Goljufija pri zaposlovanju v rimski vojni. Trenerji in goljufije za Total War: Attila. Goljufije v igri
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje vojakov
F3- denar
F4- neskončno gibanje agentov
F5- javni red
F6- starost generalov - 40 let
F7- nebojne izgube
F8- školjke
F9- velikost čete po bitki
F10- Božji način
F11- razpoložljivi plačanci
F12- prebivalstvo
7
- ojačitve na obrat
8
- Raziskovanje v 1 obratu
9
- gradnja v 1 obratu
Namestitev
- Zaženite trenerja.
F1- aktivirajte trenerja
F2
F3- neskončen denar
F4
F5- javni red
F6
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2
F3
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- besk. gibanje za vojake
F3- neskončen denar
F4
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake
F3- neskončen denar
F4- besk. gibanje za skavt
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake
F3- neskončen denar
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- polna velikost enot po bitki
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake
F3- neskončen denar
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
0
- neskončna hrana
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar *po nakupu
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar *po nakupu
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar *po nakupu
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- javni red
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- izčrpanost
F8- neskončno strelivo
F9- velikost enote po bitki - polna
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- plačanci so vedno na voljo
F12- neskončna populacija
7
- ojačitve v eni potezi
8
- raziskovanje v enem obratu
9
- gradnja v eni potezi
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončen denar (po nakupu)
F3- neskončno gibanje za vojake in ladje
F4- neskončno gibanje za tabornika
F5- plačanci so vedno na voljo
F6- najvišja starost generalov - 40 let
F7- neskončna hrana
F8- neskončno strelivo
F9- neskončna populacija
F10- javni red
F11- izčrpanost
F12- velikost enote po bitki - polna
5
- raziskovanje v enem obratu
6
- gradnja v eni potezi
7
- ojačitve v eni potezi
8
- nesmrtnost za vse enote
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- najvišja starost generalov - 40 let
F5- javni red
F6- plačanci so vedno na voljo
F7- neskončno gibanje za tabornika
F8- izčrpanost
F9- neskončna populacija
F10- neskončno strelivo
F11- nesmrtnost za vse enote
F12- ojačitve v eni potezi
1
- gradnja v eni potezi
2
- raziskovanje v enem obratu
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- neskončno gibanje za vojake in ladje
F2- neskončno gibanje za tabornika
F3- plačanci so vedno na voljo
F4- izčrpanost
F5- neskončno strelivo
F6- neskončna hrana
F7- neskončna populacija
F8- najvišja starost generalov - 40 let
F9- neskončen denar *po nakupu
F10- aktivacija goljufije za nesmrtnost
F11- nesmrtnost za vse enote
5
- aktiviranje naslednjih goljufij
6
- raziskovanje v enem obratu
7
- gradnja v eni potezi
8
- javni red
9
- ojačitve v eni potezi
0
- velikost enote po bitki - polna
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- najvišja starost generalov - 40 let
F5- javni red
F6- plačanci so vedno na voljo
F7- neskončno gibanje za tabornika
F8- izčrpanost
F9- neskončna populacija
F10- neskončno strelivo
F11- nesmrtnost za vse enote
F12- ojačitve v eni potezi
1
- gradnja v eni potezi
2
- raziskovanje v enem obratu
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončno gibanje za vojake in ladje
F3- neskončen denar (po nakupu)
F4- najvišja starost generalov - 40 let
F5- javni red
F6- plačanci so vedno na voljo
F7- neskončno gibanje za tabornika
F8- izčrpanost
F9- neskončna populacija
F10- neskončno strelivo
F11- nesmrtnost za vse enote
F12- ojačitve v eni potezi
1
- gradnja v eni potezi
2
- raziskovanje v enem obratu
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončen denar (po nakupu)
F3- neskončno gibanje za vojake in ladje
F4- javni red
F5- javni red
F6- plačanci so vedno na voljo
F7- neskončno gibanje za tabornika
F8- izčrpanost
F9- neskončna populacija
F10- nesmrtnost za vse enote
F11- ojačitve v eni potezi
1
- gradnja v eni potezi
2
- raziskovanje v enem obratu
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F1- aktivirajte trenerja
F2- neskončen denar
F3- neskončno gibanje za vojake in ladje
F4- javni red
F5- neskončno gibanje za tabornika
F6- ojačitve v eni potezi
F7- odpiranje mest
F8- neskončno strelivo
F9- gradnja v eni potezi
F10- raziskovanje v enem obratu
Namestitev
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami. F3- neskončno gibanje za vojake in ladje
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro. F3- neskončno gibanje za vojake in ladje
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
- Ekstrahirajte vse datoteke iz arhiva v imenik z igro.
- Zaženite trenerja.
- Zaženite igro, ne da bi zaprli trenerja. Funkcije trenerja se aktivirajo z zgoraj navedenimi tipkami.
F4- javni red
F5- neskončno gibanje za tabornika
F6- ojačitve v eni potezi
F7- odpiranje mest
F8- neskončno strelivo
F9- gradnja v eni potezi
F10- raziskovanje v enem obratu
Namestitev
domov- aktivirajte trenerja
F1- zdravje
F2- mega zdravje
F3- neskončno zlato/gotovina
F4- pojemek
F5- hitrostrelno orožje / povečana škoda
F6- super skok
Namestitev
F4- javni red
F5- neskončno gibanje za tabornika
F6- ojačitve v eni potezi
F7- odpiranje mest
F8- nesmrtnost za vse enote
F9- raziskovanje v enem obratu
F10- gradnja v eni potezi
Namestitev
F1- neskončen denar
F2- neskončna hrana
F3
F4
F5- neskončne veščine
F6- neskončne tradicije
Namestitev
F4- neskončno gibanje za generaleF5- neskončne veščine
F6- neskončne tradicije
Namestitev
F1- neskončen denar
F2- neskončna hrana
F3- neskončno gibanje za skavte
F4- neskončno gibanje za generale
F5- neskončne veščine
F6- neskončne tradicije
Namestitev
Konzolni ukazi (KODE, goljufije) za Medieval 2 Total War in Kraljestva
Spodaj je seznam ukazov konzole - vsak ekipa ima vrstice: opis, če je relevantno, potem dodatno navedeno sintaksa ekipe in primer njegova uporaba (sintaksa in primer sta navedena v "takšnih" narekovajih, ostalo besedilo vrstic je pojasnjevalno) ali metoda aplikacije. Če katera od teh vrstic manjka, to pomeni, da ni potrebna. Ekipe so razdeljene v tematske skupine, ki so poudarjene podčrtan podnaslov
Če želite uporabljati ukaze konzole, tekaška igra(na strateškem zemljevidu) odprite konzolo in vnesite ukaz on angleški jezik, če želite to narediti, pritisnite tipko ~ (tilda) na tipkovnici - nahaja se v zgornjem levem kotu tipkovnice. V angleščini ne vnesite samo ukazov, ampak tudi njihove parametre, ki morajo ustrezati njihovemu imenu v besedilnih datotekah igre.
To je predpogoj za konzolni ukaz je bil končan - sicer igra preprosto ne bo razumela, kaj hočejo od nje. Na primer, v ruski različici igre ime italijanskega mesta "Rim" ustreza angleškemu "Rim".
glavni del :
add_money
opis: Spremenite (povečajte ali zmanjšajte) količino denarja svoje ali druge frakcije. Če želite zmanjšati, vnesite negativni znesek, na primer dodajte -1000. Za razjasnitev imen ulomkov si lahko ogledate datoteko descr_strat.txt
sintaksa: "add_money ±number" - za vašo frakcijo ali " add_money fraction_name, ±številka» za drugo
primer: "add_money 5000" "add_money anglija, -5000"
dodaj_populacijo
opis: Spremenite (dodajte ali odštejte) število prebivalcev določenega mesta
sintaksa: « add_populacija, ime_mesta ±številka»
primer: "add_population, London 500" ali "add_population London, -500"
auto_win
opis: Zmagajte v naslednji (samo)bitki
sintaksa: « auto_win battleside»; možni strani: “napadalec” (napada) ali “branilec” (brani)
primer: "auto_win napadalec" ali "auto_win branilec"
Najboljši nakup
opis: neznano
sintaksa
ponastavitev znakov
opis: ponastavite uporabljene točke gibanja podanega znaka
sintaksa: « character_reset Ime_lika»
primer: "character_reset Rufus"
create_unit
opis: Ustvari ekipo v določenem mestu (imena enot lahko najdete v datoteki export_descr_units.txt)
sintaksa: « create_unit City_name Squad_name» če je ime ekipe sestavljeno iz ene besede, « create_unit city_name "ime enote"" če več
primer: "create_unit London, kmetje" ali " create_unit London "Mailed Knights"»
daj_pomožno
opis: Dodeli anch (znak spremstva) podanemu liku
sintaksa: « give_trait Character_name ancha_name»
primer: "give_ancillary William bard"
daj_lastnost
opis: Podajte lastnost (lastnost) določenemu liku
sintaksa: « give_trait Character_name trait_name»
primer: "give_trait William Drink"
premakniti_znak
opis: premaknite podani znak na koordinate zemljevida
sintaksa: « premakni_znak Ime_znaka x_koordinata, y_koordinata»
primer: "move_character William 6,150"
puppify_my_love
opis: neznano
sintaksa: lastnosti ali parametri neznani
proces_cq
opis: Zgradite prvo stavbo v čakalni vrsti (seznamu) naročenih zgradb v določenem mestu
sintaksa: « proces_cq ime_mesta»
primer: "process_cq London"
odstrani_pomožno
opis: Odstranite anch (znak spremstva) iz navedenega znaka
sintaksa: « odstrani_ime_pomožnega_znaka ancha_ime»
primer: "remove_ancillary William bard"
odstrani_lastnost
opis: Odstranite lastnost podanega znaka
sintaksa: « remove_trait Ime_znaka trait_name»
primer: "remove_trait William Drink"
show_cursorstat
opis: pridobite koordinate ploščice strateškega zemljevida pod kazalcem, na primer koordinato lokacije vojske na strat. zemljevid, ki se uporablja za pozicioniranje vojsk, flot in likov pri spreminjanju igre na strateški ravni (za več podrobnosti o takih spremembah glejte temo Strat Strategy)
preklop_fow
opis: Onemogočite "meglo vojne" - to vam bo omogočilo, da vidite vsa mesta in gibanje vojsk, flot in likov; da ga vklopite, znova vnesite ukaz
preklopni_teren
opis: Omogoči enega od posebnih načinov za urejanje/razhroščevanje strat. zemljevidi - datoteke tga iz mape Base so prekrite z običajnim strat zemljevidom v igri; razpoložljivi načini: regija (provinca), tiletype (vrste tal), podnebje (podnebje), choke (nepremostljive ovire), pristanek (zemlja), meja (bolj izrazito prikazuje meje provinc), značilnosti (reke), frontier_defend (kraji, priročno za zasede in obrambo strateških prehodov na zemljevidu); da onemogočite način, znova vnesite ukaz
sintaksa: "toggle_terrain mode" razpoložljivi načini: regija; tiletype, klima, dušilec, pristanek, meja, značilnosti, frontier_defend
primer: "toggle_terrain regija"
goljufije (goljufive kode):
rogan
opis: Dodajte 1 artilerijsko enoto Elephant garniziji ali vojski, majhni kačasti topovi, nameščeni na slonjih stolpih; če želite dodati drugo ekipo, znova vnesite kodo
aplikacija
vindaloo
opis: Dodajte 1 enoto Elephant Rocketeer vaši garniziji ali vojski; če želite dodati drugo ekipo, znova vnesite kodo
aplikacija: izberite (pritisnite) mesto ali vojsko, odprite konzolo in vnesite kodo
madras
opis: Dodajte 1 enoto "Sloni" garniziji ali vojski, "posadka" slona je oborožena z arkebuzami; če želite dodati drugo ekipo, znova vnesite kodo
aplikacija: izberite (pritisnite) mesto ali vojsko, odprite konzolo in vnesite kodo
istanbul
opis: Dodajte 1 enoto Mercenary Monster Bombard v garnizijo ali vojsko; če želite dodati drugo ekipo, znova vnesite kodo
aplikacija: izberite (pritisnite) mesto ali vojsko, odprite konzolo in vnesite kodo
george
opis: Dodajte 1 enoto Mercenary Monster Ribault v garnizijo ali vojsko; če želite dodati drugo ekipo, znova vnesite kodo
aplikacija: izberite (pritisnite) mesto ali vojsko, odprite konzolo in vnesite kodo
Houston
opis: Dodajte 1 enoto plačanskega raketometa garniziji ali vojski; če želite dodati drugo ekipo, znova vnesite kodo
aplikacija: izberite (pritisnite) mesto ali vojsko, odprite konzolo in vnesite kodo
ukazi za hotseat (delujejo samo v igrah hotseat z omogočeno konzolo):
prijavi se
opis: Pooblastite skrbnika igre Hotsit, vstopite v skrbniški način; na ta trenutek ni informacij o tem, kako omogočiti ta način ali nastaviti geslo
sintaksa: "geslo za prijavo"
primer: "prijava 777"
odjaviti se
opis: Izhod iz skrbniškega načina
sintaksa: brez funkcij ali parametrov
set_email
opis: Nastavite e-poštni naslov (e-mail) igralca določene frakcije
sintaksa: « set_email fraction_name [email protected]»
primer: « set_email poljska Ta e-poštni naslov je zaščiten proti smetenju. Za ogled morate imeti omogočen JavaScript.»
nastavi geslo
opis: Nastavite geslo za igro Hotsit za navedeno frakcijo, napisano dvakrat (drugič je potrditev)
sintaksa: « set_password fraction_name geslo geslo»
primer: "set_password poland pass pass"
jasno_geslo
opis: Odstranite geslo iz igre Hotsit za navedeno frakcijo
sintaksa: « počisti _geslo ime_frakcije»
primer: "počisti _geslo Poljska"
skriptirano (deluje samo v skriptih):
capture_settlement
opis: zajemite določeno mesto
sintaksa: « console_command capture_settlement city_name»
primer: « console_command capture_settlement York»
create_building
opis: Gradnja navedene zgradbe v navedenem mestu (imena zgradb najdete v datoteki export_descr_buildings.txt)
sintaksa: « console_command create_building city_name ime_gradnje»
primer: « console_command create_building London small_church»
Dodatek pomočniki do Generali
Kot veste, lahko konzolo pokličete s tildo (~).
Tukaj je seznam pomočnikov (članov okolja), ki jih je mogoče dodati z ukazomdati_ Pomožni. Poleg tega ti kodeksi zahtevajo, da obstaja izbran znak ki jim želite dodati pomočnike.
daj _ pomožno to ANCILLARYNAME
spodaj je seznam pomočnikov (pravzaprav POMOŽNO IME ), ki jih je mogoče dodati v Generals.
Koda |
Vpliv |
vrtalni mojster |
25% bonusa pri gibanju, popust pri najemu |
briljanten_izumitelj |
30 točk gradnje, +1 kmetovanje, 20% bonus za dobiček iz rudnikov |
pisar_pomožni |
|
bard |
Dodaja Morala, priljubljenost |
zdravnik |
Ima več otrok, izboljša možnost popravila škode. |
lekarna |
Ima več otrok. |
mentor |
Poveča Command |
ščitonoša |
Poveča točke življenja, zmanjša moralo |
mečevalec |
Poveča Hit Points, osebni telesni stražar |
telesni stražar |
Poveča osebno varnost, zmanjša priljubljenost |
degustator hrane |
Poveča osebno varnost |
mentor |
Poveča pobožnost, dobiček iz trgovine |
Dodajanje enot v sklade
Izberite mesto ali katero koli enoto za gibanje in odprite konzolo. Samo vstopitegeorge ali katero koli vrednost s seznama in pritisnite Enter, da dobite ustrezno enoto.
Kode konzole.
Pritisnite tildo (~) in vnesite naslednje kode. Vse kode razlikujejo med velikimi in malimi črkami. Pazite, da pišete z veliko začetnico: imena vseh družinskih članov, naselij in sploh vse, kar je potrebno, "z veliko začetnico". Sicer ne bo šlo
Koda |
učinki |
ponastavitev znakov |
Omogoča liku, da spet hodi. Ne deluje vedno |
dodaj_populacijo "ime mesta" "znesek" |
Omogoča samodejno povečanje prebivalstva mesta. |
dati _ lastnost to "bar" "vrednost ravni" |
Omogoča vam, da katero koli lastnost, ki je na voljo frakciji, daste določenemu generalu. |
process_cq "ime mesta" |
Vse v čakalni vrsti za gradnjo mesta bo zgrajeno samodejno. |
add_money "znesek" |
Doda določeno količino zlata. |
show_cursorstat |
Prikazuje koordinate pod kazalcem miške v formatu x, y |
preklop_fow |
Omogoči/onemogoči Fog of War. |
auto_win "napadalec/branilec" |
Medtem ko ste na drsniku za boj, vnesite to kodo (napadalec, če napada, in branilec, če se brani) in pritisnite gumb za samodejno bitko. Zmagajte samodejno. |
znak_premikanja z x,y |
z =ime naselja ali enote brez naziva (razen stotnik). x , y = koordinate |
Ustvari enoto
Z uporabo konzole vnesite naslednje
create_unit "naselje ali značaj" ID enote ""številka (1-5)" "izkušnja (1-9)" "oklep (1-3)" "orožje (1-3)"
Na primer -
create_unit "London" Longbowmen 2 9 3 3
Ta koda bo ustvarila 2 lokostrelca London s 3 zlatimi ševroni, oklepom 3. stopnje in orožjem 3. stopnje
Koda |
učinki |
create_unit "naselje ali lik" "ID enote" "količina (1-5)" "izkušnje (1-9)" "oklep (1-3)" "orožje (1-3)" |
Ustvari enoto v katerem koli naselju/generalu, ki vam je všeč |
Podrobne kode za več ukazov konzole
Pritisnite ~ za dostop do konzole. Kot je opisano zgoraj, ukaz " dati _ lastnost " deluje z več različnimi značilnostmi. Kateri lahko dodate znak. Da bi to delovalo, morate imeti izbranega lika zunaj mesta. dela Kako je to :
give_trait this TRAITNAME #
Spodaj je seznam TRAITNAME ov in največja možna vrednost za uvedbo vrednosti značilnosti. Tukaj seznam glavnih lastnosti:
Koda |
Akcija |
Zvest 3 |
Viteštvo, zvestoba |
Pogumni 3 |
Morala |
Politična spretnost 3 |
Zvestoba + vpliv |
Inteligenten 3 |
Izboljšan ukaz, Dobiček |
Matematična spretnost 3 |
Povečan dobiček |
Dober skrbnik 3 |
Povečana zakonitost, dobiček iz trgovine |
Dober rudar 3 |
Povečan dobiček iz rudnikov |
Dober trgovec 3 |
Povečan dobiček od trgovanja |
Očetova zapuščina 3 |
Povečan vpliv |
Victor Virtue 3 |
Povečano viteštvo |
Bojno viteštvo 5 |
Povečano viteštvo |
NaturalMilitarySkill 3 |
Izboljšan ukaz |
Good Ambusher 5 |
(situacijski) |
GoodInfantryGeneral 1 |
Poveča poveljniško spretnost(situacijski) |
GoodCavalryGeneral 1 |
Poveča poveljniško spretnost(situacijski) |
Dober branilec 5 |
Poveča poveljniško spretnost(situacijski) |
Dober napadalec 5 |
Poveča poveljniško spretnost(situacijski) |
Dober poveljnik 5 |
Poveča poveljniško spretnost |
BattleDread 4 |
Poveča spoštovanje |
Energičen 3 |
Poveča točke gibanja |
Visoka osebna varnost 3 |
Izboljša osebno varnost |
PublicFaith 4 |
Poveča pobožnost |
HaleAndHarty 3 |
Več otrok je povečalo število življenj generala |
Dajte pomočnike in lastnosti vohunom/morilcem
Kot že omenjeno, uporabite tildo (~).
Tukaj je seznam različnih pomočnikov (članov spremstva), ki jih lahko dodate z ukazom daj_pomožno . Da koda deluje, je potrebno izbrati želeni znak.
give_ancillary to ANCILLARYNAME
Spodaj je seznam (vrednosti POMOŽNO IME ), ki se lahko uporabi za vohune/ubijalce.
OPOMBA: za vrednosti označene z " TRAIT", uporabite:
give_trait this TRAITNAME #
da bi zastopniku dali značajsko lastnost (registrsko vpliva).
Koda |
Akcija |
katamit |
1 agentske sposobnosti |
kurtizana |
1 agentske sposobnosti |
žepar |
1 agentske sposobnosti |
plesalka |
2 agentske sposobnosti |
Dobri saboter 3 |
LASTNOST +1-3 za morilca, poveča sabotažne sposobnosti |
Dobri morilec 5 |
LASTNOST +1-5 povečuje morilske sposobnosti |
GoodSpy 5 |
LASTNOST +1-5 povečuje vohunske sposobnosti |
Kode totalna vojna Imperij je pomožno orodje, s katerim si lahko pomagate v težkih trenutkih. Z njihovo pomočjo lahko tako rešite težavo naselje z vojsko kot celoten vojaški pohod preveč olajšate. Uporabnik sam izbere, kako bo deloval v igri, saj se pred njim odpre večina sveta na svetovnem zemljevidu.
Opis igre
Preden aktivirate kode Total War Empire, se morate seznaniti z osnovami tega vesolja. Na zemljevidu Evrope, Azije in Amerike po vzoru 18. stoletja se pred človekom odpre svet strateških dejanj. To je čas, ko so se ljudje že naučili uporabljati smodnik za bitke.
Uporabnik prevzame nadzor nad enim od stanj, med katerimi lahko izbira, in ga vodi do zmage nad ostalimi. Tukaj je razvoj mest in naselij, diplomacija, resnični zgodovinski liki in še veliko več. Glavna značilnost Igra se šteje za upravljanje čet v bitki. Igralec razporeja enote glede na lastne taktične premisleke in nadzoruje njihova dejanja v boju. Tukaj kode Total War Empire ne bodo pomagale in zanesti se boste morali le na svoje razmišljanje.
Goljufije v igri
Razvijalci projekta niso zagotovili neposredne priložnosti za vnos gesel. V prejšnjem delu so to priložnost izpustili, a so navijači našli izhod. Razvili so posebne trenerje, ki vam po prenosu in namestitvi omogočajo izvajanje določenih dejanj. Na primer uporabnost Najnovejša različica ko je aktiviran in pritisnjen, NumPad daje veliko vseh vrst plusov.
Hitra gradnja, novačenje in neskončno gibanje so le najpreprostejši med njimi. Prva tipka na tipkovnici bo dala 999 tisoč zlata, kar je že enako popolni zmagi. Z zlatom mesta lahko celo samo podkupujete in ne skrbite za vojaške zadeve. Če se tako obnašate, bo igra "Total War Empire" hitro prenehala zanimati igralca. Namestitev trenerja ne bo odveč, saj obstajajo situacije, ko morate hitro prenesti okrepitve, nato pa bo vklop načina "Super gibanje" za več potez popravil situacijo. Če so goljufije vklopljene Empire Total Vojna se uporablja stalno, sovražnik ne bo imel možnosti, da bi se ubranil.
Druge skrivnosti
Če uporabnik ne želi uporabljati kod, mu bodo pomagale majhne skrivnosti. Na primer, s pomočjo nadomestka datotek iz uglednih igralnih publikacij lahko odprete vse frakcije za igranje kampanje in posameznih bitk. Teh je 56, kar pomeni, da je v prihodnjih mesecih kaj postoriti.
Osvajanje sveta za vsako od teh držav je vredno veliko truda in preživljanja prostega časa, vendar je rezultat vreden. V pošteni igri kode Total War Empire ne bodo rešile vseh težav, zato je priporočljivo, da se pred začetkom kampanje pripravite na potovanje v Evropo. Razvijalci so pripravili celoten vodnik na devetnajstih straneh, ki bo veliko povedal tudi izkušenemu veteranu serije iger Total War. Tukaj je naslikana pot od prve zgradbe, majhne ladje in čet iz več enot do celotnega imperija pod poveljstvom igralca. Ko se število provinc in vojsk poveča, jih je težko upravljati. Branje priročnika vam bo prihranilo nepotrebne skrbi in vam dalo potrebno samozavest pred začetkom sovražnosti.
Predstavljamo vam seznam vseh znanih goljufij za našo najljubšo igro. Za uporabo kod v igri Rome: Total War pritisnite ~ (tilda) in nato v konzoli, ki se odpre, vnesite želeno kombinacijo in jo uporabite z gumbom Enter.
Popoln seznam različnih goljufij za Rim: Totalna vojna
Vnos kode | Rezultat izvedbe |
---|---|
add_money [vrednost] | Po aktivaciji vam bo dodan določen znesek denarja |
gamestop ali bestbuy | Zagotavlja 10% popust na enote v akcijskem načinu |
oliphaunt | Goljufiva koda poveča število slonov za 40 % v načinu kampanje |
Jericho | Zidovi padejo pod obleganje v bojnem načinu v Rimu: Totalna vojna |
add_population [mesto] [vrednost] | Doda nekaj prebivalstva v mesto, izbrano s kodo goljufije |
preklop_fow | Izklopi ali ponovno vključi meglo vojne (zatemnitev na zemljevidu) |
seznam_znakov | Goljufiva koda prikaže seznam vseh obstoječih znakov v Rimu: Totalna vojna |
give_trait [znak] [lastnost] [vrednost] | Izbranemu liku daje določeno lastnost na določeni ravni |
list_traits | Izpiše seznam vseh lastnosti, ki bo v pomoč pri prejšnji kodi |
proces_cq [mesto] | Koda goljufije konča vse trenutne gradnje v določenem mestu |
process_rq [mesto] | Konča vsa trenutna zaposlovanja v izbranem mestu |
[kakšna koli goljufiva koda] ? | Prikaže opis in pomoč za navedeni ukaz v Rim: Totalna vojna |
auto_win napadalec ali branilec | Takojšnja zmaga za napadalca oziroma branilca |
premakniti_znak [znak] | Goljufiva koda teleportira izbrani lik na podane koordinate |
force_diplomacy sprejeti ali zavrniti | Vsaka diplomacija bo temu primerno sprejeta ali zavrnjena. Za izklop - force_diplomacy off |
invulnerable_general [znak] | Naredi ciljnega generala v Rim: Totalna vojna neranljivega v boju |
datum [leto] | Koda goljufije preklopi trenutno leto v igri na izbrano |
kill_character [znak] | Takoj ubije lik, ki ga določite |
sezona poletje ali zima | Spremeni letni čas na poletje oziroma zimo |
capture_settlement [mesto] | Goljufija za zajem določenega mesta v Rimu: Total Var |
daj_pomožno [znak] [spretnost] | Podanemu liku da izbrano sposobnost. |
seznam_pomožnih | Prikaže seznam veščin v igri Rim: Totalna vojna (za prejšnjo goljufijo kodo) |
nw_stats | Goljufiva koda omogoči ali onemogoči prikaz statistike omrežja |
ponastavitev_znakov [znak] | Vrne podani znak na začetku poteze |
mp [znak] [vrednost] | Izbranemu liku dodeli določeno število točk gibanja. |
sila_bitka_zmaga | Koda goljufije zagotavlja takojšnjo zmago v trenutni bitki v Rimu: Totalna vojna |
sila_bitka_poraz | Zagotavlja takojšen poraz v trenutni bitki |
Goljufije prek urejanja datotek Rome: Total War
Odprite korensko mapo igre Rome: Total War in v njej pojdite v imenik Podatki > svet > zemljevidi > kampanja > imperial_campaign. Tam poiščite datoteko descr_strat.txt in jo odprite s poljubnim urejevalnikom besedil. To bo naredilo veliko razliko Igra Rim: Total War in pridobite ugodnosti, primerljive s kodami za goljufanje.
1) Na začetku kode sta dva stolpca s stanji: države, ki jih je mogoče igrati in jih ni mogoče igrati, države, ki jih je mogoče igrati, in države, ki jih ni mogoče igrati. Če prenesete ime katere koli države Rim: Totalna vojna iz drugega stolpca v prvega, boste odprli možnost igranja zanjo, kar ni mogoče doseči z drugimi goljufijami.
2) Če želite spremeniti začetni in končni datum igre, spremenite vrednosti v bližini vrstic začetni_datum in končni_datum. Upoštevajte, da se bodo zgodovinski dogodki Rome: Total War v vsakem primeru odvijali v letu, ki jim je dodeljeno, in tega ni mogoče popraviti s kodami za goljufanje.
3) Poiščite vrstico z začetkom besedila razdelka frakcij. Za njim, kot morda ugibate, so podatki o vseh frakcijah, kar je preprosto razkošje za ljubitelje goljufivih kod. Vsak narod na začetku ima niz denarjev z neko številko - to je začetni kapital tega naroda v Rimu: Total Var. Lahko ga spremenite po svojih željah, tako da na primer vsakič, ko začnete igro z veliko denarja, in za to ne uporabljate goljufivih kod.
4) Obstaja tudi zanimiv razdelek, ki ga najdete na začetku vrstice razdelka diplomacija. To navaja medsebojne diplomatske odnose vseh frakcij igre Rome: Total War na lestvici od -10 do 600, pri čemer je 600 najbolj agresivnih. Te vrednosti lahko spremenite, da vplivate na diplomacijo na začetku igre - še ena edinstvena funkcija v primerjavi s kodami za goljufanje. Upoštevajte, da se bodo sčasoma odnosi v igri Rim: Totalna vojna še spremenili.
Poleg tega je v datoteki več razdelkov z različnimi možnostmi za urejanje Rome: Total War. Prav tako lahko nadomestijo ali dopolnijo uporabo nekaterih goljufivih kod. Ne pozabite shraniti sprememb in narediti varnostne kopije, tako da lahko v tem primeru obnovite funkcionalnost vašega Rome: Total War.
Ko ste v številčni premoči, imate nizko moč in veste, kaj boste izgubili, si zagotovite dober položaj za odklon, tako da zberete vso svojo preostalo moč in se premaknete na hrib ali visok položaj, če je mogoče. Če to ni na voljo, vstopite v gradbeni oder. Nato zberite moči in postavite vse lokostrelce čisto na konec, vse srednje, da zaprete strelno orožje na daljavo, na sredino pa vse svoje suličarje z legionarji, mečevalci itd. samo zadaj. Če imate slone in konje, jih udarite s puščicami. Nato lahko s formacijo suličarjev počakate, da sovražnik zadene suličarje, nato pa napadete s konji. Vendar bi bilo bolje, da napadajo njihovega konja, ko so v dosegu strelca ali kopja, nato pa nadaljujejo z bombardiranjem. Nato uporabite vse svoje mečevalce za napad, ko sovražnik zadene suličarje. Nato uporabite vse svoje moči, razen lokostrelcev. Premaknite njihov izbor in nadaljujte s streljanjem. Je tudi dober obrambni manever za plin.način goljufanja
Med igranjem v oknu konzole pritisnite ~. Nato vnesite eno od naslednjih kod, da aktivirate goljufanje ustrezne funkcije:Cheat Code - Influence
Add_money 20000 - Povečajte denar z 20000
GameStop - 10% cenejši od enot v načinu kampanje
Jericho - Zidovi padajo med obleganjem v načinu bojnega zemljevida
Oliphaunt - 40 % več slonov v načinu akcije
Opomba: Jerry Edmonds Obvestil nas je o težavah z denarno kodo. Prepričajte se, da ste na zemljevidu akcije, preden pritisnete ~. In ne pozabite na presledek med add_money in 20000. To denarno kodo je mogoče izvesti samo enkrat na igro. Po prvem poskusu morate igro shraniti, zapreti in znova zagnati, če jo želite znova uporabiti.
blokade
Če vas senat prosi, da blokirate pristanišče, ga lahko blokirate zadnji, namesto da bi morali to storiti za pet.Zaščitite svoje naselje
Uporabite naslednjo taktiko. Borite se s številčno premočnim sovražnikom v vašem naselju. Če veste, da ne morete braniti svojih zidov, ker je preveč tal za pokrivanje in vam bo zmanjkalo moči, da bi jih ustavili, potem sledite tem strategijam. Postavite vse svoje čete na osrednji trg mesta. Glede na njihovo lokacijo postavite lahko pehoto in preprečite gibanje, kamor bodo šli za zidom, da bi se prebili. Ne pozabite, da želite narediti majhno omejevalno točko, da se bodo lahko borili le v eno smer in vas ne bodo obkrožali. Nato postavite svojo težko pehoto za vašo lahko pehoto in postavite svojo konjenico na boke, da jih lahko napadete s strani. Ko napadejo in napadajo vašo pehoto, ukažite vsej pehoti (vključno s težko pehoto), naj napade. Nato vaša konjenica preseka sovražnika in napade na njegovih bokih. Če uspe, bo njihov sprednji in zadnji del napaden, kar vam bo omogočilo, da jih premagate. Opomba: tega ni mogoče storiti proti človeškim igralcem.Najboljši iz rimske legije
Za skoraj nezgrešljivo postavitev rimske legije uporabite to. Suličarji (triarii) ali lahka pehota (hastati) Pred črto (kolikor je mogoče razširjena, vendar ne pretanka) absorbirajo sovražnikov naboj, težka pehota (pricepes) takoj zadaj vrže kopja in se nato pridruži boju , strelci ( velites ) zadaj, da zadržijo bombardere in zagotovijo začasno pomoč, če boj poteka dobro, in lokostrelci (rimski lokostrelci) zadaj Iz istega razloga kot strelci (BREZ ognjenih puščic), če je mogoče Lahka artilerija (škorpijoni) zadaj za večjo podporo (NI OGNJA!) in težka artilerija (divji osli) na hrbtu (krat NI OGNJA) na bokih lahke konjenice, da prestreže boke, za njimi pa težka konjenica nenehno juriša, da se umakne in spet juriša, da bi zdrobila sovražnika in koncxno , za njim vse sploh dati moralni zagon . (Svojega generala uporabljajte le, če je situacija obupna, ali vztrajno iščite bežečo pehoto, da pridobite izkušnje.) Če so prisotni bojni vozovi, poskusite imeti veličastne gladiatorje spredaj, slone bi morala uničiti vaša artilerija ali če ne imejte jih, nastavite svoje ognjene puščice, da jih zgane panika in bežite, preden zdrobijo vašo popolno legijo!Še več kod
tukaj so vsi ukazi konzole (tipka [ ~ ]) za prevarante, uporabite jih v povezavi z načinom kodiranja.Opomba: Ti ukazi so prepoznani samo na različnih področjih igre:
Ekipa
BestBuy: prodaja enote ceneje
toggle_tow: prikaži/skrij izhodna okna z zavihki
add_money: doda znesek denarja
Za treasuryfaction je lahko negativna, privzeta frakcija igralcev
add_population: doda populacijo
Do poravnave je lahko negativen
move_character : premakne položaj imenovanega znaka
Na zemljevidu kampanje
Auto_win: napadalec ali branilec zmaga
Odločena je naslednja samodejna bitka
: ustvari eno ali več enot podanega tipa
toggle_fow: vklopi ali izklopi vojno meglo
toggle_restrictcam: Vklopi ali izklopi kamero za omejitev
give_ancillary: Poda znak
Pomožni
give_trait: daje značajsko lastnost
Raven (privzeto = raven 1)
process_cq: dokonča vse (možne) konstrukcije v čakanju v čakalni vrsti
Character_reset: Ponastavite znak, da se vrnete nanj, se bo začelo v nastavitvah vrstice
show_cursorstat: Prikazuje položaj kazalca in ID območja
toggle_terrain: Preklopi teren za prikaz različnih nizov podatkov, brez možnosti
ponastavite na normalno
give_trait_points: Da znak
Točke pod črto
List_traits: navaja vse razpoložljive lastnosti
List_ancillaries: seznam vseh razpoložljivih pomožnih elementov
Tr: Poda značaj gibanja točke
List_characters: Navede vse like na svetu oz
Tisti, ki pripadajo frakciji
Show_landings: Prikaže pristajalna opravila
Za objavljeno regijo jih privzeto skrije
filter_coastlines: uporabi filter za svet zemljevida obale
toggle_coastlines: Preklopi prikaz obale strateškega zemljevida
Set_zgradba_zdravje: NovRedTuk
nizi zdravstvenih zgradb določene vrste (na primer core_building)
V obračunu, tako da končni Zdravstveni odstotek kot je navedeno
ai_turn_speed: Nastavi največjo hitrost vrtenja med obdelavo
ai krog
Amdb_min, amdb_max: Nastavi prekrivne zemljevide globine zračnega odmika za najmanjšo, največjo povečavo
amdb_offset: Nastavi podatke o zračnem prekrivanju na zemljevid zamika v smeri kamere
Povečava: povečajte na določeno povečavo satelitskega zemljevida
set_ranking_interval: nastavi imenovalec grafa razvrstitve ulomkov
Interval, ki se izračuna kot (število_obratov / imenovalec) ;
Če je nastavljeno na 0, bo imenovalec nastavljen na število obratov,
Interval dajanja 1
regenerate_radar: naredi, kar piše
adjust_sea_bed: prilagodi celotno morsko dno na določeni višini
toggle_game_update: požar (t | preklop | ponovno nalaganje | int)
toggle_perfect_spy: možnost vohunjenja za preklop vsakega na popolno in neskončno
obseg in znova
building_debug: preklopi način za odpravljanje napak v zgradbi: TAB za preklop med načini pogleda,
DESNI SHIFT -TAB za ponastavitev načina, LEVI SHIFT -TAB za vrnitev v načine, poškodba G
Z miško se pomaknite nad stavbo, P prikaže območje
reset_display: vsili display_close(); display_open() zanka ponastavitve zaslona
preklopna_podloga: ...
preklopni_prekrivni sloj: ...
process_rq: dokonča vse (morda) čakajoče nabore čakalnih vrst
force_diplomacy: Sile pogajalca za sprejem oz
Zmanjšana ponudba
Diplomatska_drža: določeno
Diplomatska stališča med obema frakcijama
Namreč: ...
invulnerable_general: naredi tisto, kar je dodeljeno generalu, neranljivo
test_ancillary_localisation: doda vse pomožne informacije na zaslon
značaj
perf_times: preklopi med prikazom enostavnih časov posodobitve zmogljivosti igre v primerjavi z prikazom
burn_piggies_burn: zažgi vse pujse pomežikne
test_message: dogodek testnega sporočila, določen v descr_event_enums.txt
show_terrain_lines: prikaz obrambnih značilnosti terena
message_collation_set: nastavljeno ali izklopljeno zbiranje sporočil (nabori vseh frakcij)
show_all_messages: Prikaži vsa sporočila vseh frakcij (vklop/izklop)
clear_messages: Izbriši vsa trenutno zložena sporočila
Puppify_my_love: Mmmkay ...
Znova uporabi_vpliv_rigidnega_modela: ...
toggle_flowing_water: Vklopi ali izklopi prikaz zemljevida trenutne vodne kampanje
Nw_stats: Preklopi prikaz statistike omrežja
toggle_pr: preklopi način pr.
List_units: seznam vseh toplotnih enot
Zmaga: kratek ali dolg prikaz zmagovalnega sporočila za frakcijo
Akcije
trigger_advice: sproži nasvet
Damage_wall: poškodbe obzidja naselja; NovRedTuk
moč 40 % poškodbe naključnih vrat in bližnjega ravnega odseka;
Uniči vratarnico, če je argument prisoten \ ; Razbijanje zidu, če \
prisoten
test_victory_scroll: odpre
Zvitek zmage, ki navaja, da je dana frakcija zmagovalec
Datum: Spremenite datum akcije danega leta
Sezona: Spremembe sezonske kampanje te sezone
upgrade_effect: Nadgradnja enote sproži učinek
force_battle_victory: sile zavezništva lokalnih igralcev za zmago v bitki,
Popolnoma uničite sovražnikovo zavezništvo
force_battle_defeat: sile lokalnih igralcev zavezništva za zmago v bitki,
Popolnoma uničite sovražnikovo zavezništvo
output_unit_positions: izhodni položaji vseh enot v
Bitke za navedeno datoteko
show_battle_paths: prikaži vse dejansko obdelane poti v iskalcu poti
show_battle_paths_for_unit: pokaži vse poti, ki se dejansko obdelujejo
Pathfinder za določeno enoto z ID-jem naprave
show_battle_street_plan: prikaži načrt ulice za naselje
show_battle_marker: prikaži oznako pri (x, y) pri m sekundah
show_battle_circle: Prikaži krog z (x, y) polmerom r
Za t sekund
Kill_faction: Odstrani igro iz frakcije
Diplomacija_misija
: ustanovi diplomatsko predstavništvo
Dogodek: ustvari dogodek položaja
kill_character: ubije lik z imenom
Kontrole: preklopi za nadzor igralca določene frakcije;
Stara frakcija se ne more obnašati pravilno kot ah frakcija
create_building: ustvari zgradbo
Določena vrsta v naseljih; zgraditi raven gl
export_descr_building.txt.create_building.failed build Building
Capture_settlement: izseli vse prebivalce znakov in
Vojske in daje poravnavo domačinom
igralec
disable_ai: onemogoči ah, tako da ni nič
Halt_ai: ustavi vašo čakalno vrsto, zaporedja, pred začetkom
Obrni se iz navedene frakcije ali trenutne frakcije, če ne
Delček tega
Run_ai: znova začne na vrsti in.o. zaporedja po disable_ai ali halt_ai
dela
Izvirno besedilo igre v angleščini
Umakni se
Kdaj ti sištevilčno premočni, imejte majhne sile in vedite, da boste izgubili, zagotovite si dober odbojni položaj tako, da zberete vse svoje preostale sile, in pojdite na hrib ali najvišji položaj, če je mogoče. Če to ni na voljo, pojdite v gozdove. Nato zberite svoje sile in postavite vse lokostrelce čisto zadaj, vsa izstrelka srednjega do bližnjega dosega v sredino in vse svoje suličarje spredaj z legionarji, mečevalci itd. tik zadaj. Če imate slone ali konje, jim postavite kopja. Nato lahko s formacijo suličarjev počakate, da sovražnik zadene suličarje, nato pa napadete s konji. Vendar bi bilo bolje, da bi jih s konji napadli, ko so v dosegu strelca ali kopja, nato pa bi jih še naprej bombardirali. Nato uporabite vse svoje mečevalce za napad, potem ko sovražnik zadene suličarje. Nato uporabite vse svoje sile za napad, razen lokostrelcev. Odmaknite jih od boja in nadaljujte z bombardiranjem. To je tudi dober obrambni manever zadušitve.način goljufanja
Pritisnite ~ med igranjem igre, da prikažete okno konzole. Nato vnesite eno od naslednjih kod, da aktivirate ustrezno funkcijo goljufanja:Učinek goljufive kode
add_money 20000 - Povečajte denar za 20.000
gamestop - 10% cenejše enote v načinu kampanje
jericho - zidovi padajo med obleganjem v načinu bojnega zemljevida
oliphaunt - 40 % večji sloni v načinu kampanje
Opomba: Gerry Edmonds nas je obvestil, da ima težave z denarno kodo. Prepričajte se, da ste na zemljevidu akcije, preden pritisnete ~. In ne pozabite na presledek med add_money in 20000. To denarno kodo lahko izvedete enkrat na igro. Po prvem poskusu morate shraniti, zapreti in znova zagnati igra ponovno uporabiti.
Blokade
Če vas senat prosi, da blokirate pristanišče, ga lahko blokirate za zadnji zavoj in vam tega ni treba storiti vseh pet.Branite svoje naselje
Uporabite naslednjo taktiko za boj proti številčno premočnemu sovražniku v vašem naselju. Če veste, da ne morete braniti svojih zidov, ker je preveč tal, ki jih je treba pokriti in bodo vaše sile prešibke, da bi jih zaustavili, potem sledite tej strategiji. Postavite vse svoje vojske na osrednji trg mesta. Glede na njihovo lokacijo postavite svojo lahko pehoto in blokirajte pot, kamor bi šli po preboju zidov. Ne pozabite, da želite narediti majhno omejevalno točko, da se bodo lahko borili le v eno smer in vas ne bodo obkrožali. Nato postavite svojo težko pehoto za lahko pehoto in postavite svojo konjenico na boke, da jih lahko napadete ob straneh. Ko napadejo in napadejo vašo pehoto, ukažite vsej pehoti (vključno s težko pehoto), naj napade. Nato naj vaša konjenica prekine sovražnikov umik in napade njegove boke. Če je to uspešno, bodo napadli njihov sprednji in zadnji del, kar vam bo omogočilo, da jih boste zdrobili. Opomba: tega ni mogoče storiti proti človeškim igralcem.Najboljša rimska legija
Za skoraj nezgrešljivo postavitev rimske legije uporabite to. Suličarji (triarii) ali lahka pehota (hastati) v sprednjih vrstah (kolikor je mogoče razširjena, vendar ne pretanka) bodo absorbirali sovražnikov naboj, težka pehota (pricepes) tik zadaj bo vrgla svoja kopja in se nato pridružila boju, strelci (veliti) zadaj, da nadaljujejo z bombardiranjem in dajo začasno pomoč, če se bitka ponesreči, lokostrelci (rimski lokostrelci) zadaj iz istega razloga kot strelci (NI OGNJENIH PUŠČIC), če je mogoče, lahka artilarija (škorpijoni) zadaj, da zagotovijo večjo podporo (NI OGNJA!) in težko topništvo (onagerji) zadaj (spet NI OGNJA) na bokih ima lahko konjenico za prestrezanje bokov, za njimi pa težko konjenico, ki nenehno napada, umika se nazaj in znova napada, da zdrobi sovražnika in končno zadaj vse to je vaše splošno, da dvignete moralo. (Svojega generala VKLJUČNO uporabite samo, če je situacija obupna ali za preganjanje bežeče pehote, da pridobite izkušnje.) Če so prisotne kočije, poskusite imeti veličastne gladiatorje spredaj, slone bi morala uničiti vaša artiljarija ali če je nimate, nastavite puščice v plamen, da jih spravi v paniko in pobegnejo, preden zdrobijo vašo popolno legijo!Še več kod
Tukaj so VSI ukazi konzole (tipka [~]) za goljufe, uporabite jih v povezavi s kodo Cheat Mode.Opomba: ti ukazi so prepoznani samo na različnih področjih igre:
? : pridobi pomoč za ukaz
bestbuy: prodaja enote ceneje
toggle_tow: prikaže/skrije izhodno okno z zavihki
add_money: doda znesek denarja
v blagajno frakcije, je lahko negativen, privzeto je frakcija igralca
add_population: doda količino
prebivalstva do naselja, je lahko negativna
move_character, : premakne imenovani znak na položaj
na zemljevidu kampanje
auto_win: zmaga napadalec ali branilec
naslednja samodejno razrešena bitka
create_unit
: ustvari eno ali več enot podanega tipa
toggle_fow: vklopi ali izklopi meglo vojne
toggle_restrictcam: vklopi ali izklopi omejitve kamere
give_ancillary: daje znak an
Pomožni
give_trait: daje znak a
lastnost na ravni (privzeto = raven 1)
process_cq: dokonča vse (možne) konstrukcije v čakalni vrsti
character_reset: ponastavi lik nazaj na nastavitve začetka poteze
show_cursorstat: prikazuje položaj kazalca in ID regije
toggle_terrain: preklopi teren za prikaz različnih nizov podatkov, brez parametrov
ponastavi na normalno stanje
give_trait_points: daje značaj
točke za lastnost
list_traits: navede vse razpoložljive lastnosti
list_ancillaries: navede vse razpoložljive pomožne elemente
mp: daje znaku točke gibanja
list_characters: izpiše vse like na svetu oz
tisti, ki pripadajo frakciji
show_landings: prikazuje razpoložljive položaje za pristanek
ai iz določene regije, jih privzeto skrije
filter_coastlines: uporabi filter za obale zemljevida sveta
toggle_coastlines: preklopi prikaz obale strateškega zemljevida
set_building_health:
nastavi zdravje zgradbe podanega tipa (npr. core_building)
v naselju, tako da je končni odstotek zdravja tak, kot je določeno
ai_turn_speed: nastavi največjo hitrost obračanja med
krog ai
amdb_min, amdb_max: nastavi pristranskost globine prekrivanja zemljevida iz zraka za najmanjšo, največjo povečavo
amdb_offset: nastavi odmik prekrivnega zemljevida iz zraka proti kameri
povečava: poveča na določeno povečavo zemljevida iz zraka
set_ranking_interval: nastavi imenovalec grafa razvrstitve frakcij
interval, ki se izračuna kot (število_obratov / imenovalec) ;
če je nastavljeno na 0, bo imenovalec nastavljen na število obratov,
dajanje intervala 1
regenerate_radar: naredi, kar piše na pločevini
adjust_sea_bed: prilagodi celotno morsko dno na določeno višino
reload_shaders: ponovno naloži vse senčnike vozlišč
reload_textures: ponovno naloži vse teksture
toggle_game_update: požar (mt | preklop | ponovno nalaganje | int)
toggle_perfect_spy: preklopi sposobnost vohunjenja vseh na popolno in neskončno
območje in ponovno izklop
building_debug: preklopi način odpravljanja napak zgradbe: TAB za preklop načinov pogleda,
DESNI SHIFT-TAB za ponastavitev načina, LEVI SHIFT-TAB za vrnitev nazaj v načine, G poškoduje
z miško nad stavbo, P prikazuje trg
reset_display: vsili display_close(); display_open() cikel ponastavitve zaslona
preklopna_podloga: ...
preklopni_prekrivni sloj: ...
process_rq: dokonča vsa (možna) zaposlovanja, ki so v čakalni vrsti
force_diplomacy: prisili pogajalca, da sprejme oz
zavrniti predlog
diplomatska_drža: nastavite
diplomatsko držo med obema frakcijama
invulnerable_general: naredi tega imenovanega generala neranljivega
v bitki
test_ancillary_localisation: doda vse pomožne informacije na prikaz znakov
perf_times: preklopi prikaz preprostih časov delovanja posodobitve igre v primerjavi z prikazom
burn_piggies_burn: vžgi vse pomežike prašičkov
test_message: preizkusi sporočilo o dogodku, podano v descr_event_enums.txt
show_terrain_lines: prikaz obrambnih značilnosti terena
message_collation_set: vklopi ali izklopi zbiranje sporočil (nastavi vse frakcije)
show_all_messages: pokaži vsa sporočila vsem frakcijam (vklop/izklop)
clear_messages: počisti vsa trenutno zložena sporočila
puppify_my_love: mmmkaj...
reapply_rigid_model_influence: ...
toggle_flowing_water: preklopi prikaz zemljevida akcije tekoče vode
nw_stats: preklopi prikaz omrežne statistike
toggle_pr: preklopi način pr
list_units: prikaže seznam vseh enot v vojski
zmaga: kratek ali dolg prikaz zmagovalnega sporočila za frakcijo
kampanja
trigger_advice: sproži nasvet
damage_wall: poškodovan zid naselja ;
povzroči 40 % škode na naključni vratarnici in bližnjem ravnem odseku;
uniči vratarnico, če je prisoten parameter "vrata"; prebije zid, če "prebije"
prisoten
test_victory_scroll: odpre se
zvitek zmage, ki izjavlja, da je dana frakcija zmagovalka
datum: spremeni datum akcije na dano leto
sezona: spremeni sezono akcije v dano sezono
upgrade_effect: sproži učinek nadgradnje enote
force_battle_victory: prisili zavezništvo lokalnega igralca, da zmaga v bitki,
force_battle_defeat: prisili zavezništvo lokalnega igralca, da zmaga v bitki,
popolnoma uničil sovražnikovo zavezništvo
output_unit_positions: izpiši položaje vseh enot v
boj za navedeno datoteko
show_battle_paths: prikaži vse veljavne obdelane poti v iskalniku poti
show_battle_paths_for_unit: pokaži vse veljavne obdelane poti
v iskalniku poti za določeno enoto z ID-jem enote
show_battle_street_plan: prikaži načrt ulice za naselje
show_battle_marker: prikaži oznako na (x, y) za t sekund
show_battle_circle: prikaže krog pri (x, y) polmera r
za t sekund
kill_faction: odstrani frakcijo iz igre
diplomatska_misija
: ustanovi diplomatsko misijo
dogodek: ustvari dogodek na položaju
kill_character: ubije lik z danim imenom
nadzor: preklopi nadzor igralca na določeno frakcijo;
stara frakcija morda ne deluje pravilno kot ai frakcija
create_building: ustvari zgradbo
navedene vrste v naselju; zgradba glej raven
export_descr_building.txt.create_building.zgradbe ni uspelo zgraditi
capture_settlement: izseli vse rezidentske znake in
vojske in da poravnavo lokalnemu igralcu
disable_ai: onemogoči AI, tako da ne naredi ničesar
halt_ai: ustavi zaporedje obratov tik pred
začetek na vrsti določene frakcije ali trenutna frakcija, če št
podana frakcija
run_ai: znova zažene zaporedje obračanja ai, potem ko je bil disable_ai ali halt_ai
sprožil