Naučimo se igrati ruski biljard. Učenje igranja biljarda - video Pomen udarca in drža

Biljard je odličen način za zabavo in igro na srečo. Da bi se naučili normalno igrati biljard, je dovolj, da ga igrate večkrat. Povprečen človek verjetno nima pojma, koliko vrst biljarda obstaja. In danes bomo govorili o ruskem biljardu in njegovih pravilih.

Pravila za igranje ruskega biljarda

Prva stvar, ki jo morate storiti, je zbiranje kroglic v biljardnem trikotniku. Postaviti jih je treba na zadnjo linijo. Nahaja se na sredini med skrajnim in srednjim žepom. Ta trikotnik ima 15 kosov.

Prvi udarec se izvede na ločeno rdečo kroglo - belo kroglo. Ni ga treba pospraviti v žep. Zaleteti se mora v igralne žoge – bele so. In jih je treba zviti v žepe.

Ta udarec je zadan s prve črte. Nahaja se na nasprotni strani iz zadnje linije. Razdalja med tema črtama je enaka polovici biljardne mize.

Palica je orodje za udarjanje belice. Pred udarcem ga morate namazati z biljardno kredo. Izgledajo kot majhne modre kocke. Če želite dobro igrati, morate obvladati pravilno tehniko udarcev. Pri udarcu mora biti ena noga na tleh. Ne morete sedeti za mizo in stavkati - to je kršitev pravil.

Obstajajo tudi druge kršitve:

  1. Udarjajte, dokler se žogice popolnoma ne ustavijo, potem ko jih je udaril prejšnji igralec.
  2. Udari izven vrsti.
  3. Bela krogla je bila napačno zadeta.
  4. Dotikanje žogic z rokami.
  5. Žoga je skočila iz mize za biljard.
  6. Bela krogla je padla v žep.
  7. Bela krogla v gibanju se ni dotaknila niti ene bele krogle.

igralec, kršilec pravil, preskoči zavoj.

Biljard igrata dva igralca. Vsak od njiju izmenično udarja po beli krogli. Če bela žogica zadene žep po tem, ko je igralec udaril, jo ta znova udari.

Vsaka bela kroglica, ki pade v žep, se premakne na polico. Vsak igralec ima na sebi police z vstavljenimi žogicami. Za žepnega velja, če se ustavi ob žepu, a nato pade vanj. To se mora zgoditi, preden se druge bele kroglice popolnoma ustavijo. Če se je to zgodilo po ustavitvi, na primer, eden od igralcev je stresel mizo, potem se ne šteje za zamašeno.

Če je vaša stopnja začetniška ali amaterska, potem se igra igra na točke ali na število žog. Profesionalci igrajo samo s številkami.

Torej, Za zmago morate doseči 8 kosov. Ker jih je v igri skupaj 15, je za zmago dovolj 8.

Če igraš na točke, je to nekoliko drugačen koncept. Vse žoge imajo številko od 1 do 15. To število so točke. To pomeni, da če v žep vržete žogico s številko 9, to pomeni, da ste si prislužili 9 točk. Na koncu igre se vse točke preštejejo.

Ta možnost je idealna za začetnike ali preprosto za ljudi, ki igrajo biljard za zabavo. Z drugimi besedami, za tiste ki nima poklicnega interesa za to zadevo.

Profesionalci pa menijo, da je igra na točke nepoštena. In načeloma se lahko strinjamo z njimi. Predstavljajte si, da prvi igralec vrže 6 žogic z najvišjim številom točk, drugi igralec pa preostalih 9. Tisti, ki zbije najmanj žogic, osvoji točke. In pri biljardu je glavno, koliko kroglic si zavrtel.

Piramida

Obstaja več vrst biljardnih iger. Nekateri od njih se imenujejo piramide. Zdaj bomo govorili o njih. Najbolj znani med njimi:

Profesionalni igralci biljarda menijo, da je pravilno igrati piramidne igre samo za zabavo. Pri pripravah na tekmovanja poskušajo igrati po ustaljenih pravilih.

Tukaj je tisto, kar morate storiti, dače želite izvedeti, kako igrati ruski biljard:

  1. Video vam bo odlično pomagal razumeti bistvo igre. Oglejte si več videoposnetkov z navodili o pravilnem igranju ruskega biljarda.
  2. Obiščite biljard klub in prosite strokovnjaka, da vas nauči.
  3. Delajte na tehniki udarca. Pravilno udarjanje bele krogle je ključ do uspeha v igri.
  4. Igrajte različne piramide, ki so bile omenjene zgoraj. Povečujejo tudi veščine.

Pri igranju biljarda ne kršite varnostnih pravil. V nobenem primeru ne smete zamahniti s palico ali položiti rok na mizo, medtem ko se igra premika. Znani so primeri podplutb prstov. In kar je najpomembneje, igrajte pravilno in potem se vam bo vse izšlo.

Zdaj veste, kako se naučiti igrati ruski biljard. Če se res želite tega naučiti, začnite takoj zdaj. In potem boste zagotovo nenehno premagali svoje prijatelje.

Nasveti za začetnike.
Spreten igralec biljarda, ki odlično obvladuje palico in izvaja natančne in lepe udarce, bo prav gotovo vzbudil občudovanje vseh. Občinstvo z velikim užitkom gleda njegovo igro. Biljard je v nekem smislu univerzalen način raznolikega osebnega razvoja, dostopen in uporaben za ljudi vseh starosti.

Večina začetnikov in srednjih športnikov meni, da je razlog za njihovo nizko raven igre pomanjkanje prave koncentracije. To drži le delno. Glavni vir napak začetnikov je nepopolna tehnologija. Medtem pa je to najpomembnejše; brez tega je napredek načeloma nemogoč.

Pobliže si oglejte igralce v klubu, kjer igrate. »Amaterji« se večinoma ne zavedajo kritičnega pomena tehnike. Vedo veliko - o navijanju, vlečenju, vijakih, izhodih, a tega ne znajo učinkovito uporabiti. Pomanjkanje tehničnega arzenala. Zakaj? Preskočili so prvo stopnjo usposabljanja – pripravo stavke. S strelom, ki ga imajo, lahko vržejo žogico ali dve ali tri, ne morejo pa žogice zbrati skupaj s palico. Prav zato, ker je njihov udar nestabilen.

Poleg tega se mnogi igralci sploh ne zavedajo, kako nepopoln je njihov udarec in da bi svojo igro lahko izboljšali le z večjo pozornostjo tehniki. Težava je v tem, da številnih subtilnih točk preprosto ni mogoče razložiti na papirju in le pogled izkušenega strokovnjaka bo pomagal pravilno »uglasiti« udarno gibanje. Verjemite mi, ni zaman, da vsak avtor knjige o biljardu priporoča začetnikom, da si vzamejo nekaj lekcij - to je najlažji, najhitrejši in najučinkovitejši način za začetek igranja biljarda in ne samo kotaljenje kroglic po jasi.

Po našem mnenju lahko idealen tečaj usposabljanja za začetnike razdelimo na 4 stopnje:

Prva in najpomembnejša stvar je nastavitev pravilnega udarca. To dolgočasno delo na sebi zahteva veliko časa in truda, vendar je nujno potrebno za dostojno igranje biljarda.

Ko igralec doseže določen napredek v tehniki (na primer dosledno zbiranje 15 žogic), je čas, da se loti naprednih tehnik: ustavitev bele žoge, kotaljenje, vlečenje, stranski udarci in začne se zanimati za pozicijsko igro. Med igro je izjemno pomembno, da ne pozabite na tehniko. V tem primeru bo začetni biljardist z uporabo sklecev in vlečenj v praksi lahko še izboljšal svojo tehniko, razumel nianse, ki na prvi pogled niso očitne, in bistveno izboljšal svojo igro.

Tretja stopnja: taktična igra, koncept igranja vlog, sistem vkrcanja, specifični udarci ("loki", skoki itd.). Na tej ravni je treba vaditi povsem nov tehnični arzenal v kombinaciji s pravilnim pristopom k vsakemu udarcu. Omeniti velja, da se študent, potem ko obvlada skoraj celotno teorijo, vrne tja, kjer je začel: izboljšanje tehnike. Večina napak, ki jih igralec na tej ravni še vedno naredi, je posledica slabe tehnike in redkokdaj zaradi pomanjkanja teoretičnega znanja.

Preden preidemo na obravnavo najpomembnejših tehničnih parametrov - drža, oprijem, naslon za zapestje (most) in gibanje iztočnice, še enkrat poudarjamo, da obstaja le en sam algoritem dejanj pri pristopu k vsakemu udarcu (ne glede na to, ali gre za udarec z roko, ko predmetna žogica "visi" v žepu, ali tanek rez čez celotno jaso) in odlično razvita enotna tehnika lahko naredijo vašo igro bolj stabilno. Brez tega boste zelo kmalu ugotovili, da noben trud, nobena količina ur vadbe ne bo izboljšala igre.

Biljard je zelo demokratičen šport. Igrajo jo moški in ženske, mladi in stari, debeli in suhi, visoki in nizki. Očitno je skoraj nemogoče najti univerzalen položaj nog in telesa, ki bi ustrezal vsem. Ko pristopite k stavki, je treba upoštevati le tri osnovne pogoje:
udoben in zanesljiv položaj telesa;
ravno vodenje palice;
prosta igra s palico.

Prvič: ne stojte spredaj in ne stojte bočno glede na vektor udarca. Noge morajo biti nameščene pod kotom približno 30 do 45 stopinj glede na ciljno črto.

Drugič, ponavljamo, drža mora biti takšna, da položaj telesa ne moti ravnega in čim bolj enakomernega gibanja palice glede na igralno polje. Dvig turnika za 1 cm povzroči napako v udarni tehniki od 1 do 2%. Igralec, ki "dvigne" ročaj palice za 15 cm, prejme nepotrebno stopnjo napake 15-30%!!! In tretjič, priporočljivo je, da svojo podporno (za desničarje - levo) roko držite naravnost, kar nam bo omogočilo, da izločimo eno od spremenljivk.

Palice ne prijemajte kot bejzbolski kij, tako da jo ovijete z vsemi petimi prsti. Ne držite ga samo s konicami prstov, kot tip, ki drži čajno žličko. Večina igralcev rahlo, a trdno prime palico s palcem in kazalcem. Še en ali dva prsta zlahka držita palico od spodaj. Pri umiku palice med zamahom nazaj jo podpiramo samo s palcem in kazalcem, pri udarcu pa z vsemi petimi prsti.

Dva izmed največjih igralcev biljarda vseh časov, Willie Hoppe in Ralph Greenleaf, sta prekršila enega ali drugega predpisa. Talent, leta intenzivnih treningov in fanatična volja do zmage lahko nadomestijo vse tehnične pomanjkljivosti. In za tiste, ki zaradi narave svojega dela nimajo možnosti igrati biljard od jutra do večera, je bolje, da se držijo ortodoksnih metod.

Udarec in nihajno gibanje palice

Zamahna roka je roka, ki drži palico za turnik (desničar drži palico z desno roko, levičar z levo). Visoki igralci držijo palico nekoliko bližje robu kot nizki igralci in otroci.

Kako določiti mesto oprijema? Najenostavnejši in najzanesljivejši način: ko približate palico belici, mora podlaket zamahne roke gledati pravokotno navzdol, kot "rama-podlaket" pa mora biti blizu 90 stopinj.

Prednost tega prijema je, da se palica prosto giblje, roka pa tako med zamahom kot pri sledenju prepotuje enako razdaljo. Ta določba velja za optimalno, vendar nikakor ni obvezna.

Položaj glave in telesa:

Naslon za zapestje

Obstajata dve glavni vrsti naslona za zapestje, ki se imenuje tudi most (most - neposredna izposoja iz angleščine): odprt in zaprt naslon.

Če želite udariti z zaprtim mostom, morate dvigniti omejevalnik, ne da bi dvignili dno dlani s tkanine.

Če se želite umakniti nazaj, morate sredinec in kazalec čim bolj spustiti. Palica se mora premikati vodoravno.

Igralci začetniki se običajno srečujejo z določenimi težavami pri nameščanju naslona za zapestje v težkih situacijah. Na primer, ko je belica blizu deske ali ko je treba belo kroglo udariti skozi žogico (»off the ball«). V tem primeru je treba posebno pozornost nameniti mostu - brez zanesljivega zaustavljanja gibanje palice ne bo ravno in preprosto ne boste zadeli točke na belo krogli, na katero ciljate.

Odprt most je primeren samo za udarce majhne moči, brez stranskega vrtenja in s težkim dostopom do bele krogle. V drugih primerih je priporočljivo, da začetniki uporabljajo zaprt most. Vendar to ni aksiom.

Ameriški trener Jack Keller vidi razlog, zakaj večina profesionalcev igra z zaprtim naslonom za zapestje, ker jih je večina začela igrati kot otroci. Ročaji bodočih žebljev so bili kratki, zato so držali palico v težišču ali celo bližje središču. In za zavarovanje jaška so morali uporabiti zaprto zaustavitev. Med odraščanjem so se seveda držali običajne tehnike.

Če želite dvigniti svojo raven spretnosti, se lahko obrnete na profesionalne igralce v katerem koli biljardnem klubu v vašem mestu in se pogovorite o vseh vprašanjih, povezanih z učnim procesom.

Pri igri biljarda morate nenehno upoštevati udarce kroglic, ki imajo dva ali celo tri premike. Z lahkoto opazimo, da se kroglice na točkah dotikajo. Dodati je treba, da z močnim udarcem te točke še zdaleč niso geometrijske. Zato kroglice zlahka prenašajo druga na drugo ne samo translacijsko, ampak tudi rotacijsko gibanje.

Vrsta udarca na belo kroglo je določena s točko na njej, v katero je potrebno udariti s palico. In čeprav je takšnih točk na žogi nešteto, je dovolj preučiti posnetke na devetih od njih, ki se nahajajo na strani bele krogle, obrnjeni proti igralcu.

Zdaj pa preidimo na udarce:

Klapstoss

Fizika uči, da če sta žogi enake velikosti, potem ko ena žoga zadene drugo, se bo ta odbila nazaj, tista, ki je zadela, pa se bo ustavila na mestu. Pri biljardu se vedno zgodi isto, vendar je za to potrebno zadati takšen udarec, da žogica prejme samo en premik naprej (centralni udarec). Potem bo po udarcu nekdo drug priletel v žep, vaš pa se bo ustavil na mestu. To je "klapstos".

Klapstos je zelo lep in uporaben udarec. Na kratke razdalje je lahko, na dolge pa zelo težko.

Pogosto je potrebno, da gre žoga naprej po udarcu. Da bi to naredili, se nanj nanese dolg, razvlečen udarec v ravnini, ki je vzporedna z biljardom, na vrhu krogle. Potem se bo tudi vaša lastna žoga, ki se premika naprej, začela vrteti od zgoraj navzdol, in ko bo zadela žogo nekoga drugega, bo na slednjo prenesla samo svoje gibanje naprej; žogica bo obdržala svoje gibanje od zgoraj navzdol in se bo zato, ko se bo za trenutek ustavila na mestu, po udarcu premaknila naprej. Tak udarec se imenuje "roll-up".

Rolling up je najpogostejši in najlažji udarec. Pri polnjenju je najbolj natančen strel nameriti in zadeti, zato obstajajo zelo močni igralci, ki uporabljajo izključno ta udarec.

Včasih je potrebno, da se žoga po udarcu vrne nazaj. Da bi to naredili, mu je potrebno dati dve gibi: eno translacijsko in drugo rotacijsko od spodaj navzgor. Potem bo po udarcu vaša lastna žoga prenesla gibanje naprej na nekoga drugega, pri čemer bo ohranila rotacijo od spodaj navzgor, in ko bo stala pri miru, se bo premaknila nazaj. Ta udarec se imenuje poteg.

Quickdraw je najlepši in najtežji udarec. Mnogi zelo spretni udarci so nepredstavljivi brez ojnice. Uporaba tega udarca je zelo obsežna. Pri umiku nazaj je najpomembnejša trenutnost in mehkoba udarca. Poleg tega je nalepka zelo pomembna - do neke mere elastična in hrapava.

Če želi igralec narediti zelo strm izvleček ali če sta dve žogi preblizu, je potrebno zadeti udarec od zgoraj navzdol pod kotom 45°. Ta kratek in hiter udarec je izjemno težak.

Stranski ali francoski udarci

Vsi obravnavani udarci so navadni shtos, ki jih uporabljajo igralci srednje in visoke moči. Izdelajo se tako, da udarjajo s palico v navpični ravnini v središču krogle, nad ali pod njo. Toda igralci vrhunske moči za raznolikost izhoda in igre uporabljajo tudi tako imenovane "stranske" udarce, ki se izvajajo z iztočnico na točke, ki se nahajajo desno ali levo od osrednje navpične črte žoge. Ti posnetki so precej težki, še posebej v smislu ocenjevanja moči udarca s palico. Njihova uporaba je zelo raznolika.

Desna stran

To je udarec v srednjo točko na desni strani bele krogle. S takšnim udarcem bela krogla poleg gibanja naprej prejme tudi rotacijsko gibanje okoli navpične osi, ki poteka skozi sredino krogle v nasprotni smeri urinega kazalca in ob trčenju z žogico, s katero se igra, prenese nanjo translacijsko gibanje , ki se vrti kot vrh in jo odnaša rotacijsko gibanje, bo žoga šla samo v desno.

Leva stran

Udarite sredino na levi strani bele krogle. Dejanje tega udarca je podobno prejšnjemu, le bela krogla se vrti navpično v smeri urinega kazalca in bo po trčenju z drugo kroglo šla samo v levo.

Predpostavimo, da je ena od nasprotnikovih žog nad žepom, druga pa jo blokira. Potem, če želite igrati nekoga drugega čez žep, morate igrati z lokom. Če želite to narediti, udarite žogico s palico v levo (desno) in navzdol, tako da jo močno zasučete okoli navpične osi od leve proti desni in jo hkrati premaknete naprej v desno od črte med središča svojega in prvega tujega. Potem bo seštevek teh dveh gibanj povzročil gibanje vzdolž loka (parabole).

Če vaša žogica, ki jo izstrelite desno od omenjene črte med središči kroglic, ne bi imela stranskega vrtenja okoli svoje osi, bi šla v ravni črti. Ker pa ga bočna rotacija od leve proti desni nenehno vleče v levo, bo šel tako v desno kot v levo, torej po loku.

Skok

To je udarec, ko svojo žogico, ki skoči čez žogico nekoga drugega, ki vas blokira, vrne v žep žoga drugega igralca. Da bi dosegli ta shtos, se na vašo žogo izvede dolg in močan udarec pod kotom 30° navzdol. Potem bo vaš, ki se odriva od površine mize, skočil navzgor in se zakotalil v ravni črti. Ta rezultat je mogoče doseči na drug način. Držite palico v ravnini, ki je vzporedna s površino biljarda, pripeljite konec palice pod spodnji del vaše palice. Potem vržejo to žogo in jo vržejo čez nekoga drugega. Ta metoda je lažja, vendar ni tako zanesljiva kot prejšnja.

Nasvet Roberta Byrnea

Odločite se, preden se nagnete čez mizo.

Za tihe udarce naslon za zapestje postavite bližje beli krogli, za močne udarce pa dlje.

Za tihe udarce naj bo palica bližje sprednjemu delu ročaja, za močne udarce pa bližje zadnji strani.

Približajte nalepko skoraj blizu bele krogle, neposredno na točko, kamor nameravate udariti.

Prepričajte se, da je naslon za zapestje dobro nameščen.

Iztočnico vedno držite čim bolj vodoravno, tudi ko vlečete. Edina izjema sta masa ali skok.

Naredite nekaj gibov za ogrevanje, da najdete zahtevani pospešek in prilagodite svoj cilj.

Poskusite izvajati ogrevalne gibe mirno, enostavno, gladko, naravnost, graciozno, enakomerno, odmerjeno, samozavestno in trdno, ne pa v naglici, zgrbljeno, "leno in nerodno".

Ne obremenjujte zapestja.

Izvedite vsaj tri gibe za ogrevanje, vendar ne več kot šest ali osem, razen pri posebej zahtevnih ali težkih udarcih. "Ne odlašajte s pripravami na stavko."

Pri izvajanju večine gibov za ogrevanje in še posebej gibov pri zapiranju nalepke ne postavljajte blizu bele krogle.

Med zadnjim zamahom ne hitite, pri premikanju roke nazaj pavze ne odlašajte.

V zadnjem trenutku poglejte bodisi belo ali ciljno kroglo. V bistvu, če "ujamete tarčo" in "izbijete kolotečino", lahko udarite z zaprtimi očmi in malo se bo spremenilo.

Pri močnem udarcu pošljite iztočnico naprej hitreje kot med ogrevalnimi zamahi.

Pri udarjanju bele žoge vtaknite zapestje.

Udarite "skozi" belo kroglo, ne da bi občutili kakršno koli zamudo, tudi ko posnamete ozadje. Udarec z belo kroglo mora biti mehak.

Spremljanje bele krogle naprej mora biti vsaj enako kot pri izvajanju žrebanja.

Ko udarjate z belo kroglo, držite komolec, glavo in ramo pri miru. »Shock-swing gib izvajamo z roko in delom roke od komolca do zapestja ... Tisti, ki se vržejo s celim telesom za belo kroglo, naj prenehajo z igro, ker nimajo občutka mehkobe udarca. in stabilnost telesa, brez katere uspeh ni mogoč.”

Držite naslon za zapestje, dokler ne dokončate sledenja bele krogle.

Ne izpustite palice, dokler je ne sledite v celoti.

Bele žoge ne bi smeli varovati. Dober udarec mora biti izveden v naraščajočem tempu crescenda, to je s pospeševanjem bele žoge, ko jo spremlja. Neodločnost vodi v neuspeh strela.

Naj vaš prijatelj kritizira vašo držo, oprijem in nihanje.

Po zgrešenem koraku od mize ostanite mirni in dostojanstveni. Podvojite svojo odločnost in počakajte na naslednjo priložnost, ne da bi se prepustili bolečim občutkom slabega strela. »Nihče ne mara samozavestnih oslov« (Solženjicin), a tudi nihče ne mara cvilečih.

Če izgubite, ne bodite razburjeni. To je samo igra. Igra, ki je tako vznemirljiva kot skok s padalom, vendar cenejša in manj zahtevna. Ne razlagaj zmagovalcu, kako slabo si igral. Namesto tega mu čestitajte za veliko zmago, ker je premagal močnega nasprotnika.

Igralec, ki ne zna izgubiti z dostojanstvom, je sramoten prizor, zato si ne prizadevajte toliko za zmago kot za izboljšanje svoje spretnosti.

Večina začetnikov in "vmesnih" igralcev meni, da je razlog za njihovo nizko raven igre pomanjkanje prave koncentracije. To drži le delno.

Glavni vir napak začetnikov je nepopolna tehnologija. To pa je tisto najpomembnejše, brez česar napredek v bistvu ni mogoč.

Poglejte malo bolje igralce v klubu: »amaterji« se večinoma ne zavedajo kritičnega pomena postavitve tehnike. Veliko vedo - o navijanju, guying-u, vijakih, izhodih, vendar tega znanja ne morejo učinkovito uporabiti, ker nimajo tehničnega arzenala. Zakaj? Preskočili so prvo stopnjo usposabljanja – pripravo udarca. Z udarcem, ki ga imajo, lahko vržejo žogico ali dve ali tri, vendar žogice ne morejo spraviti skupaj z iztočnico zaradi nestabilnosti udarca.

Še več, mnogi igralci se niti ne zavedajo nepopolnosti svojega udarca. Medtem pa bi svojo igro lahko dvignili z večjo pozornostjo na tehniki. Težava je v tem, da številnih subtilnih točk preprosto ni mogoče razložiti na papirju in le pogled izkušenega strokovnjaka bo pomagal pravilno »uglasiti« udarno gibanje. Verjemite mi, ni zaman, da vsak avtor knjige o biljardu priporoča začetnikom, da si vzamejo nekaj lekcij - to je najlažji, najhitrejši in najučinkovitejši način za začetek igranja biljarda in ne samo kotaljenje kroglic po jasi.

Po našem mnenju lahko idealen tečaj usposabljanja za začetnike razdelimo na 4 stopnje:

1. Prvi in ​​najpomembnejši- nastavitev pravilnega udarca. To dolgočasno delo na sebi zahteva veliko časa in truda, vendar je nujno potrebno za dostojno igranje biljarda.

2. Ko igralec doseže nekaj napredka v tehniki (na primer dosledno zbira linijo 15 žog), je čas, da se vključi v "napredne" tehnike: ustavljanje bele žoge, kotaljenje, vlečenje, stranski udarci in postane zainteresiran. v pozicijski igri. Med igro je izjemno pomembno, da ne pozabite na tehniko. V tem primeru bo začetni biljardist z uporabo sklecev in vlečenj v praksi lahko bistveno izboljšal svojo tehniko, razumel nianse, ki na prvi pogled niso očitne, in bistveno izboljšal svojo igro.

3. Tretja stopnja: taktična igra, koncept igranja vlog, sistem deske, specifični udarci (»loki«, skoki itd.). Na tej ravni je treba vaditi povsem nov tehnični arzenal v kombinaciji s pravilnim pristopom k vsakemu udarcu.

4. Omeniti velja, da se po tem, ko študent obvlada skoraj celotno teorijo, vrne tja, kjer je začel: izboljšanje tehnike. Vodilna inštruktorja EFPB David Alfiere in Uwe Sander verjameta, da je "večina napak, ki jih igralec na tej ravni še vedno naredi, posledica slabe tehnike in se redko zgodijo zaradi pomanjkanja teoretičnega znanja."

Preden preidemo na obravnavo najpomembnejših tehničnih parametrov - drža, oprijem, naslon za zapestje (most) in gibanje palice, še enkrat poudarjamo - samo en sam algoritem dejanj pri pristopu k vsakemu udarcu (ne glede na to, ali gre za udarec " iz roke", ko ciljna žogica "visi" "v žepu, ali fini rez čez celotno jaso) in odlično vadena enotna tehnika lahko naredijo vašo igro bolj stabilno. Brez tega boste zelo kmalu ugotovili, da noben trud in ure vadbe ne bodo izboljšale igre.


Stojalo

Biljard je zelo demokratičen šport: igrajo ga moški in ženske, mladi in stari, debeli in suhi, visoki in nizki. Očitno je skoraj nemogoče najti univerzalen položaj nog in telesa, ki bi ustrezal vsem. Ko pristopite k stavki, morate izpolniti le tri osnovne pogoje:

1) priročen in zanesljiv položaj ohišja:

2) ravno vodenje palice;

3) prosta igra s palico.

Kljub temu bomo še vedno tvegali dati nekaj splošnih priporočil, vendar so uporabna z nekaterimi pridržki. Prvič: ne stojte čelno in bočno od vektorja udarca. Stopala postavite približno pod kotom 30–45° glede na ciljno črto. Drugič, ponavljamo, drža mora biti takšna, da položaj telesa ne moti ravnega in čim bolj enakomernega gibanja palice glede na igralno polje. Po mnenju Davida Alfiereja in Uweja Sanderja dvig turnika za 1 cm povzroči napako v tehniki udarca od 1 do 2 odstotka. Igralec, ki "dvigne" ročaj palice za 15 cm, ima 15-30 odstotkov presežne napake ob polčasu!!! In tretjič, priporočljivo je, da svojo podporno (za desničarje - levo) roko držite naravnost, kar nam bo omogočilo, da izločimo eno od spremenljivk.


Oprijem

Pri biljardu je dober oprijem bistven.

Pravilen prijem je sestavni del dobrega strela.

Nepravilen prijem bo omejil rast vaše ravni igre.

Prijem mora biti ohlapen in sproščen. Nikoli ne stisnite palice premočno – vaš oprijem mora biti lahek tako pri ciljanju kot pri udarcu. Poskusite z dvema ali tremi prsti podpreti palico in s palcem, da preprečite, da bi vam palica padla iz roke.

Zapestje in podlaket naj bosta v isti liniji.

Ne upogibajte napol stisnjene pesti, ki drži palico, navzven ali navznoter. Sploh ne obremenjujte roke v zapestju: zapestni sklep mora delovati prosto, kot tečaj.

Med drugim je treba določiti, kje vzeti iztočnico. Je treba zgledovati po spodnji skodelici turnika? Če želite to ugotoviti, morate izračunati težišče palice tako, da poskušate uravnotežiti palico na kazalcu. Zapomnite si to točko kot svojo "referenčno točko". Odvisno od vaše višine bi morali dvigniti palico vsaj 15 cm od težišča. Če ste nizki, zgrabite palico bližje "referenčni točki" in, nasprotno, če ste visoki, držite palico stran od "referenčne točke".

»Ne prijemajte palice kot bejzbolski kij in ovijte vseh pet prstov tesno okoli nje. Ne držite ga samo s konicami prstov, kot tip, ki drži čajno žličko. Večina igralcev rahlo, a trdno prime palico s palcem in kazalcem. Še en ali dva prsta držita palico ohlapno od spodaj. Pri umiku palice med zamahom nazaj jo podprite le s palcem in kazalcem, pri udarcu pa z vsemi petimi prsti.”

Isti Byrne je opozoril:

»Prosim, ne mi pišite, da sta dva največja igralca biljarda vseh časov, Willie Hopps in Ralph Greenleaf, prekršila določene predpise ... Talent, leta intenzivnega treninga, fanatična volja do zmage lahko nadomestijo morebitne tehnične pomanjkljivosti. In za tiste, ki zaradi narave svojega dela nimajo možnosti igrati biljard od jutra do večera, je bolje, da se držijo ortodoksnih metod.”


Udarec in nihajno gibanje palice

Zamahna roka je roka, ki drži palico za turnik (desničar drži palico z desno roko, levičar z levo). Visoki igralci držijo palico nekoliko bližje robu kot nizki igralci in otroci. Kako določiti mesto oprijema? Najenostavnejši in najzanesljivejši način: ko približate belo žogico, mora podlaket zamahne roke gledati pravokotno navzdol, kot med ramo in podlaketjo pa mora biti blizu 90".

Prednost tega prijema je, da se palica prosto giblje in da roka prepotuje enako razdaljo tako med zamahom kot pri sledenju. Ta določba velja za optimalno, vendar nikakor ni obvezna.

Drugo pomembno vprašanje je pravilen položaj roke, po kateri drsi udarni del palice, in razdalja med belo kroglo in roko. Med ciljanjem roka, bela krogla in del palice ob nalepki spominjajo na most. Natančnost udarca je v veliki meri odvisna od dolžine tega edinstvenega mostu. Običajno je priporočljivo vzdrževati to razdaljo v območju 20–25 cm, če je razdalja roke od žoge premajhna ali, nasprotno, prevelika, je težko izvesti natančen udarec. Pred udarjanjem položite roko z dlanjo na blago z iztegnjenimi prsti naprej in postopoma upognite dlan v lok, tako da bo vaša roka z zapestjem in blazinicami prvih treh prstov počivala na mizi, začenši z Mezinec. Kljub dejstvu, da obstajajo velike razlike v zgradbi prstov in naravi njihovega upogibanja med različnimi igralci, bi morala ta roka zagotavljati udobno oporo za vodenje palice do točke udarca ter močno in stabilno oporo za športnikovo telo na mizi. Zelo pomembno je, da se od samega začetka navadite, da močno pritisnete palec na kazalec: samo v tem primeru bo, prvič, palica zlahka zdrsnila po roki in, drugič, neželene vibracije palice v navpični smeri, gor in dol, ki zmanjšujeta natančnost udarca, sta odpravljena. Enako pomembno je, da pravilno držite palico z roko, s katero udarjate. Če držite palico z rahlo sproščeno roko in izvajate predhodne zamahe, komolec poskušate pritisniti na telo, kolikor je udobno, potem pri obvladovanju te tehnike ne bo posebnih težav. Mesto, kjer roka prime turnik, je tam, kjer se palica dobro odziva na najmanjši nameravani premik naprej, kjer je poslušna, kot lok v roki violinista. Izogibati se je treba močnemu prijemu - to je jasna pot do neuspeha. Ko držimo palico z roko na pravem mestu, tvori podlaket z njo skoraj pravi kot. Če upoštevanje zgornjih priporočil še vedno ne pomaga občutiti lahkotnosti vihtenja palice, če igralec še vedno doživlja nevšečnosti in nepotreben stres, ta palica zanj ni primerna.

Osnovne zahteve za igralca v trenutku udarca:

Žoga se udarja samo z nalepko. Kakršen koli drug udarec - z vodoravno palico, s stranjo palice - ni dovoljen;

V katerem koli položaju telesa in rok se mora vsaj ena noga igralca med udarcem dotakniti tal;

Prvi zadetek v igri, imenovan igra "od roke", se izvede, potem ko igralec najprej položi belo kroglo s svojo roko kamor koli v "hišo", trenutek, ko bela žoga preide črto "hiše", je začetek igra;

Igra "iz roke" se igra tudi pri igranju "piramide", ko udarec preide na enega od partnerjev, potem ko bela žoga pade v žep od prejšnjega udarca, pa tudi igralec, ko belo kroglo položi v žep pri igranju "Moskovska piramida";

V trenutku udarca z roko igralčevo telo in noge ne smejo preseči črte nadaljevanja dolgih desk (levo in desno).


Mostovi

Obstajata dve glavni vrsti naslona za zapestje, ki se imenuje tudi most (most - neposredna izposoja iz angleščine): odprti in zaprti nasloni. Robert Byrne meni, da je "odprti most primeren le za udarce z nizko močjo, brez stranskega vrtenja ali težkega dostopa do bele krogle." V drugih primerih začetnikom priporoča uporabo zaprtega - "imajo že dovolj težav ...<и>...brez zanesljive podpore je težko pričakovati, da bo napredoval čez kategorijo "naivnežev".

Vendar to ni aksiom - na misel prideta Ralph Souquet, ki igra z odprtim stopom, in Johnny Archer, ki razbija (!) z odprtega mostu.

Ameriški trener Jack Keller vidi razlog, zakaj večina profesionalcev igra z zaprtim naslonom za zapestje, ker so mnogi od njih začeli igrati kot otroci. Ročaji bodočih žebljev so bili kratki, zato so držali palico v težišču ali celo bližje središču. In za zavarovanje jaška so morali uporabiti zaprto zaustavitev. Med odraščanjem so se seveda držali običajne tehnike.


Zaprt most

1) Roko položite na mizo z dlanjo navzdol (slika 2).

Obrnite roko tako, da bodo vaši prsti kazali na eno uro (predstavljajte si, da vaša roka počiva na številčnici ure).

2) Držilo palice (najbližje konici) položite čez členek palca in čez drugi členek sredinca (slika 3).



3) Zdaj poskusite oviti kazalec okoli stebla in poravnajte prste. Za ljudi s trdimi sklepi je to morda najtežje. Vendar ne obupajte! To bo zahtevalo nekaj vaje, vendar v resnici ni tako težko (slika 4).



4) Premaknite palec naprej proti konici kazalca, da oblikujete zaprt obroč okoli gredi. Poskusite ohraniti palico v ravnini s površino mize. Zdaj poravnajte roko ob podlakti. Poskusite popraviti komolec. Krtača se bo rahlo vrtela v smeri urinega kazalca. To bo okrepilo vaš oprijem na gredi, zato boste morali popustiti oprijem z rahlim premikanjem kazalca (slika 5).



Palica mora zlahka drseti med vašimi prsti in hkrati dobro držati. Če še vedno ne drsi, poskusite uporabiti kredo ali posebno rokavico.

Če želite izvesti hitro vlečenje, poskusite čim bolj poravnati prste in jih pritisniti na mizo.

Ko klapstos (udarec strogo v sredino bele krogle), dajte dlani obliko obrnjene sklede in rahlo potegnite prste proti zapestju.

Za izvedbo zvijanja potegnite prste še bolj proti zapestju, tako da na konicah prstov oblikujete most. Ne pozabite, da morate imeti zapestje ves čas pritisnjeno na mizo. Pomembno je, da prilagodite višino palice nad mizo, ko udarjate z mostom, namesto da dvigujete ali spuščate palico.

Če menite, da je ta prijem prezahteven za vas, se poskusite naučiti delati odprt most.


Odprt most

Mnogi ljudje imajo težave pri oblikovanju zaprtega mostu. Ta vrsta mostu zahteva posebno gibljivost v sklepih prstov in zapestju. Poleg tega z določenimi vplivi (na primer skok) zaprti most še zdaleč ni najugodnejša možnost. V takih primerih je bolje uporabiti odprt most. Številni (če ne vsi) igralci snookerja uporabljajo odprti most izključno zaradi pomena natančnega ciljanja: z odprtim mostom kazalec ne ovira vidne linije vzdolž gredi. Iz istega razloga ima veliko igralcev Poola raje odprt most.

Torej, oblikujemo odprt most:

1) začnite s položaja, opisanega na sl. 2;

2) Namesto da ovijete kazalec okoli gredi, preprosto dvignite konico palca, tako da palec in kazalec tvorita črko "V". To je vse - odprti most je pripravljen (slika 6);



3) Če želite dvigniti nivo palice nad mizo, stisnite prste in dlan oblikujte v obrnjeno skledo. Za znižanje nivoja pritisnite dlan ob mizo (slika 7);



4) nekateri igralci upognejo prste, kot je prikazano na sl. 8. To ni najboljša ideja, vendar se lahko uporabi takšen most.



Most za udarce čez žogo

Če morate zadeti belo kroglo skozi kroglo, postopajte na naslednji način: naslonite se s štirimi prsti na površino mize za motečo predmetno kroglo(-ami), dvignite roko na zahtevano višino in položite palico na preostali del, ki ga tvori palec. in členek kazalca (slika 9) . To ni zelo priročen postanek, vendar je v praktični igri izjemno potreben.



Most za stranske udarce

Če je bela krogla oddaljena več kot 10 cm od deske, položite oporno roko na ograjo in položite palec pod kazalec. Palico približajte palcu in jo primite na drugi strani s kazalcem, kot je prikazano na sl. 10. Ko streljate, naj bo palica čim bolj vodoravna.



Če je belica oddaljena manj kot 10 cm od roba, jo položite med palec in kazalec.

Preostale prste položite na ograjo.

Uporaba odprtega ali zaprtega mostu je ena redkih alternativ v okviru pravilne tehnike udarca. Morda vam bo takšna primerjalna značilnost pomagala pri odločitvi, katero oporo za zapestje uporabiti za določen udarec. Pomagal vam bo tudi razumeti, zakaj so nekateri udarci bolj učinkoviti, če jih izvajate z zaprtim mostom, medtem ko so drugi bolj učinkoviti, če jih izvajate z odprtim mostom.

Za vaše udobje vam bomo ponudili primerjalno analizo prednosti in slabosti odprtih in zaprtih naslonov za zapestje.


Odprt most

prednosti

Ciljna linija pri postavitvi mostička v obliki črke V ni prekinjena, vidna je celotna gred palice. Zato je za dolge strele, ki zahtevajo natančno natančnost, bolje uporabiti odprt naslon za zapestje.

Lahko udarite po maskirnih kroglicah: v tem primeru odprti most ne bo izgubil stabilnosti, saj je za razliko od zaprtega nameščen na štirih prstih. Ta oblika je veliko bolj stabilna kot zaprti most brez podpore za zapestje.

Število in raznolikost dejanskih udarcev, ki se izvajajo z V-ostankom, sta veliko večja. Preprosto povedano, kateri koli strel z zaprtega mostu je mogoče izvesti z odprtim mostom, obratno – ni mogoče.

Možne slabosti

Med udarcem se gred lahko premakne vstran in navzgor, pritrjena je veliko manj togo kot znotraj "obroča" zaprtega omejevalnika.

Nizki igralci in otroci, ki so prisiljeni držati palico preblizu težišča, povečajo verjetnost, da bo gred "poletela" navzgor kot vodnjak.


Zaprt most

prednosti

Gred skoraj ne odstopa, njegovo gibanje je strogo linearno, kar daje zaupanje v času ciljanja in udarca.

Prav tako ste lahko prepričani, da se pred, v trenutku udarca in po njem palica ne bo premaknila navzgor. Če je zamah naravnost, udarec pristane točno na točki bele krogle, v katero ciljate.

Otroci in nižji igralci lahko držijo palico bližje težišču, ne da bi se bali, da bo napenjalo pretehtalo gred in se bo v trenutku udarca dvignila.

Možne slabosti

Kazalec, ki drži gred od zgoraj, prekine linijo cilja - to lahko moti, ko morate izvesti izjemno natančen udarec. Mimogrede, igralci snookerja, ki potrebujejo izjemno natančnost pri vsakem udarcu, uporabljajo le odprto počivališče.

Belo kroglo je skoraj nemogoče zadeti skozi kroglo, saj je v tem položaju zaprta opora izjemno nestabilna. V veliki meri je omejena z anatomijo. Pri zaprtem mostu je skoraj nemogoče izvesti udarec, če mora igralec iztegniti telo in igrati tudi z desk.

Vendar kljub naštetim prednostim in slabostim - precej objektivnim - izbiro naslona za zapestje v mnogih situacijah določajo osebne želje shroka in nič več. Na primer, svetovni prvak v "devetki", Tajvanec Fong Pang Chao, igra predvsem z odprtim mostom, samo "devetko" pa zadene z zaprtim.


Kako določiti ciljno oko?

Preden se naučite igrati biljard (in ne samo), morate ugotoviti, katero oko imate za tarčo. Pri mnogih se takšno vprašanje niti ne pojavi - "...merim z levim/desnim očesom, ker je bolj priročno ...". V večini primerov je to res - in oko, s katerim ciljate, je ciljno oko. Znano je, da imajo nekateri ljudje desno oko, drugi levo, obstajajo pa tudi ljudje z obema očesoma.

Določanje namerilnega očesa je zelo preprosto.

Postavite kredo na skrajno krajšo stran mize, stojte na sprednji krajši strani, ne da bi zaprli oči, s prstom pokažite na kredo in usmerite pogled vanjo. Zdaj zaprite levo oko: če vaš kazalec še naprej kaže na kredo, je vaše desno oko ciljno oko. Da bi to dokončno preverili, zaprite desno oko: videli boste, da vaš prst sploh ne kaže na kredo, ampak na neko drugo točko.

V skladu s tem, če z zaprtim desnim očesom pravilno pokažete na lokacijo barvice, potem je vaše ciljno oko levo. Če vaš prst le rahlo odstopi v desno ali levo od barvice (odvisno od tega, katero oko imate zaprto), sta obe očesi usmerjeni.

Če je vaše levo oko, ki ciljate, poskušajte zagotoviti, da je pri ciljanju vaše levo oko tisto, ki je na liniji udarca nad iztočnico in obratno. Osebo, ki cilja z obema očesoma, je zlahka prepoznati: njegova brada je neposredno nad iztočnico.

Koristni vam bodo tudi naslednji nasveti:

Ko se odločite, kako in s katero žogico boste igrali, usmerite oči na ciljno kroglo in ne na belo kroglo, medtem ko ciljate in zadenete;

Med udarcem ne premikajte pogleda z ciljne žoge na žep, s katerim igrate.


Udarjanje bele krogle

Vrsta udarca na belo kroglo je določena s smerjo premika točke udarca od središča krogle. Takih smeri je devet in vsaka od njih določa ime udarca.



Devet glavnih točk vpliva

Klapstos (strel v sredino bele krogle)



Eden od glavnih udarcev, ki vam omogoča, da zagotovo "postavite" žogo. Ko klapstos strogo v svojem središču v ravnini, ki je vzporedna s površino biljarda, belica prejme samo gibanje naprej in se, ko se dotakne mize s "tujo" kroglo, ustavi na mestu. Žogica, s katero se igra, se bo odbila v želeno smer. Medtem ko je uporaben in lep strel, je klapstos enostavno izvesti blizu ciljne krogle, zelo težko pa jo je izvesti dlje.

Klapstos je najtežje izvesti, če se je bela krogla ustavila, tesno pritisnjena na stran, s katere se bo igralo. V tem primeru je udarec izveden nekoliko nenavadno: debelejši konec palice je dvignjen navzgor z namenom, da se z nalepko dotakne točke, ki je najbližje središču žogice.

Klapstos, udarec v središče žoge, je temelj vse tehnike biljarda in ne da bi ga obvladali, ne morete nadaljevati z vadbo drugih, bolj zapletenih udarcev.

Preostalih osem udarcev ima splošno ime effe, to je "zasukan" udarec, od katerega se žogica začne vrteti tudi med gibanjem naprej (udarci z rotacijo).

Zavihamo

(zadenite zgornjo točko strogo nad sredino bele krogle)

Pogosto je potrebno, da se "lastna" žoga po stiku s "tujo" premakne naprej. Da bi to naredili, se na vrh bele krogle izvede dolg, razvlečen udarec.

Bela krogla bo poleg potiska v smeri igralca deležna rotacijskega gibanja in se bo po trku z žogico, s katero se igra, za trenutek ustavila in zakotalila naprej.

Navijanje običajno z velikim veseljem uporabljajo začetniki, saj ne povzroča posebnih težav. Menijo, da sta pri kotaljenju udarec in cilj najbolj natančna.

Tip

(zadeni spodnjo točko strogo pod sredino bele krogle)

Če je potrebno, da se po dotiku kroglic »lastna« vrne nazaj, se udarec udari v spodnji del bele krogle. V nasprotju s kotalečim udarcem se bo bela krogla skupaj s premikanjem naprej vrtela okoli vodoravne osi v nasprotni smeri in se po udarcu zakotalila nazaj, ko ostane na mestu.

Desna stran

Leva stran

Naslednji štirje udarci so najtežji in se imenujejo kombinirani udarci, saj če ostanejo na mestu, se po udarcu vrnejo nazaj.

Quickdraw velja za enega najlepših in najtežjih udarcev, njegova uporaba je zelo obsežna. Pri vlečenju nazaj sta pomembni trenutnost in mehkoba udarca. Stanje nalepke je zelo pomembno: le dobro označena, zaobljena, elastična in hrapava površina bo omogočila pravilno izvedbo udarca.

Prvi trije upoštevani udarci zagotovijo, da se bela žogica bodisi ustavi ali premakne naprej ali nazaj po trku z žogico, s katero se igra. Klapshtos, navijanje in vlečenje se običajno imenujejo preprosti udarci.

Če je potrebno, da se po trčenju z predmetno žogo "vaša ekipa" zakotali v desno ali levo, se uporabijo bolj zapleteni stranski ali francoski udarci. Pojavili so se v prvem francoskem biljardu brez žepa v igrah karambol, vendar so se razširili šele po izboljšavi palic in izumu usnjene nalepke. Glavna prednost stranskih udarcev je možnost igranja nazaj in izstopa.

Desna stran

(zadeni točko strogo desno od sredine bele krogle)

S takšnim udarcem je belica poleg gibanja naprej deležna rotacijskega gibanja okoli navpične osi, ki poteka skozi sredino žoge, v nasprotni smeri urinega kazalca in se po trčenju z žogico, s katero se igra, prenaša translacijsko gibanje nanjo, vrti kot vrh, bo šel samo v desno.

Leva stran

(zadeti točko strogo levo od sredine bele krogle)

Dejanje tega udarca je podobno prejšnjemu, le bela krogla se vrti navpično v smeri urinega kazalca in bo po trčenju z drugo kroglo šla samo v levo.

Naslednji štirje udarci so najkompleksnejši in se imenujejo kombinirani udarci, saj hkrati vključujejo elemente stranskih udarcev, kot tudi roll-up ali pull-up (včasih imenovan stranski roll-up ali side pull).

Zgornja desna stran ali zavitek v desno

(zadeni točko v desno in navzgor od središča bele krogle)

Ta udarec se izvede, če je potrebno, da se bela krogla po trku z ciljno kroglo zakotali v desno in naprej. Udarec s palico se izvaja gladko in dolgotrajno v zgornji desni del žoge. Kotaljenje v desno daje žogi tri vrste gibanja:

Gibanje naprej;

Pospeševanje gibanja - roll up,

Določeno, komaj opazno odstopanje v desno zaradi bočnega vrtenja žoge okoli navpične osi, torej efekt.

Zgornja leva stran ali zavihtek v levo

(zadeni točko v levo in navzgor od sredine bele krogle)

Posledice tega udarca so podobne kot pri prejšnjem, le bela žoga gre v levo in naprej.

Spodnji desni stranski udarec ali poteg v desno (udarec v točko v desno in navzdol od sredine bele žoge)

Zaradi udarca se bela krogla po trku »potegne« nazaj in v desno.

Spustite levo stran ali povlecite v levo

(zadeni točko v levo in navzdol od središča bele krogle)

V tem primeru se "vaša" žogica, ki trči v tisto, s katero se igra, "potegne" nazaj in v levo.

Vendar ne smete vedno zadeti točno ene od navedenih devetih točk bele krogle - oddaljenost "vaše" žoge od tiste, s katero se igra, je zelo pomembna. Na primer, če je pred udarcem bele žoge na razdalji 0,5–2,5 m od predmetne krogle, se udarec iztočnice izvede približno na točko, ki se nahaja na sredini med središčem "lastne" žoge in njenim zgornjim robom. . Ob udarcu z drugo kroglo bo bela krogla, čeprav bo izgubila nekaj prejete energije, ohranila rotacijo okoli vodoravne osi, kar ji bo dalo možnost, da se giblje veliko dlje, kot če takšne rotacije ne bi imela.

Če je "vaša" krogla oddaljena 0,2–0,5 m od ciljne krogle, potem udarec bele krogle s takšno palico ne bo povzročil valjanja, saj žogica ne bo imela časa, da bi prejela rotacijo potrebne sile v tako kratkem času. obdobje. Zato se v tem primeru, da bi dobili zvitek, izvede kratek močan udarec skoraj do samega zgornjega roba žoge.

Podobno prilagoditev je potrebna pri izbiri točke udarca, pri čemer je treba upoštevati relativni položaj bele krogle in žoge, s katero se igra (pri izvajanju kulis in stranskih udarcev).


Odbiti udarci: dvojnica in marelica

Pri igranju z odbitimi žogicami, torej dvojnicami, trojkami itd., je treba upoštevati tri fizikalne zakone, ki veljajo za biljard:

2) vpadni kot ne sme biti enak odbojnemu kotu (s stranskim);

3) s povečanjem števila udarcev žoge na desko se poveča verjetnost, da pade v enega od žepov (če začetno gibanje žoge ni pravokotno ali vzporedno s katero od biljardnih črt).

Torej, glavni udarci pri igranju odbitih žog so:

a) dublet;

b) marelice.


Duplet

Duplet - udarec, pri katerem ciljna krogla najprej zadene stran in nato vstopi v žep (slika 13).



Dvojnico lahko igrate ne glede na to, ali je ciljna krogla ob strani ali ne – vsa razlika bo v pogledu. Za uspešno izvedbo dubleta je potrebno pravilno izračunati točko udarca bele krogle in točko nameritve.

Ravna dvojnica

V tem primeru ciljna žoga udari neposredno »na čelo«, v samo središče žoge. Moč udarca pri igranju ravne dvojke v srednji in kotni žep je različna. Dvojni udarec v srednji žep se izvede z lahkim udarcem, pri čemer se pričakuje, da če žogica ne igra, ampak zadene ustnice žepa, se bo nekoliko oddaljila in ne bo očitne podpore. V kotni žep morate igrati samo z močnim udarcem: če igrate tiho, se v primeru nenatančnega udarca stojalu ni mogoče izogniti.

Rezana dvojnica

Ta udarec je težji od "ravne" dvojne. V položaju, kjer vpadni kot ni enak odbojnemu kotu, je bolje "prerezati" ciljno žogo, kot pa igrati "na glavo". V tem primeru se lahko odbojni kot poveča v primerjavi z vpadnim kotom (slika 14).



Križarjenje

Udarec se izvede na enak način kot rez dvojno, vendar v primeru, ko je belica pod topim kotom na črto, ki povezuje sredinska žepa (slika 15).



marelice

Naj spomnimo, da je apricole udarec, pri katerem bela krogla najprej zadene bok in nato predmetno kroglo (slika 16).



Na primer, če je predmetna krogla prekrita z vmesnimi kroglami, lahko igrate z belo kroglo, vrženo proč od njih in odbito od deske. Bela krogla se rahlo zasuka v levo ali desno, odvisno od svojega položaja.

Za popoln nadzor nad izvedbo dubletov in aprikolov v biljardu morate:

Določite ciljno točko pri udarcu s strani;

V mislih zgradite pot predmetne krogle;

Določite moč udarca;

Pravilno določi točko udarca na ciljno kroglo.

Obstaja več fizikalnih zakonov, ki jih je treba upoštevati pri izvajanju odbitih žog.

Spomnimo se dveh izmed njih:

1) vpadni kot je enak odbojnemu kotu (z enostavnim udarcem);

2) vpadni kot morda ni enak odbojnemu kotu (s stranskim).

Kako določiti ciljno točko pri udarcu s strani? Za to obstaja več metod.

"Matematični izračun"

Če sta bela in predmetna krogla enako oddaljeni od deske, je vredno ciljati v točko na deski, točno na sredini med kroglama. Toda kaj storiti v situaciji, prikazani na sl. 17?



V tem primeru je primerna formula: Y = AX: (A + B). Vendar je malo verjetno, da boste hodili po mizi z ravnilom in kalkulatorjem, zato je pametneje uporabiti diamante na robovih mize in primerjati razdaljo med diamanti in razdaljo kroglic od roba. Da, to zahteva dobro oko in jasno predstavo situacije igre v mislih, na čemer gradi biljardno znanje.

"križ"

Mentalno narišite križ, kot na sl. 18.



Ena linija bo potekala od bele krogle do točke na deski nasproti bele krogle, druga črta pa bo potekala od bele krogle do podobne točke nasproti bele krogle. Te črte imajo naravno presečišče. Ciljna točka (M) bo projekcija točke presečišča črt na stran. Ta metoda je enostavna za uporabo, če se kroglice nahajajo na relativno kratki razdalji druga od druge. Tako določena ciljna točka se v skladu z zakoni geometrije natančno ujema z ciljno točko, izračunano po zgornji formuli.

"Vzporednice"

Najdemo točko na sredini med predmetno kroglo in belo kroglo (slika 19).



Nato v mislih narišite črto med točko na tabli nasproti ciljne krogle in točko, določeno na začetku. Pot bele žoge bo vzporedna s to črto. Ta metoda se ne sme uporabljati, če je razdalja med kroglicami prevelika.

Tako ugotovljena ciljna točka seveda sovpada s točkami, določenimi z zgornjimi metodami.

"Pravokotnik"



Na njej označimo točko, ki je enako oddaljena od deske kot bela krogla. Povežimo to točko, točko, na kateri se nahaja bela krogla, s točkama na plošči nasproti bele in ciljne krogle: tako dobimo pravokotnik. Predvidena točka ciljanja bo pravilna, če je na sredini stranice pravokotnika, ki meji na tablo. Če ste namerilno točko napačno določili, ni razloga za skrb: tako ali tako ste jo že našli. To je točka na sredini med Z in X.

"Odsev v ogledalu"

To metodo je treba uporabiti, ko sta bela in predmetna krogla skoraj enako oddaljeni od deske, to pomeni, da je črta, ki ju povezuje, skoraj vzporedna s tablo (slika 21).



Predstavljajte si žogo, ki je na isti razdalji od table kot ciljna žoga in na isti črti, pravokotni na tablo. Če je kot majhen, lahko s palico celo označite črto od bele krogle do "namišljene" krogle. Torej bo točka presečišča te črte s stranico ciljna točka.

Da, toda pri vseh vrstah je cilj igre največje število doseženih žepov. Za učenje biljarda lahko obiščete kateri koli zabaviščni klub ali center, ki ima mize za biljard z urno naročnino. Za igranje boste potrebovali dobro palico s koničastim vrhom in debelim spodnjim delom. Konico palice, ki ima blazinico, moramo pred igranjem podrgniti s kredo, ki prepreči drsenje palice po žogici.

Biljardna miza je prekrita s tkanino, opremljena pa je s šestimi luknjami – žepki, v katere je treba zabiti krogle. Kroglice pa imajo v različnih vrstah biljarda različne velikosti. Če igrate biljard, bo v igri 15 enakih žogic in žogica manjšega premera, ki jo boste uporabili za vstavljanje žogic. Žoge se glede na vrsto igre razlikujejo po barvi, razlikujejo pa se tudi pravila njihovega metanja v žepe. Najlažji način za začetek je obvladati "osmico".

Preden udarite žogico s palico, sporočite številko žogice in številko žepa, v katerega jo nameravate zadeti. Če žogica zadene žep, lahko udariš naslednjo žogico, če zgrešiš, pa nasprotnik naredi naslednjo potezo.

Naslednja poteza se mora začeti od tam, kjer se je ustavila bela bela krogla. V igri je skupaj 15 žogic, ki so razporejene v piramido z dvobarvno osmo kroglico v sredini. Ko razbijate piramido žog, ne odrejajte žepa – poskusite žoge razbiti čim širše tako, da v žep vtaknete več žog, nato pa določite vrstni red igre.

V žep lahko vržete vse žogice razen osme. Žoge so različnih barv – nekatere so enobarvne, druge pa črtaste. Če v žep vržete polno žogico, morate v naslednjem koraku v žep tudi polno žogico in vaš nasprotnik dobi črtaste žogice. V žep vrzite vse kroglice svoje barve, ne da bi se dotaknili osme kroglice.

Če zadenete osmico, se to šteje za kršitev pravil igre in naslednjo potezo prepustite nasprotniku. Tudi pri udarjanju se žogice ne smeš dotikati z roko, ne smeš dovoliti, da bi žogica udarila ob stran mize, bele krogle pa ne smeš zabiti v žep. Ko pospravite vse kroglice v svoji barvni skupini, lahko nadaljujete z osmo kroglico in zanjo naročite žep. Če osmo žogico vstavite v pravi žep, zmagate v igri.

Če želite povečati svoje možnosti za zmago in se naučiti igrati, ni dovolj le poznati pravila igre – naučiti se morate tudi pravilno držati palico. Od tega je odvisna pravilnost in natančnost vaših udarcev. Z udarno roko primite širok del palice in jo s palcem pritisnite na dno sredinca in kazalca. Sprostite se in upognite prstanec in mezinec. Ko primete palico, ne obremenjujte roke.

Palica vam ne sme drseti ali bingljati v roki, vendar je ne smete prijeti premočno. Določite položaj za mizo posamično zase - vsak igralec izbere najbolj primeren položaj zase. Glavna obremenitev v stojalu naj gre na noge.

Pred vsakim udarcem po žogici podrgnite blazinico za palico s kredo in držite roko, ki udarja, blizu telesa palice, ne da bi se z njo dotikali telesa.

Trenutek nastanka te zdaj najbolj priljubljene igre še ni nikjer in nihče zabeležil, pri nas pa se je pojavila že v 18. stoletju po zaslugi Petra I., ki je zanjo izvedel na Nizozemskem. Zdaj lahko igrate nekaj iger biljarda ne le v številnih klubih, ampak tudi doma, tako da namestite biljardno mizo in kupite druge potrebne atribute - palico, barvice in krogle. Povpraševanje po igri je mogoče razložiti preprosto: ni omejitev glede starosti, fizične pripravljenosti, cena je povsem razumna, vse je odvisno le od sposobnosti igralca. Toda za dosego določenega uspeha se boste morali naučiti nekaterih pravil tako same igre kot tehnik biljarda.

Obstaja veliko vrst te igre, najpogostejši pa sta osem biljard in ruski biljard, ki se deli še na ameriški, sibirski (moskovska piramida), nevska piramida in ruski (enainsedemdeset točk). Slednje vrste je težje igrati, ker je premer žepa nekoliko večji od samih kroglic, kar zahteva večjo natančnost in določeno silo udarcev za zadetek. S pomočjo trikotnika v obliki piramide morate postaviti petnajst oštevilčenih kroglic. Drugo, belo kroglo, postavite na drugi konec mize, na označeno »domačo« točko. Če želite delovati v skladu z vsemi pravili, naredite igro na desni strani prve roke: stojte s partnerjem na krajši strani (na obeh straneh mize) in enega za drugim udarjajte žogico tako, da se po dotiku hrbtne strani vrne k vam, bližje tem bolje. Prepričajte se, da vaša žogica ne konča na nasprotnikovi strani, ne pade v žep ali se dotakne druge strani, sicer boste izgubili rally. Zmagovalec določi, kdo bo zadel prvi udarec - on ali sovražnik. Nato se začne sama igra, katere cilj je doseči osem žog pred nasprotnikom. Preden jo zlomite, postavite belo kroglo kamor koli v hišo. Takoj, ko se ga dotaknete, se bo udarec štel. Če želite, da je zadetek uspešen, potrebujete:
posodite vsaj eno žogo;
trije naj se dotikajo stranic;
eden je prečkal polovično črto, še dva pa sta se prav tako dotaknila desk.
Če tega ne zmorete, lahko vaš tekmovalec sam nadaljuje igro, vam da to pravico, ponovno postavi piramido in zadene ali pa vam to dovoli. Takrat žogic ne vržeš v žep, ampak pravico do udarca preneseš na partnerja. Bela žogica se ne dotika žogic – enako plus kazen kot za poskus potiska žogice. Za bolj natančen udarec ciljajte neposredno na sredino bele krogle.


Če kršite eno od teh točk, boste kaznovani:
vaša žoga je zletela z mize;
ko je bila zlomljena, so belo kroglo odnesli zunaj hiše ali žoge niso udarili z njo;
vsaj z eno nogo ne boste stali na tleh;
dotaknite se katere koli žoge z delom telesa, oblačila itd.;
udarec v trenutku gibanja katere koli žoge;
izvesti dvojni udarec.
Narava kazni je odvisna od vrste igre, v večini primerov tekmovalec vzame zahtevano žogo iz igre, ki mu je dodeljena. Izjema je Nevska piramida, v kateri lahko nasprotnik bodisi vzame vašo žogico zase bodisi, ko jo opusti, postavi iztočnico na želeno točko in udari. Prav tako pravila te vrste igre predvidevajo točkovanje izključno z belo kroglo.


V moskovski piramidi z njim zadenejo. Posebnost ruske igre je, da zmaga tisti, ki mu uspe doseči enainsedemdeset točk. To se določi s seštevanjem števil na vrženih kroglicah. V Ameriki lahko zadenete s poljubnimi žogami, le da najprej določite ciljno žogo in mesto, kamor jo boste poslali. Ne gre - minus pet točk. Pred igranjem poskusite izbrati dobro, ravno palico, saj je od tega odvisna vaša uspešnost. Če želite to narediti, ga zavrtite po ravni površini - napake bodo takoj vidne. Po vsakem strelu ne pozabite podrgniti nalepke palice s kredo. Bodite pozorni na to - ne vzemite ga obrabljenega in poševnega. Nič manj pomembna ni drža in položaj telesa igralca biljarda. Trdno držite palico s svojo dominantno roko. Desno nogo postavite nad isto dlan in jo usmerite pod kotom 45 stopinj glede na stran, levo nogo pa vstran in naprej od desne, tako da je razdalja med nogama pol metra. Z drugo roko naredite tako imenovani most za iztočnico. V bazenu z osmimi žogicami morate najprej v žep vstaviti vse kroglice iste barve in nato črno. Vrstni red izberete po splošnih pravilih. Pred udarcem napoveš, katero žogo boš poslal in kam. Če uspe, nadaljujte s serijo, drugače igra nasprotnik. Poleg tega se nadaljuje od tam, kjer se je bela krogla ustavila. Izberite skupino za prvi udarec: če je žogica črtasta, igralec udari samo takšne žoge, nasprotnik pa druge. Če poleg zahtevanega zakotališ tekmečeve žogice, se ti štejejo, če pa se ob prvem dotiku dotakneš tuje žogice ali osmice, podaš potezo. Nasprotnik nato postavi belo kroglo, kamor želi. Če vržete osmico pred vsemi ostalimi žogami ali skupaj z belo kroglo, izgubite.