Družabna igra uno game rules. Uno (UNO) - Namizna igra s kartami. Za zabavno družbo. Odrasli in otroci. Pravila igre v UNO

Pozdravi. V današnjem pregledu vam želim povedati o igri s kartami UNO ali v navadnih ljudeh - "M@nd@voshka".

Slučajno sem naletel na oddelek družabnih iger in naročil par, da jih preizkusim, ne da bi sploh poznal pravila.

Na srečo lahko za večino iger najdete pravila igre na internetu.


Včasih obiščem in večeri so začeli miniti nekaj monotono.
In zdaj, na srečo, so čestitke prispele ravno v času prijateljevega rojstnega dne. Večer je po lastni oceni minil odlično.


Karte so prišle v paketu z 2 kompletoma. Karte v kompletih so najcenejše, navadne kakovosti, iz navadnega kartona, čeprav je tisk normalen, vendar se ne mešajo zelo priročno.


No, igra je vseeno zabavna. Navodila so bila v kitajščini in angleščina ampak tega seveda nihče ni prebral.)

Na splošno, kot je rekel moj prijatelj, so pravila enaka kot v "M@nd@voshka", ki se mimogrede lahko igra z običajnim kompletom kart.

Načelo je preprosto, čeprav smo se pravila igre spomnili, ko je igra napredovala.)

Na primer, sprva so sploh igrali z enim kompletom, nato pa so opazili, da ima le karte dveh barv, akcijska karta (na katero lahko postavite katero koli karto) na sliki pa ima štiri barve v elipsi.



Na splošno so pravila na kratko naslednja - karte štirih barv in s številkami do 9. Zmaga tisti, ki prvi odvrže vse karte, in ko ena karta ostane v roki, zavpije "Uno!" (no, ali - "mandavoška!", Kakor želite).

Ker je igra za točke (do 101 točke), morate najprej zložiti karte z višjimi številkami.

Prvi igralec se premakne s katere koli karte, recimo rdeče z 9. Naslednji igralec mora na svojo karto dati kateri koli rdeči karton ali karto katere koli druge barve, vendar z nominalno vrednostjo 9.


Igra poteka v krogu, tj. karte postavljajo vsi igralci po vrsti v krogu eno na drugo. Če nimate akcijskih kart ali karte prave barve ali vrednosti, vlečete iz kompleta, dokler ne najdete tiste, ki jo potrebujete.

Lahko tudi postavite akcijske karte. Skupno so 4 akcijske karte.
Prva karta je "obratna" - igra gre na hrbtna stran(v nasprotni smeri urinega kazalca), je druga karta »pass«, tj. na vaši potezi se ne bi smel upreti naslednji igralec, ampak po enem.


Tretja karta je "izbira barve" (prazna elipsa), lahko jo postavite na katero koli karto in na vrh - nov zemljevid po vaši izbiri.
Četrta karta je adut, elipsa s štirimi barvami, lahko jo položite na karto katere koli barve, prav tako pa lahko nanjo položite karto katere koli barve in vrednosti.

Da, obstajajo tudi karte s številkami +2 in +4, če vidite, da ima igralec, h kateremu greste, še nekaj kart in lahko skoči iz igre - spustite to karto in moral bo potegniti 2 iz komplet ali 4 karte hkrati, pri čemer preskočite potezo.

No, že ob koncu igre se preštejejo vrednosti kart, ki so ostale v rokah vseh, in rezultat se ohrani (upoštevajo se samo barvne karte s številkami).

Pravila igre UNO

naloga: bodi prvi, ki bo odvrgel svoje karte. S tem se ta krog konča in točke se izračunajo na kartah, ki ostanejo v roki.

Zmaga. Točke lahko štejete na dva načina – kakor želite.
Igralec, ki se je prvi znebil svojih kart, prejme vsoto točk, ki ostanejo v rokah vseh ostalih igralcev. In tako v vsakem krogu. Zmagovalec je tisti, ki po več krogih zbere 500 točk. Ta možnost spodbuja ravno to, da zmagate v krogu, to je, da prvi vržete svoje karte.
Igralcem se pripišejo točke, izračunane na kartah, ki jim ostanejo v roki (igralec, ki se prvi znebi svojih kart, dobi nič točk). In tako v vsakem krogu. Poraženec je tisti, ki na podlagi rezultatov več rund zbere 200 točk, ostali so zmagovalci :-) Ta možnost vas spodbuja, da čim prej odložite najdražje karte.

Raznolikost kart.
V kompletu je 108 kart.

Digitalne kartice UNO. Nominalna vrednost je od 0 do 9 točk. Vsaka številka ima 4 barve. Vse števke (razen 0) se podvojijo.

Aktivne karte UNO: "Preskoči", "Vzemi dva", "Nasprotno". Cena posamezne kartice je 20 točk. Vsaka slika je 4 barvna v dvojni količini.

Črne aktivne karte UNO: "Naroči barvo", "Naroči barvo in vzemi štiri". Cena posamezne kartice je 50 točk. 4 karte vsake vrste.

Pravila igre UNO.
1) Deljenje kart
Na začetku igre vsak dobi 7 kart (v temi). Preostale karte so postavljene obrnjene navzdol - to je krov "Prikup". Zgornja karta iz kompleta "Prykup" se obrne, položi zraven in postane prva karta v kompletu "Discard".

2) Igra
Igra se začne "v smeri urinega kazalca". Igralec za delivcem gre prvi (delivec se menja vsako rundo, običajno v smeri urinega kazalca). Med svojo potezo ima igralec pravico dati eno karto na krov "Zavrzi" v skladu z naslednjimi pravili:
- Ali pa mora biti karta iste barve.
- Kartica mora imeti isto številko ali isto sliko (biti aktivna kartica) ali pa mora biti črna aktivna kartica.
- Če ni ustrezne karte, igralec vzame eno karto iz kompleta "Prikup" (v temi). Če karta izpolnjuje zgornje pogoje - lahko igralec karto odloži v komplet "Zavrzi", če ne izpolnjuje - igralec obdrži karto zase, reče "Pass" in poteza gre naslednjemu igralcu.

Igra se nadaljuje, dokler eden od igralcev ne odvrže vseh kart. Nato se točke izračunajo glede na preostale karte v roki.

Aktivne kartice UNO.
Preskoči na vrsto - Naslednji igralec preskoči svojo igro.
Igralec se lahko "reši" pred učinkom te karte samo tako, da položi popolnoma isto karto (enake barve, enaka slika), torej z izvedbo intervencije.
"Vzemi dve" - ​​naslednji igralec vzame dve karti iz kompleta "Prikup" (v temi) in preskoči svojo potezo.
Igralec se lahko "reši" pred učinkom te karte tako, da položi svojo karto "Vzemi dve" (lahko uporabite katero koli barvo).
Dejanja kart »Vzemi dve« se ne seštejejo in zadnji igralec, na katerem se je končala »veriga« polaganja kart »Vzemi dve«, vzame samo dve karti iz kompleta »Prikup« in preskoči svojo potezo .
"Nasprotno" - smer gibanja je obrnjena. Na primer, bilo je »v smeri urinega kazalca«, po polaganju kartice »Nasprotno« bo »v nasprotni smeri urinega kazalca«.

Ko položite več kart "Nasprotno", se njihova dejanja seštejejo. Na primer, dve "Reverse" karti nimata učinka - poteza se nadaljuje v isti smeri kot prej, tri "Reverse" karte spremenijo smer poteze v nasprotno itd.
"Naroči barvo" - omogoča igralcu, da spremeni trenutno barvo (v katero koli, vključno s trenutno barvo). Naslednji igralec mora odložiti katero koli karto dane barve. Za postavitev kartice »Naroči barvo« igralec ne potrebuje posebnih pogojev, za razliko od naslednjo kartico"Naročite barvo in dobite štiri"...

"Naroči barvo in vzemi štiri" - igralec lahko postavi samo na potezi in le, če igralec (igralec-1) nima trenutne barve (poleg tega trenutno število / aktivne karte / črna aktivna karta " Naročite barvo" lahko tudi, da je prisotna, ni pomembna, glavna stvar je odsotnost trenutne barve). Hkrati s postavitvijo te kartice morate naročiti barvo (lahko je katera koli, vključno s trenutno barvo). Naslednji igralec (igralec-2) vzame štiri karte iz kompleta "Prikup" (v temi) in preskoči potezo.

Igralec-2 se lahko "reši" pred dejanjem te karte samo tako, da položi karto "Vzemi dva" nove urejene barve (nato gre vse kot običajno s standardnim dejanjem karte "Vzemi dva").

Preverjanje poštenosti. Če igralec 2, ki je cilj akcije »Naroči barvo in vzemi štiri«, sumi, da je prevaran in ima igralec 1, ki je položil to karto, dejansko trenutno barvo, lahko od igralca 1 zahteva, da pokaže svoje karte. Če so sumi upravičeni, igralec-1 vzame svojo karto »Naroči barvo in vzemi štiri« nazaj v roko, vzame štiri karte iz kompleta »Prikup« (v temo), preskoči potezo (pravzaprav igralec-1 se je prenesel na učinek kartice "Naroči barvo in vzemi štiri"). Če so bili sumi zaman, igralec-2 vzame štiri pripadajoče karte iz kompleta "Prikup" in še dve karti nezaupanja in preskoči potezo.

Pravilo vljudnosti. Igra se nadaljuje šele, ko igralec razvrsti svoje nove štiri karte in reče "Pripravljen".

UNO!

Igralec je dolžan opozoriti, da ima še eno karto in da lahko kmalu zaključi igro. Ko položi predzadnjo karto (medtem ko je še ni izpustil), mora igralec imeti čas, da reče "UNO!" (kar v italijanščini pomeni "eno"). Če igralec tega ne stori, lahko "dobri prijatelji" (ali en prijatelj) to opazijo in ga opomnijo "UNO!". Prijatelji morajo imeti čas, da to storijo od trenutka, ko igralec izpusti svojo predzadnjo karto, do začetka naslednjega igralca (polaganje karte ali vlečenje karte iz kompleta). Za pozabljivost igralec, ki ni pravočasno rekel "UNO!", vzame dve karti iz kompleta "Prikup" (v temi).

Opomba. Igralci ne smejo skriti števila kart v svoji roki (tj. zložiti ali skriti pod mizo). Prijatelji morajo biti vedno obveščeni, da pomagajo pozabljivemu igralcu;)
Kazni.

Z velikim številom napak in nepazljivosti se lahko uvede dodatno pravilo - za vsako napačno postavljeno karto, lažni jok itd. igralec vzame dve karti iz kompleta "Prikup" (v temi).

UNO hišni red

Igra Intervencija UNO.

Enaka pravila kot pri običajni igri UNO, z naslednjimi dodatki.

Igralec lahko izpade, če ima popolnoma enako karto kot zgornja v kupu zavrženih. Povsem enaka kartica pomeni hkratno izpolnjevanje dveh pogojev:
Ista barva.
Ista številka/ista slika/črna kartica "Barva naročila".

Pozor! Ti pogoji ne veljajo za karto "Naroči barvo in vzemi štiri" - ta je postavljena samo na vrsti.

Opomba. Prestrezanje obrata ne deluje na začetku igre, ko je prva karta kompleta »Zavrzi« položena na sredino. Na začetku igre ima pravico do premika le igralec, za delivcem.
UNO igra. Delitev dveh enakih kart.

Če ima igralec dve enaki karti (glejte dva predpogoja zgoraj), lahko igralec na vrsti odigra prvo od enakih kart in takoj sam izvede Vdor s popolnoma isto karto. To pomeni, da dveh enakih kart ni mogoče položiti naenkrat z enim gibom roke, le po vrsti: ena karta, nato druga karta. Skladno s tem bo imel naslednji igralec možnost dati karto, ki je na vrsti, in igralcu preprečiti izvedbo posega.

Igra UNO "sedem-nič".


Vsakič, ko se vrže "ničla", vsi udeleženci predajo svoje karte sosednjim igralcem v smeri igre.
Vsakič, ko se vrže "sedmica", igralec, ki je položil "sedmico", zamenja karte z enim od igralcev po lastni izbiri.
Zložena igra UNO.

Enaka pravila kot v običajni igri UNO, z naslednjimi dodatki:
Ko igralec odloži karto "Vzemi dve", lahko tudi naslednji igralec odloži karto "Vzemi dve", v tem primeru mora tretji igralec vzeti štiri karte.
Ista pravila veljajo za karte Barva naročila in Izvlečenje štirih: ko en igralec položi karto Barva naročila in Vzemi štiri, lahko naslednji igralec prav tako položi karto Barva naročila in Vzemi štiri; v tem primeru mora tretji igralec potegniti karto osem. Zadnji od igralcev, ki odloži naslednjo karto »Naroči barvo in vzemi štiri«, naroči barvo. Če je igralec nepravilno položil karto "Naroči barvo in vzemi štiri" in je "ujet", veljajo običajna pravila, vendar se znesek kazni poveča glede na število uporabljenih kart.
Igralci lahko odložijo karte »Vzemi dve« ali »Naroči barvo in vzemi štiri«, dokler jim jih ne zmanjka. Na primer, če 4 igralci v vrsti odložijo karte "Izvleci dve", mora naslednji igralec (ki nima karte "Izvleči dve") potegniti osem kart.
Igralec lahko položi samo eno karto Draw Two ali Order Color and Draw Four na potezo, tudi če ima več teh kart v roki.

AT splošna igra, kljub na videz preprostim pravilom, zelo nepremišljeno.)
Ves večer smo izgubili več tekem do 101 točke in vaš ponižni služabnik je imel najprej srečo, potem pa sem moral pomiti posodo, tla in ob 2. uri zjutraj na parkirišče na pivo.) Medtem ko sem pomival posodo, gostje so nadaljevali z igro in začeli novo igro) .

Razsodba je vredna igra in vam bo prinesla veliko zabavnih minut ter popestrila vašo zabavo!

Namizna igra

Število igralcev
Od 2

Čas za zabavo
Od 15 minut

Težavnost igre
Srednje

Uno (Uno) - fascinanten Američan igra s kartami . To namizno igro je leta 1971 patentiral Merle Robbins. Danes je blagovna znamka v lasti Mattela.

Gol v družabni igri Uno

  • Igra s kartami se konča, ko udeležencem zmanjka kart ali nimajo potrebnih in je glavni špil končan. Glavni cilj je odvreči karte in prešteti točke na preostalih kartah v roki.

Card Uno: pravila igre

Priprave na igranje Uno

  • Igralni komplet je sestavljen iz 108 kart, obstaja tudi komplet 112 kart, v katerem so prazne karte.
  • Karte se uporabljajo v štirih barvah - rumena, rdeča, modra in zelena, imajo številke od 0 do 9, od tega 76 kosov, po dve za vsako barvo od 1 do 9 in en komplet kart s številko 0) so navadne karte.
  • Obstajajo karte, ki označujejo dejanja - to je 8 kart "Vzemi dve", 8 kart "Nazaj premik" 8 kart "Preskoči premik" in dve karti na barvo. Druge akcijske karte so 4 kartice Color Order, 4 Take Four karte, upodobljene na temnem ozadju.
  • Špil vsebuje tudi štiri bele karte z oznako "Empty", ki se uporabljajo za zamenjavo izgubljenih kart ali za uvedbo novih pravil.

Uno proces igre

  • Že od samega začetka je v igri določen delivec, to se zgodi tako, da vsi udeleženci izvlečejo karto iz kompleta, kdor izvleče največjo, postane delivec. Ko udeleženec izvleče eno od akcijskih kart, jo mora ponovno vzeti. Če se je več ljudi izvleklo velik zemljevid, morate tudi znova izbrati.
  • Po določitvi izbire delivec začne deliti karte, vsaka po šest. Kartica krova, ki se nahaja na vrhu, leži s sliko navzgor in od nje se igra začne, iz nje nastane igralni krov. Če to kartico pomeni dejanje, se spremeni v drugo.
  • V primeru, da je igralec dal +2 karto, bo lahko prenesel potezo na drugega igralca, medtem ko je dal drugo +2 karto.
  • Igra se v smeri urinega kazalca.
  • Z vsako potezo igralec položi karto v komplet, ki se mora po barvi ali sliki ujemati z zgornjo karto v krovu. V odsotnosti igralca želeno kartico on lahko vzame novo karto iz krova in ko se ta pojavi, lahko ona naredi potezo. Seveda pa te poteze ne morete narediti, saj za to ne boste prejeli nobene kazni. Ko ima udeleženec karto s črnim ozadjem, jo ​​bo lahko premaknil tudi brez pogleda na karto, ki je na vrhu krova.
  • Ko udeleženec v igri položi svojo predzadnjo karto v komplet, mora zavpiti "Uno", pri tem pa mora priti pravočasno, preden drugi igralec položi svojo karto. Če ne bo imel časa izgovoriti cenjene fraze, bo takoj vzel štiri nove karte iz krova.
  • Če igralec vloži zadnjo karto, ki jo ima, se mu na račun pripiše ena točka, nato pa vzame še 6 kart.

Pomen akcijskih kart

  • Karte "Empty" - uporabljajo se za uvedbo novih pravil (ni jih v novih različicah igre);
  • Draw 2 card - naslednji igralec v igri vzame 2 karti iz bančnega kompleta;
  • Kartica "Povratna poteza" - spremenite smer premikanja;
  • Card "Skip" - igralec, ki je znova položil karto, naredi potezo. Ko ima dve enaki karti, ju lahko uporabi tudi kot podajo za obračanje;
  • "Divja" karta - udeleženec lahko naroči barvo za drugega igralca in mora narediti potezo s karto te barve ali črno karto.
  • Karta "Wild + four" - spet igralec imenuje barvo, naslednji pa poleg zgornjih dejanj vzame več kart iz krova. Lahko jo premagate s karto +2.

globe

  • Ko igralec pozabi izgovoriti besedo "Uno", ko je že položil svojo predzadnjo karto in je to opaženo, pokaže s prstom na tega igralca in reče "Uno". Igralec nato potegne dve karti iz kompleta.
  • Igralec, ki je drugemu priporočil, katero karto naj premakne, je dolžan vzeti tudi dve dodatni karti.


Število igralcev: od 2 do 10.

Čas za igro: od 20 minut.

naloga: bodi prvi, ki bo odvrgel svoje karte. S tem se ta krog konča in točke se izračunajo na kartah, ki ostanejo v roki.

Zmaga. Točke lahko štejete na dva načina – kakor želite.

  • Igralec, ki se je prvi znebil svojih kart, prejme vsoto točk, ki ostanejo v rokah vseh ostalih igralcev. In tako v vsakem krogu. Zmagovalec je tisti, ki po več krogih zbere 500 točk. Ta možnost spodbuja ravno to, da zmagate v krogu, to je, da prvi vržete svoje karte.
  • Igralcem se pripišejo točke, izračunane na kartah, ki jim ostanejo v roki (igralec, ki se prvi znebi svojih kart, dobi nič točk). In tako v vsakem krogu. Poraženec je tisti, ki na podlagi rezultatov več rund zbere 200 točk, ostali so zmagovalci :-) Ta možnost vas spodbuja, da čim prej odložite najdražje karte.

Raznolikost kart.

V kompletu je 108 kart.

Digitalne kartice UNO. Stroški po nominalni vrednosti so od 0 do 9 točk. Vsaka številka ima 4 barve. Vse števke (razen 0) se podvojijo.

Aktivne kartice UNO:"Preskoči potezo", "Vzemi dve", "Nasprotno". Cena posamezne kartice je 20 točk. Vsaka slika je 4 barvna v dvojni količini.

Črne aktivne kartice UNO:"Naroči barvo", "Naroči barvo in vzemi štiri". Cena posamezne kartice je 50 točk. 4 karte vsake vrste.

Pravila igre UNO.

Deljenje kart

Na začetku igre vsak dobi 7 kart (v temi). Preostale karte so postavljene obrnjene navzdol - to je krov "Prikup". Zgornja karta iz kompleta "Prykup" se obrne, položi zraven in postane prva karta v kompletu "Discard".

Igra

Igra se začne "v smeri urinega kazalca". Igralec za delivcem gre prvi (delivec se menja vsako rundo, običajno v smeri urinega kazalca). Med svojo potezo ima igralec pravico položiti eno karto na krov "Zavrzi" v skladu z naslednjimi pravili:

  • Ali pa mora biti karta iste barve.
  • Kartica mora imeti isto številko ali isto sliko (biti aktivna kartica) ali pa mora biti črna aktivna kartica.
  • Če ni ustrezne karte, igralec vzame eno karto iz kompleta "Prikup" (v temi). Če karta izpolnjuje zgornje pogoje - lahko igralec karto odloži v komplet "Zavrzi", če ne izpolnjuje - igralec obdrži karto, reče "Pass" in poteza gre naslednjemu igralcu.

Igra se nadaljuje, dokler eden od igralcev ne odvrže vseh kart. Po tem se izračunajo točke za karte, ki ostanejo v roki (stroški kart so navedeni v razdelku, zmagovalci so določeni na podlagi rezultatov več krogov - točka).

Aktivne kartice UNO.

"Preskoči potezo"- Naslednji igralec preskoči svojo vrsto.

Igralec lahko "rešuje" od dejanja te karte samo tako, da položite popolnoma isto karto (iste barve, ista slika), to je z izvedbo .

"Vzemi dva"- naslednji igralec vzame dve karti iz kompleta "Prikup" (v temi) in preskoči svojo potezo.

Igralec lahko "rešuje" dejanja te karte tako, da položite svojo karto »Vzemi dva« (lahko katere koli barve).

Dejanja kart »Vzemi dve« se ne seštejejo in zadnji igralec, na katerem se je končala »veriga« polaganja kart »Vzemi dve«, vzame samo dve karti iz kompleta »Prikup« in preskoči svojo potezo .

"Nasprotno"- smer vožnje je obrnjena. Na primer, bilo je »v smeri urinega kazalca«, po polaganju kartice »Nasprotno« bo »v nasprotni smeri urinega kazalca«.

Ko položite več kart "Nasprotno", se njihova dejanja seštejejo. Na primer, dve "Reverse" karti nimata učinka - poteza se nadaljuje v isti smeri kot prej, tri "Reverse" karte spremenijo smer poteze v nasprotno itd.

"Naroči barvo"- omogoča igralcu, da spremeni trenutno barvo (v katero koli, vključno s trenutno barvo). Naslednji igralec mora odložiti katero koli karto dane barve. Igralec ne potrebuje posebnih pogojev za igranje karte »Naroči barvo«, za razliko od naslednje karte »Naroči barvo in izvleči štiri«...

"Naroči barvo in vzemi štiri"- igralec jo lahko položi samo, ko je na potezi in le, če igralec (igralec-1) nima trenutne barve (poleg tega je lahko prisotna trenutna številka / aktivne karte / črna aktivna karta "Naroči barvo" - to ni pomembno, glavna stvar ni trenutne barve). Hkrati s postavitvijo te kartice morate naročiti barvo (lahko je katera koli, vključno s trenutno barvo). Naslednji igralec (igralec-2) vzame štiri karte iz kompleta "Prikup" (v temi) in preskoči potezo.

Igralec 2 lahko "reši" od dejanja te karte le tako, da položite karto »Vzemi dva« nove urejene barve (nato se vse nadaljuje kot običajno s standardnim dejanjem karte »Vzemi dva«).

Preverjanje poštenosti.Če igralec 2, ki je cilj akcije »Naroči barvo in vzemi štiri«, sumi, da je prevaran in ima igralec 1, ki je položil to karto, dejansko trenutno barvo, lahko od igralca 1 zahteva, da pokaže svoje karte. Če so sumi upravičeni, igralec-1 vzame svojo karto »Naroči barvo in vzemi štiri« nazaj v roko, vzame štiri karte iz kompleta »Prikup« (v temo), preskoči potezo (pravzaprav igralec-1 se je prenesel na učinek kartice "Naroči barvo in vzemi štiri"). Če so bili sumi zaman, igralec-2 vzame štiri pripadajoče karte iz kompleta "Prikup" in še dve karti nezaupanja in preskoči potezo.

Pravilo vljudnosti. Igra se nadaljuje šele, ko igralec razvrsti svoje nove štiri karte in reče "Pripravljen".

UNO!

Igralec je dolžan opozoriti, da ima še eno karto in da lahko kmalu zaključi igro. Ko položi predzadnjo karto (medtem ko je še ni izpustil), mora igralec imeti čas, da reče "UNO!" (kar v italijanščini pomeni "eno"). Če igralec tega ne stori, lahko "dobri prijatelji" (ali en prijatelj) to opazijo in ga opomnijo "UNO!". Prijatelji morajo imeti čas, da to storijo od trenutka, ko igralec izpusti svojo predzadnjo karto, do začetka naslednjega igralca (polaganje karte ali vlečenje karte iz kompleta). Za pozabljivost igralec, ki ni pravočasno rekel "UNO!", vzame dve karti iz kompleta "Prikup" (v temi).

Opomba. Igralci ne smejo skriti števila kart v svoji roki (tj. zložiti ali skriti pod mizo). Prijatelji morajo biti vedno obveščeni, da pomagajo pozabljivemu igralcu;)

Kazni.

Z velikim številom napak in nepazljivosti se lahko uvede dodatno pravilo - za vsako napačno postavljeno karto, lažni jok itd. igralec vzame dve karti iz kompleta "Prikup" (v temi).

Hišni red.

Igra Intervencija UNO.

Enaka pravila kot pri običajni igri UNO, z naslednjimi dodatki.

Igralec lahko izpade, če ima popolnoma enako karto kot zgornja v kupu zavrženih. Povsem enaka kartica pomeni hkratno izpolnjevanje dveh pogojev:

  • Ista barva.
  • Ista številka/ista slika/črna kartica "Barva naročila".

Pozor! Ti pogoji ne veljajo za karto "Naroči barvo in vzemi štiri" - ta je postavljena samo na vrsti.

Opomba. Prestrezanje obrata ne deluje na začetku igre, ko je prva karta kompleta »Zavrzi« položena na sredino. Na začetku igre ima pravico do premika le igralec, za delivcem.

UNO igra. Delitev dveh enakih kart.

Če ima igralec dve enaki karti (glejte dva predpogoja zgoraj), lahko igralec na potezi postavi prvo od enakih kart in takoj sam izvede popolnoma isto karto. To pomeni, da dveh enakih kart ni mogoče položiti naenkrat z enim gibom roke, le po vrsti: ena karta, nato druga karta. Skladno s tem bo imel naslednji igralec možnost dati karto, ki je na vrsti, in igralcu preprečiti izvedbo posega.

Igra UNO "sedem-nič".

  • Vsakič, ko se vrže "ničla", vsi udeleženci predajo svoje karte sosednjim igralcem v smeri igre.
  • Vsakič, ko se vrže "sedmica", igralec, ki je položil "sedmico", zamenja karte z enim od igralcev po lastni izbiri.

Zložena igra UNO.

Enaka pravila kot v običajni igri UNO, z naslednjimi dodatki:

  • Ko igralec odloži karto "Vzemi dve", lahko tudi naslednji igralec odloži karto "Vzemi dve", v tem primeru mora tretji igralec vzeti štiri karte.
  • Ista pravila veljajo za karte Barva naročila in Izvlečenje štirih: ko en igralec položi karto Barva naročila in Vzemi štiri, lahko naslednji igralec prav tako položi karto Barva naročila in Vzemi štiri; v tem primeru mora tretji igralec potegniti karto osem. Zadnji od igralcev, ki odloži naslednjo karto »Naroči barvo in vzemi štiri«, naroči barvo. Če je igralec nepravilno položil karto "Naroči barvo in vzemi štiri" in je "ujet", veljajo običajna pravila, vendar se znesek kazni poveča glede na število uporabljenih kart.
  • Igralci lahko odložijo karte »Vzemi dve« ali »Naroči barvo in vzemi štiri«, dokler jim jih ne zmanjka. Na primer, če 4 igralci v vrsti odložijo karte "Izvleci dve", mora naslednji igralec (ki nima karte "Izvleči dve") potegniti osem kart.
  • Igralec lahko položi samo eno karto Draw Two ali Order Color and Draw Four na potezo, tudi če ima več teh kart v roki.

Igra UNO Silent Two "s.

Pravilo je povedal Gryzlov Denis.

Vsakič, ko nekdo položi dvojko, morajo vsi ostati tiho, dokler se spet ne vrne na isto osebo, ki je položila to dvojko. Tisti, ki je prekinil tišino - vzame dve karti v roko, takoj zatem se tišina šteje za prekinjeno.

To pravilo smo nekoliko izboljšali, saj vsi ne morejo jasno slediti, kdaj je "dvojka" postavljena, in potem se popolnoma zgodi, da vsi pozabijo, kdo jo je dejansko postavil in kdaj lahko začnete govoriti. Zato vlogo dvojke igrajo črne karte. Vsakič, ko igralec položi črno karto (navadno ali +4) in naroči barvo, morajo vsi ostati tiho, dokler nekdo ne spremeni te naročene barve ali dokler nekdo ne prekine tišine in potegne dve kazenski karti. Kašelj, smeh, kričanje "UNO!" in izpodbijanje karte "+4" se ne štejeta za prekinitev tišine.

Igra UNO "izmenjava kart".

Pravilo je povedal Ivan (Zelenograd).

Igralec, ki je položil "petico", lahko (po želji) zamenja eno karto s poljubnim igralcem. Še več, vsaka menjava izbere, katero karto bo dala.

Igra UNO: "leno" točkovanje.

Pravilo je povedal Ilyukha.

Zmagovalec in poraženec se izračunata v vsakem krogu igre. Zmagovalec je tisti, ki je prvi vrgel svoje karte - in začne potezo v naslednjem krogu. Poražen je tisti, ki ima v roki karte za največje število točk – razdeli karte za naslednji krog. Prednosti takšnega izračuna: ne potrebujete pisala za izračun zneska za vsakega igralca za vsako rundo; točke na preostalih kartah v roki štejejo samo tisti, ki jih imajo očitno veliko; po vsakem krogu se lahko ustavite, ne da bi čakali, da seštevek točk nekoga doseže določeno oznako.

Igra UNO v središču!

Pravilo je povedal Aleksej (Moskva).

Tisti, ki položi predzadnjo karto in zavpije »UNO!«, ne umakne roke s položene karte. Drugi igralci morajo imeti čas, da položijo roke na roko tistega, ki je zavpil "UNO!". Zadnji vzame 2 karti.

Igra UNO "Barve v krogu"

Pravilo je povedal Denis (Volgograd).

Pri polaganju črnih kart (»Naroči barvo« in »Naroči barvo in vzemi štiri«) se barva samodejno spremeni v barvo, ki je na teh kartah narisana naslednja v krogu za trenutno. Na primer, igra poteka v smeri urinega kazalca, trenutna barva je rdeča. Po objavi črna karta, trenutna barva postane modra. Ali pa na primer igra poteka v nasprotni smeri urinega kazalca, trenutna barva je rumena. Po postavitvi črne karte trenutna barva postane zelena.

Igra UNO "+10"

Pravilo je povedala Aleksandra (Moskva).

Rezervnim praznim kartam (od katerih so 4 v krovu) se lahko dodeli vrednost »Vzemi 10 kart«, naslednji igralec mora vzeti 10 kart. Nastavitev v tem primeru je, da oseba vzame 10 kart in z visoko stopnjo verjetnosti vsebujejo »+2«, »+4« ali enako »+10«. Ta oseba prisili drugo, da vzame veliko kart in tako naprej v krogu. Končati igro v takih razmerah je skoraj nemogoče :))

Igra UNO "Reverse"

Reverzna karta prave barve povrne učinek aktivnih kart in celo črne karte »Naroči barvo in vzemi štiri«! Na primer, igralec 1 odloži karto »Vzemi dve«, igralec 2 s karto »Nasprotno« vrne dejanje karte »Vzemi dve« igralcu 1, ta pa mora že vzeti 2 karti (ali »se rešiti«). na nek način).

UNO igra do zadnjega

Pravilo je povedal Andrej (Sankt Peterburg).

Ko 1 igralec odvrže vse karte, se igra ne konča, ampak se nadaljuje do zadnjega igralca. V skladu s tem prvi igralec zmaga, zadnji igralec pa izgubi. In ko na koncu igre ostaneta dva igralca, lahko uporabite čudovite kombinacije (na primer z uporabo kart "Preskoči potezo", "Vzemi dve", da greste dvakrat, trikrat, ...)

Igra UNO v 7 krogih

Pravilo je povedal Dmitry (Kazahstan).

Ko se kateri koli igralec znebi svojih prvotnih 7 kart, se igra prekine, vzame 6 novih kart iz kompleta v roko in nadaljuje igro. Ko mu naslednjič zmanjka kart, potegne v roko 5 kart ... In tako naprej, dokler ne vzame samo ene karte in se je znebi.

Igra UNO "Reset Zero"

Pravilo je povedal kztch.

Če ima igralec pri izračunu točk v roki edino "ničlo" karto, potem njena vrednost ni nič točk, ampak 50. To ustvarja dodatne težave za lastnike ničelnih kart na koncu igre;)

Za igro UNO H 2 O "+1" in "+2"

Pravilo je povedala alesha1990.

Želim predlagati pravilo za igro, ki temelji na igri 101. Pravilo +1/+2 (za UNO H 2 O komplete, kjer sta +1 in +2 Naročite barvo). Če igralec postavi zadnjo karto +1, se od skupnega rezultata odšteje 20 točk, če +2, se od rezultata odšteje 40 točk.


Družabno igro UNO (UNO) lahko kupite v naši spletni trgovini

Število kartic Uno se lahko razlikuje. Uno 4 vključuje 108 kart. Če ta komplet vsebuje 112 kosov, so 4 od njih prazni. Zagotovljeni so najprej za zamenjavo v primeru izgube glavnih. Glavne karte so razdeljene na digitalne in akcijske karte ali drugače aktivne.

Digitalni zemljevidi

V Unu so 4 barve kart s številkami od 0 do 9. Z ničlo vsake barve po ena, torej skupaj štiri karte iz kompleta. Preden položite karto na mizo, morate upoštevati, da imajo vse druge številke v vsaki barvi 2 karti. Karte si morate zapomniti, še bolje pa poskusite izračunati, kaj imajo drugi v rokah.

Pomen akcijskih kart

Aktiven (s slikami)

Poleg digitalnih ima Uno 4 barve aktivnih kart. Zahtevajo izvajanje določenih ukrepov.

Moral bi preučiti pomen posebnih slik na njih.

Kartic "Prazno" - za vnos novih pravil - v Uno 4 ni.

Slika v Unu "Take 2" obvezuje naslednjega igralca, da vzame 2 kosa iz kompleta "Prikup".

Kartica "Povratna poteza" spremeni smer potez. To pomeni, da če je čakalna vrsta šla v smeri urinega kazalca, potem po postavitvi preide na prejšnjega udeleženca, nato pa gre čakalna vrsta v nasprotni smeri urinega kazalca. In tako se nadaljuje, dokler nekdo drug spet ne postavi istega.

Kartica »Skip Turn« omogoča osebi, ki jo je postavila, da naredi še eno potezo.

Črne aktivne karte

Predpisujejo tudi dejanje, vendar, kot lahko uganete iz imena, so izdelani v eni barvi - črni. Posebnost je, da jih je mogoče položiti kadar koli, ne glede na to, katera barva je na vrhu "Ponastavi". Tisti, ki je naredil potezo s takšno karto, kliče naslednjo zahtevano barvo.

Obstajata samo 2 vrsti: črna kartica za spremembo barve in črna kartica za spremembo + 4 dodatne. Drugi od njih poleg spremembe barve obvezuje naslednjega igralca, da vzame 4 kose iz krova "Prikup".

Cena kartice

Strošek si je zelo enostavno zapomniti, ker je fiksen glede na slike.

Vsak digital ima vrednost, ki ustreza njegovi številki. Če je potem na njem izžrebana dvojka, se zanjo dodeli 2 točki, podobno je tudi z ostalimi.

Za navadne akcijske karte se dodeli 20 točk. Največ nagrad za kartice aktivnega spreminjanja barve - vsaka po 50 točk.

Posebna pravila (dodatki k glavnim pravilom)

Na drug način se imenujejo "dom". Priporočljivo jih je uvesti za spremembo po osvojitvi osnovnih pravil. Ker začetnikom ni vedno razloženo, ko igrajo posebna pravila, da niso osnovna, so napačne predstave o igranje. To prispeva k širjenju velikega števila napačnih predstav o tem, kako igrati Uno in kako ne.

Prestrezanje poteze

Igralec lahko izvede potezo brez poteze, če sta izpolnjena oba pogoja glede na osrednjo karto:

  • karta iste barve
  • prikazuje isto številko ali sliko.

Kartica Sprememba barve + 4 je izjema in jo lahko postavite samo na svojo pot.

Na samem začetku igre je prestrezanje poteze nemogoče, saj v vsakem primeru lahko premakne le naslednji igralec za delivcem.

Delitev dveh enakih kart

Če ima igralec dve enaki karti, potem ko položi eno od njiju, lahko z drugo naredi "Prestrezanje poteze". Vendar jih je prepovedano postaviti hkrati. To prispeva k razvoju reakcije in dobro poživi igro. Navsezadnje ima lahko naslednji igralec po položeni prvi karti čas za potezo.

Sedem je nič

Ko pade karta »0«, vsak igralec preda svoje karte naslednjemu v smeri igre.

Ko karta "7" izpade, tisti, ki jo je položil, poljubno izmenja karte s katerim koli od igralcev.

Uno zloženo

Ko igralec odloži karto »+2 karti«, lahko naslednja oseba odloži isto, če je na voljo, nato pa mora tretji vzeti štiri kose iz kompleta.

Pri kartah "Sprememba barve + 4 karte" se vse zgodi po istem principu. To pomeni, da bo tretji igralec v takšni situaciji moral potegniti kar 8 kosov iz krova "Prikup". Barva je urejena po zadnji osebi, ki je dala to karto.

Karte "+2" ali "Sprememba barve + 4" lahko postavljate, dokler jih igralcem ne zmanjka. Če 4 igralci zapored položijo karte "+ 2 karti", to pomeni, da jih peti igralec nima, kar pomeni, da bo prisiljen vzeti 8 kosov.

V enem obratu lahko vsak igralec postavi samo eno od kart "+2" ali "Sprememba barve + 4".

Menjava

Igralec, ki je položil digitalno karto "5", ima pravico do menjave z izbranim igralcem. Kartica na vsaki strani je lahko poljubna na željo udeležencev izmenjave.

Leno točkovanje

Vsak krog Uno zaključi točkovanje. Igralec, ki se je prvi znebil vsega, kar je imel, postane zmagovalec in pridobi pravico, da sam odpre naslednji krog. Igralec z največjim številom točk preostalih kart je poraženec in nato postane razdelilec, to je delilec. Precej priročen način izračuna, ki prihrani veliko časa:

ni vam treba zapomniti ali zapisovati rezultatov po vsakem krogu

po vsakem krogu lahko nehate igrati

UNO v center

Ko igralec da predzadnjo karto z vzklikom "UNO" v "Discard", ne umakne roke, ampak jo pusti nad sredino in počaka, da vsi ostali udeleženci položijo roke na vrh. Tisti, ki je okleval in je zadnji vzel 2 kosa. Začini igranje.

Sprememba barve kroga

Ko položite črno karto »Sprememba barve« ali »Sprememba barve + 4«, se barva spremeni v tisto, ki je na njej narisana naslednja v krogu za trenutno. To pomeni, da če je bila pri igranju v smeri urinega kazalca zadnja barva rdeča, se po postavitvi ene od njih barva spremeni v modro. In če je bila pri igranju v nasprotni smeri urinega kazalca zadnja barva rumena, potem ko položite črno akcijsko karto, se barva spremeni v zeleno.

Vzvratno

Ko je položena karta »Sprememba smeri« ustrezne barve, se vsako prejšnje dejanje obrne. To pomeni, da če je prejšnji igralec odložil karto »Vzemi 2«, potem ko naslednji igralec položi karto »Sprememba smeri«, ne bi smel vzeti 2 kosov s krova naslednji igralec, ampak prejšnji.

Vse do zadnjega

Igra se nadaljuje, dokler ne ostane samo en udeleženec, ki je priznan kot poraženec.Konec, ko igrata samo še dva, se lahko izkaže za nepričakovanega. Pomembno je zagotoviti, da zgornja karta ne dovoljuje nasprotniku, da naredi neprijetne poteze, kot je "Preskok poteze" in druge.

Uno v 7 krogih

Ko se igralec znebi vseh kart, mora iz kompleta potegniti še 6 in nadaljevati z igro. V primeru, da jih spet zmanjka, vzame že 5 kosov. In z vsakim naslednjim manj za enega več. Ko igralec vzame eno karto in se je znebi, je razglašen za zmagovalca in igra se šteje za zaključeno.

ponastaviti na ničlo

Če ima igralec le še digitalno karto "0", njena vrednost pri izračunu ne postane nič, ampak 50 točk.

Bolj zanimivo

Dodatki

Da bi bila igra Uno privlačna za otroke, se nenehno objavljajo nove različice. Mehanika je povsod enaka, le tema je drugačna.

Za najmlajše je na voljo Uno Junior s smešnimi živalmi, ki je priporočljiv za otroke od 3. leta dalje.

Obstaja različica za starejše dečke - celoten komplet, ki prikazuje "Ninja želve". Zanimala jih bo tudi Unova različica Avtomobilov.

Naredite sami

Kartic Uno ni treba kupiti. Vsakdo lahko naredi Uno z lastnimi rokami, saj je zelo preprosto. Dovolj je, da vzamete list kartona, izrežete pravokotnike ustrezne velikosti in nato narišete ustrezne simbole. Če želite poenostaviti nalogo in obstaja tiskalnik, je internet poln že pripravljenih možnosti za tiskanje.

Uno je eden izmed najbolj priljubljene igre. Po uradnih podatkih je bilo prodanih več kot 150 milijonov izvodov. Zato so na škatli pravila igre Uno takoj navedena v dveh jezikih: ne le v ruščini, ampak tudi v angleščini. Utelešena je možnost igranja tudi na elektronskih platformah Apple in Android.

Vse pravice za objavo in distribucijo tega izdelka pripadajo ameriškemu podjetju "Martell", ki proizvaja znano punčko Barbie.

Uno ima več deset sort. Med njimi izstopa Uno H2O - odlikuje ga vodoodpornost, zato je set izdelan iz prosojne plastike.

Priljubljena igra s kartami Uno je junakinja številnih otroških zabav in iger. zabavne zabave– očara s svojo lahkotnostjo in jasnostjo. Tudi najmlajšemu udeležencu lahko razložimo pravila v 1 krogu!

Beseda "uno" je v ruščino prevedena kot "eno". Toliko kart mora imeti igralec, da se zabava začne. Vas zanima? Potem pa kar naprej!

Opis

Vsebuje 108 kartic. Vsi so razdeljeni na navadne in posebne.

Vsakdanji

Štiri barve: modra, rumena, zelena in rdeča ter številke od 0 do 9 - to so osnovni parametri, ki določajo potek igre.

Poseben:

  • Puščice- sprememba smeri. Igra gre nazaj. Na primer, če ste šli v smeri urinega kazalca, potem morate nadaljevati dejanje v nasprotni smeri urinega kazalca in obratno.
  • Vzemite 2. Naslednji igralec preskoči potezo in potegne 2 karti iz kompleta.
  • Preskoči zavoj. Z njim je vse jasno.
  • Nadomestna karta ali karta izbire barve. Tisti, ki ga uporabi, dobi pravico določiti, katero sliko naj igra nasprotnik.
  • Wild card +4. Najbolj čudežen in vsemogočen. Glavna funkcija je izbira barve, poleg tega pa sosednji igralec vzame 4 kose iz špila in preskoči potezo.
  • Zamenjava divjih kart. Ko jo razširi, udeleženec dobi priložnost, da izmenja karte z drugim.
  • Prazen nadomestni znak odpira prostor za domišljijo. Z njim si lahko izmislite kakšno dodatno pravilo, ki daje prednost tistemu, ki ga je igral.

"Puščice" in "+2", tako kot celoten špil, so pobarvane v osnovnih barvah.

Naloga udeležencev

Ne pozabite zavpiti "Uno" in se znebiti svojih kart pred drugimi.

Kako hoditi?

Občinstvu razdelite 7 papirnatih žetonov, razen tistemu, ki je premešal komplet. Svojo zadnjo karto obrnjeno navzgor položi na sredino mize in tako pride na vrsto. Pravzaprav tisti, ki je razdelil, postane izhodišče. Dejanje iz njega se zgodi v smeri urinega kazalca (seveda do določene točke).

Udeleženci izmenično postavljajo eno igralno sliko, ki ima:

  • iste barve;
  • isto številko ali oznako.

Kaj naj storim, če v roki ni ustrezne kartice?

Najprej vedite in ne pozabite, da so "+2", "preskoči" in "spremeni smer" vključeni skupaj z vsemi drugimi.

Drugič, uporabite "nadomestne karte".

Tretjič, potegnite 1 iz krova, če ne izpolnjuje zahtev, preskočite potezo.

Nepričakovane situacije:

  1. Krov je končan - ponovno narišite kup zavržkov in nadaljujte z akcijo.
  2. Če udeleženec z 1 karto ni izgovoril cenjene besede, prejme 2 kazni s krova.

Kako zmagati?

Vrnemo se na začetek. Ko ima oseba, ki sedi za mizo, samo še eno karto v roki, reče: "Uno". Za vse druge pa zveni kot: "Nekaj ​​moram storiti hitreje, sicer bom dobil kazenske točke in izgubil."

In potem nasprotniki začnejo metati divje karte, preskočijo poteze in obrnejo gibanje igre - na splošno preprečijo tistemu, ki je rekel, da zaključi krog.

globe

V Unu vsak dobi kazen. Tudi nekdo, za katerega se zdi, da je pripravljen zmagati. Ko igralec izvleče 2 karti, se akcija nadaljuje sama. Če je udeležencu vseeno uspelo zaključiti krog, se začne točkovanje.