Shkretëtira e Zezë - Përshkrimi i ndërfaqes. Shkretëtira e Zezë në CIS kalon nën kontrollin e drejtpërdrejtë të Pearl Abyss Si të ndryshoni panelin e kontrollit në shkretëtirën e zezë

Elementet kryesore të ndërfaqes:

  • a- kursori;
  • b- reparti, klani, mbiemri (emri i llogarisë), pseudonimi i personazhit;
  • c- sugjerime për kombinime;
  • 1 - niveli, pikët e aftësisë, energjia (pikat e lodhjes), pikët e kontributit (pikat e reputacionit);
  • 2 - prona juaj shfaqet këtu (shtëpi, kafshë, montime, etj.);
  • 3 - njoftime për njohuri të reja, NPC të reja të studiuara, të disponueshme për aftësitë e të mësuarit;
  • 4 - këtu shfaqet kjo apo ajo gjë, e cila ka ky moment pak forcë ka mbetur. Kur të shfaqet ikona, mund të klikoni në "shigjetën e kuqe", e cila do të tregojë farkëtarin më të afërt;
  • 5 - këtu do të shfaqet një njoftim për peshën kritike të personazhit;
  • 6 - informacioni për motin, vendndodhjen aktuale të personazhit, kohën e lojës, kanalin dhe serverin shfaqet këtu;
  • 7 - harta minimale;
  • 8 - nëse në inventarin tuaj ka një gjë që është më e mirë për nga karakteristikat sesa ajo që është e veshur me karakterin tuaj, këtu do të shihni një njoftim përkatës që tregon se cili artikull është më i mirë për momentin;
  • 9 - dritare kërkimi;
  • 10 - butoni i parë - tregon rrugën drejt atyre kërkimeve që aktualisht mund të kryhen (ka shumë të ngjarë nëse niveli përputhet); butoni i dytë - hap një dritare me një listë të të gjitha kërkimeve;
  • 11 - Njoftimi për çmimin e arritjeve;
  • 12 - njoftim se "Fryma e Zezë" ka kërkime për karakterin tuaj;
  • 13 - menuja kryesore e lojës;
  • 14 - Ikona e kontrollit të modalitetit PvP;
  • 15 - paneli i shëndetit (HP), mana (MP) dhe energjia (EP);
  • 16 - ikonë me një buff nga "Black Spirit";
  • 17 - një panel në të cilin mund të nxirrni disa aftësi;
  • 18 - dritarja e bisedës.

Lëvizja e elementeve të ndërfaqes së përdoruesit

Për të hyrë në mënyrën e lëvizjes së elementeve të ndërfaqes, duhet të shtypni ESC dhe të klikoni në butonin e rrethuar në pamjen e ekranit me një kornizë të verdhë.


Do të keni "fotografinë" e mëposhtme.

"Syri" pranë çdo elementi është përgjegjës për dukshmërinë e tij. Kur aktivizoni padukshmërinë e një elementi, ai do të bëhet transparent në ndërfaqen e navigimit. Ju mund të lëvizni vetëm ato elemente që janë me ngjyrë të bardhë në modalitetin e lëvizjes së ndërfaqes.


Në këtë dritare, e cila shfaqet me përfshirjen e ndërfaqes lëvizëse, mund të rregulloni madhësinë e elementeve. Duke shtypur butonin e majtë do të ruani të gjitha ndryshimet; butonin e djathtë do të thotë të anulosh të gjitha veprimet.

Emocionet


Për të thirrur dritaren me emocione, duhet të shtypni tastin "Enter" dhe në panelin që shfaqet, shtypni butonin me shkronjën "S". Ju mund të luani këtë apo atë emocion duke klikuar me të djathtën mbi të.


Ju mund të bëni makro me komandat ose emocionet e duhura. Për ta bërë këtë, hapni panelin e hyrjes për bisedën (tasti "Enter") dhe shtypni butonin me shkronjën "M". Makrot mund të përdoren duke përdorur kombinimin e tastit "Alt + Shift + numër".

Hotkeys

Ndërfaqja

  • ESC - menyja kryesore
  • Ctrl - Përdorimi i kursorit të miut
  • F1 - Ndihmë
  • F2 - Asistencë në prodhim
  • F3 - Play Store
  • F4 - Ndrysho pamjen
  • P- informacion i pergjithshem në lidhje me personazhin
  • H - Libri i Dijes
  • I - Inventari
  • J - Ngjyrosja e gjërave
  • K - Aftësitë
  • M - Harta e Botës
  • L - Trajtimi
  • G - Esnafi
  • B - Posta
  • N - Miqtë
  • O - Dritarja e kërkimit
  • / - Thërrisni Shpirtin e Zi
  • Enter - një dritare për të futur një mesazh në bisedë

Modaliteti i kamerës

  • Ctrl + U - Aktivizoni/fikni modalitetin e kamerës
  • Ctrl + , ↓ - Fokusi i kamerës
  • Shift + , ↓ - Rregulloni fushën e shikimit (FOV).
  • Shift + ←, → - Pjerrësia e kamerës
  • Ctrl + Shift + , ↓ - Aplikoni filtrin e ngjyrave (nuk funksionon)*
  • Ctrl + Shift + ←, → - Aplikoni zhurmën e filmit (nuk funksionon)*

* Nuk punon në kohën e shkrimit të udhëzuesit.

Veprimet e përgjithshme

  • Ctrl + Butoni i djathtë i miut - Zhvendos karakterin
  • W + Shift (dy herë butoni i majtë i miut) - Përshpejtimi
  • W + Hapësirë ​​- Ngjiteni mbi gardh
  • T - Vrapimi automatik
  • Shënoni në hartë + T - Rruga automatike (duhet të vendosni një shenjë në hartë (tasti M + butoni djathtas në destinacion), më pas shtypni T)
  • Hapësirë ​​- Kërce
  • Hapësirë ​​+ Q - Zvarritje
  • P - Gjunjëzohuni / Uluni në skajin e parmakut
  • R - Ndërveprimi
  • Skeda (ose butoni i majtë i miut) - kaloni në modalitetin e luftimit
  • R ose S - Mbështetuni në një pirg ose uluni në mobilje

duke luftuar

  • Skeda - Aktivizoni modalitetin e luftimit
  • W, A, S, D - Lëvizja e personazheve
  • Shift - Vraponi
  • V - Kalo në modalitetin e frymës së zezë
  • F - Strike (në varësi të klasës)
  • Butoni i djathtë i miut - Sulmi dytësor
  • Z - aftësia për të "Tundur valën"
  • X - aftësia "Vala e qetë"

Në këtë artikull, ne do të japim udhëzues i detajuar nga një vendndodhje e tillë në Shkretëtira e zezë si nyjet tregtare. Si t'i kërkoni, t'i lidhni, t'i nivelizoni, të punësoni punëtorë - kjo dhe shumë më tepër do të diskutohen më poshtë.

Koncepti i nyjeve në Shkretëtirën e Zezë

Në Shkretëtirën e Zezë, nyjet kuptohen si pika të veçanta të lidhura me njëra-tjetrën në hartë dhe me të paktën një nga qytetet. Këto janë shkëmbime tregtare dhe transporti, për organizimin e të cilave duhet të investoni pika ndikimi - për to do të merrni burime (mbledhja kryhet nga punëtorët).

Nyjet nuk do të jenë të disponueshme që nga fillimi i lojës. Për t'i gjetur ato, do t'ju duhet të shikoni përreth vendndodhjes dhe të komunikoni me personazhe të tjerë, përkatësisht, ata që menaxhojnë këtë apo atë nyje. Në hartë, objekte të tilla mund të shënohen me shënues krejtësisht të ndryshëm. Në pjesën e sipërme majtas të hartës botërore, mund të shihni një listë të nyjeve që keni mundur të hapni. Nyjet ndahen në lloje të ndryshme. Për shembull, kategoria e parë quhet "Nyjet e rregullta" dhe përfshin pika të thjeshta që nuk kanë bonuse shtesë. Qytetet, të cilat nuk duhet të ngatërrohen me fshatrat, lidhen automatikisht dhe quhen edhe nyje. Asnjë investim nuk kërkohet për t'i përdorur ato, ndërsa pjesa tjetër kërkon pika ndikimi për t'u hapur. Në menynë e nyjeve në hartën e botës, do të shihni një kërkim, me të cilin mund të gjeni objekte të tjera me emër.

Kur duhet të shpenzoj pikat e ndikimit në nyjet në Shkretëtirën e Zezë?

Shpenzimi i pikave të ndikimit për marrjen e nyjeve nuk ka kuptim derisa të arrini në qytetin tuaj të parë të quajtur Velia. Në fund të fundit, për të organizuar shtigje, ju duhet një nyje në të paktën një nga qytetet! Kur të jeni në Velia, hidhini një sy menusë së personazhit tuaj dhe hidhni një sy se sa pika ndikimi keni në dispozicion për momentin. Ju mund të shihni furnizimin e tyre në krye të majtë të hartës. Në kohën kur vizitova Velia, për shembull, kisha 12 pika ndikimi nga 48 në dispozicion, por në rastin tuaj të veçantë mund të ishin ose më pak ose më shumë.

Ju mund të merrni pikë ndikimi vetëm për të përfunduar kërkime speciale. Ato do të kërkohen në mënyrë që të mund të menaxhoni nyjet ose shtëpitë. Në përgjithësi, çdo depozitë që përmban të cilat ju merrni burime ose para. Ju nuk mund të humbni pikat e grumbulluara të ndikimit. Fakti është se pasi t'i investoni në çdo shtëpi, pas një kohe mund t'i merrni plotësisht.

Nyja e parë, e vendosur pranë Velias, shikon në jug të qytetit në fermën e Bartelias. Kjo do t'ju lejojë të merrni patate për t'u korrur nga punëtorët. Në fillim të lojës, ky është, në parim, një nga burimet më të mira me të cilat mund të ulni koston e prodhimit të birrës. Birra është një artikull i vlefshëm i nevojshëm për të rikthyer punëtorët që janë lodhur duke mbledhur gjithçka.

Shembull i nyjeve në Shkretëtirën e Zezë

Si të aktivizoni një nyje në Shkretëtirën e Zezë

Klikoni në ikonën e një nyje në hartë - çdo - dhe do të shihni zonën që mbulon. Pjesa e sipërme majtas tregon numrin e pikave të ndikimit që nevojiten për të aktivizuar nyjen. Përveç kësaj, do të mësoni se duhet të flisni me një personazh që është menaxheri i nyjes së zgjedhur. Për ta aktivizuar, hapni hartën e botës dhe klikoni në nyjen RMB. Kështu që ju do të shkoni automatikisht te menaxheri. Përdorni ose ekzekutimin automatik ose ndiqni manualisht shtegun.

Pasi të keni arritur në pikën e dëshiruar, klikoni në tastin R dhe gjatë dialogut zgjidhni "Menaxhimi i Nyjeve". Dhe harta do të shfaqet përsëri, ku mund të përdorni funksionin "Invest in a node". Numri i pikave të ndikimit të nevojshëm do të tregohet gjithashtu këtu. Gjithçka - nyja është aktivizuar. Tani ose një ditë, një muaj, një vit më vonë, ju mund të çaktivizoni nyjen dhe të hiqni pikat e ndikimit që janë investuar në të. Mund ta çaktivizoni në disa mënyra - bisedoni me menaxherin ose hapni hartën e botës nga kudo. Nëse keni ndërtuar një rrugë të tërë, atëherë për të çaktivizuar një nyje të caktuar, do t'ju duhet të çaktivizoni pika të tjera që janë ekstreme. Nëse dëshironi të aktivizoni përsëri nyjen e çaktivizuar, atëherë bërja e saj nga distanca nuk do të funksionojë - do të duhet të flisni përsëri me menaxherin.

Si të niveloni dhe lidhni nyjet në shkretëtirën e zezë

Ju mund të nivelizoni çdo nyje në lojë, gjë që do t'ju kërkojë të shpenzoni energji. Niveli maksimal i nyjeve është 10. Ju duhet ta kuptoni këtë për secilën nivel i ri ju duhet të paguani më shumë energji. Sa më i lartë të jetë niveli i nyjës, aq më i vlefshëm do të bëhet plaçka e zbritjes nga përbindëshat në zonën e saj të efektit. Nëse rritni nivelin e nyjës së destinuar për nxjerrjen e burimeve, atëherë sasia e materialeve të dobishme që punëtorët tuaj mund të mbledhin në një drejtim do të rritet.

Ju gjithashtu mund të përmirësoni qytetet dhe fshatrat. Nëse kjo bëhet tërësisht (jo 1-3 nivele), atëherë tregtarët do të kenë mallra të vlefshme me çmime të ulëta. Gjithashtu do të mund të merren fitime të konsiderueshme në bursë, etj.

Nyjet nuk do të funksionojnë veçmas nga njëra-tjetra - duhet t'i lidhni së bashku dhe, më e rëndësishmja, t'i lidhni me një nga qytetet. Për më tepër, të gjitha këto procedura duhen bërë nga nyja që ndodhet afër qytetit. Pas kësaj, lidhni nyjen tjetër me atë të mëparshme, etj. Nëse nyjet nuk ndodhen afër qytetit (d.m.th., nuk mund t'i lidhni ato me të), atëherë mund të përdorni funksionin e kërkimit për nyjet më të afërta përmes hartës së botës. Ajo do t'ju tregojë vendndodhjet ku ndodhen menaxherët e territoreve fqinje, edhe nëse nuk keni pasur ende kohë t'i hapni ato. Kjo do ta bëjë shumë më të lehtë eksplorimin e hartës.


Nyjet në Shkretëtirën e Zezë - llojet dhe qëllimi

Rruga tregtare midis Velia dhe Olivia

Si shembull i lidhjes së nyjeve tregtare dhe transportit, do të japim shtigje të përbëra nga nyje që lidhin dy qytete - Velia dhe Olivia. Së pari ju duhet të aktivizoni nyjen në shpellën bregdetare, që ndodhet në anën e majtë të Velisë, nëse shikoni hartën e botës. Nëse nuk mund të takoni menaxherin e nyjeve, atëherë hapni hartën dhe klikoni me të djathtën në ikonën e saj. Zinxhiri i nyjeve që duhet të lidhni është si më poshtë: Velia, shpella bregdetare, shkëmbinjtë bregdetar, gryka e lumit Balenos, kodra e ujqërve, ferma Casto, Olivia.

Nuk do të keni nevojë të shpenzoni pikë ndikimi për të ngritur nivelet e Olivia-s dhe nyjeve të Velia-s, pasi po flasim për qytete. Është e mundur të ndërtohet një rrugë tjetër alternative, duke përdorur nyjet në fermën e Lozhës, në shpellën e demonëve, kampin perëndimor, në portën perëndimore.

Vini re se imazhi i nyjës në kampin e rojeve perëndimore është i ngjashëm me atë të qyteteve, por në të njëjtën kohë, kjo nyje nuk është qytet. Ju do të duhet të investoni energji në të për të rritur efikasitetin.

Cilat janë avantazhet kryesore të nyjeve në Shkretëtirën e Zezë

Nëse arrini të aktivizoni nyjet në rendin e duhur, duke i lidhur ato me njëra-tjetrën dhe qytetet, atëherë do të keni një mundësi të shkëlqyer për të tregtuar me çmime më të ulëta, për të nxjerrë burime me ndihmën e punëtorëve, etj. Duke përdorur çdo nyje, do të jeni në gjendje të blejë mallra nga shitësit e vendosur në qytete. Ju gjithashtu mund të shesni sende të padëshiruara! Sa më e gjatë të jetë distanca nga një nyje në tjetrën, aq më shumë para do të fitoni - po flasim për një bonus për distancën gjatë shitjes së gjërave. Mos harroni se çdo herë para shitjes rekomandohet të ekzaminoni çmimet e tregut dhe të kuptoni se ku është më mirë të shesni mallrat.

Sa më shumë lojtarë që përdorin të njëjtën rrugë dhe të njëjtat produkte si ju, aq më e ulët do të jetë kostoja e tyre. Për të rritur fitimin nga tregtimi, është më mirë të krijoni më shumë zinxhirë nyjesh jo standarde. Mos harroni se në disa pika menaxheri mund të jetë edhe tregtar.

Si të punësoni punëtorë

Nëse keni përdorur informacionin e mësipërm, atëherë duhet të keni në dispozicion nyjen e parë të vendosur në fermën Bartali. Tani mund ta lidhni atë me qytetin më të afërt dhe të punësoni punëtorin e parë. Duke bërë këtë, ju do të filloni të merrni patate dhe do të jeni në gjendje të prodhoni birrë. Për të punësuar, ju duhet të gjeni një personazh që është një mbikëqyrës. Në Velia, kryepunëtori quhet Santo Manzi. Për të gjetur punonjës në qytete të tjera, përdorni funksionin e kërkimit NPC pranë minimhartës dhe zgjidhni imazhin "punëtorët" në dritaren që shfaqet.

Klikoni në komandën "Hire Worker" për të parë një karakter të rastësishëm që mund ta përdorni duke shpenzuar 5 energji. Mund të jetë kushdo - një gjigant, një njeri, një goblin. Në shumicën e rasteve, një punëtor do të ketë statistika standarde, por me pak fat, mund të shihni një specialist, ekspert dhe mjeshtër. Nëse nuk ju pëlqen punëtori që ju ofroi loja, për 5 njësi shtesë energjie mund të provoni sërish fatin.

Përveç kësaj, për të punësuar një punëtor të ri, duhet të keni një vend të lirë për të jetuar. Që në fillim, në çdo qytet do të keni në dispozicion vetëm një vend të tillë. Për të marrë më shumë, duhet të blini shtëpi. Por kjo nuk është e gjitha, sepse do t'ju duhet akoma argjendi. Një punëtor me parametra standardë do t'ju kushtojë 2500-3000 argjend, kështu që nuk ia vlen të shpenzoni energji për ta punësuar atë derisa të kontrolloni që keni mjaft nga ky burim dhe ka hapësirë ​​të lirë.

Punëtorët mund të blihen nga lojtarë të tjerë. Ju mund t'i shisni ato dhe specialistët tuaj duke përdorur veçorinë "Akandi i punëtorëve". Mos harroni se kur blini punëtorë, secili prej tyre është caktuar tashmë në një qytet të caktuar. Prandaj, kini kujdes që të mos blini një punëtor në një qytet që nuk ju nevojitet.

AT Shkretëtira e zezë në nyje ju mund të dërgoni punëtorë me emër me gradën master dhe ndonjë aftësi të veçantë. Për t'i punësuar ata, do t'ju duhet të grumbulloni 500 pikë reputacioni dhe të shpenzoni rreth 15,000 argjendi. Ju duhet t'i jepni këto burime një personazhi të caktuar që ndodhet diku në kryeqytet. Në hartë, NPC të tilla janë shënuar me shënues në formën e një "karroce ushqimi".

Nëse përpiqeni të kaloni shumë kohë në lojë, atëherë opsioni më i mirë do të jetë punësimi i goblinëve që punojnë shumë shpejt, duke konsumuar qëndrueshmërinë e tyre me të njëjtën shpejtësi. Ata do të duhet të monitorohen vazhdimisht. Prandaj, ju duhet të jeni në lojë një sasi të madhe kohe. Nëse kaloni pak kohë në lojë, atëherë do t'ju duhen gjigantë. Ata kanë qëndrueshmëri të lartë, por do të punojnë ngadalë. Siç e kuptoni, njerëzit kanë parametra mesatarë midis goblinëve dhe gjigantëve. Por ka një veçori - fati i tyre është më i lartë, kështu që ata do të jenë opsioni më i mirë nëse do të bëni punë për të cilat mund të merrni një rezultat të përmirësuar. Një shembull është prodhimi i armëve ose forca të blinduara.

Sot Chimera-Syber ynë do t'ju tregojë:

Elementet e ndërfaqes.
- Lëvizja e elementeve të ndërfaqes.
- Emocionet.
- Çelësat e nxehtësisë.

Elementet e ndërfaqes

Elementet kryesore të ndërfaqes:

a - kursori;

b - reparti, klani, mbiemri (emri i llogarisë), pseudonimi i personazhit;

c - sugjerime për kombinime;

1 - niveli, pikët e aftësive, energjia (pikat e lodhjes), pikët e kontributit (pikat e reputacionit);

2 - prona juaj shfaqet këtu (shtëpi, kafshë, montime, etj.);

3 - njoftime për njohuri të reja, NPC të reja të studiuara, të disponueshme për aftësitë e të mësuarit;

4 - këtu shfaqet kjo apo ajo gjë, e cila aktualisht ka pak qëndrueshmëri. Kur të shfaqet ikona, mund të klikoni në "shigjetën e kuqe", e cila do të tregojë farkëtarin më të afërt;

5 - këtu do të shfaqet një njoftim për peshën kritike të personazhit;

6 - informacioni në lidhje me motin, vendndodhjen aktuale të personazhit, kohën e lojës, kanalin dhe serverin shfaqet këtu;

7 - mini-hartë;

8 - nëse në inventarin tuaj ka një gjë që është më e mirë për nga karakteristikat sesa ajo që është e veshur me karakterin tuaj, këtu do të shihni një njoftim përkatës që tregon se cili artikull është më i mirë për momentin;

9 - dritare kërkimi;

10 - butoni i parë - tregon rrugën drejt atyre kërkimeve që aktualisht mund të kryhen (ka shumë të ngjarë nëse niveli përputhet); butoni i dytë - hap një dritare me një listë të të gjitha kërkimeve;

11 - njoftimi për çmimin e arritjeve;

12 - njoftim se "Fryma e Zezë" ka kërkime për karakterin tuaj;

13 - menyja kryesore e lojës;

14 - Ikona e kontrollit të modalitetit PvP;

15 - paneli i shëndetit (HP), mana (MP) dhe energjia (EP);

16 - ikonë me një buff nga "Black Spirit";

17 - një panel në të cilin mund të nxirrni disa aftësi;

18 - dritarja e bisedës.

Lëvizja e elementeve të ndërfaqes së përdoruesit

Për të hyrë në mënyrën e lëvizjes së elementeve të ndërfaqes, duhet të shtypni ESC dhe të klikoni në butonin e rrethuar në pamjen e ekranit me një kornizë të verdhë.


Do të keni "fotografinë" e mëposhtme.


"Syri" pranë çdo elementi është përgjegjës për dukshmërinë e tij. Kur aktivizoni padukshmërinë e një elementi, ai do të bëhet transparent në ndërfaqen e navigimit. Ju mund të lëvizni vetëm ato elemente që janë me ngjyrë të bardhë në modalitetin e lëvizjes së ndërfaqes.

Në këtë dritare, e cila shfaqet me përfshirjen e ndërfaqes lëvizëse, mund të rregulloni madhësinë e elementeve. Duke shtypur butonin e majtë do të ruani të gjitha ndryshimet; butoni i djathtë do të thotë anuloni të gjitha veprimet.


Për të thirrur dritaren me emocione, duhet të shtypni tastin "Enter" dhe në panelin që shfaqet, shtypni butonin me shkronjën "S". Ju mund të luani këtë apo atë emocion duke klikuar me të djathtën mbi të.


Ju mund të bëni makro me komandat ose emocionet e duhura. Për ta bërë këtë, hapni panelin e hyrjes për bisedën (tasti "Enter") dhe shtypni butonin me shkronjën "M". Makrot mund të përdoren duke përdorur kombinimin e tastit "Alt + Shift + numër".

Hotkeys

Ndërfaqja

ESC - menyja kryesore

Ctrl - Përdorimi i kursorit të miut

F1 - Ndihmë

F2 - Asistencë në prodhim

F3 - Play Store

F4 - Ndrysho pamjen

P - Informacion i përgjithshëm për personazhin

H - Libri i Dijes

I - Inventari

J - Ngjyrosja e gjërave

K - Aftësitë

M - Harta e Botës

L - Trajtimi

G - Esnafi

N - Miqtë

O - Dritarja e kërkimit

/ - Thërrisni Shpirtin e Zi

Enter - një dritare për të futur një mesazh në bisedë

Modaliteti i kamerës

Ctrl + U - Aktivizoni/fikni modalitetin e kamerës

Ctrl + , - Fokusi i kamerës

Shift + , - Rregulloni fushën e shikimit (FOV).

Shift + , - Pjerrësia e kamerës

Ctrl + Shift + , - Aplikoni filtrin e ngjyrave (nuk funksionon)*

Ctrl + Shift + , - Aplikoni zhurmën e filmit (nuk funksionon)*

* Nuk punon në kohën e shkrimit të udhëzuesit.

Veprimet e përgjithshme

Ctrl + Butoni i djathtë i miut - Zhvendos karakterin

W + Shift (dy herë butoni i majtë i miut) - Përshpejtimi

W + Hapësirë ​​- Ngjiteni mbi gardh

T - Vrapimi automatik

Shënoni në hartë + T - Rruga automatike (duhet të vendosni një shenjë në hartë (tasti M + butoni djathtas në destinacion), më pas shtypni T)

Hapësirë ​​- Kërce

Hapësirë ​​+ Q - Zvarritje

P - Gjunjëzohuni / Uluni në skajin e parmakut

R - Ndërveprimi

Skeda (ose butoni i majtë i miut) - kaloni në modalitetin e luftimit

R ose S - Mbështetuni në një pirg ose uluni në mobilje

duke luftuar

Skeda - Aktivizoni modalitetin e luftimit

W, A, S, D - Lëvizja e personazheve

V - Kalo në modalitetin e frymës së zezë

F - Strike (në varësi të klasës)

Butoni i djathtë i miut - Sulmi dytësor

Z - aftësia për të "Tundur valën"

X - aftësia "Vala e qetë"

Punëtorët e punësuar - ose skllevër - i nevojiten absolutisht çdo lojtari në Black Desert. Ata kryejnë shumë punë të dobishme që vetë lojtari nuk mund t'i bëjë - punëtorët nxjerrin burime në sasi të mëdha, krijojnë mallra dhe pajisje. Prandaj, çfarëdo që të vendosni të bëni, gjithmonë do t'ju duhen të paktën disa duar pune.

Si të blini një skllav në shkretëtirën e zezë

Së pari, ne duhet t'u sigurojmë punëtorëve strehim - blej në qytetin e Baraki. Shtëpia e blerë për punëtorët do të shfaqet me një ikonë shtrati në hartën e qytetit. Për më tepër, në çdo qytet të madh, gjithmonë keni një vend në dispozicion për një punëtor - nuk keni nevojë të blini një shtëpi për të.

Pra, pasi të keni blerë banesa për skllevër, shkoni te tregtari mercenar. Vendndodhja e saj është shënuar në hartë me një ikonë kazmë. Ju mund të blini skllevër "të rinj" prej tij, dhe skllevër të lojtarëve të tjerë që ata nxjerrin në shitje (butoni i ankandit të punëtorëve). Për të punësuar çdo punëtor "të ri", do t'ju nevojiten 5 pika ndërveprimi. Në NPC, klikoni në butonin Punësoni punëtorë, konfirmoni shpenzimin e pikave të ndërveprimit dhe do t'ju ofrohet një punëtor - do të shfaqet një dritare me imazhin dhe karakteristikat e tij, si dhe çmimin. Pamja e jashtme ne nuk jemi veçanërisht të interesuar për punëtorin, por pjesa tjetër është e rëndësishme për ne.

1. Shpejtësia e punës.

2. Shpejtësia e lëvizjes. Punëtori duhet ende të ecë në këmbë deri në vendin e punës.

3. Fat - ndikon në mundësinë që një punëtor të sjellë një burim shtesë të rrallë kur korret.

4. Maks. stoku i pikave të punës. Vlera e rivendosur.

5. Aftësitë. Fillimisht, një punëtor merr një aftësi të rastësishme pasi është punësuar, më pas ata hapen ndërsa rriten.

6. Kostoja e punësimit, tarifë një herë.

7. Merrni paratë tuaja me vete.

8. Paratë tuaja janë në magazinë.

9. Butoni për të zgjedhur një punëtor tjetër (nëse nuk ju pëlqen punëtori i propozuar për sa i përket statistikave dhe çmimit), konsumon 5 pika të tjera ndërveprimi.

10. Butoni për të punësuar një punëtor.

Çmimi i një punëtori do të varet nga cilësia dhe lloji i tij, nga të cilat ka vetëm tre - një gjigant, një goblin dhe një burrë. Gjiganti ka më shumë pikë pune, goblini është më i shpejtë për të kryer detyrat, dhe njeriu ka statistika mesatare dhe fatin më të mirë. Punëtorët gjithashtu ndryshojnë në cilësi - ka skllevër jeshil, blu, të verdhë dhe të kuq. Mos harroni të kontrolloni kutinë nga ku do të tërhiqen paratë për punësim, nga magazina ose nga xhepi i personazhit. Përveç kësaj, ekziston edhe një kategori e veçantë e punëtorëve - nominale. Ato mund të merren vetëm në një mënyrë të caktuar - ka NPC në lojë që duken si punëtorë, por ju mund të flisni me ta dhe të rrisni reputacionin tuaj. Pasi të rrisin reputacionin me ta në 500, ata do të hapin një dyqan ku mund të blini një kontratë për një punëtor në një qytet të caktuar. Pas blerjes së një kontrate, reputacioni me këtë NPC zvogëlohet. Kontrata e blerë mund të përdoret dhe një punëtor me emër dhe një aftësi shtesë do të shfaqet në qytetin tuaj. Përveç kësaj, ata kanë karakteristika të mira. Secili punëtor i tillë fillimisht është i lidhur me një qytet të caktuar dhe do të shfaqet në të, në të cilin shkruhet në kontratën e tij.

Aftësitë shtesë të punëtorëve të përmendur:

Pasardhësi i Troll - 30% mundësi për të rikthyer 1/2/3 energji në përfundim të një kërkimi

Fat i pabesueshëm - 100% mundësi për të kthyer një lloj materiali pas prodhimit (TBA)

Punëtori fiton përvojë për çdo detyrë të përfunduar dhe mund të nivelizohet deri në 30. Me ngritjen e tij rriten karakteristikat dhe çdo 5 nivele fiton 1 aftësi pasive. Aftësitë janë të ndryshme - për shpejtësinë e punës, lëvizjen, fatin, kursimin e burimeve, etj. Disa aftësi kanë disa gradë (në rend zbritës) - A, B, C. Një skllav mund të ketë të njëjtën aftësi të gradave të ndryshme. Disa aftësi kanë një shans më të lartë për t'u shfaqur, të tjera më pak. Punëtorët tuaj mund të përpiqen të përmirësojnë aftësitë e tyre çdo 10 nivele, d.m.th. një punëtor i gjelbër mund të trajnohet për t'u bërë punëtor blu, e kështu me radhë. Pas trajnimit të suksesshëm, punonjësi do të bëhet niveli 1 dhe do të humbasë të gjitha aftësitë që kishte, do të mbetet vetëm një i rastësishëm (por jo domosdoshmërisht nga ato që ishin). Gjithashtu do të rrisë maksimumin e tij. stoku i pikave të punës. Kjo do të thotë, çdo punonjës mund të përpiqet të kalojë provimin tre herë (sepse niveli maksimal është 30) në çdo nivel cilësie. Nëse skllavi ishte i gjelbër dhe më pas përmirësohej në blu, ai ka 3 përpjekje për t'u përmirësuar përsëri. Nëse të tre herë ai ishte i pafat, atëherë mund ta pushoni ose të përpiqeni ta shisni.

Informacioni rreth të gjithë skllevërve tuaj mund të shihet duke klikuar në imazhin e një zgjedhjeje në pjesën e sipërme të majtë të ekranit. Do të shfaqet një dritare me një listë të të gjithë punëtorëve tuaj, e cila tregon se çfarë pune është duke bërë ose nuk bën asgjë secili punonjës, sa kohë ka mbetur deri në përfundimin e veprimit aktual dhe sa herë do ta përsërisë atë. E njëjta dritare mund të hapet duke hapur hartën e botës dhe duke klikuar në ikonën e kazmës në këndin e poshtëm djathtas të ekranit. Nëse hapni fillimisht një qytet në hartën e botës dhe më pas listën e punëtorëve, atëherë në këtë dritare do të renditen vetëm skllevërit e blerë në këtë qytet. Më shumë informacion i detajuar ju mund të shihni për skllevërit nëse qëndroni pezull mbi vijën e punëtorit në listë. Shkalla e verdhë në portretin e një skllavi tregon nivelin e përvojës së tij. Në të djathtë janë karakteristikat e tij aktuale.

Përballë çdo punonjësi ka një numër butonash - pushoni, përsërisni, provoni dhe ndryshoni aftësitë. Butoni Rest ju lejon të ushqeni skllavin dhe të rivendosni pikët e tij të punës, Përsëritja dërgon punëtorin të kryejë të njëjtën detyrë dhe të njëjtin numër herë që i është dhënë më parë, Testi fillon një përpjekje për të përmirësuar cilësinë e punëtorit (duhet 1 ditë, vetëm një punëtor mund të bëjë testin në të njëjtën kohë). Një ndryshim aftësie është i disponueshëm një herë në nivelin e punonjësit 30, ndërsa ai duhet të ketë një përvojë tjetër 50% në krye. Ju gjithashtu mund të ushqeni, dërgoni ose pushoni disa punëtorë menjëherë - për ta bërë këtë, duhet të shënoni punëtorët e nevojshëm në të majtë dhe të klikoni butonin e duhur në fund të listës.

Si të dërgoni një skllav për të punuar në Shkretëtirën e Zezë

Për të dërguar një punonjës për të nxjerrë burime, duhet të keni një pikë të hapur me të njëjtin burim (për pikat e ndikimit). Duke klikuar në pikën ku do të dërgohet punëtori, do të hapet një dritare. Këtu mund të zgjidhni se cili punonjës do të dërgohet dhe sa këmbësorë me radhë (butoni i ndryshimit). Nuk do të mund të dërgoni një punëtor nëse magazina e qytetit ku ai është i lidhur nuk është hapesire e lire. Për çdo detyrë, punëtori shpenzon 1 pikë pune. Ju mund t'i rivendosni ato duke ushqyer një skllav (shih më poshtë).

Pasi ta dërgoni skllavin në koleksion, menjëherë do të shfaqet një dritare me informacione për ecurinë e punës: sa herë të tjera i ka mbetur për të përfunduar detyrën, sa kohë ka mbetur para përfundimit të veprimit aktual (në kohë dhe termat e përqindjes). Shkalla e verdhë gjithashtu tregon vizualisht shkallën e përfundimit të detyrës. Ekziston edhe një buton Anulimi i punës (butoni i kuq). Nëse klikoni anuloni detyrën, punonjësi do të vazhdojë të përfundojë detyrën deri në fund, por nuk do të shkojë më në pikën nëse janë specifikuar disa këmbësorë.

Në mënyrë të ngjashme, punëtorët dërgohen në prodhim artikuj të ndryshëm në shtëpitë e qytetit. Megjithatë, nëse dërgoni një punëtor për të bërë më shumë artikuj se sa ka lojëra elektronike falas në magazinë, ai do t'i vendosë ato në hapësirat e mbyllura të magazinës. Gjërat nga qelizat e tilla mund të merren lirisht.

Kur minon burimet, një punëtor mund të sjellë një burim shtesë të rrallë (nëse kjo është e mundur në këtë nyje), shansi varet nga karakteristikat e fatit të punëtorit. Në çdo pikë, shtesa të ndryshme minohen gjithashtu. Materiale. Ato. në dy pika të nxjerrjes së të njëjtit mineral shtesë. burimet mund të ndryshojnë. Nyjet me perime/fruta/mjaltë nuk kanë shtesë. burimet.

Për çdo punë të përfunduar, skllavi mund të sjellë shtesë një ose më shumë, të cilat mund të shkëmbehen me shpërblime të ndryshme nga Santo Manzi në Velia.

Si të ushqehen skllevërit në shkretëtirën e zezë

Punëtorët mund të rikuperojnë pikat e punës duke i ushqyer me ushqim. Mund ta blini në shtëpinë e ankandit ose ta gatuani vetë duke përdorur tryezën e gatimit në shtëpinë e Sim-it. Ekzistojnë vetëm tre opsione ushqimi - (rivendos 2 pikë), (5 pikë), (5 pikë), (5 pikë) dhe (7 pikë).

Birra= x1 + x2 + x6 + x5

Bollgur= x3 + x3 + x9 + x2

Byrek me djathë= x3 + x3 +

Lokalizimi i Shkretëtirës së Zezë në CIS trajtohet nga GameNet. Mund ta shkarkoni Black Desert vetëm pasi të keni instaluar lëshuesin. Nis gjithashtu klienti i lojës. Shtë gjithashtu e mundur të nisni Black Desert nga drejtoria e lojës duke përdorur shkurtoren e duhur, megjithatë, në këtë rast, përdoruesi nuk është i autorizuar, pasi programi nuk mund të përcaktojë me cilin server të lidhet.
Vlen të përmendet se kur autorizon përdorimin e lëshuesit, përdoruesi do të luajë në serverin rus - F2P ose Premium, në varësi të marrjes së të drejtave të hyrjes. Për të luajtur në serverët e rajoneve të tjera, do t'ju duhet të përdorni një VPN dhe të tjera "vallëzimi me një dajre". Pirate Serverë të zinj Shkretëtira, të cilat janë shfaqur kohët e fundit, në thelb kërkojnë që ju të instaloni lëshuesin tuaj.

Problemet e lëshuesit

Përditësimi i Shkretëtirës së Zezë zakonisht kryhet të mërkurën nga 8 deri në 12 me kohën e Moskës. Loja nuk është e disponueshme për momentin. Në rastin e një patch të rregullt që rregullon gabime të vogla, madhësia e përditësimit "peshon" nga 200 në 500 MB. Kur instaloni një përditësim të madh që shton, për shembull, të reja ose territore, përditësimi mund të marrë disa gigabajt. Si rregull, shumica e përdoruesve nuk kanë probleme me shkarkimin e përditësimeve.
Përjashtim bëjnë pajtimtarët e disa ofruesve që ofrojnë akses në internet duke përdorur teknologjinë ADSL.

Ndonjëherë kur shkarkoni një përditësim, lëshuesi "humb" rrjetin dhe vetëm rinisja e modemit ose ruterit ndihmon. Një problem i ngjashëm mund të vërehet kur përdorni versione të reja të programit uTorrent. Në këtë rast, mund ta shkarkoni përditësimin duke përdorur këtë program ose ndonjë klient tjetër torrent. Rekomandohet të përdorni versione më të vjetra të uTorrent - jo më të reja se 2.0. Skedari i kërkuar i torrentit ndodhet në direktorinë e lojës (BlackDesert\live) dhe quhet 30000000000.torrent. Për funksionimin e duhur lojërat për t'u shkarkuar duhet të specifikojnë të njëjtën direktori.

Mund të ndodhë që pas përditësimit, dhe ndonjëherë për arsye krejtësisht të pakuptueshme, klienti i lojës të mos fillojë, duke dhënë një gabim. Për të rregulluar problemin, duhet të kontrolloni skedarët e lojës duke përdorur lëshuesin. Për ta bërë këtë, në seksionin Black Desert, klikoni në butonin "Cilësimet" dhe në dritaren që shfaqet, zgjidhni "Rivendos". Lëshuesi do të kontrollojë të gjithë skedarët e klientit të lojës dhe do të rivendosë ato që mungojnë nëse janë dëmtuar. Si rregull, pas kësaj loja fillon siç duhet.

Ekran I kalter

Çështja e njohur - përplasja sistemi operativ në BSOD. Është vërejtur në të gjitha versionet e Windows që mbështesin nisjen e lojës - 7, 8 ose 10. Problemi është për shkak të një konflikti sigurie me skedarët e modifikuar të OS. E thënë thjesht, shumica e ndërtimeve pirate të Windows që nuk kërkojnë hakerim pas instalimit përplasen në një ekran blu kur nisi Zi Shkretëtirë. Për të rregulluar problemin, rekomandohet të instaloni një version "të pastër" të OS, i cili mund të shkarkohet nga faqja e internetit e Microsoft, si dhe nga gjurmuesit e njohur të torrentit. Ky version i OS zakonisht ka një periudhë prove 30-ditore. Nëse nuk dëshironi të paguani për një licencë, vërtetimi mund të hakohet - për shembull, duke përdorur një aktivizues të veçantë. Duhet gjithashtu të kihet parasysh se Service Pack 1 kërkohet për të ekzekutuar lojën në "shtatë".

Udhëtoni pa vonesa

Edhe pse bota e Shkretëtirës së Zezë është e gjerë dhe pa probleme, kujtesë e gjallë përmban vetëm një pjesë të parëndësishme të saj - vendndodhjen në të cilën banon personazhi. Kur kaloni midis "pjesëve" të tilla të hartës, mund të vërehen vonesa - heroi ngrin dhe nuk lëviz ndërsa përmbajtja e botës së lojës po ngarkohet. Nuk ka asnjë problem kur udhëtoni në këmbë ose turma, por shpesh është i pranishëm kur vozitni shpejt me përshpejtimin e aktivizuar.

Koha e shkarkimit varet nga cilësimet e kompjuterit: skedarët e mëdhenj që ruhen në hard disk përpunohen nga karta video. Për të shmangur këtë lloj vonese, rekomandohet të përdorni një disk SSD dhe një kartë video të fuqishme. Ju lutemi vini re se kur përdorni përshpejtues grafikë që plotësojnë minimumin Kërkesat e sistemit(GTX 650 / GTX 550 Ti / Radeon HD 7770 / Radeon HD 6770), do të ketë vonesa. Ju gjithashtu duhet të jeni të përgatitur për faktin se edhe cilësimet minimale grafika kur përdorni karta të tilla video, FPS rrallë do të jetë më shumë se 30. Ndihmon për të drejtuar lojën në modalitetin e optimizimit, por fotografia lë shumë për të dëshiruar.
Sa i përket vonesës së shkaktuar nga turma të mëdha lojtarësh - për shembull, gjatë rrethimeve, shfaqja e bosëve të bastisjes ose në qytete të mëdha, atëherë edhe përdorimi i kompjuterit më të fuqishëm nuk do të ndihmojë në eliminimin e tyre. Problemet në këtë rast janë në anën e serverit, kështu që mbetet vetëm të presim për rregullimin e duhur.

Cilësimet e klientit të lojës

Loja ka shumë cilësime, të cilat shpesh janë të vështira për t'u përballur për fillestarët. Cilësimet e sakta do të ndihmojnë në heqjen e të gjithë elementëve të panevojshëm që janë të pranishëm si parazgjedhje, duke e bërë lojën më të rehatshme. Mund të gjeni ikonën e cilësimeve duke thirrur menunë kryesore të lojës duke shtypur butonin Esc. Pikat e mëposhtme meritojnë përmendje të veçantë:

Ndërfaqja

Ju lejon të çaktivizoni shfaqjen e dritareve "të panevojshme" - për shembull, treguesin e goditjes së tastierës, i cili aktivizohet si parazgjedhje. Siç mund ta shihni në foton më poshtë, shfaqen vetëm ato elemente, butoni me imazhin e syrit në të cilin është shtypur.

Performanca-Kamera

Rrëshqitësi All Effects kontrollon dridhjen e kamerës. Nëse nuk ju pëlqen ky efekt, mund ta vendosni parametrin në 0.

Performanca-NPC

Shikimi i ngulur në kafshët shtëpiake të njerëzve të tjerë ndonjëherë është interesant, por interpretimi i tyre konsumon burime kompjuterike. Duke kontrolluar kutinë e duhur, mund të çaktivizoni shfaqjen e kafshëve shtëpiake të njerëzve të tjerë dhe tuajën. Në mënyrë të ngjashme, ju mund të fshehni punëtorët tuaj dhe të njerëzve të tjerë.

Kontrasti i videos

Ndryshimi i këtij cilësimi ju ndihmon natën kur nuk mund të shihni asgjë pa përdorur një elektrik dore, veçanërisht në cilësimet e larta grafike. Mjafton ta vendosni këtë parametër në -20 për të dalluar në mënyrë të përsosur elementët e botës së lojës.

Njoftimet - Të Përgjithshme

Ju mund të mos jeni të interesuar të dini se cili lojtar ka goditur me sukses pajisjet dhe cili, ose cili repart i shpalli luftë tjetrit. Mesazhe të tilla shfaqen rregullisht, gjë që përfundimisht bëhet e bezdisshme. Mund të çaktivizoni momentet jointeresante duke hequr zgjedhjen e kutive të duhura në cilësimet.
Ndërfaqet-UI. Ju lejon të anashkaloni veprimet kryesore të kontrollit të paracaktuar.

Sigurisht, ka shumë më tepër cilësime në lojë. Sidoqoftë, elementët e përmendur më lart do të ndihmojnë për të hequr të gjithë fillestarët e panevojshëm, të bezdisshëm që në fillim dhe duke prishur përshtypjen që në fillim të aventurës.