Lojëra në gjuhën angleze. Kafshët shtëpiake në foto Lojë edukative për të mësuar anglisht

Ndryshe nga të rriturit, fëmijët nuk kanë një motivim të vetëdijshëm për të mësuar anglisht. Që procesi mësimor të zgjojë interes të vërtetë tek fëmija, është shumë e rëndësishme që ai të zhvillohet në një mënyrë emocionuese, emocionuese. Mjedisi i qetë i lojërave të lojërave mësimore në portalin Quicksave është hapi i parë për të tërhequr vëmendjen e fëmijës suaj.

Mësimi i gjuhëve të huaja - argëtuese dhe efektive

Një grup fotografish të ndritshme të kombinuara me një shoqërim të pakrahasueshëm tingulli u lejon mendjeve të reja kureshtare të kapin shpejt materialin dhe të bëjnë lidhje të qëndrueshme. Performanca detyrat e lojës dhe situatat gjuhësore në format Lojra kompjuterike- Ky është një vendim i justifikuar që vërtet jep rezultat. Qëllimi kryesor është të përpiqeni të zhyteni plotësisht në mjedisin bisedor.

Një përzgjedhje me cilësi të lartë e argëtimit arsimor në internet për poliglote fillestare nga Quicksave ju lejon të:

  • Përcaktoni nivelin e përgatitjes dhe prirjen individuale të fëmijëve për të mësuar dhe përqendrohuni në pikat e forta, duke i kushtuar vëmendje Vëmendje e veçantë aftësitë e vonesës: leximi i fjalëve, shkrimi i shkronjave, dëgjimi i frazave etj.;
  • Jepni një kontribut bujar intelektual për të ardhmen premtuese të brezit të ri. Për ata që duan të bëhen gjuhëtarë ose të diplomohen nga një universitet në Angli, njohja e anglishtes mund të jetë një avantazh i madh;
  • Zhvilloni aftësitë motorike dhe të të folurit, përmirësoni perceptimin dëgjimor. Trajnimi i aftësive gjuhësore që nga fëmijëria e hershme është një ushtrim efektiv për forcimin e aftësive motorike dhe të dëgjimit.

Ndërfaqe me ngjyra, sa më e thjeshtë - ideale për perceptimin e fëmijëve

Fëmijët përshtaten shpejt me një gjuhë të huaj, duke ndier më pak në mënyrë kritike ngarkesën e trurit sesa prindërit e tyre. Prandaj, të rriturit janë të detyruar të inkurajojnë në çdo mënyrë audiencën e fëmijëve, duke i tërhequr sa më herët në mjedisin virtual gjuhësor.

Mos e humbisni mundësinë për të luajtur lojëra flash interesante falas nga kategoria: , . Pjesëmarrja në kthesat e tekstit, hamendja e fjalëve dhe frazave, zgjidhja e fjalëkryqeve - një argëtim i tillë i freskët dhe informues do të ndihmojë në rimbushjen e konsiderueshme të fjalorit tuaj. Lojërat gjuhësore pa regjistrim nga Quicksave do t'ju ndihmojnë të mësoni alfabetin, të konsolidoni kuptimin e fjalëve të memorizuara, të ndërmerrni hapat fillestarë në mësimin e gramatikës së gjuhës popullore të pranuar përgjithësisht të folur nga Shekspiri.

Ju ofrojmë të njiheni me materialin edukativ të quajtur "Këngë, Tregime dhe Lojëra Për Fëmijë (Flash Animacion)" për mësimin e anglishtes. Ky material i përket seksionit Anglisht për fëmijë, si dhe multimedia për mësimin e anglishtes. Koleksioni përmban rreth 65 lojëra flash, këngë dhe tregime për fëmijë të realizuara në animacion flash që mësojnë anglisht. Në çdo dosje do të gjeni një skedar .exe për të ekzekutuar animacionin flash dhe një skedar .pdf me tekstin e përdorur në animacionin flash. Klipet përmbajnë histori interaktive me titra më poshtë, këngë dhe disa lojëra edukative. Çdo video shprehet në shqiptimin anglez britanik, shoqëruar me informacione për studentët në formatin pdf. Ky informacion duket si ushtrime të ndryshme për të përmirësuar fjalorin, tekste të ilustruara të përshtatshme për këngë apo fjalëkryqe. Mos harroni të dilni nga animacioni flash, duhet të shtypni tastin Esc në tastierë.

Fëmijët e vegjël duan të vizatojnë kafshë. Madje, për ta thënë më saktë, "rimishërohet" te kafshët. Dhe, duhet të them, rezulton se ata janë thjesht të mrekullueshëm - çdo aktor mund ta ketë zili një talent të tillë. Pse nuk i përdorim aftësitë e tyre të aktrimit për të mësuar anglisht.

Falë lojës "Kafshët Emocionale" do të marrim jo një përfitim, por dy!

Së pari, ne mund të mësojmë emrat e emocioneve të ndryshme. E dyta - do të mësojmë se si quhen kafshët në anglisht.

Loja është e përshtatshme për fëmijët e moshës 2 deri në 6 vjeç. Fëmijëve më të mëdhenj mund ta pëlqejnë gjithashtu, veçanërisht nëse ua mësojnë këtë lojë vëllezërve, motrave ose miqve të tyre më të vegjël.

Trajnimi

Do t'ju duhen dy zare: njëri me emrat e kafshëve dhe tjetri me emrat e emocioneve dhe ndjenjave.

Ju mund të printoni shabllone të gatshme kubike dhe t'i bëni ato me fëmijën tuaj.

Unë do të bashkangjit edhe një shabllon bosh për ju, në rast se i vogli juaj ka kafshët e tij të preferuara dhe ai patjetër do të dëshirojë t'i përfshijë ato në lojë. Në këtë rast, ju vetëm duhet të merrni një shabllon bosh dhe të vizatoni vetë kafshët dhe të nënshkruani emrat e tyre.

Përparimi i lojës

Rregullat e lojës janë shumë të thjeshta: hedhim zarin dhe përshkruajmë atë që ra mbi to.

Më lejoni t'ju jap disa shembuj ...

Majmun i frikësuar (majmun i frikësuar)

Macja kryq (mace e zemëruar)

Lopë e përgjumur (lopë e përgjumur)

Elefanti i trishtuar (elefanti i trishtuar)

Fëmijët e vegjël përpiqen për njohuri, janë kërkues dhe tregojnë kuriozitetin e tyre duke bërë pyetje të panumërta. Pse disa kafshë quhen shtëpiake dhe të tjera të egra? Pse lopa thotë "moo-oo" dhe pula "ko-ko-ko"? Ndonjëherë është e vështirë për të rriturit të gjejnë përgjigje për pyetje të tilla. Megjithatë, është e mundur dhe e nevojshme ta njohësh fëmijën me botën e jashtme.

Duke marrë parasysh që të menduarit vizual-figurativ mbizotëron tek fëmijët parashkollorë, fotografitë shumëngjyrëshe janë perfekte për këto qëllime. Me ndihmën e tyre, ju mund të luani dhe të mësoni emrat e kafshëve shtëpiake në anglisht, në të njëjtën kohë të mësoni më shumë për jetën dhe zakonet e tyre.

Ne presim fotografi - zhvillojmë aftësi motorike

Sigurisht, karta të tilla shiten në çdo dyqan për fëmijë, por sa më interesante është t'i bëni ato vetë me fëmijën tuaj! Përveç asaj që është mundësi shtesë përsëritni kafshët shtëpiake në anglisht, do të kontribuojë gjithashtu në zhvillimin e aftësive të shkëlqyera motorike të fëmijës.

Për shembull, një fëmijë katër vjeçar është mjaft i aftë për të trajtuar ngjitësin dhe madje edhe gërshërët, dhe një fëmijë tre vjeçar do të jetë i lumtur t'ju ndihmojë të ngjitni dhe të preni kafshë të zgjedhura.

Në një shënim

Një fotografi e një kafshe mund të jetë tashmë me ngjyra - dhe gjithçka që mbetet është ta printoni në një printer me ngjyra, dhe më pas ta prisni me fëmijën dhe ta ngjitni në karton të trashë. Sidoqoftë, mund të jetë edhe bardh e zi - atëherë kafsha mund të pikturohet, duke përsëritur edhe emrat e ngjyrave në anglisht.

Imazhi i kafshës në secilën prej tyre duhet të jetë i qartë dhe i madh, në mënyrë që foshnja të dallojë lehtësisht se kush po kullot në livadh dhe kush po noton në pellg.

Më poshtë ofrojmë foto bardh e zi dhe me ngjyra të kafshëve shtëpiake që ruhen dhe printohen lehtë.

Kafshët shtëpiake me ngjyra - kush, si, pse dhe pse

Para se të filloni të shkurtoni kartat, ia vlen të përsërisni kafshët shtëpiake në anglisht me fëmijën tuaj.

  • kalë kali
  • dhi
  • sheep [ʃiːp] dele (forma e shumësit nuk ndryshon)
  • lopë lopë


  • pulë pule
  • gjel, gjel [ˈruːstə] gjel
  • patë patë (shumësi është patë)
  • rosë rosë (rosë - rosë)

  • derr
  • mace mace
  • qeni
  • lepuri [ˈræbɪt] lepur

Dy vjeçarët do të jenë të interesuar se çfarë tingujsh bëjnë kafshët shtëpiake, çfarë hanë dhe ku jetojnë. Detyrat për fëmijë të tillë duhet të jenë të thjeshta. Me fëmijët më të rritur, tashmë është e mundur të spekulohet se çfarë përfitimesh sjellin kafshë të tilla për njeriun kur ato u zbutën për herë të parë.

Foto bardh e zi të kafshëve

Ju mund të përfshini një fëmijë të çdo moshe në krijimin e kartave. Ju mund ta shoqëroni procesin e prerjes dhe ngjyrosjes së kartave me histori për kafshët shtëpiake, duke mos harruar të përsërisni emrat e tyre në anglisht.

Mund të trajtohen tema të ndryshme:

  1. Kë zbuti njeriu i pari dhe pse? E dobishme në këtë aspekt do të jetë përralla e R. Kipling "Macja që ecte vetë". Ai ilustron në mënyrë të përkryer sekuencën me të cilën njeriu zbuti kafshët shtëpiake.
  2. Pse njerëzit kanë nevojë për kafshë shtëpiake? Këtu mund të tregoni se si çdo kafshë shtëpiake ndihmon një person në aktivitetet e përditshme në fermë. Pulat bëjnë vezë. Macet kapin minj. Delet japin lesh.
  3. Çfarë ha një lopë dhe çfarë ha një pulë. Një temë e shkëlqyer për të përsëritur emrat e disa produkteve ushqimore në anglisht, për shembull, Kuajt si bar. Pulat si grurë. Macet pëlqejnë qumështin…

Lojërat me letra jo vetëm që zhvillojnë ndërgjegjësimin dhe e ndihmojnë fëmijën të lundrojë në botën përreth tij, por gjithashtu pasurojnë fjalorin e tij në anglisht në një mënyrë të arritshme pa grumbullime të mërzitshme dhe një sërë ushtrimesh të ngjashme.

Le të luajmë një skenë

Perfekte për të luajtur me letra janë veprat e fëmijëve në të cilat shfaqen kafshët shtëpiake. Tashmë nga mosha dy vjeç, mund të përdorni përralla (për shembull, muzikantët e qytetit të Bremenit), poema angleze për kafshët.

Lexoni ose recitoni një poezi ose një histori dhe ndërsa shfaqen personazhet e kafshëve, kërkoni nga fëmija juaj të gjejë kartën e kafshës.

Loja Kush jeton në hambar?

Vizatoni një oborr me fëmijën tuaj. Vendosni kafshët në "shtëpi". Vendoseni derrin dhe lopën në një hambar (në anglisht, hambar), dërgoni rosat të spërkaten në pellg (pellg), çoni kalin në stallë (stallë), vendosni gjelin dhe pulat në kafazin e pulave (kafaz) , dhe futi qenin në lukuni (shtëpia e qenit).

Përziejini letrat në vende - për shembull, vendosni derrin në një lukuni dhe vendoseni qenin në një kafaz pulash. Kërkojini fëmijës tuaj të marrë rolin e një pronari të kujdesshëm që është kthyer nga një panair fshati dhe tani ai duhet të pastrojë dhe rivendosë kafshët e liga në vendet e tyre.

Loja Kush tha moo?

Vendosini letrat në dysheme ose tavolinë (lëreni fëmijën t'ju ndihmojë). Ftojeni fëmijën të zgjedhë një kartë në të njëjtën kohë. Në të njëjtën kohë, shqiptoni qartë emrin e kafshëve shtëpiake të përshkruara në anglisht dhe imitoni tingujt e tyre. Sugjeroni të përsërisni. Për ata që nuk janë të sigurt se çfarë tingujsh lëshon çdo kafshë në anglisht, do t'ju ndihmojë kjo video qesharake, ku kafshë të ndryshme shqiptojnë tingujt e tyre.

Kafshët shtëpiake dhe tingujt e tyre

Kur fëmija kujton se kush "thotë" si, ndërlikoni detyrën. Lëreni fëmijën të zgjedhë kartat dhe ju ngatërroni qëllimisht tingujt që ata nxjerrin. Fëmija, natyrisht, nuk do të pajtohet që qeni të mjaullitë, dhe macja të leh ose të ulet. Pastaj ftojeni atë të shprehë vetë këtë apo atë kafshë.
Një shembull i një loje të tillë mund të shihet në videon më poshtë.

Kënga e lojës Old Macdonald's Farm