Kodet e mashtrimit Skyrim - për forca të blinduara, para, britma, sende, armë, pavdekësi. Kodet e mashtrimit Skyrim - për forca të blinduara, para, britma, sende, armë, pavdekësi Si të kaloni në qëllimin e kërkimit

lojtari.additem [kodi_arme] [sasia](pa kllapa).

Shembull: lojtari.additem 000139A8 1- merrni 1 gotë qepë

Armët Daedric

  • 000139B4 - sëpatë
  • 0001DDFB - sëpatë inferno - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit.
  • 0001DFCB - sëpatë stuhi - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
  • 000139B5 - hark
  • 0001DFEF - Harku i Petrifikimit - Mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda.
  • 0001DFE6 - hark i ferrit - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit.
  • 0001DFE9 - hark dimëror - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezervë e forcës.
  • 0001DFF2 - harku i bubullimës - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
  • 0001DFFC - Harku i shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë ikni për 30 sekonda.
  • 000139B6 - kamë
  • 000139B7 - shpatë me dy duar
  • 000139B8 - topuz
  • 000139B9 - shpatë
  • 000139B3 - sëpatë luftarake
  • 000139BA - çekiç lufte

Armët unike me bonuse.

  • 000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 njësi. dëmtimi i dragonjve dhe +10 njësi. Dëmtime elektrike kundër të gjithëve. (shtuar nga zalex2004)
  • 000F5D2D - "Blade e zbehtë" - +25 njësi. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit fluturojnë për 30 sekonda.
  • 000956B5 - "Wuhrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve.
  • 000B3DFA - "Syri i shkumës" - Shpërthimi i zjarrit shkakton 40 dëme. dëmton në një rreze prej 4,5 m dhe u vë flakën objektivave.
  • 000A4DCE - "Blood Spike" - Mbush një perlë shpirtërore nëse armiku vdes brenda 3 sekondash.
  • 00053379 — “E ashpër” — +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezerva e forcës së armikut.
  • 000F8317 - "Ftohës" - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.
  • 0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" - heq 20 njësi. rezerva e forcës së armikut.
  • 00035369 - "Staff of Magnus" - Thith 20 njësi. magji në sekondë, nëse armiku nuk ka magji, ai thith shëndetin e tij.
  • 0010076D - “Stafi i Hevnorak” - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikojeni në sipërfaqe.
  • 000AB704 - "Stafi i Mbajtësit" - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin.
  • 000E5F43 - "Staff of Yurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmton dhe merr 50 njësi. e magjisë.
  • 00094A2B - "Fhantom Blade" - +3 njësi. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara.
  • 000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - I vë zjarrin nivelit të pavdekshëm 13 e poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.
  • 0009FD50 - "Red Eagle's Fury" - +5 njësi. dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit.
  • 000B994E - "Kamë me fat të Valdarit" - +25% mundësi goditjeje kritike.
  • 0006A093 - "Stafi i Tandil" (stafi) - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 dhe më poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.
  • 000240D2 - "Rrija e Mehrunes" (kamë) - Mundësia për të vrarë armikun kur shkaktoni dëme.
  • 000233E3 - "Mace of Molag Bala" (topuz) - Merr 25 njësi. rezervë e forcës dhe magjisë. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave.
  • 0004E4EE - "Rrezatimi i Agimit" (shpata) - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë.
  • 000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm.
  • 0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" (sëpatë me dy duar) - Merr 20 njësi. rezerva e forcës së armikut.
  • 0002ACD2 - Volendrung (çekiç me dy duar) - Merr 50 njësi. rezervë e forcës.
  • 0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni.
  • 0001CB36 - "Trëndafili i Sanguine" (stafi) - Thërret Dremora për 60 sek.
  • 00035066 — “Kafka e korrupsionit” (stafi) — +20 njësi. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rrisin dëmin në 50 njësi.

Forca të blinduara

  • 0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) - +50% rezistencë ndaj helmeve dhe +15% magji.
  • 00052794 - Ebony Mail (Havy Armor) - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi helm në sekondë.
  • 000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) - +10 deri në elokuencë. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%.
  • 00045F96 - "Shkelës i drejtshkrimit" (mburojë) - Pas bllokimit, thith deri në 50 njësi. dëmtimi i drejtshkrimit.

Të tjera

  • 0002C37B - "Unaza e Namirës" - +50 njësi. rezervë e forcës. Duke gllabëruar kufomat, ju rritni nivelin tuaj të shëndetit dhe shkallën e rikuperimit.
  • 0002AC60 - "Unaza e Hircinës" - Transformim shtesë për Revolfs.
  • 0001A332 - "Ogma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):
    1. Thithje, bllokim, qitje, me një dorë, me dy duar, armaturë të rëndë;
    2. Mbyllja e kyçeve, Armatura e lehtë, Vjedhja, Vjedhja e xhepave, Fjalimi, Alkimia;
    3. Iluzioni, trillimi, shkatërrimi, restaurimi, magjepsja, ndryshimi.
  • 00063B27 - "Ylli i Azura" - Guri i shpirtit të pafund.
  • 00063B29 - "Ylli i Zi" - Guri i shpirtit.
  • 0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund. Një gabim u zbulua në versionet e hershme të lojës. Nëse versioni i Skyrim është më i ulët se 1.3.10.0, atëherë për të përdorur çelësin e skeletit duhet të keni të paktën 1 çelës kryesor të rregullt në inventarin tuaj. Pas përpjekjes së parë të pasuksesshme për të hapur bllokimin, të gjithë çelësat kryesorë të zakonshëm zhduken, por pas kësaj, për të hapur një bllokues, nuk keni nevojë për çelësa të zakonshëm kryesorë. Ky gabim është rregulluar në versionin më të fundit të lojës.

Kodet e mashtrimit në lojën Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ju lejojnë të personalizoni lojën sipas gjykimit tuaj.

Si të futni kodet:

  1. Shtypni tastin "~" (tildë) për të hapur dritaren e konsolës.
  2. Futni kodin e kërkuar (të gjitha kodet janë renditur më poshtë).
  3. Shtypni tastin "Enter" për të ekzekutuar kodin.
  4. Shtypni tastin "Esc" për të mbyllur dritaren e konsolës.

Rregullat për futjen e kodeve:

  • Komandat janë të pandjeshme ndaj shkronjave (d.m.th., shkronjat "A" dhe "a" janë identike).
  • Disa kode përmbajnë simbole të kllapave katrore - . Kjo do të thotë që në vend të këtyre kllapave duhet të futni çdo vlerë të përshtatshme. Vetë karakteret e kllapave nuk kanë nevojë të futen. Për shembull: në vend të Player.SetAV [#], futni Player.SetAV HeavyArmor 100.

Të gjitha kodet e mashtrimit për Skyrim 5

Kodet për përmirësimin e karakterit

Kodet Skyrim 5 - Superfuqitë e Heroit

T.G.M. Aktivizo pavdekësinë e personazheve, ngarkesat e pafundme të armëve, peshën e pafundme të bartjes
TCL Aktivizoni aftësinë për të ecur nëpër mure
Player.SetAV Padukshmëria 1 Aktivizo padukshmërinë. As armiqtë dhe as aleatët nuk do t'ju vënë re. (Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Cakto shpejtësinë e vrapimit si përqindje. (e parazgjedhur: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Cakto lartësinë e kërcimit (e parazgjedhur: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Rritja e dëmtimit të armëve me # herë
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Rrisni shpejtësinë e sulmit të armës suaj të dorës me # herë
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Rritja e shpejtësisë së sulmit të armëve pa dorë dhe armëve me dy duar me # herë (të gjitha armët me dy duar llogariten si armë jashtë përdorimit)
P.S.B. Merrni të gjitha magjitë, aftësitë, thirrjet e fuqisë (Kujdes! çon në paqëndrueshmëri të lojës, nuk rekomandohet për përdorim)

Kodet Skyrim 5 - Karakteristikat kryesore të heroit

ShowRaceMenu Ndryshoni racën e personazhit. Ju lejon të ktheheni te menyja e personalizimit të karaktereve (Kujdes! Pas futjes së këtij kodi, aftësitë e personazhit mund të rivendosen)
Player.AdvLevel Ngritni nivelin e karakterit
Player.SetLevel [#] Vendosni nivelin e kërkuar të karaktereve
Player.SetAV Health [#] Cakto max. numri i jetëve në # njësi
Player.SetAV Magicka [#] Cakto max. sasia e magjisë në # njësi
Player.SetAV Stamina [#] Cakto max. sasia e rezervës së forcës në # njësi. Nëse e vendosni vlerën në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit
Player.ModAV CarryWeight [#] Rrit kapacitetin maksimal mbajtës të karakterit me # njësi
Player.SetScale [#] Rritni lartësinë e karakterit tuaj, ku #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, etj.

Kodet në lojë Skyrim - Aftësitë e karakterit

Përvojë e rritur në aftësi:

AdvSkill Onehanded 999999 zhvilloni aftësinë "armë me një dorë" në përvojën 999999
AdvSkill Twohanded 999999 Armë me dy duar
AdvSkill Marksman 999999 të shtënat
AdvSkill Block 999999 bllokoj
AdvSkill Smithing 999999 zeje farkëtari
AdvSkill HeavyArmor 999999 forca të blinduara të rënda
AdvSkill LightArmor 999999 forca të blinduara të lehta
Pickpocket AdvSkill 999999 vjedhje xhepash
AdvSkill Lockpicking 999999 thyerje
AdvSkill Sneak 999999 fshehtësia
AdvSkill Alchemy 999999 alkimia
AdvSkill Speechcraft 999999 elokuencë
AdvSkill Alteration 999999 ndryshim
AdvSkill Conjuration 999999 magjia
AdvSkill Destruction 999999 shkatërrimi
AdvSkill Illusion 999999 iluzion
Restaurimi AdvSkill 999999 rikuperimi
AdvSkill Enchanting 999999 magjepsje

Përcaktimi i nivelit të aftësive:

Player.SetAV Onehanded 100 ngrini "armën me një dorë" në nivelin 100
Player.SetAV Twohanded 100 Armë me dy duar
Player.SetAV Marksman 100 të shtënat
Player.SetAV Block 100 bllokoj
Player.SetAV Smithing 100 zeje farkëtari
Player.SetAV HeavyArmor 100 forca të blinduara të rënda
Player.SetAV LightArmor 100 forca të blinduara të lehta
Player.SetAV Pickpocket 100 vjedhje xhepash
Player.SetAV Lockpicking 100 thyerje
Player.SetAV Sneak 100 fshehtësia
Player.SetAV Alchemy 100 alkimia
Player.SetAV Speechcraft 100 elokuencë
Player.SetAV Alteration 100 ndryshim
Player.SetAV Conjuration 100 magjia
Player.SetAV Destruction 100 shkatërrimi
Player.SetAV Illusion 100 iluzion
Player.Restaurimi SetAV 100 rikuperimi
Player.SetAV Enchanting 100 magjepsje

Kodet në lojë Skyrim - Përfitimet e personazheve

Duke përdorur këto kode mashtrimi për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë tuaja dhe të merrni të gjitha përfitimet. Për ta bërë këtë, do të na duhen mashtrimet e mëposhtme:

Për të shtuar të gjitha përfitimet, bëni sa më poshtë:

  1. Duke përdorur mashtrimin AdvSkill [X], ne e ngremë çdo aftësi në nivelin 100:
    1. Shembull: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Ne përdorim kodin Player.SetAV [N] 0 - vendosni nivelin e aftësive në 0.
    1. Shembull: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Pas kësaj, ju mund të shtoni përsëri përvojë të re në këtë aftësi. Ne përsërisim pikat 1 dhe 2 për të fituar më shumë pikë aftësie. Herë pas here ne e ulim nivelin e personazhit në vlerën e mëparshme.
  4. Ne i shpenzojmë pikët që fitojmë, të cilat janë disa herë më shumë se zakonisht, për të blerë të gjitha përfitimet e disponueshme në Skyrim.

Të gjitha përfitimet dhe magjitë mund të shtohen manualisht nëse e dini emrin e tyre të saktë.

Player.AddPerk [emri] Shto aftësi
Player.RemovePerk [emri] Hiq aftësinë. Pikët e aftësisë nuk do të kthehen
Player.AddSpell [emri] Shtoni një aftësi magjike karakterit të lojtarit
Player.RemoveSpell [emri] Hiq aftësinë

Kodet Skyrim - Rritni dëmin nga armët, magjitë

Këto kode rrisin efektivitetin e aftësive me përqindjen e kërkuar (vlera bazë * N%). Për aftësitë luftarake, kjo do të thotë një rritje e dëmit nga të gjitha sulmet dhe magjitë e këtij lloji.

Shembull: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ky kod do të rrisë dëmin nga magjitë e shkatërrimit me 100%, domethënë dy herë.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] rrisin dëmin nga armët me një dorë me # për qind
Player.SetAV Two HandedPowerMod [#] Armë me dy duar
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] të shtënat
Player.SetAV BlockPowerMod [#] bllokoj
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] zeje farkëtari
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] forca të blinduara të rënda
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] forca të blinduara të lehta
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] vjedhje xhepash
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] thyerje
Player.SetAV SneakPowerMod [#] fshehtësia
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alkimia
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] elokuencë
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] ndryshim
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] magjia
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] shkatërrimi
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] iluzion
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] rikuperimi
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] magjepsje

Kodet nga Skyrim - Britmat e Dragoit

Çdo rresht i tabelës përmban tre kode. Mund të futni vetëm një nga tre.

Player.TeachWord [kodi i thirrjes] Mësoni fjalën e pushtetit
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Thirrja e Dragoit
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Forcë e pamëshirshme
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Forma akulli
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Thirrje stuhie
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Frymë zjarri
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Zgjerimi i kohës
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Miqësia me kafshët
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Fury elementare
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Eteriteti
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Frymë e ngrirë
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Transmetimi i zërit
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
çarmatimi
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Qiell i paster
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Vrasësi i Dragoit
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Denim me vdekje
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Pëshpëritje e aurës
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Bota e të afërmve
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Frikë

Screams nga Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Kullimi i jetës
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Duke thirrur Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Rip shpirti
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Thirrje nga Cairn of Souls

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts

Open Dragon Shouts duhet të aktivizohet me Dragon Souls përpara përdorimit. Në lojë, shpirtrat jepen vetëm për vrasjen e dragonjve. Duke përdorur kodet, mund të shtoni shpirtrat e nevojshëm në inventarin tuaj:

Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni: "Tab" - "Magic" - "Screams", zgjidhni një britmë, shtypni "R" - "Ok". Pas kësaj, britma e zgjedhur mund të përdoret.

TES 5: Kodet Skyrim - Kuroni sëmundjet

Player.AddSpell 00092C48 Likantropia- një magji për t'u shndërruar në një ujk. Shfaqet në seksionin "Talentet". Për ta aktivizuar përdorni tastin "Z".
Ky talent nuk mund të hiqet. Transformimi përsëri në njeri do të ndodhë automatikisht, pas një periudhe të caktuar kohe.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirizmi– shfaqet sëmundja “Sanguinare Vampiris”.
3 ditë pas infektimit, ju keni një shans 10% për t'u bërë vampir. Nëse, 3 ditë pas përdorimit të këtij kodi, "Vulnerability ndaj zjarrit" shfaqet në seksionin "Magic" - "Efektet Aktive", ju jeni një vampir. Nëse asgjë nuk funksionon, përdorni komandën Player.RemoveSpell 000B8780, dhe pastaj përsëri Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Shërimi nga vampirizmi - sëmundja "Sanguinare Vampiris". Vepron vetëm në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Pas një transformimi të plotë në një vampir, ky kod nuk funksionon!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Shërimi nga vampirizmi. Mund të kurojë çdo fazë të sëmundjes. Kurimi ndodh duke përfunduar kërkimin, kështu që për të aplikuar kodin për herë të dytë, fillimisht duhet të rivendosni kërkimin me komandën "ResetQuest 000EAFD5", më pas shkruani përsëri "SetStage 000EAFD5 10". (Ruaj përpara se të rivendosësh kërkimet)

Kodet për marrjen e artikujve

TES V: Kodet Skyrim - Komandat standarde të menaxhimit të inventarit

Skyrim 5 kode - Kodet për ar

Kodet e Elder Scrolls V - Komplete (komplete) armaturash

Set Daedric Armor

Player.AddItem 0001396B 1 forca të blinduara
Player.AddItem 0001396A 1 çizmet
Player.AddItem 000D7A8C 1 çizmet për shuarjen e zjarrit
+50% rezistencë ndaj zjarrit
Player.AddItem 000D7A8B 1 çizmet e heshtjes
+Lëvizje e heshtur
Player.AddItem 000D7A8A 1 çizme vigane
+50 njësi kapaciteti ngritës
Player.AddItem 0001396D 1 përkrenare
Player.AddItem 0001396C 1 dorashka
Player.AddItem 0001396E 1 mburojë
Player.AddItem 000D7AF9 1 bordi i tokëzimit
+70% rezistencë ndaj energjisë elektrike
Player.AddItem 000D7AF6 1 mburojë e nxehtësisë
+70% rezistencë ndaj të ftohtit
Player.AddItem 0010DFA3 1 mburoja e mohimit
+22% rezistencë magjike

Set i armaturës Dragon Shell

Set i armaturës Dragonscale

Armatura unike me bonuse

Player.Artikull Shtesë 0007C932 1 "Roba e Archmage" (blinduar)
+100% në shpejtësinë e rikuperimit të magjisë; të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magjike
Player.AddItem 000F9904 1 "Diadema e Dijetarit" (përkrenare)
Të gjitha magjitë kushtojnë më pak magji
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Tarch i etur për gjak" (mburojë)
Një goditje e mburojës shkakton 3 dëme. dëmtim mbi 5 sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Mburoja e Ysgramorit"
+20% rezistencë magjike; +20 njësi shëndetin
Player.AddItem 000295F3 1 "Timoni i Ingolit"
+30% rezistencë ndaj të ftohtit
Player.AddItem 0002AC61 1 "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta)
+50% rezistencë ndaj helmit dhe +15% magji
Player.Artikull Shtesë 00052794 1 "Ebony Chainmail" (forca të blinduara të rënda)
+Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 dëmtime helmuese në sekondë
Player.AddItem 00045F96 1 "Shkelës i drejtshkrimit" (mburojë)
+Pas bllokimit, thith deri në 50 njësi. dëmtimi i drejtshkrimit

Maska (helmeta) me bonuse

Lojtari.Shto artikull 00061CB9 1 "Krosis"
+20% në aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% shpejtësi rikuperimi magjike
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+magjitë nga shkolla e shkatërrimit dhe restaurimit shpenzojnë 20% më pak mana; +50 mana
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC9 1 "Vokun"
+ magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë kushtojnë 20% më pak mana
Player.Artikull Shtesë 00061CC2 1 "Otar"
+Rritet rezistenca ndaj zjarrit, rrymës dhe të ftohtit
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 qëndrueshmëri
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; Kapaciteti i ngarkesës +70
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC1 1 "Hevnorak"
+imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve
Player.AddItem 00061CCA 1 "Maska prej druri"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Me shëndet të dobët, jep një shans për të shëruar mbajtësin dhe për të dëmtuar armiqtë e afërt
Luajtësi.Shto artikull 000D2846 1 "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë)
+10 tek elokuenca. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%

The Elder Scrolls 5 kode - Komplete armësh

Topulla, polare, sëpata

Player.AdddArticle 000139B4 1 Sëpatë
Player.AddItem 0001DDFB 1 Sëpatë e ferrit
+30 njësi dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit
Player.AddItem 0001DFCB 1 Sëpatë stuhi
+30 njësi dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë
Player.AdddIt 000139B8 1 Mace
Player.AddItem 000139B3 1 Sëpatë luftarake
Player.AddItem 000139BA 1 Çekiçi i luftës
Player.AddItem 0001C4E6 1 "Spata e pikëllimit"
+ Merr 20 njësi. rezervat e forcës së armikut
Player.AddItem 000233E3 1 "Mace of Molag Bala" (topuz)
+ Merr 25 njësi. rezervë e forcës dhe magjisë. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave
Player.AddItem 0002ACD2 1 Volendrung (çekiç me dy duar)
Merr 50 njësi. rezervë e forcës
Player.AdddItem 00035369 1 "Stafi i Magnus"
+ Thith 20 njësi. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - thith shëndetin
Player.AddItem 0010076D 1 "Stafi i Hevnorak"
+ Brenda 30 sekondave. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikoni në sipërfaqe
Player.AddItem 000AB704 1 "Stafi i mbajtësit"
+ Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin
Player.AddItem 000E5F43 1 "Stafi i Yurik Goldurson"
shkakton 25 dëm. dëmton dhe merr 50 njësi. e magjisë
Lojtari.Artikull Shtesë 0006A093 1 "Stafi i Tandil"
+ Krijesat dhe njerëzit deri në nivelin 12 nuk luftojnë për 60 sekonda
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni
Player.AdddIt 0001CB36 1 "Trëndafili i Sanguine"
+ Thërret Dremora për 60 sek
Player.Artikull Shtesë 00035066 1 "Kafka e korrupsionit"
+20 njësi dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit që flenë rrisin dëmin në 50 njësi

Armët unike me bonuse

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Mashtja e dragoit"
+40 njësi dëmtimi i dragonjve dhe +10 njësi. Dëmtime elektrike kundër të gjithëve
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blade e zbehtë"
+25 njësi dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit fluturojnë për 30 sekonda
Player.Artikull Shtesë 000956B5 1 "Wuhrad"
+Sidomos vdekjeprurëse kundër kukudhëve
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Syri i shkumës"
+Shpërthimi i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4.5 m dhe u vë flakën objektivave
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Gjembi i përgjakshëm"
+ Mbush gurin e shpirtit nëse armiku vdes brenda 3 sekondave
Player.Artikull Shtesë 00053379 1 "I egër"
+15 njësi dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezervat e forcës së armikut
Player.AddItem 000F8317 1 "Ftohëse"
+30 njësi dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda
Lojtari.Artikull Shtesë 00094A2B 1 "Fantom Blade"
+3 njësi dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara
Player.AddItem 000AB703 1 "Mallkimi i shqiponjës së kuqe"
+Ve zjarrin nivelin e pavdekshëm 13 e më poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda
Player.AddItem 0009FD50 1 "Furja e shqiponjës së kuqe"
+5 njësi dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit
Player.AddItem 000B994E 1 "Kamë me fat të Valdarit"
+25% mundësi goditjeje kritike

Mashtrime për lojën Skyrim - Aksesorë

Mashtrimet Skyrim - Materialet konsumuese: Përbërësit, Gurët e Shpirtit, Ilaçet, Shigjetat

Gurët e shpirtit

Mashtrime nga loja Skyrim 5 — arkat e thesarit

Vetë loja ofron gjokse të veçanta mashtrimi që përmbajnë të gjitha artikujt e një lloji të caktuar. Për shembull, një gjoks përmban të gjitha llojet e shtizave dhe një gjoks tjetër përmban të gjitha llojet e shigjetave.

Shënime:

Pas hapjes së gjoksit të mashtrimit, loja mund të ngrijë shumë. Në këtë rast, ju vetëm duhet të prisni jo më shumë se 1 minutë.

Nëse, pasi hapni një gjoks të tillë, nuk shikoni objektet, por merrni menjëherë të gjitha përmbajtjet (tasti "R"), atëherë loja mund të ngrijë.

Player.PlaceAtMe Krijo një gjoks të ri pikërisht përballë heroit
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Paketa e armëve të magjepsura
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Një grup forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, veshje për një magjistar dhe një grabitës
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Set i armëve standarde
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Set standard i armaturës
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Komplet shtizash
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Një grup forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Set librash aftësish
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Set i librave drejtshkrimor
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Set librash të rregullt
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Set shigjetash
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Set i përbërësve
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Një grup çelësash
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Set rrotullash me magji
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Set i ilaçeve, eliksireve dhe tinkturave

Kodet e mashtrimit Skyrim - Armët dhe forca të blinduara magjepsëse (përmirësuese).

Magjepsja është një aftësi me të cilën mund të shtoni në mënyrë të pavarur vetitë magjike në objektet e zakonshme.

Rregullat për krijimin e artikujve të magjepsur:

  • Ju mund të përmirësoni vetëm artikullin bazë, pa magjepsje të tjera;
  • çdo artikull mund të ketë jo më shumë se 2 magjepsje;
  • cilësia e magjepsjes varet nga aftësia Magjepsëse;
  1. niveloni aftësitë tuaja të magjisë në nivelin 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
  2. hapni të gjitha përfitimet e magjisë (një mënyrë për të përmirësuar përfitimet).

Ekziston një kod mashtrimi për të shtuar një artikull të gatshëm të magjepsur në inventarin tuaj. Për ta bërë këtë, duhet të dini kodin e artikullit bazë dhe kodin e magjisë:

Pas magjepsjes, artikulli do të ketë një tarifë shumë të vogël (170-350). Për të rritur ngarkesën e një arme, duhet ta merrni dhe të futni kodin e mëposhtëm:

Kodet e mashtrimit të Skyrim - Armët dhe forca të blinduara legjendare

Armët dhe forca të blinduara legjendare janë artikuj standardë, por me statistika të përmirësuara ndjeshëm. Këto artikuj janë krijuar nga farkëtarë profesionistë (niveli i aftësive 91 deri në 100). Përqindja e përmirësimit të artikujve varet drejtpërdrejt nga niveli i aftësisë së Farkëtarit. Sa më e lartë të jetë aftësia, aq më të mira janë karakteristikat e artikullit legjendar të krijuar.

Çfarë nevojitet për të përmirësuar armët dhe forca të blinduara në cilësi legjendare:

  1. niveli i farkëtarit 91+;
  2. Tavolinë pune;
  3. forca të blinduara ose armë të rregullta;
  4. përbërës për përmirësim (të ndryshëm për të gjitha gjërat).

Të gjitha këto gjëra në Skyrim mund të merren në mënyrën e zakonshme, por do të duhet shumë kohë. Me ndihmën e kodeve të mashtrimit, ky proces mund të përshpejtohet ndjeshëm. Futni kodet e mëposhtme:

  1. Player.SetAV Smithing 100– pomponi “Fullkëtarinë” në nivelin 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F– krijoni një tavolinë pune pikërisht përballë jush;
  3. Player.AddItem [sasia]– shtoni një artikull bosh në inventarin tuaj (kodet e artikujve mund të gjenden këtu).
  4. Në lojë, ne i afrohemi tavolinës së punës, shikojmë se cilët përbërës nevojiten për të përmirësuar artikullin e zgjedhur;
  5. Player.AddItem [sasia]– shtoni përbërësit e nevojshëm në inventarin tuaj (kodet e artikujve mund të gjenden këtu);
  6. Ne i afrohemi tavolinës së punës dhe e përmirësojmë artikullin në cilësi legjendare.

TES V: Kodet Skyrim - Si të gjeni ID-në e artikullit

Ju mund të shtoni absolutisht çdo artikull në inventarin tuaj, gjëja kryesore është të dini kodin e lojës së tij. Nëse tashmë keni një artikull unik dhe dëshironi të krijoni disa kopje të tjera të këtij artikulli, mund të përcaktoni kodin e artikullit:

Metoda 1

  • Futni kodin në tastierë: Player.Trego Inventarin

Shënim. Kjo metodë funksionon gjithmonë, por nëse keni shumë artikuj në inventar, mund të keni vështirësi në gjetjen e artikullit që ju nevojitet. Në këtë rast, përdorni metodën e dytë.

Metoda 2

  1. Vendoseni artikullin ID-në e të cilit duhet ta zbuloni në një kuti bosh (fuçi, gjoks, çantë ose diçka tjetër).
  2. I afrohemi sa më shumë kutisë (është e këshillueshme që të ulemi).
  3. Hapni tastierën, klikoni në kutinë në të cilën ndodhet artikulli ynë, futni komandën INV.
  4. Ne kërkojmë artikullin e kërkuar me emër dhe shikojmë ID-në e artikullit.

Pasi kemi zbuluar kodin e artikullit, ne e përdorim atë në mashtrimin standard për të shtuar një artikull:

Kodet për vendosjen e objekteve

Mashtrimet dhe kodet Skyrim - Përcaktimi i një kodi objekti

Këto komanda funksionojnë vetëm kur një objekt specifik zgjidhet në tastierë. Për të zgjedhur një objekt në tastierë, thjesht duhet të klikoni mbi të me miun. Pas zgjedhjes së një objekti, një mesazh me kodin e objektit (ID e objektit) do të shfaqet në tastierë.

Për të lëvizur nëpër tekst në tastierë, nëse ka shumë, përdorni tastet "Faqja lart" dhe "Faqja poshtë".

Nëse dëshironi të aplikoni disa komanda në të njëjtin karakter ose objekt të zgjedhur, atëherë nuk keni nevojë ta zgjidhni atë me miun çdo herë, mjafton ta zgjidhni atë vetëm një herë (përzgjedhja ruhet).

Ka shumë objekte të padukshme në lojë (burime tingulli, burime drite, zona kërkimi), ato mund të zgjidhen gabimisht në vend të artikullit të kërkuar, kështu që këshillohet të jeni sa më afër objektit për ta bërë më të lehtë goditjen e tij. . Efektet e ndryshme speciale të lojës (mjegull, borë, stuhi) gjithashtu ndërlikojnë procesin e zgjedhjes së një objekti.

Objektet e vendosura jashtë dukshmërisë së ekranit mund të zgjidhen në tastierë vetëm me kodin e tyre ID të lojës. Kjo bëhet duke përdorur komandën PRID [kodi i artikullit].

Komandat e tastierës Skyrim - Vendosja e objekteve

Që komandat e mëposhtme të funksionojnë, së pari duhet të zgjidhni objektin - hapni tastierën dhe klikoni mbi objektin. Pas kësaj, mbishkrimi (ID-ja e objektit) duhet të shfaqet në mes të ekranit të konsolës.

(Të gjitha objektet që krijoni kanë një ID që fillon me FF000...)

Shënime:

Për të aplikuar disa komanda në të njëjtin objekt, nuk keni nevojë ta zgjidhni atë përsëri çdo herë që ruhet përzgjedhja.

Ndonjëherë, pas përdorimit të komandave Setpos dhe GetAngle, një objekt lëviz vetëm vizualisht, fizikisht ai mbetet në të njëjtin vend (lëviz tekstura, jo vetë objekti). Për të lëvizur plotësisht një objekt, duhet ta zgjidhni atë dhe të futni dy komanda të tjera: Çaktivizo Dhe Aktivizo. Ju gjithashtu mund të futni komandën Set shkallë 1 për të përditësuar modelin fizik të një artikulli.

Për të rreshtuar një objekt të vendosur gabimisht, futni:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [çdo numër].

Menaxhimi i objekteve

Mashtrime nga Skyrim - Objekte për shtëpinë

Shumë lojtarë të Skyrim kanë shtëpinë e tyre ose vendin e preferuar ku kalojnë shumë kohë. Por jo çdo vend ka vendet e nevojshme të punës: tavolina alkimie, farkë, tavolina pune.

Këto kode mashtrimi ju lejojnë të instaloni stacione pune kudo:

Mobilje per shtepi

Kur krijohen, të gjithë artikujt shfaqen para jush në drejtimin që po kërkoni. Për të vendosur nivelin e artikullit, përpara se të prezantoni mashtrimin, përqendroni shikimin në mënyrë që personazhi të shikojë drejt përpara, dhe jo poshtë ose lart.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 bedel
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
derë e vetme
Player.PlaceAtMe CC164 1 dyer dere
Player.PlaceAtMe B2456 1 kokë dragoi
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 brirë moose
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
kokë moose
Player.PlaceAtMe D9285 1 gaforre
Player.PlaceAtMe D9276 1 kokë dhie
Player.PlaceAtMe 3858F 1 peshku
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
kokë mace e madhe
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
kokë ujku
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
koka e bishës
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
kokë ariu
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
qilima (katrore)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
qilima (të rrumbullakëta)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
lëkurat e kafshëve
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 qirinj që digjen në mur
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 qiri tavoline
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 llambë tavani
Player.PlaceAtMe 77761 1 burim drite për ndriçimin e dhomave të errëta (i padukshëm, nuk mund të zgjidhet/lëviz/fshihet pas instalimit)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
burim drite blu

Kodet për manekin:

Kodet e shpejta të udhëtimit

Ndihmë [pjesë e titullit] 0 Për të gjetur emrat e saktë të vendndodhjeve, futni komandën. (Emri i vendndodhjes nuk duhet të përmbajë hapësira, dhe nëse ka, shkruani vetëm fjalën e parë). Në listën që shfaqet, duke përdorur butonat e lëvizjes së konsolës "PageUp" dhe "PageDown", gjejmë rreshtat e mëposhtëm: CELL: emri i vendndodhjes (id-ja e vendndodhjes). Gjeni emrin e plotë ose ID-në e vendndodhjes.
COC [emri_vendndodhja] Teleportimi në një vend të caktuar
COC Qasmoke Teleportimi në vendndodhjen e testimit. Këtu do të gjeni të gjitha artikujt e lojës dhe mjetet për të bërë ndonjë send.
Player.MoveTo [kodi i objektit] Teleport tek objekti (karakteri) i specifikuar
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Gjeni vendndodhjen tuaj aktuale në koordinata. (Duhet të futni 3 komanda një nga një dhe të shkruani koordinatat e treguara. Pas kësaj, mund të teleportoni në këtë pikë duke përdorur kodin e mëposhtëm)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. (Mos e mbyllni konsolën derisa të përdorni komandën 3 herë për secilën nga koordinatat. Lëvizja ndodh vetëm pas mbylljes së konsolës).
TMM [#] Aktivizo/çaktivizo shënuesit në hartën e botës
- hiqni gjithçka. - trego të gjitha.

- tregoni gjithçka, por pa aftësinë për të lëvizur shpejt

Kodet për personazhet miqësore (NPC)

  1. Kodet Skyrim - Ndaloni një luftë me një NPC
  2. Ne qëndrojmë në mënyrë që të gjithë personazhet që na sulmuan të duken menjëherë në ekran.
  3. Ndizni tastierën, zgjidhni çdo NPC me radhë, vendosni kodet për ta: Player.SetCrimeGold 0
  4. – fike shpërblimin për kokën tonë; StopCombat
  5. - çaktivizoni sjelljen agresive të personazhit.

Vetëm pasi të fikim shpërblimin për kokën tonë nga të gjithë armiqtë, mund ta mbyllim konsolën. (Nëse të paktën një NPC nuk i caktohet një kod, ai do të fillojë të na sulmojë përsëri, dhe pas tij, të gjitha NPC-të e tjera do të bëhen përsëri agresive. Personazhet e mbetur armiqësor janë qartë të dukshëm në hartën minimale, ato janë të theksuara me pika të kuqe, ju duhet të zbatojë kodin për të gjithë).

Këto komanda nuk funksionojnë me armiqtë tanë të vazhdueshëm (përbindëshat dhe disa personazhe historish), të cilët gjithmonë na sulmojnë. Kodet e mashtrimit të Skyrim -

Përshtatje NPC

Vendosja e vetive fizike të NPC-ve: GetPos [boshti]
Kthen pozicionin përgjatë boshtit (x,y,z). SetPos [boshti] [#]
Rikthen rrotullimin përgjatë boshtit (x,y,z). SetAngle [boshti] [#]
Rrotullon një objekt përgjatë boshtit (x,y,z). MoveTo Player
Çaktivizo Zhvendosni një personazh jo-lojtar te karakteri i lojtarit. Përdorimi i Player.PlaceAtMe do të krijojë një klon të NPC
Aktivizo "Fikni" një objekt. Do të mbetet në lojë, por nuk do të shfaqet apo funksionojë. Për heqjen e plotë, shihni markfordelete
"Aktivizo" objektin Vrasin
Vrasni objektivin e zgjedhur Ringjallja 1
Rigjallëron objektivin e zgjedhur ResetAI
Rivendosni dialogët e paracaktuar - fshini kujtesën e NPC-së së zgjedhur. Ky urdhër duhet të përdoret vetëm nëse keni vrarë dikë, e keni ringjallur dhe pas kësaj ata refuzojnë të flasin me ju E bën një NPC të vdekshëm (0) ose të pavdekshëm (1)
MarkForDelete Fshini objektin ose karakterin e zgjedhur. E rëndësishme: duke përdorur këtë kod mund të fshini jo vetëm disa gjoks, por edhe objekte të padukshme që mund të zgjidhen duke klikuar mbi to dhe që janë të nevojshme për funksionimin normal të lojës. Kini kujdes kur përdorni këtë komandë. Objektet e krijuara nga komandat e konsolës fshihen menjëherë dhe ato që janë të pranishme fillimisht në lojë fshihen pas ruajtjes dhe ngarkimit të lojës. Nuk ka asnjë komandë të kundërt. Për të hequr objektet nga loja, rekomandohet të përdorni këtë komandë në vend që ta çaktivizoni, pasi kjo e fundit fsheh vetëm artikullin dhe nuk e fshin atë, si rezultat i të cilit kursimet fryhen me objekte të papërdorura.

Përshtatni personalitetin, karakteristikat, aftësitë e NPC:

SetRace Ndryshon racën e personazhit. Ka edhe kuptimet e ElderRace dhe ElderRaceVampire - këto raca janë diçka si pleqtë (për shembull, Esbern është një plak, por ai është gjithashtu një Nord. Këtu përfshihen edhe mjekrat gri). Gjithashtu, nëse shtoni Vampire në fund, atëherë objekti do të bëhet vampir (shembull: OrcRaceVampire).
Emrat e garave: Raca Argoniane- Argonian, Raca Breton- Breton, DarkElfRace- Elf i errët, ElderRace- Kukudhi i pyllit, HighElfRace- Elf i lartë Gara Perandorake- Perandorake, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Orc, RedguardRace- Redguard.
SetLevel ,,, Vendos nivelin e NPC.
Futni SetLevel 1000,0,1,81 në mënyrë që personazhi të zhvillohet së bashku me karakterin e lojtarit nga niveli 1 në 81.
1) [% ? 10] Përqindja e nivelit ndaj personazhit kryesor (1000 = 100.0%).
2) Sa më i lartë apo më i ulët se niveli.
3) [niveli i hyrjes] Niveli më fillestar i një personazhi jo-lojtar.
4) [level cap] Niveli maksimal i një karakteri jo-lojtar në të cilin ai mund të zhvillohet
GetAV [karakteristikat] Merr vlerën aktuale të secilës ndryshore
ModAV [karakteristikat] [#] Shton shumën e specifikuar në një vlerë
ForceAV [karakteristikat] [#] Vendos vlerën në # sasi
SetAV [karakteristikat] [#] Vendos sasinë e specifikuar në vlerën e specifikuar. Ndryshe nga modav, ai nuk e shton vlerën, por e vendos atë
HasPerk Kontrollon nëse personazhi e ka këtë aftësi

Përshtatja e pajisjeve NPC:

INV Shfaq të gjithë inventarin e një objekti/NPC
SBM Shfaq menunë e tregtimit me një personazh ose krijesë edhe nëse ai nuk është tregtar
OpenActorContainer 1 hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj
Luajtësi i DuplicateAllitems kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i një NPC të specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj
Shtimi i artikullit [#] Shton një artikull në inventarin e një NPC. Shënim: Është e dobishme t'u shtoni ar tregtarëve
Pajisjet [#] Pajis një artikull të veçantë me karakterin e zgjedhur
Remove AllItems Heq të gjithë artikujt nga një objekt
Rivendos inventarin Vishni personazhin e zgjedhur me pajisjet e tij origjinale

Vendosja e lëvizjeve, marrëdhëniet NPC:

SetRelationshipRank [#] Ndryshon marrëdhëniet midis dy NPC-ve. [#] Vlerat e mundshme #:
-4 - kundërshtarë të hidhur, -3 - armiq, -2 - armiq, -1 - rivalë, 0 - të njohur, 1 - miq, 2 - të besuar, 3 - aleatë, 4 - të dashuruar. Të gjitha vlerat e tjera janë vendosur në 0 (të njohura) Shënim: Ky kod do të funksionojë gjithashtu në luajtësin nëse futni: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Çaktivizo vizionin e NPC. Vjedhje pa pasoja. Nuk funksionon me xhepat
TCAI Aktivizo/çaktivizo veprimet agresive nga ana e personazheve dhe krijesave. Pas castit, të gjithë pushojnë së luftuari
TAI Aktivizo/çaktivizo inteligjencën e personazheve dhe krijesave. Deri në lëvizje
Player.SetCrimeGold [#] Vendos një shpërblim në kokën e një personazhi lojtar në një fraksion specifik.
Ndizni tastierën, zgjidhni çdo NPC me radhë, vendosni kodet për ta: Anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj
– fike shpërblimin për kokën tonë; Ndaloni luftën me personazhin e zgjedhur miqësor

Kodet Skyrim V - kontrollet NPC

Me këto mashtrime mund të fitoni kontroll mbi çdo përbindësh apo personazh. Bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar:

  1. Kaloni në pamjen e personit të tretë (tasti "F").
  2. Ne i afrohemi personazhit ose përbindëshit të dëshiruar në të cilin duam të banojmë.
  3. Hapni tastierën, zgjidhni përbindëshin duke klikuar miun, futni kodet:
  4. Lojtar.TC– Kontrolloni personazhin kryesor
  5. TC- Kontrolloni një personazh ose krijesë jo-lojtar
  6. Mbyllni konsolën.

Shënime:

Pasi të keni marrë kontrollin e një NPC, do të jeni në gjendje të lëvizni vetëm me të dhe nuk do të jeni në gjendje të sulmoni.

Nëse shtypni sulmin, personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai që ju kontrolloni. Si të detyrohen NPC-të të sulmojnë nuk dihet.

Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të fituar kontrollin e personazhit tuaj kryesor, futni në tastierë:

Mashtrimet në lojë Skyrim - shoqëruesit e NPC

Në Skyrim, pothuajse çdo personazh mund të bëhet partneri juaj, në mënyrë që ai të na ndjekë dhe të ndihmojë në beteja. Për ta bërë këtë ne bëjmë sa vijon:

  1. Ne i afrohemi karakterit të kërkuar, hapim tastierën, klikojmë mbi karakterin. Le të fillojmë të fusim kodet:
  2. SetRelationshipRank Player 3– transferoni personazhin te një grup aleatësh të mundshëm.
  3. AddFac 0005C84D 1– shtoni dialogun e nevojshëm.
  4. Mbyllni konsolën dhe vazhdoni lojën. Bisedojmë me personazhin, zgjedhim dialogun që shfaqet: “Më ndiq. Me duhet ndihma jote".
SetRelationshipRank Player 3 Transferoni një personazh te një grup aleatësh të mundshëm
AddFac 0005C84D 1 Shtoni dialogun NPC për ta shtuar atë te partnerët tuaj
Cakto PlayerFollowerCount në 0 Shton dialog për marrjen e partnerëve të rinj. Pas futjes së kësaj komande, partnerët e vjetër do të vazhdojnë të ndjekin lojtarin, por ju mund të merrni një partner tjetër. Sapo merrni dikë tjetër si partner, partneri i vjetër nuk ju ndjek më. Nëse askush nuk ju ndjek, nuk ka shokë, atëherë kjo komandë është e padobishme. Numri maksimal i partnerëve është 1. Nuk ka kuptim të futni diçka tjetër në vend të 0 - nuk do të japë asnjë efekt.
Cakto PlayerFollowerCount në [#] Vendosni numrin e partnerëve. Duke vendosur "0", mund të refuzoni të gjithë shoqëruesit menjëherë

Kodet për plotësimin e kërkimeve

Skyrim ka shumë kërkime anësore që mund të duhen muaj për t'u përfunduar. Kërkimet janë një zinxhir i disa detyrave (fazat e kërkimit). Duke përdorur kodet, mund të kaloni shpejt si në fazat individuale të kërkimeve ashtu edhe në të gjitha kërkimet.

Shiko kodet nga Skyrim - Kërko për kërkim

Si të kaloni te qëllimi i kërkimit:

  1. Hapni tastierën dhe hyni ShowQuestTargets— marrim kodin ID të kërkimit. (ID-të e kërkimit, pas prezantimit të ShowQuestTargets, janë të vendosura saktësisht në të njëjtën sekuencë si në "Regjistrin e kërkimit").
  2. Në listën që rezulton, kërkoni për kërkimin aktual: mbani mend këtë ID. (Për të lëvizur tekstin në tastierë, shtypni butonat "PageUp" dhe "PageDown").
  3. Tani hyjmë MoveToQt për të teleportuar në qëllimin e kërkimit.

Cilat janë kodet në Skyrim? Kalimi i kërkimit

StartQuest Filloni kërkimin
CompleteQuest Plotësoni kërkimin
(Kjo komandë nuk rekomandohet, pasi nuk do të mund të merrni kërkimin tjetër nëse është një zinxhir kërkimi. Përdoreni vetëm nëse dëshironi të përfundoni kërkimin pa qenë në gjendje të shkoni më tej).
ResetQuest Rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund të përfundojë përsëri. (Që ky kërkim të fshihet nga Regjistri i Kërkimeve, duhet ta ruani dhe të ngarkoni lojën).
CompleteAllObjectives Shënoni të gjitha detyrat e kërkimit si të përfunduara
SetObjectiveCompleted [faza] [gjendja] Vendosni të gjitha objektivat e fazës së kërkimit ose të përfunduara (1) ose të dështuara (0)
SetObjectiveDisplayed [stage] [gjendja] Cakto gjendjen e detyrave të fazës së kërkimit (0 - i çaktivizuar, 1 - i aktivizuar)
SAQ Filloni të gjitha kërkimet në lojë (mund ta prishë lojën!)
CAQS Plotësoni të gjitha kërkimet në lojë (mund ta prishë lojën!)

Plotësoni hapin e kërkimit duke përdorur kodin:

  1. Ne e ruajmë lojën dhe nuk e mbishkruajmë këtë ruajtje derisa të përfundojmë kërkimin.
  2. Hapni listën tuaj të detyrave (tasti "J"). Zgjidhni kërkimin që duam të përfundojmë dhe shtypni "Enter".
  3. Hapni tastierën dhe hyni ShowQuestTargets— marrim kodin ID të kërkimit.
  4. Hyni GetStage. Faza e këtij kërkimi do të shfaqet në tastierë si më poshtë: GetStage >> [numri].00. Kujtojmë numrin e fazës aktuale të kërkimit.
  5. Hyni SQS— marrim një listë të të gjitha fazave të kërkimit të specifikuar në formën e mëposhtme Stage [stage]: 1 (ose 0). 1 do të thotë që faza ka përfunduar, 0 do të thotë se faza nuk ka përfunduar ende. Në listën që rezulton ne kërkojmë fazën tonë të kujtuar të kërkimit. Mos harroni numrin e fazës tjetër.
  6. Hyni SetStage [stage]— vendosni fazën e kërkimit. Si fazë, vendosni numrin e fazës tjetër.
  7. Hyni MoveToQt— teleportimi në objektivin e detyrës së zgjedhur.

Ne fillojmë të kalojmë vetë fazën tjetër të kërkimit.

Plotësoni të gjithë kërkimin duke përdorur kodin:

Nëse përfundoni një kërkim duke përdorur komandën CompleteQuest, ai thjesht do të shënohet si i përfunduar dhe nuk do të mund ta vazhdoni më. Sidoqoftë, nuk do të merrni asnjë shpërblim për përfundimin e kërkimit në këtë mënyrë.

Për të marrë të gjitha shpërblimet për kërkimin, duhet të përfundoni të gjitha fazat përbërëse të tij një nga një. Për ta bërë këtë, ekzekutoni komandat 6), 7) nga paragrafi i mëparshëm derisa të përfundojnë të gjitha fazat e kërkimit. Kështu mund të përfundoni çdo kërkim 100%.

Kodet e tjera

Kodet RPG Skyrim - Cilësimet e grafikës dhe animacionit

TFC Aktivizo/çaktivizo kamerën falas
TM Aktivizo/çaktivizo ndërfaqen
TG Aktivizo/çaktivizo barin
FOV[#] Ndrysho pamjen e kamerës së personit të parë (parazgjedhja: 60-90)
Cakto TimeScale në [#] Vendosni shpejtësinë e kohës së lojës (20 - e paracaktuar, 1 - ditë reale, 0 - ndaloni kohën e ditës)
Cakto KillMoveRandom në [#] Cakto probabilitetin e përfundimit të animacionit (50 - parazgjedhje, 100 - maksimumi, 0 - joaktiv)
Cakto Shansin e Dekapitimit në [#] Cakto probabilitetin e prerjes së kokës (40 - default, 100 - maksimumi, 0 - off)
S.W. Ndryshon motin
FW Ndryshon motin në një tjetër të rastësishëm

Kodet Skyrim - Cilësimet e lojës

Zgjidhja e problemeve me futjen e kodeve

Kodet Skyrim - Hiqni katrorët kur futni kode mashtrimi

Shpesh ndodh që kur futni kode në tastierën Skyrim, në ekran nuk shfaqen shkronja dhe numra, por katrorë bosh. Kjo ndodh sepse shkronjat e alfabetit rus janë futur, por ato nuk mbështeten në tastierën e lojës. Ka disa mënyra për të zgjidhur këtë problem.

Metoda 1. Ndryshoni fontin në lojë

Shtypni tastin "Lëvizja e kyçjes" për të ndërruar alfabetin drejt e në lojë. (Nuk funksionon gjithmonë!).

Metoda 2. Ndryshimi i fontit

  1. Shkoni te dosja e lojës dhe gjeni skedarin: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Në vetitë e këtij skedari, zgjidhni kutinë e zgjedhjes "Vetëm për lexim".
  3. Hapni skedarin dhe zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:

harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale

harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale

Metoda 3. Vendosni gjuhën angleze në tastierë

Nëse për ndonjë arsye nuk jeni në gjendje të hiqni katrorët në tastierë, atëherë vendosni kodet e mashtrimit ashtu siç janë. Në këtë rast, nuk do të shihni atë që futni, por kodet do të funksionojnë. Por para kësaj, është e domosdoshme të ndryshoni gjuhën në tastierë në anglisht:

  1. Shkoni te C:\Users\[emri i përdoruesit]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Hapni skedarin Skyrim.ini.
  3. Në tekstin e skedarit Skyrim.ini pas rreshtave:
sLanguage=RUSISHTE

shtoni (mos zëvendësoni) rreshtin e mëposhtëm:

sConsole=ANGLISHT

Metoda 4 - Vendosni gjuhën angleze në klientin Steam

Gjatë lojës, shtypni kombinimin e tastit "Shift" + "Tab". Klikoni me të djathtën mbi pseudonimin tuaj në Steam, klikoni "Ndrysho gjuhën", zgjidhni "EN".

Nëse asnjë nga metodat nuk funksionon dhe nuk zotëroni versionin origjinal të lojës, atëherë duhet të mendoni të gjeni një imazh tjetër me lojën ose të blini versionin origjinal.

Metoda 5. Caktoni anglishten si gjuhën e paracaktuar në OS

Nëse nuk mund ta ndryshoni gjuhën e hyrjes duke përdorur sConsole=ENGLISH, atëherë duhet të vendosni gjuhën e parazgjedhur angleze në sistemin operativ të kompjuterit.

Windows XP:

  1. Menuja "Start", rreshti "Run..."
  2. Shkruani tekstin: kontroll ndërkombëtar
  3. Shkoni te skeda "Gjuhët", "Më shumë detaje..."
  4. Më pas, gjeni "Gjuhën e parazgjedhur të hyrjes", zgjidhni "Anglisht (SHBA)", "Ok".

Windows 7:

  1. Shkoni te "Fillimi", rreshti "Paneli i Kontrollit"
  2. Në panel, zgjidhni skedën "Gjuha dhe standardet rajonale", "Gjuhët dhe tastierat".
  3. Zgjidhni "Ndrysho tastierën..."
  4. Gjeni "Gjuhën e parazgjedhur të hyrjes" dhe zgjidhni "Anglisht (SHBA)", "Ok".

Windows 8:

  1. Në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit të desktopit, klikoni mbi mbishkrimin "RUS".
  2. Në menynë "Cilësimet e gjuhës", zgjidhni "Anglisht. Paraqitja e tastierës: SHBA."
  3. Zhvendosni vijën e zgjedhur në krye - shtypni butonin "Lart".

Pas kësaj, kodet në Skyrim duhet të shfaqen normalisht.

Të gjitha ato kode që do ta bëjnë lojën më të lehtë për ju

Për të hapur konsolën, shtypni [~] (tildë) dhe futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:

tgm - mënyra e paprekshmërisë

tcl - ecni nëpër mure

tmm 1 - hapni hartën e botës (të gjitha pikat në hartë)

killall - vrasin të gjithë (miqtë / armiqtë) në sy

psb - merrni të gjitha magjitë, britmat e dragoit dhe talentet

qqq - dilni nga loja

advlevel - ngre nivelin. Nuk shton pikë aftësie

tfc - modaliteti "falas" i kamerës

tdetect - vjedhje pa pasoja. Çaktivizo vizionin e NPC.

tcai - çaktivizon dhe mundëson inteligjencën artificiale. Pas castit, të gjithë pushojnë së luftuari.

vendosni shkallën kohore në 0 - koha e ndalimit. Parazgjedhja: 20. Nëse në vend të 0 futni 10000, atëherë një ditë do të kalojë për pak sekonda

SexChange - ndryshoni gjininë në të kundërtën. Fytyra nuk ndryshon :)

Showracemenu - hapni dritaren e krijimit të personazheve, ku mund të ndryshoni: racën, gjininë, pamjen dhe emrin e personazhit. Pas ndryshimit të garës tuaj, në versionet e hershme të lojës, niveli i karakterit tuaj do të bëhet 1. Kjo gjithashtu do të rivendosë të gjitha aftësitë tuaja të përmirësuara. Në versionin 1.3.10.0 të lojës, pas ndryshimit të garës, niveli i karakterit mbetet i njëjtë. Para se të përdorni këtë komandë komandimi, sigurohuni që ta ruani lojën tuaj

lojtari.setav padukshmëri 1 - mundësoj padukshmëri. Pas kësaj, as armiqtë dhe as miqtë nuk do t'ju vënë re. Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1

lojtari.modav bartëse X - rrit kapacitetin maksimal mbajtës të personazhit me X njësi

player.setav speedmult X - vendos shpejtësinë e lëvizjes në X%. Përdoret pas drejtimit me tastin e mbajtur të shtypur. Parazgjedhja: 100%.

player.setscale X - rrisni lartësinë e karakterit tuaj, ku X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.

vendos fJumpHeightMin 100 - lartësia e kërcimit 100% (parazgjedhja).

lojtar.setav Stamina X - set max. sasia e rezervës së forcës në X njësi. Nëse e vendosni vlerën në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit.

lojtari.setav attackdamagemult N - rritja e dëmtimit të armëve N herë

player.setav leftweaponspeedmult N - rrisni shpejtësinë e sulmit të një arme në dorën tuaj të majtë me N herë

player.setav armpeedmult N - rrit shpejtësinë e sulmit të armëve në dorën e djathtë dhe armëve me dy duar me N herë

player.setav LeftitemCharge N - ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë me N karikim

lojtari.setav RightitemCharge N - ngarkoni armën në dorën e djathtë me N karikim

lojtar.additem 0000000F N - merr N ar

lojtari.additem 0000000A N - merrni N çelësat kryesorë

player.placeatme 0010BF90 - Thirrni kalin spektral. Mund të përdoret në ambiente të mbyllura

player.setcrimegold 0 - anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj

lojtar.addspell 00092C48 - Likantropi. Aftësi për t'u kthyer në ujk/ujk. Shfaqet në seksionin "Talentet". Për ta aktivizuar, përdorni tastin [z]. Aftësia nuk mund të anulohet. Transformimi përsëri në njeri do të ndodhë automatikisht, pas një periudhe të caktuar kohe.

lojtar.addspell 000B8780 - vampirizëm. Shton sëmundjen “Sanguinare Vampiris”. 3 ditë pas infektimit, ju keni një shans 10% për t'u bërë vampir. Nëse, 3 ditë pas përdorimit të këtij kodi, "Vulnerability to Fire" shfaqet në seksionin "Magic" - "Active Effects", ju jeni një vampir. Dhe nëse asgjë nuk funksionon, përdorni komandën player.removespell 000B8780, pas së cilës përsëri player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - do të shërohet nga vampirizmi, sëmundja “Sanguinare Vampiris”, e cila shfaqet në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Ky kod nuk funksionon pasi kthehet në vampir.

setstage 000EAFD5 10 - kura nga vampirizmi. Gjithmonë shërohet, por funksionon vetëm 1 herë, pasi shërimi ndodh pas përfundimit të kërkimit (ky kod përfundon kërkimin)

player.moveto (pa kllapa) - teleport tek objekti (karakteri) i specifikuar

coc qasmoke - do të zhvendoset në vendin e provës. Këtu do të gjeni të gjitha artikujt e lojës dhe mjetet për të bërë ndonjë send.

coc riverwood - largohuni nga vendi i testimit, kaloni në "Riverwood". Nëse vendosni një emër tjetër në vend të "riverwood", do të ndodhë një teleport në vendndodhjen e specifikuar. Lexoni më poshtë për të zbuluar emrat e vendndodhjeve të teleportimit.

player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa) - zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. Në vend të boshtit, duhet të specifikoni x, y ose z. Dhe në vend të një numri - kompensimi përgjatë boshtit të zgjedhur

prid (pa kllapa) - zgjidhni një objekt me ID-në e tij. Unë bëj diçka të ngjashme me sa vijon: hapni tastierën - klikoni mbi objektin. Pas kësaj komande, tastiera duhet të shfaqë mesazhin "" (ID e objektit). Pas së cilës mund të aplikoni të gjitha mashtrimet e shkruara më poshtë pa zgjedhur objektin. Duke përdorur këtë kod mashtrimi, mund të zgjidhni një objekt shumë të largët dhe të zbatoni veprimet e nevojshme për të. Për shembull, ringjallni dikë ose shikoni përmbajtjen e inventarit tuaj.

Në mënyrë që kodet e mëposhtme të funksionojnë, duhet t'i afroheni krijesës (kafshës ose personazhit) ose objektit të kërkuar nga përpara, hapni tastierën dhe klikoni mbi të me miun, dhe mbishkrimi "" (object_ID) duhet të shfaqet në konsol. Pastaj futni këto mashtrime:

stopcombat - ndalo luftimin me karakterin miqësor të specifikuar

Përpara se të përdorni këtë komandë, aplikoni player.setcrimegold 0 Nëse ka disa NPC të armikut pranë jush, atëherë për të ndaluar betejën ju duhet të aplikoni këtë mashtrim për të gjithë ata menjëherë, pa e mbyllur konsolën.

Nëse të paktën një NPC ju sulmon (ju nuk e keni aplikuar këtë kod për të), atëherë të gjithë të tjerët do të fillojnë të sulmojnë.

Nëse gjithçka tjetër dështon, nxirrni sulmuesit jashtë qytetit (rekomandohet të aktivizoni modalitetin e paprekshmërisë tgm përpara se ta bëni këtë) - përdorni komandën tcai (në mënyrë që të gjithë të ngrijnë dhe të mos kenë ku të lëvizin) - merrni një pozicion të rehatshëm (kështu që që të gjithë janë në sy) - pa mbyllur konsolën Zbatoni komandën stopcombat për të gjithë me radhë. Pasi komandat të jenë zbatuar për të gjithë karakteret, futni përsëri tcai dhe tgm (nëse këto mënyra janë aktivizuar).

Të gjithë personazhet armiqësor ndaj jush shfaqen si pika të kuqe në busullën në krye dhe derisa këto pika të zhduken ata do t'ju sulmojnë.

Kjo komandë nuk funksionon me armiqtë e përhershëm (përbindëshat dhe NPC-të e historisë), ata që ju sulmojnë gjithmonë.

vras - vras ​​personazhin/kafshën e përzgjedhur

ringjall 1 - ringjall

restai - rivendos dialogët e paracaktuar - fshij kujtesën e NPC-së së zgjedhur. Ky urdhër duhet të përdoret vetëm nëse keni vrarë dikë, e keni ringjallur dhe pas kësaj ata refuzojnë të flasin me ju

openactorcontainer 1 - hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj

removeallitems - pastron inventarin e karakterit të specifikuar. equipitem Item ID - pajisni karakterin e zgjedhur me artikullin e specifikuar (shihni ID-të e artikujve më poshtë). Me këtë mashtrim mund të vishni çdo personazh, t'i jepni atij një armë dhe t'i vendosni forca të blinduara.

inv - tregoni përmbajtjen e inventarit (listës) ​​të objektit të zgjedhur

luajtës duplicateallitems - kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i një NPC të specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj

resetinventory - rivendos përmbajtjen e inventarit. Pajisni karakterin e zgjedhur me pajisjen fillestare të paracaktuar

setownership - merrni të drejtat e pronësisë për një artikull të caktuar

zhbllokoni - hapni bllokimin e objektit të specifikuar

çaktivizo - fsheh objektin e specifikuar

aktivizo - trego një objekt që ishte fshehur duke përdorur mashtrimin e çaktivizimit

markfordelete - fshini objektin ose karakterin e zgjedhur. Kujdes! Duke përdorur këtë kod, ju mund të fshini jo vetëm një gjoks, por edhe objekte të padukshme që mund të zgjidhen me miun dhe që janë të nevojshme për funksionimin normal të lojës. Kini kujdes kur përdorni këtë komandë. Objektet që krijoni fshihen menjëherë, ndërsa të tjerët fshihen pas ruajtjes dhe ngarkimit të lojës. Nuk ka asnjë komandë të kundërt. Nuk rekomandohet përdorimi i kësaj komande pasi mund të hiqni një mur, një dysheme ose një ndërtesë të tërë. Për të hequr artikujt, rekomandohet të përdorni komandën disable, pasi vetëm fsheh artikullin dhe nuk e fshin objektin.

Marrja e kontrollit të një NPC

Me ndihmën e mashtrimeve të mëposhtme mund të fitoni kontrollin mbi çdo përbindësh ose personazh. Bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar. kaloni në "pamja e personit të tretë" [f] (nuk do të funksionojë ndryshe); i afrohemi personazhit ose përbindëshit të kërkuar; hapni tastierën, klikoni mbi të me miun dhe futni kodin e mëposhtëm;

dhe mbyllni konsolën.

Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të fituar kontrollin e personazhit tuaj kryesor, futni në tastierë: TC dhe player.TC

Shënime: Pasi të fitoni kontrollin e një NPC, do të jeni në gjendje të lëvizni vetëm me të dhe nuk do të jeni në gjendje të sulmoni. Nëse shtypni sulmin, personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai që ju kontrolloni. Si të detyrohen NPC-të të sulmojnë nuk dihet. Nëse gjeni një zgjidhje për këtë problem, shkruani në komente.

Satelitët

Në Skyrim, pothuajse çdo personazh mund të bëhet partneri ose shoqëruesi juaj. Për ta bërë këtë, bëni sa më poshtë:

Qasja e karakterit të kërkuar;

Hapni tastierën dhe klikoni mbi të (theksoni);

Fut setrelationshiprank lojtari 3

Futni addfac 0005C84D 1

Pas së cilës ky personazh do të ketë një dialog: "Më ndiqni. Me duhet ndihma jote."

Rritja e aftësive

Të gjithë kodet e mëposhtme përmirësojnë një aftësi të veçantë me (vlera bazë * N%). Kjo do të thotë, nëse dëmtimi i armës suaj bazë është 15 njësi, dhe keni futur 200 si vlerë, atëherë dëmtimi bazë do të jetë (15 + 15 * 2) = 45 njësi. Për të çaktivizuar modifikuesin, futni 0 si vlerë. E njëjta formulë përdoret për të llogaritur kohëzgjatjen e magjive.

Shembull: player.setav DestructionPowerMod 100 - rrit dëmin nga të gjitha magjitë e shkollës së shkatërrimit me 100%

OneHandedPowerMod - armë me një dorë

TwoHandedPowerMod - armë me dy duar

MarksmanPowerMod - harqet

BlockPowerMod - mburojë

SmithingPowerMod - farkëtar

HeavyArmorPowerMod - forca të blinduara të rënda

LightArmorPowerMod - forca të blinduara të lehta

PickPocketPowerMod - hajdut xhepi

LockpickingPowerMod - hak

SneakPowerMod - vjedhurazi

AlchemyPowerMod - alkimi

SpeechcraftPowerMod - elokuencë

AlterationPowerMod - ndryshim

ConjurationPowerMod - magji

DestructionPowerMod - shkatërrim

IllusionPowerMod - iluzion

RestorationPowerMod - restaurim

EnchantingPowerMod - magji

Shënim. Ndryshimet në këta modifikues pasqyrohen në përshkrimet e magjive dhe armëve.

Heqja e katrorëve kur futni kodet e mashtrimit

Shkoni te dosja e lojës dhe gjeni skedarin e mëposhtëm:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:

harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale

harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale

Shënim. Nëse pas kësaj skedari fontconfig.txt nuk dëshiron të ruhet ose sugjeron ruajtjen e një kopjeje të këtij skedari, atëherë bëni sa më poshtë: në vetitë e këtij skedari, shikoni nëse kutia e kontrollit "Read Only" është zgjedhur; nëse është, hiqeni atë, ndryshoni skedarin, ruajeni dhe vendoseni përsëri këtë kuti.

Vendosni gjuhën angleze në tastierë

Shkoni te C:\Përdoruesit\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim dhe hapni skedarin Skyrim.ini. Pas rreshtave:

Gjuhë=RUS

shtoni (mos zëvendësoni) rreshtin e mëposhtëm

sConsole=ANGLISHT

Tani në tastierë do të keni anglisht në vend të rusishtes.

Shënim. Nëse pas shtimit të kësaj rreshti gjuha në tastierën Skyrim mbetet e njëjtë ose nuk mund ta gjeni skedarin Skyrim.ini (dosja e fillimit ose jo), atëherë hiqni rreshtin sConsole=ENGLISH (nëse është shtuar) dhe vendosni gjuhën e paracaktuar në sistemin operativ. në anglisht.

Nivelimi i të gjitha aftësive

Duke përdorur këto kode mashtrimi për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë tuaja dhe të merrni të gjitha përfitimet. Për ta bërë këtë, do të na duhen mashtrimet e mëposhtme:

advskill N X - rrit aftësinë N me X pikë përvojë. Ekipi kryesor për ngritjen e të gjitha aftësive dhe përfitimeve

player.setav N X - vendos nivelin e aftësive X N. Ky mashtrim nuk shton "pikë aftësie", por është i nevojshëm kur niveli juaj i aftësive arrin 100

lojtari.setlevel N - vendos nivelin e karakterit N (1-255). Mund të përdoret për të ulur nivelin e një karakteri pas përdorimit të mashtrimit advskill

Lista e emrave të të gjitha aftësive për komandat advskill dhe player.setav

Shembull përdorimi:

advskill Destruction 100 - rrit "Destruction" me 100 përvojë (jo nivele)

player.setav Block 50 - vendosni nivelin e aftësive të Bllokut në 50

Alchemy - alkimi

Ndryshimi - ndryshim

Kundërshtim - magji

Destruction - shkatërrim

Magjepsës - magjepsje

Illusion - iluzion

Restaurim - restaurim

Qitës - gjuajtje

Bllok - bllok

HeavyArmor - forca të blinduara të rënda

LightArmor - forca të blinduara të lehta

Lockpicking - hak

Një dorë - armë me një dorë

Dy duar - armë me dy duar

Pickpocket - pickpocketing

Thithje - farkëtar

Sneak - vjedhurazi

Të folurit - elokuencë

Për të përmirësuar të gjitha përfitimet e të gjitha aftësive, bëni sa më poshtë:

Duke përdorur mashtrimin advskill (përshkrimi më lart) ne e ngremë çdo aftësi në nivelin 100

Pastaj ne përdorim kodin player.setav [emri i aftësisë] 0 (pa kllapa) - vendosni nivelin e aftësisë së specifikuar në 0

Përsëritni pikat 1 dhe 2 derisa të keni përmirësuar të gjitha përfitimet.

Nëse pas kësaj ju ende nuk e kuptoni se si të shtoni "pikë aftësie" për të rritur përfitimet, atëherë futeni këtë disa herë (një nga një):

advskill Destruction 999999

lojtar.setav Shkatërrimi 0

Pas këtyre manipulimeve, ju do të merrni numrin e kërkuar të "pikëve të aftësisë" dhe mund t'i shpenzoni për të përmirësuar të gjitha përfitimet e disponueshme në Skyrim.

Për të ndryshuar sasinë e magjisë, jetëve dhe qëndrueshmërisë, përdorni mashtrimet e mëposhtme:

lojtar.setav Shëndeti X - set max. numri i jetëve në X njësi

lojtar.setav Magicka X - set max. sasia e magjisë në X njësi

lojtar.setav Stamina X - set max. sasia e stokut prej X njësi

Komplete (komplete) armaturash

Për të marrë grupin e kërkuar të armaturës, futni kodet e mashtrimit si më poshtë:

player.additem [armor_code] [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00013938 1 - merr 1 çizme xhami

Set Dwemer Armor:

0001394D - forca të blinduara

0001394E - doreza

0001394C - çizme

0001394F - helmetë

00013950 - mburojë

Set Daedric Armor

0001396B - forca të blinduara

0001396A - çizme

000D7A8C - çizme kundër zjarrit - +50% rezistencë ndaj zjarrit

000D7A8B - Çizmet e heshtjes - Lëvizja e heshtur

000D7A8A - çizme vigan - +50 njësi. potencial për stuhi

0001396D - helmetë

0001396C - doreza

0001396E - mburojë

000D7AF9 - mburoja e tokëzimit - +70% rezistencë elektrike

000D7AF6 - mburojë e nxehtësisë - +70% rezistencë ndaj të ftohtit

0010DFA3 - mburojë mohimi - +22% rezistencë magjike

Komplet forca të blinduara prej xhami

00013938 - çizme

00013939 - forca të blinduara

0001393A - doreza

0001393B - helmetë

0001393C - mburojë

Komplet i blinduar perandorak

000136D5 - forca të blinduara

000136D6 - çizme

000136D4 - mbajtëse

00013EDC - helmetë

000135BA - mburojë

Set Elven Armor

000896A3 - forca të blinduara

0001391A - çizme

0001391C - doreza

0001392A - forca të blinduara të praruara

0001391D - helmetë

0001391E - mburojë

Set forca të blinduara lëkure

0003619E - forca të blinduara

00013920 - çizme

00013921 - mbajtëse

00013922 - helmetë

Set i armaturës Dragon Shell

00013965 - çizme

00013966 - forca të blinduara

00013967 - doreza

00013969 - helmetë

00013968 - mburojë

Set i armaturës Dragonscale

0001393D - çizme

0001393E - forca të blinduara

0001393F - doreza

00013940 - helmetë

00013941 - mburojë

Set Armor Ebony

00013960 - çizme

00013961 - forca të blinduara

00013962 - doreza

00013963 - helmetë

00013964 - mburojë

Set Orc Armor

00013956 - çizme

00013957 - forca të blinduara

00013958 - dorashka

00013959 - helmetë

00013946 - mburojë

Set forca të blinduara të falura

000D8D50 - forca të blinduara

000D8D4E - çizme

000D8D55 - mbajtëse

000D8D52 - helmetë (brirë)

Kompleti i armaturës së bilbilit

000FCC0F - forca të blinduara

000FCC11 - doreza

000FCC0D - çizme

000FCC12 - kapuç (përkrenare)

Set forca të blinduara me tehe

0004F912 - mburojë

0004B28F - helmetë

0004B288 - çizme

0004B28D - doreza

0004B28B - forca të blinduara

Set Armor i Ujkut

000CAE15 - forca të blinduara

000CEE7C - çizme

000CEE7E - doreza

0004C3D0 - helmetë

Armatura e Oficerit Stormcloak

0008697E - forca të blinduara

00086981 - çizme

00086983 - doreza

00086985 - helmetë

Armatura e lashtë Nord

00018388 - forca të blinduara

00056A9D - çizme

00056A9E - helmetë

00056B17 - doreza

Forca të blinduara të Guild-it të Hajdutëve

000D3AC4 - doreza

000D3ACE - kapuç

000D3ACC - forca të blinduara

000D3AC2 - çizme

Armatura e kreut të Shoqatës së Hajdutëve

000E35D7 - forca të blinduara

000E35D9 - kapuç (përkrenare)

000E35D8 - doreza

000E35D6 - çizme

Armatura unike me bonuse

0007C932 - "Ruba e Archmage" (blinduar) - +100% në shpejtësinë e rikuperimit magjik; të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magjike

000F9904 - "Diadema e Dijetarit" (përkrenare) - Të gjitha magjitë konsumojnë më pak magji

000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (mburojë) - Një goditje me një mburojë ofron 3 njësi. dëmtim mbi 5 sek

000E41D8 - "Mburoja e Ysgramor" - +20% rezistencë magjike; +20 njësi shëndetin

000295F3 - "Timoni i Ingolit" - +30% rezistencë ndaj të ftohtit

Aksesorë me bonuse

000С8911 - "Amuleti i Akatosh" - +25% në shpejtësinë e rikuperimit magjik

0002D773 - "Amuleti i Gauldur" - +30 njësi. magji, shëndet dhe qëndrueshmëri

00100E65 - "Gjerdani i imunitetit dhe sëmundjes" - 100% imunitet ndaj sëmundjeve

000C891B - "Amuleti i Mara" - Magjitë e restaurimit konsumojnë 10% më pak magji. E domosdoshme për një martesë.

Maska (helmeta) me bonuse

00061CB9 - "Krosis" - +20% për aftësitë e hakerëve, gjuajtjes me hark dhe alkimisë

00061C8B - "Morokey" - +100% shpejtësi e rikuperimit magjik

00061CA5 - "Nakrin" - magjitë nga shkolla e shkatërrimit dhe restaurimit konsumojnë 20% më pak mana; +50 mana

00061CC9 - "Vokun" - magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë shpenzojnë 20% më pak mana

00061CC2 - "Flock" - rritet rezistenca ndaj zjarrit, energjisë elektrike dhe të ftohtit

00061CC0 - "Ragot" - +70 qëndrueshmëri

00061CAB - “Volsung” - 20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; Kapaciteti i ngarkesës +70

00061CC1 - "Hevnorak" - imunitet ndaj sëmundjeve dhe helmeve

00061CCA - "Maskë druri"

00061CD6 - "Konarik" - Kur shëndeti është i ulët, jep një shans për të shëruar mbajtësin dhe për të shkaktuar dëme tek armiqtë e afërt.

Komplete armësh

Për të marrë armët e nevojshme, vendosni kodet e mashtrimit në formën e mëposhtme: player.additem [kodi_arme] [sasia] (pa kllapa).

Shembull: player.additem 000139A8 1 - merrni 1 hark xhami

Armë qelqi:

000139A3 - sëpatë me një dorë

000139A4 - sëpatë me dy duar

000139A9 - shpatë me një dorë

000139A7 - shpatë me dy duar

000139A8 - topuz

000139AA - çekiç lufte (me dy duar)

000139A5 - hark

000139A6 - kamë

Armët Daedric

000139B4 - sëpatë

0001DDFB - sëpatë inferno - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit

0001DFCB - sëpatë stuhi - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë

000139B5 - hark

0001DFEF - hark petrifikimi - Mundësi për të paralizuar objektivin për 6 sekonda

0001DFE6 - hark i ferrit - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë flakën objektivit

0001DFE9 - hark dimëror - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezervë e forcës

0001DFF2 - harku i bubullimës - +30 njësi. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë

0001DFFC - Harku i shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë ik për 30 sekonda

000139B6 - kamë

000139B7 - shpatë me dy duar

000139B8 - topuz

000139B9 - shpatë

000139B3 - sëpatë luftarake

000139BA - çekiç lufte

Armët perandorake

000135B8 - shpatë

00013841 - hark

Armët xhuxhë

00013994 - sëpatë

00013995 - hark

00013996 - kamë

00013997 - shpatë me dy duar

00013998 - topuz

00013999 - shpatë

00013993 - sëpatë luftarake

0001399A - çekiç lufte

Armët Elven

0001399C - sëpatë luftarake

0001399E - kamë

0001399F - shpatë e madhe

000139A0 - topuz

000139A1 - shpatë

0001399D - hark

000139A2 - çekiç lufte

Armë ebanoz

000139B1 - shpatë

000139AD - hark

000139B2 - çekiç lufte

000139B0 - topuz

000139AC - sëpatë luftarake

000139AB - sëpatë

000139AF - shpatë me dy duar

000139AE - kamë

Armët Orc

0001398B - sëpatë luftarake

0001398C - sëpatë

0001398D - hark

0001398E - kamë

0001398F - shpatë me dy duar

00013990 - topuz

00013991 - shpatë

00013992 - çekiç lufte

Armët e falura

000СС829 - sëpatë

000CADE9 - shpatë

000CEE9B - hark

000AE087 - geas shqope (5 njësi dëmtimi shtesë për Nords)

Armë bilbil

000F6527 - teh

000F652C - hark

Armë me teh

0003AEB9 - shpatë

Armët e lashta nordike

0002C66F - shpatë

000236A5 - shpatë me dy duar

0001C864 - çekiç

0002C672 - sëpatë

Armë dragua

me një dorë

XX 014fcb - Kamë kockash dragoi

XX 014fce - Shpata e Dragoit

XX 014fcf - Sëpatë e betejës së kockave të dragoit

XX 014fcd - Mace Dragonbone

me dy duar

XX 014fcc - Shpata me dy duar me kockë dragoi

XX 014fc3 - Sëpatë kockash dragoi

XX 014fd0 - Çekan luftarak i kockave të dragoit

XX 0176f1 - Hark kockash dragoi

Armët unike me bonuse

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 njësi. dëmtimi i dragonjve dhe +10 njësi. Dëmtime elektrike kundër të gjithëve

000F5D2D - "Blade e zbehtë" - +25 njësi. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit fluturojnë për 30 sekonda

000956B5 - "Wuhrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve

000B3DFA - "Syri i shkumës" - Shpërthimi i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4.5 m dhe u vë flakën objektivave

000A4DCE - "Bloody Spike" - Mbush gurin e shpirtit nëse armiku vdes brenda 3 sekondash.

00053379 - "E ashpër" - +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezervat e forcës së armikut

000F8317 - "Ftohës" - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda

0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" - heq 20 njësi. rezervat e forcës së armikut

00035369 - “Staff of Magnus” - Thith 20 njësi. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - thith shëndetin e tij

0010076D - “Stafi i Hevnorak” - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikoni në sipërfaqe

000AB704 - "Stafi i Mbajtësit" - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin

000E5F43 - "Stafi i Yurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmton dhe merr 50 njësi. e magjisë

00094A2B - "Fhantom Blade" - +3 njësi. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara

000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - I vë zjarrin nivelit të pavdekshëm 13 e poshtë dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.

0009FD50 - "Red Eagle's Fury" - +5 njësi. dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit

000B994E - "Kama me fat të Valdarit" - +25% mundësi goditjeje kritike

0006A093 - "Stafi i Tandil" (stafi) - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e më poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda

Shënime:

Dëme shtesë nga armët u treguan për një personazh të nivelit të parë pa aftësi të përmirësuara. Të gjitha përshkrimet dhe emrat janë marrë nga loja. “Stafi i Yurik Goldurson” quhet në lojë, jo “Yurika”. Ndoshta ky është një gabim lokalizimi. U shtuan vetëm versionet më të fundit (më të fuqishme) të armëve.

Armatura e pafalshme

Shembull: player.additem 000D8D50 1 - merr 1 Armor të Forsworn

Forca të blinduara të lehta

Forca të blinduara të harruara

000D8D50 - Forca të blinduara të falsifikuara

000D8D4E - Çizmet e të falurve

000D8D55 - Doreza të vjetruara

000D8D52 - Kapelë e falsifikuar

Armor Penitus Oculatus

000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus

000D3EAA - Përkrenare Penitus Oculatus

000D3EAB - Bracer Penitus Oculatus

000D3EA7 - Çizme Penitus Oculatus

Forca të blinduara të Linwe

00108544 - Armor i Linvi

00108546 - Kapuçja e Linvit

00108545 - Dorezat e Linvi

00108543 - Çizme Linvi

Armatura prej gëzofi

0010594B - Armatura prej gëzofi (Pt.1)

0010594D - Armatura prej gëzofi (Pt.2)

0010594F - Armatura prej gëzofi (Pt.3)

0006F393 - Armatura prej gëzofi (Pt.4)

0006F398 - Çizme leshi

000A6D7F - Çizme prej gëzofi

0006F39B - Mbajtëse me lesh

000A6D7D - Doreza leshi

0006F39E - Përkrenare leshi

Armatura e Oficerit Stormcloak

0008697E - forca të blinduara oficerësh Stormcloak

00086983 - Bracers Oficeri Stormcloak

00086981 - Çizme Oficeri Stormcloak

00086985 - Përkrenare oficeri Stormcloak

Forca të blinduara të Guild-it të Hajdutëve

000D3AC3 - Forca të blinduara të Guild Thieves

000D3AC4 - Doreza të Esnafeve të Hajdutëve

000D3AC5 - Thieves Guild Hood

000D3AC2 - Çizmet e repartit të hajdutëve

(Forca të blinduara të përmirësuara: Armatura e Përmirësuar Thieves Guild - vetëm një pjesë e armaturës mund të shkëmbehet pas kërkimit "The Scoundrel's Caprice"

000D3ACC - Forca të blinduara të Guild Thieves

000D3ACD - Doreza të Guild Thieves

000D3ACE - Thieves Guild Hood

000D3ACB - Çizmet e repartit të hajdutëve

Armatura e mjeshtrit të repartit

000E35D7 - Armatura e Masterit të Esnafit

000E35D9 - Kapuç i mjeshtrit të repartit

000E35D8 - Doreza për mjeshtrin e repartit

000E35D6 - Çizmet e Masterit të Guild

Armatura e bilbilit
Çdo element i blinduar ka disa variante me ID të ndryshme

000FCC0C -
0005DB85 - Çizme bilbil
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E - forca të blinduara të bilbilit
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 - Doreza bilbil
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 - Kësulë bilbili
000FCC12 -

Armatura e Tsuna

000C0165 - Armatura e Tsuna

000C0166 - Çizme Tsuna

Armatura e Vëllazërisë së Errët

000D2844 - Armor Hije

000D2845 - Çizmet e hijeve

000D2843 - Doreza hije

000D2842 - Hood of Shadows

0005ABC4 - Kapuç i hijeve me maskë

Armatura e lashtë e Vëllazërisë së Errët

000E1F15 - Armatura e lashtë e hijeve

000E1F14 - Çizmet e lashta të hijeve

000E1F16 - Doreza të lashta me hije

000E1F17 - Kapuçi i lashtë i hijeve

Armatura e rëndë

Armatura e ujkut

000CAE15 - Armatura e ujkut

000CEE7C - Çizme Ujku

000CEE7E - Doreza Ujku

0004C3D0 - Përkrenare Ujku

Armatura e Falmerit

000B83CB - Armor Falmer

000B83CD - Çizme Falmer

000B83CF - Doreza Falmer

0004C3CB - Helmeta Falmer

0005C06C - Mburoja e Falmerit

Armatura e Blades

0004B28B - Forca të blinduara të tehut

0004B288 - Çizme me tehe

0004B28D - Doreza me teh

0004B28F - Helm of Blades

0004F912 - Mburoja e Blades

Artefakte

000295F3 - Helmeta e Ingolit

000F9904 - Rrethi i shkencëtarit

0002AC61 - Lëkura e Shpëtimtarit

Armë e pafalshme

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 0009F25D 1 - merr 1 Kamë prej çeliku Qiellor

Blades of Domain

Një lojtar merr tehe të tilla kur bëhet thane në një domen të caktuar. Të gjithë treguesit e teheve të tilla ndryshojnë në varësi të nivelit të lojtarit, përkatësisht: materiali (10 opsione), lloji (7 opsione për secilin material) dhe magjepsja (8 opsione të tjera). Kështu, lojtari mund të marrë një teh nga një numër i madh opsionesh të ndryshme, secila me ID-në e vet.

Arma Qiellore

0009F25D - Kamë prej çeliku Qiellor

0009F25C - Shpata Qiellore prej çeliku

0009F260 - Sëpata e betejës prej çeliku Qiellor

Armë me teh

0003AEB9 - Shpata e Blades

000F1AC1 - Goditja e Dragoit

Armët mashtruese

000CADE9 - Shpata e të Përbetuarve

000CEE9B - Harku i dëbuar

Armët nga Volundrud

0008ADFB - Sëpata Ceremoniale

0008ADFC - Shpata Ceremoniale

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Eduzh

Armët e lashta dhe të mira të lashta Nord

0002C66F - Shpata e lashtë nordike

0002C672 - Sëpatë luftarake e lashtë nordike

0005BF14 - Shpata e mirë e lashtë Nord

0005BF15 - Sëpatë e mirë e betejës së lashtë nordike

Armë bilbil

0007A917 ---| Teh i bilbilit

000F6524 ---| Teh i bilbilit

000F6525 ---| Teh i bilbilit

000F6526 ---| Teh i bilbilit

000F6527 ---| Teh i bilbilit

0007E5C3 ---| Harku i bilbilit

000F6529 ---| Harku i bilbilit

000F652A ---| Harku i bilbilit

000F652B ---| Harku i bilbilit

000F652C ---| Harku i bilbilit

Të tjera

00029B91 - Stafi i madh i qetësisë

00046E0B - Stafi magjik i Gathnor

000B3DFA - Syri i shkumës

000E57F0 ---| Shufra e kontrollit të merimangës

000C19FF ---| Shufra e kontrollit të merimangës

Harqet

0003B562 - Hark i gjatë

0006B9AD - Harku i Dravinit

000AB705 - Hark gjuetie

000C0186 - Harku i Froakie

000F82FC - Plazhi i harkut të Mage

00013985 - Hark gjuetie

Armë me një dorë

000F5D2D - Teh i zbehtë

00013983 - Sëpata e betejës së Balgruuf

000AE087 - Heather Geys

00079B1D - Teh sakrifikues

000426C8 - Mprehje

000ECD54 - Kama e Alesandrës (e di që është shkruar me dy s, thjesht kishte një gabim, kështu që e shkurtova)

00043E1E - Kama e Borvirit

0001C1FE - Kamë Prifti Dragoit

000ECD53 - Kama e Rundit

000C1989 - Blade of Bolar

0009CCDC ---| Blade of Mjerë

000964C9 ---| Blade of Mjerë

000D0758 - Fang e Cavosein

0001C492 - trumcak

000A4DCE - Gjemb i përgjakshëm

0003B0B7 ---| Shpatë çeliku e Hënës

0003B0BA ---| Shpatë çeliku e Hënës

0003B0BD ---| Shpatë çeliku e Hënës

00053379 - E ashpër

0009F25E - Shpata e Vilkasit

000AB85D - Shpata e Mbretëreshës Freydis

00068976 - Shpata e Hjaltit

000F71DD - Shpata Vrasëse

Ju mund ta merrni shpatën vetëm duke përfunduar kërkimin "Fusha vdekjeprurëse e rrezikshme" dhe vetëm nëse të dy vëllezërit mbeten gjallë. - Ftohëse

0001F25A - Thikë

0001F25B - Prizë

Armë me dy duar

0006AF63 - Goditja e Trollit

0002ACD2 - Volendrung

000956B5 - Wuuhrad

000223FB - Shoku i Pyjeve

000461DA ---| Klubi i Gjigantit

000C334F ---| Klubi i Gjigantit

Të tjera gjëra të tjera

000461DA ---| Kazma e dhëmbëzuar

000C334F ---| Kazma e dhëmbëzuar

001019D4 ---| Kazma e dhëmbëzuar

000E3C16 - Kazma

0002F2F4 - Tharëse

Lista e armëve të vogla

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 0001398D 1 - merr 1 Orc Bow

Armët e punuara

Harqet

0001398D - hark ork

00068C57 - Harku i Heroit Nordik

00013995 - hark Dwemer

0001399D - Hark Elven

XX 026232 - hark nordik (Dragonborn)

000139A5 - hark qelqi

000139AD - Harku i Ebony

XX 026231 - Stalhrim Bow (Dragonborn)

000139B5 - Daedric Bow

XX 0176F1 - Harku i kockave të Dragoit (Dragonborn)

Harkat

XX 000801 - Hark (Dawnguard)

XX 00B647 - Hark Dwemer (Dawnguard)

Armë speciale

Harqet

0003B562 - Hark i gjatë

00013985 - Hark gjuetie

000302CA - Harku i lashtë Nord

00013841 - Harku Perandorak

00038340 - Hark Falmer

000CEE9B - Harku i dëbuar

0005D179 - Hark i lashtë Nord fleksibël

000F82FC - Plazhi i harkut të Mage

00083167 - Hark Flexible Falmer

Armë unike

Harqet

000C0186 - Harku i Froakie

0006B9AD - Harku i Dravinit

000CC392 - Harku i Angi

000A5DEF - Harku i Zi i Gauldur

000AB705 - Hark gjuetie

XX 00CFB6 - Zephyr (Agimi)

00017059 - Vdekja e Firiniel

XX 02C01A - Dwemer Black Bow of Fate (Dragonborn)

XX 018ED5 - Harku i qelqit i princit të drerit (Dragonborn)

Artefakte

Harqet

0007E5C3 - hark bilbil

XX 000800 - Harku i Aurielit (Agimi)

Municioni

Shigjeta

000CAB52 - Shigjeta stërvitore

000E738A - Shigjeta e ndryshkur

00038341 - Shigjeta Falmer

000CEE9E - Shigjeta mashtruese

0001397D - Shigjeta e hekurt

00034182 - Shigjeta e lashtë Nord

0001397F - Bum çeliku

XX 017720 - Riekling Spear (Dragonborn)

000139BB - Shigjeta Orc

000139BC - Shigjeta Dwemer

XX 02623B - Nord Arrow (Dragonborn)

000139BD - Shigjeta Elven

XX 0098A1 - Shigjeta e Elvenit të Diellit (Agimi)

XX 0098A0 - Shigjeta e mallkimit të gjakut Elven (Agimi)

000139BE - Shigjeta qelqi

0007B932 - Shigjeta e sferës së xhuxhit

000139BF - Shigjeta Ebony

XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)

0010b0A7 - Shigjeta e thirrur

000EAFDF - Shigjeta e Heroit Nordik

000139C0 - Shigjeta Daedric

XX 0176F4 - Shigjeta Dragonbone (Dawnguard)

Bulonat

XX 00590C - Bulon provë (Agimi)

XX 000BB3 - Bulon çeliku (Agimi)

XX 00D099 - Bolt Dwarven (Dawnguard)

Lista e armëve me dy duar

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 0001359D 1 - merr 1 shpatë hekuri me dy duar

Armët e punuara

shpata

0001359D - Shpata e hekurt me dy duar

00013987 - Shpatë çeliku me dy duar

0001398F - Shpata me dy duar Orc

00013997 - Shpata me dy duar Dwemer

0001399F - Shpatë Elven me dy duar

XX 01CDAF - Shpata nordike me dy duar (Dragonborn)

000139A7 - Shpatë qelqi me dy duar

000139AF - Shpata me dy duar të zezakëve

XX 01CDB6 - Stalhrim Greatsword (Dragonborn)

000139B7 - Shpata me dy duar Daedric

XX 014FCC - Shpata me dy duar me kockë dragoi (Dawnguard)

Sëpata

00013980 - Sëpatë hekuri

00013984 - Sëpatë çeliku

0001398C - Sëpatë Orc

00013994 - Sëpatë Dwemer

0001399C - Sëpatë Elven

XX 01CDAD - Sëpata nordike (Dragonborn)

000139A4 - Sëpatë qelqi

000139AC - Sëpatë ebonit

XX 01CDB4 - Sëpata e Stalhrim (Dragonlindur)

000139B4 - Sëpatë Daedric

XX 014FC3 - Sëpata e kockave të Dragoit (Agimi)

Çekinë

00013981 - Çekiçi i luftës së hekurt

0001398A - Çekan lufte çeliku

00013992 - çekiç i zjarrit ork

0001399A - Dwemer War Hammer

000139A2 - Çekiçi i luftës së Elven

XX 01CDB3 - Nordic Warhammer (Dragonborn)

000139AA - Çekan luftarak qelqi

000139B2 - Çekiç luftarak i ebonit

XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)

000139BA - Daedric War Hammer

XX 014FD0 - Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)

Armë speciale

shpata

000236A5 - Shpata e lashtë nordike me dy duar

0005BF13 - Shpata e mirë e lashtë Nord me dy duar

0009F25E - Shpata qiellore prej çeliku me dy duar

0010C6FB - Shpatë argjendi me dy duar

Sëpata

0001CB64 - Sëpatë e lashtë nordike

0005BF12 - Sëpatë e mirë e lashtë Nord

0009F25F - Sëpatë çeliku Qiellor

0005BF12 - Sëpatë-Gjakpirës

Çekinë

XX 00DD55 - Çekiçi i Luftës së Agimit

Armë unike

shpata

XX 026B0B - Stormfang (Dragonborn)

XX 01AEA4 - Bloodskal Blade (Dragonborn)

Sëpata

000223FB - Shoku i Pyjeve

000BE25E - Sëpata e xhelatit

Çekinë

000D2AFE - Mallkimi i Egis

0006AF63 - Goditja e Trollit

XX 01A578 - Klubi i Mbrojtësve (Dragonborn)

000C334F - Klubi i Gjigantit

Armët e kërkimit

shpata

000946FC - shpata me dy duar e Balgruuf

Çekinë

00022265 - Çekiçi i luftës i Shagrolit

Artefakte

shpata

0004A38F - Teh Ebony

Sëpata

0001C4E6 - Sëpata e pikëllimit

000956B5 - Wuuhrad

Çekinë

XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer

0002ACD2 - Volendrung

Artefakte Daedric

ID-të e artefakteve Daedric më poshtë duhet të përdoren në kodin e mashtrimit si më poshtë: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 000240D2 1 - merr 1 kamë "Mehrunes' Razor"
Armë

000240D2 - "Rija e Mehrunes" (kamë) - Shansi për të vrarë armikun kur shkakton dëm

000233E3 - "Mace of Molag Bala" (topuz) - Merr 25 njësi. rezervë e forcës dhe magjisë. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave

0004E4EE - "Rrezatimi i Agimit" (shpata) - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë

000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm

0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" (sëpatë me dy duar) - Merr 20 njësi. rezervat e forcës së armikut

0002ACD2 - "Volendrung" (çekiç me dy duar) - Merr 50 njësi. rezervë e forcës

0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni

0001CB36 - "Rose of Sanguine" (stafi) - Thërret Dremora për 60 sek

00035066 - “Kafka e Korrupsionit” (stafi) - +20 njësi. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit që flenë rrisin dëmin në 50 njësi

Forca të blinduara

0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) - +50% rezistencë ndaj helmeve dhe +15% magji

00052794 - "Ebony Chainmail" (forca të blinduara të rënda) - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi me helm në sekondë

000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) +10 deri në elokuencë. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%

00045F96 - "Shkelës i drejtshkrimit" (mburojë) - Pas bllokimit, thith deri në 50 njësi. dëmtimi i drejtshkrimit

Të tjera

0002C37B - "Unaza e Namira" - +50 njësi. rezervë e forcës. Gllabërimi i kufomave rrit shëndetin tuaj dhe shpejtësinë e rikuperimit

0002AC60 - "Unaza e Hircinës" - Transformim shtesë për rrotullat

0001A332 - "Ogma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):
Thithje, bllokim, të shtëna, armë me një dorë, armë me dy duar, forca të blinduara të rënda, hakerime, forca të blinduara të lehta, vjedhje, vjedhje xhepash, fjalim, alkimi, iluzion, mundim, shkatërrim, restaurim, magjepsje, ndryshim

00063B27 - "Ylli i Azura" - Guri i shpirtit të pafund

00063B29 - "Ylli i Zi" - Guri i shpirtit

0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund

Britmat e Dragoit

Duke përdorur kodin e mashtrimit psb "merrni të gjitha magjitë, britmat e dragoit dhe talentet" ose shtoni vetëm britmat e nevojshme duke përdorur mashtrimin:

player.teachword - mësoni thirrjen (lista e të gjitha thirrjeve të ID më poshtë) Shembull: player.teachword 20e17 - mësoni fjalën e parë të thirrjes "Frymë zjarri"

Për të mësuar fjalën 3 të britmës së dragoit, së pari duhet të mësoni 1 dhe 2, nuk do të funksionojë ndryshe. Për të studiuar "Forma e akullit" niveli 3, duhet të shkruani sa vijon:

lojtari.fjala mësimore 602A3 - fjala e parë

lojtar.fjalë mësimore 602A4 - e dyta

lojtar.fjala mësimore 602A5 - e treta

ID-të e thirrjes së Dragoit për kodin e fjalës lojtar.mësim (pa kllapa) fjala e parë / e dyta / e treta - emri i thirrjes (përdorni vetëm 1 nga 3):

46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit

13E22 / 13E23 / 13E24 - Forcë e pamëshirshme

602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma akulli

6029A / 6029B / 6029C - Thirrje me stuhi

20E17 / 20E18 / 20E19 - Frymë zjarri

48ACA / 48ACB / 48ACC - Zgjerimi i kohës

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Karikimi i shpejtë

60291 / 60292 / 60293 - Miqësi me kafshët

3291D / 3291E / 3291F - Fury elementare

32917 / 32918 / 32919 - Etereality

5D16C / 5D16D / 5D16E - Frymë nga ngrica

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Çarmatim

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qielli i pastër

51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer

60297 / 60298 / 60299 - Dënim me vdekje

60294 / 60295 / 60296 - Pëshpëritja e atmosferës

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Frikë

Për të përdorur britmat e dragoit, së pari duhet t'i aktivizoni ato duke përdorur "Suls of Dragons". Kjo do të thotë, vrisni dragoin ose shtoni sasinë e kërkuar duke përdorur mashtrimin:

lojtar.modav dragonsouls N - merrni N shpirtra dragoi. Ky mashtrim përcakton numrin total të shpirtrave të dragoit të zhytur, në vend që të shtojë N pjesë.

Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni -- Magjike -- Thirrje -- zgjidhni klithmën e kërkuar që dëshironi të aktivizoni -- shtypni [r] -- Ok. Tani mund ta përdorni këtë thirrje.

player.setav shoutrecoverymult 0 - britmat e dragoit nuk kanë ftohje ose qetësim për ripërdorim. Nëse e keni futur këtë kod pasi keni përdorur një shout, do t'ju duhet të prisni derisa të rikthehet, pas së cilës mund ta përdorni këtë thirrje gjatë gjithë kohës pa pritur që të rivendoset.

Për të marrë gjëra nga loja, duhet të futni në tastierë: player.additem N

Paraliza Masive - 00021876
Mallkimi i të pavdekurve - 000218f2
Shigjeta e zjarrit - 00096598
Spike e akullit - 00096599
Rrufeja - 0009659a
Dritë qiriri - 0009659b
Mishi i lisit - 0009659c
Zombi i ringjallur - 0009659e
Thirr kafshën shtëpiake - 0009659f
Guximi - 000965a0
Fury - 000965a1
Drita Magjike - 000965a2
Mishi i gurit - 000965a3
Ringjallja e një kufome - 000965a4
Thirrni Atronarkun e Flakës - 000965a5
Kapja e shpirtit - 000965a7
Rune zjarri - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Runa e stuhisë - 000965aa
Hapat e heshtjes - 000965ab
Qetësi - 000965ad
Frika - 000965ae
Trajtim i shpejtë - 000965af
Zmbrapsja e të pavdekurve - 000965b0
Manteli Zjarri i J'zargo - 000967e3
Zbulimi i Jetës001019ae - 001019ae
Veprat e Shalidor: Shkatërrimi - 001076e7
Veprat e Shalidor: iluzion - 001076e8
Punimet e Shalidor: Ndryshimi - 001076e9
Veprat e Shalidor: Restaurimi - 001076ea
Veprat e Shalidorit: Magji - 001076eb
Veprat e Shalidorit: Magjia - 001076ec
Mishi i hekurit - 000a449b
Frymëmarrja me ujë - 000a449c
Paraliza - 000a449d
Flesh Ebony - 000a449e
Dëbimi i Daedrës - 000a449f
Thirrni Ice Atronach - 000a44a0
Thirr stuhia Atronach - 000a44a1
Fantazmë - 000a44a3
Urdhri i Daedra - 000a44a4
Zombi i tmerrshëm - 000a44a5
Dëbimi i Daedrës - 000a44a6
Dead Thrall - 000a44a7
Thrall zjarri - 000a44a8
Thrall i akullit - 000a44a9
Stuhia Thrall - 000a44aa
Manteli zjarri - 000a44ab
Manteli Frost - 000a44ac
Manteli i Rrufesë - 000a44ad
Topi i zjarrit - 000a44ae
Stuhia e Akullit - 000a44af
Rrufeja e zinxhirit - 000a44b0
Stuhi zjarri - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Inkurajimi - 000a44b5
Tërbimi - 000a44b6
Padukshmëria - 000a44b7
Paqja - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Catavasia - 000a44bb
Harmonia - 000a44bc
Histeria - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Zmbrapsja e të vdekurve më të vegjël - 000a44bf
Trajtimi i Fqinjëve - 000a44c1
Zmbraps të pavdekurit më të vegjël - 000a44c2
Rrethi i Mbrojtjes - 000a44c3
Shërimi i Lartë - 000a44c4
Repulse Undead - 000a44c5
Zmbrapsja e Plakut të Pavdekur - 000a44c6
Fury - 000a44c7
Lëvizja e rastësishme - 000a44c8
Lëvizja e rastësishme - 000a44c9
Trajtimi i plagëve - 000b64b3
Rrethi mbrojtës - 000e0cd5
Lëkura e Dragoit - 000e0cd6

Rrotullat e merimangës

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: lojtar.additem XX 019534 10 - merrni 10 merimanga zjarri shpërthyese

Përshkrim:
Rrotullat e merimangës janë sende magjike që mund të krijohen duke përdorur Dhomën e Mbushjes, një pajisje e vendosur në Barrow White Ridge në Solstheim. Emri i artikujve të marrë nuk përmban fjalën "lëvizje", por ato janë vendosur pikërisht në këtë kategori inventarizimi. Rrotullat e merimangës mund të pajisen në secilën dorë.

Një krijesë e kësaj kategorie duket si një merimangë, të cilën Dovahkiin e mban në dorë para se ta hedhë. Krijimi dhe përdorimi përfundimtar i merimangave nuk kërkon shpenzimin e magjisë, megjithatë, çdo rrotull individuale merimangash (si një rrotull e zakonshme ose vëllimi i magjive) është një përdorim një herë dhe zhduket pasi krijesa vihet në funksion.

Merimangat e zjarrit

XX 019534 - Merimanga e zjarrit shpërthyese (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet një armik, duke shkaktuar dëme nga zjarri.) + Receta: Rubin, barku i merimangës së dëmtuar Albino

XX 01952C - Hidden Fire Spider (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me zjarr.) + Receta: rubin, kripë, barku i merimangës albino

XX 014480 - Jumping Fire Spider (Hidhni një merimangë që vetë sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme nga zjarri.) + Receta: rubin, barku i merimangës albino

Merimangat e akullit

XX 0206D3 - Merimanga shpërthyese e akullit (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet armiku, duke shkaktuar dëme të ftohta.) + Receta: Safir, Barku i merimangës Albino i dëmtuar

XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me të ftohtë.) + Receta: safir, kripë, barku i merimangës albino

XX 0206DB - Jumping Ice Spider (Hidhni një merimangë që sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme nga të ftohtit.) + Receta: Safir, Bark Merimanga Albino

Merimangat Thunder

XX 02095F - Merimanga e Rrufesë Eksplozive (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet një armik, duke shkaktuar dëme shoku.) + Receta: Ametisti, Barku i merimangës së dëmtuar Albino

XX 020960 - Merimanga e fshehur Rrufeja (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me rrufe.) + Receta: ametist, kripë, barku i merimangës albino

XX 020961 - Jumping Thunder Spider (Hidhni një merimangë që vetë sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme shoku.) + Receta: Ametisti, Barku i Merimangës Albino

Merimangat helmuese

XX 01707B - Merimanga me helm shpërthyes (Hidhni një merimangë që shpërthen kur afrohet një armik, duke shkaktuar dëme helmuese.) + Receta: Smeraldi, Barku i merimangës Albino i dëmtuar

XX 01CAB0 - Merimanga helmuese e fshehur (Hidhni një merimangë që sulmon të gjithë armiqtë që afrohen me helm.) + Receta: smeraldi, kripë, barku i merimangës albino

XX 01445E - Helmi i kërcimit (Hidhni një merimangë që vetë sulmon armikun më të afërt dhe shpërthen, duke shkaktuar dëme helmuese.) + Receta: smeraldi, barku i merimangës albino

Merimangat e tjera

XX 016E1C - Merimanga kontrolluese (Krijesat dhe njerëzit nën ndikimin e merimangës luftojnë në anën e heroit për 30 sekonda.) + Receta: çdo gur shpirti, barku i merimangës albino (Shënim: Një merimangë krijohet në çdo vrapim. Çdo gur shpirti është të përshtatshme, përveç Yjeve Azura, pasi ato nuk mund të analizohen.)

XX 02749D - Oil Spider (Thërret një merimangë që lëshon një pellg vaji të ndezshëm.) + Receta: Vaj Dwemer, Barku i Merimangës Albino (Shënim: Krijon një merimangë në çdo vrap.)

XX 027490 - Merimanga e ndezur (merimanga që shoqëron heroin dhe sulmon armiqtë.) + Receta: Kërpudha e ndezur, barku i merimangës Albino (Shënim: Nuk ishte përfshirë në lojë.)

XX 0274A5 - Pack Spider (Thirr një merimangë, deri në një në një kohë, që mund të mbajë sende.) + Receta: Mielli i kockave, Barku i Merimangës Albino (Shënim: Nuk ishte përfshirë në lojë.)

Shënim:
Deri në 6 merimanga mund të ekzistojnë në formën e tyre të aplikuar në të njëjtën kohë. Duke zënë lojëra elektronike të veçanta, merimangat mund të bashkëjetojnë me një krijesë të thirrur - ose dy nëse Dovahkiin ka aftësinë e aftësisë "Magjia" - "Shpirtrat Binjakë".
Aleatët e merimangave që luftojnë së bashku me Dovahkiin thirren për një kohë të pacaktuar. Ndryshe nga njësitë bazë, një merimangë shpërthyese zgjat deri në momentin e shpërthimit dhe një merimangë kontrolli e aktivizuar e hedhur mbi armikun zgjat 30 sekonda.
Merimangat ndjekin heroin kur ndryshojnë vendndodhje, duke përfshirë lëvizjen e shpejtë.
Nëse dëmtoni të paktën një nga merimangat, të gjitha bëhen armiqësore dhe sulmojnë.
Llojet e merimangave shpërthyese mund të tërhiqen duke thirrur "Forca e pamëshirshme".
E vendosur në jug të Bloodskal Mound, të gjitha vezët e kontejnerit që përmbajnë barkun e një merimange albino janë restauruar, por vetëm një herë.
Kur përdorni një perlë të përsosur, krijohen 6 merimanga, jo 3 (nga të tjerët, respektivisht 2 dhe 1).
Glow Spider dhe Pack Spider mund të merren nga Dev Room, të cilat mund të aksesohen duke përdorur komandën e konsolës coc qasmoke.

Librat e magjive. Pjesa 1

<количество>.
Cfare ndodhi ( XX

Ndrysho magjitë

Drita e qiririt - 0009e2a7
Mishi i lisit - 0009e2a8
Drita magjike - 000a26e2
Mishi i gurit - 000a26e3
Zbulimi i jetës - 000a26e7
Mishi i hekurit - 000a26e4
Telekineza - 000a26e5
Transmutacioni - 00109112
Frymëmarrja me ujë - 000a26e6
Zbulimi i vdekjes - 000a26ea
Flesh Ebony - 000a26e9
Paraliza - 000a26e8
Lëkura e dragoit - 000d2b4e
Paraliza masive - 000dd646
Ekuilibri - 000f4997

Magjitë e magjisë

Shpata e thirrur - 0009e2a9
Thirrni kafshën shtëpiake - 0009e2ab
Ringjallja e Zombive - 0009e2aa
Sëpatë e thirrur - 000a26ed
Duke thirrur njeriun kockor - XX 0045b0
Thirrni Flaka Atronach - 000a26ec
Kafsha shtëpiake nga zjarri - 000b45f7
Ringjallja e një kufome - 000a26eb
Kapja e shpirtit - 0009cd54
Dëbimi i Daedrës - 000a26ee
Harku i thirrur - 000a26f1
Summon Frost Atronach - 000a26ef
Duke thirrur njeriun e mjegullt - XX 0045b1
Fantazmë - 000a26f2
Urdhri Daedric - 000a26f6
Thirr Dremora Lord - 0010fd60
Thirr stuhinë Atronach - 000a26f0
Calling the Furious Man - XX 0045b2
Zombi i tmerrshëm - 000a26f7
Dëbimi i Daedrës - 000a26f8
Thrall zjarri - 000a26fa
Dead Thrall - 000a26f9
Thrall i akullit - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Shigjeta fantazmë - 000b3165

Librat e magjive. Pjesa 2

Për të marrë këto artikuj, duhet të futni në tastierë: player.additem <количество>.
Cfare ndodhi ( XX?)00e8d6 në ID? Shikoni në seksione, atje unë shpjegoj se çfarë është dhe çfarë duhet të bëni për të marrë këtë apo atë gjë.

Magjitë e Shkatërrimit

Flaka - 0009cd51
Ngrirja - 0009cd52
Shkëndijat - 0009cd53
Rune zjarri - 000a2700
Shigjeta e zjarrit - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Spike e akullit - 000a26fe
Rrufeja - 000a26ff
Runa e stuhisë - 000a2702
Rrufeja me zinxhir - 000a2708
Topi i zjarrit - 000a2706
Manteli zjarri - 000a2703
Manteli i ngricës - 000a2704
Stuhia e akullit - 000a2707
Manteli i Rrufesë - 000a2705
Shtizë akulli - 0010f7f3
Incenerate - 0010f7f4
Shkarkimi i rrufesë - 0010f7f5
Muri i Flakës - 000a2709
Muri i të ftohtit - 000a270a
Muri i stuhisë - 000a270b
Prapambetje - 000a270d
Stuhi zjarri - 000a270c
Stuhi rrufe - 000a270e

Parashikimet e Iluzionit

Kthjelltësia - 000ff7d1
Guximi - 0009e2ad
Fury - 0009e2ac
Qetësi - 000a2711
Frika - 000a2712
Gjurmët e heshtura - 000a270f
Tërbimi - 000a2714
Inkurajimi - 000a2713
Padukshmëria - 000a2715
Paqe - 000a2717
Ik - 000a2718
Histeria - 000a271c
Call to Arms - 000a271b
Harmonia - 000a271a
Catavasia - 000a2719

Magjitë e restaurimit

Trajtimi - 0009e2af
Amulet i vogël - 0009e2ae
Trajtim i shpejtë - 000a271d
Duart shëruese - 000a271e
Trajtimi nekromantik - XX 00e8d5
Amulet i qëndrueshëm - 000a2720
zjarri i diellit - XX 003f51
Largoni të vdekurit më të vegjël - 000a271f
Shërimi nga plagët - 0010f64d
Amulet i madh - 000a2722
Trajtimi i fqinjëve - 000a2727
Trajtimi i të vdekurve - XX 00e8d6
Zmbraps të pavdekurit më të vegjël - 000a2725
Aura e Stendarr - XX 003f4e
Zmbrapsja e të pavdekurve - 000a2721
Goditja e Vampirit - XX 003f4d
Rrethi i mbrojtjes - 000a2728
Trajtimi Suprem - 000dd643
Repel Undead - 000a2726
Zmbrapsja e Plakut të Pavdekur - 000a2729
Mallkimi i të pavdekurve - 000dd647
Rrethi mbrojtës - 000fde7b

Përbërësit, gurët e shpirtit, ilaçet, shigjetat

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00039BE5 10 - merrni 10 ilaçe për restaurimin e plotë të shëndetit

Ilaçet

00039BE5 - rikthen plotësisht shëndetin

00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë

00039CF3 - rikthen plotësisht forcën

00073F34 - "Helmi vdekjeprurës" - 65 njësi. dëmtimi i helmit

00039D12 - "Eliksiri i magjistarit"

00039967 - "Eliksiri i farkëtarit"

Gurët e shpirtit

0002E4F4 - i madh (bosh)

0002E4FB - i madh (i madh)

0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)

0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)

0002E500 - e zezë (bosh)

0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)

00063B27 - Ylli i Azura (bosh)

00063B29 - Ylli i Zi i Azura (bosh)

Shigjeta

00038341 - Falmer

00034182 - nordike e lashtë

000236DD - shigjetë (mund të merret vetëm pasi të keni përfunduar historinë kryesore)

00020F02 - hekur i ndryshkur

00020DDF - hekur

000139C0 - Daedric

000139BF - ebonit

000139BE - xhami

000139BD - kukudhë

000139BC - Dwemer

000139BB - orkishë

0001397F - çeliku

XX0176f4 - dragua

Shufrat

0005ACE5 - çelik

0005ACE4 - hekur

0005ACE3 - argjend

0005AD93 - karundum

0005AD99 - orikalku

0005AD9D - ebonit

0005AD9E - ari

0005ADA0 - merkuri

000DB8A2 - Metal Dwemer

0005ADA1 - malakit i pastruar

0005AD9F - gur hëne i pastruar

Lëkurat

0003ad52 - Lëkura e ariut

0003ad53 - Lëkura e Ariut të Shpellës

0003ad54 - Lëkura e ariut të bardhë

0003ad6d - Lëkurë Sabertooth

0003ad6e - Skin of the Snow Saber

0003ad74 - Lëkura e Ujkut

0003ad75 - Lëkura e Ujkut të borës

0003ad8e - Lëkurë dhie

0003ad8f - Lëkura e lopës

0003ad90 - Lëkurë dreri

0003ad93 - Lëkura e kalit

000d4b35 - Lëkura e dhelprës

000d4be7 - Lëkura e dhelprës së dëborës

000fe6a9 - Lëkura e Ujkut

Gurë Kristali

00063B46 - ametist

00063B47 - diamant

00063B45 - granatë

00063B43 - smerald

00063B42 - rubin

00063B44 - safir

0006851E - ametist i përsosur

0006851F - diamant i përsosur

00068521 - granatë pa të meta

00068520 - smerald pa të meta

00068522 - rubin i përsosur

00068523 - safir pa të meta

Të tjera

0003AD5B - Zemra Daedra

0003ADA3 - peshore dragoi

0003ADA4 - kockat e dragoit

000E7ED0 - pendë skifteri

0003AD60 - Kripa e zbrazëtirës

Përbërësit Pt.1

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00106E1B 10 - merr 10 perches Abecin

Abecean purtekë- 00106E1B (Dumbueshmëri nga Ftohja, Shkathtësia lart: Vjedhurazi, Vulnerabiliteti Poison, Aftësia lart: Rimëkëmbja)

Scarlet Nirnroot- 000B701A (Dëmtimi i shëndetit, dëmtimi i qëndrueshmërisë, padukshmëria, rezistenca magjike)

Belyanka- 0004DA22 (Vulnerabiliteti i Ftohtë, Aftësia lart: Armor i rëndë, Rimëkëmbja Magicka, Shkatërrimi Magicka)

Kërpudha demon- 0004DA23 (Dëmtimi i shëndetit, Dëmtimi i vazhdueshëm i shëndetit, Paraliza, Rimëkëmbja e shëndetit)

Peshku Betta- 00106E1A (Dëmtimi i shëndetit, Rritja e aftësive: Ndryshimi, Ngadalësimi, Rritja e Peshës së Bartjes)

Pod moçal- 0007E8B7 (Rezistencë elektrike, Dëmtim magjik i zgjatur, paralizë, rikuperim shëndetësor)

Brirë të mëdhenj- 0006BC0A (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, rritja e qëndrueshmërisë, i ngadalshëm, rigjenerimi i qëndrueshmërisë së dëmit)

myshk me mjekër- 00057F91 (Dëmtimi Magjik, Përmirësimi i Shëndetit, Dëmtimi Magjik i Rigjenerimit, Përmirësimi i Aftësive: Armë me një dorë)

Heather Heart- 0003AD61 (Rikuperimi magjik, rritja e aftësive: bllokimi, paraliza, rritja magjike)

Dega gjembaku- 000134AA (Rezistenca ndaj të ftohtit, kullimi i qëndrueshmërisë, rezistenca ndaj helmit, aftësia lart: forca të blinduara të rënda)

rrush Jazbi- 0006AC4A (Cenueshmëria magjike, Nxitja magjike, Rigjenerimi magjik, varfërimi i shëndetit)

Lichen gjigant- 0007E8C1 (Cenueshmëria elektrike, shterimi i shëndetit, vulnerabiliteti i helmit, rikuperimi Magicka)

sy saber- 0006BC07 (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, kullimi i shëndetit, dëmtimi magjik, rikuperimi i shëndetit)

Kalbja e Namirës- 0004DA24 (Dëmtimi Magjik, Rritja e Aftësive: Hakerimi, Frika, Rigjenerimi i Shëndetit)

Lulja blu e malit- 00077E1C (Rikuperimi i shendetit, Rritja e Shkathtesise: Konjurimi, Shendeti Up, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik)

Vaj xhuxhi- 000F11C0 (Dobësia Magjike, Aftësia e Lartë: Iluzioni, Rigjenerimi Magjik, Restaurimi Magjik)

Lëkurë e pjekur e Skeeve- 00052695 (Restaurimi i qëndrueshmërisë, Shërimi i sëmundjeve, Rezistenca ndaj helmeve, Restaurimi i shëndetit)

Perla- 000854FE (Rivendosja e qëndrueshmërisë, rrit aftësitë: Blloko, rivendos magjinë, reziston ndaj energjisë elektrike)

Lëngu i degës- 00063B5F (Damage Magic Regeneration, Skill Up: Magjepsëse, Skill Up: Farkëtar, Skill Up: Ndryshimi)

Troll yndyrë- 0003AD72 (Rezistencë ndaj helmit, aftësi lart: me dy duar, furi, dëmtim shëndetësor)

Dhëmbët fantazmë të akullit- 0003AD6A (Dobësi e Ftohtë, Përmirësimi i Aftësisë: Armatura e rëndë, Padukshmëria, Dobësia nga zjarri)

Kaprolli i peshkut vrasës- 0007E8C5 (Rezistenca ndaj helmit, rritja e aftësive: vjedhje xhepash, dëmtim i zgjatur i shëndetit, nxitje qëndrueshmërie)

Nirnroot- 00059B86 (Dëmtimi i shëndetit, dëmtimi i qëndrueshmërisë, padukshmëria, rezistenca magjike)

Lulja e Kuqe e Malit- 00077E1D (Rivendosja magjike, varfërimi magjik, rritja magjike, dëmtimi i shëndetit)

Kthet e Gaforres me balte- 0006BC00 (Rivendoje qëndrueshmërinë, shëro sëmundjet, rezistoje helmit, rezistoje zjarrit)

Saber Fang- 0006BC04 (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: forca të blinduara të rënda, aftësia lart: farkëtari, cenueshmëria ndaj helmit)

Sqep skifter- 000E7EBC (Rivendoje qëndrueshmërinë, reziston ndaj të ftohtit, rrit peshën e bartjes, reziston ndaj energjisë elektrike)

Kthet e magjistarit- 0006B689 (Rezistenca Magjike, Dëmtimi Magjik i Zvarritur, Përmirësimi i Aftësive: Magji, Përmirësimi i Tradecraft)

Miell kockash- 00034CDD (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, Rezistenca ndaj zjarrit, Shkathtësia lart: Affliction, Shkarkimi i qëndrueshmërisë)

Kurora e përgjakshme- 0004DA20 (I dobët nga zjarri, Shkathtësia lart: Blloku, Poison i dobët, Rezistenca magjike)

Krahu i molës së hënës- 000727DF (Dëmtimi Magjik, Përmirësimi i Aftësive: Armatura e Lehtë, Rigjenerimi i Shëndetit, Padukshmëria)

Krahu i Monarkut- 000727E0 (Rivendosja e shëndetit, Përmirësimi i aftësive tregtare, Dëmtimi i qëndrueshëm i qëndrueshmërisë, Dëmtimi magjik)

Krahu i fluturës blu- 000727DE (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: vuajtje, dëmtim i rigjenerimit magjik, aftësi lart: magjepsës)

Vezë- 00023D77 (Rezistenca Magjike, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, Frymëmarrja e Ujit, Dëmtimi i Qëndrueshmërisë së Përhershme)

Livando- 00045C28 (Rezistenca magjike, rritja e qëndrueshmërisë, kullimi magjik, rritja e aftësive: pikëllimi)

Lule e purpurt e malit- 00077E1E (Rivendosja e qëndrueshmërisë, rrit aftësitë: fshehtësia, dëmtimi i zgjatur magjik, rezistenca ndaj të ftohtit)

sheqeri i hënës- 000D8E3F (Dobësi nga zjarri, Rezistenca ndaj të ftohtit, Rimëkëmbja Magicka, Rigjenerimi Magicka)

Kërpudha e ashpër- 0004DA25 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, furi, rikuperimi i shëndetit, aftësia lart: farkëtari)

perla e vogel- 00085500 (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: me një dorë, aftësi lart: rikuperim, rezistenca ndaj të ftohtit)

brirët e vegjël- 0006BC0B (Cenueshmëria nga helmi, aftësia lart: rikuperimi, dëmtimi i qëndrueshmërisë së vazhdueshme, dëmtimi shëndetësor)

Kthetrat e ariut- 0006BC02 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, Rritja e shëndetit, Rritja e aftësive: Armët me një dorë, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik)

huall mjalti- 000B08C5 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, Shkathtësia lart: Blloku, Shkathtësia lart: Forca të blinduara të lehta, kullimi i qëndrueshmërisë)

Mora tapinella- 000EC870 (Rikuperimi Magicka, Dëmtimi i zgjatur i shëndetit, Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, Përmirësimi i aftësive: Iluzioni)

Frosty Miriam- 00034D32 (Rezistencë ndaj të ftohtit, aftësi lart: vjedhje, kullim magjik, dëmtim i rigjenerimit të qëndrueshmërisë)

kripë e ftohtë- 0003AD5F (Dobësi ndaj zjarrit, Rezistencë ndaj të ftohtit, Rikuperim Magicka, Përmirësimi i aftësive: Përfytyrim)

lis i detit- 0007EDF5 (Dëmtimi Magjik, Frymëmarrja e Ujit, Rigjenerimi i Shëndetit, Përmirësimi i Aftësive: Vjedhje xhepash)

fly agaric- 0004DA00 (Rezistencë ndaj zjarrit, aftësi lart: me dy duar, furi, rigjenerim qëndrueshmërie)

Kripë zjarri- 0003AD5E (Cenueshmëria ndaj të ftohtit, Rezistenca ndaj zjarrit, Rimëkëmbja Magicka, Rigjenerimi Magicka)

Përbërësit Pt.2

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 000BB956 10 - merr 10 Piliveza portokalli

Pilivesë portokalli- 000BB956 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, kullimi i magjisë, rrit aftësitë: xhepi, dëmtimi i zgjatur i shëndetit)

Gishti i gjigantit- 0003AD64 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, rritja e shëndetit, rritja e peshës së bartjes, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë)

Hije nate- 0002F44C (Dëmtimi i shëndetit, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, Dëmtimi i Qëndrueshmërisë së Përgjatë, Aftësia lart: Shkatërrim)

Veza e merimangës- 0009151B (Damage Stamina, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, Rritja e Aftësisë: Hacking, Rritja e Artit Archer)

Vello e mjegullës- 0006BC0E (Rivendosja e qëndrueshmërisë, Rritja e aftësisë: Shkatërrimi, Rritja e Peshës së Bartjes, Rezistenca Magjike)

Puplat e fallxhores- 0003AD66 (Dëmtimi Magjik, Përmirësimi i Aftësive: Vuajtje, Frenzi, Vulnerabilitet nga goditja)

Pendët e skifterit- 000E7ED0 (Shërimi i sëmundjeve, aftësia lart: forca të blinduara të lehta, aftësi lart: me një dorë, aftësi lart: vjedhurazi)

hardhi zvarritëse- 000B2183 (Rigjenerimi magjik, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, rritja e peshës së bartjes, cenueshmëria magjike)

Hiri i vampirëve- 0003AD76 (Padukshmëria, restaurimi Magicka, Rigjenerimi i shëndetit, Shërimi i sëmundjeve)

Bar pambuku- 0003F7F8 (Rezistenca Magjike, Nxitja Magjike, Rritja e Aftësive: Bllokimi, Rritja e Pazarit)

Bleta- 000A9195 (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, kullimi i qëndrueshmërisë, rigjenerimi i qëndrueshmërisë, cenueshmëria e energjisë elektrike)

Foleja e bletës- 000A9191 (Rezistencë ndaj helmit, aftësi lart: armaturë e lehtë, aftësi lart: vjedhje, aftësi lart: shkatërrim)

Gruri- 0004B0BA (Rikuperimi i shendetit, Nxitja e shendetit, Dëmtimi i Rigjenerimit të Qëndrueshmërisë, Dëmtimi Magjik i Zgjatur)

Pluhur i shkëlqyeshëm- 0003AD73 (Dëmtimi Magjik, Dëmtimi Magjik i Rigjenerimit, Përmirësimi i Aftësive: Shkatërrimi, Rezistenca e Energjisë Elektrike)

Kërpudha e ndezur- 0007EE01 (Rezistenca elektrike, Shkathtësia lart: Shkatërrimi, Aftësia lart: Farkëtari, Shëndeti Up)

Zemra Daedra- 0003AD5B (Rimëkëmbja e shëndetit, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, dëmtimi magjik, frika)

Purkë argjendi- 00106E1C (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, kullimi shëndetësor, rezistenca ndaj të ftohtit)

pilivesa blu- 000E4F0C (Rezistenca e Energjisë Elektrike, Përmirësimi i Aftësive: Vjedhje xhepash, Rimëkëmbja e Shëndetit, Frika)

Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, rritja e aftësive: Rimëkëmbja, frika, varfërimi i shëndetit)

manaferrat e borës- 0001B3BD (Rezistenca ndaj zjarrit, Përmirësimi i aftësive: Magjepsje, Rezistencë ndaj Ftohtë, Rezistencë ndaj Energjisë Elektrike)

Rrënja e qenit- 0006ABCB (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, Rritja e aftësive: Armë me një dorë, Rritja e Aftësisë së Shigjetarit, Paraliza)

Kripë- 00034CDF (Dobësi Magjike, Përmirësimi i Aftësive: Rimëkëmbje, I ngadalshëm, Rigjenerim Magjik)

Kripa e zbrazëtirës- 0003AD60 (Cenueshmëria elektrike, Rezistenca magjike, Dëmtimi i shëndetit, Nxitja magjike)

Taproot- 0003AD71 (Dobësia Magjike, Aftësia e Lartë: Iluzioni, Rigjenerimi Magjik, Restaurimi Magjik)

Fildishi i rrahur i viganit- 0006BC10 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, rrit aftësitë: fshehtësia, cenueshmëria ndaj zjarrit, frika)

Firefly Thorax- 0004DA73 (Rivendosja e qëndrueshmërisë, dëmtimi i zgjatur magjik, cenueshmëria ndaj magjisë, rrit qëndrueshmërinë)

pod bimor- 00083E64 (Rezistenca ndaj helmit, Shkatërrimi Magicka, Shkathtësia lart: Ndryshimi, Rimëkëmbja Magicka)

Veshi i Falmerit- 0003AD5D (Dëmtimi i shëndetit, furi, Rezistenca ndaj helmit, Përmirësimi i aftësive: Hakerimi)

Bisht skali- 0003AD6F (Dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, kullimi i shëndetit, dëmtimi i shëndetit, aftësia lart: forca të blinduara të lehta)

Histkarp- 00106E18 (Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, rritja magjike, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë, frymëmarrja e ujit)

Zemra e njeriut- 000B18CD (Dëmtimi i shëndetit, Dëmtimi Magjik, Dëmtimi Magjik i Rigjenerimit, Frenzi)

Mishi i njeriut- 001016B3 (Dëmtimi i shëndetit, Paraliza, Rikuperimi Magicka, Rritja e aftësive: vjedhje)

Hudhra- 00034D22 (Rezistencë ndaj helmit, Qëndrueshmëri e rritur, Rigjenerim Magicka, Rigjenerim i Shëndetit)

Luspa- 0006F950 (Dobësi Magjike, Rritje e Aftësive: Iluzioni, Rigjenerimi i Qëndrueshmërisë, Rritja e Peshës së Bartjes)

Luspat vrasëse të peshkut- 0003AD70 (Rezistencë ndaj të ftohtit, dëmtim i zgjatur i shëndetit, aftësi lart: armaturë e rëndë, aftësi lart: bllok)

Ektoplazma- 0003AD63 (Rikuperimi magjik, Rritja e aftësive: Shkatërrimi, Rritja Magjike, Dëmtimi i Shëndetit)

Veshi i kukudhës- 00034D31 (Rikuperimi Magicka, Përmirësimi i aftësive të Shigjetarit, Cenueshmëria ndaj të ftohtit, Rezistenca ndaj zjarrit)

Kokrrat e dëllinjës- 0005076E (Cenueshmëria nga zjarri, Archer Art Boost, Rigjenerimi i shëndetit, Dëmtimi i Rigjenerimit të Qëndrueshmërisë)

Këmbanë helmuese- 000516C8 (Dëmtimi i shëndetit, kullimi i qëndrueshmërisë, i ngadalshëm, cenueshmëria nga helmi)

Gjuha e dragoit- 000889A2 (Rezistenca ndaj zjarrit, Përmirësimi i artit tregtar, Përmirësimi i aftësive: Iluzioni, Përmirësimi i aftësive: Armë me dy duar)

Veza Chaurus- 0003AD56 (Cënueshmëri ndaj helmit, qëndrueshmëri e shtuar, dëmtim magjik, padukshmëri)

Vezë Origma- 0007E8C8 (Rivendosja e shëndetit, Rritja e aftësive: armë me një dorë, Dëmtimi i qëndrueshmërisë, Cenueshmëria ndaj magjisë)

Veza e mëllenjës së pishës- 00023D6F (Rikuperimi i qëndrueshmërisë, Përmirësimi i aftësive: hakerimi, cenueshmëria ndaj helmit, rezistenca ndaj energjisë elektrike)

Roja agimi

Lulja e verdhë e malit - XX 002A78 (Rezistenca ndaj helmit, rritja e shëndetit, rritja e aftësive: rikuperimi, dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë)

Krahu i paraardhësve të molës - XX 0059BA (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, aftësia lart: vuajtje, dëmtim i rigjenerimit magjik, aftësi lart: magjepsje)

Lule e ndezur - XX 00B097 (Rezistenca magjike, frika, rigjenerimi i shëndetit, paraliza)

Tendril i Corus Hunter - XX 0183B7 (Damage Stamina, Skill Up: Affliction, Damage Magic Regeneration, Skill Up: Enchantment)

Lule helmuese - XX 0185FB (Dëmtimi i shëndetit, Frika, Rritja e Peshës së Bartjes, Ngadalës)

vatra zjarri

Havjar salmon - XX 003545 (Frymëmarrja e ujit, Nxitja Magjike, Rigjenerimi Magjik, Rivendosja e Qëndrueshmërisë)

Veza Skifiteri - XX 00F1CC (Rezistenca magjike, frymëmarrja e ujit, dëmtimi i rigjenerimit magjik, dëmtimi i qëndrueshmërisë së zgjatur)

Dragoilindur

Dashakeqe - XX 017E97 (Shkarkimi i shëndetit, kullimi i qëndrueshmërisë, kullimi magjik, dëmtimi i zgjatur i shëndetit)

Dru Spriggan i djegur - XX 01CD6E (Dobësi nga zjarri, Shkathtësia lart: Ndryshimi, Dëmtimi i Rigjenerimit Magjik, I ngadalshëm)

Pelte me rrjetë - XX 01CD72 (Paralizë, Rritje e Mbajtjes së Peshës, Rivendosje e Forcave, Frikë)

Ashhopper Jelly - XX 01CD71 (Rikuperimi i shendetit, Rritja e Aftësive: Armatura e Lehtë, Rezistenca e Elektricitetit, Cenueshmëria ndaj Ftohjes)

Myshk ombrellë perandorake - XX 01FF75 (Dëmtimi i shëndetit, Nxitja magjike, Rigjenerimi i shëndetit, Nxitja e aftësive: me dy duar)

Tusk i derrit - XX 01CD6F (Rritja e qëndrueshmërisë, rritja e shëndetit, rritja e aftësive: Blloko, Frenzy)

Rrënja e tramës - XX 017008 (Dënueshmëri elektrike, Rritje e peshës së bartjes, Dëmtim magjik, i ngadalshëm)

Hiri i vezëve - XX 01CD6D (Shkarkimi i qëndrueshmërisë, rezistenca ndaj zjarrit, aftësia lart: magjepsje, kullimi magjik)

Hardhi zvarritëse e hirit - XX 01CD74 (Dëmtimi i qëndrueshmërisë, padukshmëria, rezistenca ndaj zjarrit, aftësia lart: shkatërrim)

Pupla felsadiane tern - XX 03CD8E (Rivendosja e shëndetit, Rritja e aftësive: forca të blinduara të lehta, Shërimi i sëmundjeve, Rezistenca magjike)

Ash Gras Pod - XX 016E26 (Rezistenca ndaj zjarrit, Dobësi elektrike, Shkathtësi lart: Hakerim, Aftësi lart: Vjedhje)

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00065C9A 10 - merrni 10 proshuta dhie

Të papërpunuara

Përshuta e dhisë- 00065C9A

mish kali- 00065C9C (Rikuperon 2 shendetin)

Këmbët e Gaforres (Hearthfire) - XX 003540

Gjoks pule- 000F2011 (Rikuperon 2 shendetin)

Salmon- 00065C9F (Rikuperon 2 shendetin)

Mishi i derrit (Dragonlindur) - XX 03BD14 (Rikuperon 2 shendetin)

Ashleap Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (Rikuperon 2 shendetin)

Mish perle- 000EBA03 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Mish Horker- 00065C9B (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Ashjumper's Leg (Dragonborn) - XX 03D125 (Rikuperon 2 shendetin)

mish dreri- 000669A2 (Rikuperon 2 shendetin)

Mish i fresket- 0010211A

Mishi i qenit- 000EDB2E (Rikuperon 2 shendetin)

Mish viçi i papërpunuar- 00065C99 (Rikuperon 2 shendetin)

Këmba e papërpunuar e lepurit- 00065C9E (Rikuperon 2 shendetin)

Gjoksi i fazanit- 00065C9D (Rikuperon 2 shendetin)

Trungu i mamuthit- 000669A4 (Rikuperon 5 shendetin)

Perimet dhe frutat

Molle jeshile- 00064B2F (Rikuperon 2 shendetin)

Lakra- 00064B3F (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Patate- 00064B41 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

molle e kuqe- 00064B2E (Rikuperon 2 shendetin)

presh- 000669A5 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Karrota- 00064B40 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Patate e ëmbël ashy (Dragonborn) - XX 0206E7 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Domate- 00064B42 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Kungull- 0010D666 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Furra buke

Simite me gërsheta (Hearthfire) - XX 0009 DB (Rikthen shëndetin 2, Rrit peshën e bartjes me 5 për 30 sekonda.)

Crostata e rrushit (Zjarr në vatër) - XX 00353A (Rivendos 10 njësi shëndetësore, rrit magjinë me 4 njësi për 60 sekonda.)

ushqim shtëpiak- 000CD614 (Rivendos 25 shëndetin për 600 sek., Rikthen 25 qëndrueshmëri për 600 sek., Rikthen 25 magicka për 600 sek.)

Bukë patate (Zjarr) - XX 003537 (Rikthen shëndetin 3)

Juniper crostata (Zjarr në vatër) - XX 003539 (Rikthen 4 shëndet, Rikthen 2 shëndet në sekondë, zgjat 60 sekonda)

Kiche- 00064B30

Role e ëmbël- 00064B3D (Rikuperon 5 shendetin)

Puff pule (Hearthfire) - XX 0117FF (Rikthen 15 shëndet, Rikthen 1 shëndet në sekondë, zgjat 120 sek.)

Puf livando (Zjarr në vatër) - XX 011801 (Rivendos shëndetin e 5, rrit magjinë me 10 për 60 sekonda, jep 10% rezistencë magjike për 60 sek.)

Puff mollë (Hearthfire) - XX 003533 (Rivendos 5 shëndetin, Shigjetat shkaktojnë 5% më shumë dëm për 60 sekonda.)

Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Rikthen shëndetin 10, Neutralizon 4% të dëmtimeve nga zjarri, zgjat 60 sekonda.)

Bukë (v.1)- 00065C97 (Rikuperon 2 shendetin)

Bukë (v.2)- 00065C98 (Rikuperon 2 shendetin)

Bukë me hudhër (zjarr) - XX 0009DC (Rikthen 2 shëndet, Shëron të gjitha sëmundjet)

Byrek me mollë- 00064B43 (Rikthen shëndetin 10)

Enët e mishit

Biftek Horker- 0007224E (Rikthen shëndetin 10)

Derri i zier (Dragonborn) - XX 03CF72

Mish viçi me erëza- 000 CADFB (Rikuperon 5 shendetin)

Mish kali i pjekur- 000722B0 (Rikthen shëndetin 10)

Këmba e pjekur e lepurit- 000722C2 (Rikuperon 5 shendetin)

Gjoks pule të skuqur- 000E8947 (Rikuperon 5 shendetin)

Peshk vrasës i skuqur- 00064B3C (Rikuperon 5 shendetin)

Mish i fërguar nga skelet- 000E8448 (Rikuperon 2 shendetin)

Këmba e dhisë e skuqur- 0007224C (Rikthen shëndetin 10)

Biftek salmon- 00064B3B (Rikuperon 5 shendetin)

Biftek salmon (Hearthfire) - XX 003541 (Rikuperon 5 shendetin)

Pres drerit- 000722BD (Rikuperon 5 shendetin)

Mish viçi i zier- 000721E8 (Rikthen shëndetin 10)

Biftek mamuth- 000722 BB (Rikthen shëndetin 10)

Këmbët e gaforreve të ngurta (Zjarri) - XX 00353F (Rikthen shëndetin 12)

Fazan i pjekur- 000722C7 (Rikuperon 5 shendetin)

Supa dhe zierje

Çomlek viçi- 000F4314 (Qëndrueshmëria u rrit me 25 për 720 sek., Rikthen 2 qëndrueshmëri në sekondë, zgjat 720 sek.)

Supë me lakër- 000EBA02 (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 8 qëndrueshmëri)

Supë me lakër me patate- 000F431B

Supë me patate (Hearthfire) - XX 00353D (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 10 qëndrueshmëri)

Supë perimesh- 000F431E (Rivendos 1 shëndet në sekondë, zgjat 720 sek., Rikthen 1 qëndrueshmëri në sekondë, zgjat 720 sek.)

Lakër dhe mollë supë- 000EBA01 (Rikthen 15 qëndrueshmëri, Rikthen 10 shëndet)

Dredhi i drerit- 000F431D (Rivendos 15 qëndrueshmëri, Rikthen 1 shëndet në sekondë, zgjat 720 sek., Rikthen 1 qëndrueshmëri në sekondë, zgjat 720 sek.)

Horker merak- 000F4315 (Rivendos 15 qëndrueshmëri, rikthen 15 shëndet, rikthen 1 shëndet në sekondë, zgjat 720 sek.)

Merak me patate të ëmbël Horker (Dragonborn) - XX 03CD5B (Rikthen 16 shëndet, Rikthen 12 qëndrueshmëri)

Clam Chowder (Hearthfire) - XX 00353E (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 10 qëndrueshmëri)

Supë domate- 000F431C (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 10 qëndrueshmëri)

Elsweyr fondue- 000F4320 (Magic u rivendos 25% më shpejt për 720 sek., Magicka u rrit me 100 për 720 sek.)

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00064B33 10 - merrni 10 rrathë djathi dhie

Djathërat

Djathe dhie

Copë djathë dhie - 00064B31 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Rrethi i hapur i djathit të dhisë - 00064B35

Rrethi i djathit të dhisë - 00064B33 (Rikthen shëndetin 15)

Djathë Eidar

Një copë djathë Eidar - 00064B32 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Rrethi i hapur i djathit Eidar - 00064B36 (Rikthen shëndetin 15)

Rrethi i djathit Eidar - 00064B34 (Rikthen shëndetin 15)

Të tjera

Presh i skuqur - 00064B3E (Rikuen 6 shëndet)

Enë me qumësht (zjarri) - XX 003534 (Rikuperon 2 shendetin)

Vaj (Zjarri) - XX 00353C (Rikuperon 2 shendetin)

Thas me miell (Zjarr) - XX 003538 (Rivendos 1 njësi shëndetësore)

Tas me djathë mamuth - 000669A3 (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 15 qëndrueshmëri)

Arra në mjaltë - 00064B38 (Rikuperon 5 shendetin)

Patate e pjekur - 00064B3A (Rikuperon 5 shendetin)

Mjaltë blete - 0010394D (Rikuperon 2 shendetin)

Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Ndërpren efektin e shkarkimit të shpirtit në Cairn of Souls, jep 10% rezistencë magjike për 10 sekonda.)

Kafshatë - 00064B39 (Rikthen 10 shëndet, Rikthen 5 qëndrueshmëri)

Pijet

Argonian Ale - 0009380D

Verë e gjakut Argonian (Hearthfire) - XX 003535 (40% Rezistencë ndaj helmit, zgjat 50-të, Mund të merrni frymë nën ujë për 50-të, Qëndrueshmëria rigjenerohet 30% më ngadalë për të 30-at)

Fat kadife - 00065C37

Kulla e Arit të Bardhë - 00065C38 (Rivendos 25 qëndrueshmëri)

Verë (v.1) - 0003133C (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Verë (v.2) - 000C5348 (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Verë "Alto" (v.1) - 0003133B (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Verë "Alto" (v.2) - 000C5349 (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Vera e vëllezërve Surili (Zjarri) - XX 003536 (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Vera e Xhesikës - 000F257E (Rivendos 5 qëndrueshmëri)

Ilaçi i Esbernit - 000E6DF5 (Ju jep aftësinë e kockave dhe shkallëve të Dragoit)

Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Rivendos 40 Stamina, Stamina rigjeneron 50% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

(Rivendos 25 Stamina, Çmimet bëhen 20% më të mira për 30 sekonda, Stamina rigjenerohet 30% më ngadalë për 30 sekonda.)

Mazt (Dragonborn) - XX 0248 CE (Rivendos 10 qëndrueshmëri, Neutralizon 20% të dëmtimit të ftohtë, zgjat 60 sek., Redukton rigjenerimin magjik të objektivit me 25%, zgjat 60 sek.)

Mjaltë me kokrra dëllinjë - 00107A8A (Rivendos 20 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 40 sekondave.)

Honning Honey - 000508CA (Rivendos 20 Stamina, Stamina rigjeneron 25% më ngadalë gjatë 20 sekondave.)

Mjaltë nordik - 00034C5D (Rivendos 15 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Mjaltë me frymë zjarri - 000555E8 (Rivendos 20 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 60 sekondave.)

Verë zjarri - 0001895F (Rivendos qëndrueshmërinë 20, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë mbi 45 sekonda, Neutralizon 15% të dëmtimit të Ftohjes, zgjat 45 sekonda)

Verë pikante - 00085368 (Rivendos 25 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 50 sekondave.)

Uji i Shenjtë - 000A9661 (Rivendos 25 qëndrueshmëri)

Raki cirodilike - 000B91D7 (Rivendos 25 Stamina, Stamina rigjeneron 25% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Kalorës shkëmbi - 00065C39 (Rivendos 25 qëndrueshmëri)

Stros M"Rum kajan - 000D055E (Rivendos 25 qëndrueshmëri)

Sujamma (Dragonlindur) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Dragonborn) - XX 024E0B (Rivendos 25 qëndrueshmëri, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 30%, zgjat 60 sekonda.)

Verë qymyri (Dragonborn) - XX 0320DF (Rivendos qëndrueshmërinë 25, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 60%, zgjat 120 sek.)

Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (Rivendos qëndrueshmërinë 25, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 20%, zgjat 120 sek.)

Mjaltë Heather Black - 0002C35A

Mjaltë i zgjedhur i shqopës së zezë - 000F693F (Rivendos 25 Qëndrueshmërinë, Stamina rigjeneron 40% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Shane - XX 0248CC (Rivendos 25 qëndrueshmëri, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 30%, zgjat 60 sekonda.)

El - 00034C5E (Rivendos 25 Stamina, Stamina rigjeneron 30% më ngadalë gjatë 30 sekondave.)

Materiale për prodhimin e artikujve

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 000DB5D2 10 - merr 10 lëkurë

Lëkurë

000DB5D2 - Lëkurë

000800E4 - Shirita lëkure

Shufrat

0005ACE5 - shufër çeliku

0005ACE4 - shufër hekuri

0005ACE3 - Shukë argjendi

0005AD93 - shufër korundi

0005AD99 - shufër Orikalcum

0005AD9D - Shtizë e zezakëve

0005AD9E - Shufra ari

0005ADA0 - Shufra e mineralit të merkurit

000DB8A2 - shufër metalike Dwemer

0005ADA1 - Malakit i pastruar

0005AD9F - Guri i hënës i rafinuar

Luspa dhe kocka e dragoit

0003ADA3 - Peshorja e Dragoit

0003ADA4 - Kocka e dragoit

Ore

00071CF3 - Ore hekuri

00071CDB - Ore korundi

00071CDC - Ore Ebony

00071CDE - Ore ari

00071CE1 - Ore Malakiti

00071CE0 - Ore e Hënës

00071CDD - Orikalcum Ore

00071CE2 - Ore e Merkurit

00071CDF - Ore Argjendi

XX 02B06B - Stalhrim

Gurë Kristali

Gurët e çmuar gjenden gjatë nxjerrjes së xeheve të ndryshme, në kontejnerë të gjahut, si dhe në trupat e disa krijesave të ngordhura. Ndonjëherë mund ta blini atë nga tregtarët. Ndërsa niveli rritet, ato fillojnë të ndodhin më shpesh, por probabiliteti për të gjetur një gur të shtrenjtë (për shembull, një diamant i përsosur) mbetet ende mjaft i ulët. Efekti "Fati i hajdutit" gjithashtu kontribuon në zbulimin më të shpeshtë të gurëve me vlerë. Ato mund të përdoren në farkëtari për të bërë bizhuteri ose për të shitur. Disa gurë të çmuar nevojiten për të përfunduar kërkimet.
Në The Elder Scrolls V: Dragonborn, shfaqet një përdorim i ri për gurët e çmuar - ata tani nevojiten për të krijuar rrotulla merimangash. Meqenëse rrotullat janë të disponueshme, ka një arsye për të mos shitur gurët, por për t'i ruajtur ato.


00063B46 - Ametist

00063B47 - Diamant

00063B45 - Garnet

00063B43 - Smerald

00063B42 - Rubin

00063B44 - Safir

0006851E - Ametist pa të meta

0006851F - Diamant i përsosur

00068521 - Garnet pa të meta

00068520 - Smerald pa të meta

00068522 - Rubin i përsosur

00068523 - Safir pa të meta

Lëkurat

0003AD52 - Lëkura e ariut

0003AD53 - Lëkura e ariut të shpellës

0003AD54 - Lëkura e ariut polar

0003AD6D - Lëkurë saber

0003AD6E - Lëkurë saber bore

0003AD74 - Lëkura e ujkut

0003AD75 - Lëkura e ujkut të borës

0003AD8E - Lëkurë dhie

0003AD8F - Lëkura e lopës

0003AD90 - Lëkurë dreri

000D284D - Lëkurë dreri

000CF89E - Lëkurë dreri

0003AD93 - Lëkura e kalit

000D4B35 - Lëkura e dhelprës

000D4BE7 - Lëkura e dhelprës së borës

XX 011999 - Lëkura e drerit të luginës (Agimi)

XX 01199A - Valley Saber Skin (Dawnguard)

vatra zjarri

Artikuj të punuar

XX 003035 - Pajisje hekuri

XX 003011 - Mentesha e derës

XX 00300F - Thonjtë

XX 003012 - Kalaja



XX 005A69 - Xham

XX 003043 - Balta

XX 00306C - Gurë gurore

XX 00303F - Brirë dhie

XX 005A68 - Kashtë

Të tjera

XX 011CF7 - Kthetra Bonehawk

XX 002994 - Feathers Bonehawk

XX 002993 - Kafka e Skiftit kockor

0003AD57 - Chaurus Chitin

XX 0195AA - Kitini i brumbullit karapace

XX 01CD7C - Netch Skin (Dragonborn)

00034CDD - Miell kockash

0003AD5B - Zemra Daedra

0006F993 - Regjistr

Potions Pt.1

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 000F84AE 10 - merrni 10 ilaçe të arratisura

Ilaçet e të arratisurit

000F84AE - Ilaç i arratisur

000F84AF - Ilaç i arratisur

000F84B0 - Droga e të arratisurit

000F84B1 - Eliksiri i arratisur

000F84B2 - Eliksiri i madh i të arratisurit

000F84B3 - Eliksiri superior i të arratisurit

Potions Berserker

0003EB2B - Ilaç Berserker

00039974 - Ilaç Berserker

00039980 - Ilaç Berserker

00039AA6 - Berserker Elixir

Ilaçet e të folurit të gabueshëm

000D6948 - Ilaç i të folurit glib

000D6949 - Ilaç i të folurit glib

000D697F - Mjekësi e të folurit glib

000D6980 - Eliksiri i të folurit glib

Ilaçet e hajdutit

00039930 - Ilaç për hajdut

00039945 - Ilaçi i hajdutit

00039946 - Ilaçi i hajdutit

00039948 - Eliksiri i hajdutëve

Ilaçet e luftëtarëve

0003EB2A - Ilaç për luftëtarin

00039954 - Ilaç luftarak

00039955 - Ilaçi i luftëtarit

00039956 - Eliksiri i Luftëtarit

Ilaçet e hajdutit

000F84A7 - Ilaçi i hajdutit

000F84A8 - Ilaçi i hajdutit

000F84A9 - Ilaçi i hajdutit

000F84AA - Eliksiri i hajdutit

000F84AB - Eliksiri i madh i hajdutit

000F84AC - Eliksiri superior i hajdutit

Ilaçet e bukës

000F84C1 - Ilaçi i Getter's

000F84C2 - Ilaçi i Minatorit

000F84C3 - Mjekësia e Minatorit

000F84C4 - Eliksiri i Minatorit

000F84C5 - Eliksiri i Madh i Minatorit

000F84C6 - Eliksiri Superior i Minatorit

Potions Badass

000F84B5 - Ilaç i keq

000F84B6 - Ilaç i keq

000F84B7 - Ilaç i keq

000F84B8 - Elixir i Badass

000F84B9 - Eliksiri i Madh i Badass

000F84BA - Ultimate Badass Elixir

Ilaçe me shigjeta

000F84BB - Ilaç për gjuajtje

000F84BC - Ilaçi i Gunner's

000F84BD - Ilaçi i gjuetarit

000F84BE - Shigjeta Elixir

000F84BF - Eliksiri i Shigjetës së Madhe

000F84C0 - Eliksir i shkëlqyer i gjuajtësit

Potions Skirmisher's

0003EB30 - Ilaçi i Skirmisher's

000398FD - Skirmisher Potion

00039903 - Droga e Skirmisher

00039904 - Skirmisher Elixir

Potions Pt.2

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00039CFB 10 - merrni 10 ilaçe magjepsëse

Ilaçet e magjistarëve

00039CFB - Ilaçi i magjistarit

00039D02 - Ilaçi i magjistarit

00039D0A - Ilaçi i magjistarit

00039D12 - Eliksiri i magjistarit

Ilaçet mbrojtës

0003EB32 - Ilaç mbrojtës

0003989B - ilaç mbrojtës

000398AB - Ilaç mbrojtës

000398AC - Eliksiri i Mbrojtësit

Ilaçet e ndryshimit

0003EB36 - Ilaçi i ndryshimit

0003988E - Ilaç ndryshimi

00039899 - Ndrysho ilaçin

0003989A - Eliksiri i ndryshimit

Ilaçet e Iluzionit

0003EB39 - Ilaç i iluzionit

0003994E - Ilaçi i Iluzionit

00039950 - Mjekësia e iluzionit

00039951 - Eliksiri i Iluzionit

Ilaçet e magjistarit

0003EB37 - Ilaçi i magjistarit

000398AD - Ilaçi i magjistarit

000398EC - Ilaçi i magjistarit

000398ED - Eliksiri i magjistarit

Ilaçet e farkëtarit

0003EB2E - Ilaçi i farkëtarit

0003995D - Ilaçi i farkëtarit

00039962 - Ilaçi i farkëtarit

00039967 - Eliksiri i farkëtarit

Ilaçet e tregtarit

0003EB35 - Ilaçi i tregtarit

00039970 - Ilaçi i tregtarit

00039971 - Mjekësi tregtari

00039973 - Eliksiri i tregtarit

Ilaçe të lehta për këmbët

0003EB33 - Ilaç i lehtë për këmbët

0003EB0E - Ilaç i lehtë për këmbët

00039969 - Ilaç për këmbë të lehta

0003996F - Eliksiri i këmbëve të lehta

Ilaçet e shëruesit

0003EB3A - Ilaçi i shëruesit

0003995A - Ilaçi i shëruesit

0003995B - Ilaçi i shëruesit

0003995C - Eliksiri i shëruesit

Ilaçet e saktësisë

0003EB2C - ilaç i saktësisë

00039949 - Ilaç i saktësisë

0003994B - Ilaç i saktësisë

0003994E - Eliksiri i saktësisë

Ilaçet e shkatërrimit

0003EB38 - Ilaç i shkatërrimit

000398EE - Ilaçi i shkatërrimit

000398F1 - Ilaçi i shkatërrimit

000398F3 - Eliksiri i Shkatërrimit

Ilaç për xhepat

0003EB31 - Ilaç për xhepat

00039957 - Ilaç për xhepat

00039959 - Ilaçi i xhepave

00039958 - Eliksir xhepi

Ilaçet e kalorësve

0003EB2F - Ilaçi i kalorësit

000398F4 - Ilaçi i kalorësit

000398F5 - Mjekësia e kalorësit

000398F6 - Eliksiri i Kalorësit

Potions Pt.3

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Disa ID kanë shenja XX, çfarë janë ato dhe si ta merrni këtë artikull, shihni seksionin "Çfarë është XX në artikujt ID"

Shembull: player.additem 0003EB11 10 - merrni 10 ilaçe energjike

Ilaçet e vitalitetit

0003EB11 - Ilaç i fuqisë

00039B0C - Pije energjike

0003EB14 - Ilaç me energji

000FFA02 - Eliksiri i fuqisë

Ilaçe për frymëmarrje me ujë

0003AC2E - Ilaç për frymëmarrjen me ujë

0003AC2F - Ilaç për frymëmarrjen me ujë

0003AC30 - Ilaç për frymëmarrjen me ujë

0003AC31 - Eliksiri i frymëmarrjes me ujë

Ilaçet e padukshmërisë

0003EB3E - Ilaç i shkurtër i padukshmërisë

0003EB40 - Ilaç për padukshmëri

0003EB3F - Ilaç me padukshmëri mesatare

0003EB41 - Ilaç i padukshmërisë afatgjatë

Potions e Extra Magic

0003EAF7 - Ilaç i magjisë shtesë

0003EAFA - Ilaç i magjisë shtesë

0003EAFB - Pini magji shtesë

0003EAFC - Ilaç magjik shtesë

000FF9FD - Eliksiri i magjisë shtesë

Ilaçet e qëndrueshmërisë

0003EAE5 - Ilaç me qëndrueshmëri të dobët

0003EAE1 - Ilaç i forcës

0003EAE7 - Ilaç me qëndrueshmëri të fortë

00039CF3 - Ilaç me qëndrueshmëri të fortë

0003EAE6 - Ilaçi më i mirë i qëndrueshmërisë

00039CF3 - Ilaç ideal për qëndrueshmëri

Ilaçe të përmirësuara të qëndrueshmërisë

0003EAFD - Ilaç i qëndrueshmërisë së përmirësuar

0003EB00 - Ilaç i qëndrueshmërisë së përmirësuar

0003EAFE - Pije Energjetike e Përmirësuar

0003EAFF - Ilaç me fuqi të përmirësuar

000FFA01 - Eliksiri i qëndrueshmërisë së përmirësuar

Skooma

XX01391D - Skuma me ujë të kuq

00057A7A - Skooma

00057A7B - Skuma Cordira

0003F4BD - Skooma e dyfishtë e distiluar

000DC172 - Balmora Blu

Ilaçe unike

0005F6DF - Apatia e Vaerminës

000AED90 - Rrëshirë peme e përgjumur

XX018EF3 - Ilaç gjaku

0005566A - Ilaç i qëndrueshmërisë së kalit

XX0390E0 - Ilaç me ujë në këmbë

000E6DF5 - Ilaçi i Esbernit

0005661F - Ilaç i panjohur

000E2D3D - Mallkimi i Ice Wraith

000A9661 - Ujë i shenjtë

000B91D7 - Raki cirodilike

000663E1 - Ilaç fantazmë

000D055E - Stros M"Rum kajan

00076F17 - Falmer Blood Elixir

00058CFB - Ekstrakt Lotus

XX015A1E - Ekstrakt i podit të shpirtit

000F9642 - Thelbi i fantazmave të akullit

Helmet

00065A6F - Helm i dobët

00073F35 - Helm

00073F36 - Helm i fortë

00073F37 - Helm i dëmshëm

00073F38 - Helm vdekjeprurës

Ilaç Pt.4

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00065A70 10 - merrni 10 helme antimagjike

Helmet antimagjike

00065A70 - Helm anti-magjik

00073F3D - Helm antimagjik i zgjatur

00073F3E - Helm anti-magjik afatgjatë

00073F3F - Helm anti-magjik afatgjatë

00073F40 - Helmi i pandërprerë i anti-magjisë

Helmet e rënies

00065A71 - Helmi i rënies

00073F45 - Helm i zgjatur i rënies

00073F46 - Helm afatgjatë i humbjes së forcës

00073F47 - Helm afatgjatë i humbjes së forcës

00073F48 - Helmi i pandërprerë i rënies

Helmet e tërbimit

00065A69 - Helm i dobët i tërbimit

00073F5A - Helmi i tërbimit

00073F5B - Helm i fortë i tërbimit

00073F5C - Helmi virulent i tërbimit

00073F5D - Helmi vdekjeprurës i tërbimit

Helmet e paralizës

00065A6A - Helm i dobët i paralizës

00074A38 - Helmi i paralizës

00074A39 - Helm i fortë i paralizës

00074A3A - Helmi virulent i paralizës

00074A3B - Helmi vdekjeprurës i paralizës

Helmet e frikës

00065A68 - Helm i dobët i frikës

00073F5E - Helmi i frikës

00073F5F - Helm i fortë frike

00073F60 - Helmi virulent i frikës

00073F61 - Helm vdekjeprurës i frikës

Helmet e rënies

00065A66 - Poison i dobët i kalbjes

00073F41 - Helmi i sexhdes

00073F42 - Helm i fortë i sexhdes

00073F43 - Helmi virulent i kalbjes

00073F44 - Helmi vdekjeprurës i kalbjes

Potions Pt.5

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 0003EAF2 10 - merrni 10 ilaçe shëndetësore

Ilaçet e shëndetit

0003EAF2 - Ilaç për shëndetin

0003EAF4 - Ilaç për shëndetin

0003EAF6 - Pije shëndetësore

0003EAF5 - Ilaç për shëndetin

000FF9FC - Eliksiri i shëndetit

Të tjerët

000AE723 - Ilaç për shërimin e sëmundjeve

000E41B8 - Helmi nga ngrirja

00065A64 - Antidot

Ilaçet e shërimit

0003EADD - Ilaç i dobët shërues

0003EADE - Ilaç shërues

0003EADF - Ilaç i fortë shërues

0003EAE3 - Ilaç i fortë shërues

00039BE4 - Ilaçi më i mirë shërues

00039BE5 - Ilaç perfekt shërues

Ilaçet e magjisë

0003EAE0 - Ilaç i dobët magjik

0003EAE1 - Ilaç magjik

0003EAE2 - Ilaç i fortë magjik

0003EAE4 - Ilaç i fortë magjik

00039BE6 - Ilaçi më i mirë magjik

00039BE7 - Ilaç magjik i përsosur

Ilaçet e Rezistencës Magjike

00039E52 - Ilaç i Rezistencës Magjike

00039E53 - Ilaç magjik i rezistencës

00039E54 - Ilaç magjik i rezistencës

00039E55 - Eliksiri i Rezistencës Magjike

Ilaçet e refuzimit magjik

00065A6E - Aversion i dobët ndaj magjisë

00073F56 - Refuzimi i magjisë

00073F57 - Aversion i fortë ndaj magjisë

00073F58 - Aversion keqdashës ndaj magjisë

00073F59 - Aversion vdekjeprurës ndaj magjisë

Helmet antimagjike

00065A65 - Helm i dobët kundër magjisë

00073F39 - Helm anti-magjik

00073F3A - Helm i fortë anti-magjik

00073F3B - Helm i dëmshëm kundër magjisë

00073F3C - Helm vdekjeprurës kundër magjisë

Helmet e mos rimbushjes

00073F90 - Helm i dobët i mosrimbushjes

00073F91 - Helm i mos rimbushjes

00073F92 - Helm i fortë i mosrimbushjes

00073F93 - Helm i dëmshëm i mosrimbushjes

00073F94 - Helm vdekjeprurës i mosrimbushjes

Ilaçet e fuqive magjike

0003EB0D - Ilaç i fuqive magjike

0003EB0E - Ilaç i fuqive magjike

0003EB0F - Pije e fuqive magjike

0003EB10 - Mjekësia e fuqive magjike

000FFA00 - Eliksiri i fuqive magjike

Ilaçet e forcës

0003EB02 - Ilaç i forcës

0003EB05 - Ilaç i fuqishëm

0003EB03 - Pije energjike

0003EB04 - Ilaç i fortë

000FF9FE - Eliksiri i Forcës

Potions Pt.6

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)

Shembull: player.additem 00039B4A 10 - merrni 10 ilaçe kundër zjarrit

Ilaçet e rezistencës ndaj zjarrit

00039B4A - Ilaç i rezistencës ndaj zjarrit

0003EAE9 - Ilaç me rezistencë ndaj zjarrit

00039B4B - Ilaç me rezistencë ndaj zjarrit

0003EAEF - Eliksiri i Rezistencës ndaj Zjarrit

Ilaçet e Rezistencës së Ftohtë

00039B8A - Ilaç i rezistencës ndaj të ftohtit

0003EAED - Ilaç i Rezistencës së Ftohtë

00039BDF - Ilaç me rezistencë ndaj të ftohtit

0003EAF0 - Eliksiri i Rezistencës së Ftohtë

Ilaçet e rezistencës ndaj energjisë elektrike

00039BE1 - Ilaç i rezistencës ndaj energjisë elektrike

0003EAEE - Ilaç për rezistencë ndaj energjisë elektrike

00039BE3 - Ilaç i rezistencës ndaj energjisë elektrike

0003EAF1 - Eliksiri i Rezistencës së Energjisë Elektrike

Ilaçet e rigjenerimit

0003EB09 - Ilaç rigjenerimi

0003EB0A - Ilaç rigjenerues

0003EB0B - Pije rigjeneruese

0003EB0C - Ilaç rigjenerues

000FF9FF - Elixir i Rigjenerimit

Ilaçe për rezistencë ndaj ngricave

00065A6C - Aversion i dobët ndaj ngricave

00073F4D - Aversion ndaj ngricave

00073F4E - Aversion i fortë ndaj ngricave

00073F4F - Aversion i dëmshëm ndaj ngricave

00073F50 - Aversion vdekjeprurës ndaj ngricave

Ilaçet e rezistencës ndaj zjarrit

00065A6B - Aversion i dobët ndaj zjarrit

00073F49 - Aversion ndaj zjarrit

00073F4A - Aversion i fortë ndaj zjarrit

00073F4B - Aversion keqdashës ndaj zjarrit

00073F4C - Aversion vdekjeprurës ndaj zjarrit

Ilaçet për refuzimin e energjisë elektrike

00073F52 - Aversion i dobët ndaj energjisë elektrike

00065A6D - Refuzimi i energjisë elektrike

00073F53 - Aversion i fortë ndaj energjisë elektrike

00073F54 - Aversion i dëmshëm ndaj energjisë elektrike

00073F55 - Aversion vdekjeprurës ndaj energjisë elektrike

Helmet e lodhjes

00073F8B - Poison i dobët i lodhjes

00073F8C - Helmi i lodhjes

00073F8D - Helm i fortë i lodhjes

00073F8E - Helmi i dëmshëm i lodhjes

Helmet

0003A5A4 - Helm i dobët

00073F31 - Helm

00073F32 - Helm i fortë

00073F33 - Helm virulent

00073F34 - Helm vdekjeprurës

Materiale Ndertimi

Në zgjerimin Hearthfire, do t'ju duhen materiale për të ndërtuar.

Për të shtuar kashtë 10 copë. ju duhet të futni:

lojtari.additem 03005a68 10

ku 03005a68 10 - 03 sepse në lëshuesin Hearthfire është i treti në radhë për shkarkimin e shtesave. Nëse kodi i mashtrimit nuk funksionon, futni numrat e parë 04. Ose 02, ose 01 në vend të XX (nëse shtesa është e ngarkuar në vendin e katërt, të dytë ose të parë).

Materialet e gjetura/blera

xhami - XX 005a69

log i sharruar - XX 00300e

kashtë - XX 005a68

Shirita lëkure - 000800E4

Artikuj të punuar

Mentesha e derës - XX 003011

Pjesë hekuri - XX 003035

Bllokoj - XX 003012

Thonjtë - XX 00300f

Kafshët

Lëkura e Ujkut - 0003ad74

Lëkura e ariut - 0003ad52

Lëkurë dreri - 0003ad90

Lëkura Sabertooth - 0003ad6d

Skin of the Snow Saber - 0003ad6e

Lëkura e dhisë - 0003ad8e

Peshku vrasës - 0003AD70

Kthetrat e Gaforres me baltë - 0006BC00

Horker Fang - 0003AD68

Fang Sabre - 0006BC04

Brirët e mëdhenj - 0006BC0A

brirët e dhisë - XX 00303F

Gurë dhe xehe

Guri i hënës i rafinuar - 0005AD9F

Shufra e mineralit të merkurit - 0005ADA0

Shufër hekuri - 0005ACE4

Shufra korundi - 0005AD93

gur gurore - XX 00306c

Argjila - XX 003043

Guri i madh i shpirtit - 0002E4FC,0002E4FF

Të ndryshme

kukull për fëmijë - XX 00c1de

shpatë prej druri - XX 004d91

Amuleti i Akatosh - 000C8911

Amuleti i Julianos - 000c8917

Amuleti i Dibellës - 000C8915

Amuleti i Zenitharit - 000878BB

Amuleti i Kynareth - 000C8919

Amuleti i Stendarr - 000CC844

Amuleti i Talos - 000CC846

Amuleti i Arkay - 000CC848

Amuleti i Marisë - 000c891b

arkat e thesarit

Çdo gjoks përmban të gjitha artikujt e klasës së tij. Për shembull, një sënduk me shtiza përmban TË GJITHA shtizat dhe një sënduk me përbërës përmban TË GJITHË përbërësit. Për të marrë këto arka thesari, përdorni kodet e mëposhtme të mashtrimit për Skyrim: player.placeatme (pa kllapa)

Shembull: player.placeatme 000C2CDE - merrni një gjoks me të gjitha shtizat

000C2CDF - armë e magjepsur

000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, veshje për një magjistar dhe grabitës

000C2CE0 - armë standarde

000C2CD6 - forca të blinduara standarde

000C2CDE - shkopinj

000C2CD8 - forca të blinduara dhe bizhuteri, veshje për një magjistar dhe grabitës

0010D9FF - libra aftësish

000C2CD9 - libra drejtshkrimesh

000C2D3B - libra të rregullt

000C2CD4 - shigjeta

000C2CDA - përbërësit

000C2CDB - çelësat

000C2CE1 - rrotulla me magji

000C2CE2 - ilaçe, eliksire dhe tinktura

Shënime: Pas hapjes së disa sëndukëve (me armë dhe forca të blinduara të magjepsura), Skyrim ngrin për 30-60 sekonda. (në varësi të fuqisë së CPU-së tuaj). Prisni pak dhe gjithçka do të jetë mirë. Nëse, pasi hapni një gjoks me armë/armazhe të magjepsura, shtypni [r] në vend të vetëm një artikulli (merrni gjithçka), atëherë kohëzgjatja e ngrirjes do të reduktohet disa herë. Krahët përmbajnë të gjitha gjërat e klasës së tyre - ka shumë gjëra. Çdo gjoks përmban vetëm 1 kopje të secilit artikull. Nëse dëshironi të bëni shumë artikuj të tillë (përbërës), zbuloni ID-në e artikullit (lexoni si ta bëni këtë më poshtë) dhe krijoni sasinë e kërkuar të këtyre artikujve duke përdorur sasinë e cheat player.additem ID

Maska e priftit të dragoit

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni një kod mashtrimi në formën e mëposhtme: player.additem [sasia] (pa kllapa)
Disa ID kanë shenja XXçfarë është dhe si ta merrni këtë artikull, shihni seksionin "Çfarë është XX në artikujt ID"

Shembull: player.additem 00061CCA 1 - merrni 1 maskë druri

Lista e maskave:

Maskë druri - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

Në Dragonborn:

Miraak - Kjo maskë i përket personazhit me të njëjtin emër, një ish-prift dragoi. Mund ta merrni vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin "Në majë të Apokrifës", duke marrë Miraak nga trupi.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240 FF
Azidal - XX 0240FE

Kalimi i kërkimeve

Për të përfunduar kërkimet në Skyrim, do të na duhen kodet e mëposhtme të mashtrimit:

showquesttargets - tregon ID-në e kërkimit aktiv

getstage (pa kllapa) - tregon fazën e përfundimit të kërkimit të specifikuar (numri që rezulton nuk është % i përfunduar)

setstage [stage] (pa kllapa) - vendosni fazën e ekzekutimit

movetoqt (pa kllapa) - teleportim në pikën kyçe (faza e fundit e papërfunduar) e detyrës së specifikuar

sqs (pa kllapa) - tregoni një listë të të gjitha fazave të kërkimit aktiv (ato janë të ndryshme për secilën kërkim). Përdoret në mashtrimin e skenës

resetquest (pa kllapa) - rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund të përfundojë përsëri. Në mënyrë që ky kërkim të fshihet nga Regjistri i Kërkimeve, duhet ta ruani dhe të ngarkoni lojën

player.completequest (pa kllapa) - plotësoni kërkimin. Kjo komandë nuk rekomandohet, pasi nuk do të mund të merrni kërkimin tjetër nëse është një zinxhir kërkimi. Përdoreni vetëm nëse dëshironi të përfundoni kërkimin pa mundësinë e përparimit të mëtejshëm.

Artikujt e kërkimit

Çelësi i skeletit - 0003A070
Balonë e çmuar - 00044E67
Kupa e çmuar - 00044E6C
Enë e çmuar - 00044E6E
Varëse e çmuar - 00023DF8
Shandani i çmuar - 00044E6A
Modeli i anijes së artë - 00044E8B
Urnë e Artë - 00044E63
Planet e Mercer - 00037CE9
Kurora e Barenziah - 0009DFF5

Artikuj që mund t'i shiten Delvinit:
Busti i Dhelprës Gri - 00019954
Dekanter me mjaltë Honning - 00019952
Syri i majtë i Falmer - 0001994F
Figurinë e bletës - 00019958
Puzzle Dwemer - 0005598C
Karta Detare e Kompanisë Perandorake Lindore - 00060CC2
Modeli i anijes - 0006F266

Kthetrat e dragoit:
Kthetrat e Diamantit - 000AB375
Kthetra e hekurt - 0008CDFA
Kthetrat e Artë - 00039647
Kthetrat e Dragoit Emerald - 000ED417
Kthetra e dragoit koral - 000B634C
Kthetra e dragoit kockor - 000AB7BB
Kthetra e Dragoit Sapphire - 000663D7
Thatër qelqi - 0007C260
Kthetrat e Dragoit të Rubinit - 0004B56C
Kthetrat e zezakut - 0005AF48

Përbërësit:
Rrush Jazzbi - 0006AC4A
Fryer Root - 0001BCBC
Hiri i Berit - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Zemra Heather - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Kripë zjarri - 0003AD5E
Hije nate - 0002F44C
Fildishi i grirë i viganit - 0006BC10
Kambana helmuese - 000516C8
Shkrirja e borës - 0002С25С

Ushqimi:
Argonian Ale - 0009380D
Vera e Xhesikës - 000F257E
Raki koloviane - 00036D53
Arka e verës së zjarrit - 0003EC95

Guri i Barenziahut

Lojtar.moveto
Ju nuk mund të merrni një gur duke përdorur RefID, por mund ta zhvendosni atje ku duhet të jetë duke përdorur komandën e konsolës player.moveto . Të 24 gurët mund të merren duke përdorur komandën player.additem 9DFBB 24.
1) RefID 2) Vendi ku të shikoni 3) përshkrim i detajuar i vendit

0007FB5D Ansilvund në verilindje të vendbanimit të Gurit të Shorës, zona “Sallat e varrimit”, në tavolinën midis sarkofagëve.

0007F908 Kolegji i Winterhold-it Shtrirë në një raft në dhomat e kryemazhit. Dhomat bëhen të disponueshme pas kërkimit "Në thellësitë e Saarthal".

0007F95D Arritja e Dragoit Në një nga dhomat e dhomave të kavanozit. Shtrirë në tavolinën e krevatit.

0007F956 Salla e Zonës së Katakombeve të Vdekur Whiterun. Në një nga shtretërit e varreve në fund të sallës.

0007F923 Zonë Banimi Jorrvaskr. Dhomat e Kodlak White Mane.

0007F965 Shtëpia e klanit Shattered Shield Shtëpia ndodhet në Windhelm.

0007F962 Pallati Mbretëror në Windhelm Kati i fundit. Dhoma e Wunfert të Pajetuar. Kërkimi i lidhur "Gjak mbi borë".

0007FB54 Shpella e duhanpirjes Pranë kufomës së nekromancerit. Përpara patch 1.4, ky gur ndodhej në Ambasadën Thalmor.

0007FB4A Dhoma e fronit Ingvild, dhomë prapa fronit të Arondilit.
Kërkimi i ndërlidhur "Lojëra me të vdekurit" (Thieves Guild).

0007FB58 Kalaja Fellglow Në dhomën me laboratorin e alkimisë dhe pentagramin e shpirtrave. Kërkimi i lidhur "Librat e Bibliotekës" (Kolegji i Winterhold).

0007F909 Muzeu Dwemer Muzeu ndodhet në Kalanë Understone në Markarth. Guri shtrihet pas derës së grilës së artë, mbi tavolinë. Kërkimi i lidhur "Përgjigje të vështira" (Thieves Guild).

0007F925 Thesari në Markarth Në dhomën e gjumit të Tonarit, në kabinetin në të djathtë të krevatit. Kërkimi i lidhur "Kospiracioni i të Përbetuarve".

0007FB64 Vendbanimi i Rannveig Në tryezë në dhomën me kafaze.

0007FB65 Shpella e Përroit të Gurit Pranë laboratorit të alkimisë.

0007FB63 Shpella Hoba Në të majtë të laboratorit të alkimisë.

0007F927 Picky Sload Në tryezën pranë gjoksit të kapitenit. Kërkimi i lidhur "The Picky Sload" (Thieves Guild).

0007FB51 Gryka e ndarë në veriperëndim të Falkreath. Guri shtrihet në tryezën përballë Murit të Fjalëve.

0007FB55 Kalaja Mistveil në dhomat e Riften Jarl. Guri shtrihet në komodinë në të majtë të krevatit.

0007FB56 Black Briar Residence Jo larg nga Riften. Guri është në katin e fundit, në komodinë në dhomë. Kërkim i lidhur "Ju dhatë fjalën tuaj - mbajeni atë."

0007F926 Pallati blu në vetmi Në dhomat e kavanozit.

0007FB3A Estate High Spire E vendosur në vetmi. Një nga shtëpitë e blera për personazhin kryesor. Guri është në dhomë pranë krevatit.
The Elder Scrolls V: Skyrim (pa DLC ose moda të personalizuara) ka një XX prej 00. Numrat më të zakonshëm për DLC janë:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04

Për të futur kodin, hapni tastierën (shenjën ~) dhe shkruani frazën e mëposhtme:

tgm - pavdekësi.
tcl - aftësia për të ecur nëpër mure.
tmm 1 - hapni të gjitha objektet në hartë.
killall - vrit të gjithë në sy.
vrasin - vrasin personazhin ose kafshën e zgjedhur.
psb - merrni të gjitha magjitë, klithmat e dragoit, talentet.
qqq - dilni nga loja.
advlevel - ngre nivelin. Pikët e aftësisë nuk shtohen.
tfc - modaliteti i kamerës falas.
tdetect - vjedhje pa pasoja. Çaktivizo vizionin e NPC.
tcai - çaktivizoni dhe aktivizoni inteligjencën artificiale. Pas aktivizimit të kodit gjatë një lufte, beteja përfundon.
lojtar.additem 00000000F X - Merr X ar.
player.additem 0000000A X - merrni çelësat master X.
player.placeatme 0010BF90 - Thirrni një kalë spektral.
lojtar.setcrimegold 0 - anuloni shpërblimin në kokën e personazhit.
SexChange - ndryshoni gjininë në të kundërtën.

Aftësitë

lojtari.setav padukshmëri 1 - mundësoj padukshmëri. Pas aktivizimit të kodit, personazhet nuk do ta vërejnë më personazhin kryesor. Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1.
lojtari.modav bartëse X - Rrit kapacitetin maksimal mbajtës të personazhit me X njësi.
player.setav speedmult X - rrit shpejtësinë e lëvizjes me X. Aplikojeni pasi vraponi duke mbajtur tastin të shtypur.
vendos fJumpHeightMin 100 - rrit lartësinë e kërcimit me 100%.
lojtari.setav Health X - Rrit shëndetin maksimal me X njësi.
player.setav Magicka X - vendosni sasinë maksimale të magjisë në X njësi.
lojtari.setav Stamina X - vendosni sasinë maksimale të qëndrueshmërisë në X njësi.
player.setav attackdamagemult X - rrit dëmin e armëve me X herë
player.setav LeftitemCharge X - Ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë me X njësi.
player.setav RightitemCharge X - Ngarkoni armën në dorën e djathtë me X njësi.

Komanda të tjera për advskill dhe player.setav:

Shkruani advskill ose player.setav (emri i aftësisë) (niveli i tij).

Shembull: advskill Alchemy 100 - niveli i aftësisë Alkimia rritet në 100.

Alchemy - alkimi.
Ndryshimi - ndryshim.
Kundërshtim - magji.
Destruction - shkatërrim.
Magjepsës - magjepsje.
Illusion - iluzion.
Restaurim - restaurim.
Xhirues - gjuajtje.
Bllok - bllok.
HeavyArmor - forca të blinduara të rënda.
LightArmor - forca të blinduara të lehta.
Bllokimi është një hak.
Një dorë - armë me një dorë.
Dy duar - armë me dy duar.
Puckpocket - hajdut xhepash.
Thithje - farkëtar.
Sneak - vjedhurazi.
Të folurit - elokuencë.

Likantropia dhe vampirizmi

player.addspell 00092C48 - infektohen me likantropi. Aftësia do të shfaqet në seksionin "Talentet". Për të aktivizuar aftësinë, shtypni Z.

player.addspell 000B8780 - bëhu një vampir. Heroi infektohet me sëmundjen Sanguinare Vampiris. 3 ditë pas infektimit ka një shans dhjetë për qind që personazhi të kthehet në gjakpirës. Nëse gjithçka shkoi mirë, "Vulnerabiliteti ndaj zjarrit" do të shfaqet në seksionin "Magjike" - "Efektet Aktive". Kjo do të thotë që ju jeni bërë vampir. Nëse gjithçka tjetër dështon, përdorni kodin player.removespell 000B8780, pastaj player.addspell 000B8780.

lojtari.removespell 000B8780 - kurë nga vampirizmi (funksionon pas një kafshimi). Nëse jeni vampir, kodi nuk funksionon.

setstage 000EAFD5 10 - kura nga vampirizmi. Fatkeqësisht, ju mund ta aktivizoni kodin vetëm një herë.

Kodet për forca të blinduara

Nëse jeni të interesuar për forca të blinduara që nuk keni kohë për të kërkuar, mund të vendosni kodin: player.additem (kodi i armaturës) (sasia).

Shembull: player.additem 000D7AF9 1 - personazhi merr një mburojë tokëzimi.

Set Daedric Armor

0001396B - forca të blinduara.
0001396A - çizme.
000D7A8C - Çizme kundër zjarrit. Efekti magjik: +50% rezistencë ndaj zjarrit.
000D7A8B - "Çizmet e heshtjes". Efekti magjik: lëvizje e heshtur.
000D7A8A - "Çizme mamuth". Efekti magjik: +50 njësi. kapaciteti i ngarkesës.
0001396D - helmetë.
00013960C - doreza.
0001396E - mburojë.
000D7AF9 - "Mburoja e tokëzimit". Efekti magjik: +70% rezistencë ndaj energjisë elektrike.
000D7AF6 - "Mburoja e nxehtësisë". Efekti magjik: +70% rezistencë ndaj të ftohtit.
0010DFA3 - "Mburoja e Mohimit". Efekti magjik: +22% rezistencë magjike.

Set i armaturës Dragon Shell

00013965 - çizme.
00013966 - forca të blinduara.
00013967 - doreza.
00013969 - helmetë.
00013968 - mburojë.

Set i armaturës Dragonscale

0001393D - çizme.
0001393E - forca të blinduara.
00013930F - doreza.
00013940 - helmetë.
00013941 - mburojë.

Armatura unike me bonuse

0007C932 - "Ruba Archmage". Efekti magjik: +100% në shpejtësinë e rikuperimit magjik; Të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magji.
000F9904 - "Diadema e studiuesit". Efekti magjik: Të gjitha magjitë kushtojnë më pak magji.
000FC5BF - "Tarch of Bloodetst". Efekti magjik: Goditja me një mburojë shkakton 3 dëme në 5 sekonda.
000E41D8 - "Mburoja e Ysgramor". Efekti magjik: +20% rezistencë magjike; +20 njësi shëndetësore.
000295F3 - "Helmeta e Ingolit". Efekti magjik: +30% rezistencë ndaj të ftohtit.

bizhuteri

000С8911 - "Akatosh Amulet". Efekti magjik: +25% shpejtësi rikuperimi magjike.
0002D773 - "Amuleti i Goldur". Efekti magjik: +30 njësi magji, shëndet dhe qëndrueshmëri.
00100E65 - "Gjerdan i imunitetit dhe sëmundjes". Efekti magjik: 100% imunitet ndaj sëmundjeve.
000C891B - "Amuleti i Marës". Efekti magjik: Magjitë e restaurimit kushtojnë 10% më pak magjike. E domosdoshme për një martesë.

Maska me bonuse

00061CB9 - "Krosis". Efekti magjik: +20% në aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë.
00061C8B - "Morokey". Efekti magjik: +100% shpejtësi rikuperimi magjike.
00061CA5 - "Nakrin". Efekti magjik: magjitë nga shkolla e shkatërrimit dhe restaurimit konsumojnë 20% më pak mana; +50 mana.
00061CC9 - "Vokun". Efekti magjik: magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë kushtojnë 20% më pak mana.
00061CC2 - "Flock". Efekti magjik: Rritet rezistenca ndaj zjarrit, elektricitetit dhe të ftohtit.
00061CC0 - "Ragot". Efekti magjik: +70 njësi në rezervën e forcës.
00061CAB - "Volsung". Efekti magjik: 20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; +70 deri në kapacitet mbajtës.
00061CC1 - "Hevnorak". Efekti magjik: imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve.
00061CCA - "Maskë druri".
00061CD6 - “Konarik”. Efekti magjik: Kur shëndeti është i ulët, ai ka një shans të shërojë përdoruesin dhe të dëmtojë armiqtë e afërt.

Komplete armësh

Kodet për armët duhet të futen në të njëjtën mënyrë si për armaturën: player.additem (kodi i armaturës) (sasia).

Armët Daedric

000139B4 - sëpatë.
0001DDFB - "Spata e Ferrit". Efekti magjik: +30 dëmtime nga zjarri; i vë flakën objektivit.
0001DFCB - "Spata e stuhive". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi elektrik; heq 15 njësi magjie.
000139B5 - hark.
0001DFEF - "Harku i Petrifikimit". Efekti magjik: mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda.
0001DFE6 - "Harku i Ferrit". Efekti magjik: +30 dëmtime nga zjarri; i vë flakën objektivit.
0001DFE9 - "Harku i dimrit". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi të ftohtë; heq 30 njësi qëndrueshmëri.
0001DFF2 - "Harku i Stuhive". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi elektrik; heq 15 njësi magjie.
0001DFFC - "Harku i Shenjtë". Efekti magjik: krijesat e pavdekura të nivelit 40 e poshtë fluturojnë për 30 sekonda.
000139B6 - kamë.
000139B7 - shpatë me dy duar.
000139B8 - topuz.
000139B9 - shpatë.
000139B3 - sëpatë luftarake.
000139BA - çekiç lufte.

Armët unike me bonuse

000F1AC1 - "Mashtrimi i Dragoit". Efekti magjik: +40 dëme për dragonjtë dhe +10 dëme nga energjia elektrike kundër të gjithëve.
000F5D2D - "Blade e zbehtë". Efekti magjik: +25 njësi të dëmtimit të ftohtë; heq 50 njësi forcë nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit ikin për 30 sekonda.
000956B5 - "Wuhrad". Efekti magjik: armë vdekjeprurëse kundër kukudhëve.
000B3DFA - "Syri i shkumës". Efekti magjik: Një shpërthim i zjarrtë shkakton 40 dëme brenda një rrezeje 4.5 mm dhe u vë në zjarr objektivat.
000A4DCE - "Gjemb i përgjakur". Efekti magjik: mbush gurin e shpirtit nëse armiku vdes brenda 3 sekondave.
00053379 - "I ashpër". Efekti magjik: +15 njësi të dëmtimit të ftohtë; i heq 15 njësi qëndrueshmëri armikut.
000F8317 - "Ftohës". Efekti magjik: +30 njësi dëmtimi të ftohtë; Mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.

00035369 - "Stafi i Magnus." Efekti magjik: thith 20 njësi magjie në sekondë. Nëse armiku nuk ka magji, ai thith shëndetin e tij.
0010076D - "Stafi i Hevnorak." Efekti magjik: shkakton 50 dëme në 30 sekonda. dëmtimi në sekondë nga rrufeja. Aplikojeni në sipërfaqe.
000AB704 - "Stafi i Haldirit". Efekti magjik: qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin.
000E5F43 - "Stafi i Yurik Goldurson." Efekti magjik: shkakton 25 dëme dhe heq 50 magji.
00094A2B - "Fhantom Blade". Efekti magjik: +3 pikë dëmtimi shtesë, duke injoruar forca të blinduara.
000AB703 - "Mallkimi i Shqiponjës së Kuqe". Efekti magjik: vendos zjarrin në nivelin 13 e poshtë të pavdekëve dhe i bën ata të ikin për 30 sekonda.
0009FD50 - "Furja e shqiponjës së kuqe". Efekti magjik: +5 dëmtim nga zjarri dhe vë në zjarr objektivin.
000B994E - "Kamë me fat të Valdarit". Efekti magjik: +25% mundësi goditjeje kritike.
0006A093 - "Stafi i Tandil." Efekti magjik: Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.

Artefakte Daedric

Gjithçka është njësoj si më parë. Struktura e kodit ka ruajtur të njëjtën formë.

Armë

000240D2 - "Brisja e Mehrunes". Efekti Magjik: Mundësia për të vrarë një armik kur bëni dëm.
000233E3 - "Mace of Molag Bal." Efekti magjik: heq 25 njësi qëndrueshmëri dhe magji. Mbush një gur i çmuar i shpirtit nëse një armik vdes brenda 3 sekondave.
0004E4EE - "Rrezatimi i Agimit". Efekti magjik: +10 dëmtim. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia për të shkaktuar një shpërthim të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë.
000EA29C - "Blade Ebony". Efekti magjik: Objektivi nuk e percepton sulmin me armë si sulm.
0001C4E6 - "Spata e pikëllimit". Efekti magjik: largon 20 qëndrueshmëri nga armiku.
0002ACD2 - "Volendrung". Efekti magjik: heq 50 njësi qëndrueshmëri.
0002AC6F - "Wabbajack". Efekti Magjik: Efekt i rastësishëm sa herë që e përdorni.
0001CB36 - "Trëndafili i Sanguine". Efekti magjik: Thërret Dremora për 60 sekonda.
00035066 - "Kafka e korrupsionit". Efekti magjik: +20 dëmtim. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rrisin dëmin në 50 njësi.

Forca të blinduara

0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit". Efekti magjik: +50% rezistencë ndaj helmit dhe +15% magji.
00052794 - "Ebony Chainmail". Efekti magjik: Ju lëvizni më në heshtje dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi me helm në sekondë.
000D2846 - "Maska e Clavicus Vile". Efekti magjik: +10 deri në elokuencë. Shpejtësia e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%.
00045F96 - "Shkelës i drejtshkrimit". Efekti magjik: Pas bllokimit, thith deri në 50 pikë dëmtimi të magjisë.

bizhuteri

0002C37B - "Unaza e Namirës". Efekti magjik: +50 qëndrueshmëri. Duke gllabëruar kufomat, ju rritni nivelin tuaj të shëndetit dhe shkallën e rikuperimit.
0002AC60 - "Unaza e Hircinës". Efekti magjik: transformim shtesë për ujqërit.
0001A332 - "Ogma Infinum". Efekti magjik: pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshta zgjidhet rastësisht):
Thithje, bllokim, qitje, me një dorë, me dy duar, armaturë të rëndë;
Mbyllja e kyçeve, Armatura e lehtë, Vjedhja, Vjedhja e xhepave, Fjalimi, Alkimia;
Iluzioni, trillimi, shkatërrimi, restaurimi, magjepsja, ndryshimi.
00063B27 - "Ylli i Azura". Efekti magjik: gur shpirti i pafund.
00063B29 - "Ylli i Zi". Efekti magjik: guri i shpirtit.
0003A070 - "Çelësi i skeletit". Efekti magjik: çelësi kryesor i pafund.

Përbërësit, gurët e shpirtit, ilaçet, shigjetat

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni kodin e mashtrimit në formën e mëposhtme:

lojtari.additem (identifikues i artikullit) (sasia).

Ilaçet

00039BE5 - Rikthen plotësisht shëndetin
00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë
00039CF3 - rikthen plotësisht qëndrueshmërinë
00073F34 – “Helmi vdekjeprurës” – 65 dëmtime helmuese
00039D12 - "Eliksiri i magjistarit"
00039967 - "Eliksiri i farkëtarit"

Gurët e shpirtit

0002E4F4 - i madh (bosh)
0002E4FB - i madh (i madh)
0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)
0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E500 - e zezë (bosh)
0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)
00063B27 - Ylli i Azura (bosh)
00063B29 - Ylli i Zi i Azura (bosh)

Shigjeta

00038341 - Falmer
00034182 - nordike e lashtë
000236DD - shigjetat (mund të merren vetëm pasi të keni përfunduar historinë kryesore)
00020F02 - hekur i ndryshkur
00020DDF - hekur
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - xhami
000139BD - kukudhë
000139BC - Dwemer
000139BB - orke
00013970F - çeliku

Fletushkat moshuar. Sa emocione dhe asociacione të ndryshme ngjall ky emër i një prej serive më të njohura të lojërave me role të të gjitha kohërave nga Bethesda Softworks. Botë të mëdha lojërash me një atmosferë unike, mundësi të pakufishme për veprim, shumë gara nga të cilat mund të zgjidhni dhe krijoni karakterin tuaj duke përshtatur pamjen e tij, një sistem nivelimi i pazakontë që ka shumë degë përfitimesh dhe aftësish... e gjithë kjo dhe shumë më tepër na ofrohet nga seria e lojërave Fletushkat moshuar.

Skyrim e gjithë kjo është bërë edhe më shumë. Për të përmirësuar të gjitha aftësitë tuaja, shikoni të gjitha magjitë dhe talentet, armët, vendndodhjet dhe një mori gjithçkaje tjetër që zhvilluesit futën në Skyrim, do të marrë shumë kohë. Për lojtarët më kureshtarë që duan të hedhin një sy në pothuajse gjithçka që është në lojë, ne kemi përgatitur një përzgjedhje të kodeve për The Elder Scrolls 5: Skyrim. Si t'i përdorni ato varet nga ju, por ne nuk ju rekomandojmë fuqimisht përdorimin e tyre për kalimin.
Hiqni katrorët kur futni kodet e mashtrimit Skyrim si më poshtë: shkoni te dosja e lojës (SkyrimDataInterface), gjeni skedarin fontconfig.txt dhe zëvendësoni rreshtin "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" me "hartën "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal" në të, ruaj ndryshimet.

Nëse skedari nuk ruhet ose ju kërkon të ruani një kopje të skedarit, duhet të bëni sa më poshtë: në vetitë e skedarit fontconfig.txt, zgjidhni kutinë "Vetëm lexo", klikoni "Apliko", më pas bëni ndryshime në skedar përsëri, ruajeni dhe kontrolloni kutinë përsëri.

Për të vendosur gjuhën angleze në tastierën e lojës, shkoni te C:Documents dhe SettingsUserMy DocumentsMy GamesSkyrim, hapni skedarin Skyrim.ini dhe gjeni rreshtin:

sLanguage=RUSISHTE

Pas tij shtojmë komandën:

sConsole=ANGLISHT

Nëse pas këtyre hapave gjuha në tastierën Skyrim mbetet e njëjtë ose nuk mund ta gjeni skedarin Skyrim.ini, atëherë hiqni rreshtin sConsole=ENGLISH (nëse është shtuar) dhe vendosni gjuhën e parazgjedhur angleze në sistemin operativ: Start -> Control Panel -> Gjuha dhe standardet rajonale. Skeda "Gjuhët", butoni "Më shumë detaje" dhe në menynë rënëse zgjidhni anglisht, e cila, pas këtyre hapave, do të jetë gjithmonë e paracaktuar kur sistemi të niset.

Për të hapur konsolën, shtypni tastin ~ (tilde) dhe futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:

Kodet bazë (mashtrime) për Skyrim

Pavdekësia në Skyrim tgm
Ecni nëpër mure tcl
Hapni të gjithë hartën e botës tmm 1
Vritni të gjithë miqtë / armiqtë në sy vriti të gjithë
Mësoni të gjitha magjitë, thirrjet e dragoit dhe talentet psb
Dalje e shpejtë nga loja qqq
Për të rritur nivelin në nivel
Modaliteti i fluturimit falas tfc
Vjedh pa pasoja tzbuloj
Çaktivizo/aktivizo inteligjencën artificiale tcai
Menaxhimi i kohës së lojës Skyrim(nëse ndryshoni vlerën nga 0 në 10000, cikli ditor i lojës do të kalojë për disa sekonda) vendosni shkallën kohore në 0
Ndrysho gjininë (fytyra nuk ndryshon) SexChange
Hap redaktuesin e karaktereve Showracemenu
Padukshmëria (mund të çaktivizohet duke ndryshuar vlerën nga 1 në 0) lojtar.setav padukshmëri 1
Rritni peshën maksimale të bartjes lojtar.modav pesha e bartjes X
Ndryshoni shpejtësinë e lëvizjes lojtar.setav speedmult X
Ndryshoni lartësinë e karakterit tuaj (vlera 1 - 100%, 2 - 200% e kështu me radhë) lojtari.shkalla e vendosjes X
Lartësia e kërcimit (e parazgjedhur 100%) vendos fJumpHeightMin 100
Vendosni numrin maksimal të njësive të jetës (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav Shëndeti X
Vendosni numrin maksimal të njësive magjike (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav Magicka X
Vendosni numrin maksimal të njësive të qëndrueshmërisë (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar) lojtar.setav Stamina X
Rritni dëmtimin e armëve (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar) lojtari.setav sulm dëmtimmult X
Rritni shpejtësinë e sulmit me një armë në dorën tuaj të majtë (në vend të X, shkruani numrin e dëshiruar) lojtari.setav leftweaponspeedmult X
Rritni shpejtësinë e sulmit me një armë në dorën tuaj të djathtë (në vend të X, shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav armpeedmult X
Ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të ngarkesave) lojtari.setav LeftitemCharge X
Ngarkoni armën në dorën tuaj të djathtë (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të ngarkesave) lojtari.setav RightitemCharge X
Kodi për arin (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të monedhave) lojtar.additem 0000000F X
Kodi për çelësat kryesorë (në vend të X shkruani numrin e dëshiruar të çelësave kryesorë) lojtari.additem 0000000A X
Thirrja e Kalit Spectral (funksionon edhe brenda) lojtar.placeatme 0010BF90
Anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj lojtar.setcrimegold 0
Kodi për aftësinë Likantropi - shndërrimi në ujk (shfaqet në seksionin "Talentet") lojtar.addspell 00092C48
Kurë nga vampirizmi (funksionon vetëm një herë) skena e vendosur 000EAFD5 10
Teleportoni në objektin e specifikuar (në vend të ID-së X të objektit ku do të zhvendoseni) lojtari.moveto X
Lëvizni në vendndodhjen e testimit coc qasmoke
Lini vendndodhjen e provës (lëvizni në Riverwood) coc dru lumi
Hiqni të gjithë artikujt nga inventari lojtari.heqjen e sendeve

Kodet (mashtrimet) për Skyrim për objektet e përzgjedhura

Për të aktivizuar kodet e listuara më poshtë, duhet t'i afroheni pjesës së përparme të kafshës, personazhit ose objektit të dëshiruar dhe, duke hapur tastierën, klikoni mbi të me miun. Pas kësaj, tastiera duhet të shfaqë mesazhin ""(object_ID). Tani mund të futni kodet e mëposhtme:
Ndalo luftimin me karakterin miqësor të specifikuar (përpara se të futni këtë komandë, aktivizoni kodin player.setcrimegold 0) luftim ndalues
Vrasni personazhin ose kafshën e zgjedhur vrasin
Ringjallni personazhin ose kafshën e zgjedhur ringjall 1
Fshini kujtesën e NPC-së së zgjedhur restai
Hapni inventarin e personazhit të zgjedhur (mund të shkëmbeni artikuj) enë hapëse 1
Pastro inventarin e personazhit të zgjedhur hiq elementet
Shikoni përmbajtjen e inventarit të objektit të zgjedhur inv
Kopjoni dhe ngjisni të gjithë artikujt nga inventari i zgjedhur i NPC-së në inventarin tuaj luajtës dublikatë allite
Pajisni karakterin e zgjedhur me pajisje të paracaktuar riinventarizimi
Bëje artikullin e zgjedhur një pronë qytetërim urban
Hapni çdo bllokim hap
Fshih objektet e specifikuara çaktivizoni
Trego një objekt që ishte fshehur duke përdorur mashtrimin e çaktivizimit mundësojnë

Kodet (mashtrimet) për rritjen e aftësive në Skyrim

Kodet e renditura më poshtë synojnë të përmirësojnë çdo aftësi. Nëse, për shembull, keni një aftësi armësh me një dorë prej 15 dhe futni kodin OneHandedPowerMod 100, atëherë vlera e aftësisë suaj të shpatës me një dorë do të rritet me 100%. Për të anuluar një ndryshim, futni kodin e kërkuar me vlerë 0.

Rritni aftësitë tuaja me armë me një dorë OneHandedPowerMod
Rritni aftësitë tuaja me armë me dy duar Two HandedPowerMod
Rritni aftësinë e harkut MarksmanPowerMod
Rritni aftësinë e mburojës BlockPowerMod
Rritni aftësitë tuaja me çekiçin e farkëtarit SmithingPowerMod
Rritni aftësinë tuaj për të përdorur forca të blinduara të rënda HeavyArmorPowerMod
Rritni aftësinë tuaj për të përdorur forca të blinduara të lehta LightArmorPowerMod
Rritni aftësinë tuaj të vjedhjes së xhepave PickPocketPowerMod
Rritni aftësinë tuaj në zgjedhjen e bravave me një çelës kryesor LockpickingPowerMod
Rritni aftësitë e vjedhjes SneakPowerMod
Rritja e aftësive alkimike AlchemyPowerMod
Rritni aftësinë tuaj të të folurit SpeechcraftPowerMod
Rritni aftësinë tuaj të shqiptimit ConjurationPowerMod
Rritja e aftësisë së shkatërrimit DestructionPowerMod
Rritni aftësinë e krijimit të iluzioneve IllusionPowerMod
Rritni aftësinë e rikuperimit RestorationPowerMod
Rritni aftësinë magjepsëse EnchantingPowerMod

Nëse dini ndonjë kod tjetër mashtrimi për The Elder Scrolls 5: Skyrim, atëherë shkruani për të përmes formularit te autori i artikullit.

Si të futni kode (mashtrime) në tastierë?

The Elder Scrolls 5: Skyrim është një nga lojërat më të njohura me role. Ka shitje shumë të mëdha, ku shumica e tyre vijnë nga konsolat e lojërave - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 dhe së fundmi, Nintendo Switch.

Kështu, një numër i konsiderueshëm lojtarësh po bëjnë pyetje: si të futni kodet e mësipërme të mashtrimit në versionin e konsolës së lojës? Si të hapni tastierën në një tastierë lojërash për të futur kode?

Megjithë numrin e madh të kërkesave të tilla dhe të ngjashme, asnjë version i vetëm i tastierës i Skyrim nuk ka aftësinë për të futur kode. Arsyeja është jashtëzakonisht banale: në këto versione të lojës nuk ka thjesht asnjë funksion për hapjen e tastierës. Dhe nëse nuk ka ku të futni mashtrime, atëherë nuk do të jeni në gjendje t'i përdorni ato.

Këtu duhet të bëjmë një vërejtje, sepse një praktikë e tillë e refuzimit të kodeve të mashtrimit nuk ndodh shumë shpesh. Për shembull, në Grand Theft Auto 5 dhe shumë lojëra të tjera të Rockstar Games përdorin mashtrime duke përdorur kombinime të veçanta të shtypjes së butonave të tastierës së lojës. Mjerisht, ky nuk është rasti në TES 5: Skyrim.