Posadke in poveljniki v AW. Posadke in poveljniki v AW oklepnem bojevanju, kateri poveljnik je boljši

Danes želim nadaljevati s temo funkcij Oklepna vojna in govoriti o takem elementu igranja, kot so poveljniki in posadke.

Tako kot v času druge svetovne vojne in neposrednega konkurenta AW - World of Tanks, je tankovsko posadko sestavljalo veliko ljudi in so jo lahko sestavljali poveljnik, voznik, strelec, radijski operater in nekaj nakladalcev, ker je granate velikega kalibra zelo težko namestiti v pladenj za orodje.

Zdaj v sodobnih tankih vlogo radijskega operaterja opravlja poveljnik in potreba po ločenih nakladalcih ni več tako velika. V nekaterih MBT preprosto ne obstajajo zaradi samodejnega nakladalnika.

V Armored Warfare obstajata pojma poveljnik in posadka.

Poveljnik

Tako posadke kot poveljniki v AW imajo spretnosti, ki jih je mogoče črpati, ki izboljšujejo lastnosti vozil, kot sta hitrost ponovnega polnjenja ali doseg gledanja. Toda za razliko od posadk se poveljniki lahko premikajo med vozili. Poveljniki so lahko tako ženske kot moški, to vpliva na glas, s katerim bodo komentarji izraženi v bitki. Želite prijeten ženski glas, ki bo poročal o rezultatih zadetkov ali o uničenih sovražnikih? - izbira je očitna.

Poleg tega, kot piše na uradni spletni strani, obstajajo različne stopnje specializacije za poveljnike:

Poveljniki imajo svoje ravni spretnosti. Čim ožja je poveljnikova specializacija za določena vozila, tem višja je najvišja stopnja nadgradenj, ki mu je na voljo, in več značilnih točk prejme na stopnjo.

  • Univerzalci so poveljniki, ki so lahko del posadk najrazličnejših vozil. Igralec na začetku igre prejme tri karavane: za lahke tanke in MBT, za bojna vozila in uničevalce tankov ter za topništvo. Imajo najbolj omejen potencial rasti - taki poveljniki na primer prejmejo samo 3 točke atributov na raven.
  • Veterani - takšni poveljniki so bolj omejeni glede razpoložljivih vozil kot karavanov. Nadzorujejo lahko le vozila določenih ravni in vlog znotraj svojih ravni. Na začetku imajo več nedodeljenih točk in pridobijo 4 statistične točke na raven. Takšni poveljniki so igralcu na voljo za običajno igralno valuto.
  • Specialisti so poveljniki, običajno omejeni na dve ravni vozil in eno vlogo vozila. Prejmejo 5 statističnih točk na stopnjo, učinek njihovih veščin na zmogljivost tanka pa je veliko močnejši kot pri častnikih prejšnjih stopenj. Za pridobitev takega poveljnika mora igralec izpolnjevati določene parametre ali zaslužiti potrebne dosežke.
  • Mojstri so najredkejši in najtežje dostopni poveljniki v igri. Vsak od njih bo lahko nadzoroval največ 3 modele vozil, vendar je vpliv takih poveljnikov na zmogljivost vozila največji v igri. Dobijo 6 statističnih točk na raven, z začetnimi 50. Vključitev glavnega poveljnika v vašo ekipo je visok dosežek in velik uspeh, za katerega se boste morali trdo potruditi. Samo najboljši igralci jih lahko pridobijo tako, da si prislužijo posebne dolgoročne dosežke ali opravijo druge težke naloge. Poleg tega mora igralec za najem takega poveljnika imeti precejšnjo količino igralna valuta zasluženih na tekmah.
  • Ekskluzivni - edinstveni poveljniki, ki jih je mogoče dobiti samo v posebnih promocijah in dogodkih. Njihove značilnosti se lahko razlikujejo in ustrezajo kateri koli ravni spretnosti, od splošnih do mojstrov. Igralci bodo lahko dobili dva od teh univerzalnih poveljnikov še pred začetkom projekta.
Osebno še nisem našel, kako v igri ugotoviti stopnjo specializacije poveljnika mojega vozila in kako pridobiti poveljnika z višjo stopnjo specializacije. Morda se bo ta funkcija odprla po zaključku določenih dosežkov. Edina stvar, ki sem jo našel, je bila možnost nakupa ekskluzivnega poveljnika za vse razrede in stopnje v kompletu zgodnji dostop. Upam, da bodo razvijalci to upoštevali in bodo stopnje specializacije za igralce postale bolj razumljive.

Posadka

Za razliko od poveljnikov so posadke vezane na določeno vozilo. Število članov posadke za eno vozilo se giblje od dveh (voznik in strelec) do treh ali štirih (voznik, strelec in 1-2 nakladalca, odvisno od vozila).

Vsak član posadke se lahko nauči veščin samo v svoji specialnosti, na primer voznik se lahko nauči veščin samo za izboljšanje vozne zmogljivosti vozil. Najvišja stopnja članov posadke in poveljnika je 60, vsaka stopnja pa se povečuje osnovne značilnosti, na primer za strelca - natančnost, hitrost premikanja kupole, hitrost ciljanja itd.

Če povzamem

V Armored Warfare je za razliko od istega World of Tanks sistem posadk in njihovo črpanje naprednejši. V teoriji lahko izberete univerzalnega poveljnika za nadgradnjo posadke, ki ga lahko urite v veščinah za pospešeno nadgradnjo vozil in prenašate iz vozila v vozilo. In če imate eno najljubše vozilo, ki ga igrate ves čas, lahko izberete poveljnika, ki bo specializiran za več vozil, vključno z njim, in ima znatno povečanje zmogljivosti, za razliko od univerzalnega poveljnika.

Število talentov je raznoliko, nadgradnja posadk pa daje večje povečanje lastnosti vozil in večjo prednost na bojišču, za razliko od WoT.

Edina stvar je, da je za začetnike vmesnik za nadgradnjo posadk in poveljnikov nekoliko nerazumljiv. Razvijalci bi ga morali narediti bolj informativnega, preglednega in razumljivega igralcu, morda dodati vadnico, za katero sem prepričan, da se že dela.

NAVODILA ZA VODNIKE IZRAVNAVE Prijatelji! Povedali smo vam že, da bo posodobitev Art of War, ki bo kmalu prišla v Live, spremenila nekaj igralna mehanika. Danes bomo podrobneje govorili o prihodnosti poveljnikov v projektu Armata. Novi sistem Commander je orodje za fino nastavitev, ki bo vsakemu igralcu pomagalo prikrojiti nabor veščin, ki bodo ustrezale njihovemu slogu igre. funkcija nov sistem bo postopen razvoj. Začenši s "poročnikom" bi se morale poveljniške vrste zvrstiti v nekakšno karierno lestvico, kjer bi moral na vsaki stopnici ostati vsaj en poveljnik. Poveljnika ne boste mogli povišati v čin, če bo zaradi tega nastala vrzel. Vklopljeno ta trenutek v povprečju ima igralec odprtih 7 poveljnikov - poskusimo analizirati situacijo z njihovim levelingom. 1. KORAK Torej imamo najbolj priljubljene poveljnike: Sabrina Washington, Viktor Voropaev, Ioannis Sanna, Oksana Rudenko, Rashid Al-Atassi, Philippe Holzklau in Juan Carlos Miramon. 2. KORAK Na začetku poti izberemo, koga bomo najprej promovirali. Vsak poveljnik ima svojo osnovno veščino (učinek bonusa se povečuje z vsako novo stopnjo) in nabor sposobnosti, ki jih je mogoče dodatno odkleniti. S pomočjo brezplačnega ugleda se lahko dvignete v poročnika. Naslov pripisujemo Sabrini Washington. 3. KORAK Da bi poveljniku omogočili nadaljnjo karierno rast, potrebujemo v svojih vrstah vsaj še enega poročnika. Predstavljajte si, da bo to Viktor Voropaev, dvignemo njegov čin v poročnika. 4. KORAK Zdaj lahko povišate enega od naših poveljnikov v naslednji čin. Viktorja Voropajeva črpamo do starejšega poročnika. 5. KORAK Kot lahko vidite na posnetku zaslona, ​​je nadaljnja rast poveljnikov mogoča le, če je še en poročnik. Povišamo Philipa Holzklaua in dobimo priložnost, da naslednji čin dodelimo njemu ali Sabrini Washington. 6. KORAK Odločimo se za Sabrino - in zdaj lahko njo ali Voropaeva povišate v kapitana. 7. KORAK Ponovno se ustavimo pri Sabrini. Po tem nadaljnje napredovanje ne bo na voljo, dokler se ne pojavi nov poveljnik z zahtevanim činom. 8. KORAK Na vrsti je Oksana Rudenko. Povišamo ga v poročnika in spet smo pred izbiro. Treba je skrbno premisliti, komu od poveljnikov dodeliti naslednji čin. 9. KORAK Po naslednji promociji Rudenka se odločimo, kdo bo šel dlje - ona ali Voropaev. 10. KORAK Naslednji korak je povišanje Oksane v kapetanko, zdaj pa se moramo odločiti, kdo je vreden postati glavni. 11. KORAK Ponovno promoviramo Oksano Rudenko. Tudi tokrat se je naša lestvica vrst postavila v strogem zaporedju. Za nadaljnjo rast je potreben še en poveljnik. 12. KORAK Po zaporednem povišanju še dveh poveljnikov dobimo priložnost povišati Sabrino Washington v polkovnico – najvišji čin v različici 0.22. Do polkovnika lahko nadgradite dva poveljnika od sedmih. Tako se bo zgradila hierarhija poveljnikov. Upoštevajte, da je napredovanje činov zaporedno, brez vrzeli. Koga najprej črpati, je odvisno od vas. Natančno preučite vse osnovne in dodatne veščine poveljnikov. Vnaprej se odločite, kaj natančno ustreza vašemu slogu igre, in pogumno pojdite do svojega cilja. Upamo, da vam je bil naš članek koristen.

Oklepna vojna je spletna streljačina za več igralcev video igrica trenutno v odprti različici beta, ki jo je razvil in objavil . Igra bo upravljal v Severni Ameriki in Evropi, Mail.Ru pa v Rusiji in Srednji Aziji. Igra prikazuje bojna vozila od petdesetih let prejšnjega stoletja do današnjih dni in vključuje uničljiva okolja ter igranje. Oklepna vojna je zgrajen na poslovnem modelu brezplačnega igranja z na voljo v igri za nekatere funkcije in nadgradnje. Imel bo tudi možnost prijave na premium račun, ki omogoča bonuse za napredovanje. Oklepna vojna 8. oktobra 2015 za osebne računalnike je bila predstavljena v odprti različici beta.

igranje igre

Oklepna vojna je postavljena v sodobni virtualni svet, kjer igralec prevzame vlogo plačanca, zaposlenega v zasebnem vojaškem podjetju. Igra ponuja igralcem priložnost, da sodelujejo v bitkah v sodelovalnih kampanjah in ekipnih tekmah z različnimi oklepnimi vozili, glavnimi bojnimi tanki in topništvom dolgega dosega. Igralci lahko prilagodijo svoja vozila z nadgradnjami in predelavami, ki vplivajo na delovanje vozil v igri.

Nenavadno mora imeti vsak tankovski vod svojega poveljnika, kar nam daje to možnost. Trenutno je na voljo kar 8 poveljnikov z različnimi lastnostmi, prednostmi in slabostmi, o katerih bom govoril v tem članku.

Katere poveljnike je treba postaviti na različna vozila? Pazimo. Pravzaprav poveljniki niso zasnovani za nobeno posebno vrsto vozila. Sami morate razumeti, katere parametre je treba izboljšati z imenovanjem enega ali drugega poveljnika.

V bistvu se vsi poveljniki odklenejo z nadgradnjo vozil, pa naj gre za AFV, MBT ali celo topništvo. Lahko dajo bonuse tako modulom tanka, njegovi manevrski sposobnosti ali oborožitvi kot tudi posadki, ki vozi vozilo. Obstajajo veščine, ki se povečajo takoj po odprtju, in obstajajo veščine, ki vam omogočajo, da dobite bonus, ko je izpolnjen določen pogoj: poškodba sovražnega modula ali banalna vožnja pri visoki hitrosti.

Torej bom nadaljeval neposredno s pregledom vseh trenutno razpoložljivih poveljnikov, pa tudi njihovih funkcij.


Victor Voropaev
Rusija - Tomsk


Poveljnik s šibkimi veščinami, ki jih skoraj nihče ne uporablja. Odprto od samega začetka igre, vendar ga boste morali kupiti za 100.000 kreditov.
Na žalost so sposobnosti poveljnika glede na zahtevane pogoje precej kontroverzne in neučinkovite, vendar vam vseeno svetujem, da vzamete naslednje veščine: Druga priložnost, Umri težko, Naval moči, Ostrostrelsko streljanje, Tovarištvo.


Druga možnost
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund

Pogoj: odboj od sovražnega vozila

Bo živel pred poroko
Vrsta: pasivna spretnost
Opis: +10 % hitrost popravila

Toughie
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +25 % k vzdržljivosti pištole in baze kupole

val moči
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund

Zahteva: udarec z največjo škodo

Kri za kri
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 60 sekund
Učinek: +30% škode za člane sovražne posadke
Stanje: poškodovan član posadke

Kri za kri
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Učinek: +10 % ciljne hitrosti
Pogoj: Poškodba vozlišča sovražnega vozila

Partnerstvo
Vrsta: pasivna spretnost


Filip Holzklau
Nemčija - Stuttgart


Prvi poveljnik, ki je prav tako na voljo od samega začetka igre, je brezplačen. Precej dober poveljnik v času učenja osnovnih razlik igre. Vse veščine so dobro premišljene, vendar vam vseeno svetujem, da izberete podatke: Tovariševa rama, Navdih, Trdna roka, Prisluh usode, Opazovanje.


tovariševa rama
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Učinek: +20 % možnosti poškodb vozlišča
Pogoj: V bližini so zavezniki (Radij okoli vas je 50 metrov)

blaznost
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Opis: -10 % čas ohlajanja
Pogoj: Bližnji zaveznik prejme škodo (polmer okoli vas 50 metrov)

Navdih
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Učinek: +30 % ciljne hitrosti
Pogoj: Pomoč pri uničenju sovražnika

trdna roka
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -10% za razpršitev

Orožar
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +50 % k hitrosti popravila pištole

Fizični trening
Vrsta: pasivna spretnost

Opazovanje
Vrsta: pasivna spretnost


Sabrina Washington
ZDA - San Diego


Eden najbolj zanimivih in neverjetnih poveljnikov v igri. Ima odlične bonuse, ki jih je zelo enostavno uporabiti v boju. Odličen za boj z IT in AFV. Spodoben poveljnik s spodobnimi veščinami. Svetujem vam, da preizkusite te veščine: opazovanje, hitri refleksi, tihi tek, tiho streljanje, saboter.


Opazovanje
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10% obseg vida

Hitri refleksi
Vrsta: pasivna spretnost

Izmikanje
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 10 sekund
Učinek: +20 % hitrosti obračanja

Tihi tek
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10 % prikritega vozila

Tiho streljanje
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -30% povečana vidljivost med streljanjem

Fizični trening
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20 % preživetja posadke

Saboter
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +25 % osnovne hitrosti zajemanja


Rashid Al-Atassi
Sirija - Homs
V študiji na M551 Sheridan


Odličen poveljnik, ki bo še našel svojo široko množico oboževalcev. Odlično za vozila z ATGM. Vse veščine so v glavnem narejene za ljubitelje ATGM, prinašajo zelo pomembne bonuse, še posebej, če igrate v vodu. Svetujem takšne veščine: Hitra rotacija, Orkanski ogenj, Strmi zavoji, Milo za drago, Moč ekipe.


hitro vrtenje
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +15 % hitrost vrtenja kupole

Ohranjanje ciljev
Vrsta: pasivna spretnost
Opis: -10% ATGM čas zajetja tarče (to je čas, potreben za zaustavitev pred streljanjem)

orkanski požar
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -10% na čas ponovnega polnjenja ATGM

Strmi zavoji
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +15 % Hitrost obračanja trupa

Kri za kri
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Učinek: -20% škode za člane sovražne posadke (čudna spretnost)

zob za zob
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Pogoj: Bližnji zaveznik prejme škodo (radij 50 m)

Moč ekipe
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Učinek: -10 % čas ohlajanja
Pogoj: V bližini so zavezniki (radij 50 metrov)


Juan Carlos Miramon
Mehika - Morelia
V študiji 2C1 "Carnation"


Poveljnik, ki je zaradi svoje preprostosti zanimal vse. Preprosto zato, ker nima pogojev za aktiviranje veščine, razen enega – strela. Uporabite lahko naslednje veščine: taktična menjava, hitri refleksi, stopite na plin, poznavanje materiala, ogenj na pripravljenost.


Taktična zamenjava
Vrsta: pasivna spretnost

Hitri refleksi
Vrsta: pasivna spretnost
Opis: +10% hitrost ciljanja

trdna roka
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -10% za razpršitev

Stopite na plin
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 15 sekund
Učinek: +15 % terenski pospešek
Pogoj: strel

Poznavanje materiala
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20 % škode na sovražnikovih strojnih vozliščih

lovec
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20% škode za sovražnikovega člana posadke

Ogenj v pripravljenosti
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -10 % čas ohlajanja


Ioannis Sanna
neznano
Preučujemo LAV-300


Kontroverzni poveljnik, ki je nagnjen k požigu, bo o pomembnosti tega lika še veliko razprav. Tukaj lahko izberete veščine glede na vaše zahteve, jaz sem uspel izbrati naslednje: Materialno znanje, Flamethrower, Hunter, Flame Roar, Steady Hand.


Poznavanje materiala
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20 % škode na sovražnikovih strojnih vozliščih

Metalec ognja
Vrsta: pasivna spretnost
Opis: Možnost vžiga sovražnega motorja se podvoji

piroman
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +5 sekund do trajanja ognja sovražnih vozil

lovec
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20% škode za člane sovražne posadke

Bučanje plamena
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 30 sekund
Učinek: +20 % hitrost ponovnega nalaganja
Pogoj: motor sovražnega vozila gori

Pod ognjem
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 30 sekund
Učinek: +50 % hitrost ponovnega nalaganja
Pogoj: požar motorja (vaš motor)

trdna roka
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -10% za razpršitev


Fedor Sokolov
Sankt Peterburg, Rusija


Edinstveni poveljnik, ki ga je bilo mogoče pridobiti le iz paketa za zgodnji dostop (NRA). Deluje odlično za hitro črpanje nova vozila zaradi bonusa za pridobitev ugleda. Precej dobre veščine, še posebej preizkusite te: Pot do slave, Zaklepanje tarče, Opazovalec, Iskalec tarče, Hitro učenje.


Pot do slave
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10 % pridobljenega ugleda

Partnerstvo
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10% na lastnosti članov posadke (razen poveljnika)

Zaklepanje tarče
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 20 sekund
Učinek: +20 % ciljne hitrosti
Pogoj: Odkritje sovražnika

Opazovanje
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10% obseg vida

Fizični trening
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20 % preživetja posadke

Iskanje tarče
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 20 sekund
Učinek: +20 % hitrost premika kupole
Pogoj: sovražnik je odkril vozilo

Hitro učenje
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10% izkušenj posadke


Oksana Rudenko
Ukrajina - Šostka
V študiji na M109


Eden najboljših, a tudi najbolj hroščečih poveljnikov, z veščinami, ki ne delujejo vedno pravilno. Oksana ima veščine, ki so zelo potrebne in uporabne za igralca, svetujem vam, da vzamete naslednje: poznavanje materiala, hitri refleksi, taktična zamenjava, ogenj ob pripravljenosti, zaključek.


Poznavanje materiala
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20 % škode na sovražnikovih strojnih vozliščih

Hitri refleksi
Vrsta: pasivna spretnost
Opis: +10% hitrost ciljanja

trdna roka
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: -10% za razpršitev

Taktična zamenjava
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +20 % hitrost menjave streliva

Mitraljez
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10% hitrost ognja za avtomatske topove

Ogenj v pripravljenosti
Vrsta: pasivna spretnost
Učinek: +10% hitrost ponovnega nalaganja

Končna obdelava
Vrsta: Aktivna spretnost
Trajanje: 60 sekund
Učinek: +50 % škode sovražnikove posadke
Pogoj: Uničenje vozlišča na sovražnikovem vozilu

To je vse!

Na žalost je igra ponekod precej surova in v zvezi s tem nekatere veščine poveljnika ne delujejo dovolj stabilno, zato je mogoče največje bonuse lastnosti izračunati nepravilno. Pustite svoje opombe o poveljnikih v komentarjih.

P.S. Na predvečer črnega petka Armored Warfare: Project Armata predstavlja ekskluzivne pakete, ki vključujejo edinstvene vrhunske tanke s posebno kamuflažo in usposobljeno posadko. Ni jih treba kupiti, v žrebanju pa lahko zmagate tudi tako, da sodelujete v bitkah 27. – 29. novembra ali 4. – 6. decembra.

V Armored Warfare mora biti vozilo za sodelovanje v bitki opremljeno z osebjem – posadko, katere sestava se razlikuje glede na model in tip vozila.

Poleg stalne posadke potrebuje vsak tank poveljnika - najpomembnejšega borca ​​za izboljšanje zmogljivosti vozila.

Danes si bomo ogledali tankovsko posadko in funkcije poveljnikov.

Posadka

Vsaka posadka se uporablja samo na določenem vozilu in je ni mogoče prenesti na drugo. Tankerji bodo imeli nabor veščin, ki jih je mogoče prilagoditi, in se bodo dvigovali za bojne izkušnje.

Igralec bo lahko izbiral veščine za posadko, glede na njihov stil igre in značilnosti vozila.

Sposobnosti posadke ni mogoče izbrati nepravilno - torej tako, da zmanjšajo učinkovitost osnovnih parametrov rezervoarja. S pravimi veščinami bo vozilo, nasprotno, lažje voziti, hitreje ga bo ponovno napolniti ali streljati natančneje.

Sposobnosti posadke niso odločilni kriterij vozila, igrajo pa pomembno vlogo na bojišču. Na primer, razlika med posadkami začetne in recimo ravni 30 (z najvišjo stopnjo 60) bo precej opazna.

Strokovnost posadke je neposredno odvisna od števila bitk, izvedenih na tanku. Več bitk - bolj izkušena ekipa, bolje tankerji poznajo avto in ga učinkoviteje vozijo.

Ta rast je časovno praktično neomejena, tako da bodo lahko igralci dolgo časa delali svoje najljubše tanke bolj smrtonosne.

Vloga poveljnikov

Poveljnik je ločena bojna enota, ki je del posadke tanka, in ključna povezava v kateri koli ekipi. Za razliko od navadnih cistern se lahko premika med vozili in ima svojega edinstven sistem razvoj.

Vsak poveljnik je popolnoma oblikovan lik s svojo biografijo, zgodovino, portretom in osebnostnimi lastnostmi.

Igralec sam izboljša lastnosti poveljnika. Ko se bojne izkušnje povečujejo, bo poveljnik pridobil stopnje in z vsako od njih - določeno število točk, ki jih je mogoče uporabiti za izboljšanje ene ali druge lastnosti.

Tudi ob doseganju vedno več visoke ravni poveljnik bo odprl nove veščine, ki so na voljo za učenje. Vsakič lahko igralec izbere samo eno od dveh razpoložljivih veščin in tako ustvari poveljnika z edinstvenim naborom nadgradenj.

Najvišja raven poveljnika je 60.

Primeri značilnosti poveljnika

  • Morala- zmanjša možnosti za onesposobitev članov ekipe, če je dirkalnik poškodovan.
  • Vodenje- povečuje stopnjo usposobljenosti v različnih veščinah med člani posadke.
  • Profesionalnost- spretnost, ki poveča raven spretnosti nakladalca, če poveljnik tanka združi ta položaj z glavnim. Ta lastnost poveljniku omogoča tudi zamenjavo nesposobnih članov posadke.
  • Zaznavanje- poveča domet tanka, dokler je poveljnik v vrstah.

Primeri poveljniških veščin

  • "Eagle Eye" - poveča največjo natančnost ciljanja za N%.
  • "Unstoppable" - poveča največjo hitrost vozila za N%.
  • "Taktična zamenjava" - poveča hitrost ponovnega nalaganja za N%.

Skupno bo poveljnikom na voljo več deset veščin, med katerimi bo moral igralec izbrati med 8 potrebnimi in ustvariti svojega "poveljnika sanj".

Na začetku projekta bo vsak igralec prejel tri poveljnike. V prihodnosti se lahko njihovo število poveča - poveljnike je mogoče zaposliti tako za valuto v igri kot po doseganju določenih ravni in za opravljanje posebnih nalog.

Funkcije poveljnika

Poveljniki imajo svoje ravni spretnosti. Čim ožja je poveljnikova specializacija za določena vozila, tem višja je najvišja stopnja nadgradenj, ki mu je na voljo, in več značilnih točk prejme na stopnjo.

karavani- poveljniki, ki so lahko del posadk širokega nabora opreme. Igralec bo na začetku igre prejel tri karavane: za lahke tanke in MBT, za bojna vozila in uničevalce tankov ter za topništvo.

Imajo najbolj omejen potencial rasti - taki poveljniki na primer prejmejo samo 3 točke atributov na raven.

Veterani- takšni poveljniki so bolj omejeni z razpoložljivimi vozili kot karavani. Nadzorujejo lahko le vozila določenih ravni in vlog znotraj svojih ravni.

Na začetku imajo več nedodeljenih točk in pridobijo 4 statistične točke na raven. Takšni poveljniki so igralcu na voljo za običajno igralno valuto.

Specialisti- poveljniki, praviloma omejeni na dva nivoja opreme in eno od svojih vlog. Prejmejo 5 statističnih točk na stopnjo, učinek njihovih veščin na zmogljivost tanka pa je veliko močnejši kot pri častnikih prejšnjih stopenj.

Za pridobitev takega poveljnika mora igralec izpolnjevati določene parametre ali zaslužiti potrebne dosežke.

Mojstri- najredkejši in najtežje dostopni poveljniki v igri. Vsak od njih bo lahko nadzoroval največ 3 modele vozil, vendar je vpliv takih poveljnikov na zmogljivost vozila največji v igri.

Dobijo 6 statističnih točk na raven, z začetnimi 50. Vključitev glavnega poveljnika v vašo ekipo je visok dosežek in velik uspeh, za katerega se boste morali trdo potruditi.

Samo najboljši igralci jih bodo lahko pridobili s posebnimi dolgoročnimi dosežki ali izpolnjevanjem drugih težkih nalog. Poleg tega mora imeti igralec za najem takega poveljnika dovolj zaslužene valute v igri na tekmah.

Ekskluzivno- edinstveni poveljniki, ki jih je mogoče dobiti samo v posebnih promocijah in dogodkih. Njihove značilnosti se lahko razlikujejo in ustrezajo kateri koli ravni spretnosti, od splošnih do mojstrov.

Igralci bodo lahko dobili dva od teh univerzalnih poveljnikov še pred začetkom projekta.