Pamje rozë në cs 1.6. Përzgjedhja dhe rregullimi i pamjes në banak. Ndrysho skemën në klientin e lojës

Data: 1.09.2014

Pothuajse të gjithë ata që mendojnë për loja e duhur në Counter-Strike 1.6, ballafaqohen me problemin e zgjedhjes së përmasave të kryqëzimit. Para së gjithash, madhësia e pamjes varet nga zakoni, dhe vetëm atëherë nga monitori. Në fund të fundit, ndoshta është e përshtatshme për dikë që të luajë me një pamje të vogël, dhe për dikë me një pamje të madhe, ky është thjesht një zakon. Në këtë artikull, ne do të përpiqemi t'ju tregojmë saktësisht se si lojtarët e skenës profesionale CS 1.6 zgjedhin madhësinë për pamjen, të njëjtët që marrin pjesë në shumicën e turneve dhe kampionateve të klasit botëror.

Së pari ju duhet të kuptoni pse ju nevojitet një fushëveprimi në Counter-Strike 1.6. Dhe është e nevojshme për të synuar saktë pjesën e cenueshme të trupit të armikut, dhe shikimi përdoret gjithashtu në mënyrë aktive për zgjedhja e duhur koordinatat e teksturës për të shpërndarë granatat sa më efikase të jetë e mundur. Bazuar në këtë, mund të kuptohet se shtrirja në Contra 1.6 është një nga faktorët teknikë më të rëndësishëm në lojë, prandaj duhet ta merrni sa më seriozisht zgjedhjen e madhësisë së fushës.

Një faktor i rëndësishëm në synimin e rehatshëm është edhe ndryshimi dinamik në madhësinë e pamjes gjatë gjuajtjes.

Si parazgjedhje, në Counter-Strike 1.6, parametri "cl_dynamiccrosshair" është vendosur në "1", domethënë ndryshimi dinamik në madhësinë e kryqëzimit kur shkrepja është AKTIV.

Por ky funksion ndërhyn vetëm në gjuajtjen e rehatshme për shumicën e lojtarëve, siç tregojnë statistikat e mbledhura, vetëm 20 përqind e lojtarëve profesionistë përdorin ndryshimin e përmasave dinamike të ndërthurjes dhe 80 përqind e mbetur e çaktivizojnë këtë veçori duke vendosur parametrin "cl_dynamiccrosshair" në "0".

Arsyeja pse lojtarët profesionistë e çaktivizojnë ndryshimin e përmasave dinamike në cilësimet është sepse është e vështirë të synosh në distanca mesatare dhe të gjata, sepse synimi i gjatë rrit shumë mundësinë për t'u vrarë së pari. Për të kryer zjarr të synuar dhe të saktë ndaj një armiku me funksionin e ndryshimit dinamik të madhësisë së pamjes së ndezur, duhet të prisni disa sekonda para se të qëlloni, kjo duhet të bëhet në mënyrë që madhësia e pamjes të bëhet madhësia e zakonshme, shpresoj se nuk është e nevojshme të theksohet se disa sekonda synime shtesë mund të ndikojnë negativisht në rezultatin e raundit. Për shkak të mangësive të ndryshimit dinamik të përmasave të kryqëzuara, shumica e profesionistëve e çaktivizojnë këtë veçori, sepse pa të mund të synoni shumë më shpejt, më komode dhe më e rëndësishmja në mënyrë më efikase.

Një shumëllojshmëri pamjesh për CS 1.6

Siç ka treguar praktika, deri në 40 përqind e lojtarëve profesionistë përdorin një "crosshair" të madh - (Large), dhe kjo pavarësisht nga fakti se profesionistët preferojnë të zgjedhin Deagle si një armë shtesë. Për të aktivizuar një pamje të madhe, duhet të vendosni parametrin "cl_crosshair_size" në vlerën "large", domethënë të vendosni "cl_crosshair_size large" në tastierë.

Në vend të dytë, për nga popullariteti, është ai i vogël - (I vogël). Statistikat tregojnë se 35 për qind e lojtarëve profesionistë përdorin një fushë të vogël. Për të aktivizuar një pamje të vogël, është e nevojshme të shënoni vlerën "small" në parametrin "cl_crosshair_size", domethënë shkruani "cl_crosshair_size small" në tastierë.

Epo, pamja e tretë më e njohur, e mesme (Medium), përdoret nga 25 përqind e lojtarëve profesionistë. Mund të aplikoni një pamje mesatare duke vendosur parametrin "medium" në vlerën "cl_crosshair_size" ose thjesht futni "cl_crosshair_size medium" në tastierë.

Në bazë të statistikave mund të thuhet se pamjet e vogla dhe të mëdha janë praktikisht në të njëjtin nivel në popullaritet me njëra-tjetrën, gjë që nuk mund të thuhet për pamjen mesatare. Por, është e pamundur të argumentohet dhe të vërtetohet se ndonjë nga tre pamjet është më e mirë ose më e keqe, sepse secili zgjedh një pamje me të cilën është e përshtatshme dhe komode për të të luajë.

Me siguri, do të dëshironit të shihni se si duken fusha të caktuara në luftime dhe në distanca të ndryshme. Prandaj, posaçërisht për ju, ne kemi përgatitur një seri pamjesh të ekranit, me secilën nga tre pamjet, në një distancë të vogël dhe një të madhe. Ne i kemi përgatitur këto foto në mënyrë që të mund të orientoheni afërsisht në synimin, si dhe të njihni disa nga veçoritë e synimit me një ose një tjetër pamje. Mund të provoni të shkarkoni versionin tonë të cs 1.6 dhe më pas duke lexuar këtë rishikim, filloni të rregulloni pikën e kryqëzimit tek klienti juaj.

Më në fund, të tre pamjet në Kundër-grevë 1.6 ka të mirat dhe të këqijat e veta karakteristike. Por mbani mend, pavarësisht nga madhësia e fushës, suksesi në raund dhe gjuajtje e saktë, varet vetëm nga aftësitë tuaja personale dhe tarifat e konfiguruara saktë në lojë. Epo, madhësia e fushës është vetëm një veçori e vogël "kozmetike" që e bën synimin pak më të lehtë. Kur zgjidhni madhësinë e fushës, duhet të keni parasysh madhësinë e monitorit tuaj, si dhe rezolucionin e ekranit në lojë , në mënyrë që fushëveprimi të mos zërë pjesën më të madhe të ekranit. Meqenëse, nëse shikimi zë një pjesë të konsiderueshme të monitorit, atëherë dukshmëria juaj do të përkeqësohet menjëherë, dhe sigurisht, do të jetë shumë më e vështirë të synoni pikat e cenueshme. Mos harroni, ju mund të përshtateni absolutisht me çdo madhësi të pamjes, por është e dëshirueshme të zgjidhni një madhësi konstante të pamjes në faza fillestare zhvillimi i aftësive në lojë. Sepse nëse keni luajtur gjatë gjithë kohës me të njëjtën madhësi të shtrirjes, dhe pastaj e keni ndryshuar papritur, atëherë do të ndjeni siklet për një kohë të gjatë, por, për fat, do ta ndjeni atë vetëm derisa të mësoheni me madhësinë e re të fushës. .

Në këtë artikull, ne do t'ju prezantojmë se si mund ta konfiguroni pamjen në cs 1.6 pikërisht në lojë, në cilësimet ose përmes tastierës. Konfigurimi është në fakt mjaft i thjeshtë dhe nuk shkakton ndonjë vështirësi as për fillestarët, ndaj mos kini frikë menjëherë se kjo mund të shkaktojë vështirësi ose probleme me lojën. Pra, le të shkojmë!

Vendosja e pamjes përmes menysë në cs 1.6

Për të konfiguruar pamjen në Counter-Strike 1.6 përmes menysë, duhet të keni vetë klientin e lojës ose të shkarkoni cs 1.6 në internet, më pas të shkoni në lojë dhe të zgjidhni "Opsionet" në fund majtas në ekranin fillestar. . Pas - do të shihni skedën "Modaliteti i rrjetit / Multiplayer (Multiplayer)". Në anën e djathtë të dritares janë cilësimet e kryqëzimit - këtu mund të vendosni ngjyrën e dëshiruar për pikën tuaj, madhësinë e saj: e vogël, e mesme ose e madhe. Gjithashtu këtu mund të aktivizoni ose çaktivizoni transparencën e pamjes. Pasi të keni përfunduar konfigurimin, klikoni butonin "OK" më poshtë në dritare.

Si të bëni që shamia të mos zgjerohet kur lëvizni në cs 1.6?

Zgjatja e ndërthurjes në cs 1.6 është një funksion i dinamizmit. Si parazgjedhje në lojë, ajo është e aktivizuar. Nëse nuk jeni të kënaqur me faktin që pamja në lojë zgjerohet dhe ngushtohet vazhdimisht kur kërceni, strukeni dhe situata të tjera, mund ta fikni dinamizmin. Kjo bëhet me komandën:

cl_dynamiccrosshair 0- çaktivizoni dinamizmin e pamjes në cs 1.6

cl_dynamiccrosshair 1- ndezja e dinamizmit të pamjes në cs 1.6

Si të ndryshoni ngjyrën në cs 1.6?

Siç kemi shkruar më lart, ju mund të vendosni ngjyrën e pamjes në cilësimet përmes menusë, por nëse nuk jeni të kënaqur me grupin standard të ngjyrave, mund të vendosni ngjyrën tuaj, që ju nevojitet, në formatin RGB. Për shembull, mund të bëni një pamje të bardhë në cs 1.6 ose të zezë ose ndonjë ngjyrë tjetër jo standarde. Ngjyra e ndërthurjes vendoset në tastierë me komandën e mëposhtme: cl_crosshair_color.

cl_crosshair_color 255 255 255 - çarje e bardhë për cs 1.6
cl_crosshair_color 0 0 0 - crosshair i zi për cs 1.6
cl_crosshair_color 0 255 0 - ngjyrë gëlqereje
cl_crosshair_color 255 192 203 - crosshair rozë për cs 1.6
cl_crosshair_color 105 105 105 - çarje gri e errët për cs 1.6
cl_crosshair_color 148 0 211 - gërshërë vjollcë për cs 1.6

Ka shumë opsione ngjyrash për pamjen për cs 1.6, mund të kërkoni vetë tabelën e ngjyrave RGB dhe të zgjidhni atë që dëshironi. Përveç kësaj, nëse doni ta bëni pamjen transparente përmes tastierës, ose anasjelltas, atëherë komanda do t'ju ndihmojë cl_crosshair_translucent 0/1.

Ndoshta të gjithë, duke luajtur kundër 1.6, vunë re se shtrirja është e madhe dhe në momentin e shkrepjes ajo ndryshon edhe më shumë. Për shkak të kësaj, ju nuk mund të goditni me saktësi armikun dhe më pas të vdisni, duke lënë të bjerë të gjithë ekipin. Në këtë artikull, ne do të tregojmë si të bëni një kërcim të vogël në cs 1.6 përgjithmonë ose përkohësisht.

Instaloni një version tjetër të lojës

Një nga zgjidhjet efektive do të ishte shkarkimi i një tjetër cs 1.6, ku pika është tashmë e vogël. Si rregull, në disa versione është instaluar një copëz që e bën të vogël kryqëzimin. Unë ju këshilloj të kërkoni lidhjet e shkarkimit në forume për këtë lojë.

Përmes konsolës

Nëse nuk dëshironi të shkarkoni një tjetër Counter-Strike, do t'ju duhet të përdorni konsolën (~). Për ta bërë këtë, filloni lojën dhe shkoni te çdo server. Pasi t'i bashkoheni lojës, ndizni tastierën dhe vendosni kodin cl_lw 1, më pas shtypni OK dhe mbyllni panelin. Tjetra, ju duhet të mbillni karakterin dhe, pa lëshuar butonin, shtypni tastierën duke futur kodin cl_lw 0 (mund të uleni, për shembull, në një dritare që hapet në hartën e rezidencës). Si rezultat i futjes së këtyre komandave, pamja do të bëhet e vogël, por ju duhet ta kryeni një operacion të tillë sa herë që hyni në cs.

Një metodë tjetër duke përdorur tastierën

Aktivizoni lojën dhe hapni opsionet. Në cilësimet e videos, ndryshoni rezolucionin në 620x480. Pas kësaj, hapni tastierën dhe vendosni kodin cl_dynamiccrosshair 0. Pastaj mund t'i ktheni përsëri cilësimet e shtesës. Pasi të keni hyrë në një nga serverët, pamja do të ketë një madhësi të vogël.

konkluzioni

Që tani e tutje ju e dini si të bëni një gërshërë të vogël në cs 1.6 përgjithmonë ose një lojë. Unë ju këshilloj të mbani mend të gjitha komandat në mënyrë që herën tjetër t'i futni ato në pak sekonda. Dhe dije se rezultati i çdo shkëmbimi zjarri varet nga një pamje e vogël, sepse me të mund të arrish në vendin që synonit, veçanërisht në kokë.

Si ta bëni më të vogël për CS 1.6

Për të ndryshuar madhësinë e fushës, ju duhet vetëm një komandë konsole e krijuar posaçërisht për të ndryshuar madhësinë e fushës së veprimit të armës suaj. Ju mund të regjistroni një pamje të vogël në tastierë si më poshtë:
Duhet të ekzekutoni CS 1.6 dhe të hapni tastierën (kjo mund të bëhet duke përdorur shkronjën ruse "Ё", është gjithashtu "~" në paraqitjen e tastierës angleze). Më pas, duhet të fusim një listë të komandave të konsolës në mënyrë strikte (një nga një).
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+rosë
cl_lw 0
cl_lc 0
-rosë
Ja se si duhet të duken ata siç shohim në ekran:

Zvogëloni - shembull

Çfarë duhet të ndodhë në shembullin e një pamje standarde për pistoletën e paracaktuar Counter-Strike 1.6. Rrjedhimisht, shtrirja e pushkës M-16 do të jetë më e vogël se ajo e pistoletës në proporcion, si ajo e armëve të tjera.

Imazhi i parë është përpara se të futni komandat e konsolës.
Dhe kështu ne e shikojmë ekranin me një pamje standarde:

Dhe këtu është shtrirja, të cilën ne e kemi zvogëluar tashmë:

Komandat e konsolës për shkrepje të qëndrueshme

Cl_updaterate 102
është përgjegjës për numrin e paketave të marra nga serveri te klienti (vlera maksimale 102), nëse keni një internet të ngadaltë, vendosni 20-30, me vlerë e shpejtë 102 është më mirë.

cl_cmdrate 102
është përgjegjës për numrin e paketave të transmetuara nga klienti në server (nuk ka vlerë maksimale, por është më mirë të vendosni të njëjtën vlerë me komandën cl_updaterate, përkatësisht 102)

norma 100000
është përgjegjëse për shpejtësinë e transferimit të informacionit nga klienti në server dhe ndikon vetëm në shpejtësinë e shkrepjes (d.m.th., plumbat fluturojnë më shpejt) (vlera maksimale 100000)

ex_interp
është përgjegjës për kohën e çdo veprimi të modelit të luajtësit ndërmjet çdo përditësimi të njëpasnjëshëm. Është një komandë e rëndësishme, varet nga ping. Nëse keni ping 1-25 - vendosni ex_interp 0.01, nëse ping është 30-120 - vendosni ex_interp 0.1

fps_max 1000
Kufizues i kornizave për sekondë. Në versionet NonSteam, vlera maksimale është 101, në Steam nuk ka kufi. Në FastCup, overPRO (MIX GAME), një vlerë më e madhe se 100,5 FPS është e ndaluar.

fps_override 1
rreptësisht për Klientët e Steam. Lejon përdorimin e FPS mbi 101.

hud_fastswitch 1
kur zgjedh një armë, ajo do të kalojë menjëherë, pa klikuar miun

klikoni_djathtas 1
armë e dorës së djathtë

cl_dynamiccrosshair 0
shikimi i imobilizuar (ndihmon kur gjuan)

cl_moti
0 | 1 | 2 - moti në harta. Rekomandoni 0 për rritjen e FPS.

net_grafi
1 | 2 | 3 - shfaqja e informacionit të dobishëm të rrjetit në këndin e poshtëm djathtas të ekranit.

Rregullimi i shikimit


Shumë, pas 3-4 vdekjeve të pakuptueshme, bëjnë pyetjen se si mund të godasësh vazhdimisht kokën, unë do të përgjigjem shumë varet nga shtrirja në cs, atëherë do ta ndryshojmë dhe do ta bëjmë, thjesht mos harroni se gjuajtja me një klip është i barabartë me një klip të shkrepur në qiell, kështu që ju nuk do të goditni askënd.
të gjitha vlerat futen në tastierë, e cila thirret në meny me tastin tilde (~).
nëse jeni të lodhur nga një pamje e madhe e padobishme, atëherë futni këtë rresht:

Opsioni i versionit të vjetër
cl_crosshairscale 20000 (sferë shumë e vogël)
cl_crosshairscale 5000 (trashë e vogël dinamike)
cl_crosshairscale 2000 (shtrirje mesatare)

Komanda e mëparshme për të zvogëluar pamjen cl_crosshairscale nuk funksionon. Tani cl_crosshairsize është në fuqi. Vlera duhet të vendoset sipas gjykimit tuaj, cl_crosshairsize 1, 2, 3, etj. Vetëm se tani nuk ka vlera të mëdha të një ndryshoreje si 2500 ose 1500, dhe të gjitha vlerat janë bërë më të vogla.

Kjo metodë është më e thjeshtë se e para, sepse ju duhet të regjistroni komandën vetëm një herë, dhe jo çdo herë që hyni në server.

1. Hyjmë në lojë.
2. Më pas hapni opsionet dhe shkoni te menyja e cilësimeve të videos.
3. Ndryshoni rezolucionin në 640x480 ose 800x600
4. Ruani cilësimet
5. Hapni konsolën dhe shkruani komandën cl_dynamiccrosshair 0
6. Shtypni Enter
7. Shkoni përsëri te opsionet në menynë e videos dhe ndryshoni rezolucionin në atë që kishit më parë.

Madhësia e kryqëzimit kur del nga CS 1.6 kthehet. Prandaj, është më mirë t'i regjistroni këto komanda në konfigurimin: config.cfg në mënyrë që të mos regjistroni komanda kur filloni lojën ose hyni në serveri i lojës. P.S - sinkronizimi i reve me avull është i mundur
re me avull. Ky është sistemi që ruan kursimet tuaja dhe cilësimet e përdoruesit në serverët me avull. Ato. kur të riinstaloni lojën, cilësimet dhe rezervimet tuaja do të ruhen. Kjo veçori mund të çaktivizohet në cilësimet.

Për të parandaluar zgjerimin e shikimit, duhet të ekzekutoni komandën
cl_dynamiccrosshair 0

Transparenca e fushëveprimit:
Mund ta ndryshoni pamjen në CS në transparente, dhe anasjelltas, me komandën e konsolës cl_crosshair_translucent:
1) 0 - çaktivizoni transparencën e ndërthurjes
2) 1 - aktivizoni transparencën e pamjes

Ngjyra e fushës:
Ju mund të ndryshoni ngjyrën e pamjes në CS duke përdorur komanda e konsolës"cl_crosshair_color".
Parametrat kryesorë të gamës së ngjyrave duhet të specifikohen në sistemin RGB, domethënë në formatin "100 200 300", ku në vend të 100 - intensiteti i kuq, 200 - jeshil, 300 - blu.
Për shembull, nëse dëshironi një ks të bardhë, duhet të shkruani komandën cl_crosshair_color "255 255 255".
cl_crosshaircolor dhe një numër nga 1 në 5 jep ngjyra të ndryshme

pas ndryshimit të ngjyrës së pamjes, si dhe futjes së çdo komande tjetër në tastierë, do t'ju duhet të vendosni përsëri këto vlera për parametrat e pamjes.
1. cl_interp 0.033 ose cl_interp 0.055 meqenëse ka vonesa për shkak të ping, ju mund të shihni një foto në ekran që është plotësisht e pavërtetë, kjo komandë e korrigjon këtë situatë. parazgjedhja është 0.10, eksperiment.

Sidoqoftë, kjo komandë ka një pengesë - ajo vetëm zvogëlon linjat e shikimit. Gjithashtu, sigurohuni që të përmendni aftësinë për të kthyer të gjitha cilësimet e vjetra. Edhe pse, duket se jo gjithçka, aftësia për të ndryshuar ngjyrën mbetet. Për ta bërë këtë, futni komandën e mëposhtme: cl_legacy_crosshair_scale 1. Nëse dëshironi ta ktheni atë, shkruani të njëjtën komandë, por me vlerë 0.

Ky është i gjithë përcaktimi i fushëveprimit në cs 1.6 përmes tastierës. Shijoni lojën tuaj!
Nëse ky artikull ju ka ndihmuar, mos u bëni dembel dhe klikoni "Like". Do të jetë e qartë se nuk ishte më kot që shkrova këtë artikull :)