Kodet e mashtrimit Skyrim - për forca të blinduara, para, britma, sende, armë, pavdekësi. Kodet e mashtrimit Skyrim - për forca të blinduara, para, britma, sende, armë, pavdekësi Si të kaloni në qëllimin e kërkimit
lojtari.additem [kodi_arme] [sasia](pa kllapa).
Shembull: lojtari.additem 000139A8 1- merrni 1 gotë qepë
Armët Daedric
- 000139B4 - sëpatë
- 0001DDFB - sëpatë inferno - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit.
- 0001DFCB - sëpatë stuhi - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
- 000139B5 - hark
- 0001DFEF - Harku i Petrifikimit - Mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda.
- 0001DFE6 - hark i ferrit - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit.
- 0001DFE9 - hark dimëror - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezervë e forcës.
- 0001DFF2 - harku i bubullimës - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
- 0001DFFC - Harku i shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë ikni për 30 sekonda.
- 000139B6 - kamë
- 000139B7 - shpatë me dy duar
- 000139B8 - topuz
- 000139B9 - shpatë
- 000139B3 - sëpatë luftarake
- 000139BA - çekiç lufte
Armët unike me bonuse.
- 000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 njësi. dëmtimi i dragonjve dhe +10 njësi. Dëmtime elektrike kundër të gjithëve. (shtuar nga zalex2004)
- 000F5D2D - "Blade e zbehtë" - +25 njësi. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit fluturojnë për 30 sekonda.
- 000956B5 - "Wuhrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve.
- 000B3DFA - "Syri i shkumës" - Shpërthimi i zjarrit shkakton 40 dëme. dëmton në një rreze prej 4,5 m dhe u vë flakën objektivave.
- 000A4DCE - "Blood Spike" - Mbush një perlë shpirtërore nëse armiku vdes brenda 3 sekondash.
- 00053379 — “E ashpër” — +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezerva e forcës së armikut.
- 000F8317 - "Ftohës" - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.
- 0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" - heq 20 njësi. rezerva e forcës së armikut.
- 00035369 - "Staff of Magnus" - Thith 20 njësi. magji në sekondë, nëse armiku nuk ka magji, ai thith shëndetin e tij.
- 0010076D - “Stafi i Hevnorak” - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikojeni në sipërfaqe.
- 000AB704 - "Stafi i Mbajtësit" - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin.
- 000E5F43 - "Staff of Yurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmton dhe merr 50 njësi. e magjisë.
- 00094A2B - "Fhantom Blade" - +3 njësi. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara.
- 000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - I vë zjarrin nivelit të pavdekshëm 13 e poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.
- 0009FD50 - "Red Eagle's Fury" - +5 njësi. dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit.
- 000B994E - "Kamë me fat të Valdarit" - +25% mundësi goditjeje kritike.
- 0006A093 - "Stafi i Tandil" (stafi) - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 dhe më poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.
- 000240D2 - "Rrija e Mehrunes" (kamë) - Mundësia për të vrarë armikun kur shkaktoni dëme.
- 000233E3 - "Mace of Molag Bala" (topuz) - Merr 25 njësi. rezervë e forcës dhe magjisë. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave.
- 0004E4EE - "Rrezatimi i Agimit" (shpata) - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë.
- 000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm.
- 0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" (sëpatë me dy duar) - Merr 20 njësi. rezerva e forcës së armikut.
- 0002ACD2 - Volendrung (çekiç me dy duar) - Merr 50 njësi. rezervë e forcës.
- 0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni.
- 0001CB36 - "Trëndafili i Sanguine" (stafi) - Thërret Dremora për 60 sek.
- 00035066 — “Kafka e korrupsionit” (stafi) — +20 njësi. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rrisin dëmin në 50 njësi.
Forca të blinduara
- 0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) - +50% rezistencë ndaj helmeve dhe +15% magji.
- 00052794 - Ebony Mail (Havy Armor) - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi helm në sekondë.
- 000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) - +10 deri në elokuencë. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%.
- 00045F96 - "Shkelës i drejtshkrimit" (mburojë) - Pas bllokimit, thith deri në 50 njësi. dëmtimi i drejtshkrimit.
Të tjera
- 0002C37B - "Unaza e Namirës" - +50 njësi. rezervë e forcës. Duke gllabëruar kufomat, ju rritni nivelin tuaj të shëndetit dhe shkallën e rikuperimit.
- 0002AC60 - "Unaza e Hircinës" - Transformim shtesë për Revolfs.
- 0001A332 - "Ogma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):
- Thithje, bllokim, qitje, me një dorë, me dy duar, armaturë të rëndë;
- Mbyllja e kyçeve, Armatura e lehtë, Vjedhja, Vjedhja e xhepave, Fjalimi, Alkimia;
- Iluzioni, trillimi, shkatërrimi, restaurimi, magjepsja, ndryshimi.
- 00063B27 - "Ylli i Azura" - Guri i shpirtit të pafund.
- 00063B29 - "Ylli i Zi" - Guri i shpirtit.
- 0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund. Një gabim u zbulua në versionet e hershme të lojës. Nëse versioni i Skyrim është më i ulët se 1.3.10.0, atëherë për të përdorur çelësin e skeletit duhet të keni të paktën 1 çelës kryesor të rregullt në inventarin tuaj. Pas përpjekjes së parë të pasuksesshme për të hapur bllokimin, të gjithë çelësat kryesorë të zakonshëm zhduken, por pas kësaj, për të hapur një bllokues, nuk keni nevojë për çelësa të zakonshëm kryesorë. Ky gabim është rregulluar në versionin më të fundit të lojës.
Kodet e mashtrimit në lojën Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ju lejojnë të personalizoni lojën sipas gjykimit tuaj.
Si të futni kodet:
- Shtypni tastin "~" (tildë) për të hapur dritaren e konsolës.
- Futni kodin e kërkuar (të gjitha kodet janë renditur më poshtë).
- Shtypni tastin "Enter" për të ekzekutuar kodin.
- Shtypni tastin "Esc" për të mbyllur dritaren e konsolës.
Rregullat për futjen e kodeve:
- Komandat janë të pandjeshme ndaj shkronjave (d.m.th., shkronjat "A" dhe "a" janë identike).
- Disa kode përmbajnë simbole të kllapave katrore - . Kjo do të thotë që në vend të këtyre kllapave duhet të futni çdo vlerë të përshtatshme. Vetë karakteret e kllapave nuk kanë nevojë të futen. Për shembull: në vend të Player.SetAV [#], futni Player.SetAV HeavyArmor 100.
Të gjitha kodet e mashtrimit për Skyrim 5
Kodet për përmirësimin e karakterit
Kodet Skyrim 5 - Superfuqitë e Heroit
T.G.M. | Aktivizo pavdekësinë e personazheve, ngarkesat e pafundme të armëve, peshën e pafundme të bartjes |
TCL | Aktivizoni aftësinë për të ecur nëpër mure |
Player.SetAV Padukshmëria 1 | Aktivizo padukshmërinë. As armiqtë dhe as aleatët nuk do t'ju vënë re. (Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Cakto shpejtësinë e vrapimit si përqindje. (e parazgjedhur: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Cakto lartësinë e kërcimit (e parazgjedhur: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Rritja e dëmtimit të armëve me # herë |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Rrisni shpejtësinë e sulmit të armës suaj të dorës me # herë |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Rritja e shpejtësisë së sulmit të armëve pa dorë dhe armëve me dy duar me # herë (të gjitha armët me dy duar llogariten si armë jashtë përdorimit) |
P.S.B. | Merrni të gjitha magjitë, aftësitë, thirrjet e fuqisë (Kujdes! çon në paqëndrueshmëri të lojës, nuk rekomandohet për përdorim) |
Kodet Skyrim 5 - Karakteristikat kryesore të heroit
ShowRaceMenu | Ndryshoni racën e personazhit. Ju lejon të ktheheni te menyja e personalizimit të karaktereve (Kujdes! Pas futjes së këtij kodi, aftësitë e personazhit mund të rivendosen) |
Player.AdvLevel | Ngritni nivelin e karakterit |
Player.SetLevel [#] | Vendosni nivelin e kërkuar të karaktereve |
Player.SetAV Health [#] | Cakto max. numri i jetëve në # njësi |
Player.SetAV Magicka [#] | Cakto max. sasia e magjisë në # njësi |
Player.SetAV Stamina [#] | Cakto max. sasia e rezervës së forcës në # njësi. Nëse e vendosni vlerën në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Rrit kapacitetin maksimal mbajtës të karakterit me # njësi |
Player.SetScale [#] | Rritni lartësinë e karakterit tuaj, ku #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, etj. |
Kodet në lojë Skyrim - Aftësitë e karakterit
Përvojë e rritur në aftësi:
AdvSkill Onehanded 999999 | zhvilloni aftësinë "armë me një dorë" në përvojën 999999 |
AdvSkill Twohanded 999999 | Armë me dy duar |
AdvSkill Marksman 999999 | të shtënat |
AdvSkill Block 999999 | bllokoj |
AdvSkill Smithing 999999 | zeje farkëtari |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | forca të blinduara të rënda |
AdvSkill LightArmor 999999 | forca të blinduara të lehta |
Pickpocket AdvSkill 999999 | vjedhje xhepash |
AdvSkill Lockpicking 999999 | thyerje |
AdvSkill Sneak 999999 | fshehtësia |
AdvSkill Alchemy 999999 | alkimia |
AdvSkill Speechcraft 999999 | elokuencë |
AdvSkill Alteration 999999 | ndryshim |
AdvSkill Conjuration 999999 | magjia |
AdvSkill Destruction 999999 | shkatërrimi |
AdvSkill Illusion 999999 | iluzion |
Restaurimi AdvSkill 999999 | rikuperimi |
AdvSkill Enchanting 999999 | magjepsje |
Përcaktimi i nivelit të aftësive:
Player.SetAV Onehanded 100 | ngrini "armën me një dorë" në nivelin 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Armë me dy duar |
Player.SetAV Marksman 100 | të shtënat |
Player.SetAV Block 100 | bllokoj |
Player.SetAV Smithing 100 | zeje farkëtari |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | forca të blinduara të rënda |
Player.SetAV LightArmor 100 | forca të blinduara të lehta |
Player.SetAV Pickpocket 100 | vjedhje xhepash |
Player.SetAV Lockpicking 100 | thyerje |
Player.SetAV Sneak 100 | fshehtësia |
Player.SetAV Alchemy 100 | alkimia |
Player.SetAV Speechcraft 100 | elokuencë |
Player.SetAV Alteration 100 | ndryshim |
Player.SetAV Conjuration 100 | magjia |
Player.SetAV Destruction 100 | shkatërrimi |
Player.SetAV Illusion 100 | iluzion |
Player.Restaurimi SetAV 100 | rikuperimi |
Player.SetAV Enchanting 100 | magjepsje |
Kodet në lojë Skyrim - Përfitimet e personazheve
Duke përdorur këto kode mashtrimi për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë tuaja dhe të merrni të gjitha përfitimet. Për ta bërë këtë, do të na duhen mashtrimet e mëposhtme:
Për të shtuar të gjitha përfitimet, bëni sa më poshtë:
- Duke përdorur mashtrimin AdvSkill [X], ne e ngremë çdo aftësi në nivelin 100:
- Shembull: AdvSkill Destruction 999999.
- Ne përdorim kodin Player.SetAV [N] 0 - vendosni nivelin e aftësive në 0.
- Shembull: Player.SetAV Destruction 100.
- Pas kësaj, ju mund të shtoni përsëri përvojë të re në këtë aftësi. Ne përsërisim pikat 1 dhe 2 për të fituar më shumë pikë aftësie. Herë pas here ne e ulim nivelin e personazhit në vlerën e mëparshme.
- Ne i shpenzojmë pikët që fitojmë, të cilat janë disa herë më shumë se zakonisht, për të blerë të gjitha përfitimet e disponueshme në Skyrim.
Të gjitha përfitimet dhe magjitë mund të shtohen manualisht nëse e dini emrin e tyre të saktë.
Player.AddPerk [emri] | Shto aftësi |
Player.RemovePerk [emri] | Hiq aftësinë. Pikët e aftësisë nuk do të kthehen |
Player.AddSpell [emri] | Shtoni një aftësi magjike karakterit të lojtarit |
Player.RemoveSpell [emri] | Hiq aftësinë |
Kodet Skyrim - Rritni dëmin nga armët, magjitë
Këto kode rrisin efektivitetin e aftësive me përqindjen e kërkuar (vlera bazë * N%). Për aftësitë luftarake, kjo do të thotë një rritje e dëmit nga të gjitha sulmet dhe magjitë e këtij lloji.
Shembull: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Ky kod do të rrisë dëmin nga magjitë e shkatërrimit me 100%, domethënë dy herë.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | rrisin dëmin nga armët me një dorë me # për qind |
Player.SetAV Two HandedPowerMod [#] | Armë me dy duar |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | të shtënat |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bllokoj |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | zeje farkëtari |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | forca të blinduara të rënda |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | forca të blinduara të lehta |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | vjedhje xhepash |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | thyerje |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | fshehtësia |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alkimia |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | elokuencë |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | ndryshim |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | magjia |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | shkatërrimi |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluzion |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | rikuperimi |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | magjepsje |
Kodet nga Skyrim - Britmat e Dragoit
Çdo rresht i tabelës përmban tre kode. Mund të futni vetëm një nga tre.
Player.TeachWord [kodi i thirrjes] | Mësoni fjalën e pushtetit |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Thirrja e Dragoit |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Forcë e pamëshirshme |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Forma akulli |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Thirrje stuhie |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Frymë zjarri |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Zgjerimi i kohës |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Miqësia me kafshët |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Fury elementare |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Eteriteti |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Frymë e ngrirë |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Transmetimi i zërit |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
çarmatimi |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Qiell i paster |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Vrasësi i Dragoit |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Denim me vdekje |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Pëshpëritje e aurës |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Bota e të afërmve |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Frikë |
Screams nga Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Kullimi i jetës |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Duke thirrur Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Rip shpirti |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Thirrje nga Cairn of Souls |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Open Dragon Shouts duhet të aktivizohet me Dragon Souls përpara përdorimit. Në lojë, shpirtrat jepen vetëm për vrasjen e dragonjve. Duke përdorur kodet, mund të shtoni shpirtrat e nevojshëm në inventarin tuaj:
Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni: "Tab" - "Magic" - "Screams", zgjidhni një britmë, shtypni "R" - "Ok". Pas kësaj, britma e zgjedhur mund të përdoret.
TES 5: Kodet Skyrim - Kuroni sëmundjet
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropia- një magji për t'u shndërruar në një ujk. Shfaqet në seksionin "Talentet". Për ta aktivizuar përdorni tastin "Z". Ky talent nuk mund të hiqet. Transformimi përsëri në njeri do të ndodhë automatikisht, pas një periudhe të caktuar kohe. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizmi– shfaqet sëmundja “Sanguinare Vampiris”. 3 ditë pas infektimit, ju keni një shans 10% për t'u bërë vampir. Nëse, 3 ditë pas përdorimit të këtij kodi, "Vulnerability ndaj zjarrit" shfaqet në seksionin "Magic" - "Efektet Aktive", ju jeni një vampir. Nëse asgjë nuk funksionon, përdorni komandën Player.RemoveSpell 000B8780, dhe pastaj përsëri Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Shërimi nga vampirizmi - sëmundja "Sanguinare Vampiris". Vepron vetëm në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Pas një transformimi të plotë në një vampir, ky kod nuk funksionon! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Shërimi nga vampirizmi. Mund të kurojë çdo fazë të sëmundjes. Kurimi ndodh duke përfunduar kërkimin, kështu që për të aplikuar kodin për herë të dytë, fillimisht duhet të rivendosni kërkimin me komandën "ResetQuest 000EAFD5", më pas shkruani përsëri "SetStage 000EAFD5 10". (Ruaj përpara se të rivendosësh kërkimet) |
Kodet për marrjen e artikujve
TES V: Kodet Skyrim - Komandat standarde të menaxhimit të inventarit
Skyrim 5 kode - Kodet për ar
Kodet e Elder Scrolls V - Komplete (komplete) armaturash
Set Daedric Armor
Player.AddItem 0001396B 1 | forca të blinduara |
Player.AddItem 0001396A 1 | çizmet |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | çizmet për shuarjen e zjarrit +50% rezistencë ndaj zjarrit |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | çizmet e heshtjes +Lëvizje e heshtur |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | çizme vigane +50 njësi kapaciteti ngritës |
Player.AddItem 0001396D 1 | përkrenare |
Player.AddItem 0001396C 1 | dorashka |
Player.AddItem 0001396E 1 | mburojë |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | bordi i tokëzimit +70% rezistencë ndaj energjisë elektrike |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | mburojë e nxehtësisë +70% rezistencë ndaj të ftohtit |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | mburoja e mohimit +22% rezistencë magjike |
Set i armaturës Dragon Shell
Set i armaturës Dragonscale
Armatura unike me bonuse
Player.Artikull Shtesë 0007C932 1 | "Roba e Archmage" (blinduar) +100% në shpejtësinë e rikuperimit të magjisë; të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magjike |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Diadema e Dijetarit" (përkrenare) Të gjitha magjitë kushtojnë më pak magji |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Tarch i etur për gjak" (mburojë) Një goditje e mburojës shkakton 3 dëme. dëmtim mbi 5 sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Mburoja e Ysgramorit" +20% rezistencë magjike; +20 njësi shëndetin |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Timoni i Ingolit" +30% rezistencë ndaj të ftohtit |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) +50% rezistencë ndaj helmit dhe +15% magji |
Player.Artikull Shtesë 00052794 1 | "Ebony Chainmail" (forca të blinduara të rënda) +Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 dëmtime helmuese në sekondë |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Shkelës i drejtshkrimit" (mburojë) +Pas bllokimit, thith deri në 50 njësi. dëmtimi i drejtshkrimit |
Maska (helmeta) me bonuse
Lojtari.Shto artikull 00061CB9 1 | "Krosis" +20% në aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% shpejtësi rikuperimi magjike |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +magjitë nga shkolla e shkatërrimit dhe restaurimit shpenzojnë 20% më pak mana; +50 mana |
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC9 1 | "Vokun" + magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë kushtojnë 20% më pak mana |
Player.Artikull Shtesë 00061CC2 1 | "Otar" +Rritet rezistenca ndaj zjarrit, rrymës dhe të ftohtit |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 qëndrueshmëri |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; Kapaciteti i ngarkesës +70 |
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC1 1 | "Hevnorak" +imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Maska prej druri" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Me shëndet të dobët, jep një shans për të shëruar mbajtësin dhe për të dëmtuar armiqtë e afërt |
Luajtësi.Shto artikull 000D2846 1 | "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) +10 tek elokuenca. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20% |
The Elder Scrolls 5 kode - Komplete armësh
Topulla, polare, sëpata
Player.AdddArticle 000139B4 1 | Sëpatë |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Sëpatë e ferrit +30 njësi dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Sëpatë stuhi +30 njësi dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë |
Player.AdddIt 000139B8 1 | Mace |
Player.AddItem 000139B3 1 | Sëpatë luftarake |
Player.AddItem 000139BA 1 | Çekiçi i luftës |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Spata e pikëllimit" + Merr 20 njësi. rezervat e forcës së armikut |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Mace of Molag Bala" (topuz) + Merr 25 njësi. rezervë e forcës dhe magjisë. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (çekiç me dy duar) Merr 50 njësi. rezervë e forcës |
Player.AdddItem 00035369 1 | "Stafi i Magnus" + Thith 20 njësi. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - thith shëndetin |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Stafi i Hevnorak" + Brenda 30 sekondave. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikoni në sipërfaqe |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Stafi i mbajtësit" + Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Stafi i Yurik Goldurson" shkakton 25 dëm. dëmton dhe merr 50 njësi. e magjisë |
Lojtari.Artikull Shtesë 0006A093 1 | "Stafi i Tandil" + Krijesat dhe njerëzit deri në nivelin 12 nuk luftojnë për 60 sekonda |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni |
Player.AdddIt 0001CB36 1 | "Trëndafili i Sanguine" + Thërret Dremora për 60 sek |
Player.Artikull Shtesë 00035066 1 | "Kafka e korrupsionit" +20 njësi dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit që flenë rrisin dëmin në 50 njësi |
Armët unike me bonuse
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Mashtja e dragoit" +40 njësi dëmtimi i dragonjve dhe +10 njësi. Dëmtime elektrike kundër të gjithëve |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Blade e zbehtë" +25 njësi dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit fluturojnë për 30 sekonda |
Player.Artikull Shtesë 000956B5 1 | "Wuhrad" +Sidomos vdekjeprurëse kundër kukudhëve |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Syri i shkumës" +Shpërthimi i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4.5 m dhe u vë flakën objektivave |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Gjembi i përgjakshëm" + Mbush gurin e shpirtit nëse armiku vdes brenda 3 sekondave |
Player.Artikull Shtesë 00053379 1 | "I egër" +15 njësi dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezervat e forcës së armikut |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Ftohëse" +30 njësi dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda |
Lojtari.Artikull Shtesë 00094A2B 1 | "Fantom Blade" +3 njësi dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" +Ve zjarrin nivelin e pavdekshëm 13 e më poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Furja e shqiponjës së kuqe" +5 njësi dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Kamë me fat të Valdarit" +25% mundësi goditjeje kritike |
Mashtrime për lojën Skyrim - Aksesorë
Mashtrimet Skyrim - Materialet konsumuese: Përbërësit, Gurët e Shpirtit, Ilaçet, Shigjetat
Gurët e shpirtit
Mashtrime nga loja Skyrim 5 — arkat e thesarit
Vetë loja ofron gjokse të veçanta mashtrimi që përmbajnë të gjitha artikujt e një lloji të caktuar. Për shembull, një gjoks përmban të gjitha llojet e shtizave dhe një gjoks tjetër përmban të gjitha llojet e shigjetave.
Shënime:
Pas hapjes së gjoksit të mashtrimit, loja mund të ngrijë shumë. Në këtë rast, ju vetëm duhet të prisni jo më shumë se 1 minutë.
Nëse, pasi hapni një gjoks të tillë, nuk shikoni objektet, por merrni menjëherë të gjitha përmbajtjet (tasti "R"), atëherë loja mund të ngrijë.
Player.PlaceAtMe | Krijo një gjoks të ri pikërisht përballë heroit |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Paketa e armëve të magjepsura |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Një grup forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, veshje për një magjistar dhe një grabitës |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Set i armëve standarde |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set standard i armaturës |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Komplet shtizash |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Një grup forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set librash aftësish |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set i librave drejtshkrimor |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Set librash të rregullt |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Set shigjetash |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Set i përbërësve |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Një grup çelësash |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Set rrotullash me magji |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set i ilaçeve, eliksireve dhe tinkturave |
Kodet e mashtrimit Skyrim - Armët dhe forca të blinduara magjepsëse (përmirësuese).
Magjepsja është një aftësi me të cilën mund të shtoni në mënyrë të pavarur vetitë magjike në objektet e zakonshme.
Rregullat për krijimin e artikujve të magjepsur:
- Ju mund të përmirësoni vetëm artikullin bazë, pa magjepsje të tjera;
- çdo artikull mund të ketë jo më shumë se 2 magjepsje;
- cilësia e magjepsjes varet nga aftësia Magjepsëse;
- niveloni aftësitë tuaja të magjisë në nivelin 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
- hapni të gjitha përfitimet e magjisë (një mënyrë për të përmirësuar përfitimet).
Ekziston një kod mashtrimi për të shtuar një artikull të gatshëm të magjepsur në inventarin tuaj. Për ta bërë këtë, duhet të dini kodin e artikullit bazë dhe kodin e magjisë:
Pas magjepsjes, artikulli do të ketë një tarifë shumë të vogël (170-350). Për të rritur ngarkesën e një arme, duhet ta merrni dhe të futni kodin e mëposhtëm:
Kodet e mashtrimit të Skyrim - Armët dhe forca të blinduara legjendare
Armët dhe forca të blinduara legjendare janë artikuj standardë, por me statistika të përmirësuara ndjeshëm. Këto artikuj janë krijuar nga farkëtarë profesionistë (niveli i aftësive 91 deri në 100). Përqindja e përmirësimit të artikujve varet drejtpërdrejt nga niveli i aftësisë së Farkëtarit. Sa më e lartë të jetë aftësia, aq më të mira janë karakteristikat e artikullit legjendar të krijuar.
Çfarë nevojitet për të përmirësuar armët dhe forca të blinduara në cilësi legjendare:
- niveli i farkëtarit 91+;
- Tavolinë pune;
- forca të blinduara ose armë të rregullta;
- përbërës për përmirësim (të ndryshëm për të gjitha gjërat).
Të gjitha këto gjëra në Skyrim mund të merren në mënyrën e zakonshme, por do të duhet shumë kohë. Me ndihmën e kodeve të mashtrimit, ky proces mund të përshpejtohet ndjeshëm. Futni kodet e mëposhtme:
- Player.SetAV Smithing 100– pomponi “Fullkëtarinë” në nivelin 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– krijoni një tavolinë pune pikërisht përballë jush;
- Player.AddItem [sasia]– shtoni një artikull bosh në inventarin tuaj (kodet e artikujve mund të gjenden këtu).
- Në lojë, ne i afrohemi tavolinës së punës, shikojmë se cilët përbërës nevojiten për të përmirësuar artikullin e zgjedhur;
- Player.AddItem [sasia]– shtoni përbërësit e nevojshëm në inventarin tuaj (kodet e artikujve mund të gjenden këtu);
- Ne i afrohemi tavolinës së punës dhe e përmirësojmë artikullin në cilësi legjendare.
TES V: Kodet Skyrim - Si të gjeni ID-në e artikullit
Ju mund të shtoni absolutisht çdo artikull në inventarin tuaj, gjëja kryesore është të dini kodin e lojës së tij. Nëse tashmë keni një artikull unik dhe dëshironi të krijoni disa kopje të tjera të këtij artikulli, mund të përcaktoni kodin e artikullit:
Metoda 1
- Futni kodin në tastierë: Player.Trego Inventarin
Shënim. Kjo metodë funksionon gjithmonë, por nëse keni shumë artikuj në inventar, mund të keni vështirësi në gjetjen e artikullit që ju nevojitet. Në këtë rast, përdorni metodën e dytë.
Metoda 2
- Vendoseni artikullin ID-në e të cilit duhet ta zbuloni në një kuti bosh (fuçi, gjoks, çantë ose diçka tjetër).
- I afrohemi sa më shumë kutisë (është e këshillueshme që të ulemi).
- Hapni tastierën, klikoni në kutinë në të cilën ndodhet artikulli ynë, futni komandën INV.
- Ne kërkojmë artikullin e kërkuar me emër dhe shikojmë ID-në e artikullit.
Pasi kemi zbuluar kodin e artikullit, ne e përdorim atë në mashtrimin standard për të shtuar një artikull:
Kodet për vendosjen e objekteve
Mashtrimet dhe kodet Skyrim - Përcaktimi i një kodi objekti
Këto komanda funksionojnë vetëm kur një objekt specifik zgjidhet në tastierë. Për të zgjedhur një objekt në tastierë, thjesht duhet të klikoni mbi të me miun. Pas zgjedhjes së një objekti, një mesazh me kodin e objektit (ID e objektit) do të shfaqet në tastierë.
Për të lëvizur nëpër tekst në tastierë, nëse ka shumë, përdorni tastet "Faqja lart" dhe "Faqja poshtë".
Nëse dëshironi të aplikoni disa komanda në të njëjtin karakter ose objekt të zgjedhur, atëherë nuk keni nevojë ta zgjidhni atë me miun çdo herë, mjafton ta zgjidhni atë vetëm një herë (përzgjedhja ruhet).
Ka shumë objekte të padukshme në lojë (burime tingulli, burime drite, zona kërkimi), ato mund të zgjidhen gabimisht në vend të artikullit të kërkuar, kështu që këshillohet të jeni sa më afër objektit për ta bërë më të lehtë goditjen e tij. . Efektet e ndryshme speciale të lojës (mjegull, borë, stuhi) gjithashtu ndërlikojnë procesin e zgjedhjes së një objekti.
Objektet e vendosura jashtë dukshmërisë së ekranit mund të zgjidhen në tastierë vetëm me kodin e tyre ID të lojës. Kjo bëhet duke përdorur komandën PRID [kodi i artikullit].
Komandat e tastierës Skyrim - Vendosja e objekteve
Që komandat e mëposhtme të funksionojnë, së pari duhet të zgjidhni objektin - hapni tastierën dhe klikoni mbi objektin. Pas kësaj, mbishkrimi (ID-ja e objektit) duhet të shfaqet në mes të ekranit të konsolës.
(Të gjitha objektet që krijoni kanë një ID që fillon me FF000...)
Shënime:
Për të aplikuar disa komanda në të njëjtin objekt, nuk keni nevojë ta zgjidhni atë përsëri çdo herë që ruhet përzgjedhja.
Ndonjëherë, pas përdorimit të komandave Setpos dhe GetAngle, një objekt lëviz vetëm vizualisht, fizikisht ai mbetet në të njëjtin vend (lëviz tekstura, jo vetë objekti). Për të lëvizur plotësisht një objekt, duhet ta zgjidhni atë dhe të futni dy komanda të tjera: Çaktivizo Dhe Aktivizo. Ju gjithashtu mund të futni komandën Set shkallë 1 për të përditësuar modelin fizik të një artikulli.
Për të rreshtuar një objekt të vendosur gabimisht, futni:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [çdo numër].
Menaxhimi i objekteve
Mashtrime nga Skyrim - Objekte për shtëpinë
Shumë lojtarë të Skyrim kanë shtëpinë e tyre ose vendin e preferuar ku kalojnë shumë kohë. Por jo çdo vend ka vendet e nevojshme të punës: tavolina alkimie, farkë, tavolina pune.
Këto kode mashtrimi ju lejojnë të instaloni stacione pune kudo:
Mobilje per shtepi
Kur krijohen, të gjithë artikujt shfaqen para jush në drejtimin që po kërkoni. Për të vendosur nivelin e artikullit, përpara se të prezantoni mashtrimin, përqendroni shikimin në mënyrë që personazhi të shikojë drejt përpara, dhe jo poshtë ose lart.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | bedel |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
derë e vetme |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dyer dere |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | kokë dragoi |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | brirë moose |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
kokë moose |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | gaforre |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | kokë dhie |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | peshku |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
kokë mace e madhe |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
kokë ujku |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
koka e bishës |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
kokë ariu |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
qilima (katrore) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
qilima (të rrumbullakëta) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
lëkurat e kafshëve |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | qirinj që digjen në mur |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | qiri tavoline |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | llambë tavani |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | burim drite për ndriçimin e dhomave të errëta (i padukshëm, nuk mund të zgjidhet/lëviz/fshihet pas instalimit) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
burim drite blu |
Kodet për manekin:
Kodet e shpejta të udhëtimit
Ndihmë [pjesë e titullit] 0 | Për të gjetur emrat e saktë të vendndodhjeve, futni komandën. (Emri i vendndodhjes nuk duhet të përmbajë hapësira, dhe nëse ka, shkruani vetëm fjalën e parë). Në listën që shfaqet, duke përdorur butonat e lëvizjes së konsolës "PageUp" dhe "PageDown", gjejmë rreshtat e mëposhtëm: CELL: emri i vendndodhjes (id-ja e vendndodhjes). Gjeni emrin e plotë ose ID-në e vendndodhjes. |
COC [emri_vendndodhja] | Teleportimi në një vend të caktuar |
COC Qasmoke | Teleportimi në vendndodhjen e testimit. Këtu do të gjeni të gjitha artikujt e lojës dhe mjetet për të bërë ndonjë send. |
Player.MoveTo [kodi i objektit] | Teleport tek objekti (karakteri) i specifikuar |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Gjeni vendndodhjen tuaj aktuale në koordinata. (Duhet të futni 3 komanda një nga një dhe të shkruani koordinatat e treguara. Pas kësaj, mund të teleportoni në këtë pikë duke përdorur kodin e mëposhtëm) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. (Mos e mbyllni konsolën derisa të përdorni komandën 3 herë për secilën nga koordinatat. Lëvizja ndodh vetëm pas mbylljes së konsolës). |
TMM [#] | Aktivizo/çaktivizo shënuesit në hartën e botës - hiqni gjithçka. - trego të gjitha. |
- tregoni gjithçka, por pa aftësinë për të lëvizur shpejt
Kodet për personazhet miqësore (NPC)
- Kodet Skyrim - Ndaloni një luftë me një NPC
- Ne qëndrojmë në mënyrë që të gjithë personazhet që na sulmuan të duken menjëherë në ekran.
- Ndizni tastierën, zgjidhni çdo NPC me radhë, vendosni kodet për ta: Player.SetCrimeGold 0
- – fike shpërblimin për kokën tonë; StopCombat
- - çaktivizoni sjelljen agresive të personazhit.
Vetëm pasi të fikim shpërblimin për kokën tonë nga të gjithë armiqtë, mund ta mbyllim konsolën. (Nëse të paktën një NPC nuk i caktohet një kod, ai do të fillojë të na sulmojë përsëri, dhe pas tij, të gjitha NPC-të e tjera do të bëhen përsëri agresive. Personazhet e mbetur armiqësor janë qartë të dukshëm në hartën minimale, ato janë të theksuara me pika të kuqe, ju duhet të zbatojë kodin për të gjithë).
Këto komanda nuk funksionojnë me armiqtë tanë të vazhdueshëm (përbindëshat dhe disa personazhe historish), të cilët gjithmonë na sulmojnë. Kodet e mashtrimit të Skyrim -
Përshtatje NPC
Vendosja e vetive fizike të NPC-ve: | GetPos [boshti] |
Kthen pozicionin përgjatë boshtit (x,y,z). | SetPos [boshti] [#] |
Rikthen rrotullimin përgjatë boshtit (x,y,z). | SetAngle [boshti] [#] |
Rrotullon një objekt përgjatë boshtit (x,y,z). | MoveTo Player |
Çaktivizo | Zhvendosni një personazh jo-lojtar te karakteri i lojtarit. Përdorimi i Player.PlaceAtMe do të krijojë një klon të NPC |
Aktivizo | "Fikni" një objekt. Do të mbetet në lojë, por nuk do të shfaqet apo funksionojë. Për heqjen e plotë, shihni markfordelete |
"Aktivizo" objektin | Vrasin |
Vrasni objektivin e zgjedhur | Ringjallja 1 |
Rigjallëron objektivin e zgjedhur | ResetAI |
Rivendosni dialogët e paracaktuar - fshini kujtesën e NPC-së së zgjedhur. Ky urdhër duhet të përdoret vetëm nëse keni vrarë dikë, e keni ringjallur dhe pas kësaj ata refuzojnë të flasin me ju | E bën një NPC të vdekshëm (0) ose të pavdekshëm (1) |
MarkForDelete | Fshini objektin ose karakterin e zgjedhur. E rëndësishme: duke përdorur këtë kod mund të fshini jo vetëm disa gjoks, por edhe objekte të padukshme që mund të zgjidhen duke klikuar mbi to dhe që janë të nevojshme për funksionimin normal të lojës. Kini kujdes kur përdorni këtë komandë. Objektet e krijuara nga komandat e konsolës fshihen menjëherë dhe ato që janë të pranishme fillimisht në lojë fshihen pas ruajtjes dhe ngarkimit të lojës. Nuk ka asnjë komandë të kundërt. Për të hequr objektet nga loja, rekomandohet të përdorni këtë komandë në vend që ta çaktivizoni, pasi kjo e fundit fsheh vetëm artikullin dhe nuk e fshin atë, si rezultat i të cilit kursimet fryhen me objekte të papërdorura. |
Përshtatni personalitetin, karakteristikat, aftësitë e NPC:
SetRace | Ndryshon racën e personazhit. Ka edhe kuptimet e ElderRace dhe ElderRaceVampire - këto raca janë diçka si pleqtë (për shembull, Esbern është një plak, por ai është gjithashtu një Nord. Këtu përfshihen edhe mjekrat gri). Gjithashtu, nëse shtoni Vampire në fund, atëherë objekti do të bëhet vampir (shembull: OrcRaceVampire). Emrat e garave: Raca Argoniane- Argonian, Raca Breton- Breton, DarkElfRace- Elf i errët, ElderRace- Kukudhi i pyllit, HighElfRace- Elf i lartë Gara Perandorake- Perandorake, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Orc, RedguardRace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Vendos nivelin e NPC. Futni SetLevel 1000,0,1,81 në mënyrë që personazhi të zhvillohet së bashku me karakterin e lojtarit nga niveli 1 në 81. 1) [% ? 10] Përqindja e nivelit ndaj personazhit kryesor (1000 = 100.0%). 2) Sa më i lartë apo më i ulët se niveli. 3) [niveli i hyrjes] Niveli më fillestar i një personazhi jo-lojtar. 4) [level cap] Niveli maksimal i një karakteri jo-lojtar në të cilin ai mund të zhvillohet |
GetAV [karakteristikat] | Merr vlerën aktuale të secilës ndryshore |
ModAV [karakteristikat] [#] | Shton shumën e specifikuar në një vlerë |
ForceAV [karakteristikat] [#] | Vendos vlerën në # sasi |
SetAV [karakteristikat] [#] | Vendos sasinë e specifikuar në vlerën e specifikuar. Ndryshe nga modav, ai nuk e shton vlerën, por e vendos atë |
HasPerk | Kontrollon nëse personazhi e ka këtë aftësi |
Përshtatja e pajisjeve NPC:
INV | Shfaq të gjithë inventarin e një objekti/NPC |
SBM | Shfaq menunë e tregtimit me një personazh ose krijesë edhe nëse ai nuk është tregtar |
OpenActorContainer 1 | hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj |
Luajtësi i DuplicateAllitems | kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i një NPC të specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj |
Shtimi i artikullit [#] | Shton një artikull në inventarin e një NPC. Shënim: Është e dobishme t'u shtoni ar tregtarëve |
Pajisjet [#] | Pajis një artikull të veçantë me karakterin e zgjedhur |
Remove AllItems | Heq të gjithë artikujt nga një objekt |
Rivendos inventarin | Vishni personazhin e zgjedhur me pajisjet e tij origjinale |
Vendosja e lëvizjeve, marrëdhëniet NPC:
SetRelationshipRank [#] | Ndryshon marrëdhëniet midis dy NPC-ve. [#] Vlerat e mundshme #: -4 - kundërshtarë të hidhur, -3 - armiq, -2 - armiq, -1 - rivalë, 0 - të njohur, 1 - miq, 2 - të besuar, 3 - aleatë, 4 - të dashuruar. Të gjitha vlerat e tjera janë vendosur në 0 (të njohura) Shënim: Ky kod do të funksionojë gjithashtu në luajtësin nëse futni: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Çaktivizo vizionin e NPC. Vjedhje pa pasoja. Nuk funksionon me xhepat |
TCAI | Aktivizo/çaktivizo veprimet agresive nga ana e personazheve dhe krijesave. Pas castit, të gjithë pushojnë së luftuari |
TAI | Aktivizo/çaktivizo inteligjencën e personazheve dhe krijesave. Deri në lëvizje |
Player.SetCrimeGold [#] | Vendos një shpërblim në kokën e një personazhi lojtar në një fraksion specifik. |
Ndizni tastierën, zgjidhni çdo NPC me radhë, vendosni kodet për ta: | Anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj |
– fike shpërblimin për kokën tonë; | Ndaloni luftën me personazhin e zgjedhur miqësor |
Kodet Skyrim V - kontrollet NPC
Me këto mashtrime mund të fitoni kontroll mbi çdo përbindësh apo personazh. Bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar:
- Kaloni në pamjen e personit të tretë (tasti "F").
- Ne i afrohemi personazhit ose përbindëshit të dëshiruar në të cilin duam të banojmë.
- Hapni tastierën, zgjidhni përbindëshin duke klikuar miun, futni kodet:
- Lojtar.TC– Kontrolloni personazhin kryesor
- TC- Kontrolloni një personazh ose krijesë jo-lojtar
- Mbyllni konsolën.
Shënime:
Pasi të keni marrë kontrollin e një NPC, do të jeni në gjendje të lëvizni vetëm me të dhe nuk do të jeni në gjendje të sulmoni.
Nëse shtypni sulmin, personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai që ju kontrolloni. Si të detyrohen NPC-të të sulmojnë nuk dihet.
Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të fituar kontrollin e personazhit tuaj kryesor, futni në tastierë:
Mashtrimet në lojë Skyrim - shoqëruesit e NPC
Në Skyrim, pothuajse çdo personazh mund të bëhet partneri juaj, në mënyrë që ai të na ndjekë dhe të ndihmojë në beteja. Për ta bërë këtë ne bëjmë sa vijon:
- Ne i afrohemi karakterit të kërkuar, hapim tastierën, klikojmë mbi karakterin. Le të fillojmë të fusim kodet:
- SetRelationshipRank Player 3– transferoni personazhin te një grup aleatësh të mundshëm.
- AddFac 0005C84D 1– shtoni dialogun e nevojshëm.
- Mbyllni konsolën dhe vazhdoni lojën. Bisedojmë me personazhin, zgjedhim dialogun që shfaqet: “Më ndiq. Me duhet ndihma jote".
SetRelationshipRank Player 3 | Transferoni një personazh te një grup aleatësh të mundshëm |
AddFac 0005C84D 1 | Shtoni dialogun NPC për ta shtuar atë te partnerët tuaj |
Cakto PlayerFollowerCount në 0 | Shton dialog për marrjen e partnerëve të rinj. Pas futjes së kësaj komande, partnerët e vjetër do të vazhdojnë të ndjekin lojtarin, por ju mund të merrni një partner tjetër. Sapo merrni dikë tjetër si partner, partneri i vjetër nuk ju ndjek më. Nëse askush nuk ju ndjek, nuk ka shokë, atëherë kjo komandë është e padobishme. Numri maksimal i partnerëve është 1. Nuk ka kuptim të futni diçka tjetër në vend të 0 - nuk do të japë asnjë efekt. |
Cakto PlayerFollowerCount në [#] | Vendosni numrin e partnerëve. Duke vendosur "0", mund të refuzoni të gjithë shoqëruesit menjëherë |
Kodet për plotësimin e kërkimeve
Skyrim ka shumë kërkime anësore që mund të duhen muaj për t'u përfunduar. Kërkimet janë një zinxhir i disa detyrave (fazat e kërkimit). Duke përdorur kodet, mund të kaloni shpejt si në fazat individuale të kërkimeve ashtu edhe në të gjitha kërkimet.
Shiko kodet nga Skyrim - Kërko për kërkim
Si të kaloni te qëllimi i kërkimit:
- Hapni tastierën dhe hyni ShowQuestTargets— marrim kodin ID të kërkimit. (ID-të e kërkimit, pas prezantimit të ShowQuestTargets, janë të vendosura saktësisht në të njëjtën sekuencë si në "Regjistrin e kërkimit").
- Në listën që rezulton, kërkoni për kërkimin aktual: mbani mend këtë ID. (Për të lëvizur tekstin në tastierë, shtypni butonat "PageUp" dhe "PageDown").
- Tani hyjmë MoveToQt për të teleportuar në qëllimin e kërkimit.
Cilat janë kodet në Skyrim? Kalimi i kërkimit
StartQuest | Filloni kërkimin |
CompleteQuest | Plotësoni kërkimin (Kjo komandë nuk rekomandohet, pasi nuk do të mund të merrni kërkimin tjetër nëse është një zinxhir kërkimi. Përdoreni vetëm nëse dëshironi të përfundoni kërkimin pa qenë në gjendje të shkoni më tej). |
ResetQuest | Rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund të përfundojë përsëri. (Që ky kërkim të fshihet nga Regjistri i Kërkimeve, duhet ta ruani dhe të ngarkoni lojën). |
CompleteAllObjectives | Shënoni të gjitha detyrat e kërkimit si të përfunduara |
SetObjectiveCompleted [faza] [gjendja] | Vendosni të gjitha objektivat e fazës së kërkimit ose të përfunduara (1) ose të dështuara (0) |
SetObjectiveDisplayed [stage] [gjendja] | Cakto gjendjen e detyrave të fazës së kërkimit (0 - i çaktivizuar, 1 - i aktivizuar) |
SAQ | Filloni të gjitha kërkimet në lojë (mund ta prishë lojën!) |
CAQS | Plotësoni të gjitha kërkimet në lojë (mund ta prishë lojën!) |
Plotësoni hapin e kërkimit duke përdorur kodin:
- Ne e ruajmë lojën dhe nuk e mbishkruajmë këtë ruajtje derisa të përfundojmë kërkimin.
- Hapni listën tuaj të detyrave (tasti "J"). Zgjidhni kërkimin që duam të përfundojmë dhe shtypni "Enter".
- Hapni tastierën dhe hyni ShowQuestTargets— marrim kodin ID të kërkimit.
- Hyni GetStage. Faza e këtij kërkimi do të shfaqet në tastierë si më poshtë: GetStage >> [numri].00. Kujtojmë numrin e fazës aktuale të kërkimit.
- Hyni SQS— marrim një listë të të gjitha fazave të kërkimit të specifikuar në formën e mëposhtme Stage [stage]: 1 (ose 0). 1 do të thotë që faza ka përfunduar, 0 do të thotë se faza nuk ka përfunduar ende. Në listën që rezulton ne kërkojmë fazën tonë të kujtuar të kërkimit. Mos harroni numrin e fazës tjetër.
- Hyni SetStage [stage]— vendosni fazën e kërkimit. Si fazë, vendosni numrin e fazës tjetër.
- Hyni MoveToQt— teleportimi në objektivin e detyrës së zgjedhur.
Ne fillojmë të kalojmë vetë fazën tjetër të kërkimit.
Plotësoni të gjithë kërkimin duke përdorur kodin:
Nëse përfundoni një kërkim duke përdorur komandën CompleteQuest, ai thjesht do të shënohet si i përfunduar dhe nuk do të mund ta vazhdoni më. Sidoqoftë, nuk do të merrni asnjë shpërblim për përfundimin e kërkimit në këtë mënyrë.
Për të marrë të gjitha shpërblimet për kërkimin, duhet të përfundoni të gjitha fazat përbërëse të tij një nga një. Për ta bërë këtë, ekzekutoni komandat 6), 7) nga paragrafi i mëparshëm derisa të përfundojnë të gjitha fazat e kërkimit. Kështu mund të përfundoni çdo kërkim 100%.
Kodet e tjera
Kodet RPG Skyrim - Cilësimet e grafikës dhe animacionit
TFC | Aktivizo/çaktivizo kamerën falas |
TM | Aktivizo/çaktivizo ndërfaqen |
TG | Aktivizo/çaktivizo barin |
FOV[#] | Ndrysho pamjen e kamerës së personit të parë (parazgjedhja: 60-90) |
Cakto TimeScale në [#] | Vendosni shpejtësinë e kohës së lojës (20 - e paracaktuar, 1 - ditë reale, 0 - ndaloni kohën e ditës) |
Cakto KillMoveRandom në [#] | Cakto probabilitetin e përfundimit të animacionit (50 - parazgjedhje, 100 - maksimumi, 0 - joaktiv) |
Cakto Shansin e Dekapitimit në [#] | Cakto probabilitetin e prerjes së kokës (40 - default, 100 - maksimumi, 0 - off) |
S.W. | Ndryshon motin |
FW | Ndryshon motin në një tjetër të rastësishëm |
Kodet Skyrim - Cilësimet e lojës
Zgjidhja e problemeve me futjen e kodeve
Kodet Skyrim - Hiqni katrorët kur futni kode mashtrimi
Shpesh ndodh që kur futni kode në tastierën Skyrim, në ekran nuk shfaqen shkronja dhe numra, por katrorë bosh. Kjo ndodh sepse shkronjat e alfabetit rus janë futur, por ato nuk mbështeten në tastierën e lojës. Ka disa mënyra për të zgjidhur këtë problem.
Metoda 1. Ndryshoni fontin në lojë
Shtypni tastin "Lëvizja e kyçjes" për të ndërruar alfabetin drejt e në lojë. (Nuk funksionon gjithmonë!).
Metoda 2. Ndryshimi i fontit
- Shkoni te dosja e lojës dhe gjeni skedarin: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Në vetitë e këtij skedari, zgjidhni kutinë e zgjedhjes "Vetëm për lexim".
- Hapni skedarin dhe zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:
harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
në
harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Metoda 3. Vendosni gjuhën angleze në tastierë
Nëse për ndonjë arsye nuk jeni në gjendje të hiqni katrorët në tastierë, atëherë vendosni kodet e mashtrimit ashtu siç janë. Në këtë rast, nuk do të shihni atë që futni, por kodet do të funksionojnë. Por para kësaj, është e domosdoshme të ndryshoni gjuhën në tastierë në anglisht:
- Shkoni te C:\Users\[emri i përdoruesit]\Documents\My Games\Skyrim
- Hapni skedarin Skyrim.ini.
- Në tekstin e skedarit Skyrim.ini pas rreshtave:
shtoni (mos zëvendësoni) rreshtin e mëposhtëm:
sConsole=ANGLISHT
Metoda 4 - Vendosni gjuhën angleze në klientin Steam
Gjatë lojës, shtypni kombinimin e tastit "Shift" + "Tab". Klikoni me të djathtën mbi pseudonimin tuaj në Steam, klikoni "Ndrysho gjuhën", zgjidhni "EN".
Nëse asnjë nga metodat nuk funksionon dhe nuk zotëroni versionin origjinal të lojës, atëherë duhet të mendoni të gjeni një imazh tjetër me lojën ose të blini versionin origjinal.
Metoda 5. Caktoni anglishten si gjuhën e paracaktuar në OS
Nëse nuk mund ta ndryshoni gjuhën e hyrjes duke përdorur sConsole=ENGLISH, atëherë duhet të vendosni gjuhën e parazgjedhur angleze në sistemin operativ të kompjuterit.
Windows XP:
- Menuja "Start", rreshti "Run..."
- Shkruani tekstin: kontroll ndërkombëtar
- Shkoni te skeda "Gjuhët", "Më shumë detaje..."
- Më pas, gjeni "Gjuhën e parazgjedhur të hyrjes", zgjidhni "Anglisht (SHBA)", "Ok".
Windows 7:
- Shkoni te "Fillimi", rreshti "Paneli i Kontrollit"
- Në panel, zgjidhni skedën "Gjuha dhe standardet rajonale", "Gjuhët dhe tastierat".
- Zgjidhni "Ndrysho tastierën..."
- Gjeni "Gjuhën e parazgjedhur të hyrjes" dhe zgjidhni "Anglisht (SHBA)", "Ok".
Windows 8:
- Në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit të desktopit, klikoni mbi mbishkrimin "RUS".
- Në menynë "Cilësimet e gjuhës", zgjidhni "Anglisht. Paraqitja e tastierës: SHBA."
- Zhvendosni vijën e zgjedhur në krye - shtypni butonin "Lart".
Pas kësaj, kodet në Skyrim duhet të shfaqen normalisht.
Të gjitha ato kode që do ta bëjnë lojën më të lehtë për ju
Për të hapur konsolën, shtypni [~] (tildë) dhe futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:
tgm - mënyra e paprekshmërisë
tcl - ecni nëpër mure
tmm 1 - hapni hartën e botës (të gjitha pikat në hartë)
killall - vrasin të gjithë (miqtë / armiqtë) në sy
psb - merrni të gjitha magjitë, britmat e dragoit dhe talentet
qqq - dilni nga loja
advlevel - ngre nivelin. Nuk shton pikë aftësie
tfc - modaliteti "falas" i kamerës
tdetect - vjedhje pa pasoja. Çaktivizo vizionin e NPC.
tcai - çaktivizon dhe mundëson inteligjencën artificiale. Pas castit, të gjithë pushojnë së luftuari.
vendosni shkallën kohore në 0 - koha e ndalimit. Parazgjedhja: 20. Nëse në vend të 0 futni 10000, atëherë një ditë do të kalojë për pak sekonda
SexChange - ndryshoni gjininë në të kundërtën. Fytyra nuk ndryshon :)
Showracemenu - hapni dritaren e krijimit të personazheve, ku mund të ndryshoni: racën, gjininë, pamjen dhe emrin e personazhit. Pas ndryshimit të garës tuaj, në versionet e hershme të lojës, niveli i karakterit tuaj do të bëhet 1. Kjo gjithashtu do të rivendosë të gjitha aftësitë tuaja të përmirësuara. Në versionin 1.3.10.0 të lojës, pas ndryshimit të garës, niveli i karakterit mbetet i njëjtë. Para se të përdorni këtë komandë komandimi, sigurohuni që ta ruani lojën tuaj
lojtari.setav padukshmëri 1 - mundësoj padukshmëri. Pas kësaj, as armiqtë dhe as miqtë nuk do t'ju vënë re. Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1
lojtari.modav bartëse X - rrit kapacitetin maksimal mbajtës të personazhit me X njësi
player.setav speedmult X - vendos shpejtësinë e lëvizjes në X%. Përdoret pas drejtimit me tastin e mbajtur të shtypur. Parazgjedhja: 100%.
player.setscale X - rrisni lartësinë e karakterit tuaj, ku X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.
vendos fJumpHeightMin 100 - lartësia e kërcimit 100% (parazgjedhja).
lojtar.setav Stamina X - set max. sasia e rezervës së forcës në X njësi. Nëse e vendosni vlerën në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit.
lojtari.setav attackdamagemult N - rritja e dëmtimit të armëve N herë
player.setav leftweaponspeedmult N - rrisni shpejtësinë e sulmit të një arme në dorën tuaj të majtë me N herë
player.setav armpeedmult N - rrit shpejtësinë e sulmit të armëve në dorën e djathtë dhe armëve me dy duar me N herë
player.setav LeftitemCharge N - ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë me N karikim
lojtari.setav RightitemCharge N - ngarkoni armën në dorën e djathtë me N karikim
lojtar.additem 0000000F N - merr N ar
lojtari.additem 0000000A N - merrni N çelësat kryesorë
player.placeatme 0010BF90 - Thirrni kalin spektral. Mund të përdoret në ambiente të mbyllura
player.setcrimegold 0 - anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj
lojtar.addspell 00092C48 - Likantropi. Aftësi për t'u kthyer në ujk/ujk. Shfaqet në seksionin "Talentet". Për ta aktivizuar, përdorni tastin [z]. Aftësia nuk mund të anulohet. Transformimi përsëri në njeri do të ndodhë automatikisht, pas një periudhe të caktuar kohe.
lojtar.addspell 000B8780 - vampirizëm. Shton sëmundjen “Sanguinare Vampiris”. 3 ditë pas infektimit, ju keni një shans 10% për t'u bërë vampir. Nëse, 3 ditë pas përdorimit të këtij kodi, "Vulnerability to Fire" shfaqet në seksionin "Magic" - "Active Effects", ju jeni një vampir. Dhe nëse asgjë nuk funksionon, përdorni komandën player.removespell 000B8780, pas së cilës përsëri player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - do të shërohet nga vampirizmi, sëmundja “Sanguinare Vampiris”, e cila shfaqet në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Ky kod nuk funksionon pasi kthehet në vampir.
setstage 000EAFD5 10 - kura nga vampirizmi. Gjithmonë shërohet, por funksionon vetëm 1 herë, pasi shërimi ndodh pas përfundimit të kërkimit (ky kod përfundon kërkimin)
player.moveto (pa kllapa) - teleport tek objekti (karakteri) i specifikuar
coc qasmoke - do të zhvendoset në vendin e provës. Këtu do të gjeni të gjitha artikujt e lojës dhe mjetet për të bërë ndonjë send.
coc riverwood - largohuni nga vendi i testimit, kaloni në "Riverwood". Nëse vendosni një emër tjetër në vend të "riverwood", do të ndodhë një teleport në vendndodhjen e specifikuar. Lexoni më poshtë për të zbuluar emrat e vendndodhjeve të teleportimit.
player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa) - zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. Në vend të boshtit, duhet të specifikoni x, y ose z. Dhe në vend të një numri - kompensimi përgjatë boshtit të zgjedhur
prid (pa kllapa) - zgjidhni një objekt me ID-në e tij. Unë bëj diçka të ngjashme me sa vijon: hapni tastierën - klikoni mbi objektin. Pas kësaj komande, tastiera duhet të shfaqë mesazhin "" (ID e objektit). Pas së cilës mund të aplikoni të gjitha mashtrimet e shkruara më poshtë pa zgjedhur objektin. Duke përdorur këtë kod mashtrimi, mund të zgjidhni një objekt shumë të largët dhe të zbatoni veprimet e nevojshme për të. Për shembull, ringjallni dikë ose shikoni përmbajtjen e inventarit tuaj.
Në mënyrë që kodet e mëposhtme të funksionojnë, duhet t'i afroheni krijesës (kafshës ose personazhit) ose objektit të kërkuar nga përpara, hapni tastierën dhe klikoni mbi të me miun, dhe mbishkrimi "" (object_ID) duhet të shfaqet në konsol. Pastaj futni këto mashtrime:
stopcombat - ndalo luftimin me karakterin miqësor të specifikuar
Përpara se të përdorni këtë komandë, aplikoni player.setcrimegold 0 Nëse ka disa NPC të armikut pranë jush, atëherë për të ndaluar betejën ju duhet të aplikoni këtë mashtrim për të gjithë ata menjëherë, pa e mbyllur konsolën.
Nëse të paktën një NPC ju sulmon (ju nuk e keni aplikuar këtë kod për të), atëherë të gjithë të tjerët do të fillojnë të sulmojnë.
Nëse gjithçka tjetër dështon, nxirrni sulmuesit jashtë qytetit (rekomandohet të aktivizoni modalitetin e paprekshmërisë tgm përpara se ta bëni këtë) - përdorni komandën tcai (në mënyrë që të gjithë të ngrijnë dhe të mos kenë ku të lëvizin) - merrni një pozicion të rehatshëm (kështu që që të gjithë janë në sy) - pa mbyllur konsolën Zbatoni komandën stopcombat për të gjithë me radhë. Pasi komandat të jenë zbatuar për të gjithë karakteret, futni përsëri tcai dhe tgm (nëse këto mënyra janë aktivizuar).
Të gjithë personazhet armiqësor ndaj jush shfaqen si pika të kuqe në busullën në krye dhe derisa këto pika të zhduken ata do t'ju sulmojnë.
Kjo komandë nuk funksionon me armiqtë e përhershëm (përbindëshat dhe NPC-të e historisë), ata që ju sulmojnë gjithmonë.
vras - vras personazhin/kafshën e përzgjedhur
ringjall 1 - ringjall
restai - rivendos dialogët e paracaktuar - fshij kujtesën e NPC-së së zgjedhur. Ky urdhër duhet të përdoret vetëm nëse keni vrarë dikë, e keni ringjallur dhe pas kësaj ata refuzojnë të flasin me ju
openactorcontainer 1 - hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj
removeallitems - pastron inventarin e karakterit të specifikuar. equipitem Item ID - pajisni karakterin e zgjedhur me artikullin e specifikuar (shihni ID-të e artikujve më poshtë). Me këtë mashtrim mund të vishni çdo personazh, t'i jepni atij një armë dhe t'i vendosni forca të blinduara.
inv - tregoni përmbajtjen e inventarit (listës) të objektit të zgjedhur
luajtës duplicateallitems - kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i një NPC të specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj
resetinventory - rivendos përmbajtjen e inventarit. Pajisni karakterin e zgjedhur me pajisjen fillestare të paracaktuar
setownership - merrni të drejtat e pronësisë për një artikull të caktuar
zhbllokoni - hapni bllokimin e objektit të specifikuar
çaktivizo - fsheh objektin e specifikuar
aktivizo - trego një objekt që ishte fshehur duke përdorur mashtrimin e çaktivizimit
markfordelete - fshini objektin ose karakterin e zgjedhur. Kujdes! Duke përdorur këtë kod, ju mund të fshini jo vetëm një gjoks, por edhe objekte të padukshme që mund të zgjidhen me miun dhe që janë të nevojshme për funksionimin normal të lojës. Kini kujdes kur përdorni këtë komandë. Objektet që krijoni fshihen menjëherë, ndërsa të tjerët fshihen pas ruajtjes dhe ngarkimit të lojës. Nuk ka asnjë komandë të kundërt. Nuk rekomandohet përdorimi i kësaj komande pasi mund të hiqni një mur, një dysheme ose një ndërtesë të tërë. Për të hequr artikujt, rekomandohet të përdorni komandën disable, pasi vetëm fsheh artikullin dhe nuk e fshin objektin.
Marrja e kontrollit të një NPC
Me ndihmën e mashtrimeve të mëposhtme mund të fitoni kontrollin mbi çdo përbindësh ose personazh. Bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar. kaloni në "pamja e personit të tretë" [f] (nuk do të funksionojë ndryshe); i afrohemi personazhit ose përbindëshit të kërkuar; hapni tastierën, klikoni mbi të me miun dhe futni kodin e mëposhtëm;
dhe mbyllni konsolën.
Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të fituar kontrollin e personazhit tuaj kryesor, futni në tastierë: TC dhe player.TC
Shënime: Pasi të fitoni kontrollin e një NPC, do të jeni në gjendje të lëvizni vetëm me të dhe nuk do të jeni në gjendje të sulmoni. Nëse shtypni sulmin, personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai që ju kontrolloni. Si të detyrohen NPC-të të sulmojnë nuk dihet. Nëse gjeni një zgjidhje për këtë problem, shkruani në komente.
Satelitët
Në Skyrim, pothuajse çdo personazh mund të bëhet partneri ose shoqëruesi juaj. Për ta bërë këtë, bëni sa më poshtë:
Qasja e karakterit të kërkuar;
Hapni tastierën dhe klikoni mbi të (theksoni);
Fut setrelationshiprank lojtari 3
Futni addfac 0005C84D 1
Pas së cilës ky personazh do të ketë një dialog: "Më ndiqni. Me duhet ndihma jote."
Rritja e aftësive
Të gjithë kodet e mëposhtme përmirësojnë një aftësi të veçantë me (vlera bazë * N%). Kjo do të thotë, nëse dëmtimi i armës suaj bazë është 15 njësi, dhe keni futur 200 si vlerë, atëherë dëmtimi bazë do të jetë (15 + 15 * 2) = 45 njësi. Për të çaktivizuar modifikuesin, futni 0 si vlerë. E njëjta formulë përdoret për të llogaritur kohëzgjatjen e magjive.
Shembull: player.setav DestructionPowerMod 100 - rrit dëmin nga të gjitha magjitë e shkollës së shkatërrimit me 100%
OneHandedPowerMod - armë me një dorë
TwoHandedPowerMod - armë me dy duar
MarksmanPowerMod - harqet
BlockPowerMod - mburojë
SmithingPowerMod - farkëtar
HeavyArmorPowerMod - forca të blinduara të rënda
LightArmorPowerMod - forca të blinduara të lehta
PickPocketPowerMod - hajdut xhepi
LockpickingPowerMod - hak
SneakPowerMod - vjedhurazi
AlchemyPowerMod - alkimi
SpeechcraftPowerMod - elokuencë
AlterationPowerMod - ndryshim
ConjurationPowerMod - magji
DestructionPowerMod - shkatërrim
IllusionPowerMod - iluzion
RestorationPowerMod - restaurim
EnchantingPowerMod - magji
Shënim. Ndryshimet në këta modifikues pasqyrohen në përshkrimet e magjive dhe armëve.
Heqja e katrorëve kur futni kodet e mashtrimit
Shkoni te dosja e lojës dhe gjeni skedarin e mëposhtëm:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:
harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Shënim. Nëse pas kësaj skedari fontconfig.txt nuk dëshiron të ruhet ose sugjeron ruajtjen e një kopjeje të këtij skedari, atëherë bëni sa më poshtë: në vetitë e këtij skedari, shikoni nëse kutia e kontrollit "Read Only" është zgjedhur; nëse është, hiqeni atë, ndryshoni skedarin, ruajeni dhe vendoseni përsëri këtë kuti.
Vendosni gjuhën angleze në tastierë
Shkoni te C:\Përdoruesit\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim dhe hapni skedarin Skyrim.ini. Pas rreshtave:
Gjuhë=RUS
shtoni (mos zëvendësoni) rreshtin e mëposhtëm
sConsole=ANGLISHT
Tani në tastierë do të keni anglisht në vend të rusishtes.
Shënim. Nëse pas shtimit të kësaj rreshti gjuha në tastierën Skyrim mbetet e njëjtë ose nuk mund ta gjeni skedarin Skyrim.ini (dosja e fillimit ose jo), atëherë hiqni rreshtin sConsole=ENGLISH (nëse është shtuar) dhe vendosni gjuhën e paracaktuar në sistemin operativ. në anglisht.
Nivelimi i të gjitha aftësive
Duke përdorur këto kode mashtrimi për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë tuaja dhe të merrni të gjitha përfitimet. Për ta bërë këtë, do të na duhen mashtrimet e mëposhtme:
advskill N X - rrit aftësinë N me X pikë përvojë. Ekipi kryesor për ngritjen e të gjitha aftësive dhe përfitimeve
player.setav N X - vendos nivelin e aftësive X N. Ky mashtrim nuk shton "pikë aftësie", por është i nevojshëm kur niveli juaj i aftësive arrin 100
lojtari.setlevel N - vendos nivelin e karakterit N (1-255). Mund të përdoret për të ulur nivelin e një karakteri pas përdorimit të mashtrimit advskill
Lista e emrave të të gjitha aftësive për komandat advskill dhe player.setav
Shembull përdorimi:
advskill Destruction 100 - rrit "Destruction" me 100 përvojë (jo nivele)
player.setav Block 50 - vendosni nivelin e aftësive të Bllokut në 50
Alchemy - alkimi
Ndryshimi - ndryshim
Kundërshtim - magji
Destruction - shkatërrim
Magjepsës - magjepsje
Illusion - iluzion
Restaurim - restaurim
Qitës - gjuajtje
Bllok - bllok
HeavyArmor - forca të blinduara të rënda
LightArmor - forca të blinduara të lehta
Lockpicking - hak
Një dorë - armë me një dorë
Dy duar - armë me dy duar
Pickpocket - pickpocketing
Thithje - farkëtar
Sneak - vjedhurazi
Të folurit - elokuencë
Për të përmirësuar të gjitha përfitimet e të gjitha aftësive, bëni sa më poshtë:
Duke përdorur mashtrimin advskill (përshkrimi më lart) ne e ngremë çdo aftësi në nivelin 100
Pastaj ne përdorim kodin player.setav [emri i aftësisë] 0 (pa kllapa) - vendosni nivelin e aftësisë së specifikuar në 0
Përsëritni pikat 1 dhe 2 derisa të keni përmirësuar të gjitha përfitimet.
Nëse pas kësaj ju ende nuk e kuptoni se si të shtoni "pikë aftësie" për të rritur përfitimet, atëherë futeni këtë disa herë (një nga një):
advskill Destruction 999999
lojtar.setav Shkatërrimi 0
Pas këtyre manipulimeve, ju do të merrni numrin e kërkuar të "pikëve të aftësisë" dhe mund t'i shpenzoni për të përmirësuar të gjitha përfitimet e disponueshme në Skyrim.
Për të ndryshuar sasinë e magjisë, jetëve dhe qëndrueshmërisë, përdorni mashtrimet e mëposhtme:
lojtar.setav Shëndeti X - set max. numri i jetëve në X njësi
lojtar.setav Magicka X - set max. sasia e magjisë në X njësi
lojtar.setav Stamina X - set max. sasia e stokut prej X njësi
Komplete (komplete) armaturash
Për të marrë grupin e kërkuar të armaturës, futni kodet e mashtrimit si më poshtë:
player.additem [armor_code] [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00013938 1 - merr 1 çizme xhami
Set Dwemer Armor:
0001394D - forca të blinduara
0001394E - doreza
0001394C - çizme
0001394F - helmetë
00013950 - mburojë
Set Daedric Armor
0001396B - forca të blinduara
0001396A - çizme
000D7A8C - çizme kundër zjarrit - +50% rezistencë ndaj zjarrit
000D7A8B - Çizmet e heshtjes - Lëvizja e heshtur
000D7A8A - çizme vigan - +50 njësi. potencial për stuhi
0001396D - helmetë
0001396C - doreza
0001396E - mburojë
000D7AF9 - mburoja e tokëzimit - +70% rezistencë elektrike
000D7AF6 - mburojë e nxehtësisë - +70% rezistencë ndaj të ftohtit
0010DFA3 - mburojë mohimi - +22% rezistencë magjike
Komplet forca të blinduara prej xhami
00013938 - çizme
00013939 - forca të blinduara
0001393A - doreza
0001393B - helmetë
0001393C - mburojë
Komplet i blinduar perandorak
000136D5 - forca të blinduara
000136D6 - çizme
000136D4 - mbajtëse
00013EDC - helmetë
000135BA - mburojë
Set Elven Armor
000896A3 - forca të blinduara
0001391A - çizme
0001391C - doreza
0001392A - forca të blinduara të praruara
0001391D - helmetë
0001391E - mburojë
Set forca të blinduara lëkure
0003619E - forca të blinduara
00013920 - çizme
00013921 - mbajtëse
00013922 - helmetë
Set i armaturës Dragon Shell
00013965 - çizme
00013966 - forca të blinduara
00013967 - doreza
00013969 - helmetë
00013968 - mburojë
Set i armaturës Dragonscale
0001393D - çizme
0001393E - forca të blinduara
0001393F - doreza
00013940 - helmetë
00013941 - mburojë
Set Armor Ebony
00013960 - çizme
00013961 - forca të blinduara
00013962 - doreza
00013963 - helmetë
00013964 - mburojë
Set Orc Armor
00013956 - çizme
00013957 - forca të blinduara
00013958 - dorashka
00013959 - helmetë
00013946 - mburojë
Set forca të blinduara të falura
000D8D50 - forca të blinduara
000D8D4E - çizme
000D8D55 - mbajtëse
000D8D52 - helmetë (brirë)
Kompleti i armaturës së bilbilit
000FCC0F - forca të blinduara
000FCC11 - doreza
000FCC0D - çizme
000FCC12 - kapuç (përkrenare)
Set forca të blinduara me tehe
0004F912 - mburojë
0004B28F - helmetë
0004B288 - çizme
0004B28D - doreza
0004B28B - forca të blinduara
Set Armor i Ujkut
000CAE15 - forca të blinduara
000CEE7C - çizme
000CEE7E - doreza
0004C3D0 - helmetë
Armatura e Oficerit Stormcloak
0008697E - forca të blinduara
00086981 - çizme
00086983 - doreza
00086985 - helmetë
Armatura e lashtë Nord
00018388 - forca të blinduara
00056A9D - çizme
00056A9E - helmetë
00056B17 - doreza
Forca të blinduara të Guild-it të Hajdutëve
000D3AC4 - doreza
000D3ACE - kapuç
000D3ACC - forca të blinduara
000D3AC2 - çizme
Armatura e kreut të Shoqatës së Hajdutëve
000E35D7 - forca të blinduara
000E35D9 - kapuç (përkrenare)
000E35D8 - doreza
000E35D6 - çizme
Armatura unike me bonuse
0007C932 - "Ruba e Archmage" (blinduar) - +100% në shpejtësinë e rikuperimit magjik; të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magjike
000F9904 - "Diadema e Dijetarit" (përkrenare) - Të gjitha magjitë konsumojnë më pak magji
000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (mburojë) - Një goditje me një mburojë ofron 3 njësi. dëmtim mbi 5 sek
000E41D8 - "Mburoja e Ysgramor" - +20% rezistencë magjike; +20 njësi shëndetin
000295F3 - "Timoni i Ingolit" - +30% rezistencë ndaj të ftohtit
Aksesorë me bonuse
000С8911 - "Amuleti i Akatosh" - +25% në shpejtësinë e rikuperimit magjik
0002D773 - "Amuleti i Gauldur" - +30 njësi. magji, shëndet dhe qëndrueshmëri
00100E65 - "Gjerdani i imunitetit dhe sëmundjes" - 100% imunitet ndaj sëmundjeve
000C891B - "Amuleti i Mara" - Magjitë e restaurimit konsumojnë 10% më pak magji. E domosdoshme për një martesë.
Maska (helmeta) me bonuse
00061CB9 - "Krosis" - +20% për aftësitë e hakerëve, gjuajtjes me hark dhe alkimisë
00061C8B - "Morokey" - +100% shpejtësi e rikuperimit magjik
00061CA5 - "Nakrin" - magjitë nga shkolla e shkatërrimit dhe restaurimit konsumojnë 20% më pak mana; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë shpenzojnë 20% më pak mana
00061CC2 - "Flock" - rritet rezistenca ndaj zjarrit, energjisë elektrike dhe të ftohtit
00061CC0 - "Ragot" - +70 qëndrueshmëri
00061CAB - “Volsung” - 20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; Kapaciteti i ngarkesës +70
00061CC1 - "Hevnorak" - imunitet ndaj sëmundjeve dhe helmeve
00061CCA - "Maskë druri"
00061CD6 - "Konarik" - Kur shëndeti është i ulët, jep një shans për të shëruar mbajtësin dhe për të shkaktuar dëme tek armiqtë e afërt.
Komplete armësh
Për të marrë armët e nevojshme, vendosni kodet e mashtrimit në formën e mëposhtme: player.additem [kodi_arme] [sasia] (pa kllapa).
Shembull: player.additem 000139A8 1 - merrni 1 hark xhami
Armë qelqi:
000139A3 - sëpatë me një dorë
000139A4 - sëpatë me dy duar
000139A9 - shpatë me një dorë
000139A7 - shpatë me dy duar
000139A8 - topuz
000139AA - çekiç lufte (me dy duar)
000139A5 - hark
000139A6 - kamë
Armët Daedric
000139B4 - sëpatë
0001DDFB - sëpatë inferno - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit
0001DFCB - sëpatë stuhi - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë
000139B5 - hark
0001DFEF - hark petrifikimi - Mundësi për të paralizuar objektivin për 6 sekonda
0001DFE6 - hark i ferrit - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit
0001DFE9 - hark dimëror - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezervë e forcës
0001DFF2 - harku i bubullimës - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë
0001DFFC - Harku i shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë ik për 30 sekonda
000139B6 - kamë
000139B7 - shpatë me dy duar
000139B8 - topuz
000139B9 - shpatë
000139B3 - sëpatë luftarake
000139BA - çekiç lufte
Armët perandorake
000135B8 - shpatë
00013841 - hark
Armët xhuxhë
00013994 - sëpatë
00013995 - hark
00013996 - kamë
00013997 - shpatë me dy duar
00013998 - topuz
00013999 - shpatë
00013993 - sëpatë luftarake
0001399A - çekiç lufte
Armët Elven
0001399C - sëpatë luftarake
0001399E - kamë
0001399F - shpatë e madhe
000139A0 - topuz
000139A1 - shpatë
0001399D - hark
000139A2 - çekiç lufte
Armë ebanoz
000139B1 - shpatë
000139AD - hark
000139B2 - çekiç lufte
000139B0 - topuz
000139AC - sëpatë luftarake
000139AB - sëpatë
000139AF - shpatë me dy duar
000139AE - kamë
Armët Orc
0001398B - sëpatë luftarake
0001398C - sëpatë
0001398D - hark
0001398E - kamë
0001398F - shpatë me dy duar
00013990 - topuz
00013991 - shpatë
00013992 - çekiç lufte
Armët e falura
000СС829 - sëpatë
000CADE9 - shpatë
000CEE9B - hark
000AE087 - geas shqope (5 njësi dëmtimi shtesë për Nords)
Armë bilbil
000F6527 - teh
000F652C - hark
Armë me teh
0003AEB9 - shpatë
Armët e lashta nordike
0002C66F - shpatë
000236A5 - shpatë me dy duar
0001C864 - çekiç
0002C672 - sëpatë
Armë dragua
me një dorë
XX 014fcb - Kamë kockash dragoi
XX 014fce - Shpata e Dragoit
XX 014fcf - Sëpatë e betejës së kockave të dragoit
XX 014fcd - Mace Dragonbone
me dy duar
XX 014fcc - Shpata me dy duar me kockë dragoi
XX 014fc3 - Sëpatë kockash dragoi
XX 014fd0 - Çekan luftarak i kockave të dragoit
XX
0176f1 - Hark kockash dragoi
Armët unike me bonuse
000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 njësi. dëmtimi i dragonjve dhe +10 njësi. Dëmtime elektrike kundër të gjithëve
000F5D2D - "Blade e zbehtë" - +25 njësi. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit fluturojnë për 30 sekonda
000956B5 - "Wuhrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve
000B3DFA - "Syri i shkumës" - Shpërthimi i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4.5 m dhe u vë flakën objektivave
000A4DCE - "Bloody Spike" - Mbush gurin e shpirtit nëse armiku vdes brenda 3 sekondash.
00053379 - "E ashpër" - +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezervat e forcës së armikut
000F8317 - "Ftohës" - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda
0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" - heq 20 njësi. rezervat e forcës së armikut
00035369 - “Staff of Magnus” - Thith 20 njësi. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - thith shëndetin e tij
0010076D - “Stafi i Hevnorak” - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikoni në sipërfaqe
000AB704 - "Stafi i Mbajtësit" - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin
000E5F43 - "Stafi i Yurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmton dhe merr 50 njësi. e magjisë
00094A2B - "Fhantom Blade" - +3 njësi. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara
000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - I vë zjarrin nivelit të pavdekshëm 13 e poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.
0009FD50 - "Red Eagle's Fury" - +5 njësi. dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit
000B994E - "Kama me fat të Valdarit" - +25% mundësi goditjeje kritike
0006A093 - "Stafi i Tandil" (stafi) - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e më poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda
Shënime:
Dëme shtesë nga armët u treguan për një personazh të nivelit të parë pa aftësi të përmirësuara. Të gjitha përshkrimet dhe emrat janë marrë nga loja. “Stafi i Yurik Goldurson” quhet në lojë, jo “Yurika”. Ndoshta ky është një gabim lokalizimi. U shtuan vetëm versionet më të fundit (më të fuqishme) të armëve.
Armatura e pafalshme
Shembull: player.additem 000D8D50 1 - merr 1 Armor të Forsworn
Forca të blinduara të lehta
Forca të blinduara të harruara
000D8D50 - Forca të blinduara të falsifikuara
000D8D4E - Çizmet e të falurve
000D8D55 - Doreza të vjetruara
000D8D52 - Kapelë e falsifikuar
Armor Penitus Oculatus
000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus
000D3EAA - Përkrenare Penitus Oculatus
000D3EAB - Bracer Penitus Oculatus
000D3EA7 - Çizme Penitus Oculatus
Forca të blinduara të Linwe
00108544 - Armor i Linvi
00108546 - Kapuçja e Linvit
00108545 - Dorezat e Linvi
00108543 - Çizme Linvi
Armatura prej gëzofi
0010594B - Armatura prej gëzofi (Pt.1)
0010594D - Armatura prej gëzofi (Pt.2)
0010594F - Armatura prej gëzofi (Pt.3)
0006F393 - Armatura prej gëzofi (Pt.4)
0006F398 - Çizme leshi
000A6D7F - Çizme prej gëzofi
0006F39B - Mbajtëse me lesh
000A6D7D - Doreza leshi
0006F39E - Përkrenare leshi
Armatura e Oficerit Stormcloak
0008697E - forca të blinduara oficerësh Stormcloak
00086983 - Bracers Oficeri Stormcloak
00086981 - Çizme Oficeri Stormcloak
00086985 - Përkrenare oficeri Stormcloak
Forca të blinduara të Guild-it të Hajdutëve
000D3AC3 - Forca të blinduara të Guild Thieves
000D3AC4 - Doreza të Esnafeve të Hajdutëve
000D3AC5 - Thieves Guild Hood
000D3AC2 - Çizmet e repartit të hajdutëve
(Forca të blinduara të përmirësuara: Armatura e Përmirësuar Thieves Guild - vetëm një pjesë e armaturës mund të shkëmbehet pas kërkimit "The Scoundrel's Caprice"
000D3ACC - Forca të blinduara të Guild Thieves
000D3ACD - Doreza të Guild Thieves
000D3ACE - Thieves Guild Hood
000D3ACB - Çizmet e repartit të hajdutëve
Armatura e mjeshtrit të repartit
000E35D7 - Armatura e Masterit të Esnafit
000E35D9 - Kapuç i mjeshtrit të repartit
000E35D8 - Doreza për mjeshtrin e repartit
000E35D6 - Çizmet e Masterit të Guild
Armatura e bilbilit
Çdo element i blinduar ka disa variante me ID të ndryshme
000FCC0C -
0005DB85 - Çizme bilbil
000FCC0D -
0005DB86 -
000FCC0E - forca të blinduara të bilbilit
000FCC0F -
0005DB87 -
000FCC10 - Doreza bilbil
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 - Kësulë bilbili
000FCC12 -
Armatura e Tsuna
000C0165 - Armatura e Tsuna
000C0166 - Çizme Tsuna
Armatura e Vëllazërisë së Errët
000D2844 - Armor Hije
000D2845 - Çizmet e hijeve
000D2843 - Doreza hije
000D2842 - Hood of Shadows
0005ABC4 - Kapuç i hijeve me maskë
Armatura e lashtë e Vëllazërisë së Errët
000E1F15 - Armatura e lashtë e hijeve
000E1F14 - Çizmet e lashta të hijeve
000E1F16 - Doreza të lashta me hije
000E1F17 - Kapuçi i lashtë i hijeve
Armatura e rëndë
Armatura e ujkut
000CAE15 - Armatura e ujkut
000CEE7C - Çizme Ujku
000CEE7E - Doreza Ujku
0004C3D0 - Përkrenare Ujku
Armatura e Falmerit
000B83CB - Armor Falmer
000B83CD - Çizme Falmer
000B83CF - Doreza Falmer
0004C3CB - Helmeta Falmer
0005C06C - Mburoja e Falmerit
Armatura e Blades
0004B28B - Forca të blinduara të tehut
0004B288 - Çizme me tehe
0004B28D - Doreza me teh
0004B28F - Helm of Blades
0004F912 - Mburoja e Blades
Artefakte
000295F3 - Helmeta e Ingolit
000F9904 - Rrethi i shkencëtarit
0002AC61 - Lëkura e Shpëtimtarit
Armë e pafalshme
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 0009F25D 1 - merr 1 Kamë prej çeliku Qiellor
Blades of Domain
Një lojtar merr tehe të tilla kur bëhet thane në një domen të caktuar. Të gjithë treguesit e teheve të tilla ndryshojnë në varësi të nivelit të lojtarit, përkatësisht: materiali (10 opsione), lloji (7 opsione për secilin material) dhe magjepsja (8 opsione të tjera). Kështu, lojtari mund të marrë një teh nga një numër i madh opsionesh të ndryshme, secila me ID-në e vet.
Arma Qiellore
0009F25D - Kamë prej çeliku Qiellor
0009F25C - Shpata Qiellore prej çeliku
0009F260 - Sëpata e betejës prej çeliku Qiellor
Armë me teh
0003AEB9 - Shpata e Blades
000F1AC1 - Goditja e Dragoit
Armët mashtruese
000CADE9 - Shpata e të Përbetuarve
000CEE9B - Harku i dëbuar
Armët nga Volundrud
0008ADFB - Sëpata Ceremoniale
0008ADFC - Shpata Ceremoniale
0008FFDE - Okin
0008FFDF - Eduzh
Armët e lashta dhe të mira të lashta Nord
0002C66F - Shpata e lashtë nordike
0002C672 - Sëpatë luftarake e lashtë nordike
0005BF14 - Shpata e mirë e lashtë Nord
0005BF15 - Sëpatë e mirë e betejës së lashtë nordike
Armë bilbil
0007A917 ---| Teh i bilbilit
000F6524 ---| Teh i bilbilit
000F6525 ---| Teh i bilbilit
000F6526 ---| Teh i bilbilit
000F6527 ---| Teh i bilbilit
0007E5C3 ---| Harku i bilbilit
000F6529 ---| Harku i bilbilit
000F652A ---| Harku i bilbilit
000F652B ---| Harku i bilbilit
000F652C ---| Harku i bilbilit
Të tjera
00029B91 - Stafi i madh i qetësisë
00046E0B - Stafi magjik i Gathnor
000B3DFA - Syri i shkumës
000E57F0 ---| Shufra e kontrollit të merimangës
000C19FF ---| Shufra e kontrollit të merimangës
Harqet
0003B562 - Hark i gjatë
0006B9AD - Harku i Dravinit
000AB705 - Hark gjuetie
000C0186 - Harku i Froakie
000F82FC - Plazhi i harkut të Mage
00013985 - Hark gjuetie
Armë me një dorë
000F5D2D - Teh i zbehtë
00013983 - Sëpata e betejës së Balgruuf
000AE087 - Heather Geys
00079B1D - Teh sakrifikues
000426C8 - Mprehje
000ECD54 - Kama e Alesandrës (e di që është shkruar me dy s, thjesht kishte një gabim, kështu që e shkurtova)
00043E1E - Kama e Borvirit
0001C1FE - Kamë Prifti Dragoit
000ECD53 - Kama e Rundit
000C1989 - Blade of Bolar
0009CCDC ---| Blade of Mjerë
000964C9 ---| Blade of Mjerë
000D0758 - Fang e Cavosein
0001C492 - trumcak
000A4DCE - Gjemb i përgjakshëm
0003B0B7 ---| Shpatë çeliku e Hënës
0003B0BA ---| Shpatë çeliku e Hënës
0003B0BD ---| Shpatë çeliku e Hënës
00053379 - E ashpër
0009F25E - Shpata e Vilkasit
000AB85D - Shpata e Mbretëreshës Freydis
00068976 - Shpata e Hjaltit
000F71DD - Shpata Vrasëse
Ju mund ta merrni shpatën vetëm duke përfunduar kërkimin "Fusha vdekjeprurëse e rrezikshme" dhe vetëm nëse të dy vëllezërit mbeten gjallë. - Ftohëse
0001F25A - Thikë
0001F25B - Prizë
Armë me dy duar
0006AF63 - Goditja e Trollit
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuuhrad
000223FB - Shoku i Pyjeve
000461DA ---| Klubi i Gjigantit
000C334F ---| Klubi i Gjigantit
Të tjera gjëra të tjera
000461DA ---| Kazma e dhëmbëzuar
000C334F ---| Kazma e dhëmbëzuar
001019D4 ---| Kazma e dhëmbëzuar
000E3C16 - Kazma
0002F2F4 - Tharëse
Lista e armëve të vogla
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 0001398D 1 - merr 1 Orc Bow
Armët e punuara
Harqet
0001398D - hark ork
00068C57 - Harku i Heroit Nordik
00013995 - hark Dwemer
0001399D - Hark Elven
XX 026232 - hark nordik (Dragonborn)
000139A5 - hark qelqi
000139AD - Harku i Ebony
XX 026231 - Stalhrim Bow (Dragonborn)
000139B5 - Daedric Bow
XX 0176F1 - Harku i kockave të Dragoit (Dragonborn)
Harkat
XX 000801 - Hark (Dawnguard)
XX 00B647 - Hark Dwemer (Dawnguard)
Armë speciale
Harqet
0003B562 - Hark i gjatë
00013985 - Hark gjuetie
000302CA - Harku i lashtë Nord
00013841 - Harku Perandorak
00038340 - Hark Falmer
000CEE9B - Harku i dëbuar
0005D179 - Hark i lashtë Nord fleksibël
000F82FC - Plazhi i harkut të Mage
00083167 - Hark Flexible Falmer
Armë unike
Harqet
000C0186 - Harku i Froakie
0006B9AD - Harku i Dravinit
000CC392 - Harku i Angi
000A5DEF - Harku i Zi i Gauldur
000AB705 - Hark gjuetie
XX 00CFB6 - Zephyr (Agimi)
00017059 - Vdekja e Firiniel
XX 02C01A - Dwemer Black Bow of Fate (Dragonborn)
XX 018ED5 - Harku i qelqit i princit të drerit (Dragonborn)
Artefakte
Harqet
0007E5C3 - hark bilbil
XX 000800 - Harku i Aurielit (Agimi)
Municioni
Shigjeta
000CAB52 - Shigjeta stërvitore
000E738A - Shigjeta e ndryshkur
00038341 - Shigjeta Falmer
000CEE9E - Shigjeta mashtruese
0001397D - Shigjeta e hekurt
00034182 - Shigjeta e lashtë Nord
0001397F - Bum çeliku
XX 017720 - Riekling Spear (Dragonborn)
000139BB - Shigjeta Orc
000139BC - Shigjeta Dwemer
XX 02623B - Nord Arrow (Dragonborn)
000139BD - Shigjeta Elven
XX 0098A1 - Shigjeta e Elvenit të Diellit (Agimi)
XX 0098A0 - Shigjeta e mallkimit të gjakut Elven (Agimi)
000139BE - Shigjeta qelqi
0007B932 - Shigjeta e sferës së xhuxhit
000139BF - Shigjeta Ebony
XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 - Shigjeta e thirrur
000EAFDF - Shigjeta e Heroit Nordik
000139C0 - Shigjeta Daedric
XX 0176F4 - Shigjeta Dragonbone (Dawnguard)
Bulonat
XX 00590C - Bulon provë (Agimi)
XX 000BB3 - Bulon çeliku (Agimi)
XX 00D099 - Bolt Dwarven (Dawnguard)
Lista e armëve me dy duar
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 0001359D 1 - merr 1 shpatë hekuri me dy duar
Armët e punuara
shpata
0001359D - Shpata e hekurt me dy duar
00013987 - Shpatë çeliku me dy duar
0001398F - Shpata me dy duar Orc
00013997 - Shpata me dy duar Dwemer
0001399F - Shpatë Elven me dy duar
XX 01CDAF - Shpata nordike me dy duar (Dragonborn)
000139A7 - Shpatë qelqi me dy duar
000139AF - Shpata me dy duar të zezakëve
XX 01CDB6 - Stalhrim Greatsword (Dragonborn)
000139B7 - Shpata me dy duar Daedric
XX 014FCC - Shpata me dy duar me kockë dragoi (Dawnguard)
Sëpata
00013980 - Sëpatë hekuri
00013984 - Sëpatë çeliku
0001398C - Sëpatë Orc
00013994 - Sëpatë Dwemer
0001399C - Sëpatë Elven
XX 01CDAD - Sëpata nordike (Dragonborn)
000139A4 - Sëpatë qelqi
000139AC - Sëpatë ebonit
XX 01CDB4 - Sëpata e Stalhrim (Dragonlindur)
000139B4 - Sëpatë Daedric
XX 014FC3 - Sëpata e kockave të Dragoit (Agimi)
Çekinë
00013981 - Çekiçi i luftës së hekurt
0001398A - Çekan lufte çeliku
00013992 - çekiç i zjarrit ork
0001399A - Dwemer War Hammer
000139A2 - Çekiçi i luftës së Elven
XX 01CDB3 - Nordic Warhammer (Dragonborn)
000139AA - Çekan luftarak qelqi
000139B2 - Çekiç luftarak i ebonit
XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA - Daedric War Hammer
XX 014FD0 - Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)
Armë speciale
shpata
000236A5 - Shpata e lashtë nordike me dy duar
0005BF13 - Shpata e mirë e lashtë Nord me dy duar
0009F25E - Shpata qiellore prej çeliku me dy duar
0010C6FB - Shpatë argjendi me dy duar
Sëpata
0001CB64 - Sëpatë e lashtë nordike
0005BF12 - Sëpatë e mirë e lashtë Nord
0009F25F - Sëpatë çeliku Qiellor
0005BF12 - Sëpatë-Gjakpirës
Çekinë
XX 00DD55 - Çekiçi i Luftës së Agimit
Armë unike
shpata
XX 026B0B - Stormfang (Dragonborn)
XX 01AEA4 - Bloodskal Blade (Dragonborn)
Sëpata
000223FB - Shoku i Pyjeve
000BE25E - Sëpata e xhelatit
Çekinë
000D2AFE - Mallkimi i Egis
0006AF63 - Goditja e Trollit
XX 01A578 - Klubi i Mbrojtësve (Dragonborn)
000C334F - Klubi i Gjigantit
Armët e kërkimit
shpata
000946FC - shpata me dy duar e Balgruuf
Çekinë
00022265 - Çekiçi i luftës i Shagrolit
Artefakte
shpata
0004A38F - Teh Ebony
Sëpata
0001C4E6 - Sëpata e pikëllimit
000956B5 - Wuuhrad
Çekinë
XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer
0002ACD2 - Volendrung
Artefakte Daedric
ID-të e artefakteve Daedric më poshtë duhet të përdoren në kodin e mashtrimit si më poshtë: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 000240D2 1 - merr 1 kamë "Mehrunes' Razor"
Armë
000240D2 - "Rija e Mehrunes" (kamë) - Shansi për të vrarë armikun kur shkakton dëm
000233E3 - "Mace of Molag Bala" (topuz) - Merr 25 njësi. rezervë e forcës dhe magjisë. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave
0004E4EE - "Rrezatimi i Agimit" (shpata) - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë
000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm
0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" (sëpatë me dy duar) - Merr 20 njësi. rezervat e forcës së armikut
0002ACD2 - "Volendrung" (çekiç me dy duar) - Merr 50 njësi. rezervë e forcës
0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (stafi) - Thërret Dremora për 60 sek
00035066 - “Kafka e Korrupsionit” (stafi) - +20 njësi. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit që flenë rrisin dëmin në 50 njësi
Forca të blinduara
0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) - +50% rezistencë ndaj helmeve dhe +15% magji
00052794 - "Ebony Chainmail" (forca të blinduara të rënda) - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi me helm në sekondë
000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) +10 deri në elokuencë. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%
00045F96 - "Shkelës i drejtshkrimit" (mburojë) - Pas bllokimit, thith deri në 50 njësi. dëmtimi i drejtshkrimit
Të tjera
0002C37B - "Unaza e Namira" - +50 njësi. rezervë e forcës. Gllabërimi i kufomave rrit shëndetin tuaj dhe shpejtësinë e rikuperimit
0002AC60 - "Unaza e Hircinës" - Transformim shtesë për rrotullat
0001A332 - "Ogma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):
Thithje, bllokim, të shtëna, armë me një dorë, armë me dy duar, forca të blinduara të rënda, hakerime, forca të blinduara të lehta, vjedhje, vjedhje xhepash, fjalim, alkimi, iluzion, mundim, shkatërrim, restaurim, magjepsje, ndryshim
00063B27 - "Ylli i Azura" - Guri i shpirtit të pafund
00063B29 - "Ylli i Zi" - Guri i shpirtit
0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund
Britmat e Dragoit
Duke përdorur kodin e mashtrimit psb "merrni të gjitha magjitë, britmat e dragoit dhe talentet" ose shtoni vetëm britmat e nevojshme duke përdorur mashtrimin:
player.teachword - mësoni thirrjen (lista e të gjitha thirrjeve të ID më poshtë) Shembull: player.teachword 20e17 - mësoni fjalën e parë të thirrjes "Frymë zjarri"
Për të mësuar fjalën 3 të britmës së dragoit, së pari duhet të mësoni 1 dhe 2, nuk do të funksionojë ndryshe. Për të studiuar "Forma e akullit" niveli 3, duhet të shkruani sa vijon:
lojtari.fjala mësimore 602A3 - fjala e parë
lojtar.fjalë mësimore 602A4 - e dyta
lojtar.fjala mësimore 602A5 - e treta
ID-të e thirrjes së Dragoit për kodin e fjalës lojtar.mësim (pa kllapa) fjala e parë / e dyta / e treta - emri i thirrjes (përdorni vetëm 1 nga 3):
46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit
13E22 / 13E23 / 13E24 - Forcë e pamëshirshme
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma akulli
6029A / 6029B / 6029C - Thirrje me stuhi
20E17 / 20E18 / 20E19 - Frymë zjarri
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zgjerimi i kohës
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Karikimi i shpejtë
60291 / 60292 / 60293 - Miqësi me kafshët
3291D / 3291E / 3291F - Fury elementare
32917 / 32918 / 32919 - Etereality
5D16C / 5D16D / 5D16E - Frymë nga ngrica
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Çarmatim
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qielli i pastër
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer
60297 / 60298 / 60299 - Dënim me vdekje
60294 / 60295 / 60296 - Pëshpëritja e atmosferës
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Frikë
Për të përdorur britmat e dragoit, së pari duhet t'i aktivizoni ato duke përdorur "Suls of Dragons". Kjo do të thotë, vrisni dragoin ose shtoni sasinë e kërkuar duke përdorur mashtrimin:
lojtar.modav dragonsouls N - merrni N shpirtra dragoi. Ky mashtrim përcakton numrin total të shpirtrave të dragoit të zhytur, në vend që të shtojë N pjesë.
Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni -- Magjike -- Thirrje -- zgjidhni klithmën e kërkuar që dëshironi të aktivizoni -- shtypni [r] -- Ok. Tani mund ta përdorni këtë thirrje.
player.setav shoutrecoverymult 0 - britmat e dragoit nuk kanë ftohje ose qetësim për ripërdorim. Nëse e keni futur këtë kod pasi keni përdorur një shout, do t'ju duhet të prisni derisa të rikthehet, pas së cilës mund ta përdorni këtë thirrje gjatë gjithë kohës pa pritur që të rivendoset.
Për të marrë gjëra nga loja, duhet të futni në tastierë: player.additem N
Paraliza Masive - 00021876
Mallkimi i të pavdekurve - 000218f2
Shigjeta e zjarrit - 00096598
Spike e akullit - 00096599
Rrufeja - 0009659a
Dritë qiriri - 0009659b
Mishi i lisit - 0009659c
Zombi i ringjallur - 0009659e
Thirr kafshën shtëpiake - 0009659f
Guximi - 000965a0
Fury - 000965a1
Drita Magjike - 000965a2
Mishi i gurit - 000965a3
Ringjallja e një kufome - 000965a4
Thirrni Atronarkun e Flakës - 000965a5
Kapja e shpirtit - 000965a7
Rune zjarri - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Runa e stuhisë - 000965aa
Hapat e heshtjes - 000965ab
Qetësi - 000965ad
Frika - 000965ae
Trajtim i shpejtë - 000965af
Zmbrapsja e të pavdekurve - 000965b0
Manteli Zjarri i J'zargo - 000967e3
Zbulimi i Jetës001019ae - 001019ae
Veprat e Shalidor: Shkatërrimi - 001076e7
Veprat e Shalidor: iluzion - 001076e8
Punimet e Shalidor: Ndryshimi - 001076e9
Veprat e Shalidor: Restaurimi - 001076ea
Veprat e Shalidorit: Magji - 001076eb
Veprat e Shalidorit: Magjia - 001076ec
Mishi i hekurit - 000a449b
Frymëmarrja me ujë - 000a449c
Paraliza - 000a449d
Flesh Ebony - 000a449e
Dëbimi i Daedrës - 000a449f
Thirrni Ice Atronach - 000a44a0
Thirr stuhia Atronach - 000a44a1
Fantazmë - 000a44a3
Urdhri i Daedra - 000a44a4
Zombi i tmerrshëm - 000a44a5
Dëbimi i Daedrës - 000a44a6
Dead Thrall - 000a44a7
Thrall zjarri - 000a44a8
Thrall i akullit - 000a44a9
Stuhia Thrall - 000a44aa
Manteli zjarri - 000a44ab
Manteli Frost - 000a44ac
Manteli i Rrufesë - 000a44ad
Topi i zjarrit - 000a44ae
Stuhia e Akullit - 000a44af
Rrufeja e zinxhirit - 000a44b0
Stuhi zjarri - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Inkurajimi - 000a44b5
Tërbimi - 000a44b6
Padukshmëria - 000a44b7
Paqja - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Catavasia - 000a44bb
Harmonia - 000a44bc
Histeria - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Zmbrapsja e të vdekurve më të vegjël - 000a44bf
Trajtimi i Fqinjëve - 000a44c1
Zmbraps të pavdekurit më të vegjël - 000a44c2
Rrethi i Mbrojtjes - 000a44c3
Shërimi i Lartë - 000a44c4
Repulse Undead - 000a44c5
Zmbrapsja e Plakut të Pavdekur - 000a44c6
Fury - 000a44c7
Lëvizja e rastësishme - 000a44c8
Lëvizja e rastësishme - 000a44c9
Trajtimi i plagëve - 000b64b3
Rrethi mbrojtës - 000e0cd5
Lëkura e Dragoit - 000e0cd6
Rrotullat e merimangës
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: lojtar.additem XX 019534 10 - merrni 10 merimanga zjarri shpërthyese
Përshkrim:
Rrotullat e merimangës janë sende magjike që mund të krijohen duke përdorur Dhomën e Mbushjes, një pajisje e vendosur në Barrow White Ridge në Solstheim. Emri i artikujve të marrë nuk përmban fjalën "lëvizje", por ato janë vendosur pikërisht në këtë kategori inventarizimi. Rrotullat e merimangës mund të pajisen në secilën dorë.
Një krijesë e kësaj kategorie duket si një merimangë, të cilën Dovahkiin e mban në dorë para se ta hedhë. Krijimi dhe përdorimi përfundimtar i merimangave nuk kërkon shpenzimin e magjisë, megjithatë, çdo rrotull individuale merimangash (si një rrotull e zakonshme ose vëllimi i magjive) është një përdorim një herë dhe zhduket pasi krijesa vihet në funksion.
Merimangat e zjarrit
XX 019534 - Merimanga e zjarrit shpërthyese (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet një armik, duke shkaktuar dëme nga zjarri.) + Receta: Rubin, barku i merimangës së dëmtuar Albino
XX 01952C - Hidden Fire Spider (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me zjarr.) + Receta: rubin, kripë, barku i merimangës albino
XX 014480 - Jumping Fire Spider (Hidhni një merimangë që vetë sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme nga zjarri.) + Receta: rubin, barku i merimangës albino
Merimangat e akullit
XX 0206D3 - Merimanga shpërthyese e akullit (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet armiku, duke shkaktuar dëme të ftohta.) + Receta: Safir, Barku i merimangës Albino i dëmtuar
XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me të ftohtë.) + Receta: safir, kripë, barku i merimangës albino
XX 0206DB - Jumping Ice Spider (Hidhni një merimangë që sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme nga të ftohtit.) + Receta: Safir, Bark Merimanga Albino
Merimangat Thunder
XX 02095F - Merimanga e Rrufesë Eksplozive (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet një armik, duke shkaktuar dëme shoku.) + Receta: Ametisti, Barku i merimangës së dëmtuar Albino
XX 020960 - Merimanga e fshehur Rrufeja (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me rrufe.) + Receta: ametist, kripë, barku i merimangës albino
XX 020961 - Jumping Thunder Spider (Hidhni një merimangë që vetë sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme shoku.) + Receta: Ametisti, Barku i Merimangës Albino
Merimangat helmuese
XX 01707B - Merimanga me helm shpërthyes (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet një armik, duke shkaktuar dëme helmuese.) + Receta: Smeraldi, Barku i merimangës Albino i dëmtuar
XX 01CAB0 - Merimanga helmuese e fshehur (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me helm.) + Receta: smeraldi, kripë, barku i merimangës albino
XX 01445E - Helmi i kërcimit (Hidhni një merimangë që vetë sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme helmuese.) + Receta: smeraldi, barku i merimangës albino
Merimangat e tjera
XX 016E1C - Merimanga kontrolluese (Krijesat dhe njerëzit nën ndikimin e merimangës luftojnë në anën e heroit për 30 sekonda.) + Receta: çdo gur shpirti, barku i merimangës albino (Shënim: Një merimangë krijohet në çdo vrapim. Çdo gur shpirti është të përshtatshme, përveç Yjeve Azura, pasi ato nuk mund të analizohen.)
XX 02749D - Oil Spider (Thërret një merimangë që lëshon një pellg vaji të ndezshëm.) + Receta: Vaj Dwemer, Barku i Merimangës Albino (Shënim: Krijon një merimangë në çdo vrap.)
XX 027490 - Merimanga e ndezur (merimanga që shoqëron heroin dhe sulmon armiqtë.) + Receta: Kërpudha e ndezur, barku i merimangës Albino (Shënim: Nuk ishte përfshirë në lojë.)
XX 0274A5 - Pack Spider (Thirr një merimangë, deri në një në një kohë, që mund të mbajë sende.) + Receta: Mielli i kockave, Barku i Merimangës Albino (Shënim: Nuk ishte përfshirë në lojë.)
Shënim:
Deri në 6 merimanga mund të ekzistojnë në formën e tyre të aplikuar në të njëjtën kohë. Duke zënë lojëra elektronike të veçanta, merimangat mund të bashkëjetojnë me një krijesë të thirrur - ose dy nëse Dovahkiin ka aftësinë e aftësisë "Magjia" - "Shpirtrat Binjakë".
Aleatët e merimangave që luftojnë së bashku me Dovahkiin thirren për një kohë të pacaktuar. Ndryshe nga njësitë bazë, një merimangë shpërthyese zgjat deri në momentin e shpërthimit dhe një merimangë kontrolli e aktivizuar e hedhur mbi armikun zgjat 30 sekonda.
Merimangat ndjekin heroin kur ndryshojnë vendndodhje, duke përfshirë lëvizjen e shpejtë.
Nëse dëmtoni të paktën një nga merimangat, të gjitha bëhen armiqësore dhe sulmojnë.
Llojet e merimangave shpërthyese mund të tërhiqen duke thirrur "Forca e pamëshirshme".
E vendosur në jug të Bloodskal Mound, të gjitha vezët e kontejnerit që përmbajnë barkun e një merimange albino janë restauruar, por vetëm një herë.
Kur përdorni një perlë të përsosur, krijohen 6 merimanga, jo 3 (nga të tjerët, respektivisht 2 dhe 1).
Glow Spider dhe Pack Spider mund të merren nga Dev Room, të cilat mund të aksesohen duke përdorur komandën e konsolës coc qasmoke.
Librat e magjive. Pjesa 1
Cfare ndodhi ( XX
Ndrysho magjitë
Drita e qiririt - 0009e2a7
Mishi i lisit - 0009e2a8
Drita magjike - 000a26e2
Mishi i gurit - 000a26e3
Zbulimi i jetës - 000a26e7
Mishi i hekurit - 000a26e4
Telekineza - 000a26e5
Transmutacioni - 00109112
Frymëmarrja me ujë - 000a26e6
Zbulimi i vdekjes - 000a26ea
Flesh Ebony - 000a26e9
Paraliza - 000a26e8
Lëkura e dragoit - 000d2b4e
Paraliza masive - 000dd646
Ekuilibri - 000f4997
Magjitë e magjisë
Shpata e thirrur - 0009e2a9
Thirrni kafshën shtëpiake - 0009e2ab
Ringjallja e Zombive - 0009e2aa
Sëpatë e thirrur - 000a26ed
Duke thirrur njeriun kockor - XX 0045b0
Thirrni Flaka Atronach - 000a26ec
Kafsha shtëpiake nga zjarri - 000b45f7
Ringjallja e një kufome - 000a26eb
Kapja e shpirtit - 0009cd54
Dëbimi i Daedrës - 000a26ee
Harku i thirrur - 000a26f1
Summon Frost Atronach - 000a26ef
Duke thirrur njeriun e mjegullt - XX 0045b1
Fantazmë - 000a26f2
Urdhri Daedric - 000a26f6
Thirr Dremora Lord - 0010fd60
Thirr stuhinë Atronach - 000a26f0
Calling the Furious Man - XX 0045b2
Zombi i tmerrshëm - 000a26f7
Dëbimi i Daedrës - 000a26f8
Thrall zjarri - 000a26fa
Dead Thrall - 000a26f9
Thrall i akullit - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Shigjeta fantazmë - 000b3165
Librat e magjive. Pjesa 2
Për të marrë këto artikuj, duhet të futni në tastierë: player.additem
Cfare ndodhi ( XX?)00e8d6 në ID? Shikoni në seksione, atje unë shpjegoj se çfarë është dhe çfarë duhet të bëni për të marrë këtë apo atë gjë.
Magjitë e Shkatërrimit
Flaka - 0009cd51
Ngrirja - 0009cd52
Shkëndijat - 0009cd53
Rune zjarri - 000a2700
Shigjeta e zjarrit - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Spike e akullit - 000a26fe
Rrufeja - 000a26ff
Runa e stuhisë - 000a2702
Rrufeja me zinxhir - 000a2708
Topi i zjarrit - 000a2706
Manteli zjarri - 000a2703
Manteli i ngricës - 000a2704
Stuhia e akullit - 000a2707
Manteli i Rrufesë - 000a2705
Shtizë akulli - 0010f7f3
Incenerate - 0010f7f4
Shkarkimi i rrufesë - 0010f7f5
Muri i Flakës - 000a2709
Muri i të ftohtit - 000a270a
Muri i stuhisë - 000a270b
Prapambetje - 000a270d
Stuhi zjarri - 000a270c
Stuhi rrufe - 000a270e
Parashikimet e Iluzionit
Kthjelltësia - 000ff7d1
Guximi - 0009e2ad
Fury - 0009e2ac
Qetësi - 000a2711
Frika - 000a2712
Gjurmët e heshtura - 000a270f
Tërbimi - 000a2714
Inkurajimi - 000a2713
Padukshmëria - 000a2715
Paqe - 000a2717
Ik - 000a2718
Histeria - 000a271c
Call to Arms - 000a271b
Harmonia - 000a271a
Catavasia - 000a2719
Magjitë e restaurimit
Trajtimi - 0009e2af
Amulet i vogël - 0009e2ae
Trajtim i shpejtë - 000a271d
Duart shëruese - 000a271e
Trajtimi nekromantik - XX 00e8d5
Amulet i qëndrueshëm - 000a2720
zjarri i diellit - XX 003f51
Largoni të vdekurit më të vegjël - 000a271f
Shërimi nga plagët - 0010f64d
Amulet i madh - 000a2722
Trajtimi i fqinjëve - 000a2727
Trajtimi i të vdekurve - XX 00e8d6
Zmbraps të pavdekurit më të vegjël - 000a2725
Aura e Stendarr - XX 003f4e
Zmbrapsja e të pavdekurve - 000a2721
Goditja e Vampirit - XX 003f4d
Rrethi i mbrojtjes - 000a2728
Trajtimi Suprem - 000dd643
Repel Undead - 000a2726
Zmbrapsja e Plakut të Pavdekur - 000a2729
Mallkimi i të pavdekurve - 000dd647
Rrethi mbrojtës - 000fde7b
Përbërësit, gurët e shpirtit, ilaçet, shigjetat
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00039BE5 10 - merrni 10 ilaçe për restaurimin e plotë të shëndetit
Ilaçet
00039BE5 - rikthen plotësisht shëndetin
00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë
00039CF3 - rikthen plotësisht forcën
00073F34 - "Helmi vdekjeprurës" - 65 njësi. dëmtimi i helmit
00039D12 - "Eliksiri i magjistarit"
00039967 - "Eliksiri i farkëtarit"
Gurët e shpirtit
0002E4F4 - i madh (bosh)
0002E4FB - i madh (i madh)
0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)
0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E500 - e zezë (bosh)
0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)
00063B27 - Ylli i Azura (bosh)
00063B29 - Ylli i Zi i Azura (bosh)
Shigjeta
00038341 - Falmer
00034182 - nordike e lashtë
000236DD - shigjetë (mund të merret vetëm pasi të keni përfunduar historinë kryesore)
00020F02 - hekur i ndryshkur
00020DDF - hekur
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - xhami
000139BD - kukudhë
000139BC - Dwemer
000139BB - orkishë
0001397F - çeliku
XX0176f4 - dragua
Shufrat
0005ACE5 - çelik
0005ACE4 - hekur
0005ACE3 - argjend
0005AD93 - karundum
0005AD99 - orikalku
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - ari
0005ADA0 - merkuri
000DB8A2 - Metal Dwemer
0005ADA1 - malakit i pastruar
0005AD9F - gur hëne i pastruar
Lëkurat
0003ad52 - Lëkura e ariut
0003ad53 - Lëkura e Ariut të Shpellës
0003ad54 - Lëkura e ariut të bardhë
0003ad6d - Lëkurë Sabertooth
0003ad6e - Skin of the Snow Saber
0003ad74 - Lëkura e Ujkut
0003ad75 - Lëkura e Ujkut të borës
0003ad8e - Lëkurë dhie
0003ad8f - Lëkura e lopës
0003ad90 - Lëkurë dreri
0003ad93 - Lëkura e kalit
000d4b35 - Lëkura e dhelprës
000d4be7 - Lëkura e dhelprës së dëborës
000fe6a9 - Lëkura e Ujkut
Gurë Kristali
00063B46 - ametist
00063B47 - diamant
00063B45 - granatë
00063B43 - smerald
00063B42 - rubin
00063B44 - safir
0006851E - ametist i përsosur
0006851F - diamant i përsosur
00068521 - granatë pa të meta
00068520 - smerald pa të meta
00068522 - rubin i përsosur
00068523 - safir pa të meta
Të tjera
0003AD5B - Zemra Daedra
0003ADA3 - peshore dragoi
0003ADA4 - kockat e dragoit
000E7ED0 - pendë skifteri
0003AD60 - Kripa e zbrazëtirës
Përbërësit Pt.1
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00106E1B 10 - merr 10 perches Abecin
Abecean purtekë- 00106E1B (Dumbueshmëri nga Ftohja, Shkathtësia lart: Vjedhurazi, Vulnerabiliteti Poison, Aftësia lart: Rimëkëmbja)
Scarlet Nirnroot- 000B701A (Dëmtimi i shëndetit, dëmtimi i qëndrueshmërisë, padukshmëria, rezistenca magjike)
Belyanka- 0004DA22 (Vulnerabiliteti i Ftohtë, Aftësia lart: Armor i rëndë, Rimëkëmbja Magicka, Shkatërrimi Magicka)
Kërpudha demon- 0004DA23 (Dëmtimi i shëndetit, Dëmtimi i vazhdueshëm i shëndetit, Paraliza, Rimëkëmbja e shëndetit)
Peshku Betta- 00106E1A (Dëmtimi i shëndetit, Rritja e aftësive: Ndryshimi, Ngadalësimi, Rritja e Peshës së Bartjes)
Pod moçal- 0007E8B7 (Rezistencë elektrike, Dëmtim magjik i zgjatur, paralizë, rikuperim shëndetësor)
Brirë të mëdhenj- 0006BC0A (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, rritja e qëndrueshmërisë, i ngadalshëm, rigjenerimi i qëndrueshmërisë së dëmit)
myshk me mjekër- 00057F91 (Dëmtimi Magjik, Përmirësimi i Shëndetit, Dëmtimi Magjik i Rigjenerimit, Përmirësimi i Aftësive: Armë me një dorë)
Heather Heart- 0003AD61 (Rikuperimi magjik, rritja e aftësive: bllokimi, paraliza, rritja magjike)
Dega gjembaku- 000134AA (Rezistenca ndaj të ftohtit, kullimi i qëndrueshmërisë, rezistenca ndaj helmit, aftësia lart: forca të blinduara të rënda)
rrush Jazbi- 0006AC4A (Cenueshmëria magjike, Nxitja magjike, Rigjenerimi magjik, varfërimi i shëndetit)
Lichen gjigant- 0007E8C1 (Cenueshmëria elektrike, shterimi i shëndetit, vulnerabiliteti i helmit, rikuperimi Magicka)
sy saber- 0006BC07 (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, kullimi i shëndetit, dëmtimi magjik, rikuperimi i shëndetit)
Kalbja e Namirës- 0004DA24 (Dëmtimi Magjik, Rritja e Aftësive: Hakerimi, Frika, Rigjenerimi i Shëndetit)
Lulja blu e malit- 00077E1C (Rikuperimi i shendetit, Rritja e Shkathtesise: Konjurimi, Shendeti Up, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik)
Vaj xhuxhi- 000F11C0 (Dobësia Magjike, Aftësia e Lartë: Iluzioni, Rigjenerimi Magjik, Restaurimi Magjik)
Lëkurë e pjekur e Skeeve- 00052695 (Restaurimi i qëndrueshmërisë, Shërimi i sëmundjeve, Rezistenca ndaj helmeve, Restaurimi i shëndetit)
Perla- 000854FE (Rivendosja e qëndrueshmërisë, rrit aftësitë: Blloko, rivendos magjinë, reziston ndaj energjisë elektrike)
Lëngu i degës- 00063B5F (Damage Magic Regeneration, Skill Up: Magjepsëse, Skill Up: Farkëtar, Skill Up: Ndryshimi)
Troll yndyrë- 0003AD72 (Rezistencë ndaj helmit, aftësi lart: me dy duar, furi, dëmtim shëndetësor)
Dhëmbët fantazmë të akullit- 0003AD6A (Dobësi e Ftohtë, Përmirësimi i Aftësisë: Armatura e rëndë, Padukshmëria, Dobësia nga zjarri)
Kaprolli i peshkut vrasës- 0007E8C5 (Rezistenca ndaj helmit, rritja e aftësive: vjedhje xhepash, dëmtim i zgjatur i shëndetit, nxitje qëndrueshmërie)
Nirnroot- 00059B86 (Dëmtimi i shëndetit, dëmtimi i qëndrueshmërisë, padukshmëria, rezistenca magjike)
Lulja e Kuqe e Malit- 00077E1D (Rivendosja magjike, varfërimi magjik, rritja magjike, dëmtimi i shëndetit)
Kthet e Gaforres me balte- 0006BC00 (Rivendoje qëndrueshmërinë, shëro sëmundjet, rezistoje helmit, rezistoje zjarrit)
Saber Fang- 0006BC04 (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: forca të blinduara të rënda, aftësia lart: farkëtari, cenueshmëria ndaj helmit)
Sqep skifter- 000E7EBC (Rivendoje qëndrueshmërinë, reziston ndaj të ftohtit, rrit peshën e bartjes, reziston ndaj energjisë elektrike)
Kthet e magjistarit- 0006B689 (Rezistenca Magjike, Dëmtimi Magjik i Zvarritur, Përmirësimi i Aftësive: Magji, Përmirësimi i Tradecraft)
Miell kockash- 00034CDD (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, Rezistenca ndaj zjarrit, Shkathtësia lart: Affliction, Shkarkimi i qëndrueshmërisë)
Kurora e përgjakshme- 0004DA20 (I dobët nga zjarri, Shkathtësia lart: Blloku, Poison i dobët, Rezistenca magjike)
Krahu i molës së hënës- 000727DF (Dëmtimi Magjik, Përmirësimi i Aftësive: Armatura e Lehtë, Rigjenerimi i Shëndetit, Padukshmëria)
Krahu i Monarkut- 000727E0 (Rivendosja e shëndetit, Përmirësimi i aftësive tregtare, Dëmtimi i qëndrueshëm i qëndrueshmërisë, Dëmtimi magjik)
Krahu i fluturës blu- 000727DE (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: vuajtje, dëmtim i rigjenerimit magjik, aftësi lart: magjepsës)
Vezë- 00023D77 (Rezistenca Magjike, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, Frymëmarrja e Ujit, Dëmtimi i Qëndrueshmërisë së Përhershme)
Livando- 00045C28 (Rezistenca magjike, rritja e qëndrueshmërisë, kullimi magjik, rritja e aftësive: pikëllimi)
Lule e purpurt e malit- 00077E1E (Rivendosja e qëndrueshmërisë, rrit aftësitë: fshehtësia, dëmtimi i zgjatur magjik, rezistenca ndaj të ftohtit)
sheqeri i hënës- 000D8E3F (Dobësi nga zjarri, Rezistenca ndaj të ftohtit, Rimëkëmbja Magicka, Rigjenerimi Magicka)
Kërpudha e ashpër- 0004DA25 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, furi, rikuperimi i shëndetit, aftësia lart: farkëtari)
perla e vogel- 00085500 (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: me një dorë, aftësi lart: rikuperim, rezistenca ndaj të ftohtit)
brirët e vegjël- 0006BC0B (Cenueshmëria nga helmi, aftësia lart: rikuperimi, dëmtimi i qëndrueshmërisë së vazhdueshme, dëmtimi shëndetësor)
Kthetrat e ariut- 0006BC02 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, Rritja e shëndetit, Rritja e aftësive: Armët me një dorë, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik)
huall mjalti- 000B08C5 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, Shkathtësia lart: Blloku, Shkathtësia lart: Forca të blinduara të lehta, kullimi i qëndrueshmërisë)
Mora tapinella- 000EC870 (Rikuperimi Magicka, Dëmtimi i zgjatur i shëndetit, Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, Përmirësimi i aftësive: Iluzioni)
Frosty Miriam- 00034D32 (Rezistencë ndaj të ftohtit, aftësi lart: vjedhje, kullim magjik, dëmtim i rigjenerimit të qëndrueshmërisë)
kripë e ftohtë- 0003AD5F (Dobësi ndaj zjarrit, Rezistencë ndaj të ftohtit, Rikuperim Magicka, Përmirësimi i aftësive: Përfytyrim)
lis i detit- 0007EDF5 (Dëmtimi Magjik, Frymëmarrja e Ujit, Rigjenerimi i Shëndetit, Përmirësimi i Aftësive: Vjedhje xhepash)
fly agaric- 0004DA00 (Rezistencë ndaj zjarrit, aftësi lart: me dy duar, furi, rigjenerim qëndrueshmërie)
Kripë zjarri- 0003AD5E (Cenueshmëria ndaj të ftohtit, Rezistenca ndaj zjarrit, Rimëkëmbja Magicka, Rigjenerimi Magicka)
Përbërësit Pt.2
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 000BB956 10 - merr 10 Piliveza portokalli
Pilivesë portokalli- 000BB956 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, kullimi i magjisë, rrit aftësitë: xhepi, dëmtimi i zgjatur i shëndetit)
Gishti i gjigantit- 0003AD64 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, rritja e shëndetit, rritja e peshës së bartjes, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë)
Hije nate- 0002F44C (Dëmtimi i shëndetit, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, Dëmtimi i Qëndrueshmërisë së Përgjatë, Aftësia lart: Shkatërrim)
Veza e merimangës- 0009151B (Damage Stamina, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, Rritja e Aftësisë: Hacking, Rritja e Artit Archer)
Vello e mjegullës- 0006BC0E (Rivendosja e qëndrueshmërisë, Rritja e aftësisë: Shkatërrimi, Rritja e Peshës së Bartjes, Rezistenca Magjike)
Puplat e fallxhores- 0003AD66 (Dëmtimi Magjik, Përmirësimi i Aftësive: Vuajtje, Frenzi, Vulnerabilitet nga goditja)
Pendët e skifterit- 000E7ED0 (Shërimi i sëmundjeve, aftësia lart: forca të blinduara të lehta, aftësi lart: me një dorë, aftësi lart: vjedhurazi)
hardhi zvarritëse- 000B2183 (Rigjenerimi magjik, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, rritja e peshës së bartjes, cenueshmëria magjike)
Hiri i vampirëve- 0003AD76 (Padukshmëria, restaurimi Magicka, Rigjenerimi i shëndetit, Shërimi i sëmundjeve)
Bar pambuku- 0003F7F8 (Rezistenca Magjike, Nxitja Magjike, Rritja e Aftësive: Bllokimi, Rritja e Pazarit)
Bleta- 000A9195 (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, kullimi i qëndrueshmërisë, rigjenerimi i qëndrueshmërisë, cenueshmëria e energjisë elektrike)
Foleja e bletës- 000A9191 (Rezistencë ndaj helmit, aftësi lart: armaturë e lehtë, aftësi lart: vjedhje, aftësi lart: shkatërrim)
Gruri- 0004B0BA (Rikuperimi i shendetit, Nxitja e shendetit, Dëmtimi i Rigjenerimit të Qëndrueshmërisë, Dëmtimi Magjik i Zgjatur)
Pluhur i shkëlqyeshëm- 0003AD73 (Dëmtimi Magjik, Dëmtimi Magjik i Rigjenerimit, Përmirësimi i Aftësive: Shkatërrimi, Rezistenca e Energjisë Elektrike)
Kërpudha e ndezur- 0007EE01 (Rezistenca elektrike, Shkathtësia lart: Shkatërrimi, Aftësia lart: Farkëtari, Shëndeti Up)
Zemra Daedra- 0003AD5B (Rimëkëmbja e shëndetit, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, dëmtimi magjik, frika)
Purkë argjendi- 00106E1C (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, kullimi shëndetësor, rezistenca ndaj të ftohtit)
pilivesa blu- 000E4F0C (Rezistenca e Energjisë Elektrike, Përmirësimi i Aftësive: Vjedhje xhepash, Rimëkëmbja e Shëndetit, Frika)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, rritja e aftësive: Rimëkëmbja, frika, varfërimi i shëndetit)
manaferrat e borës- 0001B3BD (Rezistenca ndaj zjarrit, Përmirësimi i aftësive: Magjepsje, Rezistencë ndaj Ftohtë, Rezistencë ndaj Energjisë Elektrike)
Rrënja e qenit- 0006ABCB (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, Rritja e aftësive: Armë me një dorë, Rritja e Aftësisë së Shigjetarit, Paraliza)
Kripë- 00034CDF (Dobësi Magjike, Përmirësimi i Aftësive: Rimëkëmbje, I ngadalshëm, Rigjenerim Magjik)
Kripa e zbrazëtirës- 0003AD60 (Cenueshmëria elektrike, Rezistenca magjike, Dëmtimi i shëndetit, Nxitja magjike)
Taproot- 0003AD71 (Dobësia Magjike, Aftësia e Lartë: Iluzioni, Rigjenerimi Magjik, Restaurimi Magjik)
Fildishi i rrahur i viganit- 0006BC10 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, rrit aftësitë: fshehtësia, cenueshmëria ndaj zjarrit, frika)
Firefly Thorax- 0004DA73 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, dëmtimi i zgjatur magjik, cenueshmëria ndaj magjisë, rrit qëndrueshmërinë)
pod bimor- 00083E64 (Rezistenca ndaj helmit, Shkatërrimi Magicka, Shkathtësia lart: Ndryshimi, Rimëkëmbja Magicka)
Veshi i Falmerit- 0003AD5D (Dëmtimi i shëndetit, furi, Rezistenca ndaj helmit, Përmirësimi i aftësive: Hakerimi)
Bisht skali- 0003AD6F (Dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, kullimi i shëndetit, dëmtimi i shëndetit, aftësia lart: forca të blinduara të lehta)
Histkarp- 00106E18 (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, rritja magjike, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, frymëmarrja e ujit)
Zemra e njeriut- 000B18CD (Dëmtimi i shëndetit, Dëmtimi Magjik, Dëmtimi Magjik i Rigjenerimit, Frenzi)
Mishi i njeriut- 001016B3 (Dëmtimi i shëndetit, Paraliza, Rikuperimi Magicka, Rritja e aftësive: vjedhje)
Hudhra- 00034D22 (Rezistencë ndaj helmit, Qëndrueshmëri e rritur, Rigjenerim Magicka, Rigjenerim i Shëndetit)
Luspa- 0006F950 (Dobësi Magjike, Rritje e Aftësive: Iluzioni, Rigjenerimi i Qëndrueshmërisë, Rritja e Peshës së Bartjes)
Luspat vrasëse të peshkut- 0003AD70 (Rezistencë ndaj të ftohtit, dëmtim i zgjatur i shëndetit, aftësi lart: armaturë e rëndë, aftësi lart: bllok)
Ektoplazma- 0003AD63 (Rikuperimi magjik, Rritja e aftësive: Shkatërrimi, Rritja Magjike, Dëmtimi i Shëndetit)
Veshi i kukudhës- 00034D31 (Rikuperimi Magicka, Përmirësimi i aftësive të Shigjetarit, Cenueshmëria ndaj të ftohtit, Rezistenca ndaj zjarrit)
Kokrrat e dëllinjës- 0005076E (Cenueshmëria nga zjarri, Archer Art Boost, Rigjenerimi i shëndetit, Dëmtimi i Rigjenerimit të Qëndrueshmërisë)
Këmbanë helmuese- 000516C8 (Dëmtimi i shëndetit, kullimi i qëndrueshmërisë, i ngadalshëm, cenueshmëria nga helmi)
Gjuha e dragoit- 000889A2 (Rezistenca ndaj zjarrit, Përmirësimi i artit tregtar, Përmirësimi i aftësive: Iluzioni, Përmirësimi i aftësive: Armë me dy duar)
Veza Chaurus- 0003AD56 (Cënueshmëri ndaj helmit, qëndrueshmëri e shtuar, dëmtim magjik, padukshmëri)
Vezë Origma- 0007E8C8 (Rivendosja e shëndetit, Rritja e aftësive: armë me një dorë, Dëmtimi i qëndrueshmërisë, Cenueshmëria ndaj magjisë)
Veza e mëllenjës së pishës- 00023D6F (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, Përmirësimi i aftësive: hakerimi, cenueshmëria ndaj helmit, rezistenca ndaj energjisë elektrike)
Roja agimi
Lulja e verdhë e malit - XX 002A78 (Rezistenca ndaj helmit, rritja e shëndetit, rritja e aftësive: rikuperimi, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë)
Krahu i paraardhësve të molës - XX 0059BA (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: vuajtje, dëmtim i rigjenerimit magjik, aftësi lart: magjepsje)
Lule e ndezur - XX 00B097 (Rezistenca magjike, frika, rigjenerimi i shëndetit, paraliza)
Tendril i Corus Hunter - XX 0183B7 (Damage Stamina, Skill Up: Affliction, Damage Magic Regeneration, Skill Up: Enchantment)
Lule helmuese - XX 0185FB (Dëmtimi i shëndetit, Frika, Rritja e Peshës së Bartjes, Ngadalës)
vatra zjarri
Havjar salmon - XX 003545 (Frymëmarrja e ujit, Nxitja Magjike, Rigjenerimi Magjik, Rivendosja e Qëndrueshmërisë)
Veza Skifiteri - XX 00F1CC (Rezistenca magjike, frymëmarrja e ujit, dëmtimi i rigjenerimit magjik, dëmtimi i qëndrueshmërisë së zgjatur)
Dragoilindur
Dashakeqe - XX 017E97 (Shkarkimi i shëndetit, kullimi i qëndrueshmërisë, kullimi magjik, dëmtimi i zgjatur i shëndetit)
Dru Spriggan i djegur - XX 01CD6E (Dobësi nga zjarri, Shkathtësia lart: Ndryshimi, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, I ngadalshëm)
Pelte me rrjetë - XX 01CD72 (Paralizë, Rritje e Mbajtjes së Peshës, Rivendosje e Forcave, Frikë)
Ashhopper Jelly - XX 01CD71 (Rikuperimi i shendetit, Rritja e Aftësive: Armatura e Lehtë, Rezistenca e Elektricitetit, Cenueshmëria ndaj Ftohjes)
Myshk ombrellë perandorake - XX 01FF75 (Dëmtimi i shëndetit, Nxitja magjike, Rigjenerimi i shëndetit, Nxitja e aftësive: me dy duar)
Tusk i derrit - XX 01CD6F (Rritja e qëndrueshmërisë, rritja e shëndetit, rritja e aftësive: Blloko, Frenzy)
Rrënja e tramës - XX 017008 (Dënueshmëri elektrike, Rritje e peshës së bartjes, Dëmtim magjik, i ngadalshëm)
Hiri i vezëve - XX 01CD6D (Shkarkimi i qëndrueshmërisë, rezistenca ndaj zjarrit, aftësia lart: magjepsje, kullimi magjik)
Hardhi zvarritëse e hirit - XX 01CD74 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, padukshmëria, rezistenca ndaj zjarrit, aftësia lart: shkatërrim)
Pupla felsadiane tern - XX 03CD8E (Rivendosja e shëndetit, Rritja e aftësive: forca të blinduara të lehta, Shërimi i sëmundjeve, Rezistenca magjike)
Ash Gras Pod - XX 016E26 (Rezistenca ndaj zjarrit, Dobësi elektrike, Shkathtësi lart: Hakerim, Aftësi lart: Vjedhje)
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00065C9A 10 - merrni 10 proshuta dhie
Të papërpunuara
Përshuta e dhisë- 00065C9A
mish kali- 00065C9C (Rikuperon 2 shendetin)
Këmbët e Gaforres (Hearthfire) - XX 003540
Gjoks pule- 000F2011 (Rikuperon 2 shendetin)
Salmon- 00065C9F (Rikuperon 2 shendetin)
Mishi i derrit (Dragonlindur) - XX 03BD14 (Rikuperon 2 shendetin)
Ashleap Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (Rikuperon 2 shendetin)
Mish perle- 000EBA03 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Mish Horker- 00065C9B (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Ashjumper's Leg (Dragonborn) - XX
03D125 (Rikuperon 2 shendetin)
mish dreri- 000669A2 (Rikuperon 2 shendetin)
Mish i fresket- 0010211A
Mishi i qenit- 000EDB2E (Rikuperon 2 shendetin)
Mish viçi i papërpunuar- 00065C99 (Rikuperon 2 shendetin)
Këmba e papërpunuar e lepurit- 00065C9E (Rikuperon 2 shendetin)
Gjoksi i fazanit- 00065C9D (Rikuperon 2 shendetin)
Trungu i mamuthit- 000669A4 (Rikuperon 5 shendetin)
Perimet dhe frutat
Molle jeshile- 00064B2F (Rikuperon 2 shendetin)
Lakra- 00064B3F (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Patate- 00064B41 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
molle e kuqe- 00064B2E (Rikuperon 2 shendetin)
presh- 000669A5 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Karrota- 00064B40 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Patate e ëmbël ashy (Dragonborn) - XX
0206E7 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Domate- 00064B42 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Kungull- 0010D666 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Furra buke
Simite me gërsheta (Hearthfire) - XX
0009 DB (Rikthen shëndetin 2, Rrit peshën e bartjes me 5 për 30 sekonda.)
Crostata e rrushit (Zjarr në vatër) - XX
00353A (Rivendos 10 njësi shëndetësore, rrit magjinë me 4 njësi për 60 sekonda.)
ushqim shtëpiak- 000CD614 (Rivendos 25 shëndetin për 600 sek., Rikthen 25 qëndrueshmëri për 600 sek., Rikthen 25 magicka për 600 sek.)
Bukë patate (Zjarr) - XX
003537 (Rikthen shëndetin 3)
Juniper crostata (Zjarr në vatër) - XX
003539 (Rikthen 4 shëndet, Rikthen 2 shëndet në sekondë, zgjat 60 sekonda)
Kiche- 00064B30
Role e ëmbël- 00064B3D (Rikuperon 5 shendetin)
Puff pule (Hearthfire) - XX
0117FF (Rikthen 15 shëndet, Rikthen 1 shëndet në sekondë, zgjat 120 sek.)
Puf livando (Zjarr në vatër) - XX
011801 (Rivendos shëndetin e 5, rrit magjinë me 10 për 60 sekonda, jep 10% rezistencë magjike për 60 sek.)
Puff mollë (Hearthfire) - XX
003533 (Rivendos 5 shëndetin, Shigjetat shkaktojnë 5% më shumë dëm për 60 sekonda.)
Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Rikthen shëndetin 10, Neutralizon 4% të dëmtimeve nga zjarri, zgjat 60 sekonda.)
Bukë (v.1)- 00065C97 (Rikuperon 2 shendetin)
Bukë (v.2)- 00065C98 (Rikuperon 2 shendetin)
Bukë me hudhër (zjarr) - XX
0009DC (Rikthen 2 shëndet, Shëron të gjitha sëmundjet)
Byrek me mollë- 00064B43 (Rikthen shëndetin 10)
Enët e mishit
Biftek Horker- 0007224E (Rikthen shëndetin 10)
Derri i zier (Dragonborn) - XX
03CF72
Mish viçi me erëza- 000 CADFB (Rikuperon 5 shendetin)
Mish kali i pjekur- 000722B0 (Rikthen shëndetin 10)
Këmba e pjekur e lepurit- 000722C2 (Rikuperon 5 shendetin)
Gjoks pule të skuqur- 000E8947 (Rikuperon 5 shendetin)
Peshk vrasës i skuqur- 00064B3C (Rikuperon 5 shendetin)
Mish i fërguar nga skelet- 000E8448 (Rikuperon 2 shendetin)
Këmba e dhisë e skuqur- 0007224C (Rikthen shëndetin 10)
Biftek salmon- 00064B3B (Rikuperon 5 shendetin)
Biftek salmon (Hearthfire) - XX
003541 (Rikuperon 5 shendetin)
Pres drerit- 000722BD (Rikuperon 5 shendetin)
Mish viçi i zier- 000721E8 (Rikthen shëndetin 10)
Biftek mamuth- 000722 BB (Rikthen shëndetin 10)
Këmbët e gaforreve të ngurta (Zjarri) - XX
00353F (Rikthen shëndetin 12)
Fazan i pjekur- 000722C7 (Rikuperon 5 shendetin)
Supa dhe zierje
Çomlek viçi- 000F4314 (Qëndrueshmëria u rrit me 25 për 720 sek., Rikthen 2 qëndrueshmëri në sekondë, zgjat 720 sek.)
Supë me lakër- 000EBA02 (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 8 qëndrueshmëri)
Supë me lakër me patate- 000F431B
Supë me patate (Hearthfire) - XX
00353D (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 10 qëndrueshmëri)
Supë perimesh- 000F431E (Rivendos 1 shëndet në sekondë, zgjat 720 sek., Rikthen 1 qëndrueshmëri në sekondë, zgjat 720 sek.)
Lakër dhe mollë supë- 000EBA01 (Rikthen 15 qëndrueshmëri, Rikthen 10 shëndet)
Dredhi i drerit- 000F431D (Rivendos 15 qëndrueshmëri, Rikthen 1 shëndet në sekondë, zgjat 720 sek., Rikthen 1 qëndrueshmëri në sekondë, zgjat 720 sek.)
Horker merak- 000F4315 (Rivendos 15 qëndrueshmëri, rikthen 15 shëndet, rikthen 1 shëndet në sekondë, zgjat 720 sek.)
Merak me patate të ëmbël Horker (Dragonborn) - XX
03CD5B (Rikthen 16 shëndet, Rikthen 12 qëndrueshmëri)
Clam Chowder (Hearthfire) - XX
00353E (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 10 qëndrueshmëri)
Supë domate- 000F431C (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 10 qëndrueshmëri)
Elsweyr fondue- 000F4320 (Magic u rivendos 25% më shpejt për 720 sek., Magicka u rrit me 100 për 720 sek.)
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00064B33 10 - merrni 10 rrathë djathi dhie
Djathërat
Djathe dhie
Copë djathë dhie - 00064B31 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Rrethi i hapur i djathit të dhisë - 00064B35
Rrethi i djathit të dhisë - 00064B33 (Rikthen shëndetin 15)
Djathë Eidar
Një copë djathë Eidar - 00064B32 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Rrethi i hapur i djathit Eidar - 00064B36 (Rikthen shëndetin 15)
Rrethi i djathit Eidar - 00064B34 (Rikthen shëndetin 15)
Të tjera
Presh i skuqur - 00064B3E (Rikuen 6 shëndet)
Enë me qumësht (zjarri) - XX 003534 (Rikuperon 2 shendetin)
Vaj (Zjarri) - XX 00353C (Rikuperon 2 shendetin)
Thas me miell (Zjarr) - XX 003538 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)
Tas me djathë mamuth - 000669A3 (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 15 qëndrueshmëri)
Arra në mjaltë - 00064B38 (Rikuperon 5 shendetin)
Patate e pjekur - 00064B3A (Rikuperon 5 shendetin)
Mjaltë blete - 0010394D (Rikuperon 2 shendetin)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Ndërpren efektin e shkarkimit të shpirtit në Cairn of Souls, jep 10% rezistencë magjike për 10 sekonda.)
Kafshatë - 00064B39 (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 5 qëndrueshmëri)
Pijet
Argonian Ale - 0009380D
Verë e gjakut Argonian (Hearthfire) - XX 003535 (40% Rezistencë ndaj helmit, zgjat 50-të, Mund të merrni frymë nën ujë për 50-të, Qëndrueshmëria rigjenerohet 30% më ngadalë për të 30-at)
Fat kadife - 00065C37
Kulla e Arit të Bardhë - 00065C38 (Rivendos 25 qëndrueshmëri)
Verë (v.1) - 0003133C (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Verë (v.2) - 000C5348 (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Verë "Alto" (v.1) - 0003133B (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Verë "Alto" (v.2) - 000C5349 (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Vera e vëllezërve Surili (Zjarri) - XX 003536 (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Vera e Xhesikës - 000F257E (Rivendos 5 qëndrueshmëri)
Ilaçi i Esbernit - 000E6DF5 (Ju jep aftësinë e kockave dhe shkallëve të Dragoit)
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Rivendos 40 Stamina, Stamina rigjeneron 50% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
(Rivendos 25 Stamina, Çmimet bëhen 20% më të mira për 30 sekonda, Stamina rigjenerohet 30% më ngadalë për 30 sekonda.)
Mazt (Dragonborn) - XX 0248 CE (Rivendos 10 qëndrueshmëri, Neutralizon 20% të dëmtimit të ftohtë, zgjat 60 sek., Redukton rigjenerimin magjik të objektivit me 25%, zgjat 60 sek.)
Mjaltë me kokrra dëllinjë - 00107A8A (Rivendos 20 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 40 sekondave.)
Honning Honey - 000508CA (Rivendos 20 Stamina, Stamina rigjeneron 25% më ngadalë gjatë 20 sekondave.)
Mjaltë nordik - 00034C5D (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Mjaltë me frymë zjarri - 000555E8 (Rivendos 20 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 60 sekondave.)
Verë zjarri - 0001895F (Rivendos qëndrueshmërinë 20, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë mbi 45 sekonda, Neutralizon 15% të dëmtimit të Ftohjes, zgjat 45 sekonda)
Verë pikante - 00085368 (Rivendos 25 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 50 sekondave.)
Uji i Shenjtë - 000A9661 (Rivendos 25 qëndrueshmëri)
Raki cirodilike - 000B91D7 (Rivendos 25 Stamina, Stamina rigjeneron 25% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Kalorës shkëmbi - 00065C39 (Rivendos 25 qëndrueshmëri)
Stros M"Rum kajan - 000D055E (Rivendos 25 qëndrueshmëri)
Sujamma (Dragonlindur) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Dragonborn) - XX 024E0B (Rivendos 25 qëndrueshmëri, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 30%, zgjat 60 sekonda.)
Verë qymyri (Dragonborn) - XX 0320DF (Rivendos qëndrueshmërinë 25, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 60%, zgjat 120 sek.)
Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (Rivendos qëndrueshmërinë 25, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 20%, zgjat 120 sek.)
Mjaltë Heather Black - 0002C35A
Mjaltë i zgjedhur i shqopës së zezë - 000F693F (Rivendos 25 Qëndrueshmërinë, Stamina rigjeneron 40% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Shane - XX 0248CC (Rivendos 25 qëndrueshmëri, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 30%, zgjat 60 sekonda.)
El - 00034C5E (Rivendos 25 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)
Materiale për prodhimin e artikujve
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 000DB5D2 10 - merr 10 lëkurë
Lëkurë
000DB5D2 - Lëkurë
000800E4 - Shirita lëkure
Shufrat
0005ACE5 - shufër çeliku
0005ACE4 - shufër hekuri
0005ACE3 - Shukë argjendi
0005AD93 - shufër korundi
0005AD99 - shufër Orikalcum
0005AD9D - Shtizë e zezakëve
0005AD9E - Shufra ari
0005ADA0 - Shufra e mineralit të merkurit
000DB8A2 - shufër metalike Dwemer
0005ADA1 - Malakit i pastruar
0005AD9F - Guri i hënës i rafinuar
Luspa dhe kocka e dragoit
0003ADA3 - Peshorja e Dragoit
0003ADA4 - Kocka e dragoit
Ore
00071CF3 - Ore hekuri
00071CDB - Ore korundi
00071CDC - Ore Ebony
00071CDE - Ore ari
00071CE1 - Ore Malakiti
00071CE0 - Ore e Hënës
00071CDD - Orikalcum Ore
00071CE2 - Ore e Merkurit
00071CDF - Ore Argjendi
XX 02B06B - Stalhrim
Gurë Kristali
Gurët e çmuar gjenden gjatë nxjerrjes së xeheve të ndryshme, në kontejnerë të gjahut, si dhe në trupat e disa krijesave të ngordhura. Ndonjëherë mund ta blini atë nga tregtarët. Ndërsa niveli rritet, ato fillojnë të ndodhin më shpesh, por probabiliteti për të gjetur një gur të shtrenjtë (për shembull, një diamant i përsosur) mbetet ende mjaft i ulët. Efekti "Fati i hajdutit" gjithashtu kontribuon në zbulimin më të shpeshtë të gurëve me vlerë. Ato mund të përdoren në farkëtari për të bërë bizhuteri ose për të shitur. Disa gurë të çmuar nevojiten për të përfunduar kërkimet.
Në The Elder Scrolls V: Dragonborn, shfaqet një përdorim i ri për gurët e çmuar - ata tani nevojiten për të krijuar rrotulla merimangash. Meqenëse rrotullat janë të disponueshme, ka një arsye për të mos shitur gurët, por për t'i ruajtur ato.
00063B46 - Ametist
00063B47 - Diamant
00063B45 - Garnet
00063B43 - Smerald
00063B42 - Rubin
00063B44 - Safir
0006851E - Ametist pa të meta
0006851F - Diamant i përsosur
00068521 - Garnet pa të meta
00068520 - Smerald pa të meta
00068522 - Rubin i përsosur
00068523 - Safir pa të meta
Lëkurat
0003AD52 - Lëkura e ariut
0003AD53 - Lëkura e ariut të shpellës
0003AD54 - Lëkura e ariut polar
0003AD6D - Lëkurë saber
0003AD6E - Lëkurë saber bore
0003AD74 - Lëkura e ujkut
0003AD75 - Lëkura e ujkut të borës
0003AD8E - Lëkurë dhie
0003AD8F - Lëkura e lopës
0003AD90 - Lëkurë dreri
000D284D - Lëkurë dreri
000CF89E - Lëkurë dreri
0003AD93 - Lëkura e kalit
000D4B35 - Lëkura e dhelprës
000D4BE7 - Lëkura e dhelprës së borës
XX 011999 - Lëkura e drerit të luginës (Agimi)
XX 01199A - Valley Saber Skin (Dawnguard)
vatra zjarri
Artikuj të punuar
XX 003035 - Pajisje hekuri
XX 003011 - Mentesha e derës
XX 00300F - Thonjtë
XX 003012 - Kalaja
XX 005A69 - Xham
XX 003043 - Balta
XX 00306C - Gurë gurore
XX 00303F - Brirë dhie
XX 005A68 - Kashtë
Të tjera
XX 011CF7 - Kthetra Bonehawk
XX 002994 - Feathers Bonehawk
XX 002993 - Kafka e Skiftit kockor
0003AD57 - Chaurus Chitin
XX 0195AA - Kitini i brumbullit karapace
XX 01CD7C - Netch Skin (Dragonborn)
00034CDD - Miell kockash
0003AD5B - Zemra Daedra
0006F993 - Regjistr
Potions Pt.1
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 000F84AE 10 - merrni 10 ilaçe të arratisura
Ilaçet e të arratisurit
000F84AE - Ilaç i arratisur
000F84AF - Ilaç i arratisur
000F84B0 - Droga e të arratisurit
000F84B1 - Eliksiri i arratisur
000F84B2 - Eliksiri i madh i të arratisurit
000F84B3 - Eliksiri superior i të arratisurit
Potions Berserker
0003EB2B - Ilaç Berserker
00039974 - Ilaç Berserker
00039980 - Ilaç Berserker
00039AA6 - Berserker Elixir
Ilaçet e të folurit të gabueshëm
000D6948 - Ilaç i të folurit glib
000D6949 - Ilaç i të folurit glib
000D697F - Mjekësi e të folurit glib
000D6980 - Eliksiri i të folurit glib
Ilaçet e hajdutit
00039930 - Ilaç për hajdut
00039945 - Ilaçi i hajdutit
00039946 - Ilaçi i hajdutit
00039948 - Eliksiri i hajdutëve
Ilaçet e luftëtarëve
0003EB2A - Ilaç për luftëtarin
00039954 - Ilaç luftarak
00039955 - Ilaçi i luftëtarit
00039956 - Eliksiri i Luftëtarit
Ilaçet e hajdutit
000F84A7 - Ilaçi i hajdutit
000F84A8 - Ilaçi i hajdutit
000F84A9 - Ilaçi i hajdutit
000F84AA - Eliksiri i hajdutit
000F84AB - Eliksiri i madh i hajdutit
000F84AC - Eliksiri superior i hajdutit
Ilaçet e bukës
000F84C1 - Ilaçi i Getter's
000F84C2 - Ilaçi i Minatorit
000F84C3 - Mjekësia e Minatorit
000F84C4 - Eliksiri i Minatorit
000F84C5 - Eliksiri i Madh i Minatorit
000F84C6 - Eliksiri Superior i Minatorit
Potions Badass
000F84B5 - Ilaç i keq
000F84B6 - Ilaç i keq
000F84B7 - Ilaç i keq
000F84B8 - Elixir i Badass
000F84B9 - Eliksiri i Madh i Badass
000F84BA - Ultimate Badass Elixir
Ilaçe me shigjeta
000F84BB - Ilaç për gjuajtje
000F84BC - Ilaçi i Gunner's
000F84BD - Ilaçi i gjuetarit
000F84BE - Shigjeta Elixir
000F84BF - Eliksiri i Shigjetës së Madhe
000F84C0 - Eliksir i shkëlqyer i gjuajtësit
Potions Skirmisher's
0003EB30 - Ilaçi i Skirmisher's
000398FD - Skirmisher Potion
00039903 - Droga e Skirmisher
00039904 - Skirmisher Elixir
Potions Pt.2
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00039CFB 10 - merrni 10 ilaçe magjepsëse
Ilaçet e magjistarëve
00039CFB - Ilaçi i magjistarit
00039D02 - Ilaçi i magjistarit
00039D0A - Ilaçi i magjistarit
00039D12 - Eliksiri i magjistarit
Ilaçet mbrojtës
0003EB32 - Ilaç mbrojtës
0003989B - ilaç mbrojtës
000398AB - Ilaç mbrojtës
000398AC - Eliksiri i Mbrojtësit
Ilaçet e ndryshimit
0003EB36 - Ilaçi i ndryshimit
0003988E - Ilaç ndryshimi
00039899 - Ndrysho ilaçin
0003989A - Eliksiri i ndryshimit
Ilaçet e Iluzionit
0003EB39 - Ilaç i iluzionit
0003994E - Ilaçi i Iluzionit
00039950 - Mjekësia e iluzionit
00039951 - Eliksiri i Iluzionit
Ilaçet e magjistarit
0003EB37 - Ilaçi i magjistarit
000398AD - Ilaçi i magjistarit
000398EC - Ilaçi i magjistarit
000398ED - Eliksiri i magjistarit
Ilaçet e farkëtarit
0003EB2E - Ilaçi i farkëtarit
0003995D - Ilaçi i farkëtarit
00039962 - Ilaçi i farkëtarit
00039967 - Eliksiri i farkëtarit
Ilaçet e tregtarit
0003EB35 - Ilaçi i tregtarit
00039970 - Ilaçi i tregtarit
00039971 - Mjekësi tregtari
00039973 - Eliksiri i tregtarit
Ilaçe të lehta për këmbët
0003EB33 - Ilaç i lehtë për këmbët
0003EB0E - Ilaç i lehtë për këmbët
00039969 - Ilaç për këmbë të lehta
0003996F - Eliksiri i këmbëve të lehta
Ilaçet e shëruesit
0003EB3A - Ilaçi i shëruesit
0003995A - Ilaçi i shëruesit
0003995B - Ilaçi i shëruesit
0003995C - Eliksiri i shëruesit
Ilaçet e saktësisë
0003EB2C - ilaç i saktësisë
00039949 - Ilaç i saktësisë
0003994B - Ilaç i saktësisë
0003994E - Eliksiri i saktësisë
Ilaçet e shkatërrimit
0003EB38 - Ilaç i shkatërrimit
000398EE - Ilaçi i shkatërrimit
000398F1 - Ilaçi i shkatërrimit
000398F3 - Eliksiri i Shkatërrimit
Ilaç për xhepat
0003EB31 - Ilaç për xhepat
00039957 - Ilaç për xhepat
00039959 - Ilaçi i xhepave
00039958 - Eliksir xhepi
Ilaçet e kalorësve
0003EB2F - Ilaçi i kalorësit
000398F4 - Ilaçi i kalorësit
000398F5 - Mjekësia e kalorësit
000398F6 - Eliksiri i Kalorësit
Potions Pt.3
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Disa ID kanë shenja XX, çfarë janë ato dhe si ta merrni këtë artikull, shihni seksionin "Çfarë është XX në artikujt ID"
Shembull: player.additem 0003EB11 10 - merrni 10 ilaçe energjike
Ilaçet e vitalitetit
0003EB11 - Ilaç i fuqisë
00039B0C - Pije energjike
0003EB14 - Ilaç me energji
000FFA02 - Eliksiri i fuqisë
Ilaçe për frymëmarrje me ujë
0003AC2E - Ilaç për frymëmarrjen me ujë
0003AC2F - Ilaç për frymëmarrjen me ujë
0003AC30 - Ilaç për frymëmarrjen me ujë
0003AC31 - Eliksiri i frymëmarrjes me ujë
Ilaçet e padukshmërisë
0003EB3E - Ilaç i shkurtër i padukshmërisë
0003EB40 - Ilaç për padukshmëri
0003EB3F - Ilaç me padukshmëri mesatare
0003EB41 - Ilaç i padukshmërisë afatgjatë
Potions e Extra Magic
0003EAF7 - Ilaç i magjisë shtesë
0003EAFA - Ilaç i magjisë shtesë
0003EAFB - Pini magji shtesë
0003EAFC - Ilaç magjik shtesë
000FF9FD - Eliksiri i magjisë shtesë
Ilaçet e qëndrueshmërisë
0003EAE5 - Ilaç me qëndrueshmëri të dobët
0003EAE1 - Ilaç i forcës
0003EAE7 - Ilaç me qëndrueshmëri të fortë
00039CF3 - Ilaç me qëndrueshmëri të fortë
0003EAE6 - Ilaçi më i mirë i qëndrueshmërisë
00039CF3 - Ilaç ideal për qëndrueshmëri
Ilaçe të përmirësuara të qëndrueshmërisë
0003EAFD - Ilaç i qëndrueshmërisë së përmirësuar
0003EB00 - Ilaç i qëndrueshmërisë së përmirësuar
0003EAFE - Pije Energjetike e Përmirësuar
0003EAFF - Ilaç me fuqi të përmirësuar
000FFA01 - Eliksiri i qëndrueshmërisë së përmirësuar
Skooma
XX01391D - Skuma me ujë të kuq
00057A7A - Skooma
00057A7B - Skuma Cordira
0003F4BD - Skooma e dyfishtë e distiluar
000DC172 - Balmora Blu
Ilaçe unike
0005F6DF - Apatia e Vaerminës
000AED90 - Rrëshirë peme e përgjumur
XX018EF3 - Ilaç gjaku
0005566A - Ilaç i qëndrueshmërisë së kalit
XX0390E0 - Ilaç me ujë në këmbë
000E6DF5 - Ilaçi i Esbernit
0005661F - Ilaç i panjohur
000E2D3D - Mallkimi i Ice Wraith
000A9661 - Ujë i shenjtë
000B91D7 - Raki cirodilike
000663E1 - Ilaç fantazmë
000D055E - Stros M"Rum kajan
00076F17 - Falmer Blood Elixir
00058CFB - Ekstrakt Lotus
XX015A1E - Ekstrakt i podit të shpirtit
000F9642 - Thelbi i fantazmave të akullit
Helmet
00065A6F - Helm i dobët
00073F35 - Helm
00073F36 - Helm i fortë
00073F37 - Helm i dëmshëm
00073F38 - Helm vdekjeprurës
Ilaç Pt.4
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00065A70 10 - merrni 10 helme antimagjike
Helmet antimagjike
00065A70 - Helm anti-magjik
00073F3D - Helm antimagjik i zgjatur
00073F3E - Helm anti-magjik afatgjatë
00073F3F - Helm anti-magjik afatgjatë
00073F40 - Helmi i pandërprerë i anti-magjisë
Helmet e rënies
00065A71 - Helmi i rënies
00073F45 - Helm i zgjatur i rënies
00073F46 - Helm afatgjatë i humbjes së forcës
00073F47 - Helm afatgjatë i humbjes së forcës
00073F48 - Helmi i pandërprerë i rënies
Helmet e tërbimit
00065A69 - Helm i dobët i tërbimit
00073F5A - Helmi i tërbimit
00073F5B - Helm i fortë i tërbimit
00073F5C - Helmi virulent i tërbimit
00073F5D - Helmi vdekjeprurës i tërbimit
Helmet e paralizës
00065A6A - Helm i dobët i paralizës
00074A38 - Helmi i paralizës
00074A39 - Helm i fortë i paralizës
00074A3A - Helmi virulent i paralizës
00074A3B - Helmi vdekjeprurës i paralizës
Helmet e frikës
00065A68 - Helm i dobët i frikës
00073F5E - Helmi i frikës
00073F5F - Helm i fortë frike
00073F60 - Helmi virulent i frikës
00073F61 - Helm vdekjeprurës i frikës
Helmet e rënies
00065A66 - Poison i dobët i kalbjes
00073F41 - Helmi i sexhdes
00073F42 - Helm i fortë i sexhdes
00073F43 - Helmi virulent i kalbjes
00073F44 - Helmi vdekjeprurës i kalbjes
Potions Pt.5
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 0003EAF2 10 - merrni 10 ilaçe shëndetësore
Ilaçet e shëndetit
0003EAF2 - Ilaç për shëndetin
0003EAF4 - Ilaç për shëndetin
0003EAF6 - Pije shëndetësore
0003EAF5 - Ilaç për shëndetin
000FF9FC - Eliksiri i shëndetit
Të tjerët
000AE723 - Ilaç për shërimin e sëmundjeve
000E41B8 - Helmi nga ngrirja
00065A64 - Antidot
Ilaçet e shërimit
0003EADD - Ilaç i dobët shërues
0003EADE - Ilaç shërues
0003EADF - Ilaç i fortë shërues
0003EAE3 - Ilaç i fortë shërues
00039BE4 - Ilaçi më i mirë shërues
00039BE5 - Ilaç perfekt shërues
Ilaçet e magjisë
0003EAE0 - Ilaç i dobët magjik
0003EAE1 - Ilaç magjik
0003EAE2 - Ilaç i fortë magjik
0003EAE4 - Ilaç i fortë magjik
00039BE6 - Ilaçi më i mirë magjik
00039BE7 - Ilaç magjik i përsosur
Ilaçet e Rezistencës Magjike
00039E52 - Ilaç i Rezistencës Magjike
00039E53 - Ilaç magjik i rezistencës
00039E54 - Ilaç magjik i rezistencës
00039E55 - Eliksiri i Rezistencës Magjike
Ilaçet e refuzimit magjik
00065A6E - Aversion i dobët ndaj magjisë
00073F56 - Refuzimi i magjisë
00073F57 - Aversion i fortë ndaj magjisë
00073F58 - Aversion keqdashës ndaj magjisë
00073F59 - Aversion vdekjeprurës ndaj magjisë
Helmet antimagjike
00065A65 - Helm i dobët kundër magjisë
00073F39 - Helm anti-magjik
00073F3A - Helm i fortë anti-magjik
00073F3B - Helm i dëmshëm kundër magjisë
00073F3C - Helm vdekjeprurës kundër magjisë
Helmet e mos rimbushjes
00073F90 - Helm i dobët i mosrimbushjes
00073F91 - Helm i mos rimbushjes
00073F92 - Helm i fortë i mosrimbushjes
00073F93 - Helm i dëmshëm i mosrimbushjes
00073F94 - Helm vdekjeprurës i mosrimbushjes
Ilaçet e fuqive magjike
0003EB0D - Ilaç i fuqive magjike
0003EB0E - Ilaç i fuqive magjike
0003EB0F - Pije e fuqive magjike
0003EB10 - Mjekësia e fuqive magjike
000FFA00 - Eliksiri i fuqive magjike
Ilaçet e forcës
0003EB02 - Ilaç i forcës
0003EB05 - Ilaç i fuqishëm
0003EB03 - Pije energjike
0003EB04 - Ilaç i fortë
000FF9FE - Eliksiri i Forcës
Potions Pt.6
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Shembull: player.additem 00039B4A 10 - merrni 10 ilaçe kundër zjarrit
Ilaçet e rezistencës ndaj zjarrit
00039B4A - Ilaç i rezistencës ndaj zjarrit
0003EAE9 - Ilaç me rezistencë ndaj zjarrit
00039B4B - Ilaç me rezistencë ndaj zjarrit
0003EAEF - Eliksiri i Rezistencës ndaj Zjarrit
Ilaçet e Rezistencës së Ftohtë
00039B8A - Ilaç i rezistencës ndaj të ftohtit
0003EAED - Ilaç i Rezistencës së Ftohtë
00039BDF - Ilaç me rezistencë ndaj të ftohtit
0003EAF0 - Eliksiri i Rezistencës së Ftohtë
Ilaçet e rezistencës ndaj energjisë elektrike
00039BE1 - Ilaç i rezistencës ndaj energjisë elektrike
0003EAEE - Ilaç për rezistencë ndaj energjisë elektrike
00039BE3 - Ilaç i rezistencës ndaj energjisë elektrike
0003EAF1 - Eliksiri i Rezistencës së Energjisë Elektrike
Ilaçet e rigjenerimit
0003EB09 - Ilaç rigjenerimi
0003EB0A - Ilaç rigjenerues
0003EB0B - Pije rigjeneruese
0003EB0C - Ilaç rigjenerues
000FF9FF - Elixir i Rigjenerimit
Ilaçe për rezistencë ndaj ngricave
00065A6C - Aversion i dobët ndaj ngricave
00073F4D - Aversion ndaj ngricave
00073F4E - Aversion i fortë ndaj ngricave
00073F4F - Aversion i dëmshëm ndaj ngricave
00073F50 - Aversion vdekjeprurës ndaj ngricave
Ilaçet e rezistencës ndaj zjarrit
00065A6B - Aversion i dobët ndaj zjarrit
00073F49 - Aversion ndaj zjarrit
00073F4A - Aversion i fortë ndaj zjarrit
00073F4B - Aversion keqdashës ndaj zjarrit
00073F4C - Aversion vdekjeprurës ndaj zjarrit
Ilaçet për refuzimin e energjisë elektrike
00073F52 - Aversion i dobët ndaj energjisë elektrike
00065A6D - Refuzimi i energjisë elektrike
00073F53 - Aversion i fortë ndaj energjisë elektrike
00073F54 - Aversion i dëmshëm ndaj energjisë elektrike
00073F55 - Aversion vdekjeprurës ndaj energjisë elektrike
Helmet e lodhjes
00073F8B - Poison i dobët i lodhjes
00073F8C - Helmi i lodhjes
00073F8D - Helm i fortë i lodhjes
00073F8E - Helmi i dëmshëm i lodhjes
Helmet
0003A5A4 - Helm i dobët
00073F31 - Helm
00073F32 - Helm i fortë
00073F33 - Helm virulent
00073F34 - Helm vdekjeprurës
Materiale Ndertimi
Në zgjerimin Hearthfire, do t'ju duhen materiale për të ndërtuar.
Për të shtuar kashtë 10 copë. ju duhet të futni:
lojtari.additem 03005a68 10
ku 03005a68 10 - 03 sepse në lëshuesin Hearthfire është i treti në radhë për shkarkimin e shtesave. Nëse kodi i mashtrimit nuk funksionon, futni numrat e parë 04. Ose 02, ose 01 në vend të XX (nëse shtesa është e ngarkuar në vendin e katërt, të dytë ose të parë).
Materialet e gjetura/blera
xhami - XX 005a69
log i sharruar - XX 00300e
kashtë - XX 005a68
Shirita lëkure - 000800E4
Artikuj të punuar
Mentesha e derës - XX 003011
Pjesë hekuri - XX 003035
Bllokoj - XX 003012
Thonjtë - XX 00300f
Kafshët
Lëkura e Ujkut - 0003ad74
Lëkura e ariut - 0003ad52
Lëkurë dreri - 0003ad90
Lëkura Sabertooth - 0003ad6d
Skin of the Snow Saber - 0003ad6e
Lëkura e dhisë - 0003ad8e
Peshku vrasës - 0003AD70
Kthetrat e Gaforres me baltë - 0006BC00
Horker Fang - 0003AD68
Fang Sabre - 0006BC04
Brirët e mëdhenj - 0006BC0A
brirët e dhisë - XX 00303F
Gurë dhe xehe
Guri i hënës i rafinuar - 0005AD9F
Shufra e mineralit të merkurit - 0005ADA0
Shufër hekuri - 0005ACE4
Shufra korundi - 0005AD93
gur gurore - XX 00306c
Argjila - XX 003043
Guri i madh i shpirtit - 0002E4FC,0002E4FF
Të ndryshme
kukull për fëmijë - XX 00c1de
shpatë prej druri - XX 004d91
Amuleti i Akatosh - 000C8911
Amuleti i Julianos - 000c8917
Amuleti i Dibellës - 000C8915
Amuleti i Zenitharit - 000878BB
Amuleti i Kynareth - 000C8919
Amuleti i Stendarr - 000CC844
Amuleti i Talos - 000CC846
Amuleti i Arkay - 000CC848
Amuleti i Marisë - 000c891b
arkat e thesarit
Çdo gjoks përmban të gjitha artikujt e klasës së tij. Për shembull, një sënduk me shtiza përmban TË GJITHA shtizat dhe një sënduk me përbërës përmban TË GJITHË përbërësit. Për të marrë këto arka thesari, përdorni kodet e mëposhtme të mashtrimit për Skyrim: player.placeatme (pa kllapa)
Shembull: player.placeatme 000C2CDE - merrni një gjoks me të gjitha shtizat
000C2CDF - armë e magjepsur
000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, veshje për një magjistar dhe grabitës
000C2CE0 - armë standarde
000C2CD6 - forca të blinduara standarde
000C2CDE - shkopinj
000C2CD8 - forca të blinduara dhe bizhuteri, veshje për një magjistar dhe grabitës
0010D9FF - libra aftësish
000C2CD9 - libra drejtshkrimesh
000C2D3B - libra të rregullt
000C2CD4 - shigjeta
000C2CDA - përbërësit
000C2CDB - çelësat
000C2CE1 - rrotulla me magji
000C2CE2 - ilaçe, eliksire dhe tinktura
Shënime: Pas hapjes së disa sëndukëve (me armë dhe forca të blinduara të magjepsura), Skyrim ngrin për 30-60 sekonda. (në varësi të fuqisë së CPU-së tuaj). Prisni pak dhe gjithçka do të jetë mirë. Nëse, pasi hapni një gjoks me armë/armazhe të magjepsura, shtypni [r] në vend të vetëm një artikulli (merrni gjithçka), atëherë kohëzgjatja e ngrirjes do të reduktohet disa herë. Krahët përmbajnë të gjitha gjërat e klasës së tyre - ka shumë gjëra. Çdo gjoks përmban vetëm 1 kopje të secilit artikull. Nëse dëshironi të bëni shumë artikuj të tillë (përbërës), zbuloni ID-në e artikullit (lexoni si ta bëni këtë më poshtë) dhe krijoni sasinë e kërkuar të këtyre artikujve duke përdorur sasinë e cheat player.additem ID
Maska e priftit të dragoit
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Disa ID kanë shenja XXçfarë është dhe si ta merrni këtë artikull, shihni seksionin "Çfarë është XX në artikujt ID"
Shembull: player.additem 00061CCA 1 - merrni 1 maskë druri
Lista e maskave:
Maskë druri - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
Në Dragonborn:
Miraak - Kjo maskë i përket personazhit me të njëjtin emër, një ish-prift dragoi. Mund ta merrni vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin "Në majë të Apokrifës", duke marrë Miraak nga trupi.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240 FF
Azidal - XX 0240FE
Kalimi i kërkimeve
Për të përfunduar kërkimet në Skyrim, do të na duhen kodet e mëposhtme të mashtrimit:
showquesttargets - tregon ID-në e kërkimit aktiv
getstage (pa kllapa) - tregon fazën e përfundimit të kërkimit të specifikuar (numri që rezulton nuk është % i përfunduar)
setstage [stage] (pa kllapa) - vendosni fazën e ekzekutimit
movetoqt (pa kllapa) - teleportim në pikën kyçe (faza e fundit e papërfunduar) e detyrës së specifikuar
sqs (pa kllapa) - tregoni një listë të të gjitha fazave të kërkimit aktiv (ato janë të ndryshme për secilën kërkim). Përdoret në mashtrimin e skenës
resetquest (pa kllapa) - rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund të përfundojë përsëri. Në mënyrë që ky kërkim të fshihet nga Regjistri i Kërkimeve, duhet ta ruani dhe të ngarkoni lojën
player.completequest (pa kllapa) - plotësoni kërkimin. Kjo komandë nuk rekomandohet, pasi nuk do të mund të merrni kërkimin tjetër nëse është një zinxhir kërkimi. Përdoreni vetëm nëse dëshironi të përfundoni kërkimin pa mundësinë e përparimit të mëtejshëm.
Artikujt e kërkimit
Çelësi i skeletit - 0003A070
Balonë e çmuar - 00044E67
Kupa e çmuar - 00044E6C
Enë e çmuar - 00044E6E
Varëse e çmuar - 00023DF8
Shandani i çmuar - 00044E6A
Modeli i anijes së artë - 00044E8B
Urnë e Artë - 00044E63
Planet e Mercer - 00037CE9
Kurora e Barenziah - 0009DFF5
Artikuj që mund t'i shiten Delvinit:
Busti i Dhelprës Gri - 00019954
Dekanter me mjaltë Honning - 00019952
Syri i majtë i Falmer - 0001994F
Figurinë e bletës - 00019958
Puzzle Dwemer - 0005598C
Karta Detare e Kompanisë Perandorake Lindore - 00060CC2
Modeli i anijes - 0006F266
Kthetrat e dragoit:
Kthetrat e Diamantit - 000AB375
Kthetra e hekurt - 0008CDFA
Kthetrat e Artë - 00039647
Kthetrat e Dragoit Emerald - 000ED417
Kthetra e dragoit koral - 000B634C
Kthetra e dragoit kockor - 000AB7BB
Kthetra e Dragoit Sapphire - 000663D7
Thatër qelqi - 0007C260
Kthetrat e Dragoit të Rubinit - 0004B56C
Kthetrat e zezakut - 0005AF48
Përbërësit:
Rrush Jazzbi - 0006AC4A
Fryer Root - 0001BCBC
Hiri i Berit - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Zemra Heather - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Kripë zjarri - 0003AD5E
Hije nate - 0002F44C
Fildishi i grirë i viganit - 0006BC10
Kambana helmuese - 000516C8
Shkrirja e borës - 0002С25С
Ushqimi:
Argonian Ale - 0009380D
Vera e Xhesikës - 000F257E
Raki koloviane - 00036D53
Arka e verës së zjarrit - 0003EC95
Guri i Barenziahut
Lojtar.moveto
Ju nuk mund të merrni një gur duke përdorur RefID, por mund ta zhvendosni atje ku duhet të jetë duke përdorur komandën e konsolës player.moveto
1) RefID 2) Vendi ku të shikoni 3) përshkrim i detajuar i vendit
0007FB5D Ansilvund në verilindje të vendbanimit të Gurit të Shorës, zona “Sallat e varrimit”, në tavolinën midis sarkofagëve.
0007F908 Kolegji i Winterhold-it Shtrirë në një raft në dhomat e kryemazhit. Dhomat bëhen të disponueshme pas kërkimit "Në thellësitë e Saarthal".
0007F95D Arritja e Dragoit Në një nga dhomat e dhomave të kavanozit. Shtrirë në tavolinën e krevatit.
0007F956 Salla e Zonës së Katakombeve të Vdekur Whiterun. Në një nga shtretërit e varreve në fund të sallës.
0007F923 Zonë Banimi Jorrvaskr. Dhomat e Kodlak White Mane.
0007F965 Shtëpia e klanit Shattered Shield Shtëpia ndodhet në Windhelm.
0007F962 Pallati Mbretëror në Windhelm Kati i fundit. Dhoma e Wunfert të Pajetuar. Kërkimi i lidhur "Gjak mbi borë".
0007FB54 Shpella e duhanpirjes Pranë kufomës së nekromancerit. Përpara patch 1.4, ky gur ndodhej në Ambasadën Thalmor.
0007FB4A Dhoma e fronit Ingvild, dhomë prapa fronit të Arondilit.
Kërkimi i ndërlidhur "Lojëra me të vdekurit" (Thieves Guild).
0007FB58 Kalaja Fellglow Në dhomën me laboratorin e alkimisë dhe pentagramin e shpirtrave. Kërkimi i lidhur "Librat e Bibliotekës" (Kolegji i Winterhold).
0007F909 Muzeu Dwemer Muzeu ndodhet në Kalanë Understone në Markarth. Guri shtrihet pas derës së grilës së artë, mbi tavolinë. Kërkimi i lidhur "Përgjigje të vështira" (Thieves Guild).
0007F925 Thesari në Markarth Në dhomën e gjumit të Tonarit, në kabinetin në të djathtë të krevatit. Kërkimi i lidhur "Kospiracioni i të Përbetuarve".
0007FB64 Vendbanimi i Rannveig Në tryezë në dhomën me kafaze.
0007FB65 Shpella e Përroit të Gurit Pranë laboratorit të alkimisë.
0007FB63 Shpella Hoba Në të majtë të laboratorit të alkimisë.
0007F927 Picky Sload Në tryezën pranë gjoksit të kapitenit. Kërkimi i lidhur "The Picky Sload" (Thieves Guild).
0007FB51 Gryka e ndarë në veriperëndim të Falkreath. Guri shtrihet në tryezën përballë Murit të Fjalëve.
0007FB55 Kalaja Mistveil në dhomat e Riften Jarl. Guri shtrihet në komodinë në të majtë të krevatit.
0007FB56 Black Briar Residence Jo larg nga Riften. Guri është në katin e fundit, në komodinë në dhomë. Kërkim i lidhur "Ju dhatë fjalën tuaj - mbajeni atë."
0007F926 Pallati blu në vetmi Në dhomat e kavanozit.
0007FB3A Estate High Spire E vendosur në vetmi. Një nga shtëpitë e blera për personazhin kryesor. Guri është në dhomë pranë krevatit.
The Elder Scrolls V: Skyrim (pa DLC ose moda të personalizuara) ka një XX prej 00. Numrat më të zakonshëm për DLC janë:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04
Për të futur kodin, hapni tastierën (shenjën ~) dhe shkruani frazën e mëposhtme:
tgm - pavdekësi.
tcl - aftësia për të ecur nëpër mure.
tmm 1 - hapni të gjitha objektet në hartë.
killall - vrit të gjithë në sy.
vrasin - vrasin personazhin ose kafshën e zgjedhur.
psb - merrni të gjitha magjitë, klithmat e dragoit, talentet.
qqq - dilni nga loja.
advlevel - ngre nivelin. Pikët e aftësisë nuk shtohen.
tfc - modaliteti i kamerës falas.
tdetect - vjedhje pa pasoja. Çaktivizo vizionin e NPC.
tcai - çaktivizoni dhe aktivizoni inteligjencën artificiale. Pas aktivizimit të kodit gjatë një lufte, beteja përfundon.
lojtar.additem 00000000F X - Merr X ar.
player.additem 0000000A X - merrni çelësat master X.
player.placeatme 0010BF90 - Thirrni një kalë spektral.
lojtar.setcrimegold 0 - anuloni shpërblimin në kokën e personazhit.
SexChange - ndryshoni gjininë në të kundërtën.
Aftësitë
lojtari.setav padukshmëri 1 - mundësoj padukshmëri. Pas aktivizimit të kodit, personazhet nuk do ta vërejnë më personazhin kryesor. Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1.
lojtari.modav bartëse X - Rrit kapacitetin maksimal mbajtës të personazhit me X njësi.
player.setav speedmult X - rrit shpejtësinë e lëvizjes me X. Aplikojeni pasi vraponi duke mbajtur tastin të shtypur.
vendos fJumpHeightMin 100 - rrit lartësinë e kërcimit me 100%.
lojtari.setav Health X - Rrit shëndetin maksimal me X njësi.
player.setav Magicka X - vendosni sasinë maksimale të magjisë në X njësi.
lojtari.setav Stamina X - vendosni sasinë maksimale të qëndrueshmërisë në X njësi.
player.setav attackdamagemult X - rrit dëmin e armëve me X herë
player.setav LeftitemCharge X - Ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë me X njësi.
player.setav RightitemCharge X - Ngarkoni armën në dorën e djathtë me X njësi.
Komanda të tjera për advskill dhe player.setav:
Shkruani advskill ose player.setav (emri i aftësisë) (niveli i tij).
Shembull: advskill Alchemy 100 - niveli i aftësisë Alkimia rritet në 100.
Alchemy - alkimi.
Ndryshimi - ndryshim.
Kundërshtim - magji.
Destruction - shkatërrim.
Magjepsës - magjepsje.
Illusion - iluzion.
Restaurim - restaurim.
Xhirues - gjuajtje.
Bllok - bllok.
HeavyArmor - forca të blinduara të rënda.
LightArmor - forca të blinduara të lehta.
Bllokimi është një hak.
Një dorë - armë me një dorë.
Dy duar - armë me dy duar.
Puckpocket - hajdut xhepash.
Thithje - farkëtar.
Sneak - vjedhurazi.
Të folurit - elokuencë.
Likantropia dhe vampirizmi
player.addspell 00092C48 - infektohen me likantropi. Aftësia do të shfaqet në seksionin "Talentet". Për të aktivizuar aftësinë, shtypni Z.
player.addspell 000B8780 - bëhu një vampir. Heroi infektohet me sëmundjen Sanguinare Vampiris. 3 ditë pas infektimit ka një shans dhjetë për qind që personazhi të kthehet në gjakpirës. Nëse gjithçka shkoi mirë, "Vulnerabiliteti ndaj zjarrit" do të shfaqet në seksionin "Magjike" - "Efektet Aktive". Kjo do të thotë që ju jeni bërë vampir. Nëse gjithçka tjetër dështon, përdorni kodin player.removespell 000B8780, pastaj player.addspell 000B8780.
lojtari.removespell 000B8780 - kurë nga vampirizmi (funksionon pas një kafshimi). Nëse jeni vampir, kodi nuk funksionon.
setstage 000EAFD5 10 - kura nga vampirizmi. Fatkeqësisht, ju mund ta aktivizoni kodin vetëm një herë.
Kodet për forca të blinduara
Nëse jeni të interesuar për forca të blinduara që nuk keni kohë për të kërkuar, mund të vendosni kodin: player.additem (kodi i armaturës) (sasia).
Shembull: player.additem 000D7AF9 1 - personazhi merr një mburojë tokëzimi.
Set Daedric Armor
0001396B - forca të blinduara.
0001396A - çizme.
000D7A8C - Çizme kundër zjarrit. Efekti magjik: +50% rezistencë ndaj zjarrit.
000D7A8B - "Çizmet e heshtjes". Efekti magjik: lëvizje e heshtur.
000D7A8A - "Çizme mamuth". Efekti magjik: +50 njësi. kapaciteti i ngarkesës.
0001396D - helmetë.
00013960C - doreza.
0001396E - mburojë.
000D7AF9 - "Mburoja e tokëzimit". Efekti magjik: +70% rezistencë ndaj energjisë elektrike.
000D7AF6 - "Mburoja e nxehtësisë". Efekti magjik: +70% rezistencë ndaj të ftohtit.
0010DFA3 - "Mburoja e Mohimit". Efekti magjik: +22% rezistencë magjike.
Set i armaturës Dragon Shell
00013965 - çizme.
00013966 - forca të blinduara.
00013967 - doreza.
00013969 - helmetë.
00013968 - mburojë.
Set i armaturës Dragonscale
0001393D - çizme.
0001393E - forca të blinduara.
00013930F - doreza.
00013940 - helmetë.
00013941 - mburojë.
Armatura unike me bonuse
0007C932 - "Ruba Archmage". Efekti magjik: +100% në shpejtësinë e rikuperimit magjik; Të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magji.
000F9904 - "Diadema e studiuesit". Efekti magjik: Të gjitha magjitë kushtojnë më pak magji.
000FC5BF - "Tarch of Bloodetst". Efekti magjik: Goditja me një mburojë shkakton 3 dëme në 5 sekonda.
000E41D8 - "Mburoja e Ysgramor". Efekti magjik: +20% rezistencë magjike; +20 njësi shëndetësore.
000295F3 - "Helmeta e Ingolit". Efekti magjik: +30% rezistencë ndaj të ftohtit.
bizhuteri
000С8911 - "Akatosh Amulet". Efekti magjik: +25% shpejtësi rikuperimi magjike.
0002D773 - "Amuleti i Goldur". Efekti magjik: +30 njësi magji, shëndet dhe qëndrueshmëri.
00100E65 - "Gjerdan i imunitetit dhe sëmundjes". Efekti magjik: 100% imunitet ndaj sëmundjeve.
000C891B - "Amuleti i Marës". Efekti magjik: Magjitë e restaurimit kushtojnë 10% më pak magjike. E domosdoshme për një martesë.
Maska me bonuse
00061CB9 - "Krosis". Efekti magjik: +20% në aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë.
00061C8B - "Morokey". Efekti magjik: +100% shpejtësi rikuperimi magjike.
00061CA5 - "Nakrin". Efekti magjik: magjitë nga shkolla e shkatërrimit dhe restaurimit konsumojnë 20% më pak mana; +50 mana.
00061CC9 - "Vokun". Efekti magjik: magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë kushtojnë 20% më pak mana.
00061CC2 - "Flock". Efekti magjik: Rritet rezistenca ndaj zjarrit, elektricitetit dhe të ftohtit.
00061CC0 - "Ragot". Efekti magjik: +70 njësi në rezervën e forcës.
00061CAB - "Volsung". Efekti magjik: 20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; +70 deri në kapacitet mbajtës.
00061CC1 - "Hevnorak". Efekti magjik: imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve.
00061CCA - "Maskë druri".
00061CD6 - “Konarik”. Efekti magjik: Kur shëndeti është i ulët, ai ka një shans të shërojë përdoruesin dhe të dëmtojë armiqtë e afërt.
Komplete armësh
Kodet për armët duhet të futen në të njëjtën mënyrë si për armaturën: player.additem (kodi i armaturës) (sasia).
Armët Daedric
000139B4 - sëpatë.
0001DDFB - "Spata e Ferrit". Efekti magjik: +30 dëmtime nga zjarri; i vë flakën objektivit.
0001DFCB - "Spata e stuhive". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi elektrik; heq 15 njësi magjie.
000139B5 - hark.
0001DFEF - "Harku i Petrifikimit". Efekti magjik: mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda.
0001DFE6 - "Harku i Ferrit". Efekti magjik: +30 dëmtime nga zjarri; i vë flakën objektivit.
0001DFE9 - "Harku i dimrit". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi të ftohtë; heq 30 njësi qëndrueshmëri.
0001DFF2 - "Harku i Stuhive". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi elektrik; heq 15 njësi magjie.
0001DFFC - "Harku i Shenjtë". Efekti magjik: krijesat e pavdekura të nivelit 40 e poshtë fluturojnë për 30 sekonda.
000139B6 - kamë.
000139B7 - shpatë me dy duar.
000139B8 - topuz.
000139B9 - shpatë.
000139B3 - sëpatë luftarake.
000139BA - çekiç lufte.
Armët unike me bonuse
000F1AC1 - "Mashtrimi i Dragoit". Efekti magjik: +40 dëme për dragonjtë dhe +10 dëme nga energjia elektrike kundër të gjithëve.
000F5D2D - "Blade e zbehtë". Efekti magjik: +25 njësi të dëmtimit të ftohtë; heq 50 njësi forcë nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit ikin për 30 sekonda.
000956B5 - "Wuhrad". Efekti magjik: armë vdekjeprurëse kundër kukudhëve.
000B3DFA - "Syri i shkumës". Efekti magjik: Një shpërthim i zjarrtë shkakton 40 dëme brenda një rrezeje 4.5 mm dhe u vë në zjarr objektivat.
000A4DCE - "Gjemb i përgjakur". Efekti magjik: mbush gurin e shpirtit nëse armiku vdes brenda 3 sekondave.
00053379 - "I ashpër". Efekti magjik: +15 njësi të dëmtimit të ftohtë; i heq 15 njësi qëndrueshmëri armikut.
000F8317 - "Ftohës". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi të ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.
00035369 - "Stafi i Magnus." Efekti magjik: thith 20 njësi magjie në sekondë. Nëse armiku nuk ka magji, ai thith shëndetin e tij.
0010076D - "Stafi i Hevnorak." Efekti magjik: shkakton 50 dëme në 30 sekonda. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikojeni në sipërfaqe.
000AB704 - "Stafi i Haldirit". Efekti magjik: qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin.
000E5F43 - "Stafi i Yurik Goldurson." Efekti magjik: shkakton 25 dëme dhe heq 50 magji.
00094A2B - "Fhantom Blade". Efekti magjik: +3 pikë dëmtimi shtesë, duke injoruar forca të blinduara.
000AB703 - "Mallkimi i Shqiponjës së Kuqe". Efekti magjik: vendos zjarrin në nivelin 13 e poshtë të pavdekëve dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.
0009FD50 - "Furja e shqiponjës së kuqe". Efekti magjik: +5 dëmtim nga zjarri dhe vë në zjarr objektivin.
000B994E - "Kamë me fat të Valdarit". Efekti magjik: +25% mundësi goditjeje kritike.
0006A093 - "Stafi i Tandil." Efekti magjik: Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.
Artefakte Daedric
Gjithçka është njësoj si më parë. Struktura e kodit ka ruajtur të njëjtën formë.
Armë
000240D2 - "Brisja e Mehrunes". Efekti Magjik: Mundësia për të vrarë një armik kur bëni dëm.
000233E3 - "Mace of Molag Bal." Efekti magjik: heq 25 njësi qëndrueshmëri dhe magji. Mbush një gur i çmuar i shpirtit nëse një armik vdes brenda 3 sekondave.
0004E4EE - "Rrezatimi i Agimit". Efekti magjik: +10 dëmtim. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia për të shkaktuar një shpërthim të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë.
000EA29C - "Blade Ebony". Efekti magjik: Objektivi nuk e percepton sulmin me armë si sulm.
0001C4E6 - "Spata e pikëllimit". Efekti magjik: largon 20 qëndrueshmëri nga armiku.
0002ACD2 - "Volendrung". Efekti magjik: heq 50 njësi qëndrueshmëri.
0002AC6F - "Wabbajack". Efekti Magjik: Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni.
0001CB36 - "Trëndafili i Sanguine". Efekti magjik: Thërret Dremora për 60 sekonda.
00035066 - "Kafka e korrupsionit". Efekti magjik: +20 dëmtim. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rrisin dëmin në 50 njësi.
Forca të blinduara
0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit". Efekti magjik: +50% rezistencë ndaj helmit dhe +15% magji.
00052794 - "Ebony Chainmail". Efekti magjik: Ju lëvizni më në heshtje dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi me helm në sekondë.
000D2846 - "Maska e Clavicus Vile". Efekti magjik: +10 deri në elokuencë. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%.
00045F96 - "Shkelës i drejtshkrimit". Efekti magjik: Pas bllokimit, thith deri në 50 pikë dëmtimi të magjisë.
bizhuteri
0002C37B - "Unaza e Namirës". Efekti magjik: +50 qëndrueshmëri. Duke gllabëruar kufomat, ju rritni nivelin tuaj të shëndetit dhe shkallën e rikuperimit.
0002AC60 - "Unaza e Hircinës". Efekti magjik: transformim shtesë për ujqërit.
0001A332 - "Ogma Infinum". Efekti magjik: pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshta zgjidhet rastësisht):
Thithje, bllokim, qitje, me një dorë, me dy duar, armaturë të rëndë;
Mbyllja e kyçeve, Armatura e lehtë, Vjedhja, Vjedhja e xhepave, Fjalimi, Alkimia;
Iluzioni, trillimi, shkatërrimi, restaurimi, magjepsja, ndryshimi.
00063B27 - "Ylli i Azura". Efekti magjik: gur shpirti i pafund.
00063B29 - "Ylli i Zi". Efekti magjik: guri i shpirtit.
0003A070 - "Çelësi i skeletit". Efekti magjik: çelësi kryesor i pafund.
Përbërësit, gurët e shpirtit, ilaçet, shigjetat
Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni kodin e mashtrimit në formën e mëposhtme:
lojtari.additem (identifikues i artikullit) (sasia).
Ilaçet
00039BE5 - Rikthen plotësisht shëndetin
00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë
00039CF3 - rikthen plotësisht qëndrueshmërinë
00073F34 – “Helmi vdekjeprurës” – 65 dëmtime helmuese
00039D12 - "Eliksiri i magjistarit"
00039967 - "Eliksiri i farkëtarit"
Gurët e shpirtit
0002E4F4 - i madh (bosh)
0002E4FB - i madh (i madh)
0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)
0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E500 - e zezë (bosh)
0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)
00063B27 - Ylli i Azura (bosh)
00063B29 - Ylli i Zi i Azura (bosh)
Shigjeta
00038341 - Falmer
00034182 - nordike e lashtë
000236DD - shigjetat (mund të merren vetëm pasi të keni përfunduar historinë kryesore)
00020F02 - hekur i ndryshkur
00020DDF - hekur
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - xhami
000139BD - kukudhë
000139BC - Dwemer
000139BB - orke
00013970F - çeliku
Fletushkat moshuar. Sa emocione dhe asociacione të ndryshme ngjall ky emër i një prej serive më të njohura të lojërave me role të të gjitha kohërave nga Bethesda Softworks. Botë të mëdha lojërash me një atmosferë unike, mundësi të pakufishme për veprim, shumë gara nga të cilat mund të zgjidhni dhe krijoni karakterin tuaj duke përshtatur pamjen e tij, një sistem nivelimi i pazakontë që ka shumë degë përfitimesh dhe aftësish... e gjithë kjo dhe shumë më tepër na ofrohet nga seria e lojërave Fletushkat moshuar.
NË Skyrim e gjithë kjo është bërë edhe më shumë. Për të përmirësuar të gjitha aftësitë tuaja, shikoni të gjitha magjitë dhe talentet, armët, vendndodhjet dhe një mori gjithçkaje tjetër që zhvilluesit futën në Skyrim, do të marrë shumë kohë. Për lojtarët më kureshtarë që duan të hedhin një sy në pothuajse gjithçka që është në lojë, ne kemi përgatitur një përzgjedhje të kodeve për The Elder Scrolls 5: Skyrim. Si t'i përdorni ato varet nga ju, por ne nuk ju rekomandojmë fuqimisht përdorimin e tyre për kalimin.
Hiqni katrorët kur futni kodet e mashtrimit Skyrim si më poshtë: shkoni te dosja e lojës (SkyrimDataInterface), gjeni skedarin fontconfig.txt dhe zëvendësoni rreshtin "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" me "hartën "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal" në të, ruaj ndryshimet.
Nëse skedari nuk ruhet ose ju kërkon të ruani një kopje të skedarit, duhet të bëni sa më poshtë: në vetitë e skedarit fontconfig.txt, zgjidhni kutinë "Vetëm lexo", klikoni "Apliko", më pas bëni ndryshime në skedar përsëri, ruajeni dhe kontrolloni kutinë përsëri.
Për të vendosur gjuhën angleze në tastierën e lojës, shkoni te C:Documents dhe SettingsUserMy DocumentsMy GamesSkyrim, hapni skedarin Skyrim.ini dhe gjeni rreshtin:
sLanguage=RUSISHTE
Pas tij shtojmë komandën:
sConsole=ANGLISHT
Nëse pas këtyre hapave gjuha në tastierën Skyrim mbetet e njëjtë ose nuk mund ta gjeni skedarin Skyrim.ini, atëherë hiqni rreshtin sConsole=ENGLISH (nëse është shtuar) dhe vendosni gjuhën e parazgjedhur angleze në sistemin operativ: Start -> Control Panel -> Gjuha dhe standardet rajonale. Skeda "Gjuhët", butoni "Më shumë detaje" dhe në menynë rënëse zgjidhni anglisht, e cila, pas këtyre hapave, do të jetë gjithmonë e paracaktuar kur sistemi të niset.
Për të hapur konsolën, shtypni tastin ~ (tilde) dhe futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:
Kodet bazë (mashtrime) për Skyrim
Pavdekësia në Skyrim tgmEcni nëpër mure tcl
Hapni të gjithë hartën e botës tmm 1
Vritni të gjithë miqtë / armiqtë në sy vriti të gjithë
Mësoni të gjitha magjitë, thirrjet e dragoit dhe talentet psb
Dalje e shpejtë nga loja qqq
Për të rritur nivelin në nivel
Modaliteti i fluturimit falas tfc
Vjedh pa pasoja tzbuloj
Çaktivizo/aktivizo inteligjencën artificiale tcai
Menaxhimi i kohës së lojës Skyrim(nëse ndryshoni vlerën nga 0 në 10000, cikli ditor i lojës do të kalojë për disa sekonda) vendosni shkallën kohore në 0
Ndrysho gjininë (fytyra nuk ndryshon) SexChange
Hap redaktuesin e karaktereve Showracemenu
Padukshmëria (mund të çaktivizohet duke ndryshuar vlerën nga 1 në 0) lojtar.setav padukshmëri 1
Rritni peshën maksimale të bartjes lojtar.modav pesha e bartjes X
Ndryshoni shpejtësinë e lëvizjes lojtar.setav speedmult X
Ndryshoni lartësinë e karakterit tuaj (vlera 1 - 100%, 2 - 200% e kështu me radhë) lojtari.shkalla e vendosjes X
Lartësia e kërcimit (e parazgjedhur 100%) vendos fJumpHeightMin 100
Vendosni numrin maksimal të njësive të jetës (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav Shëndeti X
Vendosni numrin maksimal të njësive magjike (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav Magicka X
Vendosni numrin maksimal të njësive të qëndrueshmërisë (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar) lojtar.setav Stamina X
Rritni dëmtimin e armëve (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar) lojtari.setav sulm dëmtimmult X
Rritni shpejtësinë e sulmit me një armë në dorën tuaj të majtë (në vend të X, shkruani numrin e dëshiruar) lojtari.setav leftweaponspeedmult X
Rritni shpejtësinë e sulmit me një armë në dorën tuaj të djathtë (në vend të X, shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav armpeedmult X
Ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të ngarkesave) lojtari.setav LeftitemCharge X
Ngarkoni armën në dorën tuaj të djathtë (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të ngarkesave) lojtari.setav RightitemCharge X
Kodi për arin (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të monedhave) lojtar.additem 0000000F X
Kodi për çelësat kryesorë (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të çelësave kryesorë) lojtari.additem 0000000A X
Thirrja e Kalit Spectral (funksionon edhe brenda) lojtar.placeatme 0010BF90
Anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj lojtar.setcrimegold 0
Kodi për aftësinë Likantropi - shndërrimi në ujk (shfaqet në seksionin "Talentet") lojtar.addspell 00092C48
Kurë nga vampirizmi (funksionon vetëm një herë) skena e vendosur 000EAFD5 10
Teleportoni në objektin e specifikuar (në vend të ID-së X të objektit ku do të zhvendoseni) lojtari.moveto X
Lëvizni në vendndodhjen e testimit coc qasmoke
Lini vendndodhjen e provës (lëvizni në Riverwood) coc dru lumi
Hiqni të gjithë artikujt nga inventari lojtari.heqjen e sendeve
Kodet (mashtrimet) për Skyrim për objektet e përzgjedhura
Për të aktivizuar kodet e listuara më poshtë, duhet t'i afroheni pjesës së përparme të kafshës, personazhit ose objektit të dëshiruar dhe, duke hapur tastierën, klikoni mbi të me miun. Pas kësaj, tastiera duhet të shfaqë mesazhin ""(object_ID). Tani mund të futni kodet e mëposhtme:Ndalo luftimin me karakterin miqësor të specifikuar (përpara se të futni këtë komandë, aktivizoni kodin player.setcrimegold 0) luftim ndalues
Vrasni personazhin ose kafshën e zgjedhur vrasin
Ringjallni personazhin ose kafshën e zgjedhur ringjall 1
Fshini kujtesën e NPC-së së zgjedhur restai
Hapni inventarin e personazhit të zgjedhur (mund të shkëmbeni artikuj) enë hapëse 1
Pastro inventarin e personazhit të zgjedhur hiq elementet
Shikoni përmbajtjen e inventarit të objektit të zgjedhur inv
Kopjoni dhe ngjisni të gjithë artikujt nga inventari i zgjedhur i NPC-së në inventarin tuaj luajtës dublikatë allite
Pajisni karakterin e zgjedhur me pajisje të paracaktuar riinventarizimi
Bëje artikullin e zgjedhur një pronë qytetërim urban
Hapni çdo bllokim hap
Fshih objektet e specifikuara çaktivizoni
Trego një objekt që ishte fshehur duke përdorur mashtrimin e çaktivizimit mundësojnë
Kodet (mashtrimet) për rritjen e aftësive në Skyrim
Kodet e renditura më poshtë synojnë të përmirësojnë çdo aftësi. Nëse, për shembull, keni një aftësi armësh me një dorë prej 15 dhe futni kodin OneHandedPowerMod 100, atëherë vlera e aftësisë suaj të shpatës me një dorë do të rritet me 100%. Për të anuluar një ndryshim, futni kodin e kërkuar me vlerë 0.
Rritni aftësitë tuaja me armë me një dorë OneHandedPowerMod
Rritni aftësitë tuaja me armë me dy duar Two HandedPowerMod
Rritni aftësinë e harkut MarksmanPowerMod
Rritni aftësinë e mburojës BlockPowerMod
Rritni aftësitë tuaja me çekiçin e farkëtarit SmithingPowerMod
Rritni aftësinë tuaj për të përdorur forca të blinduara të rënda HeavyArmorPowerMod
Rritni aftësinë tuaj për të përdorur forca të blinduara të lehta LightArmorPowerMod
Rritni aftësinë tuaj të vjedhjes së xhepave PickPocketPowerMod
Rritni aftësinë tuaj në zgjedhjen e bravave me një çelës kryesor LockpickingPowerMod
Rritni aftësitë e vjedhjes SneakPowerMod
Rritja e aftësive alkimike AlchemyPowerMod
Rritni aftësinë tuaj të të folurit SpeechcraftPowerMod
Rritni aftësinë tuaj të shqiptimit ConjurationPowerMod
Rritja e aftësisë së shkatërrimit DestructionPowerMod
Rritni aftësinë e krijimit të iluzioneve IllusionPowerMod
Rritni aftësinë e rikuperimit RestorationPowerMod
Rritni aftësinë magjepsëse EnchantingPowerMod
Nëse dini ndonjë kod tjetër mashtrimi për The Elder Scrolls 5: Skyrim, atëherë shkruani për të përmes formularit te autori i artikullit.
Si të futni kode (mashtrime) në tastierë?
The Elder Scrolls 5: Skyrim është një nga lojërat më të njohura me role. Ka shitje shumë të mëdha, ku shumica e tyre vijnë nga konsolat e lojërave - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 dhe së fundmi, Nintendo Switch.
Kështu, një numër i konsiderueshëm lojtarësh po bëjnë pyetje: si të futni kodet e mësipërme të mashtrimit në versionin e konsolës së lojës? Si të hapni tastierën në një tastierë lojërash për të futur kode?
Megjithë numrin e madh të kërkesave të tilla dhe të ngjashme, asnjë version i vetëm i tastierës i Skyrim nuk ka aftësinë për të futur kode. Arsyeja është jashtëzakonisht banale: në këto versione të lojës nuk ka thjesht asnjë funksion për hapjen e tastierës. Dhe nëse nuk ka ku të futni mashtrime, atëherë nuk do të jeni në gjendje t'i përdorni ato.
Këtu duhet të bëjmë një vërejtje, sepse një praktikë e tillë e refuzimit të kodeve të mashtrimit nuk ndodh shumë shpesh. Për shembull, në Grand Theft Auto 5 dhe shumë lojëra të tjera të Rockstar Games përdorin mashtrime duke përdorur kombinime të veçanta të shtypjes së butonave të tastierës së lojës. Mjerisht, ky nuk është rasti në TES 5: Skyrim.