Si të fitoni në Durak: disa truke taktike. Budallai (lojë me letra) Çfarë është një rikthim në letra

budalla shqiptar

Loja e "budallai" shqiptar ndryshon nga loja e thjeshtë, rrokullisjes ose transferimit "budallai" vetëm në atë që kartat janë brenda kuvertë renditur sipas rendit zbritës të vlerave. Kjo do të thotë, aset janë në majë të kuvertës, pastaj mbretërit, mbretëreshat, jacks, etj.

budalla armen

Loja e "budalla" armen ndryshon nga luajtja e një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi vetëm në atë që lojtari mund të hyjë jo vetëm nga letrat e tij, por edhe nga një kartë e shtrirë në majë të të gjithë kuvertës.

Budalla pa trum

Loja e "budalla" i patundur ndryshon nga loja e një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi vetëm në atë që loja luhet pa atutë .

Budallai i madh

Loja e "budallai i madh" ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, rivënie ose transferimi në atë që loja luhet me 2 kuverta letrash. Kartë e barabartë në vlerë dhe kostume ju nuk mund të luftoni kundër. Një lojtar që ka 52 letra ose më shumë humbet menjëherë.

Besoj se nuk besoj

Nje loje " Besoj se nuk besoj" ndryshon nga të luash një "budalla" të thjeshtë, hedhës ose transferues në mënyrën e mëposhtme. Secili lojtar mund t'i kthejë një lojtar tjetër, saktë ose gabimisht. Për më tepër, lojtarit tjetër i kërkohet të kontrollojë korrektësinë e lëshimit. Nëse, me hapjen e kartës, zbulohet se kompjuteri është kthyer saktë, atëherë lojtari i merr kartat nëse kompjuteri është kthyer gabimisht, atëherë kompjuteri i merr kartat; Shembull loje: le të themi se një lojtar ka hyrë me 6 kryqe, kompjuteri numëron me 8 kryqe, pastaj lojtari hedh 8 lopata, kompjuteri numëron me 7 lopata, duke e vendosur kartën me fytyrë poshtë, kështu që lojtari nuk e di se cila kartë është kompjuteri kundërshtoi me. Nëse lojtari pajtohet me këtë tërheqje, atëherë letrat shkojnë në tërheqje, nëse jo, atëherë hapet karta me 7 lopata dhe kompjuteri i merr letrat për vete, pasi ai ishte rrahur gabimisht nëse kompjuteri kishte luftuar si duhet; lojtari do t'i kishte marrë letrat për vete, pasi nuk ishte dakord me fikjen e dritave

Budalla me dy atu

Loja e "budalla" me dy Trump ndryshon nga varietetet e tjera të lojës "budallai" në atë që secili lojtar luan me atutën e tij. Për më tepër, atuti i kundërshtarit nuk është një atu për lojtarin dhe ai mund ta mposht atë me atu të tij ose me një kartë tjetër të të njëjtit kostum, por me vlerë më të madhe. Në të gjitha aspektet e tjera, loja luhet sipas rregullave të një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi.

Budalla në rrugë

Një nga varietetet lojë me letra "budalla në rrugë". E gjithë kuverta shpërndahet në mënyrë të barabartë për secilin lojtar. Tregtari hap dhe tregon kartën e fundit: kjo është një atu. I përket tregtarit. I pari shkon ai që ka atu më të ulët ose ai që fitoi ndeshjen e mëparshme. Ai shkon nën lojtarin me një kartë që duhet rrahur. Pasi kartoni të jetë rrahur, lojtari ose duhet të hedhë (rrahë) kartën e sipërme (duke rrahur të parën), ose të pranojë të fshijë, pastaj radha i shkon lojtarit të rrahur. Nëse një lojtar nuk mund të mposht kartonin kryesor, ai duhet të pranojë të gjitha letrat në tavolinë. Në këtë rast, ai humbet të drejtën e lëvizjes, e cila i kalon lojtarit të radhës.

budalla i mërzitshëm

Loja e "budalla" i mërzitshëm ndryshon nga të luash një "budalla" të thjeshtë, rivënie ose transferimi vetëm në atë që lojtari mund të luajë vetëm nga letra me vlerë maksimale, domethënë nëse ka ase, atëherë nga aset, nëse ka mbretër, atëherë nga mbretërit, nëse ka mbretëresha, atëherë nga mbretëreshat etj.

Trump budalla

Loja e Trump "budalla" ndryshon nga loja e një "budallai" të thjeshtë, rrokullisje ose transferuese vetëm në atë që letra e fundit nga fundi ndryshohet me një atu dhe loja vazhdon me një atu të ri.

budalla mbretëror

Loja e "budalla" mbretëror ndryshon nga loja e një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi vetëm në atë që 6 (nëse loja luhet me një kuvertë prej 52 letrash, atëherë 2) mundet vetëm nga një ACE, dhe çdo 6 mund të mposhtet. me një ACE atu (nëse loja luhet me një kuvertë prej 52 letrash, atëherë 2).

Kryq budalla

"budallai i kryqëzuar" Ata luajnë me një kuvertë me 36 letra ose me një kuvertë të plotë prej 52 letrash. Numri i lojtarëve është nga 2 deri në 6 persona. Secilit lojtar i shpërndahet një kartë me fytyrë lart dhe një kartë vendoset në kunj. Ai me kartën më të lartë shkon i pari. Lojtari merr një kartë nga kuverta dhe shikon se kush mund ta vendosë atë, për shembull, nëse ai tërhoqi një ACE, dhe ju keni një mbret në kartën e sipërme, ai ju vendos asin dhe e merr përsëri. Nëse letra tjetër që ai tërhoqi nuk mund të shtrihet në letrat e më shumë se një lojtari, atëherë ai e vendos atë mbi vete dhe radha i kalon një lojtari tjetër. Nëse një lojtar tërheq, për shembull, një fole, dhe dy lojtarët e tjerë kanë dhjetëra, atëherë foleja shkon në kartën e lojtarit në drejtim të akrepave të orës pas tij. Nëse ai vizatoi, për shembull, një fole, dhe lojtari ka dhjetëra në linjë, atëherë foleja vendoset në dhjetëshen që është në linjë. Një gjashtë ose dy vendoset në ACE, në varësi të asaj kuverte luhet. Nëse një lojtar ka një nëntë në kartën e sipërme, dhe një nga lojtarët ka një tetë në lojë, atëherë ai së pari i jep nëntë, dhe pastaj merr vetëm një kartë nga kuverta. Nëse pas nëntë lojtari ka një mbretëreshë në kartën e sipërme, atëherë ai gjithashtu e jep atë. Karta e fundit nuk mund të jepet. Në këtë mënyrë, e gjithë kuverta çmontohet, kushdo që ka marrë kartën e fundit nga kuverta, merr të gjitha letrat që janë në linjë.

Më pas, lojtarët marrin letrat e tyre dhe fillojnë të luajnë. Diamantet konsiderohen gjithmonë atu, ata mundin çdo kartë përveç klubeve. Ai me dy ose gjashtë diamante shkon i pari. Loja është e strukturuar si më poshtë. Për shembull, një lojtar që luan me gjashtë zemrat, tjetri pas tij duhet të mbyllet ose me kartonin më të lartë të të njëjtit kostum ose me një diamant, një diamant mund të mbyllet vetëm me një diamant. Nëse lojtari tjetër nuk ka asgjë për të goditur, atëherë ai merr kartën e poshtme dhe letrat e mbetura shkojnë te lojtari tjetër, i cili ose duhet të godasë ose të marrë fundin.

Shembull i një loje me katër lojtarë.

1 lojtar futi 7 lopata, 2 lojtar vendosi majë mbi fole, 3 lojtar vendosi 6 diamante, 4 lojtar vendosi mbretëreshën e diamanteve, letrat shkuan dëm. Më pas vjen lojtari i 4-të që vendosi 6 klube, 1 lojtar vendosi gjilpërë (klubet mund të goditen vetëm me klube), 2 lojtarë vendosën mbretëreshë të klubeve, 3 lojtar nuk mundi të godiste dhe mori 6 klube, 4 lojtar vendosi ace të klubeve dhe letrat shkuan dëm. Më pas lojtari i 4-të luan jack of hearts, lojtari i parë vendos mbretëreshën e diamanteve, lojtari i dytë vendos acet e diamanteve, lojtari i tretë mori xhakun e zemrave (pasi asi i diamanteve nuk mund të kthehet, si dhe asi i klubeve), lojtari i 4-të mori mbretëreshën e diamanteve, 1 lojtar mori asin e diamanteve. Tani lojtari i dytë lëviz. Loja vazhdon në këtë mënyrë derisa të largohen 3 lojtarë, i katërti konsiderohet humbës.

Budallallëk i plotë

lojë me letra "budallai i rrumbullakët" luajtur me një kuvertë prej 36 letrash. Kuverta përzihet me kujdes dhe 8 letra vendosen në tryezë, letra e nëntë është një atu.

Lojtarët marrin me radhë një kartë nga kuverta dhe godasin një nga tetë letrat në tavolinë me të (duke marrë parasysh kostumin, vjetërsinë e letrës dhe atuin e shpallur). Për shembull: me asin e lopëve mund të mposhtni çdo majë të shtrirë në tavolinë, 8 diamante mund të mposhtni vetëm 6 ose 7 diamante, mbreti i atuit mund të rrahë çdo kartë në tryezë përveç asit të atuit, etj. Nëse nuk mundeni mundi çdo gjë me një kartë të nxjerrë nga kuverta, pastaj vendoset edhe në tavolinë. Nëse një lojtar rreh një kartë, atëherë ai i merr të dyja letrat për vete (të parën e marrë nga kuverta dhe të dytën që mundi). Lojtari i fundit që merr një kartë (atu) e merr atë për vete dhe gjithashtu merr të gjitha letrat e mbetura në tryezë. Lojtari që ka atu gjashtë shkon i pari. Mund të luani me një, tre ose pesë letra.

Për shembull:

  • 1 kartë - çdo kartë;
  • 3 letra - çdo kartë dhe një palë letra (shembull kombinimi: 2 gjashtëshe + shtatë ose 2 mbretëresha + dhjetë);
  • 5 letra - çdo kartë dhe dy palë letra (shembull: 4 gjashtëshe dhe një as ose 2 mbretëresha, 2 shtatë dhe një mbret).

Ato letra që i hoqi kundërshtari shkojnë deri në fund. Nëse ai nuk e mposht të paktën një kartë, atëherë ai e merr për vete dhe humbet të drejtën për të lëvizur.

Loja luhet duke marrë parasysh atuin e shpallur në fillim të lojës derisa njëri nga lojtarët të mos ketë letra. Ai që nuk ka asnjë kartë në duart e tij fiton. Një "barazim" lejohet në lojë.

Budalla rrethor

Loja e "budalla" rrethor ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, hedhjes ose transferimit në atë që pas çdo mbylljeje ose tërheqjeje letrash, letrat e lojtarit dhe të kompjuterit shkëmbehen me njëra-tjetrën.

budalla Magadan

Loja e Magadan "budalla" ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, rrokullisje ose transferimi në atë që nga 6 letra që i shpërndahen lojtarit dhe kompjuterit, 5 letra nuk janë të disponueshme për lojë. Me çdo kërcim, zbulohet 1 kartë. Për shembull, nëse kompjuteri humbet, atëherë ai hap 1 kartë vrime. Kur mbaron kuverta e letrave, të gjitha letrat e padisponueshme zbulohen dhe mund të luhen.

Budalla i grumbulluar

Loja e grumbulluar "budalla" ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, rrotullimit ose transferimit në atë që një kuvertë letrash shpërndahet në të njëjtën kohë. Lojtarit me atu më të ulët i jepet e drejta për të bërë lëvizjen e parë. Më pas, loja luhet sipas rregullave të një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose të përkthyer, përkatësisht.

Budallai i padukshëm

Loja e "budalla" e padukshme ndryshon nga varietetet e tjera të lojës së "budallait" në atë që secili lojtar e di kostumin e atuit, por nuk e sheh vetë kartën deri në fund të lojës, derisa 1 letër të mbetet në kuvertë. Në të gjitha aspektet e tjera, loja luhet sipas rregullave të një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi.

Budallaqe

"budallai" i kundërt Ky është një version komik i lojës së "budallait", një lojë krejtësisht e pazakontë. Loja luhet sipas rregullave të një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi, por me të vetmin ndryshim që lojtarët i mbajnë letrat me shpinën e tyre dhe fytyrën nga partnerët e tyre. Lojtarët nuk i shikojnë letrat e tyre as kur merren, as kur tërheqin. Lojtari që rreh, transferon ose hedh gabimisht një kartë merr të gjitha letrat e radhës.

dreq budalla

Loja e "budalla" i çmendur ndryshon nga loja e një "budallai" të thjeshtë, rivënie ose transferimi në atë që çdo të dytën kërcim, letrat që hiqen nuk shkojnë në rikthim, por në një kuvertë letrash, ku përzihen me letra të tjera dhe pastaj raportohet te luajtësi ose kompjuteri.

Budalla me syze

Loja e "budalla" me syze ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, rrokullisje ose transferimi në atë që fiton është ai që heq numrin më të madh të letrave të kundërshtarit.

Budalla i transferueshëm

përkthyer "budalla"- një nga lojërat më të njohura së bashku me hedhjen e "budallait", një lloj loje "budallai". Ajo u ngrit, siç besojnë disa studiues të lojërave me letra, në mesin e shekullit të 20-të si një modifikim i "budallait" të hedhur. Rregullat e lojës së transferimit të budallait ndryshojnë nga loja e rrotullimit në atë që lojtari nën të cilin është bërë lëvizja ka të drejtë, duke vendosur një kartë me të njëjtën vlerë si letra(t) e lëvizjes, të transferojë lëvizjen në lojtari i radhës. Lojtari tjetër, nga ana tjetër, nëse ka një kartë me të njëjtën vlerë, mund të vazhdojë. Lojtari mund të ndryshojë radhën e tij, por nuk është i detyruar. Një transferim është i mundur vetëm kur lojtari nuk ka filluar të luftojë.

Nëse të paktën një kartë kthese është rrahur, nuk mund të transferoni të tjera. Nëse lojtari tjetër ka më pak letra në dorë sesa numri i letrave që i transferohen, transferimi nuk është i mundur dhe, për rrjedhojë, lojtari duhet t'i kthejë ose t'i pranojë letrat, pavarësisht se ai mund t'i transferojë ato.

Budallai i transferueshëm 2

Loja e përkthyer "budalla" 2 ndryshon nga budallai i transferimit vetëm në atë që mund të transferoni jo vetëm letra përpara se kundërshtari të fillonte të luftonte, por edhe më pas. Për shembull, kompjuteri hyri me 6 diamante, lojtari u kundërpërgjigj me kartën 8 diamante, kompjuteri hedh 8 lopata, dhe lojtari transferon 8 lopata 8 shkopinj, atëherë kompjuteri duhet të kthejë 8 lopata dhe 8 shkopinj. Nëse kompjuteri nuk mund t'i kthejë këto karta, atëherë ai merr të gjitha kartat që janë hedhur gjatë lëvizjes dhe kthimit.

Budalla që vrapon

Loja e vrap "budallai" ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, rivënie ose transferimi në atë që fiton ai që i bën më shumë rripa supe kundërshtarit. Për më tepër, nëse numri i shiritave të shpatullave të ofruara është i njëjtë, atëherë fiton ai që furnizon rripat e shpatullave më të vjetra. Një ndjekje është një situatë kur një kundërshtar merr 2 letra me të njëjtën vlerë, dhe vetëm dy, por jo 3 ose 4 letra.

budalla që hedh

Hedhja "budalla"- lloji më i zakonshëm i lojës së "budallait". Origjina nga një "budalla" i thjeshtë në shekullin e 19-të.

Flip "budallai" ndryshon nga ai i thjeshtë në atë që ju mund të hidhni letra kur kundërshtari (kompjuteri) lufton kundër. Për më tepër, ju mund të hidhni vetëm karta të atyre vlerave që keni përdorur, ose me të cilat kompjuteri përgjigjet.

Budalla pokeri

Loja e poker "budalla" ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, rrokullisje ose transferimi në atë që lojtari, përpara se të mposht kartën e kundërshtarit, ka të drejtë të ndryshojë çdo 2 letra nga kuverta, por vetëm nëse nuk ka më shumë se 6 letra.

Budallai i fshehtë

Loja e "budallai" i fshehtë ndryshon nga të luash një "budalla" të thjeshtë, rivënie ose transferimi në atë që një kartë tjetër vendoset nën atu, e cila është e panjohur për lojtarët. Kur e gjithë kuverta pastrohet, duke përfshirë edhe atu, karta që është vendosur zbulohet dhe bëhet një atu, atëherë loja vazhdon. Qëllimi kryesor në një lojë të tillë është grumbullimi i aseve dhe mbretërve.

Një budalla i thjeshtë

Lojë me letra "budallai i thjeshtë", e zakonshme në Rusi në shekullin e 19-të. E pa njohur nga shoqëria e lartë, ajo ishte shumë e popullarizuar në mesin e njerëzve të thjeshtë. Aktualisht, pothuajse nuk gjendet kurrë dhe, të paktën, është shumë inferior në popullaritet ndaj Budallait dhe Budallait të Transferueshëm

Kjo lojë përfshin 2 lojtarë: kompjuterin dhe ju. Loja përdor një kuvertë prej 36 letrash. Në këtë lojë ju mund të luani me një kuvertë prej 52 letrash. Kartat lëshohen një nga një, dhe gjithsej gjashtë për secilën. Karta e sipërme në kuvertë kthehet dhe vendoset me fytyrë lart në tryezë. Ky është një atu. Lëvizja e parë i përket lojtarit në ndeshjen e parë që ka atu më të ulët. Në ndeshjet pasuese, lëvizja i takon fituesit të lojës së mëparshme. Mund të lëvizni ose nga një kartë me çdo vlerë, ose nga 2 letra me të njëjtën vlerë.

Lojtari nën të cilin është bërë lëvizja duhet të mbulojë (rrahë) të gjitha letrat me të cilat është bërë lëvizja. Nëse ai nuk mund të mbulojë të paktën një kartë, ai duhet të marrë (të pranojë) të gjitha letrat me të cilat është bërë lëvizja. Lëvizja tjetër në këtë rast i përket lojtarit që ka lëvizur. Nëse lojtari i ka mbuluar të gjitha letrat, atëherë nuk mund të hidhen letra të reja dhe të gjitha letrat nga tabela dërgohen mënjanë në mënyrë që ata të mos marrin më pjesë në lojë, dhe lëvizja tjetër i përket lojtarit që ka humbur. .

Pas çdo mbylljeje ose pranimi të letrave, lojtarët me radhë tërheqin letra nga kuverta deri në 6. Rendi i tërheqjes është fillimisht ai që eci, pastaj ai që luftoi. Lojtarët tërheqin letra derisa të shpërndahet e gjithë kuverta, duke përfshirë atutën e zbuluar.

Numri i letrave të përdorura për të bërë një lëvizje nuk duhet të jetë më i madh se numri i letrave në duart e lojtarit nën të cilin është bërë kjo lëvizje. Qëllimi i lojës është që të heqësh qafe të gjitha letrat në dorë. Ai që ka letra në dorë kur lojtari tjetër ka hequr qafe të gjitha letrat e tij dhe kur letrat në kuvertë kanë mbaruar, ka humbur.

Budallai bosh

Loja e "budalla" bosh ndryshon nga loja e "budallait" të thjeshtë, hedhje ose transferimi në atë që lojtari merr letra nga kuverta vetëm kur lojtarit i mbarojnë letrat.

Lojë e "tre rubla" "budalla" ndryshon nga të luash një "budalla" të thjeshtë në atë që secilit lojtar i kërkohet të hyjë me 3 letra menjëherë, nëse kanë mbetur më pak se 3 letra, atëherë me 2 letra, nëse nuk ka 2, atëherë me 1 letra.

budalla çek

"Budalla" çek- emri rus i lojës popullore evropiane "Mau-Mau", e cila u përhap në Rusi në mesin e shekullit të 20-të. Loja ekziston në shumë versione me emra të ndryshëm: "Budalla anglez", "Faraoni", "Pentagon", të ndryshme në detaje të vogla.

Një lojë e thjeshtë.

Ata luajnë me një kuvertë letrash prej 36 letrash. Letrat shpërndahen një nga një, për një total prej 5 për secilin lojtar. Atuti nuk zbulohet. Kuverta vendoset në mes të tavolinës. Në lojën e parë, lëvizja e parë i takon lojtarit të cilin kompjuteri e zgjedh në mënyrë të rastësishme dhe më pas lojtarit që fitoi lojën e mëparshme. Ai mund të luajë nga çdo kartë. Lojtari tjetër mund të vendosë një kartë me të njëjtën kostum ose vlerë mbi të. Nëse ai nuk ka kartën e kërkuar, ai duhet të tërheqë letra nga kuverta derisa të nxjerrë letrën e kërkuar ose derisa të mbarojë kuverta. Nëse letrat në kuvertë mbarojnë, atëherë pjesa e sipërme hiqet nga pirgja e letrave të hapura dhe lihet e hapur në tavolinë, ndërsa pjesa tjetër kthehen dhe shërbejnë përsëri si kuvertë.

Disa letra kërkojnë veprime të caktuara pas vetes - nga lojtari tjetër:

  • 6 – merrni 2 letra nga kuverta dhe kaloni lëvizjen;
  • 7 - merrni 1 kartë nga kuverta dhe kaloni lëvizjen;
  • Ace - kaloni një lëvizje.

Mbretëresha është atu. Mund të vendoset në çdo kartë. Lojtari që vendosi mbretëreshën mund të porosisë çdo kostum. Lojtari tjetër, në këtë rast, mund të vendosë vetëm një kartë të kostumit të porositur ose një mbretëreshë (dhe të porosisë çdo kostum).

Qëllimi i lojës është të heqësh qafe të gjitha letrat në dorë. I pari që do të heqë qafe letrat në dorë fiton. Humbësi numëron pikët në letrat që i mbeten në dorë.

  • 2 pikë - Jack,
  • 3 pikë – Mbretëresha,
  • 4 pikë – Mbreti,
  • 11 pikë - Asi,
  • Pjesa tjetër e kartave ia vlen.

Lojtari i mbetur me një mbretëreshë në duar humbet 20 pikë.

Opsionet e lojës

Opsioni 1. Nëse karta e kërkuar mungon, lojtari merr nga kupon vetëm një kartë, dhe nëse nuk ju lejon të bëni një lëvizje, atëherë lojtari humbet lëvizjen e tij.

Opsioni 2. Kur luani me një kuvertë të vogël (32 fletë), shtatë kërkojnë marrjen e dy letrave, tetë kërkojnë marrjen e një letre.

Opsioni 3. Janë ndarë gjashtë letra. Tregtari zbulon kartën e fundit (që i shkon atij). Kjo është lëvizja e tij. Nuk është mbretëresha ajo që ka përparësi, por jack. Ai që ka mbetur me fole humbet menjëherë.

Opsioni 4."Budalla angleze." Lojtari që vendos asin ka të drejtë të vendosë një kartë tjetër të të njëjtit kostum dhe të urdhërojë kostumin e lëvizjes së radhës (ndryshe nga kostumi i asit). Nëse pronari i një asi nuk ka një kartë të të njëjtit kostum, ai duhet të marrë një kartë nga kuverta, dhe nëse nuk e lejon të bëjë një lëvizje, ai humbet të drejtën për të lëvizur dhe të drejtën për të porositur një kostum. . Kjo e drejtë fitohet nga lojtari tjetër nëse ai vendos një kartë me të njëjtin kostum si Asi ose një Ace tjetër mbi Ace.

Opsioni 5."Faraoni". Janë shpërndarë 4 letra. Nëse një lojtar përfundon me një mbretëreshë, ai i zbret 30 pikë nga pikët e tij Nëse një mbretëreshë është e vetmja kartë që i ka mbetur në dorë, ai shënon 30 pikë penallti.

Opsioni 6."Pentagoni". Kartat vendosen vetëm në kostum. Mund të vendosni vetëm një kartë me të njëjtën vlerë nëse ka një kartë. Pasi porosit një kostum duke përdorur një mbretëreshë, lojtari tjetër kalon radhën e tij. Pikët: Asi – 11, Mbreti – 4, Mbretëresha – 20, Xhek – 2, 10 – 10. Asnjë pikë nuk jepet për letrat e tjera.

Opsioni 7."Budalla polak". Janë ndarë 5 letra, zbulohet letra e 5-të e njërit prej lojtarëve, qëllimi i lojës është të heqësh qafe të gjitha letrat e tua. Nëse ka 6 letra mbi letrat e hedhura, atëherë lojtari në krye mund të vendosë çdo kartë; 7 - kundërshtari duhet të marrë 2 letra nga kuverta; 8,9,10 nuk janë veçanërisht të rëndësishme; Xheku vendoset në çdo kartë dhe porositet një kostum. Nëse Mbretëresha e Spades është në krye, atëherë kundërshtari duhet të marrë 4 letra. Nëse Mbreti i Spades është në krye, atëherë kundërshtari merr 6 letra. Pjesa tjetër e Mbretëreshave dhe Mbretërve nuk kanë rëndësi. Dhe së fundi, asi është një pasim. Nëse lojtari nuk ka asgjë për të lëvizur, atëherë ai merr një kartë nga kuverta, dhe nëse përsëri nuk ka asgjë për të lëvizur, atëherë radha i shkon kundërshtarit.

Opsioni 8. Njësoj si në opsionin 1, shtohet vetëm rregulli i mëposhtëm. Nëse vendoset Mbreti i Diamanteve, atëherë kundërshtari duhet të marrë 5 letra nga kuverta dhe të anashkalojë lëvizjen.

Opsioni 9. Janë ndarë 6 letra. Tregtari po ecën. Eight vazhdon lëvizjen e saj dhe nëse nuk ka vazhdim në dorë, atëherë një kartë merret nga kuverta. Nëse vendosen 6 dhe 7, atëherë kundërshtari merr letra nga kuverta në përputhje me rrethanat (6-1 letra, 7-2 letra) dhe bën një lëvizje. Nëse letra e fundit në lojë është Queen of Spades, atëherë lojtari merr -50 pikë, nëse Mbretëresha e Spades mbetet në duart e tij, atëherë lojtari merr +50 pikë. Nëse dëshironi, futet një rregull: nëse një lojtar vendos një King of Spades, atëherë kundërshtari merr 5 letra nga kuverta dhe lojtari vazhdon radhën e tij.

budalla Chukotka

Loja e Chukchi "budalla" ndryshon nga varietetet e tjera të lojës së "budallait" në atë që secilit lojtar i shpërndahen 6 letra, kuverta me atu hiqet nga loja dhe më pas loja ndjek rregullat e një "budallai" të thjeshtë, hedhës ose transferues. “.

budalla japonez

Rregullat e lojës "Budalla" japonez ndryshojnë nga rregullat e lojës së "budallait" të thjeshtë, hedhës, të transferueshëm, vetëm në atë që atutë janë gjithmonë diamante, dhe lopatat luftohen vetëm me lopata.


Të luash budallain është argëtimi më i thjeshtë midis lojërave me letra. Shumica e njerëzve dinë ta luajnë, por ka njerëz që nuk i dinë rregullat aktuale. Ne sugjerojmë të mësoni se si të luani budallain duke ndjekur këshilla themelore të thjeshta.

Le të shqyrtojmë rregullat kryesore të lojës së budallenjve, të përshtatshme për studim, pavarësisht nga numri i pjesëmarrësve:

  • Loja përdor një kuvertë të vetme me 36 ose 52 elementë.
  • Numri i pjesëmarrësve nga 2 deri në 6 persona.
  • Emërtimi më i ulët me një vlerë prej 2, më pas letrat shkojnë në rend rritës, më pas sipas radhës së vjetërsisë janë jack, mbretëresha, mbreti dhe asi.
  • Heqja e të gjitha letrave në dorën tuaj konsiderohet një fitore.
  • Pjesëmarrësi që nuk luan të gjithë elementët nga dora e tij humbet.
  • Pas zgjedhjes së tregtarit të parë, kuverta përzihet dhe secilit pjesëmarrës i shpërndahen 6 letra.
  • Dorëzuesi i radhës përcaktohet sipas vizatimit të lojës, do të jetë personi humbës.
  • Trupi përcaktohet duke hequr elementin e sipërm nga kuverta - ai ndodhet nën pirgun me fytyrë poshtë.
  • Lojtari me atu më të ulët shkon i pari. Ai merr një nga letrat nga dora e tij dhe e vendos në tavolinë përballë pjesëmarrësit në të majtë.

    Kundërshtari duhet ta rimarrë atë: nëse nuk është një atu, kundërshtari ka të drejtë ta rimarrë me një kartë të të njëjtit kostum, por më lart në rresht. Nëse një pjesëmarrësi i jepet një atu, ai mund të kthehet vetëm me atuin më të lartë.

Kjo ndodh gjatë gjithë lojës. Pjesëmarrësit rrahin një numër të caktuar elementësh për kthesë, nëse të gjithë luhen, ato hidhen. Nëse lojtari nuk ishte në gjendje të kthente të gjitha letrat, ai i merr ato në dorë.

E rëndësishme! Sipas numrit të elementeve që lojtari dhe kundërshtari kanë lënë në dorë pasi kanë luajtur lëvizjen, ata duhet t'i marrin ato nga kuverta derisa të marrin 6 pjesë.

Kështu luhet budallai klasik. Vlen të merret në konsideratë një pikë e rëndësishme: pas përfundimit të lojës, ndeshja tjetër fillon me lëvizjen e personit të ulur në të majtë ose në të djathtë të pjesëmarrësit humbës. Problemi zgjidhet menjëherë para fillimit të lojës.

Variantet e lojës së hedhjes dhe transferimit budalla

Të luash budallain në letra ka disa opsione. Përveç kësaj, në varësi të numrit të pjesëmarrësve, ndryshon koha e lojës dhe mundësia për të shtuar deri në 6 elementë.

Kur luan numri maksimal i mundshëm i pjesëmarrësve - 6 persona, letrat largohen shpejt dhe nuk është gjithmonë e mundur të bëhet një barazim.

Shënim! Ju mund të përdorni disa letra në një kthesë duke vendosur 2 elementë përpara kundërshtarit tuaj në të njëjtën kohë. Ata duhet të kenë të njëjtën vlerë, por kostume të ndryshme - kjo do ta komplikojë detyrën.

Përveç versionit klasik, ekziston një lojë e transferimit dhe budallallëkut.

Le të shohim rregullat themelore të këtyre dy llojeve:

Përkthyer Pjerrësia
Numri maksimal i lojtarëve 6 persona 6 persona
Qëllimi i lojës Hiqni qafe kartat Hiqni qafe kartat
Mundësia e lojës në dyshe po po
Veçori Gjatë një lëvizjeje, lojtari që duhet të luftojë ka të drejtë të transferojë lëvizjen te kundërshtari. Kjo mund të bëhet duke vendosur një element të emërtimit të specifikuar në kartën që duhet të kthehet.

Pra, pjesëmarrësi ia transferon kthesën lojtarit të ulur në drejtim të akrepave të orës. Ai pjesëmarrës mund të bëjë të njëjtën gjë.

Si rezultat, ky i fundit tashmë duhet të mposht jo një, por disa elementë.

Gjatë një kthese kur një kartë vendoset për një kundërshtar, lojtarët e tjerë mund të hedhin sende shtesë nga dora e tyre.

Këto mund të jenë ato karta që kanë të njëjtën vlerë si karta e vendosur më parë. Lejohet vendosja e letrave me të njëjtën vlerë si ato me të cilat kundërshtari u kundërpërgjigj.

Trump Lejohet transferimi i lëvizjes te një pjesëmarrës tjetër thjesht duke treguar një atu me të njëjtën vlerë si letra në tavolinë. Ka të njëjtin funksion si te budallai klasik.

Kur luani si ekip 2x2 ose 3x3, rregullat mbeten të njëjta. Në një budalla transferues, lëvizja i transferohet një anëtari të ekipit kundërshtar.

Në versionin toss, ekziston një rregull për të mos hedhur elemente te lojtarët e ekipit tuaj. Një barazim nënkupton një marrëveshje paraprake për veprimet e mëvonshme.

Nëse nuk do të kishte diskutime, humbësi është ai që luftoi lëvizjen e fundit, edhe nëse i mbuloi të gjitha letrat.

Si të ndërtoni një strategji?

Për të mos humbur në lojën më të lehtë me letra, duhet të mësoni se si të ndërtoni saktë një strategji.

Fillestarët këshillohen të provojnë lojën së bashku, atëherë letrat e kundërshtarit, si dhe ato në kuvertë, janë më të lehta dhe më të lehta për t'u mbajtur mend. Mbajtja e të gjithë elementëve me pjesëmarrjen e 6 personave është e vështirë.

Ky argëtim konsiderohet me të drejtë si më i planifikuari strategjik dhe ju detyron të analizoni thellësisht situatën.

Në pamje të parë, duket se klasikja, e përkthyer apo e përkthyer është një lojë e thjeshtë për të kaluar kohën.

Është e lehtë të fitosh, duhet të ndërtosh taktika të mira:

  1. Mësoni të mbani mend të gjitha kartat që dolën nga loja. Ka një numër të vogël të tyre - vetëm 36 pjesë, kështu që memorizimi i tyre nuk do të jetë i vështirë.

    Kjo metodë është një nga opsionet kryesore për zhvillimin e një strategjie me qëllim të fitores.

  2. Përpiquni të merrni karta të mëdha atu.Është mirë nëse shpërndarja ka bërë punën e saj dhe të gjitha emërtimet e mëdha janë në dorë.

    Nëse nuk ka fat, luftoni sa më shumë që të jetë e mundur me atu më të ulëta për të marrë më shumë letra nga grumbulli.

  3. Llogaritni situatën nëse ka një numër të vogël elementësh në kuvertë. Një metodë efektive garanton që ju do të fitoni ose se kundërshtari juaj do të bëjë një gabim.
  4. Mos i shpërdoroni prerjet e mëdha. Në momentin vendimtar në lëvizjen e fundit, ata do t'ju ndihmojnë ta lini bukur kundërshtarin tuaj në të ftohtë.
  5. Studioni stilin e kundërshtarëve tuaj. Me kalimin e viteve të pjesëmarrjes, shumë kanë zhvilluar metodën e tyre: disa pjesëmarrës nuk i harxhojnë kurrë atutë, të tjerët, përkundrazi, rrezikojnë më shumë. Duke kuptuar strategjinë e kundërshtarit tuaj, shanset tuaja për të fituar do të rriten.

Taktika më e mirë në një lojë me letra është të konkurrosh vazhdimisht me lojtarë të fortë. Kështu mund të arrini lartësitë.

Budallai klasik dhe tipat e tij nuk janë thjesht argëtim për miqtë në kuzhinë, por një lloj serioz i lojës me letra që kërkon shumë mendim.

Sot zhvillohen gara të mëdha, ku një numër i madh njerëzish konkurrojnë për të qenë strategu më i mirë.

Video e dobishme

    Postime të ngjashme

Qëllimi i të luajturit budalla është të palosësh letrat para të gjithëve. Ai që mbetet me letrat i fundit konsiderohet humbës dhe, rrjedhimisht, budalla.

Kjo lojë me letra përdor një kuvertë standarde nga gjashtë në ACE pa shaka. Fillimisht, secilit lojtar i shpërndahen gjashtë letra. Tjetri kthehet (kostumi i tij konsiderohet atu), pjesa tjetër e kuvertës vendoset sipër.

Rregullat themelore - një atu mund çdo kostum brenda të njëjtit kostum, aplikohet renditja standarde; Nëse nuk ka asnjë mënyrë për të mposhtur atë që hedh kundërshtari, gjithçka merret parasysh. Në këtë rast, lojtari humbet radhën e tij.

Ju nuk mund të shikoni kartat e lojtarëve të tjerë. Por duhet të siguroheni që askush nuk mund të shikojë, sepse është kaq interesante të zbulosh se kush ka çfarë ngjyrash.

Për sa kohë që ka një kuvertë, duhet ta çoni dorën në gjashtë pas çdo lëvizjeje. Atuti merret i fundit, pas së cilës loja vazhdon derisa të përcaktohet humbësi.

Dallimet midis rregullave të lojës budalla me 36 dhe 54 letra

Metoda e përshkruar më sipër konsiderohet klasike. Përdor një kuvertë prej 36 letrash. Megjithatë, disa zejtarë përdorin gjithashtu një kuvertë me 54 letra. Në këtë rast, shtohet një emërtim nga dy në pesë, si dhe dy shaka.

Roli i shakaxhinjve përcaktohet nga vetë lojtarët. Ka dy opsione:

  • madje mund të mposht një atu;
  • aftësitë ndahen në varësi të ngjyrës: e zeza rreh kostumet e zeza, e kuqja rrah kostumet e kuqe.

Në rast se shakaja del si atu, ai luhet pa asnjë atu fare - ruhet vetëm vjetërsia e emërtimeve.

Disa lojtarë nuk i pëlqejnë shtesat e tilla, kështu që nga standardi 54 kartë Jokerët hiqen nga kuverta. Rregullat mbeten të njëjta.

Specifikat e rregullave të lojës së budallait të transferueshëm

Budallai është aq popullor sa ka shumë variacione të kësaj loje. Disa janë shumë të njohura, të tjerët përdoren vetëm në qarqe të ngushta.

Ndër më të famshmet janë variacionet e përkthyera. Në këtë rast, lojtari ka mundësinë t'i kalojë letrat tjetrit dhe në këtë mënyrë të mbrohet nga nevoja për të luftuar.

Kjo mund të bëhet nga vjetërsia. Kostumi nuk ka rëndësi. Sidoqoftë, nuk mund të:

  • transferoni kundërin e parë;
  • transferoni më shumë letra sesa lojtari tjetër;
  • ndryshoni lëvizjen nëse ka një atu në tryezë (nëse lojtarët bien dakord, ky rregull mund të anashkalohet).

Përndryshe, rregullat nuk ndryshojnë nga budallai klasik. E vetmja gjë është që nëse keni një atu në duar, nuk keni pse ta vendosni poshtë, por thjesht ta tregoni. Në këtë rast, quhet "kalim udhëtimi".

Vlen të theksohen specifikat e lojës së budallait të transferueshëm në varësi të numrit të lojtarëve:

  • Kur luani me dy lojtarë, nevoja për të luftuar kalon nga njëri lojtar te tjetri. Gjithçka është e thjeshtë këtu dhe nuk kërkohen rregulla shtesë;
  • Kur luani me tre lojtarë, lëvizja lëviz në një rreth. Nëse loja nuk luhet si një budalla që hedh, atëherë iniciatori i lëvizjes nuk mund të hedhë më, dhe këtë e bën lojtari transferues;
  • Kur luani me katër lojtarë ose, siç thonë ata, dy me dy, ia vlen të merret parasysh prania e ekipeve. Nëse të gjithë lojtarët kanë letra, parimi i transferimit të radhës mbetet i njëjtë. Sidoqoftë, nëse lojtari i radhës me radhë ka hedhur poshtë gjithçka, atëherë lëvizja transferohet përmes dyve, domethënë, duke anashkaluar lojtarin që u largua dhe tjetrin.

Karakteristikat e rregullave të lojës së budallait mashtrues

Një tjetër variant i njohur i lojës është budallai i hedhur. E veçanta e tij është se të gjithë lojtarët mund të marrin pjesë në kurs.

Në versionin klasik, lëvizja luhet vetëm ndërmjet dy lojtarëve ngjitur: njëri hedh dhe tjetri kthehet. Budallai i hedhjes nënkupton aftësinë për të hedhur lojtarë të tjerë.

Në këtë rast, ekzistojnë një sërë rregullash:

  • mund të hedhësh vetëm kur lojtari që ka bërë lëvizjen nuk do të hedhë më;
  • hidhet në drejtim të akrepave të orës, domethënë, fqinji i brumit fillon të hedhë i pari.

Megjithatë, të luash me tre dhe katër lojtarë është paksa ndryshe. Skema dy nga dy dhe tre nga tre do të thotë që vetëm anëtarët e një ekipi hedhin.

Si të mësoni të luani si duhet budallain

Edhe pse kjo lojë konsiderohet si një nga më të thjeshtat, ka një sërë truket që do t'ju lejojnë të mësoni shpejt se si të fitoni. Disa arrijnë të bëhen mjeshtër shumë shpejt nga e para.

Do të jetë jashtëzakonisht e dobishme të llogaritni stilin e lojës së kundërshtarit tuaj. Është e rëndësishme të dini paraprakisht se çfarë do të bëjë armiku në një situatë të caktuar - në këtë mënyrë ju mund të luani shumë më me besim dhe të mos humbni. Ekzistojnë disa lloje kryesore të sjelljes:

  • mbledhës i atuit - lojtari përpiqet të grumbullojë sa më shumë letra atu që të jetë e mundur, nuk i përdor ato dhe është i angazhuar në hedhjen e "çakëllit";
  • koleksionist i kostumeve të mëdha - përpiqet të mbledhë më shumë ace, mbretër, mbretëresha, me një fjalë, kostume me emërtim të madh, qëllimi i tij është të qëndrojë deri në fund të lojës dhe të mundë armikun me artileri të rëndë;
  • sulmues i vogël - jep kombinime të disa kostumeve të vogla, duke u përpjekur të mposht kundërshtarin që në fillim të lojës, merr iniciativën e lojës në duart e tij;
  • kolektor çift - përpiqet të mbledhë një palë në mënyrë që më vonë ta përdorë atë për sulm ose mbrojtje.

Bazuar në stilin e lojës që përdor kundërshtari juaj, ju mund të zgjidhni metodën tuaj të mbrojtjes dhe të dukeni profesionist. Pra, për të luftuar një koleksionist atu, ia vlen të përcaktohet se cili kostum është më i dobëti i tij. Kjo do t'ju lejojë të sulmoni kundërshtarin tuaj, duke "trokitur" kartën e tij atu.

Për të fituar kundër një koleksionisti të kostumeve të mëdha, duhet të keni një qasje paksa të ndryshme - thjesht përpiquni të eliminoni të gjitha letrat e mëdha prej tij.

Për të mos u mposhtur nga një sulmues me gjëra të vogla, duhet të luftoni kundër me kostume të mëdha - në këtë mënyrë ai nuk do të ketë mundësinë t'ju hedhë asgjë. Nga mesi i lojës, përdorni armën e tij kundër vetes - do të jetë mirë ta sulmoni atë me gjëra të vogla.

Kundërshtari më i vështirë është kolektori i çifteve. Ai është i fortë jo vetëm në sulm, por edhe në mbrojtje. Është më mirë të përvetësoni të njëjtat taktika - në këtë mënyrë ju mund të arrini edhe shanset. Nga rruga, është kjo taktikë që ju lejon të fitoni pothuajse gjithmonë.

Çfarë është një budalla japonez? Rregullat

Më vete, vlen të theksohet varieteti i thjeshtë japonez - "majat me maja". E veçanta e lojës është se kostumi i lopëve ka një status të veçantë. Ju mund ta mposhtni një kartë të tillë vetëm me lopata. Nëse atuti është i këtij kostumi, atëherë loja luhet pa atu.

Renditja brenda kostumit është e ndryshme. Më e madhja konsiderohet të jetë një zonjë. Mund të mundë një kartë të çdo vlere.

Ka edhe lloje të tjera të budallait të zakonshëm sipas vendit:

  • çeke;
  • kineze;
  • frëngjisht;
  • polake;
  • armene;
  • amerikane.

Ekziston gjithashtu një variant i quajtur "budalla i rrumbullakët" (i quajtur edhe rrethor). Dallimi i tij nga ai klasik është se pas çdo lëvizje, lojtarët shkëmbejnë letrat e tyre në drejtim të akrepave të orës. Kjo e ndërlikon ndjeshëm lojën, por bën të mundur llogaritjen e veprimeve të mëtejshme të lojtarëve.

Specifikat dhe rregullat e lojës së budallenjve për një çift

Loja dy me dy është një variant ekipor. Thelbi i budallait të dyfishtë është se lojtarët ndahen në dy ekipe, përmes një. Domethënë, lojtarët e ulur përballë i përkasin të njëjtit ekip.

Skema 2 me 2 karakterizohet nga nevoja për t'u shqetësuar jo vetëm për veten, por edhe për lojtarin tjetër. Është e ndaluar të hedhësh te njerëzit e tu, si dhe të ecësh vetë.

Një parim i ngjashëm i punës në çift është gjithashtu i zbatueshëm për lojërat me tre, katër ose pesë lojtarë. Vetëm numri i lojtarëve në një ekip ndryshon.

Rregulla për të luajtur budallain me rripa supe

Një tjetër variacion argëtues është loja me rripa shpatullash. Me rripa supe nënkuptojmë gjashtëshe, të cilat mbeten në fund të lojës. Nëse humbësi i pranon në lëvizjen e fundit, atëherë konsiderohet se ka marrë rripa supe.

Nuk ka rëndësi nëse luan me shaka apo jo, apo me cilat atu luhet loja.

Nuancat e rregullave të lojës në mbylljen e parë

Ka kufizime të caktuara në rikthimin e parë tangjencial në lojë. Ato janë standarde dhe mund të rregullohen me marrëveshje të pjesëmarrësve të lojës.

Lëshimi i parë nënkupton lëvizjen e parë. Ndalohet:

  • transferimi i lëvizjes te një pjesëmarrës tjetër;
  • duke hedhur më shumë se pesë letra.

Shumë pjesëmarrës argumentojnë se sa letra mund të hidhen në hapjen e parë. Nëse lojtarët nuk mund të arrijnë një konsensus, atëherë ky rregull hiqet. Megjithatë, situata të tilla janë jashtëzakonisht të rralla.

Vlen gjithashtu të theksohet shpërndarja e kartave të fundit në kuvertë. Nëse nuk ka letra të mjaftueshme për të gjithë lojtarët për të bërë një dorë prej gjashtë, atëherë pjesa e mbetur shpërndahet në mënyrë të barabartë.

Loja me letra "Budallai" konsiderohet më e popullarizuara në ish-BRSS. Koha ka vendosur të fshehë emrin e autorit të saj, por besohet se ai u shfaq në shekullin e 19-të në Rusi. Aristokracia ishte skeptike për argëtimin e ri. Por njerëzve të thjeshtë u pëlqeu. Kjo shpjegon emrin e folur: i humbur do të thotë "mbeti budalla". Në Bashkimin Sovjetik, popullariteti i tij u rrit edhe më shumë. Për më tepër, rregullat në lojën "Budallai" filluan të plotësohen. Pra, së bashku me versionin klasik, filluan të shfaqen varietete të reja.

Karakteristikat themelore të lojës

Megjithë numrin e madh të varieteteve të lojës (ka më shumë se 50), ato kryesisht ndjekin rregullat e përgjithshme. Zakonisht përdoret një kuvertë me 36 letra, ndonjëherë me 52 (54 pa dy shaka). Detyra e secilit pjesëmarrës është të heqë qafe të gjitha kartat para kundërshtarëve të tyre. Kushdo që mbetet me kartat është një "budalla" (vetëm mos u ofendoni, këtu është thjesht një shprehje humoristike).

Tani le të shohim rregullat themelore të lojës "Budalla". Minimumi dy dhe maksimumi gjashtë persona luajnë letra. Të gjithë duhet të kenë 6 letra në duar. Zbulohet karta e sipërme (më rrallë e poshtme) e kuvertës, kjo është atu. Ky kostum ka një avantazh ndaj të tjerëve. Nëse marrin pjesë gjashtë lojtarë, atëherë i gjithë kuverta shpërndahet dhe letra e fundit caktohet si atu. Sipas traditës, si shpërndarës caktohet humbësi dhe për herë të parë përcaktohet me short.

"Budalla" e thjeshtë

Rregullat në lojën "Budallai" janë mjaft të thjeshta. Lojtari me atu më të ulët shkon i pari. Nëse nuk ka asnjë kostum në dorë, ata vendosin për kartën më të ulët. Kur ka më shumë se dy lojtarë, ata ecin në drejtim të akrepave të orës, domethënë tek ai që ulet në të majtë. Ai vendos një ose dy letra me të njëjtën vlerë. Lojtari i dytë duhet t'i luftojë ata. Kjo do të thotë se ai mund t'i mbulojë ato me një karton të të njëjtit kostum, por me vlerë më të madhe, ose një atu. Një atu mund të mposhtet vetëm nga një atu me vlerë më të lartë. Nëse letrat zmbrapsen, ato shkojnë dëm dhe nuk përdoren për pjesën tjetër të lojës. Është e ndaluar të hapësh fundin për të zbuluar se cilat letra janë tashmë jashtë loje. Nëse lojtari nuk mundi ose nuk donte të mposhtte lëvizjen, ai merr të gjitha letrat nga kunj - këto janë rregullat në lojën "Budalla".

Më pas, lojtarët nxjerrin deri në gjashtë letra nga kuverta. Si rregull, ai që eci i pari merr, pastaj pjesa tjetër e pjesëmarrësve shkojnë në drejtim të akrepave të orës. Por ndonjëherë ai që lufton merr të parin, kështu që është më mirë të bini dakord për këtë paraprakisht. Nëse një lojtar kundërpërgjigjet, i jepet e drejta për të lëvizur. Nëse jo, ai humbet radhën e tij dhe personi i ulur në të majtë do të "sulmojë". Loja vazhdon derisa të shpërndahet e gjithë kuverta, duke përfshirë edhe atu. Lojtari që nuk mund të kundërpërgjigjet dhe mbetet me letrat pas raundit të fundit konsiderohet humbës. Një "Budalla" i thjeshtë është versioni kryesor i lojës, një lloj kornize mbi të cilën "rregullohen" rregulla shtesë.

"Hedhje budallai"

Kjo shumëllojshmëri është aq e popullarizuar sa shumë e konsiderojnë atë bazën. Rregullat në lojën "Fool Throw" përsërisin kryesisht versionin e thjeshtë. Por tipari kryesor është se ju mund t'i hidhni letra lojtarit që lufton. Çfarë do të thotë? Kur një lojtar sulmohet dhe ai kundërpërgjigjet, atij i jepen letra me të njëjtën vlerë si ata të përfshirë në këtë kalorës. Nëse ai mbulon letrat, ato shkojnë dëm. Nëse jo, ai merr të gjithë tenxheren dhe, në përputhje me rrethanat, humbet radhën e tij. Ai që ecën hedh fillimisht, dhe më pas pjesa tjetër e pjesëmarrësve nga e majta në të djathtë. Ndalohet hedhja e më shumë se 6 letrave, sepse atëherë lojtari nuk do të ketë me çfarë të luftojë.

"Budallai i transferueshëm"

Rregullat e lojës "Budalla i transferueshëm" janë pak më të komplikuara se ato të mëparshme. Por kjo e bën lojën më interesante dhe emocionuese. Nëse një pjesëmarrës nuk mund ose nuk dëshiron të luftojë, ai mund ta transferojë aksionin te lojtari tjetër. Për ta bërë këtë, ai duhet të vendosë një kartë me të njëjtën vlerë në tryezë. Lojtari i dytë do të duhet të rrahë dy letra: transferimin dhe transferimin. Nëse ai ka një kartë të përshtatshme, ai mund të lëvizë. Nëse karta e kërkuar nuk është e disponueshme, ai merr aksionin.

Ekziston një opsion tjetër. Këtu rregullat e lojës "Budalla i transferueshëm" plotësohen nga aftësia për të rrokullisur letra. Kur një lojtar mposht lëvizjen, atij mund t'i jepet një kartë tjetër. Nëse ai nuk ka asgjë për të mposhtur, ai mund të transferojë të gjithë vazon te lojtari tjetër. Ju mund të transferoni vetëm me një kartë me të njëjtën vlerë si ajo e fundit e hedhur; ata që rrihen nuk merren parasysh. Por nëse pjesëmarrësi i dytë nuk lufton, ai do të marrë të gjitha letrat.

"Budallaja japoneze"

Një tjetër variacion interesant është "Budallaja japoneze". Rregullat e lojës janë paksa të ndryshme nga ato klasike. Së pari, nuk ka nevojë të caktoni një kostum atu - mund të jenë vetëm diamante. Së dyti, lopatat nuk kundërshtohen nga një kostum tjetër. Përndryshe zbatohen rregullat e zakonshme.

"Çifti budalla"

Mund të marrin pjesë 4 ose 6 lojtarë të ndarë në çifte. Në këtë rast, partnerët nuk ulen pranë njëri-tjetrit, por përballë njëri-tjetrit. Në përgjithësi, rregullat janë të njëjta si në The Throwing Fool. Por, sigurisht, nuk mund të sulmoni partnerin tuaj ose t'i hidhni letra atij. Ju mund të sulmoni vetëm armikun.

Qëllimi i lojës nuk është më thjesht të jesh i pari që të heqësh qafe letrat, por të ndihmosh partnerin të "mbytë" kundërshtarët. Nëse një anëtar i ekipit largohet nga loja dhe tjetri mbetet me letra, atëherë të dy konsiderohen humbës. Rregullat për të luajtur "Budallai" në çifte janë të ndërlikuara nga fakti se partnerët janë të ndaluar të ndihmojnë njëri-tjetrin të luftojnë. Ata mund të hedhin letra vetëm për kundërshtarët e tyre. Skuadra, anëtarët e të cilit të gjithë largohen nga loja fiton. Nëse mbetet një pjesëmarrës nga çdo çift, ata vazhdojnë të luajnë sipas rregullave të "Flip Fool"-it të zakonshëm. Nëse pas marrëveshjes së fundit të gjithë lojtarët kanë hequr qafe letrat, shpallet një barazim.

konkluzioni

Ka rregulla të ndryshme për të luajtur "Budalla". Të dy fëmijët dhe të rriturit luajnë letra, kështu që versione të reja po shfaqen vazhdimisht. Por ky devijim nga norma nuk e bën më të keq argëtimin e preferuar të të gjithëve. Përkundrazi, të gjithë mund të gjejnë një opsion të përshtatshëm ose të krijojnë një krejtësisht të re.

Përdoret një kuvertë me 36 letra dhe marrin pjesë dy deri në katër lojtarë. Secilit lojtar i shpërndahen 6 letra, letra tjetër pas marrëveshjes zbulohet dhe kostumi i tij vendos atuin për këtë lojë.

Qëllimi i lojës është të heqësh qafe të gjitha kartat. Lojtari i fundit që nuk heq qafe letrat mbetet në "budalla".

Lojtari me atu më të ulët shkon i pari, pastaj shkon në drejtim të akrepave të orës.

Mund të lëvizni çdo numër letrash me të njëjtën vlerë.

Lojtari që ata ndjekin mund të "përkthejë" ose "mbulojë" letrat.

Në raundin e parë, nuk mund të transferoni karta. "Lëshimi" i parë është 5 letra.

Si të përkthehet

Nëse një lojtar ka një kartë me të njëjtën vlerë, atëherë ai mund ta vendosë atë pranë kartës tashmë të shtrirë dhe t'i "transferojë" të dyja letrat te lojtari tjetër. Loja e parë nuk mund të transferohet. Një transferim është i mundur vetëm kur lojtari nuk ka filluar ende të luftojë. Mund të përkthehet sërish. Nëse të paktën një kartë kthese është rrahur, nuk mund të transferoni të tjera. Ju nuk mund të transferoni më shumë letra sesa lojtari tjetër që ka në dorë. Kur letrat i transferohen një lojtari që nuk mund t'i transferojë ato më tej, ai bëhet kundërlojtar dhe duhet të mbulojë gjithçka, ose të pranojë.

Lojtari mund të ndryshojë radhën e tij, por nuk është i detyruar. Një transferim është i mundur vetëm kur lojtari nuk ka filluar të luftojë.

Si të luftoni kundër

Ju mund të luftoni me kartonin më të lartë të të njëjtit kostum, ose me një karton të kostumit atu, nëse letra e mbulimit nuk është në vetvete një atu - në këtë rast mund të mbulohet vetëm me atuin më të lartë.

Si të hidhet

Lojtari në këmbë ka të drejtë të "hedhë" letra që përputhen me vlerën e çdo letre në tavolinë, duke përfshirë ato që janë përdorur dhe ato që janë luajtur.

Nëse ka më shumë se dy lojtarë në lojë, atëherë lojtari që ka ecur ka të drejtë të thotë fjalën e parë, por kur ai fillon të ecë, lojtarët e tjerë kanë të drejtë të hedhin letrat e tyre sipas të njëjtave rregulla. Ju gjithashtu mund të hidhni letra kur lojtari vendos të pranojë letrat dhe të mos vazhdojë të luftojë, kjo quhet "kapje". Ju nuk mund të hidhni më shumë letra sesa i ka mbetur lojtarit luftarak - domethënë, nëse një lojtar ka tre letra, ata i vendosin një, dhe ai vendosi të mos e mbulojë, atëherë ai mund të shtojë vetëm dy pas tij. Ju nuk mund të hidhni më shumë se gjashtë letra në total, edhe nëse lojtari ka më shumë letra në dorë.

Nëse lojtari që ndiqet ka kundërshtuar, atëherë ai shkon pas, por së pari të gjithë lojtarët marrin deri në 6 letra, duke filluar nga lojtari që shkoi i pari dhe duke përfunduar me lojtarin që luftoi.

Nëse lojtari nuk ishte në gjendje të luftonte, atëherë ai i pranon të gjitha letrat dhe lojtari në të majtë shkon më pas.

Muhlezh dhe kundër mashtrimit

Ju keni mundësinë të mashtroni në lojë duke blerë një vegël të veçantë lojrash. Loja me letra bëhet edhe më realiste: ashtu si në jetën reale, nëse keni një vegël, mund të ktheheni dhe të transferoni me çdo kartë duke shtypur butonin "mashtrim".