Si të hapni një hartë në korsi. Udhëzuesi bazë i hartës së vogël, ose si të përdorni navigatorin. Artizanale me harta të mëdha

Minimap për Minecraft - në këtë seksion mund të shkarkoni një mod të hartës Minecraft. Këto janë një nga modifikimet më të njohura, sepse pa një hartë në një lojë me një të madhe botë e hapur si pa duar. Këtu mund të zgjidhni një mod për minimapën me funksionalitetin që ju përshtatet, për shembull, përveç funksionalitetit standard që shton një hartë të zonës, mund të vendosni shenja me çdo emër për orientim më të shpejtë në zonë. Këtu ka gjithashtu më shumë opsione mashtrimi me një radar që tregon turmat, lojtarët dhe burimet e rralla si diamante dhe smerald. Këtu do të gjeni modalitete hartash për të gjitha versionet aktuale të lojës, madje edhe për ato që dolën jo shumë kohë më parë. Nëse keni rënë në dashuri me një mod të veçantë që shton një minimap, por nuk është përditësuar në versionin që ju nevojitet, vizitojeni më shpesh dhe sapo të dalë një i ri, ai do të shfaqet në faqe. Ose, megjithatë, duhet të provoni modifikime të tjera që nuk janë më pak të denja për montimin tuaj.

Përshëndetje për të gjithë lojtarët, vendosa të shkruaj këtë udhëzues për faktin se shumica e fillestarëve nuk dinë të lundrojnë sipas koordinatave. Ky udhëzues nuk pretendon të jetë i plotë "Nga A në Z", qëllimi kryesor është të mësojë lojtarët se si të vendosin shenja në hartë, unë gjithashtu do të shqyrtoj disa cilësime.

Për të filluar, hapni menunë e hartës, për ta bërë këtë, shtypni tastin M në tastierë.
Kemi dritaren e mëposhtme:

Le të vendosim çelësat e nxehtë në mënyrë që sa herë të shikoni/ndryshoni listën e pikave, të mos hapni menunë dhe të mos kryeni veprime të panevojshme.
Në dritaren e menysë, zgjidhni "Konfigurimi i tastit" dhe vendosni çelësat kryesorë për veprimet "Set Waypoint" dhe "Wypoint List".


Tani është koha për të krijuar një pikë, thjesht duke më kërkuar të hyj.


Shtypim tastin e nxehtë që kemi vendosur për veprimin "Vendos një pikë".
Hapet dritarja e mëposhtme:


Futni emrin (emri i pikës së rrugës), koordinatat X, Y dhe Z, nëse dëshironi, mund të zgjidhni ngjyrën e treguesit. E dobishme nëse keni shumë shenja.

Unë gjithashtu dua të tërheq vëmendjen tuaj për faktin se kur krijoni një pikë, koordinatat aktuale zëvendësohen në fushat e koordinatave, gjë që është shumë e përshtatshme nëse duhet të mbani mend vendndodhjen aktuale (për shembull, keni gjetur një depozitë ari, por ju mos keni një kazmë të përshtatshme me vete, keni frikë thjesht ta "humbni" më vonë) ky vend)


Pika është vendosur, ne shohim shënuesin në hartë dhe terrenin. Gjithashtu tregon se sa metra (blloqe) kanë mbetur për të shkuar në të (në vijë të drejtë).


Nëse dëshironi të fshini ose çaktivizoni shfaqjen e ndonjë pike në hartë, shkoni te lista e pikave ( çelësi i nxehtë, të cilën e vendosni për këtë, ose përmes menysë).
Dua të tërheq vëmendjen tuaj për faktin se listat e pikave për botën e poshtme (Nether) dhe botën normale (Overworld) janë të ndryshme, ju mund të zgjidhni një listë specifike në krye të dritares duke përdorur tastet e shigjetave.


Për të çaktivizuar shfaqjen e çdo pike në hartë, ndërroni "ON / OFF" për pikat e dëshiruara. Për të hequr plotësisht një pikë - klikoni "Hiq", shënoni pikat e nevojshme sipas analogjisë dhe klikoni "Hiq".


Ne kuptuam pikat, tani dua të shënoj disa cilësime dhe veçori të dobishme:


Harta e plotë (Çelësi X parazgjedhje) - tregoni hartën e madhe
Funksioni "Pika e vdekjes" (Në meny) - ruan automatikisht vendin e vdekjes, në këtë rast mund të vraponi shpejt pas rihapjes dhe të merrni gjërat.
Funksioni "Kontrolli i përditësimit" (Në meny) - kontrolloni për përditësime.
Vendosja e "Kontrollit të përditësimit automatik" (Në meny) - kontroll automatik për përditësime. Unë rekomandoj të mos e fikni.
Cilësimi "Map Shape" (Meny -> Opsionet Minimap) - Ju lejon të zgjidhni formën e hartës. Sheshi/Rrumbullakët.
Cilësimi "Pozicioni i hartës" (Menyja -> Opsionet e hartës së vogël) - Ju lejon të zgjidhni pozicionin e hartës në ekran.
Cilësimi "Map Scale" (Meny -> Opsionet Minimap) - Ju lejon të zgjidhni madhësinë e hartës.
Vendosja e "Mapacity Map" (Meny -> Opsionet Minimap) - Ju lejon të rregulloni shkallën e transparencës së hartës.
Vendosja e "Shfaq Koordinatat" (Menyja -> Opsionet e Minimapës) - Shfaq koordinatat aktuale nën hartë. Dy pamje, njëra me një precizion blloku (Type1), tjetra me saktësi të lartë (Type2). Unë rekomandoj atë të thjeshtuar (Type2) sepse saktësi e tepruar në shumicën e rasteve nuk kërkohet.
Vendosja e "Show MenuKey" (Meny -> Opsionet Minimap) - Shfaq tekstin nën Menynë e hartës: tasti "X". Unë rekomandoj ta fikni.

Nuk do t'i përshkruaj të gjitha cilësimet, sepse. kjo nuk ka kuptim, sepse shumica e cilësimeve kanë të bëjnë vetëm pamjen kartat. Është më e shpejtë të përdorni metodën "poke" për t'i zotëruar ato dhe për t'i personalizuar ato për veten tuaj.
Kërkoj ndjesë për stilin e të shkruarit tepër "të paqartë". Kritika e shëndoshë është e mirëseardhur.
Faleminderit moderatorit small_ball për ndihmën.

I dashur përdorues, pak më poshtë përshkruhen modifikimet për marrjen e një mini-harte me aftësinë për të vendosur shenja, për të marrë të dhëna pa zbulim, si dhe për të vendosur një pikë automatike të vendit të vdekjes. Falë këtyre modave, ju mund të gjeni lehtësisht një fshat ose të gjeni lehtësisht një rrugëdalje nga një birucë.

Si të bëni një hartë në Minecraft pa modalitete

Standard versionet e minecraft Ekziston një hartë, por nuk është shumë e përshtatshme për ta përdorur atë. Kur e krijoni, shfaqeni në mes të hartës dhe kur filloni të lëvizni, harta mbushet.

Receta: (busull + 8 fletë letre)

Për të mbushur kartën, duhet ta mbani në duar. Ka disa madhësi kartash. Sa më i vogël shkalla e tij, aq më gjatë do ta mbushni dhe aq më shumë do të jetë në gjendje të shfaqë. Por mbani në mend, sa më e vogël të jetë harta, aq më të vogla janë të gjithë artikujt që shfaqen në të. Për të zvogëluar shkallën e saj, duhet ta vendosni kartën në një tavolinë pune dhe ta rrethoni me fletë letre.

Nga rruga, ka një gabim të vogël këtu. Nëse harta nuk u zvogëlua pas një manipulimi të tillë, duhet të rihyni në lojë.

Përpjekja për të zvogëluar një hartë tashmë të eksploruar është një ide e keqe. Kur zmadhoni, gjithçka që keni vëzhguar do të zhduket.

Është e përshtatshme që harta të mund të kopjohet, veçanërisht kur luani në multiplayer. Për të kopjuar, vendosni kartën tuaj dhe një kartë bosh në folenë e krijimit.

Të gjithë lojtarët që kanë një kopje të kartës suaj do të shfaqen si një pikë e verdhë në të.

Dhe nëse e vendosni hartën në një kornizë dhe e varni në shtëpi, atëherë vendndodhja e kornizës me hartën do të shfaqet në hartën tuaj si një pikë e gjelbër. Kjo do t'ju ndihmojë të shënoni shtëpinë tuaj ose vendet e tjera që ju nevojiten.

Minimap për Minecraft duke përdorur modalitete

Por është shumë më i përshtatshëm për të përdorur hartat nga modifikimet! Ata nuk kërkojnë përpunim. Thjesht duhet të instaloni modalitetin MapWriter ose Rei's Minimap dhe të shijoni të gjitha lehtësitë!

MapWriter

Në modalitetin MapWriter, duke shtypur tastin M hapet një hartë me madhësi të plotë. Mund ta ndryshoni lehtësisht shkallën e tij me rrotën e miut dhe të lëvizni rreth tij, si dhe të vendosni etiketa me emra në çdo vend duke shtypur RMB. Ju mund t'i renditni këto etiketa në grupe. Kalimi midis grupeve kryhet duke përdorur një hapësirë.

Dhe në modalitet lojtar të vetëm me mashtrimet e aktivizuara ose kur luani në një server me të drejta administratori, mund të zgjidhni një shënues dhe të shtypni butonin T për të teleportuar në të. Për këtë mod, ekziston gjithashtu një funksion për të vendosur automatikisht një shënues në vendin e vdekjes suaj. Përveç kësaj, gjatë gjithë lojës, ju mund të shihni mini-hartën e shfaqur si një rreth në këndin e sipërm të ekranit.

Minimharta e Reit

Modaliteti Minimap i Rei nuk është në asnjë mënyrë inferior ndaj MapWriter. E vetmja gjë është se nuk ka asnjë mënyrë për të lëvizur nëpër hartë me miun dhe mund të zmadhoni vetëm me çelësat.

Etiketimi është i mundur duke shtypur tastin C. Mund t'i jepni një emër dhe të zgjidhni një ngjyrë për shfaqjen e tij. Ajo do të shfaqet si një pikë në fushën tuaj të shikimit dhe në hartë kur shtypni X. Gjithashtu, harta do të tregojë distancën që keni lëvizur nga shenja.

Ky mod gjithashtu ka një funksion për shfaqjen e një shenje në vendin e vdekjes suaj.

konkluzioni

Hartë letre apo modifikime? Ti vendos. Sidoqoftë, ndonjëherë është më mirë të kesh një hartë dhe të dish rrugën për në shtëpi sesa të endesh në errësirë ​​duke ikur nga zombitë dhe kafshët zvarritëse.

Pikëpyetja është ndihmë.

Kur zgjidhni butoni i sipërm përdoruesi do të transferohet në një shërbim të pritjes së skedarëve, ku ruhet pikërisht kjo hartë.

Në këtë foto, skedari ka formatin .rar. Ky është një format arkivi, i hapur nga arkivuesit (shih figurën).

Kur hapni një skedar .rar, kjo do të shfaqet (ose një dritare tjetër, në varësi të arkivuesit, artikulli do të përshkruajë përdorimin e WinRar si shembull).

Pastaj klikoni në shkurtore klikoni me të djathtën miun dhe pastaj kliko me të majtën "Vendndodhja e skedarit".

Duhet të ketë një dosje në dosjen e lojës "shpëton".

Duhet të shkoj atje. Nëse nuk ka një dosje të tillë në dosjen e lojës, duhet ta krijoni duke klikuar butonin e djathtë të miut.

Emri i dosjes duhet të jetë "saves" (pa kllapa) dhe asgjë tjetër.

Në të ardhmen, të gjitha hartat e shkarkuara dhe të krijuara do të duhet të hidhen atje.

Pasi të keni krijuar dosjen, duhet të ktheheni në arkivues (Figura 10) dhe të klikoni në butonin "Ekstrakt".

Pas zgjedhjes së shtegut, do të fillojë nxjerrja.

Do të zgjasë jo më shumë se 10 sekonda.

Pas përfundimit, arkivi mund të mbyllet.

Kjo eshte e gjitha! Thjesht duhet të filloni lojën dhe harta do të shfaqet në modalitetin me një lojtar.

Si të bëni hartën tuaj për Minecraft?

Bërja e shpikjes tuaj është shumë e thjeshtë, por në mënyrë që harta e përfunduar të mos mërzitet shpejt, duhet:

  • Keni një imagjinatë të gjerë. Atëherë harta do të jetë e madhe dhe nuk do të jetë e mundur të kalohet për 3 minuta.
  • Kam kohë. Mbi krijimin hartë e madhe dhe kërkon shumë kohë.
  • Kushtojini vëmendje absolutisht çdo gjëje të vogël, çdo guralecë dhe çdo gjetheje. Atëherë harta do të ketë më pak "vonesa" - gabime që e pengojnë atë të funksionojë mirë (për shembull, ecja - ecja përgjatë rrugës dhe papritmas dështoi thjesht sepse kubi mbi të cilin shkeli personazhi nuk ishte një trup i fortë).
  • Mire qe e di gjuhe angleze. Zakonisht, kur krijoni një hartë, ndërfaqja është në anglisht.

Së pari ju duhet të zgjidhni versionin e lojës për të cilën do të zhvillohet harta. Është më mirë të zgjidhni versionin e lojës 1.8 ose më të lartë.

Pas lojës, duhet të shkoni në modalitetin "Kreativiteti" dhe atje duhet të gjeni "Cilësimet e botës".

Në përkthim, kjo është "Cilësimet në botë". Aty është e nevojshme AKTIVIZOJ gjenerimi i ndërtesave.

Pasi ju duhet të zgjidhni një lloj të sheshtë të botës. Pas kësaj, mund të filloni të krijoni një hartë.

Pasi të zgjidhni një botë, ju duhet të zgjidhni se për cilin modalitet të lojës do të krijohet harta.

Mbijetesë apo aventurë (arcade)?

Ti zgjedh.

Bazuar në modalitetin e zgjedhur, duhet të merrni parasysh sa dhe çfarë artikujsh duhet të krijoni.

Nëse është një aventurë, atëherë ju duhet të krijoni një komplot, dhe për të mbijetuar ju duhet të keni më shumë armiq dhe më pak (akoma keni nevojë për pak, përndryshe personazhi do të vdesë nga rraskapitja).

Krijo një hartë

Besohet se programi WorldEdit, i cili mund të shkarkohet nga kjo lidhje, do t'i ndihmojë shumë lojtarët në krijimin e një harte.

Shkarko

Së pari ju mund të shtoni shumë sheshe blu dhe të bardhë - qielli dhe retë.

Sigurisht, ju duhet të shtoni kube shtegu në fshat dhe kube kafe pranë shtegut ( gardh druri) së bashku me shtëpitë e vogla.

Dhe nja dy banorë të tjerë. Duhet të zbatohet një veprim ndaj banorëve në mënyrë që nëse lojtari afrohet, të ketë një ikonë "Talk".

Banorët duhet të shtojnë edhe tekstin e bisedës për vajzën e rrëmbyer.

Jo larg fshatit, do t'ju duhet shumë - shumë kube jeshile dhe jeshile të errët - pemë.

Ju gjithashtu do të keni nevojë për disa kube të bardhë dhe të zi - slugs dhe merimangat. Sa më shumë kube, aq më i madh është objekti.

Nëse është e mundur, nuk keni nevojë t'i vizatoni - thjesht shtoni ato nga seksioni i kafshëve (nëse ka, sigurisht).

Pas kësaj ju duhet të shtoni një lumë blu, dhe më pas një mal kafe me një majë të bardhë dhe disa pjesë të vogla gri të kështjellës.

Pastaj përsëri terreni (i sheshtë, për çdo shije).

Vizatimi i një hendeku të llavës (ngjyrat e kuqe dhe portokalli), si dhe një urë pezullimi, nuk do të jetë e vështirë.

Gjëja më e vështirë do të jetë të vizatoni një kështjellë të madhe dhe, akoma më keq, një shkallë dhe një dhomë brenda saj.

Në foto, ura nuk është prej druri, por prej guri (kube gri) dhe të çon direkt përmes liqenit të lavës direkt në hyrje.

Mund të vizatoni diçka të tillë, por kështjella duhet të jetë me tulla ose gur.

Pas kësaj, duhet të shtoni një portal të padukshëm (deri në hapjen e qelizës) në fund.

Dhe, sigurisht, armiqtë, një vajzë, një kafaz (duhet të jetë i pathyeshëm në mënyrë që të mos thyhet gjatë një lufte për shefin), një dhomë dhe një çelës.

Pra, kur më në fund (çfarë tmerri, kalova kaq shumë kohë në të!) harta do të krijohet, ajo do të duhet të ruhet si një botë normale lojërash.

Kjo mund të bëhet duke klikuar mbi Ruaj ose "Ruaj si botë e re/ Harta/ Lojë/ Niveli".

Harta do të ruhet në dosjen "ruan" të përmendur më sipër.

Ekziston një dosje në dosjen e lojës .minecraft.

Tani karta duhet të testohet për performancën dhe ta kaloni plotësisht vetë.

Nëse ka papërsosmëri, korrigjoni ato në të njëjtin program. Por mos u shqetësoni, nuk do t'ju duhet ta bëni më.

Thjesht duhet ta hapni atë nga dosja "ruan". Pas përfundimit, ruani përsëri dhe provoni përsëri.

Ata do të jenë shumë të dobishëm më vonë.

Dhe tani pothuajse gjithçka është gati! Tani ju vetëm duhet të dilni nga loja dhe të shkoni te dosja "ruan".

Pasi ta keni hapur atë, duhet të krijoni një dosje të re me emrin e hartës dhe të kopjoni hartën e krijuar atje.

Pas kësaj, në dosjen në të cilën do të kopjohet harta, duhet të klikoni me të djathtën dhe të zgjidhni "Shto emrin e dosjes në arkiv".

Pasi të klikoni, programi (në këtë rast WinRar) do të fillojë të arkivojë (d.m.th. të paketojë në një skedar) dosjen me vetë hartën.

Mini-harta lejon aleatët të koordinojnë veprimet e tyre, si dhe të marrin informacione të përditësuara për kundërshtarët.

Madhësia e katrorit në mini-hartë ndryshon në mënyrë dinamike në varësi të madhësisë së hartës së lojës.

Tanket aleate janë shënuar me jeshile, armiqtë - me të kuqe (jargavan në modalitetin "e verbër me ngjyra"). Shenja e automjetit në mini-hartë korrespondon me shenjat konvencionale të pranuara:

Për lehtësinë e bashkëveprimit me aleatët, lojtari mund të tërheqë vëmendjen e tyre në një shesh të caktuar të hartës. Për ta bërë këtë, mbani të shtypur çelësin ctrl në tastierë, kliko me të majtën në katrorin e dëshiruar në mini-hartë. Pas kësaj, sheshi i zgjedhur do të theksohet përgjatë konturit dhe një mesazh do të shfaqet në bisedën e ekipit: "Vëmendje ndaj katrorit D7!"

Në rast të paraqitjes komandë e shpejtë(në pamjen e ekranit "Ka nevojë për ndihmë"), mbi automjet do të shfaqet një tregues i komandës së dhënë.


Përdorni tastet për të zmadhuar/zvogëluar mini-hartën. Zmadhoni / Zvogëloni madhësinë(çelësat e parazgjedhur = /). Mini-harta gjithashtu mund të fshihet (duke përdorur M).

Në Përditësimin 9.5, funksionaliteti i mini-hartës është zgjeruar.

Shtuar:

  • rreze e drejtimit të kamerës;
  • sektori i qitjes (vetëm për armët vetëlëvizëse);
  • shfaqja e emrave të tankeve;
  • duke shfaqur vendndodhjen e "dritës" së fundit të rezervuarit.

Si të aktivizoni këto veçori


  1. Rrethi i vizionit (jeshile) - tregon vlerën e vizionit të automjetit tuaj, duke marrë parasysh aftësitë dhe aftësitë e ekuipazhit, si dhe pajisjet e instaluara.
  2. Pamja maksimale (e bardhë) - tregon pamjen maksimale të automjeteve në lojë. Rrezja maksimale e shikimit nuk mund të kalojë 445 metra.
  3. Rrethi i vizatimit (i verdhë) - tregon distancën maksimale në të cilën do të shfaqen automjetet e aleatit dhe armikut.

Rrethi i pamjes së rezervuarit i shfaqur në minihartë varet nga çdo faktor që ndikon në rrezen e pamjes ( optikë e veshur ose Stereotube, shkalla e zotërimit të ekuipazhit të specialitetit dhe aftësive kryesore, pajisjeve, goditjes së predhave të ekuipazhit, etj.) dhe ndryshon dinamikisht gjatë betejës në varësi të rrethanave. Rrathët e pamjes dhe paraqitjes maksimale të automjeteve janë statike, domethënë nuk ndryshojnë.

U shtua aftësia për të çaktivizuar shfaqjen e pamjes dhe paraqitjes së rrathëve në cilësimet e lojës. Për ta bërë këtë, në skedën "Lojë", zgjidhni treguesit e pamjes në minihartën që ju përshtaten.