Tyrandine glavne sposobnosti v Heroes of the Storm. Heroic: Hunter's Mark

Zanimiv urok, ki vedno ozdravi zaveznike bolj kot Tyrande sama. To velja za primere, ko lunina svečenica zdravi zaveznike ali sebe. V vsakem primeru prejme manj HP.

Vsako uro

Odlična sposobnost, ki ne samo izvidi meglo vojne, ampak tudi povzroči dobro škodo izbranemu sovražniku.

Lunin izbruh

Urok lahko poškoduje več sovražnikov in jih dodatno omami za kratek čas. Upoštevati je treba, da veščina deluje nekaj trenutkov po uporabi, tako da lahko sovražniki preprosto zapustijo prizadeto območje.

Lovsko znamenje

Dober debuff za sovražnika, ki poveča njegovo škodo za 25 % za 4 sekunde. V tem primeru tarča ne more ostati nevidna.

Tyrandine junaške sposobnosti v HotS

Skrivanje v senci

Če sovražna ekipa nima Tassadarja, lahko ta sposobnost spremeni izid celotne tekme. Urok omogoča, da Tyrande in vsi njeni zavezniki postanejo nevidni za 8 sekund. Ta ureditev bo razkrila sovražnike in omogočila nenaden napad.

Starfall

Tyrande povzroči dež zvezd, ki ne bo le povzročil manjše škode vsem sovražnikom v območju delovanja sposobnosti, ampak jih bo tudi upočasnil.

Zgradite za Tyrande v HotS

1. stopnja

Dobiček

Omogoča vam, da pospešite ponovno polnjenje vseh sposobnosti vašega lika. Če želite to narediti, morate samo zadeti vsaj enega sovražnega junaka s sovo.

4. stopnja

Preboj

Spremeni stražarja v masovno orožje. Sova ne eksplodira več, ko prvič zadene sovražnika. Poškodovani bodo vsi sovražniki na poti leta.

7. stopnja

Vznemirjenje bitke

Vsak osnovni napad Tyrande bo zmanjšal ohlajanje vseh sposobnosti za 0,5 sekunde. V kombinaciji s talentom na prvi stopnji omogoča ponastavitev ohlajanja večine veščin v nekaj sekundah.

10. stopnja

Starfall

Manj uporabna veščina kot Shadow Cover, vendar je rezultat veliko bolj učinkovit. Navsezadnje ne morete biti prepričani, da bo vaša ekipa takoj pohitela v boj, ko prejmete nevidnost. Zato je bolje, da vzamete Starfall in povzročite škodo sami.

13. stopnja

Tok svetlobe

Poveča zdravilni učinek sposobnosti Luči Elune za 35 %, vendar le, če ima Tyrande več kot 50 % zdravja.

16. stopnja

True Shot Aura

Na tej ravni je bolje žrtvovati izboljšanje stražarja in vzeti buff, ki vam omogoča, da povečate napade bližnjih zaveznikov za 15%.

20. stopnja

Nebeška jeza

Ne skrbite, če ne morete priti na boj pravočasno, da bi uporabili Starfall. Zdaj ga je mogoče usmeriti na katero koli točko na zemljevidu. V tem primeru bo škoda zaradi sposobnosti višja za 30%.

Taktika za igranje Tyrande v Heroes of the Storm

Tyrande je podporna junakinja, zato ne bodite leni in vedno poskušajte pomagati svojim zaveznikom. Če gredo zavzeti kontrolne točke, potem se tudi vi odpravite tja. Poskusite ozdraviti svoje soigralce ob prvi priložnosti. Ne pozabite, da Tyrande ni potiskač, zato na pasu samo stojte in pomagajte svojemu tanku ali morilcu. Vaše omamljanje in izboljšave bodo zelo koristne.

Ne pozabite, da lahko Sentry leti po vsem zemljevidu, zato ga včasih pošljite na druge steze. Na ta način lahko izvidite vse, kar se znajde na njegovi poti, in nekoliko obremenite nasprotnike na drugi strani zemljevida.

Z določenimi nadgradnjami lahko Tyrande postane dober delilec škode, vendar tudi v tem primeru ne smete tekmovati z morilci glede škode. Nizko zdravje vam ne bo omogočilo zmage v boju 1 proti 1.

Mnogi igralci pozabijo na Hunter's Mark, ki bo pomagal ubiti sovražnika veliko hitreje.

Sovražniki:

  • Illidan
  • Nazibo
  • Zeratul

Zavezniki:

  • Šiv
  • Diablo

Zaključek vodnika o Tyrande v HotS

Tyrandin najpreprostejši urok je Light of Elune, za katerega morate le izbrati tarčo. Vse druge sposobnosti zahtevajo določeno spretnost, kar za začetnike oteži igranje. Omeniti velja, da se polni potencial tega junaka razkrije le z dobro usklajeno ekipno igro. Seveda novince bolj zanima navaden oboževalec, zato namerno ne vzamejo tega junaka.

Svetloba Elune

Obnovi 255 (+4 % na vsako stopnjo) HP zavezniškemu junaku. zdravje. Največje obremenitve - 2. Vse obremenitve se obnovijo hkrati. Pasivno: vsak osnovni napad skrajša čas ohlajanja Light of Elune za 1,5 sekunde. Pasivno: ko Tyrande poškoduje junake s sposobnostmi, se čas ohlajanja Light of Elune zmanjša za 1,5 sekunde. zdravje.

Naša glavna podpora ekipi je do stopnje 16, pomembno je vedeti, da je ohlajanje 12 sekund. Se pa čas ponovnega nalaganja skrajša za 2 sekundi za vsak osnovni napad in ni pomembno, kaj napadamo - mafijo, plačanca, junaka, zgradbo ali celo zid. Tega se moramo vedno spominjati.

Odvisno od talentov, ki jih vzamete, lahko pospešite obnovitev sposobnosti iz osnovnih napadov, odstranite učinke omamljanja, daste tarči energijski oklep, pospešite gibanje in povečate količino obnovljenega zdravja.

Izpusti sovo, ki leti nad bojiščem, odpre pogled in povzroči 120 (+4 % na stopnjo) škode prvemu junaku na poti. škodo in razkrije svojo lokacijo za 5 sekund.

Izjemna sposobnost z vgrajeno nalogo. Sposobnost se uporablja predvsem za izvidovanje, prav tako pa nam omogoča, da pokončamo umikajoče se junake in, ko vzamemo potrebne talente, uspešno ubijemo Abathurja neposredno iz naše baze. Poleg tega v procesu dokončanja naloge začne povzročati škodo več junakom na isti liniji in zmanjša se mana strošek sposobnosti.

Odvisno od talentov, ki jih prevzamete, lahko povečate škodo zaradi sposobnosti, skrajšate čas okrevanja, ko udarite junake, pa tudi upočasnite sovražne junake in zmanjšate škodo, ki jo povzročijo.

Lunin izbruh

Po premoru 0,75 sekunde. povzroči 150 (+4 % na raven) škode. poškoduje sovražnike na določenem območju in jih omami za 0,75 s.

Naš nadzor, domet je kratek, čas omamljanja pa le malo manj kot sekunda, se uporablja za samoohranitev in včasih za zaključek - ko delujete solo na stezi, ali za dodaten nadzor in škodo sovražnikovi ekipi - ko delajo v timu.

Odvisno od talentov, ki jih vzamete, lahko povečate škodo za vsak zadetek sovražnika, odstranite porabo mane in povečate doseg. Poleg tega, ko prevzamete talent »Shooting Star« na ravni 20, ga samodejno uporabite za vsakih 10 osnovnih napadov.

Skrivanje v senci

Maske zavezniških junakov za 10 sekund. in jih dopolni s 395 (+4 % za vsako raven) enotami. zdravje za 10 sekund. Če zavezniki ostanejo nepremični, medtem ko so zakriti 1,5 sekunde, postanejo nevidni.

Naš nadzor nad shranjevanjem in zemljevidom, ob prevzemu tega talenta se Tyrande spremeni v junaka, ki je po igri podoben Nova, le da imamo večjo hitrost gibanja in katastrofalno malo škode, vendar smo ob prevzemu ustreznih talentov povsem sposobni zadati udarce z bodalom šibke junake in če boste imeli srečo, jih boste pokončali. Pomembno si je zapomniti, da se ohlajanje igre "Shadow in the Shadows" začne, ko zapustite nevidnost. In z vizumom lahko ostaneš za nedoločen čas.

Druga značilnost je povečana hitrost napada po izstopu iz nevidnosti, kar pomeni, da imamo hitrejše ohlajanje »Light of Elune« in lahko bolje podpiramo naše zaveznike.

Na stopnji 20 vam omogoča, da za 2 sekundi razkrijete lokacijo vseh sovražnikov; lahko je koristen za dodaten nadzor nad zemljevidom, pa tudi za ciljanje "stražara" na šibke junake.

Tyrande velja za podporno junakinjo, vendar mislim, da ima zaradi nekaterih svojih talentov tudi veliko možnosti za krajo iger (več o tem kmalu). Obstaja več možnosti za uporabo Tyrande kot morilca (najpogostejši so z osnovnimi napadi in s sovo). Prej je bil na spletnem mestu že objavljen vodnik, kjer so govorili o montaži prek sove. Povedal vam bom o svoji različici sestavljanja z uporabo samodejnih napadov. Zgodbe ne bom natisnila, lahko jo po želji. Prešel bom naravnost k opisu junakovih veščin in talentov, kaj je na njih uporabnega in kako jih je mogoče uporabiti v boju.

Tyrandine sposobnosti

Junaška sposobnost: Hunter's Mark.

Postavi "Hunter's Mark" na določenega sovražnika, s čimer poveča škodo, ki jo prejme, za 25 % in razkrije njihovo lokacijo za 4 sekunde.

Najbolj uporabna veščina za našo zgradbo. Znatno poveča škodo na eni tarči in ji prepreči, da bi se skrila v grmovju ali za teksturami.

[Q] Spretnost: "Light of Elune."

Tyrande povrne junakovo zdravje na 55 (+10). Ko se nanese na zaveznika, povrne tudi 110 (+20) zdravja.

Spretnost za podpornega junaka. V našem primeru bo to pomagalo ostati na liniji dlje.

[W] Spretnost: "Stražar".

Tyrande izpusti sovo, ki se premika po zemljevidu in odpira vidljivost. Povzroča 76 (+16) škode prvemu napadenemu sovražnemu junaku in razkrije njegovo lokacijo za 5 sekund.

Glavni urok, če zberete Tyrande prek sove. V našem primeru le dodatna škoda za sovražnika. Uporabljamo ga tudi za izvidovanje.

[E] Spretnost: Lunarni izbruh.

Sovražnikom na določenem območju povzroči 108 (+18) škode in jih omami za 1 sekundo.

Uporabna veščina za prehode. Sovražnika je enostavno omamiti, še posebej, če so v ekipi še druge poti/omami (na primer, svoje omamljanje lahko preprosto postavite na vrh Malfurionovih korenin). Pomaga vam tudi pobegniti, če vas lovijo sovražni junaki.

Spretnost: Skrivanje v sencah.

Tyrande in vsi prijazni junaki za 8 sekund preidejo v zakrito stanje. Sposobnost tudi razkrije lokacijo vseh sovražnih junakov na zemljevidu za čas trajanja.

Najboljša junaška sposobnost, če igrate v ekipi. S pomočjo veščine "Hunter's Mark" lahko s celotno ekipo ubijete skoraj katerega koli sovražnega junaka in bitko spremenite v 5x4. Če igrate solo, vzemite, ko ste prepričani, da lahko ubijete sovražnika sami. Bodite pripravljeni na dejstvo, da vas nihče ne bo podprl.

Spretnost: "Starfall".

Tyrande povzroči 26 (+6) škode na sekundo sovražnikom v ciljnem območju in jih upočasni za 20%.

Svetujem vam, da ga vzamete v začetnih fazah. Če dvomite, da lahko ubijete 100% ene tarče, vzemite Starfall.

Tyrandini talenti.

1. stopnja

Skilled Marksman je talent, zaradi katerega je Tyrande morilec; brez njega nas bodo standardni morilci (na primer Valle) precej prekašali.

4. stopnja

Searing Arrows - ta talent vsekakor vzamemo na ravni 4, saj ostali niso primerni za gradnjo našega junaka.

7. stopnja

Trueshot aura - naš cilj v pozni igri je čim hitreje ubiti eno tarčo s celotno ekipo iz nevidnosti, zato je avra veliko bolj uporabna kot zmanjšanje ohlajanja, še posebej, ker nismo toliko odvisni od urokov kot od napada moč.

10. stopnja- Izbira ultimata je odvisna od tega, s kom igrate, kako poteka igra, kdo igra proti vam itd.

Kritje v senci - v večini primerov vam svetujem, da ga vzamete, še posebej, če ste že obvladali junaka in poznate približno škodo, ki jo lahko povzročite na kateri koli stopnji igre.

Starfall - Mislim, da Starfall ni primeren ultimate za našo konstrukcijo, vendar je pod določenimi pogoji mogoč.

13. stopnja

Mesečina je možna opcija, vendar raje izberem sprint.

Mark of Purification je dober talent, če igraš hitro potiskanje, kaj pa je hitro potiskanje na stopnji 13:D. Vsekakor praktično neuporaben talent v tej fazi igre. Mislim, da bi bilo logično, da bi ga premaknili na prejšnje ravni talentov, potem bo več priložnosti za ekipe, ki poskušajo hitro porušiti nasprotnikovo glavno stavbo.

Sprint je po mojem mnenju najboljši ponujeni talent, čeprav so možne tudi druge možnosti. Pomagal vam bo dohiteti bežečo tarčo ali pobegniti pred zasledovalcem. Zagotavlja manevriranje v skupinskih bitkah.

16. stopnja

Huntress's Fury - višja kot je hitrost napada, višji je DPS, jasna izbira na ravni 16.

20. stopnja

Great Hunt - odločite se za izboljšanje naše junaške sposobnosti. Pomagal vam bo hitro doseči in ubiti želeno tarčo.

Storm Charge je situacijska izbira in je lahko dobra, vendar imam v večini primerov raje ultimativni učinek.

Heaven's Wrath – izberite, ali ste to junaško sposobnost pridobili na ravni 10 in mislite, da ne potrebujete Storm Charge.

Takole ponavadi izgledajo moji talenti:

Prednosti in slabosti montaže.

+prednosti+

Dlje kot traja igra, več škode povzročimo.

Sposobnost hitrega ubijanja tarče iz nevidnosti.

Daljni junak.

Dobro povečanje zmogljivosti.

Dobra sinergija z ekipo.

-Minusi-

Sprva izgubi proti drugim ubijalskim junakom (lahko se popravi, če ekipa nastavlja pasti in veliko ubija).

Od igralca zahteva visoko igralno mehaniko.

Ni prirojenih veščin za hiter izhod iz bitke.

Težko izvedljivo, če ne igraš z ekipo.

Nasveti za igranje kot Tyrande.

1) Čim bolj potiskajte in tecite vzdolž črt. Več pošasti/junakov umre v vaši bližini, več napadalne moči boste prejeli.

2) Ne izstopajte iz nevidnosti pred začetkom skupinskega boja, če niste prepričani, da lahko ubijete tarčo.

3) Najprej odpravite sovražne zdravilce ali morilce.

5) Ne pozabite, da niste tank, ne hitite pred vsemi proti tankim sovražnikom. Vaša glavna naloga je, da sovražnikom povzročite čim več škode; če se sovražniku ne približate od zadaj, se postavite za svoje tanke in streljajte na sovražnikove.

6) Uporabite sovo, da poiščete sovražne junake in se izogibajte pregledovanju grmovja z obrazom.

7) Ne poskušajte osvojiti svoje linije za vsako ceno. Pridobite čim več napadalne moči in nadaljujte v skupinskih bojih. Dobro je, če je poleg vas na pasu nekakšen potiskač, tako da imate čas, da stečete do naslednjega pasu in tam dobite naboje "Skilled Shooter".

Tukaj želim končati svoj vodnik. Upam, da ste uživali. Pustite svoje komentarje in predloge glede tega, kar želite videti v naslednjih vodnikih. Srečno vsem, upam, da se kmalu vidimo v Nexusu!

Vam je bila všeč naša stran? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!

Tyrande je podporni junak na daljavo z izjemno uporabnimi sposobnostmi. Lahko razširi vidno polje ekipe, zdravi ranjene zaveznike ter omami in upočasni sovražnike. Tyrande je zelo prilagodljiv junak, ki se lahko prilagodi vsaki ekipi. Njene močne sposobnosti nadzora množice in sledenja nadomestijo pomanjkanje zdravljenja, zaradi katerega Tyrande trpi do 13. stopnje.

1. Prednosti in slabosti

Glavne prednosti:

  • Stražar - uporabna sposobnost za izvidovanje
  • Lunar Flare je še posebej učinkovit v kombinaciji z nadzorom drugih junakov.
  • Mark of the Huntress močno poveča škodo, ki jo povzroči Tyrandina ekipa pri eni sami tarči
  • Ima dostop do zaščitnega polja in zdravilnega idola
  • Veliko različnih zgradb
  • Povzroča veliko škode v primerjavi z drugimi podporami

Glavne slabosti:

  • Ne more se hitro umakniti
  • Ne morem podpirati ekipe sam
  • Ne čisti dobro valov
  • Relativno težko za uporabo
  • Zahteva zavedanje o stanju kartice

2. Vloga v trenutni meta

Tyrandin obrambni in ofenzivni potencial jo naredi za enega najbolj prilagodljivih junakov v igri. Lahko se prilega skoraj vsaki ekipi, tudi tisti, ki že ima zdravilca. Medtem ko je Tyrandi težko podpirati svojo ekipo sama, ima Light of Elune kratko ohlajanje in se lahko uporablja za pomoč glavnemu zdravilcu, Lunar Flare pa je odlična sposobnost omamljanja, ki jo je mogoče kombinirati z drugimi sposobnostmi za nadzor množice. .

V trenutni meti je Tyrande zelo močna - zapolnjuje nišo polpodpornega junaka, tj. povzroča več škode kot drugi podporni junaki. Posledično se lahko sestava ekipe s Tyrande bistveno spremeni, za razliko od ekip z dvema podpornima junakoma. Poleg tega zmožnost Sentinela znatno razširi obseg vida ekipe in je uporabna na katerem koli zemljevidu, kar vam omogoča, da pravočasno določite namere nasprotnikov in se odzovete na njihova dejanja. Tyrandina moč je tudi v tem, da njeno znamenje lovca poveča škodo, ki jo prejme tarča, za 25 % za 4 sekunde. Zahvaljujoč znamenju lahko Tyrandini zavezniki hitro ubijejo prednostne tarče, še posebej, če imajo možnost medsebojne komunikacije.

3. Tyrandine sposobnosti


Mana: 45. Ohladitev: 8 sekund.

Napolni junaka s 340 (74 + 14 na raven) enotami. zdravje. Ko se uporabi za zaveznika, povrne tudi 680 (148 + 28 na raven) zdravja. zdravje.

Svetloba Elune nekoliko ozdravi Tyrande. Ko se nanašajo na zaveznika, prejmejo dvojno zdravljenje.

Luč Elune je Tyrandina edina zdravilna sposobnost, ki takoj povrne zdravje in vam omogoča, da rešite življenja ne samo sebi, ampak tudi drugim članom ekipe. Mehanika Light of Elune pomeni, da Tyrande ne sme stati sama na voznem pasu. Uporabite Light of Elune modro, še posebej na začetku igre. V nasprotnem primeru vam bo hitro zmanjkalo mane.

Ne smemo pozabiti, da svetloba Elune vedno ozdravi Tyrande, tudi če se uporablja za bojevnike ali plačance. Zato priporočamo, da ga uporabljate na drugih in ne na sebi.


Usmerjeni urok. Mana: 65. Ohladitev: 18 sekund.

Omogoča vam, da izpustite sovo, ki se premika po zemljevidu in vam odpre pogled. Prvemu sovražnikovemu junaku, ki se znajde na poti, povzroči 380 (76 + 16 na raven) škode. škode, razkrije svojo lokacijo za 5 sekund.

Sentinel omogoča Tyrande, da izpusti sovo, ki leti v ravni črti in razširi svoj vidni okvir. Sova se premika po celotnem zemljevidu in povzroči manjšo škodo, ko trči s sovražnim junakom, in razkrije njihovo lokacijo za 5 sekund. Po trku sova izgine.

Tyrande ima redko sposobnost odpreti velika področja zemljevida tako, da spusti sovo v določeno smer. Sentinel postane še posebej pomemben pri izbiri ofenzivnih talentov, kot so Empower, Breach in Pathfinder.

Uporabite stražarja, da pregledate območje, če na minikarti ne vidite sovražnikov ali nameravate iti skozi grmovje. Vendar je treba zapomniti, da v nekaterih primerih uporaba Sentryja ni priporočljiva. Če poskušajo vaši zavezniki zavzeti tabor plačancev ali ukrotiti šefa golema, lahko stražar izda namere vaše ekipe, nasprotniki pa vas lahko ujamejo nepripravljene.


Cilj: Določeno območje. Mana: 60. Ohladitev: 12 s.

Po kratki zamudi povzroči 450 (108 + 18 na raven) škode. poškoduje določeno območje in omami tarče za 1 sekundo.

Lunar Flare omogoča Tyrande, da izstreli čarobno strelo, ki po kratkem zamiku omami sovražnike v ciljnem območju za 1 sekundo. Tarče, ki jih zadene blisk, prav tako utrpijo zmerno škodo.

Lunar Flare je odlična sposobnost nadzora. Za razliko od drugih podpornih junakov lahko Tyrande sproži presenetljive napade, ko je združena z drugimi zavezniki. Spodaj so partnerji, ki ustrezajo Tyrande zaradi sinergije njihove škode in sposobnosti nadzora:

  • Anub"arak
  • Arthas
  • Jaina
  • Kerrigan
  • Muradin
  • Šiv
  • Mesar
  • Thrall

Lunar Flare omogoča Tyrandi, da napade sovražnike z varne razdalje, vendar je urok usmerjen in zahteva nekaj izkušenj za učinkovito uporabo. Ko uporabljate Lunar Flare, poskusite predvideti sovražnikovo pot. Pomembnosti te veščine ni mogoče preceniti, zato vam pred igranjem v Team League ali Hero League svetujemo, da vadite igranje iger z umetno inteligenco.


Junaška sposobnost. Mana: 100. Ohladitev: 100 sek.

Povzroča 140 (26 + 6 na raven) škode. škode na območju in upočasni sovražnike za 20 % za 2 sekundi. Trajanje akcije - 8 sekund.

Starfall omogoča Tyrande, da ustvari velik krog svetlobe v ciljnem območju za 8 sekund. Vsak sovražnik, ujet v tem krogu, enkrat na sekundo prejme majhno škodo. Tudi sovražniki, ki jih zadene Starfall, so upočasnjeni za 20 %. Učinek traja, dokler tarča ne zapusti prizadetega območja.

Starfall poškoduje vse sovražnike na določenem območju in jih upočasni. Tako ta junaška sposobnost pride prav tako v skupinskih bojih kot pri potiskanju linij. Na začetku skupinskega boja je treba Starfall uporabiti čim hitreje, da povzroči čim več škode. Starfall je zelo prilagodljiva sposobnost. Uporablja se lahko tako za napad kot za obrambo. Ko je napaden, Starfall upočasni bežeče sovražnike in omogoči Tyrandinim zaveznikom, da jih dosežejo. Pri obrambi Starfall pomaga pobegniti od zasledovanja (zlasti bežati pred nasprotniki z udarci).

Upoštevati je treba, da Starfall znatno zmanjša učinkovitost nekaterih (večinoma junaških) sposobnosti, ki od članov sovražne ekipe zahtevajo, da stojijo bližje drug drugemu. Starfall uporabljajte previdno, če vaša ekipa vključuje:

  • Arthas s Sindragosa's Summon
  • z električnim dihanjem
  • z mosh pit
  • z Grav-o-bomb 3000
  • z blagoslovljenim ščitom
  • Kael'tas s Phoenixom
  • s Primordial Grip
  • s prepletenimi koreninami
  • z jokajočo puščico
  • Mesar z Crucible Burst
  • Uther z božanskim ščitom
  • z Rain of Vengeance
  • z Devouring Maw

Lovsko znamenje (D)

Ohlajanje funkcije: 20 s.

Označi ciljnega sovražnika, poveča prevzeto škodo za 25 % in razkrije njegovo lokacijo za 4 sekunde. Ni mogoče uporabiti za zgradbe.

Hunter's Mark omogoča Tyrande, da postavi oznako na sovražnika, ki razkrije njihovo lokacijo in poveča prevzeto škodo za 25 % za 4 sekunde. Lovskega znaka ni mogoče postaviti na zgradbe.

Hunter's Mark je ena najmočnejših lastnosti v igri, ker ... omogoča hitro ubijanje posamezne tarče. Znamenje dobro sodeluje s sposobnostmi Tyrande in njenih zaveznikov. Hunter's Mark oslabi celo sovražnikove tanke, zaradi česar dvakrat premislijo, ali bi se pridružili skupinskemu boju.

Ne pozabite, da oznaka močno poveča škodo Lunarnega izbruha in Sentinela. Ker imata Mark in Flash enak doseg, priporočamo, da ju uporabite skupaj, da povečate škodo.

4. Tyrande gradi


1. stopnja

  • Nebeška harmonija. Zmanjša stroške mane za uporabo Light of Elune za 15.
  • Oznaka strelca. Zmanjša čas ohlajanja Hunter's Mark za 8 sekund.
  • Izkušen strelec. Za vsakih 6 ubitih sovražnih plačancev ali bojevnikov se škoda zaradi osnovnih napadov poveča za 1 enoto. Ubijanje enega junaka je enakovredno uboju dveh bojevnikov. Da se talent sproži, mora biti Tyrande dovolj blizu tarče (bojevnika, plačanca ali junaka), ni pa nujno, da osebno sodeluje pri ubijanju.
  • Dobiček. Ko sovražnega junaka zadene Sentinel, se čas ohlajanja sposobnosti Tyrande zmanjša za 2 sekundi.

Marksman's Mark zmanjša čas ohlajanja Hunter's Mark za skoraj polovico, kar Tyrandi omogoči, da pogosteje oslabi sovražne junake. Glavna prednost Marksman's Mark je, da nudi prednosti v vseh fazah igre.

Situacijski

Talent Empower je del zgradbe sove, v kateri Tyrande povzroči škodo Sentinelom, namesto da bi podprla svojo ekipo. Vsakič, ko Sentry zadene sovražnega junaka, Empower skrajša čas ohlajanja Tyrande za 2 sekundi. To je zelo uporaben talent, še posebej v kombinaciji z Breakthrough (raven 4) in Pathfinder (raven 16).

Drugi talenti

Izkušen lovec ni primeren za podporne junake, kot je Tyrande. Čeprav ima talente, ki zagotavljajo bonus k osnovnim napadom (kot sta Searing Arrows ali Nexus Fury), bi morala Tyrande v večini primerov podpirati zaveznike, zato priporočamo, da se odrečete nadgradnji osnovnega napada.

Celestial Harmony omogoča Tyrande, da svobodneje uporablja Light of Elune, kar zmanjša stroške mane, vendar ta talent ne pomaga organizirati presenetljivih napadov in ima manjši vpliv na izid skupinskih bojev kot strelec.

4. stopnja

  • Preboj. Stražar se ne neha več premikati, ko zadene junaka, temveč povzroči škodo vsem junakom na svoji poti.
  • Natančen udarec. Poveča škodo vašega naslednjega osnovnega napada za 75%. Ohladitev 10 sekund, pri čemer se vsak naslednji osnovni napad zmanjša za 1 sekundo.
  • Zaščitno polje. Ko je aktiviran, pokrije prijazno tarčo (ali samega junaka) s ščitom, ki absorbira določeno količino škode v višini 15 % največjega zdravja tarče za 5 sekund. Ohlajanje 60 sek.
  • Zdravilni idol. Omogoča vam, da postavite zdravilnega idola na določeno točko, ki enkrat na sekundo za 10 sekund dopolni 2 % največjega zdravja zaveznikov. Nasprotniki lahko uničijo idola z AoE sposobnostmi in osnovnimi napadi.
  • Goreče puščice. Ob uporabi poveča osnovno škodo pri napadu za 40 % za 5 sekund. Vsak napad stane 10 enot. mana.

Shield Field daje Tyrandi možnost, da ščiti svoje zaveznike, s čimer nadomesti pomanjkanje neposrednega zdravljenja na začetku igre. Ta talent je še posebej uporaben za morilce na blizu (na primer Illidan ali Thrall), pa tudi borce (na primer Anub'arak ali Muradin), saj so vedno na prvi črti in potrebujejo dodatno zaščito.

Healing Idol je trenutno eden najmočnejših talentov v igri, ker ... povrne znatno količino zdravja in pritegne pozornost sovražnikov. Če idola skrijete v grmovje ali za zid, ga sovražniki ne bodo mogli odkriti. Vendar si je treba zapomniti, da se učinki dveh zdravilnih idolov ne združijo. Zato vam priporočamo, da se vnaprej dogovorite s svojimi zavezniki, če so v vaši ekipi drugi junaki z dostopom do Healing Idola.

Situacijski

Breakthrough je sestavni del gradnje "sove", v kateri Tyrande s pomočjo Sentinela dela škodo. Preboj omogoča Sentinelu, da poškoduje več sovražnih junakov in zagotavlja dodatno vidljivost kot Ob trku s tarčo sova ne izgine več.

Drugi talenti

Precise Attack je talent za morilce z visoko osnovno močjo napada, ne za podporo, kot je Tyrande, katere osnovni napadi so šibki. Namen zdravilcev je podpirati zaveznike, ne pa povzročati škode z osnovnimi napadi.

Talent Searing Arrows poveča škodo zaradi osnovnih napadov in poveča stroške mane. To je v nasprotju s Tyrandino običajno vlogo, ker ... ona bi morala zdraviti zaveznike in omamljati sovražnike z Lunar Flare, ne pa povzročati škode z osnovnimi napadi. Tako kot Precise Attack je ta talent bolj primeren za morilce kot za podporo, kot je Tyrande.

7. stopnja

  • Pospešeni blagoslov. Če je Light of Elune tarča zaveznika, se tudi hitrost gibanja tarče poveča za 25 % za 3 sekunde.
  • Lunin sijaj. Poveča domet Lunar Flare za 50%.
  • Navdušenje bitke. Zmanjša čas ohlajanja sposobnosti pri uporabi osnovnih napadov za 0,5 sekunde.
  • Zahteva: MULE. Ko je uporabljen, prikliče mulo, ki za 40 sek. izmenično popravlja zgradbe v bližini določene točke. Dopolnjuje 1 enoto. streliva v 3 sek. Nasprotniki lahko uničijo MUZO z osnovnimi napadi in sposobnostmi.

Lunar Shine močno poveča domet Lunar Flare, kar Tyrandi omogoča, da omami sovražnike z večje razdalje. Za krhko in nedejavno Tyrande je ta talent zelo pomemben, saj... omogoča vam, da se izognete pozornosti nasprotnikov.

Vznemirjenje bitke ustreza Tyrandi le, če je njena ekipa le malo odvisna od pravilne in pravočasne uporabe Lunar Flare. Vznemirjenje bitke zmanjša vsa Tyrandina časa ohlajanja naenkrat, kar ji omogoči, da pogosteje zdravi zaveznike, jim daje dodatno vizijo in omami sovražnike.

Situacijski

Zahteva: MULE lahko služi kot vredna alternativa Moonshine ali Thrill of Battle v Haunted Mines, Blackheart Bay ali Sky Temple zaradi svoje posebne objektivne mehanike. Vendar je v tem primeru Tyrandina uporabnost bistveno zmanjšana, zato trpi bolj kot drugi junaki z MULE (na primer Nazeebo ali Abathur). Vendar pa bo na omenjenih zemljevidih ​​MUL zagotovil veliko uporabnosti z obnovo zgradb, ki so bile poškodovane v procesu doseganja ciljev.

Drugi talenti

Pospeševanje blagoslova je dober talent, enkrat na 8 sekund. povečanje hitrosti gibanja tarče za 25%. Na žalost so vsi drugi talenti 7. stopnje preveč dobri, da bi jih prezrli.

10. stopnja

  • Na 10. stopnji Tyrande pridobi dostop do junaških sposobnosti. Podroben opis najdete v razdelku »Sposobnosti«.
  • Skrivanje v senci. Tyrande in vsi prijazni junaki se za 8 sekund zakrijejo v plašč. Sposobnost tudi razkrije lokacijo vseh sovražnih junakov na zemljevidu za 3 sekunde.

Starfall je ena najmočnejših junaških sposobnosti v igri, ki daje Tyrande sposobnost, da odbije nasprotnike. Tyrande je uporabna v bitkah proti statičnim tarčam (kot so templji ali darila), ko udari več sovražnikov in jih upočasni za 8 sekund. Zato priporočamo, da Starfall uporabljate na ozkih poteh in v zaprtih prostorih, da sovražni junaki nimajo možnosti pobega.

Ko izberete Starfall, ga poskusite uporabiti z največjo učinkovitostjo. Praviloma je to sposobnost najbolje kombinirati z AoE sposobnostmi drugih junakov - na primer Mosh Pit E.T.S. ali Phoenix of Qel'thas. Vendar pa v nekaterih primerih Tyrande ne more čakati predolgo, ker sčasoma Starfall izgubi svojo vrednost. Tako kot druge AoE sposobnosti, Starfall odstrani preobleko takoj, ko junak v plašču vstopi na prizadeto območje.

Drugi talenti

Shadow Shelter je bistveno slabše od Starfall iz več razlogov. Prvič, naslovnica razkrije le lokacijo nasprotnikov Tyrandine ekipe. Ta sposobnost ni posebej uporabna na manjših zemljevidih, kot sta Haunted Mines ali Tomb of the Spider Queen, kjer je enostavno uganiti, kam gredo sovražniki. Poleg tega Cover ne povzroča škode ali moti sovražnikovih formacij, zato ne vpliva tako močno na izid moštvenega boja kot Starfall.

Nazadnje, če želite izkoristiti Cover, morate aktivno komunicirati s svojimi zavezniki, kar se redko zgodi v Hero League ali Quick Play. Če eden ali več zaveznikov ne sledi preoblečeni Tyrandi, bo junaška sposobnost izgubljena. Kot tak menimo, da je Shadow Cover situacijski in nezanesljiv talent, ki ga ne bi smeli uporabljati pri igranju v naključnih ekipah.

13. stopnja

  • Tok svetlobe. Ko je Tyrandino zdravje nad 50 %, zdravi zaveznike 35 % bolj učinkovito.
  • Huntress's Fury. Po uporabi Hunter's Mark se junakova hitrost napada poveča za 40 % za 4 sekunde.
  • Šprint. Ko se aktivira, poveča hitrost gibanja za 75 % za 3 sekunde.
  • Skrči žarek. Ko je aktiviran, zmanjša škodo, ki jo povzroči sovražnikov junak, za 50 % in njegovo hitrost gibanja za 50 %. Trajanje akcije - 4 sekunde.

Flux of Light poveča učinkovitost Light of Elune in odpravi Tyrandino glavno pomanjkljivost, da nima močnih zdravilnih urokov za eno tarčo. Z izbiro Stream of Light bo Tyrande lahko učinkoviteje zdravila svoje zaveznike in rešila celo tiste, ki so prejeli veliko škodo. Stream of Light je nepogrešljiv talent, če vaša ekipa nima popolnega zdravilca ali pa lahko nasprotniki povzročijo veliko škodo v kratkem času.

Situacijski

Sprint je močan talent za junake z nizko mobilnostjo, ki se ne morejo hitro umakniti. Sprint omogoča Tyrande, da dohiti bežeče nasprotnike in jih omami z Lunar Flare ali se izogne ​​nevarnim situacijam. Vendar pa lahko izkušeni igralci, ki zlahka izberejo pravo lokacijo, namesto Sprinta izberejo Light Stream ali Shrink Beam.

Shrink Ray je velik talent, če se pravilno uporablja. Žarek skrčenja lahko oslabi agresiven napad potapljačev - na primer Illidan, Tyrael ali Zeratul. Za učinkovito uporabo žarka boste potrebovali podporo zaveznikov, ki bodo zasledovali vaš cilj. Če imate možnost komuniciranja z zavezniki (na primer v čakalni vrsti v ekipi petih), vam bo Shrink Ray najbolj koristil. Če niste prepričani, da vas bodo vaši zavezniki podprli na zahtevo, vzemite Flow of Light ali Sprint.

Drugi talenti

Huntress's Fury je talent, podoben Master Hunter in Precision Strike. Odlično je za morilce, vendar Tyrande ni treba hitreje napasti tarče, medtem ko je aktiven Mark of the Huntress. Namesto tega mora pomagati svoji ekipi tako, da zdravi zaveznike, nadzoruje sovražnike in pregleduje območje.

16. stopnja

  • True Shot Aura. Pasivno poveča osnovno škodo pri napadu bližnjih zaveznikov za 15%. Aura True Shot prav tako poveča škodo zavezniških bojevnikov in plačancev za 15%.
  • Znamenje ozdravljenja. Osnovni napadi na označene cilje ozdravijo napadalce za 2,5 % njihovega največjega zdravja.
  • Pathfinder. Poveča širino območja delovanja Sentinela za 100%. Poveča škodo glede na razdaljo, ki jo je sova prepotovala, vendar ne več kot 200%.
  • padajoča zvezda. Lunar Flare povzroči 50 % več škode in obnovi mano, ko zadene sovražne junake.

Trueshot Aura je velik talent, če Tyrandina ekipa vključuje več morilcev, ki se zanašajo na osnovne napade (kot sta Valla ali Illidan). Trueshot Aura je talent brez slabosti, ki je uporaben samo za ekipe z močno magično škodo.

Shooting Star je spodobna alternativa Trueshot Auri za izkušene igralce, ki nimajo težav pri ciljanju pri uporabi Lunar Flare. Ta talent se dobro ujema z Hunterjevim znakom, ker ... poveča škodo na označeni tarči.

Situacijski

Pathfinder dopolnjuje t.i. Tyrandina zgradba "sove". Razširjeno območje učinka Sentinela mu omogoča, da zadene več sovražnikov, kar je zelo priročno, če imate talent Breakthrough. Z izbiro talenta Pathfinder Tyrande pridobi izjemno moč in lahko svojim nasprotnikom povzroči ogromno škode. Pogosto škoda od Tyrande z zgradbo sove presega škodo od nekaterih morilcev.

Drugi talenti

Mark of Healing je odkrito šibek talent, ker ... količina obnovljenega zdravja ne izpolnjuje pričakovanj. Za razliko od drugih talentov ravni 16, Mark of Healing praktično nima vpliva na izid moštvenih bojev v poznih igrah.

20. stopnja

  • Nebeška jeza. Starfall je mogoče uporabiti na kateri koli razdalji, njegova škoda pa se poveča za 30%.
  • Velik lov. Pri uporabi Shadow Cover se hitrost gibanja junaka in njegovih zaveznikov poveča za 25 % za 8 sekund, škoda Tyrandinega naslednjega osnovnega napada pa se poveča za 100 %.
  • Bes Nexusa. Poveča hitrost in obseg osnovnih napadov za 20%.
  • Nevihtni ščit. Aktivna sposobnost, ki obda junaka in njegove zaveznike s ščitom, ki absorbira škodo v višini 20 % njihovega največjega zdravja za 3 sekunde.
  • Previjanje nazaj. Ko je uporabljen, takoj ponastavi čas ohlajanja junakovih osnovnih sposobnosti.

Storm Shield je eden najmočnejših obrambnih talentov v igri. Vendar mora Tyrande skrbno spremljati svojo lokacijo, da bi pravočasno pozdravila ranjene zaveznike, ker Nima sposobnosti, ki bi povečale hitrost gibanja. Storm Shield vam omogoča, da organizirate dolgo obleganje in izvajate pritisk na sovražnika, tako da ustavite AoE napade morilcev, ki aktivno uporabljajo uroke (na primer Jaina ali Kael'thas).

Previjanje nazaj je zelo učinkovit talent za junake, ki se zanašajo na sposobnosti nadzora in skavtiranja. Te sposobnosti vključujejo Lunar Flare in Sentry, zato je Rewind tako dober za Tyrande. V idealnem primeru bi bilo treba Rewind uporabiti takoj za vašimi osnovnimi sposobnostmi, vendar ima ponastavitev ohlajanja Lunar Flare najvišjo prednost. Poskusite uporabiti Rewind takoj po koncu učinka Lunar Flare. Na ta način lahko dvakrat zaporedoma omamite sovražnike in mu preprečite pobeg.

Drugi talenti

Holy Wrath je dober talent za majhne zemljevide, kot sta Haunted Mines ali Tomb of the Spider Queen, ker ... omogoča vam, da povzročite večjo škodo, ko prebijate črte. Vendar bosta v večini primerov bolj uporabna Storm Shield ali Rewind.

Great Hunt se uporablja samo v povezavi s Shadow Hide in ta junaška sposobnost ni priporočljiva za uporabo.

Nexus Fury je eden najboljših talentov za morilce na blizu, kot sta Raynor ali narednik Hammer, ki večino škode povzročijo z osnovnimi napadi. Vendar pa so Tyrandini osnovni napadi zelo šibki in Nexus Fury ji ne pomaga veliko.

5. Splošna taktika za igranje Tyrande

Dejstvo, da je Tyrande zelo prilagodljiva junakinja, ji omogoča, da izpolnjuje več vlog hkrati. Karkoli počnete (odpirate zemljevid s Sentinelom, zdravite ranjene zaveznike z Light of Elune ali upočasnjujete sovražnike z Starfall), boste morali ves čas igre paziti na situacijo v igri. Tyrande bolj kot kdo drug potrebuje pomoč zaveznikov, ker ... ne zna sama čistiti valov in se premika počasi. Če njeni nasprotniki uspejo ujeti Tyrande, jim ne bo imela česa nasprotovati.

Sredi tekme so Tyrandine naloge odvisne od situacije v igri. Praviloma ona:

  • podpira zaveznike s svetlobo Elune v skupinskih bojih ali pri potiskanju linij;
  • uporablja Lunar Flare, ki sovražnim junakom preprečuje branje junaških sposobnosti (na primer Li Lijev Thousand Cup Jug ali Nazeebojev Hungry Spirit);
  • pregleduje območje ali s pomočjo Stražarja izloči bežeče nasprotnike;
  • postavi Hunter's Mark na prednostne tarče, kar zagotavlja hitre uboje.

Tako kot drugi junaki mora tudi Tyrande imeti informacije o stanju kartice. Če so vaši zavezniki zasedli vse črte, se premikajte po zemljevidu in jim po potrebi pomagajte. Organizirajte napade presenečenja (predvsem na tiste, ki ne morejo pobegniti - na primer Jaina ali Kael'thas). Če morate stati na pasu, poškodujte junaka na nasprotni strani s pomočjo Hunter's Mark in Lunar Flare. Talent Pri tem vam bo pomagal Mark of the Marksman (stopnja 1).

Ko obe ekipi dosežeta raven 10, se pasovi umaknejo in Tyrande se mora osredotočiti na zajem ciljev. Tako kot drugi podporni junaki se tudi Tyrande zanaša na pravilen položaj, da bi se izognila smrti zgodaj v boju. Vendar, če vam uspe ohraniti primerno razdaljo, jih lahko nekaznovano omamite z Lunar Flare in upočasnite z Starfall.

6. Kaj početi izven ekipnih bitk

V igri Heroes of the Storm se pogosto dogajajo ekipni spopadi, vendar mora vsak junak vedeti, kaj mora početi preostali čas. Številni igralci podcenjujejo Tyrandine sposobnosti, da s pomočjo Sentryja izvidijo območje z varne razdalje. Sposobnost sledenja sovražnikovim gibanjem vam omogoča, da jih ujamete nepripravljene in pridobite prednost v skupinskem boju. Zato priporočamo uporabo Sentryja med ohlajanjem, s čimer odprete pomembne strateške točke (na primer ciljne lokacije drstitve ali taborišča plačancev). Če trenutno ni nobene tarče ali jo drugi zavezniki lahko ujamejo brez vaše pomoči, pojdite na stezo, da pridobite izkušnje, še posebej, če vaša ekipa še ni dosegla 10. stopnje.

Poleg tega bi radi razmislili o pravilnem položaju Tyrande glede na njene zaveznike. Ko vstopite na sovražnikovo ozemlje, vedno sledite borcu in ne zapustite dosega glavnega zdravilca. Če ne veste točno, kje so nasprotniki, nikakor ne zahajajte v grmovje. Če jih morate prebiti, uporabite Sentry. Naj še enkrat opozorimo, da je pravilna postavitev zelo pomembna za Tyrande, ker Manjka ji obrambnih sposobnosti, pa tudi sposobnosti poskoka ali teleportacije.

7. Ekipne bitke

V timskih bitkah Tyrande igra zelo težko, a zanimivo vlogo. Uspešno omamljanje Hunter's Mark in Lunar Flare bo vašim zaveznikom omogočilo, da v celoti izkoristijo nemoč svojih sovražnikov. Ko govorimo o ekipnih bitkah, jih raje delimo na tri vrste, kar olajša razumevanje predvsem novim in neizkušenim igralcem.

Ekipni boj, ki ga sprožijo vaši zavezniki

Lunar Flare je edina zanesljiva osnovna vstopna sposobnost, ki je na voljo Tyrandi. Preden se približate tarči, jo omamite. Če vaši zavezniki nimajo sposobnosti CC, postane pravilna uporaba Lunar Flare še posebej pomembna. Preden začnete skupinski boj, zagotovite svojim zaveznikom razširjeno vidno polje s pomočjo Sentryja.

Ko igrate Tyrande, ne pozabite preveriti, kje so vaši zavezniki, preden napadete (zlasti tanki borci, ki lahko uporabljajo CC in povzročijo veliko škodo). Za razliko od podpornih junakov z visoko mobilnostjo (kot sta Rehgar ali Brightwing), Tyrande ni treba skrbeti, da so njeni zavezniki predaleč. Vendar priporočamo, da pred uporabo Huntress's Mark ali Starfall vedno preverite mini zemljevid. Poleg tega morate pri iniciaciji upoštevati vedenje nasprotnikov. Če se želijo braniti, uporabite Lunar Flare in Starfall, da naredite čim več škode. Če poskušajo pobegniti, ostanite mirni in ne uporabljajte sposobnosti z dolgimi ohladitvami, kot sta Ward Field ali Storm Shield. Če najdete hudo ranjenega sovražnika, ga lahko zbijete iz sedla ali ga pokončate s Sentryjem.

Ekipna bitka, ki jo sprožijo vaši nasprotniki

Čeprav Tyrande običajno igra agresivno podporno vlogo, lahko učinkovito zaščiti svoje zaveznike. Če nasprotniki presenetijo člana vaše ekipe, ga pokrijte s poljem ščita, da nevtralizirate začetno škodo. Po tem ga lahko ozdravite s svetlobo Elune, kar bo zavezniku omogočilo, da zavzame ugodnejši položaj. Če vaš zdravilec ne more sam zdraviti ekipe, uporabite talent Torrent of Light (raven 13), da povečate učinkovitost zdravljenja.

Svoje zaveznike lahko zaščitite tudi pred napadi sovražnih morilcev in specialistov z Starfallom, vendar ne pozabite, da jih ne boste mogli popolnoma ustaviti. Če potrebujete dodatno orodje za boj proti sovražnim borcem in morilcem na blizu, uporabite Shrink Beam.

Spopadi

Spopadi so situacijske bitke, v katerih nobena stran ni načrtovala napada. V večini primerov pride do spopadov, ko izpolnite cilje zemljevida in zavzamete taborišča plačancev. Za razliko od običajnih bojev, spopadi zahtevajo, da malo počakate, medtem ko uporabite svoje sposobnosti za oceno situacije. Zadržite osnovne sposobnosti in talente (Lunar Flare in Shield Field), dokler niste prepričani, da bo boj trajal dovolj dolgo. Shranite Starfall za pravi timski boj. Praviloma se vsak spopad prej ali slej razvije v skupinski boj, če se nobena stran ne odloči za umik.

  • Uporabite Hunter's Mark tik pred Lunar Flare, da naredite več škode.
  • Uporabite Sentry čim pogosteje. Razširjen obseg vam omogoča sprejemanje učinkovitejših odločitev.
  • Uporabite Sentry, da preženete bežeče sovražnike.
  • Starfall prinaša največje prednosti v zaprtih prostorih in na ozkih poteh.
  • Ne uporabljajte Luči Elune za samozdravljenje. Uporabi ga za zavezniške junake, bojevnike ali plačance. Ne pozabite, da boste v katerem koli od teh primerov prejeli svoj del zdravljenja.
  • Če vaša ekipa ne potrebuje dodatne zaščite, uporabite zgradbo sove.
  • Vedno se zavedajte svoje lokacije. Tyrande je eden najbolj nemočnih likov, zato ne dovolite, da vas nasprotniki presenetijo.

9. Najboljši zavezniki

V tem razdelku si bomo ogledali junake, ki dajejo Tyrande dodatne prednosti.

Arthas

Sposoben nadzorovati nasprotnike s tulečim vetrom in ledenim viharjem. Ti učinki se dobro ujemajo s Tyrandinim Lunar Flare, zaradi česar je Arthas idealen partner za nenadne napade v zgodnji igri. V zadnjih fazah igre lahko Arthas upočasni nasprotnike in jih postavi na mesto, tako da lahko Tyrande bolje cilja z Lunar Flare in Sentinels. Poleg tega lahko podpira Arthasa s svetlobo Elune.

Kel"tas

Phoenixovo območje učinka je približno enako kot Starfall. Ta kombinacija omogoča, da dva junaka povzročita močno AoE škodo. Poleg tega je Kael'thas krhek morilec na daljavo in Tyrande ga lahko podpira s svetlobo Elune in zaščitnim poljem.

Mesar

Mesar in Tyrande sta ena najsmrtonosnejših dvojic v igri. Za izvedbo uspešnega presenetljivega napada mora Tyrande uporabiti Hunter's Mark in Lunar Flare takoj po tem, ko je Mesar uspešno premagal in omamil njene nasprotnike. Kot vsak bližnji morilec je tudi Mesar prednostna tarča sovražne ekipe, zato ima koristi od podpore, ki mu jo daje Tyrande.

Tyrael

Prepričanje je ena najboljših sposobnosti, da prisilite nasprotnika v boj. Omamljanje iz Condemna omogoča Tyrande, da bolje cilja svoj Lunar Flare in postavi svoje Znamenje lovke na pomembno tarčo. Zahvaljujoč Sentinelu lahko pred začetkom skupinskega boja ustrezno oceni situacijo in izbere tarčo za obsodbo.

10. Najhujši sovražniki

V tem razdelku si bomo ogledali junake, ki se lahko učinkovito zoperstavijo Tyrandi.

Illidan

To je močan morilec na blizu, ki je prednostna tarča za vse borce. V nasprotnem primeru lahko zelo škodi krhkim junakom. Najboljši način za nevtralizacijo Illidana je, da ga omamite ali utišate. Tyrande ne more nadzorovati tega sovražnika, ker ... Lunar Flare je neučinkovit proti mobilnim junakom.

Kako se upreti Illidanu?

Z lahkoto se izogne ​​Lunarnemu blesku, zato morate pred uporabo te sposobnosti počakati, da vaši zavezniki omamijo nevarnega sovražnika. Če ne morete obvladati Illidanovega napada, lahko uporabite talent Sprint. Hunter's Mark poveča prevzeto škodo tarče za 25 %, kar omogoča zaveznikom, da hitreje ubijejo Illidana. Uporabi oznako izključno na njem.

Nova

Nova resno ogroža krhke junake, kot je Tyrande, ker ... so idealne tarče za ostrostrelstvo. Hkrati pa zdravljenje s svetlobo Elune ni dovolj učinkovito in ne more nevtralizirati močne škode, ki prihaja iz Nove.

Kako se zoperstaviti Novi?

Čeprav lahko junaška sposobnost Shadow Hide odstrani preobleko, je ne priporočamo, ker AoE škoda in upočasnitev zaradi Starfall sta dragocena za skupinske boje. Poskusite predvideti pot Nove in se skrijte za drugimi junaki, bojevniki ali plačanci, da se izognete škodi. Ne pozabite, da prijazne zgradbe (zidovi, utrdbe in utrdbe) ščitijo pred Novo junaško sposobnostjo Triple Strike.

Uther

Talent Purify in junaška sposobnost Divine Shield nevtralizirata glavno prednost Tyrande, ki je, da oslabi nasprotnike z Hunter's Mark in jih omami z Lunar Flare. Tako lahko Uther močno zmanjša Tyrandino učinkovitost.

Kako se upreti Utherju?

Ko igra proti Utherju, mora Tyrande uporabiti svoje sposobnosti ob pravem času. Ne postavljajte lovčevega znaka na tarče, ki jih pokriva božanski ščit. Uporabite Starfall čim prej, da povzročite čim več škode. Uther ne more podpirati več ciljev hkrati.

11. Taktike igre na različnih bojiščih

11.1. Večna bitka

Nebesa in pekel trčita (dobesedno) na bojišču, ki predstavlja njuno večno rivalstvo. Nesmrtna, dva starodavna vojščaka, ki sta obsojena na večni boj, potrebujeta vašo pomoč pri odločanju o izidu njune neskončne bitke. Uničite Immortal iz sovražne ekipe in potem vam nič ne more preprečiti, da bi kot uničujoč vihar preplavil sovražnikovo ozemlje.

Pridružite se bitki nesmrtnih

Dva nesmrtnika se borita v središču bojišča. Pomagajte svojemu nesmrtniku zmagati in uničiti sovražne utrdbe.

Sprejemajte taktične odločitve

Zaščitite svojega nesmrtnika tako, da odpravite celotno sovražno ekipo. Ali pa uničite sovražnika Immortal v enem samem izbruhu besa.

Rekrutirajte edinstvene plačance

Okrepite svojo ekipo z novačenjem padlih šamanov in okretnih suličarjev. Njihova pomoč vam bo koristila v boju!

Večna bitka je bojišče z dvema črtama namesto s tremi. Morali boste nadzorovati pomembne tarče (nesmrtne in plačance), da se čim hitreje znebite sovražnikovih zgradb. Za to boste potrebovali zahtevo za talent: MULE (raven 7).

Zmaga v večni bitki skoraj vedno pripada ekipi, ki nadzoruje osrednji del zemljevida in lahko oslabi sovražnika Immortal. Tyrandin Starfall je odličen urok, ki vam omogoča, da odbijete svoje nasprotnike in jim povzročite znatno škodo ter jih tako spravite v neugoden položaj. Poskusite se ne oddaljiti od svojih zaveznikov, ker ... Tyrandina majhna mobilnost je primerna tarča za nenadne napade.

11.2. Blackheart Bay

Ghost Pirate se je razglasil za vladarja Misty Harbourja. Člani njegove razuzdane posadke, ki je bila v celoti sestavljena iz nemrtvih, so se infiltrirali na ulice in spremenili nekoč cvetoče trgovsko središče v dom pregrehe in ropa.

Zbirajte dvojnike

Razbijte skrinje in ubijte plačance in okostnjake, da zaslužite dvojnike.

Daj dvojnike Blackheartu

Dajte zaslužene dvojnike Blackheartu čim prej, sicer jih boste izgubili, če boste umrli v rokah sovražnika!

Ustreli svoje sovražnike

Ko prejme dovolj dvojnikov od vaše ekipe, bo Blackheart začel obstreljevati sovražne utrdbe!

V zalivu Blackheart Bay je Tyrande odlična za borbe s prsmi na srednjem pasu, zahvaljujoč njeni sposobnosti povečanja škode, ki jo povzročijo zavezniki, in omamljanja sovražnikov z varne razdalje.

Ker je strateški cilj zemljevida v samem središču, lahko Tyrande uporabi Sentry za sledenje gibanju nasprotnikov in prepreči, da bi črnosrčnemu predali dvojnike. Praviloma je ciljanje na Sentinele lažje v Blackheart Bayu kot na drugih zemljevidih. Zato se tukaj pogosto uporablja zgradba "sove" s talentoma Breakthrough in Pathfinder.

11.3. Prekleto votlo

Raven's Court je eden najstarejših svetov, absorbiranih v Nexus. Skozi tisočletja je raslo in doseglo razcvet. Provinca gotskih pokrajin, vasi in kmetijskih zemljišč, Cursed Hollow je popolno bojišče za junake Heroes of the Storm.

Zbirajte in podarite darila

Od časa do časa bo Gospodar krokarjev pustil darila. Zberite jih za ekipo!

Postavite prekletstvo na svoje nasprotnike

Po prejemu treh daril bo Raven Lord preklel vaše sovražnike!

Preklete utrdbe in bojevniki

Preklete utrdbe prenehajo z napadi in zdravje prekletih bojevnikov se zmanjša na 1 enoto.

Če ima vaša ekipa bojevnika ali borca ​​na blizu, ki lahko nadzoruje nasprotnike (na primer Arthasa ali Mesarja), se združite z njim in organizirajte presenetljive napade. Poleg tega lahko podprete enega od svojih zaveznikov na voznem pasu s sposobnostmi zdravljenja in nadzora množice. Na žalost Tyrande ne more sama zajeti taborov plačancev, zato mora biti nenehno blizu svojih zaveznikov.

Poskrbite, da boste pridobili izkušnje na vseh stezah, še posebej, če se je vaša ekipa odločila, da se ne bo borila za ugodnosti. Ne oddaljujte se predaleč od svojih zaveznikov, še posebej, ko obe ekipi dosežeta 10. raven. Ko se premikate po sovražnem ozemlju, skrbno izberite svojo lokacijo.

11.4. Zmajeva dežela

Cvetoči, spokojni, na prvi pogled vrtovi Zmajeve dežele so zrasli v prostranstvih vroče puščave, nekoč imenovane Dragon Spire. Starodavna moč zmajev je bila zapečatena v globinah tega raja ... in njihovi potomci niso pozabili ali odpustili svojim dolgoletnim žalilcem.

Ujemite svetišča

Če želite aktivirati kip Zmajskega viteza, mora vaša ekipa nadzorovati dve svetišči!

Sprostite zmajevega viteza

Ko so svetišča zavzeta, se lahko junak približa kipu in osvobodi zmaja iz okovov!

Uničite sovražne utrdbe

Uporabite zmajevo pošastno moč, da uničite sovražne utrdbe!

To je zelo koristna karta za Tyrande. Tu lahko učinkovito uporabi svoje zmožnosti - podpre svoje zaveznike v boju za zatočišča in razširi svoje vidno polje s pomočjo Sentryja. Simetrija zemljevida in kratke poti omogočajo Tyrande, da zlahka predvidi pot svojih nasprotnikov in izpusti sovo v pravo smer. V deželi zmajev je stražar še posebej učinkovit, ker ... nasprotnikom lahko prepreči, da bi ujeli Zmajskega viteza.

Ne smemo pozabiti, da Tyrande ni primerna za nadzor nad Zmajevim vitezom. To pravilo velja za vse podporne junake, ker ... nobena ekipa se ne bo mogla prebijati skozi vrste brez pomoči zdravilca.

11.5. Vrt groze

Nekoč so bile kraljeve gredice osupljiv prizor, potem pa jih je pogoltnila tema ... Mnogi služabniki so že izginili v noč med zvijajočimi se živimi kalčki. Kraljica Shadow trdi, da z izginotji nima nič, a nekateri že sumijo, da se ji je zmešalo.

Borite se s Shamblerji

Ponoči je Garden of Horrors napolnjen s shufflerji.

Zbirajte semena!

Uniči Shamblers in zberi semena za svojo ekipo!

Nadzirajte grozo vrtov!

Ko zberete 100 semen, lahko prikličete vrtno grozljivko, da uniči vaše nasprotnike!

Tyrandina vloga je pomagati svojim zaveznikom zbrati čim več semen. Raziščite bližnje grmovje, da preprečite morebitne zasede, ko se vaša ekipa bori s šefom.

Kot v Dragon's End, Tyrande ne bi smela sama nadzorovati Garden Terror. Zahvaljujoč temu lahko uspešno uporabite gradnjo "sove", če imate v svoji ekipi še enega zdravilca. Ne pozabite, da bo Huntress' Mark vaši ekipi omogočil, da se hitro spopade z Garden Terror.

11.6. Fantomske mine

Stran od samega roba Raven's Courta ležijo Haunted Mines. Nemrtvi, ujeti v tunelih pod skrivnostnim pokopališčem, se neumorno poskušajo osvoboditi iz svojega posmrtnega zapora.

Spusti se pod zemljo

Včasih se odpre vhod v Preklete rudnike in tam čakajo cele horde nemrtvih!

Zbirajte lobanje

Ubijte nemrtve in zbirajte lobanje, da bo vaš golem močnejši!

Ustvari močne goleme

Ko bodo horde nemrtvih poražene, bodo golemi obeh ekip vstali iz svojih grobov! Več lobanj kot vam uspe zbrati, močnejši bo vaš golem!

V Haunted Mines lahko Tyrande igra zelo agresivno in gre na eno od stez s štirimi zavezniki. V zgodnjih fazah igre uporabite Hunter's Mark in Lunar Flare, da pomagate svojim zaveznikom ubiti sovražnike. V skupinskih bojih v zgodnjih fazah igre boste potrebovali talente za škodo (na primer Marksman ali Lunar Flare). Če ubijete enega ali več sovražnikov, boste pridobili prednost pri spustu v rudnike.

Ko ekipe zberejo lobanje in se pojavijo golemi, sledite svojim zaveznikom. Če se zavezniki odločijo braniti svoje zgradbe, ne smete vztrajati pri svojem in se sami prebijati skozi črte. Namesto tega se morate prilagoditi situaciji. Če pa je vaš golem močnejši od sovražnikovega, bi ga bilo pametneje podpreti in organizirati napad.

11.7. Nebeški tempelj

Nebeški tempelj, ki se dviga visoko nad neskončnim peskom Luksorije, služi kot središče čaščenja kačjega boga Ka. V templjih tega svetega kraja je skoncentrirana velika moč, vendar jo stražarji budno varujejo. Če želite poseči v to božansko moč, morate biti pravi norec ... ali junak.

Zajemite templje

Templji se občasno prebujajo. Če želite uporabiti moč templja, morate biti v tem trenutku na njegovem ozemlju.

Držite templje

Ostanite znotraj templja, da sprostite njegovo moč na sovražne utrdbe!

Branite templje

Stražarji vam bodo poskušali vzeti tempelj. Odbijte njihove napade, da bo tempelj služil vaši ekipi!

Ključ do zgodnjega uspeha v templju Sky je potiskanje in nadzor voznih pasov. Templji se pojavljajo predvsem na zgornjih in srednjih stezah, zato boste potrebovali dovolj mane, da se podate v zgodnje spopade in preslikate objektivne bitke. Približno 4 minute po začetku bitke poskusite zavzeti prvi plačanski tabor, ki se nahaja na vaši polovici zemljevida, in prosite za pomoč enega ali več zaveznikov. Pravočasno zajetje bo vaši ekipi pomagalo narediti največji pritisk na sovražnika do trenutka, ko se pojavi naslednji tempelj.

Ko se borite za templje, ne pozabite uporabiti Sentinela za raziskovanje območja, pri tem pa ostanite varni. Če imate v svoji ekipi še enega zdravilca, lahko uporabite zgradbo sove.

11.8. Grobnica kraljice pajkov

Globoko pod razpadajočimi oboki pozabljenih grobnic Luksorije se je iz spanja prebudila kraljica pajkov Neitis. Prinesite ji kristale moči in morda vam bo prizanesla.

Zbirajte kristale

Ko sovražni pajkovi bojevniki in junaki umrejo, ostanejo čarobni kristali. Zberite jih čim več!

Darujte kristale

Predajte svoje kristale enemu od oltarjev Spider Queen, da jih ne izgubite po smrti!

Prikliči Tkalce

Prva ekipa, ki bo predala zadostno število kristalov, bo izpustila tkalce, ki bodo napadli sovražne utrdbe.

Trenutno je Tomb of the Spider Queen najmanjši zemljevid v igri, zato se spopadi na njem začnejo že na prvih ravneh. Ta zemljevid pogosto prikazuje agresivne zgradbe, ki vključujejo talente, kot sta Marksman's Mark in Lunar Gleam. Ker Tyrande ni sposobna čistiti valov sama, priporočamo, da greste na stezo s partnerjem. Ko igrate Tyrande, ne pozabite, da je treba tabore zavzeti malo preden se pojavijo Tkalci, da bi povečali učinkovitost obleganja.

Tabori plačancev se v igri pojavijo po 10. stopnji, do takrat pa bodo vsi junaki zaposleni z zbiranjem kristalov in poskušali preprečiti, da bi jih nasprotniki predali. Če so vaši nasprotniki pred vami v izkušnjah in vas pritiskajo v pasovih, dovolite sovražnim bojevnikom, da se približajo vašim stolpom. To vam bo omogočilo zbiranje kristalov z varne razdalje.

Če vam je bil všeč naš Vodnik Tyrande, nato pa ga lahko ocenite ali ponovno objavite na družbenih medijih. omrežja. Se vidimo v igri!