Çfarë është një kostum në letra. Kuptimi sekret i letrave të lojës. Përdorimi në metafora

  • Kartat, si ju duhet të organizoni një pushim.
  • Asnjëherë mos hamendësoni pa nevojë, nga asgjë për të bërë.
  • Në asnjë rast mos merrni me mend pa dëshirë. Nëse ndjeni një humor të brendshëm për të komunikuar me kartat, është më mirë të mos i merrni në duar.
  • Mos bëni më shumë se 6 - 7 paraqitje në ditë, përndryshe kartat do të fillojnë të gënjejnë.
  • Nëse kartat ju japin një përgjigje të paqartë ose nuk jeni në gjendje t'i lexoni kartat, është më mirë të shtyni tregimin e fatit. Në të njëjtën mënyrë, kur kuverta përzihet, letrat bien nga duart gjatë gjithë kohës, parashikimi nuk ka gjasa të jetë i kuptueshëm.
  • Natën, është më mirë të përmbaheni nga hamendja, veçanërisht nëse keni pak përvojë në hamendje, nata shoqërohet me forca të caktuara të errëta. Ju nuk mund ta bëni këtë të dielën dhe në festat kryesore të kishës. Gjithashtu nuk rekomandohet të merret me mend me një hënë në rënie.
  • P.S. Asnjëherë mos merrni me mend pa nevojë ose nga mërzia, përndryshe kartat nuk do t'ju shërbejnë juve, por juve!

    Rekomandimet e dhëna nuk janë rregulla të hekurta. Jeni të lirë të zgjidhni se cilat ju pëlqejnë dhe cilat nuk dëshironi. Me kalimin e kohës, ju mund të zhvilloni traditat tuaja. Por të gjitha rekomandimet ende nuk duhet të neglizhohen, pasi ato gjithashtu nuk dolën nga e para, por u formuan gjatë shekujve.

    Interpretimi i kuptimeve të letrave të lojës

    Çdo kostum simbolizon një specifikë:

    Elementi i zjarrit (fuqia) - Dashi, Luani, Shigjetari

    Elementi i tokës (pasuri materiale) - Demi, Virgjëresha, Bricjapi

    Elementi i ajrit (ndjenjat) - Binjakët, Peshorja, Ujori

    Elementi i ujit (intuita) - Gaforrja, Akrepi, Peshqit.

    Interpretimi sipas kostumeve.

    - të gjitha aspektet e marrëdhënieve të dashurisë.

    - lajme, plane, lajme që lidhen me paratë dhe letrat.

    - marrëdhëniet afariste dhe materiale.

    - Probleme, pikëllim, emocione negative.

    Interpretimi i imazhit.

    Ace është një shtëpi.

    Mbreti dhe mbretëresha (përveç lopatës) janë njerëz të caktuar.

    Jack - punët.

    Dhjetë - interesa, shpresa, dëshira.

    Nëntë është dashuri.

    Tetë - biseda.

    Shtatë - takim.

    Gjashtë është rruga.

    Gjashtë- jo kartë e keqe. Zakonisht kjo nënkupton një udhëtim të këndshëm që mund të bëjë një ndryshim shumë pozitiv në rrjedhën e punëve tuaja.

    me nëntë lopata - lajme të këqija nga të afërmit;

    me një dajre dhjetë - përmbushja e një dëshire, marrja e parave;

    me nëntë lopata - vdekje;

    me një shtatë dajre - telashe në shtëpi.

    Shtatë- gëzimi, punët, veprat; data e biznesit, blerje, shitje, transaksion tregtar (i mirë ose i keq, në varësi të kartës më të afërt). Do të merrni mbështetje financiare ose nga një mik i vjetër ose nga një i njohur i ri që është i gatshëm të ndihmojë në zbatimin e planeve tuaja.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një figurë - një aksident i lumtur;

    me një duzinë dajre - punë të suksesshme parash.

    Tetë- jeni në pritje të problemeve dhe punëve të vogla shtëpiake. Do të jeni nervoz, të shqetësuar dhe kjo është e kotë - situata do të korrigjohet vetë pa asnjë masë shtesë nga ana juaj.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me tetë kryqe dhe gjashtë krimba - lajme për një zjarr;

    me mbretin ose mbretëreshën e lopëve (në anët e kartës suaj) - dëm nga një person i rremë dhe i keq;

    me një krik zemrash - duke folur për para;

    me një dajre dhjetë - shfaqja e një burimi të ri të ardhurash;

    me një dajre shtatë (afër figurës) - paqëndrueshmëri.

    Nëntëhartë e mirë, kartë parash, me të njëjtin mbret, zonjë - dashuri. Biznesi juaj do të shkojë me mjaft sukses, por ju duhet të peshoni me kujdes mundësitë tuaja për të arritur zbatimin e plotë të planit.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një gjashtë lopata (në të djathtë) - një rrugë për para, një incident i pakëndshëm, dështim;

    me një prizë zemrash - duke shmangur një udhëtim të pakëndshëm;

    me një duzinë dajre - një marrje e domosdoshme dhe e shpejtë e parave;

    Dhjetë- kjo mund të nënkuptojë një përparim të papritur në një karrierë, para, një datë, marrjen e parave; një goditje nga një i dashur, mosmirënjohje. Eprorët tuaj me siguri ju kanë vënë re dhe tani do t'ju bëjnë një ofertë shumë të këndshme. urime!

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një mace me mace (në anët e kartës suaj) - një grindje për para;

    me një nëntë dajre - një marrje e domosdoshme dhe e shpejtë e parave;

    me një tetë dajre - marrje parash në distancë, para të mëdha;

    me një shtatë dajre - punë të suksesshme për para;

    me një gjashtë dajre - përmbushja e dëshirave, marrja e parave;

    me një gjashtë lopata (në të djathtë) - rruga për para;

    me kryqe - sukses në çështjet e parave;

    me një duzinë kryqe - një faturë e domosdoshme parash; me shtatë krimba - një trashëgimi e madhe;

    me nëntë krimba - punë fitimprurëse.

    Xheku Nuk është një kartë shumë e mirë. Shpesh tregon një person që mund t'ju mashtrojë në çështjet financiare dhe nuk do ta gjeni menjëherë. Zakonisht një mashtrim i tillë zbulohet vetëm pas një kohe. Bej kujdes!

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një shtatë lopata - një tregtar;

    me mbretin - një person tregtar, i rremë;

    me një shtatë lopata ose një nëntë të një dajre - një person armiqësor, një tradhti e hershme;

    me zonjën e kryqeve - telashe;

    me një gjashtë kryqe - një udhëtim i papritur dhe i shpejtë me një burrë;

    kur mbreti, mbretëresha dhe kriku është një dajre me një kartë kostumi të një personi që tregon fat - suksesi në çështjet e parave.

    zonjë- një grua me karakter inatçitur dhe nervoz, një vajzë e re, një grua e pabesë, një shërbëtore. Mund të jetë bashkëpunëtori juaj ose dikush afër jush. Ajo ndoshta është xheloze për ju gjendjen financiare dhe mund të vendosë për një lloj mashtrimi.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një krik dajre dhe një dhjetë lopata - një mysafir i pakëndshëm.

    me nëntë krimba - mirë për gratë, për burrat - vjedhje.

    Mbret- Një person me pushtet. Mund të jetë një grua ose një burrë, nuk ka rëndësi. Gjëja kryesore është që disa nga ngjarjet tuaja varen nga ky person, dhe nëse silleni me maturi, do të merrni mbështetje të madhe. Një i ri, një takim dashurie, një njohje me një dhëndër të ardhshëm, një person beqar (nëse nuk ka dajre zonje afër); partneritet i besueshëm, sukses.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një dajre dhjetë (me një krik) - mbështetje në të ardhmen nga një njohës i ri ose dhëndri i ardhshëm;

    me një gjashtë dajre - një përmbushje e domosdoshme e dëshirave;

    me krimba - argëtim, harresë e së kaluarës dhe një ndryshim në jetë.

    Asi- ditë, verë; një kartë e tillë tregon se ju presin lajme të rëndësishme. Letra (figura më e afërt do të tregojë nga kush); ndryshime të favorshme. Tani shikoni nga afër pjesën tjetër të kartave.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një dajre - marrja e shpejtë e parave;

    me një shtatë, nëntë ose dhjetë zemra - një letër e gëzueshme ose dashurie;

    me kryqe ose maja - distanca e minutës së dëshiruar, punët e mëdha;

    me gjashtë kryqet - një datë ose bisedë në muzg;

    me një kulm nëntë - dinakërinë, mashtrimin e të dashurve;

    me një duzinë krimba - një mesazh dashurie; me një dhjetë lopatë (majtas) - lajm i trishtuar;

    me një dajre dhjetë - një letër me lajmin e marrjes së parave.

    Gjashtë- ka gjasa që të keni një takim dashurie. Sidoqoftë, mos nxitoni të gëzoheni - ende nuk e dini se çfarë të prisni nga ky person dhe cilat janë qëllimet e tij.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me zemra - rruga drejt një personi të dashur;

    me një duzinë krimba - një rrugë dhe një takim të përzemërt;

    me nëntë zemra - një sukses i padyshimtë në dashuri.

    Shtatë- kjo sugjeron që ju pret një takim romantik. Disa nga miqtë tuaj kanë qenë prej kohësh dashamirës ndaj jush dhe vendosin t'ju ftojnë në një takim.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një dhjetë lopatë - një ofertë e papritur;

    me një duzinë krimba - një takim i këndshëm i vetmuar;

    me nëntë krimba - një takim;

    me katër mbretër - një bisedë argëtuese.

    Tetë– hartë interesante. Me shumë mundësi, do të merrni një deklaratë dashurie, ndoshta me shkrim. Nuk ka gjasa që kjo të shkaktojë gëzimin tuaj - ky person nuk është perceptuar kurrë nga ju si një partner i mundshëm në rrugën e jetës.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një prizë zemrash - një bisedë e përzemërt;

    me shtatë kryqe - lumturi e papritur (majtas);

    me një duzinë krimbash - një takim i vetmuar;

    me nëntë krimba - një takim;

    me një dhjetë dajre (afër kartës suaj) - marrja e parave, një trashëgimi e madhe.

    Nëntë- me shumë mundësi, nuk do të keni një bisedë shumë të këndshme. Ndoshta do të jetë një bisedë me partnerin tuaj të rregullt për marrëdhënien tuaj. Nëse pranë kësaj karte ka një kostum me lopatë, atëherë një shkëmbim paqësor i mendimeve do të kthehet në një skandal me zë të lartë dhe të neveritshëm.

    me çdo mbret, zonjë - dashuri;

    me një duzinë krimbash (me një kostum të kuq të plotë) - gëzimet e dashurisë, me një mbret, një zonjë - një martesë;

    me një tetë ose shtatë krimba - një takim me një person të dashur;

    me nëntë kryqe - i dashuri juaj (i dashur) do të përgjigjet; mesazh a send prej tij (prej saj);

    me çdo gjashtë - një takim i papritur;

    Dhjetë- Udhëtimi me të dashurin tuaj. Megjithatë, mund të kthehet në një grindje. Me shumë mundësi, ju do të filloni të flisni për planet tuaja për të ardhmen dhe kjo do të shqetësojë shokun ose shokun tuaj.

    Kjo kartë ka një rëndësi të veçantë:

    Xheku- flokëbardhë, i zakonshëm, mysafir i pakëndshëm; Lajme te mira, kompani qesharake; mendimet e mbretit të kuq; fat të mirë në punë, studim. Ekziston një person në mjedisin tuaj që ka ndjenja mjaft të përziera ndaj jush. Nëse e ofendoni me diçka, atëherë ai mund të zemërohet shumë dhe të përpiqet të hakmerret.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me zemra - sukses;

    me një ACE zemrash - një lajm i mirë, një deklaratë dashurie;

    me nëntë kryqe - një udhëtim;

    me një nëntë dajre - do të jetë e mundur të shmangni një udhëtim të pakëndshëm;

    me tetë krimbat - një bisedë e përzemërt;

    me një tetë dajre - duke folur për para;

    me një kulm tetë - lajmi për sëmundjen ose vdekjen e një të afërmi;

    me tetë kryqe - një bisedë e pakëndshme;

    me një zonjë ose një mbret - një mysafir;

    me shtatë kryqe (me katër mbretëresha ose shtatë) - lindja e afërt e një djali (ndërsa katër ace tregojnë mendjen dhe pasurinë e fëmijës).

    zonjë- grua e martuar; një familje e fortë. Nëse pranë saj është një kartë që do të thotë burri juaj, atëherë, ka shumë të ngjarë, po flasim për zonjën e tij. Por nëse zonja ndodhet pranë jush, kjo tregon se keni një mik të ngushtë që është gjithmonë i gatshëm t'ju ndihmojë.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një gjashtë e një duzinë krimbash - lot për një fallxhore, por me një kryq kryq - gëzim i papritur;

    me zemra - sukses në dashuri për një burrë;

    me kostume të tjera - arritja e qëllimit;

    me një duzinë krimba - një mik.

    Mbret- zakonisht kjo kartë nënkupton një person të martuar. Nëse po flasim për burrin tuaj, atëherë shikoni më nga afër kartat që janë pranë tij. Prania e majave në tregimin e fatit në kartat tregon se telashet që lidhen me marrëdhëniet familjare e presin këtë njeri.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me majat - një bezdi;

    me dajre - marrjen e parave;

    me kryqe - punët;

    Asi- mëngjes, pranverë; kjo është shtëpia dhe familja juaj. Nëse klubet (ndonjë) janë afër, përgatituni për grindje dhe lot. Në lagje ke parë maja - vatra familjare është në telashe. Dhe dajre aty pranë do të tregojnë për gjendjen tuaj financiare.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një ace dajre - një letër e gëzueshme;

    me një dhjetë lopatë - lajm i trishtuar;

    me një krik zemrash - një mesazh i këndshëm;

    me gjashtë kryqet - një datë dhe bisedë në rrugë, në mbrëmje;

    me nëntë lopata - argëtim, një datë dhe vendndodhjen e një miku.

    Gjashtë- udhëtim ose udhëtim pune. Trajtojeni këtë udhëtim me përgjegjësi të plotë - karriera juaj e ardhshme varet nga kjo.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një duzinë kryqe - një largim i papritur;

    me një ACE zemrash (me një figurë) - një datë në mëngjes;

    me një ace dajre - një datë pasdite;

    me asin e kryqeve - një datë në mbrëmje;

    me asin e maçit - një takim natën.

    Shtatë- duhet të zhvilloni biseda biznesi (ndoshta jo shumë të këndshme). Kjo mund të nënkuptojë një bisedë me eprorët. Tani është e vështirë të thuhet për rezultatin e kësaj bisede, por nëse ka një kostum me lopatë afër, për fat të keq, biseda nuk do të përfundojë mirë për ju. Një rrugë e ngushtë, lajme suksesi, një trashëgimi, mendime të një zonje të kryqeve.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një ACE klubesh - një përfundim i suksesshëm i provës, fitore;

    me dhjetë kryqe - pasuri dhe lumturi (njëlloj si nëntë dhe tetë kryqe);

    me një kulm tetë - fallxhori ndryshon nga "gjysma e dytë" e tij;

    me një prizë zemrash (me katër zonja dhe shtatë) - lindja e afërt e një djali;

    me një duzinë zemrash (me tre shtatë të tjerat dhe mbretëreshat ose jacks) - lindja e një fëmije.

    Tetë- ju pret një takim, nga i cili do të varet fati juaj i ardhshëm (duke folur për aspektin profesional). Ka shumë të ngjarë që t'ju ofrohet një punë e re. Nëse shihni një mbret të ndonjë kostumi afër (përveç lopatës), sipas vlerës së letrave gjatë tregimit të fatit, kjo për faktin se ju duhet të pajtoheni me propozimin, pas së cilës do të arrini sukses të madh.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me asin e klubeve - sukses;

    me mbretin e kryqeve - thashethemet për ngjarjet në det, vdekjen e një anijeje;

    me një zonjë të kryqeve - ndihma e një gruaje të afërm ose të afërt;

    me një kryqe - një kthesë e papritur e lumturisë në favor të një fatlumi;

    me një duzinë kryqe - blerja e afërt e pasurive të paluajtshme, trashëgimisë, pasurisë dhe lumturisë;

    me një krik zemrash - duke folur për humbje;

    me shtatë kryqe (përpara kartës suaj) - lumturi e papritur;

    me shtatë klube dhe një ace zemrash - një martesë ose trashëgimi e lumtur.

    Nëntë- një hartë interesante. Në shumicën e rasteve, kjo do të thotë një ndryshim në jetë. Pjesa tjetër mund të gjykohet vetëm pasi të keni parasysh kartat ngjitur: - Lopat - Probleme - Diamante - Blerje të mëdha - Zemra - Ndryshime në marrëdhëniet personale. Trashëgimia, dyshimet; me një figurë tregon se do të zhduket nga jeta juaj; bisedë e këndshme; me të njëjtin mbret, zonjë - dashuri, xhelozi.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me nëntë ose dhjetë krimba - sukses në dashuri;

    me dajre - marrja e saktë e parave dhe shpenzimi i tyre i padobishëm për kënaqësi;

    me krimba - dashuri e ndërsjellë;

    me një kulm dhjetë - një telash për sa i përket parave;

    me një krik zemrash - një udhëtim;

    me mbretin e kryqeve - një person me ndikim, një person mbështetës;

    me një duzinë kryqe - argëtim me të dashurit, surprizë;

    me dhjetë dhe tetë ose shtatë kryqe - fat, fat.

    Dhjetë- kartë e mrekullueshme! Ju presin fitime të mëdha, duke fituar lotarinë, një bonus, një trashëgimi apo diçka të tillë, që lidhet drejtpërdrejt me financat. urime!

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me shtatë kryqe - gëzim, lajme për biznes;

    me një gjashtë kryqe - një largim i papritur;

    me një dhjetë dajre - një faturë e domosdoshme parash;

    me një duzinë krimba - sukses në dashuri;

    me nëntë kryqe - argëtim me të dashurit, surprizë;

    me tetë kryqe - trashëgimi, pasuri, lumturi;

    me nëntë dhe tetë ose shtatë klube - një nga më të shumtët kombinime me fat, do të thotë mirëqenie në të gjitha sferat e jetës;

    me një ACE klubesh - një ndryshim për mirë; me një shtatë lopata (pa as) - mashtrim, lot;

    me shtatë dhe gjashtë klube - një shoqëri e madhe.

    Xheku- person me uniformë ose ushtarak nën gradën oficer, mik, ndërmjetës dhe mik; pa as ose pa mbret - telashe të mëdha. Nëse kërcelli i klubeve bie i pari në tregimin e fatit, atëherë parashikimi do të bëhet i vërtetë. Ndoshta njëri prej tyre ka nevojë për ndihmën tuaj.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një kulm shtatë (i rrallë) - fatkeqësi për shkak të intrigave të armiqve;

    midis dy zonjave - një gruaje jobesnike;

    me një dajre dhjetë - sukses në çështjet e parave;

    me tetë kryqe - një ushtarak; gëzim i papritur;

    midis dy prizave - një e ardhme e trazuar.

    zonjë- një kartë e parëndësishme: nëse pranë saj: dajre - po flasim për punonjësin tuaj që është armiqësor ndaj jush; krimbat - ndoshta burri juaj ka një mësuese; majat - do të grindeni me vjehrrën ose një fqinj, për më tepër, skandali do të jetë shumë i zhurmshëm dhe i pakëndshëm.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me zonjën e lopatës (me kartën tuaj) - rrethana të këqija, gjykata, telashe për shkak të martesës;

    me tetë kryqe - ndihma e një gruaje të afërm ose të afërt.

    Mbret- Me shumë mundësi, ne po flasim për shefin tuaj. Por nëse nuk punoni, atëherë një kartë e tillë nënkupton një burrë të moshuar (vjehër ose baba). ushtarake; mik i vërtetë.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me kryqe - një person i afërt, mik, bashkëshort, dhëndër, dashnor; në përgjithësi, portretizon lumturinë;

    me nëntë kryqe - një person me ndikim, një person mbështetës;

    me tetë kryqe - thashetheme për ndërmarrjet në det, vdekjen e një anijeje;

    me asin e kryqeve - një rezultat i lumtur i biznesit të planifikuar, përmbushja e dëshirave;

    me një fole klubesh me kartën tuaj (nëse nuk jeni një kostum kryq) - pikëllim i madh;

    me një nga gjashtë - një rrugë me një qëllim të caktuar; nëse mbreti i klubeve nuk bie në hamendje - dështim.

    Asi- mbrëmje, vjeshtë; një kartë e tillë tregimi fati nënkupton marrëdhënien tuaj të biznesit ose vendin e punës. Meqë ra fjala, ka mundësi që të merrni disa lajme të rëndësishme në lidhje me financat,

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me gjashtë - hekurudha;

    nën mbretin (në lidhje me zonjën) - dashuri jomodeste, miqësi;

    me shtatë kryqe - fitimi i çështjes, fitore;

    me nëntë krimba - dashuri e butë;

    me një gjashtë kryqe - një datë dhe bisedë në rrugë, në rrugë, në mbrëmje; në majat - vdekja;

    me një kulm nëntë - një ngjarje fitimprurëse;

    me mbretin e kryqeve - një rezultat i lumtur i ndërmarrjes së planifikuar, përmbushja e shpejtë e një dëshire.

    Gjashtë- një udhëtim i papritur i lidhur me zgjidhjen e problemeve të pakëndshme. Mund të jenë si çështje financiare ashtu edhe çështje që kanë të bëjnë me jetën tuaj personale. Ndoshta, ky udhëtim do t'ju sjellë lot dhe acarim. Një udhëtim i gjatë, një rrugë e vonë, me hartën tuaj - një humbje.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një pike - një udhëtim argëtues, me kryqe - një i pasuksesshëm;

    me një nëntë a dhjetë dajre - rruga për para;

    me një shtatë ose tetë dajre - shqetësim për mirëqenien financiare;

    me zemra - një takim me njerëz të dashur.

    Shtatëështë një kartë e keqe. Zakonisht do të thotë grindje, skandale etj. Nëse ka një kostum zemre afër, atëherë telashet ju presin në marrëdhëniet personale (mbase burri vendos të largohet për një grua tjetër). Pranë saj kartë klubi- grindeni me dikë nga miqtë e ngushtë ose të afërmit. Në vendin fqinj është një kostum diamanti - telashet ju presin në punë.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një krik të një dajre - përshkruan një tregtar;

    me një kryqe - fatkeqësi nga armiqtë;

    me një kulm dhjetë - lajme të papritura për një ndryshim të rrethanave;

    me një nga të tetat - një trajtim;

    me një figurë - një telash, veçanërisht me një nëntë lopata - telashe për të dashurit;

    me një gjashtë dajre - probleme në familje.

    Tetë- bej kujdes. Dështimi, trishtimi, biseda, sëmundja, dhoma, apartamenti i një personi të respektuar; me shtatë maja nuk duhet të merret me mend në këtë ditë, me nëntë kryqe - fatkeqësi.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një prizë zemrash - lajme për sëmundje ose vdekje të të afërmve ose miqve;

    me shtatë kryqe - tradhtia e një të dashur;

    nën katër mbretër - zbavitje, dehje.

    Nëntëështë një sëmundje e dukshme. Kjo nuk do të thotë që jeni ju që do të sëmureni - çështja mund të shqetësojë një nga të afërmit tuaj të ngushtë. Ekzaminoni kartat që shtrihen afër: - kostum zemra - burri ose njëri prej fëmijëve do të sëmuret - kostum klubi - nëna, babai juaj, etj. ndoshta do të shkojnë në spital - kostum diamanti - dikush nga partnerët e biznesit, dhe kjo mund të komplikojë planet tuaja të përgjithshme.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një ace të maçit - një sëmundje;

    me një ACE klubesh - përfitim ose dëm (në varësi të kartës më të afërt të dritës ose të errët);

    me një ACE zemrash - afërsia e një burri, një gruaje, një qëndrim i gëzueshëm me një mik;

    me një ace të dajreve - dinakërinë dhe mashtrimin e të dashurve;

    me një dhjetë lopatë - një pranim i papritur parash.

    Dhjetë– Fatkeqësisht, kjo kartë nuk do të thotë asgjë e mirë. Në shumicën e rasteve, kulmi i dhjetë tregon se ju pret kolapsi i disa shpresave, planeve etj. Probleme, sëmundje; me mbretin, zonja - shtrati i martesës. Dëshirat e parealizueshme, dështimet, me të njëjtin mbret, zonjë - një person i shquar tregon interes për ju.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një mace me mace - një marrje e papritur parash;

    me një kulm nëntë - fatkeqësi;

    me nëntë kryqe - një telash në çështjet e parave;

    me një ace dajresh - një letër e pikëlluar, e trishtuar;

    me një nga aset - një letër e rreme;

    me një kulm tetë - një sëmundje, me një nga të tetat - një lajm i pakëndshëm;

    me një kulm shtatë - lajme të papritura për një ndryshim të rrethanave;

    me një shtatë dajre - një ofertë e papritur;

    me një duzinë kryqe - shërim nga sëmundja;

    me një duzinë zemrash - interes i madh monetar në të ardhmen.

    Xheku- do të thotë një person që mund t'ju mashtrojë. Zakonisht kjo kartë flet për mashtrim dhe nga një person nga i cili nuk e prisnit kurrë një mashtrim të tillë. Grindje a përleshje, njeri i keq a me flokë të zeza, i zakonshëm, lajm i keq, mendimet e mbretit të lopëve; sëmundja e fëmijëve ose nipërve tuaj.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me majat në përgjithësi - një aleat i vërtetë;

    me kryqe - një gënjeshtar, një person ziliqar, një thashetheme;

    me një dajre - një bashkëpunëtor, një lajmëtar, një person i dehur;

    me një krimb - një mik;

    me zonjën e lopatës - një grindje e madhe, një përleshje;

    me një tetë lopata - një telash i madh mes të dashuruarve.

    zonjë- kuptimi mbretëresha e maçit në të gjitha fatet ajo ka fuqinë e magjisë së zezë, prandaj quhet shtrigë. Kjo është një forcë e fortë e zezë dhe nuk duhen pritur gjëra të mira nga kjo kartë. Do të thotë që një person i varet një mallkim korrupsioni ose familjar, i cili është shkaktuar nga një shtrigë ose magjistar me përvojë. Plakë, mërzi, thashetheme; grua e keqe, pengesë, grindje. Midis dy figurave - një grindje midis tyre, pranë kartës suaj - pikëllim, telash, veçanërisht me shtatë kryqe ose nëntë lopata.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me majat në përgjithësi - një plakë e sjellshme;

    me kryqe - një horr;

    me një dajre - një grua lakmitare, ziliqare që ndërhyn në biznes dhe në dashuri;

    me nëntë zemra - lumturi.

    Mbret- kartë e keqe. Me siguri, ju keni probleme të mëdha që lidhen me një nga njerëzit e rangut të lartë. Një zotëri i respektuar, një zyrtar i pajisur me fuqi të madhe, një armik, një person i keq, një rival.

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me majat - parashikon mirë;

    me kryqe - kundërshtim dhe poshtërsi;

    me një tetë lopata (në anët e kartës suaj) - telashe të zgjatura;

    nëse mbreti i dajreve është pikërisht atje - ndihma e një personi fisnik;

    me një zonjë dhe një krik - ndihma e një personi të respektuar, një familje e respektuar:

    me kryqe - urrejtja e tij;

    me një dajre - vendndodhja e saj;

    Asi- natë, dimër; kartë e paqartë. Nëse maja e saj është e drejtuar lart, atëherë jeni në një telash të madh (sëmundje e rëndë, grabitje, kolaps financiar, etj.), por nëse maja e saj është e drejtuar poshtë, atëherë përgatituni për pushime dhe pije (dasmë, festë korporative, ditëlindjen, etj.) e.)

    Kjo kartë fiton një interpretim të veçantë:

    me një dhjetë lopatë - një marrje e papritur e parave;

    me dhjetë dajre (në anët e kartës suaj) - një grindje për para;

    me nja gjashtë - një udhëtim;

    me një ACE klubesh (të dy pikë lart) - frikë.

    Katër gjashtëshe - një udhëtim i gjatë.

    Katër të shtatë janë pengesa të kapërcyeshme në dashuri.

    Katër tetë janë punët e familjes.

    Katër nëntë - ndryshim për mirë, sukses.

    Katër dhjetëra - fat të mirë; dasma.

    Katër prikë - grindje, punë.

    Katër zonja - thashetheme, thashetheme, intriga.

    Katër mbretër - lavdi, sukses.

    Katër ace - një sukses i jashtëzakonshëm.

    Letrat e lojës kanë hyrë aq fort në jetën tonë sa pak njerëz mendojnë për historinë e shfaqjes së simboleve që tregojnë kostume.

    Sipas një versioni, kartat e destinuara për lojën e kishin origjinën në Azi, dhe prej andej arabët u sollën në Evropë. Kartat e transportuara nga tregtarët arabë ishin të ngjashme me tarot moderne dhe ndaheshin në katër kostume: gota, pentakula, shpata, shkopinj.

    Historianë të tjerë janë të mendimit se kartat janë shpikur në Evropë - ato janë tërhequr nga shakaja e mbretit francez Charles IV për argëtimin e personit mbretëror.

    Në vendet e Botës së Vjetër, letrat e lojës u përmendën për herë të parë në mesin e shekullit të 14-të. Në çdo kohë, kuvertat ndryshonin në numër dhe përbërje, por kishin një sërë ngjashmërish:

    • Kartat ndahen në katër kostume (karakteristike është prania e letrave që nuk i përkasin asnjërit prej kostumeve, të ashtuquajturat shaka).
    • Brenda të njëjtit kostum, kartat kanë një renditje, të treguar me numra, shkronja ose një imazh.
    • Secilës kartë i caktohet një kombinim unik i gradës dhe përshtatjes.

    Kuverta e njohur sot me shënimin standard për kostumet e ka origjinën nga kartat franceze të bëra në shekullin e 15-të. Fakti që ishte kuverta franceze ajo që u përhap, shpjegohet thjesht me çmimin e lirë të prodhimit. Fakti është se në të gradat e të rinjve u përcaktuan nga ikona abstrakte, të cilat riprodhoheshin lehtësisht duke përdorur klishe dhe nuk kërkonin vizatimin e gdhendjeve.

    Origjina e simbolizmit që tregon kostumet ka gjithashtu disa opsione:

    1. Katër klasat kryesore shoqërore të shoqërisë feudale (ushtria - ♠, kisha - , klasa e tregtarëve - ♦, fshatarësia - ♣).
    2. Municion kreshnik (♠ - shtiza, - mburoja, ♦ - parulla, ♣ - shpata).
    3. Kryqëzimi simbolik i Jezu Krishtit (♠ - shtiza që shpoi zemrën e Shpëtimtarit, - sfungjer që shuan etjen e Jezusit, ♦ - kokat e gozhdës që gozhduan duart dhe këmbët e Krishtit, ♣ - kryqi mbi të cilin u kryqëzua) .

    Versioni i fundit lidhet me faktin se kisha i ka dënuar gjithmonë lojërat me letra, duke i konsideruar ato si vepër të djallit. Është interesant fakti se deri më tani në shtetet evropiane janë ruajtur emra shumë të pazakontë të kostumeve me letra. Për shembull, në Gjermani, ♦ quhen kambana, - zemra, ♣ - acorns dhe ♠ - gjethe.

    Emrat e kostumeve të kuvertës spanjolle janë përkthyer fjalë për fjalë si monedha, gota, shkopinj dhe shpata.

    Francezët përdorin termat: katrorë, zemra, tërfili, lopata (shtiza).

    Në Rusi, emërtimet e huazuara nga frëngjishtja ose me një emër bashkëtingëllor kanë zënë rrënjë. Për shembull, dajre nga fjala zile, krimba nga mbiemri i kuq, që do të thotë i kuq. Emri i klubit nuk është gjë tjetër veçse një transkriptim i "trèfle" francez, dhe lopatat janë edhe shqiptimi i frëngjisht "pique" dhe emri i armës.

    Hierarkia e kostumeve

    Rregullat e lojërave individuale vendosin një hierarki të caktuar të kostumeve. Një shembull janë lojërat me ryshfet (në bridge dhe, ndonjëherë, në poker, përdoret një klasifikim i tillë i vjetërsisë - ♠, , ♦, ♣). Meqenëse nuk ka asnjë standard të pranuar botërisht që cakton një gradë për kostumet, çdo lojë ka rendin e vet.

    Trump dhe kostume speciale

    Në grupin e lojërave me ryshfet, një kostum gjatë raundit konsiderohet atu dhe ka më shumë peshë në raport me pjesën tjetër. Ka lojëra në të cilat një (ose më shumë) kostum merr një status të veçantë. Një shembull është loja "Spades", ku letrat me të njëjtin simbol janë vazhdimisht në pozicionin atu.

    Një tjetër mundësi për përdorimin e kostumeve speciale është loja "Worms", sipas rregullave të së cilës, kartat me zemra, përkundrazi, janë të padëshirueshme.

    Në materialet e mëposhtme do të prekim edhe aspektet historike të shfaqjes së imazheve që simbolizojnë kartat më të larta. Kjo është një temë po aq interesante, pasi besohet se imazhet e kartave kishin prototipe nga personalitete të jetës reale ose personazhe imagjinar.


    A i keni bërë ndonjëherë vetes pyetjen: Çfarë kuptimi kanë kostumet? duke luajtur letra? Nga erdhën emrat - jack, ACE, klube, lopata, zemra, etj. Nëse - po! Atëherë ky artikull është për ju. Veçanërisht mbresëlënëse, ju lutemi mos lexoni)

    Ndodh shpesh me lojtarin:
    U ul i pasur - u rrit i varfër.
    Kush i mori letrat, i joshur nga fitimi,
    Tom nuk e njeh lojën e lumturisë.
    Bixhozi është mëkatar:
    Nuk na është dhënë nga Zoti,
    Satani e shpiku atë!

    Sebastian BRANT. 1494

    Disa fjalë për historinë e çështjes:

    Ekzistojnë 3 versione të origjinës së kartave:

    1. Së pari - kineze, edhe pse shumë ende nuk duan të besojnë në të. Hartat kineze dhe japoneze janë shumë të pazakonta për ne dhe pamjen, dhe nga natyra e lojës, e cila është më shumë si domino. Sidoqoftë, nuk ka dyshim se tashmë në shekullin e 8-të në Kinë, shkopinj përdoreshin për lojëra, dhe më pas shirita letre me simbole për simbole të ndryshme. Këta paraardhës të largët të kartave u përdorën gjithashtu në vend të parave, kështu që ata kishin tre kostume: një monedhë, dy monedha dhe shumë monedha. Dhe në Indi, letrat e lojës përshkruanin figurën e Shivait me katër krahë, i cili mbante një gotë, një shpatë, një monedhë dhe një shkop. Disa besojnë se këto simbole të katër pronave indiane krijuan kostume moderne të kartave.

    2. Egjiptian versioni i origjinës së kartave, i kopjuar nga okultistët më të fundit. Ata pretenduan se në kohët e lashta priftërinjtë egjiptianë shkruanin të gjithë urtësinë e botës në 78 pllaka ari, të cilat gjithashtu përshkruheshin në formën simbolike të kartave. 56 prej tyre - "Minor Arcana" - u bënë letra të zakonshme loje, dhe 22 të tjerat "Senior Arcana" u bënë pjesë e kuvertës misterioze të Tarotit të përdorur për hamendje. Ky version u botua për herë të parë në 1785 nga okultisti francez Etteila dhe pasardhësit e tij francezët Eliphas Levy dhe Dr. Papus dhe anglezët Mathers dhe Crowley krijuan sistemet e tyre për interpretimin e kartave Tarot. Ky emër supozohet se vjen nga egjiptianja "ta rosh" ("rruga e mbretërve"), dhe vetë kartat u sollën në Evropë ose nga arabët ose nga ciganët, të cilët shpesh konsideroheshin se vinin nga Egjipti. Vërtetë, shkencëtarët nuk kanë qenë në gjendje të gjejnë ndonjë provë të një ekzistence kaq të hershme të kuvertës Tarot.

    3. version evropian. (Ne do të ndalemi në të në mënyrë më të detajuar - konsiderohet kryesore). kartat e rregullta u shfaq në kontinentin evropian jo më vonë se shekulli i 14-të. Në vitin 1367, loja me letra u ndalua në qytetin e Bernës dhe dhjetë vjet më vonë, një i dërguar papal i tronditur shikoi me tmerr teksa murgjit prenë me entuziazëm letra pranë mureve të manastirit të tyre. Në vitin 1392, Jacquemain Gringonner, shakaja e mbretit francez Charles VI të sëmurë mendor, vizatoi një kuvertë letrash për argëtimin e zotit të tij. Kuverta e atëhershme ndryshonte nga ajo aktuale në një detaj: kishte vetëm 32 letra. Nuk mjaftonin katër zonja, prania e të cilave atëherë dukej e tepërt. Vetëm në shekullin e ardhshëm, artistët italianë filluan të përshkruanin Madonnas jo vetëm në piktura, por edhe në harta.

    4. okult. Sipas shkrimtarit S.S. Narovchatov, nën Ivan the Terrible, njëfarë Churchelli u shfaq në Moskë. Churchelli, në Itali e quanin francez, në Francë gjerman, në Gjermani polak dhe në Poloni u bë rus. Ai solli në Moskë një gjoks të mbështjellë me një shall, të zi me njolla të kuqe, të cilat, si të thuash, korrespondonin me kostumet - të zeza dhe të kuqe. Kartat janë të kërkuara. Në fillim, autoritetet u treguan tolerantë për të praktikuar me letra, por më pas filluan t'i përndjekin, sepse këtu panë ndërhyrjen e shpirtrave të këqij. Nga monumentet legjislative për kartat, u përmend për herë të parë Kodi i vitit 1649, i cili parashikon të merren me lojtarët e letrave "siç është shkruar për taty" (hajdutë), d.m.th. rrahu pa mëshirë, preu gishtat dhe duart. Dekret i vitit 1696. u fut për të kontrolluar të gjithë ata që dyshoheshin se donin të luanin letra “dhe kujt i ka hequr letrat, të rrihte me kamxhik”. Në 1717 Është e ndaluar të luash letra nën kërcënimin e gjobës. Në 1733 për recidivistët, është përcaktuar një burg ose batog.

    Pra, çfarë kuptimi kanë kostumet dhe kuptimet e kartave?

    Të gjithë e dinë strukturën e kuvertës së letrave: asi, mbret, mbretëresha, kriku edhe më i ulët në vlerë prej dhjetësh, nëntë, e kështu me radhë deri në gjashtë ose dy në një kuvertë të plotë - një shkallë tipike hierarkike nga më e larta në më të ulëtën:

    Xhokeri është një figurë joserioze me geta, kapelë shakaje, zile... Dhe në duart e tij është një skeptër me kokën e një njeriu të varur mbi të, i cili tashmë është zëvendësuar nga artistë humanë me "cimbale" muzikore. Në shfaqjet skenike para-revolucionare, një personazh i ngjashëm quhej Fradiavolo. “Joker” është mbi të gjitha, nuk ka kostum dhe konsiderohet më e forta në lojë. Kështu, në krye të piramidës nuk është Mbreti, por Daus ...

    Ace është një fjalë me origjinë polake nga gjermanishtja Daus. Fjalori gjermano-rus tregon kuptimin e fjalës: Daus - djalli. Ka shumë mundësi që Daus të jetë një korruptim i diabolos grek, një shpifës.

    Mbret. Është interesante se të gjitha imazhet e kartave kishin prototipe reale ose legjendare. Për shembull, katër mbretër janë monarkët më të mëdhenj të antikitetit: Karli i Madh (krimbat), mbreti biblik David (lopata), Jul Cezari (diamantë) dhe Aleksandri i Madh (klubet).

    Në lidhje me zonjat, nuk kishte një unanimitet të tillë - për shembull, zonja e krimbave ishte ose Judith, pastaj Helena e Trojës, pastaj Dido. Zonja e lopëve është portretizuar tradicionalisht si perëndeshë e luftës - Athena, Minerva dhe madje edhe Joan of Arc. Pas shumë debatesh, Rakela biblike filloi të portretizohej si zonja e lopëve: ajo ishte e përshtatshme në mënyrë ideale për rolin e " mbretëresha e parave", sepse grabiti të atin e saj. Më në fund, zonja e klubeve, në hartat e hershme italiane, duke vepruar si Lucretia e virtytshme, u shndërrua në Argina - një alegori kotësie dhe kotësie.

    Jack (shërbëtor francez, "shërbëtor", "këmbës", etimologjikisht zvogëlues i "vasalit"; emri i vjetër rus është "rob", "hlap") - një kartë loje që përshkruan një të ri. Të gjithë prototipet e vërteta të prikave (sipas versionit evropian) janë kalorësi francez La Hire, i mbiquajtur Satani (krimbat), si dhe heronjtë e eposit Ogier Dane (lopatë), Roland (dajre) dhe Lancelot i Liqenit ( klubet).

    Kartat "Trump", vetë emri i tyre, kanë qëllimin e tyre të veçantë. "Kosher" d.m.th. Talmudistët i quajnë sakrificat rituale "të pastra" ... e cila, siç e kuptoni, lidhet me Kabalën.

    Tani kostumet:


    Në versionin frëngjisht, shpatat u kthyen në "lopatë", kupat në "krimba", denarët në "dajre", dhe "shkopinjtë" në "kryqe" ose "klube" (fjala e fundit në frëngjisht do të thotë "gjethe tërfili"). Në gjuhë të ndryshme, këta emra ende tingëllojnë ndryshe; për shembull, në Angli dhe Gjermani këto janë "lopata", "zemra", "diamante" dhe "klube", dhe në Itali - "shtiza", "zemra", "sheshe" dhe "lule". Në letrat gjermane, mund të gjeni ende emrat e vjetër të kostumeve: "lisa", "zemra", "këmbanat" dhe "gjethe".

    Sa i përket fillimeve okulte, thelbi i tyre është si vijon:
    1. "Baptize" (Trefa) - një kartë me imazhin e kryqit mbi të cilin u kryqëzua Jezusi dhe të cilit i adhuron gjysma e botës. Përkthyer nga Jidishja, "klub" do të thotë "i keq" ose "i keq".

      Besohet se katër kostumet me letra fillimisht simbolizonin atributet e një kalorësi - një shtizë (lopata), një shpatë (klube), një mburojë (zemra) dhe një stemë (diamante). Më vonë emrat e kostumeve ndryshuan.
      Tani kostumi i letrave me lopata quhet si më poshtë:
      Në Francë - lopata.
      Në Itali - majat.
      Në Spanjë (emri nuk ka ndryshuar që nga antikiteti) - shpata.
      Në Gjermani dhe Angli - lopata.
      Në Rusi (emrat e kostumeve janë huazuar kryesisht nga gjermanishtja) - "Piki" (pike - një lopatë) quhet gjithashtu "vini" (nga "gjethe rrushi" të vjetër gjermane, të cilat përshkruheshin në kartat e tyre në "lopata" ).

    • Me sa di unë, lloji i femrave, ashtu si dhe i meshkujve, përcaktohet në bazë të karakterit, sjelljes dhe reagimit të tyre ndaj stimujve. Por të përcaktohet nga kartat ... Për mua, kjo është absurditet i plotë.

      "Autostrada 60"

      Film i mire. :)

      Zonjë diamanti ..sepse është e gjithanshme ... Unë do t'i blej vetes një palë vathë zile ... Epo, si çdo zonjë, unë kam shakanë time, për të cilën jam një as.))))

      Jenny ti luan letra gjatë gjithë kohës...

      Dhe ju keni një fantazi të çmendur

    • As që dua ta mendoj, çfarë baba është ky! =\\\

      Ngjyra luan një rol të rëndësishëm në mbijetesën e kafshëve. Prandaj, për speciet e egra, është e ngjashme me nuancat e habitatit të tyre (ngjyra mbrojtëse). Për shembull, kulans, onagers, kiangs nuk kanë një "paletë" të gjerë ngjyrash, por ata kanë një larmi të gjerë nuancash delikate të ngjyrës kryesore tokësore-rërë-kafe të natyrshme në to. Kostumi varet edhe nga kushtet natyrore dhe nga stina.Përcaktohet nga ngjyra e lëkurës së kafshës dhe qimet që e mbulojnë atë, gjatësia e palltos dhe shpërndarja e ajrit në zbrazëtirat e qimeve.

      Ngjyrat kryesore të kuajve janë njohur prej kohësh si katër të zeza, gjiri, e kuqe dhe gri. Edhe Hipokrati (460-377 p.e.s.) përcaktoi cilësitë e kuajve prej tyre. Kombinimet e këtyre kostumeve dhe nuancave të tyre formojnë kostume të tjera.

      Në literaturën e viteve të fundit tashmë ka një izolim prej 14 kostume bazë të bulanait
      kafe,
      e zezë,
      gjiri,
      lozonjare,
      isabella,
      karak,
      miu,
      piebald,
      flokëkuqe,
      savrasaya,
      gri,
      bilbil,
      chubaraya.
      Shumë prej tyre kanë nuanca, kështu që në praktikën e mbarështimit të kuajve ka më shumë se 30 emra kostume, pa llogaritur shenjat.
      Sipas teorisë së studimit të kostumeve, të zhvilluar nga shkencëtarët rusë N.A. Yurasov, V.O. Witt, D.A. Kislovsky, të gjitha ngjyrat e kuajve përmblidhen në të ashtuquajturën seri epistatike (nënrenditëse), në të cilën veprimi i një çifti alelik gjenesh për ngjyrat shtypet nga gjeni i një çifti që nuk është alelik ndaj tyre. Në të njëjtën kohë, gjeni epistatik (shtypës) nuk mund të shfaqet në mungesë të një kompleksi të caktuar prirjesh hipostatike (të shtypura). Seria epistatike fillon me një ngjyrë të kuqe, si më e thjeshta (PP). Më pas vjen e zeza (nuk mund të formohet pa pigmente, prandaj është epistatike (koordinuar) në raport me kostumin e kuq), pastaj gjiri dhe lëkura e kokës ...
      Para së gjithash, duhet pasur parasysh se kostumi nuk është thjesht një ngjyrë apo nuancë, por një kombinim i caktuar ngjyrash, një lloj ngjyre me një shpërndarje të caktuar pigmentesh.
      Ngjyra e kuajve quhet ngjyra e lëkurës dhe ngjyra e flokëve. Nëse ngjyra e lëkurës është e errët, atëherë zakonisht mbi të rriten qime të errëta, dhe nëse është rozë (trup), atëherë rriten qimet e bardha dhe thundrat kanë një ngjyrë të çelur. Ka përjashtime, për shembull, kuajt gri të lehta shpesh kanë lëkurë të errët.
      Ngjyra e kuajve përcakton pigmentin e melaninës. Sasia e pigmentit varet nga raporti i dihidroksifenilaninës dhe enzimës së lëkurës. Sa më shumë që trupi prodhon enzimën (dopaoksidazën) në një sasi konstante të dihidroksifenilaninës, aq më e fortë ngjyroset kokrriza individuale e pigmentit. Numri i kokrrave të pigmentit të depozituara në çdo qime dhe shpërndarja e pikave të pigmentit në shtresën kortikale mund të ndryshojnë. Lloji i pigmentimit dhe lokalizimi i tij në trup përcaktohen gjenetikisht.
      Në Rusi, është miratuar klasifikimi dhe nomenklatura e kostumeve, të zhvilluara në Institutin Kërkimor Gjith-Rus të Mbarështimit të Kuajve.
      Në përgjithësi, kostumet mund të ndahen në sfond dhe kompleks. Këto të fundit përftohen duke shtuar papastërti të ndryshme në kostumin e sfondit. ngjyrë të bardhë; ato janë të përziera (gri dhe roan) dhe me pika (piebald dhe chubaraya).
      Kostumet e sfondit ndahen në zonale dhe jozonale. Ngjyrat zonale (miu, savrasai, kaurai) po i afrohen ngjyrës së kuajve të egër. Ato karakterizohen nga një ngjyrë e zbehur e pabarabartë me një tranzicion të butë nga një ngjyrë shumë e lehtë, e bardhë në stomak dhe anët e brendshme të këmbëve në një nuancë të pasur, të ndyrë në kokë, qafë, tharje, shpinë dhe kokë.

      Në rusisht, ka shumë përcaktime për kostumet e kuajve dhe varietetet e tyre. Megjithatë, fjalë të tilla si "chagravy" ose "mukhorty" mund të gjenden vetëm në fjalorë të vjetër; kalorësit modernë përdorin vetëm rreth 17 emra kostumesh. Por kjo listë është më e madhe se ajo e shumë vendeve evropiane. Ndoshta kjo është pjesërisht arsyeja pse klasifikimi ynë i kostumeve është disi i ndryshëm nga ai i miratuar jashtë vendit. Në fund të fundit, shumë varet nga tradita e gjuhës. Për shembull, në anglisht, frëngjisht, gjermanisht nuk ka dallime midis kostumeve savras dhe bulan dhe nuk ka kaurai, dhe roan bay, e kuqe dhe e zezë perceptohen nga francezët dhe italianët si tre kostume krejtësisht të ndryshme, dhe jo një shumëllojshmëri e njëjtë, për më tepër, sorrë-roan është e përzier me squfur.
      Ndonjëherë fjalët "e pakuptueshme" kthehen në huazime nga popuj që dikur kishin një ndikim të madh në formimin e gjuhës dhe kulturës së një vendi të caktuar. Pra, fjala latine badius (gështenjë, gji) shërbeu si bazë për emrin e kostumit të gjirit në shumë gjuhë romantike - italisht, spanjisht, frëngjisht. Ndoshta, me origjinë latine në këto gjuhë, fjalët që tregojnë kostumin bay-roan. Për Spanjën, sundimi i maurëve, mbarështuesve të famshëm të kuajve, nuk kaloi pa lënë gjurmë: rrënjët e fjalëve alezan (e kuqe) dhe overo (një nga llojet e kostumit piebald) konsiderohen arabisht, dhe francezët i adoptuan këto fjalë. nga spanjollët.
      Në të njëjtën kohë, shumë emra rusë të kostumeve janë huazime të lashta nga popujt turq. Për shembull, fjala "kafe" lidhet me tatarishten "kovur" ("kafe"). Ndoshta, fjala "savrasy" ka gjithashtu rrënjë turke, megjithëse origjina e saj mbetet kryesisht e paqartë; është e lidhur me "sap-sary" turke - "e verdhë e pastër".
      http://www.horseportal.ru/entsiklopediya-loshadey/masti.html
      http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/2/24/313/24313835_masti.jpg

    3.6 (71.15%) 104 vota

    "Lartat e lojës" të dashura nga shumë, siç doli, janë një mjet dinak demonik, përmes të cilit një person të paktën blasfemon faltoret kryesore të krishtera. Këtu është një histori e zgjeruar dhe e plotësuar se çfarë lloj produkti është.

    Është për t'u habitur që informacioni që ne ofrojmë për ata që mendojnë dhe kërkojnë nuk kanë rënë kurrë në sy dhe gjenden vetëm në mënyrë fragmentare në internet. Përgjithësisht pranohet se loja me letra është mëkat për shkak të ndjenjës së eksitimit që lind nga kjo, por në fakt, simbolika e kartës është shumë më e thellë dhe e poshtër.

    Të katër kostumet nuk nënkuptojnë asgjë më shumë se imazhi i Kryqit të Krishtit, së bashku me objektet e tjera të shenjta të respektuara veçanërisht nga të krishterët: një shtizë, një sfungjer dhe gozhdë, të cilat ishin instrumenti i ekzekutimit, vuajtjes dhe vdekjes së Jezu Krishtit.

    Pagëzoje- ky është kryqi mbi të cilin u kryqëzua Krishti;
    Majat- ky është piku me të cilin iu shpuan brinjët;
    Diamante- këto janë thonj;
    Krimbat- ky është një sfungjer me uthull, të cilin torturuesit me tallje i dhanë Krishtit në vend të ujit.

    Duke marrë, për shembull, një kartë me imazhin e Kryqit të Krishtit, të cilin gjysma e botës e adhuron, ata e hedhin rastësisht me fjalët: " klubet ", që në hebraisht do të thotë" keq"ose" shpirtrat e këqij". Bibla e përdor këtë term klubet në një kuptim më të ngushtë: Mos e hani mishin e [kafshës] të copëtuar në fushë; dreq, hidhe atë» (Dal. 22:30).

    Hulumtim shtesë

    Komenti i marrë nga një lexues i rregullt i faqes për artikullin origjinal më bëri të gërmoj pak më shumë në historinë e kësaj "lojë".

    Pra, Sergiy Koltsov paralajmëroi kundër përshkallëzimit të pasioneve dhe dha një lidhje me një studim alternativ:

    Dëgjoni vëllezër!
    Kriticiteti im natyral rebelohet. A ka një komplot hebre kudo? Sigurisht, njerëzit janë të zgjedhur, të talentuar.., [por] jo më pak se talenti, për mendimin tim, për të gjetur kudo intrigat e tyre.
    Ekziston një këndvështrim alternativ për origjinën e kostumeve http://ta-vi-ka.blogspot.ru , dhe atje klubet përkthehen nga frëngjishtja si " tërfili“.

    Një gjë tjetër është se ata zunë rrënjë në Evropë në epokën e rënies së katolicizmit dhe në Rusi në epokën e rënies së Ortodoksisë dhe u bënë kaq të njohura kudo si rezultat i laicizimit katastrofik të jetës në botën e krishterë. Hartat janë vetëm një mjet përtacie.

    Ne vendosëm të kujtojmë gjuhën frënge dhe të lexojmë reflektime jashtë shtetit për këtë temë.

    "Gamblers", Carl Ostersetzer (1850-1914)

    Për studiuesit e rinj francezë

    tregon një histori e tillë:

    Le jeu de 52 cartes est basé sur l'ancien calendrier lunaire égyptien: les 13 cartes de chacune des quatre couleurs désignent les 13 mois lunaires, dhe les 52 cartes représentent les 52 sema. Les 4 semaines de chaque mois étaient associées à l'un des 4 éléments (eau, terre, air et feu), ce qui a donné les 4 couleurs du jeu de cartes (pique, cœur, carreau et trèfle). Burimi: "Historia dhe origjina e letrave të lojës" - Samuel Zovello, 1935

    "Një kuvertë me 52 letra simbolizon kalendarin e lashtë hënor egjiptian: 13 letra në çdo kostum përfaqësojnë 13 muaj hënor, numri i përgjithshëm i letrave do të thotë 52 javë në një vit.

    4 javë të çdo muaji shoqëroheshin me katër substanca: (uji, toka, ajri dhe zjarri), të cilat pasqyroheshin në katër ngjyra ( kostume?) në kuvertë: lopata, zemra (zemra), diamante dhe shkopinj.
    Burimi:"Historia dhe origjina e letrave të lojës", Samuel Zovello, 1935.

    Wikipedia franceze

    edhe më pak e folur:


    “Bixhozxhinjtë”, Cezanne Paul Il është e mundur për të ardhur në Evropë në “intermédiaire des Mamelouks d” Egypte à la fin du XIVe siècle. Un jeu complet de cartes mameloukes découvert au palais de Topkapı à Stamboll në 19388, kontinenti 4 enseignes nga 14 cartes chacune: coupes, coupes, épées et bâtons de polo9. Remontant au plus à 1400, il permet d "identifier des fragments de jeux datés du Siècle XIIe ou du XIIIe siècle. Les premières cartes à jouer éditées en Europe font use des enseignes latines (bâtons, babetupe, denies bashkëpërshtatur) des jeux de cartes provenant du monde musulman10,11,12 Ces enseignes se retrouvent sur les cartes du tarot Visconti-Sforza, datant du XVe siècle Les enseignes françaises sont introduites par les cartiers français à la sime enseignès du tarot germaniques (gjëndra, grelot, feuilles et cœurs).

    Në atdheun e Masonerisë, në vendin që ishte themeluesi i llojit më të njohur dhe më të qëndrueshëm në kohë, historisë së origjinës së lojës iu dhanë tre paragrafë të shkurtër (për krahasim: më shumë hapësirë ​​zinin informacionet rreth cilat simbole janë të koduara këto ikona në shkronja të ndryshme kompjuterike ...)


    Llojet e piktogrameve në letrat e lojës të territoreve të ndryshme në Evropë, Wikipedia franceze.

    « Ndoshta” se hartat erdhën në Evropë nga Egjipti me ndihmën e mamlukëve egjiptianë në fund të shekullit të 14-të. Në vitin 1938, një kuvertë e lashtë letrash u gjet në një pallat Mamluk në Stamboll. ( Ky është vërtet një argument i fortë!). Sidoqoftë, kostumet u përshkruan mjaft ndryshe, një dajre dhe kryqe në formën tonë të zakonshme nuk ishin aty. Sipas kohës së origjinës, ajo kuvertë i atribuohet shek. 12-13.

    Luajtën gjithashtu letrat e para të lojës të lëshuara në Evropë latinisht stolitë dhe ndoshta janë botuar me ndihmën e muslimanëve.

    Kartat dhe kostumet e njohura për ne u shfaqën në Francë në fund të shekullit të 15-të, Ndoshta(!), duke përshtatur kostumet e traditës gjermane.

    Wikipedia franceze sugjeron se thjeshtimi i vizatimit ishte për shkak të një dëshire uljen e kostos së mallrave të konsumit(!) kur shtypet me metodën e prerjes së drurit.

    Siç thonë ata, asnjë koment... Po, dhe "club" - nuk është "tref", megjithëse veçoritë e shqiptimit francez - temë e një diskutimi më vete.

    Hulumtimi i faqes për mendimtarët dhe kërkuesit

    Materiali i lidhur

    Video e zgjeruar nga konferenca RSL mbi zëvendësimet e zbuluara dhe manipulimin e ndërgjegjshëm të historisë ruse gjatë dy ose tre shekujve të fundit.

    Për ditën e peshkut, stanjacionin dhe politikën e madhe

    Një faqe e mahnitshme hetimi për mitin popullor sovjetik të viteve 1980 - krijimi i një tradite diete anti-ortodokse të "ditës së peshkut" të enjten, në krahasim me traditën e lashtë ortodokse të agjërimit të së mërkurës dhe të premtes.

    Një hetim i plotë i vendit të historisë së zëvendësimit të festës kishtare të Lindjes së Krishtit nga një zëvendësues tregtar-ideologjik.

    Ekspozimi i vërtetuar shkencërisht i versionit shkencor të historisë botërore nga specialistë nga komisioni i autorizuar i Akademisë së Shkencave Ruse.

    Materialet e përzgjedhura:

    Një përzgjedhje e materialeve mbi temën e marrëdhënies midis perceptimit fetar dhe laik të botës, duke përfshirë titujt "", "", materialet "", informacione, si dhe lexuesit e faqes "Mendimi i Besimtarit të Vjetër".

    Vizitoni seksionin e Doganave në faqen tonë të internetit. Do të gjeni në të shumë gjëra interesante nga të harruarit e pamerituar. .

    Një histori e gjallë dhe e arsyetuar rreth metodave të pagëzimit të praktikuara nga Besimtarët e Rinj dhe pagëzimit të vërtetë sipas kanuneve të Kishës.

    Një përzgjedhje e shkurtër e literaturës objektive mbi Ortodoksinë e lashtë dhe historinë e Kishës Ruse.

    Cili kryq konsiderohet kanonik, pse është e papranueshme të veshësh një kryq kraharor me imazhin e një kryqi dhe imazhe të tjera?

    Fotografitë ekskluzive që përshkruajnë shenjtërimin e Ujit të Epifanisë së Madhe në Katedralen Pokrovsky të Kishës Ortodokse Ruse në Rogozhskaya Sloboda.