Veshjet në teh dhe shpirt. Blade and soul - Artikuj në lojë - Kuptimi i veshjeve në botën e Blade & Soul. Kostume të marra në biruca

sistemi i kostumeve në Teh dhe Soul është ndërtuar pak më ndryshe se lojërat e tjera në të njëjtin zhanër. Veshja në BnS nevojitet vetëm për kënaqësi estetike dhe aktivizim të trigrameve. Kostumet nuk kanë kufizime kohore dhe mund të përdoren gjatë gjithë lojës. Përjashtimet e vetme mund të jenë kostumet e specializuara të marra gjatë ngjarjeve të ndryshme. Për pronarët Statusi VIP një veçori e dobishme është në dispozicion Garderobë(mund të thirret me çelës F3, pavarësisht se ku jeni).

kostume fraksioni

Në Blade and Soul PvP - beteja nuk disponohet në kohë konstante. Për ta bërë këtë, ka kostume të specializuara, të cilat mund t'i merrni për kërkimin " Thirrje e fraksionit» në fshatin bambu. Në dispozicion në lojë 2 kryesore fraksionetHongchon dhe Murim.

Veshja e Moorimit

Rroba Hongchon

Me ardhjen e një klase të re - Mjeshtra shpirtërore, një ngjarje e vogël u mbajt në serverin zyrtar rus. Shpërblimi për të ishte kostumi " Fantazmë nate ". Lojtari mund ta merrte këtë kostum me kalimin e të gjitha kërkimeve të tregimit të disponueshme në këtë fazë. Megjithatë, ngjarja përfundoi më 12 korrik, kështu që nuk ishte më e mundur të sigurohej ky kostum. Nuk mund ta blini as në dyqan.

Kostume të marra në biruca

Në lokacionet ekzistuese ka një numër mjaft të madh të ndryshme birucat. Në secilën prej tyre mund të merrni ose një kostum ose dekorim. Në vijim do të prezantohen grupet që mund të eliminohen birucat e purpurta. Këto kostume janë më të vlefshmet në pafundësinë e lojës.

Forma e komandantit të mbretërisë së Un

Ky kostum mund të merret në birucë Porti i Vëllazërisë së Detit JugorPyll i çuditshëm.

zjarri i vënë

Këto artikuj mund të merren nga Varri i lashtë Me Zoti i Flakës.

Agjent sekret

Mund të merret nga Gear in Kampi Imperial Vanguard,çfarë në pyll i errët.

Veshje për luftëtar fillestar

Ky kostum ka një shans të vogël për t'u marrë nga Foleja e merimangaveQyteti i Shpirtrave.

Uniforma e një oficeri të Vëllazërisë Detare

Kjo mantel mund të merret nga Gjiri i Stuhive ose në Gjiri i sepjeve nga ndonjë prej turma.

Kompleti i visarit

Ky kostum është i disponueshëm vetëm për personazhet femra, si dhe për racën mashkullore Lin. Nuk ka kufizime për paruke dhe bizhuteri.
Të gjitha pjesët e kompletit mund të merren nga Nga HwarangGjiri i sepjeve në modalitet 4 persona.

Uniforma e Gjeneralit të Vëllazërisë së Detit

Kostumi bie në gjiri i peshkaqenëve që nga e fundit shefi.

Set bubullima

Ky grup disponohet nga Zoti i BubullimësLabirint spirale.

Kostume të tjera

Ja cilat janë rrobat që përftohen përmes ngjarjeve të ndryshme ose, thjesht, në momentin e blerjesdyqan(dyqani është i disponueshëm duke shtypur tastin F10).

thirrja e shpirtrave

Veshja "Udhëtimi në det"

Ky kostum është ende i disponueshëm. Për ta marrë atë, duhet të blini në dyqanin e vendosur në inventar gjoks arme.


Pas publikimit të përditësimit tonë të fundit të Blade & Soul: Empyrean Shadows, ne donim të kalonim një moment për t'ju dhënë një pasqyrë të ekipit dhe çfarë na pret e ardhmja në lojë. Për ju që nuk e keni luajtur këtë lojë për një kohë të gjatë, është koha të ktheheni. Sapo u liruam Kapitull I ri"Histori Epic", Akti 10: " Mbledhja Dark, në të cilin mund të ribashkoheni me miqtë dhe armiqtë e vjetër, si dhe të mësoni më shumë për fatin e të riut Jinsuyun. Zhvilluesit sapo kanë shtuar një sistem të ri peshkimi për një ndryshim të qetë në ritmin e kryerjes së detyrave të përditshme - ose nëse keni nevojë për një nxitje për të hyrë në përmbajtjen më të fundit, mund të merrni pjesë në ngjarjen aktuale të Fortune's Bounty, e cila është krijuar për të ndihmuar ju kapeni Ne aktualisht po përdorim gjithashtu Tropical Treasure Trove ku keni mundësinë të blini disa artikuj të vlefshëm dhe kozmetikë të reja ekskluzive duke përfshirë artikujt Lightstealer që u shtuan për herë të parë! Dhe kjo ishte vetëm javën e kaluar! Gjatë muajve të fundit zhvilluesit kanë përditësuar plotësisht sistemin e aftësive të lojës dhe kanë filluar të prezantojnë një specializim të tretë "Talent" për çdo klasë, i pari që është Blade Master dhe Kung Fu Master (klasat shtesë do të publikohen më vonë këtë vit). Zhvilluesit kanë shtuar një sërë birucash të reja dhe bastisje, një modalitet i ri Battle Royale PvP dhe shumë më tepër! Ata lexojnë vazhdimisht komentet tuaja rreth lojës ri dhe përdorni kontributin e komunitetit për të bërë ndryshimet e duhura, të tilla si rritja e shkallës së rënies së gurëve të evoluar dhe ulja e kostos së përmirësimeve të Soul, për të përmendur vetëm disa. Nëse ndiqni transmetimet (dhe vërtet duhet! Ndiqni ato në Twitch), tashmë keni takuar prezantuesit e rinj: Brett, Justin dhe Linda. Por nëse kjo është ajo që është bërë këtë vit, cila është e ardhmja për Blade & Soul? Mirë, më vjen mirë që pyete. Vitin e ardhshëm na pret një festë shumë e ngarkuar: mund të keni dëgjuar për klasën e re në shtator të këtij viti. Kjo klasë e shumëpritur ka qenë në zhvillim për një kohë dhe ne shpresojmë se do të kënaqë të gjithë lojtarët e dashuruar me vrapues dhe mezi presim të shohim se si njerëzit do ta përdorin klasën hibride të rangut/përleshjes. Siç e përmenda më lart, ne kemi plane për të nxjerrë një specializim të ri të tretë Talent për klasat Destroyer dhe Assassin deri në fund të këtij viti. Birucat, bastisjet dhe pajisjet e reja natyrisht do të jenë gjithashtu pjesë e përzierjes, dhe ju mund të prisni me padurim disa përmirësime të tjera të cilësisë së jetës në lojë: një modalitet i lehtë burgu për lojtarët e rinj që të mësojnë mekanikën e disa prej më shumë. shefa të vështirë, duke u njohur lufton ekipi në lojën Shackled Isles PvP, përmirësimi javor i sistemit të sfidës, zgjerimi dhe zbatimi i sistemit Unity sistemi i ri për të ndarë PvE dhe PvP Attack Fuqia për të siguruar një më të ekuilibruar procesi i lojës per te gjithe. Ne e dimë se përditësimi i Unreal Engine 4 Blade & Soul ka qenë në mendjen e të gjithëve dhe megjithëse nuk presim që përditësimi i lojës të ndodhë këtë vit, të jeni të sigurt se zhvillimi është në rrugë të mbarë dhe shpresojmë se mund të ndajmë disa lajme të tjera rreth tij në muajt e ardhshëm. Shikoni këtë video për të marrë një ide mbi përparimin aktual. Videon mund ta shikoni këtu. Ne kemi lajmi i fundit rreth Blade & Soul nga këndvështrimi i kompanisë. Ju lutem bashkohuni me mua për të mirëpritur producentin e ri të Blade & Soul Sage Loya. Ajo është një veterane e industrisë dhe prodhuese me përvojë, e cila ka punuar në disa MMO në të kaluarën dhe do të na ndihmojë të punojmë me ekipet tona të produkteve këtu dhe në Kore, në mënyrë që të mund t'i përkthejmë komentet tuaja në lojë. Dhe për ata prej jush që janë kuriozë, ajo është Mjeshtrja jonë kryesore e Forcave. Ne jemi shumë të kënaqur që ajo i bashkohet ekipit tonë. Mirë se vjen urtë! Së fundi, një falenderim i veçantë për komunitetin tonë të lojërave për komentet dhe sugjerimet e vazhdueshme. Ne e vlerësojmë mbështetjen tuaj të vazhdueshme dhe presim me padurim një verë të mrekullueshme me përmbajtje të mahnitshme Blade & Soul. Sinqerisht, Nico Coutant Blade & Soul Senior Producer

Kjo lojë koreane në internet me shumë lojtarë arriti të fitojë dashurinë e shumë lojtarëve për shkak të mekanikës së përshtatshme të lojës dhe dizajnit vizual më të bukur, por ajo që me të vërtetë magjeps te Blade dhe Soul janë kostumet që zhvilluesit e lojës kanë bërë të larmishme dhe vërtet të mahnitshme.

Ku të merrni kostume

Rrobat e para për karakterin tuaj, përveç veshjes kryesore të studentit të rrugës së Honit, mund t'i merrni duke kryer misione të ndryshme gjatë historisë. Lojtarëve u ofrohet një zgjedhje prej 9 kostumesh që do të bien në inventar menjëherë pas përfundimit të misioneve të caktuara. Ato mund të ndërrohen ose shiten më vonë, ose të vishen për kënaqësi. Ndonjëherë kostumet e rralla mund të bien kur lojtari përfundon detyrë e përditshme, më shpesh - pas mposhtjes së shefit.

Bosi është përbindëshi më i fortë në një fazë të caktuar të lojës, për vrasjen e së cilës lojtari ka të drejtën e një shpërblimi. Shefat zakonisht hedhin pjesët më të mira të kostumeve, nuk është e pazakontë të hasni në rroba të pazakonta, si dhe aksesorë që shumë lojtarë po ndjekin në ankande. Është e thjeshtë: sa më i fortë të jetë lojtari dhe sa më shpejt të vrasë shefin, aq më shumë ka të ngjarë që ai të ketë fat të ngecë në një gjë të vogël vërtet të rrallë.

Kostume luftarake

PvP - që do të thotë "lojtar kundër lojtarit" - zakonisht nënkupton një betejë një-në-një me një kundërshtar, dhe në lojëra të ndryshme ka mënyra për të treguar se lojtari është gati të luftojë dikë në çdo moment. Ato shërbejnë si një lloj feneri për gatishmërinë për të matur forcën në kostumet e Blade dhe Soul, të cilat gjithashtu bien si shpërblim për një kërkim të përfunduar. Ka gjashtë organizata ndërluftuese në botën e lojës, dhe të veshësh ndonjë nga gjashtë rrobat e paraqitura do të thotë të shprehësh gatishmërinë për të luftuar në çdo moment, ose duhet të presësh një sulm të papritur nga armiku.

Kostumet e fraksionit

Në botën e Blade dhe Soul, kostumet e fraksioneve gjithashtu luajnë një rol të rëndësishëm në fatin e lojtarit. Fraksionet janë diçka si klanet që bëjnë luftë mes tyre. Duke veshur një kostum të çdo fraksioni, lojtari merr mundësinë të luftojë krah për krah me shokët e tij kundër përbindëshave më të fortë. Ka dy fraksione: blu dhe e kuqe. Kur zgjidhni një në lojë, modaliteti i luftimit me një organizatë ndërluftuese aktivizohet automatikisht. Ndërsa kaloni Lojëra me teh dhe kostumet e fraksionit Soul mund të modifikohen duke përdorur monedha speciale që bien nga vrasja e shefit të njërit prej niveleve.

Rrota e fatit dhe kostumet e blera

Në një nga lokacionet, është e mundur të merrni një veshje neutrale për heroin tuaj. Sa herë që përdorni timonin e fatit, ka një shans për të hequr një koke të re, aksesor, kapelë qesharake, banda dhe pajisje të tjera, ose një veshje të tërë. Megjithatë, nëse nuk mund të mbështeteni te fati, gjithmonë mund t'i blini vetes një veshje të pazakontë nga tregtarët vendas. Vërtetë, për këtë ju do të duhet të investoni në lojë. Në fund të fundit, kjo nuk do të ishte e tillë nëse kostumet e Blade and Soul nuk mund të bliheshin me para.

Edhe pse tashmë ka mjaft gëzim: për pjesëmarrjen e lojtarit në ndonjë ngjarje, ai gjithashtu ftohet të ndryshojë pamjen për diçka ekskluzive. Por ata lojtarë që nuk kishin kohë për këtë apo atë ngjarje nuk duhet të pikëllohen: në internet gjithmonë mund të shkarkoni modalitetet e kostumeve posaçërisht për Blade dhe Soul, të cilat përfshijnë shumë grupe rrobash, ju lejojnë të ndryshoni lirshëm aksesorët dhe kostumet dhe, në gjeneral, tërfil i gjallë dhe pa kosto shtesë. Përveç vetes, lojtari mund të vishet duke përfshirë edhe kafshën e tij, nëse ka.

Kostumet e festave dhe lokalizimi

Shumë shpesh, zhvilluesit i kënaqin lojtarët duke lëshuar një seri të kufizuar kostumesh speciale për një festë të caktuar, të cilat mund të blihen vetëm për para të vërteta në Blade dhe Soul NCSoft CashShop. Veshja e Vitit të Ri ose kostumi i Halloween mund të blihen rreptësisht para festave. Për blerjen e bonuseve të ndryshme të lojës Blade and Soul, kostumet do t'i paraqiten lojtarit automatikisht, dhe kostumet dhe aksesorët specialë do të dërgohen në llogaritë e atyre lojtarëve që morën pjesë në një ngjarje të madhe në server.

Ne gjithashtu nuk harruam vëmendjen ndaj veçorive të lojtarëve në serverë të ndryshëm: për komunitetin rus të lojtarëve, ekipi i zhvillimit vendosi të bëjë kostume speciale të lokalizuara që janë të disponueshme vetëm në serverin rus. Zhvilluesit, natyrisht, u frymëzuan nga historia ruse dhe, në bashkëpunim me kolegët nga Koreja, krijuan përmbajtje vërtet të mrekullueshme për lojtarët.

PvP në Blade and Soul është i lidhur me sistemin e fraksionit. Për të luftuar lojtarët e tjerë jashtë arenës, do t'ju duhet të vishni një kostum të veçantë të një ose një fraksioni tjetër, pas së cilës do të bëheni të hapur për sulm nga ata lojtarë që veshin kostume të fraksionit të kundërt armiqësor, dhe ju mund t'i sulmoni ata me radhë. Nuk ka vende të sigurta në lojë - nëse keni veshur një kostum PvP, atëherë mund të gjeni një betejë kudo, qoftë qytet, një vendndodhje e hapur, apo edhe një zonë midis serverëve, ku mund të shkoni nëse përdorni ndër- përzgjedhja e grupit të serverëve. Ju nuk do të merrni asnjë dënim për vrasjen e lojtarëve të tjerë, kudo që të ndodhë kjo vrasje, rojet lokale nuk do të reagojnë ndaj jush në asnjë mënyrë, përveç nëse keni veshur një kostum të një fraksioni armiqësor ndaj tyre. Kështu, për shembull, kur vishni kostumin e Vëllazërisë së Detit, rojet në fshatin Emerald dhe vende të tjera do të armiqësohen me ju, ndërsa ju nuk do të mund t'i mposhtni piratët, por ata do t'ju marrin për të tyren. Kur vrisni monstra - përfaqësues të një fraksioni armiqësor me një kostum PvP, mund të shfaqen një ose disa nga drejtuesit e tyre, pas vrasjes së të cilave do të merrni medalje speciale që mund të shkëmbehen për artikuj të ndryshëm nga tregtarët përkatës. Gjithashtu, një sërë arritjesh (arritjesh) shoqërohen me vrasjen e anëtarëve të fraksionit të kundërt, disa prej të cilave shpërblehen me tituj të veçantë të shfaqur mbi emrin e personazhit. Në total, në ky moment, loja përmban 2 palë ndërluftuese kryesore dhe 6 palë ndërluftuese shtesë në çifte, le t'i shqyrtojmë më në detaje.

Fraksionet kryesore

Ju do të njiheni me çiftin e parë të palëve ndërluftuese që në fillim të lojës dhe kostumet përkatëse do të jepen pak më vonë. Për shkak të disponueshmërisë së tyre të përgjithshme, këto kostume janë të përshtatshme për duele jashtë arenës, ato mund të përdoren gjithashtu për të marrë vula të Vëllazërisë së Detit ose Gardës, për të cilat kostumet dhe pajisjet blihen nga NPC Chin Che në fshatin Emerald.

Marrja e kostumeve:
Kostumi i Kujdestarit: Kërkimi "Plaku misterioz" pranë Kampit të Pyllit të Zi (Pylli i Zi).
Kostum Pirate: Kërkimi "Lajmëtar misterioz" në fshatin Emerald.

Kulti i muzgut vs mbretëria e Un

Ju do të merrni formën e mbretërisë së Unit që në fillim të kapitullit 2 të kërkimit kryesor, ndërsa veshja e kultit do të duhet të merret nga anëtarët e kultit me të cilët do të duhet të keni periodikisht gjatë lojës. Kostumet janë të përshtatshme për duel, por do të jetë e vështirë të nxirren përfitime materiale nga veshja e tyre.

Marrja e kostumeve:
Forma e mbretërisë së Un: Kërkimi "Fshati misterioz" Fshati Hermit (Tokat e shkretëtirës).
Veshja e Kultistit: U hodh nga çdo anëtar i Kultit të Shadow me disa mundësi.

Poon Empire Vs Sky Service Alliance

Për momentin, çifti përfundimtar i thyesave. Nëse forma e Perandorisë është relativisht e lehtë për t'u marrë, atëherë kostumi i Aleancës kërkon përpjekje të mjaftueshme për t'u marrë, dhe për këtë arsye pak njerëz e bëjnë atë, dhe kostumi rrallë mund të gjendet në trokitje, plus të dyja veshjet duken shumë amatore. Për shkak të faktorëve të mësipërm, ky çift është praktikisht i papërshtatshëm për duele dhe kërkim të kundërshtarëve, i vetmi bonus mund të konsiderohet fakti që vulat janë minuar në kostumin e Aleancës, për 200 copë nga të cilat mund të blini një maskë vrasësi që mbulon të gjithë fytyrën. .

Marrja e kostumeve:
Forma e Perandorisë Pun: U hoq me disa mundësi nga ndonjë trupë perandorake ose u ble për 40 vula të një prej fraksioneve kryesore nga NPC Khon Yenran, e cila ndodhet pranë Kullës së Rojës (Pylli i Errët).
Kostumi i Aleancës Skyserving: I blerë nga NPC Hong Yeonran për 100 vula të Aleancës. Të dhënat e vulave mund të merren duke vrarë luftëtarët e Aleancës me uniformë perandorake.

Disa lojtarë kanë vështirësi të gjejnë Hong Yeon Ran, kështu që këtu është një sugjerim:

Vendi ku qëndron Hong Yongran

Ne ju treguam për konceptet e përgjithshme të sistemit të fraksionit në botën e Blade dhe Soul. Tani është koha për të parë më nga afër sistemin e pikëve PvP dhe mënyrën e marrjes së veshjeve të fraksioneve. Le të mos vonojmë - le të fillojmë!

Metodat e marrjes dhe paraqitjes së kostumeve të fraksionit - Dobokov.
Është koha për histori argëtuese! Kjo pjesë e artikullit, siç mund ta keni marrë me mend, do t'i kushtohet metodave të marrjes së Doboks. Kjo pjesë, për mendimin tim, është një nga më interesantet. Metodat e marrjes së kostumeve ndahen sipas parimit: nga të vogla në të mëdha. Çdo artikull përfaqësohet nga çifte grupesh ndërluftuese.

Pjesa e pare. Grupimi i dobokseve

Siç kemi shkruar më lart, Dobok i parë do të na ofrohet në nivelin 10. Për ta marrë atë, ju duhet një rrotull, e cila gjithmonë bie nga përbindëshat në zonën e shënuar në hartë.

Doboku i grupimit armik do të na jepet pak më vonë, përkatësisht në fshatin e parë të madh. Për ta marrë atë, duhet të përfundoni një detyrë të thjeshtë dhe të shkoni në shtëpinë e treguar në hartë.

Kostumi i parë i Ushtrisë i kësaj dege do të jetë i lehtë për ne. Një zinxhir misionesh kryesore do të na çojë drejt tij. Mund ta merrni në vendin e treguar në hartë.

Por për të marrë kostumin Rogue, Dobok i grupit të kundërt, do të duhet të bëjmë një përpjekje. Ky artikull bie kur gjuan monstra në zonën e treguar në hartë. Mundësia për ta eliminuar atë është mjaft e lartë, ndaj nuk duhet të shqetësoheni shumë.

Për të marrë kostumin e parë nga kjo degë, do të duhet të bëjmë shumë përpjekje. Ai bie nga përbindëshat në vendndodhje për personazhet e nivelit 42 e lart. Mundësia që ai të bjerë është jashtëzakonisht e ulët, kështu që do të duhet të kalojmë shumë kohë në vendin e prodhimit të tij.

Dhe sipas traditës, i fundit, White Dobok, do të jetë më i vështirë për t'u marrë se ai i mëparshmi. Për ta marrë atë, ne duhet të veshim kostumin e fraksionit kundërshtar dhe të shkojmë në gjueti për Bossin, nga i cili bien monedhat. Janë këto monedha që do të na duhen për të blerë Dobok të Bardhë nga shitësi, i cili është shënuar në hartë.

Në përfundim të kësaj pjese, do të doja të shtoja se lufta midis përfaqësuesve të gjashtë grupeve të përshkruara më sipër është e disponueshme vetëm sipas radhës në të cilën janë renditur. Nuk na u dha mundësia, të veshur me kostum nga dega e parë e grupeve, të goditnim me grusht në fytyrë lojtarët e të dytit. E trishtueshme, e bezdisshme, por në rregull - kjo është për sigurinë tonë.

Pjesa e dyte. Doboks të fraksioneve ndërluftuese me ndikim.

Më lart, ne treguam se grupi i parë i fraksionit Doboks do të na jepet rreth nivelit 22-23, pas përfundimit mision histori. Në të ardhmen, nëse keni humbur kostumin ose keni ndryshuar fraksion (dhe kjo është e mundur), mund ta ribleni atë nga tregtarët.

Si ta njohim armikun. Sistemi i vet - i dikujt tjetër.
Për të kuptuar se kush është para jush, një aleat apo një armik, thjesht duhet të filloni sistemin tuajin - të dikujt tjetër, ose më mirë t'i kushtoni vëmendje ngjyrës së emrit të tij. Personazhet që janë armiqtë tuaj që mund të sulmohen do të kenë një shirit shëndetësor dhe një emër të kuq në lojë. Personazhet neutrale që nuk mund të sulmohen shënohen gjithmonë me gri.

Pseudonimet e aleatëve që i përkasin të njëjtit fraksion me personazhin tuaj do të shfaqen gjithmonë me ngjyrë blu të hapur.

Kill counter dhe parimet PvP Aura.
Kur veshim Dobok, magjia ndodh menjëherë mbi kokën tonë. Vlera e gradës sonë shfaqet dhe një rreth blu, me vlerë 1 - kjo është e jona Kill Tracker ose Aura Acumulation Orb. Tregon se sa armiq kemi vrarë tashmë. Fillimisht, çdo personazh ka një shpirt - të tijin. Me çdo vrasje, ne marrim shpirtrat e kundërshtarëve dhe i grumbullojmë ato në sferën tonë. Vlera maksimale e disponueshme për akumulim është 30 shpirtra. Pasi të keni mbushur Sferën, sigurohuni që të shkëmbeni shpirtrat për pikët e fraksionit PvP.

Vlera zero në fushën e Shpirtrave shfaqet vetëm në momentin e vdekjes sonë, sepse gjatë kësaj periudhe ne nuk kemi as shpirtin tonë. Kjo vlerë do të jetë e dukshme vetëm për ne, për pjesën tjetër të lojtarëve do të dukemi si një copë teksture e padobishme në dysheme.

Kujdes me shpirtrat. Nëse vritemi ose nëse ngrihemi kostum fraksioni, pa shkëmbyer shpirtrat e grumbulluar për pikë PvP, atëherë gjithçka që fitohet nga puna e tepërt do të vidhet nga loja, ose thjesht do të humbet.

Sfera e akumulimit të shpirtit ndryshon madhësinë dhe ngjyrën e saj në varësi të nivelit të personazhit dhe sa luftëtarë ranë nga dora juaj e pamëshirshme. Sa më shumë vrasje - aq më e madhe është madhësia e Sferës. Kjo është bërë për lehtësi, sepse me ndihmën e një shoqërimi të tillë vizual, ne mund të përcaktojmë lehtësisht përparësinë e sulmit të kundërshtarëve në betejë. Ne do t'i lëshojmë të gjithë qentë mbi dikë dhe do ta lëmë dikë të qetë, sepse ai është 10 nivele më i ri se ne dhe nuk është i dobishëm për kauzën e përbashkët.

Çdo përfaqësues i fraksionit të armikut, qoftë lojtar apo NPC, ka një rezultat shpirtrash të grumbulluar. Kur vrasim ndonjë armik, ne i marrim jo vetëm shpirtin, por edhe shpirtrat e atyre që kanë vdekur nga dora e tij, por vetëm me kusht që ndryshimi në nivelet tona të mos jetë praktikisht.

Mos harroni, sa më e lehtë të jetë Sfera e Aurës mbi armikun, aq më i madh është ndryshimi midis niveleve tona. Me një ngjyrë blu të hapur të sferës mbi armikun, në rast të vrasjes së tij, do të marrim vetëm një pjesë të shpirtit të tij. Në rastet me sferat gri, nuk do të marrim asgjë nga vrasja e këtij personazhi, ai është shumë i vogël për ne dhe nuk mund të ofendoni të vegjlit.

Sistemi i shpërndarjes së Souls gjatë një sulmi partie dhe në situata të tjera të diskutueshme.

Në situata të diskutueshme, kur një lojtar ose NPC i fraksionit të armikut sulmohet nga disa personazhe, shpirtrat do të shpërndahen si më poshtë:

  • Nëse sulmojmë një NPC, atëherë shpirtrat do të shkojnë tek ai që goditi goditjen e parë.
  • Nëse ne sulmuam lojtarin, por ata u përpoqën të vendosnin dhe merrnin shpirtin për vete, atëherë ai që i dha goditjen e fundit, vdekjeprurëse armikut, do të marrë një shenjë plus në Sferë.
Nëse vrasim një lojtar së bashku me grupin tonë, shpirtrat që ai zotëronte në kohën e vdekjes do të shpërndahen si më poshtë:
  • Lojtari që shënoi goditjen e fundit do të marrë më shumë shpirtra.
  • Përafërsisht 1/3 e të gjithë shpirtrave të disponueshëm do të merren nga ai që i shkaktoi të paktën disa dëme armikut
  • Vetëm një pjesë e vogël e shpirtit të armikut do t'u shkojë anëtarëve të grupit që nuk morën pjesë në duel.
Është e rëndësishme të mbani mend se kjo shpërndarje do të bëhet vetëm nëse armiku i vrarë kishte një sasi të konsiderueshme shpirtrash. Nëse ai kishte, për shembull, 1 shpirt, të gjithë anëtarët e grupit do të marrin të njëjtin numër pikësh në numërues.

Është më e përshtatshme për të mbushur PvP - një gradë në nivele të vogla, ku lojtarët e fraksionit të kundërt do të ndërhyjnë më së paku me ne dhe do të jetë shumë më e lehtë të vrasim NPC. Nëse për ndonjë arsye nuk keni marrë PvP - renditja në nivelet e hershme, shkoni në kampin e fraksionit të katërt, Cote d'Azur, ka shumë NPC atje dhe ato shfaqen shumë shpejt.

Le të ndalemi këtu dhe të bëjmë një pushim. Në artikullin tjetër, unë do t'ju tregoj për vendndodhjet e fraksioneve dhe kërkimet e disponueshme në to. Qëndroni në linjë!

Pjesa tjetër e artikujve në këtë seri mund të gjenden duke klikuar në lidhjet që ju interesojnë: