World of tanks blitz kateri tank je boljši. World of tanks blitz: podroben opis tankov ZSSR. Brezplačni XP in x2

Vsak svetovni igralec tankov in World of Tank Blitz sanja o tem, da bi čim prej načrpal rezervoar stopnje 10. Za tankerje začetnike je to prednostna naloga. Precejšnje število bitk jih loči od cenjenega bojnega vozila. Kako najhitreje izčrpamo »vrh« in kaj moramo pri tem še upoštevati.

Prvi koraki

Za začetek se je vredno odločiti, v kateri tank Tier X bodo usmerjena vaša prizadevanja. Poleg tega morate izbrati še nekaj vej. Ne bi smeli čakati, da tank zapusti bitko, bolje je igrati drugo bitko na drugem vozilu.

Kot prvi "top" je najprimernejši težki tank. Igranje na njih zahteva manj spretnosti, dinamika bitke pa je nizka. Srednji tanki in uničevalci tankov od začetnika zahtevajo več spretnosti.

Odlična ideja je nadgradnja več tankov iz ene razvojne veje. To je posledica poenotenja modulov. Po črpanju ene enote na enem od strojev bo odprta na ostalih. Tako se prihrani čas, porabljen za študij modulov.

Preučite razvojno drevo rezervoarja. Pot do deseterice ima lahko prehode in odcepe. Poskusite razmisliti o najkrajši poti

Ne pozabite: Vsak nov avto ima svoje značilnosti. Vredno je preučiti podatke o novo pridobljenem rezervoarju. Če poznate vse prednosti in slabosti, je lažje preiti na rezervoar naslednje stopnje. Bolj pripravljen kot greš v bitko, več izkušenj pridobiš in hitreje napreduješ. Učite se na napakah drugih, ne na svojih.

Za napredovanje na stopnjo X bodo potrebne izkušnje in krediti. Količina razvitih virov je odvisna od učinkovitosti v boju. Zato je vredno odgovorno pristopiti k vsaki bitki.

Postopek pridobivanja izkušenj in srebra lahko okrepite na račun voda. Igranje z bolj izkušenim igralcem vam bo pomagalo pogosteje zmagovati. Da, in izkušnje lahko pridobite s so-platformerjem.

Izravnavanje v igri World of Tanks Blitz lahko pospešite za 50 % z nakupom premium računa. Ne more si vsakdo privoščiti "premije", ampak karkoli naredite, da dosežete 10. stopnjo.

Hitreje ali bolje?

Zdaj ima tanker 2 možnosti za razvoj situacije: raziskovanje naslednje stopnje mimo nekaterih modulov ali popolno črpanje. Prvi je možen, ko raziskava enote ne prinese oprijemljivega povečanja značilnosti in črpanje naslednjega rezervoarja ne poteka skozi to. Ta možnost je dvomljiva, saj je boljša ta tank, bolj uporabno bo prineslo v bitki oziroma večja je tudi izkušnja.

Primer: pri raziskovanju vrhunske pištole lahko prihranite 100.000 izkušenj, vendar boste morali v bitkah na visoki ravni trpeti s šibko puško.

Brezplačni XP in x2

Nabirajte brezplačne izkušnje in jih ne zapravljajte zaman. Lahko se prenese tudi iz premium in elitnih avtomobilov. Ko zberete dovolj, lahko takoj nadgradite top gun ali celo preskočite raven, ne da bi zapravljali čas za nadgradnjo tanka.

Nasvet: uporabite promocije in bojne naloge. Opremo lahko kupite s popustom, za opravljanje nalog pa lahko pridobite dodatne izkušnje.

Vsak dan pridobite dvojno izkušnjo za prvo zmago dneva. Ne zamudite priložnosti za dvig x3 ali x5, če obstaja. V eni bitki lahko dobite poleg 5000 izkušenj tudi 250 brezplačnih točk.

Štejte izkušnje in srebro. Ko je naslednji rezervoar raziskan in ni dovolj kreditov za nakup, se splača "farmati". Za te namene je World of Tanks Blitz primeren za premium vozila ali napolnjene tanke stopnje IV-VI v kombinaciji z premium računom.

Če si postavite cilj, črpate "deset najboljših" v rezervoarjih za android, potem lahko z združevanjem vseh trikov uspete v dokaj kratkem času. In dolgo potovanje in številni boji se ne zdijo tako nepremostljivi.

uspešno prehod Svet tankov Blitz vam bo zagotovil znanje skrivnosti igre in triki. Naša baza znanja vam bo povedala, kako pravilno igrati in premagati nasprotnike, ne da bi umrli.

Naglica je sovražnik

Med prehodom ne hitite igranje. Kdor hiti naprej, umre dovolj hitro. In v večini primerov nima časa, da bi svoji ekipi prinesel vsaj nekaj koristi.

Pred začetkom bitke je vredno ugotoviti, kakšne tanke ima vaša ekipa, da vidite, kdo napada in v kateri smeri. Prav tako je zelo koristno preučiti mini zemljevid in oznake, ki jih postavljajo vaši tovariši.

Če opazite, da nekdo deluje v ekipi, potem je vredno dati morebitno pomoč v njegovi smeri, saj so dejanja takšnih igralcev bolj usklajena.

Pravilna uporaba izbranega rezervoarja

V tem projekt igre Zagotovljene so bile tri vrste tankov: lahki, srednji in težki. Tudi tukaj boste našli zadostno število protitankovskih naprav samohodne enote(PT-ACS). Njegove glavne značilnosti so odvisne od "teže" tanka: hitrost, oklep in moč pištole. Zato je vredno določiti svojo vlogo v bitki, pri čemer bodite pozorni na značilnosti rezervoarja.

Naj bo nakup pravilo nov rezervoar, ne hitite v boj. Najprej preberite njegove priročnike, preučite značilnosti, da boste razumeli njegove prednosti in slabosti. Po svojih najboljših močeh pridobite podobno znanje o vseh tankih, ki jih najdete na bojišču.

So najboljši skavti na začetku igranja. Ko igrate to vrsto tanka, poskušajte čim hitreje napredovati na sovražnikovo ozemlje in odpreti skrite tarče močnejšim zaveznikom. Ko izvajate izvidovanje, se poskušajte ne ustaviti niti za trenutek, saj vas je med hitrim premikanjem zelo težko zadeti, v vašem primeru pa je to bolje kot kateri koli oklep. Če se bitki kljub temu ni bilo mogoče izogniti in je sovražnik močnejši od vas, ga poskusite »obkrožiti«. Če želite to narediti, boste morali ves čas voziti kroge okoli sovražnega tanka in ga hkrati streljati v krmo. V vsakem primeru poskusite na vse možne načine, da po potrebi ne kličete v različne vasi - vašemu tanku bo tam veliko težje manevrirati, kar pomeni, da ga bo veliko težje braniti. Prav tako je treba nenehno spremljati premike svoje ekipe, saj bo izvidovanje nesmiselno v smeri, kjer ni močnejših tovarišev.

Imajo določeno podobnost s pljuči, vendar so oboroženi in opremljeni z oklepom, ki jim omogoča, da se vključijo v boj in zadržijo udarec precej dolgo. Sega čez visoka stopnja razvojem se njihova hitrost poveča do te mere, da so sposobni popolnoma prevzeti vlogo izvidnika iz lahkih tankov. V vsakem primeru morate med bitko na srednjem tanku skrbno spremljati položaj. Poskusite napasti sovražnika iz bolj ugodne smeri za vas. Navsezadnje niste obdarjeni s takšnim oklepom, ki bi lahko zdržal čelni boj s težko opremo.

So najmočnejše orožje z odličnim oklepom, a le ogabno hitrostjo gibanja. Za težak tank je dovolj enostavno, da zdrži tudi proti več nasprotnikom. Samo ne domnevajte, da je primeren za en igralec je velika napaka. Nasprotno, to je poveljniško bojno vozilo. Navsezadnje je težkemu tanku zelo težko oditi težka situacija, in ostal sam s številnimi sovražniki, na koncu umre. Nenehno in pozorno spremljajte napredek svojih tovarišev, predstavnike hitrejših vozil je treba pustiti naprej in izbrati bolj priročne položaje za streljanje. Na primer tako, da je kakšno zavetje zelo blizu, hkrati pa je veliko območje dobro prestreljeno.

Protitankovske samovozne puške opremljen z dobro zaščito in odličnim orožjem. Samo uporaba je precej zapletena. Navsezadnje samohodna pištola nima stolpa, zato je za vodenje potrebno obrniti celotno telo, kar se zgodi zelo počasi. Med odprto bitko obstaja možnost, da vas bo kateri koli tank lahko zvil. Zato morate poskušati delovati tako, da imate vedno možnost, da mirno ciljate na sovražnika. To pomeni, da je najbolje biti na samem koncu bojnih formacij in vedno zasesti nekakšno zavetje, iz katerega lahko nato delujete na sovražnika.

Bolje je pozabiti na samodejno ciljanje

Samo med bitko na gibanju se je vredno zateči k pomoči samodejnega cilja in tudi v tem primeru je treba njegovo uporabo čim bolj zmanjšati. Tudi na samem začetku prehoda igranja je vredno posvetiti veliko pozornosti ciljanju, da bi se dobro naučili. Čakanje na popolno vključitev topa se navadi. Vadite prevzemanje vodstva in uspešno iskanje šibke točke trup sovražnega tanka.

Kako postaviti rezervoar

Čelo je najbolj zaščiteno mesto v tanku, vendar so njegovi boki in krma veliko manj oklepljeni. Sodeč po teh parametrih, odločitev, da se obrnete na sovražnika s čelom, samo prosi, vendar to ni povsem prava odločitev. Najboljši položaj tanka proti sovražniku je romb. Tank postavite tako, da sta čelo in ena stran obrnjena proti sovražniku. Zaradi tega je večja verjetnost, da se izstrelek odbije in ne povzroči večje škode.

Pravilna uporaba pokrova

Če želite uspešno dokončati World of Tanks Blitz, si zapomnite prvo preprosto pravilo - če je mogoče, ne ustavite tanka pri odprto območje. Izjema je lahko trenutek, ko imate primeren trenutek za streljanje na sovražnikove položaje. V nasprotnem primeru vedno vzemite ustrezno prevleko, preden se ustavite.

Ne pozabite tudi, da je med gibanjem možna tudi uporaba zaklonišč. Na primer, na hribovitem terenu se lahko približate sovražniku tako, da se premikate po vzvratnem pobočju hriba. Med vožnjo po mestu je vredno "odrezati" zavoje, tako da vaše bojno vozilo zapusti ovinek z diamantom. Tako se splača rezervoar postaviti tudi takrat, ko se morate skriti za vogalom.

Hribi so dobro kritje

V katerem koli tanku je mogoče pištolo odkloniti navpično navzdol (kot povratne deklinacije) in navzgor. Poskusite postaviti svoj tank na vrh hriba na pobočju, tako da je viden samo zgornji del trupa, hkrati pa ste v kritju.

Pravilno manevriranje v bližnjem boju

Ko poskušate zasukati sovražnika, je vredno uporabiti en preprost trik - obračanje kupole in trupa v isto smer. S tako preprostim manevrom lahko pospešite vrtenje topovske cevi tanka.

Napadite s svojo ekipo

Če je nekje predvidena obsežna bitka, potem je v tem primeru vredno zapomniti eno preprosto resnico - celotna ekipa gre v napad in v dokaj preprosti formaciji. Tukaj je vse preprosto: če ima vaša ekipa vsaj še en tank v službi, potem obstaja velika verjetnost, da boste premagali sovražnika zahvaljujoč dodatnemu orožju in oklepu, ki bo prevzel del škode, ki jo povzroči sovražnik. V primeru, da ta dodatni tank ostane nekje v kritju, potem v najbolj ključnem trenutku spopada preprosto ne bo imel časa delovati na sovražnika.

  • Zapomnite si preprosto resnico - skoraj vsak rezervoar v prvotnem stanju (takoj po nakupu) sploh ni dober. Bojno vozilo lahko ocenite šele po črpanju glavnih modulov. In med igro bodite pozorni tudi na njihove lastnosti, nekatere od njih brez večje potrebe.
  • Od samega začetka prehoda se navadite na natančno igro. Ne ločite se od svoje ekipe tako, da najprej potisnete sovražnikovo zastavo, ne sodelujte v eni bitki s sovražnikom, ki je močnejši od vas. Po potrebi pokličite svoje zaveznike na pomoč, za to je na voljo gumb SOS.
  • Previdno izberite mesta, kjer je dobro pokritje. To še posebej velja, če igrate z zelo mobilnim tankom šibek oklep. Nenehno glejte na mini zemljevid, da se sovražnik ne prikrade neopažen z boka ali s strani.
  • Veliko pozornosti posvetite dobri in podrobni študiji zemljevida, da določite ugodnejše točke za streljanje in zanesljiva zaklonišča na njih. V World of Tanks Blitz je na vsakem zemljevidu že nekaj tipičnih poti, ki jim morajo slediti ekipe, zato jih morate tudi upoštevati.
  • Obiščite specializirane forume, kjer so informacije o vaših tankih in glavnih tankih sovražnika. Naučite se pravilno uporabljati oklep vašega vojnega stroja (na primer, bolje je igrati iz močan stolp) in natančno vedeti, kje je bolje streljati na nasprotnika (ob straneh nad gosenico, krmo, lopute in mitralješka gnezda na sprednji strani). Tank vedno postavite v diamant, če je opremljen z vsaj nekaj pomembnega ali odbojnega oklepa.
  • Na spodnjem ravni igre prednost je treba dati pištoli z visokim eksplozivom. Seveda ima slabo natančnost in se dolgo polni, vendar je sovražnike ravni 1-3 mogoče uničiti tudi brez daljnogleda. Da, in na peti stopnji je to orodje lahko zelo uporabno. Zaradi pomanjkanja eksploziva v arzenalu lahko vzamete pištolo, le bodite pozorni na njene kazalnike prodora oklepa, višji kot so, bolje je seveda.
  • Ne zapravljajte svoje brezplačne izkušnje. Z njim lahko kupite pre-top ali top-end puške, brez katerih je skoraj nemogoče uživati ​​v igranju na nekaterih tankih.

Bitke za Blitz Twister Cup so zamrle. Čustva so se umirila, čas je za analizo, kaj igrajo najboljši igralci svet v World of Tanks Blitz. Naj bo izbor majhen (na turnirju je bilo odigranih le 16 bojev), vendar je to dovolj, da ugotovimo, kateri avtomobili prevladujejo v igri.

Na Blitz Twister Cup 2016 v New Yorku so prevladovali srednji tanki (ST), na čelu z Objektom 140 in T-62A. Težke tanke (TT) in protitankovske samohodne topove (PT) so občasno srečali v postavitvah. Čez leto se je meta igre premaknila proti TT, CT pa je postal najbolj nepriljubljen razred vozil. Za več vizualne statistike bomo Bat.-Chatillon 25t, ki je lahki tank, imenovali ST, saj sta vlogi ST in LT v boju podobni.

V igri prevladujejo težki tanki. Za dobro alfa škodo in oklep morajo nekaj plačati, na primer manevriranje in vidljivost, vendar tudi s temi parametri gre veliko TT-jev dobro. Sledi PT. Presenetljivo jih je več v turnirskih postavitvah kot CT-jev, ki jih včasih sploh ni v ekipi.

7 najbolj priljubljenih tankov Blitz Twister Cup.

IS-7 je najbolj priljubljen tank ne samo na turnirju, ampak tudi v igri. Ima najboljši oklep in hitrost srednjega tanka. 2,5 tanka v povprečni postavitvi na turnirju je točno IS-7. V nekaterih bojih je bilo od 14 igralcev 8 na sovjetski težki. Če Maus, Objekt 268 in IS-4 med najbolj priljubljenimi tanki niso presenetljivi, potem je pojav Bat.-Cahtillon 25t na lestvici na peti vrstici presenečenje. Ognjena moč Francoza pušča veliko želenega, vendar lahko ob pravilni uporabi učinkovito igra za ekipo.

Od 24 tankov Tier X jih 8 še nikoli ni bilo videnih na turnirjih: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) in Object 263. Vsi ti tanki imajo boljše primerke z boljšimi zmogljivostmi. Škoda T-62A s sovjetskim dvojnikom Objekt 140 - iz najpogosteje srečenih tankov so se spremenili v avtsajderje. Mimogrede, objekt 140 je bil vzet v igro samo enkrat.

Na podlagi statistike, univerzalna nastavitev za popravek 4.4 izgleda takole: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Objekt 268.

Prevlado pramenov lahko obravnavamo različno. S tem se ne strinjajo niti voditelji esports skupnosti.

iLucique, dobitnik srebrne medalje na BTC 2017: »Superiornost bi po mojem mnenju morali igrati vsaj polovico CT postavitev. Je mobilen, hiter in, kar je najpomembneje, ni dolgočasen. Toda trenutni CT se ne morejo enakovredno boriti proti TT.«

dmitri_inside[-V-], igralec VENDETTA: »S trenutnim stanjem sem več kot zadovoljen. CT bi morali delovati kot podpora, TT in PT pa bi morali igrati glavno strelsko vlogo.

Igra ne miruje, ravnotežna datoteka je igro obrnila v nekaj popravkih. Objekt 140, ki je takrat prestrašil nasprotnika, zdaj nabira prah v hangarjih igralcev. IS-7 je bil večkrat iznerviran, v enem od najnovejše posodobitve njegov oklep v branikih je bil odrezan, vendar je tank še vedno najboljši po mnenju mnogih igralcev.

Swarov5ki, kapetan ekipe C4: »Dedka 7 [IS-7] se ne smemo dotikati. Če je odrezan, bodo vsi prestopili na IS-4. Zaradi tega bo igra počasnejša. Na splošno je bolje, da se vrvic ne dotikate. V igro moramo privabiti nove ljudi."

KyKaPeK, kapetan ekipe face2face: »Lepo bi bilo znižati pogled na TT. Povsem narobe je, če imajo TT enako vidnost kot ST.

World of tanks Blitz je dobro znana igra, ki velja za eno najbolj priljubljenih v Runetu. Osvoji vsakogar, ne glede na starost, spol, poklic, socialni status. To je približno o edinstvenem poživilu, predstavljenem v obliki tankovske akcije. Igra se zdi realistična zaradi spektakularnega pristnega zvočnega zapisa: igralci slišijo ropot motorjev, dobesedno čutijo, kako zdrobljena kovina poči. Zelo premišljena geografska pestrost pokrajin, velika izbira zemljevidi z zanimivimi reliefi vam omogočajo, da se potopite v vojaške operacije. Hkrati je vmesnik jasen (je rusificiran), meni je preprost.

Svet tankov Blitz- edinstvena igra, ki je odličen primer dobro premišljenega vojaška strategija. Ima veliko fascinantnih lastnosti, zaradi katerih napnete svoje možgane, doživite različna čustva. Ta igra razvija taktične sposobnosti. Tankovska bitka ne odpušča napak. Takoj, ko pridete na bojno polje, boste takoj razumeli, da je od zemljevida, hitrosti tanka in orožja odvisno, ali bo mogoče premagati sovražnika.

V trgovinah z igrami in delavnicah je veliko bojnih vozil. Njihovo število je odvisno od tega, kako dolgo ste igrali tanke. Nekdo je že uspel pridobiti veliko izboljšav, nekdo pa mora samo izbrati tank, orožje itd.

Katere ekipe so nepremagljive? Ta ekipa dobiva zmage (in njeni igralci dobijo denar in medalje), v kateri igrajo izkušeni tankisti. Izkušeni igralci vedo, kako in kam ciljati, da je izračun leta izstrelka uspešen, da se ne odbije od sovražnikovega oklepa in ne povzroči eksplozije lastnega avtomobila. Vse mora biti pod nadzorom, sicer lahko ogroziš celotno posadko. Nočeš izgubiti? Nato pristopite k izbiri rezervoarja še posebej previdno.

In kakšna velika izbira rezervoarjev! Tako mladi kot izkušenih igralcev Imam samo eno vprašanje: kaj so? najboljši tanki Blitz?

Zakaj je veliko dvomov o izbiri najboljšega sovjetskega ali nemškega tanka? Stvar je v tem, da ima dobesedno vsako bojno vozilo svoje prednosti in slabosti. In vendar, od prava izbira tank je v veliki meri odvisen od izida tankovske bitke.

Osnovne informacije o rezervoarjih

  • Lahki tanki. Njihova prednost: hitrost, manevriranje. So neverjetno okretni in hitri. Njihov minus: enostavnost poškodb, šibek oklep. Lahke tanke je treba uporabiti kot izvidnike. So pravi pomočniki svoji ekipi. Z njihovo pomočjo je tako enostavno najti sovražne tanke. Da, ti tanki se zlahka prebijejo, vendar zaradi svoje okretnosti lahko preživijo tudi v težkih situacijah tankovske bitke. Noben težak tank ne more dohiteti lahkega dirkalnika. To pomeni, da sovražna ekipa nima veliko možnosti, da ubije lahki tank, če imate izkušnje z njihovim nadzorom.
  • Srednji tanki. Govorimo o tankovski opremi, ki jo je mogoče uporabiti za različne namene: za ubijanje nasprotnikov, iskanje nasprotnikov in njihovo »svetljenje« svojim tovarišem. Srednji rezervoarji so univerzalni, zato jih mnogi tako ljubijo. Toda tisti, ki jih izberejo, morajo biti nenehno na preži: lahki tanki jih lahko prelisičijo, prehitijo, težki jih lahko poškodujejo z enim udarcem.
  • Težki tanki. Takšni stroji lahko povzročijo resno, nepopravljivo škodo. Njihov minus: prepočasna hitrost. Imajo pa neprimerljivo moč. Vloga te vrste tanka je zaščititi vaše prijatelje, igralce iz ekipe, ki vas obremenjujejo s močnimi sovražnimi streli.
  • Uničevalci tankov. Uničevalci tankov - morilska vozila. Za začetnike se ta tehnika morda zdi zapletena. Če ga želite uporabljati, morate veliko vaditi. Naloga igralca, ki se odloči za ta avto, je ostati zadaj, poiskati varno mesto in ciljano streljati na nasprotnike. Praksa kaže, da je izid tekme odvisen od tega, kako dobro je lociran tankovski ostrostrelec.

Če šele začenjate igrati World of tanks Blitz, izberite najpreprostejše tanke. In po pridobitvi izkušenj preidite na bolj zapletene stroje.

Kateri tank izbrati na začetku igre?

Analizirajmo nekaj najbolj priljubljenih in zmagovalnih možnosti za izbiro začetnega rezervoarja:

  1. Za začetnike Svetovne igre tankov je tank ZSSR MC-1 popoln, s katerim lahko hitro razjasnite situacijo z razumevanjem igre kot celote. Prednost sovjetskih tankov je mobilnost, majhnost in velika škoda. Kar zadeva srednje tanke, je mnogim igralcem všeč T-34, zahvaljujoč visoka hitrost in dodatni oklep zaradi odboja.
  2. Prav tako ne prikrajšajte pozornosti za vejo nemških tankov, ki so na ravni 7 priznani kot eni najmočnejših. Začnite z modeli, kot sta PzKpfw2 in PzKpfw3 Aust A. Ta osnova vam bo omogočila, da dosežete Tigr brez večjega napora.

Najbolj priljubljeni tanki: pregled

Vabimo vas, da se seznanite s tanki, ki so najbolj priljubljeni med dragimi izkušenimi igralci.

Z nedavno dobro novico, da WoT Blitz izšel na PC-ju (čeprav samo za Win10), sem se odločil narediti vizualno primerjavo naše klasične različice igre WOT z Blitz "oh, kot tudi za razpravo o obeh igrah in njihovih težavah z igro. Za začetek bom povedal svoje mnenje o obeh igrah.

Navadne "krompirjeve" cisterne Ne maram. Ta igra pokvari živce in ne prinaša užitka. Ker se mi ne da sam raziskovati in kupovati vseh tankov v igri (zaradi neuravnoteženosti in prisotnosti takšnih kaktusov v raziskovalnih vejah, da mi gre na jok), sem igral na testu različice 9.15.

Ta različica je majhen preboj v dobrem smislu, saj so spremembe v njej vse pozitivne (z izjemo živčnega vol. 54) in upam, da bodo nadaljnji popravki le boljši. Toda tisto, kar je žalostno - glavno težave z igro 9.15 ne reši. Kje je obljubljena nerf art? Kje je AP cactus tankov, kot so M5 Stuart, M7, AMX40?

Po testiranju tistih tankov, ki so mi bili pri srcu (kot so STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), sem ugotovil, da je bolje, da pozabim na to igro do boljših časov.


Zdaj o pristanišču Wot Blitz na računalniku- preprosto je super!

Pri tej igri mi je všeč absolutno vse. So malenkosti, ki so moteče, ampak v bistvu je igra prav čudna! Tu je tudi stanje, začetni bonus in nove karte. Igro lahko hvalim zelo dolgo, vendar ne boste ostali brez besed. Torej, če imate Win10, pojdite v trgovino in brezplačno prenesite WoT Blitz. Ne bo vam žal.

Primerjava iger bo po vseh kriterijih, kljub temu, da je WoT Blitz port mobilna igra na računalniku. Vsako igro bom ocenil po merilih na lastni 5-stopenjski lestvici, nakar bom naredil tabelo plusov in minusov za posamezno igro.

1. Grafika

WOT

Seveda je grafika originalnega WoT-ja za glavo višja od tiste v Blitzu. Dobri senčniki, podpora za DirectX11 v različici 9.15, HD modeli nekaterih rezervoarjev - vse je narejeno na dobra raven. 4 od 5, ker zemljevidi HD (ki so že v različici za Xbox360) nimajo HD skyboxov ali novih učinkov.

WoT Blitz

V Blitzu je grafika bistveno slabša (glede na realističnost, h kateri stremi WoT). Ampak temu ne morem reči slabo. Ja, ni HD modelov, ne tako podrobnih senc, ne takšne osvetlitve in bleščanja itd. Ta grafika je iz druge kategorije. Tako kot grafika v Borderlands, Torchlight 2 in podobne igre: izgleda nekoliko risankasto. Nekaj ​​igrače. In celo všeč mi je, ker originalni WoT nikoli ne bo realističen. Vizualni del Blitza je prijeten za oko, zelo prijetna in mehka slika. Na splošno dam grafiki WoT Blitz 3 od 5, ker bo bolj objektivna. Toda glede občutkov - obe igri sta prijetni za oko.

2. Fizika igre

WOT

V 9.14 (ali morda prej, ne spomnim se več) so predstavili novo fiziko in nov fizikalni motor. V 9.15 so ga bolj ali manj spravili v ravnotežje (ker so se v 9.14 vozila zelo pogosto prevračala, kot bi bila iz vezane plošče, pa tudi odstranili sprijemanje rezervoarjev med seboj). Na splošno - fizika ob 9.15 (test) je prijetna. So pa malenkosti, ki so zelo moteče. Kot neoprijemljive puškine cevi, sunkoviti tanki v daljavi, sovražnikova osvetljevalna mehanika. Fiziko ocenjujem s 4,5 od 5.

WoT Blitz

V WoT Blitzu je fizika, kot iz različice 9.0 običajnih tankov, zelo znana, brez presenečenj. Nisem opazil nobene razlike, milo rečeno. Tudi meni je všeč takšna fizika, ker v tem primeru pozitivno vpliva na igranje, torej 4 od 5 točk.

3. Igranje

Splošna vrsta igranja v teh igrah je podobna: tankovske bitke s časovno omejitvijo na različnih majhnih zemljevidih. Vendar obstajajo ključne razlike, o katerih bom zdaj razpravljal.

WOT

V običajnem WoT je v smislu igranja vse zelo, zelo dolgočasno. Variabilnost igre je skoraj odsotna, karte so res dolgočasne. O tem, kako bedno jih vedno znova izkopavajo ali nasploh odstranjujejo, sem že tiho dobre karte iz igre. Kar je presenetljivo - zaplet igre je enak! Glavne težave pri igranju so topništvo, zemljevidi in ravnotežje. In poln avto neprijetnih malenkosti. Ti dejavniki so ključna vprašanja v igri, ki se jih ljudje v pisarni WG očitno ne zavedajo.

Kako se vse dogaja v igri? Bitke 15 proti 15 tankov na zemljevidu 600m \ 1km. Oglejmo si karte.

To je problem, včasih res ni dovolj prostora za rezervoarje. Ja, in same karte - nekatere so tako pokvarjeno narejene, da ni ravnotežja glede respawnov. Tudi po statistiki - 45% iz enega in 55% iz drugega drsti.

Na primer, vzemimo Ruinberg . Osrednja ulica je nagnjena proti zgornjemu mrestu, na njej boli hrbet glavna ulica v sefu. Po drugi strani pa ne. Zakaj? Vzamemo drugo kartico: Lasville . Iz spodnjega mresta je prestreljeno celotno mesto in cerkev, saj je obrnjeno proti temu mrestu. To je zelo neuravnoteženo! Več vprašanj o kartah: kaj za 2 enaki karti Fire Arc in Prohorovka ? Zakaj odstranili Zmajeva hrbtenica in Overlord ? Zame so bile dobre karte, čeprav je bila prisotna variabilnost igre.

Druga težava - in ta je posredno povezana s kartami. To je topništvo. Sploh ne bi smelo obstajati, in če bi že, potem mora obstajati zdravilo proti temu. To je najbolj neuravnotežen, najbolj grozen in beden razred v igri. Artilerija preprosto ne dovoljuje drugim razredom, da igrajo normalno, še posebej s trenutno natančnostjo v igri. Tudi najtežji TT-ji ne morejo tankirati granat, ki letijo od zgoraj. Zaradi tega je pomembnost številnih strojev, variabilnost igre preprosto izničena. Kako izgleda tank art na zemljevidu Robins na primer E100? Nasploh je bilo veliko besed izrečenih o topništvu, polomljenih je bilo veliko monitorjev itd. Vsi že razumete, mislim, da gremo naprej.

Tretja težava igranja je ravnotežje. Toda o tem bomo govorili nekoliko nižje, v ločenem razdelku. Zdaj želim biti pozoren na malenkosti v igri, ki so včasih v napoto.

Začel bom s potrošnim materialom. V WoT - 3 reže za potrošni material vseh vrst. Pri uporabi potrošnega materiala se v bitki ne obnovi, kar je neprijetno. Imate samo 1 priložnost, na primer, da popravite harfo ali kaj drugega, in mesta za nakup dodatnega. ni potrošnega materiala. Glede na artilerijo (skoraj vedno sestreli harfo, in če je nivo 6 FV, TT ne prideš do živega) - je to še posebej neprijetno.

Drugo vprašanje je možnost teamkill-a. Sploh ne bi smelo biti, res moti igranje. Po naključju je zadel mojega in ga ubil. In včasih obstajajo takšni zavezniki - sami preizkusijo pištolo. Običajno se konča z odtokom.

Splošna ugotovitev: ravnovesje 2 od 5 točk.

WoT Blitz

In tukaj je popoln vrstni red. Bitke so 7 proti 7, zemljevidi so majhni, vendar za 7 tankov - to je tisto, kar potrebujete. In kar je izjemno - samo 3 karte iz izvirne igre, ostale so nove! Skupaj je 16 kart, vendar je na njih prisotna variabilnost igre. Nikoli ne veš, kam bodo šli zavezniki, in sam lahko svobodno izbiraš svojo smer. Vse karte so zelo uravnotežene, vsaka karta ima svoja "ribja" mesta. Na splošno - popolna svoboda.

Najpomembneje je, da Blitz nima topništva kot razreda in to je največja prednost pred originalno igro. Preostali 4 razredi so bili ponovno uravnoteženi in se igrajo v popolni harmoniji, a več o tem spodaj.

Od značilnosti igranja - zelo priročen pogled z indikatorjem sovražnikovega oklepa, polnjenje (90-ih) vseh potrošnih materialov med bitko, posebne reže za dodatne. potrošni material, kot je dodatno spajkanje (oprema) in za strelivo. Zelo zadovoljen nov sistem s posadko: skupna je za vse tanke. Kupil sem nov tank - posadko naučiš voziti, vendar veščine niso izgubljene.

Od drugih ugodnosti in malenkosti, ki so me zelo razveselile - spreminjanje vrste izstrelka brez ponovnega polnjenja (to je zelo priročno), vlivanje brezplačne izkušnje v izkušnjo posadke (razmerje 1 proti 2), začetni bonus 2 dni PA, 1800 zlata, stalno posodobljeni bonusi X2 in bojne naloge z dobrimi nagradami (včasih dajo celo PA).

Samo igranje lahko ocenimo kot aktivno, pestro in zanimivo. In lahko tankaš, vrtiš TT in PT in streljaš od daleč. Na splošno igranje ocenjujem s 4,5 od 5 točk. Naredil sem minus za to, da je (iz nekega razloga) pogled v ostrostrelskem načinu malo vatan in občutek, da se stolp komaj vrti, druga neprijetnost pa je vmesnik v hangarju. Vsem ni všeč, upam, da ga optimizirajo.

4. Ravnovesje igre

O ravnotežju kart v WoT sem pisal zgoraj, tukaj bom nekaj ponovil.

WOT

Skratka ravnovesja skoraj ni. Obstaja videz ravnotežja, ki ga dobimo zaradi dejstva, da so v ekipi tako raki kot upogibniki. Če je tank kaktus, vendar ga vozi statist, lahko koga ustreli, vendar to ne pomeni, da tank spada v igro. Problem ravnotežja je +- 2 nivoja bojev, kar je za določena vozila zelo moteče.

Najmočnejša sprememba ravnotežja v igri je uvedba zlata za srebro. Uvedba nove (kot je sedaj) točnosti je precej spremenila tudi ravnovesje igre. Oklep je izgubil svojo vlogo, na ta trenutek v igri je zelo malo tankov, ki tankajo svoje sošolce. Vidiš TT - naložil zlato in ga uničil. Lahko tankate nekaj, toda tankanje zlata je druga stvar.

Če opisujete vse posebne vidike ravnovesja, potem morate začeti z rezervoarji. Mislim, da je trenutno polovica rezervoarjev neuravnoteženih. Pravilo 3 kalibrov je treba v celoti črtati, to je samo nekakšna divjaščina. Odboj 170mm AP projektila je lahko tudi od 40mm oklepne plošče.

Glede zdravja in oklepa tankov. Razkorak med 3-4-5 stopnjami je ogromen. Ko 3 pride do stopnje 5, je zelo slabo. Če si spreten, lahko izstopiš, a običajno si topovska hrana. Kot večina 7s z 9s in 6s z 8s.

Tudi škoda zaradi tankov je pogosto nesorazmerna z ravnjo. Hatzer na 270hp ima 350 škode s kumulativno od havbice. To je enkraten strel sošolca v skoraj vsakem primeru, da ne omenjam stopnje 3.

Igra ima veliko "kaktusov", kot so M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 itd. Zrezali bi nivo bitk in apnut.Težava pri razredih je v tem, da morate odstraniti visok nivo bitk LT. In tako je tehnika šibka, zato tudi vrže eno stopnjo višje. Kakšno veselje je to? In tako se praktično ne upognejo in kdo ve, kako igrati na LT. Ne bom slikal vsega drugega, preberite o težavah tankov v WoT v mojem blogu.

Če govorimo o zemljevidih ​​- veliko zemljevidov ni mogoče igrati zaradi pomanjkanja prihrankov pred topništvom. Na Malinovka kako se skrivaš? In naprej Prohorovka ? Dobre karte se odstranijo, nove se ne dodajo. Na splošno je s kartami vse slabo.

Moja končna ravnotežna ocena je 2 od 5 točk. Ne bom dal 1, je tudi nekaj dobrega.

WoT Blitz

Ravnovesje je Blitzova močna stran. Vse v tej igri je čudovito, kot sem rekel. Najpomembnejša odločitev je +-1 raven boja. Preprosto čudovito je! V tej igri ne boste nikoli trpeli, glede na način 7 krat 7 pa jo lahko preprosto vlečete sami.

Obstaja ravnovesje v HP in škodi - škoda in dpm se zmanjšata, HP se poveča (to velja za stopnje 1-6). Oklep v igri se čuti, malo ljudi uporablja zlato zaradi super priročnega pogleda. BB odmor je skoraj vedno dovolj, vse je odvisno od vaše spretnosti in ne od zlata.

Ravnovesje kart je na voljo - vse se igra zelo hitro, ni "upogibanja" ali obratno respawn-ov. Vedno lahko pobegneš, se tankaš in zvijaš.

Če govorimo o razredih tehnologije - vsi se igrajo in vsi so zanimivi. Še nikoli se ni zgodilo, da tank ne bi mogel narediti ničesar proti sovražniku.

Na splošno - 5 od 5 točk za ravnovesje, res mi je vse všeč in zaenkrat sploh ne vidim nobenih težav.

Rezultati

Skupno število točk: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Zaključek

Za zaključek lahko rečem naslednje - WoT Blitz je zamenjal izvirna igra. Popolnoma sem prešel na Blitz, ki vam ga svetujem, da poskusite. Čakam na uvedbo novih vej, se igram in zabavam. In ne trpim zaradi artilerije. Kako čudovito je! poskusi!

Če v testu najdete napako / tipkarsko napako - pišite v komentarje.