Nevosoft kapitan pogumni o pogumni novi svet. (2012). Kapitan Hrabri. Oh, pogumni novi svet

Pralni stroj indesit wisl 83. VAZ 2109, kateri je boljši uplinjač ali injektor. Pleši kot bi igral kitaro z žeblji. Pesem z besedami zakaj si moja kemija. A4tech x7 g800mu priročnik. Acer Recovery Management Windows 7 32-bitni prenos. Pickup za akustično kitaro muztorg. Gledališče časa Nerona in Seneke preberite na spletu. Prenesite ukrajinsko pesem. Avtobusna postaja Izhevsk, kako priti do tja. 2 kg koliko gramov. Novoletna otroška pesem brez besed. Aplikacija se ne odpre v iPhonu. Spremembe levkocitov med mišičnim delom. Buinov petro mp3. Kako jemati vitamin E med nosečnostjo.

1 prenesite popolnoma brezplačno. Cyclo 3 forte kupiti v Minsku. Valdajsko sodišče Novgorodske regije. Lil jon bend jajca Matryona timofeevna korchagina folklorni elementi. Andrei Cruz je umrl zaradi raka. Google Chrome se ne namesti. Kupi popsocket za telefon aliexpress. Poslušati je živel odsoten človek. Učbenik književnosti za 8. razred, 2. del Korovina za branje. Krec koncert spb. Zasebno Vrtec Krasnodar gmr. Zamrznjen Polonsky yakir 6. stopnje. Elementi v sledovih in njihova biološka vloga. Božično drevo se je rodilo v gozdu v angleščini download. Hook iz Bilo je nekoč. tenge v beloruščini. Katera živila vsebujejo vitamin c.

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson je odletel nazaj poslušat. Fotografija pokojne družine v Kemerovu. Poslušaj pesem zvok tišine. Strokovni besednjak zdravnikov. Prednosti in slabosti kvantitativnih in kvalitativnih metod. Vse o moških škorpijonih. Video posnetek svetovnega prvenstva v ritmični gimnastiki. Brisanje gonilnikov tiskalnika Windows 10. Italija esej 4. razred. Izobraževalne igre do enega leta po mesecih. Psihologija konflikta Grishina. Iz nosu teče smrkelj, kaj storiti. Prevod mize za zajtrk iz angleščine v ruščino. Money desktop wallpapers 5000. Slišal sem tvoj prevod. Drsališče v gorkem video parku. Prenesite corel draw x6 brezplačno in brez registracije.

Prenos pesmi zaspane oči. Ob očetovi zmagi. Prenesite ruski simulator vlaka na računalnik. Izvedba ankete s podrobnimi odgovori. Strojna obdelava s silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pesem bomo verjeli in čakali. Plačilni terminal Ljudske banke. Kupite okvirje za panje iz lipe. Uporabljajo se terenske raziskovalne metode. Totalitarizem in njegove značilnosti v ZSSR. Pravni režimi bivanja tujih državljanov v Rusiji. V sanjah sem bila morska deklica. Vozni red električnih vlakov do Tule Tsaritsyno. Zemljevidi Finske brez povezave za iphone. Vhod v trgovino Osebni prostor. Stopinje do pi. Viri oblikovanja obratnih sredstev organizacije.

Oglejte si glavno serijo 4. sezone. Še vedno moraš delati s temi ljudmi. Prenos spremljevalnih skladb v rock obdelavi. Ali so mitohondriji sposobni razmnoževanja. Kaj lahko podarite fantu za valentinovo. Prenesi Ne spim, živ sem. Zakaj so barve različne. Domače maske za rast las z oljem repinca. Vojaška baza v Siriji. Glej sled zveri. Prenesite najbolj kul ruski rap. Povej mi besedilo. Govor predsednika Ruske federacije zvezni skupščini Informacije o lekciji slika sveta. Ingver in limona z vodo. Kako urediti stanovanje samo zase. Vikend tura Izhevsk-Kazan. Brezplačen prenos mp3 Dilbar dilbar.

Prikolica grinch goat. V cerkvi je bila upognjena sveča. 6 križarska vojna. Pooblastilo državnemu prometnemu inšpektoratu. Glasovno iskanje ok google. Zaboji bm video. Pesem škornji iz klobučevine prenesite brezplačno in brez registracije. Norma krvnega sladkorja med nosečnostjo iz vene. Zdravilo je capoten za kaj. Vozni red Saratov Gau. Kako zdraviti izcedek iz nosu doma brez zdravil. Počitnice v mestu risbe. Kupite žico za kroglice v razsutem stanju. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Prenos suite Carmen 2. Danes je bila vidna polna luna. Oglejte si programe TV3 na spletu. Kozarci za peko v mikrovalovni pečici.

Ples v moji postelji prenesite parodijo Adobe flash player 8 brezplačno prenesite v ruščini. Višja sila Datum izdaje epizode 8. sezona. Delo za mladoletnike novembra. Filmi na spletu 2019 igra prestolov sezona 7. Pregledi zobozdravstva cedar saratov. Izdelava pobiralke naredi sam. Občutek prenosa za klic. Norice, kot se manifestirajo. Predstavitev o past perfect continuous tense. Dron iz filma Oblivion. Šopki za novo leto iz sadja. Optimalna vlažnost v hiši. Prenos serije knjig čar. Fotografija Makarskega in Morozova. Svet okoli 4. razred učbenik 2 del pleshakov novitskaya prenos. Igralka Jean Grey. Pristojbina za prenos od leta 2019.

08
apr
2012

Kapitan Hrabri. Eh, čudovito novi svet!

Leto izdaje: 2012
Žanr: Quest
Razvijalec: Cateia Games
Založnik: NevoSoft
Spletno mesto za razvijalce: http://www.cateia.com
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Tablični računalnik: ni potreben

Sistemske zahteve: Operacijski sistem: Windows XP / Vista / 7
Procesor: Intel Pentium IV - 1,4 GHz
RAM: 512 MB
Video kartica: 128 MB
HDD 151 MB

Opis: Razvoj motorja Jamesa Watta vodi do tega, da je človeštvo že v 19. stoletju doseglo najbolj oddaljene kotičke vesolja. Toda ob tem se pojavi nov problem - piratstvo. Za boj proti njim Vesoljska unija ustvari posebno vesoljsko policijo, v enem od oddelkov katere služi pogumni in pošteni kapitan Brave.

Dodaj. informacije:
Prenesi
izklopi antivirus
namestite
igrati


06
sep
2017

Donna Brave: In pariški davitelj. Zbirateljska izdaja / Donna Brave: Pariški davitelj Zbirateljska izdaja

Leto izdaje: 2017
Žanr: Quest, Hidden Object
Razvijalec: Mad Head Games
Založnik: Big Fish Games
Spletno mesto razvijalca: www.madheadgames.com
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Sistemske zahteve: OS: Windows XP / 7 / 8/10
Procesor: 2,0 GHz ali več
RAM: 2048 MB ali več DirectX 9.0 ali novejši HDD: 605 MB
Opis: Pod pariškim nebom, v toplih poletnih večerih, domača boemija privzeto in medlo deli svoje ustvarjalne dosežke. Duh aristokracije in visoke boemije lebdi v elitnem klubu Golden Circle, kjer se zbira elita, da razpravlja o svojih ustvarjalnih načrtih in, kot se za aristokrata spodobi...


01
marec
2018

Donna Brave 2: In drevo smrti. Zbirateljska izdaja / Donna Brave 2: Zbirateljska izdaja Drevo smrti

Leto izdaje: 2018
Žanr: Quest, Hidden Object
Razvijalec: Mad Head Games
Založnik: Big Fish Games
Spletno mesto razvijalca: madheadgames.com
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Sistemske zahteve: Windows XP / 7 / 8 / 10 CPU: 2,0 GHz RAM: 2048 Mb DirectX: 9.0 ali novejši HDD: 634 MB prostega prostora
Opis: Nadaljevanje mističnih dogodivščin Donne Brave. Donna Brave je spet v poslu. Raziskuje primer nenavadnega drevesa, ki zgrabi in zastrupi svoje žrtve. Toda ko njena prijateljica iz otroštva Kathy postane še ena žrtev, primer postane oseben. Raziščite skrivnostno posestvo ...


23
maja
2013

Marvelous Garden 2. Collector's Edition / Gardenscapes 2. Collector's Edition

Leto izdaje: 2013
Žanr: skriti predmet
Razvijalec: Playrix Entertainment
Založnik: NevoSoft
Spletno mesto razvijalca: www.playrix.com
Jezik vmesnika: ruščina (uradni prevod)
Platforma: PC
Sistemske zahteve:
Operacijski sistem: Windows XP / Vista / Seven
Procesor: Pentium IV 1 GHz ali enakovreden Athlon
RAM: 1 Gb 3D grafična kartica: 128 MB
Zvočna kartica: DirectX, združljiv z DirectX: različica 9 ali novejša HDD: 832 Mb
Opis: Nadaljevanje slavnega Marvelous Garden bo navdušilo vse ljubitelje in ljubitelje tega žanra. Nova igra, ...


01
marec
2012

Novi Jenki na dvoru kralja Arturja 2 dela + Novi Jenki v službi Božička / Novi Jenki na dvoru kralja Arturja 1-3

Leto izdaje: 2012
Žanr: Poslovni simulator, Arkada
Razvijalec: Alawar Entertainment
Založnik: Alawar Entertainment
Spletno mesto razvijalca: http://www.alawar.ru/
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Sistemske zahteve:
Operacijski sistem: Windows XP/Vista/7
Procesor: 1,0 GHz
RAM: 512 MB Na disku 100 MB Dodatna programska oprema: DirectX 9.0
Opis: Življenje na kmetiji morda ni najbolj razburljivo. Ampak to je zaenkrat! Nekega dne v enega od kmetov udari strela in skozi dimenzionalni predor ga vržejo nazaj med vladavino kralja Arturja. ZA...


28
apr
2008

Kapitan Krempelj / Captain Claw (2003)

Leto izdaje: 2003
Žanr: arkada
Razvijalec: Takarajimasha
Založnik: Russobit-M
Vrsta objave: licenca
Jezik vmesnika: samo ruski
Zdravila: Ni potrebno
Platforma: PC
Sistemske zahteve: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MHz 32 MB RAM Video kartica 2 MB SD-ROM x 4 300 MB prostega prostora na trdem disku
Zaželeno: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MHz 32 MB RAM Video kartica 16 MB SD-ROM x 12.300 MB prostega prostora na trdem disku
Opis: ladijski topovi grmijo, ostra rezila zvonijo in najpogumnejši piratski maček na svetu, kapitan Fang, se vkrca na drugo fregato! ...


24
julij
2012

Leto izdaje: 2012
Žanr: pustolovščina
Razvijalec: Wizardbox
Založnik: Reef Entertainment
Spletno mesto za razvijalce: www.wizarbox.com
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Sistemske zahteve:
Operacijski sistem: Microsoft Windows XP | razgled | 7
Procesor: Pentium IV 2,2 GHz
RAM: 1 GB Prostor na trdem disku: 2 GB
Zvočna naprava: Združljiva z DirectX 9.0c
Video kartica: združljiva z DirectX, 512 MB pomnilnika Prosti prostor na trdem disku: 2857 MB
Opis: Vaša pozornost je edinstvena pustolovščina, ki temelji na znani uspešnici Captain Morgay...


18
feb
2009

Novi Robinson

Leto izdaje: 1999
Žanr: Quest
Razvijalec: Nikita
Založnik: Nikita
Spletno mesto za razvijalce: http://nikita.ru/
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC Win95/98/Me/XP
Rešitev: Ni potrebno Datoteko zaženite z: DAEMON Tools, Alcohol120%, UltraISO
Format datoteke: .ISO
Sistemske zahteve: CPU 200 Mhz, RAM 32 Mb, Video 3D 16 Mb, Win95/98/Me/XP
Opis: Obstajajo zgodbe, ki so postale skoraj klasične. Eden od teh zapletov upravičeno velja za zgodbo o mornarju, ki se je vkrcal peščeni otok. Kako ste uganili pogovarjamo seŽivljenje in čudovite dogodivščine Robinsona Crusoeja Daniela Defoeja.


30
dec
2008

Leto izdaje: 2008
Žanr: skriti predmeti / priložnostne igre
Razvijalec: Fractal Games
Založnik: Alawar
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Sistemske zahteve: PII-600 64M RAM 16M Video 3D Windows XP DirectX 9.0 HDD: 60 Mb
Opis: Novoletne detektivske počitnice "Iščem" ugankarska igra o izjemnih dogodivščinah na Laponskem. Ta zgodba se je začela na predvečer novega leta, ko je deklica Ellie srečala pravega škratka iz spremstva Božička. Mali človek povedal, da se na Laponskem dogaja nekaj čudnega. Glavni tekoči trak tovarne daril se je ustavil, Božiček pa še spi ...


18
marec
2010

Čarobne uganke: Novo leto!

Leto izdaje: 2010
Žanr: Arkada
Razvijalec: Dean
Založnik: Dekan
Spletno mesto razvijalca: http://www.dekan.ru/
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Sistemske zahteve: Operacijski sistem Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP/Vista/Se7en Procesor Pentium® III 500 MHz 256 MB pomnilnik z naključnim dostopom 12 MB prostega prostora na trdem disku Video adapter s 64 MB pomnilnika Avdio naprava
Opis: Zabavna igra! Na desetine čarobnih slik, svetlobnih in zvočnih učinkov, možnost vrtenja in obračanja figur, različne težavnostne stopnje. Igra vam bo pomagala, da se sprostite in sprostite, ne da bi zapustili...


03
maja
2018

Panzar: Nova zarja

Leto izdaje: 2012
Žanr: MMORPG, MOBA, Akcija
Razvijalec: Panzar Studio
Založnik: Panzar Studio
Spletno mesto za razvijalce: http://www.panzar.ru/
Različica: 45.4
Jezik vmesnika: ruski, angleški
Platforma: PC
Sistemske zahteve:
Operacijski sistem: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Procesor: Intel® Core 2 Duo 2,4 GHz ali AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2,8 GHz
RAM: 2 Gb
Video kartica: NVIDIA® GeForce® 8800 GT ali ATI Radeon HD 4870 ali boljša
Zvočna kartica: zvočna naprava, združljiva z DirectX® 9.0c Prosto mesto na trdem disku: 10 GB
Opis: Panzar: Forged by chaos – brezplačno...


V enostavnem načinu je upravljanje preprosto: kazalec samodejno prevzame želeno obliko, ko lebdi nad predmetom - preostane vam le klik. V zapletenem načinu, ko miškin kazalec premaknete nad predmet, se prikaže samo njegov podpis, ob kliku se prikaže meni, v katerem lahko izberete "pogled" ali "uporaba". Ko v odlomku naletite na besedo "poglejte ...", to pomeni, da morate predmet resnično pregledati z ustrezno ikono.

Ta odlomek je napisan za zapleteno različico, prehod preprostega zlahka sledi iz njega s "poenostavitvijo".

Na ladji
Izstopimo levo. S police omare vzamemo lupilec krompirja (lupilec), pogledamo skodelico, ki stoji na mizi, nato jo vzamemo - dobimo CD. S police nad štedilnikom vzamemo prazno vedro. Odprite spodnja vrata omare in vzemite žico z zgornje police. Spustimo se po stopnicah levo. Gremo na desno stran ekrana, odpremo leseno omarico in z zgornje police vzamemo silikon, s srednje pa navodila. Odpremo kovinsko omarico in z zgornje police vzamemo lokatorje. Vrnemo se na štedilnik. Uporabimo silikonski blok na vedru v inventarju, odpremo štedilnik, postavimo vedro vanjo, pritisnemo rdeči gumb na štedilniku - dobimo stopljeni silikon. Žico v inventarju potopimo v stopljeni silikon, nato to žico uporabimo na lokatorju brez antene - dobimo delujoč lokator. Gremo do Kraleka in se z njim pogovorimo – »Evo so lokatorji, Kralek!" - prva naloga je opravljena.

Pogledamo napravo-prevajalec (Prevajalec), ki stoji na levi - ne deluje. O tem se pogovarjava s Kralekom - poda shemo, po kateri je treba obnoviti napajanje. Na levi se žice prilegajo napravi - lahko vidite, katere barve je. In diagram prikazuje, katere številke morajo ustrezati tem žicam. Gremo do vrat na levi, nato se spustimo po stopnicah in tam - desno, preden se premaknemo na naslednjo lokacijo - do motorjev. Pogledamo stikalno ploščo na desni. Nastavite naslednje vrednosti: rumena - 3, modra - 2, zelena - 1, rdeča - 2. Kliknite na rdeči gumb na sredini. Vrnemo se v kokpit. Knjižico z navodili vstavimo v pravokotno luknjo prevajalnega aparata. Disk v inventarju očistimo s krpo, ki smo jo vzeli izpod skodelice, očiščen disk vstavimo v režo za diske prevajalske naprave. Naprava deluje, nato prevzamemo prevedena navodila. Spet gremo na spodnjo palubo - do robota, ga "uporabimo" - vklopimo. Po vrnitvi v pilotsko kabino se pogovorimo s Kralekom - sporočimo mu, da je vse pripravljeno.

Jama Spacea
Gremo v motel, se pogovarjamo z uradnico o vseh temah. Gremo desno v park, o vsem se pogovarjamo s starim. Vrnemo se do Kraleka, mu poročamo o situaciji, dobimo nalogo najti zemljevid in čoln.

V parku pogledamo grm na levi - na njem so rože. Izberemo dve roži po vrsti, od katerih eno "iztrgamo" v inventarju, tako da nima 5 cvetnih listov, ampak 4. Gremo do pristanišča ladje, gremo vanj in oba cveta po vrsti posušimo v peči. Gremo v motel, se pogovarjamo z uradnikom: vprašamo, če ima kartico, prosimo ga, naj da brošuro, ugotovimo, da potrebujemo posušeno rožo s 4 lističi, rečemo, da jo imamo. S pulta vzamemo brošuro z zemljevidom.

Od razpotja gremo do pomola pri močvirju. Dvignemo izvijač, zataknjen v pomol. Vrnemo se do razpotja, pogledamo kamnito steno - ima črn kamen, ki se razlikuje od ostalih. Nanj uporabite izvijač - naostrite ga. Gremo v motel, uporabimo nabrušen izvijač na kolesu z rezili desno od pulta - odvijemo ga. Prevzamemo volan. Gremo do pomola, uporabimo robota iz inventarja v močvirju - dobimo čoln brez propelerja. Po videu uporabimo kolo z rezili na robotu - dobimo čoln. "Uporabimo" in gremo do jezu.

Z mehanizmom na levi poskušamo odpreti jez - zaklenjen je. Vrnemo se v motel, vprašamo o jezu, njegovem lastniku in njegovem imenu - dobimo nalogo najti grob lastnika jezu. Hkrati se morate v tem pogovoru vprašati o starcu v parku - izvemo, da je vojni veteran. Gremo do mlina in vstopimo. Tkanino odstranimo na levi pri vhodu, vzamemo odprt kos krožnika. Pogledamo škatlo, iz katere so vzeli kos tablice – dobimo tudi dnevnik. Vzamemo kladivo, ki visi nad zaklenjeno skrinjo. Desno od okenske police vzamemo tekočino za čiščenje oken. Pogledamo v inventar dnevnik - izvemo vzdevek lastnika - Fuseman. Gremo k starcu v park. Če ste uradnika vprašali o njem, lahko zdaj starca vprašate o vojni, zlasti o bitki pri Burnfield Canyone. Izvemo, da je Fuseman vzdevek Grubbyja Larsona. Gremo na jez, gremo na pokopališče. V inventarju "potopite" kos tablice v silikon in ga nato uporabite na zlomljeni tablici na podstavku na desni. Pogledamo nastalo celotno ploščo - Grubby Larson je pokopan v grobu X2. Gremo do starca v parku, mu povemo, da smo našli grob; prosi za tobak. "Roko" v inventarju posušenega cveta zdrobimo v prah, prah damo starcu, dvignemo palico, ki jo je pustil. Nazaj na pokopališče. Palico nabrusimo z lupilcem za krompir in jo zapičimo v grob X2 na levi. S kladivom zabijamo palico do konca. Zapustimo pokopališče, prečkamo jez, po videu dvignemo pepel in čudna naprava. Pogledamo škatle, ki stojijo v ozadju - dobimo baterijo. Gremo do Kraleka, mu povemo, da smo našli napravo - on ubere smer in poišče mesto, kjer je ladja strmoglavila. Gremo do mlina, na čisto desno stran zaslona in uporabimo baterijo na ionskem generatorju - zadnji napravi. Baterija je napolnjena. Spet do jezu in gremo v jamo levo. Napolnjeno baterijo uporabite na napajalniku, ki visi na steni, nato pa jo "uporabite" - prižgite luč. Z izvijačem iz stropa štrli kos palice. Vzamemo ključ od padlega okostnjaka. Odidemo, uporabimo ključ na mehanizmu jezu - vendar se ne prilega!

Gremo do mlina, gremo notri. Najdeni ključ uporabimo na ključavnici skrinje. Pogledamo v odprto skrinjo - dobimo dinamit in beležko. Pogledamo opombo v inventarju - ugotovimo, katero stran dnevnika pogledati. Pogledamo v dnevnik v inventarju - vidimo verz, s katerim bomo dobili stenje za dinamit. Vidi se, da potrebujemo datum rojstva avtorja dnevnika - vidi se na koledarju nad skrinjo. Gremo v park k starcu, uporabimo tekočino za čiščenje stekel na lubju velikega drevesa, poškropljeno mesto zdrgnemo s krpo. Kliknemo "roko" na votlino, ki se je pojavila - odpremo jo. Pogledamo v sef, vnesemo kodo - 1,5,2,1 (1. maj 1821) - ključavnica se odpre. Kliknite "roko" na sefu - odprite ga, vzemite stenje. Gremo do jezu, v inventarju vstavimo stenje v dinamit, uporabimo dinamit na jezu. Po odhodu do pomola v močvirju gremo do razpotja za Kralek in kamniti zid. Z izvijačem po črnem kamnu v steni udarjamo s kladivom. Dvignite koščke silicija, ki so odpadli. Gremo na pomol in uporabimo te kose na stenju. Jez je bil razstreljen.

Odplujemo do mesta, kjer je ladja strmoglavila. Uporabite izvijač na jekleni posodi. Odpremo mu vrata. Po pogovoru in prizoru uporabite pepel na plačancu. Ponovno odpremo kontejner in pogledamo dolg video, nakar se spet znajdemo na ladji.

Na ladji
Izhod na levo, po stopnicah navzdol. Po dolgem pogovoru z luno dobimo možnost preklapljanja med obema likoma. Ob luni gremo do Kraleka, prosimo ga, naj pokaže centralo (Router). Medtem ko se Luna pogovarja s Kralekom, krmiljenje avtomata preklopi na kapitana. Gremo tja, v motorni prostor, in Kraleka potolčemo s kladivom. Gremo v pilotsko kabino, kliknemo na zemljevid na steni, nato na spodnji levi planet - Schminkell 7, da ugotovimo njegovo kodo. To je 7715-882. Zapustimo zemljevid, kliknemo na "orodja" (na monitorju) na desni in vnesemo to kodo. Dobimo izpis z izračuni in ga uporabimo na Navig-O-Tron. Z "roko" kliknemo na Navig-O-Tron.

Schminkell 7
Po videu si ogledamo nenavadne ograje. Odlomite kos v obliki peterokrake zvezde. Gremo desno do konca - spustimo se do replikatorja DNK. Pogledamo ga - treba ga je popraviti. Umazanijo vzamemo iz kupa ob vznožju stopnic na levi - izkaže se, da je mokra glina. Gremo do levega prehoda, uporabimo kladivo na rdečem kristalu - odlomimo ga. Posodo vzamemo iz škatle na spodnji polici in ionsko kocko - s srednje police. Gremo naravnost v sosednjo sobo. S kladivom uporabimo modri kristal - odlomimo ga. Iz izpušne cevi letečega krožnika vzamemo zamašek. Gremo v skrajni prehod - v računalniško sobo. Gremo do skrajnega desnega kovinskega aparata, v pravokotno luknjo ob strani postavimo ionsko kocko. Plutovino vstavimo v luknjo za gumb in jo udarimo s kladivom - generator je vklopljen.

Vrnemo se k letečemu krožniku in pogledamo računalniški zaslon na levi. Vklopljen je, vendar nekaj ne deluje. Zvezdo, odlomljeno od ograje na začetku, postavimo na delovno površino pod stiskalnico na desni. Udarimo s kladivom – eden od žarkov se odlomi. V inventar damo kup umazanije v kovinsko posodo, tja postavimo zvezdo brez žarka. Nastali obdelovanec odnesemo v računalniško sobo, ga postavimo na grelno vtičnico desnega aparata in pritisnemo rdeči gumb. Vzamemo končano obliko za zvezdo (kamniti kalup). Gremo v prvo sobo, tam vzamemo še eno ionsko kocko, jo odnesemo v stiskalnico blizu letečega krožnika, jo položimo na delovno površino in pritisnemo rdeči gumb na levi. Dobimo "ionsko palačinko", jo spet položimo na delovno površino, le da tokrat najprej uporabimo zvezdasti kalup na sami stiskalnici nad delovno površino in šele nato pritisnemo na gumb - dobimo "ionsko zvezdo" . Uporabljamo ga na isti reži obrazca na levi strani računalniškega zaslona.

Vrnemo se v skladišče in vzamemo drugo posodo iz titana. Gremo ven do replikatorja DNK in vzamemo še en kup mokre gline. Iz replikatorja vzamemo spodnji levi nedelujoči kristal. V posodo damo glino in prazen siv kristal. Nastali obdelovanec zažgemo na enak način kot prejšnjega: odnesemo ga v računalniško sobo, postavimo na grelno vtičnico desnega aparata in pritisnemo rdeči gumb - dobimo pripravljeno obliko za kristal. Gremo v stiskalnico, iz nje odstranimo obrazec za zvezdo. Na delovno površino izmenično položimo rdeč in moder kristal, za vsakega pritisnemo rdeč gumb - dobimo praške ustrezne barve. Oba kupčka prahu damo v kristalni kalup, ponovno segrejemo na grelcu – dobimo vijoličen kristal. Kristal nesemo do DNK replikatorja in ga vstavimo vanj. Pepel iz inventarja damo v replikator in kliknemo na rdeči gumb start.

Po pogovoru z repliciranim Dannyjem nadaljujemo z nadzorom Lune: gremo na levi hodnik do skladišča, vzamemo drugo posodo iz titana, jo postavimo na ploščad za povečanje mase. Pogledamo navodila na steni, nato kliknemo na rdeči gumb na desni. Uporabite robota iz inventarja na obteženi škatli. Zdaj uporabimo robota na platformi za povečanje mase, tako da stoji na njej, in ponovno pritisnemo rdeči gumb. Gremo v sobo z letečim krožnikom in postavimo obteženo posodo na ploščad blizu računalnika. Gremo v računalniško sobo in postavimo robota na ploščo na levi strani zaslona. Preklopimo na Dannyja in stojimo ob njem (kliknemo z "roko") na plošči-platformi blizu gumba za vklop povečevalca mase. Preklopimo na Luno in stojimo z njo (kliknemo z "roko") na plošči- ploščad v bližini računalnika, na kateri je že obtežena posoda. Vsi trije simboli na zaslonu svetijo. Potegnemo ročico - loputa v stropu se odpre. Vzamemo zeleno posodo za napajanje s strani letečega krožnika, jo odnesemo v računalniško sobo, priključimo na vtič desne enote - dobimo napolnjeno posodo. Vstavimo ga nazaj v leteči krožnik, "uporabimo" krožnik.

Varion
Igramo Dannyja. Odtrgamo rdečo papriko z grma, gremo skozi grmovje navzgor do naslednje lokacije. Stražarje vprašamo, kaj je potrebno, da pridemo skozi - izvemo, da S.C.A.D. Obidemo skladišče na levi. Pristopimo do stražarjeve kabine in se z njim pogovorimo o vsem. Po tem pokažemo ID, potrdimo, da je klon - prehod odprt. Gremo notri, vzamemo razpršilec in gremo desno. S klonom se pogovarjamo o vseh temah, tudi obljubimo, da ga bomo ozdravili glavobol. Gremo na Luno, jo vprašamo, ali lahko pozdravi mačka - izvemo recept. Vrnemo se do klona, ​​gremo od njega do vzletne steze. Kliknemo z roko na grm na desni - odlomimo si vejo. Gremo v notranjost ladje, vzamemo skodelico z mize. Vrnemo se do vhoda v kompleks, na vhodu vlečemo gnezdo, ki plava na vodi, iz njega vzamemo jajce in ga uporabimo na skodelici v inventarju. Zberemo takoj z isto skodelico vode iz močvirja. Nazaj na ladjo. Tekoče milo vzamemo s spodnje police omare, ga uporabimo na isti skodelici. Sedaj damo skodelico z vsemi sestavinami v pečico. Pritisnemo gumb za vklop štedilnika - zdravilo se pripravlja. Odpremo vrata peči - vzamemo zdravilo. Odnesemo ga klonu - odide in pusti osebno izkaznico (zelena).

Na računalniku kliknemo "roko" tam na desnem hodniku - dobimo natisnjen, a ne podpisan S.C.A.D. Pogledamo listek na steni. Vzemite rumeno-črni trak na desni. Gremo levo in spet levo, odstranimo piratski emblem s podstavka skulpture. Gremo ven, prosimo stražarja, da podpiše S.C.A.D .. Gremo na luno, uporabimo rumeno-črni trak in piratski emblem na robotu. Gremo do skladišča in vstopimo.

Preklopimo na Dannyja, uporabimo rdečo papriko v inventarju na atomizerju in jo damo luni. Preklopite na luno, vzemite rdeči ionski spajkalnik v spodnjem levem kotu, uporabite ga na rešetki v zgornjem desnem kotu. Odprite žagano rešetko in pojdite dol. Preklopimo na Dannyja, zapustimo skladišče na levi, pojdimo na levi hodnik do stražarja in mu povemo, da so pomembne informacije o zapornikih. Preklopimo na luno, gremo levo po podzemnem hodniku, se povzpnemo po levih stopnicah, kapitanu damo razpršilec za poper. Preklopimo na kapitana in uporabimo poprovo pršilo na plačancu. Preklopimo na luno, gremo gor, preiščemo ležečega plačanca - dobimo ključ. Uporabljamo ga na Kapitanovi rešetki - izpustimo ujetnike.

Preklopimo na kapitana, gremo dol, poberemo vijolično žogo, se povzpnemo po desnih stopnicah, zapustimo skladišče na levi in ​​gremo skozi vrata, ki jih varuje klon. Uporabi vijolično žogo na vijoličnem računalniku. Preklopimo na luno, skozi podzemno luknjo gremo v skladišče, pogledamo rumeni terminal - vidimo, da je to P.P.A. Vrnemo se v zapor in vprašamo Alberta in Roberta, kaj je P.P.A. Ponovno do terminala, kliknemo nanj z "roko" in odgovorimo na vprašanja, tako da dobimo karto močnega značaja: 2, 1, 1, 3, 2. Vrnemo se v zapor, zapustimo ga levo in takoj pojdi skozi desna vrata. Na rdečem terminalu uporabljamo karto močnega značaja. Preklopite na Dannyja, pojdite v skladišče, kliknite P.P.A. "roko" in odgovori na vprašanja tako, da dobimo pacifistično izkaznico: 3, 2, 1, 3, 3. Gremo do glavnega dvigala (vrata označena s 705), uporabimo zeleno ID-izkaznico na terminalu na levi - se znajdemo notri. Na zelenem terminalu uporabljamo pacifistično kartico.

Schminkell 7
Po videu gremo do levega prehoda, postavimo detonator na ploščad povečevalca mase. Ko Kralek tam "zatakne", gremo desno in spet desno - v računalniško učilnico. Pogledamo srednji terminal in nato kliknemo nanj z "roko". Oglejmo si končni video.

Ste že pripravljeni rešiti celotno vesolje? Potem pomagajte kapitanu Bravi!

Odgovorna misija je padla na ramena rešitelja sveta, a brez vaše pomoči mu bo zelo težko opraviti vse naloge. Kapitan Brave slovi kot pogumen bojevnik, ki ne pozna strahu, a pred njim je boj na življenje in smrt z univerzalnim zlom! Podprite ga na bojišču in uničite horde nasprotnikov!


Cribs vesoljski pirati napadajo vesolje! Njihovi načrti so prevzeti oblast nad vsemi planeti in pridobiti popoln nadzor nad celim svetom. Vse je šlo po načrtih, dokler se v zadevo ni vmešal neustrašni Brave, ki je letel z reševalno akcijo na svojem zvestem Musslowu. Zvesta pomočnica, lepa agentka Luna, se bo zahvaljujoč svoji zvitosti in spretnosti spopadla s katero koli nalogo.

Igralni video

Vključite logiko in trenirajte svojo reakcijsko hitrost ter pomagajte junakom priti do cilja in pri tem ostati zdravi. Boste zmogli iti na težjo pot z dvignjeno glavo, ne da bi storili nepremišljena dejanja?

Spremenite zlobne načrte pohlepnih piratov in preprečite invazijo klonov v razburljivi igri.

Slike s tekme (kliknite za povečavo)


Velikost datoteke: 171,88 MB
ruski jezik
Sistemske zahteve: Windows 98/Me/NT/2000/XP| DirectX 8.1|Pentium II, 500 MHz|64 Mb RAM|16 Mb 3D video kartica