Si të trajtohet ataksia Skyrim. Si të kuroni likantropinë në skyrim. Si të kuroni likantropinë duke ndjekur historinë e Sahabëve

Është koha që më në fund të flasim për të këqijat, përkatësisht për sëmundjet, nga të cilat ekzistojnë saktësisht shtatë lloje në Skyrim. Disa sëmundje përhapen përmes kurtheve të vendosura në biruca, por mbi të gjitha sëmundjet do të fitoni nga kafshë të ndryshme. Të gjitha ato ndikojnë negativisht në mirëqenien e personazhit tuaj, duke reduktuar atributet apo aftësitë e tij. Shpëtimi nga sëmundjet duhet kërkuar në altarët që gjenden pothuajse në çdo vendbanim, ose nga alkimistët vendas që shesin ilaçe për shërimin e sëmundjeve. Ndryshe nga Harresa, në Skyrim, që jeta të mos duket më e ëmbël, nuk ka magji të veçantë që shëron sëmundjet. Një nga infeksionet më problematike është i ashtuquajturi Vampiris sanguinare, për të cilën mund të lexoni më shumë në Udhëzuesin tonë.

Efektet që sëmundjet kanë te një hero kanë një tendencë fatkeqe për t'u grumbulluar së bashku. Me fat për ju, shumica e personazheve në lojë do të vërejnë se ju jeni të sëmurë dhe do t'ju thonë kështu. Sidoqoftë, Arcadia nga Whiterun do të përsërisë se jeni i sëmurë, edhe nëse nuk është aspak kështu.

Ataksi


Vjedhja e xhepave dhe marrja e bravave janë 25% më të vështira.

hepat, peshk vrasës dhe merimangat e ngricave.

Ethet e kockave thyes


Qëndrueshmëria u reduktua me 25
.
Bartësit e sëmundjes janë Arinjtë.

Zaum

Magicka u ul me 25 .
Bartësit e sëmundjes janë fallxhoret.

Khripunets


Qëndrueshmëria rigjenerohet 50% më ngadalë.

Bartësit e sëmundjes janë koruse.

përdhes guri


Efektiviteti i armëve përleshje u ul me 25%.

Bartësit e sëmundjes janë ujqërve dhe horkers .

: përkundër faktit se personazhi ndihet i dobët dhe humbet shëndetin në diell, ai merr veti të shkëlqyera - rezistencë ndaj të gjitha sëmundjeve, mbrojtje nga çdo helm, aftësi për t'u fshehur më mirë në errësirë ​​dhe për të hedhur magji më të fuqishme iluzionesh. Por nëse jeni të turpëruar nga sytë e kuq, ngjyra e shurdhër e lëkurës dhe këpurdha, dhe gjithashtu nuk ju pëlqen të fshiheni në biruca gjatë ditës, atëherë duhet të kërkoni urgjentisht një kurë për vampirizmin.

Mënyra të thjeshta për të hequr qafe vampirizmin

Mënyra më e shpejtë dhe më e lehtë, dhe ajo që shumica e lojtarëve të Skyrim do të kundërshtojnë, është heqja e sëmundjes duke përdorur tastierën. Hapni konsolën dhe futni komandën e mëposhtme: player.removespell 000b8780. Si rezultat, kërkimi i filluar gjatë infeksionit me vampirizëm do të përfundojë. Por kjo metodë funksionon vetëm një herë në lojë, nëse herën tjetër që një vampir ju infekton, do të duhet të përdorni mjete të tjera.

Është gjithashtu mjaft e lehtë të heqësh qafe vampirizmin duke përfunduar kërkimet e Companions, si rezultat i të cilave heroi merr mundësinë të bëhet një ujk - një ujk. Kjo gjendje quhet likantropi dhe është e papajtueshme me vampirizmin. Bashkohuni me radhët e Sahabëve, kryeni disa kërkime anësore dhe prisni derisa t'ju jepet kërkimi më serioz i Dorës së Argjendtë, në të cilin ju duhet të merrni pjesë në Ritualin e Gjakut dhe të shfarosni vrasësit e ujqërve.

Gjatë kërkimit, Aela Gjuetarja do ta kthejë personazhin tuaj në një ujk për të treguar aftësitë e saj. Pasi të kaloni "Dorën e Argjendtë" mund të refuzoni likantropinë ose të mbeteni ujk, me ç'rast vampirizmi shërohet.

Disa e konsiderojnë likantropinë një dhuratë, të tjerë jo më pak sëmundje të tmerrshme se vampirizmi. Shëndeti dhe qëndrueshmëria e ujkut shtohen dhe kthetrat i shkaktojnë goditje të tmerrshme.

Kërkimi për të hequr qafe vampirizmin

Është shumë më interesante të gjesh në mënyrë të pavarur një mundësi për t'u shëruar nga vampirizmi. Për ta bërë këtë, ju duhet të përfundoni kërkimin e quajtur "Rising at Dawn", i cili bëhet i disponueshëm sapo të bëheni. Informacioni për atë që do të ndodhë më pas mund të merret nga pronari i çdo taverne në Skyrim, duke pyetur për thashethemet më të fundit.

Do të mësoni se magjistari Falion në Morthal po studion vampirët dhe po kërkon një kurë për këtë sëmundje. Udhëtoni për në Morthal, një vendbanim kënetor në pjesën veriore të provincës. Gjeni Falion dhe kërkoni ndihmë. Magjistari do të japë detyrën të gjejë gurin e zi të shpirtrave dhe të mbyllë shpirtin në të.

Gurët e shpirtit shiten nga shumë magjistarë, duke përfshirë Falionin, dhe gurët e zinj mund të gjenden gjithashtu në strofullat ku fshihen nekromancerët. Për të kapur një shpirt, duhet të dini magjinë e duhur.

Shpirti duhet të jetë i mbështjellë në gur nivel të lartë: Dremora, njeri, kukudh, përfaqësues i racës së kafshëve. Gjëja më e përshtatshme dhe më e sakta nga pikëpamja morale është të vrasësh banditin e parë që i del në rrugë. Falion do t'ju kërkojë të sillni një gur në pyll në Rrethin e Thirrjes pranë Morthal, ku ai do të kryejë një ritual dhe do t'ju shërojë nga vampirizmi.

Në botën e lojës Plaku Rrotulla, ka një kalim në një gjendje vampirizmi - në fakt, kjo është një sëmundje që zvogëlon disa aftësi, por i jep personazhit aftësi super dhe rrit forcën.

Infeksioni ndodh në rast të një përplasjeje me një vampir që përdor një magji të quajtur "life drain". Nëse brenda 72 orëve pas infektimit pini një ilaç shërues ose vini në altar, pavarësisht se cila hyjni Skyrim, atëherë vampirizmi do të kalojë.

Por nëse kjo nuk bëhet brenda tre ditëve, fillojnë të ndodhin ndryshime të pakthyeshme dhe shfaqet faza e parë e sëmundjes.

Vampirizmi në Skyrim

Ka lojtarë që përfitojnë nga vampirizmi. Sigurisht, rrezet e diellit e çojnë personazhin në dobësi dhe humbje të shëndetit, por përndryshe ai merr cilësi të shkëlqyera: imunitet nga të gjitha sëmundjet, helmi pushon së vepruari mbi të, maskohet mirë në errësirë, përdor magji të fuqishme të shkollës së magjisë. Prandaj, lojtarë të tillë Skyrim nuk shqetësohen se si të shërohen nga vampirizmi. Por jo të gjithë mendojnë kështu: disa lojtarëve nuk u pëlqejnë sytë e kuq, këpurdhët dhe ngjyra e shurdhër e lëkurës, dhe gjithashtu fshihen në biruca gjatë ditës. Në këtë rast, duhet të kërkoni urgjentisht një mënyrë për t'u shëruar nga vampirizmi.

Fazat e sëmundjes

Faza e parë është infeksioni

Sytë skuqen dhe lëkura zbehet, personazhet e tjerë në lojë (NPC) fillojnë ta vërejnë këtë. Duke u fshehur fshehurazi, ju mund të pini gjakun e NPC-ve që janë duke fjetur.

Efektet e qëndrueshme:

  • aftësia për t'i bërë ballë ngricës rritet me 25%;
  • Dëmi nga zjarri është rritur me 25%;
  • kur ekspozohen ndaj rrezeve të diellit, magjia, qëndrueshmëria dhe shëndeti zvogëlohen me 15 pikë.

Faza e dytë - 24 orë pas infektimit

Ndryshimi i gjendjes:

  • aftësia për t'i rezistuar të ftohtit rritet me 50%;
  • flakët shkaktojnë 50% më shumë dëme;
  • ndikimi i diellit ul shëndetin, magjinë dhe qëndrueshmërinë me 30 njësi.

Faza e tretë - 48 orë pas infektimit

Ndryshimet:

  • aftësia për t'i rezistuar të ftohtit rritet në 75%;
  • dëmi nga ekspozimi ndaj zjarrit rritet në 75%;
  • shëndeti, magjia dhe forca në diell janë ulur me 45 pikë.

Faza e katërt - 72 orë pas infektimit

Pjesa kryesore e personazheve do t'ju sulmojë edhe në mot të ndritshëm.

Efektet e qëndrueshme:

  • efektet e të ftohtit injorohen me 100%;
  • zjarri shkakton 100% më shumë dëme;
  • dielli ju merr shëndetin, magjinë dhe forcën në masën 60 pikë.

Në fazën e fundit personazhet e tjerë do të fillojnë armiqësinë ndaj heroit tuaj, kjo do të ndodhë për shkak të transformimit tuaj të plotë në një vampir. Pa shuar etjen për gjak, kalimi nëpër stade bëhet çdo 24 orë. Me shuarjen e etjes, uria reduktohet në fazën e parë. Një vampir në fazën 4 është i sulmueshëm nga të gjithë personazhet në lojë. Prandaj, duhet të kërkoni vazhdimisht një karakter të fjetur dhe të shuani etjen për gjak. Aftësia për të pirë gjak nga personazhet e fjetur shfaqet vetëm në modalitetin e fshehtë, e ngjashme me vjedhjen e xhepave.

Mënyrat për të kuruar vampirizmin

Më e thjeshta dhe mënyrë të shpejtë- hiqni qafe sëmundjen duke përdorur tastierën, por jo të gjithë lojtarët në Skyrim do ta miratojnë atë. Megjithatë, ju mund të hapni konsol lojërash dhe shkruani komandën e mëposhtme: lojtari.removespel 000b8780. Kjo do të çojë në përfundimin e kërkimit të filluar në kohën e infeksionit. Duhet mbajtur mend se kjo metodë funksionon një herë gjatë lojës, me infeksione të mëvonshme, do të duhet të kërkoni mënyra të tjera për të kuruar sëmundjen.

Nuk do të jetë më pak e thjeshtë duke hequr qafe vampirizmin duke kapërcyer detyrat e bashkëpunëtorëve. Si rezultat, personazhi merr mundësinë të shndërrohet në një ujk (ujk). Në një mënyrë tjetër, quhet likantropi, e cila konkurron me vampirizmin. Ju duhet të bashkoheni me ekipin e Companions, të kaloni disa detyra dhe të prisni për një detyrë më të vështirë të quajtur Dora e Argjendtë. Tani merrni pjesë në Ritualin e Gjakut dhe shkatërroni vrasësit e ujqërve.

Në procesin e përfundimit të kërkimit Dora e Argjendtë, Aela Gjuetarja shndërrojeni heroin tuaj në një ujk për të demonstruar aftësitë e tij. Pas përfundimit të kërkimit, do të jetë e mundur të refuzoni likantropinë ose të qëndroni në një gjendje ujku, në rast refuzimi, vampirizmi do të shërohet. Ka lojtarë që e konsiderojnë likantropinë një superfuqi dhe dikush e konsideron atë një sëmundje më të tmerrshme se vampirizmi.

Ujqërit kanë rritur shëndetin dhe qëndrueshmërinë, dhe kthetrat e tyre mund të japin goditje shkatërruese.

Kërkimi Zgjohuni në agim

Duke marrë parasysh se jeni në lojë, është shumë më argëtuese të shëroni vetë vampirizmin. Pra, ju duhet të kapërceni kërkimin - Ngrihuni në agim. Ai do të bëhet i disponueshëm pasi të shndërrohet në një gjendje vampir. Informacioni për kalimin mund të gjendet me pronarin e secilës tavernë në Skyrim, duhet të pyesni për thashethemet e reja. Do të bëhet e qartë se magjistari Falion në Morthal po studion vampirët, dhe gjithashtu po kërkon një mënyrë për të kuruar këtë sëmundje. Tani ju duhet të shkoni në Morthal - një vendbanim në veri të provincës, i vendosur në këneta. E nevojshme gjeni Falionin dhe thirreni për ndihmë. Magjistari do të vendosë kushtin për të gjetur gurin e zi të shpirtrave dhe do ta vendosë shpirtin në të.

Shumë magjistarë shesin gurin e shpirtit, dhe Falion nuk bën përjashtim. Në strofullat ku fshihen nekromancerët, mund të gjesh edhe një gur të zi. Shpirti kapet duke përdorur magjinë e duhur. Niveli i shpirtrave që duhet të futen në gur duhet të jetë i lartë: një njeri, një kukudh, një përfaqësues i racës shtazore, një Dremora. Mënyra më e përshtatshme për të marrë një shpirt është të vrasësh banditin e parë që i del në rrugë. Me kërkesë të Falionit, guri do të duhet të dorëzohet në pyll dhe të vendoset në një rreth lutjeje pranë Morthal, ku ai do të kryejë një ritual që do t'ju shërojë nga vampirizmi.

Vampirët e lojës Skyrim priren të kalojnë në një modalitet të fshehur, në një kohë kur përleshja është më e përshtatshme për një ujk. Të dyja opsionet kanë të mirat dhe të këqijat e tyre, por nëse merret parasysh që në gjendjen e ujkut ju merrni më pak efekte negative, atëherë ky transformim është më pak i rrezikshëm se vampirizmi.

Rishikimi:

Ky mod përmirëson lojën dhe realizmin e lojës duke shtuar nevojat jetike njerëzore në lojë. Tani do t'ju duhet të pini herë pas here, të hani 2-3 herë në ditë dhe gjithashtu të flini të paktën 7 orë në ditë. Në këtë drejtim, bëhet e nevojshme që vazhdimisht të ketë një furnizim me ushqime dhe pije në inventar. Por mos harroni se ushqimi prishet me kalimin e kohës. Duke konsumuar mish dhe peshk të papërpunuar, mund të kapni një lloj sëmundjeje. Uji mund të nxirret në mënyrë të pavarur nga rezervuarë të ndryshëm, si dhe të ruhet për përdorim në të ardhmen, duke fituar në kaska vere.

Veçoritë:

Ju merrni një bukë të vogël duke i mbajtur nevojat tuaja në gjendje të mirë. Dhe ju merrni një nga tre llojet e ndëshkimeve nëse shpërfillni nevojat. Por ju nuk do të vdisni prej saj (përveç nëse opsioni "Vdekja" është i aktivizuar). Gjithashtu nuk ka dënime për konsumimin e tepërt të ushqimit, ujit dhe gjumit.

Gjatë betejës, shkalla e rritjes së nevojave do të rritet (kryesisht lodhja).

Pirja e alkoolit më shumë se 3 herë në një kohë të shkurtër do t'ju dehë, gjë që do të ndikojë në gjendjen tuaj, do të shkaktojë dëmtim të shikimit dhe mund t'ju bëjë të pengoheni. Ngrënia e skooma gjithashtu do të përkeqësojë performancën tuaj dhe do të ndikojë në shikimin tuaj.

Të gjitha sëmundjet jo-transformuese tani do të jenë shumë më të vështira për t'u kuruar. Sëmundja kalon në 4 faza në intervale të rastësishme. Nëse i nënshtroheni kushtit të "lodhjes", ju merrni një debutim shtesë. Altarët nuk shërohen më. Në vend të kësaj, ju duhet të paguani një prift, të përdorni një ilaç shërues të sëmundjes ose të hani një artikull ushqimor që ka "sëmundjen kuruese" si një nga efektet e tij. Pas trajtimit, sëmundjet nuk zhduken menjëherë, por regresohen me kalimin e kohës. Faza e parë e sëmundjes ose "Drita" ka një shans për t'u kuruar pa pjesëmarrjen tuaj.

Ju mund të caktoni çelësat e nxehtë për konsumin automatik të ushqimit dhe pijeve. Ju mund të vendosni konsumin automatik të ushqimit edhe pa pjesëmarrjen e lojtarit, gjëja kryesore është të mbani inventarin të mbushur me produkte.

Ngopja ndodh më shpejt, aq më i rëndë është ushqimi. Uji dhe alkooli shuajnë etjen. Uji mund të grumbullohet duke përdorur lëkura uji, të cilat mund të përpunohen në një fabrikë lëkurësh, të blihen nga hanxhirët ose dyqanet e dyqaneve, si dhe të gjenden gjithashtu në trupat e NPC-ve të vdekura.

Lëkurat e ujit mund të rimbushen në mënyrat e mëposhtme:
- blerje nga hanxhirët, ose nga udhëtarët me kacekë vere.
- plotësoni stoqet me miqtë tuaj (për të cilët, për shembull, keni përfunduar disa kërkime).
- duke përdorur çdo enë të hapur (kovë, kazan) në shi.
- nga fuçi dhe fuçi me ujë ose me ndihmën e ndonjë vaske nga puset. Fuçitë dhe vaskat mund të bëhen në farkë ose të blihen nga tregtarët. Ato nuk zhduken nëse nuk çmontohen.
- merrni ujë nga bora e grumbulluar, nga rezervuarët ose nga ujëvarat, duke përdorur butonin "Pije" / duke klikuar në një lëkurë të zbrazët të verës.

Njoftimet:

Widget: Tre ikona që tregojnë shkallën e urisë, etjes dhe lodhjes. Ato mund të zgjidhen nga dy stile të ndryshme dhe mund të vendosen kudo në ekran. Kërkon SkyUI dhe SKSE.
Tingull: Mërmëritjet e stomakut, kollitja dhe gogëllimi do të bëhen më të shpeshta sa më shumë të jeni të uritur, të etur apo të lodhur. Nëse dëgjoni një zë mashkulli në vend të një femre, thjesht ruani dhe rinisni Skyrim.
Teksti: Mesazhet do të shfaqen në këndin e sipërm majtas të ekranit që tregojnë statusin aktual. Ju nuk do të merrni dënime kur jeni pak të uritur ose të lodhur.

Për të konfiguruar mod duke përdorur menunë MSM, ju duhet të instaloni dhe Zgjeruesi i skriptit Skyrim (SKSE) .

Në cilësimet e mod-it ka informacion referimi për të gjitha veçoritë e ofruara.

P. S. Vlerat e urisë, etjes dhe lodhjes zgjidhen në mënyrë të rastësishme sa herë që loja riniset për të shtuar emocionin e fillimit të lojës.


Përputhshmëria:

  • Modifikimi nuk ndryshon burimet origjinale të lojës, me përjashtim të disa vendndodhjeve me trupa ujorë. Ky mod duhet të jetë i pajtueshëm me pothuajse gjithçka, pa pasur nevojë për arna.
  • Kur përdorni modalitetin Perkus Maximus dhe shtesën Dangerous Diseases në të njëjtën kohë, shkoni te Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt dhe shtoni "iNeed - Dangerous Diseases.esp" në listë.
  • Kur përdorni modalitetin "iHUD" dhe aktivizohet opsioni "Lidh ALL SkyUI Widgets", shfaqja e ikonave mund të ndërrohet nga e njëjta çelësi i nxehtë th, e cila ndez ekranin e busullës. Nëse dëshironi që ikonat të shfaqen përgjithmonë, atëherë çaktivizoni opsionin e mësipërm në cilësimet e iHUD.
  • Shtesa dhe modalitete të mbështetura: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (versionet e arnuara), Peshku i përmirësuar, Çaji bimor, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Lootsky Re dhe , Phitts Alchemy and Food Remont, Nernies City and Village Expansion, Expand Towns and Cities, Harvest Remont, Më shumë bimë dhe receta, Osare Foods, 527 Food, A Real Explorer's Guide to Skyrim, Ambrosia from Valhalla, Bon Appetit, Drinks for the Thirsty , Ferma e qumështit në malësi, kafshë të egra të vërteta - Skyrim, krijesa zhytëse Skyrim, kafshë ferme, receta gatimi për Gromits, Riparimi i përgjithshëm i ushqimit të Zinni, Flora speciale e Tamriel, Gatim Nordik, Kafe dhe Ujë, DovahCook, Një tjetër modalitet i recetës
  • Përbërësit e gatimit dhe Requiem nuk kërkojnë shtojca shtesë.

Kërkesat:

Domosdoshmërisht: Skyrim 1.9.29.0.8+
Opsionale: 3.0+
Kërkohet për funksionimin e miniaplikacioneve, si dhe për konfigurimin e modit duke përdorur MCM.
Opsionale: SKSE 1.6.5+
SKSE nevojitet vetëm për miniaplikacionet, modifikimin e produktit dhe konfigurimin përmes MCM të SkyUI. Për të mbledhur ujë nga liqenet, lumenjtë dhe pellgjet, kërkohet versioni 1.7.2+.
Opsionale: iNeed - Sëmundje të rrezikshme
Prezanton një sistem të ri, më kompleks të sëmundjes. I pranishëm në arkivin kryesor.
Fakultative: 1.40+
Në të ftohtë, ushqimi prishet më ngadalë dhe ju mund të blini ujë nga udhëtarët.

Version 1.602

  • Çaktivizoi mesazhin për përdorimin e pijeve pranë burimeve ujore.
Version 1.601
  • Bonuset dhe penalitetet e këtij modaliteti tani janë çaktivizuar përkohësisht gjatë luftimeve.
  • Rregullim i vogël për të parandaluar spamming "pa flori" kur shokët blejnë ushqim.
Version 1.60
  • Pamje e re e lëkurës: modele të larta polifonike dhe tekstura të larta të bëra nga volvaga0 ekskluzivisht për iNeed.
  • Lëkurat e dukshme të ujit: Lëkurat e ujit do të shfaqen në karaktere me kusht që të kenë një lëkurë uji në inventarin e tyre dhe slota 49 të mos jetë e zënë.
  • Sëmundjet e rrezikshme: Zëvendësohet ilaçi i shërimit të sëmundjeve me ilaçe të ndryshme për secilën sëmundje. Gjetja e ilaçit të duhur bëhet një detyrë e vështirë. Priftërinjtë tani kanë një vlerë të madhe, pasi janë në gjendje të kurojnë të gjitha sëmundjet në një vend. Ilaçet për të kuruar sëmundjet nga zgjerimi i Dragonborn mund të gjenden vetëm në Solstheim. Për ta bërë modin Perkus Maximus të pajtueshëm me shtesën Dangerous Diseases, thjesht shtojeni atë në blocklist.txt.
  • Tasti i nxehtë i uljes: Shtypni tastin për t'u ulur kudo. Mbajeni çelësin për të strukur shokët. Kliko "Kërce" për të dalë nga ky animacion.
  • Qëndrimi në këtë pozicion për 2 orë do të zvogëlojë lodhjen tuaj. Megjithatë, si ecja në një vagon, nuk është aq efektive sa gjumi.
  • Nevojat e shoqëruesve tani janë të ndara në dy opsione: Konsum Normal: Shokët në fakt do të konsumojnë ushqim dhe do të marrin efektet e duhura (p.sh. rigjenerimi i shëndetit). Efektet zanore të ushqimit dhe pijeve do të luhen. Simulimi: Në vend që të konsumohet, ushqimi thjesht do të hiqet nga inventari i shoqëruesit. Shoqëruesit nuk marrin efekte ushqimore dhe efektet zanore nuk luhen.
  • Mënyra se si vampirët hanë ndahet në tre opsione: Mortal: Ushqimi i rregullt dhe gjaku reduktojnë urinë dhe etjen. Gjumi dhe gjaku reduktojnë lodhjen. Të përziera: Etja dhe uria nuk kanë efekt. Lodhja rritet ngadalë. Gjumi dhe gjaku reduktojnë lodhjen. I pastër: Vetëm gjaku redukton urinë, etjen dhe lodhjen. Shokët e vampirëve do të konsumojnë ushqim të rregullt vetëm nëse zgjidhet Mortal.
  • Kuti uji: Mund të përpunohen ose blihen. Funksionon si fuçi uji, por më i vogël.
  • Dehidratimi alkoolik: Pirja e alkoolit redukton përkohësisht etjen, por më pas bën që ajo të rritet më shpejt gjatë dy orëve të ardhshme. Çaktivizuar si parazgjedhje.
  • Korrja e paguar: Funksioni mund të ndërrohet përmes dialogut me fermerin. Nëse vendosni të zotëroni një pjesë të të korrave, vendosni një fuçi me ujë pranë fermës. Të korrat do të shënohen si tuajat.
  • Tasti i nxehtë i ndezjes: Mbajtja e shtypur do të ndryshojë përparësinë e ushqimit të konsumuar (nga më i freskët në më pak të freskët dhe anasjelltas).
  • Tasti i pijes së nxehtë: Shtypni këtë çelës për të pirë automatikisht nga inventari juaj. Mbajeni këtë çelës për të mbushur një lëkurë uji nga një pishinë ose ujëvarë. Nëse nuk ka enë për të mbushur, do të pini nga rezervuari. Mbajtja e këtij çelësi pranë reshjeve të vogla të dëborës do t'ju lejojë të mbledhni "Borë".
  • Kontrollo Needs Hotkey: Mbajtja e çelësit do të tregojë statusin e inventarit si tekst.
  • Supat futen në kategorinë e tyre dhe ofrojnë një shuarje të lehtë të etjes.
  • Fuçitë, fuçitë dhe kovat tani mund të ripozicionohen opsionalisht për vendosje më të saktë duke përdorur menynë pas instalimit.
  • Blerja e ushqimit nga shokët tani përfshin mbushjen e lëkurave të ujit.
  • Dehja nga alkooli tani shton pengesat.
  • U shtuan opsione shtesë për cilësimet e prishjes së ushqimit.
  • Efektet e shërimit të sëmundjeve nga modat e tjera tani prekin edhe sëmundjet e iNeed.
  • Lëkurat e zbrazëta të ujit shfaqen tani siç duhet nëse është instaluar EFF.
  • Rregulloi disa probleme me ujqërit dhe ushqimin e papërpunuar.
Versioni 1.51
  • Opsioni "Pa korrje" është zëvendësuar me "Të korrat me pagesë". Perimet (Lakra, presh, patate, kungull, grurë, patate e ëmbël hiri) dhe mishi i varur (fazan, lepur, salmon, horker) nuk mund të korren më lirisht. Në vend të kësaj, ju paraqiten dy opsione: 1. "Vjedh" - artikulli në inventar do të shënohet si i vjedhur. 2. "Bli" - ari do të shpenzohet. Mundësia për të blerë ushqime do të jetë vetëm nga ora 08:00 deri në 20:00.
  • Kontrollimi i inventarëve shoqërues duke përdorur çelësin e nxehtë është tani më i saktë.
  • Niveli i urisë dhe etjes nuk rritet për vampirët kur aktivizohet opsioni "Duhet të luftojë".
  • Ujqërit dhe vampirët nuk mund të infektohen më me kalbjen e stomakut. Kalbja e stomakut nuk largon më sëmundje të tjera.
  • Riorganizimi i menysë së përzgjedhjes kur aktivizohen kova, fuçi, etj.
Versioni 1.50
  • U shtua aftësia për të përcaktuar në mënyrë të pavarur vetitë e ushqimit dhe pijeve duke i konsumuar ato (nëse kanë fjalën kyç VendorItemFood).
  • U shtua funksioni "Remove Food" që largon në mënyrë dinamike disa ushqime nga bota e Skyrim. Tani në më pak të pasurit vendbanimet do të bëhet më e vështirë për të gjetur ushqim. Elementet që do të çaktivizohen zgjidhen rastësisht për secilin lojë e re. Kjo veçori zëvendëson shumicën e funksionalitetit të modalitetit "You Hunger", por mund të përdoret gjithashtu për të reduktuar më tej produktet në botën e lojës.
  • Opsioni i shtuar për të çaktivizuar mbledhjen e perimeve (patate, presh, lakër, patate e ëmbël hiri)
  • U shtua aftësia për të çaktivizuar mbledhjen e kufomave të mishit (salmon, lepuj, fazanë, horkers).
  • Ngrënia me shokët: U shtua një opsion për të konsumuar në fakt ushqimin ndërsa hani së bashku, përveç marrjes automatike të ushqimit/pijeve kur ata kanë nevojë.
  • Rritja e nevojave gjatë luftimit: Niveli i paracaktuar i ulur. Tani mund të kontrolloni shpejtësinë me të cilën ndodh kjo.
  • Kontrolli i statusit me çelësin kryesor: si varg, shfaqet statusi juaj dhe statusi i inventarit të shoqëruesit tuaj.
  • Njoftimet me tekst të personalizueshëm.
  • Kthimi në një ujk tani çaktivizon funksionin "Ushqim i papërpunuar i pashëndetshëm".
  • Ndryshoni peshën e ushqimit duke përdorur funksionin "Rritja e peshës së ushqimit".
  • Rregulloi disa gabime.

Likantropia

Ujk, ai është një ujk, ai është një likantrop.

Likantropia. Kështu që. Ujku fiton aftësinë për të marrë formën e një ujku. Në të njëjtën kohë, në kohë normale, do të dukeni si të përsosur një person i zakonshëm ose kushdo qofshi. Ju gjithashtu fitoni rezistencë 100% ndaj sëmundjeve. Dhe ndaloni të merrni një bonus nga gjumi. Ujqërit nuk flenë. Personazhet përreth mund të bëjnë komente për pamjen tuaj.

Si të bëheni ujk? Ju mund të bëheni një ujk në kurs.
Si të transformohet? Për të përdorur transformimin, përmes menysë Magjike, hapni seksionin Talentet dhe zgjidhni atë që ju nevojitet. Tani me çelësin e britmës (Z) mund të shndërroheni në një ujk. Ju nuk mund ta ktheni veten - prisni një kohë të caktuar.

Përparësitë e përdorimit të formës së ujkut:

  • I ri procesi i lojës. Inventari dhe magjia zhduken. Por ka një mundësi për të shqyer viktimat me kthetra.
  • Rritja e shëndetit dhe qëndrueshmërisë.
  • Ujqërit nuk ju prekin.
  • Mund të bëheni më të fortë duke shuar etjen për gjak.
  • Shpejtësia e shpejtë e lëvizjes dhe lartësia e rritur e kërcimit.
  • Ndërsa jeni në formë ujku, krimet nuk llogariten kundër karakterit tuaj.

Minuset:

  • Infeksioni me likantropi anulon vjedhjen e jetës. Nuk mund të jesh vampir dhe ujk në të njëjtën kohë.
  • Shiko vetëm nga personi i tretë.
  • Pas transformimeve, ju duhet të vishni gjithçka përsëri.
  • Ujku është i dobët derisa të kënaqësh gjakderdhjen e tij.
  • Shëndeti nuk rigjenerohet me kalimin e kohës.
  • Njerëzit ju sulmojnë.
  • Nuk mund të mbledhësh sende, të hapësh kontejnerë, të flasësh.
  • Nëse dikush ju sheh të transformoheni, dënimi juaj do të rritet me 1000.
  • Gjumi nuk jep pushim dhe efektet pozitive që lidhen me të. Dhe gjatë gjithë kohës kur jeni të infektuar me likantropi.

Aftësitë e ujkut. Këto janë magji që mund të përdoren vetëm në formë ujku duke përdorur çelësin e thirrjes.

Ulërima e tërbimit.

Efekti: Për 30 sekonda. frika merr në zotërim të gjithë armiqtë e afërt 25 lvl. dhe më poshtë. Pasi të ketë përfunduar disa detyra për Aela Gjuetarin, ajo do t'ju udhëzojë të mbledhni " Totemet e Hircines Këto janë dy aftësi të tjera:

Era e gjakut.

Efekti: Zbuloni jetën në një rreze të madhe për 60 sekonda.

Call of the Pack.

Efekti: Thërret dy ujqër për të luftuar në anën tuaj.

Si të rritet numri i konvertimeve? Për këto qëllime, ju mund të kaloni, e cila do t'ju japë Unazën e Hircine nëse shpëtoni jetën e një ujku. "Unaza e Hircinës" do të shfaqet në seksionin Talentet - përdorni atë pasi të keni përfunduar transformimi i parë. Pa një unazë, ju mund të transformoheni vetëm një herë në ditë.

Si të zgjerohet transformimi? Duhet të hani kufoma. Nga çdo +30 sekonda për të qëndruar në formën e një bishë. Kjo gjithashtu do të rivendosë shëndetin.

Si të shërohemi? Në fund të tregimit të Companions, ju mund të hidhni kokën e shtrigës Glenmoril në zjarr. Atëherë esenca e ujkut do të ndahet nga ju dhe ju mund ta vrisni atë. Ju duhet të hidhni kokën për herë të dytë - e para llogaritet si ndihmë për Kodlak. Do të jetë e mundur të shërohet edhe pas daljes nga varri. Mund të ktheheni dhe të hidhni kokën e shtrigës në zjarr sa herë të doni.

Vampirizmi Vampirizmi nuk është asgjë më shumë se një sëmundje - kurorëzoi Porfiry. Simptomat janë si më poshtë: arrest kardiak, zbehje vdekjeprurëse, dhëmbë të zgjeruar të syve. Nëse nuk e njihni më veten në pasqyrë dhe vini re këto simptoma - urime, ju jeni një vampir! Si të bëheni vampir.
Për ta bërë këtë, ju duhet të jeni një vampir i plagosur dhe të infektoheni me vampirizëm. Dhe brenda pak ditësh, do të ketë edhe një vampir në Skyrim! Vampire Thrall nuk është vampir.
Dhe një mënyrë tjetër, më e besueshme: - duke e veshur do të bëheni vampir, detajet në përshkrim. Shikoni FAQ për udhëzime se si të instaloni modalitetet.

Ku mund të gjeni vampirët? Po, shumë vende. Por mënyra më e lehtë është të gjesh Movarth's Lair. Është në verilindje të Morthal, këtu është harta:

Ju mund të mësoni për infeksionin duke shtuar një efekt aktiv - Vampiris sanguinare. Nëse nuk e dëshironi këtë, keni të njëjtat ditë pas infektimit për të marrë një "ilaç të sëmundjeve shëruese", ose t'i luteni në altar ndonjë prej hyjnive. Nëse nuk e bëni, do të bëheni vampir.

Shërimi nga vampirizmi. Supozoni se nuk keni pasur kohë për ta bërë atë, ose keni humbur mesazhin për infeksionin. Ose mbase jeni lodhur duke qenë vampir. Ju keni saktësisht dy rrugë. E para është një infeksion me Likantropinë. Siç u përmend më lart, një ujk nuk mund të jetë një vampir. Së dyti. Vazhdoni në Morthal, në tavernë do të gjeni Falion, i cili studion vampirët. Ai gjithashtu mund të shërohet me infeksione të mëvonshme. Nëse po e lexoni më tej këtë tekst, atëherë dëshironi të luani rolin e një vampiri.

Përfitimet e vampirizmit:

  • Efektet aktive që japin imunitet ndaj sëmundjeve, imunitet ndaj helmeve, 25% bonus për magjinë e iluzionit, 25% bonus për vjedhjen, rezistencë ndaj të ftohtit (+25% në çdo fazë, deri në 100% në fazën 4).
  • Magjitë e reja në çdo fazë. Ata do t'ju japin aftësinë për të parë natën, për të thithur shëndetin, për të ringjallur trupat, për të qetësuar armiqtë me joshjen e vampirëve.

Minuset:

  • Shëndeti, qëndrueshmëria dhe magjia zvogëlohen kur jeni në diell (+15 në çdo fazë, deri në 60 në fazën 4) - nga ora 5 e mëngjesit deri në 9 pasdite.
  • Dobësia ndaj zjarrit (+25% në çdo fazë, deri në 100% në fazën 4)
  • Marrëdhënie të këqija me banorët e qytetit. Në fazën 4, do të sulmoheni.

Cilat janë fazat dhe si të pini gjak
Ky është ecuria e transformimit tuaj, në varësi të kohës që nga "ushqyerja" e fundit. Për të "ngrënë", duhet të kapni fshehurazi çdo person që fle në modalitetin e fshehtë dhe të zgjidhni ushqimin nga menyja e dialogut. Menjëherë pas kësaj, ktheheni në fazën 1. Për pak ditë do të kaloni në fazën 2 dhe në fund do të arrini në fazën 4.

Kanibalizëm Aftësia për të ngrënë mish njeriu dhe për të rimbushur shëndetin shfaqet nëse vendosni Unazën e Namirës, ​​e cila mund të merret duke e plotësuar. Nëse jeni kapur duke e bërë këtë nga një qytetar i devotshëm, do të raportoheni nga rojet.