Igre in tekmovanja. Zanimive igre za domačo zabavo Večer zabavnih iger in tekmovanj

Korporacijski dogodki so eno izmed močnih orodij, ki vplivajo na čustva zaposlenih. To je praznovanje v krogu tistih ljudi, s katerimi dnevno delaš. Praviloma vsaka organizacija na silvestrovo naredi takšno darilo za zaposlene, da obeleži konec preteklega delovnega leta in združi ekipo. Predstavljamo vam izbor zanimivih, smešnih, ne banalnih in ne vulgarnih tekmovanj. Na koncu seznama boste našli dva videa s primeri tekmovanj.

50 izvirnih in zanimivih tekmovanj za novoletno poslovno zabavo

  1. Tekmovanje Zdravljica po abecedi. Običajno poteka na začetku poslovne zabave za ogrevanje. Naj vsak udeleženec nazdravi z željami. Samo ne kar tako, ampak po abecedi, prvi se bo začel s črko "A", drugi z "B" in tako naprej. Na primer: "Dišeča mandarina-božično drevo za novo leto!", "Bojim se, da toliko sreče, kot želim vsem v novem letu, ne bo odneslo. Ampak poskusili bomo!", "Pijmo za naše prijateljstvo, naj se v novem letu le še okrepi!". In tako naprej . Zmagovalec najbolj izvirne zdravice bo nagrajen. Dvignimo torej kozarce! (Bolje s sokom, saj imamo veliko abecedo)
  2. Natečaj "Pesem v klobuku". Vnaprej se morate založiti z majhnimi kosi papirja, na vsakega pa napisati kakšno novoletno besedo: božično drevo, Olivier, mraz, snežinke, severni jeleni in tako naprej. Vse te zavitke sladkarij položite v klobuk in povabite vsakega gosta, da po vrsti vzame kos papirja. Zdaj mora tekmovalec zapeti kratko pesem, ki si jo je izmislil na poti, improvizirano, ne pozabite uporabiti besede, ki jo je dobil večkrat. Zmaga oseba z najbolj izvirno in smešno predstavo.
  3. Tekmovanje v mandarinski štafeti. Ponujamo zelo zanimiva možnost to zabavo, ki zahteva dve ekipi z enakim številom udeležencev. Iz vsake ekipe se postavi igralec, ki da mandarino v žlico, žlico pa drži z obema rokama. Zdaj morata nasprotnika z žlico doseči določen mejnik in nazaj k svoji ekipi, ne da bi izpustila citrus – če se to zgodi, se poraženec z žlico vrne na izhodišče. Ko doseže mejnik in nazaj, udeleženec poda žlico naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki prva uspe opraviti nalogo. Upoštevajte, da pri prenosu mandarine nič ne more zadržati.
  4. Natečaj "Izpolnite željo Božička." Udeleženci se postavijo v eno vrsto. Voditelj napove, da je Božičkova vreča z darili po pomoti padla v njegove roke, vendar jo lahko odpre le lastnik sam. Ob glasbi udeleženci začnejo prenašati vrečko na drugi konec vrste, kjer stoji Božiček. Vendar pa glasba pogosto utihne in tisti, ki ima torbo, mora Božičku izvesti kakšno točko - povedati verz ali anekdoto, peti, zaplesati itd. Glasbo je treba čim večkrat ustaviti, da večina prisotnih pokaže svoje talente. Ko vreča končno pride do dedka Mraza, ta vsakogar slovesno obdari.
  5. Natečaj "Nenavadna skulptura". To tekmovanje je na voljo moškim. Od baloni različnih velikosti in oblik, morajo s pomočjo lepilnega traku oblikovati žensko postavo. Zaželeno je, da so moški za to tekmovanje razdeljeni v ekipe po 2-3 osebe. Ženskam lahko ponudimo oblikovanje skulpture moškega. Nekateri baloni so morda že napihnjeni, poleg tega pa se je potrebno založiti z zadostnim številom nenapihnjenih balonov in niti. Zanimivo za uporabo Baloni različne velikosti in oblike. Zmagovalec je moški, ki je oblikoval najbolj smešno figuro.
  6. Novoletno kuharsko tekmovanje. Potrebovali boste velik kos papirja in marker. Udeleženci natečaja izmenično izvlečejo svoje odpadke, ki označujejo del podobe šefa (nos, ušesa, oči, lasje itd.), ki ga morajo narisati. Nato udeleženci prav tako po vrsti in z zavezanimi očmi pristopijo k »platnu« in narišejo detajl svojega šefa. Ker naj bi bil novoletni, naj bi bila tudi njegova oblačila podobna Božičkovi obleki, na obrazu pa mora biti prisotna bujna brada. Vsak bo moral pokazati intuicijo, da bo njegov del telesa na pravem mestu, tja pa morate postaviti tudi sani, jelene, vrečko z darili.
  7. Tekmovanje "Novoletna Nesmeyana". Vsi postanejo v krogu in vodja začne: s sosedom izvede dejanje, ki ga bo nasmejalo. Lahko ga prime za uho, potreplja po ramenih, udari po nosu, udari po roki, se dotakne kolena ... Vsi, ki stojijo v krogu, naj ponovijo isti gib s sosedom/sosedo. Tisti, ki se smeje, je zunaj. Nato voznik naredi naslednji gib, vsi ponovijo. Če se nihče ni smejal, nova poteza. torej do zadnjega "ne nasmejan".
  8. Tekmovanje Snowman Nose. 2 stojala sta postavljena pred božično drevo, pritrjena sta velike liste s snežaki. Sodelujeta dve ali več oseb. Imajo zavezane oči. Na znak morajo doseči snežake in vtakniti nos (lahko je korenček). Drugi si pomagajo z besedami: na levo, na desno, spodaj, zgoraj.
  9. Natečaj za manjkajočo črko. Predstavljajte si, da je črka nenadoma izginila iz abecede. Naloga igralcev je odgovoriti na vprašanja voditelja brez uporabe te črke. Vprašanja so lahko osebna ("Kako ti je ime?") In kognitivna ("Glavno mesto Italije?"). Včasih so odgovori preveč zapleteni, kar povzroči smeh prisotnih. Glavno pravilo - ne morete oklevati z odgovorom, dati ga morate v petih sekundah. Kdor se ne spopade z nalogo, prevzame mesto vodje.
  10. Tekmovanje "Zdaj ugibam." Za to igro morate imeti glasbeni izbor z deli melodij iz različnih pesmi na novoletne in zimske teme. Vsi, ki sedijo za mizo, so razdeljeni v dve pogojni ekipi. Vodja postavlja dele pesmi. Naloga ekip je uganiti ime pesmi in cela ekipa zapoje vsaj en verz. Če je pesem uganjena, vendar je ni bilo mogoče peti, gre poteza nasprotni ekipi. Točko dobijo igralci, ki so zapeli pesem. Za zmagovalca se šteje ekipa z največ točkami.
  11. Tekmovanje "Besedni prepir". Prvi udeleženec pomisli na poljubno besedo in napove prvo črko, s katero se začne. Na primer črka "B". Da bi odprli naslednjo črko, poskušajo preostali udeleženci drug drugemu razložiti katero koli besedo, ki se prav tako začne z "B". Na primer, eden reče: "To je tako sladka stvar, prodajajo jo v vsakem supermarketu" (kar pomeni "banana", in če je eden od udeležencev uganil, potem reče: "stik" in šteje 5 sekund, nato istočasno izgovorita besedo. In če v teh 5 sekundah voditelj ne razume, za kaj gre, in ne ugane najhitreje, potem je prisiljen povedati naslednjo črko. Na primer, "BA" in nato udeleženci ugibajo beseda že na "Ba" in tako naprej, dokler ne uganejo celotne besede.
  12. Tekmovanje "Snežna kepa". Voditelj izbere tri udeležence, ki jim podeli 3 balone, flomaster in lepilni trak. Iz tega materiala morajo narediti snežaka. Zmagovalec je tisti, ki najhitreje uspe in ne poči niti ene žogice.
  13. Tekmovanje "Puffy-cheeked lip-slap". Potrebovali boste paket sesalnih bonbonov (na primer "Barberry"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati sladkarije iz vrečke (v rokah vodje), jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu pokličejo svojega nasprotnika "debela lička klofuta2". Zmaga tisti, ki bo v usta stlačil več sladkarij in ob tem izgovoril »čarobno frazo«.
  14. Tekmovanje "Ugani portret". Udeleženci sedijo v krogu. Vsak dobi list papirja in svinčnik. Naloga igralcev je, da narišejo portret katerega koli od prisotnih. Ko so risbe pripravljene, vsi začnejo podajati svoje stvaritve v krogu, dokler se ne vrnejo svojim lastnikom. Med prenosom mora vsak, ki prejme risbo nekoga drugega, uganiti, kdo je na njej, in napisati ime te osebe. hrbtna stran list. Umetnik z največ pravilnimi odgovori zmaga.
  15. Tekmovanje "Veliki jackpot". V tekmovanju sodelujejo vsi gostje. Za izvedbo potrebujete kozarec, spuščen v vrečko ali prelepljen. Gostitelj pristopi k vsakemu gostu s kozarcem in ponudi prispevek. Vsak bi moral v banko vreči vsaj nekaj kopejk, da bi v novem letu živel brez dolgov. Nato vsak gost po vrsti imenuje znesek, ki se je zbral v banki. Zmagovalec je tisti, katerega odgovor je popolnoma pravilen ali najbližji pravilnemu znesku. Zmagovalec vzame kozarec denarja zase.
  16. Natečaj "samoglasnik vokalist". V igri sodelujejo 3 osebe. Za njegovo izvedbo boste potrebovali besedila priljubljenih pesmi, natisnjena v velikem tisku (tako da je človeku priročno brati). Samo izvajalci naj poznajo ime skladbe. Naloga vsakega udeleženca je, da zapoje svojo pesem samo z samoglasniki, brez glasbene spremljave. Zmagovalec je izvajalec, katerega pesem uganejo ostali gostje.
  17. Tekmovanje "Glasbeni klobuk Božička". Pripravlja se klobuk, v katerega so postavljeni kosi papirja s stavki iz novoletnih pesmi. Igralci si jo podajajo v krogu. glasbena spremljava. Ko se glasba ustavi, tisti, ki je v tistem trenutku prejel klobuk, vzame kartonček z besedo in si mora zapomniti/zapeti del pesmi, kjer se pojavi. Igrate lahko v ekipah. Nato se klobuk prenaša od predstavnika do predstavnika vsake ekipe. Lahko omejite čas izvajanja naloge in nagradite ekipo za vsako ugibanje. Lahko celo napišete majhne fraze, da si boste pesem lažje zapomnili.
  18. Tekmovanje "Ples na ledu" Na tekmovanju sodeluje poljubno število moških in ženskih parov. Za njegovo izvedbo boste potrebovali časopise (po številu parov). Pred vsak par je postavljen časopis - to je njihova ledena plošča. Naloga udeležencev je plesati, ne da bi stopili čez robove časopisa. Vsako minuto se ledena ploskev začne topiti in časopis se prepogne na pol. Glasba se nenehno spreminja. Ne morete stati, par mora zagotovo plesati. Udeleženci, ki so stopili izven meja časopisa, so izločeni iz igre. Zmaga zadnji preostali par.
  19. Natečaj "Ugani zvezdo" Udeleženci so enakomerno razdeljeni v 2 ekipi (ženske igrajo še posebej nepremišljeno proti moškim). Za tekmovanje morate pripraviti tablice z imeni znanih oseb (glede na število udeležencev). Iz vsake ekipe je izmenično poklican 1 igralec. Imajo zavezane oči. Gostitelj svoji ekipi pokaže znak z imenom slavne osebe. Naloga igralca z zavezanimi očmi je v 1 minuti uganiti, kdo točno piše na tablici. Svoji ekipi lahko postavlja vodilna vprašanja. Lahko odgovorite z eno besedo: "Da" ali "Ne". Zmaga ekipa, katere igralci ugibajo največ slavnih oseb.
  20. Tekmovanje "Nikoli nisem ..." Zelo priljubljena in razburljiva igra, ki ste jo lahko videli v nekaterih tujih filmih. Vsak udeleženec gala večera mora povedati izpovedni stavek, ki se začne z besedami: "Nikoli nisem ...". Primer: "Nikoli nisem spal v šotoru." Ljudje, za katere ta izjava ne velja, naredijo požirek vina. Nadalje se določeno priznanje opravi naslednji udeleženec zabave in tisti gostje, na katere naslednja izpoved ni povezana, spet popijejo požirek vina. Besedne zveze so lahko zabavne, a vsakič naj bodo bolj osebne, na primer: "Nikoli nisem spal gol." Vendar se ne smete preveč zanesti, da ne izdate svojih največjih skrivnosti.
  21. Tekmovanje "Loki". Za sodelovanje v igri potrebujete vsaj šest ljudi, tako da so razdeljeni v ekipe po tri. Spol igralcev ni pomemben. Eden od udeležencev stoji na sredini prostora, dva njegova soigralca pa imata zavezane oči. Eden od partnerjev dobi deset trakov, ki jih mora na zvočni signal privezati na tistega, ki stoji sredi sobe. Drugi partner, ki ima prav tako zavezane oči, z dotikom išče loke in jih odveže. V drugem ukazu se zgodijo podobna dejanja. Zmaga podjetje, ki bo prvo opravilo nalogo.
  22. Tekmovanje "Kroglice za božično drevo". Potrebujemo velike količine sponk za papir (priporočljivo je kupiti večbarvne). Naloga: v dodeljenem času (5 minut, ne več) se dolge verige zberejo ob prijetni glasbi . Kdor konča z "perlami" dlje kot njihovi nasprotniki, ta ekipa zmaga.
  23. Tekmovanje "Nenadna inventura". Za to tekmovanje v čuječnosti morate pobrati atribute - približno 30 majhnih predmetov (vendar več, tem bolje) in jih položiti na mizo, nato pa pokriti s krpo. Na primer, lahko vzamete pero, vžigalnik, banano, sponke za papir, jabolko, spenjalnik, kozarec itd. Igralci so razdeljeni v več ekip. Voditelj povabi udeležence k mizi in jim naznani, da je treba ob koncu leta opraviti nujno inventuro. Deset sekund dviguje blago, igralci pa si morajo zapomniti čim več predmetov. Nato se blago spet spusti, ekipe pa morajo v eni minuti zapisati vse, česar se spomnijo. Zmaga ekipa z največ pravilnimi odgovori.
  24. Natečaj "Vsekakor božično drevo". Udeleženci s svojimi božični okraski pojdi na sredino sobe. Vsak ima zavezane oči in vsakega večkrat zasuka okoli svoje osi. Naloga vsakega udeleženca je, da gre v smeri, kjer se po njegovem mnenju nahaja drevo, in nanj obesi igračo. Ne moreš se kotati. Če je udeleženec izbral napačno pot, je dolžan igračo obesiti na tisto, v kar »poči«. Da bi ustvarili zmedo v vrstah udeležencev, se lahko ženske enakomerno porazdelijo po prostoru in jim stojijo na poti. Zmagovalec je tisti, ki obesi igračo na božično drevo. in tisti, ki najde najbolj izvirno mesto za igračo.
  25. Tekmovanje "Novoletni ljubitelji filma". Vnaprej pripravljene kartice z imeni novoletnih filmov so napisane na koščke papirja in vržene v klobuk. Prvi udeleženec nariše en film, gre v sredino/na oder in brez besed poskuša pokazati katerega koli od junakov slike, ki je naletela. Zmaga najbolj umetniški udeleženec, izbran z glasovanjem.
  26. Natečaj "Ustvarjalni Božiček". Udeleženci so izbrani, iz njih se oblikujejo pari (zaželeno je, da vsaka "Snow Maiden" zase izbere "Dedka Mraza"). Vsak par je opremljen z rekviziti in atributi - škatlo z novoletnimi bleščicami in okraski. Naloga žensk je, da svojega partnerja v omejenem času oblečejo v prvovrstnega Božička in ga lepo predstavijo javnosti. Zmagovalci so izbrani z glasovanjem.
  27. Tekmovanje "Loterija" . Ko vnaprej naredite seznam udeležencev za prihajajoče počitnice, prosite vsakega gosta, naj pride s svojo obrtjo, pakirano v pisanem ovoju. Vendar za to tekmovanje sploh ni potrebno uporabljati obrti - govorimo lahko o spominkih ali sladkarijah v določenem cenovnem razredu. Na vse svežnje nalepite številke in na majhne listke napišite enake številke. Kasneje bo moral vsak udeleženec loterije potegniti svojo številko iz posebne vrečke ali samo klobuka.
  28. Tekmovanje "Tangerine Pyramid". Udeleženci so razdeljeni v ekipe z enakim številom ljudi. Na določeni razdalji od vsake ekipe je piramida mandarin. Na ukaz "start" vsak udeleženec steče do piramide, poimenuje eno od listin ali načel podjetja, na primer zaupnost, diskretnost in tako naprej, vzame eno mandarino in teče nazaj ter preda štafeto naslednjemu udeležencu . Seveda se ne da ponoviti. Zmaga tista ekipa, ki bolje od ostalih pozna listino svojega podjetja in bo najhitreje razstavila svojo piramido mandarine.
  29. Tekmovanje Frosty Breath. Pred vsakim udeležencem je na mizo postavljena snežinka, izrezana iz papirja dovolj velike velikosti. Naloga je odpihniti svojo snežinko tako, da pade z nasprotnega roba mize. Traja, dokler vsi ne odpihnejo svojih snežink. Ko bo padla zadnja snežinka, bo voditelj rekel: »Zmagal sem ne tisti, ki je prvi odpihnil svojo snežinko, ampak tisti, ki je zadnji ker ima tako ledeno sapo, da mu je snežinka primrznila na mizo!
  30. Tekmovanje "Na dotik". Dva igralca imata zavezane oči in na roke natakneta debele rokavice ali palčnike. Gostje stojijo pred vsakim tekmovalcem in imajo 10 sekund časa, da vsakega gosta uganejo z dotikom. Igralci igrajo izmenično. Udeleženec, ki bo nalogo opravil hitreje, bo zmagal. Nato se določi naslednji par igralcev.
  31. Tekmovanje "Za srečanje na smučeh." Izbranih je več udeležencev. Gostje zamujajo na pomemben sestanek, a ceste so po sreči pokrite s snegom. Zato je treba stopiti na smuči. Vsak udeleženec prejme dva lista A4 in dve palčki. Na ukaz »start« se udeleženci postavijo na smuči (na dve ležeči plošči: z eno nogo na eni, z drugo na drugi) in se začnejo premikati proti cilju tako, da jim plošče izpod nog. ne izginejo. Zmaga udeleženec, ki bo na srečanje prišel najhitreje.
  32. Natečaj "Novoletne čestitke predsednika." Izbranih je več udeležencev. Vsak za minuto postane predsednik države in vsak dobi svojih 5 besed za fantome, ki jih mora organsko vnesti v svoje novoletno voščilo. Besede morajo biti nenavadne, da bi bile čestitke smešne, na primer rozeta, piščanec, fašist, avokado, dokazi, helikopter, zapor, kuščar, zelena solata, rokavica, kozarec, fižol, Leontjev itd. Za najbolj veselo in zložljivo čestitko bo "predsednik" prejel nagrado.
  33. Tekmovanje "Novoletni krokodil". Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih vsaka izbere eno osebo. Voditelj izgovori besedo izbranim, ti pa jo morajo »pokazati« svojim ekipam brez zvokov. Zmaga ekipa, ki bo nalogo opravila hitreje. Igrate lahko drugače - eden od udeležencev "pokaže" besedo vsem ostalim in zmaga tisti, ki prvi ugane. Da bi se izognili sumom, da je bila beseda izumljena na poti, priporočamo, da jo vnaprej zapišete na list papirja. Ker pogovarjamo se o srečanju novega leta, potem je priporočljivo izumiti besede na to temo.
  34. Natečaj "Novoletni Picasso". Udeleženci dobijo A4 liste s poljubnimi črtami (enaka slika za vse) in markerje. Naloga je dokončati sliko na novoletno temo. Seveda vsi vedo, kdo v ekipi se najbolje spozna na slikanje. Tu bo on ali ona ocenil rezultate. Kdor ima največ zanimanja, je zmagovalec!
  35. Tekmovanje "Novoletna rima". Vsak gost po vrsti vzame svoj fant iz vrečke, v katerem so navedene 4 besede novoletne teme. Naloga vsakega udeleženca je sestaviti svojo rimo za vsako besedo, na primer Božiček je kokos, Sneguročka je bedak, zvončki so špekulanti, snežinka je motec itd. Po tem gostitelj napove, da morate zdaj sestaviti novoletno štirikolesnico z lastnimi besedami in rimami nanje. Gost z najbolj veselo in najlepšo pesmijo prejme nagrado.
  36. Tekmovanje novoletnega filma. Gostje so razdeljeni v ekipe z enakim številom ljudi in v 5 minutah priprav mora vsaka ekipa pokazati svojo miniaturo iz sovjetskega filma o novem letu, na primer "Ironija usode", "Čarovniki", "Gospodje sreče" , "Karnevalska noč" itd. Za najboljšo predstavo bo ekipa prejela steklenico šampanjca ali kilogram mandarin.
  37. Natečaj "Prenos pooblastil". Glavni atribut igre je božična kapa Božička. Vsi, ki želijo sodelovati, sedijo v krogu. Eden od igralcev nosi Božičkovo kapo. Vsak igralec mora brez pomoči rok dati klobuk drugemu igralcu na glavo. Igralec, ki izgubi klobuk, je izločen iz igre. Zadnji preostali igralec prejme ta klobuk ali drugo pripravljeno nagrado kot darilo.
  38. Natečaj "Prepiši zgodovino". Igralci so združeni v ekipe po 3-4 ljudi. Vsaka ekipa dobi svoj seznam znanih zgodovinskih osebnosti iz različnih časov. Skupno število zgodovinskih imen je vsaj osem ljudi. Naloga igralcev je, da v dogovorjenem času izmislijo smešno zgodbo s sodelovanjem vseh likov. Da bodo zgodbe še bolj smešne, lahko zgodovinskim osebam dodate junake iz risank ali pravljic.
  39. Konkurenca je "zamrznila". Za tekmovanje boste morali pripraviti lističe, na katere morate napisati dele telesa, na primer ustnice, roko, nogo, uho, mezinec na levi roki, nos in jih dati v Božičkovo kapo. Dva udeleženca prideta ven, vsak vzame en kos papirja, ki se morata združiti z navedenimi deli telesa. Tako dva udeleženca zmrzneta drug proti drugemu. Naslednji udeleženec se jim približa, on in eden od prvih igralcev vzameta vsak po en kos papirja, zamrzneta drug proti drugemu. Približa se drug udeleženec itd. Kdor se ne upre - izpade iz tekmovanja. Ostali so med seboj povezani z enakimi deli.
  40. Tekmovanje "Spinals". Udeleženci so izbrani, razdeljeni v pare, z zavezanimi očmi in ščipalkami za perilo se oprimejo vseh delov oblačil vseh igralcev. Po pisku morate poskusiti odstraniti vse sponke s partnerja. Zmaga par, ki nalogo opravi hitreje od ostalih. Seveda potrebujete vodjo, ki bo nadzoroval ta proces. Zmaga par, ki odstrani vse ščipalke.
  41. Tekmovanje "Različnospolni kviz". Udeleženci korporativne zabave so razdeljeni v dve ekipi - žensko in moško. Voditelj postavlja vprašanja vsaki ekipi po vrsti. Za pravilen odgovor se dodeli ena točka. Bistvo tekmovanja je, da se ženska vprašanja s področja kulinarike, kozmetike, mode itd. naslovijo na moške. (na primer, "kaj je microblading?"), In za ženske - moške, povezane s popravilom, nogometom, hokejem, avtomobili in drugimi stvarmi (na primer, "kje je bilo svetovno prvenstvo leta 2018?").
  42. Tekmovanje "Naključna maškarada". V torbo se vnaprej stlači različna smešna oblačila (nacionalne kape, oblačila, spodnje perilo, kopalke, nogavice ali hlačne nogavice, šali, pentlje, plenice za odrasle itd. Žoge lahko vstavite v nedrček). Gostitelj glasbo prižiga in izklaplja v različnih intervalih. Zaslišala se je glasba, udeleženci začnejo plesati in si podajati vrečke. Glasba je prenehala. Komur ostane vrečka v rokah, ta izvleče eno stvar in jo nase natakne. In tako naprej, dokler vrečka ni prazna. Tisti, ki je najbolje oblečen, zmaga.
  43. Tekmovanje v slepem risanju. Tekmovanje igrata dve osebi. Torej so udeleženci zvezani z rokami na hrbtu in postavljeni za njimi na stojalo. Zdaj se morajo igralci oborožiti s flomastri (roke ostanejo za hrbtom) in na platnu prikazati simbol prihajajočega leta. Ostali gostje naj delujejo kot navijači in predlagajo, v katero smer naj tekmovalci vlečejo naprej - levo, višje itd. Zmagal bo tisti igralec, ki bo uspel natančneje upodobiti veselega vratarja leta.
  44. Natečaj "Siamski dvojčki". Udeleženci so razdeljeni v pare (zanimivo je, če so pari sestavljeni naključno, po žrebu). V vsakem paru partnerja stojita s hrbtom drug proti drugemu, roke imajo zvezane. Zdaj morata "siamska dvojčka" opraviti različne naloge - čim hitreje teči okoli božičnega drevesa, zaplesati valček ali drug ples. Vse je odvisno od velikosti sobe. Žirija pozorno spremlja "dvojčka" in določi najbolj uigran par.
  45. Tekmovanje "Smeshinki". Vsem udeležencem gostitelj podeli besede, povezane z zimo in novim letom. Na primer: snežinka, ledenica, girlanda, božično drevo, sveče in podobno. Nato se vsakemu udeležencu zastavi vprašanje, ki zahteva opis predmeta ali dejanja: "Kako sneži?", "Kdo si?" in drugi. Vprašanja naj bodo smešna in zanimiva. Udeleženec odgovori na vprašanje in nato upodobi svoj odgovor. Na primer: "Sem sneg, letim v zraku in padem na tla" in prikazuje, kako se to zgodi. Glavni pogoj je, da se nihče ne sme smejati. Kdor se smeje, zapusti igro.
  46. Natečaj "Čuden telegram". Udeleženci poimenujejo 13 pridevnikov. Na primer »močan«, »rjav«, »oster«, »mlad«, »počasen«, »romantičen« itd. Ko gostitelj zapiše vse pridevnike, dobimo besedilo telegrama, v katerega manjkajoči pridevniki so vstavljeni s seznama. In besedilo telegrama je naslednje: "... dedek mraz! Vsi ... otroci se veselijo vašega ... prihoda. Novo leto je najbolj ... praznik v letu. Peli bomo za vas ... pesmi, ples ... ples! Končno bo prišlo novo leto! Kako nočem govoriti o ... študiju. Obljubljamo, da bomo prejeli samo ... ocene. Zato čimprej odprite ... torbo in nam podarite ... darila. S spoštovanjem do vas ... fantje in ... dekleta!
  47. Tekmovanje "Drži snežinko". V tej igri sodeluje več igralcev, ostalo občinstvo so navijači. Vsak udeleženec dobi snežinko - majhno kroglico vate. Na povelje vodje igralci mečejo snežinke navzgor in močno pihajo vanje ter jih poskušajo zadržati v zraku. Zmagovalec je tisti, ki mu je uspelo najdlje zadržati snežinko pred padcem na tla.
  48. Tekmovanje "Champagne Mania". V tekmovanju lahko sodeluje več igralcev. Prazni kozarci za šampanjec so na eni mizi, šampanjec pa točijo v veliko skledo na mizi na drugem koncu dvorane. Naloga je, da mora vsak udeleženec napolniti svoj kozarec in z žlico prenašati šampanjec. Tisti, ki prvi napolni svoj kozarec do oznake in ga popije, zmaga v tekmovanju in prejme nagrado.
  49. Tekmovanje "Klobuk želja". Gostje stojijo v velikem krogu blizu božičnega drevesa, sliši se vesela novoletna glasba in Božičkova kapa s fantomi gre v krog. Gostitelj lahko kadar koli izklopi glasbo in poskuša narediti tako, da ima vsak gost klobuk. Komur se glasba ustavi, vzame fant iz rokavice in izvede določeno dejanje, na primer zapleše hopak ali se prelevi v predsednika in čestita svojim ljudem, morda pa sede na vrvico ali poljubi soseda. Na splošno so lahko zasegi popolnoma kakršni koli (vse je odvisno od emancipacije podjetja).
  50. Natečaj "Novoletne čestitke za šefa." Gostitelj bo moral poklicati pet do sedem ljudi, po možnosti tako moške kot ženske. Gostitelj postavi tako nedolžno vprašanje: s katero živaljo, ptico ali rožo (če je šefica dama) vsak od vas povezuje svojega šefa. Nato vsak pride ven, poimenuje svojo asociacijo in jo upodablja, zamrzne na ukaz - postane skulptura, naslednji pride ven - vse se ponovi - dobi se celotna slika. Glede na vsebino te slike voditelj sporoča, da so se zaposleni odločili, da ne bodo izgubljali časa z malenkostmi in dali šefu takojšnjo sliko Repina »Niso pričakovali« ali sliko neznanega avtorja »Jutro po korporativnem zabava".

Video: ideje za tekmovanja

V tem videu boste videli, kako zabavno novoletno tekmovanje na poslovni zabavi z znaki na hrbtu.

Vam je všeč Stalker? Živce si lahko žgečkate ne le v zapuščenih vojaško-industrijskih objektih, ampak tudi na zabavi. Ta igra je kot nalašč za družbo tesnih prijateljev in za neznano ekipo.

materialov
Nalepke (na primer v obliki snežink) - 5-10 kosov za vsakega udeleženca.

Naloga igralcev
Znebite se nalepk.

Pravila
Razdelite nalepke gostom. Svoje nalepke morate nalepiti na oblačila in telo drugih igralcev, vendar tako, da jih ne opazijo. Če ste opaženi, bo nalepka, ki je niste uspeli prilepiti, na vas. Zmaga tisti, ki se prvi znebi vseh nalepk.

Beli slon

Kaj se pritikaš, kakšen bedak je to?
- To ni norec, to je konj!
- Ne skrbite za darilo, no, darilo ... tako velik bedak.
- Sam si norec, to je konj.
- No, kam naj ga dam, takega bedaka? Moral bi zagotoviti vrtiljak... V redu, hvala.

m / ž "Masyanya"

Eden od siamskih kraljev je bil zvit. Plemenitim, a nesramnim ljudem je podaril belega slona. Ulov je v tem, da so beli sloni v tajski regiji veljali za svete – z njimi ni bilo mogoče delati. Od takrat je beli slon simboliziral drago, pompozno, a nepraktično in včasih obremenjujoče darilo.

istoimenski novoletna igra To je različica Secret Santa. Samo naloga ni uganiti želje prijatelja, temveč ga presenetiti ... :)

materialov
Prisoten. Lahko so tako nove stvari (potem se vnaprej pogovorite o proračunu) kot rabljene (nepotrebne, vendar jih je škoda zavreči).

  • zbrana dela Darije Doncove;
  • rezalnik jajc;
  • tapiserija z jelenom 1974 (izvirnik) ipd.

Naloga igralcev
S svojim darilom »razveselite« prijatelja in »ukradite« sebi znosno darilo.

Pravila
Vsa darila (po možnosti dobro zapakirana) dajte v skupno vrečko. Ob primernem večernem času najavite izmenjavo daril. Oštevilčite svoje goste. Prvi udeleženec vzame darilo iz vrečke in ga razpakira. To je en krog igre. Naslednji srečnež nato vzame svojo nagrado ali jo ukrade prejšnjemu igralcu. Obenem lahko oseba, ki ji je bilo darilo ukradeno, iz vrečke vzame novo ali pa ga, če so odigrane več kot tri runde, ukrade enemu od udeležencev.

Glede »kraje« daril obstajata dva »ne«:

  • ne morete ukrasti darila, ki so vam ga pravkar ukradli - počakati morate vsaj en krog;
  • ne morete ukrasti več kot enega darila na krog.

Preberite o vseh podrobnostih "belega slona" in različicah igre.

Sijaj božično drevo!


Tako otroci kot odrasli radi krasijo božično drevo. Ampak ena stvar je obleči se mirno, doma, z igračami, venci in bleščicami, in druga stvar - na zabavi, dirkanje in ne razumem, kaj. Ta igra bo zabavala udeležence in gledalce. Lahko zapojete "... in tukaj je prišla k nam, oblečena za praznike" in se fotografirate z izvirnim božičnim drevesom.

materialov

  • Dve majhni božični drevesci (umetni ali živi).
  • Predmeti, ki teoretično niso namenjeni okrasitvi božičnega drevesa. Na primer nogavica, kemični svinčnik, mehka igrača in tako naprej.

Naloga igralcev
Pokažite svojo domišljijo in okrasite božično drevo s predlaganimi "okraski".

Pravila
Igra je lahko zgrajena na principu dvoboja ali pa udeležence razdelite v dve ekipi in skupaj tekmujete. Določite čas, v katerem morajo igralci (ekipe) predložiti svoj dizajn božičnega drevesa. Da bo oblačenje bolj zabavno, izberite zažigalno glasbo. Zmagal bo tisti (tisti), ki bo bodečega lepotca izvirno okrasil.

tarantine


Olaf Speier/Shutterstock.com

Igrali so se v enem kul filmu, si lepili papirčke na čelo in ugibali, kdo je kdo. Od takrat ima ta zabava, znana kot "Kdo sem jaz?", "Jaz sem lik", novo ime - "Tarantinki". Kakorkoli že ji rečete, igra je zabavna in razburljiva.

materialov

  • Nalepke.
  • Peresa.
  • Burna domišljija.

Naloga igralcev
Ugani, kakšen lik si.

Pravila
Igralci se postavijo v krog in si omislijo lik za soseda na desni (ali levi - kakor želite). Lik je lahko junak knjige ali filma, znana zgodovinska ali živa oseba. Če želite igri dati novoletni pridih, se dogovorite, da bodo liki ustrezni: Sneguročka, jelen Rudolph, Peter Veliki (ustanovitelj sodobnega novega leta) itd. Ime skritega lika napišite na listek in ga prilepite sosedu na čelo.

Nato izmenično postavljajte vprašanja o svojih likih. »Sem človek?« »Sem moški?« »Ali imam rogove?« in podobni. Ostali igralci lahko odgovorijo samo z "da" ali "ne", zato je pomembno, da vprašanja pravilno oblikujete. Igra se nadaljuje, dokler vsi niso deklasificirani.

Ledene kocke

V Andersenovi pravljici je drobec čarobnega ogledala zadel Kaija v srce in ga naredil hladnega in neobčutljivega. Očarati Snežna kraljica se vas dotaknil, igrajte to zabavno igro na prostem.

materialov

  • Ledene kocke (večje, trše).
  • Štoparica.

Naloga igralcev
Stopite ledene kocke.

Pravila
Izberete lahko dva igralca in igrate več krogov ali pa tekmujete kot ekipa. Bistvo v obeh primerih je enako: stopite led v predvidenem času (3-5 minut - odvisno od velikosti kocke). kako Vsi viri so dobri! Dihajte ga, drgnite ga med dlanmi, dajte pod oblačila. Edina omejitev je, da ne morete pikati in topiti z vžigalnikom. Zmaga tisti, ki prvi spremeni led v vodo.


flickr.com

Novoletni porazi

V nemščini "phant" pomeni "obljuba". Igro, pri kateri so udeleženci nekaj podarili, nato pa jo »odkupili«, ko so opravili nalogo, so poznali in ljubili že v 19. stoletju. Z leti je igra pridobila številne različice. Eden od njih je novoletni.

materialov

  • Klobuk ali torba za forfete.
  • Kartice z nalogami.

Naloga igralcev
Izpolnite svojo fantazijo.

Pravila
Igralci dajo en osebni predmet v klobuk ali torbo. Nato vodja po vrsti vzame te predmete. Udeleženec, ki mu je izpadel fantom, mora sam izvleči kartico z nalogo in jo opraviti. Naloge morajo biti novoletne. Na primer upodabljajte uro z zvončkom, zapojte pesem »V gozdu se je rodilo božično drevo« ali povejte pesem o Božičku.

pripraviti

Veliko ljudi pozna in ljubi igro "Krokodil" ali z drugimi besedami "Asociacije". "Draw" (v angleško govorečih državah - Pictionary) - njegov analog. To je zabavna ustvarjalna igra, ki jo je bolje igrati v veliki družbi.

materialov

  • Risalne deske ali papir.
  • Markerji.
  • Kartice z nalogami.

Naloga igralcev
Ugani, kaj riše igralec tvoje ekipe.

Pravila
Pripravite nalogne kartice. Za novoletno zabavo so lahko takšni: led, ruska solata, vatirana brada itd. Razdelite se v dve ekipi. Iz vsakega po vrsti izberite "umetnike". Narisati morajo, kar piše na kartončku. Naloga ekipe je uganiti "kodno besedo" hitreje od tekmecev. Zmaga ekipa, ki ugane največ besed.

Pismo Božičku

V otroštvu so vsi lagali, povedali Božičku, kako dobro se obnašajo, in prosili za darila. Ta igra vam bo pomagala zapomniti to zabavo iz otroštva. Kratek je in ga lahko preživite kar za praznično mizo.

materialov
Obrazec s pismom Božičku.

Naloga igralcev
Izmisli si lepe pridevnike.

Pravila
Legenda je naslednja: gostitelj (gostiteljica) večera je sestavil pismo Božičku, a ga ni dokončal. Pri tem mu (ji) morajo pomagati gostje – dopolnite sporočilo s pridevniki. Besedilo pisma si lahko zamislite posebej za zbrano družbo. Približno v tem smislu:

_______________ Božiček!

Vsi ____________ gostje se veselijo vašega ______________ prihoda. Naših ____________ žensk in vsaj _______________ moških se je zbralo, da bi preživeli staro leto, ki je vsem prinesel veliko _______________ dogodkov. Novo leto je najbolj ______________ praznik v letu. Z ______________ razpoloženjem bomo _______________ nazdravljali, za vas vodili _______________ okrogle plese, plesali _____________ plese! _______________ Novo leto je končno tu!

Po zapisu manjkajočih besed se pismo slovesno prebere gostom. Bolj ko so pridevniki ekstravagantni, bolj smešno bo.

Novoletna "mafija"

"Mafija" - mladina igra vlog. V zadnjih letih je postal tako priljubljen, da na njem potekajo celo turnirji. Če vaši prijatelji radi "lovijo kriminalce", jih povabite, da igrajo "Mafijo" na novoletni način.

materialov
Kartice z novoletnimi junaki:

  • gostitelj - božično drevo;
  • komisar - Božiček;
  • zdravnik - Snežak;
  • manijak - veverica;
  • dekle - Snow Maiden;
  • mafija - pingvini;
  • civilisti so jeleni.

Pravila
Pred zabavo se boste morali malo ukvarjati - izdelati voščilnice za novoletno "Mafijo". Z barvnim tiskalnikom, internetom, kartonom in lepilom to ni problem. Igra se sama klasična pravila. Samo ukaze je treba prilagoditi: "Mesto zaspi, pingvini se zbudijo ...".

snežna ženska

To je mobilna igra svež zrak. Vrnila vas bo v otroštvo in porabila kalorije, pridobljene med novoletno pojedino. Število in starost igralcev nista omejeni.

materialov

  • Sneg (po možnosti lepljiv in veliko).
  • Korenje, vedra, palčniki in drugi atributi snežaka ali snežaka.

Naloga igralcev
Narediti snežaka. Da bi bilo bolj zanimivo, lahko zakomplicirate: naredite največjega snežaka.

Pravila
Razdelite se v dve ekipi. Določite čas za izdelavo snežaka. Zabavaj se!

Vsi odrasli so bili sprva otroci, le redki se tega spomnijo.

Mali princ

Kaj igrate na novoletnih zabavah? Delite svoje ideje za počitnice v komentarjih.

Ali ponoči brskate po internetu v iskanju kul tekmovanj za poslovno zabavo? Olajšanje v tem članku.

Tako kot mnogi organizatorji najrazličnejših dogodkov tudi mi veliko časa posvetimo pisanju raznih nagradnih iger za zabave, zraven pa še spremljamo različna spletna mesta, kjer lahko dobite različne šale. Večinoma se vse in povsod ponuja enako ... Z eno besedo TAMADA-STYLE. Dragi bralec, SmartyParty.ru vam predstavlja nekakšnih TOP-7 tekmovanj, ki bodo zagotovo odlična v vsakem podjetju. Nekaj ​​je pokukalo, nekaj izumilo, dejstvo je, da so te stvari super v vsakem podjetju.

Tekmovanje 1. Plavutke.

Odlična nagradna igra, ki je primerna za začetek vašega novoletnega programa. Gostitelj povabi vse k igri. Po "obrnjenih" različicah je treba uganiti izvirna imena filmov. Da bi udeleženci bolje razumeli bistvo, jim lahko navedete primer. Lahko sestavite svoj seznam menjavcev, tukaj je, kar ponujamo:

Changeling - filmi

1. »Enainsedemdeset večnosti jeseni« (»Sedemnajst trenutkov pomladi«).
2. "Ragged hippopotamus" ("Dundee, vzdevek Krokodil").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Kapa Francoske republike" ("Krona Ruskega imperija").
5. »Vsi so na ulici« (»Sam doma«).
6. "Steklena noga" ("Diamantna roka").
7. "Poklicna šola za tatove" ("Policija
8. "Kadeti, nazaj!" ("Vezisti, naprej!").
9. "Črna luna džungle" ("Belo sonce puščave").
10. "Domači kaktus" ("Divja orhideja").
11. "Hladne noge" ("Vroče glave").

Changelings - naslovi filmov (druga možnost).

1. "Hudičeva jetra" ("Angelovo srce").
2. "Pojte, zapojte!" ("Plesni ples!").
3. "Uryupinsk zaupa nasmehom" ("Moskva ne verjame v solze").
4. "Umrli bomo po sredi" ("Živeli bomo do ponedeljka").
5. "Vasil Dobri" ("Ivan Grozni").
6. "Vsi moški v rocku" ("Samo dekleta v jazzu").
7. "Mali pohod" ("Velik sprehod").
8. "Mačka pod slamo" ("Pes na jaslih").
9. “Put Dad on a Plane” (“Vrzi mamo z vlaka”).
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Kratka lekcija" ("Veliki odmor").

Changeling - vrstice iz pesmi

1. "Nad tlemi svoje koče" ("Pod streho moje hiše").
2. “Slikar, ki namaže sneg” (“Umetnik, ki slika dež”).
3. "Zbudi se, tvoje dekle je bolno" ("Spi, moj mali fant").
4. "Umazana zelena nogavica" ("Elegantna oranžna kravata").
5. "Živel bom sam s seboj sto let" ("Ne morem živeti niti dneva brez tebe").
6. »Na drevesu so bile kobilice« (»V travi je sedela kobilica«).
7. "Rus v hiši ne čaka na sončni zahod" ("Chukchi v kugi čaka na zoro").
8. "Jaz, jaz, jaz sem zjutraj in zvečer" ("Ti, ti, ti noč in dan"),
9. "Tista noč poraza ne diši kot krogla" ("Ta dan zmage je dišal po smodniku").
10. »Black Bat Polonaise« (»White Moth Samba«).
11. "Sovraži paradižnike v ognju" ("Ona obožuje jagode na ledu").

Tekmovanje 2. KJE SEM?

Še ena tekma pogovornega žanra, ki je dobra tudi za začetek počitniškega programa.

Igra zahteva štiri igralce. Stojijo v vrsti s hrbtom, na vsakem hrbtu pa je obešen vnaprej pripravljen plakat z enim od naslednjih zapisov: - treznilnica - javno kopališče - stranišče - javni prevoz.

Udeleženci sami ne vedo, kaj piše na plakatih, ki visijo na njihovih hrbtih. Nato voditelj postavlja vprašanja in se obrača na vsakega udeleženca po vrsti. Vprašanja naj bodo:

Kako pogosto greš tja?
- Ko greš tja, koga vzameš s seboj?
- Kaj delaš tam?
- Kaj čutiš, ko greš tja?

Ali želite priti tja vsaj še enkrat?

Napisi na "znakih" se seveda lahko spreminjajo. Recimo, da lahko naredite znake:
- nudistična plaža,
- Trgovina "Intimnost"
- Pedikura

Tekmovanje 3. BOKSARSKA TEKMA

Pred začetkom tekmovanja voditelj pokliče dva prava moška, ​​ki sta zaradi srčne dame pripravljena na vse. Srčne dame so zato, da blagodejno psihološko vplivajo na svoje viteze. Kavalirji nosijo boksarske rokavice, ostali gostje tvorijo simboličen boksarski ring. Naloga voditelja je čim bolj stopnjevati situacijo, predlagati, katere mišice je najbolje raztegniti, celo zahtevati kratke bitke z namišljenim nasprotnikom, na splošno je vse kot v pravem ringu. Po končani fizični in moralni pripravi gredo vitezi na sredino ringa in se pozdravijo. Voditelj, ki je tudi sodnik, opozarja na pravila, kot so: ne udarjaj pod pas, ne puščaj modric, bori se do prve krvi itd. Nato voditelj borcem razdeli enake bonbone, po možnosti karamelne (težje jih je razpreti, še posebej, ko so zlepljeni skupaj), in prosi svojo srčno damo, naj ta bonbon čim prej odvije, ne da bi snela boksarske rokavice. . Nato dobijo pločevinko piva, ki jo morate odpreti in piti sami. Zmaga tisti, ki opravi nalogo pred nasprotnikom.

PROPERS - 2 para boksarskih rokavic, karamelni bonboni, 2 pločevinki piva

Tekmovanje 4. ZVEZDA PLESIŠČA

Super ganljivo tekmovanje, ki bo dobro šlo pred glasbeni premor za ogrevanje. Tukaj je veliko odvisno od gostitelja, seveda se je potrebno norčevati in pošaliti iz tekmovalcev ter jih poživljati. Tekmovanje je potekalo na več kot sto poslovnih zabavah in vedno je potekalo s smehom in zabavo!

No, zdaj bo za vas tekmovanje z naslovom "Zvezda novoletnega plesišča." Na tekmovanju bo sodelovalo 5 najbolj aktivnih zaposlenih v podjetju. Vaša naloga je preprosto plesati zelo, zelo, zelo aktivno, saj je najbolj neaktiven plesalec izločen. Pojdi! (igra rokenrol) (Po 20-30 sekundah voditelj izbere najbolj neaktivnega in ga ob aplavzu pozove, naj zapusti plesišče).

Zdaj ste ostali samo še štirje. Predstavljajte si, da ste plesali eno uro in ste tako utrujeni, da so vam noge ohromele, a prave zvezde se ne predajo tako zlahka! Torej, vaša naloga je plesati nič manj aktivno, vendar brez pomoči nog. (igra "roke gor - no, kje so ročaji"). (Po 20-30 sekundah voditelj izbere najbolj neaktivnega in ga ob aplavzu pozove, naj zapusti plesišče).

Samo še trije ste in ste precej utrujeni, čas je, da se usedete. Sedaj plešite aktivno sede, premikate se lahko samo z glavo in rokami (Kasta - Blatnoyeva številka). Po 20-30 sekundah voditelj izbere najbolj neaktivnega in ga ob aplavzu pozove, naj zapusti plesišče.

In še vedno imamo dve pravi superzvezdi plesnega parketa! Ostaja še zadnji pritisk. In seveda ob koncu takšne plesne bitke celo telo otrpne, a zvezde nikoli niso izgubljene, saj je obraz še vedno živ! Vaša naloga je plesati z obrazno mimiko, ne da bi karkoli premaknili! Gremo! (rokenrol).

Po 30 sekundah "zvijanja" si voditelj s pomočjo aplavza občinstva izbere novoletno zvezdo plesišča!

Tekmovanje 5. KOS KRUHA

TO NITI NI TEKMOVANJE, AMPAK SAMO ZANIMIV TEST ZA GOSTE FIRME. MOŽNO JE GA IZVAJATI V KATEREM koli odmoru, vendar se lahko z nekom prepirate za 1000 rubljev)))

Bistvo tekmovanja je, da gostitelj z nekom ponudi stavo, da ne bo mogel pojesti kosa kruha (standardna polovica) v 1 minuti brez pitja. Zdi se zelo preprosta naloga in s tem bo očaralo udeležence, da se preizkusijo. Toda v resnici je to skoraj nemogoče storiti. dvom? Poskusite sami ob kosilu.

Tekmovanje 6. LED, BABY, LED!

ZELO ZANIMIV TEST, KI GA JE SMEŠNO DELATI. Res je, da so potrebne malenkosti z rekviziti.

Voditelj pokliče tri pogumneže, da sodelujejo v tekmovanju, in pravi, da je naloga "lažja kot preprosta" - obleči si morate majico, to je vse. Ko so udeleženci najdeni. Gostitelj prinese tri majice, ki so dobro zvite in zamrznjene v zamrzovalniku. Naloga udeleženca je, da čim hitreje obleče majico.

Natečaj 7. KISS OUT

TUDI PRECEJ ENOSTAVNO NEREKVIZIJSKO TEKMOVANJE, KI SE V PRIJAZNI DRUŽBI VEDNO ODLIČNO ZNESE in je lahko odličen zaključek vaše zabave.

Domačin pokliče 8 udeležencev - 4 samce in 4 lepe. Ljudi spravimo v red - m-m-m-f. Nato jim rečejo, da morajo predati poljub na lice, vsi po vrsti poljubijo naslednjega na lice. V vsakem trenutku se glasba ustavi in ​​na kom se ustavitev odpravi. Voditelj mora DJ-ju diskretno ukazovati, kdaj je treba ustaviti glasbo. Sprva lahko narediš tako, da dekleta in fantje izmenično odpadejo, na koncu pa se moraš prilagoditi tako, da ostanejo trije ali dva fanta. Zelo smešno postane, ko v tekmovanju ostanejo samo moški.

No, to je vse, dragi organizator hrupa in zabave! Upamo, da boste uživali v naših tekmovanjih. V tem blogu jih bomo objavili veliko, zato se ne pozabite naročiti in naredili bomo vse, da boste praznovali najbolj zabavno novo leto v svojem življenju.

Ne pozabite, da je Smartyparty rešitev v škatli za samostojno organizacijo poslovne zabave. če VI IN VAŠI SODELAVCI nočete IN NE MORETE izgubljati časa in se norčevati z iskanjem rekvizitov in pripravo praznika - jim PODARITE škatlo. v njej boste takoj našli vse, kar potrebujete za organizacijo super zabavne ZABAVE.

Res smešen scenarij za novoletno poslovno zabavo je tukaj www.smartyparty.ru!

Razumeti, kaj je narisano

Število igralcev: poljubno. Izbirno: vnaprej pripravljene kartice z nalogami, pisala, papir. Bistvo igre je prikazati podedovano besedo (ali skupino besed) s sliko, pri čemer kakovost slike ni pomembna, tukaj je glavna stvar, da poskušate čim hitreje prenesti pomen svoje "stvaritve". mogoče.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Voditelj po vrsti povabi predstavnike vsake ekipe. Naključno izvlečejo kartončke z nalogami in na znak voditelja brez besed izžrebajo, kar so dobili. Ekipa skuša uganiti, kaj "umetnik" predstavlja. Prepovedano je pisati besede in številke, lahko samo rišete. Zmaga ekipa, ki je uganila največ besed.

Pripravite lahko sklope nalog na različne teme:

  • gospodinjski predmeti (ogledalo, TV, lonček za kavo, slika…)
  • hrana (pica, banana, sladoled, kotlet…)
  • pravljični junaki (Palčica, Kikimora, Vila, Slavček razbojnik…)
  • šport (boks, umetnostno drsanje, hokej, košarka…)
  • poklici (računovodja, hišnik, gasilec, učitelj…)

Bolj zapletene možnosti -

upodobite čustva in občutke s pomočjo risb:

  • veselje
  • žalost
  • začudenje
  • jeza
  • ponos itd.

upodabljajo abstraktne pojme s pomočjo risb:

  • zmaga
  • bogastvo
  • izobraževanje
  • poezija itd.

uporabite slike, da narišete kratko sporočilo, naslovljeno na prijatelja:

  • Pokliči me jutri ob 6. uri
  • Nocoj gremo igrat nogomet
  • Podarite mi mucka za rojstni dan
  • Bolan sem, ne grem v kino itd.

upodobi pregovor (reklo) s pomočjo slik:

  • Delo ni volk, v gozd ne bo pobegnilo
  • Pozdravijo jih obleke, pospremijo pa razum itd.

Kot lahko vidite, obstaja veliko možnosti za naloge risanja. Poskusite in zagotovo boste uživali v tej ustvarjalni igri!

Ugani o kom govorim

Število igralcev: sodo. Neobvezno: beležke, pisala (svinčniki), škatla (klobuk).

To je preprosto in precej razburljivo tekmovanje za asociativno razmišljanje in iznajdljivost, ki ga lahko preživite za praznično mizo. Gostitelj vsem gostom razdeli majhne koščke papirja in pisala. Na te liste morajo napisati imena različnih znanih osebnosti, likov iz pravljic, risank itd. - Vsak po 10-20 besed. Nihče drug drugega ne pokuka. Liste zložimo in damo v škatlo (klobuk ali kaj drugega) ter premešamo. Nato se igralci razdelijo v pare in sodelujejo po vrsti.

Voditelj označi 1 minuto s štoparico, igralec prvega para potegne en kos papirja iz škatle in partnerju razloži identiteto, ki jo je dobil. Bolj kot lahko oseba v 1 minuti razloži skrite znake in jih lahko njegov partner ugane, bolje je za njun par.

Lahko razložite, kot želite, s poljubnimi besedami, najpomembnejše je, da ne izgovorite naglas imena samega lika; če ga pomotoma izpustite - točka se ne šteje. Če igralec ne najde pravilnega besedila ali njegov partner ne more uganiti, ima pravico do naslednje naloge.

Kaj storiti, če se pojavi isto ime (in zagotovo bo)? Vnaprej se pogovorite, kaj storiti v tem primeru: ali je opis mogoče ponoviti ali ne.

Na koncu se rezultati seštejejo in nagrajen je par igralcev, ki ima največje število uganljenih znakov.

Primer. Recimo, da je igralec dobil naslednje like: Puškin, Alla Pugacheva, Pujsek, Koschey Nesmrtni. Kako lahko hitro razložiš ekipi? Na primer, takole: napisal je roman "Eugene Onegin" (Puškin); primadona ruskega odra (Alla Pugacheva), prijatelj Winnie the Pooh (Pujsek), koščeni junak pravljic (Koschey Immortal).

Poskusite, ta hitra igra je zelo hazarderska, ponavadi je vsem zelo všeč.

Skrivne misli

Vnaprej morate pripraviti karte z nalepljenimi izrezki iz časopisov in revij. Besedne zveze so lahko: "Zakaj jesti ponoči?" Ali "Čas je, da poiščete bogatega sponzorja." Bolj kot so pametni, bolje je. Med igro gostitelj z besedami "Kaj si Elena misli o Olgi?", "In kaj bo rekla Olga kot maščevanje?", "Kaj je Nataliji nerodno reči Tatjani?" povabi dekleta, naj naključno izvlečejo kartonček in preberejo, kaj tam piše.

Zapomni si in ponovi

To je bolj zapletena različica znane igre "pokvarjen telefon".

Igra vključuje enega voditelja in 5-8 igralcev (več jih je, bolje je), ostali gostje so gledalci. Igralci gredo skozi vrata. Voditelj pokliče prvega od njih in mu ekspresno, ne prehitro, v prisotnosti občinstva prebere vnaprej pripravljeno kratko zgodbo, sestavljeno iz 10-13 stavkov. Naloga prvega igralca je, da si poskuša zapomniti to besedilo in ga ponoviti naslednjemu igralcu, ki je bil prej pred vrati. Drugi igralec nato pripoveduje tretjemu, kar se mu je uspelo spomniti. In tako naprej. Kot rezultat, zadnji udeleženec ponovi občinstvu končno interpretacijo. Običajno (če seveda ne gre za zbirko geekov) se zgodba proti koncu precej spremeni, tako da izpade zelo zabavna!

Barter

Gostitelj (gostiteljica) zabave vsem gostom razdeli neprozorne vrečke ali ovojnice, v katere so vnaprej nameščene majhne stvari (perle, kovanci, majhni gumbi, fižol itd.), Vsaka po 15-20 kosov. Nato se igra začne. Njegovo bistvo: vsak udeleženec hodi po sobi in vabi nasprotnike, naj ugibajo število predmetov v njegovi pesti, in postavlja vprašanje: "Sodo ali liho?". Če nasprotnik pravilno ugane, vzame predmete v igralčevi roki. V nasprotnem primeru podari enako število predmetov iz svoje ovojnice. Če igralec nima več predmetov, je izločen iz igre. Igra traja 10-15 minut, nato se začne štetje. Zmaga najsrečnejši "trgovec" - igralec, ki ima največje število predmetov.

Povsem enako

K igri je povabljen par (igralci para so pogojno razdeljeni na "1" in "2"). Igralca "2" gostiteljev pomočnik odpelje skozi vrata in mu zaveže oči. V tem času se igralec "1" domisli neke vrste nenavadne poze (lahko stojite, sedite na stolu in celo ležite). Ko je pripravljen, zamrzne v tem položaju. Vnesite igralca "2". Njegova naloga je z zavezanimi očmi z dotikom določiti pozo igralca "1" in jo kopirati, tj. upodobiti sebe. Ko je pripravljen, se mu odprejo oči. Vsi primerjajo rezultate. Igro lahko igrate kot tekmovanje med pari – kdo bo bolje opravil nalogo.

Združevanja v skupine

Eden od udeležencev igre zapusti sobo, medtem ko so vsi ostali razdeljeni v 3-4 skupine po nekaterih merilih, na primer po starosti, barvi oči, podrobnostih oblačil itd. Naloga igralca, ki se vrne, je uganiti znak, ki združuje skupine.

Detektiv v iskanju skritih besed

Igra se začne z izbiro "detektiva", nato pa ga prosijo, da za nekaj časa zapusti sobo. V tem času ostali igralci razmišljajo o znanem pregovoru, reku ali stavku iz kakšne znane pesmi (vrstica iz pesmi). Recimo pregovor Resnica bode v oči. To besedilo je treba razdeliti na tri dele: "resnica", "oči", "bodi, piki". »Detektiv« se vrne in pove mu, da je pregovor »skrit« (uganjen) in da lahko ob začetku iskanja poljubnim trem udeležencem v igri postavi poljubna tri vprašanja.

"Detektiv" mora uganiti, da je besedilo pregovora razdeljeno na tri dele in da mora prvi, na katerega se obrne z vprašanjem, v odgovor vstaviti začetek skritega besedila, drugi - nadaljevanje, tretji - - zadnji del. Vprašanja in odgovori so lahko karkoli, humor in izvirnost sta dobrodošla!

Možna vprašanja in odgovori:"Koliko mesecev v letu?" - "Povej mimo resnica Nisem štel"; "Kateri je tvoj najljubši hobi?" »Rad gledam oči filmske zvezde"; "Kaj jedo sloni?" - »Kaj jedo sloni, ne vem, veverica pa ve, kako vbod orehi."

In domača zabava je uspela, potrebno je sestaviti kulturni program s tekmovanji in igrami.

Bingo

Ta zabava je primerna za "pestro" družbo, kjer so se zbrali ljudje različne starosti. Potrebovali boste komplet za loto: karte, sode in žetone, da prekrijete številke na kartah. Igra je sestavljena iz treh krogov. V vsakem od njih udeleženci prejmejo kartico. Pred vsakim krogom je razpisana nagrada za zmagovalca. Gostitelj potegne sode iz vrečke in kliče številke. V prvem krogu zmaga tisti, ki je zaprl eno vrstico številk na kartici, v drugem - tisti, ki je zaprl dve vrstici, v tretjem pa tisti, ki je zaprl celotno karto. Med krogi lahko organizirate manjša vmesna tekmovanja, "glasbeni" ali "plesni" odmor.

Ugani melodijo

To igro lahko igrate v dveh različicah, odvisno od tega, kako dobro vaši gostje razumejo glasbo.

Enostavna stopnja: udeleženci so razdeljeni v dve ekipi in zaporedno poslušajo 10 pesmi. Glasbeni odlomek ne sme trajati dlje kot 15-20 sekund. Če ena ekipa ne more uganiti melodije, se pravica do odgovora prenese na nasprotnike. Za vsak pravilen odgovor prejme ekipa eno točko. Zmaga ekipa z največ točkami na koncu igre.

Ne komplicirajte naloge z izbiro malo znanih melodij, saj cilj igre ni preizkusiti vaš glasbeni spomin, ampak zabavati se.

Težavna stopnja: udeleženci so razdeljeni v dve ali več ekip. Eden od članov ekipe pristopi k gostitelju in prejme kartico z imenom pesmi. Na to melodijo mora momljati, žvižgati, trkati itd. svojim soigralcem. Če ne morejo uganiti melodije, imajo pravico do odgovora nasprotniki. Za vsak pravilen odgovor dobimo eno točko. Zmaga ekipa z največ točkami na koncu igre.

Fanta

Vsak udeleženec da v klobuk, ponev ali neprozorno vrečko fant - nekaj majhen predmet(nalivno pero, obesek za ključe, šminka). Eden od igralcev se obrne s hrbtom in vodja, ne da bi pogledal, vzame en predmet iz klobuka in vsakič vpraša: "Kaj naj naredi ta fantom?" Igralec, ki stoji s hrbtom, si omisli naloge: zapoje pesem, skoči na eni nogi, vrana. Narava nalog je odvisna od podjetja. Po tem vsak "fantom" opravi prejeto nalogo.

Nesmisel

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Iz vsakega od njih se ena oseba približa vodji. Vsakemu podeli kartonček z napisano besedo. Besede morajo biti drugačne. Igralec mora, ne da bi se zatekel k besedam, "razložiti" svoji ekipi skrito besedo. Uporabljate lahko samo mimiko in kretnje. Če ekipa ugane besedo, dobi eno točko. Zmaga ekipa, ki prva doseže deset točk. Najprej je zaželeno uganiti preproste besede(imena živali, naravnih pojavov, vozil, poklicev), nato pa preidite na bolj zapletene pojme (zvestoba, ljubezen, počitek, atom), imena mest in držav.

Pigmalion

Moški in ženske so razdeljeni v dve ekipi. Vsak od njih prejme zračni baloni različne barve in oblike, barvni papir, marker, škarje in lepilni trak. Ženska ekipa mora ustvariti "kip" idealnega moškega, moška ekipa - idealne ženske.

Če ima podjetje neenakomerno število žensk in moških, se lahko naključno razdelite v dve ekipi in z isto opremo ustvarite poljubno "skulpturo": snežaka, "ljubljenega" šefa, kip ljubezni.

"Pijani damarji"

Potrebovali boste šahovnico in dvajset kozarcev. Če ni pravega šahovnica, lahko ga vnaprej narišemo na risalni papir. Deset kozarcev napolnimo z rdečim vinom, deset pa z belim. Pijače lahko izberete poljubno: naredite bolj "močno" različico z vodko in konjakom ali obratno, možnost za ne-pivce s paradižnikovim sokom in mineralno vodo. Pravila so enaka kot pri običajnih damah, vendar morate, preden odstranite osvojeni "kos" nasprotnika z deske, popiti kozarec.

Eifflov stolp

Za to igro boste potrebovali komplet domin. Naloga: zgradite stolp "domin". Dva členka sta postavljena navpično, zgornji je postavljen vodoravno in tako naprej. Udeleženci postavljajo eno kost naenkrat. Tisti, po čigar krivdi se stolp zruši, mora plačati vnaprej določeno "globo": vrana, spij kozarec šampanjca.

nos v nos

To tekmovanje se izvaja sede za mizo. Potrebovali boste pokrov škatlice za vžigalice. Prvi udeleženec si ga da na nos in ga brez pomoči rok poda sosedu. On, tudi brez pomoči z rokami, vzame pokrovček na nos in ga poda naslednjemu udeležencu. Igra se verižno. Tisti, ki mu škatlica odpade, je zunaj, igra pa se nadaljuje naprej v krogu, dokler ne ostane en udeleženec ali dokler se ne naveliča.

plesišče

Na tleh je razprostrt časopis - "plesišče", na katerega je povabljen par, ki želi sodelovati pri tej zabavi. Partnerji naj plešejo ob zažigalni glasbi, ne da bi stopili čez robove časopisa. Po 30 sekundah se glasba ustavi, časopis se prepogne na pol in ples se nadaljuje. Po nadaljnjih 30 sekundah se časopis spet prepogne na pol in tako naprej. Običajno se tekmovanje konča tako, da partner drži svojo damo v naročju in poskuša plesati na eni nogi.

Mesečevci

To tekmovanje je primerno za zelo osvobojeno družbo. Vsi udeleženci se postavijo na vse štiri in se drug za drugim začnejo plaziti v krogu in ponavljajo: "Kakšen super lunohod sem." Besedo je treba izgovoriti zelo resno in premišljeno. Kdor se smeje, izpade iz igre. Zmaga najbolj prepričan "lunohodik".

Oblecite damo

Moški in ženske so razdeljeni v pare. Vsaka ženska drži v roki trak, zvit v kroglo. Moški z ustnicami prime konec traku in brez pomoči rok z njim ovije svojo damo. Zmagovalec je tisti, ki nalogo opravi hitreje oziroma čigar obleka je »bolj elegantna«. Za bolj sproščeno družbo lahko trakove nadomestimo s toaletnim papirjem.

Donosna naložba

Moški in ženske so razdeljeni v pare. Vsak par prejme enak znesek "denarja". To so lahko pravi bankovci majhnih apoenov ali samo ovitki za bonbone. Gostitelj povabi ženske, da v eni minuti odprejo čim več depozitov. Banke lahko služijo kot žepi, ovratniki, reverji in druga osamljena mesta na partnerjevih oblačilih. Na znak ženske skrijejo "račune" v oblačila svojih partnerjev. Minuto kasneje gostitelj ustavi igro in povabi dame, da zamenjata mesta in v eni minuti poiščeta ves skriti denar.

"Ubijalski koktajl"

To tekmovanje se izvaja sede za mizo. Gostje v krogu si podajajo kozarec. Vsak si natoči nekaj pijače. Tisti, ki se mu kozarec prelije in pijača prelije, mora nazdraviti in spiti nastali "koktajl".

Brook

Na tleh je razprostrta steza za ozadje ali ozka dolga preproga - "potok". Ženskam ponujajo, da hodijo po "potoku" in široko razprostirajo noge, da ne zmočijo čevljev. Ko so vse dame "hodile" po potoku, jim je ponujeno, da ponovijo poskus po vrsti, vendar že s tesno zavezanimi očmi. En udeleženec ostane v sobi, druge dame pa zapustijo sobo, da ne bi videle, kako njihov "tekmovalni prijatelj" opravi nalogo. Udeleženec se z zavezanimi očmi sprehodi skozi "potok", z dovoljenjem voditelja, odstrani povoj in vidi, da moški leži z licem navzgor na tapeti. Seveda se moški uleže na "potok", potem ko je ženska opravila nalogo, vendar še ni imela časa odstraniti preveze z oči. Gospa je seveda v zadregi. Naslednji udeleženec je povabljen v sobo. Ko se vse ponovi, se prvi tekmovalec že smeji skupaj z vsemi.

potisnite navzgor

V tem tekmovanju sodelujejo samo moški. Zavežejo jim oči in ponudijo, da se čim večkrat odrinejo od tal. Ko udeleženci naredijo nekaj sklec, gostitelj reče, da tla niso dovolj čista, in da se možje ne umažejo, predlaga, da položijo papir. Povoji z oči udeležencev se ne odstranijo. Kosi tapet ali listi risalnega papirja so razprostreni po tleh, na njih pa so naslikane celopostavne silhuete golih žensk. Moški nadaljujejo z opravljanjem naloge že nad temi silhuetami. Čez nekaj časa voditelj odstrani povoje in prosi udeležence, naj nadaljujejo s sklecami. Navijači vodijo rezultat, spodbujajo udeležence, jim dajejo nasvete.