Kako igrati osnovne karte. Azo je igra s kartami. Pravila igre. Kako igrati igro. Tako lahko preprosto preštejete karte, ki so zapustile igro

Igra s kartami Azo je ena od vrst igre "trije listi". Glavna razlika je v tem, da se azo igra s kompletom 28 listov kart (cela barva je izključena).

Pravila igre Azo

Pred distribucijo je običajno razstavljen banka(začetna kombinacija), ki vsebuje samo denar igralca, ki je na levi strani delivca. Igralec, ki prvi razdeli karte, kot v glavni varianti, se določi z žrebom.

Trump ob predaji jo dobi šele, ko v igri sodeluje 12 igralcev. V nasprotnem primeru se adut enostavno razkrije in postavi čisto na dno kompleta (kot običajno).

Prvi v azo igra se začne z igralcem, ki je med trgovanjem stavil na con najvišjo ponudbo.

Stave potekajo takole: igralec levo od stavnika lahko podvoji prvotno stavo in tako izenači svojo stavo (kot pravijo, da se uskladi). Dejstvo je, da sta denar, ki sestavlja začetni pot, in denar drugih igralcev na tej stopnji v razmerju 1:2. Toda potem začetna poteza, kot tudi vse nadaljnje trgovanje, pripada tistemu, ki je prvi dal denar v vložek.

Ta igralec ima pravico večkrat staviti znesek, višji od dvakratne stave, ki sestavlja kombinacijo. Njegov denar oblikuje banko, sam pa dobi pravico primarnosti v trgovanju in možnost novega vstopa. Igralec lahko ustavi igro tako, da odvrže karte, ali položi prvo stavo skupaj z novo dodano stavo in jih igra v azo (tako se imenuje nova kombinacija, od tod tudi ime tega dejanja - Azit). Nato prvi stavi igralec, ki je na njegovi levi strani.

Po vsem tem pobuda preide na udeleženca, ki se nahaja levo od delivca (tj. na tistega, ki je prvi stavil). Lahko pride do situacije, ko so vsi igralci izenačili (pomirili). Nato sme še dvakrat povišati stavo, nato pa mora igro nadaljevati. Če ne le delivec, ampak tudi vsi drugi igralci soglašajo z novo razdelitvijo (azo), se denar črpa na podoben način.

Igralec s tremi šesticami lahko premaga poljubne tri karte (in to brez igranja) in razkrije svojo takoj, ko je stava končana. Kdorkoli zmaga, je upravičen do novega.

Azi

Število krovov: 1
Število kart v kompletu: 27
Število igralcev: 2 - 6
Kartica delovne dobe:6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Namen igre: bodi prvi, ki bo izvedel dva trika.
Pravila igre. Igrajo s kompletom 27 kart, v katerem so samo 3 barve. Vsako barvo predstavljajo karte od šestice do asa. Obleke so lahko katere koli. Pred začetkom igre vsak igralec stavi vnaprej določen znesek denarja. Na primer, lahko je enako pet rubljev. Nato z žrebom določi prvega delivca, v naslednjih igrah igralci po vrsti delijo karte. Špil se previdno premeša, odstrani in vsakemu igralcu se razdelijo 4 karte. Delivec razkrije zadnjo razdeljeno karto (svojo) in barva te karte postane adut. Igralci, ki po objavi aduta ne želijo igrati, to sporočijo in odvržejo svoje karte. Tisti igralci, ki so se strinjali z igro, odvržejo eno od svojih kart in začnejo trgovati. Trgovanje je sestavljeno iz zvišanja stav s strani igralcev. Trgovanje odpre igralec levo od delivca, ki bodisi poviša ali odstopi. Stavo je dovoljeno dvigniti največ trikrat za vse sodelujoče igralce v igri. Če vsi igralci razen enega podajo, se stave končajo in začne se žrebanje. Prva poteza v prvem žrebanju pripada igralcu, ki je desno od igralca, ki je dobil stavo. Igralec lahko položi svojo katero koli karto, vsak naslednji igralec v smeri urinega kazalca mora dati karto iste barve, če ni karte te barve, mora dati aduta, če ni aduta, potem lahko dajo katero koli kartico. Trik dobi igralec, katerega karta je najvišja glede na prvo položeno v triku. Zmaga igralec, ki prvi vzame dva trika. Če nobeden od igralcev ne vzame več kot en štih, kar pomeni remi ali "Azi", se izvede drugo žrebanje. Igralci, ki so v prejšnjem žrebanju vzeli en štih, igrajo krog. Igralec, ki v prejšnjem žrebanju ni vzel niti enega štima, mora za sodelovanje v žrebanju prispevati pol runde. Nesodelujoči igralec, ki je odstopil, potem ko je bil razdeljen ali licitiran za sodelovanje v igri, mora staviti celotno kombinacijo. Pri razdeljevanju kart za ponovno žrebanje delivec odkrije svojo zadnjo četrto karto, ki bo označevala barvo aduta. Če delivec ne sodeluje pri žrebanju, potem karte razdeli igralec, ki je vzel zadnji štih. V tem primeru se zgornja karta preostalega kompleta po delitvi razkrije in položi na vrh krova. Barva te karte bo adut. Po predaji se ponovno izvede trgovanje in žrebanje.


Igra ima 2 dodatni pravili:


1) igralec, ki ima adutskega asa in dve karti iste barve, ima pravico napovedati "off-suit", kar pomeni igralčevo igro, da prepreči drugim igralcem, da bi vzeli dva štiha, v tem primeru igralec ni dolžan premagati prvo karto poteze s svojim adutskim asom, če nima kart te barve, če pa je druga poteza izvedena v isti barvi pri igranju podkupnine, potem je obvezno udariti z asom;
2) igralci imajo pravico drug drugega povabiti "na azi", kar pomeni igro igralcev, ki ne dovoljuje drugim igralcem, da vzamejo več kot en štih, in če je eden od teh igralcev vzel dva štihka, potem igralec ne sprejme prevaro, vendar sodeluje pri ponovnem žrebanju s pravicami igralca, ki je vzel en trik.

Dovolite, da zaslužite brez investicij 50 rubljev za 10 minut!

Popoln in podoben pregled vsega internetnega dela brez prilog in s prilogami -

Azijeva priljubljena igra

Priprave na zabavo

to razburljiva igra iz dejstva, da morate pripraviti en komplet kart. Vsebovati mora natanko 27 kart, medtem ko je starost kart razdeljena na 6, 7, 8, 9, Jacka, Damo, Kralja in Asa. V igri "Azi" lahko hkrati sodeluje od dve do šest oseb. Zmagovalec je igralec, ki prvi vzame dve podkupnini.

Začnimo igro

Torej, preden začnete igro, se morate seznaniti z njenimi pravili. V kompletu sedemindvajsetih kart naj bodo tri barve po vaši izbiri. Vsaka barva mora vsebovati vse navedene karte po vrstnem redu od šestice do asa.

Pred začetkom igre udeleženci stavijo določeno vsoto denarja. Znesek ni fiksen, udeleženci se o višini stave med seboj dogovorijo vnaprej. Igra "Azi" pravi, da morate po opravljenih stavah z žrebom določiti prvega delivca.

Nadalje v igri bodo udeleženci izmenoma delili karte, ki jih bodo sami določili vnaprej. Eden od igralcev premeša karte in nato razdeli štiri liste vsem udeležencem, tudi sebi. Barvo karte, ki jo deli sam sebi, mora udeleženec pokazati vsem ostalim igralcem, saj postane adut v tej igri.

Pravila igre "Azi" dovoljujejo, da če se zgodi, da kateri od igralcev po objavi aduta ne želi nadaljevati igre, mora svoje karte takoj odvreči. Preostali igralci v igri vržejo katero koli karto od svojih štirih.

Zdaj se začne dražba. Bistvo licitiranja je zvišanje danih ponudb. Prva dražba se začne tako, da udeleženec sedi levo od tistega, ki je razdelil karte na začetku igre. Poleg tega vse poteka tudi v skladu z določenimi pravili, vendar so pravila igre "Azi" tukaj demokratična, udeleženec ima pravico tako zvišati stavo kot odstopiti. V procesu zviševanja stav obstaja eno pomembno pravilo: en udeleženec ne sme zvišati stave več kot trikrat v igri.

V primeru, da so opravili vsi igralci, razen enega, se dražba konča in začne se žrebanje. Igralec, ki sedi desno od zmagovalca, prvi začne žrebanje. Položi katero koli od svojih štirih kart, preostali udeleženci pa morajo položiti karto iste barve ali aduta, če pa jih ni, lahko sodelujete s katero koli od njegovih kart. biti starejši od prvega trika bo zmagal.

Če je neodločeno, se žrebanje ponovi. Tisti igralci, ki so vzeli vsaj en trik v zadnjem žrebanju, začnejo nov krog. Tisti, ki zadnjič niso vzeli niti ene podkupnine, pa v nov žreb prispevajo polovico prejšnjega kroga. Igralec, ki je svoje karte odložil na začetku ali na dražbi, stavi celotno kombinacijo.

Nadalje se žrebanje listov s kartami izvede na naslednji način: karte razdeli prejšnji delivec ali, če ne sodeluje, igralec, ki je vzel zadnji trik. V tem primeru karta z vrha krova postane adut. Nadalje igra "Azi" poteka po istih načelih.

In prijeten bonus bodo informacije, da lahko zaslužite tudi na zabavi, in obisk strani spletnega mesta bo pri tem pomagal:

Z našo tabelo lahko izberete pravo igro s kartami zase:

Za koliko ljudi?

azo

Število krovov: 1
Število kart v kompletu: 28
Število igralcev: 2 - 12
Kartica delovne dobe:8, 9, 10, V, D, K, T.
Namen igre: dvigniti ves denar iz banke.
Pravila igre. Ta igra je različica igre Trije listi. Glavna razlika je v tem, da se igra igra s kompletom 28 kart. Pravila so taka. Krov se previdno premeša, nato pa odstrani. Banka je izpostavljena pred razdelitvijo. Igralca, ki prvi razdeli karte, določi žreb. Trumpov dogovor je njegov le, ko igra 12 igralcev. V nasprotnem primeru se adut odpre in postavi čisto na dno kompleta. Nato pride stopnja stav: igralec, ki je levo od tistega, ki stavi, lahko podvoji prvotno stavo in s tem izenači stavo. Denar, ki sestavlja začetni pot, in denar drugih igralcev sta v razmerju 1:2. Prvi začne igralec z najvišjo stavo. Ta igralec lahko stavi več kot dvojno stavo. Pravice tega igralca so naslednje: igralec lahko preneha igrati igro, če odstopi, ali položi prvo stavo skupaj z novo dodano stavo in jih igra v azo. Azo - to pomeni novo distribucijo. Nadalje, pravica do premikanja preide na igralca, ki sedi na levi strani. Igralec, ki zmaga, je upravičen do novega. Igralec, ki ima 3 šestice, lahko premaga katere koli 3 karte in razkrije svojo takoj, ko je stava končana.

Kot je splošno znano, igre na srečo v ZSSR so bile z zakonom prepovedane. In tega zakona seveda nihče (ali skoraj nihče) ni upošteval – tako kot cel kup drugih sovjetskih zakonov. Kockanje se je igralo na vsakem dvorišču, kar za mizo sredi dvorišča, ne da bi se skrivali pred nikomer in se nikogar ne bali. Nobeni tatovi ali razbojniki se niso igrali - najbolj navadni moški iz okoliških hiš - varilci, mehaniki, bageristi in drugi proletariat. Približno takole:

Včasih je k mizi prišel lokalni okrožni policist, nato pa so iz spoštovanja do njega karte za nekaj časa odstranili. Ko je odšel, so se stvari nadaljevale. SO igrali, seveda, samo odrasli moški. Najstniki so se skrivali v različnih vrstah vrtcev, grmovju, pozimi - na verandah, kleteh in podstrešjih. Igrali so ure in ure, nekdo je izgubil in odšel, drugi so prišli na njegovo mesto, nekdo je takoj prišel samo »gledat«. Tečaji so bili popolnoma drugačni: od penija do rublja in več, med mladimi pa so bili pogosto precej strmejši kot med odraslimi. Nekako sem na posebej nesrečen dan zame izgubil vso novo prejeto štipendijo tehnične šole (sedemintrideset rubljev) v uri in pol v gazebu vrtca, kjer se je zbrala naša "dvoriščna" akcija. Skupni znesek denarja, ki je tisti večer zamenjal lastnika, se je meril v stotinah rubljev. Odrasli moški so igrali za manj denarja - navsezadnje so morali tudi oni nekako poročati svojim ženam in nato sami mesec dni živeti od nečesa.

V mojem domačem Krasnojarsku so bile odigrane tri glavne tekme:
- najpogostejši - AZO
-- naslednji -- "21", alias "Točka"
- in najtežje - "Seka". Sekou so igrali na nekaj mestih, a vseeno so igrali ...
Najhitreje je bil dobitek (in izgubljen) denar v "AZO". V tej igri na splošno po mojem mnenju ni nič odvisno od igralca - vse je odvisno od začetne razdelitve kart. Glede na vse, popolna igra za goljufa. Čeprav se ne spomnim nobenega odkritega goljufa na našem dvorišču. Bili so tisti, ki so zmagali pogosteje, bili so tisti, ki redkeje, ni pa bilo takšnih, za katere bi rekli, da je bolje, da se z njim ne usedejo. Pri "21" je bilo že potrebno igrati-- izbira strategije, ocenjevanje nasprotnika, blefiranje -- zato je bilo manj pogosto. Še težja je "Seka" - igrali so jo zelo redko. Čeprav v primerjavi s t.i. "komercialne igre", enaka prednost, vse te tri igre niso samo preproste, so primitivne. Zasnovane niso za užitek PROCESA igre, ampak samo ZA ZMAGO, za STRAST. Tukaj so njihova pravila, presodite sami:

Pravila igre "AZO"
V "Azo" se igra s kompletom 27 listov kart (katera koli barva je izključena). Razdeli 3 karte. Delivec in tisti, ki sedi levo od njega, sta dolžna igrati, ne glede na to, katere karte imata v rokah. Ostali imajo pravico do izbire: igrajo, podajo ali, zavržejo neustrezne karte, jih nadomestijo z drugimi, vzetimi z vrha krova. Adut je postavljen blizu krova. Pred delitvijo se običajno postavi pot (začetna kombinacija), ki vsebuje denar samo igralca, ki je na levi strani delivca. Prvi začne igro igralec, ki je med trgovanjem na linijo postavil najvišjo stavo.

Stave potekajo takole: igralec levo od stavnika lahko podvoji prvotno stavo in tako izenači svojo stavo (kot pravijo, da se uskladi). Dejstvo je, da sta denar, ki sestavlja začetni pot, in denar drugih igralcev na tej stopnji v razmerju 1:2. Toda potem začetna poteza, kot tudi vse nadaljnje trgovanje, pripada tistemu, ki je prvi dal denar v vložek. Ta igralec ima pravico večkrat staviti znesek, višji od dvakratne stave, ki sestavlja kombinacijo. Njegov denar oblikuje banko, sam pa dobi pravico primarnosti v trgovanju in možnost novega vstopa. Igralec lahko prekine igro tako, da odvrže karte, ali položi prvo stavo skupaj z novo dodano stavo in jih igra v azo (tako imenovana nova kombinacija, od tod tudi ime tega dejanja - Azit). Nato prvi stavi igralec, ki je na njegovi levi strani. Po vsem tem pobuda preide na udeleženca, ki se nahaja levo od delivca (tj. na tistega, ki je prvi stavil).

Lahko pride do situacije, ko so vsi igralci izenačili (pomirili). Nato sme še dvakrat povišati stavo, nato pa mora igro nadaljevati. Žreb poteka takole - Tisti, ki sledi delivcu, hodi od poljubne karte, vsak po vrsti položi nanjo karto v barvi, če barve ni, pa aduta. Najvišja karta vzame podkupnino. . Prevaro zmaga tisti, ki je vzel vsaj dva trika.Kdorkoli zmaga, je upravičen do novega.

Pravila igre "SEKA"
Igra se s standardnim kompletom (36 listov), ​​včasih s prednostnim (32 listov, brez sedmic). Igra se začne z razdelitvijo kart - tri karte vsakemu igralcu.Nadalje, za potrditev sodelovanja v igri, vsak igralec stavi vnaprej določen znesek. Turn se začne z igralcem, ki sedi levo od bankirja. On, tako kot vsi ostali, ima pravico igrati v temi ali na svetlobi, pri tem pa staviti, ki ni nižji od zneska prehoda (zadnje opravljene stave). Naslednji igralec, ki po pravilih igre seca igra svetlo, mora staviti dvakrat več kot igralec, ki igra temno, ali pa prav tako igra temno, pri čemer stavo izenači ali poviša po lastni presoji. Po prvem krogu imata igralca pravico drug drugemu odpreti karte. Odpiranje poteka na naslednji način: z izenačenjem ali zvišanjem prejšnje stave igralec pove, da odpre enega od igralcev. Pri razkrivanju kart drugega igralca naj nihče drug ne vidi kart, tudi sam lastnik kart, če igra v temi. Potem ko igralec, ki se je prijavil za otvoritev, pade, če ima izgubljeno kombinacijo ali reče, da je padel igralec, ki ga je odprl, če dobitna kombinacija. Če so kombinacije enake v točkah, potem pade igralec, ki se je prijavil na otvoritev.
Igra se nadaljuje, dokler za mizo ne ostaneta 2 osebi. Stopnje lahko dvignejo do najvišjega (vnaprej določenega) zneska. Če eden od igralcev primerja stavo, se karte skrijejo in točke primerjajo. Kdor zmaga, vzame pot. Če imata dva igralca na koncu igre enako število točk, se razglasi "Svara". Karte se znova razdelijo in oba igralca odigrata pot. Vsak drugi igralec lahko sodeluje v svari tako, da v pot vloži polovico zneska pota.
Točke se izračunajo po naslednjih pravilih:
- karte iste barve, na primer tref devet in dama; navedena kombinacija je vredna devetnajst točk; če ima igralec v rokah tudi tretjo karto klubske barve, na primer deset, potem v kombinaciji sodelujejo tri karte hkrati, kombinacija pa je vredna devetindvajset točk;
- kartice istega pomena; na primer dva asa, ta kombinacija je vredna dvaindvajset točk; ali tri osmice, vredne štiriindvajset točk. Od različnih kombinacij je starejša tista, katere vrednost je višja.

Pravila igre "21(TOČKA)"
Izročitelja (bankirja) določi žreb, nato se predajata po vrsti. Vrednost kart v točkah: as - 1 točka ali 11 točk; kralj - 4 točke; dama - 3 točke; jack - 2 točki; ostale karte so po nominalni vrednosti. Krov se previdno premeša, odstrani ga igralec levo od bankirja. Bankir napove znesek: "V banki je 10 rubljev", v banko lahko položite kateri koli znesek. Nato vsakemu igralcu razdelijo eno karto v zaprti obliki, bankir si zadnjo karto razdeli in jo odpre ter jo pokaže vsem. spodnja karta Bankir odpre preostali krov in ga položi z licem navzgor na vrh krova. Igralec, ki je prejel karto, ne more zavrniti igre, mora igrati banko in šele nato zapustiti igro. Prva poteza pripada igralcu levo od bankirja. Igralec poimenuje stavo, na katero želi igrati v tem krogu, vendar ne presega zneska denarja, ki je na banki. Na primer, v banki je 10 rubljev. Igralec reče: "Grem po 5 rubljev" in prosi bankirja za eno kartico. Če igralec nima dovolj točk, da bi dosegel 21 točk, potem zahteva drugo karto. Igralec, ki doseže 21 točk, to takoj objavi in ​​svoj dobitek vzame iz banke. Če je igralec dosegel več kot 21 točk, je dolžan pokazati svoje karte in plačati dolg banki (igralec plača dvojno za prikrivanje oprsja). Bankir je zadnji, ki izjavi, za kaj gre, nato pa vsi igralci odprejo svoje karte. Zmaga igralec, ki doseže največ točk. Če je število točk enako, se igralcem vplačane stave vrnejo nazaj. Igralec, ki je izgubil, vloži svojo izgubo v pot in igra se nadaljuje. Odigrane karte za vsakim igralcem bankir položi na vrh krova z licem navzdol, nato vzame karto z dna in nadaljuje igro z naslednjim igralcem. Če banko zlomi eden od igralcev, se kartice za bankarstvo prenesejo na naslednjega igralca na levi.

Oprostite, uspelo mi je izgubiti sedem let svojega življenja v teh smeteh - od enajstih do osemnajstih let. Koliko časa je bilo izgubljenega za to sranje in koliko denarja je bilo izgubljenega v preteklih letih ... In le mojim neformalnim prijateljem iz Sankt Peterburga mi je uspelo razložiti čar INTELIGENTNA IGRA pred čisto strastjo. Tako sem se zasvojil za preferans in potem za bridž. Ampak to je NASLEDNJA zgodba...

In vi, dragi moji prijatelji, ste že kdaj igrali na srečo? Če se igra, katere in s kom?