Igra skrivalnic že stoletja. Pet koncev skrivalnic. Mistično izginotje Rusa


Skrivalnice

Zdaj pa se igrajmo skrivalnice.
Pred davnimi časi so to igro imenovali tudi "horonushki", "skrite skrivalnice" ali "horonki". In v mojem času so jo dekleta pogosto klicala na star in ljubeč način - "skrivalnice."
Igra je preprosta in znana mnogim. Ko pa sem fante vprašal, kako se zdaj igrajo skrivalnice, se je izkazalo, da igrajo drugače. Včasih pravila te igre celo pomešajo z reševalno palico in ne dobijo ne enega ne drugega. Zato vam želim povedati o skrivalnicah, ki smo se jih igrali, da boste lahko preverili, ali jo tudi sami igrate. In seveda pišem za tiste, ki te igre morda še niso igrali.
Običajno se skrivalnice igrajo na dvorišču. In da bo igra zanimiva, poskusite imeti največ deset ljudi, sicer je težko in dolgo iskati vse. Toda manj kot štirje tudi ne bi smeli igrati.
Za začetek se je treba vsi skupaj dogovoriti, čez katera mesta se ni mogoče skriti. Na primer, ne bežite za sosednjo hišo ali na ulico, ne plezajte v klet itd. Odločite se sami, pri čemer upoštevajte značilnosti kraja, kjer boste igrali.
Vsi nato štejejo, kdo bo vozil prvi. Šteti boste morali samo na začetku igre, potem pa bo šlo vse samo od sebe.
Voznik postane obrnjen proti steni ali v kak kot (ta kraj se imenuje "hiša") in pokrije obraz z rokami. In celo glavo smo mu včasih pokrili z jakno ali čim drugim, da ni bilo skušnjave, da bi pokukal. Nato se ostali tiho razpršijo v različne smeri in se skrijejo.
Po minuti ali dveh voznik glasno vpraša: "Čas je za odhod?"
Vsi, ki se jim je uspelo skriti, molčijo, tisti, ki jim še ni uspelo, pa odgovorijo: "Ni še čas."
Tako sprašuje voznik, dokler odgovor ni popolna tišina. Potem reče: "Čas je, ni čas, prihajam z dvorišča!" In gre iskat.
Vse najdene glasno pokliče po imenu, ti zapustijo svoja zavetišča, gredo v "hišo" in počakajo, da se najde zadnji.
Včasih se zgodi, da sem našel vse, pa nikakor ne najdem enega. Ozreš se na vse strani in zdelo se je, kot da je padel skozi zemljo! Ampak na koncu se vsak najde. Nato se igra začne znova, vendar vodi tisti, ki je bil prvi najden.
In če je kdo prekršil dogovor in se skril tam, kjer je bilo nemogoče, potem je izključen iz igre.
Medtem ko voznik išče, ne morete teči z enega mesta na drugega, da mu ni treba večkrat pogledati na isto mesto. V nasprotnem primeru se igra morda nikoli ne konča.
A ponavadi se ni treba dolgo voziti v skrivalnicah, razen če se je kdo zelo zvito skril.
Povedal vam bom, kako sem se nekoč skrival. Petdeset let je minilo od takrat, a se še vedno spominjam!
Bilo je na vasi. Igrali smo se blizu naše hiše. In tako mi je prišlo na misel, da bi se pred vsemi skrila za smeh. Verjetno ste videli, kako so bili narejeni vogali na vaški koči - bruna obeh sten štrlita navzkrižno drug iz drugega in tvorita majhen zunanji vogal. Tako sem splezal po štrlečih koncih hlodov do same strehe, kjer se je lastovičje gnezdo zataknilo. Prijel sem se za roke in stal v tem kotu. Od zgoraj sem vse zelo dobro videl. In kar je najpomembneje, voznik je stal skoraj v bližini, za vogalom. Od tam je šel iskat. Velikokrat se je pognal pod menoj, pa ni pomislil, da bi dvignil glavo. Vse je našel, mene pa ni. Najdeni fantje in dekleta me vidijo, si pokažejo, se smejijo, a njemu ne povedo.
No, potem pa me je našel, verjetno zato, ker je opazil, kam fantje gledajo.
In vaški otroci, stari do deset let, so se preprosteje igrali skrivalnice. In pravila so bila lažja. Glavna razlika je v tem, da je voznik, takoj ko je našel enega, prvega, takoj poklical njegovo ime, nato pa zavpil: "Za zaplet, fantje!" Vsi so prišli iz svojih skrivališč, najdeni pa je moral voziti. Šel je v "hišo", spet vprašal: "Je že čas?" - in vsi so spet tekli, da bi se skrili.
Kot lahko vidite, vam tukaj ni treba dolgo iskati, zato število igralcev ni omejeno. Da pa se dogovorite, kje se lahko skrijete in kje ne, se morate vsekakor.
No, za tiste, ki jih niste našli, sploh ni treba vsakič teči "na kašo". Morda ne bodo zapustili svojih mest, če so z njimi zadovoljni. In se lahko skrijejo. Tisti, ki se skrivajo, so običajno tisti, ki mislijo, da bi novi voznik videl, kam so se skrili.
In zadnja nota za skrivalnice. Če je bil nekdo poklican domov, potem lahko zapusti igro samo med menjavo vodilnega igralca, da ne moti igre za vse ostale. Hkrati pa lahko v igro vzamete tudi druge, ki se želijo s seboj igrati skrivalnic. Toda novo sprejeti se morajo najprej odpeljati, kot pravijo - "na novega."

No, v času, ko je živel Puškin, se je ta igra imenovala "kulyuchki" in niso je igrali le otroci, ampak tudi mladeniči in dekleta. Že takrat je veljalo, da »spada med domače zabave naših prednikov« in je bilo opisano takole:
»Eden od igralcev sedi v kotu - da zavija; drugi mu zakrivajo obraz, oči, vse sam – z robčki, raznimi oblekami, on pa hitro toži:

Kul, kul - ženska!
Ne iztakni si oči
Pazi na policijo
Drugi je v škatli za sol.
Čas je, kajne?

V tem času se vsi ostali igralci skrijejo na vsa možna, neopazna mesta. Kdaj bodo slišali: "Čas je, ali kaj?" - odgovorijo mu samo: "Ne!" Spet se začne kričanje, spet vprašanje: "Je že čas ali kaj?", Spet je odgovor: "Ne!" To se nadaljuje do trikrat, včasih pa tudi več, dokler se vsi igralci nimajo časa skriti. Ne dobi odgovora na svoj "Čas je ali kaj?", Odide na iskanje. Prvi, ki ga najde, naj bi ga nasledil. Pogosto se zgodi, da igralci Kulyuchka prisilijo, da išče vsakega posebej.
Tukaj Kulyuchka ne samo pove svojega stavka, ampak prestraši: poglej, pravijo, eno oko je na moji polici, drugo pa v solnici - vidim vse! Je pa še en pomen, koristen za tiste, ki se skrivajo - ko tako momlja, se sam slabše sliši, kje se skrivajo.
Kot vidite, koliko let je minilo! - in pravila igre se niso veliko spremenila. In tudi vi, če želite, se lahko igrate doma po stari navadi ...


Gradivo kopirano s spletnega mesta.

Legende, povezane z zgodovino nastanka te igre, so zelo raznolike in zanimive. V Turčiji se na primer imenuje "Ali ljubiš svojega bližnjega?", V Franciji - "Kash-kashe", v ZDA pa "Skrivalnice." Seveda govorimo o popolnoma znanih in priljubljena igra imenovane "skrivalnice". Zdaj je to igra za zabavo, a pred časom je imela čisto drugačen namen.

V Angliji igra izvira iz starodavnih običajev, ko so fantje in dekleta hodili iskat ptičke na polje in nabirati rože, da bi se prepričali, ali je prišla pomlad. Nato so najdeno prinesli v vas, da so vsi videli, da je res prišla pomlad.

Na Nizozemskem verjamejo, da se je igra skrivalnic začela, ko so mladi odšli v gozd, da bi se prepričali, ali je prišla noč ponovnega rojstva. Zato so igralci posnemali ptice, bežale pred lovcem in mahale s krili. In če voznik dolgo časa ni našel igralcev, so žvižgali in posnemali ptičje glasove, da bi vedeli, kje so se skrili. Tako je iskanje prvih znamenj pomladi in spoštovanje kultnih obredov postalo začetek igre skrivalnic.

V Rusiji so igro imenovali "horonushki", "skrite skrivnosti" ali "ukoronki" in je vedno veljala za "dvoriščno" igro za nagajive otroke. V času Puškina se je igra skrivalnic imenovala ku-lučki in je niso igrali le otroci, ampak tudi mladi fantje in dekleta. Po pravilih je en igralec sedel v kotu, njegov obraz je bil pokrit s šalom ali obleko. Medtem ko so se vsi skrivali, je gostitelj prebral zvijačo:

Kul, kul - ženska!
Ne iztakni si oči
Pazi na policijo
Drugi je v škatli za sol.
Čas je, kajne?

Skrivači so mu kričali "čas je" ali "ne". Zamenjal ga je prvi igralec, ki ga je gostitelj našel.

Pravila igre

Danes so se pravila igre nekoliko spremenila, a bistvo igre je ostalo enako.
Na začetku igre se zberejo vsi, ki želijo. Voznik, ki stoji obrnjen proti steni ali drevesu, glasno šteje do sto ali drugo dogovorjeno številko. Vsi ostali se v tem trenutku skrivajo.

Po štetju se voznik odpravi iskat vse igralce, pred tem pa glasno izgovori: »Ena - dva - tri - štiri - pet, grem vse.
išči!", "Čas je - ni čas, prihajam z dvorišča!" ali "Kdor se ni skril, nisem kriv!".

Ko vidi skrivača, mora vodja prvi priteči do mesta, kjer je začel iskanje, in se ga dotakniti z roko ter izgovoriti dogovorjene besede, ki se v različnih regijah razlikujejo (»čeka«, »čarobna palica«, »paly«). -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “knock-knock”, “knock-knock zase”, “ban-boben zase”, “knock-knock zase”, “potrkaj -ta", "pali-trkal" , "trkal sem in padel", "tuki-bucks", "til-ja", "trkanje palice I"). Vsi, ki se skrivajo, poskušajo biti prvi, ki storijo isto.

Naslednji voznik je tisti, ki se je prvi skril oziroma je bil "preverjen", če pa ni bil nihče opažen, enako kot zadnjič. Ne morete se skriti za hrbet ali poleg voznika. Včasih lahko kot možnost zadnji igralec pomaga vsem.

Med igro lahko prosti igralci pomagajo tistim, ki jih še niso našli, tako da vzklikajo namige, kot so: "Sekira, sekira, sedi kot tat in ne glej na dvorišče" - pomeni, da je trenutek za nastop zelo neugoden ali "Žaga -žaga, leti kot puščica" - obratni pomen: obstaja priložnost, da prehitiš voznika, kar pomeni, da je čas, da skočiš iz skrivališča.

Poleg številnih različic igre skrivalnic obstaja tako imenovana igra "sardele" ali "skrivalnice v obratni smeri". Pred igro se določijo meje igrišča, preko katerih je prepovedano bežati. Nato se izbere voznik, ki se mora spretno skriti na mestu, kjer se kasneje lahko prilega veliko ljudi. V tem času se ostali igralci obrnejo k steni in štejejo do dogovorjenega števila, nato pa zborsko zapojejo: »Ena, dva, tri, štiri, pet - te gremo iskat! Niste se skrili - nismo krivi! ”, Potem se vsi razpršijo in iščejo skritega igralca. Prvi igralec, ki ga je našel, ostalim ne daje nobenih signalov in se tiho usede / uleže / stoji poleg skrivajočega se voznika. Tako se jim po vrsti pridružijo tretji, četrti, peti, šesti in drugi igralci. Poražen je tisti, ki zadnji ostane na igrišču in nikakor ne more najti pogrešane skupine prijateljev. Za več zanimanja in vznemirjenja mnogi ljudje raje igrajo to različico skrivalnic v temi.

Danes, ko imajo otroci načeloma raje virtualno komunikacijo s prijatelji kot resnične in vodijo sedeč način življenja, vse pogosteje sedijo za računalnikom, so koristi igre v kateri koli njeni različici ogromne. Otroci se ne le naučijo igrati v ekipi, ampak tudi preživijo veliko časa svež zrak. Toda prav to je ključ do dobre telesne forme, zdravja in odličnega apetita!

Na splošno do režiserja Johna Paulsona nimam posebnih negativnih čustev. Na splošno, po pravici povedano, nisem posebej seznanjen z njegovim delom, saj gredo skoraj vsi njegovi filmi mimo mene, a ko sem pred davnim na televiziji videl napovednik za Skrivalnice, me je ta izdelek navdušil s svojo dinamičnost in ostri trenutki, ki jih je v napovedniku bilo preveč. Pa sem pomislil, da bi bilo lepo pogledati film.

Kaj sem res videl? Dolgočasen, šibek zaplet, ki me je uspaval, popolno pomanjkanje spektakularnih smrti, kar je le dodalo zaspanost in neumen konec s shizofrenijo, ki je film še bolj pokončal. Ampak najprej:

Plot. Film se je dobro začel. Tipično okolje, selitev v novo hišo itd. Čeprav so takšni elementi zelo otrcani, so mi bili vedno všeč, saj so nasičeni s čustvi, neko malomarnostjo glavnih likov in pričakovanjem strašnih dogodkov, ki naj bi sledili takim uvodom. In na splošno se pravzaprav tako mora začeti dobra grozljivka ali psihološki triler. Tukaj ni druge potrebe. Vendar obstaja en zelo pomemben "AMPAK". Takšen začetek filma ne sme trajati več kot pol ure, sicer izgine nadaljnje zanimanje za ogled, pojavi se zaspanost in želja po hitrejšem ogledu filma. Vsi ti znaki so se mi pojavili kmalu, saj so vsi nadaljnji dogodki filma tako enkratni in nezanimivi, da se postavlja vprašanje, kje je režiserjeva fantazija? Zakaj nam isto stvar pokažejo desetkrat zapored? Bodisi je žena v kopalnici, potem grozni napisi, ki bi teoretično morali prestrašiti, nato pa je SPET mrtva mačka v kopalnici. Kje je strah? Groza? Dovolj je en prizor, ki bi bil videti veliko bolj učinkovit in strašljiv kot več istovrstnih. Naj ga direktor porabi bolje gotovina za kakšen originalni umor ali kaj podobnega, pa ni treba večkrat nabijati podobnih epizod. Ta film nikoli ne bo videti bolje.

Nadalje bi rad povedal, da so dialogi med očetom in hčerko predolgi. Sestavljajo večino filma. Deklica ves čas govori o svojem namišljenem prijatelju Charlieju in moram reči, da mi je bil takšen prizor všeč. Srhljivi so v bistvu in ne veš kdo je ta Charlie?Kako zgleda itd.. Vendar govorim malo drugače. Predvsem o drugih dolgočasnih dialogih med očetom in hčerko. Dakota igra dobro, tudi De Niro ni slab kot obupan očka, ampak vsa ta druženja za mizo, ribolovi so zelo dolgočasni. Zakaj so potrebni v tako izobilju?

Pomanjkanje spektakularnih smrti in splošnih posebnih učinkov. Film je kakovosten, s profesionalnimi igralci, spodobnim proračunom in honorarji, a kam je režiser zapravil svojih 30.000.000 dolarjev? Poleg znanih igralcev film ne blesti z ničemer: nič posebnih učinkov, umori so narejeni v slogu grozljivk iz 80-ih, vizualnih učinkov ni. Kaj gledati na splošno? Lepe oči Dakote Fanning? V žanru so "grozljivke", vendar tukaj ne vidim ničesar, kar bi bilo značilno za grozljivke. Kot triler film še lahko sodi, grozljivka pa ne. Strašnih, krvavih prizorov praktično ni, posebnih učinkov tudi, strašila z mrtvo mačko pa so lahko strašljiva le za majhne otroke, pa še to ne za vsakogar.

Torej glej, ne glej, odvisno je od tebe. Mislim, da je bil film všeč ljubiteljem trilerjev, ampak kot grozljivka ni. Na splošno upoštevam kakovost, profesionalnost, proračun slike in takšen film bo videti veliko bolje kot kakšna neumna smeti z majhnim proračunom, tako da če izbirate med Art House ali takšnimi povprečnimi trilerji, potem seveda jaz bo izbral drugo, vendar obstajajo filmi veliko boljši, zanimivejši in bolj grozljivi od tega žanra. Kar zadeva "Skrivalnice", je to povprečen film, ki bo primeren za enkraten ogled, vendar ne več. Ker sem od filma pričakoval več, me je razočaral. Tako da ga ustrezno ocenjujem.

Mobilna igra "Skrivalnice" je zelo stara ljudska igra. Dolga stoletja (ali bolje rečeno tisočletja) je bila priljubljena otroška zabava. Skrivalnice nimajo ne le časovnih, ampak tudi geografskih meja. Kjerkoli po svetu boste srečali otroke, ki se navdušeno igrajo to ali ono varianto skrivalnic. In nič čudnega! Konec koncev skrivalnice in – očitno starodavne igre na zemlji, z izvorom v naravnem, lovskem bistvu človeka.
Skrivalnice niso samo zabavne, igre na srečo ampak tudi koristno. Razvija iznajdljivost in vzdržljivost, uči delati v skupini. Bolj zabavno je igrati ljudsko igro na prostem »Skrivalnice« v družbi 8-12 ljudi, lahko pa tudi skupaj. Lahko se skrijete in iščete povsod – tako doma kot na ulici. Glavna stvar je, da pred začetkom igre določite, kje se lahko skrijete in kje ne. Običajno je kot pogoj določeno ne samo, da ne smeš teči predaleč, ampak obratno, ne smeš stati tik za voznikom ali se skriti preblizu »doma«.


"Kulučki" - ruska ljudska igra skrivalnic na prostem

To je preprosta različica igre skrivalnic. Izberite katerega koli voznika. Voznik stoji obrnjen proti zidu in zapre oči. Mesto, kjer voznik stoji na začetku igre, velja za njegov "dom". Voznika lahko preprosto pustite v središču mesta in mu pokrijete glavo z velikim šalom ali jakno. Vsi drugi igralci stečejo in se skrijejo, voznik pa reče naslednje besede:

Kulu-kulu-baba, ne iztakni si oči!
Sin je pod oknom, pujs je pod košem!
Čas je, kajne?

Izberete lahko katero koli drugo besedo, na primer:

Kulu-kuli-kulichi, ne sedi na štedilniku!
Po mestu bom šel, vse velikonočne pirhe bom našel!
grem ven na polje. Je čas za iskanje?

Na vprašanje voznika tisti, ki se ni imel časa skriti, zavpije: "Ne!". Nato vodja znova začne govoriti besede, dokler odgovor na njegovo vprašanje ni tišina. Torej, vsi otroci so se skrili in lahko jih greš iskat. Ko voznik opazi enega od fantov, naj nanj pokaže z roko in ga pokliče po imenu. Če je to res najden igralec, potem bo vozil. Vsi pridejo iz svojih skrivališč in igra se začne znova. Če se je voznik zmotil in igralca napačno poimenoval, nadaljuje z iskanjem. Za zmedo voznika lahko igralci uporabijo "vojaški trik" - preobleko.

"Wand-stukalochka" - ruska ljudska igra skrivalnic na prostem

Takšne skrivalnice so igra na prostem za ulico. Pred začetkom igre se izbere mesto - "dom". Nato eden od igralcev vzame palico in jo poskuša vreči čim dlje. Voznik mora teči za palico, jo pobrati in vrniti v "hišo". Medtem ko on vse to počne, ostali otroci bežijo in se skrivajo. Takoj, ko se udarna palica vrne v "hišo", voznik začne iskati igralce. Ko vidi nekoga, voznik glasno zavpije njegovo ime in hiti proti "hiši". Konec koncev ni dovolj najti igralca, treba ga je tudi »pocukati«. Da bi to naredil, voznik zgrabi palico, z njo potrka in reče: »Trk-trk, palica! Utihni Borya! (pokliče se ime najdenega igralca). Zdaj mora biti tisti, ki je bil "potrkan", v bližini "hiše", dokler niso najdeni vsi igralci ali dokler ni "rešen". Pomaga lahko vsak igralec, ki še ni bil "pokukan". Priti mora v "hišo" in prevzeti palico pred voznikom. Po tem morate, udariti s palico, najprej zavpiti: »Trk-trk, palica! Pomagaj mi!" Če ostane čas, potem lahko "rešite" preostale "ujetnike". Če želite to narediti, morate po vrsti izgovoriti vsa imena: "Knock-knock, palica! Pomagajte Borya, Lyuda, Nina ... "Ampak lahko pomagate le, dokler voznik ne pride do" hiše ". Takoj ko se to zgodi, se palica vrže čim dlje in medtem, ko jo voznik vrača v "hišo", se vsi "rešeni" igralci razbežijo in skrijejo. Seveda, v primeru, da igralec steče do "hiše" skupaj z voznikom, ki ga je našel, mu ostane malo časa - da se ima čas "rešiti". Toda igralec, ki se je skril nedaleč od "doma", lahko izkoristi trenutek, ko voznik odide daleč, skoči iz svojega skrivališča in "reši" vse svoje tovariše. Igra se konča, ko je voznik uspel ujeti in "prebiti" vse igralce.
***
Videti enako

V ruskem internetnem prostoru postaja vse bolj priljubljena nova nevarna igra brez povezave. Otrokom in mladostnikom se ponudi, da za 24 ur zapustijo dom, se skrijejo pred vsemi prijatelji in znanci ter pod nobenim pogojem ne izdajo svoje lokacije.

Igra se je imenovala "Skrivalnice za 24 ur" in v njej je sodelovalo že več deset mladoletnih Rusov. Več o tem nevarnem podvigu in o tem, kdo je njegov pobudnik, si lahko preberete spodaj.

Ni zaman, da psihologi adolescenco imenujejo "najnevarnejša", saj so v tem obdobju otroci nagnjeni k nepremišljenim dejanjem in neupravičenim tveganjem, da bi pridobili nove izkušnje. Tako se udeleženci igre, imenovane "Skrivalnice za 24 ur", ves dan skrivajo pred vsemi sorodniki in sorodniki, da bi se ... samo zabavali.

Obenem nikogar ne opozorijo na nenadno izginotje, ne stopijo v stik s starši in ignorirajo prijatelje. Takšni so pogoji igre.

Kdo jih postavlja, se ne ve zagotovo. O tej igri so priljubljeni YouTuberji prvič začeli govoriti pred nekaj leti. Da bi dobili všečke in privabili naročnike na svoje kanale, so tudi sami sodelovali pri podobne igre, na primer, so se skrivali v supermarketih in trgovinah, da jih nihče ne bi videl.

Pred kratkim pa je igra "Skrivalnice za en dan" dobila nov zagon. Otroci so začeli izginjati v različnih ruskih regijah. Na srečo jih je bila večina tam že naslednji dan, vendar so zaposleni na ministrstvu za izredne razmere, policisti in prostovoljci v iskanje vedno vložili ogromne sile, ki bi jih lahko porabili za res pomembne stvari.

In ne tako dolgo nazaj je v omrežju zagrmela novica o izginotju 13-letne šolarke iz Moskve. Deklica po imenu Angelica bi morala po šoli iti k učitelju, a je namesto tega izginila in prenehala komunicirati s starši.

Kmalu se je začelo iskanje dekleta v Moskvi in ​​regiji. Iskalni akciji so se pridružili prostovoljci "", prijatelji in sošolci šolarke. Naslednji dan so pogrešano Angelico našli 25 km od hiše, živo in zdravo.

Dekle je povedalo, da ji je "nekdo na internetu" svetoval, naj zapusti hišo. Preiskovalci zdaj ugotavljajo vse podrobnosti tega dogodka.

Medtem ko popularizacije nesrečne igrice še ni uspelo ustaviti, Ministrstvo za notranje zadeve poziva vse starše, da pozorno spremljajo svoje otroke in jim po možnosti preprečijo obiskovanje sumljivih strani na internetu. Psihologi dodajajo, da je ta zabava še posebej nevarna za najstnike, saj si kot nihče drug želijo novih občutkov in adrenalina, priložnost, da "nagajajo mami in očetu", pa je bonus.