Prehod igre nočna mora. Recenzija Very Little Nightmares: ni strašljiva, ampak strašno zanimiva. Kdo se bo srečal v Malih nočnih morah

Takoj, ko se glavni junak zbudi, pojdite na desno stran. Ko zadenete svetilko, jo prižgite z vžigalnikom. Nato odprite bližnjo loputo in se splazite pod njo do naslednje lokacije.


Previdno se povzpnite po dolgih stopnicah, ki vodijo navzgor. Nato morate iti do slepega konca stopnic in vzeti prvo "" (1/2). Skupno bosta na tej lokaciji dve figurici. Če želite zlomiti figurico, jo je treba vreči. Zato vrzite figurico in se splazite skozi luknjo, ki bo vodilo junakinjo v sosednjo sobo.


Kako do dosežka: "". Če želite doseči ta dosežek, morate pet ali šestkrat skočiti na popolnoma katero koli posteljo v igri. To lahko storite še zdaj, zato le splezajte na posteljo na desni strani in skačite, dokler ne odklenete dosežka.

Vseeno boste morali splezati na posteljo, tudi če ne potrebujete dosežka: skočite navzgor s pomočjo postelje, da se zgrabite na polico. Če vam uspe, boste na ta način prišli do naslednje sobe. Zdaj bodite pozorni na stol: povlecite ga do vrat na desni strani, nato skočite z njega na kljuko vrat, tako da se vrata, ki vodijo v sosednjo sobo, odprejo.


V sosednji sobi morate tokrat odpreti vrata hladilnika. Nato pojdi malo na desno stran in se splazi pod drugo luknjo v steni. Na drugi strani bo junakinja v majhni sobi z drugo svetilko in "" (1/3). Na tej ravni so samo trije Nomi. Ne pozabite objeti teh malih sramežljivih in ljubkih bitij, da bo igra štela najdbe.


Zdaj se vrnite v sobo s hladilnikom in se tam vzdolž polic v notranjosti hladilnika povzpnite na višjo ploščad. S te platforme skočite na drugo platformo, pri tem pa se poskušajte izogniti pijavkam, ki se redno pojavljajo. Na koncu sobe boste našli še eno svetilko.


S škatlo se povzpnite višje in spustite ročaj, da odprete naslednja vrata. Če želite priti do naslednje sobe, morate preskočiti drugo ploščad. Nato primite spodnjo desko na vratih in jo odtrgajte. Tako odprite naslednji prehod. Torej lezite in pojdite naprej.


V sosednji sobi bo mala junakinja nenadoma padla skozi tla navzdol, zato takoj stecite na desno stran in se izogibajte nastajajočim pijavkam. Tecite skozi vrata in blizu stopnic boste naleteli na naslednjo svetilko. Nadaljnja pot bo potekala skozi ploščadi, zato boste morali pogosto skakati, da ne padete v brezno.


Na koncu poti ne pozabite zgrabiti ročaja in ga obrniti do konca. Po tem ga hitro izpustite in spet hitro tecite nazaj do vrat ter med potjo skačite skozi ploščadi. Če nimate časa, se bodo vrata zaprla, zato morate znova potegniti za kljuko. Če pa je vse uspelo, pojdite skozi majhno luknjo v steni na desni strani sobe, nato se povzpnite višje na tesno zavezano rjuho in se znajdite na naslednji lokaciji.


Pri umivalniku znotraj komore prižgite naslednjo svetilko. Nato potisnite vrata v kopalnico, jo odprite in povlecite košaro toaletnih zvitkov bližje ročici, da vstanete in izklopite napajanje. In takoj ko zmanjka elektrike, hitro pobegni skozi rešetko naravnost v igralnico. In to še ni konec: v igralnici boste morali teči naprej do naslednje rešetke, preden se elektrika ponovno vklopi.


Če niste uspeli pravočasno teči na pravo mesto ali ste želeli pregledati igralno sobo, potem najprej tam poiščite svetilko, nato pa pojdite vzdolž gugalnice, da pretehtate desno stran, nato tecite po njej in skočite na nočno omarico s predali. Potem morate teči tako, da se junakinja izogne ​​svetlobi reflektorja. Pri tem bo pomagala obrnjena postelja. Ko se spopadete z naslednjo nevarno lokacijo, splezajte na zgornje škatle in prižgite naslednjo svetilko.


Povzpnite se po mreži in se pomaknite na desno stran (vzdolž zaboja), da ne bi pomotoma padli nazaj na kletko. Nato boste morali iti v kletko in s tem odpreti skrivno sobo s svetilko in drugo "" (2/3). Po tem se lahko vrnete v prejšnjo sobo in se povzpnete višje z rešetko. In preden greste na desno stran, priporočam, da pogledate v sobo na levi strani, ki bo spalnica. Torej, v notranjosti boste našli drugo "" (2/2).


Pojdite po poti do velike sobe, ki bo še ena spalnica. V tej sobi se morate takoj skriti pod posteljo. Morali se boste pokriti, dokler pošast ne gre mimo. Nato se pomaknite v sosednjo sobo, dokler ne naletite na škatle in police, na katere se boste morali povzpeti višje, da dosežete prezračevalni jašek. V rudniku se pomaknite na desno stran in se primite za trebuh, dokler ne pojeste nekaj hrane.

-

Pri škatlah na desni strani se povzpnite višje in se prebijte skozi majhno vrzel v rešetki. Junakinja bo blizu tuš kabine, zato pojdite skozi njo do naslednje lokacije, nato pa skočite na škatle. Na levi strani bo mreža: preplezajte jo, skočite nazaj v naslednjo škatlo in nadaljujte s plezanjem navzgor.


Na vrhu boste najprej naleteli na svetilko, vendar se ne zadržujte dolgo na enem mestu, zato skočite naprej po visečih tovornih zabojih in se vzpenjajte še po verigah. Nato boste morali skočiti na desno stran, ko opazite prvo priročno ploščad v bližini. Povzpnite se po rešetki na naslednjo ploščad, povlecite stikalo do zadnje stene, obrnite majhno ročico na desno stran in tako bodo viseče tovorne škatle spremenile svojo lokacijo, zahvaljujoč kateri ste prišli sem.


Zdaj morate premakniti ročico na levo stran. In po tem boste morali skočiti na premikajoče se škatle, zato ne pozabite teči. In ko pridete na drugo stran, se povzpnite na zgornje verige in skočite z njih na naslednjo ploščad, vendar na levi strani. Tako bo junakinja v sosednji sobi, kjer si bo morala ustvariti stopnice iz predalov. Shema je naslednja: 1 - odprite spodnji levi predal; 2 - odprite srednji levi predal; 3 - odprite spodnji desni predal; 4 - nato skočite na srednje levo polje. Po škatlah morate skočiti na vrh omar in nato skočiti naravnost na stikalo, da prekinete napajanje.


Zdaj lahko greš skozi palice na levi strani. V skrajnem levem kotu (naslednja soba) je svetilka. Za junakinjo bo kletka, a če se vrnete skozi rešetke na desni strani, lahko najdete zadnjo "" (3/3) na tej ravni. S čisto dušo se zdaj lahko vrneš nazaj v prejšnjo sobo, potisneš protiutež v luknjo, skočiš na zanko in se spustiš na spodnji nivo.


Tako je bil glavni lik, zahvaljujoč predhodno izvedenim dejanjem, spet v tuš kabini. Takoj, ko se pijavke spet pojavijo, tecite. Ne pozabite na reflektorje v sosednji sobi (poskusite se skriti za voziček ali se držite zadnje stene). V naslednji sobi morate teči po ploščadi in morali boste imeti čas, da preskočite brezno, preden postane preširoko za skok. Če je bil skok uspešen, deklica ni padla v brezno, se nato premaknite iz škatle na nasprotno stran. Zdaj morate iti samo še skozi vrata, da končate prvo poglavje.

Poglavje - 2: "Blog"


Na začetku poglavja se povzpnite po stopnicah in vstopite v prvo sobo. Bodite pozorni na stol: splezajte nanj, skočite na mizo in nato prižgite svetilko. Spustite se in povlecite stol do talne ploščice, kjer se konča črna oznaka. To bo odprlo skrivna vrata v veliki omari.


Pojdite v skrivno sobo, splezajte na konzolo in nato v ciklih pritiskajte gumb, s čimer preklapljate med nadzornimi kamerami. Po tem se vrnite na stopnice, pojdite na naslednjo raven in objemite prvega na tej ravni "" (1/3). Na samem koncu stopnic se boste morali povzpeti skozi prezračevalni jašek do naslednje lokacije.


Prvi korak v novi sobi je, da premaknete kovček na vzvod, nato pa ga povlečete, da odprete posteljo. Nato s postelje splezaj višje na škatle in skoči do omarice na levi strani. Na polici na levi strani je prvi v tem nivoju "" (1/2). Po tem pojdite dol do mize in vzemite ključ.


Premakni steno v desno, tja odnesi ključ in odkleni ključavnico. Grad je v skrajnem kotu na desni strani. Če želite odkleniti ključavnico, morate vreči ključ na stopnico, preden se povzpnete nanjo. V sosednji sobi vzemite opico, pojdite na desno stran in jo vrzite na gumb za klic dvigala. Poleg tega opice ne morete zapustiti, zato jo prenesite v dvigalo in jo zdaj vrzite na gumb v notranjosti, da se dvigalo začne spuščati v spodnje nadstropje.


Na dnu pojdite na levo stran, mimo ventilatorja ob poti prižgite svetilko, ki se nahaja blizu cevi. Premakni se v kletko, pojej hrano (ki bo notri) in pojdi na naslednjo lokacijo. Ko ste v kletki, se premikajte levo in desno, da spustite kletko in pobegnete ven.


Ne pozabite prižgati druge svetilke blizu vrzeli. Po tem se vrnite nazaj, povlecite kletko tako, da je pod ročajem. Povzpnite se po kletki in primite ročaj. Ponovno zamahnite, vendar zdaj naprej in nazaj, nato skočite na desno stran. Hitro morate teči, da greste pod vrata, ki se zapirajo, in se povzpeti višje na rešetko.


Prižgite svetilko, ki je blizu kopeli, nato pojdite skozi luknjo v steni na desni strani. Naslednji korak je, da previdno tečete mimo pošasti. Na drugi strani bo v steni še ena luknja, zato morate priti tja čim hitreje. In takoj, ko gre pošast skozi vrata za junakinjo, se vrnite (izgubil bo junakinjo, a se bo potem spet vrnil). Morali boste priti do luknje na desni strani. Potrebno je dobiti ročaj in ga vstaviti v režo na drogu, nato pa ga obrniti. Če naredite vse v redu, se bo odprla loputa, zahvaljujoč kateri bo mogoče pobegniti pred pošastjo, zato bodite previdni in brez panike, da dekle ne ujamejo.


Luke bo vodil junakinjo v novo sobo. V tej sobi se najprej odpravite v prezračevalni jašek in notri prižgite drugo svetilko. V globinah te sobe bo skrita lestev, zato jo boste morali najti in se nato povzpeti višje po njej. Na vrhu je še en prezračevalni jašek, ki tokrat vodi do skrivnega prostora z drugo "" (2/3) to lokacijo.


Na istem mestu je luknja - pojdite skozi njo. Takoj za tem se plazite na desno stran, dokler ne pridete do naslednje lokacije. Teci in skači s ploščadi na ploščad čim hitreje, saj bo dekle lovila neznana pošast. Na naslednji lokaciji je dovolj, da stečete naprej, vendar čim prej, ker se bo pojavil še en zasledovalec.


Ko junakinja pride do dvigala, se takoj skrijte v škatlo na desni strani. Toda v naslednji sobi, v kateri se znajdete, premaknite škatlo z igračami, da na koncu pade skozi luknjo v tleh. Na dnu pojdite v skrajni kot na desni. Poglejte globoko v steno in poiščite drugo "" (2/2).


Premaknite se na levo stran in pojdite iz tunela. Ko gre pošast v sosednjo sobo, hitro poberi opico in jo vrzi na levo stran, da pritegneš pozornost pošasti. Po tem takoj splazite skozi luknjo na desni strani in počakajte, da pošast pride ven. Nato morate teči na desno stran do predalov omare, po katerih se boste morali povzpeti na sam vrh, dokler se pošast ne vrne na ta del lokacije. Na vrhu se prebijte skozi prezračevalni jašek in sledite pošasti do naslednje lokacije.


Pojdite skozi sobo s kopico ur in potisnite vrata, da pridete do naslednje sobe z isto pošastjo. Morali boste teči mimo njega, vzeti škorenj in ga vreči proti stikalu, da odprete naslednja vrata. Nato tecite po hodniku z uro in poskusite hitro priti skozi vrzel v vratih na skrajnem koncu.


Splezajte pod nočno omarico na desni strani in se spotaknite ob zadnjega "" (3/3). Ko zmotite Nomeja, pojdite na levo stran do zadnjega kupa knjig in ga zdaj objemite. Na desni strani se povzpnite po knjižnih policah in prižgite svečo.

Kako do dosežka: "". Če želite pridobiti ta dosežek v drugem poglavju, potem ko prižgete svečo, skočite na klavir in tecite naprej in nazaj. Po tem odklenite zgornji dosežek.


Skočite do knjižnih polic na levi strani, nato pojdite gor in pojdite do naslednje sobe knjižnice. Povzpnite se do prvega kupa, ki ga sestavljajo knjige, nato pa na zgornji polici prižgite svečo. Sledite policam na levi strani, se spustite navzdol, nato pa se povzpnite do zadnjega kupa knjig, da dosežete zračnik, ki vodi v naslednjo sobo.


Pritisnite gumb TV, nato vzemite kljuko in se raje skrijte blizu vrat. Ko pošast vstopi, se previdno prikradite mimo in se vrnite ter se ustavite le, da na sredini prižgete svečo. Ko pa prideš do najbolj oddaljenega konca, vstavi ročaj in ga obrni. To bo dvignilo klavir, zato hitro skočite nanj in dosežete oddaljeno stran.


Najprej prižgite svečo, nato pojdite skozi majhno odprtino. Na drugi strani povlecite voziček tako, da pokrije paro. Po tem pogumno splezajte čez njega na drugo stran in ga ponovno zgrabite, da voziček odvlečete do konca poti. Na koncu postavite voziček tako, da lahko z njega skočite na ročaj.


Pojdite v sosednjo sobo in pojdite skozi drug zračnik. Bodite pozorni na svetilko ob poti. Poleg tega morate biti pozorni tudi na dve grabežni roki, ki prihajata iz lukenj v stenah. Ko izstopite iz prezračevanja, morate teči na desno stran in na koncu zdrsniti pod zataknjena vrata.


Na splošno se je treba izogibati rokam pošasti. Poleg tega se morate prijeti za palice kletke, ki so zagozdene v vrata, da zvabite palice eno za drugo. Načrt je treba narediti dvakrat, da bi premagali pošast. Po tem bo mogoče izstopiti skozi odprt prezračevalni prehod in dokončati drugo poglavje.

Poglavje - 3: "Kuhinja"


Torej, povzpnite se po stopnicah zgoraj in pojdite na desno stran. V tem delu nivoja se postavite na vrečo in skočite na kavelj. Pomaknite se na desno stran, dokler junakinja ne poje podgane v pasti. AT določen trenutek boste morali splezati na škatlo in potisniti pokrov na desno stran, da zgradite rampo.


Na nasprotni strani padite v luknjo pod pokrovom in se tako znajdite v njej tajna lokacija. Bo na mizi "" (1/3) zato ga vzemi in razbij. Nato se povzpnite po stopnicah, da se vrnete na območje, od koder ste prišli, in pojdite skozi vrata na desni strani.


Na naslednji lokaciji se bo voziček znova pojavil, zato ga zgrabite in se premaknite do stene na desni. Po tem splezajte na voziček in skočite v luknjo. Pojdite skozi shrambo in hodnik, nato pa se znajdite v kuhinji. V kuhinji se čim prej skrijte pod mizo na levi strani štedilnika in počakajte, da lokalni kuhar pregleda svojo ponev, preden se vrnete na desko za rezanje. Takoj, ko se to zgodi, se začnite premikati na desno stran. Naslednje mesto, kamor se morate skriti, naj bo omara na nasprotni strani peči. Na tem mestu boste zdaj morali počakati na trenutek, ko se kuhar preseli v spodnji del te strašne kuhinje.


Ko pošast odide, zaprite vrata pečice, da v prihodnje odvrnete kuharja. Pojdite mimo njega na desno stran te kuhinje, da se kasneje povzpnete višje na police in prižgete svetilko na vrhu. Ko to storite, pojdite na levo stran vzdolž tramov in se po poti povzpnite po celicah do naslednjega območja.


Nadaljujte z gibanjem v levo. Pojdite skozi stranišče po hodniku, da končate v spalnici. Po tem se povzpnite na zgornjo omarico. Po vstajanju zbudite kuharja, ki bo prižgal luč in nato odšel. Zahvaljujoč dejstvu, da odide, bo mogoče varno splezati na polico na levi strani in zgrabiti ključ. In če želite ponastaviti ključ, se morate premikati naprej in nazaj.


Čas je, da se vrnem v kopalnico in objamem prvega na tej ravni "" (1/3). Je v skrajnem levem kotu kopalnice. Kar zadeva ključ, potem z njim pojdite do dvigala. Povlecite stikalo in odprite vrata. Zdaj je čas, da se vrnete v kuhinjo, kjer že morate iti na levo stran do shrambe. Tam bo vozni breg, kjer lahko najdete drugo "" (2/3).


Kako do dosežka: "". Za dokončanje tega dosežka morate s tal v shrambi vzeti dve zelenjavi, nato pod mizo (v spodnjem delu kuhinje) vzeti drugo ribjo glavo in vse to boste morali vreči v lonec, ki se nahaja v kamniti peči.

Če se vseeno odločite dokončati dosežek, potem vzemite ključ in pojdite znova skozi kuhinjo, da odprete vrata na samem koncu lokacije na desni. Po tem se dvignite do mize že v sosednji sobi in pojdite skozi okno, ki je v steni.


Zdaj pa pozor: pod mizo lahko najdete zadnjega na tej ravni "" (3/3). Močno ga objemite, splezajte na mizo in potegnite še en vzvod, s pomočjo katerega lahko vržete meso v mlinček za meso. Nato morate obrniti ročaj mlinčka za meso, da naredite klobaso. Na zadnji strani sobe skočite v dvigalo in se povzpnite do hladilnice. V tej sobi pojdite skozi prezračevalni prehod na desni strani hladilnika in se znajdite v skrivni sobi s svetilko in drugo "" (2/3).


Čas je, da se vrnemo in splezamo na police na levi strani. Na vrhu skočite na desno stran, nato pa zamahnite na kavelj, da pridete do kosa mesa. Meso bo treba povleči na pokrov lopute. Na klopi lahko najdete še en kos mesa, ki ga bo prav tako treba povleči do lopute. Po fizičnem delu se vrnite do dvigala, potegnite ročico in obrnite ročico, da naredite še dve klobasi. Nato skočite na njih, da pridete do bližnje prezračevalne rešetke.


Povlecite naslednje stikalo, da aktivirate dvigalo, nato čim hitreje stecite na levo stran in se skrijte v škatlo. Počakajte na trenutek, ko gre kuhar mimo junakinje, nato pa spet nadaljujte s tekom do dvigala, na katerem se dvignete višje. Dokler kuhar ne vstopi v kuhinjo, se boste morali skriti v luknjo na desni strani.


V zadnjem delu kuhinje se boste morali previdno prebiti pod police in na koncu skozi okno. Med potjo boste morali pritisniti gumb za zagon avtomobila. Vendar pa boste morali po začetku hitro teči na desno stran do luknje. Poleg tega ne pozabite vzeti ključa na mizi in se z njim vrniti do dvigala, da greste dol.


Odklenite vrata in odprite smetnjak v sosednji sobi, tako da najprej potegnete za ročico (za to morate skočiti nanj s ploščadi na desni). Nato ga znova uporabite, da skočite v koš za smeti, preden lahko kuhar ujame glavnega junaka. Toda v rezervoarju v spodnjem levem kotu lahko najdete zadnjega "" (3/3).


Povzpnite se po steni na desni. Na vrhu se povzpnite do sobe na levi in ​​splezajte notri na zgornje police. Na vrhu skočite na ploščad in se oprimite mimoidoče kljuke, nato pa jo odjahajte naravnost do police v sosednji sobi, kjer boste morali prižgati svetilko.


Čas je, da se vrnete v kuhinjo in uporabite vrzeli pod umivalniki, da pridete mimo lokalnih kuharjev na desno stran lokacije. Če želite to narediti, splezajte na mizo in potegnite stikalo, da spremenite smer kavljev, nato pa se čim hitreje skrijte. Previdno se boste morali prebiti do sredine kuhinje, nato pa se povzpeti na goro krožnikov (skup), da bi zgrabili mimoidočo kljuko.


Morali boste skočiti s kljuke, ko bo spodaj škatla s krožniki. Nato hitro stecite na desno stran, podrsajte pod mizo, da se izognete kuharju, ki lovi glavnega junaka. Na koncu boste morali splezati na škatle in zgrabiti kljuko, da jo boste zajahali in s tem končali tretje poglavje.

Poglavje - 4: "Dnevna soba"


Na začetku četrtega poglavja najprej pojdite na levo stran in naletite na majhno luknjo - to je skrivna soba, v kateri lahko prižgete svetilko. Vendar to še ni vse: v isti majhni sobi lahko najdete prvega "" (1/4) na tej lokaciji (stoji malo levo od svetilke). Ko dokončate vse stvari v skrivni sobi, se vrnite na začetni položaj in pojdite po cevi do samega konca, dokler se ne povzpnete po stopnicah, od koder bi se morali premakniti naprej po sidrni verigi precej višje.


Dvignite se nad leseno konstrukcijo blizu velike procesije nenavadnih pošasti. Na vrhu boste morali previdno skočiti na viseče ploščadi z lučmi (spominjajo na zatemnjene svetilke). Nato se na drugi strani pomaknite naprej skozi vrzel v vratih. Na koncu naslednje lokacije se pripravite na beg in se izmikajte pošasti, ki na poti lovi junakinjo.


Ko pa mu uspete pobegniti, s stolčkom splezajte na mizo. Na mizi splezajte na kup krožnikov, skočite na bližnjo svetilko in začnite nihati. Zamahniti se morate tako, da dekle skoči do okna na desni strani. Na koncu naslednje sobe boste spet morali komunicirati s stolčkom: povlecite ga na levo stran, da pridete do luknje, ki vodi v drugo skrivno sobo z drugim "" (2/4).


Vendar ne hitite iti ven - obvezno prižgite svetilko, ki stoji tukaj. V vsakem primeru se morate vrniti v jedilnico, da uporabite blato in splezate na mizo. Na mizi bo težko, ker morate teči naprej po mizi in se izogniti rokam lačnih pošasti. Na koncu skočite na rešetko na levi strani, nato pa z vrha skočite naravnost na pladenj.


Nato splezajte čez ograjo in tecite v levo. S trampolina na samem koncu skočite na lestenec in tako dosežete novo območje. Na tej lokaciji pojdite na levo stran, ko pa naletite na drugo lačno pošast, boste morali teči nazaj.


Če je pobeg uspešen, se bo na koncu pošast zataknila pod polico, nato pa bo mogoče preplezati njen hrbet na drugo stran in mirno iti na levo stran. Pomaknite se naprej po hodniku. Kmalu bo Six naletel na kuharja in bo moral znova pobegniti (kuhar bo zapustil dvigalo, zato bodite pripravljeni). Če se želite skriti pred kuharjem, boste morali priti v kopalnico in se skriti pod umivalnik. Če je mogoče, sedite na tem osamljenem mestu, dokler kuhar ne odide in za seboj ne zapre vrat.


Ko kuhar odide, vzemite kozarec in ga vrzite v ogledalo. Z razbijanjem ogledala se odpre prehod v skrito sobo, v sobi pa bo rešetka, po kateri se lahko povzpnete višje. Na vrhu pojdite na desno stran vzdolž cevi. Na drugi strani skočite na spodnjo mizo. In če ste pozorni, lahko vidite, kako stoji na mizi "" (1/2). Torej ga zlomite in pojdite v odprto dvigalo.


Ko pride trenutek za izhod iz dvigala, pojdite po hodniku in obvezno prižgite svetilko. Po tem vstopite v sobo, ki se nahaja na levi strani, naleteli boste na tretjo "" (3/4). Desno je hodnik in ko boste enkrat v njem, boste morali takoj teči in premagati različne ovire. Na neki točki na poti bo na vse skupaj padla omara, zato bodite previdni.


Na koncu poti skočite na svetilko in počakajte, da se žarek nagne naprej. V nasprotnem primeru skok na drugo stran ne bo deloval. Poleg tega boste na tem mestu naleteli na še eno svetilko. Zaradi lakote se pomaknite na desno stran, dokler junakinja ne dobi svoje hrane, ki bo zadnja "" (4/4).

Kako do dosežka: "". Če ste sledili tem navodilom, bo dosežek dokončan, ko najdete četrti Nome v tem poglavju. Skupaj morate objeti 13 malih Nomov.


Zdaj prihaja zadnji del četrtega poglavja: povzpnite se višje skozi ventilacijo na desni strani, nato pa uporabite stopnice, ki prav tako vodijo navzgor. In takoj, ko pridete ven iz prezračevalnega prehoda (cevi), se prepričajte, da greste na levo stran, da poiščete in zlomite drugo "" (2/2). Po tem lahko zdaj vzamete kozarec blizu polic in ga vržete naravnost v gumb dvigala, nato pa pojdite noter in nadaljujte do prehoda petega poglavja.

Poglavje - 5: "Gospodarine sobe" (finale)


Prihaja zadnji del tega odlomka. Pojdite na desno stran in nato pojdite po stopnicah naravnost v spalnico. Splezaj na mizo in vrzi vazo, da se razbije. Po tem pojdite do komode. V naslednji sobi bo mogoče razbiti zadnje "" (1/1). Če razbijete vse figurice, lahko dobite dosežek: "".


Zdaj je čas, da prinesete ključ dol, da odprete vrata, ki se nahajajo na podestu. Poskusite se držati desne strani in bodite pripravljeni na dejstvo, da boste kmalu morali teči, saj se bo svečenica pojavila zelo kmalu. Hkrati ne zamudite sobe na desni strani - tukaj boste morali vzeti ogledalo. Z ogledalom pojdite v sobo na levi strani.


V tej sobi pojdite na sredino kroga in se z ogledalom obrnite proti svečenici, ko bo udarila junakinjo. Če se vse dobro konča, bo hostesa poražena in ji bo mogoče pristopiti na klepet. Ko se dialog konča, ostane samo še naprej do samega konca hodnika, po katerem prehod Male igre Nočne more bo konec!

Vodenje je pomembno za vse različice igre

Nadzor

Premika se mimo igralni zaslon interakcija s predmeti pa se izvaja s tipkovnico. Seznanjeni z krmilne tipke V meniju lahko izberete ustrezen element.

meni

Meni igre se odpre s pritiskom na tipko Esc. Ima nabor standardnih možnosti.

Inventar

Inventar se v igri ne uporablja. Kupljeni artikli se samodejno uporabijo, ko se približajo kraju njihove uporabe.

Shrani

Shranjevanje trenutnega stanja igre se izvede samodejno na kontrolnih točkah. Podmapa s shranjenimi ShraniIgre ki se nahaja v mapi z nameščena igra po naslovu: maloNočne more Atlas Shranjeno.

Opomba.Če želite povečati posnetek zaslona, ​​kliknite nanj v besedilu navodila. Če si želite ogledati dodatne posnetke zaslona, ​​kliknite aktivne povezave, označene v besedilu s temno rdečo barvo.

O igri

Prevzamemo vlogo deklice Six, ujete v Maw - skrivnostni podmornici, ki se vsako leto ob istem času pojavi na drugem mestu, polni grotesknih bitij kot gostov, pa tudi različnih pošasti in pasti v njej. globine. Igra se začne, ko se Six prebudi na najnižji ravni Maw. Da zapusti ladjo, mora priti do nje. zgornje palube z gosti. Vse, kar ima za to, je vžigalnik, ki osvetljuje zelo temne prostore, in rumen dežni plašč.

Zapor

Izstopimo iz kovčka. Prižgemo vžigalnik, pomaknemo se v desno.

Prižgemo lučko (shranimo trenutni položaj igre). Dvignite pokrov jaška, splezajte noter. Plazimo se po jašku. Izstopimo, skočimo dol, gremo do stopnic. Ko se dvignemo na stopnice, sledimo naprej.

V niši, v globini zaslona, ​​izberemo kamnito figurico in jo vržemo dol. Gremo na desno, skozi luknjo se prebijemo v sobo.

Povzpnemo se na skrinjo, iz nje - na posteljo. Iz postelje splezamo v loputo v steni, se premaknemo v sosednjo sobo.

Izpod nog obešenega človeka premaknemo stol do vrat. Povzpnemo se na stol, obrnemo kljuko, gremo skozi odprta vrata. Skočimo čez vrzel v tleh, odpremo hladilnik. Splezamo v naslednjo luknjo, gremo naprej.

Na izhodu prižgemo svetilko, komuniciramo s škratom v koničastem klobuku. Vrnemo se v prejšnjo sobo.

Na policah hladilnika se povzpnemo, skočimo na nagnjeno ploščad na levi, sledimo naprej. Preskočimo vrzel, nadaljujemo premikanje, dokler ne vidimo stikala v globini zaslona.

Povzpnemo se na škatlo, potegnemo nožno stikalo navzdol, odpremo vrata. Prižgemo svetilko na vratih in vstopimo odprta vrata. Preskočimo napako, gremo v sosednjo sobo.

Odtrgamo spodnjo desko v steni na desni, splezamo v luknjo. Skočimo v središče sobe, preluknjamo tla, pademo. Tečemo v desno in se izogibamo polžem. Odpremo vrata, gremo ven na ploščad.

Preskočimo vrzel, prižgemo svetilko v globini zaslona, ​​se povzpnemo po stopnicah. Gremo po tabli v levo, sledimo škratu, nato pa gremo po stopnicah navzgor. Gremo na dno zaslona, ​​skočimo na ploščad na desni, se povzpnemo po stopnicah zgoraj. Gremo levo, preskočimo vrzel.

Zasukamo ročaj vitla, odpremo vrata na desni. Hitro stečemo v desno, ponovno skočimo skozi odprtino in se izmuznemo skozi vrata, ki se zapirajo.

V sobi z ventilatorjem odprite loputo v steni, izpustite gnoma. Splezamo v luknjo v steni na desni, se premaknemo v sosednjo sobo. Skočimo navzdol, gremo na desno.

Prečkamo most (po zgornjem nadstropju se premika bitje, ki z dolgimi rokami vleče stol). Na vezane liste, ki visijo z okna, se povzpnemo, splezamo v celico. Prižgemo svetilko v kotu, gremo ven skozi odprta vrata. Zapremo ga od zunaj.

Povlečemo škatlo z zvitki papirja do stikala na steni na levi, splezamo nanjo. Skočite navzgor in povlecite ročaj navzdol. Gremo na desno, se prebijamo med palicami rešetke. Z gugalnico in vrtiljakom prečkamo prostor, splezamo skozi palice druge rešetke.

Še naprej se premikamo naprej, znajdemo se v sobi z nadzorno kamero. Počakamo, da se kamera obrne v desno in tečemo naprej. Skrijemo se pod prevrnjeno posteljo sredi sobe, spet čakamo.

Ko se kamera pomakne v levo, teci v desno, splezaj na zaboj in prižgi svetilko. Povzpnemo se do zgornje kletke. Ne da bi šli v drugo nadstropje, sledimo v desno, skočimo dol, se premaknemo v naslednjo sobo.

Lučko prižgemo v globini zaslona. Interagiramo z lutko, nato se vrnemo v prejšnjo sobo. Povzpnemo se na celice, gremo na tla v drugem nadstropju, globoko v zaslon. Premaknemo se v desno, gremo v sobo.

Hitro se skrijemo pod posteljo, ko v sobo vstopi stražar (čudno bitje z dolgimi rokami). Počakamo, da gre stražar levo, mi se prikrademo desno, med vrste postelj. Gremo v sosednjo sobo. Plezamo po kletkah, skočimo do polic na desni, splezamo v luknjo. Premikamo se po kanalu, skočimo na tla nove sobe. Močni napadi lakote, premikanje v desno. Dvignemo se po stopnicah stopnic, nadaljujemo premikanje v desno.

Poberemo hrano, ki jo fant vrže izza rešetk, in jo pojemo. Plezamo po škatlah na desni, splezamo v špranjo rešetke. Gremo na desno. Na mostu potisnemo škatlo.

V sosednji sobi se povzpnemo na škatle v globini zaslona, ​​​​povzpnemo se po mrežah celic. Skočimo na ploščad, kjer je prižgana svetilka, skočimo do škatle na levi.

Povzpnemo se po verigi, skočimo na ploščad na desni. Povzpnemo se. Obesimo na ročaj nožnega stikala in čakamo, da se škatla, obešena na verigi, dvigne.

Ročico obrnemo v desno na sredini mesta, počakamo, da se škatla premakne blizu mesta, skočimo nanj. Skupaj s škatlo na verigi se premaknemo v levo. Povzpnite se po verigi, skočite na ploščad na levi. Gremo v sobo z omaricami.

Postavimo predale naprej, sestavimo si lestev, da se po njej pride do ročaja noža na steni. Skačemo in visimo na njem. Luč v prostoru ugasne, rešetka na levi strani, ki je bila prej pod napetostjo, je izklopljena. Prebijamo se med njegovimi prečkami. Prižgemo svetilko.

Odprite kletko, izpustite gnoma. Za njim splezamo skozi rešetke v sobo na desni, pomirimo palčka. Vrnemo se v sobo na levi. protiutež, obešeno na vrvi, potisnemo navzdol.

Skočimo, zgrabimo zanko, gremo dol. Skočimo, premikamo se v desno. Izogibajte se stiku s polži. Prečkamo most, gremo skozi rešetke. Znajdemo se v sobi, ki jo gleda kamera.

Pokrijemo se za škatle, počakamo, da se voziček premakne proti nam. Uporabljamo ga kot pokrov za prečkanje vidnega območja. Vrata pustimo na desni. Peljemo se po mostu, ki se, ko se pojavimo, začne razmikati.

Preskočimo vrzel, splezamo na škatlo, z nje skočimo na ploščad na nasprotni strani, dokler most ne potisne škatle, na kateri stojimo. Gremo skozi vrata. Rešetka za nami se zniža in odreže pot nazaj. Sledimo bežečim palčkom.


Ko gremo malo naprej skozi prezračevanje, se povzpnemo na stopnice. Ko pridete ven v novo sobo, tecite na desno do napake, skočite na enega od premikajočih se kavlji in se pomaknite skozi ogromno vrzel do srhljivega skladišča. Šesto bo spet zasukal napad lakota. Teci desno, dokler ne dosežeš miši ujet v mišelovko. Če dvignete stranice živih bitij, bo šesti izpuščen in pot bo mogoče nadaljevati naprej.

Povzpnite se na škatle s svežnji in pojdite ven v sosednjo sobo. Tecite po sobi in izstopite skozi dvojna vrata. Zdaj pa potisni voziček do desne stene in skočite do okna, preden voziček odpelje. Prisoten boš shramba, tukaj ni nič zanimivega, zato tecite na desno. Na koncu boste prišli do kuhinje, kjer je nagnusen videz kuhar. Pojdite za njim v drug del kuhinje in pojdite do vrat na desni. Vrata so zaklenjena na tečajih zaklepanje zato moraš najti drugo pot. Na srečo lahko splezate na majhno belo omarico v bližini. Na vrhu omare prižgite svetilka, nato pa stopite do tramov in tecite po njih na nasprotno stran sobe. Ko pridete do kletk, splezajte nanje in se prebijte vanje jašek.



Ko ste v stranišču z dvojnim straniščem, splezajte nanj in skočite v levo polica. Osvetliti sveča, skočite dol in izstopite skozi vrata. Tecite po hodniku mimo dvigala do sosednjih vrat in pojdite v spalnico. Tudi postelje v notranjosti so zakonske, na eni od njih zdaj spi drugi kuhar. Pojdite mimo postelje, splezajte na mizo in skočite na ključ. Zdaj zanihajte naprej in nazaj, dokler ključ ne zdrsne z obešalnika.

Hrup padajočega ključa bo prebudil drugega dvojčka, zato takoj steci pod posteljo in počakaj, da sovražnik zapusti sobo. Nato zmanjkajte kritja, zgrabite ključ in tecite do dvigala. Splezajte dol, položite ključ blizu vrat in pojdite levo do shramba. Ena od pločevink na tleh se bo premaknila, jo razbila in objela noma ki je sedela notri. Zdaj se vrnite do dvigala, vzemite ključ in z njim tecite skozi kuhinjo do vrat s ključavnico. Tukaj morate biti previdni, saj eden od dvojčkov tava po kuhinji. Odprite vrata, tecite do mize za posek meso, iz njega skoči v majhno loputo v steni. Skozenj boste vstopili v prostor z mlinček.



Stena na desni ima Luka, ki vodi iz sobe, vendar do nje ne morete priti in v sobi se proti njej ni ničesar premakniti. Povzpnite se na majhno kmetijo dvigalo, ki je v steni levo od mlinčka za meso in pojdite do hladilnika fotoaparat. Najprej splezajte skozi loputo v desni steni, svetloba svetilke y in zlomi lutko. Po tem se vrnite in splezajte po policah. Skok s polic kavelj, z njega pa na sosednji trnek s kosom mesa. Padec z njim, povlecite kos do lopute, nato pa splezaj na mizo in povleci tretji kos mesa k drugima dvema. Zdaj pa se spusti, objemi noma skriva pod mizo. Nato splezajte na mizo in potegnite ročica vzvoda, ko meso pade v mlin za meso, obrnite njegov ročaj, da dobite tri klobase. Skoči nanje, zamahni in skoči skozi loputo.

Po prehodu skozi prezračevalni jašek pridete do drugega hladilnika kamere. Teci desno do zaprtih vrat in dvigala. Pokličite dvigalo tako, da povlečete za ročico, in takoj, ne da bi čakali na prihod, stecite nazaj in skriti v škatlah. Po spustu z dvigalom bo eden od kuharjev pristopil k škatlam. Ko bo pobrskal po njih, bo vzel kos sira in šel na levo. V tem času pobegni iz svojega skrivališča in beži do dvigala. Ko plezate, se takoj skrijete v loputi na desni. Kuhar bo vstal za vami, a ne da bi našel šestega, bo šel skozi vrata na desni in začel rezati trup. Ključ od vrat leži na njegovi mizi. Zato morate najti način, kako ga odvrniti.



Pojdite za njim v sosednjo sobo in vklopite Mlin za meso, nato pa takoj teci do najbližje lopute, ki vodi do sobe na desni. Če vse naredite hitro in se z drsnikom zapeljete v loputo, vas kuhar, ki je pritekel na hrup, ne bo opazil. Vzemite z mize ključ in teči do dvigala. Ko se spustite, odprite vrata, pojdite v sobo s smetmi, splezajte na škatlo in skočite do loputežleb za smeti.

v smeti predelek, pojdite v bližnji levi kot in zlomite lutko. Po tem se povzpnite na desno steno v odtočno cev in se pomaknite do prve nezaprte loputa vodilni navzgor. Pojdite ven in pojdite levo, nato pa gor po omari z jedmi. Skočite na polico nad vrati in skočite na eno od kavlji, se premaknite na polico z lučko. Prižgite in pojdite nazaj po policah, nato pa pojdite dol. Sledite cevi v desno, dokler ne pridete do kuharjev. Pojdite iz zavetišča in tecite na desno. Poletite pod umivalnik in tecite v desno, nato boste videli na zadnji steni ročica vzvoda. Skrijte se pod mizo in počakajte, da kuharica, ki je lovila Sixa, zapusti sobo. Zdaj splezaj na mizo in premakni ročico na drugo stran. Kljuke spremenite smer gibanja, se spet potopite pod mizo in počakajte na kuharja.



Ko kuhar odide, teci nazaj do lopute v odtočno cev iz katere si prilezel ven in splezal noter. Plazite se po cevi na levo do naslednje odprte lopute, splezajte navzgor, splezajte na omaro in skočite na kljuki.

Držite se za kavelj, zapeljite skozi naslednja zaprta vrata in skočite dol, da ne padete v roke enemu od kuharjev. Po skoku takoj tecite dalje, smuknite pod mizo, splezajte na škatle in znova skočite z njih na kljuki. Ko premagate brezno, skočite na cev in splezajte v majhno luknjo. Kuhinja zapuščen.

Oznake: Little Nightmares, Sixth, Womb, Tarsier Studios, Kitchen, Nomes, Lamps, Chef Brothers

Pralnica


Pojdi desno in pojdi po stopnicah. Na stropu boste videli premikajoče se kljuke, ki jih lahko zgrabite. Če jih želite zgrabiti, tecite v levo, skočite na vrata in zgrabite kavelj, ko gre mimo vas. Lahko pa tečete v desno, splezate na vrečo in nato zgrabite kavelj, ko gre mimo vas.

Ko zgrabite kljuko, jo uporabite za potovanje v skrajni kot v sosednjo sobo. Ko se približate naslednji sobi, se pomaknite naprej, saj je Six lačen (lakota se bo povečala zaradi bolečine). Ko pridete do ujete podgane, jo vzemite in pojejte. Nato se povzpnite do zabojev za perilo na desni in pojdite v sosednjo sobo.

Na sredini naslednje sobe boste videli košaro za perilo. Povzpnite se po njem in nato potisnite kovinski vrh, medtem ko se naslanjate na smetnjak, da ustvarite most do naslednjega smetnjaka na desni. Nato pojdite na tla in poglejte v skrit prostor za rampo med predali za perilo. To vas bo pripeljalo do skrivnega prehoda, ki vodi do sobe na desni. Ko vstopite v sobo, pojdite do mize in vzemite zbirateljski kip. Vrzite ga na tla, da ga zlomite.

Izogibajte se kuharju


Ko razbijete kip, se povzpnite po stopnicah, ki jih najdete na steni na desni, da se vrnete v sobo s škatlami za perilo. Tam lahko nadaljujete skozi vrata na desni. Potisnite košaro na desni konec naslednje sobe, da se povzpnete in dosežete odprtino, ki vodi do naslednjega območja.

Po tem se boste znašli v sobi, kjer dela podli kuhar. Upoštevajte, da je pred to sobo na desni steni poleg vrat dejansko majhna luknja. Zelo pomembno je, da greste skoznje, in ne skozi vrata, sicer vas bo kuhar opazil.

Ko greste skozi odprtino, boste opazili kuharja, ki se premika po sobi. Ko se obrne stran, se boste morali premikati od pokrova do pokrova, dokler se kuhar ne odpravi v sobo na desni. Trik je v tem, da morate potrkati, zapreti vrata pečice in na splošno povzročati hrup, da bi pritegnili kuharjevo pozornost.

Tako se boste lahko pomaknili na skrajno desno stran sobe in uporabili police v ozadju, medtem ko kuhar išče vir hrupa. Na desni boste našli vrata, vendar boste potrebovali ključ, da jih odprete.

Poiščite ključ


Ne pozabite prižgati luči, ki se nahaja na vrhu police, nato pa pojdite do lesenega trama na levi. Poskusite, da vas kuhar na tej točki ne zaloti, tudi če vas odkrije. Z uporabo tega znanja ne pozabite uporabiti vrste lesenih tramov, da se premaknete naprej in nato v levo.

Kmalu boste našli celo vrsto kletk, v katere lahko splezate, da dosežete luknjo v steni blizu stropa. Pojdite skozi luknjo in vstopite v kopalnico. V kopalnici morate splezati na stranišče in skočiti na polico na vaši levi, da prižgete naslednjo svetilko. Nadaljujte levo in se odpravite v spalnico.

Ko ste v spalnici, pojdite do police na levi in ​​nato skočite, da zgrabite ključ, potreben za odpiranje vrat v kuhinjo. Premakniti se morate levo in desno, da ključ premaknete s kljuke. Bodite previdni, kajti če zbudite spečega kuharja v spalnici, se boste morali skriti pod posteljo ali splezati višje, da vas ne zgrabijo.

Ko imate ključ, se vrnite na desno v kopalnico. Tam pojdite v ozadje in poiščite stikalo poleg dvigala. Če želite aktivirati dvigalo, skočite in obrnite stikalo. Zaradi tega vam bo padel ključ, zato ga ne pozabite pobrati in se povzpeti v dvigalo, ki vas bo popeljalo na spodnji nivo. Ko pridete do tal, pojdite na levo stran in vidite Nome, ki se skriva v rjavem kozarcu. Vzemite kozarec in ga vrzite v osvoboditev Nomeja, nato pa ga objemite.

Posezite po loputi


Nazaj v kuhinjo sledite isti poti, ki ste jo ubrali prej. Nato uporabite ključ, da odklenete vrata na desni, preden se odpravite na desno stran naslednje lokacije. Tam morate splezati na mizo v kotu in z njo priti do majhne luknje nad vami. Skoči in se splazi vanjo.

Luknja vas bo pripeljala do druge sobe z mizo z avtomatom za hrano. V ozadju je dvigalo za hrano, na desni pa loputa, ki vodi skozi steno. Če želite priti do lopute, morate najprej splezati na mizo, nato pa skočiti na ročaj, ki visi s stropa. To bo povzročilo vstop hrane v stroj za hrano.

Zdaj zavrtite kolo na stroju za hrano, da ustvarite povezavo, ki visi na desni. Nato stopite na dvigalo in se z njim povzpnite do zamrzovalnika. Tam morate hrano premakniti z mize v kovinsko loputo na tleh, preden se odpravite skozi majhno odprtino v naslednjo sobo. Še enkrat, preden greste naprej, ne pozabite prižgati luči, zgrabiti zbirateljski kip in ga nato zlomiti.

zamrzovalnik


Po tem se vrnite do dvigala in pojdite v prejšnjo sobo. Tam morate potegniti ročaj in obrniti kolo na stroju, da pade drugi kos mesa. Nato se vrnite v zamrzovalnik, vendar se tokrat povzpnite po policah na levi. Nato skočite na obešalni kavelj in ga uporabite med nihanjem levo in desno, da pridete do mesa, ki visi na najbližjem kavlju.

Ko končate, primite meso in pustite, da pade na tla, nato pa ga dvignite, da ga premaknete v kovinsko loputo. Pojdite po dvigalu navzdol, nato ponovite postopek, da vzpostavite novo povezavo. Po treh povezavah lahko skočite do odprtine na desni steni in vstopite v tunel, ki vodi do naslednje lokacije. Po tem boste našli dve škatli, zloženi na desni strani sobe. Ne pozabite, da se lahko skrijete v spodnji predal!

Poiščite naslednji ključ


Počakajte, da kuhar odpre leva vrata. Ko odide, vstopite v sobo na levi in ​​se skrijte pod mizo, ki se nahaja ob desni steni. Ključ, ki ga morate vzeti, je na mizi v središču sobe. Na žalost se bo našel kuhar, ki vam bo predstavljal resno nevarnost.

Če želite zgrabiti ključ, uporabite pohištvo v ozadju, da se prikradete za kuharja, nato pa se splazite skozi luknjo na levi steni. Na naslednjem mestu pritisnite gumb, ki se nahaja na zadnji strani naprave, in se hitro vrnite nazaj skozi luknjo, saj bo sem prišel kuhar. Sedaj pa vzemi ključ od vrat in se popelji z dvigalom gor.

Takoj, ko se dvigalo ustavi, teci in odpri vrata na desni, nato pa se skrij v prevrnjen voziček zadaj. Ko kuhar vstopi v sobo na desni, splezajte na voziček in skočite v levo, da odprete vrata pladnja. Nato se vrnite v voziček in skočite v pladenj, da se spustite spodaj. Tam lahko greste na levo od sobe in poiščete še en zbirateljski kip.

Izogibajte se kuharjem


Ko razbijete kip, se povzpnite na desno steno in pojdite do majhnega tunela na desni. V sobi zgoraj sta dve različni mesti, kamor lahko greš. Ko pridete do prve točke, stopite iz tunela in se sprehodite po policah v ozadju. Ko pridete do vrha polic, pojdite levo in skočite na leseno polico, ki se nahaja pod premikajočimi se kavlji.

Zdaj skočite in zgrabite enega od teh kavljev, da se odpravite v sobo na vaši levi, kjer boste pristali na polici. Ne pozabite prižgati luči. Nato se vrnite v sobo na desni in pojdite do tunela, ki gre pod tlemi.

Tam morate iti do naslednje luknje na desni in uporabiti pokrov, da se izognete kuharjem, ko greste na naslednjo lokacijo. Zdaj splezaj na mizo in potegnite ročico na steni, da spremenite smer kavljev. Po tem se hitro skrijte pod mizo, da vas ne ujame kuhar, ki bo prišel na hrup.

Ko je pot prosta, se vrnite v levo sobo in pojdite na levo stran ter navzgor po policah, kjer boste dosegli kljuke. Z njimi se odpravite na naslednjo lokacijo desno od sobe, kjer ste obrnili ročico. Nato se spustite, preden pridete do kuharja. Tukaj bodite zelo previdni, saj vas iščejo vsi kuharji.

Tukaj morate teči čim hitreje in zdrsniti pod mizo. Nadaljujte s tekom v desno, nato uporabite zaboj, da pridete do mize in skočite do kljuke, preden vas lahko kuhar ujame. Na koncu se vrnite do kljuke na naslednji lokaciji na desni.

Zelo malo nočnih mor
Avtor: BANDAI NAMCO Entertainment Europe / Alike Studio

Zelo malo nočnih mor je mobilna predzgodba priljubljene igre za konzole Male nočne more. Igrate kot deklica v rumenem dežnem plašču, ki je ujeta v dvorcu. To je grozljivo obarvana ugankarska pustolovščina z nekaterimi deli, ki temeljijo na refleksih. Včasih je lahko težavno, zato vam bo ta vodnik pomagal, če se zataknete. Prosite za dodatno pomoč v razdelku za komentarje.

Namig: Poglejte, kam Nomi bežijo. Pogosto vas pripeljejo do jack-in-the-boxa.

1. stopnja:

Potegnite ročaj, da balon pade. Nato sledite Nomesom v druga soba.

glavo naravnost. Naj vas ne skrbi, da boste padli na prvo šibko desko – lahko se dvignete. Pojdite levo, da se izognete naslednji šibki deski. Nato pojdite navzgor in nato desno in spet navzgor. Nadaljujte naravnost. Če želite, zavijte do jack-in-the-box, nato pa se vrnite na glavno pot. Nadaljujte naravnost. Na polovici klančine se bo kovinski valj začel kotaliti navzdol. Hitro se dvakrat dotaknite, da greste levo na desko, ki ji ni na poti. Nato nadaljujte naravnost in navzgor po lestvi. Odtrgajte dve deski, ki pokrivata luknjo v steni, in pojdite skozi.

V naslednji sobi splezajte naravnost po kletkah in na dve majhni leseni deski. Zapri vrata kletke. Nato splezajte nazaj gor in dol po kletki, katere vrata ste pravkar zaprli. Prečkajte leseno desko, da greste desno, nato pa se povzpnite in prečkajte naslednjo leseno desko. Potisnite dolgo palico, da pristane ob steni. Povzpnemo se nazaj do prve deske in jo prečimo. Ponovno potisnite palico. Vrnite se tja, kjer ste prvič naleteli na bar in se spustite še naprej. Križ konec desko in se odpravite na desno. Povzpnite se po kletkah in previdno prečkajte prečko (ne tecite) do izhoda. Pojdite skozi, da dokončate 1. stopnjo.

2. stopnja:

Če želite dobiti jack-in-the-box, se prepričajte, da greste skozi razpoko v steni na polici, na kateri začnete. Nato splezajte po kletkah na tla. Povzpnite se do rdečega gumba in ga pritisnite, da odprete vrata. Pojdi skozi sosednjo sobo.

Opazite ključ nad omaro. Odprite leva vrata omare in se povzpnite po levi strani. Potisnite ključ navzdol in ostanite tam, dokler tip na invalidskem vozičku ne odide. Ko ga ni več, je varno stopiti dol in vzeti ključ.

Zgrabi ključ in se vrni v prvo sobo. Odklenite kletko in sledite drugemu otroku. Skupaj lahko odprete naslednja vrata. Pojdite do naslednje sobe.

Povlecite ročico, da voziček pošljete na drugo stran. Nato ponovno povlecite ročico, vendar tokrat hitro tecite do majhnega izbokline, preden se voziček lahko vrne sem in vas udari.

Nagnite se na drugo stran in povlecite drugi vzvod. Toda povzpnite se po kletki in na škatlo, preden se voziček vrne na ta tobogan. Nato splezajte nanjo in skozi zračno odprtino dokončajte 2. stopnjo.

3. stopnja:

Ta stopnja vključuje veliko čakanja in tekanja, da bi dobili pst žaromete. Za prvo se skrijte za škatlo, ki je najbližje žarometu. Potem, ko pogleda stran od vas, pobegnite za njim do naslednje škatle. To počnite, dokler ne pridete do kupa škatel in kletk. Povzpnite se po njih do vrha in izstopite v zgornjem nadstropju. Pojdite levo in obrnite stikalo, da vklopite napajanje. Nadaljujte levo in pojdite skozi luknjo v steni, da najdete jack-in-the-box. Nato se vrnite povsem desno. Stopite na gumb, da pripeljete dvigalo. Nato zgrabi lomilko.

Pojdite spet levo in poiščite škatlo blizu roba. Uporabite lomilko, da jo potisnete navzdol. Nato splezajte nazaj in nadaljujte s prikradenjem in tekom, dokler ne pridete do žarometa blizu gumba. Tokrat se morate skriti na drugi strani škatle, ker je postavljena drugače. Ko se žaromet premakne, steci do gumba in za kratek čas stoji na njem, nato pa teci nazaj. Nadaljujte s tem v kratkih sunkih, da igrate varno. Ko je dvigalo povsem na dnu, se vrnite levo in se znova povzpnite po škatlah, da pridete v zgornje nadstropje. Pojdite do dvigala, vendar se ne dotikajte gumba! Namesto tega splezajte po škatlah in kletkah, da se približate reflektorju spodaj. Počakajte, da se žaromet umakne s poti in nato stecite skozi vrata.

V naslednji sobi splezajte po škatlah in kletkah do zgornje police. Hodite po njem in ko invalidski voziček odide, uporabite visečo luč, da se spustite. Pojdite skozi vrata, da dokončate 3. stopnjo.

Za nadaljevanje na naslednjo stran kliknite spodnje številke sprehod oz.