Game dev tycoon je kombinacija tem in žanrov. Game Dev Tycoon: slab dober simulator. Kaj čaka igralca

Kot veste, igralci vedo bolje od razvijalcev samih, kako narediti igre. Tako bi dodali več svobode izbire in realistična grafika, in bi se osredotočil na igranje/dizajn/zgodbo/like itd. itd. No - zastavo v roke, studio Greenheart Games Igra Dev Tycoon vam daje priložnost, da ustvarite igro svojih sanj, zaslužite veliko denarja in svetovno slavo. Poleg tega se vam ni treba učiti programiranja ali risanja - zaupano vam je upravljanje.

Igra Dev Tycoon

Žanr simulacija/strategija
Platforme Windows / MacOS
Razvijalec Igre Greenheart
Založnik Igre Greenheart
Spletna stran greenheartgames.com

Ocena

Nenavadno okolje, zanimivo igralna mehanika, smešna grafika

Igranje se nekoliko ponavlja

Počutite se kot vodja igralnega studia

Torej, nekje v zgodnjih 80-ih, v očetovi garaži razmišljate o ustvarjanju svoje prve igričarske mojstrovine. Besedilna naloga ali 2D strateška igra za PC ali Govodore G64. Izberite žanr, nastavitev in začnite skrbno delati. Po nekaj mesecih je prva igra pripravljena in jo pošljete v življenje ter z zadržanim dihom čakate na recenzije igričarskih revij in številke prodaje. Če je vse uspelo in vam je uspelo zaslužiti prvi denar, ga vložite v študij novih tehnologij, ustvarite svoj prvi primitivni motor in začnite razvijati naslednjo igro, vampirski simulator, strategijo o zaporu, akcijo o rožah, karkoli. ti hočeš.

Sčasoma odklenete nove nastavitve, dodate 3D grafiko svojemu igralnemu mehanizmu, stereo zvok, možnost shranjevanja igre, vadbene misije, odprt svet, razvejani dialogi in drugi. Sčasoma Govodore G64 zapusti trg in pojavita se konzoli Ninvento TES in Vena Master V, ni pa daleč niti Vonny Playsystem in Mirconoft mBox. Čeprav avtorji ne uporabljajo pravih imen, ampak vse Igra Dev Tycoon je nekakšna dolžnost spomina igralniška industrija, priložnost, da se v nekaj urah spomnimo vseh glavnih mejnikov v razvoju iger v zadnjih 30 letih.



Po izidu prve uspešnice in če veste prave igre izdanih v 80-ih na določenih konzolah, iskanje prave kombinacije žanra, nastavitve in sistema bo preprosto, prvi večji denar pa - pripravljeni ste se preseliti v lastno pisarno, zaposliti prve zaposlene in se potopiti v pravi razvoj. Preden sami objavite svoje igre, boste morali zgraditi bazo oboževalcev, za to pa boste morali delati za založnika, prejemati licenčnine, izpolnjevati včasih čudne zahteve in ustvarjati igre, ki sploh niso v žanrih in ne za konzole, ki jih želite.

Potem postane še bolj zabavno. Pojavi se trženje, možnost ciljanja na igre za različno starostno občinstvo, obisk razstav iger. Raziskujejo se nove tehnologije, motorji postajajo bolj zapleteni, stroški razvoja začenjajo naraščati. Tukaj začneš razumeti prave razvijalce. Ali je vredno žrtvovati razvejan sistem dialogov, da bi dodali odprt svet, ali je bolje izboljšati grafiko? Bi morali narediti nadaljevanja uspešnih iger, da bi zaslužili denar, ali eksperimentirati z novimi žanrskimi kombinacijami in izdati tvegan projekt, ki bi lahko propadel? Ali se splača najemati drage izvajalce ali šolati svoje osebje, kaj je pomembnejše od dizajna ali tehnologije? In kje dobiti vizionarja, ki vam bo omogočil ne le ustvarjanje AAA uspešnice, ampak tudi raziskovanje novih tehnologij in morda ustvarjanje lastne igralne konzole?



Igra Dev Tycoon je videti namerno preprosto, vendar je tukajšnja igralna mehanika zanimiva. Nekatere stvari so seveda namerno poenostavljene, nekateri vidiki razvoja iger niso upoštevani, a kljub temu je vodenje igralnega studia noro zanimivo. Lahko poskusite ustvariti nekaj svojega ali pa ponovite pot svojih najdražjih podjetja za igre na srečo, ne da bi naredili svoje napake in vseeno izdali nadaljevanje Planscapea ali Arcanuma. Proces je zasvojen - še ena študija, še ena igra, še nekaj tednov prodaje in za oknom je že jutro.

Avtorja, to sta dva brata iz Avstralije, ne skrivata, da sta bila navdihnjena Projekt igre Dev Story za iOS, Android. Nič hudega, podobnega izdelka v sistemih Windows in Mac OS še ni bilo. Upajmo, da bodo Greenheart Games v skladu z lastnim konceptom v naslednji različici izboljšali grafiko, dodali nekaj funkcij (potrebujemo nakup rdečega Ferrarija in izbor igre leta) in izdali nadaljevanje na nove platforme. 100% igra bi izgledala odlično na mobilnih sistemih.




P.S. Greenheart Games so se dobro pošalili na račun piratov z objavo posebne različice na sledilniku Igra Dev Tycoon, ki je uvedel parameter piratstva, zaradi česar je razvoj iger nerentabilen. Kot pravita brata, je bilo gledanje piratov, ki se pritožujejo nad piratstvom v igri za razvoj iger, zabavno. Mimogrede, takšna poteza Greenheart Games se je izkazala za zelo uspešno v smislu trženja - skoraj vse igralne strani so pisale o Game Dev Tycoon, kar je resno povečalo prodajo projekta.

Datum izdaje Različica Windows: 1.5.8 Mac: 1.5.28 linux: 1.5.28 od 19. maja 2016 Žanr Simulator, ekonomska strategija v realnem času Tehnične podrobnosti Platforma Microsoft Windows, Mac, Linux Igralni način Igra za enega igralca Nosilec digitalna distribucija in Steam Sistemski
zahteve Operacijski sistem: Windows XP / Vista / 7 / 8 Procesor: Intel Core 2 Duo - 1,8 GHz / AMD Athlon 64 X2 - 2,2 GHz Oven: 1 GB Video kartica: 128 MB (GeForce 6600 / Radeon X1300 XT) Zvočna kartica: Združljivo z DirectX9.0c Izbirno: Tipkovnica in miška Prosto mesto na trdem disku: 155 MB Nadzor Tipkovnica, miška, zaslon na dotik Uradna stran

Igra Dev Tycoon je poslovni simulator za podjetje za razvoj iger. Dogajanje igre se začne v osemdesetih letih 20. stoletja, ko je industrija iger šele nastajala.

Plot

Začne se z garažo v 80-ih, besedilnimi igrami in 2D-grafiko ter konča z ustvarjanjem spletnih MMORPG-jev, uspešnic in celo lastne konzole. V procesu morate izbrati kombinacije zgodbe in igranja, najeti in nadgraditi osebje, narediti in posodobiti motorje, izbrati, koliko časa je namenjeno različnim vidikom igre, oglaševati, sodelovati na razstavah.

Namen igre

Dosezite uspeh svojega podjetja že 35 let. Odprite vse velike in prostorne pisarne, ustvarite laboratorij in začnite izdelovati svojo konzolo.

Postopek igre

Igralec začne tako, da da ime sebi in svojemu prihodnjemu podjetju. Poleg tega lahko igralec ustvari svoje igre tako, da izbere temo igre, žanr, platformo in igralni mehanizem. Tudi 30-42 let bodo sproščeni set-top boxi znanih podjetij. Sony bo v igri zastopan kot Vonny, Microsoft kot Micronoft, Nintendo kot Ninvento, Sega kot Vena itd.

Dosežki

V igri je 33 dosežkov.

Razvoj

Igro je ustvaril Greenheart Games.

Razvijalci se borijo proti piratstvu

Razvijalci Game Dev Tycoon so se odločili izvesti nenavaden eksperiment in se poigrati s tistimi, ki raje prenašajo piratske različice iger. »Nekaj ​​minut po tem, ko smo začeli z uradno prodajo Game Dev Tycoon, smo na splet takoj objavili vdrto različico igre, ki je skoraj enaka licenčna različica z eno pomembno razliko. Uporabniki piratska verzija je čakalo nepričakovano in neprijetno presenečenje - nekaj časa po uspešnem zagonu virtualnega studia se je soočila z veliko stopnjo piratstva, ki je privedla do bankrota. Forumi so začeli prejemati jokava sporočila piratov, ki so razvijalce in druge igralce spraševali za nasvet, ali se je mogoče nekako boriti proti piratstvu v igri, morda z uporabo nekakšnih sistemov DRM. Vendar pa je možno, da zahteve po potrebi po nadzoru DRM v virtualni svet- prišel od enega od samih razvijalcev, torej. nabirali »škandalozne točke« zase, saj pred tem nihče ni slišal za njihovo podjetje in igro

Steam Greenlight

Skupnost Steam je odobrila to igro in ji dala zeleno luč. Izid na Steamu je potekal 29. avgusta 2013.

Razvoj igre

Ko kliknete gumb »Ustvari nova igra...", morate izbrati ime svoje bodoče igre, izbrati velikost igre, izbrati ciljno publiko, temo za igro, žanr igre, platformo in motor igre. Ko boste vse to naredili, boste morali razdeliti odgovornosti med vas in vaše delavce, če obstajajo. Med razvojem igre boste izboljševali igro v smislu tehnologije in dizajna ter razvijali in dvigovali hype okoli igre. Ko svojo igro uravnotežite, kot želite, boste prejeli točke izkušenj. Ko končate igro, se prikažejo ocene iz revij in podjetij o igrah.

  • Igra ima 4 igralne velikosti - majhno, srednjo, veliko in AAA.
  • Nastavite lahko 3 vrste starostnih omejitev 0+, 6+, 18+.
  • Igra ima veliko različnih tem za igre.
  • Za svojo igro boste imeli na izbiro 6 žanrov.
  • Igralnih platform bo veliko.
  • Ustvarite lahko poljubno število motorjev.

Kaj čaka igralca?

Game Dev Tycoon se nanaša na simulatorje, izdelane visoko kakovostno in naprej visoka stopnja. Glavna naloga igralca je ustvariti svojega lastna igra da bi sčasoma postal vodja igralniškega poslovanja. Po pričakovanjih boste začeli ustvarjati iz majhne garaže v daljnih 80. letih prejšnjega stoletja, vendar ne boste imeli veliko denarja, zato boste morali varčevati pri kosilih in vzporedno z učenjem umetnosti oblikovanja iger prinesti tudi udobje sobe, ki ste jo najeli. Zdaj bo treba obvladati nove tehnologije, usposobiti nove sodelavce in razviti najbolj priljubljene igre.

Uspešen zaključek

Če ne morete dobiti dobrih ocen, ste ves čas v bankrotu in ne morete popraviti svojih napak, potem si podrobneje oglejmo navodila:

  1. Če še niste izdelali lastnega motorja po meri, je najbolje, da uporabite funkcije, kot sta Basic Sound in 2D Graphics V1.
  2. Za začetek poskusite razviti akcijsko športno igro. Drsnike nastavite na 1, 2 in 3 korake, kot sledi - 100/50/0, 0/50/100, 0/100/50.
  3. Zdaj pa začnite razvijati žanr vojaška strategija z drsniki, nastavljenimi na zgoraj navedene oznake.
  4. Če je vse narejeno pravilno, potem imate že dovolj za začetek razvoja lastnega motorja (po meri) in približno 100.000 igralna valuta za stroške. Ko ustvarite motor, vanj vključite 2D grafiko V2.
  5. Po takšnih manipulacijah bi vam moralo ostati še dovolj točk, da začnete raziskovati žanr Racing.
  6. Zdaj boste uporabljali samo V2 2D grafiko in pozabili na vse druge programe, vključno z osnovnim zvokom.
  7. Ko razvijate Races in Space Sims, pustite drsnike v prvotnih položajih.
  8. Nadaljujte s študijem fantazije in nato z nadaljnjim razvojem (drsniki se niso spremenili).
  9. Zdaj je čas, da se premaknete na zasnovo žanra RPG in nastavite drsnike na 0/100/100, 100/100/50 oziroma 100/100/100. Možno bo izdelati eno igro za drugo - srednjeveški RPG ali domišljija, vendar nikoli ne izdajajte iste teme zaporedoma. Če želite raznolikost, poskusite ustvariti avanture, vendar upoštevajte, da je ta tema težja zaradi ravnovesja d / t. Ne bo treba več raziskovati v garaži.
  10. V pisarno lahko varno odidete, če imate na voljo 3D grafiko V1 za razvoj, pa tudi vsaj 2.000.000 na vašem računu (če je bila igra pravkar v prodaji, potem je možnih 1.500.000).
  11. Zdaj je čas, da začnete upravljati z ljudmi in se izobrazite, da "spravite me k razmišljanju".
  12. Zaposlite 4 delavce naenkrat, po možnosti v hitrem zaporedju. Če je mogoče, izberite kandidata, ki ima nizko stopnjo oblikovanja/tehnologije, pa tudi več raziskav in manjšo hitrost.

Začnite z razvojem iger eno za drugo iz vsakega obstoječega žanra, tako boste imeli dostop do akcijskih iger in iger z več žanri - to temo velja za najtežje pravilno uravnotežiti. Naredite to, preden ravnotežje začne delovati in prejmete > 30 D+T točk.

Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Žanr: ekonomski simulator.

Platforma: MAC, RS.

Podprti OS: Windows, Mac, Linux.

Upravljanje: miška in tipkovnica.

Prepričan sem, da mnogi izmed vas obožujete igre. Nekateri od teh ljudi bi radi ustvarili svojega, a zaradi številnih razlogov, bodisi zaradi pomanjkanja veščin, znanja ali preprosto časa, tega niso mogli narediti. Gospodarski neodvisni simulator za razvijalce računalniške igre Igra Dev Tycoon iz studia Greenheart Games nam omogoča, da smo vsaj malo igrodele.

Mimogrede, razvijalci so se v svoji igri borili proti piratstvu. Na internetu je bila objavljena različica igre z manjšimi spremembami kode. Zahvaljujoč tem spremembam je na neki točki naš studio sam postal žrtev piratstva in denarja je zelo hitro zmanjkalo, kar je pripeljalo do Game Overy.

Začetek.

Svojo pot razvoja iger začnemo v majhni garaži s 70.000 denarja. S skrbnostjo lahko povečate svoj denar in se iz garaže preselite v prostorno pisarno.

Ko smo izmislili ime igralca in ime našega podjetja, lahko nadaljujemo. Prva stvar, ki nam je dovoljena, je ustvariti svojo prvo igro.

Razvoj igre.

Ko se igralec odloči za žanr igre izmed petih predlaganih: akcija, pustolovščina, RPG, simulator in strategija ter iz več odprtih izbere temo prihodnjega projekta, se začne sam razvoj. ima 3 stopnje, kjer morate prilagoditi drsnike glede na to, kaj želimo dobiti. Če ima igralec predstavo o igrah in kaj je pomembno v določenem žanru, pravilna nastavitev drsnikov ne bo težka.

Pregled igre "Game Dev Tycoon"


Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Ko so vse 3 faze končane, je treba še malo počakati, da odpravimo napake. Nihče ne mara hroščev, niti virtualni igralci naših stvaritev ne.

Ko je vse pripravljeno, lahko igro izdamo ali odstranimo, damo ali spremenimo ime.

Po kratkem čakanju je naša stvaritev ocenjena. Meja med dobrimi in slabimi rezultati je zelo tanka, tudi s pravilno razporeditvijo tekmovalcev je mogoče ustvariti grozljivo igro.

Pregled igre "Game Dev Tycoon"


Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Raziskovanje

Druga stvar, ki jo lahko počnemo v igri, je raziskovanje. Potrebni so za odpiranje novih tem za igre, možnost ustvarjanja iger ne na eni, ampak na treh platformah, da izboljšate svoj motor. DA DA lahko ustvarite svoj lastni igralni mehanizem in ga čez čas prodate ali oddate v najem.

Po ustvarjanju nekaj iger nas nenadoma obišče novinar in zaprosi za intervju o igri, ki jo razvijamo. Tudi novinar se lahko vpraša, kaj je bolj pomembno v igri te tematike in žanra. Nekaj ​​časa po intervjuju bodo mediji poročali o naši igri, načrtih in podobno, po tem trenutku pa se pojavi števec "Pohiti". To kaže, koliko ljudje čakajo na našo naslednjo mojstrovino. Po potrebnih raziskavah imamo možnost, da z vlaganjem sami dvignemo stopnjo navdušenja drugačne vrste oglaševanje, od majhnih naložb v oglaševanje v revijah do velikih oglaševalskih akcij.

Pregled igre "Game Dev Tycoon"


Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Z nadaljnjim prehodom igre se igralec začne vabiti na razstave, kjer bomo glede na plačani denar dobili majhne, ​​srednje in velike stojnice. Takšne razstave so odličen način za dvig navdušenja nad prihajajočo igro. Tako kot pri trženju bo igralec po pravem raziskovanju lahko ustvaril lastne razstave.

Razvoj

Z ustvarjanjem uspešnih projektov ima igralec priložnost, da se preseli v prostorno pisarno in najame prve delavce. Odslej se lahko naš značaj in najeti delavci usposabljajo za raziskovalne točke. Naj bodo strokovnjaki v oblikovanju ali mojstri v tehničnem smislu, odvisno od igralca. Raziskovalne točke padajo med razvojem igre, pri delu po pogodbi, pri ustvarjanju motorja.

Oboževalci, založniki in denar

No, igralec in zaposleni so natrenirani in vsi tekači so pravilno postavljeni, a prodaja ni visoka. Tu imajo navijači veliko vlogo. Na splošno se pojavijo takoj po izdaji prve igre, njihov pomen pa razumemo kasneje, več oboževalcev -> več potencialnih kupcev, več kupcev -> več dobička. Kaj pa, če je oboževalcev malo in želite denar? Tu nastopijo založniki.

S postavitvijo določenih pogojev založniki dajejo denar za razvoj igre, vzamejo večino zaslužka, vendar je prodaja igre s pomočjo založnika 10-krat večja. samostojno delo brez založnika. Če nekateri pogoji niso izpolnjeni, vam lahko založnik vzame nekaj denarja v obliki globe.

Pregled igre "Game Dev Tycoon"


Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Moramo se zateči k pomoči založnika, dokler naše majhno podjetje ne postane močno in ne pridobi zadostnega števila oboževalcev in zasluži veliko denarja. Toda kaj storiti, če denarja zmanjka in novega ne bo kmalu zasluženo. Ko ima igralec prvič negativno stanje, igračka popusti in banka nam da nekakšen kredit. Banka lahko večkrat izda posojilo, vendar se v enem ne ravno prijetnem trenutku to ne zgodi in igra se konča. Odsotnost možnosti, da najamete posojilo kadar koli želite in za kakršen koli znesek, je nekoliko moteča, vendar s pravim prehodom nikoli ne morete naleteti na takšno situacijo.

Mimogrede, glede pogojev založnika jih je lahko 6: platforma, žanr, tema igre, ciljno občinstvo, velikost igre in minimalna ocena. Mimogrede, kazen založnika bo odvisna od minimalne ocene, ki jo boste prejeli po ustvarjanju igre po naročilu. Morda ne bo drugih pogojev razen minimalnega števila točk, ki igralcu dajejo več svobode pri ustvarjanju.

Pregled igre "Game Dev Tycoon"


Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Nove priložnosti

Tukaj igralec raziskuje nove priložnosti, izdaja igre, se oglašuje na razstavah in, ne samo na splošno, najde nove priložnosti, kjer lahko zapravi težko prislužen denar. In če je izpolnjenih par pogojev, dobimo še dva jedca našega denarja: tehnični laboratorij in raziskovalni laboratorij. Če je z drugim vse jasno, je raziskovanje novo in uporabno, potem lahko v prvem igralec ustvari svojo konzolo. Vendar je vredno pristopiti k temu poslu z zelo debelo denarnico, saj bo ustvarjanje konzole požrlo naše prihranke in se ne bo zadušilo, ampak če je konzola ustvarjena in prodana, če igralec spodbuja njeno prodajo z izdajo ekskluzivne igre, potem se bodo vsi stroški v celoti izplačali

Pregled igre "Game Dev Tycoon"


Pregled igre "Game Dev Tycoon"

Druga možnost, ki jo ponuja igra, je ustvarjanje lastne spletne mojstrovine. Takšne igre lahko igralec sam umakne iz prodaje, za razliko od igre brez povezave. prej določen trenutek prihodki od MMO presegajo stroške vzdrževanja in dobiček teče v naše roke, potem pa pride trenutek in postane nedonosno vzdrževati takšno pošast in požre vedno več denarja. Skupaj z zaključkom projekta lahko igralec ustvari dodatek, ki bo omogočil nekoliko več prihodkov od naše MMO.

Zaključek

Vau, prišli smo do zaključka. Če povzamemo vse zgoraj navedeno, imamo priložnost ustvariti igre, ki so analogne obstoječim mojstrovinam, ali pa lahko ustvarite vsaj tukaj, česar se mnogi veselijo. Pro ta igra Lahko poveste več in več, vendar naj igralci sami najdejo vse, kar ni opisano v pregledu. Na žalost ta igrača ne more zdržati več kot nekaj večerov zaradi monotonosti tega, kar se zgodi v zadnjih fazah igre, in tudi če je igra uspešno zaključena, ponavljanje uspeha v drugem ali tretjem igranju ni tako zanimivo kot prvič odkriva vse novo.

Glavne napake, ki jih lahko naredite pri izdaji igre, so:

1. Razvoj velike igre na motorju manj kot 2D V4 ali 3D V3

2. Nadaljevanje igre (nadaljevanje) na istem motorju kot prejšnji del

3. Izdelava dveh zaporednih iger z istim žanrom/temo

4. Razvoj naslednjega dela igre (nadaljevanje) brez prehoda 40-45 tednov

Kaj lahko vpliva na kakovost vaše igre:

1. Kombinacija teme in žanra

2. Število hroščev (manj kot je, bolje je)

3. Kaj se dogaja ta trenutek je priljubljen (prikaže se v zgornjem desnem kotu, ko je nekaj priljubljeno)

4. Pravilen položaj drsnikov

5. Oblikovanje in tehnologija (njihovo število)

Kako najbolje razporediti drsnike:

Akcija - 1. stopnja - motor/igranje; 2. stopnja – Načrt ravni/umetna inteligenca (AI); Faza 3 - Grafika / Zvok;

Avantura - 1. stopnja - igranje/naloge; 2. stopnja - dialogi/načrt ravni; 3. stopnja - svetovno oblikovanje/grafika;

RPG - 1. stopnja - igranje / naloge; 2. stopnja - dialogi/načrt ravni 3. stopnja - svetovno oblikovanje/grafika

Simulator – stopnja 1 – motor/igranje; 2. stopnja – Načrt ravni/umetna inteligenca (AI); Faza 3 - Grafika / Zvok;

Strategija - Faza 1 - Motor/Igranje; 2. stopnja – Načrt ravni/umetna inteligenca (AI); Faza 3 - Grafika / Zvok;

Priložnostno - 1. stopnja - igranje; Faza 2 - Oblikovanje ravni; Faza 3 - Grafika / Zvok;

Igre za odrasle delujejo dobro samo za PC, G64, mBox360, mBox one, mBox next; PlaySystem 3, 4, 5;

Za 0-13 naprej PC, G64, VenaOasis, mBox360, mBox one, mBox next; PlaySystem 3, 4, 5;

Vse platforme gredo na +0

Delil bom svoje najuspešnejše igre

1. Sci-Fi Action, Everyone, Master V platforma, prislužil vseh 10

2. Movie-Casual, za vsakogar, platforma TES, povprečna ocena 9,75

3. Wild West-RPG, 0-13, platforma VenaOasis, povprečna ocena 9,5

4. Romance-Adventure, +18, PC, povprečna ocena 9

5. Sci-Fi Action, Vsi, PlaySystem Platform, Povprečna ocena 9,75

6. Sci-Fi Action, za vsakogar, platforme mBox360/PlaySystem 3/PC, povprečna ocena 9

7. Sci-Fi Action, +18, platforme mBox next/PlaySystem 5/PC, povprečna ocena 9,25

8. Srednjeveška/strateška RPG, +18, PC, povprečna ocena 9 (MMO)

9. Movie-Casual, za vsakogar, mBoxnext/PlaySystem 5, povprečna ocena 9

* Drsniki so razporejeni v skladu z zgornjo tabelo

Popolna kombinacija:

Akcija/vojna, alternativna zgodovina, fantazija, srednji vek, letalstvo, vampirji

Iskanje / detektiv, skrivnosti, romantika, srednji vek, vohuni

RPG / ječe, divji zahod, šola, moda, postapokaliptika

Simulacija / letalstvo, šport, kirurgija, lov, hekanje, življenje, mesto, ritem, znanstvena fantastika, posel, ples, razvoj iger

Strategija/vojna, Vlada, Znanstvena fantastika, Vesolje, Fantazija

Priložnostni/Zombi, Film, Glasba, Komedija