Predogled razreda "Menih". Nov razred: Menih. Razredno ravnovesje Kakšne specializacije ima menih v drugi svetovni vojni?

V WOW je menih vsestranski borec, sploh če ima Windwalkerja. Ko se bori, ne uporablja samo energije, ampak tudi energijo Qi. Nekateri parametri so bili predelani in spremenjeni. Na primer, menih je imel talent Osupljivi udarec, ki je postal kip Priklic črnega bika. Parametri nekaterih sposobnosti so bili povečani. Če govorimo o popravku WOW 7.3, je menih prejel veliko dobrot.

Talenti

Torej, ko dosežete 15. stopnjo, pridobite Tigrovo oko. Sovražnik za 8 sekund prejme škodo v višini 172 % vaše napadalne moči. Za enak znesek dobi menih povrnitev zdravja.

Na trideseti stopnji bo dosežen Tiger's Fervor - vpliva lahko le na našega zaveznika. Pridobi povečano hitrost za 6 sekund. Če ima vaš zaveznik kakršne koli učinke, ki ga imobilizirajo ali upočasnijo, so ti odstranjeni.

Na petinštirideseti stopnji boste imeli Power Up Strikes. Tigrova šapa lahko vsakih 15 sekund ustvari eno dodatno enoto Chi.

Pri 60 boste prejeli Spin Kick. Vsi sovražniki v radiju 5 m od meniha so podrti in omamljeni za pet sekund.

75 - na voljo je zdravilni eliksir, ima dva naboja, menihu lahko povrne 15% njegovega največjega zdravja. Če je nižji od 35 %, mu bo eliksir samodejno dodal 15 %.

Na stopnji 90 Dolg niz. Ko menih napade, se nekaj napadov obravnava zaporedoma. Vsak tak napad bo povzročil niz udarcev in povzročil škodo.

Na ravni 100, Spinning Dragon Strike. Izvedeš vrtilni udarec. To povzroči določeno količino škode sovražnikom okoli vas. Ta znesek je enak 506,3 % vaše napadalne moči, pomnožene s 3.

Sekundarne značilnosti

Mojstrstvo je na prvem mestu. Vendar je treba upoštevati, da če je tarč več, je hitrost veliko boljša. Poveča škodo, prejeto zaradi nekaterih sposobnosti, vendar sposobnosti ni mogoče uporabiti več kot dvakrat zapored.

Drugi je kritičen zadetek. Višja kot je, večja je možnost, da zadate takšen udarec.

Tretja točka je vsestranskost, povečuje ne le škodo, ki jo povzroči menih, ampak tudi zdravljenje in zmanjša prejeto škodo.

4 - hitrost se poveča - energija se hitreje napolni, hitrost napada se obnovi in ​​časi ohlajanja se zmanjšajo.

Rotacija

Veliko je odvisno od tega, koliko ciljev je: enega ali več. Ob predpostavki, da je samo ena tarča, najprej uporabite Rising Sun Strike. Nato uporabite Fists of Fury in Wind Lord Strike. Nato sovražnik prejme precej veliko škodo, hitrost gibanja pa se za nekaj sekund zmanjša za polovico. Če je tarč veliko, najprej uporabite Storm, Earth in Fire.

V WOW je menih razdeljen na 3 močne duhove, ki napadajo vaše nasprotnike. Potrebujete Gust of Jade Wind, da igrate Sign of the Crane, lahko se zavrtite in povzročite precej škode.

Pomiri se

Če vaš menih uporablja specializacijo Windwalker, potem ima Storm, Earth in Fire, vendar je bolje, da jo kombinirate z drugimi učinki. Najboljši je Death Touch. V tem primeru prejme sovražnik škodo, ki je odvisna od tega, koliko zdravja imate. Priporočljivo je, da ga uporabljate pogosteje.

Pomembno je vedeti, da se bo energija polnila sama, in sicer največ 100 energijskih enot. Če se menih z nikomer ne krega, potem ima veliko energije. Chi energija ima največ 5 enot.

Deathtouch ima 2 sekundi ohlajanja. Sovražnik prejme negativni učinek 8 minut. Škoda, ki jo povzroči sovražnik, je odvisna od tega, koliko zdravja ima menih.

Tempest ima 2 polnitvi s časom ohlajanja 1,5 minute. Prevzame nadzor nad enim duhom, ostali preprosto kopirajo gibe. Škoda, ki jo povzročijo, je 45 % običajne.

Talenti

Če je lik nekje na počitnicah, se ne prepira z nikomer, potem spremeni svoje talente.

Ko doseže 15. raven, ima Tigrovo oko, Tigrovo šapo ter Chi Burst in Chi Wave. Če obstaja 1 sovražnik, je priporočljivo uporabiti zadnjega. Na ta način lahko udarite, sprožite ohlajanje. Urok zdravi več tarč in povzroča škodo. Skupaj je lahko 7 tarč, radij pa je 25 metrov. Lahko izberete sovražnika, lahko izberete zaveznika. Če ga usmerite na zaveznika, bo ozdravel, sovražnik pa bo prejel škodo. Val sam lahko izbere tiste tarče, ki imajo največjo škodo.

Na trideseti stopnji v WOW dobi menih Flying namesto salte. Tako se lahko premikate hitreje. Salto in Tiger's Fervor nista povezana. Če morate na kratko in hitro pospešiti, uporabite mobilnost. Če bo bivanje dolgo, vzemite let.

Na ravni 60 lahko uporabite Summon Statue, tako da bodo sovražniki, ki so blizu kipa, videli grožnjo. Provocira jih. Če želite zaščititi kakšen pomemben predmet, potem je najbolje uporabiti krog miru, ki lahko za 8 sekund oblikuje obroč, ki bo odvrnil sovražnike, ki stopijo vanj.

Na stopnji 90 je privzeto priporočljivo uporabiti dolg niz. Če je nasprotnikov 5 ali več, uporabite Serenity in Gust of Jade Wind. Če je tarča dovolj močna in jo je zaželeno hitro odstraniti, je priporočljivo priklicati Belega tigra.

Vredno je razumeti, da če je menih uporabil Serenity v legiji WOW, ne bo več mogel uporabljati Storm, Earth in Fire.

Na stopnji 100 so se vsi igralci strinjali, da je Serenity najboljši.

Lahko vas reši v vsaki situaciji. Če je bitka zelo dolga ali obsežna, bo Spinning Dragon Strike pomagal.

Včasih se je težko odločiti o značilnostih razredov. Na primer, v WOW je menih, vodnik zanj najdete spodaj.

Legendarni predmeti

Če nekje najdete tako čudovito stvar, jo takoj nadenite, tudi če že imate nekaj opreme pri sebi. Predmet vam bo zaradi svoje ravni dal zelo veliko povečanje. Privzeto lahko nosite 1 in + 2. Vsi artikli imajo nekatere posebnosti, zato jih izbirajte previdno.

Ohišje za rog. Lahko se uporablja v vsaki situaciji.

Imperial kondenzator - uporablja se za boj z eno tarčo.

Zavijajoči veter. Boriti se z enim ciljem.

Sinidarija. Če ima tarča več kot 90% zdravja, bo to povečalo napad. Če morate na začetku bitke povzročiti veliko škode, je zelo dobro, da to uporabite.

Katsuov mrk bo povečal vašo škodo. Lahko se uporablja v vsaki situaciji.

Brez dotika velja, če je ciljev več. Potrebovali boste Death Touch.

Goreča želja bo povečala vašo škodo za eno tarčo, vendar je lahko dobra za več.

Pohod legije. Z njegovo pomočjo lahko tečete zelo hitro, če morate priti iz nevarnega območja, potem vam bo pomagal.

Prydaz - vam bo pomagal ostati živ med močnimi napadi. Če obstajajo misije in kraji, kjer morate preživeti, jih uporabite.

Vam je bila všeč naša stran? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!

Menih s specializacijo Windwalker je sposoben povzročiti veliko škodo eni ali več tarčam in ima gladko rotacijo. Po učinkovitosti se lahko primerja s katerim koli drugim strelcem. Poleg tega se takšni menihi najbolje pokažejo pri dokončanju ječ.

Seznam sprememb vodnika od 2/28/52/17:

  • Čarolije, hrana in potrošni material: Ancient Healing Potion je bil spremenjen v Astral Healing Potion.
  • Rotacija: Dodano majhno pojasnilo glede uporabe Knockout Punch.
  • Oprema: Posodobljena priporočila za bonuse iz T21, ocena legendarnih predmetov in seznam najboljše opreme.
  • Artefakt: Prednostna naloga relikvije je bila posodobljena.
  • Kratek pregled: Posodobljena priporočila za izbiro talentov za novince.
  • Oprema: Kil'jaeden's Burning Desire je bil dodan na seznam legendarnih predmetov.

Vodnik po menihu s specializacijo Windwalker je pomemben za World of Warcraft Legion 7.3. Tukaj je vse, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje racij in ječ Mythic Expanded.

Spremembe v popravku 7.3

  • Povečana je bila škoda nekaterih sposobnosti in talentov.

Spremembe v popravku 7.2

  • Talenti artefaktov so bili predelani. Z vlaganjem 35 točk v razvoj igralec pridobi dostop do novih talentov (Ferocity of the Order of the Fallen Temple, Personality Stratification, Grand Schemer, Thunderfist in Legion's Doom Army Coherence). Vsem starim talentom je dodan dodaten (četrti) rang.
  • Tiger Palm, Blackout Kick in Rising Sun Kick so bili izboljšani.
  • Legendarni predmet Drinking Horn Cover zdaj vpliva tudi na Serenity.

Spremembe v popravku 7.1.5:

  • Talent Osupljivi udarci se je umaknil Kipu priklicanja črnega bika (deluje podobno kot istoimenski talent Brewmasters).
  • Gust of Jade Wind zdaj uporabi Znamenje žerjava na največ 5 tarčah.
  • Krog miru ne velja več za igralce in potiska sovražnike izven njega.
  • Spray Magic se ohladi 90 sekund. (namesto 2 min.)
  • Blaži udarce za 10 sekund. zmanjša prejeto škodo za 20-50% (bolj učinkovito je pri močnih napadih kot pri šibkih).

1. Spremembe v legiji

V primerjavi z Warlords of Draenor se je specializacija Windwalker delno spremenila.

  • Enraged Tiger Stance je bil odstranjen iz igre.
  • Dzuki je bil odstranjen iz igre.
  • Tiger Power Brew je bil odstranjen iz igre.
  • Poteza presenečenja je bila odstranjena iz igre.
  • Nekdanji Mastery je postal Mastery: Combo.
  • Harm Removal je bil odstranjen iz igre.
  • Fortifying Brew in Zen Meditation sta bili odstranjeni iz igre.

2. Kratek vodnik

Ta razdelek je namenjen tistim, ki šele začenjajo igrati kot menih, nimajo cilja, da bi obiskovali Mythic raids, ali preprosto želijo čim bolj poenostaviti svoj slog igranja in si ne želijo nenehno zapomniti prioritet in spremljati različne učinke.

Osnove

Menihi Windwalker so vsestranski borci, ki lahko poškodujejo eno ali več tarč in imajo razmeroma preprosto in gladko rotacijo.

V boju uporabljajo dva vira - energijo in energijo či. Ti viri se porabijo pri uporabi določenih sposobnosti in jih izboljšajo. Ne zapravljajte virov in jih ne pustite, da mirujejo, ker ... neposredno je odvisno od izhodne škode.

Izbira talentov

Ti talenti vam omogočajo igranje na sprejemljivi ravni brez dodatnega napora in so le nekoliko slabši od optimalnih možnosti.

  • Stopnja 15: Tigrovo oko
  • Raven 30: Tigrova gorečnost
  • Raven 45: Opolnomočeni udarci
  • Stopnja 60: udarec v krog
  • Raven 75: Situacijski/zdravilni eliksir
  • Raven 90: Dolg niz
  • Raven 100: Vrteči se zmaj

Značilnosti

Trenutna prioriteta sekundarne statistike za Windwalkerja je:

  1. Mojstrstvo
  2. Kritičen udarec
  3. Vsestranskost
  4. Hitrost

V boju z več tarčami ima hitrost prednost pred spretnostjo.

Osnovna rotacija

En gol

Rotacija Windwalker Monk za eno tarčo temelji na naslednjem prednostnem seznamu:

  1. Uporabi Rising Sun Kick.
  2. Uporabi Fists of Fury.
  3. Uporabi Wind Lord Strike.
  4. Uporabi Spinning Dragon Kick.
  5. Uporabite Tigrovo šapo
    • Če ste zbrali največ energije in ne več kot 4 enote. energija qi:
  6. Uporabite Knockout Punch.
    • Ne pozabite, da ima vsaka Tigrova šapa možnost, da vam omogoči, da uporabite naslednji Knockout Strike, ne da bi porabili či.
  7. Uporabite Tigrovo šapo.

Več ciljev

V boju z več cilji je priporočljivo uporabiti Storm, Earth in Fire zgodaj v boju in nato kombinirati s Fists of Fury. Po tem se Fists of Fury uporabi pri ohlajanju, Storm, Earth in Fire pa se uporabijo, ko se naboji obnovijo.

  • Dotik smrti
  • Nevihta, zemlja in ogenj

3. Sposobnosti

Ta razdelek je namenjen tistim, ki so šele začeli obvladovati specializacijo. V njem si bomo ogledali vse razpoložljive sposobnosti in govorili o tem, kako so povezane s pomembnimi ohladitvami. Če ste že dolgo seznanjeni s specializacijo in se počutite udobno v boju, lahko nadaljujete z branjem drugih razdelkov.

3.1. Ključni viri

Glavna vira za Windwalkerja sta energija in či.

Energija se dopolnjuje pasivno, hitrost dopolnjevanja je odvisna od indikatorja hitrosti. Največja rezerva energije je 100 enot, trenutna rezerva nikoli ne zbledi, tj. zunaj boja je vaša zaloga energije vedno polna. Če je zaloga energije polna, je vsa prejeta energija izgubljena.

Tigrova šapa. Največja rezerva energije qi je 5 enot, hitro izgine zunaj bitke in ne izgine v bitki. Pri polni zalogi či energije so vsi dodatni stroški zaman.

Chi energija se porablja pri uporabi različnih sposobnosti, Tigrova šapa zahteva porabo energije. Učinkovito upravljanje teh virov zagotavlja največjo škodo.

3.2. Osnovne sposobnosti

Te sposobnosti ostajajo vedno enake, ne glede na izbiro talentov.

Talenti 2. stopnje (raven 30)

  • Chi let nadomešča salto. Omogoča premikanje naprej (dlje kot Roll) in poveča hitrost gibanja za 30%. Trajanje akcije - 10 sekund. Učinek se zloži do 2-krat.
  • Tiger's Fervor je aktivna sposobnost s 30-sekundnim časom ohlajanja. Odstrani vse učinke omejevanja hitrosti tarče in poveča hitrost gibanja za 70%. Trajanje akcije - 6 sekund. Lahko se uporablja tako za sebe kot za zaveznike.
  • Mobilnost je pasivna sposobnost, ki poveča število nabojev Tumble za 1 in skrajša čas ohlajanja za 5 sekund.

Talenti te stopnje neposredno vplivajo na hitrost gibanja, zato je izbira enega od njih odvisna od značilnosti bitke.

Talenti 3. stopnje (raven 45)

  • Exciting Brew je aktivna sposobnost z 1-minutnim časom ohlajanja. Takoj napolni vso energijo in qi.
  • Greatness of Spirit poveča največjo rezervo energije Chi za 1 enoto. in poveča hitrost dopolnjevanja energije za 10 %.
  • Opolnomočenje zadetkov obnovi 1 enoto. chi energije pri uporabi Tigrove šape. Lahko se sproži največ enkrat na 15 sekund.
  1. Zdravilni vetrovi in ​​dobra karma (v poljubnem vrstnem redu)

Vse preostale točke je treba razdeliti na naslednji način:

  1. Notranja harmonija, Tiger Claws, Xuen Power in Thousand Cranes Power, v poljubnem vrstnem redu
  2. Umetnost smrti, Svetlobni koraki in Zdravilni vetrovi, v poljubnem vrstnem redu

Izbira relikvij

Menih s specializacijo Windwalker bi moral biti pozoren ne le na raven predmeta, ampak tudi na talent, ki ga relikvija izboljša. Vsak talent ima »ceno« v stopnjah predmetov, kar pomeni, da lahko zanj žrtvujete ustrezno število enot ravni. Ko primerjate relikvije, izračunajte vrednost vsake od njih v skladu s spodnjo tabelo:

  1. Xuenova moč (+9 enot, če obstaja bonus od 4T21)
  2. Povečanje vetra (+8 enot)
  3. Fists of the Wind in osebnostna stratifikacija (+7 enot)
  4. Tigrovi kremplji (+4 enote)
  5. Notranja harmonija (+3 enote)
  6. Xuenova moč (+2 enoti, če ni bonusa iz 4T21)
  7. Vse druge relikvije (+0 enot)
  • Deathtouch je treba uporabljati čim pogosteje. Ne smemo pozabiti, da ta urok povzroča škodo v 8 sekundah. Ne smete ga uporabljati na tarčah, ki ne živijo dovolj dolgo.
  • Nevihta, zemlja in ogenj se uporabljajo tudi pri ohlajanju. Poskusite ga kombinirati z drugimi učinki izboljšave. Ne pustite, da nepotrebni stroški mirujejo.

Učinki drugih sposobnosti, pridobljenih kot rezultat izbire talentov, so opisani v ustreznem razdelku.

9. Dodatne informacije: Kako igrati Windwalker

Informacije, predstavljene v prejšnjih razdelkih, vam bodo omogočile, da povzročite tekmovalno škodo med igranjem Windwalkerja. Vendar pa je treba omeniti še nekaj točk.

9.1. Energija in chi energija

9.1.1. Energija

Energija je vir za menihe, podoben virom roparjev in druidov specializacije Power of the Beast. Kaj morate vedeti o meniški energiji:

  • Energija se obnavlja pasivno. Na hitrost dopolnjevanja energije vpliva istoimenska sekundarna lastnost.
  • Največja rezerva energije - 100 enot.
  • Energija se ne zmanjša sama od sebe. V normalnem stanju (na primer pred začetkom bitke) bo zaloga energije polna.
  • Če je zaloga energije polna, bo vsa prejeta energija izgubljena.

9.1.2. energija Qi

Energija chi je edinstven vir za menihe. Kaj morate vedeti o chi energiji:

  • Z uporabo Tigrove šape se energija chi obnovi.
  • Chi energija se porabi za uporabo pomembnih sposobnosti, ki so del rotacije.
  • Največje število nabojev energije chi je 5 (6 s talentom Vnebovzetja).
  • Zunaj bitke energija qi postopoma zbledi, vendar ne izgine v bitki. Na začetku boja ne boste imeli energije chi.
  • S polno zalogo energije či bodo vsi dodatni stroški zaman.

9.2. Mojstrstvo: Combo

15.1.2. Dodatki za borbe s šefi Deadly Boss Mods ali Bigwigs

Opozarjajo vas na sposobnosti šefov in dajejo koristne nasvete o mehaniki. Močno priporočamo, da jih prenesete in namestite. Ne pozabite, da je bolj priljubljen kot .

15.1.3. GTFO

15.1.5. Šibke avre

WeakAuras je zelo uporaben dodatek, ki vam omogoča vizualizacijo učinkov buff/debuff in ohlajanja. Dodatek ima prilagodljive nastavitve in vam omogoča učinkovitejšo uporabo funkcij določenega razreda. Uporabite ga lahko tudi v druge namene.

15.1.6. Recount / Skada

15.1.7. Mreža in GridClickSets (neobvezno)

ElvUI vključuje nekaj dobrih raid okvirjev. Grid in GridClickSets se uporabljajo samo, če želite odstraniti negativne učinke racije ali članov skupine z desnim klikom na igralčev portret v raid okvirih. Če namestite Grid, ne pozabite na

Menihi(angl. Monk) so po vsem svetu znani po svoji askezi in odločnosti. Običajno pripadajo določenim frakcijam, vključno s Škrlatno križarsko vojno in Argentsko križarsko vojno. Med draeneji najdemo tudi menihe.

Razred

Ta razdelek vsebuje razmišljanja oz zaključki, ni uradna informacija.

Ker menihov ni bilo v izvirnem priročniku Warcraft RPG, se je dolgo verjelo, da ne obstajajo v vesolju Warcrafta. Vendar pa so se pozneje pojavili menihi, ki so bili uvedeni kot mojstri rune, in sklicevanja nanje so pogosta tako v pravilih RPG kot v svetu iger World of Warcraft. Vendar pa ni bil ustvarjen niti en razred z neposrednim imenom menih.

Če si podrobneje ogledamo sposobnosti menihov v svetu iger MMO, postane jasno, da so njihove sposobnosti zelo podobne klasičnim menihom D&D, vključno z božanskim virom moči in napada v njihovi posebni drži Flurry of Blows. V tem primeru je zelo težko potegniti vzporednice z mojstri rune, ki so po naravi arkanisti, kar vodi do zaključka, da obstajajo menihi kot ločen razred.

Po drugi strani pa je mogoče opaziti določene podobnosti z menihi pri duhovnikih, ki so izbrali talente veje "Disciplina", čeprav so zaradi mehanike igre čarovniki - udarci bodo v boju praktično neuporabni.

RPG

Vir informacij v tem razdelku – priročniki za družabne igre v vesolju Warcraft.

Ko se je preobrazil v človeško podobo, je Malygos prevzel videz meniha ali podobnega maverika.

Sence in svetloba, stran 91

Med pandareni je veliko menihov, ki nosijo svojo posebno filozofijo študija borilnih veščin.

Alliance & Horde Compendium, str. 74-75

Runemasters so menihom podobni skrivnostni čarovniki

Magic & Mayhem, str. 33-75

Že dolgo sem želel govoriti o tem. S prihodom menihov v igro dobimo tretji razred, ki lahko tanka, zdravi ali povzroča škodo, vendar menihi to se bo zgodilo po popolnoma drugačni mehaniki. Kdo je potem to - Menih? Poglejmo z vidika tistih, ki bodo igrali kot on, in z vidika tistih, ki se bodo morali boriti proti temu liku.

Prva sprememba, ki menih prispeva k igri - to je število razredov v igri. Ne samo, da to pomeni, da je zdaj v igri 11 razredov, ampak pomeni tudi, da imamo zdaj skupaj 5 razredov tankanja in 5 razredov zdravljenja. Tudi zdaj v svetu WoW obstajajo 4 razredi, katerih glavna specializacija je ravnanje s škodo (DPS) in še 7 razredov, ki so tega preprosto sposobni. Vidimo tudi, da imamo zdaj lahko 33 specializacij, t.j. 3 vrstice talentov za 11. razred.

kdo to - menih?

Čeprav bodo menihi precej drugačni od drugih razredov, se bomo vseeno morali ukvarjati s problemom padca priljubljenosti drugih razredov, saj se je to zgodilo že ob uvedbi vitezov smrti. V zvezi s tem menih– trojna grožnja, ker menih počnete lahko popolnoma, kar želite, tj.: tankate, zdravite soigralce in povzročate škodo. Obstaja nekaj dejavnikov, ki vsaj nekako rešijo situacijo - to je to menihi povzročajo škodo samo v boju na blizu (in bitke v WoW so zelo brutalne do tistih, ki se borijo v boju na blizu) in dejstvo, da bomo morali za razliko od vitezov smrti začeti s prve stopnje. Toda ali bo to dovolj, da vse ljudi odvrne od menjave svojega razreda v menih?

To je v veliki meri odvisno od tega, kdaj je menih uveden v igro. Če je uveden z novo posodobitvijo Mists of Pandaria, bodo igralci dobesedno prisiljeni čim hitreje doseči raven 90, da lahko takoj dokončajo racije in ječe stopnje 90. Takšni igralci ne bodo prešli na menih, razen če jim uspe pravočasno nadgraditi svojega meniha na raven 90.

Če je menih predstavljen v popravku pred "Mists of Pandaria" (zdi se mi, da se to verjetno ne bo zgodilo, vendar je nemogoče reči zagotovo), potem se verjetnost, da bodo igralci želeli preklopiti na meniha, nekoliko poveča . Kakorkoli, menihi bodo za mnoge dodatni znaki. Če začnemo s 1. stopnjo, si verjetno ne bomo olajšali napredovanja menih, kot je bilo v primeru vitezov smrti, tudi če ustvarimo pandarenskega meniha, katerega rasne sposobnosti pomagajo pri izravnavi.

Glavni učinek, ki menih bo to vplivalo na druge razrede menih lahko opravlja katero koli od treh vlog. Trenutno ne vemo, kako mu bo to uspelo, vemo pa, da bo sposoben tankati, zdraviti in delati škodo, kar pomeni, da bo najverjetneje pritegnil pozornost lastnikov razredov, ki zmorejo vse. teh stvari. ista stvar.

Sistem opreme menih zelo podoben druidskemu sistemu opreme (palice, usnjeni predmeti za inteligenco in agilnost). Specializacija menihov tankov bo najverjetneje pridobivanje usnjenih predmetov za okretnost in izogibanje, kar pomeni, da bosta dva razreda potrebovala take predmete. To pomeni, da menih, s svojim drugačnim slogom igre in podobnim sistemom opreme, bo lahko pomagal druidu ali ga celo nadomestil, odvisno od tega, koliko druidov preide v menihe.

Menihi proti paladinom

Paladini in menihi ne bodo imeli skoraj nobene skupne opreme, ki bi jo oboji morda potrebovali, razen enoročnih sekir ali mečev (vendar to velja tudi za duhovnike, druide, šamane ali celo tiste razrede, ki povzročajo magično škodo in ne zdravijo). Toda stvar je v tem, da v napadu menih in paladin igrata skoraj enako vlogo. Druid ima 4 najpogosteje uporabljene specializacije v Mists of Pandaria: Poškodba v obliki mačke/medveda, Tankanje v obliki medveda, Zdravljenje v obliki drevesa in Čarobna škoda v obliki mesečine. Edino, česar menih nima, je četrta specializacija.

Toda paladini in menihi imajo enako vlogo. Lahko tankajo, zdravijo in povzročajo škodo. To počnejo na različne načine, z uporabo različne opreme, a to samo daje paladinom več razlogov, da poskusijo meniha. Več ras je lahko menihov kot paladinov, tako da, če ste utrujeni od svoje rase in se želite spremeniti, menih vam bo dalo še več priložnosti. Igralci, ki zelo dobro poznajo slog igranja Paladin, bodo lahko preizkusili Monka s popolnoma novo mehaniko igranja, se bodo lahko seznanili z novim slogom igranja in novimi stvarmi, ki se jih bodo morali naučiti.

Menihi imajo tudi privlačno stran za tiste razrede, ki lahko zapolnijo 2 vlogi (šamani, bojevniki, svečeniki in vitezi smrti), in sicer možnost, da preizkusijo tretjo osebo. Se pravi, če lahko vaš lik tankira in povzroči škodo, zakaj ne poskusite z likom, ki je specializiran za zdravljenje? Na primer, šamani uporabljajo isto orožje kot menihi in prav tako začnejo z usnjenim oklepom, preden se naučijo verižne pošte na ravni 40. Eksotični slog igranja kot menih in nova mehanika igre bosta pritegnila veliko igralcev, vendar tisti igralci, ki jim je udobno igrati kot lik, katerega igralno mehaniko in specializacijo razumejo, ne bodo igrali kot menih.

Pozabili smo govoriti o razredih, katerih specializacija je povzročanje škode v boju na blizu/na daljavo. Prihod menihov pomeni, da ima WoW zdaj 4 razrede, ki lahko povzročijo samo škodo, in 7 razredov, ki lahko povzročijo škodo, od katerih lahko 3 izpolnijo katero koli vlogo. Če igrate kot lopov, boste našli veliko podobnosti v opremi (usnjeni oklepi, meči, sekire in pestnice) in hkrati menih uvaja popolnoma novo mehaniko igranja, ki je nekoliko podobna mehaniki igranja rogue combo point, vendar odstrani samodejni napad. To pomeni, da so od vseh razredov, ki obstajajo v World of Combat Craft, roparji prvi kandidati, ki bodo presegli menih. Liki, ki povzročajo škodo na daljavo, nimajo razloga, da bi prešli na meniha, ker se bodo morali naučiti tudi nove mehanike igre menihi vedno se bori v tesnem boju. Mislim, da bodo nekateri od teh igralcev še šli menih, a takih igralcev bo očitno manj.

bojte se menihi ki vam prinašajo darila

Na koncu bi rad povedal. kakšen je uvod v igro menih je obsežnejši uvod v igro kot uvod v igro vitezov smrti, ker. tisti, ki so se začeli na stopnji 55, menihi pa se bodo začeli dvigovati od prve stopnje in bodo imeli možnost iti skozi obdobje izravnave od stopnje 1 do ravni 60, kar pomeni, da bodo morali prehoditi daljšo pot in porabiti več časa. Nekatere bo to morda odvrnilo, a mnogi se bodo odločili za to. menih, saj so mnogi prešli na draenejske šamane in krvne vilinske paladine, ko je izšla razširitev Burning Legion.

Tukaj je tisto, kar moramo vedeti prej menih bodo v igro predstavljeni:

  • Ravnovesje tankanja in zdravljenja bo spremenjeno, saj bo uveden razred, ki lahko izpolnjuje obe ti vlogi. Konkurenca za usnjene predmete za tankanje bo velika, saj jih trenutno potrebuje le en razred.
  • Dodan bo še en hibridni razred, tj. razred, ki lahko opravlja 3 vloge.
  • Dodan je bil še en razred samo za blizu, kar pomeni, da bodo bitke, ki smo jih videli v Cataclysm, še bolj brutalne.
  • Specializacija menihov v 3 vloge, njihova nova igralna mehanika in podoben sistem opreme za nekatere razrede bodo najverjetneje pripeljali do zanimanja mnogih drugih razredov za menih.
  • Verjetno bomo videli, da bo menih rasel v priljubljenosti, kot smo to storili z vitezi smrti, toda popolnoma nova mehanika igre menih in dejstvo, da morate začeti na ravni 1, lahko odvrneta nekatere igralce, ki ne želijo izgubljati časa.
  • Resnično želim videti, kaj se bo zgodilo. Ustvarjal bom zase menih, čeprav ga ne nameravam narediti za svojega glavnega junaka. Preveč sem navezan na bojevnika. Ampak to pričakujem menih bo nadomestil mojega viteza smrti in šamana v smislu, kakšen dodatni lik bi rad igral.

Zdaj pa si poglejmo vprašanja, ki so jih igralci zastavili zaposlenim v Blizzardu o menihu:

Kvota Zaposleni v Blizzardu

Gost sprašuje:

Od uvedbe meniha je veliko igralcev podalo svoja mnenja o tem, kako bo ta razred zdravil (zdravil). Povedali so nam, da bodo imeli menihi nekakšno držo, ki bo vsebovala mano, vendar se sprašujemo, kako bo to vplivalo na tiste sposobnosti, ki zahtevajo uporabo Chija, in ali bodo menihi imeli kaj koristi od bližnjega boja. četrtine se borijo kot paladin, sicer bo to postalo zahteva. Ali pa je bila ideja o zdravljenju borcev na blizu zamenjana?

Koraa odgovarja:

Menih bo lahko izbral način zdravljenja. Uporabite napadalne uroke za blizu, ki tudi zdravijo, ali zdravite na daljavo. Ta sistem je zelo podoben temu, kako lahko duhovnik zdravi z uporabo Smite ali zdravi z uroki, ki se izvajajo samo na prijazne tarče in zahtevajo čas za izvajanje. Torej, če se odločite za zdravljenje na daljavo, boste še vedno konkurenčni. Uroke, ki zahtevajo Chi, bodo zahtevale določeno količino mane in bodo imele daljše ohlajanje, ker ... ste v zdravilni drži. Poleg tega, če govorimo o posebnih sposobnostih, bo na voljo talent, ki bo nadomestil "Roll" z drugim urokom, ki zahteva mano in vas zdravi ter povzroča škodo liku, skozi katerega ste "kotalili".

Jonathan Fuller sprašuje:

Kakšni so bili razlogi (razen vzpostavitve ravnovesja), da so zdravilci (zdravitelji) zamenjali nov vir z mano? Mislim, da lahko vsakdo, ki želi igrati kot zdravilec, izbere kateri koli lik, vendar bi si premislil, če bi imel menih svoj neskončni vir namesto mane.

Koraa odgovarja:

Prej smo razpravljali o spremembi menihovega zdravilnega vira iz mane v njegovega. Že zdaj obstaja majhna verjetnost, da bomo še šli po tej poti, a je zelo majhna. Razlogi za zavrnitev te ideje so preprosti. Prvič, obstaja veliko odtenkov, ki jih mora upoštevati zdravilec mane. Vedno mora imeti pri sebi napitke z mano, imeti mora na zalogi stvari in sposobnosti, ki mu bodo pomagale obnoviti prav to mano. Če bi menihu dali neskončen vir za zdravljenje, potem bi mu vse te stvari postale nepotrebne.

Andrew vpraša:

O tankovskem menihu je bilo že postavljeno vprašanje. Lahko opišete, kako menih bo tank? Tako dobro, kot menih bo tekmoval z drugimi tanki v PvP? Navsezadnje mnoge skupine menijo, da je kateri koli drug tank razen bojevnika neuporaben.

Koraa odgovarja:

Vse menihi(Povzročitelji škode (DPS), tanki in zdravilci) bodo uporabili vir dvojnih kombiniranih točk, imenovan "Strength". Zato bo za pivovarno (rezervoar) izbira med dvema stiloma tankanja - "temno" in "lahko". Temno moč lahko na primer porabite za večji ščit, medtem ko lahko svetlobna moč poveča njegovo absorpcijsko sposobnost. Ali pa, če vam ni veliko mar za lastno obrambo (morda imate dobrega zdravilca v napadu), potem lahko porabite temno moč, da naredite več škode.

Pivovarna ima tudi pijače, ki zagotavljajo kratkotrajne učinke, ki obnavljajo svetlobo in temo, energijo Chi itd. Prav tako lahko prikličejo kip bika, ki lahko počne nekaj zanimivih stvari :)

Raymond Malozzi sprašuje:

Ali bomo videli animacijo pijanega lika, ko gre ven na pijačo ali kaj podobnega?

Koraa odgovarja:

Trenutno, če igrate kot Brewer, imate animacijo pijanega meniha, tako da izgledate ... no, včasih izgledate malo mežikajoče.

Kurtiizle sprašuje:

Ali bodo kakršne koli informacije o talentih Monka razkrite pred izdajo posodobitve 4.3? Zdi se mi, da se mnogi zanimajo za učenje igranja tega razreda.

Wradyx odgovarja:

Prezgodaj je govoriti o popolnoma dokončanem drevesu talentov. Vse, kar smo vam pokazali, bo ostalo tako kot je in karkoli spreminjati bi bilo nesmiselno. Morali boste biti potrpežljivi in ​​počakati do beta različice Monks, da vidite, kako bo videti drevo talentov.

Gost sprašuje:

Ali bo na voljo animacija za vse dirke, ki se igrajo kot menih, enako? Ali pa bo animacija za vsako dirko razvita posebej?

Xerath odgovarja:

Ker Pandaren je učil vse menihe Azerotha, uporabljajo isti slog in drže, čeprav se animacije lahko razlikujejo med rasami.

Ulfric Wulf DeNalli sprašuje:

Nas lahko "napraviš" v vlogo menihov na vetrobranu? Katere veščine/sposobnosti/naklonjenosti lahko prinesejo v napad, da bi jih drugi želeli vzeti? menih na vaš napad?

Koraa odgovarja:

Tukaj je ena od mehanik Windwalker Monka. Prikličete lahko 3-5 zdravilnih krogel, ki zdravijo igralce, ki tečejo skozi njih, in igralci, ki morajo teči mimo ognja ali drugih škodljivih predmetov, bodo lahko tekli skozi vaše krogle, da bodo prejeli hitro zdravljenje. V napadu ni potrebna, je pa zagotovo sposobnost, ki je nima noben obstoječi razred.

Pozdravljeni, menihi Windwalker iz World of Warcraft! Pokazali vam bomo WoW Monk Guide o tem, kako igrati meniha Windwalkerja na ravni 90.

Windwalkers ima dva vira:

  1. energija
  2. in energija qi.

Energetski vodnik Monk

Energija vam omogoča kopičenje energije chi, ki je potrebna za uporabo sposobnosti, ki povzročajo veliko škodo.

  • Pred bitko ne pozabite na sposobnost "White Tiger Legacy", ki poveča vse lastnosti in verjetnost kritičnega zadetka.

V bitki boste dopolnili cis energijo s pomočjo "Dzuki". Obrnite se na to sposobnost, če ni dovolj energije qi za močnejše.

  • Zmožnost tigrove šape lahko uporabite tudi za uporabo učinka tigrove moči. Tigrova šapa porabi 1 enoto. chi energijo in naredi razmeroma malo škode, zato jo uporabite za vzdrževanje učinka.
  • Druga pomembna sposobnost je Rising Sun Kick. Uporabite ga, ko ste pripravljeni, ko imate na sebi učinek Moč tigra.
  • Čim pogosteje uporabite tudi sposobnost Fists of Fury.
  • Preostanek časa usmerite svojo či energijo v izvajanje Knockout Blows.

Medtem ko sledite tej osnovni rotaciji, bodite pozorni na sposobnost Presenetljivega napada. Sproži se lahko vsakič, ko uporabite Zuki, in vam omogoča, da uporabite Tiger Palm ali Knockout Punch, ne da bi porabili či.

O "nepričakovanem vplivu" vas bodo obvestili ikoni na levi in ​​desni strani vašega lika. Ikona na levi - lahko uporabite "Tiger Paw" in ikona na desni - "Knockout Punch". Rising Sun Strike je prednostna naloga, vendar je vredno uporabiti tudi Surprise Strike.

Da bi popolnoma obvladali umetnost meniha, se je treba veliko naučiti. Ampak to upamo