Mashtrues i rekrutimit të luftës totale në Romë. Trajnerët dhe mashtrimet për Total War: Attila. Mashtrimet në lojë
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund e ushtarëve
F3- para
F4- lëvizje e pafund agjentësh
F5- rendi publik
F6- mosha e gjeneralëve - 40
F7- humbjet jo luftarake
F8- predha
F9- madhësia e trupave pas betejës
F10- Modaliteti i Zotit
F11- mercenarë të disponueshëm
F12- popullatë
7
- përforcime në kthesë
8
- Hulumtim në 1 kthesë
9
- ndertim ne 1 kthese
Instalimi
- Drejtoni trajnerin.
F1- aktivizoni trajnerin
F2
F3- para të pafundme
F4
F5- rendi publik
F6
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2
F3
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- flet. lëvizje për ushtarët
F3- para të pafundme
F4
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët
F3- para të pafundme
F4- flet. lëvizje për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët
F3- para të pafundme
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e plotë e njësive pas betejës
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët
F3- para të pafundme
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha Njësitë F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
0
- ushqim i pafund
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para pafund *pas blerjes
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para pafund *pas blerjes
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para pafund *pas blerjes
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- rendi publik
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- rraskapitje
F8- municion pafund
F9- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F12- popullsi e pafund
7
- përforcime në një kthesë
8
- kërkime në një kthesë
9
- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- para të pafundme (pas blerjes)
F3- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F4- lëvizje e pafund për skaut
F5- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F6- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F7- ushqim pa fund
F8- municion pafund
F9- popullsi e pafund
F10- rendi publik
F11- rraskapitje
F12- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
5
- kërkime në një kthesë
6
- ndërtimi në një lëvizje
7
- përforcime në një kthesë
8
- pavdekësi për të gjitha njësitë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F5- rendi publik
F6- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F7- lëvizje e pafund për skaut
F8- rraskapitje
F9- popullsi e pafund
F10- municion pafund
F11- pavdekësi për të gjitha njësitë
F12- përforcime në një kthesë
1
- ndërtimi në një lëvizje
2
- kërkime në një kthesë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F2- lëvizje e pafund për skaut
F3- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F4- rraskapitje
F5- municion pafund
F6- ushqim pa fund
F7- popullsi e pafund
F8- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F9- para pafund *pas blerjes
F10- aktivizimi i mashtrimit për pavdekësinë
F11- pavdekësi për të gjitha njësitë
5
- aktivizimi i mashtrimeve të mëvonshme
6
- kërkime në një kthesë
7
- ndërtimi në një lëvizje
8
- rendi publik
9
- përforcime në një kthesë
0
- madhësia e njësisë pas betejës - e plotë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F5- rendi publik
F6- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F7- lëvizje e pafund për skaut
F8- rraskapitje
F9- popullsi e pafund
F10- municion pafund
F11- pavdekësi për të gjitha njësitë
F12- përforcime në një kthesë
1
- ndërtimi në një lëvizje
2
- kërkime në një kthesë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F3- para të pafundme (pas blerjes)
F4- mosha maksimale e gjeneralëve - 40
F5- rendi publik
F6- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F7- lëvizje e pafund për skaut
F8- rraskapitje
F9- popullsi e pafund
F10- municion pafund
F11- pavdekësi për të gjitha njësitë
F12- përforcime në një kthesë
1
- ndërtimi në një lëvizje
2
- kërkime në një kthesë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- para të pafundme (pas blerjes)
F3- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F4- rendi publik
F5- rendi publik
F6- mercenarët janë gjithmonë në dispozicion
F7- lëvizje e pafund për skaut
F8- rraskapitje
F9- popullsi e pafund
F10- pavdekësi për të gjitha njësitë
F11- përforcime në një kthesë
1
- ndërtimi në një lëvizje
2
- kërkime në një kthesë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F1- aktivizoni trajnerin
F2- para të pafundme
F3- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
F4- rendi publik
F5- lëvizje e pafund për skaut
F6- përforcime në një kthesë
F7- hapja e qyteteve
F8- municion pafund
F9- ndërtimi në një lëvizje
F10- kërkime në një kthesë
Instalimi
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër. F3- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën. F3- lëvizje e pafund për ushtarët dhe anijet
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
- Ekstraktoni të gjithë skedarët nga arkivi në drejtorinë me lojën.
- Drejtoni trajnerin.
- Nisni lojën pa e mbyllur trajnerin. Funksionet e trajnerit aktivizohen nga çelësat e listuar më sipër.
F4- rendi publik
F5- lëvizje e pafund për skaut
F6- përforcime në një kthesë
F7- hapja e qyteteve
F8- municion pafund
F9- ndërtimi në një lëvizje
F10- kërkime në një kthesë
Instalimi
Shtëpi- aktivizoni trajnerin
F1- shëndeti
F2- mega shëndet
F3- ari/para të pafundme
F4- ngadalësim
F5- armë zjarri e shpejtë / dëmtim i shtuar
F6- super kërcim
Instalimi
F4- rendi publik
F5- lëvizje e pafund për skaut
F6- përforcime në një kthesë
F7- hapja e qyteteve
F8- pavdekësi për të gjitha njësitë
F9- kërkime në një kthesë
F10- ndërtimi në një lëvizje
Instalimi
F1- para të pafundme
F2- ushqim pa fund
F3
F4
F5- aftësi të pafundme
F6- tradita të pafundme
Instalimi
F4- lëvizje e pafund për gjeneralëtF5- aftësi të pafundme
F6- tradita të pafundme
Instalimi
F1- para të pafundme
F2- ushqim pa fund
F3- lëvizje e pafundme për skautët
F4- lëvizje e pafund për gjeneralët
F5- aftësi të pafundme
F6- tradita të pafundme
Instalimi
Komandat e konsolës (KODE, mashtrime) për Lufta totale mesjetare 2 dhe Mbretëritë
Më poshtë është një listë e komandave të konsolës - secila komandë ka linjat: përshkrim, nëse është e rëndësishme, atëherë tregohet shtesë sintaksë ekipet dhe shembull aplikimi i tij (sintaksa dhe shembulli tregohen në thonjëza "të tilla", pjesa tjetër e tekstit të rreshtave është shpjeguese) ose një metodë aplikacionet. Nëse ndonjë nga këto rreshta mungon, atëherë kjo do të thotë se nuk është e nevojshme. Ekipet ndahen nga grupe tematike, të cilat janë të theksuara nëntitull i nënvizuar
Për të përdorur komandat e konsolës, lojë vrapimi(në hartën strategjike) hapni tastierën dhe futni komandën në gjuhe angleze, për ta bërë këtë, shtypni tastin ~ (tilde) në tastierë - ai ndodhet në këndin e sipërm të majtë të tastierës. Ju duhet të futni në anglisht jo vetëm komandat, por edhe parametrat e tyre, të cilët duhet të korrespondojnë me emrin e tyre në skedarët e tekstit të lojës.
Ky është një parakusht për komanda e konsolës u përfundua - përndryshe loja thjesht nuk do të kuptojë se çfarë duan prej saj. Për shembull, në versionin rus të lojës, emri i qytetit italian "Roma" korrespondon me anglishten "Rome".
Pjesa kryesore :
shtoni_para
përshkrim: Ndryshoni (rritni ose ulni) shumën e parave tuajat ose të një fraksioni tjetër. Për të ulur, vendosni një shumë negative, për shembull, shtoni -1000. Për të sqaruar emrat e thyesave, mund të shikoni skedarin descr_strat.txt
sintaksë: "add_money ±number" - për fraksionin tuaj ose " emri_fraksioni shtoj_para, ±numri" për tjetër
shembull: "add_money 5000" "add_money angland, -5000"
add_population
përshkrim: Ndryshoni (shtoni ose zbritni) popullsinë e qytetit të specifikuar
sintaksë: « add_population, Emri_Qyteti ±numri»
shembull: "add_population, London 500" ose "add_population London, -500"
auto_win
përshkrim: Fito betejën (auto) tjetër
sintaksë: « auto_win në anën e betejës»; anët e mundshme: "sulmues" (sulmues) ose "mbrojtës" (duke mbrojtur)
shembull: "auto_win sulmues" ose "auto_win mbrojtës"
Blej më të mirë
përshkrim: E panjohur
sintaksë
rivendosja e karakterit
përshkrim: Rivendosni pikat e lëvizjes së përdorur të karakterit të specifikuar
sintaksë: « karakter_rivendos Emri_karakteri»
shembull: "character_reset Rufus"
krijo_njësi
përshkrim: Krijo një skuadër në qytetin e specifikuar (emrat e njësive mund të gjenden në skedarin export_descr_units.txt)
sintaksë: « Cre_unit Emri i qytetit Emri i skuadrës» nëse emri i skuadrës përbëhet nga një fjalë, « create_unit city_name "emri i njësisë"" nëse më shumë
shembull: "create_unit Londër, fshatarë" ose " create_unit Londër "Kalorës me postë"»
jap_ndihmese
përshkrim: Jepini anch (karakter retinue) karakterit të specifikuar
sintaksë: « jap_trait Emri_personazhi ancha_emri»
shembull: "give_ancillary William bard"
jap_tipar
përshkrim: Jepini një tipar (tipar) karakterit të specifikuar
sintaksë: « jap_trait Emri_karakter emri_tipar»
shembull: "give_trait William Drink"
lëvizje_personazhi
përshkrim: Zhvendosni karakterin e specifikuar te koordinata e hartës
sintaksë: « lëvizje_karakteri Emri_personazhi x_koordinata, y_koordinata»
shembull: "move_character William 6,150"
puppify_my_dashuri
përshkrim: E panjohur
sintaksë: veçoritë ose parametrat e panjohur
proces_cq
përshkrim: Ndërtoni ndërtesën e parë në radhën (listën) e ndërtesave të porositura në qytetin e specifikuar
sintaksë: « proces_cq emri_qyteti»
shembull: "process_cq Londër"
heq_ndihmese
përshkrim: Hiq anch (karakterin vijues) nga karakteri i specifikuar
sintaksë: « heq_emri_karakter_ndihmese ancha_name»
shembull: "remove_ancillary William bard"
heq_tiparin
përshkrim: Hiqni një tipar nga karakteri i specifikuar
sintaksë: « remove_trait Emri_karakter emri_tipar»
shembull: "remove_trait William Drink"
show_cursorstat
përshkrim: Merrni koordinatat e pllakës së hartës strategjike nën kursorin, për shembull, koordinatat e vendndodhjes së ushtrisë në shtresë. harta, e përdorur për të pozicionuar ushtritë, flotat dhe personazhet kur bëni ndryshime në lojë në nivel strategjik (për më shumë detaje mbi ndryshime të tilla, shihni temën Strategy Strategy)
toggle_fow
përshkrim: Çaktivizoni "mjegullën e luftës" - kjo do t'ju lejojë të shihni të gjitha qytetet dhe lëvizjen e ushtrive, flotës dhe personazheve; për ta ndezur, futni sërish komandën
toggle_terrain
përshkrim: Aktivizo një nga mënyrat speciale për redaktimin/korrigjimin e shtresave. hartat - skedarët tga nga dosja "Bazë" mbivendosen në një hartë të rregullt strate në lojë; mënyrat e disponueshme: rajoni (provinca), tipi i pllakave (llojet e tokës), klima (klima), mbytja (pengesa të pakapërcyeshme), ulje (tokë), kufiri (më i theksuar tregon kufijtë e provincave), veçoritë (lumenjtë), kufiri_mbrojt (vende, i përshtatshëm për pritat dhe mbrojtjen e kalimeve strategjike në hartë); për të çaktivizuar modalitetin, futni përsëri komandën
sintaksë: "modaliteti toggle_terrain" modalitetet e disponueshme: rajoni; lloji i pllakave, klima, mbytja, ulje, kufiri, veçoritë, frontier_defend
shembull: "toggle_terrain rajon"
mashtrimet (kodet e mashtrimit):
rogan
përshkrim: Shtoni 1 njësi të Artilerisë Elefant në garnizon ose ushtri, topa të vegjël gjarpri të montuar në kulla elefantësh; për të shtuar një skuadër tjetër, rifutni kodin
aplikacion
vindaloo
përshkrim: Shtoni 1 njësi Elephant Rocketeer në garnizonin ose ushtrinë tuaj; për të shtuar një skuadër tjetër, rifutni kodin
aplikacion: zgjidhni (shtypni) një qytet ose ushtri, hapni tastierën dhe futni kodin
medrese
përshkrim: Shtoni 1 njësi "Elefantët" në garnizon ose ushtri, "ekuipazhi" i elefantit është i armatosur me arquebus; për të shtuar një skuadër tjetër, rifutni kodin
aplikacion: zgjidhni (shtypni) një qytet ose ushtri, hapni tastierën dhe futni kodin
Stamboll
përshkrim: Shtoni 1 njësi Mercenary Monster Bombard në garnizon ose ushtri; për të shtuar një skuadër tjetër, rifutni kodin
aplikacion: zgjidhni (shtypni) një qytet ose ushtri, hapni tastierën dhe futni kodin
gjeorgji
përshkrim: Shtoni 1 njësi Mercenary Monster Ribault në garnizon ose ushtri; për të shtuar një skuadër tjetër, rifutni kodin
aplikacion: zgjidhni (shtypni) një qytet ose ushtri, hapni tastierën dhe futni kodin
Hjuston
përshkrim: Shtoni 1 njësi raketahedhëse mercenare në garnizon ose ushtri; për të shtuar një skuadër tjetër, rifutni kodin
aplikacion: zgjidhni (shtypni) një qytet ose ushtri, hapni tastierën dhe futni kodin
komandat për hotseat (funksionon vetëm në lojërat e hotseat me tastierë të aktivizuar):
logon
përshkrim: Autorizoni administratorin e lojës hotsit, hyni në modalitetin e administratorit; në ky moment nuk ka informacion se si të aktivizoni këtë modalitet ose të vendosni një fjalëkalim
sintaksë: "fjalëkalimi i hyrjes"
shembull: "logon 777"
log off
përshkrim: Dilni nga modaliteti i administratorit
sintaksë: nuk ka veçori ose opsione
vendos_email
përshkrim: Vendosni adresën e postës elektronike (e-mail) të lojtarit të fraksionit të specifikuar
sintaksë: « set_email fraksion_name [email protected]»
shembull: « set_email poland Kjo adresë emaili mbrohet nga spambotet e padëshiruara. Duhet të keni JavaScript të aktivizuar për ta parë.»
vendosi_fjalëkalimin
përshkrim: Vendosni një fjalëkalim të lojës hotsit për fraksionin e specifikuar, të shkruar dy herë (hera e dytë është konfirmim)
sintaksë: « set_password fraksion_name fjalëkalimi fjalëkalimi»
shembull: "set_password poland pass pass"
pastroj_fjalëkalimin
përshkrim: Hiqni fjalëkalimin nga loja hotsit për fraksionin e specifikuar
sintaksë: « fshij _password fraksion_name»
shembull: "clear _password poland"
i shkruar (punon vetëm në skripta):
kapja_vendbanimi
përshkrim: Kapni qytetin e specifikuar
sintaksë: « console_command capture_settlement city_name»
shembull: « console_command capture_settlement York»
krijimi_ndërtimi
përshkrim: Ndërtimi i objektit të specifikuar në qytetin e specifikuar (Emrat e ndërtesave mund të gjenden në skedarin export_descr_buildings.txt)
sintaksë: « komandë_konsole krijo_ndërtim_emrin e_ qytetit emri_ndërtesës»
shembull: « console_command create_building London small_church»
Shtojca asistentë te gjeneralët
Siç e dini, mund ta telefononi konsolën duke përdorur tildën (~).
Këtu është një listë e ndihmësve (anëtarëve të mjedisit) që mund të shtohen duke përdorur komandënjap_ ndihmëse. Gjithashtu, këto kode kërkojnë që të ketë personazhi i zgjedhur të cilave dëshironi t'i shtoni ndihmës.
jap _ ndihmese kete EMRI ANCILARE
më poshtë është një listë e ndihmësve (në fakt EMRI ndihmes ) që mund të shtohen te Generals.
Kodi |
Ndikimi |
drejtues stërvitjeje |
25% bonus lëvizjeje, zbritje në qira |
i shkëlqyer_shpikës |
30 pikë ndërtimi, +1 bujqësi, 20% bonus për të përfituar nga minierat |
shkrues_ndihmese |
|
bard |
Shton moralin, Popullariteti |
mjeku |
Ka më shumë fëmijë, përmirëson mundësinë e riparimit të dëmit. |
farmacist |
Ka më shumë fëmijë. |
mentor |
Rrit komandën |
mburojës |
Rrit pikët e goditjes, ul moralin |
shpatambajtës |
Rrit pikët e goditjes, truproje personale |
truproje |
Rrit sigurinë personale, zvogëlon popullaritetin |
shijues ushqimesh |
Rrit sigurinë personale |
tutor |
Rrit devotshmërinë, fitimin nga tregtia |
Shtimi i njësive në rafte
Zgjidhni një qytet ose ndonjë njësi për lëvizje dhe hapni tastierën. Thjesht futunigjeorgji ose ndonjë vlerë nga lista dhe shtypni Enter për të marrë njësinë përkatëse.
Kodet e konsolës.
Shtypni tildën (~) dhe futni kodet e mëposhtme. Të gjitha kodet janë të ndjeshme ndaj shkronjave të vogla. Sigurohuni që të shkruani me shkronjë të madhe: emrat e të gjithë anëtarëve të familjes, vendbanimet dhe në përgjithësi gjithçka që është e nevojshme "me shkronjë të madhe". Përndryshe nuk do të funksionojë
Kodi |
efektet |
rivendosja e karakterit |
Lejon personazhin të ecë përsëri. Jo gjithmonë funksionon |
add_population "emri i qytetit" "shuma" |
Ju lejon të rritni automatikisht popullsinë e qytetit. |
jap _ tipar këtë "bar" "vlera e nivelit" |
Ju lejon të jepni çdo tipar të disponueshëm për një fraksion një gjenerali specifik. |
process_cq "emri i qytetit" |
Çdo gjë në radhën e ndërtimit të qytetit do të ndërtohet automatikisht. |
add_money "shuma" |
Shton një sasi të caktuar ari. |
show_cursorstat |
Tregon koordinatat nën kursorin e miut në format x, y |
toggle_fow |
Aktivizon/çaktivizon Fog of War. |
auto_win "sulmues/mbrojtës" |
Ndërsa jeni në rrotullën e betejës, futni këtë kod (sulmuesi nëse sulmon dhe mbrojtësi nëse mbrohet) dhe shtypni butonin e betejës automatike. Fito automatikisht. |
lëvizje_karakteri z x,y |
z =emri i një vendbanimi ose njësie pa titull (përveç kapitenit). x, y = koordinatat |
Krijo njësi
Duke përdorur konsolën, futni sa vijon
krijo_njësi "vendbanim ose karakter" ID e njësisë ""numri(1-5)" "eksperiencë(1-9)" "armë(1-3)" "armë(1-3)"
Për shembull -
Cre_unit "London" Longbowmen 2 9 3 3
Ky kod do të krijojë 2 Shigjetarë në Londra me 3 Chevron të Artë, armaturë të nivelit 3 dhe armë të nivelit 3
Kodi |
efektet |
create_unit "vendbanim ose karakter" "identifikues i njësisë" "shuma (1-5)" "përvojë (1-9)" "armë (1-3)" "armë (1-3)" |
Krijon njësi në çdo vendbanim/gjeneral që ju pëlqen |
Kodet e detajuara për disa komanda të konsolës
Shtypni ~ për të hyrë në tastierë. Siç përshkruhet më lart, komanda " jap _ tipar " punon me disa karakteristika të ndryshme mund të shtoni një karakter. Që kjo të funksionojë, duhet të keni një personazh të zgjedhur jashtë qytetit. Duke punuar Si është kjo:
jap_trait këtë TRAITNAME #
Më poshtë është një listë TRAITNAME ov dhe vlerën maksimale të mundshme për futjen e vlerës së karakteristikës. Këtu lista e karakteristikave kryesore:
Kodi |
Veprimi |
Besnik 3 |
Kalorësia, Besnikëria |
Trim 3 |
Morali |
Aftësia politike 3 |
Besnik, + ndikim |
Inteligjente 3 |
Komanda e përmirësuar, Fitimi |
Shkathtësia e matematikës 3 |
Rritja e fitimit |
Administrator i Mirë 3 |
Rritja e ligjshmërisë, Fitimi nga tregtia |
Minator i mirë 3 |
Rritja e fitimit nga minierat |
Tregtar i mirë 3 |
Rritja e fitimit nga tregtimi |
Trashëgimia e Etërve 3 |
Ndikim i rritur |
Victor Virtue 3 |
Kalorësia e shtuar |
Lufta e Kalorësisë 5 |
Kalorësia e shtuar |
Aftësitë Natyrore Ushtarake 3 |
Komanda e përmirësuar |
GoodAmbusher 5 |
(situative) |
Gjenerali i Këmbësorisë së Mirë 1 |
Rrit aftësinë komanduese(situative) |
GoodCavalryGeneral 1 |
Rrit aftësinë komanduese(situative) |
Mbrojtësi i mirë 5 |
Rrit aftësinë komanduese(situative) |
Sulmuesi i mirë 5 |
Rrit aftësinë komanduese(situative) |
Komandant i mirë 5 |
Rrit aftësinë komanduese |
BattleDread 4 |
Rrit nderimin |
Energjik 3 |
Rrit pikat e lëvizjes |
Siguri e lartë personale 3 |
Përmirëson sigurinë personale |
Besimi Publik 4 |
Rrit devotshmërinë |
HaleAndHearty 3 |
Më shumë fëmijë, u rrit numri i jetëve të gjeneralit |
Jepni ndihmës dhe tipare spiunëve/vrasësve
Siç është përmendur tashmë, përdorni tildën (~).
Këtu është një listë e asistentëve të ndryshëm (anëtarë të grupit) që mund të shtohen duke përdorur komandën jap_ndihmese . Në mënyrë që kodi të funksionojë, është e nevojshme që të zgjidhet karakteri i dëshiruar.
give_ancillary këtë ANCILLARYNAME
Më poshtë është një listë (vlerat EMRI ndihmes ) të cilat mund të aplikohen për Spiunët/Vrasësit.
SHËNIM: për vlerat e shënuara " TRAIT", përdorni:
jap_trait këtë TRAITNAME #
në mënyrë që t'i japë agjentit një tipar karakteri (i ndikuar nga regjistri).
Kodi |
Veprimi |
katamit |
1 për aftësitë e agjentit |
kurtezane |
1 për aftësitë e agjentit |
hajdut xhepi |
1 për aftësitë e agjentit |
balerin |
2 për aftësitë e agjentit |
Sabotator i mirë 3 |
TIPAR +1-3 për vrasësin, rrit aftësitë sabotuese |
Good Assassin 5 |
TIPAR +1-5 rrit aftësitë vrasëse |
GoodSpy 5 |
TIPAR +1-5 rrit aftësitë e spiunazhit |
Kodet luftë totale Empire janë një mjet ndihmës për të ndihmuar veten në kohë të vështira. Me ndihmën e tyre, ju të dy mund të ndihmoni një zgjidhje me një ushtri nga telashet dhe ta bëni fushatën e përgjithshme ushtarake shumë të lehtë. Vetë përdoruesi zgjedh se si të veprojë në lojë, sepse pjesa më e madhe e botës në hartën globale hapet para tij.
Përshkrimi i lojës
Përpara se të aktivizoni kodet Total War Empire, duhet të njiheni me bazat e këtij universi. Një botë veprimesh strategjike hapet para një personi në një hartë të Evropës, Azisë dhe Amerikës të modelit të shekullit të 18-të. Kjo është koha kur njerëzit tashmë kanë mësuar të përdorin barutin për beteja.
Përdoruesi merr kontrollin e një prej shteteve për të zgjedhur dhe e çon atë drejt fitores mbi pjesën tjetër. Këtu ka zhvillim të qyteteve dhe vendbanimeve, diplomaci, personazhe reale historike dhe shumë më tepër. Veçori kryesore Loja konsiderohet të jetë menaxhimi i trupave në betejë. Lojtari organizon njësitë sipas konsideratave të tij taktike dhe kontrollon veprimet e tyre në betejë. Këtu, kodet e Perandorisë së Luftës Totale nuk do të ndihmojnë dhe do të duhet të mbështeteni vetëm në të menduarit tuaj.
Mashtrimet në lojë
Zhvilluesit e projektit nuk ofruan një mundësi të drejtpërdrejtë për të futur fjalëkalime. Ata hoqën dorë nga kjo mundësi në pjesën e mëparshme, por tifozët arritën të gjenin një rrugëdalje. Ata kanë zhvilluar trajnerë të veçantë që, kur shkarkohen dhe instalohen, ju lejojnë të bëni disa veprime. Për shembull, dobia Versioni i fundit kur aktivizohet dhe shtypet, NumPad jep shumë nga të gjitha llojet e avantazheve.
Ndërtimi i shpejtë, rekrutimi dhe lëvizja e pafund janë vetëm më të thjeshtat prej tyre. Tasti i parë në tastierë do të japë 999 mijë ar, që tashmë është e barabartë me një fitore të plotë. Me arin e qytetit, madje mund të jepni ryshfet dhe të mos shqetësoheni për çështjet ushtarake. Nëse veproni kështu, atëherë loja "Total War Empire" shpejt do të pushojë së interesuari për lojtarin. Instalimi i një traineri nuk do të jetë i tepërt, sepse ka situata kur duhet të transferoni shpejt përforcime, atëherë aktivizimi i modalitetit "Super Lëvizja" për disa lëvizje do të korrigjojë situatën. Nëse kodet e mashtrimit janë në Perandoria Totali Lufta për t'u përdorur në mënyrë të vazhdueshme, armiku nuk do të ketë një shans për të luftuar përsëri.
Sekrete të tjera
Nëse përdoruesi nuk dëshiron të përdorë kodet, sekretet e vogla do ta ndihmojnë atë. Për shembull, me ndihmën e një zëvendësuesi skedari nga botime me reputacion të lojërave, mund të hapni të gjitha fraksionet për të luajtur fushatën dhe betejat individuale. Janë 56 prej tyre, që do të thotë se ka diçka për të bërë në muajt e ardhshëm.
Të pushtosh botën për secilin prej këtyre vendeve ia vlen shumë përpjekje dhe shpenzime të kohës së lirë, por rezultati ia vlen. Në një lojë të ndershme, kodet Total War Empire nuk do të zgjidhin të gjitha problemet, prandaj këshillohet që të përgatiteni për një udhëtim në Evropë përpara se të filloni fushatën. Zhvilluesit kanë përgatitur një udhëzues të tërë prej nëntëmbëdhjetë faqesh, i cili do të tregojë shumë edhe për një veteran me përvojë të serisë Totali i lojërave lufte. Rruga nga ndërtesa e parë, një anije e vogël dhe trupa nga disa njësi në një perandori të tërë nën komandën e një gameri është pikturuar këtu. Kur numri i krahinave dhe ushtrive bëhet i madh, është e vështirë t'i menaxhosh ato. Leximi i manualit do t'ju shpëtojë nga shqetësimet e panevojshme dhe do t'ju japë vetëbesimin e nevojshëm përpara se të filloni armiqësitë.
Ne ju paraqesim një listë të të gjitha mashtrimeve të njohura për lojën tonë të preferuar. Për të përdorur kodet në Romë: Total War, shtypni ~ (tilde) dhe më pas në tastierën që hapet, futni kombinimin e dëshiruar dhe aplikoni atë me butonin Enter.
Një listë e plotë e mashtrimeve të ndryshme për Romën: Total War
Kodi i hyrjes | Rezultati i ekzekutimit |
---|---|
shto_para [vlera] | Pas aktivizimit, shuma e specifikuar e parave do t'ju shtohet |
gamestop ose bestbuy | Ofron 10% zbritje në njësitë në modalitetin e fushatës |
olifant | Kodi i mashtrimit rrit elefantët me 40% në modalitetin e fushatës |
jerikos | Muret bien nën rrethim në modalitetin e betejës në Romë: Lufta totale |
add_population [qytet] [vlera] | Shton një pjesë të popullsisë në qytetin e zgjedhur nga kodi i mashtrimit |
toggle_fow | Çaktivizon ose ndiz përsëri mjegullën e luftës (errësohet në hartë) |
lista_personazhe | Kodi i mashtrimit shfaq një listë të të gjithave personazhet ekzistues në Romë: Lufta totale |
jap_trait [karakter] [tipar] [vlera] | I jep personazhit të zgjedhur një tipar specifik në nivelin e caktuar |
list_tipare | Nxjerr një listë të të gjitha tipareve, do të ndihmojë për kodin e mëparshëm |
proces_cq [qyteti] | Kodi i mashtrimit përfundon të gjitha ndërtimet aktuale në qytetin e specifikuar |
proces_rq [qyteti] | Përfundon të gjitha rekrutimet aktuale në qytetin e zgjedhur |
[ndonjë kod mashtrimi]? | Tregon përshkrimin dhe ndihmën për komandën e specifikuar në Romë: Total War |
auto_win sulmues ose mbrojtës | Fitore e menjëhershme për sulmuesin ose mbrojtësin, përkatësisht |
lëvizje_karakteri [karakter] | Kodi i mashtrimit teleporton karakterin e zgjedhur në koordinatat e specifikuara |
force_diplomacy pranoje ose refuzoje | Çdo diplomaci do të pranohet ose refuzohet në përputhje me rrethanat. Për të fikur - forca_diplomacy off |
i përgjithshëm i paprekshëm [karakter] | E bën objektivin e përgjithshëm në Romë: Total War të paprekshëm në luftime |
data [viti] | Kodi i mashtrimit e kalon vitin aktual në lojë në atë të zgjedhur |
vras_karakter [karakter] | Vret menjëherë personazhin që specifikoni |
sezon verë apo dimër | Ndryshon sezonin përkatësisht në verë ose dimër |
kapja_vendbanimi [qyteti] | Kodi i mashtrimit për kapjen e qytetit të specifikuar në Romë: Lufta totale |
jap_ndihmese [karakter] [aftësi] | I jep karakterit të specifikuar aftësinë e zgjedhur. |
listë_ndihmëse | Shfaq një listë të aftësive në Romë: Total War (për kodin e mëparshëm të mashtrimit) |
nw_stats | Kodi i mashtrimit mundëson ose çaktivizon shfaqjen e statistikave të rrjetit |
rivendosja e karakterit [karakter] | Rikthen karakterin e specifikuar në fillim të kthesës |
mp [karakter] [vlera] | I jep karakterit të zgjedhur numrin e caktuar të pikave të lëvizjes. |
forcë_betejë_fitore | Kodi i mashtrimit siguron një fitore të menjëhershme në betejën aktuale në Romë: Lufta totale |
forcë_beteje_humbje | Siguron humbje të menjëhershme në betejën aktuale |
Mashtrime përmes redaktimit të skedarëve Romë: Lufta totale
Hapni dosjen rrënjë të lojës Rome: Total War dhe në të shkoni te direktoria Data > world > maps > campaign > imperial_campaign. Gjeni skedarin descr_strat.txt atje dhe hapeni me çdo redaktues teksti. Do të ndryshojë shumë lojën Rome: Total War dhe do të marrë përfitime të krahasueshme me kodet e mashtrimit.
1) Në fillim të kodit, ka dy kolona me gjendje: përkatësisht kombe të luajtshme dhe të paluajtshme, kombe të luajtshme dhe jo të luajtshme. Duke transferuar emrin e çdo vendi Rome: Total War nga kolona e dytë në të parën, do të hapni mundësinë për të luajtur për të, gjë që nuk arrihet nga mashtrime të tjera.
2) Nëse dëshironi të ndryshoni datat e fillimit dhe të mbarimit të lojës, për ta bërë këtë, ndryshoni vlerat përkatësisht afërsisht linjave fillimi dhe data e përfundimit. Ju lutemi vini re se ngjarjet historike të Romës: Lufta totale në çdo rast do të ndodhin në vitin që u është caktuar dhe kjo nuk mund të rregullohet me kode mashtrimi.
3) Gjeni rreshtin me seksionin e tekstit fillimi i fraksioneve. Pas tij, siç mund ta merrni me mend, ka të dhëna për të gjitha fraksionet, gjë që është thjesht hapësirë për tifozët e kodeve të mashtrimit. Çdo komb në fillim ka një varg denarë me një numër - ky është kryeqyteti fillestar i këtij kombi në Romë: Total Var. Mund ta ndryshoni sipas dëshirës tuaj në mënyrë që, për shembull, sa herë që ta filloni lojën me shumë para dhe të mos përdorni kode mashtrimi për këtë.
4) Ekziston edhe një seksion interesant, i cili mund të gjendet nga seksioni i fillimit të linjës së diplomacisë. Këtu renditen marrëdhëniet diplomatike të të gjithë Romës: fraksionet e Luftës totale me njëri-tjetrin në një shkallë nga -10 deri në 600, me 600 që janë më agresivet. Ju mund t'i ndryshoni këto vlera për të ndikuar në diplomacinë në fillim të lojës - një tjetër veçori unike në krahasim me kodet e mashtrimit. Mbani në mend se me kalimin e kohës, marrëdhëniet në Romë: Lufta totale do të ndryshojnë ende.
Përveç kësaj, ka disa seksione të tjera në dosje me opsione të ndryshme për rregullimin e Romës: Lufta totale. Ata gjithashtu mund të zëvendësojnë ose plotësojnë përdorimin e disa kodeve të mashtrimit. Mos harroni të ruani ndryshimet, si dhe të bëni kopje rezervë, në mënyrë që në këtë rast të mund të rivendosni funksionalitetin e Rome: Total War.
Kur jeni më të shumtë në numër, posedoni forcë të ulët dhe dini se çfarë do të humbni, merrni një pozicion të mirë largimi duke mbledhur të gjithë forcën tuaj të mbetur dhe lëvizni në një kodër ose pozicion të lartë nëse është e mundur. Nëse kjo nuk është e disponueshme, futeni në skelë. Më pas, mblidhni forcat dhe vendosni të gjithë harkëtarët në fund, të gjithë ata të mesit për të mbyllur armët e raketave me rreze në mes, dhe të gjithë shtizat tuaja përpara me legjionarët, shpatarët, etj. vetëm në pjesën e pasme. Nëse keni elefantë dhe kuaj, vendosini me shigjeta. Pastaj, me formimin e shtizave, ose mund të prisni që armiku të godasë shtizën, pastaj të ngarkoni me kuajt. Sidoqoftë, do të ishte më mirë ta ngarkonin kalin e tyre kur ata janë në rrezen e shigjetës ose shtizës, pastaj të vazhdoni të bombardoni. Pastaj përdorni të gjithë shpatarët tuaj për të sulmuar pasi armiku godet shtizën. Pastaj, duke përdorur të gjitha fuqitë tuaja të ngarkimit, përveç harkëtarëve. Zhvendosni përzgjedhjen e tyre dhe vazhdoni të gjuani. Është gjithashtu një manovër e mirë mbrojtëse e pikës së mbytjes.modaliteti i mashtrimit
Shtypni ~ ndërsa luani dritaren e konsolës. Pastaj vendosni një nga kodet e mëposhtme për të aktivizuar mashtrimin përkatës të veçorive:Kodi i mashtrimit - Ndikimi
Add_money 20000 - Rritni paratë nga 20000
GameStop - 10% më lirë se njësitë në modalitetin e fushatës
Jericho - Muret që bien në rrethim në modalitetin e hartës luftarake
Oliphaunt - 40% më shumë elefantë në modalitetin e fushatës
Shënim: Jerry Edmonds Ai na njoftoi se kishte probleme me kodin e parave. Sigurohuni që jeni në hartën e fushatës përpara se të shtypni ~. Dhe, mos harroni hapësirën midis add_money dhe 20000. Ky kod parash mund të ekzekutohet vetëm një herë për lojë. Pas herës së parë, duhet ta ruani, mbyllni dhe rifilloni lojën për ta përdorur sërish.
bllokada
Nëse Senati ju kërkon të bllokoni një port, ju mund ta bllokoni atë për herë të fundit, në vend që të duhet ta bëni atë deri në pesë.Mbroni vendbanimin tuaj
Përdorni taktikat e mëposhtme Luftoni armikun më të madh në vendbanimin tuaj. Nëse e dini se nuk mund t'i mbroni muret tuaja sepse ka shumë terren për t'u mbuluar dhe do t'ju mbarojë fuqia për t'i ndalur ato, atëherë ndiqni këto strategji. Vendosni të gjitha trupat tuaja në sheshin qendror të qytetit. Sipas vendndodhjes së tyre, vendosni këmbësorinë e lehtë, duke penguar lëvizjen ku do të shkojnë pas Murit për të depërtuar. Mos harroni se ju doni të bëni një mbytje të vogël në mënyrë që ata të mund të luftojnë vetëm në një mënyrë dhe të mos ju rrethojnë. Pastaj vendosni këmbësorinë tuaj të rëndë pas këmbësorisë tuaj të lehtë dhe vendoseni kalorësinë tuaj në krahë, në mënyrë që t'i sulmoni ata nga anët. Kur ata ju sulmojnë dhe ju ngarkojnë këmbësorinë, urdhëroni të gjithë këmbësorinë (përfshirë këmbësorinë e rëndë) të sulmojnë. Pastaj, kalorësia juaj preu armikun dhe sulmoi në krahët e tyre. Nëse ka sukses, pjesa e përparme dhe e pasme e tyre do të sulmohen, duke ju lejuar t'i mposhtni. Shënim: Kjo nuk mund të bëhet kundër lojtarëve njerëzorë.Më i miri i legjionit romak
Për një konfigurim pothuajse të pagabueshëm të Legjionit Romak, përdorni këtë. Shtiza (triarii) ose këmbësoria e lehtë (hastati) Përpara rreshtit (të zgjeruar sa më shumë, por jo shumë i hollë) ata do të thithin sulmin e armikut, këmbësoria e rëndë (pricepes) menjëherë pas hedhin shtizat e tyre dhe më pas i bashkohen luftës , skirmishers (velites) prapa, për të mbajtur bombarduesit dhe për të ofruar ndihmë të përkohshme nëse lufta shkon mirë, dhe harkëtarët (harkëtarët romakë) prapa Për të njëjtën arsye si skirmishers (PA shigjeta zjarri) nëse është e mundur Artileri e lehtë (akrepa) prapa për të dhënë më shumë mbështetje (JO ZJARR!) dhe artileri e rëndë (gomerët e egër) në shpinë (herë NO ZJARR) në krahët e kalorësisë së lehtë për të kapur krahët, dhe pas tyre kalorësia e rëndë sulmon vazhdimisht për t'u tërhequr dhe përsëri sulmon për të shtypur armikun dhe më në fund, pas tij të gjitha japin një shtysë morale. (Përdorni gjeneralin tuaj vetëm nëse situata është e dëshpëruar, ose kërkoni me këmbëngulje këmbësorinë që ikën për të fituar përvojë) Nëse karrocat janë të pranishme, përpiquni të keni gladiatorë të shkëlqyer në pjesën e përparme, elefantët duhet të ishin rrëzuar nga artileria juaj ose nëse nuk e bëni mbajini ato, vendosni shigjetat tuaja të flakës për t'i bërë ata të panikohen dhe të vrapojnë përpara se të shtypin legjionin tuaj të përsosur!Edhe më shumë kode
Këtu janë të gjitha komandat e konsolës (çelës [ ~ ]) për mashtruesit, përdorni ato në lidhje me modalitetin e kodit.Shënim: Këto komanda njihen vetëm në zona të ndryshme specifike të lojës:
Komanda
BestBuy: shet njësi më lirë
toggle_tow: shfaq/fsheh dritaret e daljes me skeda
add_money: Shton një shumë parash
Për të thesarit, mund të jetë negative, fraksioni i paracaktuar i lojtarit
add_population: shton popullsinë
Për zgjidhje, mund të jetë negative
lëvizje_karakteri: lëviz pozicionin e emërtuar të karakterit
Në hartën e fushatës
Auto_win: fiton sulmuesi ose mbrojtësi
U vendos për betejën e ardhshme automatike
: krijon një ose më shumë njësi të llojit të specifikuar
toggle_fow: aktivizon ose çaktivizon mjegullën e luftës
toggle_restrictcam: Aktivizon ose çaktivizon kamerën e kufizimit
jap_ndihmese: Jep nje karakter
Ndihmës
give_trait: Jep një tipar karakteri
Niveli (i parazgjedhur = niveli 1)
process_cq: përfundon të gjitha ndërtimet (të mundshme) në pritje në radhë
Character_reset: Rivendosja e karakterit për t'u kthyer në të do të fillojë me radhë cilësimet
show_cursorstat: Tregon pozicionin e kursorit dhe ID-në e zonës
toggle_terrain: Ndrysho terrenin për të shfaqur grupe të ndryshme të dhënash, pa opsione
rivendosni në normale
give_trait_points: Jep një karakter
Pikat poshtë vijës
List_traits: liston të gjitha tiparet e disponueshme
Lista_ndihmëse: Lista e të gjitha pajisjeve ndihmëse të disponueshme
Tr: Jep karakterin e lëvizjes së pikës
List_personazhet: Liston të gjithë personazhet në botë ose
Ata që i përkasin një fraksioni
Show_landings: Tregon punët e uljes
Në rajonin e publikuar, i fsheh ato si parazgjedhje
filter_coastlines: aplikon një filtër në botën e Hartës së Bregdetit
toggle_coastlines: Aktivizon shfaqjen e vijës bregdetare të hartës së strategjisë
Set_building_health: NovRedTuk
grupe ndërtesash shëndetësore të llojit të specifikuar (për shembull, core_building)
Në vendbanim, në mënyrë që përqindja përfundimtare shëndetësore siç tregohet
ai_turn_speed: Vendos shpejtësinë maksimale të rrotullimit gjatë përpunimit
ai rrumbullakët
Amdb_min , amdb_max : Cakton mbivendosjet e hartës së kompensimit të thellësisë së ajrit për zmadhimin minimal dhe maksimal
amdb_offset: Vendos të dhënat e mbivendosjes së ajrit në hartën e zhvendosjes në drejtim të kamerës
Zmadhimi: zmadhoni për të specifikuar harta satelitore zmadhimi
cak_rankimi_interval: vendos emëruesin e grafikut të renditjes së thyesave
Intervali, i cili llogaritet si (numri_i_kthesave / emëruesi) ;
Nëse vendoset në 0, atëherë emëruesi do të vendoset në numrin_of_turns,
Dhënia e intervalit 1
regenerate_radar: bën atë që thotë
adjust_sea_bed: rregullon të gjithë shtratin e detit në një lartësi të caktuar
toggle_game_update: ndez (t | ndërroj | ringarkoj | int)
toggle_perfect_spy: aftësia spiunuese për të ndërruar secilën për të përsosur dhe të pafund
varg, dhe përsëri
building_debug: ndërron modalitetin e korrigjimit të ndërtimit: TAB për të ndërruar mënyrat e shikimit,
RIGHT SHIFT -TAB për të rivendosur modalitetin, LEFT SHIFT -TAB për të kthyer modalitetet, dëmtim G
Miu mbi ndërtesë, P tregon zonën
reset_display: forco display_close(); display_open() cikli i rivendosjes së ekranit
toggle_underlay: ...
toggle_overlay: ...
process_rq: plotëson të gjithë (ndoshta) grupin e radhëve në pritje
force_diplomacia: Forcat e negociatorit për të pranuar ose
Oferta në rënie
Qëndrimi_diplomatik: vendosur
Qëndrimet diplomatike mes dy fraksioneve
Përkatësisht:...
invulnerable_general: e bën të paprekshme atë që i caktohet të përgjithshmes
test_ancillary_localisation: shton të gjitha informacionet ndihmëse në ekran
karakter
perf_times: ndërroni shfaqjen e kohërave të thjeshta të përditësimit të performancës së lojës kundrejt ekranit
burn_piggies_burn: djeg të gjitha syrit me derrkuc
test_message: Ngjarja e mesazhit testues të specifikuar në descr_event_enums.txt
show_terrain_lines: shfaq veçoritë mbrojtëse të terrenit
message_collation_set: grupimi i mesazheve është aktivizuar ose çaktivizuar (grupe të të gjitha fraksioneve)
show_all_messages: Shfaq të gjitha mesazhet nga të gjitha fraksionet (ndezur/çaktivizuar)
clear_messages: Fshini të gjitha mesazhet aktuale të grumbulluara
Puppify_my_love: Mmmkay ...
Reapply_rigid_model_influence: ...
toggle_flowing_water: Aktivizoni ose çaktivizoni shfaqjen e hartës aktuale të fushatës së ujit
Nw_stats: Aktivizon shfaqjen e statistikave të rrjetit
toggle_pr: ndërron modalitetin pr.
Lista_njësive: lista e të gjitha njësive të ngrohta
Fitorja: tregoni mesazhin e fitores për fraksionin shkurt ose gjatë
Fushatat
trigger_advice: nxit këshilla
Dëmtimi_muri: dëmtimi i mureve të vendbanimit; NovRedTuk
forca 40% dëmtim në një portë të rastësishme dhe një seksion të drejtë afër;
Shkatërron portën nëse argumenti është i pranishëm \ ; Thyerja e murit nëse \
e tashmja
test_victory_scroll: hapet
Rrotulla e fitores që thotë se fraksioni i dhënë është Victor
Data: Ndrysho datën e fushatës të vitit të caktuar
Sezoni: Ndryshime në fushatën e sezonit të këtij sezoni
upgrade_effect: Përmirësimi i njësisë aktivizon Efektin
force_battle_victory: Forcat e aleancës së lojtarëve vendas për të fituar betejën,
Shkatërroni plotësisht aleancën e armikut
force_battle_defeat: forcat e lojtarëve lokalë të aleancës për të fituar betejën,
Shkatërroni plotësisht aleancën e armikut
output_unit_positions: pozicionet dalëse të të gjitha njësive në
Lufton në skedarin e specifikuar
show_battle_paths: shfaq të gjitha shtigjet e trajtuara vërtet në pathfinder
show_battle_paths_for_unit: shfaq të gjitha shtigjet që aktualisht po përpunohen
Pathfinder për një njësi specifike të dhënë ID të pajisjes
show_battle_street_plan: trego planin e rrugës për vendbanimin
show_battle_marker: shënuesi i shfaqjes në (x, y) në m sekonda
show_battle_circle: Paraqit një rreth me rreze (x, y) r
Për t sekonda
Kill_faction: Heq lojën nga një fraksion
Diplomaci_mision
: krijon një mision diplomatik
Ngjarje: krijon një ngjarje pozicioni
kill_character: Vret personazhin me emrin
Kontrollet: kalon për të kontrolluar lojtarin e fraksionit të specifikuar;
Fraksioni i vjetër nuk mund të veprojë siç duhet si fraksioni ah
create_building: krijon një ndërtesë
Lloji i specifikuar në vendbanime; për të ndërtuar një nivel shih
export_descr_building.txt.create_building.failed build Building
Capture_settlement: Përzën çdo banor të personazheve dhe
Ushtria dhe i jep zgjidhje lokalit
lojtar
disable_ai: çaktivizon ah, kështu që nuk është asgjë
Halt_ai: Ndalon radhën, sekuencat tuaja, përpara se të filloni
Nga ana e fraksionit të specifikuar, ose fraksioni aktual, nëse jo
Pjesë e kësaj
Run_ai: rinis radhën dhe.o. sekuencat pasi disable_ai ose halt_ai ka qenë
Punimet
Teksti origjinal i lojës në anglisht
Qëndroni jashtë
Kur ju jeni tejkaluar në numër, keni forca të ulëta dhe dijeni se do të humbni, merrni një pozicion të mirë largimi duke mbledhur të gjitha forcat tuaja të mbetura dhe shkoni në një kodër ose në pozicionin më të lartë nëse është e mundur. Nëse kjo nuk është e disponueshme, shkoni në pyje. Pastaj, mblidhni forcat tuaja dhe vendosni të gjithë harkëtarët në pjesën e pasme, të gjitha armët e raketave me rreze të mesme deri në afërsi në mes, dhe të gjithë shtizat tuaja në pjesën e përparme me legjionarët, shpatarët, etj. vetëm pas. Nëse keni elefantë ose kuaj, vendosini shtiza. Pastaj, me formimin e shtizave, mund të prisni që armiku të godasë shtizën dhe pastaj të ngarkojë me kuaj. Sidoqoftë, do të ishte më mirë t'i ngarkonit me kalë kur janë në rrezen e shigjetës ose shtizës, pastaj të vazhdoni t'i bombardoni. Më pas, përdorni të gjithë shpatarët tuaj për të sulmuar pasi armiku godet shtizën. Pastaj, përdorni të gjitha forcat tuaja për të karikuar, përveç harkëtarëve. Largojini ata nga lufta dhe vazhdoni të bombardoni. Kjo është gjithashtu një manovër e mirë mbrojtëse me pikë mbytjeje.modaliteti i mashtrimit
Shtypni ~ gjatë lojës për të shfaqur dritaren e konsolës. Pastaj, futni një nga kodet e mëposhtme për të aktivizuar funksionin përkatës të mashtrimit:Efekti i kodit të mashtrimit
add_money 20000 - Rritja e parave me 20,000
gamestop - 10% njësi më të lira në modalitetin e fushatës
jericho - Muret bien në rrethim në modalitetin e hartës së betejës
oliphaunt - 40% elefantë më të mëdhenj në modalitetin e fushatës
Shënim: Gerry Edmonds na njoftoi se kishte probleme me kodin e parave. Sigurohuni që jeni në hartën e fushatës përpara se të shtypni ~. Dhe, mos harroni hapësirën midis add_money dhe 20000. Ky kod parash mund të kryhet një herë për lojë. Pas herës së parë, duhet të ruani, të hiqni dorë dhe të rinisni Loja për ta përdorur sërish.
Bllokada
Nëse Senati ju kërkon të bllokoni një port, ju mund të shkoni ta bllokoni atë për kthesën e fundit dhe nuk duhet ta bëni atë për të gjithë pesë.Mbroni vendbanimin tuaj
Përdorni taktikën e mëposhtme për të luftuar një armik më të madh në vendbanimin tuaj. Nëse e dini se nuk mund t'i mbroni muret tuaja, sepse ka shumë tokë për t'u mbuluar dhe do të jeni shumë të hollë për t'i ndaluar ato, atëherë ndiqni këtë strategji. Vendosni të gjitha ushtritë tuaja në sheshin qendror të qytetit. Sipas vendndodhjes së tyre, vendosni këmbësorinë tuaj të lehtë duke bllokuar shtegun se ku do të shkonin pasi muret të çajnë. Mos harroni se doni të bëni një pikë të vogël mbytjeje në mënyrë që ata të mund të luftojnë vetëm në një mënyrë dhe të mos ju rrethojnë. Pastaj vendosni këmbësorinë tuaj të rëndë prapa këmbësoria e lehtë dhe vendosi kalorësinë tuaj në krahë, në mënyrë që t'i sulmoni në anët. Kur ata sulmojnë dhe sulmojnë këmbësorinë tuaj, urdhëroni të gjithë këmbësorinë (përfshirë këmbësorinë e rëndë) të sulmojë. Pastaj, lërini kalorësinë tuaj të ndërpresë tërheqjen e armikut dhe të sulmojë krahët e tyre. Nëse kjo është e suksesshme, pjesa e përparme dhe e pasme e tyre do të sulmohen, duke ju lejuar t'i shtypni ata. Shënim: Kjo nuk mund të bëhet kundër lojtarëve njerëzorë.Legjioni më i mirë Romak
Për një konfigurim pothuajse të pagabueshëm të Legjionit Romak, përdorni këtë. Shtiza (triarii) ose këmbësoria e lehtë (hastati) në vijën e parë (të zgjatur sa më shumë që të jetë e mundur, por jo shumë e hollë) këto do të thithin sulmin e armikut, këmbësoria e rëndë (pricepes) menjëherë pas do të hedhin shtizat e tyre dhe më pas do të bashkohen me luftën. skirmishers (velites) prapa për të vazhduar bombardimin dhe për të dhënë ndihmë të përkohshme nëse beteja shkon keq, harkëtarët (harkëtarët romakë) prapa për të njëjtën arsye si skirmishers (PA SHIGJAT E ZJARRIVE), nëse është e mundur Artileria e lehtë (akrepat) prapa për të dhënë më shumë mbështetje (JO ZJARR!), dhe artileria e rëndë (onagers) në anën e pasme (përsëri JO ZJARR) në krahët kanë kalorësi të lehtë për të kapur krahët, dhe pas tyre kalorës të rëndë për të ngarkuar vazhdimisht tërheqjen prapa dhe përsëri sulmojnë për të shtypur armikun dhe më në fund prapa Gjithçka është gjenerali juaj për të dhënë një nxitje morale. (Përdorni KURRË vetëm gjeneralin tuaj nëse situata është e dëshpëruar ose për të ndjekur këmbësorin që ikën për të marrë përvojë) Nëse karrocat janë të pranishme, përpiquni të keni gladiatorë të mëdhenj në pjesën e përparme, elefantët duhet të ishin rrëzuar nga artileria juaj ose nëse nuk keni, vendosni shigjeta të flakë për t'i bërë ata të panik dhe të vrapojnë para se të shtypin legjionin tuaj të përsosur!Edhe më shumë kode
Këtu janë TË GJITHA komandat e konsolës (çelës [~]) për mashtruesit, përdorni ato në lidhje me kodin e modalitetit të mashtrimit.Shënim: këto komanda njihen vetëm në zona të ndryshme specifike të lojës:
? : merr ndihmë për komandën
bestbuy: shet njësi më lirë
toggle_tow: tregon/fsheh dritaren e daljes me skeda
add_money: shton një shumë parash
në arkën e një fraksioni, mund të jetë negativ, parazgjedhja është fraksioni i lojtarëve
add_population: shton një sasi prej
popullsia në një vendbanim, mund të jetë negative
move_character , : zhvendos karakterin e emërtuar në pozicion
në hartën e fushatës
auto_win: sulmuesi ose mbrojtësi fiton
beteja e radhës e zgjidhur automatikisht
krijo_njësi
: krijon një ose më shumë njësi të llojit të specifikuar
toggle_fow: aktivizon ose çaktivizon mjegullën e luftës
toggle_restrictcam: aktivizon ose çaktivizon kufizimet e kamerës
jap_ndihmese: jep karakterin an
ndihmëse
jap_tipar: jep karakterin a
tipar në nivel (parazgjedhja = niveli 1)
process_cq: përfundon të gjitha ndërtimet (të mundshme) në pritje në radhë
karakteri_rivendosja: rivendos karakterin në cilësimet e fillimit të kthesës
show_cursorstat: tregon pozicionin e kursorit dhe id-në e rajonit
toggle_terrain: ndërron terrenin për të shfaqur grupe të ndryshme të dhënash, pa parametra
rivendoset në normale
give_trait_points: jep karakterin
pikë për tipar
list_traits: liston të gjitha tiparet e disponueshme
list_ndihmese: liston te gjitha ancilat e disponueshme
mp: jep pikat e lëvizjes së personazheve
list_personazhet: liston të gjithë personazhet në botë ose
ata që i përkasin një fraksioni
show_landings: tregon pozicionet e disponueshme të uljes
tek ai nga një rajon i caktuar, parazgjedhja i fsheh ato
filter_coastlines: aplikon filtrin në vijat bregdetare të hartës së botës
toggle_coastlines: ndërron paraqitjen e vijës bregdetare të hartës strategjike
set_building_health:
vendos shëndetin e një ndërtese të tipit të specifikuar (p.sh. core_building)
në një vendbanim, në mënyrë që përqindja përfundimtare e shëndetit të jetë siç është specifikuar
ai_turn_speed: cakton shpejtësinë maksimale të përpunimit të kthesës gjatë
ai raundi
amdb_min, amdb_max: vendos paragjykimet e thellësisë së mbivendosjes së hartës ajrore për zmadhimin min.
amdb_offset: vendos zhvendosjen e mbivendosjes së hartës ajrore drejt kamerës
zmadhimi: zmadhohet në zmadhimin e specifikuar të hartës ajrore
set_ranking_interval: vendos emëruesin e grafikut të renditjes së fraksioneve
intervali i cili llogaritet si (numri_i_kthesave / emëruesi) ;
nëse vendoset në 0, atëherë emëruesi do të vendoset në numrin_të_kthesave,
duke dhënë një interval prej 1
regenerate_radar: bën atë që thotë në kanaçe
adjust_sea_bed: rregullon të gjithë shtratin e detit në lartësinë e specifikuar
reload_shaders: ringarkon të gjithë shaderat e kulmit
reload_textures: ringarkon të gjitha teksturat
toggle_game_update: ndez (mt | ndërroj | ringarkoj | int)
toggle_perfect_spy: ndryshon aftësinë spiunuese të të gjithëve për të përsosur dhe pafund
diapazoni dhe fiket përsëri
building_debug: ndërron modalitetin e korrigjimit të ndërtimit: TAB për të ndërruar modalitetet e shikimit,
Djathtas SHIFT-TAB për të rivendosur modalitetin, LEFT SHIFT-TAB për t'u kthyer prapa, G dëmtimet
ndërtesë mbi miun, P tregon shesh
reset_display: detyron një display_close(); display_open() cikli i rivendosjes së ekranit
toggle_underlay: ...
toggle_overlay: ...
process_rq: përfundon të gjitha rekrutimet (të mundshme) në pritje në radhë
force_diplomacia: detyron negociatorin të pranojë ose
refuzoni një propozim
diplomatic_stance: vendos
qëndrim diplomatik mes dy fraksioneve
invulnerable_general: e bën atë të emërtuar të përgjithshëm të paprekshëm
në betejë
test_ancillary_localisation: shton të gjitha elementet ndihmëse në ekranin e informacionit të karaktereve
perf_times: ndërroni shfaqjen e kohërave të thjeshta të performancës së përditësimit të lojës kundrejt shfaqjes
burn_piggies_burn: ndezi të gjitha syrit me derrkuc
test_message: testoni mesazhin e ngjarjes të specifikuar në descr_event_enums.txt
show_terrain_lines: shfaq veçoritë mbrojtëse të terrenit
message_collation_set: aktivizoni ose çaktivizoni grupimin e mesazheve (vendos të gjitha fraksionet)
show_all_messages: shfaq të gjitha mesazhet për të gjitha fraksionet (ndezur/çaktivizuar)
clear_messages: pastroni të gjitha mesazhet aktuale të grumbulluara
puppify_my_love: mmmkay...
reapply_rigid_model_influence: ...
toggle_flowing_water: aktivizon shfaqjen e hartës së fushatës së ujit që rrjedh
nw_stats: ndryshon shfaqjen e statistikave të rrjetit
toggle_pr: ndërron modalitetin pr
list_units: liston të gjitha njësitë në një ushtri
fitore: trego mesazhin e fitores për fraksionin shkurt ose gjatë
fushatë
trigger_advice: shkakton një këshillë
dëm_muri: muri i dëmtimit të vendbanimit;
detyron 40% dëme në një portë të rastësishme dhe një seksion të drejtë aty pranë;
shkatërron portën nëse është i pranishëm parametri "porta"; thyen murin nëse "shkel"
prezente
test_victory_scroll: hapet
rrotullën e fitores që deklaron se fraksioni i caktuar është fituesi
data: ndryshon datën e fushatës në vitin e caktuar
sezoni: ndryshon sezonin e fushatës në sezonin e caktuar
upgrade_effect: aktivizon efektin e përmirësimit të njësisë
force_battle_victory: detyron aleancën e lojtarit lokal të fitojë betejën,
force_battle_defeat: detyron aleancën e lojtarit lokal të fitojë betejën,
duke shkatërruar plotësisht aleancën armike
output_unit_positions: nxjerr pozicionet e të gjitha njësive në
betejë në skedarin e specifikuar
show_battle_paths: tregoni të gjitha shtigjet e përpunuara të vlefshme në shtigje
show_battle_paths_for_unit: shfaq të gjitha shtigjet e përpunuara të vlefshme
në gjetësin e rrugës për një njësi të caktuar, duke i dhënë një id të njësisë
show_battle_street_plan: trego planin e rrugës për vendbanimin
show_battle_marker: shfaq një shënues në (x, y) për t sekonda
show_battle_circle: shfaq një rreth në (x, y) të rrezes r
për t sekonda
kill_faction: heq fraksionin nga loja
diplomaci_mision
: krijon një mision diplomaci
ngjarje: krijon një ngjarje në pozicion
kill_character: vret një personazh me emrin e dhënë
kontrolli: kalon kontrollin e lojtarit në fraksionin e specifikuar;
fraksioni i vjetër mund të mos veprojë si duhet si ai fraksion
create_building: krijon një ndërtesë
të llojit të specifikuar në një vendbanim; ndertesa shih nivelin
export_descr_building.txt.create_building.dështoi në ndërtimin e ndërtesës
capture_settlement: dëbon çdo personazh rezident dhe
ushtritë dhe ia jep zgjidhjen lojtarit vendas
disable_ai: çaktivizon ai, në mënyrë që të mos bëjë asgjë
halt_ai: ndalon sekuencën e kthesave pak përpara
fillimi i radhës së fraksionit të specifikuar, ose fraksionit aktual nëse jo
fraksioni i dhënë
run_ai: rinis një sekuencë kthese ai pasi të jetë bërë disable_ai ose halt_ai
shkaktuar