Ku të gjeni armë në një yll të rënë. Passage Stalker Shadow of Chernobyl: Passage fashion Ylli i rënë Nderi mercenar. Kërkimi i njëmbëdhjetë - Helikopter nga Ferri

Një mod shumë i pazakontë dhe i paharrueshëm, të cilin ne gjithashtu e rekomandojmë për ta kaluar. Niveli i modifikimit është rritur shumë që nga trilogjia Apokalipsi, autorët e modit kanë bërë një hap të madh përpara në lidhje me tregimi dhe stabilitetin e përgjithshëm të mod. " Yll qe shkelqen: Nderi i Mercenarit" mund të vlerësohet për një kohë të gjatë për një histori elegant, një atmosferë misterioze, kthesa të paparashikueshme të komplotit dhe personazhe të krijuara me mjeshtëri. Cili është antagonisti kryesor i lojës - Face Changer! Por ne nuk do të këndojmë lëvdata lavdëruese, do të themi se modi është mjaft origjinal dhe origjinal, jo si të gjitha modat e tjera. Autorët arritën të fusin në Stalker fantashkencë të pastër, pranoni duartrokitjet tona! Për këtë ia vlen të shkarkoni dhe kaloni nëpër këtë mod.

Që në kornizat e para të lojës, ne jemi të mahnitur nga fotografia e një disk fluturues në zbritje në thjerrëzën e pamjes. Sipas komplotit, një kamion me një ngarkesë misterioze mbërrin në zonë. Pas një kohe, zona mbulohet me një kapak transparent - një fushë force që mbyll rreth 500 ndjekës në një kurth. Heroi ynë do të duhet të merret me atë që ndodhi dhe të shpëtojë njerëzit nga kurthi, i cili merr një kontratë për të zgjidhur këtë problem nga udhëheqësi i grupit lokal të stalkerëve.

Karakteristikat kryesore të modës:

  • Lokacione të reja, 36 lokacione gjithsej.
  • Gradualisht shfaqen kërkime interesante anësore.
  • Historia e re emocionuese - më shumë se 80 detyra.
  • Shumë të ndryshme detyra shtesë- më shumë se 100 copë.
  • Përfundime alternative - 5 mbaresa.
  • Grafika të përmirësuara.
  • Sistemi i ripunuar i objekteve.
  • Bilanci i ri në tregti dhe ekonomi të lojës.
  • Shumë dialogë që shpjegojnë se çfarë po ndodh në zonë.
  • Gjetje fantastike të pabesueshme në lojë.

Mund ta shkarkoni modifikimin këtu: ripaketoni nga zhvilluesit - shkarkoni dhe luani.

Ylli i rënë: modaliteti i nderit të mercenarëve në diskun Yandex.

Për të përfunduar me sukses modin, në mënyrë që të jetë e qartë se ku të shkoni më tej dhe çfarë të bëni, lexoni me kujdes dialogët e personazheve. Modi është mjaft i lehtë për t'u kaluar nëse jeni të vëmendshëm ndaj dialogëve.

Rishikimi i modës së Fallen Star: Mercenary's Honor në YouTube:

Modification Stalker: Fallen Star. Mercenary Honor është një vazhdim i linjës së tregimit "Apokalipsi". Të gjitha ngjarjet në këtë mod ndodhin pas përfundimit të papritur të serisë "Duty. Philosophy of War". Personazhi kryesor"ylli i rënë" është një mercenar i quajtur John-Joe. Ai ka forcë të madhe, të ekuilibruar, pa humor dhe dobësi, me duart e tij të zhveshura mund të mbyt një duzinë armiq. Ka edhe dashuri për paranë, duke iu përmbajtur kodit të mercenarëve.

Vlen të përmendet se kur kaloni mod Stalker: Fallen Star. Nderi i një mercenari, një numër i madh skenarësh janë të mundshëm, në varësi të vendimeve që merren. Duke filluar lojën, do të fillojë një skenë prerëse, e cila do të flasë për përmbajtjen e shkurtër të Apocalypse: Search and Duty. Filozofia e luftës.

Si të nisni një makinë?

Thjesht hapni cilësimet dhe vendosni funksionin "Ndezja". Më pas uluni në makinë dhe mbani të shtypur çelësin. Transporti do të shkojë. Është më mirë të mos qëlloni pranë ushtrisë

Mos rrëmoni nëpër xhepat e tyre, sepse mund të përfundojë keq. Kur të gjeni veten në vendndodhjen e Kordonit, atëherë drejtohuni në drejtimin ku ndodhet ura e shkatërruar. Pastaj shikoni fabrikën bosh, që ndodhet në anën e majtë. Aty është një stalker, ngjitu tek ai dhe bisedo. Por kam kohë të vërej se kjo është e nevojshme për të rritur nivelin e adrenalinës në gjak dhe kaq. Pastaj në pasazhin e Stalker: Fallen Star. Nderi i mercenarëve duhet të studiohet mirë në dialog. Nëse e gjeni veten në një rrugë qorre, thjesht mbani në mend se gjithmonë një partner kurator ju pret në bar. Ju gjithmonë mund të vini tek ai dhe të bisedoni. Më pas ndiqni me kujdes mesazhet që do të vijnë. Nëse doni të gërmoni në histori, atëherë shkoni te PDA dhe gjeni gjithçka atje. Edhe nëse e gjeni veten në një situatë të pashpresë, atëherë thjesht shikoni shënimet tuaja personale në PDA për të kuptuar se çfarë duhet bërë më pas.

Nëse dëshironi të pushoni, atëherë thirrni menunë e kontekstit "Inventari" dhe zgjidhni butonat "pushim" atje - në këtë mënyrë do të shkoni në shtrat. Nëse klikoni në butonin në "Inventar" të quajtur "Radio Scanner", mund ta përdorni atë për qëllimin e synuar. Por vlen të përmendet se ky buton do të bëhet i disponueshëm kur të gjeni këtë ndërtesë.

Mund ta shënoni gjithashtu hartën në PDA. Nëse shikoni paneli i sipërm në PDA, do të shihni dy butona atje: vendos dhe hiq shenjën. Dhe në vetë dritaren e instalimit do të shihni ruajtje: T-ndryshoni gjuhën, mbyllni dritaren, shënoni shigjetën.

Kërkimi i parë - Partner

Filloni këtë kërkim në Stalker: Fallen Star. Nderoni një mercenar duke parë dy video. Atëherë do të gjeni veten në vendndodhjen - Renditja. Duhet të zbresësh pak tani dhe të takosh Bison. Pasi foli me të, rezulton se ai dhe kolegu i tij mbollën vodka. Tani duhet të bëni një kthesë 180 gradë dhe të shkoni në bar. Për të arritur në të, ju vetëm duhet të shkoni përgjatë rrugës, dhe pastaj të ktheheni në të djathtë, ose thjesht të shkoni përgjatë shenjës. Në atë moment, kur të ktheheni djathtas, do të shihni njerëz të vetmuar, do të shkoni tek ata dhe më pas do të ktheheni në të majtë. Në hyrje të lokalit, shikoni mbishkrimin "Prolog" dhe më pas afrohuni me ushtarakun që qëndron në uniformë - ky është Hugo. Pasi foli me të, këtë kërkim do të konsiderohet i përfunduar.

Kërkimi i dytë - Udhëzues për kolonelin

Pasi të gjeni Bartenderin dhe të bisedoni, duhet të shkoni shpejt në Sidych. Për të marrë një shkurtore: së pari dilni nga shiriti në pistë. Pastaj kthehuni djathtas dhe shkoni në tunelin që të çon lart. Pastaj shkoni të vizitoni Sidych dhe merrni me vete një shishe vodka nga kutia. Pasi të flisni me të, do të mësoni se koloneli po kërkon një udhërrëfyes. Shkoni shpejt tek ai vetë shkurtore: pasi të dilni nga strofulla e Sidych, kthehuni në anën e djathtë dhe më pas kthehuni majtas. Kështu, do ta gjeni veten pranë të vetmuarve, të cilët ju duhet të kaloni në pasazhin e Stalker: Fallen Star. Nderi i një mercenari është të vrapojë lart në kodër. Më pas kaloni urën dhe vraponi në rrugë, në mënyrë që më pas të mund të ndiqni shenjën. Pasi të jeni afër hyrjes, deklaroni se keni një bisedë të rëndësishme me Kolonelin. Por ata nuk ju lejojnë të hyni. Por për t'ju lejuar të hyni, shkoni te banakieri dhe bisedoni me të. Pasi të keni përfunduar bisedën me kolonelin, testi do të konsiderohet i përfunduar, por do të llogaritet si i pasuksesshëm në tabelën tuaj.

Kërkimi i tretë - Merr me qira një dhomë

AT ky moment ju do të merrni një mesazh nga Hugo. Pastaj vraponi në lokal, ku duhet ta gjeni dhe të flisni. Ai do t'ju kërkojë t'i jepni me qira një dhomë atij. Pasi të flisni me të, mund të shkoni në Sidorovich në të njëjtën mënyrë. Pas bisedës me të, do të bëhet e ditur se duart e tij janë të lidhura nga një bandë Kuzbas-mandaras.

Kërkimi i katërt - Ligji Colt

Kur të ktheheni në shtëpi, hidhni të gjitha mbulesat në kuti, pasi ato nuk janë më të nevojshme. Pastaj dil jashtë. Aty do të takoni atamanin e bandës. Pasi të keni vrarë një shigjetë me të, dilni jashtë dhe lëvizni drejt Sidych për të rritur arsenalin tuaj. Por ai do t'ju refuzojë këtë. Vazhdo përmes Stalker: Fallen Star. Ndero mercenarin duke përparuar në lokal, sepse në të Hugo do t'ju furnizojë me tre thika gjuajtëse. Gjatë rrugës për në fabrikë, kini kujdes, sepse kundërshtarët janë vendosur në të djathtë. Përdorni një thikë mbi to dhe më pas merrni gjëra të dobishme. Pastaj shkoni në ndërtesën e fabrikës, ngjituni në katin e tretë dhe hidhni një granatë atje. Garancia e shpërthimit -75%. Kur të bie, shkoni te trupat dhe ekzaminoni ato, dhe më pas goditni me këmbë Sidorin, me të cilin duhet të flisni. Në këtë shënim, kjo fazë përfundon.

Kërkimi i pestë dhe i gjashtë - Dy në moçal

Pasi bisedoi me Sidych, rezulton se peshkatarët nuk komunikojnë me njëri-tjetrin. Pasi të flisni me një mik, vraponi në pellg dhe gjeni aty kufomat që duhen kërkuar. Ju do të keni një detyrë specifike: të gjeni atë që kërkonin gërmimet. Dhe ja gjëja për të cilën ata po gjuanin ndodhet pranë kovës së ekskavatorit. Vlen të përmendet se mund të mos pjellë menjëherë. Megjithatë, pasi të flisni me Sidorin, drejtohuni te çanta e shpinës, ku ju nevojitet. Tani do t'ju duhet të vraponi pak në pasazhin e Stalker: Fallen Star. Nderi i një mercenari, dhe pastaj qëndroni përballë kovës në mënyrë që t'i ktheni shpinën ekskavatorit. Më pas përdorni rrotullën e kamerës. Më pas nxirrni ksenoformën nga çanta e shpinës dhe shkoni në Sidorovich.
Është ai që mund të tregojë se çfarë lloj ksenoforme është. Pastaj shkoni në kafene dhe tregojini Hugos për gjithçka.

Kërkimi i shtatë - Bratva

Kur të doni të largoheni nga Tivari, atëherë rruga juaj do të bllokohet nga një bandit që do të thotë se kryeprifti është i etur për t'ju parë. Mund të shkoni në Leha përgjatë një shtegu të shkurtër: së pari dilni nga shiriti, më pas kthehuni djathtas dhe më pas vozitni derisa ura të jetë para jush. Dilni dhe ecni përgjatë saj deri në grykë, dhe pastaj hidheni në të. Tani kemi një bisedë me Leshën.

Kërkimi i tetë - Snajper

Tani në kalimin e mod Stalker: Fallen Star. Nderoni mercenarin do të merrni një kontratë në të cilën po flasim në lidhje me rrëzimin e Snajperit. Pasi Lekha jep ksenoformën, drejtohuni në Sidorovich. Vetëm ai mund të lëshojë një SVD me dy rripa fishekësh në këmbim të një ksenoforme. Pastaj shkoni në pellg. Për të aktivizuar shigjetën që do të shfaqet, duhet të gjeni dokumentin. Shkoni në breg dhe shikoni mirë gjithçka atje, gjeni një shishe dhe pranë saj do të shtrihet. Pasi dokumenti të jetë në duart tuaja, mund të shkatërroni snajperin që u ul në fabrikë në dritare, e cila është në fund në të djathtë. Pastaj shkoni te kufoma, kërkoni atë dhe më pas raportoni gjithçka te Lesha.

Kërkimi i nëntë - Kaloni perimetrin

Pasi te futesh ne lokal dhe te gjesh Hugon, shko dhe fol me te, se ai mund te te jape informacione per cache. Më pas drejtohuni te Baristi dhe pasi të flisni me të, merrni pajisjet tuaja në dispozicion. Pastaj gjeni dhe bisedoni me Kostya, i cili do të lëshojë një kalim në ChEZ. Në fund të fundit, drejtohuni në pikën e kontrollit. Atje në pasazhin e Stalker: A Fallen Star. Nderi i mercenarit duhet të fshehë armën në inventar. Më pas vendoseni pasimin në folenë e pistoletës dhe vazhdoni pa ndërvepruar me askënd. Pastaj shkoni në Kordon.

Kërkimi i dhjetë - Ndjekja e snajperit

Tani ju duhet të shkoni në bunkerin ku u ul Sidor. Pasi të gërmoni në cache, do të kuptoni që greku arriti ta vizitojë atë para jush dhe të pastrojë gjithçka. Pasi të dilni prej tij, atëherë shikoni skenën e goditjes së parë në PM. Nuk duhet të qëlloni shumë në TD nëse takoni Guide on Cordon. Mund të gjendet pranë zjarrit, i cili ndodhet pranë Lokomotivës Diesel, e cila është afër tunelit. Ndërsa afroheni me të, vrisni vampirin në të cilin u kthye mentori juaj. Pastaj mund të lexoni PDA-në. Më pas niseni transportin për në fabrikë. Para se të arrini në urë, bisedoni me Svoboda dhe më pas shikoni se çfarë do të ndodhë me të. Tani mund të largoheni pak nga ky vend i mërzitur dhe të vraponi nëpër urë, duke u përpjekur të mos ndesheni në një minierë. Dhe pastaj shkoni në Junkyard dhe kaloni atë.

Vlen të përmendet se në pasazhin e mëtejshëm të Stalker: Fallen Star. Nderi i një mercenari, ju mund të vrisni kontrollorë individualë në distancë të afërt, sepse goditja psi është aktive vetëm në distancë. Gjatë rrugës, shkoni në postbllokun dhe bisedoni me grekët atje. Ai do t'ju thotë se mercenarët shkuan në TD. Duhet të shkosh edhe atje. Pastaj ju duhet të bëni rreth Svobodovitëve pranë urës, e cila është afër strofkës së banditëve. Unë ju këshilloj të mos afroheni shumë.

Lugina e Errët dhe x18

Shkoni atje ku është X-18. Gjatë rrugës do të shihni snorks dhe jerboas. Nuk ka nevojë të vrasësh askënd ende, në mënyrë që të kursehen rezervat e municioneve. Dhe pse, nëse duhet të shkoni në anën tjetër. Pastaj do të përshëndeteni nga një mercenar tjetër, emri i të cilit është Arnold. Pas bisedës, vritni të gjithë nga pas. Pastaj shkoni te trupi i Arnoldit dhe merrni tre copa letre dhe një armë prej tij. Pastaj kaloni në dhomë, pasi jeni ngritur në nivelin e dytë. Atje, shkoni nën tub. Pastaj shkoni në Landfill. Dhe pas saj, vraponi deri te Renditja, ku Lech po pret. Kjo është ajo që ai ka nevojë për të bërë këtë punë.

Kërkimi i njëmbëdhjetë - Helikopter nga Ferri

Kur kaloni Stalker: Fallen Star. Nder mercenar, duhet të shkoni te koloneli dhe të filloni një bisedë me të për helikopterët. Ai do të flasë për ju që keni kaluar dhe keni marrë pajisje për kontratën. Pastaj kjo pajisje do t'ju jepet në dyshemenë më poshtë. Tani mund të ktheheni te koloneli dhe t'i merrni lejen nga duart.

Kërkimi 12 - Ati Vitali

Pasi të jeni në këtë vend, shkoni atje ku është tani Hugo dhe bisedoni. Pas bisedës, shkoni te Sidor. Vlen të përmendet se sapo të qëndroni në prag, do të merrni një mesazh nga Lehi. Pasi të flisni me Sidorin, merrni një foto. Pastaj shkoni te Lesha, sepse ai do t'ju ofrojë një punë. Sigurisht, ia vlen ta marrësh, dhe më pas të kalosh pranë vampirit të mbushur dhe të hapësh dyert. Pastaj kaloni pak nëpër tunel dhe më pas ngjitni shkallët në nivelin e dytë. Pasi u ngrit, shkoni në kërkim të Genes, bisedoni me të. Pas bisedës, përparoni në Kordon.

Kordoni

Pasi të jeni në këtë vend, duhet të shkoni në pikën e kontrollit jugor për t'u takuar me udhëzuesin. Më pas shkoni në katin e dytë në postbllokun ushtarak, ku do t'ju presë "Satani". Është ai që do të jetë udhërrëfyesi juaj drejt kënetave. Ndiqe ate.

moçal

Kur kaloni këtë territor në Stalker: Fallen Star. Nderi i një mercenari, ju duhet të shkoni me makinë në kishë, dhe më pas të ngjiteni një fluturim më lart, në të cilin Ati Anufry tashmë ju pret. Pas bisedës, do të zbuloni se Ati Vitaly u zhduk papritmas. Pastaj shkoni te Satan-guide, i cili është shënuar me blu në PDA. Pasi të flisni, duhet të shkoni menjëherë në bazë. Pasi të vini në vend, do të vini re një gangster që ngrohet pranë zjarrit, do të dilni dhe do të bisedoni me të. Ai do të tregojë se Papa Vitali shkoi në këmbë në moçal. Nga rruga, vlen të përmendet se bandos do të duan të bëhen udhërrëfyesi juaj në këtë vend katastrofik. Përfitoni nga shërbimet e tij dhe sapo të jeni në destinacionin tuaj, nxitoni në kërkim të At Vitali, i cili është vendosur në një shtëpi që ndodhet në këto këneta. Pas takimit me të, mos nxitoni të largoheni, por flisni më mirë. Duhet të dëgjoni historinë e tij të gjatë, do të jetë shumë interesante. Pastaj lëndoje atë.

Walkthroughs Stalker Shadow of Chernobyl: Walkthrough Fashion Fallen Star Mercenary Honor

Parathënie.

Modifikimi Ylli i rënë. Nderi i Mercenarit është një vazhdim i historisë së Trilogjisë së Apokalipsit. Ngjarjet zbardhen pas përfundimit të papritur të "Detyrë. Filozofia e Luftës", që çoi në shumë pikëpyetje. Heroi i "Yllit të rënë" është një mercenar me emrin John-Jo, një njeri pothuajse pa dobësi, lakonik, i ekuilibruar, pa sens humori, i aftë, praktikisht, me duar të zhveshura për t'u përballur me një duzinë kundërshtarësh. Pothuajse pa dobësi - kjo sepse ai pa interes i do paratë dhe i përmbahet në mënyrë të shenjtë kodit të pashkruar të mercenarëve. Dhe lojtari do të duhet të ndjekë me të vërtetë konceptet e nderit të një mercenari.

Shumë nga vendimet e marra takime të papritura në modë të çojë në të ndryshme kthesat e komplotit dhe përfundime të ndryshme të mod.
- Në fillim lojë e re lëviz një video që i tregon luajtësit përmbledhje modifikimet Apokalipsi, Kërkimi dhe Borxhi. Filozofia e luftës.
- Mercenari JJ shfaqet në vendndodhjen e renditjes. Ju duhet të takoheni me një partner të quajtur Hugo. Këtë e kujton edhe një hyrje në PDA, gjithashtu në PDA ka një seksion Journal, ku futen shënimet personale të heroit.

MOS LIGJONI SHIKONI REVISTA!
- Ai përmban informacione që ndihmojnë për të kuptuar se çfarë po ndodh në Zonë!
- Nga armët, heroi ka vetëm një thikë hedhëse në folenë e pistoletës. Një nuancë e vogël kur hedh një thikë. Thika godet pak në të djathtë të vendit ku synojmë, këtë e kemi parasysh gjatë hedhjes.
KUJDES! Nuk e hedhim thikën dhe nuk e humbim!
- Si ta nisni makinën? Në menunë kryesore, shkoni te "Opsionet" - "Kontrolli" dhe caktoni një çelës për funksionin "Ndezja". Ose - regjistrohuni në tastierë (për të hapur tastierën në lojë, shtypni tastin: ~ / e):
bind turn_ engine k... në vend të një elipsi, vendosni një çelës që ju përshtatet dhe shtypni Enter. Kjo do të thotë, nëse shkruani në tastierë, për shembull, lidhni turn_engine kz, atëherë motori do të fillojë me tastin Z.
- Nga rruga, kur JJ bëhet një mjeshtër në statistika, ai sheh atë që është në cache të rastësishme.
- Kërkimi - "Parimi i Dominos" plotësohet me kushtin e vrasjes së të gjithë stalkerëve "shifters" në lokacionet deri në barrierë! 120 "domino" duhet të shkatërrohen gjatë kalimit të këtij kërkimi. Kështu që ju duhet të "rrethoni" për të vrapuar rreth bravave.
Më shumë detaje rreth detyrës "Parimi i Dominos" JJ do të ndriçojë Face Changer - në një nga përfundimet.

Ku mund ta marr SEVA?

1. Në Sidorovich në Sorting - ajo herë pas here hidhet jashtë në tregti - si dhe kostume të tjera të ndryshme.

2. Pika nga një ujk në Luginën e Errët - afër kalimit në Kordon

Ku mund ta marr mbrojtjen universale PSZ-9Md (kostume detyre)?

1. Në laboratorin X-10 (kalim nga Radari, kati i poshtëm, (dera e parë e pengesës) pas të dytit dera e kodit(kodi -1)

2. Në Sidorovich në Sorting - ajo herë pas here hidhet jashtë në tregti - si dhe kostume të tjera të ndryshme.

3. Në PseudoBartender për herë të parë në Bar - në mënyrë të rastësishme

Këshillë nga filoret për cache:

Kur JJ arrin nivelin e "mjeshtrit" - nuk ka një mundësi të keqe për të hapur cache. Në vendndodhjen e AC ka shumë NPC të Detyrës (kufoma) të nivelit "mjeshtër", ne vrapojmë rreth tyre, hapja e vendeve të fshehta po derdhet (pa një goditje jo të keqe). Ne e lëmë vendndodhjen dhe kthehemi përsëri në AC, organizojmë përsëri një bastisje - ftohtë. Vendndodhjet e Pyllit të Kuq dhe Limansk ishin përgjithësisht të kënaqura me swag.