Skyrim organizirani kriminal. Organizirani kriminal v Skyrimu: OBIS - Organizirani razbojniki v Skyrimu. Zelo kratek opis

Opis:
Torej, ta mod, ki sem ga poimenoval "Gangs of Skyrim", naredi veliko ... Kje začeti? Vas ni zmotilo, da banditi, ki so številčno najmočnejša frakcija, ne naredijo skoraj nič? Z združitvijo moči bi lahko prevzeli oblast v 2-3 urah. In zdi se, da jim nič ne preprečuje, da bi se združili ... Ali lahko imenujete vodjo razbojnikov po imenu, razen Highvorja? Jaz ne. No, ta mod to razloži. Moč med razbojniki je že dolgo razdeljena na več zajetnih tolp in ne marajo nadobudnežev, vendar jih ne moti, da bi svojim sosedom odrezali nekaj jam. Da, da, razbojniki so prave skupine s svojimi pravili obnašanja, izbiro kandidatov, odvisnostjo od orožja in magije ...

OBIS je modifikacija za Skyrim, ki dodaja nove bandite po vsem svetu igre brez žrtvovanja zmogljivosti. Novi razbojniki so razdeljeni na veliko različnih tipov, zaradi česar bo vsako novo srečanje z razbojniki zanimivo in zahtevno. Vsi razbojniki so uravnoteženi in imajo močne in šibke strani. Več o novih razbojnikih si lahko preberete v knjigi Bandit Book, ki jo najdete v svetu (knjiga je ostala v angleščini, preveč besedila)

Prevod:

Posodobitev: 2.02
- Dodana "Posodobitev 2.02" z dodatno povezavo (samo datoteka OBIS.esp za glavni mod), odpravljene težave z imeni in komponentami za nekatere naključne (naključne) šefe. Če že imate nameščeno različico 2.01, potem samo prenesite to "Posodobitev 2.02" in zamenjajte datoteko OBIS.esp, če prenašate mod prvič, potem morate mod različico 2.01 prenesti z glavne povezave, namestite in nato prenesite "Posodobitev 2.02" in zamenjajte datoteko OBIS.esp
- Popravljene tipkarske napake v nekaterih imenih skupin
- Knjiga še vedno ni prevedena, nimam časa zanjo in nihče noče pomagati pri prevodu, sem že velikokrat prosil ...

Posodobitev: 2.01
- Sprememb je preveč, da bi vse opisali. Vidite lahko izvirno stran. Če želite posodobiti iz stara različica izbrišite stare datoteke in znova namestite mod, s tem se boste znebili vseh težav. Skripti v novi različici niso spremenjeni, tako da lahko namestite nova različica nad prejšnjo z zamenjavo datoteke, vendar izbrišite eno datoteko OBISDB-FaceMasksFix.esp
- Dodan kup novih NPC-jev in različnih formacijskih tolp (skupaj dodanih približno 900 novih NPC-jev)
- Popravljenih nekaj napak z banditi (nič več zrušitev)
- Popravljene napake razbojnikov 2. stopnje
- OBISDB-FaceMasksFix.esp ni več potreben
- Uravnotežil zdravje mnogih razbojnikov
- Izboljšana raznolikost banditskega orožja / Združljivost z drugimi modifikacijami
- Popravljene napake pri ponovnem rojevanju za nekatere razbojnike
- Naključno izbrana večina banditskih šefov, ki se pojavijo v večini banditskih skrivališč
- Dodana 2 nova hišna ljubljenčka (mrazni pajki in troli)
- Prilagojeno vedenje razbojnikov izurjenih medvedov in sabljozobcev, ki so zdaj bolj agresivni
- Povečana raznolikost običajnih razbojnikov
- Prestrukturirani seznami stopenj razbojnikov, da so bolj združljivi z drugimi modifikacijami (zahteva Bash Patch za popolno združljivost z drugimi modifikacijami)
- Popravljeno ogromno število napak

več:
- 2500 novih razbojnikov, vsi z različnimi obrazi, tako da istega obraza ne boste videli dvakrat.
- Nobeden od razbojnikov se ne pase kar tako in ni vključen v nivojske liste. Torej, če bi moral biti razbojnik na določenem mestu, potem bo tam.
- Skupaj 57 vrst razbojnikov, ki bodo naredili vsako srečanje taktično raznoliko ... Ste že videli, kako so Dragonborna ubili z bodalom iz prikritega načina? Dobrodošli v resničnem svetu.
- Popolnoma preoblikovan sistem ponovnega pojavljanja banditov.
- Nastavitev prek menija MCM vam bo omogočila izbiro števila banditov na enem mestu.
- Če imate poškodovani popravek, ki vpliva na sovražnike ali razbojnike na visoki ravni, bi moral OBIS delovati dobro, če je bližje dnu v vrstnem redu nalaganja (priporočam tudi, da ga vstavite tudi v poškodovani popravek).
- 207 edinstvenih poimenovanih razbojnikov, iz katerih lahko odstranite drage prstane za prodajo (obstaja celo dialog s prodajo teh prstanov, vendar nisem razumel, s kom je bil ta dialog)
- Spremenjena so bila tudi imena navadnih razbojnikov, da je njihov razred razumljiv - lokostrelec, bojevnik, mag (za kaj?)
- Posebni razbojniški ščiti. Najdete ga lahko pri razbojnikih ustreznih frakcij. Obstajajo lahke in težke različice ščitov.
- Banditi nosijo klobuke in obrazne maske iz modifikacije FACE MASKS OF SKYRIM by volvaga0.
- Vsak bandit ima edinstveno ime (hvala), z razliko za ženske (hvala na splošno) itd.
- Oklepi so zdaj naključni, banditi nosijo različne oklepe.
- 13 (že več) banditskih klanov z lastnimi grbi, kontingentom, taktiko in stopnjo hladnosti.
- Gangsterske patrulje obešajo lyuli, ropajo, ubijajo in posilijo vse na svoji poti.
- Razbojniki zavzamejo mesta, utrdbe, jame in vasi (da-da!)
- Nekaj ​​novih napitkov/orožij in drugih stvari, izboljšan AI (inteligenca), taktični obvozi, dobro usklajeno timsko delo in cela feministična skupina Women of the Hammer. Da, to je res globalna modifikacija.
- Vsi razbojniki so registrirani v listih ravni.

Od prevajalca:
- Nekaj ​​besed o prevodu: približno dva tisoč imen, stvari, naslovov in drugih stvari ... 100% sem nekje zajebal. Če opazite, mi prosim povejte.

Zahteve:
- Skyrim LE
- Dragonborn DLC neobvezno (popravek v arhivu)
- SKSE 1.07.03
- SkyUI 4.1 in novejši

Kompatibilnost:
- Avtor pravi, da je mod združljiv z vsem, kar je mogoče. Izkušnje uporabnikov potrjujejo pravilnost njegovih besed. Vse modifikacije za izravnano orožje/oklep/čarovnije (kot so Jaysusovi meči ali rimski oklep) bodo na voljo tudi novim razbojnikom.

Pri nadgradnji z različice 1.63 na 2.02:
- Onemogočite in izbrišite datoteko OBISDB-FaceMasksFix.esp, če je prisotna
- Namestite novo različico

Moduli:
Modul Banditske patrulje (Banditske patrulje):
- Na območjih pod nadzorom banditov so dodatne točke za drstitev banditov.
- Možnost srečanja z razbojniki v divjini.
- Banditi bodo napadli mesta.

Modul SUPER BANDIT HELL EDITION (Banditske patrulje):
- Večina nesovražnih živali bo zamenjana z razbojniki
- Enako kot pri banditskih patruljah

Modul OBIS - brez novih razbojnikov:
- Naključno razporedi vaniljeve razbojnike, da izgledajo kot OBIS
- Izjemno nestabilen, uporabljajte na lastno odgovornost

Namestitev: (samo ročno, upravljalnik arhivov ne bo nameščen prek NMM)
Spustite datoteke v mapo Data, povežite mod v zaganjalniku ali upravitelju modov
1. Mapa OBIS je osnova, OBVEZNA za namestitev !!! Datoteka OBISDB.esp je za Dragonborn
2. Mapa Bandit patrulje - najbolj okusna, ker je odgovorna za patrulje in invazije (opis zgoraj)
3. Mapa Banditske patrulje - SUPER BANDIT HELL EDITION - test za moč živcev. Tudi v stranišču bodo trije ali štirje nagobčniki, na štoru namesto zajca - nagobčnik in sploh povsod in povsod
4. Mapa IA7 IN CLOAKS patch - združljivostni popravek za modifikacije "Immersive Armors 7.1" in "Cloaks of Skyrim", postavite na konec prenosa v zaganjalnik ali upravitelj modov
5. Mapa AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch - popravek za mod "Alternative Start/Live Another Life"
6. Mapa Bandit Patrol za Momod in SIC - popravki za SIC in monster mod
7. Glavna mapa z datotekami - Brez NOVIH razbojnikov - opisano zgoraj, upoštevajte tudi, da ta možnost ni več v razvoju

Da spremembe moda začnejo veljati, potrebujete:
- Nova igra ali čisto shranjevanje, vsaj 10 igralnih dni, da se vsa sredstva modifikacije porazdelijo po celotnem zemljevidu igre (ne morete premikati časa, spati v nedogled 10 dni ali čakati, samo morate igrati kot običajno, vse spremembe moda bodo veljale same).

Modifikacija, ki pripelje količino in kakovost razbojnikov v Skyrimu do stanja majhne vojske nevarnih izmečkov. Samo namestite ga, povežite popravek Dragonborn (OBISDB.esp), če želite tam srečati izmečke, in popravek patrulje (izbirno), če želite ponekod naleteti na potepujoče bandite. Ponovno rojenje in pogostost srečanj z novimi "prijatelji" je mogoče konfigurirati prek menija MSM. Prisotni so tudi: popravek za mod Falskaar in popravek za patrulje "Bandit Hell", ki nadomešča vsa živa bitja z banditi.

Zahteve:

Skyrim, SkyUI, Dragonborn (neobvezno)

Pred nadgradnjo s stare različice izbrišite VSE stare datoteke, naredite čisto shranjevanje in nato znova namestite mod.
Če nadgradite z 1.5xxx na 1.6xxx, boste morali ZAČETI NOVO IGRO

Opis:

1379 ročno izdelanih novih razbojnikov
- 36 vrst razbojnikov, ki se razlikujejo po bojnem slogu in taktiki
- popolna prenova sistema razbojnikov
- kombinacija z modifikacijami, kot so sovražniki na visoki ravni z uporabo bash popravka
- 198 edinstvenih razbojnikov z imeni - sklicevanje na čase Morrowinda
- razvrstitev imen navadnih razbojnikov po razredih (bojevnik, tat itd.)
- nova vrsta banditov - nosilci ščita, podobni tankom v tolpah, lahko zbirate njihove ščite
- banditi nosijo klobuke
- veliko razbojnikov pripada tolpam z velikimi imeni, kar je prikazano v imenu
- Razbojniki vključeni v sezname ravni
Govori se, da bandite vodi skupina, imenovana Večni svet, ki vključuje vodje tolp. Lahko bereš Celoten opis operativne tolpe v readme in najbolj popolno - v knjigi o organiziranem kriminalu v Skyrimu "Bandits and Gangs of Skyrim", ki jo najdete v igri (avtor ni natančno navedel, kje, vendar očitno izpade v običajnem mesta za knjige in bo naprodaj) . Po dogovoru s stranko bodoče tolpe niso bile vključene v knjigo, dodane bodo, ko bo avtor uresničeval svoje zamisli.

Tolpe:

Hidden - skupina morilcev, ki je bila prej v Elsweyrju, potem ko so izboljšali svojo nevidnost, postopoma obvladujejo Skyrim.
Iron Blood je vzdevek čarovnika, ki je našel formulo za napoj, ki neverjetno poveča preživetje.
Predatorji - vodi jih nori čarovnik, katerega glavne sanje so širiti strup in vse vrste okužb po Skyrimu.
Lady of the Hammer je organizacija, ki združuje ženske, ki so v vojni izgubile družine.
Iskani razbojniki - ti ljudje sami po sebi ne predstavljajo skupine, temveč so različne nevarne osebnosti, včasih v tolpah, katerih avtoriteta jih lahko dvigne v višave podzemlja. Čim prej jih je treba uničiti.
Navadni banditi - nikogar za imenovati, skupina z največjim prometom, dno katere koli tolpe Skyrim. Edina težava s temi neznanimi vojaki tolpe je, da jih je vedno preveč.
Banditski delovodje - vodja brezimnih in nejasnih tolp.
Blind Eyes so nenavaden kult slepih lokostrelcev, ki želijo zapustiti svet brez vida.
Mesarji - Še pred iztrebljanjem senčnih kuščarjev so bili nekateri vojaki organizirani v skupine za zaščito zavetišč in dopolnjevanje svojih vrst, specializiranih za uničevanje. Po izginotju reda so nadaljevali svoje dejavnosti in sejali smrt v Skyrimu.
Kopači so nekdanji rudarji, ki ropajo ruševine Dwemerja in naselja Falmerjev v iskanju zaklada.
Nezdružljivi so skupina razbojnikov, sestavljena iz pobeglih veteranov Legije in Stormcloakov, ki želijo svoje vrste dopolniti z običajnimi vojaki, tako da jih prepričujejo o nesmiselnosti vojne.
Klan modre lobanje je pobesnelo pleme barbarov, ki se želijo le bojevati in opijati.
Iskravolk - slavni lovci, ki jim je že dolgčas ubijanja živali.
Preprodajalci v senci so organizirana tolpa tihotapcev in preprodajalcev mamil, ki jih vodi skrivnostni kolovodja, znan kot Sunset.
Zastrupljevalci so mojstri izdelave strupov in se ponavadi držijo v ozadju in izven vidnega polja.
Alik "r - Plačanci iz Hammerfella, ti razbojniki se zelo razlikujejo od drugih Alik" r vojakov, ki jih je mogoče najti na različnih mestih.
Plunderers - Plunderers iz Saltsheima nosijo Morrowind orožje in oklepe, ki so jih vajeni v svojih domovinah.
Wok Walkers - Vojska enega samega človeka po imenu Wok, ki ustvarja brezumne služabnike iz mrtvih trupel.
Vitezi goreče rože so red ponorelih vitezov, ki verjamejo, da je svet pokvarjen in da ga je treba očistiti.
Kingfishers so nori čarovniki, veliki ljubitelji hladne magije.
Odvisniki - eden od kadžitskih mamilarskih gospodarjev je odkril tako močno formulo mamila, da se vsak, ki ga skoraj prvič vzame, spremeni v pravega zombija, obsedenega z mislijo na odmerek.
Gospodarji kosti - ko je Dovakin pobijal zmaje in vzel vse, kar je bilo dobrega, so mu sledili roparji in pobrali preostale kosti.
Prsti gora so razbojniki, ki so podedovali ali pridobili znanje o uroku Prst gora, ustvarjenem pred več sto leti.
Beaters - ekipa bojevnikov, nekoč imenovana Hounds of Glory, da bi poudarili svojo čast in dostojanstvo.
Voditelji razbojnikov so strašni kriminalci, katerih imena so prekrita z legendami.
Smashers - S padcem Temne bratovščine so razpršeni mladinci začeli vojno, da bi ugotovili, kdo med njimi je bolj vreden sprejeti pogodbe za pogodbene umore v Tamrielu. Cleaverji so bili edini preživeli v tem spopadu.
Razorbacks so privrženci čarovnika, ki ustvari ščit okoli tarče in jim povzroča bolečino.
Battlecasters so vojaški čarovniki Imperial College of Mages, ki so bili ocenjeni kot preveč agresivni in krvoločni, da bi nadaljevali svoje usposabljanje.
Crushers - tolpa pridigarjev sovraštva do nasprotnega spola od psihopatov, ki z veseljem maščujejo žalost svoje ljubice.
Odtrgan - včasih se po uspešnem napadu najdejo podgane, ki si prilastijo nekaj dobrega plena in ga skrijejo pred drugimi.
Sharpshooters – Po porazu, ki je nekoč prisilil tolpo Blackbow, da se je umaknila v Skyrim, da bi si zalizala rane, so voditelji ponovno zbrali tolpo in njeni člani so izpilili svoje strelske sposobnosti do ostrostrelske natančnosti.
Lomilci usode so orkovsko pleme, ki je obvladalo veščino padanja v strašno divjanje, ki čudežno obnovi človeka skoraj na robu smrti in podvoji njegovo moč.
Tolpe čarovnikov (Pyro-, Cryo-, Necro-, Electro- in druge "mante") - običajno čarovniki, ki vadijo daleč od vasi, se z banditi dogovorijo o medsebojni podpori v boju.
Dishonored - aristokrati, izgnani iz družbe, polni žeje po maščevanju in ropu
Agenti Thalmorja - vohuni, ki lovijo Dovahkiina
Shemer - razbojniki, ki preučujejo in uporabljajo razpoložljivo tehnologijo Dwemer
Šepetalci so ceh nevidnih morilcev lokostrelcev.

Izbirne datoteke:

Razbojniške patrulje – doda nekaj razbojniških patrulj in razbojnikov v divjini.
- Peklenske gangsterske patrulje - vsako kozo, lisico, jelena in zajca zamenjajo razbojniki, dobrodošli v gangsterskem peklu. Ne uporabljajte peklenskih razbojniških patrulj v povezavi z drugimi razbojniškimi patruljami. Ni priporočljivo začeti nova igra s to neobvezno datoteko.
- Infernal Gang Patrols za Monster Mod in Skyrim Immersive Creatures - Infernal Gang Patrols za delo z Monster Mod in Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - za MM in SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - samo MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - samo SIC
- Popravek za modifikacije Immersive Armors in plašč - uporabite ta popravek, če imate nameščene modifikacije Immersive Armors in plašč, vnesite vrstni red nalaganja za navedenimi modifikacijami.
- Popravek za Falskar

Kaj je novega v različici 1.62:

Dodani novi banditi iz kulta Phantom Knight (36 novih likov)

Pozdravljeni vsi skupaj.

Posodobljeno. Mod prestavljen iz različice 1.502 na 1.61C.
Posodobljeno na 1.63.
Posodobljeno na različico 2.01.
Posodobljeno na različico 2.02

Sprememb je preveč, da bi vse opisali. Vidite lahko izvirno stran. Za posodobitev iz stare različice - izbrišite stare datoteke in znova namestite mod - s tem se boste znebili vseh težav.

OBIS je modifikacija za Skyrim, ki dodaja nove razbojnike po vsem svetu igre brez žrtvovanja zmogljivosti. Novi razbojniki so razdeljeni na veliko različnih tipov, zaradi česar bo vsako novo srečanje z razbojniki zanimivo in zahtevno. Vsi razbojniki so uravnoteženi in imajo tako prednosti kot slabosti. Več o novih razbojnikih si lahko preberete v "Knjigi razbojnikov", ki jo najdete v svetu (knjiga je ostala v angleščini)

2500 novih razbojnikov, vsi z različnimi obrazi, tako da istega obraza ne boste videli dvakrat.
Nobeden od razbojnikov se ne pase kar tako in ni vključen v nivojske liste. Torej, če bi moral biti razbojnik na določenem mestu, potem bo tam.
-Skupno 57 vrst razbojnikov bo vsako srečanje naredilo taktično raznoliko.
- Popolnoma preoblikovan sistem ponovnega pojavljanja banditov.
-Nastavitev prek menija MCM vam bo omogočila izbiro števila razbojnikov na enem mestu.
-Če imate poškodovan popravek, ki vpliva na sovražnike ali razbojnike na visoki ravni, bi moral OBIS delovati dobro, če je bližje dnu v vrstnem redu nalaganja (priporočam tudi, da ga vstavite tudi v poškodovani popravek).
-207 edinstvenih poimenovanih razbojnikov, s katerih lahko odstranite drage prstane za prodajo (obstaja celo dialog s prodajo teh prstanov, vendar nisem razumel, s kom je ta dialog).
- Spremenjena so bila tudi imena navadnih razbojnikov, da bi bilo mogoče razumeti njihov razred - lokostrelec, bojevnik, mag (za kaj?)
-Posebni razbojniški ščiti. Najdete ga lahko pri razbojnikih ustreznih frakcij. Obstajajo lahke in težke različice ščitov.
-Banditi nosijo klobuke in obrazne maske iz modifikacije FACE MASKS OF SKYRIM by volvaga0.
-Vsak bandit ima edinstveno ime (hvala), z razliko za ženske (hvala na splošno) itd.
-Oklepi so zdaj naključni, banditi nosijo različne oklepe.

Banditske patrulje:
-Na območjih pod nadzorom banditov so dodatne točke za drstitev banditov.
- Sposobnost srečanja z razbojniki v divjini.
-Razbojniki bodo napadli mesta.

Bandit Patrols-SUPER BANDIT HELL EDITION:
-Večina nesovražnih živali bo zamenjana z razbojniki.
-Enako kot v Bandit Patrols.

OBIS-ni novih banditov:
-Naključno razporedi vanilijeve razbojnike na podobe OBIS.
- Zelo nestabilen, uporabljajte na lastno odgovornost.

Zahteve: SKSE, SkyUI, Najnovejša različica igre ali legendarna izdaja, Dawnguard, Dragonborn.

Namestitev: Standardna. Vrzite datoteke v mapo Podatki, povežite mod v zaganjalnik. OBIS - sam OBIS, ki ga je treba namestiti. Popravek AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction je popravek za način Živi drugačno življenje, če se odločiš igro začeti kot bandit. Banditske patrulje - opisano zgoraj. Banditske patrulje - SUPER BANDIT HELL EDITION- opisano zgoraj. Popravek IA7 IN CLOAKS - popravek združljivosti z istoimenskim modom, na koncu prenosa. Glavna datoteka - Brez NOVIH razbojnikov - opisano zgoraj, upoštevajte tudi, da ta možnost ni več v razvoju. SUPER BANDIT HELL EDITION SIC IN MOMOD- različica patrulj za modifikacije z istim imenom.

Posnetki zaslona:

kratka verzija:
BANDITI V SKYRIMU SO HROMI, JAZ JIH NAREDIM KULA, PRENESITE MOJ MOD

Prava različica:
Priznajmo, banditi zaničujejo življenje. So malo boljši od agresivnih meščanov. Razbojniki naj bi bili grozljiva in stalna grožnja po vsej deželi Skyrima. Želim ustvariti to dejansko grožnjo. Ko bo ta način dosegel svoj največji potencial, upam, da bom dodal veliko vrst novih razbojnikov, ki pripadajo določenim tolpam, ki so poglobljene in prijazne do izročila. Ko bom ustvaril dovolj vrst razbojnikov, nameravam narediti sijoč sistem iskanja, ki bo namestil dejansko tolpe v sistem Vanilla Skyrim za večje nagrade in nagrade. Potem bi z veseljem dodal razbojniške napade, o katerih cvilijo stražarji v Skyrimu. Tudi, če kdo od vas, ki se ukvarja s teksturo, 3D modelom ali super umetniškimi ljudmi, želi ustvariti nekaj unikatnih predmetov (simboli za vsako tolpo ali unikatna oblačila), mi pošlji ZS. To bom VELIKO posodabljal, zato se pogosto vračam. Načrtujem, da bom ustvarjal nove stvari, dokler se bom lahko spomnil novih stvari (ali pa mi jih lahko predlagate).

O vsaki vrsti razbojnika lahko preberete v zavihku readme, ko se mod razvija ... Veš za vsak slučaj, če še naprej umiraš in želiš PROFESIONALNE NASVETE! Ha ali zabavne malenkosti, ki se jih morate zavedati

GLAVNA DATOTEKA SAMA NE ZAHTEVA DAWNGUARD ALI HEARTHFIRE ALI DRAGONBORN ALI KAR KARkoli
OBIS-DB zahteva Dragonborn DLC

TEŽAVA: RES RES VELIKA DATOTEKA ZA PRENOS (300+ MB)
Želim si, da bi lahko kaj naredil v zvezi s tem, a da bi preprečil napako na sivem obrazu, moram narediti ogromen BSA, da se prilagodi vsakemu razbojniku, ki ga ustvarim. Po svojih najboljših močeh bom poskušal zmanjšati velikost prenosa, toda več vsebine ustvarim, večja bo datoteka.

Deluje v različici Skyrim 1.9

OBVESTILO: Ker se to spreminja glede na trenutne sezname ravni, lahko traja približno 10 dni igre igra ustvariti te razbojnike v zunanjih celicah ... Če komaj čakate, bodisi poiščite način, ki skrajša čas ponastavitve celice, pojdite v svojo hišo in počakajte 10 dni zaporedoma ali naredite novo igro za takojšnje rezultate

Glavna datoteka vključuje:
-Približno 968 novih, individualnih, ročno izdelanih razbojnikov, vsi z različnimi obrazi, tako da morda nikoli ne boste videli iste osebe dvakrat!
- Skupaj 27 vrst razbojnikov, ki bodo naredili vsako srečanje raznoliko in taktično.
- Popolnoma preoblikovan sistem za ustvarjanje razbojnikov, ki bo naključno razvrstil vrste razbojnikov, ki se bodo pojavili v taboriščih, vplival samo na naključne razbojnike, ne na tiste, ki se med seboj pogovarjajo!
-Če imate popravljen popravek za modifikacije, kot so sovražniki na visoki ravni, ali kar koli, kar vpliva na razbojnike, bi moralo delovati v popolni harmoniji, dokler postavite OBIS najbližje dnu vašega vrstnega reda nalaganja!
-190 IMENOVANIH RAZBOJNIKOV, NAKLJUČNO UMEŠČENIH NA SEZNAM LVL, POSKUSAJTE NAJTI VSE
- Običajni razbojniki so zdaj razvrščeni in poimenovani glede na vrsto razreda (bojevnik, čarovnik in lokostrelec), kar vam zdaj daje malo pozornosti
-Določene tolpe imajo ščit posebej zanje! boste našli pri razbojnikih, ki se želijo pridružiti tem skupinam

OBISDB
-ZAHTEVA DRAGONBORN DLC
-Ima vse, kar ima glavna datoteka.
-Omogoči Reavers v Skyrim, medtem ko dovoli banditom v Solsteim!
- Poveča raznolikost razbojnikov na 28 različnih vrst (Razbojniki).
-Ta datoteka bo posodobljena skupaj z glavno datoteko.
- POTREBUJETE TAKO GLAVNO DATOTEKO IN DATOTEKO DB ISTI ČAS

Ta način dodaja patrulje različnih večjih frakcij na prostranstva Skyrima od Stormcloaks in Imperials do Silver Hand in Werewolves, od vampirjev in Dawnguards do popotnikov, trgovcev in banditov.
Mod je zasnovan tako, da nekoliko popestri in poživi svet Skyrim.

več:
- Na potovanju po prostranstvih Skyrima boste videli naključne bitke med frakcijami, lovili vas bodo tako plačanci kot vampirji.
- Dodane so tudi skupine popotnikov in trgovcev, ki se bodo pojavile na različnih mestih itd. Vsi NPC-ji se ponovno rodijo, razen potujočih trgovcev, vendar jih lahko ubije samo igralec.
- Mod je popolnoma funkcionalen, patrulje so v skoraj vseh večjih frakcijah v vseh DLC-jih, vključno s Stormcloaks, Thalmor, Imperials, Dawnguards, Travelers, Merchants, Bandits, Skaal, Redorans, Plunderers in Rieklings. Trenutno mod vključuje tudi bojne cone z bitkami za zajem trdnjave.
- Mod ne uporablja skriptov. Mod lahko brez strahu namestite in odstranite.
- Mod lahko postavite kamor koli v vrstnem redu moda.
- NPC-ji za državljansko vojno so bili dodani samo v Skyrim in bodo napadali igralca, če pripadajo sovražni frakciji.
- Frakcije Dawnguard so bile dodane samo v Skyrim, frakcije Dragonborn so bile dodane samo v Solstheim, da se ujemajo z izvirno igro.
- V tej različici moda ni vampirjev.

- Dragonborn -
Ta vtičnik bo v Solstheim dodal roparje, stražarje, lovce na Skaale in Rieklinge.

- naključni dogodki -
Naključni dogodki dodajo frakcije divjih lovcev, prevarantov in divjih psov

- Državljanska vojna -
Vtičnik Civil War doda Stormcloaks in Imperial Patrols v Skyrim z uporabo vanilla NPC-jev, da so čim bolj prijazni. Po končanem iskanju državljanske vojne bodo nadaljevali s patruljiranjem.

- Bitke/bitke -
Doda srednje velike bitke na do 6 (za zdaj) lokacij v Skyrimu. Ko bo bitke konec, bodo zmagovalne frakcije odšle do najbližje trdnjave in jo utrdile ali zavzele. Ko bo poražena frakcija obnovljena, bo boj spet obnovljen. Ta del modifikacije je bil dodan na zahtevo ali osebne želje, saj modifikacija Warzones ni več posodobljena. Nikoli nisem imel namena tekmovati z njim.

- Banditi -
Razbojniški vtičnik dodaja skupine razbojnikov, ki potujejo iz razbojniškega "tabora" v drug razbojniški "tabor", vendar bodo vsakič ubrali drugačne poti.

- Popotniki -
Vtičnik Travelers dodaja skupine državljanov in trgovcev. Trenutne potovalne skupine sestavljajo trgovec, njegovi plačanci in meščan. Potujejo v vse prestolnice razen v Dawnstar in Winterhold. Ko prispejo v mesto, bodo odšli v gostilno ali bar, kjer bodo sedeli, komunicirali in nadaljevali trgovanje z igralcem do naslednjega dne. Najdemo jih na cestah, tako kot vse druge npc.

- Nove frakcije -
New Factions trenutno v igro dodaja dve novi prijateljski frakciji. Lovci na čarovnice, so sovražniki vseh nekromantov in zmajevega kulta, so sovražniki zmajerojenih in vseh, ki so proti zmajem

- Plačanci -
Doda plačance na nekatere lokacije v Skyrimu. Če imaš bogastvo, te bodo našli. Če jih ne morete premagati, se boste morali predati ali plačati kazen. Najbolje je teči.

Respawn:
Če kdo iz tega moda umre, se bo kmalu pojavil po 10 dneh v igri.
Kako deluje: Za katero koli področje igralec ne sme vstopiti v območje določeno časovno obdobje (v tem primeru 10 dni med igro). Vsakič, ko igralec vstopi v cono, se respawn ponastavi.
Ponastavitev respawn pomeni, da mora miniti 10 dni v igri, da se lokacija posodobi.

Patrulje in bitke državljanske vojne:

- Po koncu naloge državljanske vojne bodo patrulje državljanske vojne in NPC-ji, ki sodelujejo v bitkah poražene frakcije (vključno s Thalmorjem), popolnoma onemogočeni.
- Dokler ne dokončate iskanja državljanske vojne, se bodo bitke in patrulje znova pojavile za nedoločen čas.
- Uničenje preostalih vojaških taborov poražene frakcije bo onemogočilo vse patrulje in NPC-je, ki sodelujejo v bitkah zmagovalne frakcije, na katero stran ste prestopili. Torej, če želite, da se državljanska vojna popolnoma konča, imate zdaj priložnost, da to storite tako, da uničite sovražne tabore.
- Vse bitke so bile premaknjene v utrdbe, ki so se uporabljale med državljansko vojno, da bi se izognili napakam s potmi NavMesh. (NPC-ji ne bodo več zloženi na istem mestu, na pečinah, drug na drugem na cestah itd.)
- Nove bitke se nahajajo v utrdbah Amol, Dunstad, Greenwall, Neugrad, Snowhawk in Sungard.
- Bitke pri Weynonskih kamnih med Thalmorjem in Nevihtnimi plašči so bile začasno odstranjene.
- Stormcloaks se ne bodo več pojavili s čarovniki.
- Stormcloaks bodo nosili veliko manj izgub, če se uporabljajo v kombinaciji z modifikacijami boja z umetno inteligenco.
- Zmaga v bitkah državljanske vojne iz modifikacije bo zdaj odvisna od vrste enot za ponovno rojevanje.

Brez patrulj državljanske vojne:
- Vsi razbojniki v tem modu so bili zamenjani z enakim številom stražarjev, ki pripadajo njihovim domenam. Ta način ne vsebuje več nobenih razbojnikov.
- Patruljni stražarji lahko prepoznajo NPC-je iz tega moda, ki sodelujejo v državljanski vojni, kot svojega sovražnika in bodo pomagali frakciji svojega mesta, ki je trenutno zaveznica.
- Stražarske patrulje se bodo med iskanjem državljanske vojne spremenile tudi v NPC-je državljanske vojne. Na primer, v igri so stražarji Whiteruna običajno rumeni, če pa Whiterun prevzamejo Stormcloaks, bodo vsi stražarji Whiteruna postali vojaki Stormcloakov.
- Patrulje Dawnguard bodo zdaj obstajale samo po dokončanju linije nalog Dawnguard. (Od začetka igre ne bo več patrulj Dawnguarda.) Opomba: En Dawnguard se bo pojavil, da vas bo napadel, če ste vanilijev vampir.
- Potujoči trgovci imajo zdaj veliko manj zalog in so specializirani za določeno blago. Še vedno bodo kupili vse, kar želite prodati, za razliko od specializiranih trgovin, saj so potujoči trgovci.
- Oba NPC-ja, ki spremljata potujoče trgovce, sta opremljena z bojno opremo za zaščito, predvsem pa zato, da ju je lažje razlikovati od trgovcev.
- Vse NPC caravaneers lahko zdaj ubije samo igralec, saj se ne rodijo več. Tudi ko umrejo, nimajo plena.

Kompatibilnost:
- Največja preprostost in čistost, zaradi česar je ta mod združljiv z vsemi modifikacijami v tem trenutku.
- Združljivo z modom "Odprta mesta / Odprta mesta".
- Ni združljivo z "Man Those Borders SSE".

Zahteve:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 in višje

Namestitev:
* Prek NMM /