Igre na prostem v bližini božičnega drevesa za šolarje. Metodološki razvoj "Novoletne igre na božičnem drevesu". Ples z obroči

IZGUBLJENE BESEDE

Za to igro morate vnaprej pripraviti letake (lahko vzamete ležeče). Na vsak kos papirja morate napisati 1-2 vrstici iz nekaj novoletnih pesmi. Listov mora biti toliko, kolikor je udeležencev v tej igri.

Voditelj položi liste na tla s črtami navzdol. Ko se igra začne, udeleženci vzamejo liste papirja in preberejo vrstice na njih. To igro je najbolje igrati s tistimi udeleženci, ki že znajo brati. Najti morajo igralce z besedami iz iste pesmi. Zmagajo tisti udeleženci, ki se bodo našli hitreje od drugih.

V LOVLJENJU ZA SERELEKO

To tekmovanje bo zahtevalo dva udeleženca. Lahko pa se izvaja, dokler vsi prisotni v parih ne igrajo dovolj.

Na sredino vrvi morate privezati "ledenico". Lahko ga vzamete iz starih zalog okraskov za jelko ali pa ga, če imate domišljijo in spretnost, naredite sami iz papirja, vate ali česa drugega in ovijete z raznobarvnim papirjem, bleščicami ali »dežjem«. Na konce vrvi je pritrjen preprost svinčnik, prav tako lepo oblikovan. Vsak udeleženec stoji na svoji strani vrvi. Njegova naloga je, da svoj del vrvi navije okoli svinčnika. Zmagovalec bo tisti, ki bo hitreje kot drugi dosegel "ledenico".

IGRA "OBLEČI BOŽIČKA" Otroci tvorijo 2 ekipi. V bližini vsake ekipe ima gostitelj škatlo z nezlomljivimi božičnimi igračami. Na razdalji od ekip stoji majhno okrašeno umetno božično drevo. Prvi igralci vzamejo eno igračo iz škatle, stečejo do božičnega drevesa svoje ekipe, obesijo igračo in se vrnejo – in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki prva okrasi božično drevo. IGRA "PRITI DO BOŽIČKA"

IGRA "DEDEK MRAZ"

Gostitelj izgovori quatrains, katerih zadnjo vrstico otroci končajo z besedami "dedek mraz."

Vodilni: Podaril je puhast sneg In pometel velik drsnik, Dolgo pričakovan in ljubljen od vseh ...
otroci: Božiček!
Vodilni: V toplem novoletnem krznenem plašču, Drgnjenje rdečega nosu, Otroci nosijo darila Dobro ...
otroci: Božiček!
Vodilni: V darilih je čokoladna mandarina in marelica - poskusila sem za fante Lepo ...
otroci: Božiček!
Vodilni: Obožuje pesmi, okrogle plese in ljudi nasmeji do solz V bližini novoletnega drevesa Čudovito ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Po drznem plesu bo puhala kot lokomotiva, Kdo, povejte mi skupaj, otroci? to ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Z okretnim zajcem ob zori Zasnežena pot drži križ, No, seveda, vaš športni, Hitri ...
otroci: Božiček!
Vodilni: Hodi s palico po gozdu Med borovci in brezami, Tiho poje pesem. WHO?
otroci: Božiček!
Vodilni: Zjutraj plete svoji vnukinji par snežno belih pletenic, potem pa gre na počitnice k otrokom ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Na čudovite novoletne počitnice Sprehodi brez šopka vrtnic Na obisku pri otrocih in odraslih Samo ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Kdo je na vaše veselje prinesel iglasto božično drevo? Prosim za hiter odgovor - to je...
otroci: Božiček!


IGRA "KAJ IMA RAD YOLKA?"

Voditelj odgovori na vprašanje "Kaj je všeč božičnemu drevesu?", Otroci pa v potrditev rečejo "da" in nestrinjanje.

Kaj ljubi drevo?
- Bodeče igle...
- Medenjaki, sladkarije ..
- Stoli, tabureji...
- bleščice, girlande ..
- Igre, maškare...
- Dolgčas od brezdelja ...
- Otroci, zabavno ...
- Šmarnice in vrtnice...
- Božiček...
- Glasen smeh in šale ...
- škornji in jakne...
- Storži in orehi ...
- Šahovski kmeti ...
- Serpentine, luči ...
- Luči in krogle...
- Konfeti, krekerji ...
- Polomljene igrače...
- Kumare na vrtu ...
- Vaflji, čokolade ...
- Čudeži pod Novo leto...
- S pesmijo, prijateljskim okroglim plesom ...


IGRA "BOŽIČNA VREČKA"

2 igralca prejmeta pametno torbo in stojita za klubsko mizico, na kateri so koščki bleščic, nezlomljivi božični okraski, pa tudi majhne stvari, ki niso povezane z novoletnimi prazniki. Ob veseli glasbi so udeleženci igre z zavezanimi očmi pospravili vsebino škatle v vrečke. Takoj ko se glasba ustavi, se igralci sprostijo in si ogledajo zbrane predmete. Zmaga tisti, ki ima največ božičnih predmetov. Igro lahko igrate 2-krat z različnimi igralci.


IGRA "IŠČI BOŽIČKA"

Otroci tvorijo 2 ekipi in stojijo v koloni. Kapetani ekip prejmejo komplet novoletnih zastav s podobo pravljičnih junakov, tretja od konca je zastava z božičnim drevesom. Ob veseli glasbi kapitani vrnejo eno zastavo ostalim. Zadnji igralec pobere zastavice, ki jih podeli ekipa. Takoj, ko kapitan odkrije božično drevo, zavpije: "Božično drevo!", Dvigne roko s to zastavo - ekipa velja za zmagovalca.


IGRA "Pesmi božičnega drevesa"

Voditelj izgovori štiricine, otroci pa v en glas zakričijo besede vsake zadnje vrstice.

Dobra v svoji obleki, Otroci so vedno veseli, da jo vidijo, Na vejah njenih igel, Pokliče vse na okrogel ples ... (božično drevo)
Na božičnem drevesu je smešen klovn v kapici, Srebrni rogovi In s slikami ... (Zastave)
Kroglice, barvne zvezde, Poslikane čudežne maske, Veverice, petelini in pujsi, Zelo zveneče ... (Krakerji)
Opica bo pomežiknila z božičnega drevesa, Rjavi medved se bo nasmehnil; Zajček, ki visi iz flisa, lizike in ... (čokolade)
Stari jurček, Zraven je snežak, Puhast rdeč maček In velik na vrhu ... (Bump)
Ni več barvite obleke: Večbarvne girlande, Pozlačene bleščice In sijoče ... (Baloni)
Svetla svetilka iz folije, Zvonec in čoln, Vlak in avto, Sneguljčica ... (Snežinka)
Božično drevo pozna vsa presenečenja In vsem želi zabavo; Za srečne otroke Light up ... (Luči)


GLASBENA IGRA

(na motiv pesmi "Kind Beetle" iz pravljičnega filma "Pepelka")

1. Vstanite, otroci, v krog stanite, v krog stanite, v krog stanite! Ploskajte z rokami, ne varčujte z rokami! Skoči kot zajčki - Skoči in skoči, skoči in skoči! Zdaj stopite, Ne prizanašajte svojim nogam!
2.3a se bomo prijeli za roke. Pohiti, bolj zabavno In dvigni roke, Skočimo nad vse! Roke spustimo, Z desno nogo stopimo, Z levo nogo stopimo In glavo obrnemo!
Igra se ponovi še 2x.


IGRA "PRITI DO BOŽIČKA"

Gostitelj postavi nagrado pod drevesce. 2 otroka igralca stojita na različnih straneh na določeni razdalji od božičnega drevesa. Sliši se zabavna glasba. Udeleženci igre, ki skačejo na eni nogi, poskušajo priti do božičnega drevesa in prevzeti nagrado. Zmaga najspretnejši.


IGRA "SNEŽINKE"

Papirnate snežinke so pritrjene na vodoravno visečo dolgo bleščico. Ob veseli glasbi igralci z zavezanimi očmi odstranijo snežinke iz bleščic. Zmaga tisti, ki jih ima največ.


IGRA "DARILNA DRAŽBA"

(Božiček na sredino dvorane postavi veliko elegantno satenasto vrečko.)

Dedek Mraz: Tukaj je torba - pametna je! Priredimo dražbo! Kdor aktivno odgovarja, ta darilo prejme!
(V satenasti vrečki je 7 papirnatih raznobarvnih vrečk, ki imajo obliko. Vrečke so postavljene ena v drugo od velike - 80 cm visoke do majhne - 50 cm visoke (kot gnezdilka) in zavezane s svetlimi pentljami. Na vsaki vrečki je ena velika črka, ki sestavlja besedo "darila". Med igro Božiček odveže pentljo in vzame vrečko iz vrečke, priredi dražbo za vsako črko in podari darilo otrok, ki je odgovoril zadnji - darila se začnejo z ustreznimi črkami. Na začetku igre Božiček spusti satenasto vrečko na tla in pred otroki se pojavi papirnata vrečka s črko "P".)
Dedek Mraz:Črka "Pe" prosi vse, da zdaj imenujejo zimske pesmi! Če želite peti - pojte, Konec koncev je ura za zabavo! (Otroci poimenujejo pesmi o zimi.)
Dedek Mraz: Dobra zima s snegom. Ampak tudi pesem je dobra! Dam ti medenjake, Jej počasi! (Božiček odpre vrečko, vzame medenjake, jih poda, nato pa iz te vrečke vzame naslednjega - s črko "O"; prejšnjo vrečko odloži na drugo stran sebe, tako da vrečke, ki imajo zmagali bodo zamenjani v bližini in na koncu igre bodo otroci prebrali črke iz vseh vrečk v eno besedo "darila".)
Dedek Mraz:Črka "O" obvešča - Postrežena je praznična večerja In kliče prijatelje za mizo! Na mizi ni ničesar! S čim boš hranil svoje prijatelje? Poimenujte poslastico! (Otroci naštevajo praznične dobrote.)
Dedek Mraz: V poslasticah si znanstvenik, nagrada je pozlačen oreh! (Božiček odpre vrečko, vzame oreh v pozlačeni foliji in nato vrečko s črko "D".)
Dedek Mraz:Črka "De" drevesa, ki si jih je treba zapomniti. Zelo prosi, otroci, vas! Več kot enkrat sem jih oblekel v srebrno inje! (Otroci povedo imena dreves.)
Dedek Mraz: Ti si vzorna učenka, dam ti dnevnik! (Božiček odpre vrečko, izroči rokovnik in vzame vrečko s črko "A".)
Dedek Mraz:Črka "A" o pomaranči Želi vprašati otroke! No, povej dedku, kakšen je lahko? (Otroci opišejo videz in okus pomaranče.)
Dedek Mraz: Kako lepo je božično drevo, Njena obleka pritegne oči! Pomarančo za zdravje zelo z veseljem podarim! (Božiček poda pomarančo in vzame vrečko s črko "P".)
Dedek Mraz:Črka "ER" daje veselje vsem: Naj se vsi spomnijo, kar prinaša veselje razpoloženju, brez dvoma! (Otroci si zapomnijo vse, kar jih veseli.)
Dedek Mraz: V veselje mi je, da ti danes izročim šolsko nagrado - S tem peresom lahko napišeš kaj na "petico"! (Božiček izroči pisalo in vzame vrečko s črko "K".)
Dedek Mraz:Črka "Ka" govori o karnevalu in kostumih; Prosi, da se imenuje karneval videz! (Otroci imenujejo pustne kostume.)
Dedek Mraz: Vse maske so bile dobre, No, saj poznate pravljice! Tega se spomnim (pokliče zadnji odgovor) Dobi sladkarije! (Božiček izroči bonbon in vzame vrečko s črko "I".)
Dedek Mraz:Črka "I" želi slišati Igre zimskih snežnih dni! Saj jih poznate, fantje, govorite hitro! (Seznam otrok zimske igre.)
Dedek Mraz: Te zimske zabave so mi, če sem iskren, všeč! Želim podariti igračo - Nič drugega ni! (Božiček odveže zadnjo vrečko, vzame iz nje Igrača za božično drevo, jo da, nato obrne vrečko na glavo in jo strese, da pokaže, da je prazna.)
Dedek Mraz: Moja torba je prazna in lahka - Naša dražba je končana! Razdal sem darila. Čas je, da pripravimo karneval!


IGRA "KER JE NOVO LETO!"

Otroci v zboru odgovarjajo na vprašanja voditelja s stavkom "Ker je novo leto!".

Zakaj je zabava okoli, Smeh in šale brez skrbi? ..
Zakaj se pričakuje, da pridejo veseli gostje? ..
Zakaj si vsi vnaprej zaželijo željo? ..
Zakaj vas bo pot znanja pripeljala do "petic"? ..
Zakaj vam bo božično drevo igrivo mežikalo z lučkami? ..
Zakaj danes tukaj čaka Sneguročka z dedkom Vsi? ..
Zakaj otroci plešejo v pametni dvorani? ..
Zakaj veliko sreče, Božiček pošilja mir fantom? ..


IGRA "Božično drevo - PRESENEČENJE"

Gostitelj izpostavi kartonasto silhueto božičnega drevesa, ki ima namesto kroglic okrogle luknje z žepi na zadnji strani. Igralci po vrsti mečejo žogico za namizni tenis v drevo in jo poskušajo spraviti v eno od lukenj. V trenutku zadetka je žoga v žepu. Najbolj spretni z glavne novoletne jelke odstranijo rdečo vrečko s presenečenjem.


IGRA "NORČICE"

Vsi otroci se nahajajo v dvorani za 4 osebe v krogu. Sliši se vesela glasba, igralci plešejo. Takoj, ko se glasba umiri, voditelj napove: "Napihovalci!" (otroci sopihajo) Potem se spet oglasi vesela glasba, igralci plešejo. Ob koncu glasbe voditelj napove: "Tweeters!" (otroci cvilijo) Tako se igra nadaljuje z raznimi potegavščinami: "Pevke!" (otroci kričijo); "Piščarji!" (otroci cvilijo); "Snickers!" (otroci se smejijo) in spet od začetka. Vrstni red, v katerem so objavljene potegavščine, se občasno spreminja.


IGRA "ZIMSKI UGENKI"

Touchy-Maryushka Ne mara stati po robu, Vse sije iz obleke, Z nami sreča novo leto. (Božična jelka)
Prijateljica Ivashka - Bela srajca, Vesela mrzle zmrzali, In toči solze v toplini. (Sneženi mož)
Prijateljici sta na vso moč dvignili nos in po belih poteh tlakovali svoj odtis. (Smuči)
Hitra kočija Počivanje poleti. Ko pride zima, jo bo potegnilo na pot. (Sani)
Belolični okrogli obrazi Spoštujte palčnike. Vrzi jih - ne jočejo, Čeprav se zdrobijo v kupčijo. (snežne kepe)
Dva brata dvojčka Zrcalo občudujeta, Po njem hitita hodit, V teku trenirata. (drsalke)


IGRA "NE Zgreši"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od vsake ekipe so majhna vrata. V bližini ekip gostitelj postavi pametno škatlo z žogicami za namizni tenis glede na število udeležencev. Ob veseli glasbi prvi igralci vzamejo žogo iz škatle in jo zakotalijo z mesta, poskušajo priti v vrata, nato pa zasedejo mesto na koncu ekipe. Drugi udeleženci vstopijo v igro itd. Zmaga ekipa z največ žogami v vratih.


ŠTAFETA "RIBICA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vodja ekipe prejme vsak majhno ribiško palico s trnkom. Na določeni razdalji od ekip je velik moder obroč, ki predstavlja ribnik, v katerem so srednje velike ribice z zanko pri ustih glede na število udeležencev v obeh ekipah. Ob veseli glasbi kapitani sledijo obroču, z ribiško palico zataknejo ribe in jih postavijo v vedra svojih ekip, tako da stojijo na obeh straneh obroča. Nato se kapitani vrnejo k ekipi in vabo predajo naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki prva konča ribolov.


IGRA "ZELJE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vsi igralci nosijo zajčja ušesa. Na določeni razdalji od ekip si vodja nadene lažno glavo zelja. Sliši se vesela glasba, prvi igralci, ki skačejo kot zajčki, pridejo do glave zelja, odstranijo en list in se prav tako skačejo vrnejo. V igro vstopijo drugi igralci in tako naprej. Najspretnejši zajci dvignejo svoje zeljne liste in s tem naznanijo zmago ekipe.


IGRA "DOBRI ČLOVEK, KLADIVO, MLEKO"

Otroci tvorijo krog. Vodja je v sredini kroga. Mešano (brez reda) kliče besede "dobro opravljeno", "kladivo", "mleko", po katerih igralci izvajajo naslednje gibe: - "dobro opravljeno" - 1-krat odskočite na mestu; - "kladivo" - ploskajte z rokami 1-krat; - "mleko" - pravijo "mijau". Voditelj izvleče prve zloge besed, da zmede udeležence v igri ("mo-lo-o-dets"). Igra iz počasnega tempa prevzame pospešen značaj. Tisti, ki so nepazljivi, ostanejo na svojih igralnih mestih, tisti, ki brez napak izvajajo gibe v skladu z besedami, naredijo korak naprej. Zmagovalci so torej udeleženci igre, ki so hitreje od ostalih prišli do vodilnega.

IGRA "PRIJATELJI - PRIJATELJI"

Na izjave voditelja otroci rečejo »da« kot znak strinjanja in »ne« kot znak nestrinjanja.

Stric Fedor je pameten fant, zelo prijazen in kulturen.
Pepelka je pridna, Lepa v plesni obleki.
Vsak od vas tukaj ve - dobri stric Karabas.
Babica Yaga bo vedno postala vaš pravi prijatelj.
Gnomi obožujejo Sneguljčico, Hitro stopite z njo.
Fox Alice vas bo naučila boljšega razuma.
Na peči Emelya se vozi, Drzno jo obvladuje.
Nevem ima prijatelje, brez njih ne more živeti.
Natočili boste več zeljne juhe Slavni dedek Koschey.
Leteča ladja Vanja je čez noč naredila najboljšega.
Ostržek je zelo požrešen, - Ponoči straži pet vojakov.
Masha in Vitya sta huligana - Leshemu postavljata pasti.
Cheburashka je prijatelj z Geno, poje pesem, ne žaluje.
Carlson obožuje piškote. Sladkarije in zabava.
Zlobno dekle Malvina hodi z dolgo palico.
Goblin - tip je tisto, kar potrebujete, Otroci so veseli, da so prijatelji z njim.
Pečkin je veličasten poštar, pošto bo dostavil pravočasno.
Od Čukotke do Brazilije Vsi imajo radi mačka Basilia.
Zajec galopira naprej, volk zavpije: "No, počakaj malo!"
Najboljši prijatelj je divji maček Matvey.
Želva ne leti, levček jezdi sam na sebi.


TEKMOVANJE "SKUTER"

Otroci tvorijo 2 ekipi, katerih kapetani prejmejo otroški skiro. Majhna umetna božična drevesca so postavljena pred ekipami na določeni razdalji drug od drugega. Ob veseli glasbi kapitani obkrožijo božična drevesca in se na enak način vrnejo k svoji ekipi ter predajo skuter naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki ji ne uspe naleteti na božična drevesca.


IGRA "MAČKA IN MIŠ"

Trije igralci dobijo mačje kape in dobijo palice, na katere je pritrjena dolga vrv. Na koncu vrvi je privezana lažna miška. Ob veseli glasbi igralci navijejo vrv okoli palice in s tem približajo miško. Nagrado prejme najbolj spretna mačka, ki ji je uspelo "ujeti" miško hitreje od ostalih.


IGRA "KLOBASA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Poleg vsake ekipe je velika ponev z napihljivimi klobasami srednje velikosti glede na število udeležencev. Na konce klobas je privezan par majhnih kavljev. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženec vzame klobaso iz ponve in jo poda drugemu itd., dokler je ne dobi zadnji član ekipe. Nato prvi udeleženec poda drugo klobaso, ki jo predzadnji udeleženec s kavljem pritrdi na klobaso zadnjega udeleženca. Tako vsak udeleženec klobaso, ki mu je bila podana, poveže s klobaso poleg njega. Prvi udeleženec konča šopek z zadnjo klobaso. Najspretnejša ekipa dvigne svoj šop klobas, kar pomeni zmago v igri.


IGRA "CHRUM-CHRUM!"

Otroci so razporejeni v krogu in ponavljajo gibe za voditeljem, ki stoji v središču kroga in govori "Hrum-khrum!".

Vodilni: Zaploskajmo skupaj, čm-čm!
otroci:(ploskanje) Hrum-hrum!
Vodilni: Zaploskajmo skupaj, čm-čm!
otroci: (ploskanje) Chrum-chrum!
Vodilni: In če je bolj prijazen, hrum-khrum!
otroci:(ploskanje) Hrum-hrum!
Vodilni:Še bolj zabavno, hrum-khrum!
otroci: (ploskanje) Chrum-chrum!
Vodilni: Eden za drugim zdaj vstanemo, hrum-khrum!
otroci:(otroci stojijo drug za drugim) Khrum-khrum!
Vodilni: In prijeli se bomo za ramena, hrum-khrum!
otroci:(primeta se za rame) Hrum-hrum!
Vodilni: V krogu hodimo tiho, hrum-khrum!
otroci:(počasi hodi v krog) Khrum-khrum!
Vodilni: Ne naveličamo se igrati z mano, hrum-khrum!
otroci:(še naprej hodi v krogu) Hrum-hrum!
Vodilni: Počepnimo, hrum-khrum!
otroci:(sledita si v čepečem položaju) Khrum-khrum!
Vodilni: Tiho počepnimo, hrum-khrum!
otroci:(še naprej čepeti) Hrum-hrum!
Vodilni: Skupaj se postavimo na noge, hrum-khrum!
otroci:(vstanejo) Hrum-hrum!
Vodilni: In vse bomo obrnili na božično drevo, hrum-khrum!
otroci:(obrnjen proti sredini kroga) Hrum-hrum!
Vodilni: Stopajmo z nogami, hrum-khrum!
otroci:(topot z nogo) Hrum-hrum!
Vodilni: Poteptajmo še enega, hrum-khrum!
otroci:(stopi z drugo nogo) Hrum-hrum!
Vodilni: Skačimo na mestu, hrum-khrum!
otroci:(skače na mestu) Hrum-hrum!
Vodilni: In spet bomo skakali, hrum-khrum!
otroci:(spet skače) Hrum-hrum!
Vodilni: Pomahajmo drug drugemu, hrum-khrum!
otroci: (mahajo drug drugemu) Khrum-khrum!
Vodenje: Pomahajmo z drugo roko, hrum-khrum!
otroci:(mahne z drugo roko) Khrum-khrum!
Vodilni: Vsi si mežikamo, hrum-khrum!
otroci:(mežikajo drug drugemu) Hrum-hrum!
Vodilni: Vzemimo se za roke, hrum-khrum!
otroci:(sežeta si roke) Hrum-hrum!


IGRA "BOŽIČNA ŠKATLA"

Voditeljica otrokom prebere 3 namige, s pomočjo katerih naj ugibajo presenečenja v elegantni škatli.
Najpametnejši prejmejo sladke nagrade.

Ni božično drevo, ampak elegantno; Ni glasbenik, ampak rad igra; Ne dojenček, ampak "mama" pravi. (Lutka)
Ne lubenica, ampak okrogla; Ne zajec, ampak skok; Ne kolo, ampak rolanje. (žoga)
Ne gnome, ampak v kapici; Ne avto, ampak točenje goriva; Ne umetnik, ampak slikar. (Flomaster)
Ne lisica, ampak rdeča; Ne vafelj, ampak hrustljav; Ni krt, ampak sedi pod zemljo. (Korenček)
Ne torta, ampak sladko; Ne črnca, ampak temnopoltega; Ne pomaranča, ampak z rezinami. (čokolada)
Ne vedro, ampak zajemalke; Ne vrata, ampak z ročajem; Ni kuhar, ampak hrani. (Žlica)
Ne krožnik, ampak okrogel; Ne čaplja, ampak stoji na eni nogi; Ni kolo, ampak nezapleteno. (Yula)
Ne pero, ampak svetloba; Ne snežinka, ampak letenje; Ni ledvica, ampak poči. ( Balon)
Ne ravnilo, ampak tanko; Ne mati, ampak skrbna; Ne krokodil, ampak zobat. (glavnik)
Ne bombaž, ampak bel; Ne sneg, ampak mraz; Ne sladkor, ampak sladek. (Sladoled)


IGRA "TIGER"

Igralci sestavijo 2 ekipi, na določeni razdalji od katerih stoji stožčasta figurica tigra, visoka 80 cm, izdelana iz kartona in pobarvana z oranžno barvo. Dolga vrv s črnim flomastrom na koncu je privezana na tigrov vrat. Ob veseli glasbi udeleženci igre po prednostnem vrstnem redu tečejo do tigra in z markerjem narišejo en trak, nato pa se vrnejo k svoji ekipi. Zmaga najspretnejša ekipa.

PLESNA IGRA "MI SMO SMEŠNI MUČKI"

Sliši se ritmična glasba, otroci plešejo v parih. Voditelj napove: "Mi smo smešni mucki," pari so ločeni in vsak upodablja plešočega mucka. Igra se večkrat ponovi.


ŠTAFETA "KORENČEK"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od ekip je majhno umetno božično drevo. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženci s korenčkom na krožniku tečejo do majhnega božičnega drevesa in nazaj, krožnik podajajo drugim udeležencem itd. Zmaga tista ekipa, ki ji je korenček najmanjkrat padel s krožnika.


IGRA "ZDRAVO, ZDRAVO, NOVO LETO!"

Na besedne zveze voditelja v znak soglasja otroci odgovorijo: "Živjo, zdravo, novo leto!".
Božično drevo v praznični obleki, Vsi smo veseli zanjo danes ...
Božiček, ko vidi otroke, vzame vrečko s sladkarijami ...
Nihče noče peti pesmi, njihove besede komaj mrmrajo ...
Božično drevo je spustilo veje, Na praznik me je zelo razžalostilo ...
Zaplešimo okoli božičnega drevesa v tej naši veličastni dvorani ...
Streljali bomo iz frače in izbijali žogice ...
Naredimo barvno lučko za našo jelko kot darilo...
Povej pesem Vsi so pripravljeni z razpoloženjem ...
Snežak hodi po Panami, ne igra iger za otroke ...
Povsod veseli obrazi, zato se imejmo ...


IGRA PESEM "TO JE NOVO LETO!"

(na melodijo polke "Ptica je plesala polko ..." iz pravljičnega filma "Pustolovščine Ostržka")

Vodenje: Okrasimo božično drevo v kroglice!
otroci: Silvestrovo je!
Vodenje: Čestitke vsem našim prijateljem!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Dajmo si roke skupaj, Sprehodimo se okoli božičnega drevesa In se seveda nasmehnimo!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Prijatelji so prišli k nam iz pravljice!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Krožijo v veličastnem plesu maske!
otroci: Silvestrovo je!
Vodenje: Igramo se pri božičnem drevesu, Skupaj pojemo pesmi, Šalimo se in ne izgubimo srca!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Božiček v elegantnem plašču!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Zabavajmo se z dedkom!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Za poezijo nas bo pohvalil In dal darila, Čestital nam bo čudovit praznik!
otroci: Novo leto je!


IGRA "BURYONKA"

Igralci tvorijo 2 ekipi. Gostitelj kapitanom podeli velike galoše, ki predstavljajo kopita in lažne rogove. Ob veseli glasbi kapitani tečejo okoli vedra z napisom "mleko", prekritega z belim papirjem - "mleko" na vrhu (vsaka ekipa ima svoje vedro), se vrnejo in predajo rogove z galošami naslednjim igralcem. Zmaga ekipa najbolj živahnih krav.


IGRA "KDO JE NAPREJ?"

Na naslonjalu dveh stolov visi zimska jakna z zavihanimi rokavi, na sedežih pa krznena kapa, šal in par palčnikov. Ob veseli glasbi 2 igralca obrneta rokave svoje jakne navzven, nato ju oblečeta in nato nadeneta kapo, šal in palčnike. Nagrado prejme tisti, ki se prvi usede na svoj stol in zavpije "Srečno novo leto!".


NATEČAJ "TIŠURA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Gostitelj daje vsakemu bleščico. Sliši se melodija pesmi "Jingle bells". Prvi udeleženci zavozlajo svojo bleščico v roke drugega udeleženca, nato pa drugi - do tretjega itd., Slednji tečejo do prvega in jim privežejo bleščico. Zmaga ekipa, katere člani so opravili nalogo v kratkem času in dvignili roke z zavezano bleščico.


IGRA "ZIMSKO RAZPOLOŽENJE"

Voditelj izgovori štirikolesnike, na katere otroci odgovorijo »res«, »napačno«.

1. Na brezi so voščenke odletele z jato pestrega. Vsi so veseli, da jih vidijo, Čudovito hvalijo obleko. (Prav)
2. Cvetele sredi mraza Velike vrtnice na boru. Zbirajo se v šopke in predajo Snežni deklici. (napačno)
3. Dedek Mraz se pozimi stopi In zgreši božično drevo - Od njega ostane luža; Na počitnicah sploh ni potrebno. (napačno)
4. S snežakom Snow Maiden sem prihajal k otrokom. Rad posluša pesmi in potem jesti sladkarije. (Prav)
5. Februarja, na silvestrovo, Dobri dedek gre, Ima veliko torbo, Vse napolnjeno z rezanci. (napačno)
6. Konec decembra se je odtrgal koledarski list. Je zadnje in nepotrebno - novo leto je veliko boljše. (Prav)
7. Toadstools ne rastejo pozimi, ampak vozijo sani. Otroci so zadovoljni z njimi - Tako deklice kot fantje. (Prav)
8. Čudežni metulji letijo k nam iz vročih držav pozimi, Včasih želijo zbrati nektar v toplem snegu. (napačno)
9. V januarju snežne nevihte pometejo, smreko oblečejo s snegom. Zajček v svojem belem plašču pogumno galopira po gozdu. (Prav)
10. Na novoletnih praznikih je veličastni kaktus za otroke glavni - Zelen je in bodičast, božična drevesca so veliko hladnejša. (napačno)


IGRA "JOLKA"

Gostitelji so postavili kartonsko silhueto novoletne jelke, v kateri so štiri kroglice s črko: "Yo", "L", "K", "A". Nato sestavljajo uganke. V procesu ugibanja se zgornji del kroglice s črko odstrani in vsem se prikaže kroglica s sliko ugibanja za to črko.

voditeljica: Piha kot lokomotiva, Sam pripelje voz. Od sosedov in mimoidočih se lahko zaščiti. (Otroci ugibajo.)
Voditelj: Vaš odgovor na resnico je podoben - Nedvomno je jež! Pridi, prijatelj, sem, dal ti bom nagrado!
Vodilni: Ima svetlo obleko, Kot kostum za maškarado. Kako zvit goljuf, Spretno zna goljufati. (Otroci podajo svoje odgovore.) Vodilni: Lep pozdrav od lisice za vaš pravilen odgovor! Morate pohiteti, da dobite čudovito nagrado!
Voditelj:Živi v hiši iz papirja, s ponosnim in pogumnim pogledom, In ko jo zapusti, takoj prevzame sladek videz. (Otroci ponudijo svoje odgovore.)
Voditelj: Ta odgovor je dober - uganil sem bonbon! Pridi bliže k meni, čim prej prevzemi svojo nagrado!
Vodilni: Kot bi sonce sijalo, Vedno je sočno, Okroglo in kot žoga, Samo ne skače. (Otroci napovedujejo ugibanja.)
Vodenje: Tukaj je odgovor na uganko! Ni vam škoda dati nagrade! Uganili ste pomarančo - slišal sem celotno sobo!


IGRA "DOKTOR AIBOLIT"

Otroci se združijo v 2 ekipi in se postavijo v vrsto. Dr. Aibolit želi vedeti, ali ima kdo med novoletnimi prazniki vročino in prvima članoma obeh ekip pod pazduho položi velik kartonasti termometer. Sliši se zabavna glasba. Drugi igralci vzamejo termometer od prvih igralcev in si ga nadenejo, nato jim termometer vzamejo tretji igralci in tako naprej do zadnjih igralcev. Zdaj se na enak način termometer premika od zadnjih igralcev k prvemu. Zmaga ekipa, katere prvi igralec je dr. Aibolitu v kratkem času vrnil termometer.


"Igra božično drevo"

Voditelj položi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred dvema igralcema in izgovori naslednje besedilo:
V novoletni uri, prijatelji, ne morete biti brez pozornosti! Ne zamudite številke "tri" - Vzemite nagrado, ne zehajte!
»Božično drevo je pričakalo goste. Najprej je prišlo pet otrok, Da jim na počitnicah ne bo dolgčas, Začeli so vse na to šteti: Dve snežinki, šest ocvirkov, Osem palčkov in peteršilj, Sedem pozlačenih orehov Med zvitimi bleščicami; Prešteli smo deset stožcev, potem pa smo se naveličali štetja. Pritekla so tri dekleta ..."
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?"; če je eden od igralcev bolj pozoren, potem gostitelj zaključi: "Tu so pozorna ušesa!".


IGRIČNA PESEM "NA JOLKI NE ZMANJKAMO"

(na motiv pesmi "Na svetu ni nič boljšega ..." iz filma "Bremenski glasbeniki")

1.Vodilni: Nič na svetu ni boljšega od tega veselega zimskega časa! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in gredo na desno v krogu, ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
2.Vodenje: Kako lepo je vse v prostorni dvorani, Ne poznamo lepšega praznika! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in gredo levo v krogu; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
3.Vodilni: Božiček nam bo dal darila, Sneguročka pa se bo igrala! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo v bližini in se držijo za dvignjeno desno roko, krožijo v desno; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe.) 4. Vodilni: Naj se bele snežinke vrtinčijo; Lschtsi naj bodo drug drugemu močni prijatelji! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo v bližini in se držijo za dvignjeno levo roko, krožijo v levo; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe.)

IGRA "NOVOLETNI PREVRATCI"

Dedek Mraz govori fraze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste se, prijatelji, prišli sem zabavat? ..
Povej mi skrivnost: ali si čakal dedka? ..
Mraz, mraz. Vas bodo lahko prestrašili? ..
Ste včasih pripravljeni na ples ob božičnem drevesu? ..
Počitnice so nesmisel, naj se bolje dolgočasimo? ..
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli? ..
Ali ste vedno pripravljeni igrati s Snow Maiden? ..
Brez težav vse potiskamo naokrog? Seveda...
Dedek se nikoli ne topi - Ali verjamete v to? ..
Ali morate zapeti kuplet na božičnem drevesu? Ali morate plesati? ..

Blagajna je zaprta, na vratih velika ključavnica in obvestilo.
Pojasnjuje, da bodo zaradi prenove blagajne vstopnice za prireditev izdali tu in tam. Zbrani najdejo blagajničarko. Nenavadno je: izdelana je v obliki velike ptičje hišice, ki se nahaja pod stropom (v parku jo lahko postavite na drevo).
Na ptičji hišici je napis: "Blagajna". V njej sedi blagajničarka v modni obleki in vabi tiste, ki si želijo ogledati čudovito predstavo, brezplačne vstopnice na kateri ima samo on. Vstopnico lahko dobite tako, da se povzpnete do blagajne na vrvi ali palici, ki visi pred njo.
A vsem, ki so si upali splezati po vrvi, ne uspe priti do vstopnic. Blagajnik pred izdajo vstopnic ponudi, da se podpiše za prejem vsake vstopnice.
Za to se na blagajno pribije črna lesena deska, na vrvici pa visi kos krede. To se izkaže za najtežji in za mnoge preprosto nemogoč pogoj ...

Ostrostrelci

Za igro na prostem potrebujete igrišče velikosti 3 × 9 metrov.
Na sredini mesta na višini 1,5 metra je napeta vrv ali mreža, na vsaki strani pa je v kvadratih, narisanih na tleh (3 × 3 metre), postavljenih 9 mest.
Igralci so razdeljeni v dve enaki ekipi po 3-5 ljudi.
Po igranju "mesta" in pravice prvega udarca ekipi izmenično mečeta obroče iz vezanega lesa skozi vrv (ali mrežo) iz središča svojega kvadrata in jih poskušata vreči v mesta, ki stojijo na nasprotnikovem kvadratu.
Vsak igralec v ekipi vrže dva obroča. Ko je mogoče vreči prstan na mesto, se šteje za izločeno in odstranjeno z igrišča. Zmaga ekipa, ki izloči vsa sovražna mesta.

Mesta

To je stara ruska igra uganke.
Otroci se lahko sami igrajo v manjših skupinah. Vsak igralec zavzame več mest, na primer deset. Da svojih mest ne pozabite, lahko vsako mesto zapišete na poseben list papirja in te liste hranite pred seboj. (Imena mest, ki igrajo, se ne smejo ponavljati, sicer bo prišlo do zmede, začeli se bodo spori.)
Eden od igralcev je imenovan za uganko, uganiti mora deset ugank. Ugiba prvega.
Igralci se mu izmenično približajo in tiho, da drugi ne slišijo, ugibajo.
Kdor ni uspel uganiti, najame eno od svojih mest za uganko.
Ko vsi udeleženci v igri odgovorijo, se sestavi nova uganka. Po deseti uganki pogledajo, komu je še koliko mest.
Zgodi se tudi, da nekateri igralci predajo vsa svoja mesta.

Po desetih ugankah drugi ugankar ponudi svoje uganke. Igra se nadaljuje. Tisti, ki pravilno ugane, dobi mesto, ki ga je prehodil. Potem se pojavi tretja uganka z novimi ugankami in vsi jih uganijo.
Nato razmislijo, komu je ostalo koliko mest. Tisti, ki jih ima največ, zmaga. Tisti, ki je predal vsa svoja mesta in jih ni vrnil, je prisiljen narediti nekaj smešnega.

Prepovedano gibanje

Ta igra se igra ob glasbi.
Udeleženci igre postanejo v krogu. Vodja gre na sredino in se z igralci dogovori, da bodo za njim brez odlašanja ponovili vse njegove gibe. Toda enega giba, kot je "roke na pasu", ni mogoče ponoviti. Kdor prekrši pravilo, je izločen iz igre.
Igra se začne na splošni signal. Vodja izvaja različne gimnastične vaje ali plesne gibe ob glasbi na mestu ali v krogu, hkrati pa »kaznuje« vse, ki naredijo napako.

Kdo je prvi?

Igra se z gimnastičnimi lesenimi obroči.
Pokličejo se tri osebe, ki ta prstan vzamejo z desno roko.
Škatla za vžigalice je postavljena na razdalji dveh metrov od vsakega igralca. Na znak igralci potegnejo prstan proti svoji škatli in ga poskušajo dobiti. Vsak bo vlekel v svojo smer, zato to ne bo prav lahko izvedljivo. Kdor prvi izžreba svojo škatlo, bo zmagovalec.

Rokovanje

Dva igralca postavite enega poleg drugega s hrbtom drug proti drugemu, jima zavežite oči in jima ponudite, da naredita 3-4 korake naprej, nato pa se dvakrat obrnite na mestu, naredite enako število korakov nazaj in se rokujte.
Igralci in gledalci morajo ostati tiho.

Žaljivo

Igralci so razdeljeni v dve enakovredni skupini. Udeleženci igre se postavijo v vrsto na nasprotnih straneh igrišča drug proti drugemu.
Pred črto je narisana črta. Na ukaz vodje se igralci ene vrste primejo za roke in gredo naprej do druge vrste, ki ostane na mestu.
Ko se ekipa, ki napreduje, približa drugi za tri ali štiri korake, da množični častnik znak (dva ploska, žvižg). Napadalci si ločijo roke, se obrnejo in hitro pobegnejo izven svoje linije. Igralci druge ekipe ujamejo ubežnike. Sovražnika ni dovoljeno preganjati čez črto, okuženi igralci se štejejo in spet gredo k svoji ekipi.
Nato druga ekipa preide v ofenzivo, igralci prve ekipe pa jih na znak ujamejo.
Igra se ponovi štirikrat ali šestkrat. Zmaga tista ekipa, ki ji uspe očrniti več igralcev iz nasprotne ekipe.

Nariši

Klovn se približa skupini fantov in v rokah drži navadno palico.
Ta palica je začarana,« napove. Jasno je, da bo vsakogar zanimalo, kakšne so čudežne lastnosti palice.
"Lahko jo držim, kolikor hočem, a kdo od vas jo bo zapustil, preden preštejem do tri!" reče klovn.
Nekdo bo zagotovo poskušal držati palico, medtem ko bo klovn štel. Klovn se strinja, da bo dal palico, vendar postavi pogoj:
»Če držiš palico, medtem ko štejem do tri, bom moral po tej sobi skakati na eni nogi. In če ne zdržiš, boš moral skočiti.
Nato klovn poda palico tistemu, ki se prepira z njim, in začne šteti:
- enkrat! Dva! In štetje bom končal jutri zjutraj. Boste držali palico do jutra? ne? Potem skoči!

Nagrade (loterije)

Prva možnost.
Nagrade privežite na vrvico in jih skrijte za visoko prazno pregrado ali zaslon, tako da pridejo ven le konci vrvice.
Udeleženec loterije lahko izžreba dobitek za vrvico.
Seveda ne sme poskušati potegniti najprej ene vrvice, nato druge. Katerega ste se dotaknili - potegnite tega.

Druga možnost.
Nagrade so zapakirane v pakete različnih velikosti, vendar tako, da je v velikem paketu lahko miniaturna drobnarija, na primer vojak, v majhnem pa nalivno pero, steklenička parfuma, lep zvezek.

Tretja možnost.
Izbira loterije s seznama (brez ogleda samih stvari).
Skrivnost seznama: stvari so poimenovane tako zapleteno, da je težko uganiti, kaj v resnici so.
Recimo, da na seznamu piše "žepni sesalnik", za tem glasnim imenom pa je krtača za oblačila; "pisalni aparat" se izkaže za preprost svinčnik.

Zabavna štafeta

Prva stopnja štafetne dirke je sankanje. Razdalja - 30-35 metrov. Nato palico prevzamejo smučarji, ki se morajo povzpeti na hrib. Tu palico prevzamejo fantje na saneh.
Njihova naloga: spuščati se po hribu navzdol, s polno hitrostjo zbrati čim več zastavic, postavljenih na obeh straneh pobočja. Nato palico prevzamejo drsalci. Morajo hiteti med mesti, ne da bi jih zadeli.
Naslednji korak je, da zvijete štiri snežne kepe in jih vržete v krog, tako da dobite oči, nos in usta.

Nova stopnja: spustiti se z gore, stoje skupaj na enem paru smuči.
Štafeta spet preide na fante, ki sedijo na saneh. Zdaj se morajo premikati s potiskanjem s palicami.

Na zadnji stopnji je potrebno voziti čim dlje po ledu na eni drsalki, ne da bi pri tem izgubili ravnotežje.
Seveda se lahko naloge na stopnjah izmenjujejo v drugačnem vrstnem redu.

Smučarji, vstopite!

Fantje na smučeh s palicami se počasi premikajo v krogu v koloni eden za drugim, med njimi je razdalja dolžine dveh ali treh smuči.
Voznik (brez palic), ki se približuje enemu ali drugemu smučarju, poveljuje: "Za menoj!"
Poklicani, zapičen s palicami v sneg, sledi vozniku na razdalji dveh ali treh smuči.
Vsak naslednji klicani je pritrjen na zadnji del glave prej klicanega igralca in mu sledi.
Postopoma vodja popelje vse smučarje za seboj na razdalji 50 metrov od kroga, ki je zdaj označen s palicami.
Hkrati se lahko med potjo vzpenja in spušča po hribih ter spreminja smer.
Nenadoma voznik ukaže: "Na mesta!"
Smučarji stečejo v krog in zavzamejo poljubno mesto med palicami in jih držijo.
Voznik stori enako.
Kdor zamuja in ostane brez sedeža, postane voznik in igra se nadaljuje.

"Dan in noč"

Dve ekipi gresta v dveh kolonah ena za drugo na razdalji dveh korakov druga od druge na obeh straneh srednje črte mesta, dva metra od nje.
Ena ekipa se imenuje "Dan", druga - "Noč". Za 25 metrov od srednje črte na vsaki strani - mesta ekip "Dan" in "Noč". Mesta so omejena s črtami, vzporednimi s srednjo črto.
Gostitelj pokliče eno od ekip: "Noč!" Poklicana ekipa se obrne proti svojemu igrišču in teče za svojo črto. Igralci druge ekipe jih poskušajo dohiteti. Tisti, ki ga dohitijo, se ustavi.
Vodja prešteje ustavljene in se pridružijo svoji ekipi.
Po nekaj tekih se igra konča.
Zmaga ekipa z najmanj ustavljenimi igralci.

Štafeta sani

Udeleženci igre sestavijo dve ekipi in se postavijo v pare v kolone. Vsaka ekipa ima na štartni liniji nameščene sani z vrvjo. Zastave ali snežaki so nameščeni 15-25 metrov od njega.
Na znak vodje se eden od igralcev prvega para vsake ekipe hitro usede v sani, drugi pa ga odnese do zastave.
Tu zamenjajo mesta in igralec, ki je prej sedel v njih, pripelje sani na start.
Par, ki se vrača, postane zadnji v svoji koloni, drugi par pa prav tako hitro vzame sani, jih odpelje do zastave in nazaj ter jih preda tretjemu paru itd.
Zmaga ekipa z vsemi igralci, ki prvi končajo drsanje.

snežaki

Igro je najbolje igrati na topel zimski dan zunaj, ko je sneg dobro sklenjen. Vključuje več povezav, ki so enakega števila.
Na prvi signal vodje vsaka povezava zvije velike snežne kepe in iz njih oblikuje snežaka na ciljni liniji, ki je 10-15 korakov stran od črte metanja.
Glave snežakov so majhne in niso pritrjene na telo.
Nato vsak člen pripravi zalogo snežnih kep in jih zloži na linijo metanja.
Na drugi signal začnejo naveze metati snežne kepe v svojega snežaka in mu poskušajo odbiti glavo. Vendar ne prečkajo črte meta.
Zmaga člen, ki svojemu snežaku prvi podre glavo.

nadoknaditi!

Dve ekipi se postavita v kolone na razdalji treh metrov ena od druge in se obrneta proti sodniku.
Trideset metrov ob strani vsakega stolpca je narisana ravna črta - "mesto".
Na ukaz sodnika "Najprej beži!" igralci prve ekipe se obrnejo z obrazi proti svojemu "mestu" in tečejo ter poskušajo čim hitreje prečkati njegovo črto. In igralci druge ekipe tečejo za njimi, poskušajo dohiteti bežeče in se jih dotakniti z rokami.
Sodnik šteje, koliko igralcev je uspelo dohiteti in očrniti, preden so prestopili črto svojega "mesta".
Nato se obe ekipi vrneta na svoja mesta in igra se nadaljuje.

Sodnik izda ukaz "Beži!", ki ga izmenjuje po lastni presoji, tako da igralci ne vedo vnaprej, katera ekipa bo pobegnila in katera bo dohitela.
Zmagovalec je ekipa, ki bo zaradi več dirk lahko očrnila več igranje iz druge ekipe.
Seveda mora biti število tekov enako.

prebeg

Na enem koncu mesta narišejo ali označijo z zastavami črto "mesta", na drugi strani - črto konja.
Razdalja med njimi je do 20 metrov.
Ob strani je med črtami narisana tudi črta.
Ena ekipa stoji za "mestno" črto, druga - za stransko črto.
Vsak član te ekipe naredi zase tri snežne kepe (ne več).
Sodnik sedi ob strani in da znak za začetek igre.
Na ta signal poskušajo udeleženci prve ekipe teči drug za drugim, da se premaknejo iz "mesta" v konjsko linijo.
In druga ekipa, ki meče snežne kepe, poskuša onesposobiti čim več križev.
Vsak igralec, ki ga zadene snežna kepa, mora takoj oditi na stran – izven igralnega prostora.
Ko prva ekipa konča vožnjo, sodnik prešteje število preostalih v vrstah. Nato ista ekipa ena za drugo teče nazaj v "mesto" in se izogiba snežnim kepam.
Sodnik ponovno prešteje število "preživelih".
Sedaj ekipi zamenjata vloge in igra se nadaljuje.
Zmaga ekipa, ki ima ob koncu igre največ igralcev.

Hitri teki

Igralci stojijo v krogu in se izračunajo po številčnem vrstnem redu. V sredini kroga je voznik. Pristopi do enega od igralcev in vpraša, če je prosto mesto.
Igralec kliče kateri koli dve številki po lastni presoji. Na primer, lahko odgovori: "Ne, mesto je zasedeno, tretji in dvanajsti pa bosta kmalu prosta."
V tem času fantje, katerih mesta so poimenovana, hitro zamenjajo mesta med seboj.
Voznik izkoristi ta trenutek in poskuša hitro zasesti enega od prostih sedežev. Če mu to uspe, potem igralec, ki ostane brez mesta, postane voznik. V nasprotnem primeru voznik ostane v središču kroga in igra se nadaljuje.
To igro lahko igrate tudi v zaprtih prostorih.

plošček na krog

Igralci s hokejskimi palicami v rokah tvorijo velik krog.
Voznik s hokejskim ploščkom ali leseno žogo postane središče kroga. Z udarcem po ploščku ga skuša spraviti izven krožne črte, igralci pa plošček odbijejo, zamenjajo palice in ga poskušajo poslati nazaj vozniku.
Igralec, ki zgreši plošček za krog na svoji desni strani, postane voznik in zavzame mesto v sredini kroga, voznik pa njegovo mesto v krogu.
Igra se nadaljuje.

Novoletni kviz

Katera ptica izleže svoje piščance pozimi?
(Klest. Križanke se hranijo s smrekovimi in borovimi storži. Pozimi izležejo piščance, ker je hrane na pretek.)
Kaj ne gori v ognju in ne potone v vodi? (Led.)
Bolj kot vrtim, več dobim? (Snežna kepa.)
Katera žival celo zimo spi z glavo navzdol? (Netopir.)
Ne teče, ne ukazuje stati. (Zamrzovanje.)
Ali lahko prinesem vodo v situ? (Led in sneg, saj je to voda, vendar le v trdnem stanju.)
Kaj raste na glavo pod streho? (Ledeni žled.)
Tiho pride in glasno odide. (Sneg.)
Katero leto traja samo en dan? (Novo leto.)
Kdo se začne zabavati v enem letu in konča v drugem? (Oseba, ki praznuje novo leto.)
Modri ​​nos - vedno na mrazu. (Igla kompasa.)

V pripravi so zbirke "Igre, zabava, triki" (M. Sovjetska Rusija, 1961), " božična jelka» (M. Sovjetska Rusija, 1966), Revija za scenarije in repertoar, regionalne izdaje Magadan, Uljanovsk, Severna Osetija-Alanija.

Božične igre za otroke

Sestavite snežaka

Igra bo zahtevala dva podstavka, ki ju je mogoče izrezati iz debelega kartona. Vnaprej je potrebno iz plastelina oblikovati dele figure snežaka: 3 kroglice različnih velikosti, korenčkov nos, metlo, klobuk (2 kompleta). Podrobnosti morajo biti dovolj velike.

Dva tekmujeta. Vsak udeleženec poskuša čim prej zbrati svojega snežaka.

Past

Ko pobegnejo pred Božičkom, se otroci ustavijo in, ploskajoč z rokami, rečejo: "Ena, dva, tri! En dva Tri! No, pohitite in nas ujemite!« S koncem besedila se vsi razkropijo. Dedek Mraz lovi otroke.

Igra ropotuljica

Otroci, ki v rokah držijo ropotulje, tečejo na vse strani ob veseli glasbi po sobi. Ko se glasba konča, se otroci ustavijo in ropotulje skrijejo za hrbet. Lisica (ali drug lik, ki sodeluje v igri) išče ropotulje. Otroke prosi, naj ji pokažejo najprej eno, nato drugo roko. Otroci za hrbtom prestavljajo ropotulje iz ene roke v drugo, kot da bi pokazali, da v roki nimajo ničesar. Lisica je presenečena, da so klopotci izginili. Spet se predvaja glasba in igra se ponovi.

Zajci in lisica

Otroci sledijo besedilu.

Na gozdni trati Zajčki otroci zlahka tečejo po dvorani

Zajčki so zbežali.

Tukaj je nekaj zajčkov

Pobegli zajčki.

Zajčki so sedeli v krogu "Zajčki" se usedejo in izvajajo posnemalne gibe v besedilu

S taco kopljejo hrbtenico.

Tukaj je nekaj zajčkov

Pobegli zajčki.

Tukaj teče lisica Lisica teče med otroki, ob koncu pesmi otroke dohiti

rdečelaska sestra

Iskanje kje so zajčki

Pobegli zajčki.

božična jelka

Igro igrata 2 ekipi po 2 osebi. Na koncu dvorane sta 2 škatli za vsako ekipo: v eni razstavljeno božično drevo, v drugi - igrače. Prvi udeleženec mora zbrati božično drevo, drugi - okrasiti z igračami. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo.

Kdo bo dobil več snežnih kep

Dva otroka se igrata. Snežne kepe iz vate so raztresene po tleh. Otrokom zavežemo oči in vsak dobi košaro. Na signal začnejo zbirati snežne kepe. Zmaga tisti, ki ima največ snežnih kep.

Nogavice

Pred božično drevo se postavijo velike raznobarvne volnene nogavice. Dva otroka se igrata. Na signal tečejo okoli božičnega drevesa z različnih strani. Zmaga tisti, ki prvi steče okoli božičnega drevesa in si natakne nogavice.

Daj snežaku nos

2 stojala sta postavljena pred božično drevo, pritrjena sta velike liste s snežaki. Vključena sta dva ali več otrok. Imajo zavezane oči. Otroci naj na znak dosežejo snežake in vtaknejo nos (lahko je korenček). Drugi otroci pomagajo z besedami: levo, desno, spodaj, zgoraj ...

Nosite v torbi

Pred božično drevo se postavi vrečka (razdeljena je na 2 dela, eden od njiju je brez dna). Dedek Mraz pokliče otroke, ki se želijo voziti v vreči. Otroka da v torbo in ga nese okoli božičnega drevesa. V tisti del torbe, kjer ni dna, da drugega otroka. Božiček hodi okoli božičnega drevesa, otrok pa ostane na mestu. Božiček se vrne in je "presenečen". Igra se ponovi.

Ujemite snežno kepo

Vključenih je več parov. Otroci stojijo drug nasproti drugega na razdalji približno 4 metre. En otrok ima prazno vedro, drugi vrečko z določeno količino »snežnih kep« (teniških ali gumijastih žog). Otrok na signal vrže snežne kepe, partner pa jih poskuša ujeti z vedrom. Zmaga par, ki prvi konča igro in zbere največ snežnih kep.

Božična drevesca so...

Gostitelj pravi: "Božična drevesca so velika, visoka, široka, debela ...". In otroci naj to pokažejo, vodja pa naredi druge gibe, da vse zmede.

V vrečkah okoli božičnega drevesa

Tekmujeta 2 otroka. Z nogami pridejo v vreče. Zgornji del vrečk držimo z roko. Otroci na signal tečejo okoli božičnega drevesa v različnih smereh. Tisti, ki teče hitreje, zmaga. Igra se nadaljuje z naslednjim parom.

Hokej

Božiček obrne hrbet k drevesu. To so vrata. Dva otroka vzameta palice in poskušata zadeti gol Božičku.

Nosite snežno kepo v žlici

Sodelujeta 2 igralca. V usta jim dajo žlico z vato v njej. Na znak se otroci razkropijo v različne smeri okoli božičnega drevesa. Zmagovalec je tisti, ki prvi priteče in ne spusti snežne kepe z žlice.

Potisnite iz obroča

Na tla je postavljen velik obroč. Igralci so izbrani. Stojijo v obroču na eni nogi, na znak se igralci začnejo s komolci drug drugega potiskati iz obroča. Zmagovalec je tisti, ki lahko ostane v obroču (stoji na eni nogi).

Kdo bo hitreje napihnil balon

Igralci so lahko 2-4 osebe. Vsaka je dana balon. Na signal jih otroci začnejo napihovati. Zmaga tisti, ki hitreje napihne balon.

Žoga med glavami

Tekmujejo 4 otroci. Veliko napihljivo žogo stiskata dva otroka z glavo. Na znak dva tečeta okoli drevesa. Zmaga tisti par, ki teče hitreje in ne spusti žogice.

palčnik

Vsi otroci stojijo v krogu. Božiček izgubi rokavico.

Gostitelj praznika jo najde in se obrne k Božičku in vpraša: "Božiček, ali ni to tvoja rokavica?" Božiček odgovori: "Moja rokavica je moja, dohitel jo bom, prijatelji." Otroci si podajajo rokavice, Božiček pa jih skuša otrokom vzeti.

Mišelovka

Dva najvišja udeleženca ali dva odrasla stojita in se držita za roke. Dvignejo roke (takšen mini krožni ples) in rečejo:

»Kako smo se naveličali miši, vse so pogrizle, vse so pojedle. Tukaj postavimo mišolovko, ujeli bomo vse miši.

Preostali udeleženci - miši - tečejo med rokami lovilcev. Pri zadnjih besedah ​​se spustijo roke, »mišolovka« se zapre, kdor se ujame, se pridruži lovcem. "Mišolovka" se poveča, igra se ponovi. Zadnja miška zmaga.

Preja

Otroci so razdeljeni v pare. Vsak par dobi kolut niti in svinčnik. Na ukaz voditeljev otroci začnejo navijati niti na svinčnik. Zmagovalec je tisti, ki v predvidenem času navije več niti.

lisica in zajček

Otroci stojijo v krogu. Dva od njih, ki stojita nasproti, dobita igrači: ena - lisica, druga - zajec. Na signal si otroci začnejo podajati te igrače v krogu. Zajec »zbeži«, lisica pa ga »dohiti«.

Novoletne igre v osnovni šoli.

novoletna zabava v 1. razredu.

Scenarij novoletni praznik v osnovni šoli.

Zanimiva novoletna predstava za prvošolce.

Scenarij za novo leto "Zimske dogodivščine".

Igre in zabava.

Tekmovanja in uganke.

Srečanje z junaki pravljic in risank.


Pozdravljeni otroci!
Dekleta in fantje!
Pouka je konec, dela je konec,
Smešne zimske počitnice so vam prinesle,
In božično drevo in prijateljski okrogli ples.
In srečni ste danes, praznujete novo leto!


Naše praznične novoletne čestitke
Vsi - od šest do osem let!
Danes čakate na zabavo in šale,
Tukaj vam ne bo dolgčas!

1. Na našem božičnem drevesu ni lučk!

Da bi drevo zagorelo,

Uporabljate besede:

"Preseneti nas z lepoto,

Božično drevo, prižgi ogenj!

Ni bolj prijaznih fantov na svetu!

Pripravljen si? Tri štiri!

2. Še ena igra, ki bo zanimiva za otroke vseh starosti , se imenuje "Različna drevesa".

Vodja pravi:"Božično drevo smo okrasili z različnimi igračami in v gozdu rastejo različna božična drevesa: široka, tanka, nizka in visoka." Če rečem:

"visoko" - dvignite roke;

"nizko" - počepnite in spustite roke;

"širok" naredite krog širši;

"tanek" - že naredi krog."

Fantje opravljajo naloge, vodja pa jih poskuša zmesti. Kaj je to? Kakšen nered!


3. Okrogli ples "V gozdu se je rodilo božično drevo ..." (izberite "božično drevo"). Otroci upodabljajo božično drevo, ki je najbolj smešno od vseh - božično drevo.

Medtem, da ne bo dolgčas,
Predlagam, da igrate!

4. Otroci morajo sodelovati v bliskoviti anketi in izgovoriti besedi "Drži" ali "Ne drži".

Vodilni:

Božička poznajo vsi, kajne?
Pride točno ob sedmih, kajne?
Dedek Mraz je dober starec, kajne?
Nosi klobuk in galoše, kajne?

Božiček bo kmalu prišel, kajne?
Prinesel bo darila, kajne?

Deblo je dobro za naše božično drevo, kajne?
Izsekano je bilo iz dvocevne puške, kajne?

Kaj raste na drevesu? Stožci, kajne?
Paradižnik in medenjaki, kajne?
Razgled na naše božično drevo je čudovit, kajne?
Povsod so rdeče igle, kajne?

Dedek Mraz se boji mraza, kajne?
On je prijatelj s Snow Maiden, kajne?
No, odgovori so podani na vprašanja,
Ali vsi poznate Božička? (Da)


5. Igra "Božiček"

Napisal sem besedilo zate
Naučite se začeti!

"Prihaja, Božiček prihaja k nam,
Dedek Mraz prihaja k nam.
In tega Božička poznamo
Prinaša nam darila."

Zdaj ponovite z nami!


Po ponovitvi besedila je predlagano, da se besede nadomestijo z gibi in kretnjami.
Prve besede, ki jih je treba zamenjati, so besede "mi" in "nas".
Namesto teh besed vsak pokaže nase.
Z vsako novo predstavo je manj besed in več kretenj.
Namesto besed »Božiček« vsi pokažejo na vrata.
Beseda »hoja« se nadomesti s hojo na mestu.
Beseda "vem" - dotaknite se čela s kazalcem.
Beseda "darila" - gesta, ki prikazuje veliko vrečko.
Pri zadnji izvedbi izginejo vse besede, razen predlogov.
in glagol "prinesti".

6. Pogoji igre "To sem jaz, to sem jaz, to so vsi moji prijatelji."
- Kdo vsak dan hodi v šolo kot vesela druščina?
- Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.
- Kdo od vas, povejte na glas, lovi muhe pri pouku?
- Jaz sem, ...
- Kdo se ne boji zmrzali, kdo leti na drsalkah kot ptica?
- Jaz sem, ...
- Kdo od vas bo, ko odraste, šel samo med astronavte?
- Jaz sem, ...
- Kdo od vas ne hodi mračen, obožuje šport in telesno vzgojo?
- Jaz sem, ...
- Kdo od vas, tako dober, se je šel sončiti v galošah?
- Jaz sem, ...
- Kdo opravi domačo nalogo pravočasno?
- Jaz sem, ...
- Kdo od vas skrbi za red pri knjigah, pisalih in zvezkih?
- Jaz sem, ...
- Kdo od vas, od otrok, hodi umazan do ušes?
- Jaz sem, ...
- Kdo od vaju hodi z glavo navzdol po pločniku?
- Jaz sem, ...
Koliko vas pride k pouku eno uro zamude?
- Jaz sem, ...

- Kdo od vas, želim vedeti, ima pet točk pridnosti?
- Jaz sem, ...

7. Znaš ugibati uganke?

1) Naše srebrno bodalo
Ni dolgo ostal doma.
Želeli smo ga dvigniti
In stekel je do praga!
(Ledenica)

2) Dve punci s prhkim nosom
Ne zaostajajte drug za drugim.
Oba tečeta po snegu
Obe pesmi se pojeta
Oba trakova v snegu
Pusti na beg.
(Smuči)


3) Prijatelji so čakali na zimo;
Tečejo ob reki, drsijo.
Led reže kot noži
Izvajanje obratov.
(drsalke)

8. Poštar:
OH! Prinesel sem ti telegrame
Ne od očeta, ne od mame.
Od koga - ne razkrivajte
Morali boste ugibati.

(Prebere telegrame Božičku, Sneguročki in otrokom)

Novoletni telegrami

Želimo brez vmešavanja
Celo leto grizljanje orehov za vas,
Skoči in igraj gorilnika
Srečno novo leto! Vaše (beljakovine)
*
Za drevo pa ne vem
To drevo je za volka.
Kakšno drevo, povej mi
Navedite vse podrobno.
Naslov preprosto: Neil.
Srečno novo leto! (krokodil)
*
Sneženje. Čudovit dan!
Letim ven, tvoj (jelen).

*
Vzel sem letalsko karto.
Srečajmo se skupaj (novo leto)
*
Rep je krajši od ušesa
Hitre navade.
Hitim, da je duh,
Počitnice brez pogleda nazaj.
Kdo je on, ugani!
No, seveda (zajček)

NOVOLETNA TEKMOVANJA

9. "Prinesi snežno kepo" - 2 ekipi

Naloga: prenesti "kepo" snega na žlico, ne da bi jo spustili.

10. "Snežne kepe" - vsi otroci

Sliši se glasba, igralci plešejo.

Takoj, ko se glasba ustavi, igralec dvigne "snežno kepo".

Če igralec nima dovolj snežne kepe, izpade iz igre.

11. "Čarobna nit" - 1 igralec

Z zavezanimi očmi izberi svojo nagrado!

12. "Snežak" - 2 ekipi

OD zaprte oči nariši snežaka. Kdor najbolj uspe, dobi nagrado!

    "Čarobna igrača" - vsi otroci

Ob glasbi si igralci podajajo igračo in se trudijo, da je ne spustijo.

Glasba se ustavi - igralec, ki ima v rokah igračo, izpade iz igre.

13. Igra za pozornost. (nagrada leži pred vsakim učencem na njegovem stolu)

Povedal vam bom zgodbo

V pol ducata fraz

Samo rekel bom besedo "tri"

Takoj prevzemite nagrado.

Enkrat smo ujeli ščuko

Raziščite, kaj je notri

Videti je bilo majhne ribe

In ne enega, ampak kar pet!

Sanjski fant utrjen Ko se želite spomniti poezije

Postanite olimpijski prvak Ne bizonirajo do pozne noči,

Poglej na začetku, ne bodi zvit In si jih ponavljajte

In počakajte na ukaz: "Ena, dva ... marš!" Ena, druga in še bolje ... sedem!

Nekega dne vlak na postaji

Čakati sem moral tri ure.

No, prijatelji, prevzeli ste nagrado,

Ocenjujem te s petico!

14.Igra"Saj je obratno." Voditelj izgovarja fraze, občinstvo pa mora odgovoriti z "da" ali "ne", ne glede na rimo.

Imamo eno skrivnost
Ga bomo odprli?
(Da.)
- Dvorana je ogreta z nasmehi,
Torej bo dopust?
(Da.) - Uganil brez težav!
Prihaja jesen.
(Ne.)
Bomo praznovali, ko
Recimo skupaj dolgčas ...
(Ne.) - Božiček je šel v bife.
Ga bomo počakali?
(Da.) - Kdaj se bo vrnil?
Bomo grajali dedka?
(Ne.) - Zelo pravilen odgovor!
Nas ima dedek rad?
(Da.)

- včasih pozabi
Darila dedka doma?
(Ne.)
- V šoli smo vedno prijazni
Recimo samo "dva" ...
(Ne.)
- In "petice", ni skrivnost,
Vedno se pogovarjava...
(Da.)
- Mami za vrečko bonbonov
Bomo rekli "hvala"?
(Da.) - Mimo žare brez težav
Bomo odvrgli zavitke bonbonov?
(Ne.)
- včasih pozabi
"Pozdravljeni" rečemo ...
(Ne.)
- Mi bomo starejši kot odgovor
Povedati laž?
(Ne.)

15. Predstavitev daril.

Šifrirajte presenečenje pod "kodno ime". Predstavitev daril je lahko organizirana v obliki neke vrste tekmovanja.

(Karte s številkami presenečenja so pritrjene na tablo z magneti)

Učitelj vzame darilo in napove: "To nagrado bo prejel tisti z najdaljšim imenom!". Tisti, ki je že prejel darilo, seveda ne sodeluje v nadaljnjem tekmovanju. Možnosti nominacij v takšni igri so različne, na primer, kdo ima:

    najtanjši pas;

    najdaljša pletenica;

    najredkejše ime;

    največja (ali najmanjša) velikost stopala;

    najvišja (ali najnižja) rast;

    najtežja aktovka itd.

Igro lahko nekoliko olajšate. Gostitelj preprosto napove, da darilo prejme tisti, ki ima na primer "učbenik v zeleni platnici" ali "rdečo pentljo" itd. Glavna stvar je, da nikogar ne pozabite in če so še študenti ki niso spadali v nobeno od teh kategorij, potem je treba zanje izbrati posamezne nominacije.

Bolje je, da se pripravite vnaprej in pripravite nekaj "nadomestnih rešitev", ki bodo ustrezale vsem.

16. Igra "Snežna kepa". Učenci izmenično vzamejo iz škatle (potegnejo iz vrečke ipd.) dva prepognjena lista papirja, na katerih sta napisani imeni. razne deleČloveško telo. Nato naj se s temi deli telesa po vrsti "držijo" drug drugega. Ko se ves razred "drži" drug drugega, je priporočljivo fotografirati fante. Takšna fotografija bo okrasila kateri koli stenski časopis ali album.

In danes in zdaj
Poslušaj mojo zgodbo:
Minilo je še eno lepo leto
Kjer ste dobro delali.
In kaj ni bilo storjeno
Naj se vse zgodi v novem.


Naj novo leto, ki je na pragu,
Vstopite v svoj dom kot novi prijatelj.

Naj pozabijo pot do tebe
Žalost, stiska in bolezen!


In naj bo najboljši
In najsrečnejši za vse!

Vodilni:

Sliši se glasna glasba
Ukaže, da vstopi v okrogli ples!
Vzemite prijatelje v roke
Zaplešimo z njimi!
Naj se zabavamo
Na novega leta dan!


Vsem reče, naj plešejo
Prisilil vas bo peti pesmi
Vse osrečuje
Utrujen ne ve.
Z nami je že stoletja
Prijazen, hrupen
Skupaj: krožni ples.

čarobno in dolgo pričakovani dopust, ki ga naši otroci čakajo je že na pragu. Še vedno imate čas, da se pripravite na njegovo srečanje z otroki, načrtujete scenarij in se učite tekmovanja in igre za novo leto.


Igre in tekmovanja

Igra "da" in "ne"

Voditelj postavlja vprašanja, na katera morajo udeleženci v igri hitro, brez oklevanja odgovoriti z "da" ali "ne". Tisti, ki se zmoti, izpade iz igre.

Božiček - veseli starec?
- Da.
- Ima rad šale in trike?
- Da.
- Ali poznate pesmi in uganke?
- Da.
- Pojedel vse svoje čokolade?
- Ne.
Bo otrokom prižgal božično drevo?
- Da.
- Skrivaš niti in igle?
- Ne.
Ali se ne stara v duhu?
- Da.
Nas bo zunaj grelo?
- Ne.
- Joulupukki - Frostov brat?
- Da.
- Vrtnica je cvetela pod snegom?
- Ne.
Je novo leto vse bližje?
- Da.
- Ali ima Sneguročka smuči?
- Ne.
- Božiček prinaša darila?
- Da.
- V novem letu so vse maske svetle?
- Da.

obstaja še ena možnost ta igra. Voditelj poimenuje predmete, udeleženci pa tudi hitro, brez oklevanja odgovorijo, ali so primerni za okrasitev božičnega drevesca.

Večbarvni krekerji?
- Da.
- Odeje in blazine?
- Ne.
- Ne.
- Marmelada, čokolade?
- Da.
- Steklene krogle?
- Da.
- Leseni stoli?
- Ne.
- Medvedki?
- Da.
- Učbeniki in knjige?
- Ne.
- Ali so kroglice večbarvne?
- Da.
- In girlande so svetlobe?
- Da.
- Sneg iz bele volne?
- Da.
- Dobri vojaki?
- Ne.
- Čevlji in škornji?
- Ne.
- Skodelice, vilice, žlice?
- Ne.

"Snežno delo"

Za to igro lahko uporabite majhno žogo ali naredite "sneženo" kroglo iz bombaža. Udeleženci igre stojijo v krogu in si podajajo "snežno" žogo. Hkrati pravijo:
Snežno kepo vsi valjamo,
Vsi štejemo do pet.
Ena dva tri štiri pet -
Poješ pesem!

Kdor ima "snežno kepo" na zadnji frazi, se mu ta želja izpolni. Zadnji stavek je mogoče spremeniti: "In ti bereš poezijo!", "Plešeš na ples!", "Povej ti pravljico!" in tako naprej.

"Šala" z brado ""

Tekmovalci si izmenoma pripovedujejo šale. Če kdo od prisotnih pozna nadaljevanje, se pripovedovalcu pritrdi »brada«, ki jo nadomesti kos vate. Zmagovalec je tisti, ki ima na koncu manj kosov vate.

"Kuharsko tekmovanje"

Za določen čas (npr. 5 minut) morajo udeleženci igre sestaviti novoletne jedilnike. Vse jedi v njem se morajo začeti s črko "H" (novo leto). Jedi na meniju za Božička se morajo začeti s črko "M", za Snow Maiden - s črko "C". Zmaga tisti, ki ima največji meni.

"Zdaj bom pel!"

V novem letu je običajno peti pesmi in plesati okoli božičnega drevesa. Toda ta dejavnost je lahko raznolika. Na primer, ob ploskanju voditelja vsi začnejo peti znano pesem "Pozimi je hladno za malo božično drevo ...". Ob drugem ploskanju se glasno petje ustavi, vsi udeleženci igre pa si še naprej pojejo. Ob tretjem ploskanju začnejo spet vsi peti na glas. Tisti, ki je vstopil naključno, je zunaj.

"Pravljični lik"

Na mizo so razložene karte, na katerih so napisana imena pravljičnih junakov, risanih junakov (napisi navzdol). Udeleženec v igri izvleče katero koli karto in, ko prebere, kaj je tam napisano, mora z mimiko, kretnjami, značilnimi zvoki prikazati ta lik, tako da prisotni razumejo, kdo pod vprašajem. Tisti, ki prvi ugane, izvleče naslednjo karto.

"Pepelka"

Igro igrata dve osebi. Vsakemu udeležencu zavežejo oči in mu ponudijo, da naredi svoj tobogan, v katerem so mešani grah, fižol, leča, posušen gorski pepel (sestavine je mogoče spremeniti, odvisno od tega, kaj je v hiši). Udeleženci z zavezanimi očmi razvrstijo sadje v skupine. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo.

"Skrivnostna nagrada"

Majhno darilo (zvezek, pisalo ipd.) zavijemo v papir, na katerega prilepimo list papirja z uganko. Še enkrat so zaviti v papir - in list z uganko je ponovno zlepljen. Takšnih slojev je lahko poljubno, vse je odvisno od števila igralcev. Udeleženec razgrne eno plast papirja, si prebere uganko in na glas pove odgovor. Nato razgrne naslednjo plast, si še enkrat prebere uganko in pove odgovor. Če ne pozna odgovora, uganko prebere na glas. Tisti, ki prvi ugane to uganko, razgrne naslednjo plast papirja. Zmagovalec je tisti, ki po rešitvi zadnje uganke pride do darila.

"Mobilni telefon"

Udeleženci v igri kličejo številke po vrsti. Tisti, ki dobijo številko 5 ali njene večkratnike, pravijo "jin-jin". Tisti, ki dobijo številko 7 in njene večkratnike, rečejo "ding-dilin". Tisti, ki se zmoti, izpade iz igre.

"Izberi nagrado!"

Na dolgo vrv so pritrjena različna darila, zavita v majhne vrečke. Udeležencu igre zavežejo oči in mu dajo škarje. Izrezati mora neko darilo, ki ga dobi.

"Čeveljček za Pepelko"

Udeleženci igre zložijo svoje čevlje na kup in si zavežejo oči. Gostitelj premeša čevlje na kup in izda ukaz: "Poišči svoj čevelj!". Tekmovalci z zavezanimi očmi morajo poiskati svoj par čevljev in jih obuti. Kdor hitreje opravi nalogo, zmaga.

"pohiti"

Za to tekmovanje boste potrebovali sladki žele ali na primer halvo. Zmagovalec je tisti, ki ponujeno porcijo hitro poje z zobotrebcem.

"Kosci"

Udeleženci igre so razdeljeni v 2 ekipi. Naloga vsake ekipe je, da brez pomoči rok v določenem času (npr. 10 minut) premakne čim več pomaranč ali mandarin na določeno mesto.

"Ugani"

Vsak udeleženec igre ima na zadnji strani pritrjen list papirja z imenom živali, predmeta ipd. (na primer slon, pero, hruška, letalo), vendar tako, da igralci ne vedo, kaj so zapisali na svojih listkih. Lahko pa preberejo, kaj piše na hrbtu drugih. Udeleženci v igri morajo drug drugemu postavljati vodilna vprašanja, da ugotovijo, kaj piše na njihovih hrbtih. Odgovori so lahko samo "da" ali "ne". Zmagovalec je tisti, ki prvi ugane svoje "ime". Igra se do zadnjega uganca. Vsi prejmejo tolažilne nagrade.

"Kiparji"

To tekmovanje je najbolje izvesti na prostem. Voditelj pokliče črko, tekmovalci pa morajo iz snega izdelati katero koli stvar, ki se začne s to črko. Kdor blinda hitreje in bolj zanesljivo - ta je zmagal. Doma lahko to tekmovanje izvedete s plastelinom.

Fokusi


Naučite se teh preprostih trikov in na silvestrovo boste v očeh gostov postali neprekosljivi čarovnik.

Sukanec na jakni

Na suknjiču opazite belo nit in jo poskušate odčesati, a nit ostane na jakni. Nato ga primeš za konico in potegneš. Na vaše presenečenje (in presenečenje drugih ljudi) se nadaljuje. Vlečeš vedno dlje, dokler se nekaj metrov niti ne konča.

Focus Secret: Preden pokažeš trik, v notranji žep jakne pospraviš majhen svinčnik, na katerega je iz tuljave navitih nekaj metrov niti. Z iglo napeljite konico niti skozi blago jakne navzven. Glavna stvar je, da po demonstraciji trika v žepu ne ostanejo sledi, če se posebej pozorni gledalci odločijo pregledati vaše žepe. Zato je nit navita na svinčnik.

Trije kozarci in papir

Na mizo postavite dva steklena kozarca na razdalji drug od drugega. Na vrh položite kos papirja.

Dvignite tretji kozarec in povabite občinstvo, naj ga položi med dva kozarca na list papirja, da se papir ne upogne. Nobenemu seveda ne uspe. Nato pokažete svoje "magične" sposobnosti.

Focus Secret: List papirja prepognemo kot harmoniko vzdolž dolge stranice, potem lahko zlahka prenese težo celo steklene skodelice.

čarobna vrv

Usedeš se za mizo pred občinstvo, jim pokažeš vrv, jo položiš na mizo in rečeš: "Na to vrv bom zavezal vozel brez uporabe rok."

Po tem prekrižajte roke na prsih. Z levo roko primite en konec vrvi, z desno pa drugega, roke razprostrite ob straneh. Res je vozel na vrvi!

Focus Secret: Tu ni posebne skrivnosti. Vzeti morate le vrv, dolgo vsaj 1 meter. In seveda natančno vadite številko, da boste lahko prijeli oba konca vrvi z mize.

Čarobni "pujsek"

Občinstvo prosite za dva kovanca v apoenih po 1 in 5 rubljev. Na majhen kos papirja položite kovanec za 1 rubelj, ga obrisite s svinčnikom in nato previdno izrežite luknjo, enakega premera temu kovancu za 1 rubelj. Po tem povabite občinstvo, naj v to luknjo položi kovanec za 5 rubljev. Nihče ne ve, kako to narediti. Potem lahko enostavno rešite predlagano težavo.

Focus Secret: Seveda se kovanec za 5 rubljev ne bo prilegal v tako majhno luknjo. Če pa kos papirja prepognete na polovico, tako da linija pregiba poteka skozi sredino luknje, se bo luknja spremenila v vrzel. Papir malo raztegnite - premer luknje je dovolj, da skozenj zlahka zdrsne kovanec.

Ne da bi si zmočili roke

Vzemite velik ploščat krožnik, nanj položite kovanec in nalijte malo vode, da pokrije kovanec. Nato povabite občinstvo, naj vzame kovanec, ne da bi si zmočili roke.

Focus Secret: Zažgeš kos papirja in ga daš v kozarec. Nato hitro obrnite kozarec in ga postavite na krožnik blizu kovanca. Ko papir v kozarcu pregori in ugasne, se pod njim nabere voda iz krožnika, kovanec pa bo na suhem mestu.

Tri postavitve

Vzemite poljubnih 21 kart in jih obrnjene navzgor razporedite po tri karte v sedem vrst. Imeti morate tri navpične stolpce s sedmimi kartami. Pozovite enega od gledalcev, naj se spomni katere koli karte in pove, v katerem stolpcu je. Previdno, eno za drugo, položite karte vsakega stolpca v kupčke in nato vse kupčke v en kupček. V tem primeru mora biti kup kart iz stolpca z izbrano karto postavljen na sredino med drugima dvema. Nato obrnite kupček z licem navzdol, ponovno razporedite karte v tri stolpce po sedem kart in ponovno prosite gledalca, da označi, v katerem stolpcu je izbrana karta. Karte zložite v stolpce in označeni stolpec kart postavite nazaj na sredino. In končno, še tretjič, razporedite karte in spet postavite stolpec z izbrano karto med drugi dve. Preštejte deset kart. Izstopi enajsta karta.

Focus Secret: glavno je, da med druga dva vedno postavite stolpec s skrito karto.

zvit trik

Vzemite komplet kart. Povabite enega od gledalcev, da izbere in si zapomni kakšno karto ter jo položi na vrh krova, ne da bi vam pokazal. Nato odstranite krov in položite spodnji del na vrh. Položite karte z licem navzgor in natančno označite skrito karto.

Focus Secret: Da bi našli skrito karto, uporabimo majhen trik. Pred demonstracijo fokusa se spomnite največ spodnja karta krovi. Zdaj, ko polagamo krov, bo skrita karta ležala pred karto, za katero smo vohunili.

Ugibana karta

Povabite štiri gledalce, da sedijo z vami za mizo. Vsakemu razdelite pet kart. Nato si morajo gledalci zapomniti eno karto od tistih, ki so v njihovih rokah. Zberete karte in jih položite na mizo v pet kupčkov. Gledalci izberejo enega od nizov. Vzameš karte in jih s pahljačo razprostreš občinstvu. Nato vprašate, kdo od njih vidi svojo kartico. Po prejemu odgovora natančno navedete kartico, ki so si jo zapomnili.

Focus Secret: Karte začnete zbirati od gledalca, ki sedi na vaši levi in ​​naprej - v smeri urinega kazalca. Poleg tega zberete vseh pet kart naenkrat in ne eno za drugo. Karte boste pobrali zadnji in bodo na vrhu krova. Ko nato položite karte v pet kupov, so v vsakem od njih karte v vrstnem redu, v katerem občinstvo sedi za mizo. Če na primer tretji gledalec prepozna "svojo" karto, bo to tretja, štetje kupčkov od zgoraj itd.

Kralji in dame

Kralji in kraljice so izbrani iz krova. Pred občinstvo jih položite v dve vrsti - ločeno za kralje in posebej za dame. Karte zložite tako, da sveženj kraljev postavite na kup dam. Nastali komplet osmih kart lahko občinstvo odstrani poljubno število krat. Nato skriješ karte za hrbet, vzameš dve karti in ju pokažeš občinstvu. Vidijo, da sta kralj in kraljica iste barve.

Focus Secret: Na začetku zložite karte tako, da je zaporedje barv v obeh kompletih enako. Za hrbtom razdelite komplet na dve po štiri karte in vzamete zgornjo karto iz vsakega mini kompleta. Vedno bosta kralj in kraljica iste barve.

Zamišljena številka

Povabite enega od gledalcev, naj si zamisli številko. Nato mora gledalec to pomnožiti z 2, nato dodati 8, deliti z 2 in odšteti število, ki ga je imel v mislih. Po pomembnem premoru sporočite, da je končno število 4.

Focus Secret: Ni skrivnosti, čista matematika!