Bota mashtruese e zjarrvënieve të tankeve. Si t'i vini zjarrin një tanku armik në World of Tanks. Udhëzime të hollësishme video për "zjarrvënës" LBZ

Nëse jeni duke bërë detyrat LBZ në World of Tanks, atëherë, duke luajtur tanke të mesme, patjetër do të përballeni me detyrën për t'i vënë zjarrin një tanku armik, dhe ndonjëherë më shumë se një. Si ta bëjmë më mirë, ku dhe si të gjuajmë - do ta kuptojmë më poshtë.

Kalibri i armës

Duke hyrë në betejën tjetër për të përfunduar detyrën e shkatërrimit të një tanku armik duke i vënë zjarrin, mos u përpiqni të merrni tankin me kalibrit më të madh mjetet. Fakti është se ju mund t'i vini zjarrin një rezervuari duke bërë një gjuajtje të saktë në rezervuarët e karburantit ose motorin. Dhe është më e lehtë të bësh një goditje të tillë me një armë të kalibrit të vogël.

Armët e kalibrit të vogël kanë një shkallë më të lartë zjarri dhe në praktikë tregojnë rezultate të shkëlqyera kur gjuajnë në modulet kryesore sesa homologët e tyre të kalibrit të madh.

Opsioni i fshehur

Të gjitha armët e montuara në automjete kanë një tregues tjetër të fshehur - dëmtim nga modulet. Ky është një cilësim bilanci që përdoret në lojë për t'u përmirësuar lojë e rehatshme. Pra, duke marrë parasysh diferencën në pajisje në ekip me + - 2 nivele, shanset për tanke "të vogla" para atyre të mëdha barazohen. Për shembull, IS-7 ka një vlerë dëmtimi të modulit prej vetëm 180 HP, pavarësisht dëmtimit prej 490 HP për goditje.

Automjetet me topa të kalibrit të vogël me gjuajtje të shpejtë kanë DPM shumë më të lartë për module sesa homologët e tyre të frikshëm të kalibrit të madh.

Duke përmbledhur të gjitha sa më sipër, ne do të përcaktojmë veprimet kryesore për zbatimin e suksesshëm të LBZ për të vënë zjarrin në një tank armik.

1. Synimi i rezervuarëve të karburantit dhe motorit do të ndihmojë në ndezjen më të shpejtë të rezervuarit. Për më tepër, armiku do të humbasë një pjesë të HP dhe do të mbetet me module të dëmtuara. Situata të tilla shpesh zhvillohen kur kryeni një detyrë për një zjarrvënie të dyfishtë.

2. Sa më i vogël të jetë kalibri dhe sa më i lartë të jetë shkalla e zjarrit, aq më e lartë është mundësia për të dëmtuar tanket ose motorin deri në zjarr. Nga kalibrat e mëdhenj, ka shumë më pak kuptim, por nuk duhet të refuzoni as mundësinë për të kryer LBZ.

3. Përdorimi i "lëkurave" në tanke do të lehtësojë procesin e shënjestruar. Për më tepër, të kujtosh vendndodhjen e tankeve dhe motorëve në të gjitha tanket nuk është aq e lehtë.

Ka kundërmasa për çdo masë, për zjarrvënien e shpejtë. Midis tyre, vlen të theksohet mbushja e rezervuarëve me dioksid karboni, pompimi i aftësive për shuarjen e zjarrit tek ekuipazhi dhe përdorimi i një fikëse zjarri automatik.

Fakt interesant: Duke hyrë në transmisionin e makinës, loja do ta konsiderojë atë si dëmtim të motorit. Mund të çojë edhe në zjarrvënie. Mos u habitni nëse tanket gjermane shpërthejnë papritmas në flakë nga goditja e LLD-së. Njësia e tyre e transmetimit është e vendosur përballë kasës. Studioni paraqitjen e moduleve në secilin tank dhe do të jeni në gjendje të merrni një shpërblim të merituar për përfundimin e LBZ-së tjetër për t'i vënë zjarrin armikut.

Zgjedhja e pajisjeve për detyrën

Le të kalojmë në këshilla praktike mbi zgjedhjen e tankeve të mesme për detyrën e ST 12. Këto automjete përfshijnë ST-shki japoneze dhe kineze si Chi-Ri. Cromwel gjithashtu e përballon detyrën në mënyrë të përsosur. Përfaqësuesit e tankeve të mesme sovjetike gjithashtu nuk kullosin ato të pasme dhe mund të kënaqin armikun duke i vënë zjarrin. Në përgjithësi, siç është përmendur tashmë, sa më i vogël të jetë kalibri dhe sa më i lartë të jetë shkalla e zjarrit, shanset rriten ndjeshëm.

Sigurisht, kjo nuk bën pa një sasi të caktuar fati. Por nuk do të funksionojë shpejt me një fat. Do t'ju duhet të djersiteni shumë.

Ndoshta jeni mësuar të luani lojëra në internet që janë më të thjeshta dhe nuk kërkojnë njohuri të veçanta. Sidoqoftë, në WOT është e pamundur të bëhesh një lojtar i klasit të lartë pa studiuar veçoritë e teknologjisë, hartave dhe mekanikës së lojës në tërësi. A ju duket shumë e ndërlikuar? Mundohuni të filloni të mësoni, duke e kombinuar atë me praktikën dhe do të shihni se gjithçka nuk është aq e frikshme sa duket në shikim të parë.

Ky modifikim i mashtrimit, i quajtur "Pyro", u krijua për të thjeshtuar shënjestrimin e tankeve të karburantit dhe motorëve të tankeve të armikut. Me ndihmën e këtij mashtrimi, do të bëhet shumë më e lehtë për t'i vënë zjarrin pajisjeve të armikut. Modaliteti i parë i paraqitur u shfaq jo shumë kohë më parë, por tashmë është mjaft i popullarizuar në mesin e mashtruesve, pasi e ka provuar mirë veten.

Për të aktivizuar ose çaktivizuar modifikimin, duhet të përdorni tastin R. Si parazgjedhje, ky buton është vendosur në kontrollin e lundrimit, kështu që duhet të specifikoni një çelës tjetër për të në opsionet e simulatorit të rezervuarit.

Shkarkimi i Cheat Pyro

Ky mod, si shumë të tjerë, është në listën e ndaluar, kështu që llogaria e lojës mund të ndalohet për të. Krijuesit e modifikimit rekomandojnë të mos postoni pamje nga ekrani dhe video që demonstrojnë funksionimin e modës në internet. Kjo do të zvogëlojë shanset tuaja për t'u ndaluar.

Për të instaluar mashtrimin Pyro, do t'ju duhet të shkarkoni arkivin dhe të nxirrni dosjen e skripteve prej tij përgjatë rrugës së mëposhtme: / WoT / res_mods / [dosja e përditësimit], duke konfirmuar zëvendësimin. Pastaj mund të hyni në lojë dhe të provoni modifikimin në veprim.

Cheat Tank Burner (Zjarrvënës) për World Of Tanks 0.9.7


Unë paraqes në vëmendjen tuaj zhvillimin tim, një gjeneratë të re mashtrimesh që thyejnë sistemin e drejtimit në lojë, gjë që bën të mundur ndezjen e tankeve me sukses të madh.

Shënim: Lëvizja e shënuesit të pezullimit larg nga shënuesi i miut lejohet. Modaliteti i versionit të parë...

Sipas autorit mod Pyro-2 (Arsonist-2) nga Lsdmax për World of tanks 0.9.7 projektuar për të lehtësuar shënjestrimin e rezervuarëve të karburantit dhe/ose motorit të tankeve të armikut, gjë që do të rezultonte në vënien e zjarrit ndaj një automjeti armik. Modi ndryshon sistemin e synimit të integruar në klient, duke shtuar llogaritjet e veta në të.
Për të qenë i sinqertë, ne nuk ishim në gjendje ta kuptonim plotësisht punën e modifikimit. Kjo detyrë e nderuar qëndron mbi supet tuaja. Provojeni dhe ndani përshtypjet tuaja në komente.
Vendosja
Aktivizimi / fikja e modit bëhet duke përdorur butonin R. Vërtetë, shumë cisterna kanë kontrollin e lundrimit të vendosur në këtë buton. Prandaj, për të menaxhuar saktë modifikimin, është e nevojshme të ndryshoni çelësin e aktivizimit të kontrollit të lundrimit në cilësimet e lojës.
situatë e njohur në Bota luftarake i tankeve - një armik fluturon drejt jush dhe, në lëvizje, godet motorin ose tanket me goditjen e parë dhe i vë zjarrin. Është zakon t'i atribuohen raste të tilla "VBR", por kjo mund të jetë dëshmi e punës së mashtrimit Zjarrvënës nga lsdmax.

Automjetet luftarake në lojë digjen nga dëmtimi kritik i motorit ose rezervuarëve të karburantit. Për të bërë një kritikë, ju duhet:

  1. Di ku në këtë tank tanke dhe motor
  2. Goditni vendin në armaturën pas së cilës ndodhen
  3. shpoj
Pastaj fati ndizet - një kritik mund ose nuk mund të ndodhë - por ne mund të ndikojmë në tre pikët e para. Është më mirë, natyrisht, të ndikosh për shkak të aftësive dhe njohurive, pasi elektronika nuk do të zëvendësojë një person, por ata do t'ju ndalojnë për mashtrime, por mund të përpiqeni të mashtroni. "Pyro" është bërë nga supozimi se tanket zakonisht ndodhen në pjesën e pasme të tankut dhe synon automatikisht atje kur hyn në anën. Nëse gjuani rezervuarin nga pjesa e përparme, atëherë synimi automatik synon në pjesën e poshtme ballore, për më tepër, jo në qendër, por më afër skajit, sepse modulet e brendshme rrallë ndodhen në mënyrë rigoroze në qendër të NLD. Si rezultat, mashtrimi rrit shanset tuaja për të goditur pikën e duhur në armaturë me qëllim automatik dhe jep një avantazh të tillë saqë është i ndaluar për t'u përdorur nga zhvilluesit e lojës.

Ju lutemi vini re: ky është një mashtrim, për përdorimin e tij mund të merrni një ndalim të përhershëm. Përdoreni në rrezikun tuaj.

U shtua aktivizimi/çaktivizimi i modalitetit me çelësin e nxehtësisë.
Aktivizo / çaktivizo - vetëm me butonin R, kështu që çaktivizoni lundrimin në butonin R në cilësimet e lojës

Zhvilluesi: Wargaming.net

Shumë lojtarë të WOT po pyesin, si t'i vihet zjarri një tanku? Në fakt, nëse keni filluar detyrat kryesore, për më tepër, jeni në krye të tankeve të mesme, pas një kohe me siguri do të shfaqet detyra - t'i vini zjarrin automjetit të armikut, dhe ndonjëherë edhe më shumë se një. Si ta bëni atë, ku të qëlloni dhe si të fshiheni atëherë?

Sa i rëndësishëm është kalibri i një arme?

Sapo të hyni në betejën e radhës, është e arsyeshme të përfundoni detyrën e shkatërrimit të tankut të kundërshtarit duke i vënë zjarrin dhe nuk duhet të përpiqeni ta merrni tankin me kalibrin maksimal të armës. Në fund të fundit është se ku t'i vësh zjarrin tankeve në botën e tankeve është një gjë, dhe kur është një çështje krejtësisht tjetër. Shtë më e lehtë të goditësh me një armë të kalibrit të vogël, treguesi minimal jep një rezultat kur gjuan në modulet kryesore.

Theksi duhet të vendoset në parametrin e fshehur

Çdo armë e montuar në një automjet ka një tregues të fshehur - dëmtim nga modulet. Parametri është i balancuar, përkatësisht i aplikuar, në mënyrë që të jetë jashtëzakonisht i rehatshëm për t'u luajtur. Duke marrë parasysh ndryshimin në pajisje në ekip, shanset e tankeve miniaturë fillojnë të barazohen. Automjetet me gjuajtje të shpejtë, por armë të kalibrit të vogël kanë një DPM që është disa herë më e lartë se homologët e tyre të kalibrit të madh.

Si rezultat, është e qartë se veprime të caktuara duhet të tregohen për t'i vënë zjarrin një tanku armik në botën e tankeve:

  • ia vlen të synoni rezervuarin e karburantit ose motorin, kështu që rezervuari do të goditet më shpejt, përveç kësaj, armiku do të humbasë një pjesë të HP, si rezultat, ai do të mbetet me module të dëmtuara. Këto situata janë racionale gjatë kryerjes së një detyre me zjarrvënie të dyfishtë;
  • sa më i vogël të jetë kalibri, si dhe sa më i lartë të jetë shkalla e zjarrit, aq më shumë ka të ngjarë të futet në rezervuar, apo edhe në motor, i duhuri për ndezje. Nga një kalibër i madh nuk ka kuptim, por nuk është e rëndësishme të refuzosh për të përfunduar detyrën;
  • është racionale të përdoren "lëkurat" në tanke për të lehtësuar synimin, sepse është më e lehtë të mbani mend vendndodhjen e tankeve dhe motorëve në secilin model.

Sapo të futeni në transmisionin e makinës, loja do ta konsiderojë këtë si dëmtim të motorit, ky fakt mund të provokojë edhe zjarrvënie. Mos u habitni nëse tanket gjermane marrin flakë papritmas nga goditja e NLD-së. Njësia e tyre e transmetimit është e vendosur përpara trupit. Është më mirë që së pari të studioni paraqitjen e moduleve në tanke të ndryshme, atëherë do të jeni në gjendje të merrni një shpërblim të denjë për detyrën e përfunduar, e cila kishte të bënte me ndezjen e zjarrit ndaj automjeteve të armikut.

Video e detyrës për t'i vënë zjarrin tankut në betejë

Udhëzime të hollësishme video për "zjarrvënës" LBZ

Përditësuar më 13.12.2016: përshtatur për 0.9.17;

Ne paraqesim në vëmendjen tuaj një variant tjetër të lëkurave të penetrimit, qëllimi i të cilit është të rrisë shanset tuaja për t'i vënë zjarrin një tanku armik ose për të dëmtuar raftin e tij të municioneve.

Teksturat standarde të tankeve imitojnë forca të blinduara të automjeteve të vërteta luftarake; nuk mund të merrni me mend prej tyre se çfarë është saktësisht nën sipërfaqe. Në një klient të pastër, pa modalitete dhe lëkura depërtimi, një zjarr ose shpërthim armik është një përvojë e lojtarit ose një aksident. Por, pavarësisht nga arsyeja, ajo ngjarje loje ka një ndikim të madh në rezultatin e betejës - tanku i armikut është shkatërruar plotësisht ose merr dëme të konsiderueshme në modulet e brendshme, humbet pikët e qëndrueshmërisë.

Lëkurat e penetrimit e bëjnë një ngjarje të tillë më pak të rastësishme. Ju merrni aftësinë për të synuar zona specifike të cenueshme. Kur shpohen, ju dëmtoni modulet e brendshme dhe, me disa gjasa, shkaktoni dëme kritike. Në rastin e motorit ose rezervuarëve të karburantit, rezervuari i armikut do të marrë zjarr dhe do të humbasë një përqindje të caktuar të pikave të goditjes çdo sekondë. Në rastin e një rafti municionesh, dëmtimi kritik shkakton një shpërthim dhe rivendos HP-në e rezervuarit.

Ky mod shënon zonat e depërtimit vetëm të motorit, rezervuarëve të karburantit dhe rafteve të municioneve me ikona intuitive. Kjo e dallon atë, për shembull, nga, në të cilën tregohen të gjitha modulet e brendshme, si dhe anëtarët e ekuipazhit.

Këto tekstura lidhen me lëkurat ikonike të penetrimit. Pamjet e ekranit më poshtë tregojnë ikona të ndritshme që janë qartë të dukshme në armaturën e tankut dhe janë të përshtatshme për të synuar.

Në këtë version të teksturave, nuk është shumë e qartë se ku përfundon zona e cenueshme, por, për shembull, shihet qartë se furnizimi MT-25 është një zjarr i vazhdueshëm.

Jo të gjitha tanket janë shtuar në paketën e lëkurës - për shembull, nuk ka të nivelit të ulët, për të cilët nuk ka shumë ndryshim nëse ato u shkatërruan nga një shpërthim apo thjesht u qëlluan. Për të parë se për cilat mjete luftarake ka tekstura depërtimi, thjesht shkoni te dosja "vehicles" dhe zgjidhni dosjen me emrin e kombit që ju intereson.