Ekipi i reaktorit të gekove Fallout 2. Optimizoni termocentralin në Gekko

Rregullatori hidroelektrik i Magnetosferës) - një pjesë e nevojshme për riparim reaktor bërthamorGekko (Gecko). Pa të, ky reaktor mund të hidhet vetëm në ferr. Unë nuk ju këshilloj ta bëni këtë, pasi shumë kërkime dhe, ndoshta, tregtari më inteligjent i drogës në lojë do të humbasin.


Ky është një rregullator hidroelektrik Magnitosferë
Ajo peshon 10 paund.

Si të gjeni rregullatorin hidroelektrik të magnetosferës

gekko plehrash, në shtëpinë ngjitur me reaktorin e vjetër jeton një vampir lakmitar Gordon (Gordon) kush di të optimizojë reaktorin. Ai jep holodisk. Me këtë holodisk ju duhet të shkoni në Qyteti i Strehimit (qytet qemer) dhe në ndërtesën administrative për të biseduar me Anëtarin e Lartë të Këshillit McClure (Anëtari i lartë i këshillit McClure). Ju duhet të flisni me të për holodiskun në mënyrë që të merrni leje për të marrë Rregullatori hidroelektrik i Magnetosferës. Nëse është i suksesshëm, ky McClure do të lëshojë dokumente Qytetar.
Merrni pjesën në magazinë (afër hyrjes së strehës).

Si të rregulloni reaktorin

AT Gekko duhet të flasim me reaktor kontrolli. Ndodhet ne nje dhome prane deres se kuqe. Me aftësinë "Bisedë" në nivelin 110-120, ju mund ta bindni vampirin të fusë vetë pjesën. Biondja ime e bisedoi lehtësisht me të.


Nëse ka probleme me bisedën, atëherë kërkimi zgjidhet si kjo:
Të gjitha pajisjet në emër përmbajnë emrin e planetit. Pajisjet duhet të ndizen në rregull, duke filluar nga planeti më i largët nga Dielli. Plutoni - Neptuni - Urani - Saturni - Jupiteri.


Edhe pse kjo temë tashmë është diskutuar disa herë, nuk gjeta asgjë të dobishme për këtë çështje. Këshilla "mos e optimizoni termocentralin Gekko" nuk më përshtatet mirë - dua që Vault City të mbijetojë dhe të mund NCR-në nëse kjo është e mundur.
Këtu janë disa vëzhgime interesante:
1) pasi optimizoi stacionin në Gekko, Harold vazhdon të thotë "gjithçka po shkatërrohet këtu", por kur përpiqesh ta pyesësh konkretisht, ai thotë se gjithçka nuk është aq keq tani, por nëse i thua për McClure nga Vault City, ai fillon të bërtasë se Vault City do t'i vrasë të gjithë, të cilit ju ose mund ta përfundoni dialogun ose t'i përgjigjeni diçka si "Unë nuk do ta lejoj Vault City ta bëjë këtë", por më pas biseda kthehet në fillim (ndoshta duhet të pomponi më shumë aftësia e bisedës, sepse në këtë pikë isha jo më shumë se 90-95%).
2) Haroldi thotë diçka për stacionin që nuk ka uranium të mjaftueshëm të furnizuar me karvanë nga Broken Hills
3) Goulat pa emër në Gekko ndonjëherë thonë një frazë të çuditshme "Tani na duhet shumë bakër nga Redding" (nëse kjo nuk është një gabim përkthimi, sepse unë kam një version Fargus)
4) Pasi i Zgjedhuri i thotë McClure se ka optimizuar termocentralin, ky opsion dialogu nuk zhduket dhe McClure thotë diçka "Po, më kujtohet, punë e mirë, qytetar". (kur kërkimet e tjera mbarojnë, bëhet e pamundur të flasim për to).
5) Një shërbëtor nga një bar në Vault City thotë diçka për përplasjen e interesave të këshilltarit McClure dhe qytetarit të parë Lynneth.
Bazuar në këtë, ne mund të supozojmë opsionet e mëposhtme se si të bëjmë gjithçka në rregull me Vault City:
1) përpiquni të bindni Haroldin që mund të tregtoni me Vault City, por për këtë ju duhet të "pomponi" aftësinë e bisedës me më shumë se 110% (Unë gjithmonë pompoj aftësitë në mënyrën e zakonshme vetëm deri në 100%, dhe pastaj vetëm me ndihmën e aftësive të veçanta si "moduli i zërit" nga NewReno)
2) Organizoni disi tregtinë midis Gekko dhe Broken Hills (në fillim mendova se mund të negocioja disi me të vdekurin nga rafineria, por asgjë nuk ndodhi, u përpoqa gjithashtu t'i dorëzoja Haroldit mineral të rafinuar të uraniumit, por ishte gjithashtu i padobishëm).
3) Organizoni disi tregtinë Redding-Gekko, por asgjë nuk doli prej saj
4) Organizoni një grusht shteti në qytetin Vault për të hequr Qytetarin e Parë. Përsëri, nuk kam absolutisht asnjë ide se si ta bëj këtë ...

Unë bëra të gjitha kërkimet e tjera për Vault City (riparimi dhe optimizimi i stacionit, shpërndarja e diskut, zbulimi rreth Gekko dhe NCR, ekspozimi i Moore, eliminimi i sulmuesve). U përpoqa të flas edhe me të gjithë banorët e Vault City dhe Gekko, të cilët janë vetëm në lojë, por gjithçka ishte e kotë. A ka dikush tjetër ndonjë ide se çfarë mund të bëhet?

Trappertown është një zonë e qetë dhe paqësore e qytetit të Klamath, e cila është streha jozyrtare e gjuetarëve të gekove - kurtheve, prandaj emri. Disa nga gjuetarët do t'ju tregojnë me kënaqësi për punën e tyre të palodhur mbi një shishe birrë, ndërsa të tjerët do të zbresin me disa fraza të hedhura në drejtimin tuaj. Por edhe në fraza të tilla ndonjëherë fshihen këshilla të dobishme.

Këtu është një prej tyre:

Disa kafshë e duan aq shumë mishin e viçit saqë më mirë do të hidhen mbi të sesa mbi ju.

Dhe kush do ta kishte menduar se geckot janë vërtet si gustatorët e vërtetë "të çuar" drejt produkteve të mishit të tilla si jerky dhe iguana-në-një-shkop. Dhe ne, si kurthë të vërtetë, jemi të detyruar të përfitojmë nga kjo! Përndryshe, këtu është një mënyrë për të përfunduar kërkimin për të shpëtuar Smiley pa kryer asnjë vrasje ose pa marrë ndonjë viktimë nga ana juaj:

Geckos hanë drekë
I zgjedhuri po pushon
Ne blejmë shkumë nga të gjithë tregtarët në Klamath (disa Danton kanë 45 copë, por çmimet mund të kafshojnë) dhe shkojmë në Shpellat Toksike. Nëse tashmë keni nivelin 3, këshillohet të merrni përfitimin "Quick Pockets", i cili zvogëlon kohën për të hyrë në inventar përgjysmë. Këtu, sapo një geko i vërsulet personazhit, hapni inventarin dhe hidhni 1-2 copë mish në tokë. Tani vëmendja e hardhucës është përqendruar në të, mund të vraponi me siguri më tej.

Gecko ha vetëm 1 objekt për kthesë, kështu që numri i ushqimit të hedhur duhet të përputhet me numrin e rrotullimeve që dëshironi ta zëni. Gjekove të artë u ka mbetur ende pak AP, kështu që ata mund të godasin. Përveç kësaj, ushqimi duhet të jetë në fushën e shikimit të hardhucës, mos u mbështetni në shqisën e saj të nuhatjes.

Disa vëzhgime mbi trukun e përshkruar:
1. Minjtë, brahminët, qentë, mantisat dhe gekot e zjarrit nuk e sulmojnë mishin.
2. Truku funksionon në geko prej argjendi dhe ari dhe vetëm gjatë luftimeve.
3. Artikuj për gëlltitje (në rend zbritës të përparësisë): iguana, e skuqur në pjesë; iguana, e pjekur e plotë; i vrullshëm.
4. Pasi ka ngrënë një njësi ushqimi, gackoja kalon një kthesë.
5. Nëse kaloni një kthesë, atëherë gacko do të vazhdojë të mbledhë ushqim ose, nëse nuk është në dukje, do të sulmojë.

Një tjetër "veçori" e gekove prej ari dhe argjendi është aftësia për t'u ngritur nga toka ka rënë arma luftim trup më dorë. Është shumë më i njohur, megjithëse në thelb është një gabim loje që nuk u kap në fazën e testimit dhe një efekt anësor i dashurisë së hardhucave për mishin. Një mënyrë e mirë për t'u argëtuar në fazat e fundit të lojës: gjeni një tufë gekosh në Djerrinë, hidhni gishtat e tunxhit me thumba me thumba dhe grushta të forta përreth (jo të shkarkuar) dhe përpiquni t'i mbijetoni luftës.

Përdorni për shëndetin!

Takimi me njerëz të panjohur dhe mënyra sesi ata silleshin me persona të paarmatosur pa hezitim, më emocionoi shumë mua dhe shokët e mi. Prandaj, vendbanimi i radhës, i cili quhet Qyteti i Strehimit, dha një ndjenjë të këndshme të një strehe të sigurt. Kjo u lehtësua nga një linjë mbresëlënëse mbrojtjeje rreth perimetrit, roje të armatosura në roje dhe një pamje përgjithësisht e rregulluar.

Vic tregoi themelimin e Ed. Kjo është kjo sharazka?! .. Nuk ka çfarë të bëjmë, edhe nëse kemi burime të tilla informacioni.

Ai nuk e kuptoi menjëherë se çfarë kërkonin saktësisht prej tij. Teksa komunikuam me Edin, u bë e qartë se shpresa po shtyhej sërish. Ed ka një shumëllojshmëri të gjerë rrugësh dhe ai nuk mbante shënime për të gjitha mallrat e tij. Pra, ai nuk mund të thotë asgjë për këto shishe me numrin 13. Nga ana tjetër: ne jemi në qytetin e strehës, ne kemi strehën tonë këtu, dhe ndoshta ata dinë për komplekse të tjera të ngjashme, apo edhe fare - a do të mund të ndihmojnë drejtpërdrejt me atë që kërkohet?

Rezulton se nuk jemi në vetë qytetin, në kuptimin e plotë, por vetëm në periferi. Banorët e qendrës më komode janë përgjithësisht mjaft arrogantë dhe i shikojnë me përbuzje pjesën tjetër të njerëzve nga shkretëtira. Kështu që unë kam ende një detyrë të tërë për të arritur të arrij në qendër.

Në një tendë, pashë që një person nuk ndihej mirë - simptomat tradhtojnë ekspozimin akut dhe ndava antiradinën e tij.

Pranë kësaj tende, një djalë po qan dhe thërret për një z. Nixon. Do ta mbaj mend, për çdo rast.

Një lloj lodër, një kukull, u gjet jo shumë larg lokalit - ishte shtrirë pranë mureve, duke rënë në hije ... Ndoshta djali e humbi atë? ..

E ktheu lodrën. Tashmë duke u larguar, u interesova për bisedën e tij me kukullën. Rezulton se ai e fshehu çelësin. Një mjet është një gjë e nevojshme, do t'ju vijë në ndihmë. Do të duhet ta gjejë atë.

Në të majtë të lokalit, pranë çadrës, duket qartë se një burrë i vogël po lëngon nga mendimet e rënda për disa shqetësime. Pasi bisedoi me të, ai zbuloi arsyen e shqetësimeve të tij për mundësinë për të mbajtur familjen e tij, me ç'rast blerja e parmendës do t'i ndihmonte. Unë vetë nuk kam shumë para, por po përpiqem të kuptoj se çfarë është. Biseda me tregtarin shkoi në mënyrë të pabarabartë: një përpjekje për të negociuar një çmim më të ulët dështoi - një tregtar jo shumë i aftë nga unë.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Shikova në tendë, ku, siç supozoj, duhet të jetojnë prindërit e djalit. Por aty ishte vetëm nëna e tij. Ajo foli për burrin e saj, i cili ishte në një lidhje dhe në pritje të skllavërimit në një version të qytetëruar të skllavërisë, të quajtur këtu "shërbëtorë". Oh, duket se ky vendbanim do të shfaqet akoma... Do të përpiqem të gjej se si ta ndihmoj, sapo të arrij vetë në qendër.

Përpara se të vazhdoja, pashë në lokal. Takova banakierin Cassidy. Ai ka një vizion. Ne folëm për këtë dhe atë. Fjalë për fjalë, më duket se ia kam dalë të rindez pasionin e dikurshëm, madje ai pranoi të shkundte ditët e vjetra dhe të udhëtonte me ne. Një tjetër trung në ekip do të jetë i dobishëm.

Dhe tani është koha për të provuar fatin tuaj me qytetin.

Në portën e mbyllur, rojet kërkuan rreptësisht një leje kalimi ose një certifikatë të shtetësisë. Unë shikoj në departamentin ngjitur për të diskutuar marrjen e ndonjë dokumenti. Punonjësi i ri pikturoi me zgjuarsi të gjitha opsionet. Më e përballueshme është leja ditore, e cila përdoret nga shumë tregtarë dhe sipërmarrës të tjerë jo të qytetit të Vault. Vërtetë, me fillimin e errësirës, ​​do të duhet të largoheni nga zona e qendrës dhe të kaloni natën tashmë në periferi. Testi i shtetësisë - pothuajse asnjë shans!

Dhe pastaj fëmija i shkeli syrin në mënyrë konspirative dhe ofroi "diçka më mirë" kalimi i ditës. Këmbana e ideve të mia për këtë ra, dhe unë me mirësjellje arrita një marrëveshje për të marrë një certifikatë të rreme shtetësie. Pas kësaj, ai u rrotullua në këtë zyrë për pak, duke pritur derisa djali të shpërqendrohej nga punët e tij dhe, sikur rastësisht, shkoi te shefi i tij - të poshtër të tillë duhet të dorëzohen në mënyrë që të mos krijojnë një kontroll të kalbur. aparatura.

Dhe tani, për ndershmërinë time, humbas një pasaportë fiktive, por marr një leje ditore të mirëfilltë, dhe ndoshta edhe një reputacion të mirë në këtë vendbanim - as keq.

Por lejet për një kalim të qetë në qendër nuk janë gjithashtu të mjaftueshme - ata ende më kërkojnë për kontrabandë të mundshme.

Është shumë i përshtatshëm për të lundruar në qendër: të gjitha zyrat kryesore janë të pajisura me tabela.

Kështu që unë shpejt gjej versionin e kultivuar në vend të bazës së skllevërve të Metzger nga Dan - Qendra e Shpërndarjes së Shërbëtorëve. Pasi kuptoj atë që kam kuptuar tashmë në lidhje me zakonet dhe logjikën e mënyrës së jetesës së Vault City, më interesojnë informacione për Joshua-n. Po, e ndjeva saktë fillin e bisedës - bashkëbiseduesi është qartë nervoz. Unë konfirmoj frikën e tij të pashprehur - po, e gjithë çështja është se Joshua është i sëmurë dhe do të jetë i rrezikshëm midis shërbëtorëve tuaj të pastër, infektoni më shumë prej tyre. Le të kthehet në periferi. Ajo është bërë. Do të vizitojë familjen e bashkuar më vonë.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Ndërsa unë vazhdoj të shikoj nëpër qytet..

Unë vizitoj institucionet. Kudo shprehen prerazi të sjellshëm me mua, por urimi lexohet mes rreshtave që duhet të largohem shpejt. Në pijetore lokale ata trajtohen me disa pije të çuditshme, me kujdes pyes veten për një pije më të konsiderueshme. Çuditërisht, ne arrijmë në një mirëkuptim me sherbyesen dhe madje marrim një ofertë - në qytet ka njohës të pijeve të vërteta, dhe jo këta zëvendësues. Pra, nëse mund të futem fshehurazi në një grup për barin e saj, do të paguhem mirë. Le të shohim se çfarë mund të bëj.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Ba! Dhe çfarë surprize më priste mua dhe Vikën në qendrën e shërbimit!

Po, vajza e Vikut nuk është miss. Epo, sado e lezetshme të jetë kjo idil familjare, do t'ju duhet të ndërprisni komunikimin e stuhishëm dhe të vazhdoni.

Gjithsesi, unë do të bisedoj me Valerien për shërbimet teknike. Po, kështu që ajo ka nevojë për pak ndihmë me mjetet. Nga rruga, çelësi i gjetur erdhi në ndihmë, dhe unë gjithashtu arrita ta gjeja mjetin më herët (as nuk mbaj mend se ku: gjëja kryesore këtu është të kërkoni gjithmonë gjithçka dhe të kapni një sërë sendesh me vete në rrugë - Djerrinë do t'ju njoftojë kur diçka ju vjen në ndihmë). Valerie është e kënaqur me zgjidhjen e problemeve të saj dhe mund të përmirësojë disa armë për mua me një zbritje. Unë do të mendoj në lidhje me të.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Shikoj qendrën e sigurisë. Unë komunikoj me kapitenin me pamje kërcënuese të gardës Stark. Ai flet për lloj te ndryshme problemet e qyteteve të tyre, veçanërisht nga jugu, bëhen bastisje të çuditshme - aq edhe të mirëorganizuara - të banditëve. Unë premtoj të zbuloj detajet rreth tyre. Unë gjithashtu shfaq PipBoy 2000 tim të vjetër të arnuar dhe ofroj shërbime për të rimbushur bazën e të dhënave të tyre të inteligjencës. Vetëm në veri ka një vendbanim GEKKO, i formuar rreth një termocentrali bërthamor. Do të ishte mirë që një person jo i qytetit të Vault-it të vëzhgonte zonën pa provokuar banorët atje.

Në skajin më perëndimor të zonës ishte vendosur një qendër informacioni. Duke shpresuar të marr informacione të dobishme shkoj atje. Por, për fat të keq, informacioni për Kasafortat e tjera dhe informacione të tjera kaq të rëndësishme ruhen vetëm në bazat e të dhënave të Vault. Dhe qëllimi kryesor i kësaj qendre ishte dixhitalizimi i informacionit nga mediat e letrës. Pra, është koha për të ecur përpara, për të trokitur në dyert e shefave vendas dhe për të provuar të merrni të drejtën për të prekur arkivat e Vault-it të tyre.

Dhe këtu është qendra administrative. Diçka nuk më tërheq menjëherë të shkoj te First Citizen Lynette dhe të vendos të shoh se kush tjetër është përgjegjës për sjelljen e autoritetit më të lartë administrativ këtu. Ai person rezulton të jetë Këshilltari i Parë McClure.

McClure bën një përshtypje të këndshme: ai është çuditërisht i lirë nga ngurtësia e keqe që shumica e qytetarëve të Vault priren të kenë.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Pra, rezulton se vetëm qytetarët mund të hyjnë në Kasafortën e tyre. Ata definitivisht nuk kanë një grup shtesë GECK në magazinë. Pra, për të kërkuar informacion në kompjuterët e tyre, do të më duhet të bëhem qytetar dhe për këtë do të më duhet të ofroj një shërbim veçanërisht të vlefshëm për qytetin. Problemi është në qytetin GEKKO, me centralin bërthamor atje. Rezulton se në këtë vendbanim jetojnë fantazma, për të cilët rrezatimi është i paprekur, por mbetjet nga stacioni kërcënojnë të arrijnë në qytet përmes ujërave nëntokësore në të ardhmen. Kokat e nxehta janë gati ta zgjidhin çështjen me forcë si mjetin e fundit, por tani për tani, entuziastët e të shtënave ende kontrollojnë veten dhe ia vlen të gjesh një mënyrë paqësore.

Pra, ka një rrugë për në veri - në qytetin e ghouls.

Para se të largohem, vendos të njihem me Qytetarin e Parë ... po-ah-ah. McClure tha me të drejtë se ajo është fytyra e qytetit të tyre Vault për prezantim në botën e jashtme. Në vetvete, ajo mbart mishërimin e gjithë cicërimës që takova veçmas në qytet. Edhe fakti që përmenda GECK-un me një kërkesë për të ndihmuar në kërkimin e tij çoi në shkallën më të lartë të hutimit - si mund të dijë dikush tjetër për ekzistencën e të tilla teknologjitë e përparuara? .. Vendos të drejtohem në argumente - Unë tregoj tutat e mia, duke u hequr forca të blinduara prej lëkure. Epo - një përpjekje për ta reduktuar çështjen në një bisedë thelbësore nuk është plotësisht e pashpresë. E vërtetë, Lynette, përveçse kërkon ndihmë për çështjen e termocentralit bërthamor GEKKO, insiston edhe në respektimin e të gjitha formaliteteve për kalimin e testeve të shtetësisë. Kështu që unë do të më mirë të anashkaloja me kujdes anën e saj dhe të zgjidhja të gjitha çështjet me McClure nga ana ime.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

GEKKO

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Nuk kaloi shumë kohë për të arritur në GEKKO dhe nuk pati aventura.

Qëndrimi në Vault City më zbuti përfundimisht - pamja e kasolleve të bashkuara nga mbeturinat vepron në mënyrë dëshpëruese dhe duket se nuk ka asgjë interesante për të pritur këtu. Për më tepër, banorët që lëkunden aty-këtu nuk janë aspak të këndshëm në pamje.

Stacioni është i dukshëm afër. Filloj të studioj situatën dhe të pyes banorët. Si rezultat, gjej godinën që strehonte aparatin e qeverisjes vendore. Për habinë time, pata rastin të flisja personalisht me Haroldin - i njëjti vampir, për të cilin foli Themeluesi Arroyo.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Haroldi doli të ishte i mirëinformuar, duke përfshirë problemet e dorëzuara nga stacioni i tyre në Vault City. Në takimet e tij për këtë temë, grykët përcaktuan se stacioni kishte nevojë për riparim dhe gjetën një pjesë që duhej zëvendësuar - një rregullator hidroelektrik magnetosfere, uf! për interesat e tyre. McClure me siguri do të dalë përpara.

Ndërkohë, le të bëjmë një shëtitje nëpër qytet.

Në veri të qytetit, u zbuluan një lloj hale dhe një reaktor tjetër stacioni i braktisur. Persi jeton në një kasolle të vogël. Kam biseduar me të për gjëra të ndryshme, ai kishte një kërkesë që unë të ndihmoja për të gjetur mikun e tij Woody. Thotë se është zhdukur në Dan... Dan. Ky vend duket shumë larg tani. Megjithatë, ju kurrë nuk e dini se ku do të çojë rruga, kështu që unë premtoj të ndihmoj nëse mundem.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Afër, brenda Shtepi e madhe, i mbushur me tavolina pune dhe mbeturina të tjera të teknologjisë, të banuara nga një Skeeter dashnor i teknologjisë vendase. Edhe unë u njoha me të. Ai ka nevojë për mjete speciale, do të ishte mirënjohës nëse do t'i merrja një të ashtuquajtur komplet super riparimi. Oferta është joshëse pasi ai sapo gjeti një pjesë për një makinë nga Dan! Ai më shpjegoi se Smitty kishte identifikuar gabimisht shkakun e problemit me makinën dhe Skeeter jo vetëm që do të siguronte pjesën e zëvendësimit, por do të mësonte gjithashtu se si të riparonte makinën me të. Duket se ka më shumë arsye për të vizituar Vrimën. Po, dhe me rrota, gjithsesi do të lëviz më shpejt. Unë do të mendoj në lidhje me të.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Dhe në një shtëpi pranë një reaktori të braktisur, u gjet një vampir çuditërisht i mirëinformuar, i cili ndante plane ambicioze për mundësinë e një bashkëpunimi reciprokisht të dobishëm midis dy vendbanimeve. Stacioni është në gjendje të gjenerojë më shumë energji. Dhe energjia së shpejti do të nevojitet për rritjen dhe zhvillimin e mëtejshëm të Vault City. Kështu që GEKKO mund t'ua transferojë energjinë e tepërt atyre në këmbim të ilaçeve. Për të vërtetuar dhe konfirmuar llogaritjet, disku tashmë është përgatitur. Dhe ai vetë do ta kishte dhënë atje shumë kohë më parë, nëse nuk do të ishte qëndrimi i poshtër i qytetarëve ndaj të huajve.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Mendoj se ia vlen të flasësh me McClure për këtë.

Në një shënim: ka një opsion tjetër. Merrni topat e djathit nga dollapi në këtë shtëpi, zbritni shkallët, të cilat nuk duken menjëherë jashtë mureve të njërës prej shtëpive pranë reaktorit të braktisur. Në fund do të ketë një komunitet të caktuar rreth ndonjë udhëheqësi. I cili rezulton të jetë një mi i shëndoshë i zgjuar i nishanit rozë. Për një pjesë të topave të djathit, ai do të hyjë në një bisedë dhe do të fillojë të njëjtin kërkim për të optimizuar stacionin.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

QYTETI I REFUGUT

Rrugës për në Qytetin e Strehimit, takuam një grup banditësh, të cilët vendosën të na sulmonin në mënyrë të pamatur. Si rezultat, unë admirova punën e mirëkoordinuar të ekipit tim dhe u kënaqa me mbledhjen e plaçkës së mirë. Kur arrita në periferi të qytetit, arrita me shumë lehtësi ta ndërroj këtë sende me të njëjtin parmendë dhe madje të merrja disa para nga lart. Fermeri i sapoformuar ishte i kënaqur me blerjen e tij. Meqë vendosën të jetonin nën mbrojtjen e Qytetit, më dha si shpërblim topin e tij me municion. Ha, do të ketë një artikull tjetër.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Rrugës për në qendrën administrative, ndalova për të vizituar Valerien. Ajo kishte përgatitur një lajm të mirë se porosia e saj e kahershme për mjete ishte përmbushur... dhe plani ishte përmbushur tej mase! Në të njëjtën kohë ai tha një fjalë për Vikën ...

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

McClure nuk e ka problem të sigurojë pjesën dhe e dërgon atë në qendrën e shpërndarjes së pajisjeve. Tani unë do të pajtohem me menaxherin lokal Randall, i cili është i rreptë ndaj rregullave, të paktën këtë ... rregullator hidroelektrik magnetosfere ... për të marrë. Pastaj ai i tha McClure për mundësinë e një marrëveshjeje me energjinë. Ideja i interesoi dhe i premtoi se do të njihej me të dhënat e diskut. Mbetet të marrim pjesën dhe të kthehemi në GEKKO për të ngritur stacionin.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

GEKKO

Është koha për t'u njohur me personelin e centralit bërthamor. Ju duhet të shkoni në qendrën e kontrollit përmes disa dyerve, disa prej të cilave janë të zhbllokuar vetëm me karta kyçe. Më duhej të kërkoja kopje shtesë në kabinetet përreth - është e habitshme që ato u gjetën.

Drejtori i stacionit Festus është jashtëzakonisht i vetëkënaqur. Epo, nëse ai tashmë është aq i mirë në çështjen dhe temën e energjisë bërthamore, dhe ai nuk ka frikë nga rrezatimi, atëherë unë e bind atë që t'i bëjë një shërbim qytetit të tij dhe të marrë meritën për veprën - të instalojë ... rregullatori hidroelektrik i magnetosferës ... ku duhet të jetë.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Takohem me Haroldin, i cili, natyrisht, është mirënjohës për riparimin e stacionit, por kërkon ndihmë për zgjidhjen e problemeve të tjera me stacionin e tyre. Pse jo. Megjithatë, askush në GEKKO nuk duket se di të optimizojë stacionin. Bisedova thuajse miqësore me Haroldin: ishte mirë të dëgjoja për paraardhësin tim nga kjo, i cili kishte parë shumë, ah ... burrë.

Vazhdoi në veri për në Skeeter dhe i dha atij kompletin e lakmuar të super riparimit. Përveç pjesëve të premtuara për makinën, ai ofroi edhe përmirësimin e disa armëve për asgjë. Do ta ruaj atë shërbim për një herë tjetër.

Më në fund, përpara se të kthehesha në Vault City, bëra një shëtitje nëpër GEKKO dhe futa të dhënat për kapitenin Stark.

QYTETI I REFUGUT

Përsëri, rrugës për në qendrën administrative, shikoj institucione të ndryshme, duke përfshirë një raport për kapitenin Stark. Paratë e lehta. Tani ai ka një detyrë të re - thjesht shkoni në NCR dhe më pas kthehuni tek ai me një raport. Çfarë - me kalimin e kohës do të përmbushet.

McClure është i kënaqur me punën e bërë. Ai nuk zhgënjeu dhe më dha një certifikatë shtetësie, tani më në fund mund të futem në Kasafortën e tyre. Sa për optimizimin e mundshëm të stacionit, ai nuk mund të sugjerojë asgjë - do të vazhdoj të kërkoj një zgjidhje.

Fshehja është magjepsëse. Tani është kryesisht një magazinë dhe një qendër kompjuterike. Në nivelin e dytë, tinguj të çuditshëm u dëgjuan nga ventilimi - gërmimi në të nxori një bateri bërthamore, çfarë gjetje!

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Shumë dyer janë bllokuar. Do të kisha më shumë forcë ... Pjesa tjetër e dyerve funksionojnë mirë, gjëja kryesore është të prishet mekanizmi i bllokimit. Ndoshta mund të gjej furnizime të dobishme.

Dhe në nivelin e tretë - tastiera kryesore me akses në bazat e të dhënave të tyre. Unë e kreh atë në këtë mënyrë dhe në atë me një sërë kërkesash për fakte të dobishme. Mbledhja e informacionit për vendndodhjen e Kasafortës 13 dhe 15. Të paktën diçka e dobishme.

Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Tani është koha për të ecur përpara, në jug drejt strehëzave 13 dhe 15. Në ndarje, tashmë në statusin e një qytetari, shkoj nëpër të gjitha institucionet dhe studioj gamën tashmë të zgjeruar dukshëm të mallrave për veten dhe kompaninë time. Dhe më pas do të kaloj nga GEKKO për të përfunduar punën e optimizimit të stacionit deri në fund, duke arritur në tastierën e kontrollit për funksionimin e stacionit dhe përdorimin e diskut me programin.


Fallout 2: Aventura në Djerrinë - Pjesa 3

Në një shënim: lufta nuk është e lehtë. Nga rruga, nuk e di nëse kjo lidhet disi me versionin 1.02 nga gog com, por AI satelitore është disi dëshpëruese në krahasim me versionin e Fallout 2 nga Fargus ose 1C nga edicioni special i serisë Fallout. Sido që të jetë, doli të ishte më e përshtatshme të lini shokët në vendndodhjen e mëparshme të shpellës dhe të filloni të luftoni vetëm banditët. dinakërinë taktike- hapni të dy dyert në mënyrë që armiqtë të mund të vrapojnë më pranë të Zgjedhurit, të largohen nga vetë dyert dhe të qëllojnë herë pas here. Vetë kundërshtarët nuk do të godasin me saktësi të mjaftueshme, plus ata do të shtrihen në një zinxhir, duke kaluar nëpër dy dyer dhe do të ekspozohen lehtësisht ndaj plumbave. Gjëja kryesore është të grumbulloni municion. Dhe po - përmirësimet e armëve për shpejtësinë e ringarkimit, për shembull, nga Cedric, do të jenë të dobishme këtu.

Vazhdon...

Gekko në fallout 2 ndodhet afër Vault City. Ka një kërkim për këto dy qytete për riparimin e termocentralit. Por, ky nuk është një qytet, por një vendbanim i vogël i të vdekurve paqësorë. Të vdekurit jetojnë, në parim, mirë. Sfondi i rrezatimit nga stacioni është për pëlqimin e të gjithëve.

Historia është e tillë. Shumë kohë më parë, edhe para luftës, Shtetet e Bashkuara ndërtuan një termocentral bërthamor. Pse jo, është një domosdoshmëri. Pas luftës, njerëzit dolën nga streha 8 dhe themeluan qytetin Vault. Ata nuk u pikëlluan për veten e tyre, dhe pastaj befas, disa vjet më parë, fantazmat gjetën një termocentral të braktisur, e restauruan atë dhe themeluan vendbanimin Gekko. Gjithçka do të ishte mirë, por për faktin se stacioni është i vjetër, ujërat nëntokësore janë të helmuara. Dhe Vault City nuk i pëlqeu shumë, sepse janë shumë afër. Çfarë duhet bërë? Të gjithë fantazmat e kuptojnë që kjo nuk mund të vazhdojë për një kohë të gjatë dhe së shpejti shokët nga Vault do t'i mbulojnë përgjithmonë. Situata është e vështirë. Por pastaj befas, nga askund, ne shfaqemi (domethënë i zgjedhuri) dhe vendosim t'i ndihmojmë të dy (nëse jemi mirë).

Zgjidh problemet e termocentralit në Gekko

Duke zbritur, do të gjejmë atje një Mi të madh të arsyeshëm, i cili, me sa duket, është një i afërm i të njëjtit Zot Rat në Klamath. Dhe ky miu, i cili e quan veten truri, do të na tregojë planet e tij për të kapur botën, për të rivendosur, pusin, dhe të ngjashme me mut Napoleonik. Dhe është ai që do të përmendë se është e nevojshme t'i drejtohemi konsullit Maclure. Shkojmë në McClure, tregojmë diskun me të dhëna ekonomike (nëse ka), kërkojmë leje për të marrë një gjë sferike. Shkojmë në magazinë e qytetit dhe e marrim. Kthehemi në Gekko.

Tani kjo magno-sferë duhet të instalohet. Kjo mund të bëhet nga Festas (kërkon aftësi të larta të bisedës) ose një robot riparimi. Ose mund ta bëjmë vetë. Gjëja kryesore në këtë rast është të lini partnerët në mënyrë që ata të mos skuqen aksidentalisht. Ju gjithashtu duhet të merrni disa rada për të rritur rezistencën tuaj ndaj rrezatimit. Ne duhet të vrapojmë shumë shpejt në panelin e kontrollit të ftohësit.

Në foton e mësipërme, ky panel me një valvul të kuqe. Dhe aplikoni një hidro-magno-sferë atje. Nëse e kthejmë valvulën e kuqe tre herë, mbyllim ftohësin. Ndaj rektori nuk po ftohet dhe së shpejti do të shpërthejë. Të gjithë fantazmat do të zemërohen me ne dhe do të ngjiten për të luftuar. Por, nëse arrijmë t'i mbarojmë Gekko, atëherë të vdekurit do të largohen nga këto toka. Dhe në vizitat e mëvonshme, vendbanimi do të jetë bosh.

Nëse riparohet me ndihmën e një roboti, atëherë vështirësia do të lindë kur hartoni një program lëvizjeje për robotin. Aty janë prishur disa qarqe logjike. Kjo do të thotë që roboti nuk mund të lundrojë mirë në hapësirë. Prandaj, ne duhet të specifikojmë manualisht pikat e rrugës. Nëse i hedhim një vështrim nga afër reaktorit, do të shohim se ai përmban të gjitha llojet e mekanizmave që quhen njësoj si në atë program. Për shembull, përpiluesi i Jupiterit dhe Mburoja Gamma e Plutoniumit janë të dukshme në foton e mësipërme. Prandaj, programi duhet të projektohet në atë mënyrë që roboti të lëvizë nga një mekanizëm i tillë në tjetrin. Por ka një problem. Përkthyer nga Fargus, është e vështirë të gjesh një përputhje mes mekanizmit dhe emrit të ekipit. Prandaj, të zgjedhurit nga Fargus shpesh bëjnë gjithçka vetë, ose pyesin Festas. Ata thonë se përkthimi nga 1C është më i mirë në këtë episod. Por edhe nga kjo gjendje mund të gjendet një rrugëdalje. Duhet të hamendësojmë në një pikë të rrugës. Pika e parë dhe e katërt janë të qarta - këto janë Plutoni dhe Jupiteri. Për të dytën, kanë mbetur vetëm tre opsione. Pasi të marrim me mend pikën e dytë, do të ketë dy opsione për të tretën. Pika e pestë do të jetë pa opsione. Prandaj, në rastin më të keq, është e nevojshme të numëroni vetëm pesë herë. Pasi të shtojmë pesë komanda, do të shfaqen dy komanda të tjera - mbyllni valvulën (d.m.th., shkatërroni stacionin) dhe instaloni sendin magnetik (d.m.th., riparoni).

Ky problem është zgjidhur. Shkojmë te Festas për detyrën tjetër.

Optimizoni termocentralin në Gekko

Pra, ne rregulluam stacionin dhe është mirë. Por mund të optimizohet dhe do të jetë edhe më mirë. Kërkimi është i thjeshtë. Duhet të marrim diskun, ta çojmë në Kompjuterin Qendror të Vault City (meqë tashmë duhet të bëhemi qytetar, atëherë nuk ka problem), të optimizojmë, të kthehemi përsëri në Gekko. Fusni diskun në kompjuterin e reaktorit (ka edhe një kompjuter në foton e mësipërme).

Merr kompletin e riparimit Super Skeeter

Skeeter, një mekanik lokal, na kërkon të marrim një komplet super riparimi për të. Mund ta blejmë këtë grup nga Smitty in the Den, ose ta marrim si shpërblim nga Valerie për gjetjen e një çelësi dhe pincës (rreth çelësit dhe pincës, shihni artikullin për Vault City). Ose mund ta gjejmë diku tjetër. Në veçanti, ato ndonjëherë shiten në San Francisko. Si shpërblim, do të marrim një kontrollues të baterisë së karburantit, pa të cilin nuk mund të blejmë një makinë nga Smitty (sepse makina jonë nuk ecën pa këtë pjesë). Ja si duket kompleti.

Komplet super riparimi

Merrni konvertuesin me tre hapa të Skeeter

Kjo do të kërkojë leje, e cila mund të merret në dollap nga Harald, ose nga Festas (mund të vidhni ose bindni) Ose mund t'i vidhni këtë konvertues Jeremy. Si shpërblim, Skitter do të përmirësojë disa nga armët tona.

Gjeni Woody

Percy - një tregtar nga Gekko - kërkon të gjejë mikun e tij Woody. Woody zhytet në Den dhe pretendon të jetë një mumje në Ananiusin e Madh. Për më tepër, ai nuk di asgjë për të. Ai thjesht ra në gjumë të qetë dhe fle. Nuk i intereson që është mumje.

Është një tregtar Percy në kantierin e mbeturinave. Sipas mendimit tim, i vetmi tregtar në fallout 2 që tregton me humbje. Nëse është e mundur, duhet ta shikoni më shpesh.

Një nga rojet e reaktorit ka një putrën e maces. Ekziston edhe një libër shkencor në raftet e librave në reaktor. Një putrë tjetër ka një vampir endacak. Në lokal, një nga të vdekurit ka edhe Putrën. Në shtëpinë në landfill shtrihet një libër mjalti.

Nga kompjuteri kryesor i reaktorit, mund të hyni në rrjetin Poseidon. Në ekran do të shfaqet një person i caktuar me të cilin mund të bëni një bisedë të sinqertë.