Simulator ekonomik i planifikimit të qytetit në kohë reale. Ne po krijojmë stimuluesin tonë të zhvillimit urban. Çfarë mund të bëni pas përfundimit të kursit?

Simulatorët modernë të planifikimit të qytetit janë tashmë dukshëm të ndryshëm nga ata që mund të shihnim fjalë për fjalë 10-15 vjet më parë, duke u ofruar lojtarëve shumë më tepër mundësi. Disa lojëra fillimisht ishin aq të mira dhe të menduara në detaje, saqë me kalimin e kohës, vetëm grafika përmirësohet, por përndryshe ato mbeten të njëjtat strategji klasike që shumica e fansave i kujtojnë.

Për ata që nuk janë ende shumë të njohur me këtë zhanër, është mjaft e vështirë të zgjedhin një lojë vërtet me cilësi të lartë që mund të kënaqë plotësisht interesat e tyre të lojërave. Kjo është arsyeja pse ne vendosëm të zgjedhim për ju simulatorët më të mirë të planifikimit urban për ndërtimin e qyteteve në PC, të cilët kanë arritur të fitojnë një terren në histori dhe nuk e humbasin popullaritetin e tyre deri më sot.

Simulatorët TOP të planifikimit urban të bazuar në shfletues

Ju mund të luani simulatorët e ndërtimit të qytetit direkt në shfletuesin tuaj! Provoni të krijoni një perandori gjigante në një faqe interneti. Në të njëjtën kohë, ata nuk janë kërkues për harduerin e kompjuterit, i cili ju lejon të luani nga kompjuterët e vjetër. Ju mund të luani lojëra të shfletuesit në punë, gjatë udhëtimit dhe në vende të tjera.

Ndertimi i perandorvie

"Forge of Empires" filloi marshimin e tij në 2012, dhe një vit më vonë audienca e tij u rrit në 10 milionë lojtarë. Pikërisht në shfletues ju duhet të ndërtoni një qytet të madh, duke lëvizur përgjatë vijës kohore.

Filloi njësoj për të gjithë - një fshat i vogël, një minimum burimesh. Gradualisht, ju do të zgjeroni kufijtë e territorit tuaj duke nxjerrë minerale, duke zhvilluar një ushtri dhe duke ndërtuar ndërtesa.

Sistemi i të mësuarit të teknologjisë, i cili përparon lojtarët ndër shekuj, meriton vëmendje të veçantë. Për shembull, pas epokës së gurit do ta gjejmë veten në epokën e bronzit e kështu me radhë, deri në të ardhmen virtuale. Qyteti juaj do të transformohet vazhdimisht dhe loja nuk do të humbasë së shpejti interesin.

Elvenar

Zhanri i fantazisë është i popullarizuar në MMORPG, por shpesh gjendet edhe në lojëra të tjera. Për shembull, në Elvenar lojtari do të duhet të zgjedhë një anë: njerëzit ose kukudhët, dhe të çojë njerëzit e tij drejt prosperitetit. Për ta bërë këtë, ju duhet të ndërtoni një qytet me ndërtesa të ndryshme dhe të rekrutoni krijesa në një ushtri që do të ruajë kufijtë tuaj.

Zhvilluesit janë fokusuar në ndërtesa dhe përmirësime të ndryshme. Ju mund të ndërtoni një qytet unik, dhe më pas të përmirësoni ndërtesat shumë herë (ka deri në 200 përmirësime në lojë). Mos harroni të shikoni hartën globale, ku do të gjeni qindra lojtarë të tjerë me të cilët mund të bëni miq ose të filloni një luftë.

Elvenar tërheq edhe me grafikat e tij plot ngjyra dhe atmosferën magjike, falë të cilave do të ndiheni si një hero i librave të Tolkien.

Luftërat princërore

Një strategji globale, në fillim të së cilës ju mund të zgjidhni një nga 12 kombet, secila prej të cilave ka karakteristika unike. Lojtarët do të duhet të zhvillojnë perandorinë e tyre të fuqishme dhe ata duhet të fillojnë, si gjithmonë, me ndërtimin e një qyteti. Nëse dëshironi, mund të zgjidhni një strukturë unike për të.

Nuk do të arrini larg me zhvillimin ekonomik, kështu që menjëherë pas fillimit lojtarët do të duhet të punësojnë njësi. Në lojën Princely Wars ka 28 lloje - këmbësoria, kalorësia, harkëtarët, armët e rrethimit dhe më shumë (mund të përmirësohen). A jeni gati të bëheni një princ me ndikim dhe të pushtoni botën?

Mbretëritë e fortifikuara

Seriali i Strategjisë në kohë reale Stronghold po kalon kohë të vështira, por zhvilluesit kanë gjetur një rrugëdalje. Stronghold Kingdom është një lojë online në të cilën ju duhet të ndërtoni një kështjellë, të punësoni njësi dhe të merrni shumë burime.

Shumë rregulla dhe mekanika të lojës janë unike dhe nuk janë gjetur në pjesë të tjera. Por për sa i përket atmosferës dhe grafikës, është ende i njëjti Stronghold, i dashur nga mijëra fansa. Modaliteti PvP luan një rol të madh - ju mund të bashkoheni me repartet dhe të grabitni lojtarë të tjerë.

Elementët e mbetur janë të njohur për tifozët e strategjisë: disa lloje burimesh, një bollëk ndërtesash, mbrojtja e kështjellës dhe shumë më tepër.

Zgjedhja e lojërave:

Simulatorët TOP të planifikimit të qytetit në PC

Më poshtë do të shihni simulatorët e planifikimit të qytetit që mund të shkarkohen në kompjuterin tuaj. Si ndryshojnë nga lojërat online? Loja është më e larmishme, dhe grafika e secilit projekt është unike dhe e paimitueshme. E gjithë kjo falë klientit që ju duhet të shkarkoni në kompjuterin tuaj për të luajtur këto lojëra.

Seria e lojërave SimCity

Me kalimin e viteve, SimCity ka mbetur simulatori më i avancuar i ndërtimit të qytetit dhe ndërsa lojërat e reja të ndërtimit po publikohen vazhdimisht, pjesët e reja në seri po fitojnë vazhdimisht çmime të shumta. Arsyeja këtu është banale dhe e thjeshtë - zhvilluesit i kushtojnë vëmendje detajeve më të vogla dhe përpiqen të rikrijojnë sa më shumë që të jetë e mundur situatën në të cilën ndodhet kryetari i vërtetë i një qyteti, i cili nëse ka fondet dhe dëshirën për t'i shpenzuar ato. vetëm mbi zhvillimin e këtij vendbanimi, duhet ta kthejë atë në një metropol që do të konkurrojë me qytetet më të mira të planetit.

Në të njëjtën kohë, SimCity tregon gjithçka për botën moderne, e cila gjithashtu e dallon atë nga shumica e lojërave të tjera.

Lojëra të njohura në seri:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 - 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - planifikuar të dalë në 2018

Seria e lojërave Tropico


Seria e lojërave Tropico e ngre pak shiritin dhe e vendos lojtarin në krye të një shteti të tërë, i cili edhe nëse ndodhet vetëm në një ishull të vogël. Në të njëjtën kohë, kjo lojë nuk është një lloj imituesi relaksues - ky është një imitues i vërtetë për ndërtimin e një qyteti, në të cilin përdoruesi do të duhet të përballet me të gjitha problemet e udhëheqësve modernë - pakënaqësinë e popullatës, palët kundërshtare që përpiqen të kapin pushteti, zgjedhjet dhe, sigurisht, marrja e vendimeve të përgjegjshme. Nëse keni ëndërruar ndonjëherë të jeni në këpucët e Che Guevarës, kjo është një zgjedhje e shkëlqyer për ju (sidomos pasi mund ta zgjidhni atë si personazhin kryesor).

Lojëra të njohura në seri:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014
  • Tropico 6 - 2018

Një seri lojërash


Seria e lojërave Anno ju lejon të zhyteni në ekonominë botërore të formateve të ndryshme, nga Mesjeta në të ardhmen. Karakteristikat kryesore të kësaj loje janë një pamje jashtëzakonisht e detajuar, e cila kënaq pa ndryshim syrin edhe për ata që janë mësuar të luajnë revole moderne ose RPG, si dhe një ekonomi jashtëzakonisht e detajuar. Zhvilluesit gjermanë janë përgjegjës për cilësinë e të gjitha pjesëve, kështu që definitivisht nuk ka kuptim të dyshoni. Nuk është për asgjë që kjo lojë ka kapërcyer një histori të madhe, dhe tashmë ka shumë lojëra në seri, secila prej të cilave ka gjetur mijëra, nëse jo qindra mijëra fansa në të gjithë botën.

Lojëra të njohura në seri:

  • Anno 1404 - 2009
  • Anno 2070 - 2011
  • Anno 2205 - 2015
  • Anno 1800 - 2019

Seria e qyteteve

Një seri tjetër simulatorësh të plotë të planifikimit urban, në të cilat përdoruesi duhet të marrë rolin e një menaxheri të qytetit, duke zhvilluar vendbanimin e tij të vogël në madhësinë e një metropoli të madh. Vendosja e rrugëve, taksave, puna me shërbimet komunale dhe shërbime të tjera, monitorimi i vazhdueshëm i buxhetit - e gjithë kjo do të bëhet një barrë e mundshme vetëm për ata që janë vërtet të gatshëm të marrin përgjegjësinë për menaxhimin e të gjithë qytetit dhe janë të sigurt në aftësitë e tyre. Në të njëjtën kohë, gjithçka fillon me një truall të vogël 2x2 km dhe një sasi minimale fondesh, kështu që çdo ndërtesë e re shumëkatëshe do të jetë tashmë një arritje e vogël.

Lojëra të njohura në seri:

  • Qytetet XL - 2009
  • Qytetet: Skylines - 2015

Seriali i lojërave Tycoon

Seria e lojërave Tycoon nuk bazohet më në tendencat politike ose të planifikimit urban, por në detyra më realiste dhe të përafërta - zhvillimi i biznesit tuaj, i cili mund të jetë shumë i ndryshëm, nga një aeroport në një kopsht zoologjik. Avantazhi kryesor i kësaj serie është se zhvilluesit u ofrojnë fansave të tyre disa opsione interesante menjëherë, në mënyrë që ata të zgjedhin opsionin që u pëlqen më shumë. A ju pëlqen të bëni super fitime? Organizoni pusin tuaj të naftës. A i doni fëmijët? Bëni një park argëtimi të plotë për ta. Për adhuruesit e simulatorëve të ndërtimit të qytetit, Tycoon City: New York është ideal për ndërtimin e qytetit tuaj. Çdo gjë është e mundur në këtë seri lojërash.

Lojëra të njohura në seri:

  • Manjati i Transportit - 1994
  • Qyteti Manjati: Nju Jork - 2006

Seria e lojërave Settlers

Settlers i përket më shumë zhanrit të simulatorëve ushtarakë të planifikimit të qytetit, në të cilin qëllimi kryesor nuk është të zhvilloni qytetin tuaj ose të arrini në ballë në sferën ekonomike, por humbjen standarde të ushtrisë armike dhe shkatërrimin e mbretërisë së tij. . Në fakt, pikërisht kështu vepronin ata shpesh në ato ditë, kështu që lojtari mund të ndjejë se si është të jesh në këpucët e një sundimtari lokal, i cili duhet jo vetëm të shijojë një kalim kohe të qetë dhe gradualisht të zhvillojë vendbanimin e tij, por edhe të kujdeset. që kundërshtarët të mos e grabisin.

Lojëra të njohura në seri:

  • The Settlers II: Awakening of Cultures - 2008
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • The Settlers – Kingdoms of Anteria - 2016

Seriali i lojërave Stronghold

Kalaja vendos edhe më shumë një fokus ushtarak sesa zhvillimin ekonomik, dhe është më shumë një strategji ushtarake me elemente ekonomike. Qëllimi kryesor i lojtarit këtu është të grumbullojë shpejt burime për një ushtri të madhe dhe të mposhtë armikun, pa lejuar që kalaja e tij të shkatërrohet. Grafika interesante, lojëra emocionuese dhe e pazakontë, si dhe vëmendja e zhvilluesve ndaj detajeve bënë punën e tyre dhe përfundimisht Stronghold u bë një nga seritë më të famshme të lojërave në industrinë e saj.

Seria e epokave të mëdha


Grand Ages është një tjetër lojë e rëndë ekonomike në të cilën lojtari e gjen veten në kohën e Romës ose Mesjetës, duke marrë nën krahun e tij një vendbanim që do t'i duhet të zhvillojë gjatë disa dekadave. Karakteristika kryesore e lojës është thjeshtësia e lojës, si dhe ritmi i saj i matur, kur nuk keni nevojë të merrni me nxitim ndonjë vendim ose të kontrolloni vazhdimisht shumë informacione. Në të njëjtën kohë, ekziston një komponent ekonomik mjaft i gjerë, i cili patjetër duhet të tërheqë të gjithë dashamirët e tregtimit aktiv.

Lojëra të njohura në seri:

  • Epokat e mëdha: Romë - 2009
  • Epokat e mëdha: Mesjetare - 2015

Faraoni dhe Kleopatra

Një lojë mjaft e pazakontë, e cila, ndryshe nga shumica e analogëve të saj, tregon për elementë mjaft të largët dhe të diskutueshëm të historisë, përkatësisht, për Egjiptin e Lashtë në periudhën nga shekulli 33 para Krishtit deri në shekullin e 13 pas Krishtit.

Heroi fillon udhëtimin e tij nga një fshat i vogël në brigjet e Nilit, në të cilin do të duhet të krijojë një strukturë bujqësore të plotë dhe të fillojë prodhimin e elementeve të nevojshme. Siç mund ta keni marrë me mend, ne gradualisht do ta udhëheqim popullin tonë në periudhën e mësipërme kohore, duke hasur gradualisht referenca të ndryshme për ngjarje të vërteta historike.

Lojëra të njohura në seri:

  • Faraoni dhe Kleopatra - 1999
  • Vazhdimi u quajt Zeus: Master of Olympus - 2000.

Lufta dhe Paqja, Lufta dhe Paqja 2: Kurora e Dytë

Një strategji klasike që nuk ka asgjë të përbashkët me romanin Lufta dhe Paqja. Janë lëshuar gjithsej 2 pjesë. Ngjarjet e lojërave i çojnë lojtarët në vitin 1200, në Evropën mesjetare. Do të mësoni historinë e tradhtisë së Princ Lotorit. Pasi kishte siguruar mbështetjen e ushtrisë, ai vendosi të largonte mbretin, dhe ju, duke qenë shefi i dobët i rojes, vendosni ta pengoni atë ta bëjë këtë.

Bëhuni gati për të kaluar nëpër 20 misione interesante, gjatë të cilave do të vizitoni të gjithë mbretërinë nga jugu në veri. Detyra është të rindërtoni qytete, t'i ktheni të rinjtë në luftëtarë dhe të shkatërroni armiqtë e mbretërisë. Loja kombinon me mjeshtëri elementët ekonomikë dhe ushtarakë. Ju duhet të zhvilloni me kompetencë qytetin dhe të mos humbni burimet, dhe gjithashtu të menaxhoni ushtrinë. Loja është emocionuese dhe do të tërheqë tifozët e zhanrit.

Marsi i mbijetuar


Çfarë fshihet në planetin e kuq? Jetë e plotë apo të huaj të këqij? Kjo është ajo që duhet të zbuloni! Loja Surviving Mars tregon historinë e kolonizimit të parë të Marsit, të cilin do ta drejtoni ju. Lojtari do të duhet të zhvillojë një qytetërim dhe të mbijetojë midis stuhive të rërës! Furnizimet dhe oksigjeni janë të pakta - si do ta përballoni këtë problem?

Ndryshe nga strategjitë e tjera, loja paraqet shumë vështirësi. Do të jeni me fat nëse e kaloni misionin herën e parë. Ju gjithashtu duhet të mbani një sy te vartësit tuaj - vdekja e tyre do të sjellë humbje. Përndryshe, kjo është një strategji e shkëlqyer - me ndërtimin e ndërtesave, hulumtimin e teknologjive, nxjerrjen e mineraleve etj. Ju mund ta shkarkoni Surviving Mars nga torrent.

Simulatorët e planifikimit të qytetit janë një zhanër i veçantë i lojërave video ku duhet të merreni, para së gjithash, me zhvillimin e vendbanimit ose qytetit tuaj. Ju nuk duhet vetëm të ndërtoni ndërtesa dhe rrugë, por edhe të zhvilloni ekonominë, infrastrukturën, të punësoni trupa për mbrojtje, të nxirrni burime të vlefshme, pa të cilat ekzistenca dhe prosperiteti i shoqërisë është i pamundur.

Pothuajse gjithmonë, simulatorët e planifikimit të qytetit kanë veçori të strategjisë në kohë reale, pasi këto zhanre janë në thelb të ndërlidhura.

Ndër tiparet kryesore dalluese të simuluesve të këtij lloji janë këto:

  • liri e plotë veprimi në zhvillimin e qytetit tuaj;
  • harta të mëdha në të cilat burimet për nxjerrjen janë të shpërndara, dhe ju mund t'i zhvilloni këto territore nëse jeni një menaxher i mirë;
  • aftësia për të punësuar një ushtri dhe për ta përdorur atë për të mbrojtur tokat tuaja ose për të kapur tokat e armikut;
  • sistem i zhvilluar ekonomik me zinxhirë komplekse prodhimi;
  • ndërtimi i qindra ndërtesave unike që luajnë një rol jetik në jetën e qytetit.

Çfarë ju tërheq tek simulatorët e planifikimit të qytetit?

Këto janë gjithmonë projekte në shkallë të gjerë dhe komuniteti i lojërave i kushton vëmendje të madhe atyre. Mos harroni se lojëra të tilla video nuk kërkojnë shpejtësi reagimi nga lojtari - për ta përfunduar me sukses atë, duhet të përdorni inteligjencën tuaj, sepse simuluesit shpesh hedhin detyrat më të vështira.

Nëse mes jush ka tifozë të simuluesve të planifikimit të qytetit, mos ngurroni të vizitoni këtë seksion. Ne kemi postuar për ju dhjetëra projekte interesante që do t'ju bëjnë të mendoni dy herë.

Të gjitha videolojërat mund të shkarkohen nga faqja jonë e internetit plotësisht pa pagesë dhe pa regjistrim. Për ta bërë këtë, duhet të përdorni një program të veçantë të quajtur Torrent. Vetëm disa minuta nga koha juaj dhe simulatori që ju intereson do të shkarkohet tashmë në kompjuterin tuaj.

Lojërat e ndërtimit të qytetit patjetër do të vlerësohen nga tifozët e strategjisë. Nëse jeni më të prirur drejt krijimit sesa shkatërrimit, nëse doni të ndërtoni qytetin tuaj, monitoroni infrastrukturën e tij dhe disponimin e qytetarëve - kjo përzgjedhje e simuluesve më të njohur të planifikimit të qytetit është për ju. Pasi të keni lexuar artikullin, mos u bëni dembel dhe hidhini një sy seksionit, sepse midis tyre ka shumë përfaqësues vërtet të denjë të zhanrit.

Bardh e zi 2

Zhanri: strategjisë

Zhvilluesi: Lionhead Studios

Në Black & White 2 ju veproni si një hyjni që adhurohet nga njerëzit. Në procesin e zhvillimit, ju mund t'i drejtoni ata në anën e së mirës dhe të së keqes.

Mishërimi i fuqisë suaj midis njerëzve është një krijesë që mund të shfaqet në formën e një luani humanoid, ujku, majmuni ose lope. Sjellja e një krijese varet nga qëndrimi juaj ndaj saj. Për shembull, nëse goditni një krijesë që ka ngrënë një gur, ajo nuk do ta bëjë më këtë. Nëse e përkëdheleni, do të fillojë të hajë edhe më shumë gurë.

Ka katër kombe në Black & White 2: Grekët, Vikingët, Aztekët dhe Japonezët. Lojtari i përket një fisi grek. Strategjia e zhvillimit do të varet nga rruga që keni marrë - luftë apo paqe. Ju mund të kapni vendbanimet fqinje me forcë ose të zhvilloni qytetin tuaj, të përmirësoni standardin e jetesës, duke tërhequr kështu njerëz nga qytete të tjera.

Horizontet e qyteteve

Zhanri: strategji, simulator

Zhvilluesi: Paradoks Interaktiv

Në Cities Skylines, lojtarit i kërkohet të bëhet kryebashkiak i një qyteti. Do t'ju sigurohet një territor i madh dhe fonde për të përmirësuar infrastrukturën. Detyra kryesore është të ndërtohet një qytet i madh me një sistem të zhvilluar rrugor, industri, etj.

Loja këtu është e ngjashme me SimCity. Ne ndërtojmë rrugë, një sistem kanalizimi, sigurojmë ndriçim, shënojmë zonat industriale dhe shikojmë sesi një qytet i vogël kthehet në një metropol të madh.

Vlen të përmendet se me menaxhim të paaftë, do të vërehet tabloja e kundërt: qyteti do të mbytet fjalë për fjalë në mbeturina dhe njerëzit do të nxitojnë të largohen nga ky vend katastrofik.

Nëse keni arritur të zhvilloni shpejt territorin e ndarë, mund të blini disa tokë më të afërta dhe të zgjeroni më tej. Si rezultat, metropoli mund të bëhet aq i madh sa thjesht nuk mbani mend se ku filloi gjithçka dhe ku mbetet pika e fillimit.

I dëbuar

Zhanri: strategjisë

Zhvilluesi: Shining Rock Software

Lojtari do të udhëheqë një grup migrantësh që u vendosën në shkretëtirën e taigës. Banished në shikim të parë është shumë i ngjashëm me Settlers, por ka shumë më tepër realizëm në të.

Për shembull, nëse në Settlers nuk ndërtoni një furrë buke dhe drithëra, asgjë e tmerrshme nuk do të ndodhë, thjesht nuk do të keni bukë. Dhe nëse arat në Banished nuk mbillen, gjysma e mirë e kolonëve do të vdesin nga uria në dimër. Nëse nuk ndërtoni një kasolle barishtore, do të shihni se njerëzit vdesin nga sëmundjet dhe epidemitë.

Për ata që janë veçanërisht kursimtarë, jo gjithçka është aq e qetë. Edhe nëse e mbillni të gjithë vendbanimin me grurë, kjo nuk është aspak garanci për sigurinë ushqimore. Çdo dështim i të korrave dhe njerëzit janë të dënuar të vdesin nga uria.

Për shkak të nuancave të tilla, nuk ka strategji universale të zhvillimit në lojë, kështu që do t'ju duhet të zgjidhni vazhdimisht shumë probleme, të mëdha dhe të vogla.

Qytetet XL 2012

Zhanri:

Zhvilluesi: Focus Home Interactive

Loja e lojës bazohet në ndërtimin e një qyteti me synimin për ta kthyer atë në një metropol të vërtetë. Për ta bërë këtë, ju duhet të krijoni prodhim fitimprurës, tregti, rrugë dhe shumë më tepër. Vlen gjithashtu të përmendet se ju mund të menaxhoni disa qytete në të njëjtën kohë.

Zhvillimi i qytetit varet fuqimisht nga vendndodhja e tij gjeografike: të qenit pranë një trupi të madh uji është një shans i shkëlqyer për të nxitur industrinë e peshkimit, në shkretëtirë ka pak ujë, por ka shumë naftë, dhe zona malore me peizazhet piktoreske janë perfekte për biznesin e turizmit. Nëse dëshironi, mund të blini mallra të pakta në një qytet fqinj.

Biznesi është biznes dhe nuk duhet të harroni nevojat e njerëzve. Rrjeti i transportit, energjia elektrike, puna, uji i pijshëm, argëtimi, dyqanet, shkollat, spitalet, fabrikat - e gjithë kjo tani është dhimbja juaj e kokës.

Jeta e qytetit

Zhanri: strategji, simulator i planifikimit të qytetit

Zhvilluesi: Monte Kristo

Jeta e qytetit është, siç thonë ata, një klasik i zhanrit. Ne po ndërtojmë një metropol dhe po zgjidhim problemet urgjente ekonomike. Nëse jeni të mirë në këtë, mirë se vini në harta të reja dhe më komplekse.

Ndërtimi i një harte mund të zgjasë disa dhjetëra orë, sepse në dispozicionin tuaj nuk është vetëm një copë tokë, por një zonë e madhe e terrenit të ashpër, duke përfshirë fusha, pyje, lumenj, dete dhe madje edhe ishuj.

Ndërsa qyteti zhvillohet, shpesh do të lindin konflikte sociale. Popullsia është heterogjene dhe përbëhet nga grupe të ndryshme shoqërore me kontradiktat e tyre, të cilat sigurisht ju do t'i zgjidhni. Si të pajtohen punëtorët e zakonshëm dhe elita? Si një planifikues i vërtetë urban, do t'ju duhet të merreni me çështje të tilla.

Tropiko 5

Zhanri: strategjisë

Zhvilluesi: Lojërat Haemimont

Në Tropico 5, ju drejtoni një koloni të vogël që i përket Perandorisë. Meqenëse jeni në një pozicion të varur, nuk duhet vetëm të monitoroni gjendjen e njerëzve, por edhe të kënaqni drejtuesit në çdo mënyrë të mundshme për momentin.

Fuqitë e lojtarit janë të kufizuara nga koha, e cila mund të zgjatet duke kryer urdhra nga familja mbretërore që qeveris Perandorinë. Ky mund të jetë eksporti i lëndëve të para, mallrave, eksplorimi i territoreve të reja, kërkimi i mineraleve.

Sigurisht, ju mund të injoroni udhëzime të tilla dhe t'i injoroni ato. Por në fazën fillestare të lojës është më mirë të mos e bëni këtë, pasi nuk do të duhet të prisni gjatë për dënim. Një ulje e një force ekspeditash do t'jua ftojë shpejt aromën dhe do t'ju detyrojë të nënshtroheni. Por kur fitoni forcë dhe merrni mbështetjen e popullatës, mund të shpallni pavarësinë.

SimCity

Zhanri: strategji, simulator

Zhvilluesi: Maxis

Kjo është ndoshta seria më e famshme e simulatorëve të planifikimit urban. Lojtari bëhet kryebashkiak, detyra e të cilit është të zhvillojë një ngastër prej 2x2 kilometra, të krijojë prodhim, t'u sigurojë të gjithëve strehim, arsim dhe kujdes të mirë shëndetësor, mallra dhe argëtim.

Sigurisht, duhet të filloni me rrugët. Një sistem i mirë transporti do të ndihmojë në shmangien e bllokimeve të trafikut dhe do të sigurojë që mallrat të lëvizin shpejt. Ju gjithashtu duhet të shënoni blloqet dhe të përcaktoni se ku do të ketë zona industriale dhe ku do të ketë zona banimi.

Shumë ndërtesa të ndërtuara tashmë mund të përmirësohen. Për shembull, çfarë të bëni nëse një spital i vogël nuk mund të përballojë më fluksin e pacientëve për shkak të rritjes së popullsisë. Përmirësimi do të lejojë që ajo të zgjerohet në një klinikë rajonale.

Loja gjithashtu ka multiplayer, i cili shton shumëllojshmëri në lojë dhe inkurajon lojtarët të ndërveprojnë në një mënyrë reciproke të dobishme.

Kolonët 7

Zhanri: strategjisë

Zhvilluesi: Studios Firefly

Stronghold është një lojë strategjike në kohë reale ku do të ndërtoni dhe kapni kështjella. Loja është mjaft komplekse dhe ju, si udhëheqës, do t'ju duhet t'i kushtoni vëmendje nxjerrjes së burimeve, disponimit të njerëzve, mbrojtjes së kështjellës dhe ushqimit.

Faktori më i rëndësishëm është popullariteti i liderit. Ndërsa rritet, rritet edhe numri i të punësuarve. Nëse popullariteti është i ulët, punëtorët do të fillojnë të ikin, prodhimi do të fillojë të bjerë. Popullariteti mund të rritet duke rritur dietën, duke ulur taksat dhe duke ndërtuar tempuj.

Sidoqoftë, e gjithë kjo mund të ketë edhe efektin e kundërt - thjesht mund të mos keni para të mjaftueshme për mbrojtje dhe e gjithë popullsia juaj e lumtur do të masakrohet gjatë një sulmi në kështjellë. Pra, këtu ju duhet të kërkoni një lloj ekuilibri dhe të vazhdoni nga situata aktuale: nëse shihni një ushtri kundërshtare në rritje të shpejtë, njerëzit do të duhet të jenë të durueshëm.

Cezari 4

Zhanri: strategjisë

Zhvilluesi: Titulluar Mill Entertainment

Lojtari do të bëhet një guvernator romak. Ai merr në dispozicion një ngastër toke dhe një sasi të caktuar parash që do të duhet të investohen me mençuri.

Planifikimi i duhur i qytetit është një faktor shumë i rëndësishëm në ndërtimin e një sistemi ekonomik efektiv. Shtë e nevojshme të shënoni saktë zonat industriale dhe të banuara, të organizoni prodhimin e mallrave, të vendosni rrugë dhe në të njëjtën kohë të monitoroni gjendjen shpirtërore të njerëzve.

Nëse njerëzve të zakonshëm u mungon diçka, prisni trazira dhe dalje të popullsisë. Rënia e prodhimit dhe kolapsi ekonomik nuk do të zgjasë shumë.

Jo vetëm që duhet t'i kushtoni vëmendje problemeve të brendshme, por ka edhe të jashtme. Qyteti mund të jetë subjekt i bastisjeve nga barbarët, kështu që ushtria duhet të jetë gjithmonë gati.

Për kënaqësinë e të gjithë dashamirëve të strategjisë, ne po publikojmë një TOP tjetër, këtë herë kushtuar një teme kaq të ngushtë si simulatorët e planifikimit urban apo strategjitë e ndërtimit të qytetit!

10. I dëbuar

Vendi i dhjetë u mor nga një imitues ndërtimi i lëshuar relativisht kohët e fundit. Në një farë kuptimi, loja mund të quhet simulatori më i vogël i planifikimit të qytetit në TOP tonë. Në fund të fundit, nuk kemi të bëjmë me një qytet, por me një fshat.

Ju kontrolloni një grup migrantësh të mërguar që fillojnë një jetë të re në shkretëtirën piktoreske të taigës. Ka 18 zanate të ndryshme në lojë, nga bujqësia dhe gjuetia deri te farkëtaria, trajnimi dhe shërimi.

Nuk ka strategji universale në lojë, numri dhe raporti i burimeve në harta krijohen në mënyrë të rastësishme. Mbijetimi i dimrave të ftohtë është një nga detyrat kryesore dhe më të vështira për një lojtar. Për të mbajtur ngrohtë banorët, rrobaqepësit tuaj do të duhet të qepin shumë rroba dhe ndërtuesit tuaj do të duhet të ndërtojnë shtëpi dhe të përgatisin dru zjarri.

Ju gjithashtu duhet të mbani vazhdimisht parasysh shumë detaje dhe nuanca të vogla që përcaktojnë nëse vendbanimi juaj do të mbijetojë apo do të vdesë.

Edhe pse loja renditet e fundit, është një shembull i shkëlqyer i një simulatori mjaft kompleks, veçanërisht duke marrë parasysh faktin se është bërë nga një person - programuesi Luke Hodorowicz. Edhe pse gameplay Banishd Me kalimin e kohës fillon të bëhet e mërzitshme, patjetër do të përjetoni kënaqësinë e një dimri tjetër që keni përjetuar.

9. Perandori - Ngritja e Mbretërisë së Mesme

Një nga përfaqësuesit e të ashtuquajturës seri të ndërtesave të qytetit, e cila filloi në 1993. Që atëherë, dhjetë lojëra janë lëshuar, duke përfshirë zgjerime.

"Perandori: Agimi i Qiellit"- është përfaqësuesi i vetëm i serisë që mbulon territorin e Kinës së lashtë, e cila tashmë është interesante.

Megjithatë, pjesa tjetër e ndryshimit midis "Perandori" dhe pjesa tjetër e strategjive në seri nuk janë aq të shkëlqyera - ne sigurohemi që banorët të jenë të ushqyer mirë dhe të punësuar, dhe perënditë të kënaqen me lëmoshë.

Ju gjithashtu do të duhet të merreni me prodhimin e burimeve dhe tregtinë, si dhe të drejtoni mbrojtjen në rast të një sulmi nga pushtuesit.

8. Jeta e qytetit

Një lojë që shpesh krahasohet me të njohurat Sim City 4, dhe jo thjesht ta krahasoni, por edhe ta quani fjalën fyese “klon”. Megjithatë, kjo nuk është plotësisht e vërtetë.

Zhvillimi i kompanisë franceze Monte Cristo, megjithëse përsërit konceptin e lojërave të tjera në zhanrin e simulatorit të planifikimit të qytetit, është një projekt absolutisht i pavarur.

Përveç pranisë së një sistemi të gjerë shoqëror të grupeve socio-kulturore dhe marrëdhënieve ndërmjet tyre, Jeta e qytetit mund t'u ofrojë lojtarëve një grup standard të detyrave të infrastrukturës së prodhimit. Si gjithmonë, do të na duhet të kënaqim tekat dhe nevojat e qytetarëve duke u përpjekur të mos e zbrazim para kohe thesarin e qytetit.

Në përgjithësi, ky është një tjetër argëtim për më shumë se një mbrëmje për dashamirët e ndërtimit dhe menaxhimit.

7. CivCity – Romë

Imagjinoni se çfarë mund të ndodhë nëse autorët e kultit të Qytetërimit dhe jo më pak të kultit Kalaja do të bashkohen për të krijuar një kryqëzim midis Kalaja Dhe Qytetërimi.

Pra, nga Stronghold loja mori mjedisin, shkallën e hartave dhe zgjedhjen e misioneve ushtarake ose paqësore. Trashëgimi nga qytetërimi Qytet Qytet mrekullitë e botës dhe një gamë e tërë karakteristikash, duke përfshirë 75 njësi unike, 115 ndërtesa dhe 70 teknologji të disponueshme për kërkime.

Dhe megjithëse loja nuk mori vlerësime solide, shumëve u pëlqeu ende ideja e një përzierjeje të tillë.

6. Cezari

Një seri tjetër lojërash në stilin e ndërtimit të qytetit. Së treti Cezariështë një shembull i shkëlqyer se si një seri lojërash, pasi ka marrë maksimumin nga një koncept, është i kënaqur vetëm me ndryshime kozmetike. Në të njëjtën kohë, nuk mund të thuhet se loja doli të ishte mediokre - përkundrazi, megjithë shumë mangësi, ndjenja e menaxhimit të një qyteti të lashtë romak është e pabesueshme.

Një nga disavantazhet e lojës është madhësia e vogël e hartës - nga një pikë e caktuar thjesht nuk ka ku të ndërtohet, gjithçka që mbetet është të vëzhgoni stanjacionin e qytetit dhe të përmirësoni atraktivitetin e zonave tashmë tërheqëse. Disavantazhi i dytë është komponenti ushtarak, megjithëse në disa harta është kërcënimi i pushtimit ai që të detyron të rishikosh plotësisht rrjedhën e zhvillimit të vendbanimit. Së fundi, tregtia nuk ishte gjithmonë e përshtatshme.

Pjesa tjetër e lojës është thjesht e mrekullueshme. Këtu keni edhe fenë me bekimet dhe mallkimet e perëndive të fuqishme, shumë burime, mallra dhe ndërtesa. Në fund të fundit, ku tjetër do të na besohet ne menaxhimi i kolonive romake, që do të na besohet misioni për të bërë një qytet të denjë për Cezarin nga një fushë e shkretë?

Pjesa e katërt e lojës doli më mbresëlënëse për sa i përket grafisë, por veçoritë mbetën të njëjta.

5. Tropika

Sipas komplotit, lojtari merr kontrollin e një shteti të vogël ishull diku në Amerikën Latine. Gjithçka ndodh gjatë kulmit të Luftës së Ftohtë.

Loja ka komponentë ekonomikë, politikë dhe urbanë, si dhe kompani interesante dhe multiplayer.

Shtimi i risive të tilla si ngjarje të rastësishme që ndikojnë në rrjedhën e ngjarjeve dhe sektorë shtesë të industrisë i ka dhënë mundësinë për t'i dhënë frymë serisë së re.

Ndërtimi juaj fillon me një parcelë të zbrazët dhe pothuajse zero. Në fillim do të ketë para të mjaftueshme vetëm për gjërat më të nevojshme për vendin, madje njerëzve do t'u duhet të jetojnë në kasolle të improvizuara për ca kohë.

Ju mund të fitoni para duke shitur burime të vlefshme natyrore majtas dhe djathtas dhe duke marrë fletëpalosje nga BRSS ose SHBA, në varësi të vendit që mbështesni politikisht. Me kalimin e kohës, turizmi dhe infrastruktura do të bëhen të mundura.

Lëshuar së fundmi Tropiko 5, duke ofruar shumë risi dhe një motor grafik modern.

4. Qyteti Cim

Një përfaqësues i serialit ndoshta më të famshëm në zhanrin urban simulator, i cili përcaktoi vendin e tij të lartë në këtë TOP. Ishte Sim City, i lëshuar nga Maxis në 1989, ai që formësoi pamjen klasike të simulatorëve të planifikimit të qytetit dhe një sërë mekanikësh që më vonë u bënë standarde.

Pjesa e katërt solli sukses të vërtetë në lojë. Loja doli të ishte një strategji mjaft komplekse dhe e detajuar me grafikë shumë skicë, por të këndshme.

Ju keni tre mënyra për të zgjedhur, duke përfshirë modalitetin perëndi, i cili ju lejon të transformoni një zonë të zgjedhur të rajonit ku më vonë do të ndërtohet një qytet. Kjo mënyrë gjithashtu lejon lojtarët të krijojnë fatkeqësi natyrore, të tilla si një shpërthim vullkanik dhe disa të tjera. Edhe në lojërat e para të serisë, lojtarët u argëtuan nga mundësia për të dërguar një gadzilla ose një tërmet në një qytet të padëshiruar dhe të shikojnë se si gjithçka shembet dhe vdes.

Në regjimin e kryetarit të bashkisë, kryhet planifikimi, ndërtimi dhe menaxhimi i qytetit. Ndërtimi i rrugëve, rrugëve, linjave të metrosë, stacioneve të autobusëve dhe stacioneve hekurudhore do të bien mbi supet tuaja. Ju gjithashtu do të duhet të merreni me shkëmbimin e burimeve me qytetet fqinje, heqjen e plehrave, ilaçet etj.

Megjithatë, pjesa e pestë e lojës doli e lagur dhe në shumë mënyra nuk i përmbushi pritshmëritë e tifozëve.

3. ANNO

Loja e parë në seri quhet Anno 1602 u botua në vitin 1998 / Seria përfshin gjithashtu Anno 1503, Anno 1701, Anno 1004, Anno 2070.

Loja e parë në seri zhvillohet në kohët moderne. Ndërtimi i kolonive dhe menaxhimi i burimeve në një arkipelag ishujsh të vegjël të botës së re është nën kontrollin tuaj.

Ekziston mundësia e kërkimit, tregtisë, diplomacisë, por loja është e fokusuar kryesisht në komponentin ekonomik dhe nuk do të duhet të luftoni shumë atje. Por do t'ju duhet të rrisni vazhdimisht të ardhurat tuaja dhe të zgjeroheni në ishujt fqinjë. Çfarë prisnit? Armiqtë nuk janë në gjumë dhe sa më shpejt që kolonia juaj të arrijë një nivel të caktuar popullsie, aq më shumë mundësi dhe detyra unike do të hapen për ju.

Këto dhe veçori të tjera e bënë lojën të paharrueshme dhe ndryshe nga përfaqësuesit e tjerë të zhanrit, gjë që lejoi Anno fitoni një ushtri fansash besnikë dhe hapni rrugën për lojën në lojën tashmë të njohur online.

Pjesa e fundit e lojës, e cila u zhvendos në internet dhe u bë plotësisht falas, përdor konceptin e pjesës së parë klasike. Por falë Internetit, mundësitë e lojës janë rritur - tani lojtarët mund të bëjnë luftëra tregtare mes tyre, të konkurrojnë në nivelin e zhvillimit të kolonive të tyre dhe shumë më tepër.

Loja tani është plotësisht falas dhe mund ta luani direkt në shfletuesin tuaj. Më shumë rreth lojës Anno Online lexoni rishikimin tim.

2. Kolonët

Në pjesën e dytë të serisë më të njohur të simulatorëve të planifikimit të qytetit, autorët e lëmuan lojën dhe e përmirësuan shumë grafikën në krahasim me projektin debutues, i cili u publikua shumë vite më parë.

Loja krijoi një ndjesi falë disa elementeve novatore të lojës. Njësive nuk kanë nevojë t'u thuhet se çfarë të bëjnë. Në vend të kësaj, detyra e lojtarit është të sigurojë numrin e nevojshëm të ndërtesave dhe burimeve.

Eshtë e panevojshme të thuhet se modeli ekonomik në Settlers është shumë herë më i detajuar dhe më i thellë se ai i përfaqësuesve të tjerë të zhanrit, duke ofruar zinxhirë prodhimi me shumë nivele të bëra me pedanteri gjermane. Loja e kolonëve madje hodhi themelet për të ashtuquajturën strategji ekonomike të shkollës gjermane. Ai gjithashtu përfshin "Ano" Dhe "Patrician".

E gjithë kjo, si dhe betejat me shumë lojtarë, e bëjnë këtë strategji medituese të denjë për vëmendjen tuaj dhe garantojnë vendin e saj në sallën e heronjve të famës.

Lexoni më shumë rreth lojës Settlers Online në rishikimin tim.

1. Kalaja

Përveç komponentit të dukshëm ushtarak, një pjesë e rëndësishme në lojërat e serisë Kalajaështë ekonomia dhe ekuilibri i shumë faktorëve. Pra, popullariteti është shumë i rëndësishëm në lojë. Sa më i lartë të jetë besimi i kolonëve tek ju, aq më shpejt rritet numri i fshatarëve. Kur popullariteti bie nën gjysmën, banorët tuaj fillojnë të ikin dhe nuk ka njeri që të punojë në fusha. Popullariteti mund të rritet duke ulur taksat, duke zgjeruar dietën dhe duke ndërtuar tempuj dhe taverna.

Pothuajse të gjitha këto veprime kanë në të njëjtën kohë një efekt negativ - zbrazjen e thesarit, hambarët, madje edhe dehjen, gjë që ul produktivitetin e punës. Sigurisht, gjithmonë mund të ndërtoni një varje dhe struktura të tjera vizuale për të motivuar popullatën që të punojë më mirë dhe më shpejt. Por atëherë popullariteti do të bjerë, kështu që lind një dilemë që mund të zgjidhet në mënyra të ndryshme.

Por megjithatë, loja nuk ka të bëjë me atë, por me kopshtin dhe mbrojtjen. Trupat mund të zënë pozicione në kulla dhe të lëvizin përgjatë mureve, duke qëlluar mbi armikun poshtë.

Lojtari gjithashtu mund të organizojë një zjarr ose epidemi në vendin e armikut. Kështu, ne kemi në dispozicion arsenalin më të gjerë të mundësive taktike dhe strategjike. Si të arrini fitoren varet vetëm nga ju!

Jo shumë kohë më parë, duke ndjekur tendencat moderne, Stronghold u zhvendos në internet, duke u bërë shareware. Lexoni më shumë rreth kësaj loje në rishikimin tim.

Nëse jeni duke kërkuar për djemtë që u frymëzuan nga lojëra si Milingonat, atëherë më në fund keni mundësinë të afroheni me njërën prej tyre. Njihuni me Foamy125, një inxhinier autodidakt që është i çmendur pas Lisp-it, si dhe gjithçka që lidhet me botën e milingonave. Këtij djaloshi i pëlqejnë rrjetet nervore, algoritmet gjenetike dhe, përveç kësaj, ai komunikon me kënaqësi me njerëzit e zakonshëm. Ai aktualisht ka të paktën 178 orë kohë transmetimi. Projekti me të cilin ai planifikon të punojë në të ardhmen e afërt quhet "Krijimi i stimuluesit tonë të planifikimit urban". Autori i mëson përdoruesit se si të zhvillojnë lojëra dhe vetë procesi do të zhvillohet në kohë reale (të gjitha transmetimet janë të disponueshme në regjistrim në kanalin e autorit). Në këtë mënyrë mund të ndërveproni me transmetuesin, për shembull duke biseduar drejtpërdrejt me të.

  • Data e fillimit të projektit: E martë, 11 prill 2017;
  • Orari:çdo javë nga ora 1:00 të martën dhe të enjten.
  • Të gjitha transmetimet janë të disponueshme me regjistrim në kanalin e autorit.

Për çfarë bëhet fjalë ky projekt?

Ky projekt i kushtohet tërësisht temës së zhvillimit të një stimuluesi të planifikimit urban duke përdorur teknologji të tilla si WebGL dhe JavaScript. Zhvillimi i një loje komplekse, si stimuluesi i ndërtimit të qytetit të përmendur më lart, mund t'ju japë përvojë të mirë në zhvillimin e lojës. Si fillim, për ta bërë më të lehtë për ju që të kuptoni thelbin e asaj që po ndodh, transmetuesi do të fillojë kursin e tij me bazat e zhvillimit të lojës, si për shembull përkthimi i një pike, krijimi i një modeli të ecjes së rastësishme në ekran, etj. Pasi të jenë mësuar bazat, transmetuesi vazhdon të mësojë duke mbuluar koncepte të ndryshme të avancuara si algoritmet meta-heuristike për përcaktimin e sjelljes së trafikut, shpërndarjen e burimeve midis popullatës, etj.

Për më tepër, ky projekt arsimor do të shqyrtojë kodin burimor dhe përdoruesit do të mund ta shkarkojnë atë në mënyrë që të kuptojnë në mënyrë të pavarur të gjitha pikat e paqarta. Përveç JavaScript, ky projekt arsimor do të marrë në konsideratë një gjuhë programimi si Sibilant, e cila do të përdoret gjithashtu për zhvillimin e lojës.

Për kë është ky projekt?

Ky projekt ka për qëllim studentët që duan të përmirësojnë njohuritë e tyre në zhvillimin e lojërave.

Për të përfunduar kursin do t'ju duhet gjithashtu:

  • Kuptimi mesatar deri në avancuar i programimit të orientuar nga objekti;
  • Kuptimi i bazave të programimit funksional;
  • Të kuptuarit e konceptit të "metodës" dhe se si funksionon në kontekste të ndryshme;
  • Kuptimi i parimeve të konvertimit të të dhënave nga një lloj në tjetrin;
  • Njohuri bazë të algjebrës lineare;
  • Njohuri bazë për matricat;
  • Epo, sigurisht, dhe dëshira për të studiuar shumë.

Ju mund të merrni pjesë në kursin e trajnimit nëse:

  • I çmendur pas lojërave simuluese si SimCity ose Cities: Skylines;
  • Jeni të interesuar për gjithçka që lidhet me inteligjencën artificiale, si dhe rrjetet nervore apo algoritmet e frymëzuara nga natyra;
  • Jeni të apasionuar pas krijimit të aplikacioneve të ndryshme dhe sjelljes së tyre në jetë duke shkruar kode.

Çfarë do të jeni në gjendje të bëni pas përfundimit të kursit?

Marrja e një kursi trajnimi është një metodë unike përmes së cilës ju mund të përmirësoni aftësitë tuaja në zhvillimin e lojërave të ndryshme. Nëse jeni të interesuar për një temë si zhvillimi i lojërave dhe dini mjaftueshëm për ta ndjekur atë, mund të përdorni gjithashtu njohuritë që fitoni nga kursi. Në fund, nuk do të keni më probleme të kuptoni se si funksionojnë lojërat si stimuluesit e ndërtimit të qytetit.

Plani i kursit:

Mësimi 1: Hyrje në lëndë, shpjegim i koncepteve bazë;

Në mësimin e parë do të kuptojmë se çfarë duhet të bëjmë gjatë gjithë kursit, çfarë saktësisht do të zhvillojmë së bashku, dhe gjithashtu do t'ju tregoj pak për veten time.

Pas kësaj, ne do të bëjmë një kurs hyrës që mbulon mjedisin e zhvillimit të elektroneve/nyjeve js dhe do ta bëjmë atë të ndërveprueshëm me sibilantin REPL (ose çdo kornizë tjetër të pajtueshme me dialektin js). Ky mjedis zhvillimi duhet të funksionojë në mënyrë të barabartë në të gjitha platformat.

Mësimi 2: Entitetet, komponentët dhe sistemet.

Në këtë mësim, ne do të shikojmë bazat e një sistemi entiteti përbërës (një arkitekturë e zakonshme softuerësh që përdoret për të zhvilluar lojëra) dhe do të përpiqemi të zbatojmë një ent që do të lëvizë përgjatë një rruge të drejtë.

Mësimi 3: Përplasjet, fushat dhe zbulimet e entiteteve

Në këtë mësim, ne do të shikojmë se çfarë është një fushë (nga fizika), si lidhet me shumë probleme që hasen shpesh në botën e lojërave, dhe gjithashtu do të zbatojmë një fushë përplasjeje entiteti.

Mësimi 4: Ecje të rastësishme

Në këtë mësim, ne do të mësojmë se çfarë janë shëtitjet e rastësishme dhe si lidhen ato me krijimin e simulatorëve të planifikimit të qytetit. Për më tepër, ne do të krijojmë një lloj entiteti që kryen një ecje të rastësishme dhe krijon një mjedis bazë që do të jetë problemi që entiteti do të përdorë ecjen e rastësishme për të zgjidhur.

Pasi të regjistroheni në këtë kurs trajnimi, do të keni mundësinë të mësoni teknikat më të avancuara të zhvillimit të lojërave. Kushdo që dëshiron të mësojë zhvillimin e lojërave duhet të provojë aftësitë e tij dhe të regjistrohet në këtë kurs trajnimi. Epo, çfarë po pret? Shkoni përpara dhe regjistrohuni për kursin tonë!

Për të përfunduar trajnimin, ju duhet të merrni një abonim Pro në faqen tonë të internetit - LiveEdu. Pas marrjes së një abonimi të tillë, ju do të jeni në gjendje jo vetëm të fitoni njohuri dhe të përmirësoni aftësitë tuaja programuese nga ky kurs, por gjithashtu të keni akses në të gjitha projektet e tjera arsimore premium në faqen tonë të internetit.