Tukaj prenesite testnega odjemalca. Prenos preskusnega strežnika World of Tanks. Kako deluje

6.5.2017 17840 ogledov

Izdan je splošni preizkus posodobitve 9.19

Splošne informacije o testnem strežniku:

  • Zaradi velikega števila igralcev na testnem strežniku je prijava uporabnikov omejena. Vsi novi igralci, ki želijo sodelovati pri testiranju posodobitve, bodo postavljeni v čakalno vrsto in se bodo lahko pridružili strežniku, ko bo na voljo.
  • Če je uporabnik spremenil geslo po 28. aprilu 2017 ob 23:59 UTC, bo avtorizacija na testnem strežniku na voljo le z geslom, ki je bilo uporabljeno pred navedenim časom.

Funkcije preskusnega strežnika 9.19:

  • Plačila za testni strežnik se ne proizvajajo.
  • Pri tem testiranju se zaslužek izkušenj in kreditov ne poveča.
  • Dosežki na testnem strežniku ne bodo preneseni na glavni strežnik.

Obveščamo vas tudi, da bodo v času testiranja 9.19 na testnem strežniku potekala predvidena tehnična dela:

  • Prvi strežnik - 07:00 (po moskovskem času) vsak dan. Povprečno trajanje dela je 25 minut.
  • Drugi strežnik - 8:00 (MSK) vsak dan. Povprečno trajanje dela je 25 minut.
  • Opomba! Za testni strežnik veljajo ista pravila kot za glavni igralni strežnik, zato obstajajo kazni za kršitev teh pravil v skladu z uporabniško pogodbo.
  • Center za podporo uporabnikom ne pregleduje aplikacij, povezanih s skupnim preizkusom.
  • Opomnik: Prenos Svetovna stranka of Tanks, pa tudi njegove testne različice in posodobitve, so najbolj zanesljive v posebnem razdelku na uradnem portalu iger. S prenosom igre iz drugih virov svoj računalnik izpostavite nevarnosti okužbe z zlonamerno programsko opremo. Razvojna ekipa ne odgovarja za povezave do odjemalec igre in posodobitve (kot tudi za njihovo vsebino) na virih tretjih oseb.

Sodelovanje pri testiranju 9.19:

  • Prenos (4 MB).
  • Zaženite namestitveni program, ki bo prenesel in namestil testna različica odjemalec 9.19 (7,45 GB za različico SD in dodatnih 4,85 GB za različico HD). Ko zaženete namestitveni program, bo samodejno ponudil namestitev testnega odjemalca v ločeno mapo na vašem računalniku; namestitveni imenik lahko določite tudi sami.
  • Če imate nameščeno prejšnjo testno različico (9.18_test3), se ob zagonu splošnega testnega zaganjalnika posodobi: 372 MB za različico SD in dodatnih 186 MB za različico HD.
  • Prosimo, upoštevajte: Namestitev v mapo, ki vsebuje testne odjemalske datoteke prejšnje različice, lahko vodi do tehnične težave.
  • Zaženite nameščeno testno različico.
  • Na testu lahko sodelujejo le tisti igralci, ki so se v World of Tanks registrirali pred 23:59 (UTC) 28. aprila 2017.

Seznam sprememb za prvi javni test 9.19:

  • Način "Bitka podjetja" je bil odstranjen iz igre.
  • Veščine "Bojno bratstvo" in " Prepirljive prijateljice” bodo delali v mešanih ekipah.
  • Dodano nov način- Uvrščene bitke
  • predelan bojne naloge:

    V okviru prve ponovitve predelave bojnih misij je bil bistveno spremenjen vizualni in funkcionalni del okna bojnih misij in napredovanj.

    V garaži se je pojavil nov element "Bojne misije", prek katerega lahko pridete do ustreznega zaslona. Bojne misije so pogojno razdeljene na tri dele: strateške, taktične in naloge za izbrano vozilo.

    Strateški cilji vključujejo naloge, ki zahtevajo velik napor (na primer maratoni).

    Taktične naloge so tiste, ki jih lahko po pomenu združimo v določene skupine (na primer dnevne bojne naloge, bojno usposabljanje itd.).

    Vsako opravilo je prikazano kot ploščica in vse so priročno razvrščene - najbolj prednostne so postavljene na prvo mesto. Podroben opis posamezne naloge si lahko ogledate, če razširite ploščico. Zahvaljujoč novi predstavitvi nalog v vmesniku Hangar jih boste veliko lažje razumeli!

    V igri nenehno potekajo različne promocije – v večini so znižane cene vozil, opreme, prenosa izkušenj in še marsikaj. Zdaj so zaloge na voljo v meniju »Trgovina«. Vsaka promocija je predstavljena v obliki ploščice z natančen opis artikel, na katerega velja popust, višino popusta in druge podatke. Vse ploščice so interaktivne - s klikom na katero koli od njih lahko uporabite promocijsko ponudbo neposredno v odjemalcu igre.

  • Spremembe upravljanja klana:

    V novi različici se bodo možnosti za upravljanje klana razširile. Zdaj, ne da bi zapustili odjemalca igre, bo mogoče:

    • razdeli zlato iz zakladnice klana;
    • spremenite položaje klanskih igralcev;
    • prenos nadzora nad klanom;
    • ogled razširjene statistike igralcev v klanu.
  • Stronghold izboljšave 1.6:

    Naslednje medalje, ki so bile izdane za dejavnosti v Strongholdu pred različico 9.17.1, so bile premaknjene v posebno kategorijo:

    • "Bojevnik";
    • "Za odločilne bitke";
    • "Osvajalec";
    • "Drobilec trdnjav";
    • "Protiudarec".
  • Glasovne spremembe: Predstavljeno žensko glasovno igranje za vse narode. Namesto stare različice "nacionalne" glasovne igre lahko v oknu z nastavitvami zdaj izberete "poveljniško" glasovno igranje. Izbira glasovnega delovanja "poveljnika" poskrbi, da glasovna obvestila ne ustrezajo samo državi, ampak tudi spolu poveljnika posadke vozila, ki ga izbere igralec. Torej, če je poveljnik vašega avtomobila dekle, bo sam avto "govoril" z ženskim glasom.
  • Naslednji avtomobili so bili predelani v HD kakovosti: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Tehnične spremembe:
    • Sprememba v nemškem tehnološkem drevesu: Dodan rezervoar za supertesterje: Tiger 131
    • Sprememba kitajskega tehnološkega drevesa: Dodani rezervoarji za supertesterje - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Sprememba tehnološkega drevesa ZSSR: Dodan rezervoar za supertesterje: T-103
    • Sprememba tehnološkega drevesa ZDA: M4A3E8 Sherman - Oklep orožja je bil izboljšan. M4A3E8 Fury – oklep orožja je bil izboljšan. M4A3E2 Sherman Jumbo - povečan oklep orožja

In končno, o rangiranih bitkah:

Javni testni strežnik se je ustavil.

Opomba!

  • Odpravili smo težavo, ki je povzročila FPS, nakar je bil centralni procesor obremenjen do 100% in igra se je spontano zaprla.
  • Popravljene druge tehnične napake.

Začel prvi splošni test Posodobitev 1.3, ki vključuje pomembne spremembe osebnih bojnih misij, spremembe zemljevidov in še več. Pojdi!

Videz tehnologije

V posodobitvi 1.3 v razdelku videz tehnika, bodo dodane velike nalepke, ki jih boste našli v novem zavihku (glej spodaj). Z njihovo pomočjo lahko svojemu avtomobilu dodate še več osebnosti. Oceniti nova priložnost in to izkoristite!

Opomba: strošek nalepk na splošnem testu je enak 1 . Končni stroški bodo bližje izdaji 1.3.

Na voljo bo cel komplet — do 40 originalnih nalepk (tako zgodovinskih kot nezgodovinskih), ki jih lahko nalepite na vrhunska vozila stopnje VIII in vsa vozila stopnje X. Za nanašanje nalepk bosta na voljo največ dve reži na vrsto kartice, velikost nalepke pa se lahko spremeni.

Osebne bojne misije

Med več posodobitvami po izidu Druge fronte smo še naprej izboljševali bojne misije na podlagi statističnih podatkov in vaših povratnih informacij. Različica 1.3 ne bo izjema. Prva stvar, ki bo v tej posodobitvi izboljšana, je vmesnik LBZ, katerega elementi bodo postali jasnejši in bolj opazni.

Nekoliko bodo prilagojeni tudi pogoji nalog "Druge fronte". Poleg tega bomo naredili veliko spremembo prve kampanje. Vse »vodne« naloge ne bodo več takšne, njihovi pogoji pa bodo prilagojeni tako, da jih bo mogoče enostavno opraviti z igranjem »solo«.

In končno, zdaj boste lahko spremljali napredek pri vseh nalogah in ne le pri drugi fronti LBZ, kot prej. V bližnji prihodnosti bomo objavili ločen članek, posvečen Spremembe LBZ- spremljajte novice.

  • zavezništvo
  • Koalicija
Številka naloge Zdaj v 1.2 Bo v 1.3
2. Ko odhajate, ugasnite luči

Glavni pogoj:

Povzroči 8000 škode sovražnikovim lahkim tankom.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Prijavite se 6000 škode na sovražnikovih lahkih tankih.

Neobvezno:

5-krat povzroči 2000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

5. Zadnji napad

Glavni pogoj:

Povzroči 3500 škode sovražnikovim samohodnim puškam.

Neobvezno:

5-krat povzroči 2000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Prijavite se 2500 sovražnikovih SPG škode.

Neobvezno:

5-krat povzroči 2000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

7. Močan udarec na srednje tanke

Glavni pogoj:

Uniči 15 sovražnih srednjih tankov.

Neobvezno:

5-krat povzroči 2000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uničiti 10 sovražnih srednjih tankov.

Neobvezno:

5-krat povzroči 2000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 3

10. Dvignite zastavo!

Glavni pogoj:

Trikrat sodelujte pri uspešnem zavzetju baze.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

2-krat sodelujte pri uspešnem zavzetju baze.

Neobvezno:

Bodi 5-krat med najboljših 5 po izkušnjah v svoji ekipi.

Množitelj = 2

11. Stabilen rezultat

Glavni pogoj:

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uniči 2 sovražnikova tanka 10-krat.

Neobvezno:

Prijavite se

Množitelj = 3

12. Moja obramba

Glavni pogoj:

Blokirajte dvakrat več škode kot HP vašega vozila, 5-krat.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Blokirajte 2-krat večjo škodo kot HP vašega vozila, 4-krat.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 4-krat v boju.

Množitelj = 3

15. Služite Uniji

Glavni pogoj:

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Neobvezno:

Pridobite značko "Mojster" 3-krat.

Množitelj = 2

številka naloge Zdaj v 1.2 Bo v 1.3
3. Vohun ne bo minil

Glavni pogoj:

Uniči 10 sovražnikovih lahkih tankov.

Neobvezno:

5-krat povzroči 3000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uničiti 7 sovražnikovih lahkih tankov.

Neobvezno:

Prijavite se 2000 škode na sovražnikovih vozilih 5-krat.

Množitelj = 3

8. Vsi brez razlikovanja

Glavni pogoj:

7-krat uničite 3 sovražnikova vozila 2 različnih vrst.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

5-krat uničite 3 sovražna vozila 2 različnih vrst.

Neobvezno:

Uvrsti se na prvo mesto po škodi v svoji ekipi 5-krat.

Množitelj = 3

12. Na fronti

Glavni pogoj:

5-krat uničite 2 sovražnikovi vozili v prvih 3 minutah bitke.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

5-krat uničite 2 sovražnikovi vozili v prvih 4 minutah bitke.

Neobvezno:

Uničite sovražnika / zajemite bazo / branite bazo (če ste v obrambi v načinu "Napad") 5-krat.

Množitelj = 2

13. Za skupno dobro

Glavni pogoj:

V 10 bitkah bodite med prvimi 3 glede na škodo za obe ekipi.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

AT 7 bitk za uvrstitev med prve 3 glede na škodo za obe ekipi.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

14. Samohodna trdnjava

Glavni pogoj:

Blokirajte dvakrat večjo škodo kot HP vašega vozila, 7-krat.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Blokirajte dvakrat več škode kot HP vašega vozila, 5-krat.

Neobvezno:

Uvrstite se na prvo mesto v škodi, blokirani z oklepom, v vaši ekipi 5-krat.

Množitelj = 3

15. Skrinja v naročilih

Glavni pogoj:

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Neobvezno:

Zaslužite skupaj 2 medalji Battle Hero in/ali Epic Medali skupaj 3-krat.

Množitelj = 2

številka naloge Zdaj v 1.2 Bo v 1.3
5. Zmanjšajte rob napada

Glavni pogoj:

Uniči 15 težki tanki sovražnik.

Neobvezno:

5-krat povzroči 3000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uničiti 10 sovražnih težkih tankov.

Neobvezno:

Prijavite se

Množitelj = 3

9. Zmanjšanje

Glavni pogoj:

Uničite 10 sovražnih tankov, ki pripadajo zavezništvu.

Neobvezno:

5-krat povzroči 3000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uničiti 7 sovražnih tankov, ki pripadajo zavezništvu.

Neobvezno:

Prijavite se 2500 škode na sovražnikovih vozilih 5-krat.

Množitelj = 2

12. Tiha obramba

Glavni pogoj:

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Blokirajte 5 zadetkov v 15 bitkah.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 3

13. Protiofenziva

Glavni pogoj:

Uniči 15 sovražnikovih vozil v prvih 3 minutah bitke.

Neobvezno:

5-krat povzroči 3000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uničiti 12 sovražnikovih vozil v prvih 4 minutah bitke.

Neobvezno:

5-krat povzroči 3000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

15. Junak zavezništva

Glavni pogoj:

Pridobite razredno značko "1 stopnja" ali več 7-krat.

Neobvezno:

Pridobite značko "Mojster" 3-krat.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Pridobite razredno značko "1 stopinja" ali več 5-krat.

Neobvezno:

Pridobite značko "Mojster" 3-krat.

Množitelj = 2

številka naloge Zdaj v 1.2 Bo v 1.3
6. Vrh Olimpa

Glavni pogoj:

10-krat se uvrstite na prvo mesto po škodi v svoji ekipi.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uvrsti se na prvo mesto po škodi v svoji ekipi 7-krat.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

10. Modelski spopadi

Glavni pogoj:

10-krat se uvrstite na prvo mesto v izkušnji v svoji ekipi.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

7-krat na prvo mesto v izkušnji v svoji ekipi.

Neobvezno:

Ne bodite uničeni 5-krat v boju.

Množitelj = 2

11. Uničenje uničevalcev tankov

Glavni pogoj:

Neobvezno:

5-krat povzroči 3000 škode sovražnikovim vozilom.

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Uničite 10 sovražnih uničevalcev tankov.

Neobvezno:

Prijavite se 2500 škode na sovražnikovih vozilih 5-krat.

Množitelj = 3

14. Ni časa za sedenje

Glavni pogoj:

Povzroči škodo s strelom 8-krat v prvih 3 minutah bitke v 10 bitkah.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Povzroči škodo s strelom 6-krat v prvih 4 minutah bitke v 10 bitkah.

Neobvezno:

Uniči 2 sovražnikova tanka 5-krat.

Množitelj = 2

15. Jaz sem legenda

Glavni pogoj:

Zaslužite skupno 10 nagrad Junak bitke in/ali epskih medalj.

Neobvezno:

Množitelj = 2

Glavni pogoj:

Zaslužite skupno 8 nagrad in/ali epskih medalj Hero of the Battle.

Neobvezno:

Zaslužite skupno 2 medalji Battle Hero in/ali Epic Medali v bitki 3-krat.

Množitelj = 2

Podelite avtomobile za dokončanje LBZ

Dve nagrajeni vozili za dokončanje LBZ: T-55A in Objekt 260 bosta deležni številnih manjših izboljšav. Podrobnejše informacije boste našli v posebnem članku o LBZ, ki bo kmalu izšel na portalu.

Nov zemljevid: "Orlovsky ledge»

Še naprej delamo na Grand Battle in spremljamo statistiko o tej vrsti bitke in njenih zmožnostih ter vaše povratne informacije. Čas je za testiranje nova karta, ki prikazuje območje, značilno za osrednje regije ZSSR (Belgorod-Kursk-Orel) leta 1943. Čakamo na vaše povratne informacije o samem zemljevidu in načinu kot celoti.


Spremembe zemljevida

Posodobitev ne bi bila popolna brez sprememb zemljevida. Tokrat bodo spremembe vplivale na štiri lokacije.

Himmelsdorf

Pri zapuščanju hriba je dodan vmesni pokrov, ki bo omogočil zavzemanje dodatnih položajev za streljanje na sovražnika. Prav tako so zaradi lažjega streljanja odstranili okrasno rastlinje, ki ni imelo nobene divjadinske vrednosti.

Za vrhunsko ekipo se je spremenil odhod izza vogala hiše na začetku "banane": zdaj je bolj priročen in varen za streljanje.

Vrhunska ekipa bo dobila dodatno kritje stranskega tira proti železniškim tirom: hiša z vrzelmi je bila premaknjena na stran, da bi povečali varnost stranskih tirov in povečali taktični pomen tega položaja. Zdaj bo postalo bolj priročno za streljanje na sovražnika.

industrijsko območje

Dodane so hiše, ki bodo uporabljene kot vmesna zaklonišča med razvojem napada iz hangarjev na položaje za uničevalce tankov.

Za povečanje udobja bojnih operacij je bila prilagojena lokacija ruševin na območju majhnega hangarja, ki ga nadzira zgornja podlaga.

V tem delu zemljevida je bila dodana hiša in odstranjena nižina. To bo uravnotežilo položaj s podobnim položajem spodnje osnovne ekipe.

Rahlo spremenjena lokacija kupov premoga, da bi izboljšali zaščito pred streljanjem iz osrednjega hangarja.

Spremenjene so bile lokacije grmičevja in kovinskih cevi v aleji, da bi uravnotežili ekipe v tej smeri.

Spremenjen je kot naklona hriba, da se zmanjša možnost streljanja skozi prehod med velikimi in majhnimi hangarji.

Mannerheimova linija

Na "balkonu" za ekipo iz zgornje baze so izboljšani obrambni položaji: zmanjšano je število možnih strelov iz središča zemljevida.

Škatla, ki se nahaja na tej točki zemljevida, je bila odstranjena. Zdaj bo vhod na "balkon", ki se nahaja na zgornji podlagi, bolj priročen.

Vmesni obrambni položaj je bil udobnejši: teren je izravnan, kamenje je povečano, dodano je grmovje kot dodatno kritje.

Dodane dodatne puše za streljanje iz kamufliranih položajev.

Dodan je vmesni obrambni položaj nedaleč od položajev za uničevalce tankov iz zgornje baze, če bi sovražnik prevzel nadzor nad obalo.

Položaj za nadzor vhoda v bazo je postal udobnejši, kar povečuje obrambne zmogljivosti v primeru izgube nadzora nad obalo.

Ribiški zaliv

Pokriti vhodi v mesto za vsako od ekip: zdaj bo vstop v urbana območja postal varnejši zaradi spremembe terena in dodajanja novih zavetij, ki bodo skrivala vozila pred zgodnjim odkrivanjem. Da bi preprečili zgodnje uničenje vozil v bitki, bodo lokacije drstitve vozil na začetku bitke pomaknjene bližje rdeči črti.

Na obrobju mesta, ki je na začetku bitke pod nadzorom zgornje ekipe, so izboljšani obrambni položaji: navzkrižni ogenj s strani zgornjega mesta bo zaprt, kar vam bo omogočilo, da se osredotočite na zadrževanje nazaj sovražnikovim silam, ki napadajo mesto.

V vzhodnem delu osrednje vasi se bodo pojavile novogradnje. Služile bodo kot zavetje pred odkrivanjem in streljanjem za vozila, namenjena v mesto, omogočale pa bodo tudi varnejše gibanje iz vasi v mesto.

V mestu, med hišami, so streli s strani vasi delno zaprti. To bo napadalni ekipi omogočilo, da se bolj aktivno približa sovražnikovemu položaju brez strahu pred križi iz središča zemljevida.

V osrednjem delu igrišča za obe ekipi je bila odstranjena vegetacija, ki je služila kot dodatno kritje za vozila, ki so vodila pasivno bitko iz središča zemljevida.Dodano je bilo dodatno kritje za napadajočo ekipo pri razvoju napada iz mesta proti bazi zajemanje kroga.

Vozila, ki jih upravlja umetna inteligenca (samo z uvedbo drugega javnega testa 1.3)

Pri vsakem splošnem testu v vseh regijah bodo dodana vozila, ki jih upravlja umetna inteligenca (boti). Tako kot pri javnem preizkusu 1.2 se bodo pojavili na določenih zemljevidih ​​in tehnika I-V stopnje. Ne skrbite, vedno boste vedeli, kdaj se igrate z boti: njihovi vzdevki se bodo začeli in končali z dvopičjem »:«, poleg vzdevkov pa bo prikazan poseben popravek.

Testiranje umetna inteligenca na strežniku, bomo lahko ustvarili več načinov igre proti njemu, podobno kot "Dark Front". Kmalu bodo boti dodani na južnoameriški strežnik regije NA, pa tudi na avstralski strežnik, kar naj bi rešilo problem dolgega čakanja na bitko na nizkih nivojih.

Te spremembe ne bodo vplivale na strežnike v regijah EU, RU, APAC (razen Avstralije) in NA strežnike v ZDA.

Tehnične ravni I-V

Največje število botov v ekipi

Čas čakanja: 20 sekund preden balanser v bitko doda vozila, ki jih nadzoruje AI
Kako razlikovati: Dvopičje (":") na začetku in koncu vzdevka in poseben obliž
kartice: "Karelija", "Prohorovka", "Rudniki", "Redshire", "Stepe", "Ribiški zaliv", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Siegfried Line", "Klif", "Peščena reka", "El Halluf", "Letališče", "Prelaz", "Mannerheimova črta", "Mirno", "Tiha obala", "Overlord"

Celoten dnevnik sprememb

Spremembe osebnih bojnih nalog

  1. Ponovno uravnotežene misije za operacijo Excalibur.
  2. Zdaj lahko za prvo kampanjo osebnih bojnih misij spremljate tudi napredek pri dokončanju misij v bitki.
  3. Dodana bolj eksplicitna obvestila, ko naloga iz tretje operacije kampanje Druge fronte po bitki ne uspe.
  4. Vsi pogoji voda so bili odstranjeni iz kampanje Dolgo pričakovane okrepitve. Vse bojne misije so zdaj osebne. Te naloge so poenostavljene.
  5. Izboljšan prikaz vseh nalog s sestavljenimi pogoji, kot je "Izvedi X ali Y".
  6. Dodano obvestilo, da morate izpolniti glavni pogoj naloge, da lahko napredujete v dodatnem.
  7. Izboljšano informacijsko okno »Opis in nasveti« na karticah opravil.

kartice

Dodan zemljevid "Orlovsky ledge" (za splošno bitko).

Spremembe ravnotežja so bile narejene na naslednjih zemljevidih:

  1. "Himmelsdorf"
  2. "Ribiški zaliv"
  3. "Industrijska cona"
  4. "Mannerheimova linija"

Odpravljene napake na naslednjih zemljevidih:

  1. "Minsk"
  2. "Študentke"
  3. "Westfield"
  4. "Ensk"
  5. "Tiha plaža"

Sprememba videza

Za vrhunska vozila stopnje VIII in vsa vozila stopnje X bo dodan nov tip vizualnega elementa — nalepke, znane tudi kot projekcijski emblemi. Njihova vrednost še ni dokončna.

Spremembe v trgovini v igri

  1. Iskanje in filtri so bili dodani v skladišče: zdaj lahko hitro najdete želeni artikel.
  2. Trgovina deluje hitreje.

Popravki in izboljšave

  1. Odpravljena je napaka, pri kateri je bilo neprebojnost HE granate, ko je bila poškodovana, prikazana kot preboj oklepa. Zdaj je lažje razumeti, ali je HE granata povzročila popolno škodo s prebojem ali pa je samo eksplodirala na oklepu. To urejanje bo vplivalo na uspešnost bojnih nalog, v katerih obstaja pogoj za prebijanje oklepa.
  2. Na podlagi prejšnjega odstavka je prilagojen opis nagrade "Armor Piercer".

Spremembe parametrov vozila

  • Razpršitev pištole pri obračanju kupole se je zmanjšala za 17%.
  • Ciljni čas se je spremenil z 2,1 na 2 s.
  • Ojačan oklep trupa in kupole.
  • Hitrost projektila UBR-412D se je povečala za 20%.
  • Preboj oklepa granate UBR-412D je bil spremenjen z 201 na 221 mm.
  • Moč motorja se je spremenila s 580 na 750 KM. z.
  • Trajnost se je spremenila s 1700 na 1750 enot.

Kitajska:

  • Vozilo M41D je bilo dodano za testiranje s strani supertesterjev.

ZSSR:

  • Vozilo T-50-2 je bilo dodano za testiranje s strani supertesterjev.

Spremeni nastavitve:

Objekt 260:

  • Razpršitev pištole zaradi gibanja šasije se zmanjša za 12%.
  • Za 12 % se je zmanjšala razpršitev topov iz premikanja vzmetenja.
  • Razpršitev topa se je spremenila z 0,36 na 0,35 m na 100 m.
  • Razpršitev pištole pri obračanju kupole se zmanjša za 25%.
  • Sodelovanje pri testiranju
  • Zaženite nameščeno testno različico.
  • V testu lahko sodelujejo samo tisti igralci, ki so se v World of Tanks registrirali pred 29. oktobrom, 23:59 (po moskovskem času).
  • Zaradi velikega števila tankerjev na testnem strežniku velja omejitev vstopa uporabnikov. Vsi novi igralci, ki želijo sodelovati pri testiranju posodobitve, bodo postavljeni v čakalno vrsto in se bodo lahko pridružili strežniku, ko bo ta brezplačen.
  • Če je uporabnik spremenil geslo po 29. oktobru 23:59 (UTC), bo avtorizacija na testnem strežniku na voljo samo z geslom, ki je bilo uporabljeno pred navedenim časom.
  • Plačila na testnem strežniku se ne izvajajo.
  • To testiranje ne poveča zaslužka izkušenj in kreditov.
  • Dosežki na testnem strežniku ne bodo preneseni na glavni strežnik.
  • Med testiranjem različice 1.3 na testnih strežnikih poteka načrtovano tehnično delo (25 minut na vsakem strežniku od 07:00 (moskovski čas)).
  • Upoštevajte: na testnem strežniku veljajo enaka pravila kot na glavnem igralnem strežniku. Posledično obstajajo tudi kazni za kršitev teh pravil v skladu z licenčno pogodbo.
  • Center za podporo uporabnikom ne pregleduje aplikacij, povezanih s skupnim preizkusom.
  • Spomnimo vas, da je najbolj zanesljiv način za prenos odjemalca World of Tanks, pa tudi njegovih testnih različic in posodobitev, na uradnem portalu iger. S prenosom igre iz drugih virov svoj računalnik izpostavite nevarnosti okužbe z zlonamerno programsko opremo. Razvojna ekipa ni odgovorna za povezave do odjemalca igre in posodobitve (kot tudi njihovo vsebino) na virih tretjih oseb.

Čas je, da se podate v boj in preizkusite spremembe!

Posodobljeno (20-09-2019, 09:38): tretji test 1.6.1


Testni strežnik v svet igre of Tanks 1.6.1 je običajni strežnik, kjer se testirajo novi zemljevidi, funkcije, tanki in druge novosti igre. Za test WOT strežnik nemogoče je vstopiti, ko je igralec želel - odpre se le ob določenem času, ko ga bodo razvijalci igre potrebovali.

Tretja generalka je odprta!

Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi vidijo spremembe v osebju razvijalcev WOT, nato pa omogočijo dostop do super-testerjev. Če obstajajo pomanjkljivosti, se te popravijo in različica novega odjemalca se testira že pod obremenitvijo. Testno različico odjemalca “naložijo” na rezervni strežnik in odprejo dostop vsem. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Po - popraviti in "razvaljati" nova različica stranka.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Če želite priti do testnega strežnika, morate prenesti poseben namestitveni program 1.6.1 ali namestiti Wargaming Game Center. Po tem zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Naslednja mapa bo ustvarjena. World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknemo na oznako testnega odjemalca in pridemo na avtorizacijsko stran ter vstopimo v igro. Gremo pod svojim vzdevkom in geslom ter izberemo enega od dveh testnih strežnikov.

Testne lastnosti. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata naenkrat, 100.000.000 brezplačna izkušnja, 100.000.000 srebra.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, ne bo nikoli preneseno na glavnega.

Kaj je novega v 1.6.1?

  • sposobnost spreminjanja naroda;
  • 11 novih stilov;
  • spremembe v rangirane bitke.

Večnacionalnost


Zgornja slika prikazuje prvi večnacionalni tank T-34-85 Rudy, ki bo dodan v hangar za vse preizkuševalce.

Kaj je multinacionalnost?
Nova funkcija v igri World of Tanks, ki vam omogoča, da postavite poljsko posadko na T-34-85 Rudy.

Pomembno! Posadko bomo lahko zamenjali samo v hangarju, v bitki bo to nemogoče.

Zakaj je to potrebno?

Za črpanje posadke različnih narodov na istem stroju. Če bo igralcem všeč ideja, so razvijalci obljubili, da bodo v igro dodali več večnacionalnih tankov.

Strežniki za preizkus posodobitve igre World of Tanks 1.6 so namenski strežniki, kjer se preverja igralnost zemljevidov, lastnosti vozil in splošne posodobitve običajnih igralcev wot. Testni strežnik je na voljo samo ob določenem času, vstop je možen le, ko so razvijalci pripravljeni preveriti delovanje novosti v igri.

Datum izdaje - posodobitve 1.5

Prenesite splošni test World of Tanks 1.6.1

Takoj ko se pojavi povezava za prenos testnega odjemalca 1.6, bo objavljen točno tukaj! Predvidoma naj bi ga pričakovali pozno popoldne po 18. uri po moskovskem času. Datum izdaje odjemalca 1.6 je treba pričakovati do oktobra 2019, kot je navedeno v spodnji tabeli.

Kako deluje?

Razmislite, kaj je testni strežnik. Načeloma je to virtualni vir, kjer se nahaja spremenjena kopija igre. Glavni namen je preizkusiti in preveriti zmogljivosti morebitnih novosti, preden jih vključite v glavni popravek.
Razvijalci WG najprej dobijo dostop do testnih domen. Nato se povežejo supertesterji, ki iščejo pomanjkljivosti in napake. Po popravku se izvede dodatno testiranje z največjo obremenitvijo odjemalca igre.

Da bi to naredili, je kopija igre "naložena" na rezervno domeno, kjer lahko pride kdorkoli. Po tem se odkrite pomanjkljivosti znova odpravijo, nato pa se spremeni glavni odjemalec igre.

Kako postati član testa WoT?

Pri testiranju igre lahko sodeluje vsak. Če želite to narediti, morate prenesti namestitveni program z različico 1.6. Po tem bo namestitveni program uporabnika pozval, naj prenese odjemalca testne igre. Ko je prenos končan, se na namizju ustvari nova mapa WORLD of TANKS z imenikom grafičnih nastavitev, ki jih določi igralec.

Ključne funkcije

Obstajata dve glavni pravili za testirance:

  1. Udeleženci prejmejo: 20.000 zlata v igri, vsak 100.000.000 kreditov in brezplačno izkušnjo.
  2. Izkušnje pridobljene na testnem strežniku, igralna valuta in kupljena oprema se ne prenese na glavno stranko.

Testni cilj za popravek 1.6.1

Igralci bodo morali preizkusiti naslednje novosti:

  • Spremembe za rezervoar LBZ: Objekt 279 zgodaj;
  • Pretvorjeno v zemljevide HD 3:
    Meja imperija
    Widepark,
    Avtocesta
  • Spremembe in urejanja na zemljevidih: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River in Pariz;

Posodobljeno (20-09-2019, 09:38): tretji test 1.6.1


Testni strežnik v igri World of Tanks 1.6.1 je običajni strežnik, kjer se testirajo novi zemljevidi, funkcije, tanki in druge novosti igre. Nemogoče je priti do testnega strežnika WOT, ko igralec to želi - odpre se le ob določenem času, ko ga bodo razvijalci igre potrebovali.

Tretja generalka je odprta!

Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi vidijo spremembe v osebju razvijalcev WOT, nato pa omogočijo dostop do super-testerjev. Če obstajajo pomanjkljivosti, se te popravijo in različica novega odjemalca se testira že pod obremenitvijo. Testno različico odjemalca “naložijo” na rezervni strežnik in odprejo dostop vsem. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Potem - popravite in "razvijte" novo različico odjemalca.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Če želite priti do testnega strežnika, morate prenesti poseben namestitveni program 1.6.1 ali namestiti Wargaming Game Center. Po tem zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Naslednja mapa bo ustvarjena. World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknemo na oznako testnega odjemalca in pridemo na avtorizacijsko stran ter vstopimo v igro. Gremo pod svojim vzdevkom in geslom ter izberemo enega od dveh testnih strežnikov.

Testne lastnosti. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata, 100.000.000 brezplačnih izkušenj in 100.000.000 srebra naenkrat.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, ne bo nikoli preneseno na glavnega.

Kaj je novega v 1.6.1?

  • sposobnost spreminjanja naroda;
  • 11 novih stilov;
  • spremembe v rangiranih bitkah.

Večnacionalnost


Zgornja slika prikazuje prvi večnacionalni tank T-34-85 Rudy, ki bo dodan v hangar za vse preizkuševalce.

Kaj je multinacionalnost?
Nova funkcija v igri World of Tanks, ki vam omogoča, da postavite poljsko posadko na T-34-85 Rudy.

Pomembno! Posadko bomo lahko zamenjali samo v hangarju, v bitki bo to nemogoče.

Zakaj je to potrebno?

Za črpanje posadke različnih narodov na istem stroju. Če bo igralcem všeč ideja, so razvijalci obljubili, da bodo v igro dodali več večnacionalnih tankov.