Trajnim magjik me letra. Një udhëzues i plotë për magjistarët fillestarë. Kërkesat themelore për magjistarët

Fokusimi është një truk vizual i kryer me ndihmën e iluzionit optik, manovrave shpërqendruese, mendjemprehtësisë, pajisjeve speciale dhe rekuizitave të përgatitura. Për të treguar saktë truket me letra, duhet të zotëroni lëvizjen e duarve të padukshme për shikuesin, që është sekreti i çdo truku.

Dhe për të bërë truket e kartave në mënyrë korrekte, duhet t'i grisni të gjitha lëvizjet në automatizëm, të mos tërhiqni vëmendjen te duart tuaja, dhe aq më tepër, mos i shikoni ato vetë. Përveç kësaj, duhet të studiohen tridhjetë manipulime bazë të kartave dhe variacionet e tyre.

Nuk është gjithashtu sekret se shumë lojëra me letra diamant dhe truket bazohen në numërimin dhe aftësinë e kujtesës. Prandaj, një argëtim i tillë është i dobishëm për zhvillimin e cilësive të mësipërme.

Demonstrimi i trukeve me letra në nivel amator dhe luajtja e diamantit nuk është vetëm një aktivitet i këndshëm, por edhe një mënyrë e mirë për të zhvilluar vëmendjen, për të përmirësuar kujtesën, të menduarit logjik dhe aftësitë llogaritëse.

Këtu janë disa përshkrime të thjeshta në mënyrë që të mësoni se si të bëni truke magjike me letra për miqtë.

Merr me mend kartat sipas radhës.

Kuverta duhet të ndahet në dy gjysma dhe, duke e kthyer njërën prej tyre, të bashkohet. Publiku duhet të jetë para jush. Kuverta duhet të mbahet në mënyrë që të mund të shihni njërën anë të përparme të gjysmës së kuvertës dhe të pranishmit mund të shohin tjetrën.

Së pari ju duhet të mbani mend kartën e parë. Pastaj thirreni atë, vendosni duart pas shpinës dhe, duke u kthyer, zhvendoseni kartën e poshtme lart. Tregojini kuvertën të ftuarve dhe në këtë kohë mbani mend kartën e fundit që keni përballë. Ky truk nuk është i vështirë, mund ta bëni pas vetëm disa stërvitjeve.

Merreni me mend nëse është një kartë kaçurrelë apo e thjeshtë.

Sekreti i mashtrimit qëndron në faktin se kartat njohin me prekje. Për ta bërë këtë, duhet të shënoni kartat që do të merrni me mend. Për shembull, figurat shpohen me një gjilpërë të hollë në mënyrë që të vazhdojnë ana e kundërt kartat mbetën tuberkularë të vegjël. Këto tuberkula janë të padukshëm për syrin, por të prekshëm me dorë. Gjatë heqjes së kartës, tuberkulozi hetohet dhe thirret nëse është kartë kaçurrelë apo e thjeshtë.

Zbuloni se cilat karta janë zgjedhur.

Ndani paraprakisht kuvertën në mënyrë që njëra pjesë të jetë e gjitha e kuqe dhe tjetra e zezë, por mos u tregoni atyre për këtë. Shpërndajini këto pjesë te dy shikues, me fytyrë poshtë. Pas kësaj, secili spektator të marrë një kartë nga grumbulli i tyre. Ftojini të gjithë të kujtojnë letrat që kanë marrë, t'i ndërrojnë pa treguar një kartë dhe t'i vendosin në kuvertën e tyre. Mund të kërkoni t'i përzieni, por veçmas, pa i përzier me njëri-tjetrin. Pastaj, duke parë me kujdes kuvertën, është e lehtë të dallosh se cilat letra janë zgjedhur, sepse ato janë të një ngjyre të ndryshme.

Udhëzim

“Guesting the cards” është një truk shumë i thjeshtë me të cilin mund të emërtoni. Këto dy letra do të zgjidhen nga kuverta.

Do t'ju duhet një kuvertë letrash të shënuara në latinisht. Për të treguar këtë truk, ndani kuvertën në dy lloje letrash: njëra duhet të përbëhet nga letra me numra ose shkronja me një majë të sheshtë ose të mprehtë (ace (A), mbret (K), jack (J), 3, 4, 5 , 7, dhe e dyta - nga kartat me numra ose shkronja me një majë të rrumbullakët (mbretëresha (Q), 2, 6, 8, 9, 10. Me praktikë, ju mund t'i renditni kartat, pikërisht përpara audiencës.
Thirrni dy vullnetarë dhe, duke e ndarë kuvertën në dy pjesë të llojeve të ndryshme, jepni secilën prej pjesëve. Kërkojuni secilit prej dy pjesëmarrësve në truk të nxjerrë njërin nga kuverta e tjetrit. Tani çdo asistent duhet të shikojë kartën që ka zgjedhur, t'ia tregojë audiencës dhe ta mbajë mend. Në këtë kohë, ju mund të largoheni ose të mbyllni sytë. Më pas, secili pjesëmarrës duhet të vendosë kartën e zgjedhur në gjysmën e tij të kuvertës dhe t'i përziejë plotësisht letrat.

Kërkojuni ndihmësve të rregullojnë letrat nga gjysmat e tyre të kuvertës përballë lart në tryezë. Ju lehtë mund t'i merrni me mend kartat e zgjedhura nga asistentët, sepse ato do të jenë të një lloji tjetër.

Truku tjetër bazohet në aritmetikë. Mos harroni 27 - do t'ju duhet. Pas kësaj, kërkojini spektatorit të marrë letrat dhe t'i përziejë ato, një kartë dhe ta vendosë në majë të kuvertës. Më pas kërkoni të hiqni çdo numër letrash dhe t'i numëroni ato, le të themi 15 letra. Më pas, lëreni të numërojë numrin e kartonëve të kuq midis tyre, për shembull, 6. Më pas lëreni të marrë pjesën e dytë të kuvertës dhe, duke e kthyer përmbys, të numërojë dhe të kujtojë kartonin e gjashtë të zi. Pastaj spektatori duhet ta vendosë këtë pjesë të kuvertës në ato letra që ai hoqi në fillim dhe të gjitha letrat duhet t'ju jepen. Kuverta është e kthyer me fytyrë poshtë dhe ju vendosni një kartë nga fundi, duke numëruar mendërisht letrat e zeza, 27-15 = 12 - e dymbëdhjeta do të jetë letra e zgjedhur nga shikuesi.

Një tjetër truk i thjeshtë por shumë efektiv.

Përzieni kuvertën dhe mësoni përmendësh kartën e poshtme ose të sipërme, si p.sh. asin e diamanteve. Kërkojini çdo spektatori t'ju japë një diamante nga kuverta. Spektatori nxjerr ndonjë kartë nga kuverta dhe, pa e parë, ua jep. Për shembull, mbretëresha e zemrave. Kërkojini të njëjtit spektator të nxjerrë mbretëreshën e zemrave nga kuverta, spektatori do të tërheqë një kartë tjetër dhe do t'jua kthejë atë. Për shembull, ai tërhoqi 6 klube. Pastaj ju thoni: "Dhe unë do të nxjerr vetë 6 shkopinj nga kuverta", kjo është arsyeja pse ju merrni në heshtje kartën që ju kujtuat në fillim të mashtrimit nga kuverta. Tani i keni në dorë të 3 letrat e shpallura: Ace of Diamonds, Queen of Hearts dhe 6 of Clubs. Tregojini këto karta audiencës.

Kartat janë rekuizitat e shenjta të magjistarit. Pse kartat janë kaq të dashura nga iluzionistët? Së pari, ka një numër të madh mashtrimesh me karta. Variacionet e tyre janë të panumërta, ju vazhdimisht mund të gjeni truket e reja. Së dyti, me karta jo vetëm që mund të tregoni truket, por edhe të bëni manipulime të bukura.

Së treti, kartat janë shumë kompakte, gjë që ju lejon t'i vendosni thjesht në xhep dhe të mbani me vete qindra hile. Më në fund, kartat tashmë janë bërë një lloj fetish për magjistarët. Ata janë të këndshëm për t'u përzier, për t'u renditur, përdredhur, ata zhvillojnë në mënyrë të përsosur aftësitë e shkëlqyera motorike, qetësojnë nervat, tërheqin syrin. Ka vetem nje problem... Magjistarët i duan kartat shumë.

Sidoqoftë, midis gjithë shumëllojshmërisë së mashtrimeve të kartave, ka edhe të mërzitshme (të tilla si "zgjidh një kartë - do ta gjej"), të gjata dhe të paqarta, ku duhet të shtrosh diçka, të numërosh, të zhvendosësh, të shtrosh përsëri. Dhe ka të ndritshme truket spektakolare që do t'ju lërë mendjen në asnjë moment! Vetëm imagjinoni: karta e zgjedhur nga shikuesi kalon nëpër xhami, thyhet dhe restaurohet, shfaqet në tavan, pas xhamit të akuariumit, fluturon, zhduket ose kthehet në një objekt tjetër.

Shumë shikues nuk e kanë idenë se sa truket spektakolare dhe origjinale mund të jenë. Ndonjëherë, duhet të dëgjoni nga audienca "Nuk më pëlqejnë truket me letra", pas së cilës, pasi i keni kërkuar të shikojnë fjalë për fjalë një truk, ideja e trukeve me letra ndryshon rrënjësisht.

Detyra jonë është të mësojmë truke të tilla që do të grisin trurin, do të thyejnë stereotipet për kartat dhe do t'i bëjnë njerëzit të besojnë në mrekulli. Publiku duhet të bërtasë me kënaqësi dhe t'ju kërkojë të tregoni diçka tjetër!

Mjaft e çuditshme, parimi Pareto funksionon gjithashtu në magjinë e kartave: tetëdhjetë përqind e të gjitha mashtrimeve me letra bëhen nga njëzet përqind e teknikave ekzistuese. Këto teknika mund të quhen themelore dhe janë ato që duhet të zotëroni nëse doni të mësoni truket më të mira në botë.

PROGRAM TRAJNIMI

Kursi i kartave është krijuar për tre mësime (me një interval prej të paktën dy javësh midis klasave).

MËSIMI I PARË i kushtohet studimit të teknikave themelore për të punuar me karta:

  • mënyra të ndryshme për të kontrolluar kartën e zgjedhur nga shikuesi;
  • rrasa (teknika) bazë të përdorura në truket;
  • riorganizime dhe lidhje të rreme;
  • elemente të manipulimit dekorativ (prerje, tifozë, shirita letrash, hedhje, etj.);
  • duke imponuar një zgjedhje kartën e dëshiruar(detyrim);
  • disa truke për të praktikuar teknikat bazë.

Do të duhen nga disa muaj deri në një vit për të zhvilluar teknikat bazë. Prandaj, mos i bëni lajka vetes dhe prisni suksese të shpejta. Sipas statistikave, disa studentë humbasin interesin për truket menjëherë pas kursit të kartave, përballë vështirësive dhe nevojës për prova. Sidoqoftë, ai që zotëron këtë material hap derën e botës së magjisë së kartave.

MËSIMI I DYTË i kushtohet studimit të trukeve legjendare bazuar në teknikat bazë. Këto janë truket nga videot e bujshme të David Blaine, si dhe truket e tjera, pas të cilave audienca shpesh shqipton frazat: "Nuk do të luaj më kurrë me të", "ndoshta nuk do të lejoheni në kazino", " kjo nuk mund të jetë, ma trego edhe një herë”.

Në çdo kompani, do të mjaftojë vetëm të kërkoni një kuvertë letrash ose të merrni tuajën për të qenë menjëherë në qendër të vëmendjes, nëse jo të bëheni heroi i festës. Dhe kjo nuk është për t'u habitur, sepse ju do të jeni në gjendje të ndryshoni ngjyrën e letrave, të bëni të gjithë kuvertën të zhduket para audiencës, të ndryshoni kartat në një sekondë pa i prekur as ato, të manipuloni me mëngët plotësisht të përveshur në një mënyrë që audienca pa vetëm në filma. Ju do të jeni në gjendje të demonstroni vizualisht parimin e paraqitur në filmin legjendar për magjistarët "Iluzioni i mashtrimit":

"Sa më afër shikoni, aq më pak shihni."

MËSIMI I TRETË i kushtohet përdorimit të rekuizitave kur punoni me letra. Vetëm duke mësuar se si të trajtoni mirë një kuvertë të rregullt, mund të përballoni të përdorni të veçanta. Duke kombinuar teknikat klasike të kartave dhe rekuizitat sekrete, mund të hyni me siguri nivel i ri aftësi, duke mos pasur frikë nga pyetjet: "Më lejoni të shoh kartat tuaja?".

Për më tepër, mësimi i tretë trajton teknika shtesë për të punuar me karta (palming, numërimi i rremë, ndryshimet e ngjyrave, metodat e kontrollit, teknikat e mashtrimit, etj.), Si dhe çështjet e kontrollit të vëmendjes së shikuesve. Këto sekrete nuk gjenden në internet dhe fshihen shumë mirë në libra.

E RËNDËSISHME! Nuk rekomandohet fuqimisht përdorimi i njohurive të marra në lojërat e fatit, edhe pse disa teknika do t'ju tundojnë ta bëni këtë. Mashtrimi është një drejtim tjetër, në të cilin bëhen thekse krejtësisht të ndryshme. Nëse në truket gjithçka synohet në një efekt të jashtëm, atëherë teknikat e mashtrimit përqendrohen në padukshmëri dhe qëllime shumë specifike. Rrumbullakët kanë një sërë aftësish dhe teknikash të ndryshme (përfshirë ato psikologjike) sesa magjistarët.

Përdorimi i trukeve magjike në një lojë mashtrimi do të çojë në mënyrë të pashmangshme në pasoja të pakëndshme për të cilat ne nuk mund të mbajmë përgjegjësi, por e konsiderojmë detyrën tonë t'i parandalojmë dhe eliminojmë këto situata. Të gjithë magjistarët i përmbahen rregullit: është thelbësore të mos luash lojërat e fatit. Ky pozicion etik përjashton çdo keqkuptim në lidhje me lojërat. Dhe situata në të cilën magjistari fiton me letra (duke luajtur me ndershmëri) nuk ka gjasa të jetë përtej dyshimit, dhe në rastin më të mirë do të shkaktojë një buzëqeshje.

Programi i trajnimit për truket me letra mund të ndryshohet ose plotësohet, dhe numri i klasave rritet nëse është e nevojshme. Një mësim zgjat një orë, kostoja është 10,000 rubla.

Fëmijët janë njerëzit më të pambrojtur dhe më të besueshëm, të cilët çdo gjë që është e pakuptueshme për ta dhe misterioze e perceptojnë si magji. Sidoqoftë, në të njëjtën kohë, janë fëmijët ata që me shumë këmbëngulje kapin të gjitha kompleksitetet dhe vendet e fshehura të mashtrimeve dhe zotërojnë mjaft shpejt teknikën e zbatimit të tyre.

Nëse një fëmijë që nga fëmijëria ëndërron të bëhet magjistar, atëherë nuk duhet të ndërhyni me të.Është më mirë të ndihmosh dhe të mësosh truket me të cilat ai do të jetë në gjendje të befasojë dhe kënaqë jo vetëm të afërmit dhe miqtë e tij, por edhe, kush e di, në të ardhmen një audiencë të madhe.

Le të shohim së pari më së shumti truket e thjeshta me karta për fëmijë në mënyrë që edhe një fëmijë i vogël t'i kuptojë dhe zotërojë këto truke.

Magji në një kompani të madhe

Fatkeqësisht, çdo truk me letra është larg magjisë, është puna dhe trajnimi i kujdesshëm i një magjistari. Prandaj, në fillim të zotërimit të këtij zanati, do t'ju duhet një bashkëpunëtor. Thelbi i lojës së fokusit "Telepath" është si më poshtë. Dy fëmijë bien dakord paraprakisht mes tyre për mashtrimin e ardhshëm duke diskutuar disa simbol të kuptueshme vetëm për ta. Por asnjë nga njerëzit e tjerë nuk duhet të dyshojë për bashkëpunimin e tyre.

Dhe kështu, duke vepruar si magjistar, ai u deklaron të ftuarve se është telepat dhe mund ta marrë me mend kartën e shtrirë me kokë poshtë pa e parë. Por duke qenë se ai është vetëm një shikues fillestar, për momentin ai mund të thotë nëse një kartë figurash është apo jo (e zezë ose e kuqe).

Me këtë, ai del nga dera, dhe të ftuarit nxjerrin çdo kartë nga kuverta dhe, pasi e mbajnë mend atë, e kthejnë me kokë poshtë. Magjistari hyn, bën një fytyrë serioze, i përqendron sytë në hartë, por me shikim periferik kap shenjën e fshehtë të asistentit.

Pastaj ai solemnisht dhe me zë të lartë shpall rezultatin. Të gjithë janë të tronditur dhe u kërkohet të përsërisin. Mund të ketë përsëritje sa të doni, gjëja kryesore është të mos ekspozoheni. Prandaj, është e rëndësishme të zgjidhni një simbol sa më të padukshëm dhe të natyrshëm. Një version shumë i thjeshtë i një truku për fëmijë me letra, por shumë efektiv nëse luhet natyrshëm.

Matematikë - asistent karte

Truke më komplekse dhe serioze me letra, ku kërkohet shkathtësi manuale dhe trajnimi i matematikës Le të hedhim një vështrim më të afërt.

"Numëroni dhe mendoni"

I gjithë mekanizmi konsiston në llogaritjet e thjeshta. Për shembull, shikuesi mendon për një gjashtë. Magjistari i kërkon të zbresë 1 nga vlera e kartës (d.m.th., në këtë rast, nga gjashtë), të shumëzojë rezultatin me 2, të zbresë 1 nga përgjigja dhe të shtojë vlerën e kartës së synuar në rezultat. Kjo do të thotë, në rastin tonë duhet të dalë kështu: 6-1=5, 5*2=10, 10-1=9, 9+6=15. Rezultati shpallet me zë të lartë. Pastaj mashtruesi shton mendërisht 3 në shumën që rezulton dhe e ndan rezultatin me 3. Kjo është e gjitha, karta është e ekspozuar (15+3=18, 18/3=6), është një gjashtë!

"Unë e di se cilën keni zgjedhur"

Ky truk me letra për fëmijë bazohet në matematikë, logjikë dhe memorie. Por këtu do t'ju duhet gjithashtu të vendosni kartat shpejt dhe me shkathtësi. Numëroni çdo kartë nga kuverta, saktësisht 21. Më pas kërkojini spektatorit t'i renditë këto letra në tre rreshta horizontale në mënyrë të barabartë dhe të gjejë ndonjë prej tyre, duke ju treguar vetëm se në cilin rresht është. Pastaj varet nga ju. Mblidhni përsëri çdo rresht dhe palosni në mënyrë që rreshti me kartën e synuar të jetë në mes. Përsëri vendosni të gjitha kartat në tre rreshta, por tani vertikalisht. Përsëri ju pyesni se në cilin rresht është tani, mblidheni përsëri në mënyrë që rreshti me kartën e synuar të jetë midis dy të tjerëve dhe përsëri vendoseni në rreshta horizontale. Përsëri një koleksion me një rresht në mes dhe kaq. Numëroni kartën e njëmbëdhjetë, ajo gjithmonë do të konceptohet.

katër ace

Truket me letra për fëmijë mund t'i mësoni nga truku i mëposhtëm, i cili quhet "Katër Aces". Kjo do të kërkojë pak praktikë me përzierjen e kartave të rreme dhe thjesht mendjemprehtësi. Një tutorial i detajuar për këtë truk mund të gjendet këtu:

Truku spektakolar "Magjia e emrit të kartës"

Për ta përfunduar atë, duhet të mësoni se si të falsifikoni përzierjen dhe të numëroni letrat në duar. Kjo do të thotë, këtu teknika është tashmë më komplekse dhe kërkon trajnim. Por rezultati është përtej lavdërimit. Thelbi i tij është që mashtruesi zgjedh gjashtë karta arbitrare nga kuverta dhe e fton shikuesin të kujtojë ndonjë prej tyre. Pastaj magjistari i përzien me kujdes letrat dhe ia kalon kuvertën shikuesit, i cili duhet të japë me zë të lartë emrin e plotë të kartës që ka hamendësuar (për shembull, një treshe diamante). Pas kësaj, vetë shikuesi fillon të numërojë aq letra nga fillimi i kuvertës sa ka shkronja në emrin e tij të plotë dhe - voila! - karta e fshehur në shkronjën e fundit kthehet dhe shkakton kënaqësi të madhe. Meqenëse ky opsion është më i vështirë se të gjithë të mëparshmit, është më mirë të shikoni një video të mashtrimeve të fëmijëve me karta me mësimin e këtij truku këtu:

Për të treguar truket e tilla me karta do t'ju duhet të veçantë. karta me speciale të veshura. Ju mund t'i porosisni këto

Suksesi i mashtrimit është një përzierje e rreme

Për performancën me cilësi të lartë dhe të shpejtë të mashtrimeve, është e nevojshme të zotëroni teknikën e përzierjes së rreme të kuvertës, sepse sekreti dhe suksesi i shumicës së mashtrimeve është pikërisht në të.

Është e rëndësishme!Është më mirë që fëmijët të shpjegojnë vizualisht, sepse në këtë mënyrë materiali kapet dhe kapet shumë më shpejt. Në përgjithësi, mësimi i trukeve të fëmijëve me letra, si dhe mësimi i përzierjes, duhet të mbështetet gjithmonë nga praktika. Sa më shumë stërvitje, zell dhe punë, aq më i shpejtë dhe më i mirë do të jetë rezultati.

Prandaj, trajnimi për përzierjen e videove është një ndihmë e mirë për zhvillimin e talenteve të kartave.

Mësoni truket e ndryshme dhe kryeni truket fëminore me letra për kënaqësinë e një auditori të befasuar!

Truket me letra dhe sekretet e tyre, natyrisht, vazhdojnë të tërheqin të gjithë dashamirët e magjisë së letrave. Prandaj, i kushtoj vëmendje të madhe kësaj teme përjetësisht popullore - truket magjike me letra dhe sekretet e tyre, përkatësisht.

Në këtë postim të shkurtër do të jap një përshkrim të shkurtër të trukut dhe sigurisht që kam xhiruar video se si bëhet. Pra, bëhuni gati për të shtuar një tjetër truk në koleksionin tuaj.

Pra, cila është pika e fokusit?

Ju i tregoni shikuesit katër Ace dhe i ktheni rastësisht dhe i vendosni me fytyrë poshtë në kuvertë. Kështu fillon fokusi.

Tani bisedoni pak me shikuesin dhe vendosni këto ace në tavolinë veçmas nga njëri-tjetri. Në përgjithësi, në fund përfundoni me 4 Ace në tavolinë, të shtrirë veçmas nga njëri-tjetri.

Tani kaloni duart mbi acet ose këputni gishtat dhe ofroni të hapni secilën prej pirgjeve.

Tadaaaaaam!!!

Ju e ktheni të parin dhe zbuloni të gjitha letrat, por ai nuk rezulton të jetë një as!

Hmm… "Çfarë dreqin?" - mendoni dhe ktheni grumbullin tjetër, por nuk ka as një As të vetëm. I njëjti model përsëritet kur ktheni grumbullin e tretë.

"Epo, kjo nuk është për t'u habitur!" - deklaroni ju - "Meqë të gjitha aset i kemi mbledhur tashmë në një grumbull të katërt!"

Këtu ju ktheni grumbullin e katërt dhe rezulton se të 4 Aces janë me të vërtetë tashmë atje.

Fokusimi sekret

Epo, sekreti i mashtrimit me letra sigurisht që nuk është aq i ndërlikuar. Bëhet fjalë për një pushim të bërë me mjeshtëri pak para fillimit të mashtrimit.

Domethënë, ju merrni 3 letra "të majta" për një pushim dhe tashmë vendosni Aces mbi to. Pas kësaj, ju merrni 7 letra (4 ace + 3 majtas) dhe tregoni ace duke i kthyer ato. Kur tre u përmbysën, një Ace mbeti dhe poshtë tij ishin tre letra të majta.

Këtu hidhni të gjitha këto letra në majë të kuvertës dhe rezulton se letra e sipërme është një Ace, pastaj 3 majtas dhe pastaj përsëri 3 Ace. Dhe duke i shpërndarë ato në tryezë, ju shpërndani në këtë mënyrë një Ace dhe tre letra të majta, dhe shikuesi mendon se ju shpërndani të 4 Aces.

Vazhdoni të studioni truket me kartat dhe sekretet e tyre në faqet e faqes sime dhe gjithçka do të jetë mirë. Unë mendoj se do t'ju pëlqejë ky truk sepse është vërtet i mirë!

Unë ju këshilloj të mësoni: