Risanje zemljevida. Kako narisati čudovit zemljevid ozemlja. Ni nujno, da je razglednica lepa.

Davno so minili časi, ko je bilo dovolj navesti naslov in telefonsko številko na kontaktni strani. Danes mora vsako podjetje, ki ceni svoje stranke, poleg naslova postaviti zemljevid lokacije. To je zelo priročno, tudi z vidika UX. Ustvari preprosta kartica Navodila lahko dobite z uporabo konstruktorja Yandex.Maps ali Google Map. Toda včasih je potrebno nekaj bolj zapletenega - na primer, zemljevid je morda potreben za predstavitev ali za ustvarjanje infografike. V tem primeru lahko za ustvarjanje uporabite posebna spletna orodja zemljevidi po meri. Nekatera od teh orodij vam omogočajo ustvarjanje interaktivnih zemljevidov, ki informacije predstavljajo na uporabniku najbolj prijazen način. FreelanceToday vam ponuja 10 brezplačnih orodij za ustvarjanje zemljevidov.

Storitev Animaps razširja funkcionalnost Google zemljevidi, ki vam omogoča ustvarjanje zemljevidov z animiranimi oznakami. Oznake se premikajo po zemljevidu in prikazujejo na primer pot gibanja. Zelo uporabna storitev za ustvarjanje interaktivnih infografik. S pomočjo Animaps lahko ustvarite celotno zgodbo o katerem koli dogodku, ki jo spremljajo besedilni bloki in ilustracije.

Storitev Scribble Maps, ki je preprosta za uporabo, ima veliko orodij za ustvarjanje skoraj vseh vrst zemljevidov. Izdelate lahko navaden zemljevid poti, hkrati pa je storitev lahko uporabna za oblikovalce, ki bi radi ustvarili barvite infografike. Scribble Maps ima možnost dodajanja besedila, slik, risanja in barvanja različnih geometrijske figure, označevalci mest in še veliko več. Če potrebujete infografiko na podlagi zemljevida, ni boljšega orodja. Končni zemljevid lahko objavite na spletnem mestu, blogu ali pošljete stranki in ga shranite v formatu PDF.

Ustvarjalci storitve MapTiler so poskrbeli, da so zemljevidi, ki jih ustvari uporabnik, prikazani na katerikoli napravi. MapTiler je ena najbolj priročnih aplikacij za pripravo ploščic z uporabo Google Maps API. Na žalost ima brezplačna različica programa zelo omejeno funkcionalnost, s katero lahko ustvarite le najosnovnejše zemljevide.

HeatmapTool je najboljša spletna storitev za ustvarjanje zelo natančnih toplotnih kart. S pomočjo takšnega zemljevida lahko hitro vizualizirate podatke z različnimi barvami. Storitev vam omogoča nadzor radija, skaliranja in motnosti toplotnih točk. Informacije je mogoče posodobiti v realnem času. Za kaj je bil ustvarjen? to storitev? Najprej za vizualni prikaz morebitnih statističnih podatkov v vnaprej izbrani regiji. Izdelate lahko precej zapletene zemljevide, na primer s storitvijo lahko prikažete pokritost mobilnega omrežja, gostoto prebivalstva v državi in ​​še veliko več. Storitev je zelo zmogljiva, z njeno pomočjo lahko hitro obdelate tudi zelo velike količine statističnih podatkov.

Od prevzema Nokie je Microsoft bistveno izboljšal svoje storitev kartiranja Zemljevidi Bing. Zemljevidi Nokia so bili vedno zelo podrobni in imajo dobro pokritost, zato vam ni treba skrbeti za natančnost. Funkcionalnost storitve se ne more pohvaliti z raznolikostjo, vendar so sledi, oznake in geometrijske oblike dovolj za ustvarjanje dokaj informativnega zemljevida. Dodati je mogoče tudi slike in besedilne komentarje. Po končanem delu je treba rezultat shraniti, nato pa bo Bing Maps ustvaril povezavo in kodo za vdelavo zemljevida na spletno mesto.

Prijazen uporabniški vmesnik storitve Click2Map vam bo pomagal hitro in enostavno ustvariti interaktivne zemljevide katere koli zahtevnosti. Zmogljiva funkcionalnost storitve vam bo omogočila ustvarjanje profesionalne kartečimprej. S pomočjo velikega nabora ikon lahko zemljevid prilagodite, če želite govoriti o določenem področju dejavnosti. Tematski označevalci bodo uporabnikom omogočili enostavno navigacijo po zemljevidu. Oznake lahko uporabite tudi za lociranje določene točke. Podpore za markerje različne vrste vsebina - besedilo, slike, koda HTML. Za dostop do vseh funkcij storitve se boste morali naročiti na plačljivo naročnino, če pa registrirate brezplačen račun, lahko ustvarite zemljevide z omejenim številom oznak, največ 10.

Kartografska storitev ZeeMaps omogoča preprosto ustvarjanje, objavo in skupno rabo interaktivni zemljevidi. Storitev deluje na osnovi Google Zemljevida in z njeno pomočjo lahko ustvarite tudi zelo kompleksen zemljevid z veliko podatkov. Statistiko lahko uvozimo iz Excela, Accessa, MS Outlooka in drugih programov. Omejitev glede števila označevalcev ni, informacije se lahko kadarkoli spremenijo na zahtevo uporabnika. Označevalcem lahko dodate slike, besedilo, zvočne datoteke in videoposnetke YouTube.

Aplikacija UMapper omogoča ustvarjanje vdelanih flash kartic. Vizualni urejevalnik UMapper je intuitiven in ga je mogoče uporabiti za dodajanje oznak, risanje oblik in dodajanje interaktivnih elementov zemljevidu. Storitev zajema zemljevidne podatke iz Microsoft Virtual Earth, Google, Yahoo, OpenStreet, zaradi česar je resnično univerzalna. S pomočjo aplikacije lahko celo zaslužite - če ustvarjena kartica v enem mesecu prejme 50 tisoč ogledov, bo storitev na uporabnikov račun nakazala 12,50 USD. Slabosti UMapperja vključujejo vodni žig, ki se pojavi na zemljevidu ob uporabi brezplačna različica in prikazovanje vdelanih oglasov na zemljevidu.

GmapGis je preprosta spletna aplikacija za risanje Google zemljevidi. Lahko postavite oznake, izmerite razdaljo med dvema točkama na zemljevidu, rišete črte in geometrijske oblike. Vse funkcionalnosti so predstavljene na vrhu strani, tako da pri uporabi storitve ne bo težav - vse je zelo jasno. Rezultat lahko shranite kot datoteko ali kot povezavo. Pri uporabi GmapGIS lahko pride do težave - uporabnik ne more narisati črte ali narisati oblike. V tem primeru razvijalci priporočajo, da zaprete in znova odprete brskalnik. Po tem boste imeli popoln dostop do vseh funkcij.


1) Mačko vozimo in vzamemo list risalnega papirja (dobro je, če ni le whatman papir, ampak papir z nekakšno teksturo, na primer akvarel).

2) Da bi nam bilo priročno risati in so bile slike enakomerne in se niso zvijale, papir raztegnemo na tablico. Za to ga dobro namočimo z vodo, položimo na tablico in zgladimo, da ne ostanejo zračni mehurčki.

3) Robove papirja upognemo in jih prilepimo na tablico s PVA lepilom, Moment-crystal ali Titanium. Najprej zlepimo eno stran, nato še nasprotno stran (rahlo vlečemo). Nato po vrsti zlepite obe preostali strani.

4) Previdno upognemo vogale in jih tudi zlepimo.

5) Tablica je raztegnjena in zdaj jo je treba tonirati v prijetnem odtenku starega pergamenta.

6) Če želite to narediti, gremo v kopalnico, da ne širimo umazanije po namizju. Spet izženemo mačko, ki ji je uspelo priti tja in je navdušena na toplih tleh.

7) V poljubni posodi razredčimo koncentrirano raztopino kave. Cenejša kot je kava, boljša je (več je barvila)))

8) Lahko vzamemo gobico in nežno popivnamo ves kavni papir, vendar smo pravi umetniki, zato kavo samo poškropimo po papirju in ga razmažemo z rokami. Doktor, na tem mestu vidim...

9) Papir na tabličnem računalniku bo šel v majhnih valovih, vendar naj vas to ne skrbi - po sušenju se bodo zgladili. Naša kava lahko teče v te valove, zato morate občasno nagniti tablico v različne smeri in tako razpršiti te luže.

10) Bil sem prelen, da bi to naredil, zato se je kava posušila s kapljicami. Včasih so celo lepi, tokrat pa jih ne potrebujem in jih namažem z mokro vato.

11) Haha! nato tablico narišemo na pravokotnike (jaz sem izbral velikost 85x125 mm) in narišemo zemljevide (lahko npr. vzamete prave zemljevide in kopirate iz njih, tako ali tako ne boste dobili popolnoma enakega in imeli boste svojo avtorsko interpretacijo !) Prvič, najtežja stvar so slike. Rišemo s črnim tušem in peresom, barvamo s svinčniki (ali barvami, kakor želite). Z belim svinčnikom lahko nekoliko osvetlite nekatera področja (izgleda zelo ugodno na obarvanem papirju). Rišite svobodno in mirno, ne bodite sramežljivi, če se vam zdi, da rišete kakšno neumnost. Verjemite, da bodo lepo izdelane enakomerne karte izgledale dobro s KATERIKOLI slikami, le da je kralja mogoče ločiti od dame))) Čeprav je v tem primeru v kotu karte oznaka črke.

12) Da ne bi trpel z drugo polovico voščilnic, sem jih fotografiral in natisnil. Nato jih prenesite na tablico znan način: hrbtna stran slike osenčite z mehkim svinčnikom in na vrhu obrobite s peresom. Svinčnik pusti odtis.

13) Za večji učinek narišite zlato črto ob robu voščilnice (z akrilno barvo, markerjem ali gelskim pisalom). Risba s svinčnikom MORA biti fiksirana s posebnim aerosolnim lakom.

14) Ko se lak popolnoma posuši, odrežite papir s tablice.

15) In rjuha je popolnoma enakomerna!

16) Ponovno raztegnemo tablico, narisati moramo karte s številkami. Prepričan sem, da nikoli niste bili pozorni na to, kako so ikone obleke razporejene v desetice-osemice-šestice in druge malenkosti))) To vprašanje preučujemo in rišemo diagrame za spomin.

17) Ustvarimo nekakšno modularno mrežo, da si pomagamo. Tu so mimogrede vsi vrhovi narisani v isto smer in to je napaka. Ena polovica pik naj bo obrnjena v nasprotni smeri (tudi palice in srca, pri tamburah pa je vseeno, so simetrične))).

18) Spet vzamemo črno in (mmmmm!) toplo rdeče karmin črnilo in narišemo vse digitalne zemljevide.

19) Nato z nožem in železnim ravnilom ločimo vse karte med seboj. Ne glede na to, kako merimo - niti ne bodo delovali popolno, ne težite k temu.

20) Za majico s kartami lahko narišete sliko (nato jo skenirate in razmnožite) ali izberete primerno na internetu. V vzorcih na tapeti svoje kuhinje sem našel primerno sliko)))

21) Natisnemo ga na tiskalnik v količini 36 kosov (prilega se štirim kosom na list).

22) Velikost majice naj bo nekoliko večja od same voščilnice – tako lahko bolje zalepimo robove. Enostavno lepljenje z lepilno palico. Bolje pa je, da uporabite lepilo dražjega podjetja, da se lepilo čez čas ne izsuši in hrbtne strani vaših voščilnic ne letijo naokoli kot jesensko listje. Odvečne robove odrežemo s škarjami, hkrati pa zaokrožimo vogale kart.

23) VEDNO dajmo karte pod stiskalnico. Po možnosti celo noč.


1) Mačko vozimo in vzamemo list risalnega papirja (dobro je, če ni le whatman papir, ampak papir z nekakšno teksturo, na primer akvarel).

2) Da bi nam bilo priročno risati in so bile slike enakomerne in se niso zvijale, papir raztegnemo na tablico. Za to ga dobro namočimo z vodo, položimo na tablico in zgladimo, da ne ostanejo zračni mehurčki.

3) Robove papirja upognemo in jih prilepimo na tablico s PVA lepilom, Moment-crystal ali Titanium. Najprej zlepimo eno stran, nato še nasprotno stran (rahlo vlečemo). Nato po vrsti zlepite obe preostali strani.

4) Previdno upognemo vogale in jih tudi zlepimo.

5) Tablica je raztegnjena in zdaj jo je treba tonirati v prijetnem odtenku starega pergamenta.

6) Če želite to narediti, gremo v kopalnico, da ne širimo umazanije po namizju. Spet izženemo mačko, ki ji je uspelo priti tja in je navdušena na toplih tleh.

7) V poljubni posodi razredčimo koncentrirano raztopino kave. Cenejša kot je kava, boljša je (več je barvila)))

8) Lahko vzamemo gobico in nežno popivnamo ves kavni papir, vendar smo pravi umetniki, zato kavo samo poškropimo po papirju in ga razmažemo z rokami. Doktor, na tem mestu vidim...

9) Papir na tabličnem računalniku bo šel v majhnih valovih, vendar naj vas to ne skrbi - po sušenju se bodo zgladili. Naša kava lahko teče v te valove, zato morate občasno nagniti tablico v različne smeri in tako razpršiti te luže.

10) Bil sem prelen, da bi to naredil, zato se je kava posušila s kapljicami. Včasih so celo lepi, tokrat pa jih ne potrebujem in jih namažem z mokro vato.

11) Haha! nato tablico narišemo na pravokotnike (jaz sem izbral velikost 85x125 mm) in narišemo zemljevide (lahko npr. vzamete prave zemljevide in kopirate iz njih, tako ali tako ne boste dobili popolnoma enakega in imeli boste svojo avtorsko interpretacijo !) Prvič, najtežja stvar so slike. Rišemo s črnim tušem in peresom, barvamo s svinčniki (ali barvami, kakor želite). Z belim svinčnikom lahko nekoliko osvetlite nekatera področja (izgleda zelo ugodno na obarvanem papirju). Rišite svobodno in mirno, ne bodite sramežljivi, če se vam zdi, da rišete kakšno neumnost. Verjemite, da bodo lepo izdelane enakomerne karte izgledale dobro s KATERIKOLI slikami, le da je kralja mogoče ločiti od dame))) Čeprav je v tem primeru v kotu karte oznaka črke.

12) Da ne bi trpel z drugo polovico voščilnic, sem jih fotografiral in natisnil. Nato jih prenesemo na tablico na znan način: hrbtno stran slike osenčimo z mehkim svinčnikom in jo na vrhu obrišemo s peresom. Svinčnik pusti odtis.

13) Za večji učinek narišite zlato črto ob robu voščilnice (z akrilno barvo, markerjem ali gelskim pisalom). Risba s svinčnikom MORA biti fiksirana s posebnim aerosolnim lakom.

14) Ko se lak popolnoma posuši, odrežite papir s tablice.

15) In rjuha je popolnoma enakomerna!

16) Ponovno raztegnemo tablico, narisati moramo karte s številkami. Prepričan sem, da nikoli niste bili pozorni na to, kako so ikone obleke razporejene v desetice-osemice-šestice in druge malenkosti))) To vprašanje preučujemo in rišemo diagrame za spomin.

17) Ustvarimo nekakšno modularno mrežo, da si pomagamo. Tu so mimogrede vsi vrhovi narisani v isto smer in to je napaka. Ena polovica pik naj bo obrnjena v nasprotni smeri (tudi palice in srca, pri tamburah pa je vseeno, so simetrične))).

18) Spet vzamemo črno in (mmmmm!) toplo rdeče karmin črnilo in narišemo vse digitalne zemljevide.

19) Nato z nožem in železnim ravnilom ločimo vse karte med seboj. Ne glede na to, kako merimo - niti ne bodo delovali popolno, ne težite k temu.

20) Za majico s kartami lahko narišete sliko (nato jo skenirate in razmnožite) ali izberete primerno na internetu. V vzorcih na tapeti svoje kuhinje sem našel primerno sliko)))

21) Natisnemo ga na tiskalnik v količini 36 kosov (prilega se štirim kosom na list).

22) Velikost majice naj bo nekoliko večja od same voščilnice – tako lahko bolje zalepimo robove. Enostavno lepljenje z lepilno palico. Bolje pa je, da uporabite lepilo dražjega podjetja, da se lepilo čez čas ne izsuši in hrbtne strani vaših voščilnic ne letijo naokoli kot jesensko listje. Odvečne robove odrežemo s škarjami, hkrati pa zaokrožimo vogale kart.

23) VEDNO dajmo karte pod stiskalnico. Po možnosti celo noč.

Pozdravi. V videu čestitke sem obljubil, da bom članek prevedel, takoj ko dobimo 150 všečkov. Zgodilo se je v 3,5 urah… Moral sem pohiteti in držati obljubo. Spodaj je celoten prevod članka, po katerem sem sam risal svet.

Ustvarjanje sveta iz zemljevida (Kako narisati zemljevid)

Ta članek je bil prvotno napisan za tiste, ki gradijo lastne svetove za knjige, na splošno pa je postopek uporaben za vsakogar, ki želi ustvariti svet in narisati zemljevid.

Povejmo eno stvar že na samem začetku.

Ni nujno, da je razglednica lepa.

Razumem, kaj mislite - ti plakati Srednjega sveta so odlični. Seveda mora biti zemljevid lep. Vendar je v smislu ustvarjanja svetov lep zemljevid zelo slaba stvar. Lepe stvari se zdijo dragocene in trudimo se, da dragulje pustimo nedotaknjene. Ko smo zgradba svetove moramo nekaj zlomiti in pogosto. Torej pozabite, kaj počnemo lepa karta. Izdelujemo funkcionalni zemljevid. Pravzaprav bomo naredili veliko zemljevidov, enega za drugim. Podobno kot zapiski in ideje niso dokončan rokopis, tudi zemljevid ni končna predstavitev sveta. To je vizualna beležka in vse bomo morali prečrtati, izbrisati in znova zgraditi od samega začetka.

Zato danes ne potrebujemo Photoshopa. Potrebujemo kup papirja in svinčnik.

Ustvarimo svoj svet

Najprej pomislite na "svet", ki ga morate zgraditi. V večini primerov je to določeno ozemlje, ki je veliko manjše od planeta, na katerem se dogodki odvijajo. Zelo malo zgodb se zares raztegne globus, zato začnimo s poudarjanjem območja, kjer se odvijajo dogodki zgodbe. To nam bo omogočilo, da se osredotočimo, pomeni pa tudi, da bo v prihodnosti vedno na voljo nekaj neoznačenih in oddaljenih dežel, ki jih bomo lahko raziskali.

Vaša zgodba bo imela narode, mesta-države ali druge oblike centrov moči. Začnite tako, da na kratko opišete odnos med njima. Ali tulijo? Ali pa se obnašajo odmaknjeno? Borite se za vire ali tesne zaveznike? Pomislite, kaj jih dela posebne. So znani po svojih bogatih pšeničnih poljih? Za železo? Za floto? Prepričan sem, da vidite bistvo tukaj. Narodi so opredeljeni z geografijo, v kateri živijo, tako kot definiramo geografijo z narodom. Narod z veliko floto potrebuje širok dostop do morja, vendar mora biti zaščiten z gorskimi verigami, kar ji bo omogočilo zmanjšanje odvisnosti od drugih enot za floto. Sprti strani morata biti blizu in morata biti sposobni napasti druga drugo.

Bodite pozorni na glavne vrste terena na tej stopnji - dolžino obal in gora. Zabeležite si druge vrste terena, ki vam pridejo na misel – ti vam bodo kasneje prišli prav.

  1. Grobe oblike - obstaja 6 med seboj povezanih narodov

Zdaj je čas, da začnemo naš zemljevid. Vzemite svinčnik in narišite kroge na mestih svojih narodov. Narodi, ki so v zavezništvu ali so med seboj v vojni, bi morali biti v bližini. Tisti, ki redko komunicirajo, so bolj oddaljeni ali pa so med njimi težke naravne ovire. Risanje krogov se sliši enostavno, vendar lahko korak za pravilno vzpostavitev odnosov med narodi zahteva več poskusov.

  1. Obala. Izogibajte se ravnim črtam, narišite prekinjeno naključno črto

Kot razumete, krogi niso zemljevid. Čas je, da narišemo obalo. Razmislite, katere države potrebujejo dolgo obalo in katere bodo izključno kopne. Potem naj vaše pero binglja. Dobesedno se izogibajte ravnim linijam. Obale so običajno trzajoče, zlomljene črte. Če vaša črta ni videti kot pijana mravlja, potem delate nekaj narobe.

  1. Ni nujno, da so gore lepe. Obrnjeni trikotniki bodo dobro opravili delo.

Zdaj pa dodamo gore. Gore ponavadi tvorijo grebene. Izogibajte se želji, da bi celotno ozemlje zapolnili z gorami. Namesto tega jih razporedite v valovite črte. Pogosto sledijo obali (spomnite se Andov). Z vidika zgodovine tvorijo ovire za junake in ustvarjajo naravne ovire med narodi ali med narodi in Velikim neznanim. Gore služijo tudi kot meja med podnebjema. Torej, če želite puščavo na enem mestu in džunglo na drugem, je bolje, da med njima postavite gorovje, ki bo zaustavilo dež iz džungle na poti v puščavo.

  1. Ko reke tečejo proti obali, se le združijo, nikoli pa ne razcepijo.

Reke so naslednje. Deževje pada na gore in teče do morja. Reke vedno tečejo do najnižje točke - in vedno je najnižja točka. To pomeni, da se reke, ko tečejo proti morju, ne razcepijo, ampak le združijo. Zato ni rek, ki tečejo z enega brega na drugega, ker bo to na neki točki zahtevalo, da reka teče navzgor. Zato ni jezer, iz katerih tečeta dve reki in se izlivata v morje – vedno je le ena točka z najnižjo višino. Predstavljajte si, da je reka drevo. Samo eno deblo teče v morje in veliko vej, ki se dotikajo gora.

Strateško pomemben element so tudi reke. Skoraj nemogoče je najti ustje reke brez mesta in skoraj vsa velika mesta so zgrajena na reki. Če veste, kje bi moralo biti mesto, potem skozi njega narišite reko zadostne velikosti. Odlično zaščito nudijo tudi reke. Dovolj težko je zgraditi zid čez državne meje, vendar je skoraj enako težko premakniti čete čez dobro utrjeno reko.

  1. Hribi in gozdovi – dodajte jih, kjer se zdijo primerni. Enostavno jih je odstraniti

Poleg gorskih verig dodajte hribe. Postavite gradbeni oder in ocenite, kako izgleda. Ne pozabite: ni nujno, da je čudovito in čudovito. Če vam nekaj ni všeč, vzemite nov list papirja in začnite znova. Skicirajte drugo obalo. Obrnite na glavo.

Ko vas narisano ozemlje zadovolji, s peresom obkrožite potrebne črte, odvečni svinčnik pobrišite – vključno z mejami držav. Skenirajte ali fotografirajte zemljevid. Oddahnite si od dela in dobro prigriznite.

Ko se vrnete, poskusite z naslednjim poskusom. Pozabite na prej izumljene narode in rase. Poglejte na nedotaknjeni svet z neoblačenim pogledom. Če bi ustanovili državo na tem svetu, kje bi začeli? Kje so najbolj kul strateške točke? Glejte na svet, kot da bi igrali Civilization. Kje so viri, ki jih je treba zaščititi, katera ozemlja bi poskušali zajeti? Z barvnimi svinčniki skicirajte različne države in njihove meje. Preoblikujte reke, po potrebi premaknite druge elemente. Imate veliko kopij zemljevida - poskusite!

Ko vam bo generalna ureditev ustrezala, bomo mesta dodali.

Mesta se pojavijo iz določenih razlogov. Ne morejo se kar pojaviti sredi praznine. Prebivalstvo potrebuje hrano, vodo, trgovino in varnost. Reke lahko zagotovijo vse to, zato so mesta vedno rasla v bližini rečnih ustij. Poiščite prestolnice na mestih, ki jih je enostavno braniti in so s prometnimi omrežji dobro povezana z drugimi deli države. Postavite majhna mesta na ključne položaje, pa naj bo to srce rudarske regije v gorah, strateški prehod reke ali trgovsko mesto sredi živinskih pašnikov. Upoštevajte tudi glavne utrdbe.

  1. Postavite mesta, mesta in utrdbe

Z vsemi naštetimi elementi postane umeščanje cest enostavno opravilo. Povezali se bodo velika mesta z regijami, ki proizvajajo vire, in drugimi pomembnimi trgovskimi potmi.

Zdaj imate popolnoma delujoč zemljevid! Vendar ne pozabite: to ni končna različica, lahko jo spremenite. Vsakič, ko se poženete skozi ta proces, boste naredili boljši zemljevid. Vsakič, ko boste skicirali, boste dobili nove ideje. Ko pišete o svojem svetu, se bo zemljevid neizogibno spremenil. Na primer, med obema državama bi morala biti divja puščava. Ponovno narišite zemljevid – za to je tukaj. Ustvarjanje besedila in risanje sveta bo pomagalo zgraditi odnos med zgodbo in zemljevidom.

In ko je vaš rokopis pripravljen za prehod od osnutka do končnega, je vaš zemljevid pripravljen za prehod od skice do ilustracije. Ampak to je tema za drug članek.

Pozdravljeni vsi skupaj! Oprosti, ker dolgo nisem pisal. Bolezen je popolnoma premagana. Medtem ko sem bil bolan, sem imel čas razmišljati o tem, kaj bi še rad napisal. Ta lekcija je rezultat.

Vsakič, ko razmišljam o tem, kako napisati lekcijo - poskušam prikazati tehnike, ki jih uporabljam pri svojem delu kot oblikovalec. Na primer, danes bom poskušal pokazati, kako je narisan ta lep zemljevid.

Priprava

Najprej in predvsem, vključite glasbo! Osebno mi običajno pomaga narisati živahno dramo (zelo mi je bila všeč zadnja izdaja Chase & Status - End Credits).

Drugič, preverite, ali je vaš računalnik vklopljen. resno Dovolj je govorjenja, začnimo.

Nastavitev

Posebna nastavitev ni potrebna. Ustvarite nov spletni dokument in kliknite V redu.

Kako začeti

Najprej boste potrebovali zemljevide, ki jih boste uporabili kot referenco. Če pa imate nor fotografski spomin, lahko tudi brez njih.

Kot zemljevid sem uporabil posnetek zaslona s cesto in nakupovalnim središčem.

Pripravljam legendo zemljevida

Preden začnemo, bi bilo lepo ugotoviti, kako bomo predstavili različne ceste in zgradbe.

Tukaj sem prišel do:

To je dokaj preprosta legenda, vendar lahko glede na zahtevnost naloge dodate ali odstranite nekatere podrobnosti.

Ceste so narisane povsem preprosto. Izberemo orodje Line Segment Tool [\] in narišemo segmente, ki jim dodamo črto različnih barv in debelin.

Ustvarite čopič

Izberite simbol ceste in odprite okno Čopič. Kliknite na gumb Možnosti (majhna ikona s tremi črtami v zgornjem desnem kotu). To bo odprlo možnosti čopiča, izberite nov čopič.

Odprlo se vam bo naslednje pogovorno okno. Izberite New Art Brush in kliknite OK.

Odpre se novo okno, v katerem morate konfigurirati nastavitve. o! Tukaj je vse tako, kot potrebujemo. Ostaja samo vnesti ime čopiča.

Ta postopek ponovite za vsako vrsto ceste.

Risanje ceste

Dodajmo naš zemljevid v dokument lestenca. To sem naredil z ukazom Datoteka > Mesto ... Potem sem kartico blokiral, da ne bi motila ( Predmet > Zakleni > Izbrano)

Uporabite orodje Pen Tool [P], da narišete cesto. Samo izberite čopič in začnite slikati! Ta postopek ponovite za vse glavne ceste.

razpotje

Kot ste morda opazili, črte včasih niso pravilno poravnane v križiščih. To je enostavno popraviti.

V nekaterih primerih zadostuje preprosto spreminjanje vrstnega reda plasti. Uporabite Ctrl + [ in Ctrl +], da prilagodite vrstni red plasti.

V nekaterih primerih so stvari veliko bolj zapletene. Nato s peresom ustvarim oblike, ki jih položim na črte, ki gredo narobe.