Werewolves in the Elder Scrolls na spletu. Volkodlaki v TES Online. Biti volkodlak: prednosti in slabosti

31.08.2014

Ena od značilnosti The Elder Scrolls Online, ki ga je igra prevzela iz petega dela serije, je, da lahko lik zboli za vampirizmom in se nato spremeni v vampirja ali volkodlaka. Kljub dejstvu, da se zdi, da sta si oba duha podobna, je v resnici med njima celo brezno razlik. Poglejmo jih torej in ugotovimo, ali to potrebujemo in ali je tako zabavno in brezskrbno biti volkodlak ali vampir v prostranosti Tamriela.

Za začetek, če smo popolnoma iskreni in na kratko, je igranje volkodlaka v The Elder Scrolls Online lažje in cenejše. Vampir kljub vsemu prednosti, ima veliko več slabosti. Vendar se vam sploh ni treba spremeniti v nikogar, vendar se zgodi, da vas morda ne bodo vprašali. Zato takoj identificirajmo močne in šibke strani ta in ta zli duh.

Prednosti in slabosti vampirjev in volkodlakov.

Vsi vampirjevi napadi temeljijo na njegovi čarobni rezervi. Volkodlak deluje preprosteje: vsi njegovi napadi temeljijo na njegovi rezervni moči. Vampir lahko uporablja nekatere popolnoma nevampirske veščine, na primer, lahko se dobro prikrade in uporablja prikriti način med bitko, toda volkodlak tega ne more storiti, vendar ima nekaj pasivnih bonusov, zaradi katerih je izjemno uporaben v bojni skupini, kar pa ne moremo trditi za vampirja, ki v skupini ni tako cenjen in je bolj osredotočen na solo preigravanja. Volkodlak ima velik potencial v smislu blizu napadov. V zvezi s tem se lahko vampir ponoči pohvali z izboljšanimi bojnimi lastnostmi. Če lahko volkodlak nadzoruje množico, potem si lahko vampir nadene oklep in zamahne z orožjem. Če se mora volkodlak nenehno hraniti, bo vampir, tudi če zapusti podobo vampirja in se vrne v človeško obliko, še vedno ohranil vse svoje vampirske slabosti. No, in končno, volkodlak je zelo občutljiv na strup, na zastrupljeno orožje, vampir pa ima povečano ranljivost za ogenj. Če smo pošteni, je v The Elder Scrolls Online veliko več napadov, povezanih z ognjem, kot napadov, povezanih s strupi. Posledično življenje vampirja ni tako enostavno in razburljivo, kot se zdi na prvi pogled.

Z drugimi besedami, ko smo se spremenili v volkodlaka, imamo veliko, močno zver, ki ne nosi oklepa, se bori natančno v tesnem boju in ne uporablja orožja, potem vampir ostane kot človek, lahko nosi orožje, oklep in ni drugačen podnevi od vseh ostalih. Na splošno je lažje igrati in se boriti kot volkodlak. Igralec, ki igra kot vampir, bo potreboval več zvitosti. No, kar se tiče boja ena na ena, ima vampir bistveno manj možnosti za zmago, še posebej, če se borba odvija v zaprtem prostoru, kjer lahko volkodlak sovražniku vsili boj na blizu.

Poleg tega je postati vampir z naročilom ustreznega ugriza nekoliko dražje od ugriza volkodlaka. V povprečju nekje okoli 15-25 tisoč v primerjavi z 10-15 tisoč. Hkrati pa dražje ne pomeni boljše.

Če želite postati vampir, vas mora ob določenem času ugrizniti poseben vampir. Če želite, da se vse zagotovo izide, potem poiščite nekoga, ki bi se strinjal, da vas ugrizne, kot pravijo, z garancijo. Na žalost ali morda na srečo se sposobnost okužbe z vampirizmom polni cel teden, zato ugriz stane toliko denarja. Če nimate denarja, vas ne bodo ugriznili, saj vampirji to sposobnost rezervirajo za svoje zaveznike, tiste v cehu.

Inkubacijska doba traja približno tri dni. V tem času bo mogoče okrevati. Vendar morate razumeti, da junak ne bi smel umreti na bojišču, da bi zdržal vampirski ugriz, zato bo moral vaš lik prenesti več udarcev. Takoj ko se okužite, boste takoj prejeli nalogo, imenovano Scion of the Blood Matron. Med prehodom se boste morali odločiti, ali boste končno prešli na temna stran, ali se zdravite. Seveda se z vampirizmom ne morete okužiti, če že imate v svojih karakteristikah bolezen volkodlaka Sanies Lupinus.

Če je bilo zgoraj omenjeno, da se mora volkodlak nenehno hraniti, potem mora to storiti tudi vampir. Enkrat na pol ure mora nekomu piti kri, sicer bo začel slabeti. Skupaj obstajajo štiri stopnje oslabitve. Po začetku vsake stopnje vampir izgubi nekaj življenj, njegove sposobnosti pa postanejo dražje. Toda takoj, ko vam je uspelo napasti živo osebo, se takoj vrnete na prvo stopnjo. Vampir se bo moral neopazno prikradti toplokrvni žrtvi z vsemi možnimi triki in na žrtvi uporabiti veščino Hranjenja. Hraniti se boste morali vsake pol ure. Če niste pripravljeni na tak obrat, potem je bolje, da se vzdržite možnosti, da bi se spremenili v vampirja, in morda razmislite o možnosti, da bi se spremenili v volkodlaka. Je manj muhast, čeprav ima tudi svoje težave.

Vampir ima odlično veščino "Jata netopirjev", ki se je lahko naučite na samem začetku vampirske poti. V petih sekundah bo sovražnik od te jate prejel 11 točk škode. Ko se dvignete, miši postanejo močnejše in delujejo resneje. Kar zadeva aktivne veščine, jih večina sestoji iz omamljanja žrtve za nekaj časa, med katerim lahko vampir iz njega izčrpa vitalne sile. Pasivne veščine na splošno niso bojne veščine in preprosto pomagajo vampirju preživeti pred, po in med boji.

Vampirizma vas lahko ozdravi kateri koli od svečenikov Arkaya. Seveda ne zastonj.

Kot smo že omenili, se boste morali okužiti z boleznijo Sanies Lupinus, če želite postati volkodlak. V tem primeru boste imeli dve priložnosti za to. Prva možnost je boj proti NPC-ju, ki je že volkodlak. Če imate srečo, boste med bitko od njega dobili potrebno rano. Ko se bolezen okuži, boste prejeli tudi posebno nalogo, Hircine's Gift, na koncu katere se boste prav tako morali odločiti, ali se strinjate s transformacijo ali ne. Druga možnost je, da prepričate drugega pravega igralca, da vas ugrizne za denar. Ta veščina se tudi napolni za en teden in nihče ne bo nikogar ugriznil zastonj.

Če se odločite postati volkodlak, boste aktivirali posebno linijo veščin in lastnosti. Nahajajo se v zavihku World Skills. Potem je vse preprosto: tečeš veliko hitreje, utrpiš veliko manj škode in udariš močneje. Večja je vaša vzdržljivost, močnejši so vaši napadi. Med preobrazbo bo uporaba orožja postala nemogoča.

Na samem začetku nadgradite Nenadni skok. To je odlična začetna poteza, ki vam omogoča hiter in dolg skok. Najboljši način za to je, da skočite v množico sovražnikov, jih udarite in pošljete v beg. Prav tako vam bo koristila veščina "Renčanje". Sovražnike boste lahko prestrašili v krogu šestih metrov. Če imate PvP bitko, bo sovražnik preprosto izgubil nadzor nad svojim junakom za nekaj sekund, kar lahko izkoristite.

Seveda, če nameravate postati volkodlak, vendar magije sploh ne nadgrajujte. Sploh ga ne boste potrebovali. Hkrati, če se odločite postati vampir, boste morali izboljšati svojo vzdržljivost in magijo. Če ima magija tukaj prednost, potem tudi z ničelno vzdržljivostjo ne boste prišli daleč. Volkodlak je v tem pogledu veliko bolj vsestranski.

Vendar trikrat premislite, preden postanete volkodlak ali vampir. Kljub temu, da bo igra bolj zanimiva, se bo z volkodlakom zlahka spopadel oborožen z zastrupljenim orožjem. Hkrati bo imel strup na vas še vedno 50% bolj uničujoč učinek, tudi če ste v normalni človeški obliki. Enako lahko rečemo za ogenj in vampirje. Njihov edini problem je, da se ogenj veliko pogosteje uporablja v prostranosti Tamriela.

Seveda nihče ne sili vseh, da izberejo tako ali drugače. Igro je mogoče igrati, ne da bi se dotaknili kakršnih koli tem o vampirjih ali volkodlakih, vendar kot raznolikost igranje, potem bodo seveda te sposobnosti v igro prinesle veliko novih in zanimivih stvari. Ustvarili boste lahko svoje klane na primer s posebnim iniciacijskim obredom, borili se boste lahko na popolnoma poseben način in na koncu boste lahko preprosto zaslužili od tistih, ki želijo biti ugriznjeni. . Po drugi strani pa nič ni dano zastonj in številne prednosti se spremenijo v slabosti. V istih bitkah PvP bo izkušeni sovražnik, ki vas vidi kot volkodlaka ali vampirja, takoj sprejel ustrezne ukrepe, da zastrupi vaš lik s strupom oziroma ognjem. Te tehnike ni mogoče uporabiti na neokuženih junakih.

Volkodlaki, so Likantropi (Likantropi) so okrutna pol-človeška, pol-živalska bitja, ki živijo po vsem Tamrielu. Vzroki za to čudno bolezen niso znani. Čez dan se bolnik ne razlikuje od navadna oseba, ponoči, zlasti ob polni luni (dve luni), se spremeni v strašno zver. Kremplji volkodlaka so njihovo naravno magično orožje. Medtem ko bi moral izraz "likantropija" veljati samo za volkodlake, je to preprosto stvar semantike. Seveda obstajajo nekatere razlike med sedmimi opisanimi oblikami likantropije v Tamrielu, a na splošno so si vsi primeri podobni. Likantropi ne morejo obstajati brez sveže krvi in ​​mesa. Da bi ohranili svojo vitalnost v obliki zveri, se morajo vsaj enkrat na noč hraniti z mesom sveže ulovljenega plena, največkrat človeka ali vilina. Ustvarjalec likantropov se šteje za Hircina, daedričnega princa lova. Hircine jih pozorno opazuje iz svojega lovišča, kajti po smrti so volkodlaki obsojeni, da za vedno ostanejo ujetniki ravni pozabe.

volkodlak (volkodlak) so najpogostejša vrsta likantropov, ki jih najdemo po vsem Tamrielu. Preobrazi se v krvoločnega pokončnega volka. V boju uporablja močne kremplje z grozljivo učinkovitostjo. Kljub temu, kar pravijo legende, se volkodlaki po smrti ne vrnejo v človeško obliko, čeprav je bilo dokumentiranih nekaj primerov vrnitve likantropa v svojo pravo podobo po smrti, vendar se to zgodi zelo redko. Trupla likantropov običajno sežgejo na grmadi.

Postanite volkodlak v The Elder Scrolls Online možno je, če igralca ugrizne posebna pošast (ki se pojavi samo ob polni luni), ki se pojavi na zadnji lokaciji posamezne alianse, če ga ugrizne drug igralec, lahko pa kupite začetek naloge v kronska trgovina za 1500. Po tem se bo začela naloga "The Gift of Hircine", v kateri bo Hircine igralcu dal dar likantropije.

Mesta čaščenja za Hircine se nahajajo v bližini Sphinx Moth Fort Wayshrine (Mark of Death), Troll Toothpick Wayshrine (Bangkorai), The Rift (Riften). Če je lik okužen s pošastjo, bo moral v mestu iskati lik z imenom Toreki, ki mu bo razložil, kako postati volkodlak. Če je vašega junaka ugriznil drug lik, potem lahko postanete volkodlak tako, da preprosto preberete zvitek in vstopite v portal, ki se prikaže.

Če želite biti ozdravljeni od likantropije, morate obiskati duhovnika Arkaya prelata Sabina v cehu čarovnikov zadnjega območja igralčevega zavezništva (Riften, Evermore ali Rol'ha). Za ozdravitev bo potreboval določeno količino zlata, glede na to, koliko je vaš lik napolnjen. Ko je ozdravljen, se igralcu ne vrnejo točke spretnosti, porabljene v veji likantropije.

Zmogljivosti

Volkodlakove sposobnosti so združene v eno drevo spretnosti. Pri uporabi aktivnih sposobnosti se porabi bodisi Stamina bodisi Magicka.

  • Vsaka sposobnost ima eno vrsto cilja s seznama možnih:
  1. Sovražnik- sposobnost se uporabi za eno sovražno tarčo z določene razdalje (Razdalja - najmanjša dovoljena/največja dovoljena, v metrih), razen če je v opisu navedeno drugače.
  2. sebi- sposobnost velja za lik igralca, razen če je v opisu navedeno drugače.
  3. Na tla- sposobnost se uporablja na določeni razdalji (Razdalja - najmanjša dovoljena/največja dovoljena, v metrih) od igralca in velja v določenem območju (Radius - v metrih).
  4. Regija- sposobnost se uporabi za več tarč hkrati v obliki stožca, ki izhaja iz igralca. Nastavljena je z največjo akcijsko razdaljo v metrih ali s krogom z igralcem v sredini in določenim polmerom v metrih.

Končna sposobnost

Ikona Ime Lv. Pogled Vrsta Tarča Čas Cena, enote abs. z. Opis
Preobrazba volkodlaka 1 Absolutno Instant sebi 30 sekund 400 Cena: enota. absolutna sposobnost.
3 4 2356 8 9966 enote Če je izbrano, poveča regeneracijo vzdržljivosti za 15 %.
Vodja paketa 1 Razvoj Instant sebi 30 sekund 300 Prav tako pokliče dva spremljevalca volkov, da se borita ob vaši strani.
Spremeni te v pošast, ki te prestraši 3 najbližji nasprotniki znotraj 4 sek. Ko se preoblikujejo, vaši običajni napadi povzročijo krvavitev, obravnavanje 2356 enote telesne poškodbe znotraj 8 s., vaša fizična odpornost in odpornost na uroke pa se povečata za 9966 enote Poziv 2 volčji tovariši za čas. Če jih ubijejo, se spet pojavijo v sek. Če je izbrano, poveča regeneracijo vzdržljivosti za 15 %.
Volkodlak Berserker 1 Razvoj Instant sebi 30 sekund 300 Škoda zaradi krvavitve, ki jo povzročijo običajni napadi, se je povečala.
Spremeni te v pošast, ki te prestraši 3 najbližji nasprotniki znotraj 4 Ko se preoblikujejo, vaši običajni napadi povzročijo krvavitev, obravnavanje 2356 enote telesne poškodbe za 8 sek. in dodatno 40 %, vaša fizična odpornost in odpornost na uroke pa se povečata za 9966 . Če je izbrano, poveča regeneracijo vzdržljivosti za 15 %.

Aktivne sposobnosti

Ikona Ime Lv. Pogled Vrsta Tarča Razst./Rad. Cena, rezerva moči Opis
Pounce 2 Aktiven Instant Sovražnik Razst. 5-22 m 4050 2 s., če ga vrže iz ravnovesja.
Brutalni napad 2 Razvoj Instant Sovražnik vesela
5 m
4050 Povzroča dodatno škodo tarči in vsem sovražnikom v bližini.
Napade sovražnika s prvinsko jezo povzroči enote telesne poškodbe in ga omamljanje za 2 s., če ga vrže iz ravnovesja. Dodatne ponudbe enote fizične poškodbe tarče in bližnjih sovražnikov.
Divji napad 2 Razvoj Instant Sovražnik Razst. 5-22 m 4050 Metanje z razdalje najmanj 10 metrov poveča čas, preživet v obliki volkodlaka.
Napade sovražnika s prvinsko jezo povzroči enote telesne poškodbe in ga omamljanje za 2 s., če ga vrže iz ravnovesja. Napad vsaj od daleč 10 metrov dodaja sek. na čas, preživet v podobi volkodlaka.
Hircinejeva nagrada 3 Aktiven Instant sebi 4590
čarovnije
enote zdravje.
Hircinejev bes 3 Razvoj Instant sebi 4590
čarovnije
Poveča škodo orožja.
Podeljuje Hunterjev blagoslov, ki vas zdravi za enote zdravje in povečanje škode orožja z 10 % med z.
Hircinejeva trdnost 3 Razvoj Instant sebi Razst. 20 m 4590
čarovnije
Daje dolgotrajen zdravilni učinek.
Podeljuje Hunterjev blagoslov, ki vas zdravi za enote zdravje in dodatno 1976 enote zdravje za 8 s.
Rjovenje 5 Aktiven 1 s Regija vesela
8 m
4163 sek. Vpliva na do 3 sovražnike v bližini.
Divje rjovenje 5 Razvoj 1 s Regija vesela
8 m
4163 Ubijanje prestrašenih tarč izniči ravnovesje in dezorientira sovražnike v bližini.
Krvoločno rjovenje nažene grozo v bližnje sovražnike, zaradi česar od strahu bežijo in jih spravi iz ravnotežja. 4.3 sek. Vpliva na do 3 sovražnike v bližini. Če zadeti sovražnik umre, se bližnji sovražniki dezorientirajo in izgubijo ravnotežje z.
Routing Roar 5 Razvoj 1 s Regija vesela
8 m
4163 Poveča škodo orožja bližnjih zaveznikov.
Krvoločno rjovenje nažene grozo v bližnje sovražnike, zaradi česar od strahu bežijo in jih spravi iz ravnotežja. sek. Vpliva na do 3 sovražnike v bližini. Podari Major Brutality bližnjim zaveznikom in poveča škodo orožja za 20 % na z.
Prodorno zavijanje 6 Aktiven Instant Sovražnik Razst. 10 m 4050 3 z.
Zavijanje obupa 6 Razvoj Instant Sovražnik Razst. 10 m 4050 Podeljuje sinergijo Ravenous Devour, ki izboljša običajne in težke napade zaveznikov.
Preglasi sovražnika z oglušujočim rjovenjem, ki se ukvarja enote fizično poškoduje in te podre 3 sek. Zavezniki lahko aktivirajo sinergijo Ravenous Devour, s čimer povečajo škodo zaradi običajnih in močnih napadov za 10 % na 15 z.
Zavijanje agonije 6 Razvoj Instant Sovražnik Razst. 10 m 4050 Povzroča dodatno škodo sovražnikom, ki jih prizadene strah.
Preglasi sovražnika z oglušujočim rjovenjem, ki se ukvarja enote fizično poškoduje in te podre 3 sek. Poškodba sovražnikov, ki jih je prizadel strah, se poveča za 30 %.
Nalezljivi kremplji 9 Aktiven Instant Na tla vesela
7 m
3240 [x] bol. poškodbe znotraj 10 c.
Kremplji tesnobe 9 Razvoj Instant Na tla vesela
7 m
3240 Zadete tarče prejmejo manj zdravljenja.
Zdrobi vse sovražnike pred seboj s svojimi kremplji korupcije, ukvarjanja enote telesne poškodbe in dodatno poškodbe zaradi bolezni med 10 c. Major Defile zadene tudi sovražnike in zmanjša učinkovitost njihovega zdravljenja za 30 %, za čas trajanja učinka.
Kremplji življenja 9 Razvoj Instant Na tla vesela
7 m
3240 Zagotavlja dolgotrajno zdravljenje, ki se stopnjuje glede na povzročeno škodo zaradi bolezni.
Zdrobi vse sovražnike pred seboj s svojimi kremplji korupcije, ukvarjanja enote telesne poškodbe in dodatno poškodbe zaradi bolezni med 10 c. Obnavlja tudi zdravje za 50 % povzročene škode zaradi bolezni.

Pasivne sposobnosti

Ikona Ime Raven Vrsta Opis
Zasledovanje 3/7 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Vklopljeno % poveča količino vzdržljivosti, ki jo obnovijo napadi moči.
Požreti 3 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Omogoča vam, da požrete trupla humanoidnih bitij, da podaljšate svoje bivanje v obliki volkodlaka za 12 sekund
Krvni bes 4/8 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Vsakič, ko prejmete škodo, se vaš čas v obliki volkodlaka poveča za 3 sekund. Ta učinek se lahko sproži največ enkrat na vsak dan 5 c.
Bloodmoon 6 Pasivno Omogoča vam, da enkrat na 7 dni za okužbo drugega igralca z likantropijo. Treba se je vrniti na mesto obreda volkodlaka. Igralci, ki so že okuženi s Sanguinare Vampiris, se ne morejo okužiti z Lycanthropy.
Divja moč 6/7 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Poveča škodo orožja za %.
Call of the Pack 7/10 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Zmanjša stroške bivanja v obliki volkodlaka za % za vsakega spreobrnjenega volkodlaka v vaši skupini, vključno z vami, do %.

Prav tako ima volkodlak v kateri koli obliki naslednji pasivni učinek:

Razvoj

Če želite povečati raven spretnosti in sposobnosti, morate ubijati v obliki volkodlaka. Več kot je ubitih, hitreje se dviguje raven. Spodaj je popolna tabela potrebnega števila ubojev za napredovanje.

Rank Zahtevani uboji
za naslednjega rang
Totalni uboji
za čin
1 25 0
2 50 25
3 75 75

Likantropija je virus ali bolezen, zaradi katere lahko postaneš volkodlak. Lahko ga dobite, če vas ugrizne ali opraska drug volkodlak.

Kako se torej lahko okužiš z likantropijo oz. postati volkodlak v igra The Elder Scrolls Online? Odgovor je povsem preprost in zdaj si bomo podrobno ogledali več načinov, kako to idejo uresničiti.

Najprej bi rad povedal, zakaj morate postati volkodlak. Prvič, postati ta lik prinaša lastne prednosti, vključno z dodatno škodo, hitrostjo, vzdržljivostjo in oklepom. Vendar, kot pri vsem, obstajajo nekatere pomanjkljivosti. Ko se popolnoma spremenite v volkodlaka, ne boste več mogli uporabljati orožja in veščin iz svojih drugih veščin. Poleg tega so volkodlaki zelo ranljivi za strup, čeprav je ta vrsta napada v TESO še vedno redka, je še vedno pomembna pomanjkljivost.

Zdaj pa, kako se pravzaprav spremeniš v volkodlaka? Prvič, ne morete se okužiti z vampirizmom, saj to takoj onemogoči, da bi se spremenili v volkodlaka. Če niste okuženi, imate 2 možnosti:

  1. Okužite se z boleznijo od druge okužene osebe
  2. Okužen neposredno od volkodlaka.

Oglejmo si podrobneje prvi primer. Ni lahko srečati nekoga, ki je okužen z virusom Sanies Lupinus, še manj pa doseči, da te nekdo ugrizne. A tudi to se včasih zgodi. To je najbolje narediti na nizkih nivojih, poleg tega je predpogoj, da mora biti igralec na posebnem obrednem mestu. Ko se enkrat okužiš z virusom, moraš le dokončati nalogo, se popolnoma spremeniti v volkodlaka ali biti ozdravljen od bolezni. Če želite to narediti, boste na zaslonu med aktivnimi učinki videli ikono Sanies Lupinus.

Prvi primer je tudi težak, ker je precej težko najti okuženega igralca, ki bi se strinjal, da vas ugrizne. Vsak si želi ta privilegij pridržati zase in za svoje sočlane ceha.

Zato obstaja druga pot. Tukaj je vse veliko preprostejše. Na visokih ravneh se znajdete kot volkodlak, se borite z njim in se okužite z ugrizom ali prasko. Volkodlaki se precej pogosto pojavljajo na lokacijah na visoki ravni, a če ste nelagodni, se lahko vedno odpravite na misijo, v kateri jih zagotovo imate. Ta naloga je v Mournholdu in tukaj boste imeli precej težke čase, saj vas bo napadlo nešteto število teh pošasti. Z dokončanjem te naloge se ne morete izogniti okužbi s temi bitji.

Ko vas bo ugriznil volkodlak, boste spet imeli možnost izbire: reinkarnirati ali ozdraviti. Z izbiro prve možnosti boste postali volkodlak in pridobili edinstvene bojne veščine in lastnosti.

Mimogrede, V naš trgovina igralna valuta na voljo po zelo ugodni ceni in s hitro dostavo. Pri nas tudi ne boste prevarani, saj dajemo najresnejša jamstva.

No, če še niste igrali TESO, vam lahko ponudimo

~Vampirji~

Vampirizem- več kot ena določena bolezen; Vampirizem ima veliko vrst in manifestacij. Že stoletja in iz povsem nejasnih razlogov se prenašajo bolezni, ki jih s skupnim imenom vampirizem različne poti in z različnimi stopnjami poškodb. V tem delu bom poskušal po svojih najboljših močeh orisati značilne značilnosti oblike vampirizma, značilne za naš čas in znane kot noxiphilic sanguivoria, in bralcu ponuditi idejo o načinih prepoznavanja vampirji te vrste.

Vendar menim, da je treba na začetku povedati opozorilo. To delo nikakor ni mišljeno kot vodnik za lov ali boj proti vampirjem. V vseh primerih bo to nasvet, kako se izogniti stiku z osebo, ki je sumljiva na vampirizem, in se v nobenem primeru z njo ne spustiti v boj. Vampirji vseh vrst so nadnaravno močni in se bodo takoj spopadli z vsakim lovcem – razen če najbolj izkušeni preživijo.

Najpomembnejša stvar, ki si jo je treba zapomniti pri noksifilnih obolelih za sanguivoriozo, je, da jih dnevna svetloba, kot pove že ime, ne oslabi kot druge vampirje, poleg tega pa v nočnih urah pridobijo dodatno moč.

Kako je to mogoče, je težko razumeti. Ena najbolj norih teorij trdi, da se je to zgodilo zaradi nekega skrivnega dogovora med daedrskima princema Hircinom in Molagom Balom, ki sta se odločila, da bosta tistim, ki trpijo za noksifilno sanguivoriozo, podarila blagoslov mesečine – kot ga prejemajo volkodlaki.
Ponoči ti lovci pridobijo izjemno vzdržljivost in močne sposobnosti regeneracije zdravja.
Tisti, ki so zboleli za noksifilno sangvivoriozo – intervjuvani so bili seveda v mirnih obdobjih – so opisali neverjeten prehod od trenutka prvega ugriza do izbruha bolezni. Nekateri so povedali, kako so vstopili v ritualno sobo, v kateri so se morali potopiti v mlako črne krvi. Ali gre pri preobrazbi res za tako pošastni ritual ali gre le za halucinacije – brez osebnih izkušenj je nemogoče presoditi.

Če ste bili ugriznjeni ali sumite, da ste bili ugriznjeni, in ste zdaj v nevarnosti noksifilne sanguivorije, brez panike. Če vam je uspelo pobegniti od napadalca, se takoj obrnite na duhovnike Arkaya. Z noksifilno sangvivorijo lahko takoj zbolite le, če vampir brez sledu popije vso vašo kri in vam nato pusti, da pijete svojo.

~ Volkodlak ~

Likantropi(Likantropi) so okrutna pol-človeška, pol-živalska bitja, ki živijo po celotnem Tamrielu. Vzroki za to čudno bolezen niso znani. Podnevi se bolnik ne razlikuje od navadne osebe, ponoči, zlasti ob polni luni (dve luni), pa se spremeni v strašno zver. Kremplji volkodlaka so njihovo naravno magično orožje. Medtem ko bi moral izraz "likantropija" veljati samo za volkodlake, je to preprosto stvar semantike. Seveda obstajajo nekatere razlike med sedmimi opisanimi oblikami likantropije v Tamrielu, a na splošno so si vsi primeri podobni. Likantropi ne morejo obstajati brez sveže krvi in ​​mesa. Da bi ohranili svojo vitalnost v obliki zveri, se morajo vsaj enkrat na noč hraniti z mesom sveže ulovljenega plena, največkrat človeka ali vilina. Ustvarjalec likantropov se šteje za Hircina, daedričnega princa lova. Hircine jih pozorno opazuje iz svojega lovišča, kajti po smrti so volkodlaki obsojeni, da za vedno ostanejo ujetniki ravni pozabe.

Volkodlak je najpogostejša vrsta likantropa, ki ga najdemo po vsem Tamrielu. Preobrazi se v krvoločnega pokončnega volka. V boju uporablja močne kremplje z grozljivo učinkovitostjo. Kljub temu, kar pravijo legende, se volkodlaki po smrti ne vrnejo v človeško obliko, čeprav je bilo dokumentiranih nekaj primerov vrnitve likantropa v svojo pravo obliko po smrti, vendar se je to zgodilo zelo redko. Trupla likantropov običajno sežgejo na grmadi.

~Prednosti in slabosti vampirjev in volkodlakov~

Napadi vampirja temeljijo na rezervi magije, medtem ko volkodlak deluje preprosteje: kot se za zver spodobi, vsi njegovi napadi temeljijo na rezervi moči. Vampir lahko dobro uporablja nekatere povsem nevampirske veščine, na primer, lahko se dobro prikrade in med bitko uporablja tudi način "stealth".

Volkodlak tega žal ne zmore, a to kompenzira z nekaterimi pasivnimi bonusi, zaradi katerih je izjemno učinkovit v bojni skupini, česar pa ne moremo reči za vampirja, ki v skupini ni tako cenjen in je bolj osredotočen na solo. igrati. Volkodlak ima potencial v smislu napadov na blizu, vampir pa se ponaša z izboljšanimi bojnimi lastnostmi ponoči.

Volkodlak ne more nositi oklepa in orožja, za razliko od vampirja, ki se počuti odlično v vsem, kar mu nadenete. Da bi ohranil svoj videz, se je volkodlak preprosto dolžan nenehno hraniti s svojimi žrtvami; vampir, tudi če ne bo popolnoma zapustil vampirske podobe, bo še vedno ohranil vse vampirske slabosti in ranljivosti. No, in končno, volkodlak je zelo občutljiv na strup, na zastrupljeno orožje, vampir pa ima povečano ranljivost za ogenj.

~Kako postati vampir~

Če želite postati vampir, morate kupiti nadgradnjo v trgovini z igrami in vas ob določenem času ugrizne poseben vampir. Če želite, da se vse zagotovo izide, potem poiščite nekoga, ki bi se strinjal, da vas ugrizne (prijatelji ali član vašega ceha). Na žalost se zmožnost okužbe z vampirizmom pri igralcu zelo dolgo polni, celih sedem dni, zato je ugriz zelo drag, če želite najti igralca, ki je vampir ob strani.

Za tiste, ki ste kupili za krone (cena 1.500):

  • Inkubacijska doba traja tri dni. V tem času lahko ozdravite. Vendar morate razumeti, da mora junak preživeti, da vampirski ugriz deluje, zato mora biti sposoben sprejeti več udarcev.

~ Prva metoda - Za krone ~

Med pustolovščinami se lahko zgodi, da boste imeli srečo in naleteli na Bloodfiende, ki se pojavljajo na točno določenih mestih in samo na določenih območjih, tj. bangkorai, Razpoka in Kosčev pohod. Pojavljajo se izključno ponoči.

POMEMBNO: Po umoru bo moral naslednji ponovni pojav Bloodfiends počakati vsaj en dan igre.

Možne točke drstenja Bloodfiends:

Ko ste ugriznjeni, boste prejeli nalogo, imenovano "Potomec krvne matrone". Med prehodom se boste morali odločiti, ali boste prestopili na stran vampirjev ali si opomogli od te nadloge.

~ Druga metoda - Ugriz vampirskega igralca ~

Drugi način, kako postati vampir, je izvajanje krvnega obreda ( Krvni ritual). Preprosto povedano, lik, ki je že postal vampir (prijatelj ali član vašega ceha), lahko enkrat na teden spremeni drugega igralca. Ritual lahko izvedete na oltarju, ki ga obiščete med nalogo. "Potomec krvne matrone".

Zgoraj je bilo rečeno, da mora volkodlak nenehno jesti, da ohrani svoj videz, mimogrede, to mora storiti tudi vampir, sicer oslabi. Skupaj obstajajo štiri stopnje oslabitve. Ko doseže določeno stopnjo, vampir izgubi nekaj življenj, njegove sposobnosti pa postanejo dražje:

~Vampirski oltar~

1 - 2 - 3 - 4 stopnja:

Regen. zdravje - 0%, -25%, -50%, -75%.
Poškodba požara - 0%, +15%, +20%, +25%.
Stroškovna metoda. - 0 %, -7 %, -14 %, -21 %.

POMEMBNO JE VEDETI: Igralec, okužen z vamprizimom, velja za nemrtvega, zato se na njem sprožijo pasivne veščine iz podružnice Fighters Guild.

Toda takoj, ko vam je uspelo napasti živo osebo, se vrnete na prejšnjo stopnjo. Vampir se bo moral tiho prikradti toplokrvni žrtvi z vsemi možnimi triki in žrtvi uporabiti določeno veščino, ki se samodejno pojavi v prikritem načinu. Če na to niste pripravljeni, potem je bolje, da se vzdržite možnosti, da bi postali vampir, in razmislite o možnosti, da postanete volkodlak.

~ Kako se znebiti vampirizma in postati stari ~

Če ne želite biti vampir, piti krvi živih bitij in vzbujati strah v srca drugih igralcev s svojim lačnim pogledom, potem se morate obrniti na istega NPC-ja, ki začne iskanje vampirskih sposobnosti. Napotil vas bo k duhovniku, ki vas je za razumno plačilo pripravljen ozdraviti prekletstva. Ne pozabite, da se lahko ozdravite kadar koli in na kateri koli stopnji, vendar se točke spretnosti, vložene v vampirizem, ne vrnejo, zato je, če obstaja pomanjkanje SP, bolje odstraniti veščine v svojem kapitalu pred zdravljenjem.

~ Kako postati volkodlak ~

Načelo delovanja se ne razlikuje zelo od vampirskega. Če želite postati volkodlak, se boste morali okužiti z boleznijo Sanies Lupinus. Mimogrede, stroški so enaki: 1500 CZK. Torej, končno ste se odločili postati volkodlak, sami ste kupili to sposobnost ali pa vas je ugriznil eden od prijateljev ali članov ceha, zdaj pa lahko aktivirate posebno linijo veščin in lastnosti. So v zavihku Svetovne spretnosti. Potem je vse preprosto: tečeš veliko hitreje, utrpiš veliko manj škode in udariš močneje. Večja je vaša vzdržljivost, močnejši so vaši napadi. Med preobrazbo bo uporaba orožja postala nemogoča. Zdaj pa si ga poglejmo podrobneje.

~ Prva metoda - Za krone ~

Tako kot v primeru vampirizma, da postanete volkodlak, se morate najprej okužiti z drugim volkodlakom. Ko vam bo to uspelo, boste pridobili zanimivo bogastvo - Sanies Lupins. Najti morate kraj, kjer se pojavi poseben volkodlak, ki ga najdete na naslednjih lokacijah: Kosčev pohod, bangkorai oz Razpoka.

Ko vas bo volkodlak ugriznil in v oknu z značilnostmi lika, ki ga boste imeli Sanies Lupins, pojdite do najbližjega smernega kamna. Tukaj boste dobili nalogo - Hircinejevo darilo, po zaključku katerega boste postali pravi volkodlak.

POMEMBNO: Iskati ga morate le v temi.

Na opombo!

    • Spretnost Vodja paketa Spremeni barvo lika v obliki volkodlaka v belo.
    • Spretnost Volkodlak Berserker Spremeni barvo lika v obliki volkodlaka v črno.
    • Bonus za komplet oklepov Savior's Hide(Zmanjša stroške preoblikovanja v volkodlaka za 33%) zniža stroške končne sposobnosti na 200 abs. zelo dobro

    Aktivirajte veščino na samem začetku "Pounce - Nenaden napad" . Tako boste lahko skočili hitro in daleč. Najboljši način za to je, da skočite v množico sovražnikov, jih udarite in prestrašite. Potrebovali boste tudi to veščino "Rjovenje - rjovenje" . Sovražnike boste lahko prestrašili v krogu šestih metrov.

Možne drstitvene točke za posebne volkodlake sovpadajo z lokacijami vampirjev!

~Druga metoda - Ugrizni igralca volkodlaka~

Vaš prijatelj ali soborec iz ceha, ki je že pridobil pasivno veščino "Bloodmoon", vas lahko obrne pred ritualni oltar. Po tem lahko začnete z dokončanjem naloge Hircinejevo darilo s pregledovanjem zvitka na oltarju.

Če nameravate postati krznena žival, potem nima smisla nadgrajevati magije. Hkrati, če se odločite postati krvoses - vampir, potem boste morali črpati tako vzdržljivost kot magijo. Svetujem tudi: trikrat premisli, preden postaneš volkodlak. Kljub dejstvu, da bo igra veliko bolj zanimiva, se bo z volkodlakom zlahka spopadel oborožen z zastrupljenim orožjem. Hkrati bo strup na vas še vedno deloval močneje, tudi če ste v normalni človeški obliki 50% .

~Oltar volkodlaka~

~ Kako se znebiti likantropije in postati stari ~

Obiščite istega NPC-ja, ki je začetnik za nalogo "Hircine's Gift" in se pogovorite z njim, povabil vas bo, da obiščete sosednje mesto, kjer vas je duhovnik pripravljen ozdraviti prekletstva za razumno plačilo. Ne pozabite, da se lahko ozdravite kadar koli in na kateri koli stopnji, vendar se točke spretnosti, vložene v likantropijo, ne vrnejo, zato je v primeru pomanjkanja SP bolje, da pred zdravljenjem odstranite veščine v svojem kapitalu.

Hvala virom za posredovane informacije:

gameinonline

tesonline.ru

elderscrolls.net

P/S - Če ste v članku našli napake, netočnosti ali ste preprosto želeli nekaj dodati, napišite v komentarje. Hvala vam.

Če ste igrali Skyrim, se morate spomniti Companions. Bili so skupina hudih bojevnikov, ki so se lahko spremenili v volkodlake, da bi premagali svoje sovražnike. Elder Scrolls Online vam daje tudi priložnost, da postanete volkodlak in občutite moč teh močnih pošasti.

Volkodlaki so zelo močna in strašna bitja, nekaj med humanoidom in volkom. Večina ljudi se boji volkodlakov zaradi njihovega števila in Sanies Lupinus, bolezni, ki okužene ljudi spremeni v te krvave pošasti.

Citat z uradne spletne strani:

Želimo, da se lahko pošljete na divji ubijalski pohod in občutite neobvladljivo moč preobrazbe, ki vam je predstavljena. Kot si lahko predstavljate, je priča dejanjem volkodlaka resnično vznemirljiva in prav gotovo dogodek, ki vzbuja strah v tiste, ki mu imajo priložnost biti priča.

Kako postati volkodlak?

Obstaja samo en način, da postanete volkodlak - ugrizniti vas mora drug volkodlak in zboleti morate Sanies Lupinus.

To bolezen lahko dobite na 2 glavna načina, po katerih lahko odklenete veščine volkodlaka:

  1. Najti morate volkodlaka NPC in se srečati z njim. Če imaš srečo. NPC vas bo okužil s Sanies Lupinus in lahko postanete volkodlak. Takšne NPC najdemo ponekod visoka stopnja, in te lahko ugriznejo le, ko se boriš z njimi. Ko ste ugriznjeni, se bo začela posebna naloga. Ta naloga vam bo pomagala dokončati vašo preobrazbo. Ko sem igral ESO, sem videl nekaj volkodlakov v Cyrodiiilu. Ne spomnim se natančnih koordinat, a če jih bom še enkrat videl, bom tukaj dodal posnetek zaslona. Če veste, kje najti Volkodlake, pustite komentar.
  2. Drugi način, da postanete volkodlak, je, da poiščete drugega igralca, ki je že okužen z boleznijo, in ga prosite, da vas okuži. Igralec, ki se lahko preoblikuje, lahko ugrizne drugega igralca vsakih 7 dni v bližini obrednega mesta. Ko boste ugriznjeni, boste videli Saniesa Lupinusa v svojih aktivnih sposobnostih in lahko boste sprejeli posebno nalogo: Hircinejevo darilo. Ta naloga vam daje možnost, da postanete volkodlak ali ozdravite bolezen, če se ne želite pridružiti tem pošasti.

Nemogoče je ugrizniti igralca, okuženega z vampirizmom. Nikakor ne moreš biti volkodlak in vampir hkrati. Morali se boste odločiti.

Spretnosti volkodlaka

Ko igralec postane volkodlak, prejme posebno vrsto spretnosti, ki ni na voljo drugim. To vrstico spretnosti najdete v zavihkuSvetovne spretnosti. Spretnosti lahko uporabite med preobrazbo v volkodlaka in jih ne morete uporabiti, dokler se ne preobrazite v volkodlaka.

Preobrazba v volkodlaka

Spretnost preobrazbe volkodlaka stane veliko Ultimate energije in bo zasedla vaše glavno mesto.

Tako lahko preobrazbo smatrate za svojo temeljno sposobnost. Transformacija bo vaš lik naredila veliko močnejšega, dodala bo dodatno vzdržljivost, oklep, hitrost teka in škodo. Povzročena škoda presega vašo največjo vzdržljivost. Med transformacijo ne morete uporabljati nobenih drugih veščin razen tistih, ki so povezane z linijo spretnosti Volkodlak.

Prav tako ne morete uporabljati orožja. Postaneš zver in se boriš kot zver z lastnimi kremplji in zobmi.

Nenaden skok- To je odlična začetna sposobnost, ki vam omogoča, da skočite v množico sovražnikov, jih hitro napadete in pahnete v stanje šoka.

Režanje- To je osnovni nadzorni urok, ki prestraši vse sovražnike v radiju 6 metrov.V PvP bo vaš nasprotnik izgubil nadzor nad svojim likom in vas ne bo mogel napasti, medtem ko boste vi njega lahko napali brez težav.

Uporabljene so vse aktivne sposobnosti Vzdržljivost, vendar sploh ne uporabljajte Magic. To je torej lahko vaša prednost, če ima vaš lik veliko vzdržljivosti. Kot ste videli, sta samo 2 aktivni sposobnosti. To pomeni, da boste večino škode povzročili z lahkimi in močnimi napadi.

Biti volkodlak: prednosti in slabosti

Prvič, igralci prejmejo posebno linijo spretnosti, ki ni na voljo drugim. Zaradi teh sposobnosti so veliko močnejši od drugih igralcev. Transformacija poveča vzdržljivost, oklep, hitrost teka in povzročeno škodo.

Preoblikovanje naredi te bonuse še boljše z dodajanjem novih učinkov, kot je povečanje hitrosti napada z vsakim udarcem in uporaba krvavitve DoT na tarčo.

Če se bojite igralcev v PvP, je zelo uporabna tudi sposobnost CC. To povečanje moči lahko vpliva na ravnovesje, zato so razvijalci v nasprotju z Werewolves linijo spretnosti Fighters Guild naredili izjemno močno.

Pasivna veščina "Beacon" (Spreten sledilec) omogoča, da vse veščine Ceha borcev vplivajo ne samo na Undead in Daedra, temveč tudi na Volkodlake. Ni znano, ali te veščine vplivajo na vas, ko se dejansko preobrazite, vendar se zdi, da.

Druga pomanjkljivost je, da igralci volkodlaka prejmejo +50% škode od strupa, ne glede na to, ali so se transformirali ali ne. Čeprav na ta trenutek V ESO obstaja le nekaj veščin za strupe: strupena puščica in smrtonosna puščica; skoraj vsi delivci škode na dosegu z loki uporabljajo te sposobnosti.

Drugi razlogi, zakaj postati volkodlak

Zdaj, ko smo razpravljali o prednostih in slabostih, se pogovorimo o drugih razlogih, zakaj postati volkodlak.

Eden najbolj pomembni razlogi je zmožnost preobrazbe v smrtonosno zver kar na bojišču, ki prestraši vse igralce okoli. Verjemite mi, proces preobrazbe je videti osupljiv in mislim, da bodo nekateri igralci nad tem zelo presenečeni in šokirani.

Drugi razlog je, da dobite veliko priložnosti za igranje vlog. Ustvarite lahko ceh ali skupino volkodlakov in lovite druge igralce v PvP ali lovite pošasti v ječah. Takšni cehi ali skupine bodo izjemno močni. Poleg tega lahko naredite poseben sveti ritual za sprejem novih članov v ceh. Se spomnite, da mora volkodlak ugrizniti igralca, da ga okuži? To lahko uporabite za igranje vlog.

Volkodlak ali vampir?

Kot verjetno že veste, lahko v ESO postanete tudi vampir. Ampak ne moreš biti volkodlak in vampir hkrati. Morali bomo izbrati. Obe možnosti ponujata neverjetne priložnosti za izjemno igro in obe sta šibki proti veščinam Fighters Guild.

Vendar obstajajo razlike: spretnosti volkodlaka porabljajo samo vzdržljivost, medtem ko vampirji uporabljajo magijo in osnovno energijo. Volkodlaki se morajo transformirati, da lahko uporabite svoje sposobnosti, medtem ko vampirji transformacije nimajo. Vampir je vedno vampir, vendar trpi kazni, če ni nahranjen.

Končna sposobnost

Ikona Ime Lv. Pogled Vrsta Tarča Čas Cena, enote abs. z. Opis
Preobrazba volkodlaka 1 Absolutno Instant sebi 30 sekund 400 Cena: enota. absolutna sposobnost.
3 4 2356 8 9966 enote Če je izbrano, poveča regeneracijo vzdržljivosti za 15 %.
Vodja paketa 1 Razvoj Instant sebi 30 sekund 300 Prav tako pokliče dva spremljevalca volkov, da se borita ob vaši strani.
Spremeni te v pošast, ki te prestraši 3 najbližji nasprotniki znotraj 4 sek. Ko se preoblikujejo, vaši običajni napadi povzročijo krvavitev, obravnavanje 2356 enote telesne poškodbe znotraj 8 s., vaša fizična odpornost in odpornost na uroke pa se povečata za 9966 enote Poziv 2 volčji tovariši za čas. Če jih ubijejo, se spet pojavijo v sek. Če je izbrano, poveča regeneracijo vzdržljivosti za 15 %.
Volkodlak Berserker 1 Razvoj Instant sebi 30 sekund 300 Škoda zaradi krvavitve, ki jo povzročijo običajni napadi, se je povečala.
Spremeni te v pošast, ki te prestraši 3 najbližji nasprotniki znotraj 4 Ko se preoblikujejo, vaši običajni napadi povzročijo krvavitev, obravnavanje 2356 enote telesne poškodbe za 8 sek. in dodatno 40 %, vaša fizična odpornost in odpornost na uroke pa se povečata za 9966 . Če je izbrano, poveča regeneracijo vzdržljivosti za 15 %.

Aktivne sposobnosti

Ikona Ime Lv. Pogled Vrsta Tarča Razst./Rad. Cena, rezerva moči Opis
Pounce 2 Aktiven Instant Sovražnik Razst. 5-22 m 4050 2 s., če ga vrže iz ravnovesja.
Brutalni napad 2 Razvoj Instant Sovražnik vesela
5 m
4050 Povzroča dodatno škodo tarči in vsem sovražnikom v bližini.
Napade sovražnika s prvinsko jezo povzroči enote telesne poškodbe in ga omamljanje za 2 s., če ga vrže iz ravnovesja. Dodatne ponudbe enote fizične poškodbe tarče in bližnjih sovražnikov.
Divji napad 2 Razvoj Instant Sovražnik Razst. 5-22 m 4050 Metanje z razdalje najmanj 10 metrov poveča čas, preživet v obliki volkodlaka.
Napade sovražnika s prvinsko jezo povzroči enote telesne poškodbe in ga omamljanje za 2 s., če ga vrže iz ravnovesja. Napad vsaj od daleč 10 metrov dodaja sek. na čas, preživet v podobi volkodlaka.
Hircinejeva nagrada 3 Aktiven Instant sebi 4590
čarovnije
enote zdravje.
Hircinejev bes 3 Razvoj Instant sebi 4590
čarovnije
Poveča škodo orožja.
Podeljuje Hunterjev blagoslov, ki vas zdravi za enote zdravje in povečanje škode orožja z 10 % med z.
Hircinejeva trdnost 3 Razvoj Instant sebi Razst. 20 m 4590
čarovnije
Daje dolgotrajen zdravilni učinek.
Podeljuje Hunterjev blagoslov, ki vas zdravi za enote zdravje in dodatno 1976 enote zdravje za 8 s.
Rjovenje 5 Aktiven 1 s Regija vesela
8 m
4163 sek. Vpliva na do 3 sovražnike v bližini.
Divje rjovenje 5 Razvoj 1 s Regija vesela
8 m
4163 Ubijanje prestrašenih tarč izniči ravnovesje in dezorientira sovražnike v bližini.
Krvoločno rjovenje nažene grozo v bližnje sovražnike, zaradi česar od strahu bežijo in jih spravi iz ravnotežja. 4.3 sek. Vpliva na do 3 sovražnike v bližini. Če zadeti sovražnik umre, se bližnji sovražniki dezorientirajo in izgubijo ravnotežje z.
Routing Roar 5 Razvoj 1 s Regija vesela
8 m
4163 Poveča škodo orožja bližnjih zaveznikov.
Krvoločno rjovenje nažene grozo v bližnje sovražnike, zaradi česar od strahu bežijo in jih spravi iz ravnotežja. sek. Vpliva na do 3 sovražnike v bližini. Podari Major Brutality bližnjim zaveznikom in poveča škodo orožja za 20 % na z.
Prodorno zavijanje 6 Aktiven Instant Sovražnik Razst. 10 m 4050 3 z.
Zavijanje obupa 6 Razvoj Instant Sovražnik Razst. 10 m 4050 Podeljuje sinergijo Ravenous Devour, ki izboljša običajne in težke napade zaveznikov.
Preglasi sovražnika z oglušujočim rjovenjem, ki se ukvarja enote fizično poškoduje in te podre 3 sek. Zavezniki lahko aktivirajo sinergijo Ravenous Devour, s čimer povečajo škodo zaradi običajnih in močnih napadov za 10 % na 15 z.
Zavijanje agonije 6 Razvoj Instant Sovražnik Razst. 10 m 4050 Povzroča dodatno škodo sovražnikom, ki jih prizadene strah.
Preglasi sovražnika z oglušujočim rjovenjem, ki se ukvarja enote fizično poškoduje in te podre 3 sek. Poškodba sovražnikov, ki jih je prizadel strah, se poveča za 30 %.
Nalezljivi kremplji 9 Aktiven Instant Na tla vesela
7 m
3240 [x] bol. poškodbe znotraj 10 c.
Kremplji tesnobe 9 Razvoj Instant Na tla vesela
7 m
3240 Zadete tarče prejmejo manj zdravljenja.
Zdrobi vse sovražnike pred seboj s svojimi kremplji korupcije, ukvarjanja enote telesne poškodbe in dodatno poškodbe zaradi bolezni med 10 c. Major Defile zadene tudi sovražnike in zmanjša učinkovitost njihovega zdravljenja za 30 %, za čas trajanja učinka.
Kremplji življenja 9 Razvoj Instant Na tla vesela
7 m
3240 Zagotavlja dolgotrajno zdravljenje, ki se stopnjuje glede na povzročeno škodo zaradi bolezni.
Zdrobi vse sovražnike pred seboj s svojimi kremplji korupcije, ukvarjanja enote telesne poškodbe in dodatno poškodbe zaradi bolezni med 10 c. Obnavlja tudi zdravje za 50 % povzročene škode zaradi bolezni.

Pasivne sposobnosti

Ikona Ime Raven Vrsta Opis
Zasledovanje 3/7 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Vklopljeno % poveča količino vzdržljivosti, ki jo obnovijo napadi moči.
Požreti 3 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Omogoča vam, da požrete trupla humanoidnih bitij, da podaljšate svoje bivanje v obliki volkodlaka za 12 sekund
Krvni bes 4/8 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Vsakič, ko prejmete škodo, se vaš čas v obliki volkodlaka poveča za 3 sekund. Ta učinek se lahko sproži največ enkrat na vsak dan 5 c.
Bloodmoon 6 Pasivno Omogoča vam, da enkrat na 7 dni za okužbo drugega igralca z likantropijo. Treba se je vrniti na mesto obreda volkodlaka. Igralci, ki so že okuženi s Sanguinare Vampiris, se ne morejo okužiti z Lycanthropy.
Divja moč 6/7 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Poveča škodo orožja za %.
Call of the Pack 7/10 Pasivno (V OBLIKI WERWOLF) Zmanjša stroške bivanja v obliki volkodlaka za % za vsakega spreobrnjenega volkodlaka v vaši skupini, vključno z vami, do %.

Prav tako ima volkodlak v kateri koli obliki naslednji pasivni učinek:

Razvoj

Če želite povečati raven spretnosti in sposobnosti, morate ubijati v obliki volkodlaka. Več kot je ubitih, hitreje se dviguje raven. Spodaj je popolna tabela potrebnega števila ubojev za napredovanje.