Sundojnë heronjtë dhe zuzarët e Spiderman. Njeriu merimang. Heronjtë dhe zuzarët., një çip i ri i një brezi të ri. Rregullat e lojës me letra Spider-Man

Udhëzim

Shpërndani kartat për të gjithë lojtarët në mënyrë të barabartë. Bëjini secilit lojtar ta kthejë letrën e parë nga grumbulli i tyre me fytyrë lart. Bini dakord ose përcaktoni me ndihmën e një numëruesi se kush do të jetë lojtari i parë. Ai duhet të zgjedhë kategorinë me pikën më të lartë në kartë dhe ta emërojë atë. Lojtari i dytë kërkon kategorinë e emërtuar midis letrave të tij dhe lexon numrin e pikëve që korrespondojnë me të. Nëse lojtari i parë ka më shumë pikë në kartë, atëherë ai fiton raundin e parë dhe merr kartën e kundërshtarit. Pas kësaj, të dy duhet të vendosen në fund të grumbullit të tyre. Kushdo që ka të gjitha letrat fiton.

Mblidhni letrat e të gjithë lojtarëve, përzieni ato dhe shpërndani në mënyrë të barabartë, duke mbajtur njërën dhe duke e vendosur me fytyrë lart. Bini dakord paraprakisht se cilën kategori parametrash dëshironi të luani. Mund të jetë forca, inteligjenca, etj. Lojtari i parë duhet të vendosë në krye një kartë që është më e lartë në parametrat e saj nga ajo fillestare. Lojtarët e ardhshëm bëjnë të njëjtën gjë derisa dikush mund të mposht kartën e parë. Lojtari, letra e të cilit nuk mund të mposhtet, merr të gjithë grumbullin për vete. Kushdo që ka më shumë letra fiton.

Rregulloni dymbëdhjetë letra në dy rreshta, me fytyrë poshtë. Vendosni dy letra të tjera veç e veç. Merrni çdo kartë dhe emërtoni kategorinë e parametrave që do të përdorni. Lojtari i dytë duhet të marrë një kartë nga rreshti përballë. Krahasohen parametrat e të dy letrave dhe ai që ka më shumë i merr të dyja letrat për vete. Lojtari që ka më shumë harta pikë. Nëse letrat shpërndahen në mënyrë të barabartë, zgjidhni mosmarrëveshjen me dy letrat e lëna mënjanë.

Shpërndani kartat në atë mënyrë që askush të mos e shohë pjesën e përparme të tyre paraprakisht. Përcaktoni kategorinë e parametrave me të cilat do të krahasoni kartat. Lërini mënjanë kartat e bonusit. Zgjidhni në të njëjtën kohë me kundërshtarin tuaj një kartë nga grumbujt tuaj. Krahasoni ato sipas kategorisë së parametrave të zgjedhur. Ai me parametrat më të mirë fiton raundin dhe merr letrat. Për të fituar lojën, merrni të gjitha letrat e kundërshtarit tuaj.

Kartat e lojës janë shumë të njohura me nxënësit e shkollës. Fillimisht të destinuara për lojë, ato janë bërë një koleksion shumë interesant. Disa nga kartat janë mjaft të rralla, kështu që është mjaft e vështirë t'i mbledhësh ato plotësisht.

Udhëzim

Një nga seritë më të njohura të kartave të lojës është publikimi i "Spider-Man. Heroes and Villains, koleksioni i plotë përfshin 275 letra nga numri i parë, 275 nga i dyti dhe karta nga numri i tretë aktualisht në prodhim. Në kartat heronj të famshëm dhe zuzarët nga komikët amerikanë: Spider-Man, Human Torch, Iceman, Hulk, Hercules, Spider-Woman, Doctor Doom, Çakal, Black Widow, etj. etj. Të gjitha fotot në cilësi të mirë, ato tregojnë parametrat e lojës së personazheve: inteligjencën, forcën, shpejtësinë dhe shkathtësinë, aftësitë e veçanta, aftësitë.

Kartat e numrit "Spider-Man. Heronjtë dhe zuzarët" mund t'i blini në stendat e gazetave që shesin gazeta dhe revista. Shiten në pako të vogla (përforcuese) me 8 karta. Kostoja e një përforcuesi është afërsisht 40 deri në 70 rubla.

Mund të blini letra loje së bashku me revistat Spider-Man. Heronj dhe zuzar. Revista botohet dy herë në vit, kostoja e një dhome është rreth 170 rubla. Revistat mund të blihen në kioska ose të porositen online.

Kartat e nevojshme mund të blihen ose shkëmbehen me ata që i mbledhin. Si rregull, çdo koleksionist grumbullon një numër të caktuar kopjesh që mund të shkëmbehen me karta që nuk janë në koleksion. Ka shumë burime në ueb të dedikuara për mbledhjen e letrave të lojës. Në shumë mund të blini karta individuale dhe koleksione të tëra. Shumica e kartave janë të zakonshme, por disa janë mjaft të rralla, pasi ato nuk janë investuar në të gjitha revistat dhe përforcuesit.


{...}
Në oborr bëhet fjalë për grabitje të më të vegjëlve nga të moshuarit...
{...}
Kush mendon për këtë?

P.S. Kemi 150 letra. Ka çifte. Ne mund të ndryshojmë.

Mendoj se shqetësimi juaj i lartpërmendur nuk përputhet disi me atë të përshkruar më poshtë. :)


Shpjegoni se çfarë doja të thoja shqetësim? Unë deklarova një fakt. Një fakt që për mendimin tim është i denjë për diskutim. Dhe nuk bëhet fjalë për grabitje.

Nuk e fsheh që më interesojnë edhe kartat, sepse Më intereson hobi i djalit tim.

Dhe unë do t'ju këshilloja të kërkoni mospërputhje në postimet tuaja.

Për më tepër, do të ishte mirë të perceptoja të paktën pak humor, përndryshe frazat kapëse të Zadorny shfaqen pa dashje në kujtesën time ...

Sinqerisht...

Shpjegoni se çfarë doja të thoja shqetësim? Unë deklarova një fakt. Një fakt që për mendimin tim është i denjë për diskutim. Dhe nuk bëhet fjalë për grabitje.

Shqetësim? Në faktin se nga njëra anë bëhet fjalë për grabitje dhe nga ana tjetër ju vetë e inkurajoni këtë (jo grabitjet, por vetë hobi)

Përveç kësaj, do të ishte mirë të kishim pak sens humori,

Kështu që vendosa edhe një buzëqeshje, nuk e vure re?

përndryshe frazat e kapjes së Zadorny shfaqen pa dashje në kujtesën time ...

Epo, po, mentaliteti ka ndryshuar, priftërinjtë janë mashtruar dhe gjithçka. :)

Alex * $ *, asgjë personale, mos e merrni kaq personalisht, ju përgjigja pa asnjë qëllim keqdashës. Unë vetë kalova një çmenduri të tillë me djalin tim. Vërtetë, jo grabitje :)

Unë e perceptoj gjithçka në mënyrë adekuate (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Thjesht nuk më pëlqen shumë tipari dallues i këtij forumi - të shtrembërosh fjalët e autorit, të kërkosh një kapje dhe mospërputhje në diçka në vend që të diskutosh temë. Ndonjëherë është mirë, por vetëm ndonjëherë.

P.S. Dje kam ecur ne oborr. Njëri nga djemtë pa një lloj karte mega-cool nga djali i tij ... e gjithë mbrëmja ishte sa hap e mbyll sytë ..... gjysma e klasës eci pas nesh duke bërtitur "Xha, dhe xhaxha, ndryshoje të dëbuarin për ne për një, dy, dhjetë letra."

rregullat e lojës në kartat "heronjtë e merimangës dhe zuzarët"

Loja luhet nga 2 ose më shumë persona. Mund
përdorni sa më shumë karta që dëshironi. se ata
më pak, aq më shpejt do të përfundojë loja.

Lojtarët ndajnë letrat në mënyrë të barabartë. Humbësi është ai që nuk ka
kartat.

Ju mund të para-negocioni numrin e raundeve,
pas së cilës fituesi do të ketë
shumica e kartave.

1. Zgjidhni një udhëheqës: ai do të përziejë letrat
dhe ndajini ato në mënyrë të barabartë midis lojtarëve. Shtesë
lërini letrat mënjanë. Mbaje
kartat në mënyrë që askush përveç jush të mos mund t'i shohë ato.

2. Lojtari në të majtë të liderit shkon i pari.
Ai shikon kartën e tij të lartë dhe me zë të lartë
emërton pikët më të larta të të gjitha kategorive,

3. Lojtari me më të lartën
rezultati në cilëndo nga kategoritë fiton raundin.
Fituesi merr letra nga lojtarët e tjerë
dhe i vendos nën kuvertën e tij. Tjetra
raundi, fituesi i raundit të mëparshëm del i pari.

4. Nëse dy ose më shumë letra kanë më të lartën
ndeshjet e rezultateve, zhvillohen playoffet. Lojtar,
që e nisi këtë raund barazoi raundin tjetër
numëroni një kartë nga kuverta juaj. Të gjitha kartat
shkon tek kushdo që fiton playoff-in.

5. Lojtari që mbeti duarbosh,
jashtë betejës me letra. fiton
ai që arriti të mbledhë të gjitha kartat.

Beteja me karta misterioze ose betejë e verbër

Loja luhet nga 2 ose më shumë persona. Ata kane
duhet të ketë të paktën tre letra në dorë.

1. Lini mënjanë kartat e bonusit.
Zgjidhni një udhëheqës që do t'ua shpërndajë të gjithëve
të njëjtin numër kartash. Kartat
duhet të jetë me fytyrë poshtë në mënyrë që lojtarët
nuk i pa kategoritë e tyre.

2. Pjesëmarrësit vlerësojnë kartat sipas simboleve
heroizmin, poshtërsinë dhe rrezikun. Lojtari u largua
nga drejtuesi thërret me zë të lartë maksimumi
kuptimi i njërit prej simboleve të kartës suaj,
për shembull: . Pjesa tjetër po tërhiqen
një kartë nga kuverta juaj në mënyrë të rastësishme dhe
emërtoni numrin maksimal të karaktereve
në kategorinë e emërtuar.

3. Kushdo që ka më shumë fiton raundin
personazhet. Fituesi merr letrat e të tjerëve
lojtarët dhe e vendos atë në kuvertën e tij. Nëse sasia
karakteret e lojtarëve ndeshjet, numëron
vizatoni. Lojtarët i zhvendosin letrat,
të cilët morën pjesë në raund, nën kuvertë.

4. Lojtarët marrin radhë. Loja vazhdon deri në
derisa një lojtar të mbledhë të gjitha letrat.

Nxënësit e shkollave fillore mposhtën një bum të vërtetë në mbledhjen e këtyre kartave.


Kjo është mirë. Çdo brez ka hobet e veta. Diçka e ngjashme ka ndodhur në kohën time, vetëm ne kemi mbledhur futje çamçakëz. Dhe ata luajtën në të njëjtën mënyrë, vetëm rregullat e lojës ishin paksa të ndryshme - zgjuarsia e dorës ishte e rëndësishme atje. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Së shpejti moda do të kalojë aq shpejt sa filloi. Mbetet e mundshme të marrësh pjesë në hobi të djalit.

I njëjti shiz dhe djali im. I veshur me to si një pulë dhe një vezë.
Ai më pyeti se si të luante këtë kartë. Kërkova në internet. Gjeti marrëzinë e mësipërme. Kështu që kam krijuar rregullat e mia.
Kështu që:
Numri i pjesëmarrësve - më shumë se 1 person.
Një numër i barabartë letrash shpërndahen në duar.
Kartat e bonusit vonohen.
Çdo (me short) nga lojtarët fillon raundin.
Emërton çdo, sipas gjykimit të tij, parametrin e personazheve. VERBËR! Ai tërheq një kartë nga maja e kuvertës së tij dhe e kthen atë.
Pjesa tjetër e lojtarëve gjithashtu kthen kartën e tyre kryesore. Ai me rezultatin më të lartë fiton.
Fituesi merr të gjitha letrat e lojës.
etj.

Çdo kartë në serinë Spider-Man Heroes and Villains përmban një personazh të librit komik Marvel. Çdo hero dhe zuzar ka cilësitë e veta, si forca, inteligjenca, shpejtësia, aftësitë luftarake dhe aftësitë e veçanta. Për më tepër, kartat jo vetëm që mund të mblidhen, por edhe të luhen me të.

Udhëzim

Shpërndani kartat për të gjithë lojtarët në mënyrë të barabartë. Bëjini secilit lojtar ta kthejë letrën e parë nga grumbulli i tyre me fytyrë lart. Bini dakord ose përcaktoni me ndihmën e një numëruesi se kush do të jetë lojtari i parë. Ai duhet të zgjedhë kategorinë me pikën më të lartë në kartë dhe ta emërojë atë. Lojtari i dytë kërkon kategorinë e emërtuar midis letrave të tij dhe lexon numrin e pikëve që korrespondojnë me të. Nëse lojtari i parë ka më shumë pikë në kartë, atëherë ai fiton raundin e parë dhe merr kartën e kundërshtarit. Pas kësaj, të dyja letrat duhet të vendosen në fund të grumbullit të tyre. Kushdo që ka të gjitha letrat fiton.

Mblidhni letrat e të gjithë lojtarëve, përzieni ato dhe shpërndani në mënyrë të barabartë, duke mbajtur njërën dhe duke e vendosur me fytyrë lart. Bini dakord paraprakisht se cilën kategori parametrash dëshironi të luani. Mund të jetë forca, inteligjenca, shkathtësia, etj. Lojtari i parë duhet të vendosë në krye një kartë që është më e lartë në parametrat e saj nga ajo fillestare. Lojtarët e ardhshëm bëjnë të njëjtën gjë derisa dikush mund të mposht kartën e parë. Lojtari, letra e të cilit nuk mund të mposhtet, merr të gjithë grumbullin për vete. Kushdo që ka më shumë letra fiton.

Rregulloni dymbëdhjetë letra në dy rreshta, me fytyrë poshtë. Vendosni dy letra të tjera veç e veç. Merrni çdo kartë dhe emërtoni kategorinë e parametrave që do të përdorni. Lojtari i dytë duhet të marrë një kartë nga rreshti përballë. Krahasohen parametrat e të dy letrave dhe ai që ka më shumë i merr të dyja letrat për vete. Lojtari me më shumë letra fiton. Nëse letrat shpërndahen në mënyrë të barabartë, zgjidhni mosmarrëveshjen me dy letrat e lëna mënjanë.

Shpërndani kartat në atë mënyrë që askush të mos e shohë pjesën e përparme të tyre paraprakisht. Përcaktoni kategorinë e parametrave me të cilat do të krahasoni kartat. Lërini mënjanë kartat e bonusit. Zgjidhni në të njëjtën kohë me kundërshtarin tuaj një kartë nga grumbujt tuaj. Krahasoni ato sipas kategorisë së parametrave të zgjedhur. Ai me parametrat më të mirë fiton raundin dhe merr letrat. Për të fituar lojën, merrni të gjitha letrat e kundërshtarit tuaj.

Si të luani letrat Spider-Man Heroes dhe Villains?

1. Shpërndani letrat te lojtarët në mënyrë të barabartë. Secili lojtar e kthen kartën e sipërme nga grumbulli i tyre me fytyrë lart.
2. Lojtari i parë zgjedh kategorinë me pikën më të lartë në kartë dhe e emërton atë.
3. Lojtari i dytë gjen kategorinë e emërtuar në kartën e tij dhe lexon numrin e pikëve përballë saj.
4. Lojtari i parë ka më shumë pikë. Ai fiton raundin, merr të dy letrat dhe i vendos nën grumbull.
Qëllimi i lojës është të fitoni të gjitha letrat nga kundërshtari juaj!

Rregullat për të luajtur letra

Për të filluar lojën, duhet të zgjidhni një gjyqtar që do të shpërndajë letrat dhe do t'i ndajë ato në mënyrë të barabartë midis lojtarëve (gjithçka që ka mbetur do të lihet mënjanë). Vendosini letrat në një grumbull në mënyrë që të jetë e dukshme vetëm letra e parë.
I pari shkon ai në të majtë të gjyqtarit, ai zgjedh ndonjë nga aftësitë me më shumë pikë dhe e thotë me zë të lartë që të gjithë ta dëgjojnë, p.sh.: "agility 498". Pjesa tjetër e lojtarëve emërtojnë pikët e tyre në këtë kategori.
Lojtari me më shumë pikë fiton atë raund. Ai që fitoi merr letrat e lojtarëve të tjerë dhe i vendos në një grumbull para tij. Tani është fituesi i raundit të fundit.
Nëse dy ose më shumë letra kanë të njëjtën aftësi, pronarët e këtyre letrave duhet të luajnë me njëri-tjetrin. Pritësi zgjedh një aftësi tjetër, dhe letra më e fortë në atë kategori fiton atë raund, nëse është përsëri barazim, atëherë të gjitha letrat lihen mënjanë. Kur një lojtar humbet letrat e tij, ai është jashtë loje.

Lojë me letra

Së pari ju duhet të zgjidhni një gjyqtar që do të tundë letrat dhe do t'i japë secilit lojtar nga tre letra. Secili lojtar shikon simbolet e heroizmit, poshtërësisë dhe rrezikut të tërhequr në letra.
Lojtari që është në të majtë të gjyqtarit fillon të ecë i pari, ai është i pari që emëron numrin e simboleve në njërën nga letrat e tij, për shembull: zuzar 2. Pasi të gjejë kartën e kundërshtarit dhe t'i tregojë. Lojtari tjetër thërret numrin e simboleve në kartën e zgjedhur. Lojtari me më shumë simbole fiton lojën duke mbledhur letrat dhe duke i vendosur ato në një grumbull para tij. Nëse papritmas dy lojtarë kanë të njëjtin numër simbolesh, atëherë raundi përfundon me një rezultat të barabartë dhe letrat e lojës hiqen anash. Dhe kështu vazhdon derisa të përdoren të gjitha kartat.

1. Shpërndani kartat.

2. Zgjidhni një kartë të rastësishme dhe vendoseni me fytyrë lart pasi të keni emërtuar kategorinë.

3. Lojtari i parë duhet të vendosë kartën me pikën më të lartë për atë kategori në krye.

4. Lojtarët e dytë, të tretë dhe të mëpasshëm bëjnë të njëjtën gjë derisa dikush mund të mposht kartën e parë. Atij që nuk i rrihet kartoni, ai merr të gjithë grumbullin.

5. Ai me më shumë letra fiton.

Do t'ju duhen katërmbëdhjetë letra.

1. Shtrojini dymbëdhjetë prej tyre në një rreth (natyrisht, me fytyrë poshtë), në mënyrë që çdo kartë të ketë të kundërtën, domethënë, e para të ketë të shtatën, e dyta të ketë të tetën, e treta të ketë të nëntën e kështu me radhë. Vendosni dy letrat e mbetura në mes (me fytyrën poshtë).

2. Lojtari i parë merr çdo kartë nga rrethi dhe emërton kategorinë, dhe kundërshtari i tij merr kartën e kundërt. Kush ka më shumë, ai i merr të dyja letrat.
3. Pjesëmarrësi i dytë tani po luan sipas të njëjtit parim.

4. Kushdo që ka më shumë letra fiton. Nëse letrat ndahen në mënyrë të barabartë, atëherë konflikti zgjidhet me letra në qendër sipas të njëjtit parim.

Opsioni një:

1. Shpërndani letrat pa i kthyer ato në anën e përparme.

2. Lërini mënjanë bonuset.

4. Hiqni çdo kartë nga grumbulli dhe përputhni letrat sipas kategorisë së 3 pikëve. Kushdo që ka më shumë fiton raundin dhe merr letrat.

5. Nëse rezultatet janë të barabarta, atëherë hiqni një kartë tjetër dhe vendoseni "Këmishë" lart, dhe sipër saj fytyrën lart. Krahasoni sërish.

Opsioni dy:

1. Shpërndani letrat dhe vendosni ato me fytyrë lart.

2. Merrni kartën e sipërme.

4. Kushdo që fiton raundin merr letrat dhe i vendos ato në fund të grumbullit.

Në dy variante, fitues është ai që fiton të gjitha letrat e kundërshtarit.