Glasbene igre ob božičnem drevesu z Božičkom. Novoletne igre za najstnike na počitnicah. Potovanje v temi

čarobno in dolgo pričakovani dopust, ki ga naši otroci čakajo je že na pragu. Še vedno imate čas, da se pripravite na njegovo srečanje z otroki, načrtujete scenarij in se učite tekmovanja in igre za novo leto.


Igre in tekmovanja

Igra "da" in "ne"

Voditelj postavlja vprašanja, na katera morajo udeleženci v igri hitro, brez oklevanja odgovoriti z "da" ali "ne". Tisti, ki se zmoti, izpade iz igre.

Božiček - veseli starec?
- Da.
- Ima rad šale in trike?
- Da.
- Ali poznate pesmi in uganke?
- Da.
- Pojedel vse svoje čokolade?
- Ne.
Bo otrokom prižgal božično drevo?
- Da.
- Skrivaš niti in igle?
- Ne.
Ali se ne stara v duhu?
- Da.
Nas bo zunaj grelo?
- Ne.
- Joulupukki - Frostov brat?
- Da.
- Vrtnica je cvetela pod snegom?
- Ne.
- Novo leto se bliža?
- Da.
- Ali ima Sneguročka smuči?
- Ne.
- Božiček prinaša darila?
- Da.
- V novem letu so vse maske svetle?
- Da.

obstaja še ena možnost ta igra. Voditelj poimenuje predmete, udeleženci pa tudi hitro, brez oklevanja odgovorijo, ali so primerni za okrasitev božičnega drevesca.

Večbarvni krekerji?
- Da.
- Odeje in blazine?
- Ne.
- Ne.
- Marmelada, čokolade?
- Da.
- Steklene krogle?
- Da.
- Leseni stoli?
- Ne.
- Medvedki?
- Da.
- Učbeniki in knjige?
- Ne.
- Ali so kroglice večbarvne?
- Da.
- In girlande so svetlobe?
- Da.
- Sneg iz bele volne?
- Da.
- Dobri vojaki?
- Ne.
- Čevlji in škornji?
- Ne.
- Skodelice, vilice, žlice?
- Ne.

"Snežno delo"

Za to igro lahko uporabite majhno žogo ali naredite "sneženo" kroglo iz bombaža. Udeleženci igre stojijo v krogu in si podajajo "snežno" žogo. Hkrati pravijo:
Snežno kepo vsi valjamo,
Vsi štejemo do pet.
Ena dva tri štiri pet -
Poješ pesem!

Kdor ima "snežno kepo" na zadnji frazi, se mu ta želja izpolni. Zadnji stavek je mogoče spremeniti: "In ti bereš poezijo!", "Plešeš na ples!", "Povej ti pravljico!" in tako naprej.

"Šala" z brado ""

Tekmovalci si izmenoma pripovedujejo šale. Če kdo od prisotnih pozna nadaljevanje, se pripovedovalcu pritrdi »brada«, ki jo nadomesti kos vate. Zmagovalec je tisti, ki ima na koncu manj kosov vate.

"Kuharsko tekmovanje"

Za določen čas (npr. 5 minut) morajo udeleženci igre sestaviti novoletne jedilnike. Vse jedi v njem se morajo začeti s črko "H" (novo leto). Jedi na meniju za Božička se morajo začeti s črko "M", za Snow Maiden - s črko "C". Zmaga tisti, ki ima največji meni.

"Zdaj bom pel!"

V novem letu je običajno peti pesmi in plesati okoli božičnega drevesa. Toda ta dejavnost je lahko raznolika. Na primer, ob ploskanju voditelja vsi začnejo peti znano pesem "Pozimi je hladno za malo božično drevo ...". Ob drugem ploskanju se glasno petje ustavi, vsi udeleženci igre pa si še naprej pojejo. Ob tretjem ploskanju začnejo spet vsi peti na glas. Tisti, ki je vstopil naključno, je zunaj.

"Pravljični lik"

Na mizo so razložene karte, na katerih so napisana imena pravljičnih junakov, risanih junakov (napisi navzdol). Udeleženec v igri izvleče katero koli karto in, ko prebere, kaj je tam napisano, mora z mimiko, kretnjami, značilnimi zvoki prikazati ta lik, tako da prisotni razumejo, kdo pod vprašajem. Tisti, ki prvi ugane, izvleče naslednjo karto.

"Pepelka"

Igro igrata dve osebi. Vsakemu udeležencu zavežejo oči in mu ponudijo, da naredi svoj tobogan, v katerem so mešani grah, fižol, leča, posušen gorski pepel (sestavine je mogoče spremeniti, odvisno od tega, kaj je v hiši). Udeleženci z zavezanimi očmi razvrstijo sadje v skupine. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo.

"Skrivnostna nagrada"

Majhno darilo (zvezek, pisalo ipd.) zavijemo v papir, na katerega prilepimo list papirja z uganko. Še enkrat so zaviti v papir - in list z uganko je ponovno zlepljen. Takšnih slojev je lahko poljubno, vse je odvisno od števila igralcev. Udeleženec razgrne eno plast papirja, si prebere uganko in na glas pove odgovor. Nato razgrne naslednjo plast, si še enkrat prebere uganko in pove odgovor. Če ne pozna odgovora, uganko prebere na glas. Tisti, ki prvi ugane to uganko, razgrne naslednjo plast papirja. Zmagovalec je tisti, ki po rešitvi zadnje uganke pride do darila.

"Mobilni telefon"

Udeleženci v igri kličejo številke po vrsti. Tisti, ki dobijo številko 5 ali njene večkratnike, pravijo "jin-jin". Tisti, ki dobijo številko 7 in njene večkratnike, rečejo "ding-dilin". Tisti, ki se zmoti, izpade iz igre.

"Izberi nagrado!"

Na dolgo vrv so pritrjena različna darila, zavita v majhne vrečke. Udeležencu igre zavežejo oči in mu dajo škarje. Izrezati mora neko darilo, ki ga dobi.

"Čeveljček za Pepelko"

Udeleženci igre zložijo svoje čevlje na kup in si zavežejo oči. Gostitelj premeša čevlje na kup in izda ukaz: "Poišči svoj čevelj!". Tekmovalci z zavezanimi očmi morajo poiskati svoj par čevljev in jih obuti. Kdor hitreje opravi nalogo, zmaga.

"pohiti"

Za to tekmovanje boste potrebovali sladki žele ali na primer halvo. Zmagovalec je tisti, ki ponujeno porcijo hitro poje z zobotrebcem.

"Kosci"

Udeleženci igre so razdeljeni v 2 ekipi. Naloga vsake ekipe je, da brez pomoči rok v določenem času (npr. 10 minut) premakne čim več pomaranč ali mandarin na določeno mesto.

"Ugani"

Vsakemu udeležencu igre je pritrjen list papirja z imenom kakšne živali, predmeta ipd. (na primer slon, pero, hruška, letalo), vendar tako, da igralci ne vedo, kaj so napisali na svojih listkih. Lahko pa preberejo, kaj piše na hrbtu drugih. Udeleženci v igri morajo drug drugemu postavljati vodilna vprašanja, da ugotovijo, kaj piše na njihovih hrbtih. Odgovori so lahko samo "da" ali "ne". Zmagovalec je tisti, ki prvi ugane svoje "ime". Igra se do zadnjega uganca. Vsi prejmejo tolažilne nagrade.

"Kiparji"

To tekmovanje je najbolje izvesti na prostem. Voditelj pokliče črko, tekmovalci pa morajo iz snega izdelati katero koli stvar, ki se začne s to črko. Kdor blinda hitreje in bolj zanesljivo - ta je zmagal. Doma lahko to tekmovanje izvedete s plastelinom.

Fokusi


Naučite se teh preprostih trikov in na silvestrovo boste v očeh gostov postali neprekosljivi čarovnik.

Sukanec na jakni

Na suknjiču opazite belo nit in jo poskušate odčesati, a nit ostane na jakni. Nato ga primeš za konico in potegneš. Na vaše presenečenje (in presenečenje drugih ljudi) se nadaljuje. Vlečeš vedno dlje, dokler se nekaj metrov niti ne konča.

Focus Secret: Preden pokažeš trik, v notranji žep jakne pospraviš majhen svinčnik, na katerega je iz tuljave navitih nekaj metrov niti. Z iglo napeljite konico niti skozi blago jakne navzven. Glavna stvar je, da po demonstraciji trika v žepu ne ostanejo sledi, če se posebej pozorni gledalci odločijo pregledati vaše žepe. Zato je nit navita na svinčnik.

Trije kozarci in papir

Na mizo postavite dva steklena kozarca na razdalji drug od drugega. Na vrh položite kos papirja.

Dvignite tretji kozarec in povabite občinstvo, naj ga položi med dva kozarca na list papirja, da se papir ne upogne. Nobenemu seveda ne uspe. Nato pokažete svoje "magične" sposobnosti.

Focus Secret: List papirja prepognemo kot harmoniko vzdolž dolge stranice, potem lahko zlahka prenese težo celo steklene skodelice.

čarobna vrv

Usedete se pred občinstvo za mizo, jim pokažete vrv, jo položite na mizo in rečete: "Na tej vrvi bom zavezal vozel brez uporabe rok."

Po tem prekrižajte roke na prsih. Z levo roko primite en konec vrvi, z desno pa drugega, roke razprostrite ob straneh. Res je vozel na vrvi!

Focus Secret: Tu ni posebne skrivnosti. Vzeti morate le vrv, dolgo vsaj 1 meter. In seveda natančno vadite številko, da boste lahko prijeli oba konca vrvi z mize.

Čarobni "pujsek"

Občinstvo prosite za dva kovanca v apoenih po 1 in 5 rubljev. Na majhen kos papirja položite kovanec za 1 rubelj, okoli njega narišite oznako s svinčnikom in nato previdno izrežite luknjo, enakega premera tega kovanca za 1 rubelj. Po tem povabite občinstvo, naj v to luknjo položi kovanec za 5 rubljev. Nihče ne ve, kako to narediti. Potem lahko enostavno rešite predlagano težavo.

Focus Secret: Seveda se kovanec za 5 rubljev ne bo prilegal v tako majhno luknjo. Če pa kos papirja prepognete na polovico, tako da linija pregiba poteka skozi sredino luknje, se bo luknja spremenila v vrzel. Papir malo raztegnite - premer luknje je dovolj, da skozenj zlahka zdrsne kovanec.

Ne da bi si zmočili roke

Vzemite velik ploščat krožnik, nanj položite kovanec in nalijte malo vode, da pokrije kovanec. Nato povabite občinstvo, naj vzame kovanec, ne da bi si zmočili roke.

Focus Secret: Zažgeš kos papirja in ga daš v kozarec. Nato hitro obrnite kozarec in ga postavite na krožnik blizu kovanca. Ko papir v kozarcu pregori in ugasne, se pod njim nabere voda iz krožnika, kovanec pa bo na suhem mestu.

Tri postavitve

Vzemite poljubnih 21 kart in jih obrnjene navzgor razporedite po tri karte v sedem vrst. Imeti morate tri navpične stolpce s sedmimi kartami. Pozovite enega od gledalcev, naj se spomni katere koli karte in pove, v katerem stolpcu je. Previdno, eno za drugo, položite karte vsakega stolpca v kupčke in nato vse kupčke v en kupček. V tem primeru mora biti kup kart iz stolpca z izbrano karto postavljen na sredino med drugima dvema. Nato obrnite kupček z licem navzdol, ponovno razporedite karte v tri stolpce po sedem kart in ponovno prosite gledalca, da označi, v katerem stolpcu je izbrana karta. Karte zložite v stolpce in označeni stolpec kart postavite nazaj na sredino. In končno, še tretjič, razporedite karte in spet postavite stolpec z izbrano karto med drugi dve. Preštejte deset kart. Izstopi enajsta karta.

Focus Secret: glavno je, da med druga dva vedno postavite stolpec s skrito karto.

zvit trik

Vzemite komplet kart. Povabite enega od gledalcev, da izbere in si zapomni kakšno karto ter jo položi na vrh krova, ne da bi vam pokazal. Nato odstranite krov in položite spodnji del na vrh. Položite karte z licem navzgor in natančno označite skrito karto.

Focus Secret: Da bi našli skrito karto, uporabimo majhen trik. Pred demonstracijo fokusa se spomnite največ spodnja karta krovi. Zdaj, ko polagamo krov, bo skrita karta ležala pred karto, za katero smo vohunili.

Ugibana karta

Povabite štiri gledalce, da sedijo z vami za mizo. Vsakemu razdelite pet kart. Nato si morajo gledalci zapomniti eno karto od tistih, ki so v njihovih rokah. Zberete karte in jih položite na mizo v pet kupčkov. Gledalci izberejo enega izmed kupčkov. Vzameš karte in jih s pahljačo razprostreš občinstvu. Nato vprašate, kdo od njih vidi svojo kartico. Po prejemu odgovora natančno navedete kartico, ki so si jo zapomnili.

Focus Secret: Karte začnete zbirati od gledalca, ki sedi na vaši levi in ​​naprej - v smeri urinega kazalca. Poleg tega zberete vseh pet kart naenkrat in ne eno za drugo. Karte boste pobrali zadnji in bodo na vrhu krova. Ko nato položite karte v pet kupov, so v vsakem od njih karte v vrstnem redu, v katerem občinstvo sedi za mizo. Če na primer tretji gledalec prepozna "svojo" karto, bo to tretja, štetje kupčkov od zgoraj itd.

Kralji in dame

Kralji in kraljice so izbrani iz krova. Pred občinstvo jih položite v dve vrsti - ločeno za kralje in posebej za dame. Karte zložite tako, da sveženj kraljev postavite na kup dam. Nastali komplet osmih kart lahko občinstvo odstrani poljubno število krat. Nato skriješ karte za hrbet, vzameš dve karti in ju pokažeš občinstvu. Vidijo, da sta kralj in kraljica iste barve.

Focus Secret: Na začetku zložite karte tako, da je zaporedje barv v obeh kompletih enako. Za hrbtom razdelite komplet na dve po štiri karte in vzamete zgornjo karto iz vsakega mini kompleta. Vedno bosta kralj in kraljica iste barve.

Zamišljena številka

Povabite enega od gledalcev, naj si zamisli številko. Nato mora gledalec to pomnožiti z 2, nato dodati 8, deliti z 2 in odšteti število, ki ga je imel v mislih. Po pomembnem premoru sporočite, da je končno število 4.

Focus Secret: Ni skrivnosti, čista matematika!

Novo leto je praznik, ki ga čakajo vsi, odrasli in otroci. Sprostite se in se zabavajte hkrati zanimiva tekmovanja za otroke za novo leto. Samo tukaj lahko igrate novoletne igre, kjer so zbrane vse najsvetlejše in novoletne igre za vsak okus!

IGRA "NOVOLETNI PREVRATCI"

Dedek Mraz govori fraze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste se, prijatelji, prišli sem zabavat? ..
Povej mi skrivnost: ali si čakal dedka? ..
Mraz, mraz. Vas bodo lahko prestrašili? ..
Ste včasih pripravljeni na ples ob božičnem drevesu? ..
Počitnice so nesmisel, naj se bolje dolgočasimo? ..
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli? ..
Ali ste vedno pripravljeni igrati s Snow Maiden? ..
Brez težav vse potiskamo naokrog? Seveda...
Dedek se nikoli ne topi - Ali verjamete v to? ..
Ali morate zapeti kuplet na božičnem drevesu? Ali morate plesati? ..

IGRA "UGANI"

V Božičkovo vrečo damo čim več igrač. Vsak otrok vtakne roko noter, na otip ugotovi, kaj je tam ujel, in podrobno opiše. Ko vsi vzamejo igračo iz vrečke, lahko razglasite, da so to novoletna darila (to seveda ni improvizacija, za darila ste poskrbeli vnaprej)

IGRA "NORČICE"

Vsi otroci se nahajajo v dvorani za 4 osebe v krogu. Sliši se vesela glasba, igralci plešejo. Takoj, ko se glasba umiri, voditelj napove: "Napihovalci!" (otroci sopihajo) Potem se spet oglasi vesela glasba, igralci plešejo. Ob koncu glasbe voditelj napove: "Tweeters!" (otroci cvilijo) Tako se igra nadaljuje z raznimi potegavščinami: "Pevke!" (otroci kričijo); "Piščarji!" (otroci cvilijo); "Snickers!" (otroci se smejijo) in spet od začetka. Vrstni red, v katerem so objavljene potegavščine, se občasno spreminja.

ŠTAFETA "KORENČEK"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od ekip je majhno umetno božično drevo. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženci s korenčkom na krožniku tečejo do majhnega božičnega drevesa in nazaj, krožnik podajajo drugim udeležencem itd. Zmaga tista ekipa, ki ji je korenček najmanjkrat padel s krožnika.

ZVOKNEČA URA

Razdelite otroke in odrasle v 2 ekipi. Vsem podarimo okraske za božično drevo in ščipalke. Na enega od članov ekipe je treba obesiti igrače, snežinke, girlande ... Naj razširi prste in zasije kot božično drevo!
Ja… tudi girlando lahko drži v zobeh.
Vklopite snemanje z zvončki! Zmaga tisti, ki dobi najbolj smešno božično drevo v 1 minuti, medtem ko snemanje poteka!

IGRA "BOŽIČNA VREČKA"

2 igralca prejmeta pametno vrečko in stojita za klubsko mizico, na kateri so v škatli koščki bleščic, nezlomljivi božični okraski, pa tudi majhne stvari, ki niso povezane z novoletnimi prazniki. Ob veseli glasbi so udeleženci igre z zavezanimi očmi pospravili vsebino škatle v vrečke. Takoj ko se glasba ustavi, se igralci sprostijo in si ogledajo zbrane predmete. Zmaga tisti, ki ima največ božičnih predmetov. Igro lahko igrate 2-krat z različnimi igralci.

JEJTE KROMPIR

Inventar: Košare po številu udeležencev, kocke, žoge, žoge – liho število. Priprava: Na podest položimo "krompir" - kocke ipd. Igra: Vsak igralec dobi v roke košaro in mu zaveže oči. Naloga je na slepo zbrati čim več »krompirjev« in jih zložiti v košaro. Zmagovalec: Udeleženec, ki je zbral največ "krompirja".

IGRA "ZIMSKO RAZPOLOŽENJE"

Voditelj izgovori štirikolesnike, na katere otroci odgovorijo »res«, »napačno«.

1. Na brezi so voščenke odletele z jato pestrega. Vsi so veseli, da jih vidijo, Čudovito hvalijo obleko. (Prav)
2. Cvetele sredi mraza Velike vrtnice na boru. Zbirajo se v šopke in predajo Snežni deklici. (napačno)
3. Dedek Mraz se pozimi stopi In zgreši božično drevo - Od njega ostane luža; Na počitnicah sploh ni potrebno. (napačno)
4. S snežakom Snow Maiden sem prihajal k otrokom. Rad posluša pesmi in potem jesti sladkarije. (Prav)
5. Februarja, na silvestrovo, Dobri dedek gre, Ima veliko torbo, Vse napolnjeno z rezanci. (napačno)
6. Konec decembra se je odtrgal koledarski list. Je zadnje in nepotrebno - novo leto je veliko boljše. (Prav)
7. Toadstools ne rastejo pozimi, ampak vozijo sani. Otroci so zadovoljni z njimi - Tako deklice kot fantje. (Prav)
8. Čudežni metulji letijo k nam iz vročih držav pozimi, Včasih želijo zbrati nektar v toplem snegu. (napačno)
9. V januarju snežne nevihte pometejo, smreko oblečejo s snegom. Zajček v svojem belem plašču pogumno galopira po gozdu. (Prav)
10. Na novoletnih praznikih je veličastni kaktus za otroke glavni - Zelen je in bodičast, božična drevesca so veliko hladnejša. (napačno)

IGRA "UJEMI SNEG"

Vključenih je več parov. Otroci stojijo drug nasproti drugega na razdalji približno 4 metre. En otrok ima prazno vedro, drugi vrečko z določeno količino »snežnih kep« (teniških ali gumijastih žog). Otrok na signal vrže snežne kepe, partner pa jih poskuša ujeti z vedrom. Zmaga par, ki prvi konča igro in zbere največ snežnih kep.

IGRA "Pesmi božičnega drevesa"

Voditelj izgovori štiricine, otroci pa v en glas zakričijo besede vsake zadnje vrstice.

Dobra v svoji obleki, Otroci so vedno veseli, da jo vidijo, Na vejah njenih igel, Pokliče vse na okrogel ples ... (božično drevo)
Na božičnem drevesu je smešen klovn v kapici, Srebrni rogovi In s slikami ... (Zastave)
Kroglice, barvne zvezde, Poslikane čudežne maske, Veverice, petelini in pujsi, Zelo zveneče ... (Krakerji)
Opica bo pomežiknila z božičnega drevesa, Rjavi medved se bo nasmehnil; Zajček, ki visi iz flisa, lizike in ... (čokolade)
Stari jurček, Zraven je snežak, Puhast rdeč maček In velik na vrhu ... (Bump)
Ni več barvite obleke: Večbarvne girlande, Pozlačene bleščice In sijoče ... (Baloni)
Svetla svetilka iz folije, Zvonec in čoln, Vlak in avto, Sneguljčica ... (Snežinka)
Božično drevo pozna vsa presenečenja In vsem želi zabavo; Za srečne otroke Light up ... (Luči)

POIŠČI BARVO

Igralci postanejo v krogu. Vodja poveljuje: "Dotakni se rumene, ena, dva, tri!" Igralci čim hitreje poskušajo prijeti za stvar (predmet, del telesa) drugih udeležencev v krogu. Kdor ni imel časa - zapusti igro. Gostitelj znova ponovi ukaz, vendar z novo barvo. Zadnji, ki ostane, zmaga.

IGRA "KER JE NOVO LETO!"

Otroci v zboru odgovarjajo na vprašanja voditelja s stavkom "Ker je novo leto!".

Zakaj je zabava okoli, Smeh in šale brez skrbi? ..
Zakaj se pričakuje, da pridejo veseli gostje? ..
Zakaj si vsi vnaprej zaželijo željo? ..
Zakaj vas bo pot znanja pripeljala do "petic"? ..
Zakaj vam bo božično drevo igrivo mežikalo z lučkami? ..
Zakaj danes tukaj čaka Sneguročka z dedkom Vsi? ..
Zakaj otroci plešejo v pametni dvorani? ..
Zakaj veliko sreče, Božiček pošilja mir fantom? ..

IGRA "DOBRI ČLOVEK, KLADIVO, MLEKO"

Otroci tvorijo krog. Vodja je v sredini kroga. Mešano (brez reda) kliče besede "dobro opravljeno", "kladivo", "mleko", po katerem igralci izvajajo naslednje gibe: - "dobro opravljeno" - 1-krat odskočite na mestu; - "kladivo" - ploskajte z rokami 1-krat; - "mleko" - pravijo "mijau". Voditelj izvleče prve zloge besed, da zmede udeležence v igri ("mo-lo-o-dets"). Igra iz počasnega tempa prevzame pospešen značaj. Tisti, ki so nepazljivi, ostanejo na svojih igralnih mestih, tisti, ki brez napak izvajajo gibe v skladu z besedami, naredijo korak naprej. Zmagovalci so torej udeleženci igre, ki so hitreje od ostalih prišli do vodilnega.

DRUŠTVA

Naj fantje izmenično naštejejo vse, kar se zgodi v novem letu: Božiček, Sneguročka, sneg, darila, božično drevo, božični okraski, torta, igle, na tleh, luči in drugo. Tisti, ki mu zmanjka idej, izpade iz igre, zmaga pa najvztrajnejši.

Otrok minuto (ali drug določen čas) skrbno pogleda božično drevo, nato pa se obrne stran in čim bolj podrobno našteje, kaj visi na njem. Zmaga tisti, ki si najbolj zapomni.

IGRA "KDO JE NAPREJ?"

Na naslonjalu dveh stolov visi zimska jakna z zavihanimi rokavi, na sedežih pa krznena kapa, šal in par palčnikov. Ob veseli glasbi 2 igralca izvijeta rokave svojih suknjičev, jih nato oblečeta in nato nadeneta kapo, šal in palčnike. Nagrado prejme tisti, ki se prvi usede na svoj stol in zavpije "Srečno novo leto!".

KAJ SE JE SPREMENILO?

Ta igra zahteva dober vizualni spomin. Udeležencem je po vrsti ponujena naloga: za minuto preglejte igrače, ki visijo na eni ali dveh vejah božičnega drevesa, in se jih spomnite. Potem morate zapustiti sobo - v tem času bo več igrač (tri ali štiri) odtehtalo: nekatere bodo odstranjene, druge dodane. Ko vstopite v sobo, morate pregledati svoje veje in povedati, kaj se je spremenilo. Glede na starost lahko naloge komplicirate in poenostavljate.

IGRA "NE Zgreši"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od vsake ekipe so majhna vrata. V bližini ekip gostitelj postavi pametno škatlo z žogicami za namizni tenis glede na število udeležencev. Ob veseli glasbi prvi igralci vzamejo žogo iz škatle in jo zakotalijo z mesta, poskušajo priti v vrata, nato pa zasedejo mesto na koncu ekipe. Drugi udeleženci vstopijo v igro itd. Zmaga ekipa z največ žogami v vratih.

KDO JE PRIJEN?

Za igro boste potrebovali dva velika koluta (lahko jih naredite sami), primerni sta tudi dve okrogli palici, pa tudi vrv dolžine 6-8 m, katere sredina je označena s trakom.

Dva igralca vzameta kolute in se oddaljita drug od drugega, kolikor dopušča vrv. Na signal začne vsak od njih hitro vrteti tuljavo v rokah in se z navijanjem vrvi pomika naprej. Zmagovalec je tisti, ki prvi navije vrv do sredine.

IGRA "SIGNAL"

Igralci stojijo v krogu; 3-4 korake od njega je vodja. Zažvižga enkrat, nato dva. Ob enem žvižgu morajo vsi udeleženci igre hitro dvigniti desno roko in jo takoj spustiti; Ob dveh žvižgih ne moreš dvigniti roke. Tisti, ki se zmoti, naredi korak naprej in nadaljuje z igro skupaj z ostalimi. Tisti, ki naredijo najmanj napak, veljajo za zmagovalce.

"Igra božično drevo"

Voditelj položi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred dvema igralcema in izgovori naslednje besedilo:
V novoletni uri, prijatelji, ne morete biti brez pozornosti! Ne zamudite številke "tri" - Vzemite nagrado, ne zehajte!
»Božično drevo je pričakalo goste. Najprej je prišlo pet otrok, Da jim na počitnicah ne bo dolgčas, Začeli so vse na to šteti: Dve snežinki, šest ocvirkov, Osem palčkov in peteršilj, Sedem pozlačenih orehov Med zvitimi bleščicami; Prešteli smo deset stožcev, potem pa smo se naveličali štetja. Pritekla so tri dekleta ..."
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?"; če je eden od igralcev bolj pozoren, potem gostitelj zaključi: "Tu so pozorna ušesa!".

IGRA "SNEŽNE TOČKE"

Dva otroka se igrata. Snežne kepe iz vate so raztresene po tleh. Otrokom zavežemo oči in vsak dobi košaro. Na signal začnejo zbirati snežne kepe. Zmaga tisti, ki ima največ snežnih kep.

IGRA "ZELJE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vsi igralci nosijo zajčja ušesa. Na določeni razdalji od ekip si vodja nadene lažno glavo zelja. Sliši se vesela glasba, prvi igralci, ki skačejo kot zajčki, pridejo do glave zelja, odstranijo en list in se prav tako skačejo vrnejo. V igro vstopijo drugi igralci in tako naprej. Najspretnejši zajci dvignejo svoje zeljne liste in s tem naznanijo zmago ekipe.

FOTODOKAZ

Uporabljamo novoletne dodatke, ne skoparimo z mimiko in gestami!

Vsak gost pripravi kasting s fotografskimi testi za vlogo:
najboljši Božiček
najbolj požrešnega Božička
najlepša snežna deklica
najbolj zaspana Snow Maiden
najbolj požrt gost
najsrečnejši gost
itd.

IGRA "BOŽIČNA ŠKATLA"

Voditeljica otrokom prebere 3 namige, s pomočjo katerih naj ugibajo presenečenja v elegantni škatli.
Najpametnejši prejmejo sladke nagrade.

Ni božično drevo, ampak elegantno; Ni glasbenik, ampak rad igra; Ne dojenček, ampak "mama" pravi. (Lutka)
Ne lubenica, ampak okrogla; Ne zajec, ampak skok; Ne kolo, ampak rolanje. (žoga)
Ne gnome, ampak v kapici; Ne avto, ampak točenje goriva; Ne umetnik, ampak slikar. (Flomaster)
Ne lisica, ampak rdeča; Ne vafelj, ampak hrustljav; Ni krt, ampak sedi pod zemljo. (Korenček)
Ne torta, ampak sladko; Ne črnca, ampak temnopoltega; Ne pomaranča, ampak z rezinami. (čokolada)
Ne vedro, ampak zajemalke; Ne vrata, ampak z ročajem; Ni kuhar, ampak hrani. (Žlica)
Ne krožnik, ampak okrogel; Ne čaplja, ampak stoji na eni nogi; Ni kolo, ampak nezapleteno. (Yula)
Ne pero, ampak svetloba; Ne snežinka, ampak letenje; Ni ledvica, ampak poči. (balon)
Ne ravnilo, ampak tanko; Ne mati, ampak skrbna; Ne krokodil, ampak zobat. (glavnik)
Ne bombaž, ampak bel; Ne sneg, ampak mraz; Ne sladkor, ampak sladek. (Sladoled)

IGRA "TALJENJE LEDA"

Vsi so razdeljeni v dve ekipi, vsaka prejme eno kocko ledu (zaželeno je, da so kocke enake velikosti). Izziv je čim prej stopiti led. Kocka se mora nenehno premikati od enega igralca do drugega. Udeleženci ga lahko grejejo v rokah, drgnejo ipd. Zmaga ekipa, ki prva stopi led.

IGRA "KAJ IMA RAD YOLKA?"

Voditelj odgovori na vprašanje "Kaj je všeč božičnemu drevesu?", Otroci pa rečejo "da" kot znak potrditve in "ne" kot znak nestrinjanja.

Kaj ljubi drevo?
- Bodeče igle...
- Medenjaki, sladkarije ..
- Stoli, tabureji...
- bleščice, girlande ..
- Igre, maškare...
- Dolgčas od brezdelja ...
- Otroci, zabavno ...
- Šmarnice in vrtnice...
- Božiček...
- Glasen smeh in šale ...
- škornji in jakne...
- Storži in orehi ...
- Šahovski kmeti ...
- Serpentine, luči ...
- Luči in krogle...
- Konfeti, krekerji ...
- Polomljene igrače...
- Kumare na vrtu ...
- Vaflji, čokolade ...
- Čudeži za novo leto ...
- S pesmijo, prijateljskim okroglim plesom ...

NE MUDI SE

Igralci postanejo polkrog. Vodja jim kaže različne fizične gibe, ki jih ponavljajo in za njim vedno zaostajajo za en gib: ko vodja pokaže prvi gib, vsi obstanejo; ob drugem gibu vodje fantje ponovijo njegov prvi gib itd.

Tisti, ki se zmoti, naredi korak naprej in nadaljuje z igro. Zmaga tisti, ki naredi najmanj napak.

V tej igri lahko na primer pokažete naslednje gibe: obe roki navzgor; leva roka je spuščena, desna je iztegnjena naprej; desna roka se spusti, napol obrnjena v levo; roke na stran; roke na bokih, počep. Ne sme biti prikazanih več kot 10 gibov.

IGRA "OBLEČI BOŽIČKA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. V bližini vsake ekipe ima gostitelj škatlo z nezlomljivimi božičnimi igračami. Na razdalji od ekip stoji majhno okrašeno umetno božično drevo. Prvi igralci vzamejo eno igračo iz škatle, stečejo do božičnega drevesa svoje ekipe, obesijo igračo in se vrnejo – in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki prva okrasi božično drevo.

DRAŽBA

Božiček pravi:
- V naši dvorani je čudovito božično drevo. In kakšne igrače na njem! Kaj veš o božičnih okraskih? To veličastno nagrado bo prejela oseba, ki bo zadnji odgovorila. Igralci izmenično izgovarjajo besede. Med premori gostitelj začne počasi šteti: "Clapperboard - ena, kreker - dva ..." Dražba se nadaljuje.

Najsvetlejši vtisi počitnic so praviloma povezani z igrami, zabavno zabavo, različnimi smešnimi "garderobami" in darili. Zato imajo vsi tako radi, ko je vsega tega v izobilju, ko se najljubši pravljični junaki igrajo svoje najljubše igre, ko so zasuti z darili, ko še posebej verjamejo v čudeže in pravljico, saj vsi na ta praznik se lahko spremeni v pravljičnega junaka: Babo Yago, Bogatyrja ali Palčico.

Predstavljamo vam našo zbirko Novoletne igre za otroške zabave ki se lahko izvaja na družinski dopust ali matinejo, ki jo priredijo v vrtec ali šola. Organizator teh zabav je lahko Božiček s Sneguročko, gostitelji praznikov ali starši.

Novoletna igra "Čarobni stoli"

Pri tej igri so stoli izmenično nameščeni levo in desno. Na njih sedijo otroci in jim razložijo, da mora Božiček, ko pride do katerega od njih in se ga dotakne s čarobno palico, vstati, prijeti Frosta za pas in ponoviti vse njegove gibe.

Tako po nekaj minutah Božiček oblikuje precej impresiven "rep" fantov in deklet. Otroci sledijo "šaljivcu" Frostu, čepijo, skačejo, se gugajo in izvajajo druge smešne kretnje.

Tedaj pa dedek z grmečim glasom opozori otroke, da se morajo sedaj hitro vrniti vsak na svoje mesto. In mimogrede, sam se mudi, da bi zasedel enega od stolov, tako da medtem ko otroci ugotavljajo, kdo je kje sedel, za enega od njih ni več dovolj prostora. Ta otrok je izven igre. Da otrok ne bo razburjen, naj mu Sneguročka podeli majhno sladko nagrado in mu razloži, da bo kmalu še eden od njegovih tovarišev ostal brez stola (dejstvo je, da mora z vsakim krogom eden od njih tiho izginiti iz vrste stolov).

Sploh ni potrebno, da zadevo pripeljete do enega zmagovalca, dovolj je štiri ali pet krogov. S tistimi otroki, ki so "preživeli", lahko zapojete smešno pesem.

Igra "Vrzi snežno kepo"

To malo tekmovanje lahko vodi eden od pravljičnih likov ali Božiček in Sneguročka sama. Za to potrebujejo navaden obroč za gimnastične vaje, prepleten z božično bleščico. V bližini je postavljena gora snežnih kep iz "vate". Bolje je razdeliti "snežne kepe" na pol. Iz teh dveh kupčkov bodo vzeti otroci, ki so prav tako razdeljeni v dve ekipi.

Njihova naloga je, da vzamejo "snežno kepo" iz "snežnega zameta" in jo, ko se ustavijo na posebni oznaki, poskušajo vreči v obroč. Zmagovalec ni ekipa, katere člani hitreje vržejo snežno kepo v obroč, ampak tista, ki največkrat zadene.

Igra za otroško zabavo "Poišči novoletno darilo"

V tej skoraj detektivski igri ne morejo sodelovati več kot štirje otroci hkrati.

Predhodno morajo organizatorji počitnic na tla z raznobarvno kredo narisati štiri "poti", ki se med seboj sekajo, zvijajo v cik-cak, bežijo v različnih smereh, torej so bile zelo nevarne in težke poti.

Hkrati dobi vsak otrok sličico z napisom in podobo načina gibanja, s katerim mora premagati svojo pot: po štirih, enojno, deset poskokov na levi in ​​deset poskokov na desni nogi, naprej s hrbtom.

Najpomembneje pa je, da bodo vse poti vodile do božičnega drevesa, pod katerim se skrivajo štiri darila. Bolje je, če je eden od njih večji - to je za otroka, ki bo prvi prišel do cilja. Ostali trije bi morali biti enaki.

Novoletna igra "Galerija portretov Božička"

Otroci radi rišejo in zagotovo bodo zadovoljni z možnostjo nenavadnega načina risanja. Na primer, povabite otroke, naj z levo roko upodabljajo Božička. Druga možnost je risanje z zavezanimi očmi. Tretji način, kako zabavati otroke, je, da jih povabite k risanju s svinčnikom ali flomastrom v zobeh.

Da bi bilo vsem otrokom zanimivo opazovati proces, v dvorano zavrtite pet ali šest stojalov s pritrjenimi listi papirja. Naj listi ne bodo samo veliki, ampak ogromni. To bo otroku omogočilo, da se izrazi svetlejše in polnejše.

Zagotovo si bo vsak od prisotnih otrok želel risati na tak ali drugačen način, zato je smiselno, da zgornje tehnike uporabljamo po vrsti. Prav tako je pomembno, da vsakič vključite novo melodijo, da se otroci ne naveličajo monotonosti zvokov in ne izgubijo zanimanja za proces.

Seveda se bodo morali organizatorji za to igro založiti z velikim številom zanimivih predstavitev, tako da bo vsak otrok poleg ustvarjalnega zadovoljstva prejel tudi gradivo.

Tekmovanje "Dih zime"

Za izvedbo tega tekmovanja se boste morali založiti z velikimi snežinkami, izrezanimi iz papirja - njihovi udeleženci v mini tekmovanjih jih bodo odpihnili z mize.

Igralcev naj bo tri do pet, po možnosti tako fantje kot dekleta.

Pravila tekmovanja: snežinke, ki ležijo na mizi, kot na startu, je treba odpihniti s površine mize. Vendar ne zmaga tisti, ki svojo snežinko hitro odstrani z mize, ampak tisti, čigar snežinka zadnja pade na tla. Tako je treba malim igralcem pred »začetkom« namigniti, naj snežinka malo lebdi v zraku.

Kot nagrado lahko otroku podelite metine bonbone ali sladkarije, ki bi bile povezane z imenom tekmovanja, na primer "Teta Vyuga" ali "Metelitsa".

Zabavna ideja "Čarobni snežni padavin"

Voditelj te majhne zabavne zamisli naj poudari, da se sneženje, ki ga nameravajo pripraviti, imenuje čarobno, saj ga bodo ustvarile roke otrok samih. Voditeljica, ki je navdušila svoje male goste, vsakega od njih povabi, naj v roke vzame kroglico vate, jo razpihne, vrže v zrak in začne pihati na vato od spodaj, tako da nastane lahka "snežinka" začne lebdeti v zraku.

Ti otroci zmagajo - in zmagovalcev bi moralo biti več! - čigar "snežinka" bo lahko lebdela čim dlje ali višje.

Igra Snowflake Harvest

Ta igra je primerna za zelo majhne otroke. V njem je bolje uporabiti snežaka, saj je ta lik tisti, ki ga otroci povezujejo s snegom in zabavo hkrati.

Torej, razložite otrokom, da bodo zdaj dobili čarobne košare, v katerih se sneg ne topi. Potrebujejo jih za tekmovanje v zbiranju snežink. Snežak otrokom pokaže čudovite snežinke, vnaprej izrezane iz papirja. Najbolje jih je zložiti na vzorčast pladenj.

Nato začne Snežak, stoječ na stolu kot deček, metali snežinke. V tem trenutku morajo otroci vklopiti prijetno melodijo in jih povabiti na ples pod tem čipkastim sneženjem. In nato ponudite zbiranje snežink v čarobne košare. Otrokom dajte dve minuti, nič več. Zmagovalec je tisti dojenček, ki se izkaže za spretnejšega od ostalih in v svojo košaro pobere čim več papirnatih snežink.

Novoletna ideja "Wonder Hat"

Igrajo to zabavno idejo tako, da zgradijo krožni ples. Začne se Božiček ali Sneguročka. On ali ona sname smešno kapo z glave in jo natakne na glavo stoječega otroka.

Otrokom vnaprej razložite, da izmenično nataknejo ta klobuk sosedu na glavo. To se bo nadaljevalo, dokler se glasba ne ustavi ali Božiček udari po svoji čarobni palici. In zdaj tisti, na katerem od otrok se v tem trenutku izkaže čudežni klobuk - gre v sredino in pokaže katerega koli od svojih talentov (zapeti mora pesem, povedati pesem, sestaviti uganko itd.).

Seveda ta otrok prejme kot nagrado kakšno nagrado.

Zabava "Govoreča abeceda"

Kot intelektualno ogrevanje lahko otroke povabite k igranju "Govoreče abecede". Njegovi pogoji: Božiček izreče novoletno voščilo, ki se začne s prvo črko abecede: "Ali Baba vam pošilja lepe čestitke!"

Drugi udeleženec - že med otroki - pripravi svoj govor, vendar le za drugo črko abecede - "B". na primer, "Barmaley je prosil, naj ne skrbi, ne bo motil našega srečanja novega leta!". in tako naprej. Zagotovo bo otrokom še posebej zanimivo prejemati nagrade za isto črko, ki jim je pripadla za čestitko, še posebej smešno bo tistim, ki dobijo b, b, y itd. Tu se bodo organizatorji seveda morali potruditi.

Zabava za otroške počitnice"Smešno božično drevo"

Najbolj primerno je organizirati takšno zabavo, saj bodo morali otroci v tem zabavnem tekmovanju pokazati dobro koordinacijo gibov.

Tako smo sredi dvorane postavili majhno umetno božično drevo. Priložena je škatla z nakitom. Igrače pa naj bodo le plastične, da se otroci ne poškodujejo.

Pokličejo se trije do štirje prostovoljci. Imajo zavezane oči in v tem stanju se jim ponudi, da okrasijo božično drevo. Božiček s Sneguročko ali drugimi pravljičnimi liki matineje lahko služijo igrače. Priporočljivo je, da v tekmovanju ne iščete poražencev in vsakemu otroku daste čokoladne medalje ali božične kroglice.

Kot različico tega tekmovanja lahko ponudimo naslednjo obliko: božičnega drevesa ne postavimo na sredino dvorane, ampak po predaji plastične igrače otroke trikrat obrnemo okoli svoje osi in ponudimo, da hodijo in okrasek obesite na prvo »božično drevo«, ki pride naproti. Trik voditeljev bi moral biti, da zavrtijo otroka, še vedno ga usmerijo k svojim tovarišem. Potem, ko doseže enega od fantov, bo mali udeleženec zagotovo obesil igračo na uho, nos ali gumb. Kar bo zagotovo izzvalo prijazen otroški smeh.

Igra čuječnosti "Ena, dva, tri!"

Ta igra govori o pozornosti in iznajdljivosti. Zagotovo bo zabavala otroke, stare vsaj sedem ali osem let: uporablja številke, zato mora otrok znati računati.

Pravila igre: na stolu v središču kroga, ki ga tvorijo igralci, leži novoletno okrašen dobitek. Zgrabite ga lahko šele, ko slišite številko "tri". Toda vodja bo prevaran. Večkrat bo poskušal izgovoriti besedo "tri", vendar bo ves čas dodal nekaj konca. Na primer, "Ena, dva, tri ... enajst!", "Ena, dva, tri ... sto!", "Ena, dva, tri ... dvajset!". In nekje med temi težavami bi moral izgovoriti cenjeno besedo "tri".

Nagrado prejme tisti, ki se bo izkazal za najbolj pozornega, ostale pa je bolje spodbujati, da ne bodo razburjeni.

Novoletna igra "Naredimo snežni metež"

Igre za otroško družbo

TO SEM JAZ, TO SEM JAZ, TO SO VSI MOJI PRIJATELJI

Gostitelj, ki se je vnaprej naučil vprašanj, jih zastavi otrokom, ki odgovorijo z isto frazo. Veliko več vprašanj je mogoče postaviti. Glavna stvar je zabavati se.

- Kdo vsak dan hodi v šolo kot vesela druščina?

- Kdo od vas, povejte na glas, lovi muhe pri pouku?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

- Kdo se ne boji zmrzali, leti kot ptica na drsalkah?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

- Kdo od vas bo, ko odraste, šel samo med astronavte?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

- Kdo od vas ne hodi mračen, ljubi šport in telesno vzgojo?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

- Kdo od vas, tako dober, se je šel sončiti v galošah?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

Kdo naredi domačo nalogo pravočasno?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

- Kdo od vas ohranja knjige, pisala in zvezke v redu?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

"Kdo od vas, otrok, hodi umazan do ušes?"

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

- Kdo od vaju hodi z glavo navzdol po pločniku?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

"Zanima me, kdo od vas ima pet pridnosti?"

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

Koliko vas pride k pouku eno uro zamude?

Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

KAJ JE NA DREVESU?

Voditelj si vnaprej zapomni naslednje rime. Lahko si izmislite še veliko novih. Otrokom je razložena naloga igre: ko so slišali ime božične igrače, morate dvigniti roko in reči: "Da!", In ko se pokliče nekaj, kar se ne zgodi na božičnem drevesu, se morate zadržati in molčati. Voditelj besedila ne izgovori zelo hitro, pa tudi tako, da otrokom ne pusti časa za preveč razmišljanja. Kmalu vsem postane smešno, saj se napake neizogibno pojavijo.

Besedilo: Mehka igrača, Zvonček, Petenka-Petruška, Stara kad.

Bele snežinke, Šivalni stroji, Svetle slike, Raztrgani čevlji.

Ploščice - čokolade, Konjički in konjički, Zajčki iz flisa, Zimski šotori.

Rdeče luči, Krekerji za kruh, Svetle zastave, Klobuki in šali.

Jabolka in storži, Petjine spodnjice, Slastne sladkarije, Sveži časopisi.

ali: pisani krekerji,

Odeje in blazine.

Zložljive postelje in postelje,

Marmelade, čokolade.

steklene kroglice,

Stoli so leseni.

Medvedki,

Primerki in knjige.

Večbarvne perle

In svetlobne girlande.

Sneg iz bele vate,

Nahrbtniki in aktovke.

Čevlji in škornji

Skodelice, vilice, žlice.

svetleče kroglice,

Tigri so resnični.

stožci so zlati,

Zvezde so sijoče.

KAJ SE JE SPREMENILO?

Ta igra zahteva dober vizualni spomin. Udeležencem je po vrsti ponujena naloga: za minuto preglejte igrače, ki visijo na eni ali dveh vejah božičnega drevesa, in se jih spomnite. Potem morate zapustiti sobo - v tem času bo več igrač (tri ali štiri) odtehtalo: nekatere bodo odstranjene, druge dodane. Ko vstopite v sobo, morate pregledati svoje veje in povedati, kaj se je spremenilo. Glede na starost lahko naloge komplicirate in poenostavljate.

Igre in tekmovanja z Božičkom in Snow Maiden

okrogli plesi

Tradicionalni novoletni okrogli ples je lahko zapleten, bolj zabaven. Vodja nastavi ton okroglemu plesu, spremeni tempo gibanja, smer. Po enem ali dveh krogih lahko okrogli ples vodi kača, ki manevrira med gosti in pohištvom. Bolj kot so zanke kače strme, bolj zabavno je. Vodja na poti lahko izmisli različne možnosti: vključi v verigo tiste, ki ne sodelujejo v okroglem plesu, močno upočasni itd.

Okrasite božično drevo

V dvorani sta dve umetni božični jelki. - Do novega leta je ostalo le še nekaj minut, - pravi Sneguročka, - in ta božična drevesca še niso okrašena. Morda sta v dvorani dva spretna človeka, ki bosta to hitro naredila. Kartonske igrače, papier-mache in druge nezlomljive igrače so postavljene na mizah 5-6 korakov od božičnega drevesa. Toda dokončanje naloge Snow Maiden ni tako enostavno.

Snow Maiden poroča, da je prišlo do kratkega stika in božična drevesca bodo morala biti okrašena v temi (z zavezanimi očmi). Morda bo kdo svoje igrače obesil na sosedovo drevo, a zmagal bo tisti, čigar drevo bo bolj elegantno.

igrača v krogu

Božiček povabi udeležence, da se postavijo drug proti drugemu. Začne se predvajati glasba in igrača, na primer lutka s podobo Snežne deklice, ki prehaja iz roke v roko, se premika v krogu. Glasba se ustavi, prenos igrače se ustavi. Komur ostane lutka, izpade iz igre. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane ena oseba. Če je veliko igralcev, lahko postavite več lutk v krog.

Čestitke Snow Maiden

Božiček pokliče mladeniča, ki se želi igrati, ki naj pohvali Sneguročko in vzame vžigalice iz jabolka, polnega z vžigalicami. Njegov Božiček podari igralcu pred začetkom tekmovanja.

Snežne kepe

V visečo (ali stoječo na tleh) košaro jo morate vreči z razdalje 6-7 korakov 6 " snežne kepe» - bele teniške žogice. Tisti, ki se bo najbolj natančno spopadel s to nalogo, bo zmagal.

Snežinke

Sneguročka povabi več gostov, da s pladnja vzamejo lahke bombažne snežinke. Vsak igralec vrže svojo snežinko in jo s pihanjem skuša obdržati čim dlje v zraku. Tisti, ki mu je padel puh, se lahko obrne na prijatelja in mu pomaga opraviti nalogo Snežne deklice.

čarobne besede

Igro vodi Snow Maiden, povabi dve ekipi po 10 ljudi, jim da niz velikih črk, ki sestavljajo besedo "Snow Maiden", Vsak udeleženec prejme eno pismo. Naloga je naslednja: v zgodbi, ki jo bere Sneguročka, bodo besede, sestavljene iz teh črk. Takoj, ko je taka beseda izgovorjena, se morajo lastniki črk, ki jo sestavljajo, oglasiti in ponovno zgraditi to besedo. Ekipa, ki vodi pred nasprotniki, dobi točko.

vzorčna zgodba

Bila je hitra reka. Sneg je zapadel na polja. Gora za vasjo je postala bela. In lubje na brezah se je iskrilo od inja. Nekje zaškripajo tekači sani. Kam so namenjeni?

Dirka stonog

V dokaj prostorni sobi lahko organizirate dirke stonog. Igralci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo drug drugemu na zadnji strani glave, tako da igrajo spredaj roke stojijo za pas. Ob nasprotni steni je postavljen stol, ki ga mora veriga igralcev obiti in se nato vrniti nazaj. Če se veriga prekine, lahko vodja šteje ekipo za poraženko. Nalogo lahko zakompliciramo in naredimo še bolj smešno, če se ekipe gibljejo napol pokrčene, če nalogo izvajata obe ekipi hkrati.

Različica te igre je "Kača". »Glava« – prva v koloni – mora ujeti »rep«, ki se ji izmika. Ko ga ujame, gre "glava" na konec kolone, igra se znova ponovi. »Odtrgani« členi verige se štejejo za poražence in so izločeni iz igre.

Dva mraza

Skupina fantov se nahaja na enem koncu dvorane (sobe) onkraj pogojne črte. Vozniki - Frostovi - so na sredini dvorane. Obrnejo se na fante z besedami:

Sva mlada brata, (Skupaj): Dva mraza sta oddaljena.

Jaz sem Frost-Rdeči nos.

Jaz sem Blue Nose Frost.

Kdo izmed vas se odloči

Iti na pot?

Vsi odgovorijo:

Ne bojimo se groženj in ne bojimo se zmrzali! Igralci stečejo na drugo stran dvorane za »domačo« črto. Oba Frostsa ulovita in "zamrzneta" tiste, ki tečejo čez. Ti se takoj ustavijo na mestu, kjer so bili "zamrznjeni". Nato se Frostovi spet obrnejo na igralce in ti, ko so odgovorili, stečejo čez dvorano in pomagajo "zamrznjenim": dotaknejo se jih z rokami in se pridružijo ostalim.

Dražbeni Božiček pravi:

V naši dvorani je čudovito drevo. In kakšne igrače na njem! Kaj veš o božičnih okraskih? To veličastno nagrado bo prejela oseba, ki bo zadnji odgovorila.

Igralci izmenično izgovarjajo besede. Med premori gostitelj začne počasi šteti: "Clapperboard - ena, kreker - dva ..." Dražba se nadaljuje.

Igra za šalo

Božiček naznani občinstvu, da nihče od prisotnih ne bo mogel za njim ponoviti treh kratkih stavkov, ki jih bo rekel. Seveda se nihče ne bo strinjal z njim. Nato Božiček, kot da išče besede, izreče kratko frazo. Na primer: "Danes je čudovit večer." Vsi samozavestno ponavljajo ta stavek. Dedek Mraz v zadregi išče in negotovo izgovori drugi stavek. Prav tako ga vsi zlahka ponovijo. Nato hitro in veselo reče: "Torej si naredil napako!" Množica protestira. In Božiček pojasni, da je bil njegov tretji stavek, ki ga je bilo treba ponoviti: "Torej si naredil napako!"

Dva sta boljša kot eden

Na tla položimo poljubne tri igrače: žogo, kocko, keglj. Izstopita dva igralca in začneta plesati okrog njih (igro lahko igrate ob glasbi). Takoj, ko se glasba ustavi ali Božiček izda ukaz "Stoj!", mora vsak igralec poskušati zgrabiti dve igrači. Kdor ga dobi, izgubi. Igra je lahko zapletena: povečajte število udeležencev in s tem število igrač ali predmetov. Zmaga tisti, ki zgrabi največ igrač.

Pod srečno zvezdo

Zmagovalec te igre bo tisti, ki bo prvi našel s stropa visečo zvezdo s številko, ki jo je napovedal voditelj. Zvezde z velikim številom, napisanim na obeh straneh, so predhodno obešene na niti s stropa sobe (ali dvorane), kjer bodo potekali plesi. Med plesom se glasba za minuto ustavi in ​​Božiček zakliče: "Srečna zvezda - 15!" Plesalci poskušajo hitro najti zvezdo s to številko. Zmagovalec prejme nagrado.

Varuj si hrbet

Božiček ali Sneguročka daje različna ukaza tistim, ki stojijo v krogu, in jih je treba izvesti le, če je ukazu dodana beseda "prosim", na primer "Prosim, dvignite roke", "Spustite desno stran". roko!«, »Prosim, plosknite z rokami« itd. Igra je zabavna, v hitrem tempu. Tisti, ki naredijo napako, izpadejo iz igre. Preostali dobi naziv "Najbolj pozoren gost" in podeli nagrado.

Novoletne igre

1. Tigrov rep

Vsi igralci se postavijo v vrsto in držijo pas ali ramena osebe pred njimi. Prva v tej vrstici je glava "tigra", zadnja je "rep". Na signal "rep" začne dohitevati "glavo", ki poskuša pobegniti. Naloga preostalega "telesa" tigra ni, da se odklopi. Po več poskusih "repa", da dohiti "glavo", otroci zamenjajo mesta in vloge.

2. Smeshinka

Vsak igralec dobi ime: snežinka, pokalnik, božično drevo, tiger, sveča, svetilka itd. Vsa imena morajo biti povezana z novim letom. Izbere se en voditelj, ki vsem po vrsti postavlja različna vprašanja. Voditelj ne sme poznati imen udeležencev. Udeleženci odgovorijo na vsako vprašanje moderatorja s svojim imenom, na primer:

Snežinka

Kaj imaš (pokaže na nos)?

Bakla

Kaj rad ješ?

Kdor se smeje, izpade iz igre.

Druga možnost je, da mora tisti, ki se smeje, uganiti uganko ali opraviti neko nalogo. Po prvem krogu lahko spremenite imena udeležencev, izberete drugega voditelja in nadaljujete z igro, dokler vam ne postane dolgčas.

Novoletna zabava

Poštarji

Ekipna igra. Pred vsako ekipo, na razdalji 5-7 metrov, je na tleh debel list papirja, razdeljen na celice, v katerih so napisani konci imen (cha; nya; la itd.). Drugi list papirja s prvo polovico imen imen je predhodno razrezan na kose v obliki razglednic, ki jih zložimo v naramne torbe.

Prve številke ekip si dajo torbe na ramena, na znak vodje odhitijo do lista papirja na tleh - naslovnik, iz torbe vzame razglednico s prvo polovico imena in jo pritrdi na želeni konec. Ko se vrnejo, predajo torbo naslednjemu igralcu v svoji ekipi. Zmaga ekipa, katere pošta hitreje najde naslovnika.

Potovanje v temi

Ta igra bo zahtevala kegljanje in zaveze za oči glede na število udeležencev. Ekipna igra. Keglji so razporejeni v "kačo" pred vsako ekipo. Ekipe, ki se držijo za roke, z zavezanimi očmi poskušajo premagati razdaljo, ne da bi zadele keglje. Čigava ekipa bo imela manj podrtih kegljev, bo zmagala na "potovanju". Koliko kegljev ni podrtih - toliko točk.

Izberi krompir

Inventar: Košare po številu udeležencev, kocke, žoge, žoge – liho število. Priprava: Na podest položimo "krompir" - kocke ipd.

Igra: Vsak igralec dobi v roke košaro in mu zaveže oči. Naloga je na slepo zbrati čim več »krompirjev« in jih zložiti v košaro. Zmagovalec: Udeleženec, ki je zbral največ "krompirja".

Ples z obroči

Inventar: Obroči glede na število udeležencev. Igra: Več igralcev dobi plastični (kovinski) obroč. Možnosti igre:

a) Vrtenje obroča okoli pasu, vratu, roke ... Zmagovalec: Tekmovalec, čigar obroč se bo vrtel najdlje.

b) Udeleženci na ukaz z rokami pošljejo obroč naprej v ravni črti. Zmagovalec: Tekmovalec, čigar obroč se zakotali najdlje.

c) Vrtenje obroča okoli svoje osi z gibanjem prstov ene roke (kot vrh). Zmagovalec: Tekmovalec, katerega obroč se bo vrtel najdlje.

Veliki Houdini

Inventar: Vrvi po številu udeležencev Igra: Udeleženci so zvezani na hrbtu z vrvjo. Na signal vodje igralci poskušajo odvezati vrvi na sebi. Zmagovalec: Prvi prosti tekmovalec.

Robin Hood

Inventar: žoga ali jabolčna "košara" iz klobuka, vedro, škatla, prstan, stolček, razni predmeti. Igra: Več možnosti:

a) Naloga je podreti žogo razne predmete stoji na daljavo na stolu.

b) Naloga je vreči žogo, jabolko itd. v "košari" na daljavo.

c) Naloga je vreči obroče na noge obrnjenega blata. Zmagovalec: Tekmovalec, ki je najbolje opravil nalogo.

Mušketirji

Inventar: 2 šahovska častnika, lažni meči iz gume ali penaste gume. Priprava: Šahovsko figuro postavimo na rob opore. Igra: Udeleženci stojijo 2 metra od mize, naloga je, da skočijo (korak naprej) in zadenejo figuro z injekcijo. Zmagovalec: Udeleženec, ki prvi zadene figuro. Možnost: dvoboj med dvema udeležencema.

pesniški natečaj

Vnaprej lahko pripravite voščilnice z rimami za prihodnje novoletne čestitke (zdravljico) in jih razdelite gostom (tudi otrokom). šolska doba) na začetku večera.

Možnosti rime:

nos - zmrzal

prihaja leto

tretje - tisočletje

koledar - januar

Rezultati tekmovanja se seštejejo za mizo ali ob podelitvi daril.

Snežna kepa

Odkup novoletnih nagrad iz Božičkove vreče lahko uredite na naslednji način. V krogu si tako odrasli kot otroci podajajo posebej pripravljeno "snežno kepo" - narejeno iz vate ali belega blaga. "Kom" se odda in Božiček reče:

Snežno kepo vsi valjamo,

Vsi štejemo do pet

Ena dva tri štiri pet -

Poješ pesem.

Plešeš do plesa.

Morate uganiti uganko ...

Oseba, ki je kupila nagrado, zapusti krog in igra se nadaljuje.

Božična drevesca so

Božično drevo smo okrasili z različnimi igračami, v gozdu pa rastejo različna božična drevesca, široka in nizka, visoka, tanka. Zdaj, če rečem "visoko" - dvignite roke. "Nizko" - počepnite in spustite roke. "Široko" - naredite krog širši. "Tanko" - naredite že krog. In zdaj se igrajmo! (Gostitelj se igra in skuša zmesti otroke).

Telegram Božičku

Fantje naj poimenujejo 13 pridevnikov: "debel", "rdeč", "vroč", "lačen", "len", "umazan" ... Ko so vsi pridevniki zapisani, voditelj izvleče besedilo telegram in vanj vstavi manjkajoče pridevnike s seznama .

Besedilo telegrama:

"... dedek mraz! Vsi... otroci se veselimo tvojega... prihoda. Novo leto je najbolj... praznik v letu. Peli ti bomo... pesmi, plesali... plesi! Končno- takrat bo prišlo novo leto! Kako nočem govoriti o ... študiju. Obljubljamo, da bomo prejeli samo ... ocene. Zato čimprej odprite ... torbo in dajte nas... darila.

S spoštovanjem do vas... fantje in... dekleta!"

Naredimo kapice

Dedek Mraz povabi udeležence igre, da si od daleč ogledajo nabor kozarcev različnih velikosti in oblik. Ne morete jih vzeti v roke. Vsak igralec ima kos kartona, iz katerega mora izrezati pokrove, tako da se natančno prilegajo luknjam pločevink. Zmagovalec je tisti, ki ima več pokrovov, ki se natančno ujemajo z luknjami pločevink.

prašiči

Za to tekmovanje pripravite nekaj občutljive jedi - na primer žele. Naloga udeležencev je, da ga čim hitreje pojedo z vžigalicami ali zobotrebci.

Smeshinka

Vsak igralec dobi neko ime, recimo razpok, lizika, ledenica, girlanda, igla, svetilka, snežni zamet ... Voznik gre okoli vseh v krogu in postavlja različna vprašanja:

Clapperboard.

Kateri praznik je danes?

Lizika.

In kaj je s tabo (pokaže na nos)?

Ledenica.

In kaj kaplja iz žleda?

girlanda...

Vsak udeleženec mora na morebitna vprašanja odgovoriti s svojim "imenom", pri čemer se "ime" lahko ustrezno sklanja. Spraševalci se ne smejo smejati. Kdor se smeji, izpade iz igre in odda svojega fantoma. Nato se izvede žrebanje nalog za poraze.

maska ​​poznam te

Vodja igralcu nadene masko. Igralec vpraša različna vprašanja na katere prejme odgovore - namige:

Ta žival?

Človek?

doma?

Se zakigata?

Kvakanje?

To je raca!

Tisti, ki pravilno ugane, dobi za nagrado masko.

Obiranje

Naloga igralcev vsake ekipe je, da brez pomoči rok čim hitreje prenesejo pomaranče na določeno mesto. Božiček je vodja. Da štart in razglasi zmagovalca.

raztrgati časopis

Božiček izbere 2 tekmovalca. Naloga je čimprej in manjše raztrgati časopis. Z eno roko, desno ali levo, ni pomembno - raztrgajte časopis na majhne koščke, medtem ko je roka iztegnjena naprej, s prosto roko ne morete pomagati. Kdo bo manj opravil delo.

Zgodba

Ko se zbere vsaj 5-10 gostov (starost ni pomembna), jim ponudite to igro. Vzemite otroško knjigo s pravljico (bolj enostavna - boljša, idealna - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Turnip", "Teremok" itd.). Izberite voditelja (ta bo bralec). Iz knjige na ločene liste izpišite vse junake pravljice, vključno z drevesi, štori, reko, vedri itd., če to dopušča število ljudi. Vsi gostje vlečejo liste papirja z vlogami. Gostitelj začne brati pravljico in vsi liki "oživijo" ....

smeh

Igra poljubno število udeležencev. Vsi udeleženci v igri, če je prosto območje, tvorijo velik krog. V sredini - voznik (Božiček) z robčkom v rokah. Vrže robec navzgor, medtem ko leti na tla, vsi se glasno smejijo, robec je na tleh - vsi se umirijo. Takoj, ko se robec dotakne tal, se začne smeh, med najbolj smešnimi pa vzamemo fantoma - to je pesem, verz itd.

Vrv

Treba je, da večina zbranih pred tem ni igrala. V prazni sobi se vzame dolga vrv in raztegne labirint, tako da se človek, ki gre mimo, nekje usede, nekje stopi. Ko so povabili drugega igralca iz sosednje sobe, mu razložijo, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, pred tem pa se spomni lokacije vrvi. Občinstvo mu bo povedalo. Ko se igralcu zavežejo oči, se vrv odstrani. Igralec se poda na pot tako, da stopi čez neobstoječo vrv in se splazi pod njo. Gledalce vnaprej prosimo, da ne izdajo skrivnosti igre.

zvitek

Ta igra vam bo pomagala spoznati vse svoje goste. Gostje, ki sedijo za mizo, si v krogu podajajo rolico toaletnega papirja. Vsak gost odtrga toliko ostankov, kolikor jih želi, več jih je, bolje je. Ko ima vsak gost kup ostankov, gostitelj razglasi pravila igre: vsak gost mora o sebi povedati toliko dejstev, kolikor ostankov je raztrgal.

z znaki

Ob vhodu vsak gost prejme svoje novo ime - na hrbet ima pritrjen list papirja z napisom (žirafa, povodni konj, gorski orel, buldožer, kruhoreznica, valjar, kumara itd.). Vsak gost lahko prebere imena drugih gostov, seveda pa ne more prebrati svojih imen. Naloga vsakega gosta je, da se tekom večera od ostalih nauči svojega novega imena. Gostje lahko na vprašanja odgovorijo samo z "Da" ali "Ne". Zmaga tisti, ki prvi izve, kaj piše na njegovem listu.

Šaljiva igra

Vsi gostje stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Gostitelj (Božiček) reče vsem na uho »raca« ali »gos« (v raztresenem govoru reci »raca« več igralci). Nato razloži pravila igre: "Če zdaj rečem:" Gos ", potem vsi igralci, ki sem jih tako poklical, povlečejo eno nogo. In če je "Raca", potem igralci, ki sem jih imenoval "Raca" narišite obe nogi. Veliko vam je zagotovljeno.

Skrivnostna skrinja

Vsak od obeh igralcev ima svojo skrinjo ali kovček z različnimi kosi oblačil. Igralcem zavežejo oči in na ukaz vodje začnejo natikati stvari iz skrinje. Naloga igralcev je, da se čim hitreje oblečejo.

Barve

Igralci postanejo v krogu. Vodja poveljuje: "Dotakni se rumene, ena, dva, tri!" Igralci čim hitreje poskušajo prijeti za stvar (predmet, del telesa) drugih udeležencev v krogu. Kdor ni imel časa - zapusti igro. Gostitelj znova ponovi ukaz, vendar z novo barvo. Zadnji, ki ostane, zmaga.

Vozi žogo

Vsi udeleženci tekmovanja se razvrstijo v ekipe po 3 osebe. Vsaka »trojka« igralcev prejme tesno odbojkarsko žogo. Na signal vodje eden od igralcev tria, ki ga pod komolci podpirata dva druga igralca, ki stopita na žogo, jo zakotali. Zmaga skupina, ki prva pride na cilj.

nariši sonce

V tej štafetni igri sodelujejo ekipe, ki se postavijo v kolono "ena za drugo". Na startu so pred vsako ekipo gimnastične palice glede na število igralcev. Pred vsako ekipo na razdalji 5-7 metrov postavite obroč. Naloga udeležencev štafetne dirke je, da jih izmenično, na signal, tečejo s palicami, razprostirajo v žarkih okoli svojega obroča - "narišejo sonce." Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Sprehajalci

Udeleženci so povabljeni, da stojijo z eno nogo na dnu bučice, z drugo pa, začenši s tal, premagajo določeno razdaljo.

kiparji

Udeleženci igre dobijo plastelin ali glino. Voditelj pokaže ali pokliče črko, igralci pa morajo čim hitreje zaslepiti predmet, katerega ime se začne s to črko.

Vse naokoli

Igralci so vabljeni, da poskusijo nekaj narisati ali pobarvati, vendar z levo roko, tisti, ki so levičarji, pa z desno.

Zmečkaj časopis

Popis: Časopisi glede na število udeležencev. Igra: Razgrnjen časopis se razprostre na tleh pred igralci. Naloga je zmečkati časopis na znak voditelja in poskušati zbrati celoten list v pest. Zmagovalec: Udeleženec, ki je najhitreje zbral časopis v kepo.

1. Tigrov rep

Vsi igralci se postavijo v vrsto in držijo pas ali ramena osebe pred njimi. Prva v tej vrstici je glava "tigra", zadnja je "rep". Na signal "rep" začne dohitevati "glavo", ki poskuša pobegniti. Naloga preostalega "telesa" tigra ni, da se odklopi. Po več poskusih "repa", da dohiti "glavo", otroci zamenjajo mesta in vloge.

2. Smeshinka

Vsak igralec dobi ime: snežinka, pokalnik, božično drevo, tiger, sveča, svetilka itd. Vsa imena morajo biti povezana z novim letom. Izbere se en voditelj, ki vsem po vrsti postavlja različna vprašanja. Voditelj ne sme poznati imen udeležencev. Udeleženci odgovorijo na vsako vprašanje voditelja s svojim imenom.

Na primer:

kdo si - Snežinka - Kaj imaš (pokaže na nos)? - Svetilka - Kaj rad ješ? - Ribja kost

Kdor se smeje, izpade iz igre.

Druga možnost je, da mora tisti, ki se smeje, uganiti uganko ali opraviti neko nalogo. Po prvem krogu lahko spremenite imena udeležencev, izberete drugega voditelja in nadaljujete z igro, dokler vam ne postane dolgčas.

3. Poštarji

Ekipna igra. Pred vsako ekipo, na razdalji 5-7 metrov, je na tleh debel list papirja, razdeljen na celice, v katerih so napisani konci imen (cha; nya; la itd.). Drugi list papirja s prvo polovico imen imen je predhodno razrezan na kose v obliki razglednic, ki jih zložimo v naramne torbe.

Prve številke ekip si dajo torbe na ramena, na znak vodje odhitijo do lista papirja na tleh - naslovnik, iz torbe vzame razglednico s prvo polovico imena in jo pritrdi na želeni konec. Ko se vrnejo, predajo torbo naslednjemu igralcu v svoji ekipi. Zmaga ekipa, katere pošta hitreje najde naslovnika.

4. Potujte v temi

Ta igra bo zahtevala kegljanje in zaveze za oči glede na število udeležencev. Ekipna igra. Keglji so razporejeni v "kačo" pred vsako ekipo. Ekipe, ki se držijo za roke, z zavezanimi očmi poskušajo premagati razdaljo, ne da bi zadele keglje. Čigava ekipa bo imela manj podrtih kegljev, bo zmagala na "potovanju". Koliko kegljev ni podrtih - toliko točk.

5. Zberite krompir

Inventar: Košare po številu udeležencev, kocke, žoge, žoge – liho število. Priprava: Na podest položimo "krompir" - kocke ipd. Igra: Vsak igralec dobi v roke košaro in mu zaveže oči. Naloga je na slepo zbrati čim več »krompirjev« in jih zložiti v košaro. Zmagovalec: Udeleženec, ki je zbral največ "krompirja".

6. Ples z obroči

Inventar: Obroči glede na število udeležencev. Igra: Več igralcev dobi plastični (kovinski) obroč. Možnosti igre:

a) Vrtenje obroča okoli pasu, vratu, roke ... Zmagovalec: Tekmovalec, čigar obroč se bo vrtel najdlje.

b) Udeleženci na ukaz z rokami pošljejo obroč naprej v ravni črti. Zmagovalec: Tekmovalec, čigar obroč se zakotali najdlje.

c) Vrtenje obroča okoli svoje osi z gibanjem prstov ene roke (kot vrh). Zmagovalec: Tekmovalec, katerega obroč se bo vrtel najdlje.

7. Veliki Houdini

Inventar: Vrvi po številu udeležencev Igra: Udeleženci so zvezani na hrbtu z vrvjo. Na signal vodje igralci poskušajo odvezati vrvi na sebi. Zmagovalec: Prvi prosti tekmovalec.

8 Robin Hood

Inventar: žoga ali jabolčna "košara" iz klobuka, vedro, škatla, prstan, stolček, razni predmeti. Igra: Več možnosti:

a) Naloga je z žogo podreti različne predmete, ki stojijo na razdalji na stolčku.

b) Naloga je vreči žogo, jabolko itd. v "košari" na daljavo.

c) Naloga je vreči obroče na noge obrnjenega blata. Zmagovalec: Tekmovalec, ki je najbolje opravil nalogo.

9. Mušketirji

Inventar: 2 šahovska častnika, lažni meči iz gume ali penaste gume. Priprava: Nanesite na rob stopala šahovska figura. Igra: Udeleženci stojijo 2 metra od mize. Naloga je skočiti (stopiti naprej) in zadeti figuro z injekcijo. Zmagovalec: Udeleženec, ki prvi zadene figuro. Možnost: dvoboj med dvema udeležencema.

10. Pesniški natečaj

Vnaprej lahko pripravite kartice z rimami za prihodnje novoletne čestitke (zdravica) in jih na začetku večera razdelite gostom (tudi šoloobveznim otrokom).

Možnosti rime:

Dedek - leta nos - zmrzal leto - prihaja tretji - koledar tisočletja - januar

Rezultati tekmovanja se seštejejo za mizo ali ob podelitvi daril.

11. Snežna kepa

Odkup novoletnih nagrad iz Božičkove vreče lahko uredite na naslednji način. V krogu si tako odrasli kot otroci podajajo posebej pripravljeno "snežno kepo" - narejeno iz vate ali belega blaga. "Kom" se odda in Božiček reče:

Vsi kotalimo snežno kepo, vsi štejemo do pet - Ena, dva, tri, štiri, pet - Poješ pesem. Ali: In ti bereš poezijo. Ali: Plešeš ples. Ali: Uganeš uganko ...

Oseba, ki je kupila nagrado, zapusti krog in igra se nadaljuje.

12. Obstajajo božična drevesca

Božično drevo smo okrasili z različnimi igračami, v gozdu pa rastejo različna božična drevesca, široka in nizka, visoka, tanka. Zdaj, če rečem "visoko" - dvignite roke. "Nizko" - počepnite in spustite roke. "Široko" - naredite krog širši. "Tanko" - naredite že krog. In zdaj se igrajmo! (Gostitelj se igra in skuša zmesti otroke).

13. Telegram Božičku

Fantje naj poimenujejo 13 pridevnikov: "debel", "rdeč", "vroč", "lačen", "len", "umazan" ... Ko so vsi pridevniki zapisani, voditelj izvleče besedilo telegram in vanj vstavi manjkajoče pridevnike s seznama .

Besedilo telegrama: "... dedek mraz! Vsi ... otroci se veselijo vašega ... prihoda. Novo leto je najbolj ... praznik v letu. Peli vam bomo ... pesmi , ples... plesi "Končno je ... novo leto! Kako nerad govorim o ... študiju. Obljubljamo, da bomo dobili samo ... ocene. Zato čimprej odprite ... torbo in dajte nam ... darila." S spoštovanjem do vas ... fantje in ... dekleta!"

14. Naredimo kapice

Dedek Mraz povabi udeležence igre, da si od daleč ogledajo nabor kozarcev različnih velikosti in oblik. Ne morete jih vzeti v roke. Vsak igralec ima kos kartona, iz katerega mora izrezati pokrove, tako da se natančno prilegajo luknjam pločevink. Zmagovalec je tisti, ki ima več pokrovov, ki se natančno ujemajo z luknjami pločevink.

15. Mali prašiči

Za to tekmovanje pripravite nekaj občutljive jedi - na primer žele. Naloga udeležencev je, da ga čim hitreje pojedo z vžigalicami ali zobotrebci.

16. Smeshinka

Vsak igralec dobi neko ime, recimo razpok, lizika, ledenica, girlanda, igla, svetilka, snežni zamet ... Voznik gre okoli vseh v krogu in postavlja različna vprašanja:

kdo si - Zaklopka. - Kateri praznik je danes? - Lizika. - In kaj je s tabo (pokaže na nos)? - Ledenica. - In kaj kaplja iz žleda? - Girlanda...

Vsak udeleženec mora na morebitna vprašanja odgovoriti s svojim "imenom", pri čemer se "ime" lahko ustrezno sklanja. Spraševalci se ne smejo smejati. Kdor se smeji, izpade iz igre in odda svojega fantoma. Nato se izvede žrebanje nalog za poraze.

17. Maska, poznam te

Vodja igralcu nadene masko. Igralec postavlja različna vprašanja, na katera prejme odgovore – namige:

Ta žival? - Ne. - Človek? - Ne. - Ptica? - Da! - Domače? - No, ne. - Se zakigata? - Ne. - Kvakanje? - Da! - To je raca!

Tisti, ki pravilno ugane, dobi za nagrado masko.

18. Žetev

Naloga igralcev vsake ekipe je, da brez pomoči rok čim hitreje prenesejo pomaranče na določeno mesto. Božiček je vodja. Da štart in razglasi zmagovalca.

19. Raztrgajte časopis

Božiček izbere 2 tekmovalca. Naloga je čimprej in manjše raztrgati časopis. Z eno roko, desno ali levo, ni pomembno - raztrgajte časopis na majhne koščke, medtem ko je roka iztegnjena naprej, s prosto roko ne morete pomagati. Kdo bo manj opravil delo.

20. Pravljica

Ko se zbere vsaj 5-10 gostov (starost ni pomembna), jim ponudite to igro. Vzemite otroško knjigo s pravljico (bolj enostavna - boljša, idealna - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Turnip", "Teremok" itd.). Izberite voditelja (ta bo bralec). Iz knjige na ločene liste izpišite vse junake pravljice, vključno z drevesi, štori, reko, vedri itd., če to dopušča število ljudi. Vsi gostje vlečejo liste papirja z vlogami. Gostitelj začne brati pravljico in vsi liki "oživijo" ....

21. Smeh

Igra poljubno število udeležencev. Vsi udeleženci v igri, če je prosto območje, tvorijo velik krog. V sredini - voznik (Božiček) z robčkom v rokah. Vrže robec navzgor, medtem ko leti na tla, vsi se glasno smejijo, robec je na tleh - vsi se umirijo. Takoj, ko se robec dotakne tal, se začne smeh, med najbolj smešnimi pa vzamemo fantoma - to je pesem, verz itd.

22. Vrv

Treba je, da večina zbranih pred tem ni igrala. V prazni sobi se vzame dolga vrv in raztegne labirint, tako da se človek, ki gre mimo, nekje usede, nekje stopi. Ko so povabili drugega igralca iz sosednje sobe, mu razložijo, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, pred tem pa se spomni lokacije vrvi. Občinstvo mu bo povedalo. Ko se igralcu zavežejo oči, se vrv odstrani. Igralec se poda na pot tako, da stopi čez neobstoječo vrv in se splazi pod njo. Gledalce vnaprej prosimo, da ne izdajo skrivnosti igre.

23. Zvitek

Ta igra vam bo pomagala spoznati vse svoje goste. Gostje, ki sedijo za mizo, si v krogu podajajo rolico toaletnega papirja. Vsak gost odtrga toliko ostankov, kolikor jih želi, več jih je, bolje je. Ko ima vsak gost kup ostankov, gostitelj razglasi pravila igre: vsak gost mora o sebi povedati toliko dejstev, kolikor ostankov je raztrgal.

24. Z znaki

Ob vhodu vsak gost prejme svoje novo ime - na hrbet ima pritrjen list papirja z napisom (žirafa, povodni konj, gorski orel, buldožer, kruhoreznica, valjar, kumara itd.). Vsak gost lahko prebere imena drugih gostov, seveda pa ne more prebrati svojih imen. Naloga vsakega gosta je, da se tekom večera od ostalih nauči svojega novega imena. Gostje lahko na vprašanja odgovorijo samo z "Da" ali "Ne". Zmaga tisti, ki prvi izve, kaj piše na njegovem listu.

25. Šaljiva igra

Vsi gostje stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Voditelj (dedek Mraz) reče vsem na uho »raca« ali »gos« (v raztrosu povej »raca« večjemu številu igralcev). Nato razloži pravila igre: "Če zdaj rečem:" Gos ", potem vsi igralci, ki sem jih tako poklical, povlečejo eno nogo. In če je "Raca", potem igralci, ki sem jih imenoval "Raca" narišite obe nogi. Veliko vam je zagotovljeno.

26. Skrivnostna skrinja

Vsak od obeh igralcev ima svojo skrinjo ali kovček z različnimi kosi oblačil. Igralcem zavežejo oči in na ukaz vodje začnejo natikati stvari iz skrinje. Naloga igralcev je, da se čim hitreje oblečejo.

27. Barve

Igralci postanejo v krogu. Vodja poveljuje: "Dotakni se rumene, ena, dva, tri!" Igralci čim hitreje poskušajo prijeti za stvar (predmet, del telesa) drugih udeležencev v krogu. Kdor ni imel časa - zapusti igro. Gostitelj znova ponovi ukaz, vendar z novo barvo. Zadnji, ki ostane, zmaga.

28. Vozi žogo

Vsi udeleženci tekmovanja se razvrstijo v ekipe po 3 osebe. Vsaka »trojka« igralcev prejme tesno odbojkarsko žogo. Na signal vodje eden od igralcev tria, ki ga pod komolci podpirata dva druga igralca, ki stopita na žogo, jo zakotali. Zmaga skupina, ki prva pride na cilj.

29. Nariši sonce

V tej štafetni igri sodelujejo ekipe, ki se postavijo v kolono "ena za drugo". Na startu so pred vsako ekipo gimnastične palice glede na število igralcev. Pred vsako ekipo na razdalji 5-7 metrov postavite obroč. Naloga udeležencev štafetne dirke je, da jih izmenično, na signal, tečejo s palicami, razprostirajo v žarkih okoli svojega obroča - "narišejo sonce." Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

30. Sprehajalci

Udeleženci so povabljeni, da stojijo z eno nogo na dnu bučice, z drugo pa, začenši s tal, premagajo določeno razdaljo.

31. Kiparji

Udeleženci igre dobijo plastelin ali glino. Voditelj pokaže ali pokliče črko, igralci pa morajo čim hitreje zaslepiti predmet, katerega ime se začne s to črko.

32. Vse naokoli

Igralci so vabljeni, da poskusijo nekaj narisati ali pobarvati, vendar z levo roko, tisti, ki so levičarji, pa z desno.

33. Zmečkaj papir

Popis: Časopisi glede na število udeležencev. Igra: Razgrnjen časopis se razprostre na tleh pred igralci. Naloga je zmečkati časopis na znak voditelja in poskušati zbrati celoten list v pest. Zmagovalec: Udeleženec, ki je najhitreje zbral časopis v kepo.

34. Novoletna igra

Za igro potrebujemo:

Dolga vrv; - niti; - škarje 1 kos; - povoj na oči, da ne bi ničesar videli; - otroci, odrasli, ki se bodo igrali; - in seveda darila za vse (sladkarije, okrasne igrače, mila itd.).

Raztegnemo in pritrdimo dolgo vrv (če je ni kam pritrditi, jo bo moral nekdo držati). Darila obesimo na dolgo vrv z nitjo (ali pa jih za novo leto obesimo na dež božičnega drevesca).

Vzamemo igralca, mu zavežemo oči, mu damo v roke škarje, ga zavrtimo, nato ga usmerimo proti obešenim darilom, da si odreže svoje darilo, nato naslednjemu igralcu itd.

35. Tekmovanje z darili

Voditelj (odrasli) ali Božiček povabi udeležence – otroke, da uganejo, kaj je v vrečki – na dotik? Koliko oreščkov (bonbonov itd.) je v vrečki? Katera živalska igrača se skriva v torbi? Koliko strani ima knjiga? Kako je ime lutki itd. itd.? Tisti, ki odgovori pravilno, prejme to stvar kot nagrado.

36. Igra

Božiček brez nosu je narisan na velik list papirja in obešen na steno. Iz plastelina oblikujte nos, otroci pa izmenično z zavezanimi očmi poskušajo nos pritrditi na svoje mesto. V družbi otrok obnašanje voznika običajno povzroči divji vesel smeh.

37. Snežinka

Vsak otrok dobi »snežinko«, to je majhno kroglico vate. Otroci sprostijo svoje snežinke in jih na vaš znak vržejo v zrak ter začnejo pihati nanje od spodaj, da ostanejo čim dlje v zraku. Zmaga najpametnejši.

38. Oblecite božično drevo.

Izdelajo več božičnih igrač iz vate (jabolka, hruške, ribe) z žičnimi trnki in ribiško palico z enakim trnkom. Vse igrače je treba obesiti na božično drevo s pomočjo ribiške palice in jih nato odstraniti z isto ribiško palico. Zmagovalec je tisti, ki mu to uspe v določenem času, na primer v dveh minutah. Smrekova veja, pritrjena na stojalo, lahko služi kot ribja kost.

39. S klobukom

V klobuku so različne besede; otroci izmenično vzamejo, preberejo in zapojejo vrstice iz pesmi, kjer se pojavljajo te besede. Pesmi (in besede) naj bodo o zimi in novoletni praznik(riblja kost, ples, mraz, inje, snežinka, žled itd.).

40. Asociacije

Naj fantje izmenično naštejejo vse, kar se zgodi v novem letu: Božiček, Sneguročka, sneg, darila, božično drevo, božični okraski, torta, igle, na tleh, luči in drugo. Tisti, ki mu zmanjka idej, izpade iz igre, zmaga pa najvztrajnejši. Otrok za minuto (ali kateri koli drug določen čas) skrbno pogleda drevo, nato pa se obrne stran in čim bolj podrobno našteje, kaj visi na njem. Zmaga tisti, ki si najbolj zapomni. Seveda, če je gostiteljski otrok vnaprej preučil svoje božično drevo ali ga celo sam oblekel, potem njegov dobitek ne bo zelo pošten: verjetno ne bi smel tekmovati.

41. Dotik

V Božičkovo vrečo damo čim več igrač. Vsak otrok vtakne roko noter, na otip ugotovi, kaj je tam ujel, in podrobno opiše. Ko vsak iz vrečke vzame igračo, lahko razglasite, da so to novoletna darila (to seveda ni improvizacija, za darila ste poskrbeli vnaprej).

42. Sladoled

večina najljubša poslastica Snežne deklice - sladoled. Otroci izmenično poimenujejo vrste sladoleda. Kdor razmišlja več kot 5 sekund, izgubi. Vlečejo vrv, nanjo so na vrvice obešene različne manjše nagrade (igrače, sladkarije itd.). Udeležencu se zavežejo oči in dobijo škarje. Iti mora do vrvi in ​​odrezati nagrado, ki jo lahko. Nato naslednji udeleženec prejme škarje. In tako naprej, dokler ne zmanjka nagrad (pripravite jih več).

43. Tekmovanje: čim hitreje izrežite snežinko iz prtička (papirja).

44. Sestavi snežaka

Za igro potrebujete dve flanelografi (tabla ali okvir z napetim flanelom velikosti 100 x 70 cm) in deli figure snežaka, izrezani iz papirja in nalepljeni na flanelo, korenčkov nos, metla, klobuk (2 kompleti). Dva tekmujeta. Vsak poskuša čim prej zbrati svojega snežaka.

45. Past

Ko pobegnejo od Snežaka (ali Božička), se otroci ustavijo in, ploskajoč z rokami, rečejo: "En-dva-tri! En-dva-tri! No, pohiti in nas ulovi!" S koncem besedila se vsi razkropijo. Snežak (dedek Mraz) dohiti otroke.

46. ​​​​Igranje z ropotuljami

Otroci, ki v rokah držijo ropotulje, tečejo v vse smeri ob veseli glasbi po dvorani. Ko se glasba konča, se otroci ustavijo in ropotulje skrijejo za hrbet. Lisica (ali drug lik, ki sodeluje v igri) išče ropotulje. Otroke prosi, naj ji pokažejo najprej eno, nato drugo roko. Otroci za hrbtom prestavljajo ropotulje iz ene roke v drugo, kot da bi pokazali, da v roki nimajo ničesar. Lisica je presenečena, da so klopotci izginili. Spet se predvaja glasba in igra se ponovi.

47. Zajci in lisica

Otroci sledijo besedilu.

Zajčki so tekali po gozdni trati. To so zajčki, zajčki - pobegli. (Otroci-zajčki z lahkoto tečejo po dvorani.) Zajčki so sedeli v krogu, S tačkami kopljejo korenino. To so zajčki, zajčki - pobegli.

("Zajčki" se usedejo in izvajajo posnemalne gibe v besedilu.)

Tukaj teče lisica - rdečelasa sestra. Iščejo, kje so zajčki, Zajčki tekajo naokrog.

(Lisica steče med otroki, jih dohiti s koncem pesmi.)

48. Božično drevo

Igro igrata 2 ekipi po 2 osebi. Na koncu dvorane sta 2 škatli za vsako ekipo: v eni razstavljeno božično drevo, v drugi - igrače. Prvi udeleženec mora sestaviti božično drevo, drugi - okrasiti z igračami. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo.

49. Kdo bo dosegel več snežnih kep

Dva otroka se igrata. Snežne kepe iz vate so raztresene po tleh. Otrokom zavežemo oči in vsak dobi košaro. Na signal začnejo zbirati snežne kepe. Zmaga tisti, ki ima največ snežnih kep.

50. Škornji

Pred božično drevo so postavljeni veliki škornji. Dva otroka se igrata. Na signal tečejo okoli božičnega drevesa z različnih strani. Zmagovalec je tisti, ki hitreje steče okoli božičnega drevesa in si obuje škornje.

51. Daj snežaku nos

2 stojala sta postavljena pred božično drevo, pritrjena sta velike liste s snežaki. Vključena sta dva ali več otrok. Imajo zavezane oči. Otroci naj na znak dosežejo snežake in vtaknejo nos (lahko je korenček). Drugi otroci pomagajo z besedami: levo, desno, spodaj, zgoraj ...

52. Nosite v torbi

Pred božično drevo se postavi vrečka (razdeljena je na 2 dela, eden od njiju je brez dna). Dedek Mraz pokliče otroke, ki se želijo voziti v vreči. Otroka da v torbo in ga nese okoli božičnega drevesa. V tisti del torbe, kjer ni dna, da drugega otroka. Božiček hodi okoli božičnega drevesa, otrok pa ostane na mestu. Božiček se vrne in je "presenečen". Igra se ponovi.

Vključenih je več parov. Otroci stojijo drug nasproti drugega na razdalji približno 4 metre. En otrok ima prazno vedro, drugi vrečko z določeno količino »snežnih kep« (teniških ali gumijastih žog). Otrok na signal vrže snežne kepe, partner pa jih poskuša ujeti z vedrom. Zmaga par, ki prvi konča igro in zbere največ snežnih kep.

54. Ugani, kdo sem!

Igra je bolj zabavna, če v njej sodeluje več gostov hkrati. Vodja ima zavezane oči, ostali se primejo za roke in stojijo okoli "slepega". Gostitelj ploska z rokami in gostje se začnejo premikati v krogu. Gostitelj spet zaploska - in krog zamrzne. Zdaj mora gostitelj pokazati na igralca in poskušati uganiti, kdo je.

Če mu to uspe v prvem poskusu, potem vodi tisti, ki je bil uganjen. Kot različico te igre lahko uvedete pravilo, po katerem lahko gostitelj od igralca zahteva, naj nekaj reproducira, upodablja žival - laja ali mijavka itd.

55. Prebij led

Vsi so razdeljeni v dve ekipi, vsaka prejme eno kocko ledu (zaželeno je, da so kocke enake velikosti). Izziv je čim prej stopiti led. Kocka se mora nenehno premikati od enega igralca do drugega. Udeleženci ga lahko grejejo v rokah, drgnejo ipd. Zmaga ekipa, ki prva stopi led.

56. Asociacijski tek

Oseba, ki sedi na robu, na glas izgovori dve naključni besedi. Na primer: sef in pomaranča. Naslednji udeleženec v smeri urinega kazalca na glas opiše sliko, ki povezuje drugo besedo s prvo. Na primer, "ogromna pomaranča se odkotali iz odprtega sefa" in nato imenuje svojo novo izumljeno besedo, kot je "jajce".

Tretji udeleženec poveže drugo besedo s tretjim stavkom: "Pod pomarančno lupino je bilo jajce" in nastavi svojo besedo. Naslednji poveže to besedo s prejšnjo in tako naprej.Tako igra poteka v krogu. Gostitelj lahko kadar koli izda ukaz "Stop" in prosi tistega, na katerem se je igra ustavila, naj ponovi celotno verigo besed: varno, pomaranča, jajce itd. Otrok, ki naloge ne opravi, je izločen in igra se začne znova.

Novoletne igre od A do Ž

Dva ledenika blizu božičnega drevesa. Juliji sta povedala pravljico. (In povejte pravljico, nadaljujete z začetkom ...) 1. Nekoč, na silvestrovo ... (Možna možnost - Ljudje so se greli s počitnicami) 2. Nekako je Božiček prišel ven ... (izpod božična drevesca, ne vrtnice) 3. Prinesli so mi darilo ... (Enostavno niso mogli več) 4. Božično drevo je prišlo k nam ... (In prineslo igrače) 5. Pride samo enkrat leto ... (nam dedek Mraz, ne slon) 6. Čeprav je mrzlo naokoli ... (praznik je vse privabil v svoj krog) 7. To noč nihče ne spi ... (novo leto trka na vrata) ) B Zbirajte ledenice - črke, snežinke in druge "marmozetke". (Hitro zberi razmetane ali skrite stvari ...) 1. Črke po vrstnem redu, po barvah, po velikosti ... 2. Besede po pomenu, po teži, po mesecih ... 3. Snežinke, slike, podrobnosti nečesa. 4. Igrače, kocke, ključi ali celo zaklad ... 5. Darila ... C Sprehodite se skozi gozd. (Izhod, prečenje terena, labirint ...) 1. Čudeži, z začaranimi labirinti ... 2. Zasneženi, polni volkov, zajcev ... 3. Pravljični, z zakladi in junaki, čarovniki ... 4. Zamrznjeni , brez gozdarja, snežne deklice, otrok ... Dohiti Blizzard. (Dirka, dohitevanje, destilacija, štafeta ...) 1. Z zavezanimi očmi, rokami, nogami ... 2. Biti v vreči, škatli, v ekipi z drugimi ... 3. Na malti Baba Yaga, na Emelijinem štedilniku .. 4. V gozdnem labirintu, na severnem tečaju ... 5. Reševanje živali na poti, snežna deklica ... 6. Ugibanje, kdo je upihnil svečo, ali pihal vam od zadaj ... 7. In vzemite ključe do skrinje Srečno novo leto ... D Prinesite božično drevo. (Daš ​​tekmovanja silakov, traktorjev, tistih, ki bodo prvi pripeljali! ..) 1. Za počitnice, v pravljico, za novo leto ... 2. Iz pravljice, z drugega planeta, iz gozda ... 3. Puhasto, elegantno, veselo, lepo ... 4. S snegom, darili, čudeži, snežno deklico ... 5. V določenem kraju, času, dimenziji ... E Pojdi okoli pasti. (Še vedno obstajajo ovire, ki jih je treba premagati, in težave, ki jih je treba premagati ...) 1. temne sile in njihovi sluge... 2. Krivolovci, uradniki, dolgočasneži... 3. Lenoba, zavist, jeza, brezbrižnost... 4. Preteklost, sedanjost, prihodnost... 5. Megla, prevara, tekmec... Zbudi me gor medved! (Živite v mislih, kako ustvariti čudež in zbuditi spečo osebo ...) 1. Iz zimskega spanja v snežnem zametu, doma, v lekciji ... 2. Kaj bi pomagalo prinesti božično drevo, rešiti pred volkom ... 3. Naj uživa na počitnicah, raste ... 4. Veliki in Mali medved z mladiči ... Z Prižgi zvezdo! (Luč, ne pomeni le živega ognja, ampak tudi humor, smeh ...) 1. Novo leto, božična jelka, girlanda ... 2. V nebesih izpolniti nekomu željo ... 3. V srcu obračati srce od kamna do živega... 4. Požar na gozdni jasi blizu božičnega drevesa... In Ujemi snežinko! (Igre z žogami, žogami, blazinami, letali ...) 1. Lansko, mrzlo, iskrivo, igrivo ... 2. Za deseto kitico, pogojno, pred pristankom ... 3. V kamero, na magnetofon, mikrofon, video ... 4. Tek v krogu, beg pred Barmaleyem ... 5. Izpolniti vsako željo, spoznati skrivnost ... K Nabiraj izbokline! (Kot nabiranje gob in jagodičevja, lovljenje rib ...) 1. Raztreseni po gozdu, v obliki kock, kegljev ... 2. Iz različnih delov, ki tvorijo eno celoto ... 3. Z oreščki za veverice , ježki in zajčki ... 4. S katerimi boste okrasili božično drevesce (večbarvno) ... 5. Iz jabolka, hruške, palme, javorja, kaktusa ... L Odpri koledar! (Najboljši horoskopi, vedeževanja, napovedi...) 1. Na desni strani, z desne strani... 2. Ne da bi gledali, ne slišali, ne videli, ne vedeli... 3. Poskusite napovedati svoje življenje, leto... 4. Spremeni se v hipnotizerja, čarovnika, cigana... 5. Začni novo odštevanje časa, prostora... M Zapri rdečo knjigo tako, da odpreš knjigo življenja! (Lahko si prikličete v spomin živalstvo in rastlinstvo našega planeta ...) 1. Pokažite ptico, ribo, zver, rastlino ... 2. Govorite jezik imenovanega predstavnika sveta ... 3. Kdo lahko našteje več ptice ujede, sladkovodne ribe ... 4 Katere rastline boste posadili v svojem rajskem vrtu ... 5. Katero od živih bitij je treba rešiti in kako ... F Poišči snežaka! (Kipajo po snegu, rišejo na papir, prikazujejo na odru ...) 1. Veselo. Premišljeno. Znanstvenik. Luštno ... 2. Kjer ni snega, mraza in mraza ... 3. V kuhinji, med različnimi izdelki za različne solate ... 4. Na drugem planetu, kjer snežaki niso iz vode ... 5 V enem od vaših žepov ali na enem od igrišč ... Oh, izberite lepoto sneguročko! (Določite najlepšega udeleženca praznika! ..) 1. Najbolj veselo, smešno, nasmejano, nasmejano ... 2. Najbolj inteligentno, resno, nabrano, modro. .. 3. Najbolj poje, pleše, igra, riše ... 4. Najvišja, najnižja, vitka, velika ... 5. V čevljih, modri, rdeči, zeleni obleki ... P Skrij božično drevo pred Koščej! (Skriti pomeni narediti nedostopno.) 1. Nekdo se skrije in nekdo najde, nekdo - Koschey in nekdo - in ... 2. Ne pustite, da se božično drevo pokvari. Vsako tekmovanje, ki ga zmaga Koshchei, odstrani eno od igrač z božičnega drevesa, zmagovalec doda ... 3. Božično drevo je dekle, snežna deklica, darilo, skrivnost ... 4. Božično drevo se skriva v gozd. Ko narišete gozd, dodajte sliko v galerijo ... 5. Pokrijte s snegom, ne dovolite, da zmrzne. Okrasite z igračami ... Snežni kraljici odvežite vozel! (Razvijati sposobnost reševanja različnih ugank ...) 1. Razvezati navaden ali morski vozel ... 2. Vsi so se prijeli za roke in šli, iz te kače pa je nastal vozel, ki ga mora Gerda ali kdo drug odvezati. .. 3. Zravnaj zvito žico, verigo, trak ... 4. Odveži glavno nagrado s "severnega pola" ... 5. Reši nalogo, reši uganko ... С Pripelji pravljico na božič drevo! (Z eno besedo, vsak lahko na božično drevo prinese svojo pravljico ...) 1. V obliki pravljičnega kostuma, zgodbe, risbe ... 2. Oblecite enega od likov predlagane vile. pravljica ... 3. Pomagajte junakom kakšne pravljice priti do prazničnih božičnih drevesc ... 4. Okrasite božično drevo kot pravljico ... 5. Tekmovanje svetovno znanih pripovedovalcev (nadaljujte s pravljico, pridite up s čudovitim imenom za junaka nove pravljice, pokažite BYAKU, BUTA, SALT, NYAM, VOMU ...) Tehtajte novo leto! (Natančna določitev mase, teže, prostornine ...) 1. Okus, barva, svetloba, trdota ... 2. Na tehtnici, na uri, na termometru, na jeziku ... 3. Primerjaj novo Leto s starim. Izberite najboljše... 4. Zdravniški pregled pred štartom... 5. Matematične in fizikalne naloge... Povrnite izgubljeno razpoloženje! (Zmožnost povrniti izgubljeno in popraviti napake ...) 1. Določite razpoloženje in ga izrazite. (Eden naredi žalosten obraz in pove, kakšen občutek je upodobil na preostali del slike, drugi pa poskuša razumeti in poimenovati) (žalost, utrujenost, lenoba ...) kraja stoletja, ukradeno upanje, vera, ljubezen ... 4. Preberite pismo (napisani občutek mora biti upodobljen) ... 5. Ozdravite Sneguročko, ki ji boleha brezbrižnost ... F Zmanjšajte seznam izgubljenih stvari! (Pravzaprav je tukaj primerna embalaža in embalaža ...) 1. Popis v Izgubljeno in najdeno. Vsi prinesejo najdbe, direktor pa najde prijatelje in lastnike za izgubljene stvari in Čeburaške ... 2. Igra odsotnega z ulice Basseinaya, vsi mu svetujejo, kako naj pospravi svoje razmetane in napačno oblečene stvari. .. 3. Mednarodni detektiv Styopa išče izgubljene stvari... 4. Gospa je oddala prtljago: Kavč, kovček, torbo, sliko, košaro, kartonsko škatlo, kotliček, črpalko, pes, veverica, lisica, jež, božično drevo in slon. In prtljaga je bila izgubljena. Narišite predmet s seznama, ki ga drugi niso imenovali, in ponovite celoten seznam... 5. Razvrstite stvari po velikosti, barvi, teži... X Začnite veliki snežni pohod! (Dobro je, da se lahko na pohod pripraviš že pred pohodom...) 1. Obleci se za na pot (skozi gozd, močvirje, džunglo, puščavo...) 2. Prevrni zasneženo mejo z graničarji in snežnimi kepami. ... 3. Snežinke - slike, domine, loto, dame čakajo na generalke ... 4. Boj snežakov (z vedri na glavi) brez pogleda (padel - izpadel) ... 5. Konstrukcija najvišji snežni stolp... C Dokaži, da nisi mamut! (Namen tega tekmovanja je, da vsak pokaže svojo osebnost ...) 1. Odgovorite na testna vprašanja, poiščite izhod ... 2. Kaj imate skupnega in drugačnega z mamutom, mačko, psom ... 3. Predstavijo vam preiskovalce dokazov in dokažete, da ste čisti ... 4. Opravite izpit na konservatoriju brez zaslišanja, akademijo brez rok ... 5. Kandidirate za predsednika planeta. .. H Preverite dokumente z Božičkom! (Če želite praznovati z Božičkom, se morate prepričati o njem ...) 1. Med vsemi Mrazi izberite najboljšega (tudi z darili) ... 2. Poiščite skupni jezik z Božičkom z drugega planeta. .. 3. Ujemite Božička, ki je kršil pravila na cesti ... 4. Dešifrirajte sporočilo Božička, domnevno iz druge države ... 5. Preverite Mraza, pregledajte vse šolske predmete ... Ш Naredite okraske za Božična jelka! (Šestenje snega, žvižg vetra, bleščanje sonca in druge radosti za božično drevo ...) 1. Okraski iz papirja in kartona, izrezani ... 2. Snežinke, lučke, igrače , maske, kostumi, girlande ... 3. Spominki iz naravnih materialov (palčke, orehi ...) 4. Okraski iz izdelkov (sladkarije, jabolka, hruške ...) 5. Okrasite božično drevo po Kikimorovskem, Mermaid, Spider... Щ Prenesite snežaka! (Pinch mraz, kot želite, in naredili bomo snežaka ...) 1. Snežaki iz snega na snegu, iz kock na tleh ... 2. Ko smo razstavili in premešali črke "C" "H" "E " "G" "O ""B" "In" "K" ... 3. Črke so napisane na hrbtni strani, se vrstijo brez besed ... 4. Prenesite snežaka z ledene plošče na risbo na sliki ... 5. Se kdo slepi od snega, a od vode ali peska?... E Stretch odhajajoče leto! (To so tekmovanja v strokovnih spretnostih...) 1. Izmislite si novo uro, ki deluje po novem principu... 2. Navedite razlog, zakaj novo leto zamuja... 3. Povlecite tiste, ki držijo novo leto na staro leto. .. 4. Sešij prevelik klobuk za staro leto, kravato... 5. Načrtuj delo za vse 32. decembra... Yu Odženi šamana! (Mladi pripovedovalci niso podvrženi zastarelemu šamanu ...) 1. Ustvarite nov čudež (v poeziji, plesu, skeču ...), boljši od starega ... 2. Izmislite nova pravljica z novimi junaki... 3. Znanstveno dokaži, da so se danes uresničili čudeži iz starih pravljic... 4. Glasbeno tekmovanje s šamanskim bobnarjem na čelu... 5. Ko poslušaš šamanove napovedi, mu daj svoje napovedi... Pridem v zamrznjeno pravljico! (Vsakemu otroku je jasno, da ni zime brez snega in zmrzali ...) 1. Možne so vse vrste štafet na sankah, drsalkah in smučeh ... 2. Lahko organizirate tekmovanje v risanju na snegu, ali na oknih ... 3. Snežne trdnjave je zanimivo ne samo graditi, ampak tudi zajemati ... 4. Tekmovanje mladih snežnih kiparjev (figure so različne) ... 5. Pravljični gozd lahko uredimo tudi v zaprtih prostorih (stoli, mize...)

Igre in tekmovanja z Božičkom in Sneguročko v okroglih plesih in ob božičnem drevesu

okrogli plesi

Tradicionalni novoletni okrogli ples je lahko zapleten, bolj zabaven. Vodja nastavi ton okroglemu plesu, spremeni tempo gibanja, smer. Po enem ali dveh krogih lahko okrogli ples vodi kača, ki manevrira med gosti in pohištvom. Bolj kot so zanke kače strme, bolj zabavno je. Vodja na poti lahko izmisli različne možnosti: vključi v verigo tiste, ki ne sodelujejo v okroglem plesu, močno upočasni itd.

Okrasite božično drevo

V dvorani sta dve umetni božični jelki. - Do novega leta je ostalo le še nekaj minut, - pravi Sneguročka, - in ta božična drevesca še niso okrašena. Morda sta v dvorani dva spretna človeka, ki bosta to hitro naredila. Kartonske igrače, papier-mache in druge nezlomljive igrače so postavljene na mizah 5-6 korakov od božičnega drevesa. Toda dokončanje naloge Snow Maiden ni tako enostavno.

Snow Maiden poroča, da je prišlo do kratkega stika in božična drevesca bodo morala biti okrašena v temi (z zavezanimi očmi). Morda bo kdo svoje igrače obesil na sosedovo drevo, a zmagal bo tisti, čigar drevo bo bolj elegantno.

igrača v krogu

Božiček povabi udeležence, da se postavijo drug proti drugemu. Začne se predvajati glasba in igrača, na primer lutka s podobo Snežne deklice, ki prehaja iz roke v roko, se premika v krogu. Glasba se ustavi, prenos igrače se ustavi. Komur ostane lutka, izpade iz igre. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane ena oseba. Če je veliko igralcev, lahko postavite več lutk v krog.

Čestitke Snow Maiden

Božiček pokliče mladeniča, ki se želi igrati, ki naj pohvali Sneguročko in vzame vžigalice iz jabolka, polnega z vžigalicami. Njegov Božiček podari igralcu pred začetkom tekmovanja.

Snežne kepe

V visečo (ali stoječo na tleh) košaro morate vreči 6 "snežnih kep" - belih teniških žogic z razdalje 6-7 korakov. Tisti, ki se bo najbolj natančno spopadel s to nalogo, bo zmagal.

Snežinke

Sneguročka povabi več gostov, da s pladnja vzamejo lahke bombažne snežinke. Vsak igralec vrže svojo snežinko in jo s pihanjem skuša obdržati čim dlje v zraku. Tisti, ki mu je padel puh, se lahko obrne na prijatelja in mu pomaga opraviti nalogo Snežne deklice.

čarobne besede

Igro vodi Snow Maiden, povabi dve ekipi po 10 ljudi, jim da niz velikih črk, ki sestavljajo besedo "Snow Maiden", Vsak udeleženec prejme eno pismo. Naloga je naslednja: v zgodbi, ki jo bere Sneguročka, bodo besede, sestavljene iz teh črk. Takoj, ko je taka beseda izgovorjena, se morajo lastniki črk, ki jo sestavljajo, oglasiti in ponovno zgraditi to besedo. Ekipa, ki vodi pred nasprotniki, dobi točko.

vzorčna zgodba

Bila je hitra reka. Sneg je zapadel na polja. Gora za vasjo je postala bela. In lubje na brezah se je iskrilo od inja. Nekje zaškripajo tekači sani. Kam so namenjeni?

Dirka stonog

V dokaj prostorni sobi lahko organizirate dirke stonog. Igralci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo drug drugemu na zatilje ter z rokami primejo pas pred seboj. Ob nasprotni steni je postavljen stol, ki ga mora veriga igralcev obiti in se nato vrniti nazaj. Če se veriga prekine, lahko vodja šteje ekipo za poraženko. Nalogo lahko zakompliciramo in naredimo še bolj smešno, če se ekipe gibljejo napol pokrčene, če nalogo izvajata obe ekipi hkrati.

Različica te igre je "Kača". »Glava« – prva v koloni – mora ujeti »rep«, ki se ji izmika. Ko ga ujame, gre "glava" na konec kolone, igra se znova ponovi. »Odtrgani« členi verige se štejejo za poražence in so izločeni iz igre.

Dva mraza

Skupina fantov se nahaja na enem koncu dvorane (sobe) onkraj pogojne črte. Vozniki - Frostovi - so na sredini dvorane. Obrnejo se na fante z besedami:

Sva mlada brata, (Skupaj): Dva mraza sta oddaljena. - Jaz sem Frost-rdeč nos. - Jaz sem Frost-modri nos. Kdo od vas se bo upal odpraviti na pot?

Vsi odgovorijo:

Ne bojimo se groženj in ne bojimo se zmrzali! Igralci stečejo na drugo stran dvorane za »domačo« črto. Oba Frostsa ulovita in "zamrzneta" tiste, ki tečejo čez. Ti se takoj ustavijo na mestu, kjer so bili "zamrznjeni". Nato se Frostovi spet obrnejo na igralce in ti, ko so odgovorili, stečejo čez dvorano in pomagajo "zamrznjenim": dotaknejo se jih z rokami in se pridružijo ostalim.

Dražbeni Božiček pravi:

V naši dvorani je čudovito drevo. In kakšne igrače na njem! Kaj veš o božičnih okraskih? To veličastno nagrado bo prejela oseba, ki bo zadnji odgovorila. Igralci izmenično izgovarjajo besede. Med premori gostitelj začne počasi šteti: "Clapperboard - ena, kreker - dva ..." Dražba se nadaljuje.

Igra za šalo

Božiček naznani občinstvu, da nihče od prisotnih ne bo mogel za njim ponoviti treh kratkih stavkov, ki jih bo rekel. Seveda se nihče ne bo strinjal z njim. Nato Božiček, kot da išče besede, izreče kratko frazo. Na primer: "Danes je čudovit večer." Vsi samozavestno ponavljajo ta stavek. Dedek Mraz v zadregi išče in negotovo izgovori drugi stavek. Prav tako ga vsi zlahka ponovijo. Nato hitro in veselo reče: "Torej si naredil napako!" Množica protestira. In Božiček pojasni, da je bil njegov tretji stavek, ki ga je bilo treba ponoviti: "Torej si naredil napako!"

Dva sta boljša kot eden

Na tla položimo poljubne tri igrače: žogo, kocko, keglj. Izstopita dva igralca in začneta plesati okrog njih (igro lahko igrate ob glasbi). Takoj, ko se glasba ustavi ali Božiček izda ukaz "Stoj!", mora vsak igralec poskušati zgrabiti dve igrači. Kdor ga dobi, izgubi. Igra je lahko zapletena: povečajte število udeležencev in s tem število igrač ali predmetov. Zmaga tisti, ki zgrabi največ igrač.

Pod srečno zvezdo

Zmagovalec te igre bo tisti, ki bo prvi našel s stropa visečo zvezdo s številko, ki jo je napovedal voditelj. Zvezde z velikim številom, napisanim na obeh straneh, so predhodno obešene na niti s stropa sobe (ali dvorane), kjer bodo potekali plesi. Med plesom se glasba za minuto ustavi in ​​Božiček zakliče: "Srečna zvezda - 15!" Plesalci poskušajo hitro najti zvezdo s to številko. Zmagovalec prejme nagrado.

Varuj si hrbet

Božiček ali Sneguročka daje različna ukaza tistim, ki stojijo v krogu, in jih je treba izvesti le, če je ukazu dodana beseda "prosim", na primer "Prosim, dvignite roke", "Spustite desno stran". roko!«, »Prosim, plosknite z rokami« itd. Igra je zabavna, v hitrem tempu. Tisti, ki naredijo napako, izpadejo iz igre. Preostali dobi naziv "Najbolj pozoren gost" in podeli nagrado.

Pismo Božičku

Otroci naj poimenujejo 13 pridevnikov: "debel", "rdeč", "vroč", "lačen", "len", "umazan"...

Ko so vsi pridevniki zapisani, voditelj izvleče besedilo pisma in vanj vstavi manjkajoče pridevnike s seznama. Besedilo telegrama:

"... dedek mraz! Vsi... otroci se veselimo tvojega... prihoda. Novo leto je najbolj... praznik v letu. Peli ti bomo... pesmi, plesali... plesi! Končno- potem bo prišlo novo leto! Kako nerad govorim o... študiju. Obljubljamo, da bomo prejeli samo... ocene. Torej, čimprej odprite... torbo in nam jo dajte. .. darila. Lep pozdrav... fantje in... dekleta!"

Dedek Mraz prihaja k nam

V tej igri je predlagano, da si najprej zapomnite besedilo:

Dedek Mraz prihaja, Dedek Mraz prihaja k nam, Dedek Mraz prihaja k nam. In vemo, da nam Božiček prinaša darila.

Po ponovitvi besedila je predlagano, da se besede nadomestijo z gibi in kretnjami. Prve besede, ki se zamenjajo, so beseda "mi". Namesto teh besed vsak pokaže nase. Z vsako novo predstavo je manj besed in več kretenj. Namesto besed "Božiček" vsi pokažejo na vrata, besedo "gre" nadomestijo s hojo na mestu, besedo "vem" - dotaknite se čela s kazalcem, besedo "darila" - gesta, ki prikazuje velika torba. Pri zadnji predstavi izginejo vse besede, razen predlogov in glagola "prinesti."

Jaz sem. to sem jaz, to so vsi moji prijatelji ...

Gostitelj, ki se je vnaprej naučil vprašanj, jih zastavi otrokom, ki odgovorijo z isto frazo. Veliko več vprašanj je mogoče postaviti. Glavna stvar je zabavati se.

- Kdo vsak dan hodi v šolo kot vesela druščina? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo od vas, povejte na glas, lovi muhe pri pouku? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo se ne boji zmrzali, leti kot ptica na drsalkah? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo od vas bo, ko odraste, šel samo med astronavte? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo od vas ne hodi mračen, ljubi šport in telesno vzgojo? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo od vas, tako dober, se je šel sončiti v galošah? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. Kdo naredi domačo nalogo pravočasno? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo od vas ohranja knjige, pisala in zvezke v redu? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. "Kdo od vas, otrok, hodi umazan do ušes?" Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. - Kdo od vaju hodi z glavo navzdol po pločniku? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. "Zanima me, kdo od vas ima pet pridnosti?" Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji. Koliko vas pride k pouku eno uro zamude? Jaz sem, jaz sem, vsi moji prijatelji.

Kaj je na drevesu?

Voditelj si vnaprej zapomni naslednje rime. Lahko si izmislite še veliko novih. Otrokom je razložena naloga igre: ko slišite ime igrače za božično drevo, morate dvigniti roko in reči: "Da!", In ko se pokliče nekaj, kar se na božičnem drevesu ne zgodi , morate se zadržati in molčati. Voditelj besedila ne izgovori zelo hitro, pa tudi tako, da otrokom ne pusti časa za preveč razmišljanja. Kmalu vsem postane smešno, saj se napake neizogibno pojavijo.

Besedilo: Mehka igrača, Clapperboard, Petenka-Petrushka, Stara kad. Bele snežinke, Šivalni stroji, Svetle slike, Raztrgani čevlji. Ploščice - čokolade, Konjički in konjički, Zajčki iz flisa, Zimski šotori. Rdeče luči, Krekerji za kruh, Svetle zastave, Klobuki in šali. Jabolka in storži, Petjine spodnjice, Slastne sladkarije, Sveži časopisi.

Ali: Pisani krekerji, Odeje in blazine. Zložljive postelje in postelje, marmelade, čokolade. Steklene krogle, Leseni stoli. Medvedki, Bukvarji in knjige. Kroglice so večbarvne In girlande so lahke. Sneg iz belega bombaža, Nahrbtniki in aktovke. Čevlji in škornji, Skodelice, vilice, žlice. Žoge so sijoče, tigri so pravi. Stožci so zlati, zvezde so sijoče.

Kaj se je spremenilo?

Ta igra zahteva dober vizualni spomin. Udeležencem je po vrsti ponujena naloga: za minuto preglejte igrače, ki visijo na eni ali dveh vejah božičnega drevesa, in se jih spomnite. Potem morate zapustiti sobo - v tem času bo več igrač (tri ali štiri) odtehtalo: nekatere bodo odstranjene, druge dodane. Ko vstopite v sobo, morate pregledati svoje veje in povedati, kaj se je spremenilo. Glede na starost lahko naloge komplicirate in poenostavljate.

Igra za novoletni okrogli ples (pogoj: vodja bere poezijo, udeleženci igre pa po teh štirih štirih rečejo "in jaz", kjer je to primerno).

Rad hodim po snegu In rad se igram snežne kepe. Rada smučam, rada tudi drsam. Rada pojem, igram in plešem pozimi in poleti. In rad žvečim sladkarije Prav z zavitkom bonbona. Rad letim na sani, tako da veter žvižga ... Danes sem oblekel topel krznen plašč navzven. Uganil sem uganke In prejel darila, Pojedel sem veliko sladkih jabolk, Niti za minuto mi ni bilo dolgčas! Tako dekleta kot fantje v okroglem plesu raje tečejo, In puhasti zajčki spijo pod božičnim drevesom v snegu. Tako so naše noge zaplesale, Tudi tla so začela škripati, In v gozdu v svojem brlogu Pred pomladjo je medved zaspal. Naše božično drevo je polno igrač. Ah, kakšna lepotica! Kreker je glasno zaploskal in v notranjosti je prazen. Teh novoletnih praznikov ne bom nikoli pozabil. Danes sem cel dan komponiral - Smeti je!

Novoletni okrogli ples (gostitelj ali Božiček in Sneguročka recitirata napev, udeleženci v krogu pa ponovijo refren).

Zdi se, da smo v čudoviti pravljici ali morda v sanjah. Kdo je tam v strašni maski, ki se mi približuje? Refren: Ne prepoznam te, A ne miruj! Plešem in pojem, Zaplešimo skupaj! Zajci, veverice, vile, volkovi ... To je preoblečeno ljudstvo. Plešemo okoli zelenega božičnega drevesa. Refren: Naše božično drevo je tako lepo, Vse v igračah in lučkah. Lučke igrivo svetijo, V očeh se odsevajo. Refren: Dedek Mraz pleše z nami In Sneguročka poje. To je srečanje s čudeži, To je praznik, novo leto!