Isaacova vezava: Po rojstvu. Predmeti in artefakti. Pregled Isaacove vezave: Po rojstvu Gradnja Isaacovih predmetov po rojstvu

DICE-SOBA

Artefakte znakov spremeni v naključne

Spreminja predmete v sobi (vključno s skrinjami in obeski za ključe).

Spremeni predmete v določenem nadstropju (vključno s skrinjami in obeski za ključe).

Spremeni artefakte, ki se nahajajo v tem nadstropju. Ne vpliva na prostore Black Market in Angel/Devil.

Spremeni celotno nadstropje (deluje kot tabletka »Pozabi me« (aktivirani artefakt se ohrani)).

Artefakte lika spremeni v naključne, pa tudi predmete in artefakte na danem nadstropju.


Posebni predmeti

To so predmeti, za katere razvijalci menijo, da so močnejši od drugih, njihova možnost, da se pojavijo, pa se po tem zmanjša lokacija (ni pomembno, ali ste jo vzeli ali ne) vsaj enega od njih (0 - 100 %, 1 - 50 %, 2 - 90 %, 3 - 98 %, 4 ali več - 99 %). Tej vključujejo:

v ponovnem rojstvu:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Lil' Brimstone, The Ludovico Technique, Mamin nož, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Soy Milk, Štoparica.

v DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Ludovico tehnika, Mamin nož, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart.

Ne vključuje: D6 od Isaaca, predmetov, pridobljenih z D4, D100, 1 in 6 Dice-Rooms.

Soba žrtvovanja

To je soba s konicami na sredini. Če stopite na te konice in porabite 1 srce, lahko (po enem od zadnjih popravkov) prejmete določene bonuse.

žrtev št.

33% možnosti, da dobite 1 kovanec.

66 % možnosti, da prejmete buff - "Počutiš se blagoslovljeno!", kar bo povečalo možnost, da se pojavi Angelska soba.

50 % možnosti, da prejmete naključno skrinjo.

33% možnosti, da dobite 3 kovance.
66 % možnosti, da dobite buff - "Počutiš se blagoslovljeno!" Še večja je možnost, da se pojavi Angelska soba.

33% možnosti za teleportacijo v sobo Angel/Hudič. Če pa ste že bili v Hudičevi sobi, potem bo to vedno Angelova soba.
66 % možnosti, da prejmete naključno skrinjo.

33% možnosti, da prejmete naključni artefakt iz Angelove sobe.
66% možnosti, da dobite srce duše.

100 % Pojavilo se bo 6 troll bomb.

Pojavil se bo 100-odstotni mini šef angel Uriel.

50-odstotna možnost, da ustvarite 7 src duš.
50 % možnosti, da dobite 30 kovancev.

Pojavil se bo 100-odstotni mini-šef angel Gabriel

50 % možnosti za teleportacijo na raven temne sobe.


Hudičeva soba

Ta soba se pojavi v nadstropjih Basement II - Womb II, vse druge pa lahko dosežete s kartico Joker, rdečo skrinjo ali predmetom za teleportiranje.
Možnost, da se soba pojavi, je mogoče povečati na enega ali več načinov:
1. Artefakt Kozja glava - 100% videz Hudičeve sobe, najdemo ga v zlatih in rdečih skrinjah ter v sobi za poskuse.
2. Ne da bi izgubili eno samo polovico rdečega srca na celotnem nadstropju - zelo velika možnost.
(Poškodba, pridobljena s pomočjo demonskega berača, krvodajalskega stroja ali s pomočjo artefaktov IV Bag, Blood Rights, Razor Blade, ne šteje.)
3. Ne da bi izgubili eno samo polovico rdečega srca v sobi Boss.
4. Če imate artefakte - Book of Belial (brez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Če ubiješ navadnega berača.
6. Če ubijete trgovca v trgovini.

Možnost se zmanjša, če:
1. V zadnjem nadstropju ste našli sobo Devil/Angel (-75%).
2. Sobo Devil/Angel ste našli 2 nadstropji nazaj (-50%).

Angelska soba

Soba se lahko pojavi, če sta izpolnjena 2 pogoja:
1. V prejšnjih nadstropjih ste našli Hudičevo sobo
2. Niste opravili nobenih transakcij v Hudičevi sobi ali na črnem trgu.
Po tem bo obstajala 50-odstotna verjetnost, da bo Hudičevo sobo zamenjala Angelova soba. Možnost se lahko poveča.
Šibke bonuse naključju bodo dali:
1. Če ubijete Demonic Beggar, Key Beggar ali Thimble Beggar v Arcade. V DLC: ubijanje ključa/bombe berača ali držala za naprstnik v Arcade ne šteje. Bonus od ubijanja se ne sešteva.
2. V DLC: če prejmete artefakt od običajnega ali demonskega berača.
3. Če imate artefakt Key Piece #1 ali Key Piece #2 (lahko jih dobite tako, da razstrelite kip angela v Angelovi sobi).
Močni bonusi:
1. Če imate obesek za ključe Rožni venec.
2. Če podarite 10 kovancev avtomatu v trgovini. Samo za trenutno nadstropje.
V DLC-ju: Če ste sklenili dogovor s Hudičem, potem lahko pridete v Angelovo sobo z majhno možnostjo le skozi sobo Žrtvovanja.

Računalniška igra The Binding of Isaac je z izidom dobesedno razstrelila igričarski svet - nenadoma se je med gigantskimi projekti, za katere so porabljeni milijoni dolarjev, v katerih je grafika blizu realistične, računalniške zahteve pa v nebo visoke, pojavi se majhna igrica, sploh ne napisana na polnem motorju, lastnem ali tujem. Narejena je na flash in je lepa. Obsežen "rogue-like" (igre, v katerih se svet nenehno ustvarja naključno, smrt vašega lika je dokončna in morate začeti znova), ki ima fascinanten zaplet, čudovito umetnost in neverjetno globino. Preprosto povedano, ta projekt je očaral igralce po vsem svetu.

Seveda se tu ni končalo, vsi so želeli videti nadaljevanje Isaacovih dogodivščin - in razvijalec je igralcem dal The Binding of Isaac: Rebirth, drugi del projekta, ki se je izkazal za še večjega in bolj razburljivega. Toda tudi s tem se ustvarjalci niso izčrpali - in izdali obsežen dodatek k igri, ki se je imenoval The Binding of Isaac: Afterbirth. Predmeti, funkcije, ravni, zapleti, liki - vse to se je pojavilo v velikih količinah v novem delu igre. Zato vsekakor kupite in namestite dodatek, če imate originalni del. Konec koncev, če je bilo v originalu 342 predmetov, s katerimi si lahko zagotovil varno pot do končnega šefa, potem se je v The Binding of Isaac: Afterbirth predmetov bistveno povečalo – 95 jih je več. Ta članek bo govoril le o nekaterih najbolj zanimivih od njih.

Diplopija

V The Binding of Isaac: Afterbirth lahko predmeti vplivajo na številne vidike igre, ne samo na vaše bojne sposobnosti. Na primer, lahko vzamete ta predmet - najbolje ga je uporabiti tam, kjer je veliko uporabnih stvari ali artefaktov. Konec koncev, ko ga uporabite, se količina vseh predmetov v trenutni sobi podvoji. Tako lahko ravnate pametno in greste do trgovca, uporabite ta predmet, zaradi česar se bo njegovo blago podvojilo, dvojnike pa lahko vzamete zase popolnoma brezplačno. V The Binding of Isaac: Afterbirth lahko takšni predmeti močno vplivajo na vaš napredek.

Placebo

Ta članek si lahko predstavljate kot nekaj podobnega The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - predmeti bodo tukaj opisani malo bolj podrobno kot v kateri koli Wikipediji, vendar tukaj seveda ne boste našli opisov vseh 95 stvari, ki so bile dodano z novim dodatkom. Poudarek bo na najbolj uporabnih oziroma najbolj zanimivih in nenavadnih predmetih, kot je ta. Že v prvem delu igre so bili vsi seznanjeni s tabletami - njihov učinek je bil lahko pozitiven ali negativen, in sicer v različni meri, in ni se vedno vedelo, kaj točno bo taka tableta naredila. Toda v vsakem primeru ga je bilo škoda zapraviti in ta predmet, ki je videti kot ista tableta, vam omogoča, da dosežete učinek tistega, ki je v vašem inventarju, vendar brez uporabe. To pomeni, da če je učinek negativen, potem ga lahko mirne duše preprosto zavržete, če je pozitiven, pa ga ponovno uporabite. Upoštevajte, da ta članek ne vsebuje opisov ID-jev predmetov v The Binding of Isaac: Afterbirth (to je potrebno za goljufanje). Tukaj boste našli samo opis stvari in kako jih uporabljati.

Leseni nikelj

V The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) predmeti niso vedno tako preprosti in pregledni za uporabo. Na primer, ta kovanec prejme lik Guardian od samega začetka igre, potem ko ste med prejšnjim igranjem posebnemu stroju darovali vsaj triintrideset kovancev. Kaj daje ta artikel? Uporabite ga lahko samo enkrat in ko ga uporabite, imate petinpetdeset odstotkov možnosti, da vam prinese naključni kovanec. To pomeni, da lahko dobite bodisi nič ali en kovanec ali pet ali celo deset - za začetek ni slabo. Kot ste morda že opazili, so v informacijskih virih za igro The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) predmeti opisani na kratko - tukaj boste našli najbolj popolne informacije.

Toksični šok

Predmeti v The Binding of Isaac: Afterbirth se lahko razlikujejo po moči, a med njimi lahko najdete tudi neverjetno močne primere. Na primer, ta pasivna izboljšava je zelo resna, saj ima veliko učinkov, ki vam bodo prišli prav. Torej, ko prejmete to izboljšavo, začne delovati pasivno. V trenutku, ko vstopite v sosednjo sobo, vsi sovražniki, ki so že tam, prejmejo škodo, ki je enaka dvakratni moči vaših solz, nakar se okužijo in še nekaj sekund prejemajo dvojno škodo. Tako se lahko malo bojite sob z velikim številom nasprotnikov, s katerimi se je bilo prej težko spopasti. Zdaj morate samo iti v sobo in počakati nekaj sekund - večina sovražnikov bo umrla, ostale pa lahko preprosto pokončate. Vendar morate biti pozorni na dejstvo, da učinek tega predmeta ne velja za tiste pošasti, ki se kasneje pojavijo v sobi - kot posledica odpiranja skrinje, smrti določenega sovražnika in tako naprej. Kot lahko vidite, morajo biti pri igri, kot je The Binding of Isaac: Afterbirth, opisi predmetov podrobni, da ne zamudite nobene zelo pomembne podrobnosti.

Mega fižol

Ni skrivnost, da se ta igra ukvarja z različnimi neprijetnimi temami, kot sta slabost ali plini. Uporaba tega izdelka vodi do plinov. Vaš lik sprosti strupeni plin, ki povzroči pet škod, čemur sledi vaša standardna poškodba solz v nekaj sekundah vsem sovražnikom v dosegu. Upoštevajte, da je to učinek eksplozije, kar pomeni, da jim lahko omogočite dostop do skrivne sobe, če vam zmanjka bomb.

Stekleni top

S tem predmetom je treba ravnati zelo previdno - bolje je, da ga uporabite samo na najbolj groznih šefih ali če veste, da lahko takoj obnovite svoje zdravje. Torej, če aktivirate ta predmet, se bo vaše zdravje ponastavilo na polovico srca, ne glede na to, koliko src ste imeli prej - in celo senčna so prizadeta. V zameno prejmete en strel spektralne solze, ki gre skozi sovražnike in vsakemu od njih povzroči 45 točk škode – dovolj, da uničite katero koli živo bitje v igri.

Bomber Boy

To je precej zanimiva izboljšava, ki deluje pasivno. Ko aktivirate ta predmet, prejmete pet bomb - to je enkraten učinek. Toda zdaj bo vsaka vaša bomba eksplodirala nekoliko drugače. Eksplozija je zdaj veliko večja, kar vam bo pomagalo povzročiti več škode sovražnikom. Poleg tega to ne velja le za navadne bombe, ampak tudi za troll bombe. Prav tako je vredno omeniti, da se učinek ujema z vsemi drugimi sposobnostmi, ki vplivajo na bombe – pa naj bo to sposobnost, da jih potisnete v določeno smer ali izdelate bombe z darili iz njih.

Crack Jacks

Ta predmet vam omogoča trajno povečanje zdravja za eno srce in ne dobite samo prazne posode, ampak polno srce. Vendar to ni vse, kar vam taka stvar omogoča. Dejstvo je, da se ob njegovem aktiviranju na tleh sobe, v kateri se nahajate, pojavi obesek za ključe – prav tako predmet, a le nekoliko drugačne vrste. Lahko imate samo eno in vam daje nekakšno stalno izboljšavo - na primer, vsakih deset sekund so poudarjene vse skrivnosti v sobi ali pa lahko zmanjšate škodo na sebi tako, da se vse troll bombe spremenijo v običajne, preden eksplodirajo . Tako vam bo tudi to prineslo veliko koristi.

Ta članek bo govoril o likih v remakeu The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

V igri je enajst likov. Pet izmed njih (Isaac, Magdalena, Cain, Judas in ???/Blue Kid) je iz izvirne igre. Eva in Samson sta bila dodana v naslednjih posodobitvah. V Rebirthu so bili tem sedmim Perzijcem dodani še štirje (Azazel, Lazarus, Eden in Lost). Vsak lik na začetku igre ima različne statistične vrednosti in artefakte.

Vsi so pravzaprav Izak v različnih oblikah. Magdalena, Kajn, Juda, Eva, Samson, Lazar in Eden so samo preoblečeni Izak, Azazel je njegova demonska podoba, ???/Blue Kid je mrtvi Izak, Izgubljena pa njegova duša.

Vsa sklicevanja na Sveto pismo v imenih likov so precej očitna, zato se ne bom osredotočal nanje.

Isaac (Isaac)

Isaac je glavni (in pravzaprav edini) lik igre. Na začetku boste morali igrati zanj. Na začetku igre ne izstopa kot nič posebnega, toda po dokončanju ???/Blue Kid Cathedral se Isaac pojavi z začetnim artefaktom D6, ki vam omogoča, da spremenite artefakt, ki leži na podstavku v igri. soba.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Magdalena (Magdalena)

Magdaleno lahko odklenete tako, da zberete 7 rdečih srčkov v enem teku. To je samo Isaac v blond lasulji. Za razliko od Isaaca ima Magdalena več zdravja in sreče, obstaja pa tudi artefakt, ki ob uporabi daje rdeče srce, kar daje boljše možnosti za dokončanje dirke. Res je, da ni bistveno počasnejša od Isaaca, vendar se to med dirko zlahka popravi s številnimi artefakti in tabletkami za pospeševanje.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Cain

Cain se odklene z zbiranjem 55 kovancev v enem teku. Isaac, vendar z obližem na levem očesu. Isaac je močnejši in hitrejši, vendar ima manj zdravja in dometa letenja. Dober lik za hitre igralce, ki jim ni mar za visoko zdravje. Poleg tega ima na začetku artefakt, ki poveča srečo in možnost zmage v igralnih avtomatih.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Juda (Juda)

Začne se z ubijanjem Satana. Isaac, vendar v fesu. Celo močnejši od Caina, vendar zelo malo zdravja, samo eno rdeče srce. Ostale lastnosti so enake Isaacovim. Kot artefakt ima Belialovo knjigo, ki še poveča škodo za eno sobo, in tri kovance.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Če kateri koli lik umre, medtem ko ima artefakt Judove sence, se ponovno rodi kot Temni Juda, ki ima skoraj enake značilnosti kot Juda, vendar se škoda poveča na 2 in hitrost na 1,1.

???/Modri ​​otrok

Odprete ga lahko tako, da desetkrat ubijete Mom's Heart. Mrtev Isaac. Edinstvena je v tem, da ne more prejeti rdečih srčkov, ampak samo sive ali črne, kar je velika pomanjkljivost, saj so manj pogosti. Karakteristike so nekoliko boljše od Isaaca. Kot artefakt The Poop, ki vam omogoča, da, no, srate.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Eve

Eve se začne z dokončanjem dveh nadstropij, ne da bi pobrala srca. Isaac v drugačni lasulji in z mrtvo ptico na glavi. Zdravje in škoda sta manjša od Isaaca, hkrati pa ima Eva dva artefakta, od katerih eden poveča škodo in hitrost, ko zdravje pade na eno srce, drugi pa po prejemu škode prikliče ptico, ki napada sovražnike.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Samson (Samson)

Samsona odklenete tako, da dokončate dve nadstropji brez poškodb. Isaac v lasulji in bandani. Zanimivo je, da se po zaslugi začetnega artefakta Blood Lust njegova škoda povečuje s prejemom škode. Lahko je koristno, če z njimi nekajkrat naletite na konice, če srce izpade in je lik popolnoma zdrav. Vendar dobiček traja le eno nadstropje.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Azazel (Azazel)

Trije posli s hudičem naenkrat in Azazel je odprt. On je demonska podoba Izaka. Začne se s tremi črnimi srci, vendar lahko za razliko od??? dobi tudi rdeča s pomočjo artefaktov. Namesto solz strelja z določenim žarkom iz ust, zelo močnim, a učinkovitim na kratki razdalji. Praktično ga je nemogoče povečati in ustrezni artefakti in tablete dajejo Azazelu zelo šibko povečanje dosega.

Še vedno pa ostaja najbolj goljufivi lik v igri, s katerim leti že od samega začetka igre in v dobesedno dveh ali treh salvah odstrani šefe v prvih dveh nadstropjih, tudi ko je »prazen«. Na začetku igre ima popolnoma neuporabno tarot karto "Norec", ki se teleportira v začetno sobo na tleh.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Lazar (Lazar)

Lazar se odpre tako, da prejme štiri siva/črna srca v enem obratu. Isaac v lasulji (spet ja). Statistika je slabša od Isaacove, vendar ima tableto in vstajenje. On (ali kateri koli drug lik z artefaktom Lazarus" Rags) je obujen z veliko kul statističnimi podatki in artefaktom Anemic.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Eden (Eden)

Eden lahko odprete tako, da greste skozi maternico. Igrate jih lahko samo, če imate žetone Eden, ki se dajo za ubijanje Mom's Heart/It's Alive. To je Isaac z naključno lasuljo - spreminja se od seje do seje. Zelo naključen lik - njegova statistika temelji na Isaacovi, vendar se precej razlikuje. V skladu s tem je slog igre zanj vedno drugačen. Artefakti, ki so mu odklenjeni, so tako naključni kot on sam.

Predmeti, ki jih je mogoče odkleniti

Nedefinirano (teleport v zaklad/skrivnost/superskrivno/napačno/črno tržno sobo) Dokončaj Boss Rush
Glitch Baby (satelit) Dokončajte Mother's Heart/It's Alive v težkem težavnostnem načinu
Book Of Secrets (pri uporabi daje učinek zemljevida/kompasa/modre karte) Premagati Satana
Prazna karta (če je uporabljena, ima enak učinek kot karta/runa, ki jo držite) Poraz Isaaca
Skrivnostna vreča (spusti kovanec/srce/ključ/bombo po čiščenju sobe) Premagaj Jagnje
Skrivnostni papir (možnost sprožitve Polaroida/negativen učinek, če ostane polovica rdečega srca/po poškodbi ne ostane nobeno rdeče srce) Poraz???/Blue Kid

Izgubljeni

Najbolj kretenski lik v vseh pogledih. Težko ga je odpreti in skoraj nemogoče igrati. Pooseblja Izakovo tavajočo dušo in odpreti jo je treba takole:

  1. Umremo za Isaaca zaradi eksplozije množice Multiboom v prvem/drugem nadstropju (seme XEQH N0EB v sobi poleg začetnega je multiboom, v bližini je tudi soba s konicami za zmanjšanje zdravja pred multiboomom)
  2. Umiramo za Magdaleno zaradi lastne bombe v tretjem/četrtem nadstropju (tukaj je vse preprosto, a za vsak slučaj je tukaj seme ALFA 0NTS v zakladnici je artefakt, ki daje bombe)
  3. Umiramo za Juda od mame v šestem nadstropju (pridemo do mame kot običajno, spustimo HP pred njo na ognje/konice in nas ubije njen udarec, kar vedno naredi na začetku bitke).
  4. Borimo se za Azazela in Satana. Najbolje je, da se ubiješ proti njegovi drugi obliki; v prvem boju ne s Satanom samim, zato ne bo štelo. in ne bo možnosti, da bi umrl zaradi mafije, ki jo prikliče v tretji fazi.

Če ste umrli nepravilno, takoj po smrti, ne da bi čakali na samomorilno sporočilo, pritisnite Esc in nato držite R, vnos se bo znova začel in veriga ne bo izgubljena!


Ta lik nima srca. Se pravi popolnoma. In med igro jih ni mogoče dobiti. Vsi artefakti, ki dajejo srca, so za ta lik popolnoma neuporabni. Če dobite takšen artefakt v prvem nadstropju kot nagrado za šefa, vas prosimo, da znova zaženete vnos. Smrt zaradi enega pika se delno kompenzira z begom in brezplačnimi posli s hudičem, a le delno. Artefakt Dead Cat bo neverjetno koristen, saj daje devet življenj brez stranskih učinkov na Izgubljene. Vsi predmeti/artefakti, ki zagotavljajo neranljivost ali ščit, so nenadomestljivi. Vsi artefakti, ki dajejo statistiko/predmete za škodo, niso koristni za Izgubljenega.

Verska peciva Edmund McMillen in Florian Himsla zrasel do resnično svetopisemskih razsežnosti. Na začetku je bil original in bil je dodatek k njemu - . Tu bi se z veseljem zapisal v zgodovino in požel sadove slave, a ne - Isaac nima časa umreti. Mamina klet je "pojedla" še približno sto ur.

Razvija se v novem načinu - Pohlep. Igralca "utopijo" valovi zlih duhov, v obdobjih zatišja pa lahko kupi opremo v trgovini. Na koncu dneva je proti nam izpuščen še en močan tip - Ultra Greed. Vsaj repertoar te pošasti je v redu. Na žalost je Greed, skupaj z Daily Challenges, ki so zbirka dnevnih modifikatorjev, glavni element razširitve. Sestavljajo večino od obljubljenih sto ur igranja.

Vendar pa ponekod BoI nepričakovano postal lepši. Novi sateliti so se pojavili v osnovni "co-op". Še več, še en lik je celo "ukrojen" po njem - Lilith. Adamova bivša žena ne more sama napasti sovražnikov, vendar ima na boj pripravljeno bitje. Razvijalci niso upoštevali zahtev oboževalcev po pravem co-op načinu in so raje razvili slepo smer.

* * *

Tudi dobrega je veliko. Želja po zaslužku je razumljiva - po izidu remakea Izakova vezava spet na vrhuncu priljubljenosti. Vendar je malo verjetno, da bo ovekovečil izvirnik. Pod porodom je bil, žal, mrtev plod.

Filip Vujačič

Isaacova vezava: Po rojstvu

Pozor!
Ta program vam ne bo pomagal premagati igre, ustvarjen je bil za zabavo ali za preverjanje neke kombinacije. (No, v Afterbirth+ igre s tem programom ne morete premagati.)
In tako ... program se imenuje IsaacCharacterEditor in izgleda takole:

Tukaj lahko urejate skoraj vse, od elementov do kože lika z imenom.

No, kako ga uporabiti?
  1. Sredi »Kdo sem jaz?« lahko uredite lik tako, da dodate na primer Božičkovo kapo ali kakšno pričesko, pa tudi barvo kože in Ime lik - bil je Isaac, postal DarmSS. (Res Ime V Afterbirth+ ne morete spremeniti znaka zaradi potrditvenega polja »Ustvari ime?«. ne deluje. No, zame osebno).
  2. Posnetek zaslona prikazuje pot do igre, morate jo izbrati. To lahko storite zelo hitro tako, da kliknete spodaj pod Moje stvari na potrditveno polje Igra in izberete igro. Če se pot ni spremenila, potem pod potjo do igre kliknite gumb »Obnovi« ali jo določite sami z gumbom »Izberi mapo«.
  3. No, aktivni predmeti - le izbrati jih morate. No, ostalo "Zdravje" in "Potrošni material" sta enaka.
  4. Toda v Moje stvari morate napisati ime artikla in pritisniti Enter. Predmete vnašajte ločene z vejicami. Nekako se mi je to zgodilo:

Kliknite »Shrani igralce«, pojavi se okno, kliknite »V redu« in »Preberi igralce«, prav tako kliknite »V redu« in pojdite v igro, pojdite kot lik, ki ste ga uredili, in igrajte:

OK, zdaj je vsega konec.
Ta prečrtana skodelica pomeni (mislim, da to veste tudi sami), da se igra ne bo štela kot pošten zaključek.
Tudi stran s predmeti za Isaaca
Vir: Prenesite od tukaj, ker program tehta malo več, kot je tukaj dovoljeno.
In še en video v angleščini, no, s črkami (obstaja tudi nekoliko drugačna različica, je stara):

Tudi, če ste utrujeni od igranja s temi stvarmi, pojdite na ta program in kliknite "Izbriši igralce"