Rishikimi dhe përshkrimi i strategjive të hapësirës - strategjitë për hapësirën. Lojëra hapësinore në internet në PC - strategji, simulatorë rreth anijeve kozmike 10 lojërat më të mira rreth kolonizimit

Le të përcaktojmë fillimisht se çfarë nënkuptojmë në përgjithësi me "strategji hapësinore". Përgjigja "epo, është një strategji në hapësirë" padyshim që nuk funksionon. Së pari, "kozmik" mund të kuptohet në mënyra të ndryshme. Ekzistojnë të paktën dy interpretime: veprimi zhvillohet në hapësirën ndërplanetare/ndëryjore ose në planetë të tjerë. Me fjalë të tjera, kudo që hapësira është në lidhje me Tokën Nënë. Së dyti, "strategjia" gjithashtu mund të jetë e ndryshme. Ekzistojnë të paktën dy çifte konceptesh: globale ose lokale, hap pas hapi ose në kohë reale. Pra, lojërat në listën tonë të lojërave më të mira strategjike mund t'i përkasin CDO prej këtyre kategorive. Ne e kuptojmë se secili ka kuptimin e vet për "strategjinë hapësinore", kështu që do ta bëjmë të qartë për të shmangur mosmarrëveshjet.

17. Marsi i mbijetuar (RTS)

16. Battlestar Galactica Deadlock (4X STRATEGJIA)

Ngjarjet e Deadlock ndodhin gjatë Luftës së Parë të Cylonit, kur Cylonët, të cilët i kishin shërbyer me besnikëri popullit, papritmas u rebeluan kundër njerëzimit dhe filluan të kapnin kolonitë e largëta. Pas ca kohësh, filloi të dukej se nxehtësia e luftës po fillonte gradualisht të zbehej - dhe më pas Cylons arritën të shkatërronin të gjithë komandën e Flotës Koloniale në një sulm të suksesshëm.

Më i madhi i oficerëve të qëndisur rezulton të jetë Admiralja e Kundër-Admiralit Lucinda Cain, e cila tani duhet të mbledhë mbetjet e flotës dhe të mbrojë Dymbëdhjetë Kolonitë nga kërcënimi i Cylon. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të hartoni dhe ndërtoni të reja, të punësoni oficerë dhe të zhvilloni negociata komplekse me qeveritë koloniale.

15. Ethereum (RTS)

Një luftë për një burim unik mund të konsiderohet të paktën një nga nënzhanret e strategjisë. Kjo u kursen shkrimtarëve dhimbjen e kokës për të krijuar motive fraksionesh dhe personazhesh dhe thjeshton sistemin ekonomik. Gjithashtu, emri i burimit duhet të jetë në titullin e lojës dhe të përfundojë me "ium"! Takoni klientin tonë - Etherium.

Në fakt, megjithëse Etherium filloi në vendin e fundit në përzgjedhje, ai përsëri hyri në të për një arsye. Gjëja më interesante në këtë lojë, ndoshta, është se nuk ka "zergë" konvencionale në të: një garë që ka një mendje kolektive dhe fiton në numër. Të gjitha palët që luftojnë për eteriumin e çmuar mbështeten në teknologji, secila në mënyrën e vet dhe në mënyrën e vet. Njerëzit, natyrisht, duan ta marrin atë, alienët duan ta mbrojnë atë, dhe alienët e tjerë ... ata janë, në përgjithësi, misterioz, duhet të ketë të paktën një lloj misteri?

Aspektet globale të Etherium janë gjithashtu interesante, megjithëse kjo në vetvete është lokale. Së pari, është moti. Edhe pse alienët mund ta kontrollojnë atë, vetë planeti ende ndonjëherë paraqet surpriza. Së dyti, këto janë stacione orbitale të padukshme që ndikojnë në rrjedhën e lojës. Në fakt, lojtari mund të investojë burime në një ushtri tokësore ose në stacione hapësinore, të cilat nga lartësia e tyre shkatërrojnë ngadalë por me siguri bazën e armikut. Sigurisht, kjo është një llogaritje taktike shumë e papërpunuar, por edhe në këtë formë duket interesante.

14. Star Wars: Galactic Battlegrounds (RTS)

Kjo majë do të ishte e paplotë pa një lojë në universin "". Kjo majë do të ishte e paplotë pa luajtur në motorin e Epokës legjendare të Perandorive. Ky top do të ishte i pakompletuar... por është i kompletuar sepse ne ju bëjmë vetëm bluza të plota. Si kjo. Star Wars: Galactic Battlegrounds është një poster për një ekskluzivitet klasik, i shtrirë mbi kornizën e një loje klasike strategjike. Droids, klone, ushtria republikane, Wookiees dhe Gungans - ata të gjithë do t'u kujtojnë fansave të Epokës së Perandorive të një prej grupeve etnike.

Është qesharake që emri Star Wars: Galactic Battlegrounds nuk i bën shumë drejtësi thelbit të tij. "Betejat galaktike" kanë të bëjnë me ndërtimin e më shumë shtëpive tuaja në një planet të vogël dhe më pas përdorimin e ushtarëve tuaj për të qëlluar shtëpitë e kundërshtarëve tuaj. Asnjë histori epike, asnjë Yll i Vdekjes, apo edhe ... jo, ka, por ata vdesin nga blasters ashtu si njësitë e tjera. Një lloj rendi 66 në shkallën e një planeti.

Star Wars: Galactic Battlegrounds i reziston kohës dhe meriton një vend të nderuar në krye, pasi është një nga lojërat e pakta lokale ku kontrolloni njësi dhe ndërtesa, dhe jo kryqëzues të mëdhenj hapësinorë. Grafikat, natyrisht, nuk janë më të njëjta, dhe një edicion HD i kësaj loje nuk ka gjasa të ndodhë. Tani Star Wars: Galactic Battlegrounds është një lojë për t'u kënaqur me nostalgjinë për mbrëmjen.

13. Halo Wars (RTS)

Universi Halo ka vendosur prej kohësh dhe me sukses një nivel tjetër cilësie për fantashkencën, duke dërguar përshëndetje të zjarrta për Mass Effect dhe Star Wars. Prandaj, nuk është për t'u habitur që në vitin 2009 u lëshua një strategji e bazuar në lojë, e lëshuar fillimisht në Xbox 360 dhe shumë vite më vonë arriti në PC.

Pra, si duket një përballje midis besëlidhjes dhe njerëzve nga pamja e një zogu? Dhe duken mbresëlënëse, siç i ka hije një loje nga . Tifozët e universit do të vërejnë shpejt si "spartanët" dhe shumë njësi të tjera. Për më tepër, ata sillen në përputhje me rrethanat në Halo Wars. “Derrat” kërcejnë nga malet, gjuajnë me dhimbje dhe këmbësorët shajnë dhe hedhin granata kundër kundërshtarëve të tyre. Komploti në këtë strategji hapësinore është gjithashtu në një nivel të mirë. I dedikohet planetit “Harvest” dhe prezantohet në formën e videove mahnitëse ndërmjet misioneve. Rrëfimi është thurur në kanunin kryesor dhe madje ndërthuret me ngjarjet e librit "Vjeshta".

Por çfarë lloj loje mund të mbajë emrin Halo nëse nuk ka beteja interesante në internet? Sipas standardeve të një RTS hapësinor, gjithçka këtu është gjithashtu shumë e mirë. Shumë mënyra, fushata bashkëpunimi, ndërfaqe miqësore për përdoruesit dhe serverë ende në punë. Në përgjithësi, duke përmbledhur gjithçka të përshkruar më sipër, ne mund t'u rekomandojmë me siguri Halo Wars adhuruesve të fantashkencës me cilësi të lartë dhe strategjive në kohë reale. Edhe pse një vazhdim u publikua në vitin 2017, është pjesa e parë që është më e aksesueshme si për nga çmimi ashtu edhe për shkak të shitjes së tij falas.

12. Qytetërimi i Sid Meyer: Përtej Tokës (4x Strategji)

Për një gjë, kjo lojë do të mbahet mend patjetër për trailerat e saj epikë dhe prekës. Përndryshe, është i njëjti “Qytetërim”, i bazuar në kthesa, vetëm në një planet tjetër, me anije yjesh, lazer dhe alienë. Është qesharake që në histori, njerëzimi u bashkua për të dërguar një "anije brezash" në një planet të banuar, por pasi arriti qëllimin e tij, njerëzit përsëri gjetën një arsye për t'u ndarë. Këtë herë, kufijtë midis fraksioneve nuk janë kombëtarë, por ideologjikë: çdo fraksion përfaqëson një sistem qasjesh ndaj një habitati të ri, qytetarëve dhe të huajve të tij.

Në fakt, ato janë ndoshta risia më e dukshme e lojës. Ata kanë një ndikim të rëndësishëm në lojë, por gjëja kryesore është se ata kanë një kusht unik fitoreje të lidhur me ta. Njerëzit mund të bashkohen me mendjen e gjallë të vetë planetit, duke u bërë një specie biologjike thelbësisht e re. Për ta bërë këtë, ju duhet të bëni miq me të huajt, domethënë të mos luftoni me ta dhe t'i ndihmoni ata. Vërtetë, fraksionet e tjera nuk kanë gjasa të jenë të kënaqura me këto përpjekje, kështu që ju ende do të duhet të zhvilloni ekonominë, ushtrinë dhe diplomacinë.

Qytetërimi i Sid Meyer: Përtej Tokës është pasardhësi ideologjik i serisë "Civilizimi" në përgjithësi dhe Alfa Centauri i Sid Meyer në veçanti. Adhuruesit më të devotshëm të "civilit" në pjesën më të madhe ende preferojnë një mjedis realist, historik. Ata as nuk mund ta imagjinojnë se si është e mundur të "bashkohen mendjet" me barbarët, rolin e të cilëve në thelb e luajnë alienët në Përtej Tokës. Sido që të jetë, nuk mund të mohohet se kjo lojë ka hijeshinë e vet.

11. Qytetërimet Galaktike III (Strategjia 4x)

Igrostroy nuk do të ishte një igrostroy nëse disa lojëra online nuk do të përpiqeshin të merrnin një pjesë të famës së një konkurrenti duke provuar emrin e tij. Sigurisht, askush nuk ka të drejtë autori për fjalën "civilizim" në mënyrë specifike, por të gjithë e kuptojnë se nga vjen emri Civilizations Galactic III. Mirë, të mos gjejmë faj për gjashtëkëndëshat në hartë, vetëm dembelët nuk i përdorin. Më mirë për vetë lojën.

Civilizations Galactic III mahnit me aftësinë për të personalizuar fraksionin e zgjedhur, domethënë, në secilën lojë pamja e anijeve dhe madje edhe përfaqësuesve mund të ndryshojë. Si të thuash, ne shtuam pak Sims. Por manipulimet me këto anije janë afërsisht të njëjta si në çdo strategji tjetër hapësinore në shkallë të gjerë. Kapni, mbroni, nxjerrni, tregtoni - çfarë tjetër të bëni nëse vakuumi nuk është më i pajetë dhe i pakufishëm?

Krahasuar me ato të tjera globale, roli i flotës në Civilizimet Galaktike III është rritur. Po, lojtarët ende nuk mund t'i kontrollojnë anijet me dorë, por ata kanë më shumë opsione kontrolli. Me fjalë të tjera, lojtarët jo vetëm që mund të dërgojnë anije në yje dhe planetë, por edhe të përshkruajnë skenarin në të cilin flota e tyre do të luftojë nëse sulmon ose sulmohet. Pajtohem, kjo tashmë është më interesante se koncepti i flotës thjesht si personifikimi i fuqisë.

10. Battlefleet Gothic: Armada (RTS)

Do të ishte shumë e çuditshme të shihje një përzgjedhje të strategjive hapësinore për PC pa një përfaqësues të universit Warhammer. Adhuruesit e Agimit të Luftës mund të na falin me rishpërndarjen e tyre të llogoreve planetare, por Gothic i freskët i Battlefleet: Armada është vërtet kozmik.

Loja i lejon përdoruesit të marrin rolin e një prej mbrojtësve të sektorit gotik, së bashku me një flotë të vogël beteje. Ndërsa fushata përparon, e ndarë në disa akte, admiralët e fuqishëm perandorakë do të duhet të luftojnë kundër Eldarit dhe armiqve të tjerë të përjetshëm të perandorit.

Dhe kjo përballje duket, tingëllon dhe kontrollohet në klasën më të lartë. Salvos armësh ajrore, bordeve, deshve dhe shpërthimeve epike shoqërojnë çdo përballje në këtë strategji hapësinore. Mes betejave të nxehta, momentet e heshtjes do të ndriçohen nga një sistem përmirësimesh të anijeve dhe peizazheve mbresëlënëse hapësinore. Si tifozët e Warhammer dhe thjesht lojtarët që vlerësojnë betejat hapësinore duhet patjetër të pëlqejnë lojën, por ka ende njëfarë ftohtësie në pranimin e saj nga publiku.

9. Grey Goo (RTS)

Nëse nuk jeni të paktën pak pas fantashkencës, emri i kësaj loje - "grey goo" - nuk do të thotë shumë për ju. Për referencë, ky është një skenar hipotetik për fundin e njerëzimit. Në të, njerëzit krijojnë nanobota, u japin atyre aftësinë për të krijuar veten, e gjithë kjo industri del jashtë kontrollit dhe pas disa ditësh nuk ka mbetur asgjë në planetin tonë përveç tyre, një masë gri konvencionale...

Pra, Grey Goo nuk ka të bëjë me këtë skenar. Por pse folëm atëherë për të? Fakti është se pikërisht kjo masë është një nga fraksionet e kësaj strategjie hapësinore, por kjo është e vetmja ngjashmëri me skenarin. Në lojë, është, më tepër, një lloj mendje kolektive gjysmë mistike që mund të vishet në çdo formë... dhe të gllabërojë çdo gjë. Në kundërshtim me të, si dhe me njëri-tjetrin, janë njerëz thelbësorë për strategjinë hapësinore dhe alienët shumë inteligjentë (të mos ngatërrohen me superinteligjencën).

Kështu, Grey Goo gjithashtu mbështetet në trinitetin e racave, të shenjtë për shumë strategji. Gjëja më interesante, natyrisht, është të luash si "zhul gri", pasi ai, në fakt, nuk ka bazën e zakonshme të palëvizshme, por "zvarritet" nëpër hartë, duke ndryshuar formën nëse është e nevojshme dhe duke thithur fatkeqin. Është kurioze që sipas komplotit (prishje e vogël) kjo nuk është absolute, por një lloj "neutrale kaotike", nëse mbështeteni në sistemin moral të Dungeons & Dragons. Në përgjithësi, Grey Goo është një variant interesant në temën Starcraft... dhe do të mbahet mend si një variant.

8. Star Wars: Empire At War (RTS)

Tema e betejave në hapësirën ndëryjore ka qenë prej kohësh e pushtuar nga Star Wars, dhe për këtë arsye në listën tonë të strategjive hapësinore kjo botë përfaqësohet nga dy lojëra. Ndryshe nga Star Wars: Galactic Battlegrounds i vjetëruar, Empire At War paraqet betejat e perandorisë dhe rebelëve nga një perspektivë më globale.

Mënyra kryesore e lojës është kapja e galaktikës, ku paraqiten shumë botë të rëndësishme për universin, për të cilat duhet të luftoni. Beteja për secilin planet paraqitet në dy faza: hapësirë ​​dhe më pas tokë. Të dy fazat zhvillohen në kohë reale dhe në hartat që korrespondojnë me secilin planet.

Për më tepër, nëse në rastin e hapësirës ndryshimet midis vendndodhjeve nuk janë shumë domethënëse, në sipërfaqe gjithçka është shumë më interesante. Çdo botë ofron lloje të ndryshme të mjediseve, kushteve të motit dhe vendasve që mund të jenë besnikë ndaj njërës anë. Përveç gjithë kësaj, kjo strategji hapësinore duket dhe tingëllon si një episod i plotë i Star Wars. Kaq pak njerëz mbetën indiferentë ndaj Empire At War, siç dëshmohet nga popullariteti i vazhdueshëm i lojës.

7. Sins of A Solar Empire (4x RTS)

Duket se një lojë me një emër kaq pretencioz duhet të ketë një komplot epik, pothuajse shekspirian, një dramë në shkallë galaktike, një operë hapësinore siç është. "Mëkatet e Perandorisë së Diellit", uau, tingëllon si titulli i një traktati filozofik! Sidoqoftë, në realitet është një lojë strategjike në kohë reale me një përshkrim shumë të përgjithshëm të botës së lojës. Pasardhësit e kolonistëve tokësorë, pushtuesit e huaj, luftërat tregtare - në përgjithësi, gjithçka është e njëjtë si kudo tjetër, kështu që le të kalojmë drejtpërdrejt në lojë.

Një tipar interesant i Sins of A Solar Empire është se ju mund - dhe duhet - të kaloni midis modaliteteve globale dhe lokale. Globale është lëvizja e flotës, kapja e planetëve dhe nxjerrja e burimeve prej tyre, zgjerimi dhe mbajtja e zotërimeve. Në modalitetin lokal, lojtari merr kontrollin e drejtpërdrejtë të anijeve të tij për t'i kaluar taktikisht kundërshtarët e tij ... ose për t'i tejkaluar ata.

Duke folur për ekuilibrin, ai është i barabartë dhe i qëndrueshëm në lojë, pasi bazohet në tre raca: njerëz të kushtëzuar, mbinjerëz dhe të huaj. Garat e reja nuk u shfaqën në zgjerime, pasi strategjitë zakonisht janë shumë të ndjeshme ndaj ndryshimeve të tilla. Diversiteti si në beteja ashtu edhe në ekonomi sigurohet nga "moti" (të gjitha llojet e fatkeqësive hapësinore) dhe fraksionet dhe objektet neutrale (, stacionet, mbeturinat hapësinore, etj.). Sins of a Solar Empire doli të ishte një hibrid interesant dhe solid i strategjisë globale dhe lokale, dhe e vetmja gjë që i mungon është një fushatë me personazhe dhe konflikte të paharrueshme.

6. Seri Hapësirë ​​e Pafund (Strategjia 4x)

Endless Space është një lojë formulën e së cilës Stellaris u përpoq të përsëriste. Pesë vjet më vonë, u publikua një vazhdim, në të cilin zhvilluesit përmirësuan shumë aspekte të lojës... por ata ende nuk arritën të kapërcejnë Stellaris në popullaritet. Kjo është arsyeja pse Stellaris renditet më lart, megjithëse do të ishte e drejtë që këto lojëra - së bashku me pjesën e parë të Endless Space - të vendoseshin në të njëjtin piedestal. Është së bashku, si ekskluzivitet, që ne do t'i konsiderojmë ato (dhe kjo, nga rruga, vlen për ekskluzivitetet e tjera në krye).

Dy profesionet kryesore të lojtarëve në Endless Space 2 janë ekonomia dhe diplomacia. Vetëm një e treta e numrit të përgjithshëm të garave mund të mburret me avantazhe ushtarake, ndërsa pjesa tjetër preferon të tregtojë dhe negociojë. Për fat të mirë, ka shumë sisteme yjore, dhe ka edhe më shumë planetë në to, kështu që zakonisht ka hapësirë ​​të mjaftueshme për të gjithë. Por, sigurisht, disa planetë janë shumë më fitimprurës për t'u kolonizuar dhe zhvilluar, kështu që të gjitha racat kanë forcën të paktën të mbrohen.

Në traditat më të mira të "Civilizimit", një lojtar në Hapësirën e Endless mund të fitojë me mjete ushtarake, shkencore, diplomatike ose "kulturore" konvencionale. Më vete, vlen të theksohet ai ekonomik, pasi në këtë aspekt Hapësira e Endless shndërrohet në një "lojë të një burimi" - Pluhuri. Në lojëra të tilla, shihet qartë trashëgimia e Dunës legjendare të Frank Herbert, në të cilën lufta zhvillohet mbi erëzën e mrekullueshme (jo atë që mendoni ju). Fatkeqësisht, në strategji thelbi i "burimit uber" thjeshtohet, pa i dhënë kuptim shtesë, por vetëm duke i dhënë vlerë absolute.

5. Komandanti Suprem (RTS)

Supreme Commander është de facto pasardhësi i serisë Total Annihilation dhe një nga lojërat strategjike më të rëndësishme në histori. Dhe megjithëse hapësira si e tillë nuk përfaqësohet në lojë, ngjarjet e këtij RTS zhvillohen në të ardhmen e largët, ku fluturimet ndëryjore janë zotëruar prej kohësh.

Sidoqoftë, gjëja që e bën këtë lojë unike mund të quhet "Cosmic". Kjo është shkalla e çdo beteje që lojtarët vëzhgojnë në . Harrojeni marrëzinë e 10 tankeve dhe një këmbësorie, tipike për shumicën e lojërave të tjera. Komandanti Suprem i vendos lojtarët në kontroll të grushtave të tankeve, reve të bombarduesve dhe flotës të tëra anijesh.

Komploti i kësaj strategjie është mjaft klasik për lojërat me temë hapësinore. Të tre fraksionet nuk e ndanë hapësirën e banimit dhe bënë një rishpërndarje të pronës. OFZ, Cybrans dhe Eon kanë stilin dhe veçoritë e tyre të lojës, gjë që e bën lojën edhe më të pasur dhe të larmishme. Në përgjithësi, Supreme Commander është një klasik i testuar me kohë në mesin e lojërave PC dhe rekomandohet për të gjithë adhuruesit e zhanrit.

4. Master of Orion (4x Strategji)

Orioni është një nga të paktat yjësi që në fakt i ngjan në formë asaj që e quan: një hero njerëzor, një personazh mitologjik. Për më tepër, ai përmban disa nga yjet më të shndritshëm në galaktikën tonë dhe është lehtësisht i dukshëm në qiellin me yje. Nuk është për t'u habitur që Orioni shfaqet në shumë vepra fantastiko-shkencore, duke përfshirë, natyrisht, lojëra PC.

Për shembull, strategjia globale e bazuar në kthesa Master of Orion. Zhvilluesit ishin me sukses të parët që "ndanë" një emër kosher për veten e tyre, kështu që loja e tyre nuk mund të ngatërrohet me askënd tjetër. Por kjo nuk është vetëm për shkak të emrit: versioni i parë u lëshua në vitin 1993, dhe në vitin 2016 u ripublikua, dhe MoO filloi të shkëlqejë me ngjyra të reja. Koncepti nuk ka ndryshuar: të dhjetë garat migruan në versionin e ri pa pothuajse asnjë ndryshim bilanci (vetëm në edicionin e koleksionistit mund të luani si një fraksion bonus).

Së bashku me garat, Masteri i përditësuar i Orionit përfshin luftën, diplomacinë dhe ekonominë - gjithçka që ju pëlqen në strategjitë globale, të aromatizuara me një shpërndarje yjesh dhe planetësh. Nga rruga, Master of Orion është një nga lojërat e pakta kompjuterike të këtij zhanri që është bërë nga. Vetëm "Civilizimi" famëkeq mori të njëjtin nder, por jo versionin e tij hapësinor. Pra, në këtë top, MoO është e vetmja lojë që është si kompjuter ashtu edhe bord. Mund të mos duket në pamje, por në realitet është një rrëfim serioz.

3. Stellaris (Strategjia Globale)

Ndërsa disa strategji i përmbahen rregullit "sa më pak gara, aq më mirë", të tjerët janë të lumtur t'u ofrojnë lojtarëve diversitet në një shkallë vërtet kozmike. Kjo ka hijeshinë dhe logjikën e vet: jo të gjitha galaktikat kanë vetëm një specie inteligjente për mijëra vite dritë përreth, si në yni. Duhet të ketë të tjerë në të cilët jeta inteligjente është në lëvizje të plotë!

Kjo është pikërisht lloji i galaktikës që përshkruan strategjia Stellaris. Ju mund të luani në të me një shumëllojshmëri krijesash me metoda unike të tregtisë dhe diplomacisë. Kjo është ajo ku loja fokusohet, pasi balancimi i kaq shumë fraksioneve në fushën e betejës është jashtëzakonisht i vështirë. Prandaj, fuqitë galaktike përpiqen për epërsi përmes zhvillimit të ekonomisë, marrëdhënieve politike, shkencës dhe... jo, zhvillimi i kulturës tashmë ka të bëjë me serinë Sid Meier.

Ka ende beteja në Stellaris, por për arsyet e mësipërme, ato janë mjaft primitive. Ju as që mund t'i kontrolloni drejtpërdrejt ata luftojnë vetë. Në disa raste, kjo mund të duket spektakolare, por meqenëse lojtari e shikon pothuajse me indiferentizëm, "nga pamja e një zogu", betejat nuk shkaktojnë një ndikim të tillë emocional si në strategjitë e tjera hapësinore.

2. Starcraft (RTS)

Shumica e lojërave në këtë koleksion janë strategji globale, por strategjia në kohë reale vjen në vendin e dytë. Vlen të pranohet se ato globale janë shumë më të njohura, dhe sipas kësaj logjike, njëri prej tyre duhej të promovohej në lider... por megjithatë, ky është Starcraft. Ky është një artefakt i vërtetë i një epoke kur lojërat strategjike në kohë reale ishin në kulmin e tyre.

Për çfarë kujtohet kjo epokë, pse kujtimet e saj janë kaq të këndshme? Ndoshta sepse çdo punëtor, ushtar, hero dhe njësi në përgjithësi kishte një individualitet. Merrni memet, për shembull! Arthas nga Warcraft (për babain tim), murgj nga Epoka e Perandorive (wololo!), nga Starcraft (u zbulua një lëshim rakete bërthamore): njerëzit, megjithëse jo shpesh, i kujtojnë ato në foto qesharake, dhe kjo do të thotë shumë në moderne botë. Strategjitë globale janë magjepsëse në përgjithësi, por nuk janë magjepsëse me detaje të tilla.

Së fundi, Starcraft ka një rëndësi të madhe për zhanrin dhe . Ishte kjo lojë që krijoi dhe popullarizoi "trininë e shenjtë" - një ekuilibër i bazuar në tre raca krejtësisht të ndryshme, secila me disavantazhet dhe avantazhet e veta, duke pasur mundësi të barabarta në lojë me aftësi të barabarta të kundërshtarëve. Kjo, nga ana tjetër, lejoi Starcraft të bëhej një nga disiplinat e para të eSports. Në Korenë e Jugut, garat zyrtare mbahen ende për pjesën e dytë dhe të parë të lojës. Është kureshtare që ishte e para që mori statusin e kultit dhe ishte ajo që u nderua duke nxjerrë një ribotim HD.

1. Seria Homeworld (RTS)

Pavarësisht se çfarë strategjish dalin përpara ose pas Homeworld, pak projekte mund të krahasohen me këtë seri. Mekanika e zbatuar në këto RTS është aq e verifikuar sa autorët kanë lëshuar versione të përditësuara që zgjasin jetën e lojërave edhe më gjatë.

Një nga pikat kryesore të shitjes është historia, e cila ndjek një aventurë për të gjetur një planet të banueshëm që shtrihet në të gjithë galaktikën. Atmosfera është e lidhur ngushtë me zbulimin e sekreteve të lashta dhe mposhtjen e armiqve. Komploti paraqitet në formën e stilit, të paraqitur mes misioneve, të cilat prej kohësh janë bërë legjendare.

Gameplay nuk është më keq. Pak zhvillues të strategjisë hapësinore guxojnë të përdorin hapësirën ashtu siç e bën Homeworld. Përdorimi i plotë i tredimensionalitetit, me një zgjedhje të "Lartësisë" për fluturimin e njësive, kthesat dhe luftimet me qen, mjegullnajat, asteroidët dhe distancat e mëdha, këto janë vetëm disa nga gjërat për të cilat është i famshëm loja e Homeworld.

Dhe megjithëse vazhdimi pritej për një kohë shumë të gjatë, doli larg nga sa imagjinonin shumë lojtarë. Homeworld: Deserts of Kharak, i publikuar në vitin 2016, doli të ishte një paraardhës i historisë origjinale. Por ndryshimi kryesor ishte se loja u zhvendos në sipërfaqen e planetit. Loja e lojës ka ndryshuar në përputhje me rrethanat, por veçoritë e njohura si një komplot interesant, komunikimet radio të njësive dhe stili i përgjithshëm mbeten të plota.

Kështu, kjo është një nga veprat më të mira me temën e hapësirës, ​​e aftë për të magjepsur për shumë mbrëmje. Dhe koha pas së cilës lojtarët kthehen në këtë seri pa pushim për të rijetuar ngjarjet e saj është një provë e padiskutueshme e këtyre fjalëve.

konkluzioni

Lojërat strategjike në kohë reale pothuajse janë zhdukur në horizont, dhe ne shohim vetëm një shkëlqim të lavdisë së tyre të mëparshme. Strategjitë globale kanë zënë vendin e tyre dhe kanë të gjitha mundësitë për të zgjatur po aq gjatë. Por çfarë ndodh më pas? Zhanri definitivisht nuk do të shkojë në harresë, por çfarë forme do të marrë dhe çfarë kamare do të zërë? Ndoshta ky do të jetë pjesërisht një kthim në rrënjë, por jo më kot ka ende nga ata që shpresojnë për Warcraft IV. Ose ndoshta duke u kombinuar me zhanre aktualisht të njohura si dhe. Me siguri diçka e ngjashme tashmë mund të gjendet në studiot indie, por ende asnjë projekt i tillë nuk ka nisur. Ndoshta ata fshihen në krye? Por prisni, ne nuk e kemi atë ... ende.

Me protagonist Foxvic

Lojërat kompjuterike gjithmonë u ofrojnë lojtarëve mundësi të jashtëzakonshme - të transportohen në një botë fantazi dhe të marrin pjesë në një luftë midis orkëve dhe kukudhëve, të marrin një armë dhe të shkojnë të qëllojnë kundërshtarët, të vishen me uniformë futbolli dhe të ndihmojnë klubin tuaj të preferuar të fitojë sa më shumë trofe. të mundshme. Në përgjithësi, lojërat ju lejojnë të zhyteni në botë në të cilat thjesht nuk keni akses në jetë. Natyrisht, me ndihmën e tyre mund të realizoni ëndrrën që ka çdo fëmijë i dytë - të shkojë në hapësirë. Ky artikull do të diskutojë projektet më të njohura dhe më të suksesshme që mund të klasifikohen si strategji hapësinore. Ju nuk do të fluturoni vetëm në hapësirë ​​- do të komandoni trupa, do të ndërtoni stacione dhe do të eksploroni planetë të rinj. Në përgjithësi, ju vetë mund të zgjidhni se cili proces ju tërheq më shumë. Lojërat me strategji hapësinore në PC janë shumë të ndryshme, kështu që të gjithë mund të gjejnë diçka që i përshtatet shijeve të tyre.

Starcraft

Nëse flasim për strategji hapësinore në PC, atëherë para së gjithash të gjithë kujtojnë StarCraft. Kjo lojë është bërë e preferuar në mesin e të gjitha gjeneratave të lojtarëve, që kur pjesa e parë u publikua rreth njëzet vjet më parë dhe u bë një kryevepër e vërtetë e përjetshme. Dhe kohët e fundit, zhvilluesit vendosën të ringjallën serinë, ta rifillojnë atë duke përdorur teknologji moderne, grafika të avancuara dhe veçori të tjera që më parë nuk ishin të disponueshme. Këtë herë loja del në tre pjesë, secila prej të cilave tregon historinë e njërës prej garave. Si në projektin origjinal ashtu edhe në rifillimin ka tre raca - njerëzit, protoss dhe zerg. Protoss janë një racë e lashtë që krijoi racën primitive, por shumë agresive të Zerg, të cilën ata e braktisën më pas, duke lëvizur për të patronizuar njerëzit. Por zerg nuk vdiq, por filloi të pushtojë galaktikën. Dhe ju duhet të qëndroni në secilën nga tre palët për të parë konfliktin nga të gjitha këndvështrimet. Në përgjithësi, nëse jeni të interesuar për strategjitë hapësinore në PC, atëherë Starcraft është një kryevepër që duhet t'i kushtoni vëmendje së pari.

"Space Rangers"

Nëse ju pëlqejnë projektet jo standarde, atëherë duhet patjetër të provoni të luani Space Rangers. Sigurisht, ky projekt nuk mund t'i atribuohet ekskluzivisht zhanrit të quajtur "strategji hapësinore". Nuk ka shumë lojëra në PC që kombinojnë një bollëk të tillë elementësh të ndryshëm. Këtu ju veproni si një rojtar hapësinor, i cili ka vetëm anijen e tij - ju duhet të udhëtoni nëpër hapësirë, duke përcaktuar plotësisht në mënyrë të pavarur fatin tuaj. Mund të bëheni pirat dhe të sulmoni anijet tregtare, ose mund të bëheni vetë tregtar, duke blerë mallra me çmim të ulët në një planet dhe pastaj t'i rishisni ato me një çmim të lartë në një tjetër. Ose mund të bëheni një endacak i plotë dhe hapësirë ​​patrullimi, duke kapur piratët dhe duke luftuar forcat e së keqes. Ka elementë me role, strategjikë dhe madje edhe elementë kërkimi, kështu që do t'ju pëlqejë patjetër - ky është një nga projektet më jo standarde në histori. Dhe nëse jeni të interesuar për lojërat më të mira të strategjisë hapësinore në PC, atëherë Space Rangers është një zgjedhje e shkëlqyer.

Nexus

Nëse flasim për strategjitë e hapësirës në PC, lista mund të jetë thjesht e madhe. Fakti është se koncepti i lojërave strategjike është shumë i gjerë. Ka strategji në kohë reale, të bazuara në kthesa, ekonomike, madje edhe taktike. Dhe nëse jeni të interesuar për këtë të fundit, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje projektit Nexus. Këtu nuk keni nevojë të ndërtoni një bazë ose të zhvilloni karakterin tuaj, nuk keni nevojë të ndërtoni një sistem ekonomik dhe të mendoni për gjëra të tjera të vogla të ngjashme. Taktikat luajnë rolin më të rëndësishëm në këtë strategji - i gjithë projekti është i ndarë në detyra të veçanta, secila prej të cilave ka një qëllim specifik, si dhe një grup anijesh kozmike që mund t'i përdorni për ta arritur atë. Pjesa tjetër varet nga mënyra se si mund të planifikoni veprimet e trupave tuaja në fushën e betejës së yjeve. Nexus është pa dyshim një nga strategjitë kryesore të hapësirës në PC, pasi është një projekt vërtet i vlefshëm, jo ​​inferior ndaj homologëve të tij në Tokë.

Hapësirë ​​e pafund

Nëse loja e mëparshme u fokusua ekskluzivisht në betejat dhe komponentin e tyre taktik, atëherë Hapësira e Fundit është e kundërta e saj e plotë. Jeni të interesuar për lojërat strategjike hapësinore të bazuara në kthesa në PC? Kështu që ju keni ardhur në vendin e duhur. Në këtë lojë ju zgjidhni një nga garat e disponueshme dhe e çoni atë drejt dominimit galaktik. Luftimit i kushtohet vëmendje minimale këtu - sistemi luftarak është jashtëzakonisht i thjeshtuar, gjë që ju lejon të përqendroheni në çështje më globale, si zhvillimi ekonomik i perandorisë suaj, marrëdhëniet diplomatike me racat e tjera, nxjerrja e burimeve dhe eksplorimi i botëve të largëta. Në përgjithësi, nëse i doni lojërat si Civilization, atëherë ky projekt do të jetë projekti ideal hapësinor për ju, pasi sot është analogu më i afërt i "Civilization" i zbatuar në hapësirë ​​dhe një shembull i shkëlqyer i një projekti të shkëlqyer dhe të zhytur në mendime - kjo është pikërisht ajo që Duhet të ketë lojëra hapësinore në PC. Strategjitë që zhvillohen në hapësirë ​​nuk mbarojnë me kaq.

Hegjemonia

Starcraft është një shembull i shkëlqyer i një loje strategjike në kohë reale të vendosur në hapësirë. Sidoqoftë, vlen të përmendet se të gjitha betejat atje zhvillohen në sipërfaqen e planetëve, por shumë njerëz duan të provojnë betejat hapësinore. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet një lojë shumë cilësore, Haegemonia, e cila do t'ju japë akses në dhjetëra anije të ndryshme të afta për të kryer një sërë detyrash që do t'u vendosni. Disa anije do të kolonizojnë planetët, të tjerët do të nxjerrin burime atje. Por megjithatë, theksi kryesor është te anijet luftarake që do të mbrojnë kufijtë e perandorisë suaj, si dhe do ta zgjerojnë atë. Nuk ka aq shumë strategji hapësinore në kohë reale në PC me një mjedis yjor, por kohët e fundit më shumë kohë u është kushtuar temave të tilla.

StarDrive

Të gjithë janë të vetëdijshëm se lojërat sandbox kanë fituar popullaritet të jashtëzakonshëm kohët e fundit. Ato ju lejojnë të veproni në një botë të hapur, pa u kufizuar në ndonjë detyrë dhe qëllime specifike, pa përfunduar asnjë kërkim. Në të njëjtën kohë, gjithmonë mund të ndërveproni me pothuajse gjithçka që është në lojë. Megjithatë, është shumë e rrallë të shohësh diçka të tillë në hapësirë ​​dhe StarDrive është projekti më i suksesshëm në këtë drejtim. Ju zgjidhni garën që dëshironi të çoni në dominim galaktik dhe filloni me një planet dhe burime të kufizuara. Dhe çfarë të bëni më pas është puna juaj, ju vetë duhet të kërkoni mënyra dhe mjete zhvillimi, zgjerimi të kufijve dhe kolonizimi i mëtejshëm.

Mjeshtër i Orionit

Nëse flasim për klasikët hapësinorë midis lojërave kompjuterike, atëherë nuk mund të harrojmë për Master of Orion - ky projekt i jashtëzakonshëm në tre pjesë është ende një nga më të mirët në llojin e tij. Loja zhvillohet në një modalitet të bazuar në kthesa dhe çdo herë ju duhet të merrni vendime të ndryshme që do të ndikojnë në zhvillimin e garës dhe ngjarjeve tuaja në lojë. Kjo është një nga lojërat më të vjetra në PC dhe, natyrisht, më e vjetra në mesin e strategjive hapësinore. Pra, nëse doni të përjetoni vetë se çfarë është një klasik i vërtetë, atëherë provoni këtë trilogji - pjesa e fundit, natyrisht, është shumë më moderne, por gjithsesi i përket të njëjtit serial kult.

Bota e Atdheut

Më vete, vlen të përmendet strategjia në kohë reale e quajtur Homeworld. Në shumicën e projekteve të këtij nënzhanri, ju do të kontrolloni një garë ose një ushtri të madhe. Por Homeworld është i ndryshëm nga projektet e tjera sepse ju jep akses në një flotë të vetme të përbërë nga disa anije. Ju merrni kontrollin e të gjitha këtyre anijeve, ju duhet t'i zhvilloni ato, t'i përmirësoni ato, të krijoni formacione dhe shumë më tepër. Procesi është jashtëzakonisht emocionues dhe ndryshe nga çdo lojë tjetër.

Qytetërimi: Përtej Tokës

Më herët në artikull, ne përmendëm tashmë lojën madhështore dhe kryevepër Civilization, e cila ju lejon të merrni kontrollin e një prej kombeve dhe ta udhëheqni atë në të gjithë historinë e botës sonë. Sidoqoftë, të pesë pjesët zhvillohen në Tokë, domethënë, ju luani për popujt e vërtetë dhe jetoni nëpër epoka reale. Por zhvilluesit vendosën të ndryshojnë konceptin dhe së fundmi lindi një pjesë e re e serisë, e cila u quajt Përtej Tokës. Komploti është mjaft i thjeshtë dhe i kuptueshëm: planeti është i mbipopulluar, kështu që krijohet një program hapësinor që mbledh njerëzit më të shëndetshëm dhe më të fortë për t'i dërguar në hapësirë ​​dhe për të filluar nga e para në një planet tjetër. Ky është pikërisht lloji i qytetërimit që ju jeni të destinuar të bëheni. Natyrisht, do të ketë forma agresive të huaja përreth që do të veprojnë si qytetërimet e tjera, domethënë, ju mund të bëni luftë me ta, ose mund të bëni paqe apo edhe të bashkoheni në një aleancë.

dyqan.steampowered.com

Platformat: PC.

Një version i azhurnuar rrënjësisht i strategjisë, i famshëm për fushatën e saj të historive të zhvilluara mirë. Mijëra anije që lundrojnë në hapësirat e hapësirës shumëngjyrëshe do t'i bëjnë përshtypje kujtdo.

Betejat zhvillohen në mënyrë taktike, por nuk janë pa tension. Ju mund të komandoni shumë lloje të anijeve yje, duke përfshirë luftanijet gjigante.

Koleksioni përfshin si origjinalin Homeworld ashtu edhe vazhdimin e tij. Të dy duken të shkëlqyera në kompjuterët modernë.


dyqan.steampowered.com

Platformat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Njerëzimi u largua nga Toka dhe shkoi për të krijuar një koloni atje. Ju duhet ta menaxhoni atë.

Ju do të filloni me një kube të vogël në shkretëtirën marsiane, por me kalimin e kohës do të jeni në gjendje të krijoni një qytet të gjallë dhe vërtet të madh të së ardhmes. Gjëja kryesore është të monitoroni oksigjenin dhe energjinë, përndryshe njerëzit shumë shpejt do të fillojnë të vdesin si mizat.


dyqan.steampowered.com

Platformat: PC, iOS.

Vetë stacioni është gjithashtu i dizajnuar mirë, kështu që të shikosh në qoshet e tij të ndryshme, të bësh hapa të vegjël më afër zgjidhjes së misterit, është një kënaqësi e vërtetë.


dyqan.steampowered.com

Platformat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Në këtë simulator hapësinor, ju keni në dispozicion një galaktikë të madhe me 400 miliardë sisteme yjesh. Ju do të filloni udhëtimin tuaj në një anije të pazakontë dhe do t'ju duhet të vendosni se çfarë të bëni.

Bëhuni një tregtar i patrembur, dinak ose një eksplorues kurioz. Merrni pjesë në beteja të nxehta ose jini një pacifist i vërtetë. Një nga veçoritë kryesore të projektit është aftësia për të luajtur ashtu siç ju pëlqen.

Nga rruga, kontrolli i anijeve kozmike, qoftë ai një luftëtar i shkathët apo një traktor ngarkesash super i fuqishëm, është tepër i këndshëm në Elite Dangerous.


dyqan.steampowered.com

Platformat: PC.

Një RPG me shumë lojtarë në të cilin lojtarët kontrollojnë çdo element të kozmosit të gjerë. Ky është një univers me të vërtetë i gjallë, me mijëra banorë që luftojnë, tregtojnë, nxjerrin burime dhe thjesht shijojnë peizazhet befasuese.

Dilni nga sistemi relativisht i sigurt i nisjes - dhe do të gjeni veten në një hapësirë ​​të vërtetë Perëndimi i Egër, ku lulëzojnë spiunazhi, pirateria dhe mashtrimi. Dhe këtu, herë pas here, zhvillohen beteja në shkallë të gjerë, me mijëra dollarë të vërtetë në lojë.


dyqan.steampowered.com

Platformat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Një veprim mashtrues në hapësirë, ku kur vdisni, fitimet tuaja të fituara me vështirësi janë tuajat për t'u mbajtur. Mund t'i shpenzoni për përmirësime, në mënyrë që të bëheni më të fortë me çdo fluturim.

Fakti që aftësitë grumbullohen e lejon njeriun të ngjitet gjithnjë e më thellë në humnerën e hapësirës. Armiqtë bëhen më të rrezikshëm, por edhe nëse vdes, nuk është zhgënjyese. Ju thjesht filloni përsëri, duke pyetur veten se sa larg mund të fluturoni këtë herë.


store.playstation.com

Platformat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ky revole online me elementë RPG krenohet me disa nga peizazhet më të bukura të alienëve në lojëra. Është kënaqësi të kalosh nëpër misione emocionuese dhe plot aksion vetëm ose me miqtë në çdo vend, qofshin rrënojat e Tokës, xhungla e kuqe e planetit Nessus apo vullkanet e Io.

Atje mund të luftoni me lojtarë të tjerë nëse lodheni duke vrarë armiq të kontrolluar nga inteligjenca artificiale.

12. Qielli i Askujt


store.playstation.com

Platformat: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Me përjashtim të fillimit të një karriere si astronaut ose autostop në hapësirën e thellë me një sondë pa pilot, lojërat kompjuterike janë mënyra më e mirë dhe deri tani e vetmja në dispozicion të njerëzimit për të lënë Tokën dhe për të shkuar në një udhëtim drejt së panjohurës. Tregti paqësore ose peshkimi pirat në pafundësinë e Rrugës së Qumështit, ose arratisja nga një përbindësh i tmerrshëm i huaj në një stacion orbital të braktisur - e gjithë kjo është në listën tonë të lojërave më të mira për PC, në një mënyrë ose në një tjetër kushtuar hapësirës.

Duke lënë pas planetin e tyre, njerëzit fillojnë të kolonizojnë Marsin: tani ju jeni plotësisht përgjegjës për rezultatin e këtij procesi. Qytetërimi juaj i ri do të fillojë zhvillimin e tij nga një vendbanim i vogël në shkretëtirën marsiane dhe do të rritet në një metropol të gjallë, në rritje dhe jashtëtokësore. Por ne ju këshillojmë të monitoroni nivelet tuaja të oksigjenit dhe energjisë elektrike, sepse mungesa e secilit prej këtyre komponentëve do të çojë në një vdekje të tmerrshme të popullsisë në planetin e kuq.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Fullbright | Blej

Skuadra hapësinore u zhduk në mënyrë misterioze nga stacioni celular hënor Tacoma. Ju jeni dërguar për të hetuar këtë situatë dhe për të rifilluar inteligjencën artificiale të stacionit hënor. Kjo është një histori atmosferike, fantastiko-shkencore nga krijuesit e Gone Home.

Personazhet zbulojnë një histori bindëse në detaje përmes regjistrimeve interaktive të realitetit të shtuar. Vëmendja ekstreme ndaj detajeve shton misterin e historisë. Sa më tërësisht të eksploroni çdo metër të stacionit, aq më i zhytur në zgjidhjen e misterit.

Elita: E rrezikshme

Liruar: 2014 | Zhvilluesi: Zhvillimet Kufitare | Blej

Në këtë imitues në shkallë të gjerë dhe emocionues, një galaktikë e tërë luan rolin e një bote të hapur dhe të aksesueshme për eksplorim. Duke filluar lojën me një anije të thjeshtë dhe një grusht kredite, ju bëheni mjeshtër i fatit tuaj. Bëhuni një pirat i frikshëm? Një tregtar i famshëm? Apo një zbulues i shquar?

Bukuria e Elite Dangerous është se i jep lojtarit liri të plotë veprimi. Beteja intensive hapësinore ose eksplorim i qetë i qosheve dhe çarjeve të hapësirës - këtu të gjithë mund të gjejnë diçka sipas dëshirës së tyre. Për më tepër, anijet në lojë janë thjesht përrallore: kontrolli i luftëtarëve të shkathët dhe anijeve masive të mallrave në Elite ia vlen padyshim të hiqni pluhurin nga leva e vjetër.

Liruar: 2003 | Zhvilluesi: Lojërat CCP | Blej

Duke ofruar mundësinë për të jetuar një jetë të plotë në hapësirë, EVE Online është një MMORPG e pashembullt ku zhvillimi i botës qëndron tërësisht në duart e lojtarëve. Kjo është një galaktikë e mbushur me jetë, në të cilën mijëra lojtarë kapsulash luftojnë, tregtojnë, minojnë burimet dhe eksplorojnë të panjohurën krah për krah. Pasi të largoheni nga kufijtë e sigurisë relative të sistemit të lëshimit të patrulluar nga policia, do ta gjeni veten në mes të një Perëndimi të egër pa kompromis në një vakum hapësire.

Pavarësisht nëse preferoni të luftoni në beteja hapësinore në shkallë të gjerë, secila prej të cilave përbëhet nga mijëra anije që kushtojnë mijëra dollarë të vërtetë, ose të eksploroni vetëm hapësirat e mëdha të Edenit të Ri, EVE do t'ju ofrojë shumë përvoja të paharrueshme.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Lojra Rockfish | Blej

Nuk ka asnjë mënyrë për t'u rikuperuar në këtë lojë mashtruese. Por paratë e fituara në këtë betejë do të mbeten dhe do të përdoren nga ju për të përmirësuar karakteristikat e anijes, të cilat do t'ju ndihmojnë të fitoni në të ardhmen. Përmirësimi i këtyre veçorive do t'ju lejojë të vizitoni skajet e largëta të hapësirës me vendosmëri të plotë.

Procesi i lojës në vetvete është një cikël i vazhdueshëm. Nëse personazhi juaj vdes, nuk do të mërziteni dhe me kënaqësi do të filloni të luani përsëri për të parë se sa larg mund të shkoni këtë herë.

Liruar: 2006 | Zhvilluesi: Petroglif | Blej

Loja u zhvillua nga një grup programuesish me përvojë nga kompania Petroglyph, të cilët dikur punonin në Westwood. Kjo lojë strategjike në kohë reale është loja më e mirë për PC në serinë Star Wars. Ndërfaqja e thjeshtuar dhe kërkesat e ulëta të sistemit mund të çaktivizojnë fansat e zjarrtë të zhanrit.

Megjithatë, sasia e madhe e betejave kaotike dhe emocionuese në tokë dhe në hapësirë ​​janë thjesht mahnitëse dhe do të emocionojnë çdo adhurues të Star Wars. Dhe personazhe të tillë kyç si Darth Vader dhe Luke Skywalker e bëjnë lojën edhe më të popullarizuar.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Zhvillime të dyshimta | Blej

Në këtë lojë fantastiko-shkencore 2-D, ju e gjeni veten në bordin e një anije kozmike, ku detyra juaj kryesore do të jetë të shkatërroni ekuipazhin duke përdorur një larmi të madhe armësh dhe pajisjesh. Gjeniu i lojës është se sa fort është zhvilluar imagjinata juaj, e cila do t'ju lejojë të luani sipas skenarit tuaj. Reagimi dhe kaosi nga zbulimi i pranisë suaj në anije e kthen lojën në një shaka të vazhdueshme. Gjërat ndonjëherë mund të shkojnë keq, gjë që e bën lojën argëtuese në mënyrën e vet.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: E papërshtatshme papafingo | Blej

Pavarësisht ndërfaqes së tij minimaliste, retrofuturiste, Duskers është një nga lojërat horror më të frikshme moderne fantastiko-shkencore në PC. Në të, lojtari do të duhet të marrë rolin e pilotit të një "flote automjeti" të vogël dronësh, me ndihmën e tyre duke kërkuar anije të braktisura në kërkim të karburantit, pjesëve rezervë dhe fijeve për të kuptuar pse galaktika e panjohur në të cilën është kryesore personazhi e gjen veten se është plotësisht i lirë nga jeta.

Megjithatë, pothuajse plotësisht: anijet që eksplorohen janë të infektuara me krijesa rrëqethëse dhe agresive, gjë që e bën lëvizjen nëpër korridoret e tyre të errëta e të ngushta një përvojë të tensionuar të papritur.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Bungie | Blej

Bungie është një hibrid masivisht i qitësve me shumë lojtarë, i cili përmban mjedise aliene dhe është thjesht i varur. Rrënojat e pyllëzuara të planetit Tokë, detet e gjera të planetit Titan, pyjet e kuqe të planetit Nessus dhe natyra vullkanike e planetit Io - të gjitha këto zona kënaqin sytë e atyre që duan të qëllojnë dhe qëllojnë.

Qëllimi përfundimtar i lojës është i paqartë, por adhuruesit e zhanrit fantastiko-shkencor do të shijojnë mjedisin e gjallë dhe të gjallë.

Liruar: 1995 | Zhvilluesi: LucasArts | Blej

Lojë aventureske me pikë dhe kliko nga LucasArts, për disa arsye nuk mori kurrë njohjen e duhur. Një mision për të devijuar rrugën e fluturimit të një asteroidi që kërcënon të përplaset me Tokën kthehet në një fatkeqësi për pjesëmarrësit: për shkak të rrethanave misterioze, ata e gjejnë veten në një botë të largët dhe të pajetë.

Disa nga misteret e lojës janë të vështira për t'u kuptuar, madje edhe sipas standardeve të LucasArts, por planeti shumëngjyrësh dhe i çuditshëm që shërben si mjedis është një nga botët jashtëtokësore më bindëse të të gjitha kohërave. Përmendje e veçantë është për shkak të aktrimit të zërit me yllin e The X-Files dhe Terminator Robert Patrick në rolin kryesor.

Liruar: 2014 | Zhvilluesi: Ushtria Gjigante | Blej

Një imitues i zotit të hapësirës që ju lejon të kontrolloni kopje të sakta 3D të galaktikave reale dhe sistemeve të yjeve dhe të vëzhgoni rezultatet katastrofike të ndërhyrjes suaj. Ju mund të filloni eksperimentet tuaja ndëryjore duke rritur masën e Jupiterit në një vlerë të tillë që të gjitha objektet e tjera në sistemin diellor të fillojnë të rrotullohen rreth tij, ose duke hequr plotësisht Diellin, gjë që do të çojë në shpërndarjen e Tokës dhe planetëve të tjerë. në drejtime të ndryshme.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Shoqëria Ocelot | Blej

Duke lëvizur vetëm rreth Jupiterit në një anije kozmike të vjetër, shpresa juaj e vetme për t'u kthyer në shtëpi është lidhja me një inteligjencë artificiale që vuan nga shqetësime të rënda emocionale. Ju do të duhet të komunikoni me Kaizen ekskluzivisht përmes tastierës, dhe nëse zgjidhni fjalët dhe argumentet e duhura, atëherë në fund ai do të pranojë të bashkëpunojë.

Vetëm për të ndryshuar papritur mendjen në momentin tjetër dhe për të mbyllur bllokimin e ajrit të jashtëm, duke e lënë lojtarin të mbytet nga mungesa e oksigjenit jashtë anijes. Në përgjithësi, është një lojë aventureske e menduar me një stil delikate fantastiko-shkencore të viteve '70.

Liruar: 2010 | Zhvilluesi: BioWare | Blej

Nëse e keni imagjinuar ndonjëherë veten në rolin e kapitenit Kirk, duke komanduar anijen e tij, duke rënë në kontakt me lloje të ndryshme alienësh dhe duke marrë vendime të vështira që do të ndikojnë në mbijetesën e ekuipazhit, atëherë Mass Effect 2 ju jep mundësinë të përjetojnë të gjitha këto dhe më shumë. Duke kombinuar elementet e operës hapësinore me një komplot që rivalizon episodet më të mira të Star Trek, Mass Effect 2 është një nga lojërat më të mira fantastiko-shkencore në PC.

Ka një histori mjaft lineare dhe nuk ka lirinë e zgjedhjes për të cilën është e famshme Elite, por përkundrazi, komploti në binar e çon lojtarin në një udhëtim të paharrueshëm nëpër galaktikë, duke përfshirë vizitën e planetëve fantazmagorik dhe komunikimin me banorët e tyre të veçantë. Në parim, e gjithë seria Mass Effect ia vlen të përmendet në këtë listë, por zgjedhja jonë ra në pjesën e dytë.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Paradoks | Blej

Loja u zhvillua nga Paradox, i njohur për krijime të tilla si Crusader Kings dhe Europa Universalis. Një histori kaq e madhe fantastiko-shkencore dha një kontribut të madh në zhanrin e strategjisë. Ju keni mundësinë të eksploroni universin, të krijoni aleanca me fraksione aliene dhe të merrni pjesë në konfrontime hapësinore në shkallë të gjerë. Diversiteti i sistemit e bën lojën një gjenerator të fuqishëm të tregimeve të rastësishme. Ju kurrë nuk do të jeni në gjendje të parashikoni se çfarë lloj krijese do të takoni në udhëtimin tuaj hapësinor.

Liruar: 2014 | Zhvilluesi: Asambleja krijuese | Blej

Në këtë tmerr të tmerrshëm mbijetese, Amanda, vajza e Ellen Ripley nga Universi Origjinal Kinematik, fshihet në një stacion hapësinor që po shpërbëhet nga një ksenomorf që e ndjek pa pushim. Si një homazh në shkallë të gjerë për filmin e Ridley Scott të vitit 1979, loja vendosi pikë referimi për ndërtimin e ngadalshëm të tensionit.

Vetë stacioni i Sevastopolit është projektuar në stilin e fantashkencës me buxhet të ulët dhe është i mbushur me pajisje të mëdha teknologjike retrofuturiste dhe drita ndezëse të tmerrshme. Zhvilluesit arritën t'i paraqesin botës një nga adaptimet e filmave live-action më të mirëfilltë të të gjitha kohërave, por në të njëjtën kohë, Alien: Isolation mbetet një përfaqësues i shquar i tmerrit edhe nëse i heq bagazhin e pasur kulturor që synon fansat. .

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Përshëndetje Lojra | Blej

Kjo nuk do të thotë se No Man's Sky i përmbushi të gjitha pritshmëritë e vendosura mbi të, por megjithatë, ju mund të kaloni ende shumë orë emocionuese në galaktikën e tij të krijuar në mënyrë procedurale. Vendosja e tij fantastiko-shkencore është një nga më të dallueshmet nga pikëpamja estetike dhe aftësia për të kërcyer nga hapësira në atmosferën e një planeti pa ngarkuar ekranet është një arritje teknike mjaft mbresëlënëse.

Sigurisht, planetët këtu janë ende të zbrazët dhe të pajetë, por aftësia për të ndërtuar baza, e prezantuar në përditësimin e fundit të Fondacionit, sjell njëfarë larmie në aktivitetet në sipërfaqen e tyre.

Liruar: 1994 | Zhvilluesi: Totally Games | Blej

Një shans i rrallë për të hyrë në këpucët e një zuzari të operës hapësinore të George Lucas. Duke pasur parasysh historinë e tij bindëse dhe shumëllojshmërinë e misioneve si një Imperial Stormtrooper - duke përfshirë luftimin luftëtar me luftëtar, përcjelljet VIP dhe sulmet e anijeve kapitale - kjo është një nga lojërat më të mira të LucasArts, Star Wars.

Në thelb, e njëjta gjë mund të thuhet për Star Wars: X-Wing, nëse vetëm të luash si forcat e Aleancës Rebele nuk do të ishte aq e mërzitshme. Një avantazh i veçantë i kësaj linje simulatorësh hapësinor është fakti se të gjithë kanë marrë ribotime nga GOG.com dhe janë të pajtueshëm me kompjuterët modernë.

Liruar: 2012 | Zhvilluesi: Lojëra në nënbashkësi | Blej

Në FTL, lojtari merr rolin e kapitenit të një anije kozmike të stilit Star Trek, e cila do të duhet të kontrollohet përmes lojës që kombinon elemente të strategjisë së bazuar në kthesa dhe në kohë reale. Një lojë e fortë aksioni si mashtrues zhvillohet në një mjedis fantastiko-shkencor mjaft të njohur, por jo më pak tërheqës.

Plot humor të matur, kërkime shtesë dhe takime të papritura bëjnë çdo përpjekje për të arritur qëllimin përfundimtar emocionues dhe unik. Dhe aftësia për t'u dhënë emrat tuaj anëtarëve të ekuipazhit dhe anijes ju bën të shqetësoheni vërtet për fatin e tyre kur ata gjenden në një situatë tjetër të rrezikshme në thellësi të hapësirës armiqësore.

Liruar: 1993 | Zhvilluesi: Sistemet e origjinës | Blej

Fansat e serialit nuk kanë gjasa të ndalojnë ndonjëherë debatin se cila pjesë e Wing Commander është më e mira, por zgjedhja jonë ra mbi Privateer falë më shumë. Kjo është një kuti rëre e pasur me mundësi, që ju lejon të bëheni mercenar, pirat, tregtar - ose diçka në mes të këtyre tre opsioneve.

Pjesa më e madhe e lojës konsiston në kërcimin midis sistemeve në kërkim të kriminelëve të kërkuar për t'u kapur dhe anije mallrash për të plaçkitur, por ia vlen - lufta në hapësirë ​​këtu ngacmon imagjinatën. Komploti është ndërtuar në mënyrë lineare, por kjo nuk i heq lojtarit lirinë e veprimit dhe zgjedhjes.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Lojërat CCP | Blej

Nëse keni një grup për të luajtur në realitetin virtual, atëherë nuk duhet ta anashkaloni këtë lojë. Këtu, në internet, do të provoni veten në rolin e një piloti të anijes kozmike që merr pjesë në betejat hapësinore. Në një nivel nënndërgjegjeshëm, do të ndjeni komoditetin e kabinës dhe forcën e anijes që nxiton me shpejtësi të madhe. Modaliteti i betejës është konfiguruar posaçërisht për një helmetë të realitetit virtual.

Liruar: 2015 | Zhvilluesi:Skuadra | Blej

Sfidoni gravitetin dhe ligjet e fizikës ndërsa përpiqeni të ndërtoni anijen tuaj kozmike dhe të eksploroni hapësirën! Është një kuti rëre e thellë, komplekse dhe argëtuese, plot me mundësi argëtuese dhe të bazuara në shkencë. Ngritja e parë e suksesshme nga sipërfaqja e planetit Kerbin dhe ulja në hënën e tij në Hënë duke përdorur një anije të projektuar nga vetë ai është një nga ndjesitë më magjike që mund të arrihet duke kaluar kohë në një lojë kompjuterike.

Liruar: 2013 | Zhvilluesi: Bohemia Interactive | Blej

Take On Mars nga Bohemia, studio e zhvilluesve pas Armës së mirënjohur, është një zgjedhje ideale për ata që preferojnë një qasje më shkencore ndaj simuluesve - procesi i eksplorimit të hapësirës këtu bazohet në astrofizikën e vërtetë. Në të mund të ndërtoni një rover Mars a la Curiosity dhe ta përdorni për të studiuar sipërfaqen e planetit të kuq ose për të ndërtuar bazën tuaj hënore. Në përgjithësi, kjo është një lojë për njerëzit që preferojnë shkencën pa një pikë fantashkencë.

Liruar: 2008 | Zhvilluesi: Ironclad Games | Blej

Duke kombinuar strategjinë në kohë reale dhe elementet 4X, Sins ka të bëjë me pushtimin galaktik. Zgjidhni një fraksion, grumbulloni forca dhe burime të mjaftueshme dhe bëhuni sundimtari i gjithëfuqishëm i hapësirës. Menaxhimi i ngadalshëm i betejave në shkallë të gjerë në kohë reale është emocionues, por aftësitë e lojës nuk kufizohen vetëm në këtë: ju gjithashtu mund të zgjeroni ndikimin tuaj përmes diplomacisë.

Liruar: 2013 | Zhvilluesi: Keen Software House | Blej

Në thelb Minecraft në hapësirë ​​ose diçka tjetër. Loja konsiston në nxjerrjen e materialeve ndërtimore nga asteroidët dhe krijimin e bazave hapësinore dhe anijeve prej tyre. Eksplorimi i asteroideve kryhet duke përdorur jetpacks ose gjeneratorë të gravitetit të para-ndërtuar mbi to. Ky është një nga më të mirët, i cili, për më tepër, vazhdimisht merr përditësime nga zhvilluesit.

Liruar: 2013 | Zhvilluesi: Lojra Chucklefish | Blej

SpaceEngine do t'ju lejojë të përjetoni të gjitha kënaqësitë e një krize ekzistenciale dhe të ndiheni të vegjël dhe të parëndësishëm, ndërsa ngjarjet e lojës shpalosen në shkallën e të gjithë universit - ose, në çdo rast, në pjesën e tij të njohur për ne. Duke u nisur nga Toka dhe duke i përshpejtuar motorët në shpejtësinë e plotë, e kuptoni shpejt se jeni vetëm një grimcë pluhuri që nxiton nëpër një zbrazëti të pafund.

Shumëllojshmëria dhe përpunimi i teknologjive në lojë, duke ju lejuar të udhëtoni midis galaktikave dhe tokës në planetë, është e mahnitshme. Por, për fat të keq, përveç eksplorimit të botës së gjerë të hapur, kjo lojë nuk ka shumë për të ofruar.

Nuk ka aq shumë adhurues të hapësirës sa ka tifozë të lojërave me qitje, lojëra aksioni dhe lojëra të tjera të ngjashme, por ato ende ekzistojnë. Nëse ju pëlqen të eksploroni hapësirën, atëherë keni ardhur në vendin e duhur, sepse tani do të nxjerrim në pah lojërat më të mira të strategjisë hapësinore për PC. Nuk e dinit për ekzistencën e një loje të caktuar më parë? Tani do ta zbuloni, dhe gjithashtu mund të provoni ta luani vetë dhe të vendosni nëse meritoi vendin e tij në dhjetë strategjitë më të mira hapësinore në PC.

10. X-rilindja

Strategjia e hapësirës botërore të hapur. Të gjitha veprimet e të cilave ndodhin në universin "X".

Për të arritur sukses, tregtoni me racat e tjera. Sistemi ekonomik në lojë është sa më afër atij real. Për të përfituar, udhëtoni nëpër qytete dhe kërkoni anije, drone, pjesë këmbimi dhe mallra të tjera për rishitje fitimprurëse.

Betejat në X-rilindja nuk kanë kufi. Mund të ketë edhe përleshje të vogla midis dy anijeve dhe beteja të tëra midis flotiljeve. Krijoni Perandorinë tuaj personale, rregulloni territorin tuaj hapësinor, ndërtoni stacione dhe përmirësoni ato për të rritur produktivitetin.

Çdo veprim i kryer nga lojtari mund të ketë ndikim në zhvillimin e mëtejshëm të komplotit të lojës. Gjeni vetes shokë të rinj në mesin e të huajve që mund të ndihmojnë në luftën kundër kundërshtarëve më të fortë.

9. Hapësirë ​​e pafund - Emperor Edition

Strategjia hapësinore në kohë mikse arriti të zërë vendin e nëntë në renditje.

Komploti bazohet në konfrontimin midis tetë qytetërimeve. Çdo qytetërim përpiqet të ngrihet mbi të tjerët. Ju do të duhet të udhëheqni një nga kombet drejt fitores.

Për të fituar, nuk është absolutisht e nevojshme të përfshiheni në armiqësi. Ju mund të zëni një vend ndër më të mirët duke krijuar aleanca me kombe me ndikim dhe tregti. Fraksioni ka aftësinë të kërkojë objekte të shtrenjta për të marrë një pozicion udhëheqës në këtë fushë. Ju gjithashtu mund ta poshtëroni armikun me ndihmën e teknologjive të reja.

Se si e drejtoni fraksionin tuaj drejt fitores varet nga ju. Ndërtoni sferën tuaj ushtarake, tregtare, diplomatike ose shkencore dhe merrni vendin tuaj pranë liderëve.

8. Starships Sid Meier

Lojtari do të duhet të bëhet udhëheqësi i një flote të fuqishme yjesh. Përfundoni misione të ndryshme, eksploroni hapësirën dhe shpëtoni anijet civile nga sulmet e piratëve dhe fraksioneve të tjera armiqësore.

Sigurohuni që galaktika jeton sipas rregullave tuaja, dhe jo ju sipas rregullave të saj. Arritni fuqinë dhe madhështinë në hapësirën e jashtme. A do të jeni në gjendje të merrni kontrollin e Universit?

7. Ethereum

Kjo lojë zuri vendin e shtatë për faktin se ende nuk ka fituar popullaritet në mesin e lojtarëve, pasi u lëshua kohët e fundit.

Komploti i lojës zhvillohet në të ardhmen e largët, ku tre fraksione armiqësore janë në luftë. Çdo fraksion po përpiqet të fitojë kontrollin e burimeve. Lojtari duhet të vendosë anën e kujt do të marrë dhe të shkojë në betejë.

Çdo perandori ka pikat e veta të forta dhe të dobëta. Secila palë ka teknologjitë e veta unike, dhe për këtë arsye, përpara se të zgjidhni cilën anë të merrni, së pari do t'ju duhet të studioni secilën teknologji dhe vetëm më pas të vendosni se cilat taktika beteje janë më afër jush.

Çdo mision bëhet më i vështirë, por kjo nuk e bën atë më pak tërheqës, por bëhet më emocionues.

Merrni kontrollin e hapësirës në duart tuaja.

6. StarDrive 2

Është një vazhdim i një loje emocionuese hapësinore, por nuk u bë më keq se paraardhësi i tij dhe arriti të zërë vendin e gjashtë në krye.

Lojtari do të duhet të veprojë si udhëheqës i një prej garave të parashikuara. Ju duhet të eksploroni hapësirat e panjohura të hapësirës në mënyrë që të krijoni Perandorinë tuaj dhe ta bëni atë një lider.

Eksploroni planetë të tjerë, lidhni marrëveshje me përfaqësues të racave të tjera, por nëse nuk mund të ndërtoni marrëdhënie diplomatike, gjithmonë mund të përdorni armë.

5. Mëkatet e një perandorie diellore

Strategjia globale e hapësirës, ​​së cilës ne vendosëm t'i japim vendin e pestë, jo më pak.

Loja tregon për rënien e Perandorisë Diellore. Lojtari do të duhet të marrë kontrollin dhe pushtetin mbi Galaxy në duart e tij. Ka tre gara për të zgjedhur - tokësorët, Vasari dhe ciganët e hapësirës. Secila racë ka disa përparësi ndaj tjetrës. Pas shqyrtimit të avantazheve, vendosni se cilat taktika të lojës do të jenë më interesante për ju.

Të gjitha racat luftojnë dhe përpiqen të zënë një vend në pushtet, por kush është mjaftueshëm i fortë për ta bërë këtë? Çfarë do të fitojë: butësia apo armët?

4. Ribashkim X3

E mbani mend në vendin e 10-të që folëm për lojën X-rilindja? Loja që zuri vendin e 4-të, X3 Reunion, është paraardhësi i saj.

Një qytetërim i panjohur sulmoi njerëzit dhe shkatërroi miliona jetë. Ju duhet të gjeni armikun dhe të merrni hak për vdekjen e bashkatdhetarëve tuaj.

Komploti i lojës X3 Ribashkim lineare, dhe sepse pavarësisht se çfarë bën lojtari, ai nuk do të jetë në gjendje të ndikojë në rrjedhën e ngjarjeve. Nuk është aspak e nevojshme të përfundoni të gjitha kërkimet që ndjekin historinë. Lojtari mund të kryejë detyrat që i pëlqejnë vetë, dhe vetëm atëherë të kthehet në kërkimet e tregimeve.

3. Bota e Atdheut

Pjesa e dytë e lojës Homeworld arriti të depërtojë në tre të parat dhe të zë vendin e tretë.

Loja zhvillohet shekuj në të ardhmen. Hiigarianët kërcënohen nga një armik i ri, për të cilin dihet vetëm emri - Vaygr. Lojtari do të duhet të ndihmojë Hiigarans të ndalojnë kërcënimin e afërt. Mos lejoni që Vaygr të marrë përsipër galaktikën, pavarësisht kostos.

2. Astro Lords

Një lojë që arriti të zërë vendin e dytë në mesin e lojërave më të mira hapësinore në PC.

Ngjarjet e lojës do ta çojnë lojtarin në renë mitike Oort. Lordët militantë filluan të eksplorojnë asteroidë të rinj në të njëjtën kohë, ata bastisën dhe grabitën fqinjët e tyre, dhe gjithashtu lidhën traktate diplomatike.

Lordët militantë po luftojnë jo vetëm mes tyre, ata do të duhet të zmbrapsin të huajt armiqësorë që kanë vendosur të pushtojnë territorin e huaj.

Loja u lëshua jo shumë kohë më parë, në vitin 2014, por tashmë ka arritur të fitojë vëmendjen e një numri të madh lojtarësh.

1. Eve Online

Një strategji hapësinore që nuk ka të barabartë, zuri vendin e parë në krye të strategjive më të mira hapësinore për PC - Eva në internet.

Ju nuk keni pse të luftoni nëse nuk dëshironi. Mund të eksploroni hapësirën e jashtme, të bëheni tregtar, por mbani mend se anijet armiqësore mund të sulmojnë ende në çdo moment, kështu që nëse nuk doni të kapeni, bëhuni të shkathët, të padukshëm dhe të paprekshëm.

Ju thjesht mund të fluturoni nëpër hapësirën e jashtme dhe të përfundoni misionet që merrni, ose mund të armatoseni me armët më të mira dhe të bashkoheni me një nga flotat për një betejë në shkallë të gjerë.