Miqtë më të mirë të mbikëqyrësit të Fallout 4. Eksperiment social në Vault

Për herë të parë në historinë e serisë Fallout, ju keni mundësinë që jo thjesht të vizitoni një kasafortë tjetër, por të ndërtoni tuajin duke përdorur shtesën Vault-Tec Workshop për Fallout 4, e cila do të jetë e disponueshme më 26 korrik 2016 në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One. Bëhuni një Mbikëqyrës i vërtetë i Kasafortës me autoritetin për të eksperimentuar me banorët.

Mirë se vini në Vault 88

Vault-Tec Workshop është shtesa e parë hibride që ka një pjesë kërkimore dhe një pjesë që lidhet me ndërtimin dhe krijimin e artikujve. Gjithçka fillon me një thirrje për ndihmë nga Vault 88, të cilën do ta merrni nëse niveli juaj është mbi 20. Pasi të keni mbërritur në vend dhe të merreni me sulmuesit që përpiqen të hyjnë në strehë, do të takoni kujdestarin. Ajo është e vetmja e mbijetuar e Vault 88, por tani është gjithashtu një fantazmë. Vault 88 nuk ishte përfunduar para luftës dhe kujdestari ka pritur për 200 vjet për ta përfunduar atë. Pritja e gjatë nuk e ka lëkundur aspak përkushtimin e saj ndaj Vault-Tek dhe ajo ëndërron të nisë eksperimente mbi banorët që nuk dyshojnë.

Zgjidhni subjektet ideale të provës, vendosni parametrat e eksperimentit - në fund të eksperimentit do të merrni një objekt të ri që mund ta ndërtoni në çdo kohë duke përdorur punëtorinë.

Nuk është e nevojshme të përfundoni pjesën e kërkimit - kjo nuk do t'ju ndalojë të krijoni versione bazë të çdo artikulli eksperimental. Gjithashtu, nuk është e nevojshme të jesh niveli 20 për të marrë detyrën, por është e dëshirueshme, pasi vendi në të cilin ndodhet Vault 88 është i destinuar për lojtarët e nivelit 35. Por këtu varet nga ju.

Dizajn i brendshem

Ju duhet të përfundoni ndërtimin e Vault 88 dhe ta mbushni atë me artikuj për rehati. Përveç pjesëve të mëdha të ndërtesës për të krijuar vetë strehën, do të keni gjithashtu mobilje të pastra, dekorime të reja (duke përfshirë statujat Vault Boy dhe Vault Girl), sende që krijoni përmes eksperimenteve dhe kolltuqe për berberin dhe dhomën e kirurgjisë. Tani nuk keni pse të shkoni në Diamond City për të ndryshuar pamjen tuaj. Vendosni një fshatar pranë karriges dhe ndryshoni veten falas dhe në çdo kohë (vetëm për karakterin tuaj).

Nuk do t'ju duhet një tufë materialesh për ndërtim, pasi ato janë tashmë në vend, dhe gjithashtu mund të zgjidhni mbeturinat e shtrira atje. Por edhe nëse mbarojnë, mund t'i kërkoni vetëm brenda Vault 88. Kini kujdes: mund të ndodhë që të çani murin dhe të gjeni përbindësha të këqij pas tij. Vërtetë, nëse merreni me to, mund të ndërtoni atje.

Tek drita

Nuk duhet të kufizoheni në grupin Vault, mund të përdorni të gjithë artikujt dhe strukturat që keni në dispozicion. Gjithashtu, mos u kufizoni në Vault 88 - shkoni në vendbanime të tjera dhe bëni edhe botën e tyre një vend më të mirë. Ju nuk do të jeni në gjendje të gërmoni tokën, por do të keni një shans për të ndërtuar një Vault qiellor.

une pelqej 2

Tani është e pamundur të humbasësh të paktën një kolon. Për më tepër, Kolonët VIP mund të shfaqen në hartën Pip-Boy. Shtesa Punëtoria Vault-Tec për të shtuar një zgjidhje të re në lojë, falë së cilës kolonët tuaj kryesorë (nominalë) do të shfaqen në hartë. Ju gjithashtu mund të zbuloni në lidhje me disponueshmërinë për punë, dhe nëse ka ndonjë në vendbanimin tuaj banorë të pabanuar.

Kështu, nuk duhet të shqetësoheni më për atë që po bëjnë kolonët, ku mund të zhduken dhe ku jeton secili prej tyre. Ju gjithashtu mund të gjurmoni satelitët në ishull Porti i Largët.

Me fjale te tjera, Bethesda më në fund shtoi funksionin që ishte në patch-in e fundit për Fallout: New Vegas dhe që është pyetur që nga koha Pasojat 3 .

Fallout 4: Vault-Tec - Gjithçka rreth satelitëve dhe menaxhimit të popullsisë

Për të aksesuar informacionin satelitor, ndërtoni . Është në meny Ushqim -> Të ndryshme.

Vetëm Mbikëqyrësi mund ta përdorë këtë stacion, kështu që fillimisht bëni të gjitha kërkime për tregime nga Mbikëqyrësi Barstow në Vault 88. Pas kësaj, Sistemi i Kontrollit do të jetë i disponueshëm për ju, por ju mund ta ndërtoni atë në cilindo nga vendbanimet tuaja, dhe jo vetëm në Vault 88.

Stacioni i kontrollit të popullsisë së teknologjisë së kasafortës ka tre funksione:

  • Gjeni një punë për të papunët
  • Pasqyrë e profesioneve
  • Mbikëqyrja e VIP-ave (shoqëruesit tuaj, për shembull, Nick Valentine, Paladin Dance, Dog, Chiuri, Piper, etj.)

Gjeni një punë për të papunët ju lejon të caktoni automatikisht banorë të lirë për të punuar vende të lira të vendbanimit të caktuar ku ndodhet vetë stacioni.

Vështrim i përgjithshëm i profesioneve e ngjashme me kërkimin e një pune, por ndryshimi është se ju mund të transferoni automatikisht banorët nga një punë në tjetrën.

Mbikëqyrja e VIP-ave do t'ju shënojë në hartë vendndodhjen e një sateliti të zgjedhur nga një listë e madhe, e cila do t'ju lejojë të zbuloni se ku ndodhet ky moment jeton Shën Valentini, ku ke lënë Qenin e kështu me radhë.



Në të njëjtën kohë, aktivizimi i mbikëqyrjes fillon kërkimin "Miqtë më të mirë të Mbikëqyrësit", falë të cilave pikat do të shfaqen në hartë. Kjo është arsyeja pse këtë kërkim duhet aktivizuar në ditar dhe më pas shkoni te harta. Në të ardhmen, mund të vërehet gjurmimi.

Kështu, tani është bërë shumë më i përshtatshëm dhe më i lehtë për të vëzhguar kolonët.

26 korrik 2016 në PC, Xbox One dhe PS4 erdhi shtesa e pestë Lojë Fallout 4. Quhet Vault-Tec Workshop, dhe është një mundësi për të krijuar një strehë për eksperimente të ndryshme. Një nga këto strehimore quhet "Vault 88" .

"Vault 88" - një shtesë e re për Fallout

Një nga qëllimet tuaja kryesore në shtesën Fallout 4 Vault 88 është të rindërtoni një kasafortë të braktisur. Ju duhet të përdorni shumë risi, të tilla si, për shembull, mjetet e Workshop-it. Në vendin që ndërtoni, duhet të ftoni qiramarrësit. Ka edhe mobilje të paraluftës, sende të bukura dekorative, si dhe vende të reja, si një berber dhe një sallon kirurgjik, të cilat do të ofrojnë mundësi të reja për ndryshim. pamjen. Ju gjithashtu do të jeni në gjendje t'i nënshtroni fqinjët tuaj në strehë në eksperimente të miratuara nga Workshop-i. Për ta bërë këtë, ka shumë pajisje të reja.

Fallout 4: ku është Vault 88?

Për të gjetur Vault 88, duhet të gjeni Quincy Quarry. Vendi që ju nevojitet është nën të. Nga momenti i gjetjes, harta zëvendëson objektin e gurores me Vault 88.

Hyrja në Vault 88

Vendi në vetvete është një zonë e madhe nën tokë që po lëviz në veri drejt University Point. Për ta rindërtuar, ju sigurohet një sasi e madhe uraniumi, guri gëlqeror, të cilin duhet ta kërkoni në tunelet përreth zonës së strehës. E gjithë fushata e ndërtimit është në duart tuaja.

Në Fallout 4, lind pyetja: si të ndërtohet Vault 88? I gjithë territori do të rindërtohet gradualisht nga ju dhe do të mbushet me banorë gjatë kalimit të kërkimeve.

Fallout 4: Kërkimet e Vault 88

  • Gjatë kërkimeve "Energjia për njerëzit", "Vrima e ujit", "Vizioni i së Ardhmes" do t'ju caktohen detyra, për të cilat do t'ju duhet të kryeni një nga katër eksperimentet. Ne përpunojmë gjithçka për Clem fillimisht.
  • Pas aktivizimit të tabelës, do të hapet shtesa e kërkimit "Investigation of Vault 88". Në të, ju duhet të ekzaminoni të gjithë sektorët e Vault 88 për praninë e punëtorive në to. Gjatë lojës do të gjeni tabela kontrolli - vetëm tre pjesë.
  • AT" Jete me e mire nëntokë" ju duhet të gjeni Anderson, i cili është një vampir i egër. Ju gjithashtu duhet të luftoni ghouls të tjerë dhe të merrni bordin e kontrollit Vault-Tec.
  • The Call of Vault-Tech është kërkimi i parë në zgjerim. Qëllimi i tij kryesor është të vizitojë Vault 88. Për ta bërë këtë, ju duhet të kapni frekuencën e Vault 88 me një radio, ta gjeni pranë gurores Quincy, të shkatërroni sulmuesit që e ruajnë dhe të futeni brenda.
  • "Modeli qytetar" është kërkimi i tretë në të cilin përsëri do t'ju duhet të luftoni ghouls, të komunikoni me Mbikëqyrësin e mbijetuar, të aktivizoni tarifën që keni marrë në luftimet e mëparshme. Kjo do të ndihmojë në tërheqjen e banorëve të rinj në Vault.
  • Pas përfundimit të detyrave të kërkimit të mëparshëm, Modeli Qytetar do të vazhdojë. Për të përfunduar Vault 88 në Fallout 4, duhet të bisedoni me banorët për të përcaktuar lëndën më të mirë të testimit. Do të jetë një burrë i quajtur Clem - ju do të kryeni të gjitha eksperimentet mbi të.
  • Dhe kërkimi i fundit është "Lady Luck". Është e shkurtër dhe e dobishme. Ju duhet të bëni Makine e lojrave te fatit e cila nuk kërkon ndonjë pajisje të veçantë. Si rezultat, pas përfundimit të ndërtimit të makinës, ju do të merrni jumpsuit "Legend of Vault 88" nga Mbikëqyrësi Barstow. Do t'ju ndihmojë në luftën kundër grykave, pasi zvogëlon dëmtimet prej tyre me 15%.

Eksperimentet e Vault 88Ftë gjithë jashtë

Biçikleta ushtrimore ju lejon të nxirrni energji

Eksperimentet luajnë një rol shumë të rëndësishëm në zgjerim. Në total, mund të kaloni 4 eksperimente:

  • Për të kontrolluar shikimin e banorëve, duhet të përdorni një Phoropter.
  • Një biçikletë stërvitore në të cilën mund të nxirrni energji, me ndihmën e saj dhe një buffout, ju mund të rrisni efikasitetin tuaj, thjesht rrotulloni simulatorin, duke rritur qëndrueshmërinë.
  • Makina e sodës funksionon duke shtuar halucinogjenë, antidepresivë ose duke krijuar një përzierje të Nuka Cola-s dhe kafeinës. Rrit prodhimin e energjisë.
  • Makina e fatit rrit fatin e banorëve dhe u jep gëzim.

Armiqtë në birucat e Vault 88

Gjatë kalimit të lojës do të takoni shumë armiq:

  • Disa vende ruhen nga një robot sigurie.
  • Deathclaws, të cilët janë kundërshtarë shumë të frikshëm në luftime të ngushta.
  • Goulat e egra që fshihen në biruca. Shpesh ato mund të ngatërrohen me kufoma të zakonshme ose të mos shihen në errësirë.
  • Minjtë e nishanit që mund të sulmojnë papritmas, duke bërë një vrimë pikërisht para këmbëve tuaja.
  • Ju gjithashtu duhet të jeni të kujdesshëm ndaj radscorpions, të cilët gjithashtu fshihen në tokë dhe mund të sulmojnë në çdo moment.
  • Ju gjithashtu mund të takoni Bolotnikov këtu.

Sekretet e Vault 88 në Fallout 4:

  • Niveli juaj nuk ndikon në nivelin e kundërshtarëve tuaj.
  • Në mënyrë që të keni 100 njësi ujë, duhet të gjeni një pompë në shpellat e vendndodhjes.
  • Ka tre pasazhe që të çojnë në Vault 88: ai kryesor, përmes Farmacisë University Point dhe përmes Spitalit Milton.

Vault 88 bëhet streha personale e personazhit kryesor, ai mund ta ndërtojë atë sipas gjykimit të tij, si dhe të kryejë eksperimente të ndryshme në të.

Për lehtësi, përdorni përmbledhje :

Përshkrimi i Vault 88

Vault 88, i shtuar nga shtesa Vault-Tec Workshop, sipas komplotit të shtesës, është një objekt i papërfunduar i kompanisë Vault-Tek, ndërtimi i së cilës u ndërpre nga lufta. Detyra juaj, si pronar i ri i strehës, është ta pastroni atë nga mutantët, ta pastroni atë nga mbeturinat e ndryshme dhe të mbushni dhomat e mëdha sipas dëshirës tuaj. Ju do të jeni në gjendje të ndërtoni gjithçka, nga parukierët dhe klinikat deri te laboratorët dhe stacionet e pompimit. Brendësia e dhomave mund të mbushet me mobilje, të gjitha mobiljet janë të stilit të paraluftës.

Para lëshimit të kësaj shtese, shumë lojtarë ishin të intriguar nga informacioni që në Kasaforta 88, pas përfundimit të ndërtimit, do të mund të kryhen eksperimente mbi kolonët e saj. Të gjithë fërkonin duart dhe i përzunë në kokë çfarë eksperimentesh të tmerrshme, ose ndoshta jo të tmerrshme, do të bënin. Dhe tani shtesa u bë e disponueshme dhe të gjithë nxituan në Vault 88, ndërtoni, mbushni, bëni gjithçka për të ofruar mundësinë për të kryer eksperimente.

Për të kërkuar strehën 88, mund të përdorni hartën tonë interaktive, në të cilën janë shënuar të gjitha objektet Fallout 4.

Cilat eksperimente janë të disponueshme në Vault 88?

Pasi fituan përvojat, lojtarët mbetën, në pjesën më të madhe, të pakënaqur. Ka disa arsye për këtë, duke përfshirë pamundësinë e kryerjes së eksperimenteve masive dhe mungesën e diversitetit në to.

Siç doli, vetëm 1 banor është i disponueshëm për eksperimente, dhe ka vetëm 4 eksperimente përmes të cilave mund të drejtohet, dhe për mendimin tonë ato nuk janë shumë interesante, shikoni vetë:

  • Eksperiment me biçikletë ushtrimore- Merret një biçikletë e zakonshme ushtrimore, e cila është ngjitur në një makinë dinamo, personi eksperimental vendoset pas kësaj njësie dhe ju vendosni se në cilën mënyrë të ndizni biçikletën stërvitore. Ai ka 3 nga këto mënyra, këtu është përshkrimi i tyre:
    1. I ngurtë - subjekti pedalon derisa të vdesë, pak brutal dhe pak interesant;
    2. E mesme - kur subjekti pedalon, për të rritur qëndrueshmërinë, i jepet një drogë që e bën të varur;
    3. E butë - në këtë mënyrë, subjekti është i përfshirë në simulator, në muzikën e gëzuar dhe askush nuk e kontrollon atë.

  • Eksperimenti i makinës së sodës- në këtë eksperiment, subjekti do të pijë sode nga makina, ai as nuk do të jetë në dijeni të eksperimentit, dhe në këtë kohë në pijen e tij do të shtohen aditivë të ndryshëm:
    1. Një pije me një halucinogjen - përdorimi afatgjatë i një pije të tillë do të shkaktojë një lloj efekti, dhe cilin do të mësojmë nga ky eksperiment;
    2. Pini me një antidepresant - subjekti bëhet plotësisht i varur nga makina dhe pija;
    3. Një pije e bërë nga kafe dhe nuklei-cola - pas një pije të tillë është mjaft e mundur " shiko kohen".

  • Eksperiment i testit të syrit- subjekti ftohet për një “test shikimi” mjekësor, në fakt ai nuk është vënë pas një aparati mjekësor, por pas një laboratori të posaçëm. Me këtë pajisje, mund të bëni sa më poshtë:
    1. Shikimi i imazheve hipnotike;
    2. Shikimi i mendimeve përmes syve;
    3. Trajtimi i vizionit të subjektit;

  • Eksperimenti i makinës Vegas- Thelbi i këtij eksperimenti është se një slot machine është instaluar për njerëzit, por ajo është "përdredhur" paraprakisht dhe jep një rezultat që është i dobishëm për drejtuesin e eksperimentit. Këtu janë mënyrat në të cilat funksionon kjo pajisje:
    1. Humbje 100% - shikoni se si humbjet ndikojnë tek banorët;
    2. 50/50 - sa fituan dhe humbën;
    3. Të gjithë fitojnë gjithmonë - shikoni se si pasuria e papritur ndikon te kolonët.

Tekste për ndjenjat e mia të buta për koduesit e çuditshëm Arbors nën spoiler

Unë gjithashtu u ankua që Fallout 4 nuk doli kurrë, dhe shkova të luaja këtë Sims 5, të shtrembër dhe qesharak, madje në disa vende më pëlqen. Vërtetë, ndryshe nga përpunimi i armëve (vërtet i zbatuar mirë), shkrimtarët e asaj pjese kryevepre të kodit që ka të bëjë me ndërtimin, fillimisht duan t'i thonë përshëndetje i hiqni të dyja dhe i qepni pak më afër supet.
Tashmë kam vrapuar pak dhe kam marrë dorën time në ndërtimin e kasolleve të të gjitha stileve dhe drejtimeve, duke përfshirë varësitë jo të dukshme, si p.sh. elementi A lidhet me elementin B vetëm kur elementi C në skajin tjetër të shtëpisë është kthyer në veriperëndim, Hëna do të lindë në shenjën e Krivorog, dhe një divan rozë në një vendbanim fqinj do të instalohet në mënyrë rigoroze sipas Feng Shui. Në punëtorinë e fundit të DLC Vault-Tec, zhvilluesit e kanë tejkaluar veten - thjesht nuk kam mjaft epitete lavdëruese për të përshkruar këtë kënaqësi nga të mësuarit e horizonteve të reja të ndërgjegjes së Arbërit dhe enigmave në stilin - "fus bukën e zezë në shportën e bukës - dera e ballkonit nuk mbyllej të martën”. Unë luaj në tastierë, d.m.th. nuk ka moda, asnjë konsolë në dispozicion (më falni për tautologjinë). Në të njëjtën kohë, unë vazhdoj të më pëlqejë i gjithë ky "Dom-3" (pa sarkazëm), menjëherë pas bulbimeve të radhës, buzëqeshja nuk ka ku të turbullohet - falë autorëve për një gjimnastikë të tillë të muskujve imitues. Unë ndoshta do të marr një Ph.

Blloqe ndërtimi nga kategori të ndryshme (dhoma, atrium, etj.) mund të bashkohen me njëri-tjetrin vetëm me dy figovina - një shkallë dhe një portë (jo vetë dera, por muri me një hapje nga çdo grup). Pastaj kjo hapje mund të hiqet ose të zëvendësohet me ndonjë gjë.

Me kërcime të caktuara me një dajre (do ta përshkruaj teknologjinë nëse është interesante), dhe ndonjëherë edhe pa to, mund t'i mbytni blloqet thellë në mur, tavan apo edhe në dysheme dhe as trarët dhe as muret nuk do të ndërhyjnë në to, por duhet të harroni një kaçavidë, një arrë ose thjesht thërrime në dysheme, gjithçka është një pengesë e pakapërcyeshme.

Nëse vendosni të instaloni ashensorë (çuditërisht, ata përshtaten në mënyrë të përkryer me nivelet e strehës), sigurohuni që të bëni një rrugë alternative për objektet e rëndësishme me shkallë. Kur të gjithë gjeneratorët dështojnë për herë të parë (dhe kjo ka shumë të ngjarë të ndodh) pas dyerve që punojnë pa energji. Nëse nuk përshtatet me dizajnin tuaj, mund ta bëni me çdo shkallë të ngushtë midis mureve natyrore dhe atyre të ndërtimit - sado të përpiqeni, sipas planit të zhvilluesve, ka mbetur shumë hapësirë ​​në mënyrë që fëmijët e Vault, i cili u rrit në kushte pelte, të paktën mund të vraponte diku "pas garazheve"

Belveder ka një sens të mirë humori - goma në tufa (më besoni në 88 do t'ju duhet) mund të blihet vetëm nga mjekët e pistë. Për veshin rus, është edhe më argëtuese - i pari Dr. Sun (në Diamond City), i dyti, megjithëse jo Vyn, por Weathers (shkon përgjatë rrugës Bunker Hill - Country Crossing - Finch Farm - Salem - Sweatshop - Bunker Hill ). Nuk ka shumë mbeturina me gomë - kujdes.

Epo nese e lexova drejt fjalen "organike" ne postimin e autorit, ketu mund te rekomandoj vetem metoden e pokes shkencore dhe zgjeruesve te ndergjegjes (kerkoni Arborin, do ta mbushin).
Unë u përpoqa të vendos një piramidë të kundërt në qendër të sallës së parë nga poshtë lart, duket e fuqishme dhe interesante, por megjithë hapësirën e madhe, ekziston një ndjenjë e një lloj të ngathët, nuk ka liri të mjaftueshme mbi kokë - qij atë. Nëse jeni të interesuar vetëm për funksionalitetin, mund të shtoni gjysmë piramida të drejta nga muret, atëherë ka vetëm korridore të lira që zgjerohen deri në majë, por për mua kjo është tashmë një grotesk i ashpër. Ka ende hapësirë ​​të mjaftueshme për kafaze të mbyllura në sektorët e tjerë të strehës, dhe në të parën nuk mund të imagjinoni asgjë më të mirë se klasikët - mure me marshime të lira në gjerësinë maksimale, duke përfunduar sipas shijes. Nuk ka funksionalitet, por kënaq syrin. Për të korrigjuar këtë të fundit, vetëm krahu jugor u ndërtua me dhoma infrastrukture.

Mendoj se ideja është e qartë nga disa foto, pjesa tjetër janë nën spoiler kështu që
- Mburremi me)))
- Tregoni se si mund të kapërceni akoma superbalancën nga Arbori "le të bëjmë më shumë skorje të pathyeshme në DLC BUILDING, do ta bëjë lojën më atmosferike për 15 minuta, por fakti që për orët e ardhshme do të pështyjë vetëm në do të ketë shumë vende"



Pamje nga zyra e kujdestarit (për momentin, ky post është i zënë nga një zonjë përjetësisht e re si Faina Georgievna nga komploti, e cila mbeti në prapaskenë)


... dhe nga dhoma e Mbikëqyrësit të ardhshëm nga fotografia e mëparshme)))

Nëse diçka nuk funksionon - shkruani, unë do të ndihmoj në çdo mënyrë që mundem. Nëse rezulton mirë - parashtroni idetë tuaja, të paktën unë jam padyshim i interesuar.

P.S. - Vault-Tec ju dha mjetet - tani varet nga ju! (Njoftimi DLC)
- Geralt, ti... Si ta themi butësisht... P.. gjellë. (Dijkstra The Witcher 3)