Prehod igre pozabi na prihajajočo nevihto. Od padca Cadije do nove velike križarske vojne. Zaplet trilogije The Gathering Storm in kaj si mislimo o tem. O zaupanju in skrivnosti

tekoča raztopina

Lastnica gostilne "Sick Bernice" meni, da je smrtno bolna in prosi, da najde in prinese zdravilo Aquanostrum. Najdete ga lahko le v jami Bramblebush, ki je preplavljena z gramitom. Pri vstopu v jamo na prvem razcepu zavijemo levo, nato gremo ob predoru in zavijemo desno. Na naslednjem razcepu zavijemo v levi hodnik, nato pa naravnost do vhoda v Vrtec.

Ko ste v vrtcu, skočite v ribnik z aquanostrumom. Steklenico lahko napolnite pri kipu, ki se nahaja v središču jezera. Zdaj se vrnite k Sick Bernice z zdravilom. Nagrada bo Prstan svežine, ki poveča zdravje, vzdržljivost, odpornost proti strupom in boleznim.

Čez nekaj časa obiščite Bernice, ki vas bo ponovno prosila, da ji prinesete zdravilo. In tako v nedogled.

Brightor

V Crucibleju je rečeno, da obstaja spor med lastnikom Mysteries of Iril in tatom Brythorjem. V trgovini vas bo Iril prosil, da ga znebite Brightona. Vredno se je pogovoriti s tatom, ki vam bo povedal, da zbira zbirko in mu manjka pet brezhibnih biserov. Obstaja več možnosti za rešitev težave:

poišči te bisere in jih daj Brythorju.

ubiti Brightorja.

kot vladar Demencije ali norega princa, se pogovorite s Kitlanom, ki bo rešil težavo z Brythorjem.

Ko se znebite tatu, se vrnite v Iril, ki vas bo nagradil z zlatom.

Prihajajoča nevihta

Ajaza v trgovini Nakhodka se zelo boji prihajajoče nevihte, da bi se zaščitila, potrebuje prstan dehidracije, amulet razkroja in pomirjujoče hlače.

Najlažji način za iskanje Ring of Dehydration, ki se nahaja v Kunstkameri. Kje leži, si lahko ogledate na izletu, ki ga z veseljem vodi gostiteljica Kunstkamere. Lahko ga preprosto ukradeš iz okna.

Amulet razkroja je skrit v Milkarju, v skrinji "Koncentracija naporov", ki se nahaja na sredini ene od sob. Skrinja se preprosto noče odpreti. Toda neposredno nasproti vhoda je skleda z gorečim plamenom, na obeh straneh vhoda sta še dve manjši skledi, ki ju je treba prižgati s pomočjo Ritualne bakle, ki leži na tleh. Težava je v tem, da ga je nemogoče vzeti v roke. Uporabite lahko urok telekineze, ga prižgete v veliki skledi in preložite v vsako manjšo skledo. Ko se ogenj pojavi v majhnih skledah, se bo skrinja odprla.

Pomirjujoče hlače so na voljo pri New Sheoth Fimmion, ki ga je treba iskati v Blissu. Strinjal se bo, da svoje hlače zamenja za sladek zvitek. Ki ga bodo najverjetneje morali ukrasti slovitemu kulinaričnemu specialistu Rendilu Drarari. Stvari lahko prinesete k Ajazu eno po eno ali vse skupaj.

Opomba: Za vsak zvitek - par hlač, če jih je več, bo naloga neuspešna. Razpadni amulet vam omogoča, da nadgradite svojo kovaško spretnost, vendar ga ni mogoče nositi med bitko. Donirane predmete je mogoče unovčiti ali ukrasti.

zadnji počitek

Hirrus Cluthumeus lahko najdete v Crucibleju. Ko boste poskušali govoriti z njim, vam bo ponudil srečanje po enajsti uri zvečer pri kipu Sheogorath. Med srečanjem bo rekel, da želi končati svoje življenje, vendar ne s samomorom, ker se boji, da bi postal duh Suicide Hilla. Prosil vas bo, da ga ubijete, vendar ne da bi on to videl.

Kar tako, tudi na skrivaj, ga ne bo šlo ubiti, prav tam bo vaš zločin opazil Temni zapeljivec, ki straži mesto. Obstaja lažji način, kako Hirrusu pomagati, da se znebi življenja.

Sledi mu. Povzpel se bo po stopnicah in stal na samem robu parapeta, se povzpel do njega, se z njim pogovarjal in ga potisnil navzdol, pri čemer bo izbral zgornjo vrstico v dialogu.

Ko preiščete njegovo truplo, vzemite ključ njegove hiše. V drugem nadstropju v škatli je vaša nagrada prstan sreče, ki poveča čar in sposobnost prenosa večjo težo, ki daje tudi možnost hoje po vodi in razsvetljavo.

Ushnarjeva nočna mora

Med sprehodom po Crucibleju lahko srečate orka Ushnarja v spremstvu psov. Patološko se boji mačk, vključno s Khajiitom, zato ga zelo moti Bishev kadzhet, ki ga pogosto sreča na svoji poti. Pogovorite se z Bisho, ki ima, kot se izkaže, zelo rad pse in zato sledi Ushnarju za petami. Bisha se bo strinjal, da zapusti Demenco za 100 gold, še posebej, če rečete, da je tudi v Blissu veliko psov.

Ko Bisha zapusti Crucible, se vrnite k Ushnarju. V znak hvaležnosti vam bo podaril enega svojih psov – odrtega hrta, ki vas bo varoval. Na žalost ni nesmrtna.

Opombe:Če ste sami Khajiit, potem vas Ushnar ne bo ničesar prosil. Če ste princ norosti, je dovolj, da Bisha preprosto ukaže zapustiti Crucible.

Kunstkamera

V Kunstkameria Crucible vam bo gostiteljica z veseljem omogočila brezplačen ogled in pokazala zanimivosti z vseh koncev Shivering Isles. Toda njena izpostavljenost je še vedno majhna in želi, da ji jo pomagate obnoviti.

Najti morate:

  • Bodalo prijateljstva
  • Dvoglavi Septim
  • tračni obroč
  • ključ za pasji zob
  • tuš paradižnik
  • Košček jantarja, ki spominja na Sheogorath
  • skleda za mešanje
  • Tihi krik (v areni ruševin Canna v skupini napevov, od vhoda na desno in vzdolž tunela, poraslega z rastlinami).
  • Pelagijeva posoda (v stokajočih dvoranah v vitrini, od vhoda v zborno dvorano, nato navzgor, skozi vrata nasproti preproge)
  • Pepel (v Ebrokku v Ebbrokkovem krematoriju na polici v pozlačeni žari, naprej in desno v ječi za kovinskimi vrati, čez sobo, gumb pod ščiti).
  • Deformirana močvirska vitica (iz tabora izgubljenega časa na poti proti jugu dve skali, na eni izmed njiju med gručo in enostavnimi "brkami")
  • Slepo oko stražarja (v Milkarju na samem začetku od zaklenjenih vrat zavijte levo).
  • Prstan dehidracije (prevzem pri Ajazdi)

Za vsako zanimivost Una plača v zlatu.

Kladivo antipoda

Na Shivering Isles lahko najdete nekakšno matrico, ki je namenjena izdelavi oklepov ali orožja. Rumena so za jantarno orožje, zelena za norost.

Ko najdete zeleno matrico, jo odnesite Rezaču v Crucible, ki jo bo, če obstaja ruda norosti, spremenila v začarane različice. Brez rudne matrice Carver izdeluje nemagično orožje in oklep. Oklep Madness ore je boljši od daedričnega oklepa. To rudo je mogoče najti na truplih mrtvih Grumitov in v utrdbah Demencije.

Iskanje je neskončno.

V Crucibleju lahko najdeš kovačnico "Cutter's Weapons" in njeno lastnico Cutter. Ona bo, tako kot Dumag gro-Bonk v Blissu, lahko naredila orožje in oklep zate, vendar iz rude norosti (Madness Ore). Shema je enaka: ko se pogovarjate z njo, vam bo dala seznam, ki navaja, katere predmete lahko ustvari, in količino rude, ki je potrebna za njihovo proizvodnjo. Rudo norosti lahko najdete v ječah Demencije v značilni Madness Nahajališča rude kot tudi Grummite. Izjemno močni primerki pogosto nosijo tudi matrice Madness Ore. Tako kot pri Amber, Cutter ne bo kovala oklepa za vas, če ste pod nivojem 8- Go, orožje in oklep, ki jih izdeluje, sta prav tako izravnana.

Obiščite restavracijo Sick Bernice v Crucibleju in se pogovorite z njenim lastnikom. Ta očitno nezdrava ženska vas bo prosila, da poiščete zdravilo zanjo. Po njenih besedah ​​ji lahko pomaga posebna tekočina Aquanostrum, ki jo je mogoče dobiti v jami robidnice (Knotty Bramble). Bernice vam bo dala prazno bučko in označila jamo na vašem zemljevidu. Jama je naseljena z gramiti in ima dva nivoja. V središču spodnjega nivoja je želeni bazen s kipom božanstva Grummit. Samo stojte v vodi in čez nekaj časa boste dobili polno bučko za Bernice. Vrnite se k lastniku restavracije in za nagrado boste prejeli Prstan svežine (Circlet of Verdure) z učinki odpornosti na bolezni in strupe ter povečali zdravje in vzdržljivost. (Če se čez nekaj časa pogovorite z njo, bo nesrečna bolnica zahtevala še eno porcijo zdravila in tako naprej ... ad infinitum.)

Hirrus Clutumnus pogosto stoji na podestu stopnic, ki vodijo na grad iz Crucible, ali pa se sprehaja po mestu. Pogovorite se z njim in prosil vas bo, da se srečate z njim po noči (po 11. uri) v bližini kanalizacijskega odtoka blizu kipa Sheogorath (če je naloga aktivna, lahko Hirrus zlahka najdete pri označevalcu). Na srečanju vam bo Hirrus povedal, da je njegovo življenje večno mučenje, in vas bo prosil, da ga ubijete. Od tega ga ne bo mogoče odvrniti in noče se ubiti, saj se boji usode duhov na hribu samomorov. Torej samo vi lahko izpolnite njegovo voljo. Prav tako želi, da se umor zgodi nepričakovano in izgleda kot nesreča. Seveda ga lahko ubijete na mestu, vendar obstaja spektakularen način, da izpolnite njegove zahteve. Glede na to, da pogosto stoji na podestu zelo visokega stopnišča blizu roba, ga lahko enostavno potisnete dol. Če želite to narediti, počakajte, da pride do roba stopnic, vstopite v prikriti način in se pogovorite z njim. Imeli boste možnost, da ga potisnete. Če ste naredili vse pravilno, potem ne boste dodali kazni za ubijanje in zadnja volja Hirrusa bo izpolnjena. Ko Hirrus najde svoj končni počitek, preiščite njegovo telo spodaj in vzemite ključ njegove hiše. V drugem nadstropju te hiše je škatla za nakit (na njej ni rdeče oznake) - vsebuje vašo nagrado in Hirrusovo voljo.

Prebivalci Crucible pravijo, da Iril (Earil) iz trgovine "Mysteries of Iril" (Earil's Mysteries) močno jezi nesrečni tat Brytor (Brithaur), ki nenehno poskuša nekaj ukrasti. Obiščite Iril in se pogovorite z njim. Najprej , vam bo ponudil, da vas reši za vedno mlade, a tudi za vedno mrtve. Ko zavrnete to noro ponudbo, ga vprašajte o Brytorju. Iril želi, da Brytor za vedno izgine, in kot dokaz za to vas bo prosil, da prinesete srce tat. Poiščite Brytorja. Povedal vam bo, da preprosto rad "vzame" stvari za svojo zbirko. In zdaj potrebuje pet brezhibnih biserov (Flawless Pearl) - ko jih prejme, bo nehal krasti. Imate tri možnosti za ukrepanje: ga lahko preprosto ubijete in mu vzamete srce, mu lahko prinesete pet brezhibnih biserov ali , če ste daleč napredovali v glavnem zapletu in v dobri odnosi s sodiščem Demencije se lahko pogovarjate z Redguardom Kitlanom (Kithlan), našli ga boste v prestolni sobi House of Dementia in Brightorja bo vrgel v zapor. Po dokončanju katerega koli od teh dejanj se pogovorite z Irilom in dal vam bo raven zlata kot nagrado.

Na ulicah Crucible ste že lahko srečali orka Ushnarja gro-Shadborgoba, obkroženega s psi. Za njim je Khajiit Bhisha. Pogovori se z orkom. Če ste sami Khajiit, potem ork ne bo govoril z vami in ne boste prejeli te naloge. Če ne, potem vam bo Ushnar povedal, da se strašno boji mačk, zato se je obdal s psi. Toda Bishin Khajiit ga zalezuje, kar ne more pomagati, kot da bi povečalo njegove fobije. Pogovorite se z Bisho in izkaže se, da ima ta mačka zelo rada pse, zato gre za njimi in posledično za Ushnarjem. Tega ljubitelja naših štirinožnih prijateljev ni treba ubiti - lahko mu daste 100 zlata in preselil se bo v Bliss. Ali pa, če ste že postali Sheogorath, mu lahko preprosto ukažete, naj se premakne. Za nagrado vam bo Ushnar podaril svojega "bivšega" psa - odrtega hrta (Skinned Hound), ki bo postal vaš spremljevalec, a bo na vaših potovanjih na žalost kaj hitro poginil.

Lastnik trgovine "Nakhodka" ("Najdene stvari") Ahjazda (Ahjazda) se pripravlja na neizbežno katastrofo in zbira vse, kar potrebujete v primeru kataklizme. Prosila bo junaka, naj ji prinese nekaj stvari za dokončanje priprav. Potrebuje: amulet razkroja, prstan izsušitve in pomirjujoče hlače.

Dehidracijski prstan se nahaja v Kunstkameri (Muzej nenavadnosti) na drugem nivoju. Samo ukradite, ne da bi kdo opazil.

Pomirjujoče hlače nosi sladkosned Fimmion, ki hodi po Blissu. Pogovorite se z njim in zahteval bo Sweetroll v zameno za hlače. Zvitke v Cyrodiilu najlažje najdete pri gostilničarjih. Če ste preleni, da bi se odpravili v Tamriel, potem poskusite svojo srečo v kuhinji slavnega kulinaričnega specialista Rendila Drarara (Rendil Drarara) v New Sheothu, v hišah Halion (Halion) ali Zoe Malena (Zoe Malene) v Haleu, dom Runs-in-Circles (Runs-in- Circles) v Highcrossu ali dom Erverja Devanija v Deepwallowu. Ko imate žemljo, zamenjajte s Fimmionom za hlače. Upoštevajte, da če imate več zvitkov, lahko dobite ustrezno število parov hlač. Ne bodite požrešni, če dobite več kopij predmeta za nalogo, Ajazda ne bo prepoznal hlač in naloga bo obvisela.

Amulet razpadanja je najtežje dobiti. Pojdite v Milchar - nahaja se na vrhu velikega jezera v regiji Mania, ob cesti. Sledite označevalcu in našli boste dvorano, v središču katere je čarobno zapečatena posoda, imenovana Diligence Crux. Previdno preglejte dvorano - videli boste tri sklede za prižiganje ognja. Eden od njih, nasproti vhoda, že gori, še dva pa se nahajata na nasprotnih straneh vhoda. V goreči posodi boste našli obredno baklo (Ritual Torch), katere posebnost je, da je ni mogoče vzeti v inventar, lahko pa jo nosite s pomočjo ključa za prenos predmeta. Torej morate ogenj zagoreti v vseh treh skledah, potem se bo posoda odprla, vendar ne pozabite, da ogenj precej hitro ugasne. Tu je izbira vaša: nekomu je bolj priročno teči s pritisnjeno tipko (privzeto Z), nekdo pa raje uporablja telekinezo (druga možnost je bolj priročna, ker takrat bakla med tekom ne pade in drži naravnost). Ko se osredotočite in porabite nekaj časa, odprite posodo in vzemite amulet dezintegracije. (Mimogrede, lahko se uporablja za nadgradnjo spretnosti "puškarja".)

Ko dobite vse tri predmete, se vrnite k Ajazdi in ji jih dajte. Dala bo smešne razlage, zakaj jih je potrebovala. Za nagrado vas bo Khajiit naučil uroka Ahjazdine paranoje, ki povzroči blaznost vsem, ki jih prizadene.

Na koncu naloge ji lahko ukradete pomirjujoče hlače, če so vam všeč, vendar upoštevajte, da bodo predmeti naloge in jih ne bo mogoče izpustiti. Ostale stvari, ki jih bo Ajazda nadel in ukradel, ne bodo šle.

Ob sprehodu po Crucibleju vas je zagotovo začela zanimati Kunstkamera. Pogovorite se z lastnico tega muzeja, Uno Armino, in povedala vam bo, da zbira vse nenavadne stvari, raztresene po prostranstvih Drhtečih otokov. Lahko jo tudi prosite za ogled muzeja, vendar v tem ni veliko videti. Muzeju bomo morali pomagati pri dopolnjevanju zbirke. Nekatere stvari, ki jih Una potrebuje, se pojavljajo naključno, druge lahko najdemo na točno določenih mestih. Tukaj je seznam predmetov, ki se pojavljajo naključno (v ječah, skrinjah, na truplih sovražnikov itd.):

Dvoglavi Septim (Dvoglavi Septim)
- Bodalo prijateljstva
-Ključ iz pasjega zoba (Hound's Tooth Key)
- Prstan slačenja
-Košček jantarja, ki spominja na Sheogorath (jantar v obliki Sheogoratha)
-Skleda za mešanje
-Soul Tomato

Ostali artikli so na stalnih mestih.

Mute Screaming Maw: Ta predmet, ki ga je težko najti, je mogoče najti v ruševinah Canna, na samem dnu osrednjega zaliva blizu Saints Watch v Maniji. V njih živijo krivoverci in lačni (Lakota). Pojdite skozi Veliko dvorano do Dvoran miru. Tam spodaj poiščite vhod v Areno. Ko vstopite tja, zavijte desno in se pomaknite po tunelu, poraslem z rastlinjem, pojdite skozi kos kamnitih ruševin in na vaši levi poiščite gručo kričačev (Screaming Maw). Poglejte v korenine poleg njih in poiščite čudež, ki ga iščete.

Deformirana močvirna lovka: najprej pojdite do tabora izgubljenega časa, ki se nahaja v središču polotoka, imenovanega Madgod's Boot in Dementia ob cesti.Od tam pojdite malo južneje po cesti do dveh skal, na eni od katerih boste našli želeno vitico.

Dinov pepel (Din "s Ashes): Skrit je v Ebrocca (Ebrocca), severno od New Sheoth (New Sheoth), na zemljevidu pod naseljem Highcross (Highcross). Pojdite skozi ječo naprej in desno, dokler udarite v zaprto. Za vrati je soba s štirimi usnjenimi ščiti, pritisnite dva nasproti vhoda in videli boste gumb, ki odpre skrivni prehod do krematorija Ebrocchi, v katerem boste na polici našli zahtevani pepel. pozlačena žara.

Blind Watcher's Eye: V Milcharju (nahaja se na vrhu velikega jezera v regiji Mania, ob cesti), pojdite naprej do jame z vrati v sredini, zavijte levo, pojdite malo in poiščite stražarja očesna rastlina ( Watcher's Eye) med skupino drugih rastlin.

Pelagijev bazen (Pelvis of Pelagius): Hranijo ga v Zavijajočih dvoranah (Howling Halls) - trdnjavi heretikov, zgrajeni iz kamnov gradu, kjer je svoje življenje živel nori cesar Pelagij. Na koncu glavne naloge Shivering Isles boste morali obiskati ta kraj, ki se nahaja severno od New Sheotha, v središču Heretics Horna. V Moaning Halls pojdite naravnost, pojdite v dvorano kongregacije, pojdite gor, videli boste preprogo, šli boste skozi vrata nasproti preproge. V majhnem hodniku je miza, na njej v oknu je Pelagijeva umivalnica.

*-Ring of Desiccation: Če še niste dokončali naloge "The Coming Storm", bo že na polici v muzeju. Če ste ga ukradli za zgornjo nalogo, boste morali ubiti Ajazdo in ji vzeti prstan, saj ga nosi in ga ni mogoče ukrasti. Tako lahko vrnete prstan nazaj v Kunstkamero. Vendar ne pozabite – to ni potrebno za dokončanje naloge, ne boste prejeli nobene nagrade in pri tem boste ubili lastnika ene redkih trgovin na Drhtečih otokih.

Za vsako nenavadnost vam bo Una dala določeno količino zlata v razponu od 200 do 300 zlata. Ko najdete vseh dvanajst zanimivosti Drhtečih otokov, bo naloga končana in lahko prosite Uno, da vas popelje na ogled že polne razstave muzeja in prepozna par zanimiva dejstva o vaših ugotovitvah. (Opomba: Mixing Bowl in Soul Tomato se dejansko lahko uporabljata za predvideni namen, tj. za ustvarjanje napitkov oziroma shranjevanje duš.)

Devet božanstev je dolgočasnih. Daedra? S temi vam ne bo dolgčas. Ferul Ravel, svečenik Sheogoratha Trepetajoči otoki... Izgubljeno v času in prostoru, kraljestvo daedričnega princa Sheogoratha - gospodarja norcev, največjega norca, smešnega in grozljivega hkrati

Igre na srečo https://www.site/ https://www.site/

Vodniki in sprehodi

Devet božanstev je dolgočasnih. Daedra? S temi vam ne bo dolgčas.

Ferul Ravel, duhovnik iz Sheogoratha

Trepetajoči se otoki... Izgubljeno v času in prostoru, kraljestvo daedričnega princa Shigoratha - gospodarja norcev, največjega norca, smešnega in grozljivega hkrati. Kaj čaka osamljenega popotnika, volja – ali norčevanje – usode, da se znajde v tej utelešeni hvalnici Kaosu, človeški um ne more predvideti. Kaj hoče Bog? No... zakaj ga ne bi o tem vprašal osebno?

Vhod v kraljestvo Shigorat. Srhljiva pokrajina, če sem iskren...

Kdo so Daedre, se sprašujete? Prebivalci skrivnostnega Obliviona, ne bogovi (čeprav nekateri verjamejo, da so) in ne demoni (vendar so takšni, ki tako mislijo), junaki neštetih legend in mitov, strašilo za majhne otroke ... hmm, morda, tudi za odrasle. Resnica njihovega obstoja je neizpodbitna. Lahko se približate svetišču katerega koli daedričnega princa, naredite ustrezno daritev in, če se vam zdi vredno, vstopite v pogovor. Ali celo dobiti službo. Naredi - prejmi nagrado, ne - bolje je, da o tem ne razmišljaš. Nikoli se ne poskušaj pošaliti z lordom Daedra – zagotovo se bo zadnji smejal.

Vedno sem jih obravnaval spoštljivo... in z določeno mero skepticizma. V nasprotnem primeru ne morete - in za kratek čas skočite iz misli. Hkrati morate biti malo nori, če želite komunicirati z Daedro. Moje besede se morda slišijo protislovno, vendar ne sodite strogo. To je ena tistih stvari, ki jih razumeš takoj ali pa jih nikoli ne razumeš.

Izvedel sem za nenavaden portal, ki se je odprl na otoku v zalivu Nibenay v središču govoric, tračev in drugih novic Cyrodiila - cesarskega mesta. Ponavadi se na ulicah veliko govori – tudi o čudežnem vstajenju zadnjega cesarja ali o troglavem jagnjetu, skotenem na kmetiji pri Kvaču –, a mojo pozornost je pritegnila prav ta govorica. Morda zato, ker se je v glasu govorca slišal pristen strah. Vredno preiskave, sem se odločil in nekaj ur pozneje sem se vozil po obvoznici v smeri proti jugu.

Zvečer sem prišel do mestnih vrat Bravila. Tema, črno-sivi oblaki in nalivni dež niso bili naklonjeni izletom z ladjo in na splošno sem se do jutra želel skriti v suhem kotu bližje kaminu, a prenočiti v Bravilu ?! Hvala ponižno, nisem ljubitelj umazanih gostiln in žimnic, ki so si jih izbrale stenice, ki hranijo vonjave desetin teles drugih ljudi. Hm. Staraj se, Melly, koliko časa si preživela noči na prostem, zavita samo v svoj plašč? ..

Stoječ na ozkem rtu, do pasu v vlažni travi, sem zrl v vlažen mrak, dokler me niso zabolele oči. Čolnov niso našli. Torej moraš plavati. Bolj mokro kot zdaj pa še ne bom, sem se mračno zahihitala sama pri sebi in odločno skočila v vodo. A-ah! Prehladna okužba!

Videti je bilo, kot da je nekdo - ali nekaj - odgriznil kos nekega tujega sveta in ga izpljunil v Niben. Majhen, komaj petdeset korakov širok kos zemlje z lilasto kamnitimi tlemi, razprostrtimi drevesi, pokritimi z raznobarvnim listjem, in nenavadno oblikovanimi gobami. Nisem alkimist, vendar se mi je zdelo, da v Tamrielu ni bilo najdenega nič takega. Tik pred menoj se je dvigala ogromna kamnita glava s tremi obrazi - s štirimi očmi in tremi usti. Leve ustnice so bile priprte, desne so se smehljale, na sredini pa je zijalo zobato ustje portala.

Na tem otoku nisem bil sam. Stražar je varoval portal, khajiit ženska z nesmiselnim pogledom je nesmiselno hitela od ene strani do druge - ali bolna ali sveti norec. Prestrašeno se je umaknila pred mano in mi rekla, naj grem ven. Ne glede na to, kako. Čeprav se je stražar namrščil, je bilo videti, da je pri zdravi pameti. Šla sem do njega in ravnokar odprla usta, ko se je Dunmer skotalil do ušes iz portala. Lasje so mu šli pokonci, kričal je nekaj nerazumljivega, obljubljal smrt vsem živim bitjem. O moj bogovi ... "Ta nasilni!" - je premeteno opazil varuh reda in z mečem napadel revnega kolega. "Pomagati ali ne motiti?" - mi je bliskalo v glavi in ​​roka je že navadno vlekla rezilo iz nožnice ...

Sejni odbor.

Naj bo mir s tem Dunmerjem. Guy Prentus, tako je bilo ime mojemu novemu znancu, je opozoril, da se nihče drug, ko je vstopil na portal, ni vrnil, kot je bil prej. Kdo posluša stražarja? »Tudi jaz bi rad poskusil,« sem rekel odsotno in gledal plesni modro-beli ogenj. - "Ni problema, gospa, obljubim, da vam bom priredil spodoben pogreb." Zanimivo, da se vedno drži deklet na tako izviren način? Nisem imel časa dokončati te misli, ker se je oglasil drug glas, ki je prihajal, kot se je zdelo, od nikoder in povsod:

Ni vredno, ni vredno, ni vredno! Neuporabno smrtniško meso!

Padi me skozi zemljo, če ta glas ne bi bil znan! No, ja ... kdo bi dvomil, čigavih rok je bila narejena ta luštna zabava. Pred nekaj leti sem že srečal njegovo daedrično gospodstvo, Lorda Sheogoratha. Do sedaj se ustrašim psov, kot zadnji kramp.

Nori Bog je izrazil obžalovanje zaradi smrti drugega kandidata, se pritoževal nad nadležnimi sovražniki in me gostoljubno povabil na obisk nekaterih otokov - pravijo, vreme je zdaj čudežno dobro, čas je za obisk. Ko te povabi Daedra Lord, je... uh, zelo nevljudno zavrniti. In slabo za zdravje. Pogledal sem mrtvega Dunmerja, norega Khajiita, čemernega stražarja... Se spomniš, kaj sem rekel o malce norosti? Vsekakor imam to malo, saj sem se namesto, da bi tekel, ne da bi se ozrl nazaj, glasno zasmejal in se potopil v ogenj ...

Ubogi fant! Verjetno je mislil, da sem za razliko od drugih nor prej kako vstopiti na portal.

onkraj uma

Majhna soba. Kamnite stene, zemeljska tla, poraščena s travo, popolnoma okrogla preproga, miza, dva stola. Na mizi nekaj sekund suho klikne nenavadna naprava, podobna metronomu. Ne vem, kaj sem pričakoval, ko sem padel iz portala, a vse skupaj je izgledalo precej prozaično. Suh, dostojanstven moški v dragem črno-rdečem kamizolu z visokim ovratnikom me je prijazno povabil, naj sedem. Ubogala sem.

Ste na Drhtečih otokih, v domeni Lorda Sheogoratha. Tukaj ste, ker ste se sami tako odločili. Če želite, lahko odidete.

Kaj če ne želim oditi?

Potem bodi pripravljen izpolniti voljo Gospoda Sheogoratha.

In tisti norci zunaj?

Niso bili pripravljeni, - je moj sogovornik nepremično padel. - No, ali ostaneš?

Pozaba me vzemi! Strahopetno sem pregnal misel, da me je on, kot kaže, končno vzel, odločno rekel:

Ostajam.

Pojdi do vrat norosti. Oh, in previdno z Guardianom, ne mara tujcev. Imej se lepo.

Tako sem spoznal Haskilla, sobarja Norega boga.

Sobar je vstal in takoj so se kamni zidov, ki so se zdeli tako trdni, začeli topiti, kot bi jih razjedala kislina, stopili so se v tisoče in tisoče vijoličnih in zelenih metuljev. Z rokami sem si pokril obraz, da bi se zaščitil pred prhutajočimi krili, in ko sem se znova ozrl naokoli, Haskilla in sobe ni bilo več. Pred mano so se razprostirale dežele Reacha.

Hodil sem po cesti, označeni z nenavadno oblikovanimi sivo-zelenimi stebri – mešanico cesarske in ayleidske arhitekture – in takoj so me napadli. Nekakšen goblin-argonski hibrid. Lep začetek poti...

Hodila sem mimo mahovitih balvanov in čudno zvitih debel do revnih in preprostih hiš, ki pa kažejo, da tudi tu živijo ljudje. Trenutek kasneje sem jih zagledal. Dva moška, ​​Redguard in Dunmer, sta se mirno pogovarjala. Pristopil sem v upanju, da mi bo njihov pogovor dal kakšno predstavo o kraju. Govorili so o skupini pustolovcev, ki so očitno v težavah in so nameravali iti pogledat ... Nisem razumel, kaj. "Upam, da njihova kri ne poškropi mojih škornjev," se je namrščil Dunmer. Kakšna čistilka. Ne da bi se skrival, sem stekel za njim.

Skoraj smo pozni. Varuh Vrat norosti – in bitje velikanske rasti, strašna parodija na človeka, je to nedvomno tudi bilo – je nesrečne pustolovce že pokončal. Umaknil sem se. Preden stopite v stik s tem bitjem, bi se morali pogovoriti z domačini. Nisem hotel končati svojih dni v areni, poteptan v kamne na vhodu v kraljestvo Sheogorath!

Redguard - ime mu je bilo Shelden in bil je župan mesta Pasval - je rekel, da so bili ključi Vrat všiti v telo Varuha in jih še nihče ni mogel dobiti. Vendar je Jayrid Frostnerves nameraval poskusiti. Dobro je, skupaj je bolj zabavno.

Solze in kosti

Jayrid, lokostrelec in moj severni rojak, je obljubil, da bo za Varuha naredil smrtonosne puščice iz kosti, ki so ležale naokoli v Vrtovih kosti in mesa, toda vrata, ki so vodila tja, so bila zaklenjena. Nasmejan sem zažvenketal s ključavnicami v žepu in segla sva si v roke.

Vendar pa bi težko preživel do trideset, če ne bi bilo navade premišljenosti. Potem ko sem rekel Jareedu, naj počaka, sem nadaljeval z zasliševanjem. Grbavec Dredwen, lastnik gostilne, je šepetal, da je Varuh ubil vsakogar, ki se mu je približal, z izjemo čarovnice Relmine Verenim. Zakaj bi bila v posebnem položaju?

Kot se je izkazalo, je gospa Verenim, raziskovalka, obsedena s svojimi poskusi z mesom, nekoč z lastnimi rokami ustvarila Stražarja. O njem je govorila kot o svojem otroku. Iz mešanice groženj in posmeha sem izluščila drugo ime - Nanette. Njen učenec. Učenci običajno vedo veliko o svojih učiteljih ...

Nisem se motil. Čeprav do potrebnih informacij ni bilo lahko priti, saj se je Nanette odkrito bala svoje mentorice (dekletu ne morem zameriti, ta gospa je strah nagnala tudi name). Izmenično med komplimenti, praznim klepetom in previdnimi vprašanji sem od rdečelase osipnice razbral, da je Relmina neverjetno sentimentalna glede svojega "otroka". Vsako noč pride k njemu in joče, njene solze pa iz nekega razloga razjedajo Varuhovo meso. No, to je zvenelo kot rezervni načrt.

Ponoči sem sledil Relmini in imel dvomljiv užitek, ko sem jo videl hlipati, čeprav nisem čutil usmiljenja: čarovnica je povzročila le gnus. Toda kako pridobiti njene solze? Ne morem od nje zahtevati, da joka v steklenico! Na srečo je Relmina odvrgla robec, ki je bil premočen. Previdno sem ga pobral za vogalom. Res je škoda drgniti meč s tem umazanim trikom, vendar bom moral ... V zadnjem trenutku me je prekleto bitje vendarle opazilo in moral sem se naglo dvigniti.

Puščice so bile lažje. Brez velike zadrege sem v začetku druge noči vdrl v Jareedovo hišo, stresel zaspanega severnjaka in sva šla po kosti. On, revež, je tako obseden z njimi, da me sploh ni poslal k vsem demonom. Začeli so mi biti všeč domačini. Niso prijatelji z glavo, vendar se je z njimi mogoče strinjati.

O vrtovih ne morem reči nič pametnega - nisem se ozrl. Bolj me je skrbela lokalna žival. Medtem ko je Jayrid brskal po ostankih prejšnjega varuha, sem se moral jaz voziti skozi jasne pete lačnih okostnjakov.

Moj rojak, ki je nežno pritisnil izvlečene kosti na prsi, je srce parajoče zazehal in me prosil, naj pridem zjutraj po pripravljene puščice. Nisem jih ravno potreboval, streljam malo bolje kot pijani goblin, ampak Jayrid bo prišel prav. Obrisal sem Relminin robec na rezilo.

Na splošno nam je uspelo z varuhom, saj smo se spomnili njegove "mame" s prijazno besedo. Z lokom mi je Jayrid podelil pravico, da iz telesa poraženega sovražnika izlovim ključe Vrat, nato pa se je od nikoder pojavil Haskill. The Mad God's sobar se je spustil do kratko predavanje o deželah, kamor sem upal, da bom kmalu stopil. Otoki so bili po njegovih besedah ​​razdeljeni na dve regiji – Manijo in Demenco. Dve plati norosti, v vsem nasprotni, a enako nevarni. Svetle barve in umetniki, ki se smehljajo smrti, proti mračnim pokrajinam in paranoičnim ljudem, ki vlečejo bedno eksistenco. Ne, če mi je usojeno, da znorim, naj bo vsaj zabavno!

Takšne tukaj mestni stražar. Vsaj lepo ga je pogledati.

Vrgla sem glavo in svoj vroč obraz izpostavila vetru. Ključ manije mi je opekel roko...

Je pomembno: izberite poljubna vrata. Edina razlika je blagoslov, ki ga prejmete na drugi strani vrat. Manija daje sposobnost, da razjezi sovražnika, demenca - da ga demoralizira. To je vse.

Vrata Vrat so se naglo zaprla za mano. Bogve, kaj počnem ... Guy Prentus je imel prav, tisočkrat prav, ko je rekel, da se nihče ni vrnil s portala na isti način, kot je vanj vstopil. Na otokih nisem ostal niti tri dni, pa so že postopoma spreminjali moje mišljenje in voljo, bistvo teh sprememb pa mi je ostalo nerazumljivo ...

Haskill je strogo naročil, naj čim prej pridejo v New Sheoth, kjer je bila Sheogorathova palača. Mesto je naredilo čuden vtis. V njem so bila tri okrožja: strupeno-svetlo Bliss, srce Manije; depresivno zbledela, nekoliko podobna slumom Bravil Crucible, kjer so živeli prebivalci Demencije, in končno - palača, ki je absorbirala obe kulturi. Vse tukaj je bilo tuje - rastline, hiše, gosta prelivajoča se tekočina, ki je tekla v kanalih Crucible, nebo - zelenkasto modro, z zlatimi oblaki, za katere se je zdelo, da absorbirajo sončno svetlobo, oblačila, psi ... O ja, psi, za katere se zdi, da jih je nekdo obrnil vase ven. Podla bitja.

In ljudje. Noro, vsaka posebej, ena bolj, druga manj. Ali pa sem morda res nor?

Obisk norega boga

Bojim se, da moje pero ne more opisati srečanja s Šigoratom. Sivi pohod prihaja, je rekel. Kataklizma, enakovredna poplavi, potresu, vulkanskemu izbruhu in koncu sveta hkrati. V vsakem primeru je tak vtis. Mene pa je Sheogorath, popolnoma omamljenega v teh nekaj dneh, poslal aktivirat trdnjavo Zedilian, za kar mi je podaril tehten zvezek z navodili in napravo, imenovano Judgement Attenuator. Ko sem z očmi našel Haskilla, sem pohitel k njemu po pojasnilo, kot k rešilnemu svetilniku. Sočutnik je sočutno nasmejan rekel, da morajo najti tri kristale za fokusiranje in jih postaviti v sodne centre - to bi omogočilo uglasitev resonatorja. Saj se heca, kajne?! V redu, bomo ugotovili na kraju samem.

Xedilian je za peto škornja Mad God's Boot in da pridete do njega, morate iti po južni cesti. Sama trdnjava je bila polna gramitov. Šamani so se izkazali za še posebej nevarne, vendar sem jim odvzel palice s fokusirajočimi kristali, ki so potrebni za aktiviranje centrov Sodbe. Trije šamani - trije kristali. Vse je preprosto. Resonator je bil videti kot ogromna druza živosrebrnih sijočih kristalov. Takoj, ko sem se ga dotaknil z atenuatorjem, je zaslišalo nizko vibrirajoče brnenje in kristal je bil obdan z vijoličnimi razelektritvami. Starodavne dvorane Xediliana so oživele... Stopil sem v teleporter, ki se je odprl v steni.

In skoraj zakričala, ko me je poklical neznanec temni vilinec v škrlatno svileno obleko. Kiliban Nerandil, varuh Zediliana. Pojasnil je, da je trdnjava služila kot nekakšen test za kandidate za Drhteče otoke. Nenavaden sistem. Ali umri ali ponori in bodi sprejet kot častni gost. In zdaj, ko je Xedilian aktiviran prvič po letih, sem jaz tisti, ki imam čast odločati o usodi nezemljanov. Ubijte jih ali jih vrzite v brezno, ki mu je ime norost ...

Palača Shigorat, odraz njegove dvojne narave.

Stopil sem do rešetk in se z obrazom pritisnil na mrzle rešetke, za katerimi se je raztezala ogromna dvorana. Pravkar so vstopili trije lovci na zaklade. Sredi hodnika je mlačno stopal majhen grmček - saj veste, nekaj podobnega hodečemu drevesu. V moji moči je bilo, da ali namerim ducat njegovih kolegov na nezemljane (zelo težko se je upreti tako prijetni družbi) ali povečam gnarl na štirikratno njegovo trenutno velikost in uporabim halucinogeni plin, da žrtve prepričam da jih hoče drevo uničiti.

Smilili so mi se ti ljudje. Kakor koli že, bili so obsojeni na propad. Lažje in bolj usmiljeno bi jih bilo ubiti, toda iz nekega razloga se mi je zdelo, da tak izid ne bi bil po okusu Lorda Sheogoratha. Ne, ne tako - to ga ne bo zabavalo. Po oklevanju sem pritisnil desni gumb. Gnarl je rasel, dokler se njegova glava ni dotaknila stropa, nato pa je kaotično drvel po sobi. Od zgoraj sem videl, da je neškodljiv, a zadrogirane norce je zagrabila prava panika. Čez nekaj časa je iluzija zbledela, a cilj je bil dosežen - eden od tujcev, ki je z dlanmi stisnil templja in mrmral nekaj neumnosti, je padel na tla, druga dva pa sta zbežala.

V drugi dvorani je bila kletka z neštetimi zakladi. Zaklenjeno. Lahko bi aktiviral ognjeno past - ali osuplim plačancem vrgel na sto tisoče ključev. Poiščimo pravega. Daj no, daj no ... sem se mimogrede naslonil desni gumb, ključi pa so padli kot plaz s stropa. ha Seveda je bila skušnjava prevelika. Čarovnik Sindelius se je z nezdravim navdušenjem zakopal v kup in se ni zmenil za opozorila svojega vznemirjenega prijatelja. Drugič... No, pohlep ne vodi v dobro.

Nori Bog v vsem svojem sijaju.

Nenavadno se je izkazalo, da je najbolj zdrav od pustolovcev ork. Nič, ne bo dolgo. Tiho sem se zasmejal. Moja vloga mi je postala všeč. Moč nad umi ... tako privlačno je.

Končno tretja dvorana, prekrvavljena, polna pohabljenih trupel ... Čas je bil, da se predstava konča, čeprav smo se morda vsi imeli super. Lahko bi samo obudil mrtve, vendar imam globok gnus do nemrtvih. Poleg tega je dolgočasno. Lahek, skoraj neopazen gib - in zdaj trmasti ork pade mrtev, da takoj vstane v obliki duha. Usmiljen bedak, ni mogel verjeti v svojo smrt. In prav je tako, bila je tudi iluzija. Smrtonosna iluzija.

Nekdo v meni me je rotil, naj grem od tod, preden bo prepozno, vendar sem te prošnje ignorirala. Nori Bog bo zadovoljen z mojimi dejanji.

Nagrada se je izkazala za vredno vsega truda: meč Fang of Dusk ... ali Dawn, odvisno od časa dneva. V to orožje sem se zaljubil na prvi pogled.

Na izhodu iz trdnjave so me napadla nenavadna bitja v enakih sivih oklepih - Vitezi reda, kot jih je imenoval Kiliban. Njihov pojav moramo takoj prijaviti Šigoratu!

Je pomembno: poskrbite, da boste zbrali srca Reda, ki bodo padla z vitezov. V prihodnosti vam bodo zelo koristili.

Dvorne spletke in njihove posledice

Ne morem reči, da je bil vesel te novice. Prej, nasprotno. A končno se je nekaj razjasnilo. Zdaj vem, da je za Sivim pohodom Jyggalag, mojster vitezov reda, tudi daedrski princ, le strašno dolgočasen in gnusno korekten, po mnenju mojega gospoda. Toda najprej sem moral spoznati deželo, ki sem jo moral braniti pred Jyggalagom in njegovimi sivimi hordami. In hkrati se seznanite z vladarjema obeh hiš - vojvodo Mania in vojvodinjo Dementia. Mimogrede, zdaj bi lahko kadarkoli poklical Haskilla na pomoč (pomagal bi lahko le z nasveti). Spodbujen od smejočega Šigorata sem vadil ta urok, dokler brezbarvne oči poslušnega sluge niso zažarele od žerjavice besa. Potem sem reveža pustil pri miru.

O strupih in užitkih

Teydon je šarmer z medlim glasom in sladkimi manirami. Našel sem ga na konservatoriju Alkyone; je plesal med rožami. Prav graciozno za moškega. Prosil me je, naj najdem in mu prinesem kelih preobrata. Ne vem, kaj je, ampak kakšne malenkosti ... bom vprašal dvorjane. Od Argonian Wide-eyed sem izvedel, da je skodelica v koreninski luknji in da pridete do nje, morate vzeti peklensko roso (felldew) - snov, ki jo proizvajajo žuželke elytra. Kuščarica je tako pridno umikala pogled in tako nenaravno prepričana, da je vse preprosteje kot pomaranča - takrat bi Grummitu postalo jasno, da o marsičem molči. Moral sem uporabiti ves svoj šarm. Ja ... Ta rosa je torej nevarna droga, ki povzroči takojšnjo zasvojenost. Izjemno nezdravo, vendar skodelica lahko pomaga pri žalosti. Zdaj je jasno, zakaj jo Teydon, požrešen po prepovedanih užitkih, potrebuje ...

Na zemljevidu sem našel Root Burrow - nahajal se je severovzhodno od prestolnice in vzhodno od Hope Campa, če greste po severni cesti. Ne tako daleč.

Imel sem srečo, zbral sem peklensko roso iz prve elitre, ki sem jo srečal pri koreninski luknji. S tem umazanim trikom se res nisem hotel zastrupiti, sicer pa se vhod, skrit v koreninah ogromnega štora, ni hotel odpreti.

Je pomembno: poberite roso z vseh eliter, ki jih srečate (nosilce strupov zlahka prepoznate po smaragdnem sijaju njihovih teles). Učinek zdravila se izredno hitro konča in najprej zmanjša vaše lastnosti, nato pa vaše zdravje. Medtem bo vaša pot zelo dolga - jama je preprosto ogromna.

Tisočkrat mi je uspelo prekleti Teydona in njegove slabe navade, preden sem prišel do keliha. Poleg tega je bilo treba ubiti več odvisnikov od drog, ki so jo varovali. Niso se znali boriti, čeprav sta jim obup in strah dajala moč. Me je pa vsaj kelih ozdravil nadležne odvisnosti, takoj ko sem ga vzela v roke.

Navdušen nad vrnitvijo keliha Inverzije, mi je vojvoda dodelil mesto na dvoru. Res je, bistvo tega ...

O zaupanju in skrivnosti

Z vojvodinjo Dementia Force je bilo še bolj zabavno. Prvič v življenju sem se imel priložnost preizkusiti v vlogi velikega inkvizitorja, ki razkriva zaroto. Bil sem pod vtisom, da je zarota vredna razkritja in hrupa, tudi če je ni bilo, če veste, kaj mislim ... Ja, Syl je znana po svoji utrujajoči sumničavosti. Kot pomočnika sta mi naložila delo mojstra Herdirja, ljubitelja razvezovanja trdovratnih jezikov in velikega navdušenca nad njegovim delom. Mislim, da bomo delali.

Začnimo z bližnjimi. Redguard Caitlan se mi je zdel nagnusno nedolžen bedak, toda lady Anya Herrick, ko je videla Herdirja, kako se veselo smehlja za mano, se je tako odkrito prestrašila, da ji je takoj vse postalo jasno. Res je, poskušala se je zakleniti, ampak ... Vseeno je lepo delati v tandemu s profesionalcem.

Torej, Ma'zadda. Če me spomin ne vara, ta Khajiit živi v Crucibleju. Izkazalo se je, da je trmasta kužna in je zahtevala dokaze. Sicer pa pravijo, da se nima kaj pogovarjati. Povpraševanja beračev niso dala ničesar, Herdirju je bilo čisto dolgčas, nato pa sem se na muho odločil ... hm ... poskusiti srečo v gostilni. Gostiteljica tega - tukaj so ji rekli bolna Bernice - se vedno pritožuje nad boleznimi, resničnimi ali namišljenimi, ni vztrajala dolgo. Priznal, da je imel Ma'zaddah nočne sestanke z Nelrinom, kapitanom straže Sile. Ja, izgleda, da se tukaj res nekaj pripravlja, sem bil presenečen ... Moramo jim slediti. Herdir, čeprav odličen krvnik, tepe kot trolo, zato sem mu rekel, naj me počaka v gostilni. Bil je tako ganljivo razburjen, da še nikogar ni treba mučiti ... Uboga.

Sladki parček sem postavil v zasedo v slepi ulici blizu kanalizacijske rešetke, nedaleč od Ma'zaddove hiše. Da, poginulo, oba zataknjena na samih konicah ušes. Maček, naslonjen na steno, je obljubil, da bo izvedel imena drugih zarotnikov, in se dogovoril za naslednjo noč. No, zdaj pa ne gre več nikamor, baraba...

zmotila sem se. Khajiit mi je vseeno uspel zdrsniti iz rok - v smrt. Z razdraženim pogledom na njegovo truplo, ki je plavalo v mlaki krvi, sem razmišljal, kaj naj storim. V mrtvečevih žepih so našli ključe... Mm, morda mu je uspelo skriti dokaze?

Pohvala Šigoratu! V zgornjem nadstropju so v kredenci našli, kar so iskali - ceremonialni Nelrinov meč. Če dobro pomislite, je to še vedno dokaz, vendar je Sila dovolj. Pa da vidimo, kaj bo zdaj zapela temna zapeljivka ...

Elf Myurin je vodil zarotnike. Nikoli mi ni bila všeč ta starka. No, dobro. Vojvodinja bo zadovoljna ...

Mimogrede, izkazalo se je, da je bolj radodarna kot škrti Teydon in mi je dala odličen lok.

Med dvema ognjema

Zdaj, ko sem že malo razumel stanje na otokih, mi je Lord Sheogorat zaupal naslednjo odgovorno nalogo. Kot se za dobrega vladarja spodobi, skrbi predvsem za svoje podanike. Zavoljo njihovega duševnega miru je Nori Bog ukazal prižgati Veliko baklo New Sheoth, to pa je mogoče storiti le s pomočjo božanskega Plamena Agnona, ki mora biti prižgan tudi v ruševine Cylarna s pomočjo služabnikov mojega gospoda - zlatih svetnikov (Auril) in temnih zapeljivcev (Mazken). Fuj. Slednji so med seboj ves čas konkurenčni. Ali jih moram uskladiti zaradi velikega cilja?! Okej, gremo kregat, potem pa se bomo zmenili, koga in kaj bomo premagali, kot je rekel eden od mojih znancev, ork, človekoljub in prepričan mirovnik.

Ob prihodu v Cylarn sem se na svoj način znašel med kladivom in nakovalom. Tako temni zapeljivci kot zlati svetniki so trmasto vlekli odejo nase in z samozavestjo, ki me je spravila v smeh, zatrjevali, da so resnično zvesti služabniki gospodarja Sheogoratha, vredni zanetiti sveti Plamen Agnona na oltarjih Obupa in Užitka. In tako sta odreda pod poveljstvom grakedrig Ulfri in aurmazl Kane držala vsak po en oltar in na manjkajočem brusila svoje zobe. Zamikalo me je, da bi se kruto pošalil z obema voditeljema in videl, kako se bosta raztegnili njuni arogantni fizionomiji – prepričan sem, da bi Sheogorat to cenil. Vendar bi mi to lahko preprečilo dosego cilja, zato sem moral izbrati, na katero stran se bom postavil. Naj bo Auril, njihova aroganca me je zabavala. Poskrbel sem, da čeprav je bil glavni prehod do drugega Mazkenovega oltarja zelo skrbno varovan, so bile stranske dvorane Underdeepa praktično prazne, in svojo majhno vojsko sem poslal v napad. Temne smo presenetili; bitka je bila vroča, a kratka. Z lastno roko sem ubil Ulfreyjev grakedrig in poslal Kanea na žrtveno grmado.

Spet je zagorel Agnonov plamen. Brez strahu in obotavljanja sem stopil v besnečo večbarvnost in prevzel delček svetega ognja. Vse je bilo pripravljeno za oživitev velike bakle kapele Arden-Sul. In tu sem tudi jaz izbral stran Manije - duhovnik Dervenin je bil veliko bolj prijazen od svojega brata in tekmeca Arktusa iz Demencije in to je odločilo za mojo odločitev.

V višave moči

Potem se je pojavil Šigorat in mi ukazal, naj prevzamem mesto vladarja Manije ali Demence, da bi lahko zbral ljudi okoli sebe med Sivim pohodom (mnenje samih vladarjev tradicionalno ni bilo upoštevano). Sam Nori Bog se je nameraval tiho umakniti in prepustiti daedrskemu princu Jyggalagu, da uniči njegovo kraljestvo. Vrhunec previdnosti, ne reci ničesar.

Oba duhovnika sem izprašal o obredih kronanja v hišah Mania in Dementia. Takoj sem se znebila demence. Izrezati srce vojvodinje Seal? Grobo in umazano. Raje imam bolj subtilne metode. Teydona na primer potresemo s strupom. Poleg tega mi je všeč njegova krona.

Od Argonian Wide Eyes, dvorne dame Manije, sem podrobno izvedel o obrednem strupu - zelenem cvetnem prahu - in dnevni rutini. Nobenega dvoma ni bilo, da je ta kuščar dostavljal drogo Teydonu. Vendar Wide-Eyes odločno ni hotel razkriti lokacije cvetnega prahu. No, vse kar moramo storiti je, da vidimo, kam gre opoldne. Hkrati je postal jasen namen doprsnega kipa Šigorata, nameščenega na levi strani galerije palače. Dobra ključavnica za skrivna vrata. V trezorju zaradi obilice stražarjev ni bilo kam pljuniti, zato sem bil prisiljen uporabiti močan kameleonski urok, vendar sem dobil cvetni prah. In potem se je pritihotapila v kuhinjo ter zastrupila Teydonovo večerjo in vino. Težko se je bilo zmotiti – najrazkošnejši pladenj in največja steklenica v bifeju.

Ob osmih zvečer sem sedel za mizo na vojvodovi desnici in se sladko smehljal njegovemu gospostvu. Bil je usojen, čeprav se tega še ni zavedal. Po večerji je navdušeni Teydon vstal in začel brati svojo zadnjo (v obeh pomenih besede) pesem - zame precej povprečno, mimogrede pa sladko. Sredi kitice se je nenadoma prijel za prsi in se zgrudil na hrbet. Srce se mu je zlomilo. Kakšna pesniška smrt.

Zbral sem zeleno s cvetnim prahom zastrupljeno kri, jo odnesel v kapelo in jo vlil v skledo na oltarju Arden-Sul. Ritual kronanja je bil končan in Sheogorat me je imenoval za vojvodinjo Manie. Toda takoj, ko sem poskusil vojvodsko krono, se je nenadoma pojavila Syr in v zelo predrzni obliki izrazila svoj odnos do tega, kar se dogaja. Preprosto povedano, preklela je Sheogoratha, da so celo kipi postali rdeči, in oznanila, da prehaja na Jyggalagovo stran. Vladar je z nepričakovano milostjo ukazal stražarjem, naj se ne vmešavajo v izdajalca.

Je pomembno: ni velike razlike na čigavo mesto si. Vendar je obred demence po mojem mnenju bolj dolgočasen. Morate najti in ubiti Force. Vojvodinja, manično sumničava, začuti, da je nekaj narobe, in pobegne, namesto sebe pa pusti dvojnico. Sledite ji do skrivnega prehoda. V sobi z blokiranimi vrati poiščite gumb na eni od polic. Težko je opaziti - toda to je edina težava, ki nastane pri izpolnjevanju naloge. Izdajalec v tem primeru bi bil seveda Teydon.

Preveč kristalov

Bitch Force je pred pobegom sporočil eno pomembno novico - Reach so zavzele sile Reda reda. Tukaj je Shigorat postal besen in ni čudno. Limit je bilo treba čim prej znova ujeti.

Stopil sem iz kapelice in vdihnil hladen nočni zrak. Ponoči je lokalno nebo čudovito: globoko modro, prekrito z vijolično meglico, skozi katero blestijo neznana ozvezdja ... Pol ure kasneje sem zapustil mesto.

Znani kraji so bili komaj prepoznavni. Kristali Reda, ki rastejo vsepovsod, kot gobe po dežju, se zdi, da iz zemlje črpajo vse barve in življenjske sokove, puščajo le blatno sivino. Tudi vesele smaragdne lučke, ki so se vedno zvijale okoli mene, so se zdaj počasi usedle v kosmiče pepela. Hiše so bile videti zapuščene. Kam so izginili prebivalci? Je res mrtev? Pospešila sem korak, skoraj tekla.

Pozdravili so me bedni ostanki zlatih svetnikov, poslanih sem. Večno prisotna sivina ni prizanesla niti njihovim sijočim telesom. Aurig Desha je povedal, da je zvonik v središču Pasvala nekoč oživel in iz njega so začeli nastajati vitezi reda. In ne glede na to, koliko jih je bilo uničenih, so se vitezi trmasto znova pojavili. Hodil sem po okolici in zbiral srca Reda. Haskill je omenil, da jih je mogoče uporabiti za uničevanje kristalov. Aurig Desha je obljubil, da bo kmalu sledil nov napad. Očitno je od mene pričakovala povelje za vodenje odpora. Oh ne. Ne bom se skrival za hrbti drugih ljudi. Sem vojvodinja Mania in njihova gospa. Desha je tiho sklonila glavo in priznala mojo avtoriteto. Ko sem pokazal položaje mečevalcev in lokostrelcev, sem se odpravil proti zvoniku. Tukaj so!

Niti ene izgube. Lahko bi bil ponosen nase. Zdaj je bil čas, da prodremo v ruševine Zeddefena, najdemo osnovo stolpa-portala in ga uničimo, če že ne ustavimo, pa vsaj odložimo invazijo. Uganete, kdo je moral iti tja ...

Zeddefen je bil južno od mesta in dobro zastražen. Vendar je bilo mogoče dopolniti rezerve src. Vedno več kristalov Reda se je s škripanjem dvigalo na moji poti, trgalo se je kamnite plošče kot svilen šal.

Že pri samem obelisku sem naletel na ... koga bi si mislili? Shelden! Isti Redguard, ki se je imenoval župan Pasvala. Strahopetni hrošč je zapustil vse in se skril v Zeddefenu, vendar se je nekoliko zmotil in končal v sami vročini. Shelden je prosil, naj ga odpeljejo ven. Ja, hudič, on se zna boriti, naj plete rep. Ko sem ga pustil, da se ukvarja z vitezi, sem stekel do obeliska. Kaj je torej tam svetoval Haskill? Enega za drugim sem v obelisk položil tri srca reda. Stresel se je, ko je prebavljal "pojedeno" ... in se, upal sem, zadušil! Komaj sem imel čas skočiti vstran, ko je počilo. Tla so se tresla, stene so pokale ... Zeddefen se je stresel, pripravljen, da nam pade naravnost na glavo. Veličasten nagrobnik, karkoli že pravite, a sem preveč izbirčna. Beži, Mellie!

Z divje razbijajočim srcem (svojim, ne v Redu) sem hitel skozi dvorane, ki so se rušile pred mojimi očmi, in se izogibal drobcem stebrov in strelam od nikoder. Tudi skakanje vitezov sem in tja ni olajšalo življenja. Shelden ni zaostajal; Slišala sem njegovo težko dihanje. Toda na neki točki naju je vseeno ločila podrta rešetka. Pljuni! Ni časa za čustva! Hitel sem, ne razumem ceste, poslušal sem le instinkt - in ni razočaral. Zadnja vrata, skok - in jaz sem, zadihan, padel nagnjen k tlom, niti se nisem poskušal skriti pred dežjem. Ledene kapljice, ki so mi tekle po koži, so me vsaj prepričale, da sem živa...

Meso in kri

Desha me je prosila, naj se vrnem k Lordu Sheogorathu s poročilom. No, to se je ujemalo z mojimi nameni. Zdaj sem moral popraviti delo svojega in Jayridovega dela ter obnoviti Varuha vrat, za kar sem se moral združiti z Relmino Verenim. Verjetno me ne bo vesela, ampak koga briga?

Relmina je živela v Zazelmi, trdnjavi zahodno od Sumorilskega hriba. Odvratno mesto. Sploh mi ni bilo treba tavati v iskanju čarovnice – gnali so me kriki bolečine in groze. Ne vem, kaj naj naredim s človekom, da bo tako kričal, in nočem vedeti. Sem in tja sem naletel na popačena, razbita telesa - rezultat neuspelih poskusov. Nekaj ​​jih je še živelo, če temu lahko tako rečemo.

Relmina je delala, kar je imela rada - mučila me je. Kje je čedna Herdira pred njo ... Premagajoč gnus sem ji orisal Shigoratovo voljo. Nori raziskovalec si ni upal ugovarjati, ampak me je poslal v Vrtove kosti in mesa po mistične sestavine, potrebne za ustvarjanje novega Varuha: raztopino krvi, kostni mozeg, kožno membrano in izvleček diha.

Lucrezia Borgia, tvoj izhod!

Zanimivo je: poskusi v pogovoru z Relmino zahtevati izpustitev ujetnikov in vztrajati pri svojem, ne glede na vse. Morda vas bo rezultat zabaval ...

Ne vem, kdo je temu kraju rekel vrtovi. Navadna trdnjava, polna mesnih atronahov in drugih "umotvorov" Relmine. Izjemno nevaren labirint, poleg tega naravnost neizmerne velikosti, ki je sposoben popolnoma zavrniti vsako zanimanje za znanost.

Po vrnitvi mi je Relmina rekla, naj izberem dele telesa za bodočega varuha. Uau mozaik... Nato smo šli do Vrat norosti - kraja slovesnosti. Ob poslušanju Relmine kretnje se je kamniti krog pred Sheogorathovim doprsjem spremenil v bazen, napolnjen z viskozno vijoličasto modro tekočino. Po navodilih sem vanj zaporedno dal najprej dele telesa, nato komponente, pridobljene v Gardens. Potem se je Relmina obrnila na neznane in strašne sile - in odzvale so se njenemu klicu. Ribnik se je vrtinčil z besnim vrtincem in sila, ki se je razlila čez rob, me je vrgla na kamenje ... Iz izvira rojstva je vstal nov Varuh.

reši lepoto

Če mislite, da je tega posla konec, potem se močno motite. Medtem ko sem prejemal zaslužene komplimente od Sheogoratha, je v prestolno dvorano vdrl sel in zavpil, da je napadena Ostrokoničasta pečina, citadela temnih zapeljivcev. Prihajal je sivi pohod. Otoški čas se izteka ...

Obsojeno sem spraševal o naslovu trdnjave. Konica škornja Mad God's Boot ni zasenčena luč.

Mazken Adeo je sporočil, da je trdnjava že v rokah sovražnikov, njihov vodja pa je ... odpadnik Syl! No, pobotajmo se. Syl je ujela vodjo temnih zapeljivcev Dyloro in slednjo je bilo treba izpustiti, saj je le ona vedela, kaj storiti z vso to poskočnico. Toda, bogi, kako zvita so bila ta dekleta, ko so spoznala, da bodo morala ubogati vojvodinjo sovražne hiše! ha To je zmanjšalo njihovo drznost in me zelo razveselilo.

Brez zapletov seveda ni šlo. Brez težav smo našli Dyloro, zaprto v kristalni kletki, in jo osvobodili s pomočjo velikanskega zvona. Pravzaprav je namenjena nečemu drugemu, ampak tukaj paše. Toda, kar je najbolj neprijetno, je upornik sil zajel izvir Mazken, v katerem se po smrti ponovno rodijo. Brez Vira je bilo njihovo pleme kot izničeno.

O resničnosti teh besed sem se prepričal šele, ko sem vstopil v sosednjo dvorano. Dailora je zakričala nekaj o zmrznjenem vodnjaku in temne zapeljivke so porumenele in popadale po tleh kot lutke brez življenja. Lepo. Pot do Izvira nikakor ni bila z rožicami postlana. Moja zbirka srčkov Red se je z vsakim korakom večala. Vodnjak je bil dobesedno zamrznjen v ogromno kristalno piramido. En zvon tukaj ni dovolj, moral sem prisrčno potrkati na vse štiri, nameščene v vogalih dvorane. Kači Sili je uspelo pobegniti.

Za nagrado sem dobil komplet temnih oklepov skušnjav. sem se nasmehnil. V takem, tako rekoč, oklepu lahko računate le na to, da bo sam sovražnik umrl - na primer s smehom, vendar je ta obleka precej dobro poudarila postavo.

Let Sheogoratha

Tudi bogovi niso vsemogočni. Nepremično sem strmel v kraj, kjer je gospodar Drhtečih otokov pravkar izginil v blisku belega plamena. Njegov konec. Jyggalag prihaja in Sivi pohod je neustavljiv. Ni nam uspelo. Za seboj sem zaslišala kašelj in roka se je nežno naslonila na mojo ramo. Haskill! Ubogega sobarja sem se držal kot trn v repu psa. Mogoče se bo kaj domislil!

In se je domislil. Tako se je domislil, da sem skoraj padel v vodnjak. Prevzeti Sheogorathovo mesto?! Ustvariti njegovo osebje?! Doslej sem imel Haskill za najbolj razumnega v tem kraljestvu psihopatov. V redu, recimo, da je to mogoče, vendar nisem daedrična princesa! Kakšne malenkosti, mi je z mehkim nasmehom odgovorila. Da bi se prilegala vaši, oprostite, riti na prestolu, to ni bilo potrebno. Osebje je bilo dovolj, "recept" za njegov nastanek pa je bil skrit v knjižnici Knife Hole, ki je severno od Suicide Hilla.

Pričakoval sem, da bom videl visoke, do stropa podprte vrste polic, natrpane s prašnimi knjigami v zdaj mrtvih jezikih; knjižne omare s tesno zaklenjenimi steklenimi vrati - skladišče nevarnih magičnih zvitkov ...

Nisem pa mogel niti pomisliti, da je knjižnica Knife Hole ena oseba. Sivolas, kredasto bled, z udrtimi očmi, kot vampir, ki že tisočletja strada. Ob pogledu name je močno spustil samo eno besedo: "Dius". Predstavil sem se tudi jaz.

Zgodba o Deusu je zabavna in poučna, vendar se je ne lotevam obnavljati. Dovolj je, da mi je Dius povedal sestavne dele za palico Sheogorath - vejo Drevesa podob, ki raste v Gaju odsevov, globoko v ruševinah Milkarja, in oči Sirte, ženske, ki je videla, česar smrtniki ne morejo. glej. Njeno bivališče so Groaning Halls.

Milkar je bil bližje, severozahodno od Knife Hole, zato sem šel tja prvi. Takoj, ko sem se približal Drevesu, je obelisk v središču rezervoarja močno zasvetil in ... pojavil sem se pred seboj. Jesno sem pogledal temno postavo – bilo je, kot bi se gledal v ogledalo v poltemi. Pa ima zmešnjavo na glavi. Se pravi, imam. Bogve, kaj si mislim?! ne Priklical sem Mesnega atronaha, narisal Očnjak mraka in zavzel borbeno držo, zrcalno podobo mojega...

Lahko rečem samo eno - ni bilo lahko. Toda črna veja Drevesa podob se nežno sveti v moji dlani in to je vse, kar je bilo pomembno.

Z Moaning Halls je izpadlo veliko bolj zabavno. Na vhodu me je napadel mladenič v lila halji. Hudo se je boril. In ogrinjalo je srčkano. Poskusite, kajne?

Izkazalo se je, da je bila to moja najbolj pametna misel v zadnjih nekaj tednih. Vsekakor me je rešila tega, da se nisem moral boriti s kopico sodelavcev pobitih. Pa saj so preprosti!

Je pomembno: če se odločiš sleči plašč, te bodo takoj napadli. Ti fantje imajo čudne predstave o resničnosti, prava beseda ... Na splošno je to iskanje mogoče zaključiti na tri načine, opisal bom najbolj zanimivega. Drugi so preprosti in ne zahtevajo razlage.

V eni izmed spodnjih dvoran so našli mačka Ra'herana, ki se je izkazal za neprimerno pametnejšega od svojih tovarišev. Takoj me je prepoznal kot tujca in bil presrečen. Zdi se, da Sirte njeni privrženci niso preveč oboževali. Po iskrenem govoru v duhu "roka roko umije" je Ra'heran zahteval, da mu izročim orožje - natančneje, tri bodala Apostola. Drugo mu ni ustrezalo. Da, bilo mi je vseeno, bodala sem dobil v trenutku. Zdaj je bilo vse pripravljeno za majhen upor. Ra'heranu moč, jaz - oko. Pravična trgovina.

Konec ali začetek?

Vrnil sem se k Dyusu in ustvaril je osnovo za osebje Sheogorath. Doslej je bila le palica. Treba ga je bilo spustiti v Font of Madness v prestolni sobi, da bi osebje pridobilo moč. V New Sheoth!

Si želite takšen oklepni bikini?

No, seveda me je usoda spet potolkla. Vodnjak za prestolom je bil kot blato preraščen z majhnimi sivimi kristali. Kar tresla sem se že ob pogledu nanje. Na srečo je dragi Haskill kot vedno vedel vse. Pools of Madness, ki hranijo Font, so zastrupili Jyggalagovi sluge in zdi se, da je bil Syr spet vpleten. Roke so srbele, da bi zadavile gada ...

V koreninah za prestolom so bila skrita neopazna vrata. Vedno sem se spraševal, kaj je zadaj. Zdaj sem vedel. No, tako dol, do svetinje svetih v palači Mad God's.

Ko sem vstopil, sem stekel v korenska vrata, ves v teh prekletih kristalih. Ni ga bilo mogoče odpreti. Čeprav se zdi nenavadno, je pomagal ročni gnarl, ki visi prav tam. Hrani se z njimi ali kaj podobnega, hodeči štor ...

Vendar pa je privržencem Reda, Oblivion vzemite jih, uspelo umazati skoraj vsa vrata v jami. Penkova ne moreš rešiti. Na srečo se je v bližini znašla zobata kukavica, v kateri se je očitno nekaj premikalo in šumelo. Nenadoma se je zaslišalo ostudno čofotanje in krizala je izbruhala grčevje. Fu ... Toda "ključ" do vrat je bil najden.

Je pomembno: tudi podobna vrata in posode je mogoče odpreti s pomočjo drobcev reda, ki padejo z duhovnikov.

Takoj, ko so duhovniki Reda, ki so varovali bazen Demenca, padli v moje roke, so kristali, ki so oskrunili svete vode, izginili. Zdaj morate počistiti bazen Mania.

Živjo, Sil, draga, nikoli več ne vidi tvojega lepega obraza! Nekdanja vojvodinja dementna je zavzela pozo in začela slovesno mogočen govor. Nekaj ​​minut sem medlo poslušal, potem pa je Fang of Dawn naredil konec tej poceni patetiki. Ne maram govornikov.

Palica je pripravljena in držim jo v rokah. Ali to pomeni to?.. Kdo je tam?! Kapitan palačne straže je nujno potreboval mojo pomoč. Hm. Malo verjetno je, da bi si me upali nadlegovati zaradi malenkosti.

Aktivirali so se obeliski na dvorišču! Pozdrav iz Jyggalaga. Kako utrujena sem od njega ... Čas je, da naredim konec tej nadležni Daedri. Kje so tukaj ostala moja srca Reda? Pri deaktiviranju obeliskov sem se že spreten in se tokrat pred pokom preudarno zakril za parapet. Komaj je drugi obelisk stresel škrlatni val, se je zrak pred menoj stresel in v slepečem siju se je pojavila ogromna živosrebrno siva postava. Jyggalag! "Kakšna čast!" Ironično sem siknil in bolj udobno zgrabil Fang of Dawn ...

Govoril je z menoj. Potem po boju. Ne bom pa izdal, o čem je bil ta pogovor. To velja samo za Jyggalaga, mene ... in Sheogoratha.

Sprašujem se, ali se bodo ti neumni kristali še naprej iznakazili moj grad?!

obrobne opombe

Moje zgodbe je konec, a med potovanjem po Drhtečih otokih sem naletel na veliko najrazličnejših skrivnosti. Vas zanima?

Brightor

Iril, lastnica trgovine v Crucibleju, se preprosto strese ob omembi Brythorja. To je lokalni tat. Kolikokrat sem ukradel, toliko so me ujeli. Služi mu prav, neroden. Iril je ponudil nagrado, ker ga je rešil od nesrečnega zločinca. Lahko seveda ubiješ, a ni zanimivo. Govoril sem z Brightorjem. Obljubil je, da bo postal gnusno spoštljiv, če mu prinesem pet brezhibnih biserov. No, te stvari v okoliških jamah na veliko.

zadnji počitek

V Crucibleju me je ustavil tip, ki se je predstavil kot Harrus Clutumnus in se pozno zvečer dogovoril za sestanek pri kanalizacijski rešetki blizu kipa Sheogorath. Poznal sem enega ekscentrika, ki je oboževal nočne zmenke - Glartir se je imenoval. Toda ta je bil še bolj čuden. Saj je bil naveličan življenja, zato je sklenil z njo obračunati – z mojimi rokami. Smešno. "Umrl bom, da bodo vsi jokali." Na vrhu dolgega stopnišča sem mu postavil zasedo in ga potisnil dol. Verjetno je umor, ampak vse na tem mestu se zdi tako lažno ...

tekoča raztopina

Lastnica okrepčevalnice, Sick Bernice, umre zaradi hude bolezni. Edina stvar, ki ji lahko pomaga, je snov, ki jo je poimenovala "Aquanostrum" iz jame Blackberry Bush. Ženska se mi je zasmilila in prinesla zdravilo. Ta jama je nedaleč od Južne ceste, na levi strani, in očitno je v njej več gramitov, kot bi moralo biti.

Kunstkamera

V Crucibleju je eno izjemno mesto - tako imenovana Kunstkamera. Njena lastnica Una Armina zbira najrazličnejše zanimivosti in pozdravlja tiste, ki so jo pripravljeni dodati v svojo zbirko. Nekaj ​​sem jih tudi prinesel. Tukaj so: jantar, ki je podoben Shigorathu, Pelagijeva medenična kost, pepel nekega Deana, dvoglavi septim, prstan za odstranjevanje, stražarjevo slepo oko, tiho petje in deformirana močvirska vitica. Ne morem se spomniti, kje sem jih našel - verjetno sem prevrnil vse kamne in preplezal vse ječe in otoke. Vendar je malo verjetno, da so to vse zanimivosti, ki jih lahko najdete tukaj ...

Kladivo antipoda

V Crucibleju je kovač po imenu Carver, ki lahko iz rude norosti izdela oklep in orožje. In kovač Bliss Dumag gro-Bonk naredi isto iz jantarja. Prav tako oba znata kovati čarobni predmeti, vendar le, če jim prinesete ustrezne matrice.

Prihajajoča nevihta

Hadžit Ajazda iz "Najdb" je prepričan, da se bliža konec sveta in se nanj pripravlja. Za popolno srečo ji manjka prstan dehidracije, amulet razpada in umirjene hlače. Prstan sem snel tukaj, v mestu, v Kunstkameri, amulet je bil najden v eni od dvoran Milkarja (čeprav sem moral precej teči naokoli z obredno baklo, da so vse tri žerjavnice gorele hkrati) , in slekel sem hlače Fimmionu, beraču v Blissu. Natančneje, sam jih je snel, ko sem mu pred nosom mahala z zavitkom. Oh te sladkobe...

Ushnarjeva nočna mora

Ste že kdaj videli orka, ki se je na smrt prestrašil mačk? ne? No, potem bi moral iti v Crucible in se pogovoriti z Ushnarjem. Strašno ga vznemirja prisotnost Khajiita Byshija in prosil me je, naj se ga znebim. Čudne predstave o dobrososedskih odnosih v tem mestu, prava beseda. Nisem hotel ubiti ubogega kolega zaradi norega orka, za sto kovancev je sam našel pot iz Crucibleja. Skoraj poskakujoč od veselja mi je Ushnar podaril odrtega hrta. Lepo darilo - le za strašenje otrok.

Zbudi se pod ruševinami

Čedni Fanrien iz Blissa se je pritoževal, da ne more biti blizu nobenih sten - bal se je, da bi mu padle na glavo. Skomignil sem z rameni in mu svetoval, naj spi zunaj. Zažarel je in prosil, naj najde nekoga, ki bi se strinjal z njim zamenjati posteljo. Kdo običajno spi zunaj? Tako je, berači. Tu je bil na primer Ungor prav vesel menjave.

Vilice Žgečkljive

Argonian Bighead v Blissu je nekje izgubil zelo drago Tickle Fork in je mislil, da bi Bolving morda kaj vedel o tem. Bolving je berač, ki vedno mrmra vse mogoče neumnosti, kot je "rainy roo". Ponavadi ga je nemogoče razumeti, vendar mi je Big Head podaril amulet, ki naj bi služil kot "prevajalec". Bolving je priznal, da so se militantni heretiki in gorečniki iz taborišča Dolgozob, zahodno od Vrat norosti, borili za Vilice. Vilice so bile res najdene v škatli pod nadstreškom.

Delo brez konca

Tovariš Nemirni, nori izumitelj iz Blissa, gradi letečo ladjo in nujno potrebuje klešče in čeljusti. Zakaj potrebuje vse te smeti, ni jasno, vendar plača pet goldinarjev za vsako malenkost.

Duhovi Vitharna

Nekje sem slišal, da je na jugu otočja zapuščena trdnjava Vaitarn. Našel sem ga na "peti" Mad God's Boot, na Gravebanku. V tej trdnjavi so živeli duhovi. Zdi se, da so bili nekateri med svojim življenjem sovražniki drugih - tudi zdaj, stotine let po njihovi smrti, so nadaljevali neskončno bitko, padali, vstajali in spet padali ... Vrata v Vaitarn je varovala nekakšna nadnaravne sile, vendar mi je uspelo najti skrivni vhod v koreninah ogromnega drevesa.

Notri me je ogovoril grof Sirion in mi povedal, da je nekoč Lord Sheogorath preklel svoje ljudstvo zaradi strahopetnosti, pohlepa in arogance ter jih obsodil, da večno podoživljajo zadnji dan Vaitarna - dan napada na trdnjavo fanatikov, dan njihove sramota ... Niso imeli skoraj nobenega upanja, da bodo našli mir. Preiskal sem trdnjavo in našel tri nenavadne stvari, ki so vzbudile mojo radovednost: Altelove puščice v orožarni (kovač me ni hotel spustiti vanjo, a sem se splazila pod kameleona; kasneje pa se je našel tudi ključ – na mizi z razpadla hrana, na hodniku), lutka Desideratus na hodniku blizu orožarne in Bodalo izčrpanosti v skrivni sobi v kapeli. Če ga želite odpreti, morate pritisniti gumb na kamnitem prestolu. Vse te stvari so nekoč pripadale nekomu. Mogoče poiskati njihove lastnike?

Izkazalo se je, da sem imel prav. Althel je bila obsojena, da bo večno opazovala mehanizem glavnih vrat, in tam sem jo našel, da preda puščice. Khloval Dreth se je tepel na dvorišču. Vrnil sem mu bodalo; se je razveselil in jih takoj pocukal vame, nesramno. Po premisleku sem lutko zažgal na duhoviti žerjavnici. In sem tudi ugibala. Desideratus je prenehal jokati za svojo ljubljeno in se vrnil na dolžnost. Samo pohlepnega orka ni bilo mogoče prepričati. No, hudič z njim. Vrnil sem se k grofu. Priznal je, da je skušal pobegniti in svoje podanike prepustil usodi, in mi izročil svojo čelado. Ko sem si z njim pokril obraz, sem odšel na dvorišče trdnjave in ubil Obsedenega fanatika. Duhovi Vitharna končno počivajo ...

velika delitev

V vasi Split na meji manije in demence se je zgodila nenavadna kataklizma. Neki norec-čarovnik je vse prebivalce razdelil na polovice - dementne in manijake. Dvojčka sta se močno sovražila, tekmecem sta želela smrt in bila pripravljena plačati za to. Jaz se bolj nagibam k strani Mania, zato sem dementu uničil pol vasi, čeprav se mi zdi, da bi lahko bilo tudi obratno.

klasifikator

Mirili Ulven iz Highcrossa je obsedena s pisanjem enciklopedije. Za to je potrebovala vzorce skoraj vsega, kar raste in raste na Shivering Isles. Da bi bilo lažje, mi je priskrbela seznam in mi plačala deset goldinarjev za vsako novo sestavino.

Pomagajte junaku

Ste že slišali za viteze Trnovca? Veš, to je skupina vroče glave, ki jo vodi sin grofa Cheydinala, Farvel Indaris. Nekoč sem ga potegnil iz predelave, a ne gre za to. V Halu sem srečal Pikea, nekdanjega Thornovega viteza. Ni se nameraval vrniti v Cyrodiil, ampak je želel dobiti nazaj svoj medaljon, ki je bil izgubljen v Dišečem gaju, jugovzhodno od mesta. Tam sem ga našel, v skrinji sredi tabora Grummit. V zahvalo mi je Ščuka podaril Trnov ščit.

Vse je na mestu

Na jugu otočja je precej neprivlačen kraj Fellmoor. V bistvu je to kmetija. Iz radovednosti sem šel v eno od hiš in tam našel Khajiita Raynar-Joeja, ki se je bal vsega na svetu. Zavrnil je celo pogovor z menoj, dokler nisem pridobil zaupanja njegovega prijatelja Kishashija. Izkazalo se je, da je precej preprosto. Pet strokov - in mačka mi je dala žlico, kar naj bi služilo kot znak njenega zaupanja. Tokrat je spregovoril Raynar-Joe: pritožil se je nad Sindalvi, lastnico kmetije, in prosil, naj ukrade njen zvezek, pa tudi uredi pobeg v njenem domu. Ni šlo. Sindalvi mi je po prijateljskem pogovoru dal knjigo prebrati. In tekati naokoli, spominjati se otroštva, okoli škratove hiše, zbijati skodelice, krožnike, steklenice in druge malenkosti po tleh ter metati sadje v steno, je bilo tudi strašno smešno.

1 2 3 Vse

Če ste gledali film "Watchmen" ali ga prebrali, potem razumete pomen besed "ura je zamrznila pet minut do polnoči." Dolgo časa je bilo bistvo Warhammerja natanko to: vse je zelo slabo, Kaos verjame, da lahko pospeši konec časa in vsi, ki jim nasprotujejo (in drugi sovražni do vseh frakcij), se na vse pretege trudijo, da bi to preprečili. , vendar se splošna situacija s tem ne spremeni v ničemer. Posebnega napredka v »dejanskem ozadju« in času, ki za štiridesetletnika velja za »realnega«, ni bilo zelo dolgo. Pred nekaj leti je GW končno prebudil Nekrone, na bojno polje pripeljal Harlekine in končno dovolil, da se Magnus maščuje Prosperu (o vsem tem smo pisali). In končno, od januarja letos so začele izhajati knjige iz serije "The Gathering Storm" (The Gathering Storm). V zadnjih treh mesecih ni bila objavljena le knjiga o padcu Cadia, ampak tudi dve naslednji: Zlom Biel-Tana in Vzpon Primarha. In vredno je govoriti o tem, kaj so te knjige prinesle v svet Warhammerja in kako so se odzvale v srcih oboževalcev.


"Padec Cadia"

Abadon se odloči dokončati 13. črno križarsko vojno in prispe na čelu ogromne nove vojske od Očesa groze do Cadije. S strani imperija prihajajo vesoljski volkovi, temni angeli, črni templjarji, sestre bitke, inkvizicija, kasneje legija prekletih, cesarske pesti in še mnogo več. Začne se serija, pojavi se Celestine, ki navduši branilce Cadia. Trazyn Neskončni se prav tako odloči pomagati Imperiju tako, da aktivira stebre v Cadii in zapre Oko groze. Nekaj ​​gre narobe, Cadia začne bruhati, Abaddon Celestine je preboden z mečem, Chaos pobegne na ladje. Vendar, tako kot Imperials. Glavni junaki skušajo pobegniti, a jih Abadon začne loviti, da bi preprečil, da bi nekaj pomembnega, kar bi lahko zamajalo tehtnico prihodnje vojne, nekam prispelo. Imperialci so ujeti na luni Klais, kjer se ujamejo v past. Glavni liki se že pripravljajo na slovo od življenja, ko se Eldar (temni, navadni, harlekini) nenadoma pojavi iz portala, razbije Uničevalčevo vojsko in spusti cesarske čete v splet. Cadia je raztrgana, Eye of Terror začne eksponentno rasti. Po vsej galaksiji se odpirajo nove warp nevihte. To je bila najtemnejša ura v zgodovini imperija v nekaj tisoč letih.

  • Ko sem prebral Padec Cadije (in kasnejšo objavo razkola Biel-Tana), sem spoznal eno preprosto stvar: Cadia ni epicenter Sage. To je zelo težko razumeti in sprejeti zaradi ideje, ki se je razvijala skozi leta, da bo to polje zadnje bitke z vrnitvijo Primarchov in drugih zgodb. V toliko letih se ni zgodilo nič, da bi že misel na kaj takega na Cadii vzbujala strahospoštovanje. Vendar pa je Games Workshop ravnal pravilno in le sprožil "preoblikovanje galaksije" z dogodki na Cadii, ki bi lahko 13. črno križarsko vojno spremenili v pravo križarsko vojno Crimson Path. No, če je Cadia le prva stran bodoče kronike, ki jo je Abadon nameraval mimogrede prelistati, potem bi morale imeti bitke na njej primeren (ne najbolj epski) obseg.

    Načeloma ne želim razpravljati o tem, kako resnična je knjiga »zvesta duhu ozadja«, ker mi je bila všeč predvsem kot celostno delo, zgodba, ki jo želim prebrati do konca. Tudi boj - z nekaj "trzanja" zaradi velikega števila borih ljudi - ni povzročil zavrnitve. Pred tem mi je bila od vseh knjig-kampanj novega formata, začenši s Sveto mejo, v literarnem smislu všeč le sama Sveta meja in v nekoliko manjši meri Sovraštvo do izdajalca, pa Padec Cadia me je veliko bolj razveselila. In v mnogih pogledih se je to zgodilo zaradi likov: Belisarius, Celestine in Katharinya Greyfax - ustrezno igrajo svoje vloge, a le zahvaljujoč Trazynu iz "normalnega-povprečnega" je knjiga postala "dobra". On je prinesel tisti absurdizem in pravo norost zadnje čase nekje začel izginjati od 40k.

    "Razcep Biel-Tana"

    Knjiga se začne malo pred Padcem Cadije v Commorju, kjer je nov glavna oseba, eldar Ivraina, gre v areno v bitko z Lilith Hesperax, od česar je ranjena v želodec, nato pa jo ubije svečenica Morai-Heg (ki jih ni bilo videti od časov starodavnih Aeldarjev). Ynnead (Bog mrtvih med Eldarji) oživi Yvraine in jo imenuje "svoja hči". Glavni lik, ko vstane, povzroči močno energijsko nevihto, ki je zajela Commore. Nevihta je v trenutku pobila milijon Eldarjev, odprla celice arene, kjer so bili tiranidi, iz katerih se je začel poboj preživelih. Energetski val je šel dlje in nato zrušil dimenzije žepa, uničil Kammoro, odprl Vrata, še posebej Vrata Khaine, iz katerih so se usule legije demonov. Milijarde so umrle. Vect je besen, inkubi ukaže, naj ubijejo glavno junakinjo, vendar jo Vizarch reši (še en novi junak) s privrženci Ynneada. Yvraina in družba pobegnejo iz Commore na pozabljeno pot Webwaya, kjer jih ujame maska ​​iz Slaanesha, rešijo pa jih Harlekini. Skupaj gredo v Biel-Tan. Toda Skarbrand in Mask of Slaanesh se združita, da napadeta svet obrti. Ko legije demonov napadejo Biel-Tan, se maska ​​Slaanesha prikrade, medtem ko se Skarbrand bori s Khaineovim avatarjem. Oba se uničujeta. Maska uspe doseči prestolna soba Khaine, povzpni se na prestol in oskruni neskončno verigo. Biel-Tan začne počasi gniti od znotraj.

  • Jain-Zar vodi protinapad proti demonom, kjer se pomeri z Masko. Yvraina uporablja svoje psihične moči, da spremeni demone v prah. Demoni so poraženi, vendar je Biel-Tan izgubljen. Sklicuje se vojni svet in tam Ivraina pove, da je odposlanec Ynneada in da lahko njen bog ubije Slaanesha in da ga je mogoče oživiti brez smrti vseh Eldarjev – pridobiti morajo le pet posebnih mečev, ki jih je skoval Sam Vaul izpod prstov odrezane roke Morai-Hega (boginja usode in vladarica duš med Eldarji). En meč je že v njenih rokah, drugi pa je na Biel-Tanu. Vendar je težava v tem, da bo pridobitev tega meča takoj uničila umetni svet. Kljub dejstvu, da nekateri temu nasprotujejo in se celo borijo proti Ynnarijem (novoustanovljeni frakciji Eldarjev, ki verjamejo v Ynnead), Yvraina izvleče rezilo Asu-Var (drugi meč) iz wraithove kosti. To uniči neskončno verigo, vendar prebudi avatar Ynnead - Inkarne, ki je v resnici avatar duš Eldarjev iz Biel-Tana, ki so umrli v zadnjih 10 tisoč letih, in dvojčka Slaanesh ( saj je bil ustvarjen po istem principu "požiranja" duš). Biel-Tan razbije številne majhne ladje in se spremeni v floto, Eldarji pa so končno pripravljeni na boj proti Slaaneshu. Yvraina in družba odpotujeta v Belial IV po še dva meča. Tam jih napadejo homunkuli in demoni Slaanesha. Eldarjem uspe dobiti še en, tretji meč, vendar so se prisiljeni umakniti, preden jim uspe vzeti četrtega. Lianna Arienal in udarna sila rešili in poslali v Iyanden. A tudi ta umetni svet je na udaru, napadli so ga Nurgli. Čeprav je Eldarjem uspelo ubiti demonskega princa Nurgla in odvrniti vojsko kaosa, je princ Yriel med tem ubit in njegovo truplo je okuženo. Yrielovo truplo pripeljejo nazaj v Yyanden, vendar ga Lyanna ne more obuditi, Yvraina pa ga. V prsi ga zabode s kopjem somraka in ga oživi, ​​zaradi česar je princ Yriel močnejši kot kdaj koli prej. Izkazalo se je, da je kopje zadnji, peti meč izpod prstov Morai-Hega. Svet zbranih sil Eldar se zbere na Yyandenu, da bi določil prihodnost rase Eldar. Odločijo se, da se bodo združili z ljudmi, da bi premagali kaos. In za to bodo ljudem vrnili junaka antike, polboga, da jih bo vodil namesto mrliča na prestolu. Odločijo se tudi, da gredo v sistem Cadian, da bi pomagali v boju proti Despojlerju. Eldarji prispejo na luno Klais ravno ko se je končala prva knjiga, The Fall of Cadia. Združijo se z Imperialci, češ da imajo skupen cilj in sovražnika, ter potujejo po Webwayu do naslednje postaje v Ultramarju na Macraggeu.

    Sodeč po dejstvu, da knjiga ne bo prevedena na Warforge za javni dostop, ampak bo razdeljena za denar, pa še to v okviru ene same trilogije "The Impending Storm" + relativno manj vznemirjenja okoli knjige lahko daje vtis da eldarsko gibanje ni posebej zanimivo za ljudi. "The Sundering of Biel-Tan" je izredno pomemben dogodek za celotno galaksijo, hkrati pa se dojema bolj kot "lep dodatek" in zgodba o dogodkih, ki potekajo vzporedno s "Fall of Cadia" in je posredno predzgodbo "Vrnitve Primarha", ki pojasnjuje, zakaj so se Eldarji nenadoma združili in začeli pomagati človeštvu v boju proti Kaosu. Zaradi tega popolno branje knjige postane neobvezno za tiste, ki vsa pretekla leta niso posebej spremljali frakcij rase Eldar, saj kratka ponovitev kot celota odraža vse pomembne dogodke knjige.

    "Vrnitev Primarha"

    Preživeli iz Cadie prispejo v Ultramar, ki ga napadejo sile Črne legije. Eldarji in protagonisti prve knjige dosežejo Macragge, pripeljejo Robouta Guillimana iz staze in ga obudijo. Zbudi se in je izjemno presenečen nad tem, kaj se je zgodilo z Imperiumom v 9 tisoč letih, vendar se hitro zbere in začne Ultramarja osvobajati iz kaosa. V kratkem času mu uspe iztrebiti ali uničiti vse sovražnike človeštva. V Ultramarju prebivajo odposlanci različnih organizacij imperija, ki v njem prepoznajo vodjo, ki bo vodil človeštvo v imenu cesarja. Roboute poziva čete, da se zberejo pod njegovo zastavo za težko pot na Terro. Na poti do zibelke človeštva Guillimanova križarska vojna premaga stisko, a na koncu po zaslugi Cairos Doomweaverja Primarha ujamejo Rdeči Korzarji, od koder ga skoraj nemudoma reši Ivraina z Ynnarijem, Legijo prekletih in Cypher s padlimi angeli. Ko Imperialci prispejo na Terro, jih na Luni napade Magnus, ki se je tam pojavil s pokvarjenega portala Webway. Preživeli iz križarske vojne, Legije prekletih ter Cypherja in padlih angelov se soočijo z Legijo tisočerih sinov. Roboute Guilliman se pomeri z Magnusom. Carjem priskočijo na pomoč kustodi in sestre tišine. Roboute skupaj z Ivraino in Sestrami zaklene Magnusa v pokvarjen portal, iz katerega (teoretično) ne more nikoli pobegniti. Maščevalni sin gre naravnost proti cesarju. Na Terri poteka parada v čast vrnjenemu Primarhu "od mrtvih". Po avdienci pri Gospodaru človeštva Roboute odstrani nekaj Visokih lordov Terre in namesto njih namesti pooblaščence ter napove začetek nove Velike križarske vojne, v kateri bodo sodelovali tudi skrbniki. Začelo se je novo obdobje v Imperiju.

    Sem oboževalec Ultra. Res je, pravzaprav mi je všeč veliko naročil, vendar sem bil zelo vesel, ko sem videl prvega vrnjenega Primarcha - Roboute Guilliman. Primarch, ki je v bistvu ustvaril 40K Imperium. Za Imperium 40K je po moje bolj zasluga Robouta in ne Emperorja. In to je zelo pomembno, saj je bil po mojem mnenju najboljši element knjige, ki me je najbolj zanimalo gledati, reakcija. To je tudi Guillimanova reakcija na 40K Imperium, ki ne razume, kaj je (in zaradi tega je njegov lik videti "živ" in najbolj zanimiv v trilogiji). In to je reakcija na novico o vrnitvi Primarha, ki je povzročila disonanco v galaksiji: med človeštvom, Astartes, drugimi organizacijami imperija, pa tudi ksenosi, kaositi, demoni in celo bogovi kaosa.

    To so res najboljši trenutki v knjigi. Nekateri povzročijo prijetno presenečenje zaradi patosa trenutka in dogajanja, medtem ko se drugi, nasprotno, prebijejo s smehom. Poglejmo reakcijo istih Khornitov: ko je Krvni Bog izvedel, da se je 13. sin cesarja vrnil od mrtvih, je zajokal od besa in ukazal vsem svojim privržencem in služabnikom, naj prinesejo Guillimanovo lobanjo. Khorniti pa so naredili to, kar vedno naredijo v takšnih situacijah – preprosto so uprizorili vsesplošen boj med seboj, začeli s pomočjo meča in sekire reševati, kdo bo dobil pravico do ubijanja. Robot. Najbolj nadarjeni so preprosto vzeli in tiho sedli na ogromnega škorpijona, velikega kot mesto, ter šli v napad na kristalni labirint Tzeentch.

    Nesmešen je bil odziv konklave Nurglovih grelcev - Velikih Nečistežev, ki so kot dobrodušni debeluhi novico sprejeli z optimizmom, navdušenjem in navdušenjem. V njem smo takoj našli prednosti. Kaj je tam! Začeli so celo peti veselo pesem o tem, kako bodo primarhu iznašli nove bolezni. In da imata načrte spraviti Guillimana in večno dolgočasnega Mortariona, da bi se slednji malo zabaval.

  • Pred polotokom Jukatan je nastala tropska nevihta Michael. O tem poroča ameriški nacionalni center za opazovanje orkanov, piše NBC.

    Nevihta bi se lahko okrepila v orkan in ogrozila obalo Floride. Zdaj je 145 km južno od mesta Conzumel v Mehiki in se premika proti severu s hitrostjo 8 km na uro.

    Po napovedi Nacionalnega centra za orkane bo Michael 10. oktobra v orkanski moči dosegel obalo Floride. Poleg tega se bo neurje dotaknilo Georgie, Severne in Južne Karoline, ki si še niso opomogle od uničujočega orkana Florence.

    Opozorilo pred tropsko nevihto velja za kubanske province Pinar del Río, pa tudi za mehiško obalo od Tuluma do Cabo Catoche.

    Zahodna Kuba naj bi prejela 178 mm dežja, Jukatan, Belize in severni Honduras pa 102 mm.

    V ponedeljek bi lahko na Florida Keysu padlo 102 mm dežja.

    Guverner Floride Rick Scott je dejal, da je razglasil izredne razmere za okrožji Panhandle in Big Bend. Trenutno je težko natančno napovedati, kakšne padavine in hitrosti vetra lahko pričakujemo od prihajajoče nevihte, vendar trenutne informacije kažejo, da bo imela vetrove vsaj 74 milj (119 km) na uro.

    Objekt stdClass ( => 1 => Razno => kategorija => brez_teme)

    stdClass Object ( => 12 => US => category => novosti-ssha)

    Objekt stdClass ( => 2313 => nevihta => post_tag => nevihta)

    Objekt stdClass ( => 11566 => Florida => post_tag => florida)

    Preberite tudi na ForumDaily:

    Prosimo za vašo podporo: prispevajte svoj prispevek k razvoju projekta ForumDaily

    Hvala, ker ste z nami in zaupate! V preteklih štirih letih smo prejeli veliko hvaležnih povratnih informacij od bralcev, ki so našim gradivom pomagali urediti življenje po selitvi v Združene države Amerike, dobiti službo ali izobraževanje, najti stanovanje ali urediti otroka v vrtec.

    Varnost prispevkov je zagotovljena z zelo varnim sistemom Stripe.

    Vedno tvoj, ForumDaily!

    Obravnavati . . .