Kafka e lojës me letra Pathfinder dhe pranga personazhet. Pathfinder. Lojë me letra: Kafka dhe prangat. Deti i nxehtë po pret

Lojë plotësisht e pavarur e përputhshme me grupe të tjera Pathfinder

Arkipelagu pirat i Kandala është një strehë për ata që janë të lodhur të enden nëpër birucat e mykura. Këtu, goblins dhe orcs kthehen në filibusters të lirë, një gjysmëling mund të bëhet kapiteni i një fregate dhe një luftëtar i pathyeshëm mund të ndryshojë një hark dhe shpatë për një musket dhe një shpatë. Këtu, detet janë të mbushura me peshkaqenë dhe krakenë, sirenat këndojnë ftues në atole dhe thesare të panumërta fshihen në shkretëtirat e ishujve. Nuk ka fuqi këtu, përveç një këshilli piratesh, dhe gjithçka që nevojitet për lumturinë dhe suksesin është një erë e drejtë, një ekip i përkushtuar dhe pije e mirë në një tavernë në breg. Në lojën me letra aventureske Pathfinder. Skull and Shackles" bota tradicionale e fantazisë shfaqet në një mjedis të pazakontë pirate. Krijoni karakterin tuaj, pajisni atë me një prerje dhe magji të fuqishme, zgjidhni një anije të shpejtë dhe filloni një aventurë për të kapërcyer stuhitë dhe për të vrarë përbindëshat e detit së bashku me lojtarët e tjerë. Me çdo aventurë të re, karakteri juaj do të rritet në aftësi dhe do të fitojë aftësi të reja. Vetëm duke u bërë qen deti të kripur do të jeni në gjendje të qëndroni kundër Mbretit të pamposhtur Uragani në betejën përfundimtare për Shackles!

E përbërë nga:

  • 5 zare me numër të ndryshëm fytyrat: d4, d6, d8, d10 dhe d12;
  • 7 klasa karakteresh: bard, orakull, guximtar, harkëtar, magjistar, mashtrues dhe luftëtar;
  • Garat klasike të fantazisë: kukudhët, xhuxhët, goblinët, gjysmakët dhe më shumë;
  • Një shumëllojshmëri anijesh: nga mbeturinat e lehta dhe maunat në një anije fantazmë të tmerrshme!

Arkipelagu pirat i Kandala është një parajsë e vërtetë për ata që janë të mërzitur me birucat dhe bodrumet e zakonshme të rrënojave të lashta të kontinentit. Këtu të gjithë mund të provojnë diçka të re! Goblins dhe orcs provojnë një jetë pirate falas, një xhuxh mund të bëhet kapiteni i një fregate dhe një luftëtar i fuqishëm mund të ndryshojë shpatën dhe harkun e tij në një shpim dhe musket! Bestiari i njohur ka mbetur larg në tokë, peshkaqenë dhe kraken enden nëpër dete, sirenat thërrasin marinarët nga atolet me një këngë të ëmbël dhe thesare të panumërta fshihen në xhunglën e ishullit. Fuqia këtu i përket këshillit të piratëve dhe gjithçka që nevojitet për lumturinë dhe suksesin është një ekip i përkushtuar shokësh besnikë, era në vela dhe një filxhan me ale të mirë në një tavernë bregdetare.

"Shteguesi. Lojë me letra: Kafka dhe prangat"

Para jush është një lojë plotësisht e pavarur, e përputhshme, megjithatë, me çdo bazë dhe shtesë tjetër në seri! Në lojën me letra aventureske "Pathfinder. Skull and Shackles", bota e njohur e fantazisë është e veshur me një mjedis të pazakontë pirate. Filloni në një aventurë bashkëpunimi për 1-4 lojtarë dhe merrni përsipër arkipelagun! Krijo karakterin e vet me një klasë unike, kërkoni aleatë me ndihmën e hartave, zgjidhni pajisje dhe magji, pajisni atë me një prerje dhe magji të fuqishme, hipni në një anije të shpejtë dhe shkoni në një aventurë nëpër vendet më të rrezikshme! Drejtoni përmes lojës ju do të jeni deri në pesë skenarë emocionues! Së bashku me lojtarët e tjerë, mposhtni monstrat e detit dhe kaloni nëpër stuhi dhe stuhi. Do të takoni kurthe dhe monstra të reja, magji të çmendura dhe kundërshtarë gjakatarë. Çdo aventurë e re zhvillon karakterin tuaj dhe i jep atij mundësinë për të fituar talente dhe aftësi të reja. Vetëm duke u bërë qen deti të kripur do të jeni në gjendje të qëndroni kundër Mbretit të pamposhtur Uragani në betejën përfundimtare për Shackles!

Në "Pathfinder. Lojë me letra: Skull and Shackles" do të gjeni:

  • 7 klasa karakteresh: Bard, Oracle, Daredevil, Shooter, Sorcerer, Trickster dhe Warrior
  • Gara klasike të fantazisë: kukudhët, xhuxhët, goblinët, gjysmakët dhe më shumë
  • Një shumëllojshmëri anijesh: nga mbeturinat e lehta dhe maunat në një anije fantazmë të tmerrshme!
  • Kuvertë zgjerimi "Pathfinder. Lojë me letra: Skull and Shackles. Kuvertë aventureske "Mutiny on Wormwood"

Kryengritje mbi pelinin

Kompleti i kësaj baze përfshin gjithashtu kuvertën e zgjerimit "Mutiny on Wormwood". Anije piratesh Pelini shërben si shtëpia e një ekuipazhi korsairësh brutalë dhe udhëheqësit të tyre, Barnabas Harrigan. Tani ju jeni thjesht një i sapoardhur në këtë ekip të larmishëm, por guximi, siç e dini, mbyt galionët. Fitoni respektin e marinarëve me fjalë dhe vepra për të rrëzuar Harriganin!

Këtu është kuverta e parë e zgjerimit të lojës me letra aventureske "Pathfinder: Skull and Shackles". Vende të reja, përbindësha dhe gjetje ju presin, si dhe 5 skenarë që përbëjnë aventurën e plotë "Mutiny on Wormwood". Këtu dhe tani fillon rruga juaj drejt legjendës!

Rreth origjinalit

Shtatë personazhe të guximshëm: Luftëtar, Mashtrues, Magjistar, Magjistar, Bard, Pathfinder, Prift - shkoni në një aventurë të jashtëzakonshme. Jeni gati të merrni rolin e njërit prej tyre dhe t'i kaloni me guxim testet e përgatitura? Në rrugën drejt një qëllimi të caktuar, heronjtë janë duke pritur për kurthe të rrezikshme, përbindësha të frikshëm, minionë të zuzarit kryesor, por ata gjithashtu do të takojnë aleatë dhe asistentë që do t'i ndihmojnë ata të arrijnë fitoren, të gjejnë sendet dhe pajisjet e nevojshme, thesare të fuqishme dhe artefakte.

Pathfinder: Return of the Rune Lords është një lojë aventureske në bashkëpunim ku lojtarët bashkohen për të përfunduar skenarët e paracaktuar. Për të fituar, lojtarët duhet të shpërndajnë saktë forcat e tyre, të përmirësojnë pajisjet e tyre, të zhvillojnë aftësitë e tyre dhe të mësojnë magji të reja. Çdo klasë ka grupin e vet karakteristikat themelore, e cila mund të përmirësohet ndërsa përparoni nëpër histori. Nëse nuk po luani lojën për herë të parë, atëherë mund të provoni të kaloni nëpër aventura ose të provoni forcën tuaj në të gjithë kompaninë.

Procesi i lojës

Para fillimit të lojës, lojtarët zgjedhin personazhet e tyre. Çdo personazh ka karakteristikat e veta dhe kuvertën e vet të letrave. Mund të përdorni kuvertën bazë ose të përpiqeni ta bëni vetë. Radha e lojtarit bëhet në disa faza:

  • Karta e sipërme e kuvertës së bekimit zbulohet, efekti i saj është në fakt në këtë kthesë
  • Ju mund t'i kaloni një kartë nga dora juaj një lojtari që ndodhet në të njëjtin vend
  • Ju mund të lëvizni në një vend tjetër sipas zgjedhjes suaj
  • Një herë në kthesë, mund të eksploroni vendndodhjen e zgjedhur duke zbuluar kartën e vendndodhjes në krye dhe duke e luajtur atë.
  • Nëse kuverta e vendndodhjes ku ndodhet heroi juaj mbaron, mund të përpiqeni të mbyllni vendndodhjen
  • Hidhni ekstra ose shtoni kartat që mungojnë nga dora
  • Kaloni kthesën te lojtari tjetër

Kush ka fituar?

Për të mposhtur lojën, lojtarët duhet të plotësojnë kushtet e skenarit të dhënë përpara se kuverta e letrave të bekimit të zbulohet plotësisht. Pasi plotësohen kushtet, lojtarët shpallen fitues. Nëse ata nuk arritën të kryenin detyrat e caktuara ose vdiqën, atëherë loja përfundon me humbjen e të gjithë pjesëmarrësve.

Karakteristikat e lojës

"Pathfinder Card Game: Skull and Shackle" është një lojë unike e aventurës me letra. Është ndërtuar mbi klasiken sistemi i roleve Dungeons&Dragons, por ka disa avantazhe:

  • Loja ofron mundësinë për të luajtur me një deri në katër lojtarë.
  • Ju nuk keni nevojë të zgjidhni një mjeshtër, dhe secili lojtar ka mundësinë të marrë pjesë në një aventurë të jashtëzakonshme
  • Loja ka vetëm letra, që do të thotë se loja nuk merr shumë hapësirë ​​dhe nuk do të duhet shumë kohë për ta shtruar atë
  • Shumë skenarë të ndryshëm, disa aventura dhe një fushatë e plotë - zgjidhni modalitetin sipas vështirësisë dhe kohës së dëshiruar të lojës
  • Luani rolet e personazheve të ndryshëm me grupin tuaj të cilësive, pajisjeve dhe aftësive
  • Një shumëllojshmëri e madhe magjish, armësh, forca të blinduara dhe thesare të rralla do ta bëjnë heroin tuaj një luftëtar të pathyeshëm
  • Shumë harta të ndryshme të vendndodhjeve, bekimeve, monstrave dhe pengesave bëjnë procesi i lojës ndryshonte nga partia në parti
  • Aftësia për të shtuar kuvertë dhe zgjerime të reja në lojë
  • Zgjerimi Wormwood Mutiny është përfshirë tashmë në kutinë e lojës bazë, e cila do t'ju ofrojë 5 skenarë shtesë, si dhe harta të reja

Arkipelagu pirat i Kandala është një strehë për ata që janë të lodhur të enden nëpër birucat e mykura. Këtu, goblins dhe orcs kthehen në filibusters të lirë, një gjysmëling mund të bëhet kapiteni i një fregate dhe një luftëtar i pathyeshëm mund të ndryshojë një hark dhe shpatë në një musket dhe një shpim. Këtu, detet janë të mbushura me peshkaqenë dhe krakenë, sirenat këndojnë ftues në atole dhe thesare të panumërta fshihen në shkretëtirat e ishujve. Nuk ka fuqi këtu, përveç një këshilli piratesh, dhe gjithçka që nevojitet për lumturinë dhe suksesin është një erë e drejtë, një ekip i përkushtuar dhe pije e mirë në një tavernë në breg.

Në lojën me letra aventureske Pathfinder. Skull and Shackles" bota tradicionale e fantazisë shfaqet në një mjedis të pazakontë pirate. Krijoni karakterin tuaj, pajisni atë me një prerje dhe magji të fuqishme, zgjidhni një anije të shpejtë dhe filloni një aventurë për të kapërcyer stuhitë dhe për të vrarë përbindëshat e detit së bashku me lojtarët e tjerë. Me çdo aventurë të re, karakteri juaj do të rritet në aftësi dhe do të fitojë aftësi të reja. Vetëm duke u bërë qen deti të kripur do të jeni në gjendje të qëndroni kundër Mbretit të pamposhtur Uragani në betejën përfundimtare për Shackles!

Zgjerimi Pathfinder. Lojë me letra: Kafka dhe prangat. Kuvertë aventureske "Mutiny on Wormwood"

Anija pirate Wormwood është shtëpia e banditëve famëkeq dhe udhëheqësit të tyre, Barnabas Harrigan. Tani ju jeni thjesht një i sapoardhur në këtë ekip të larmishëm, por guximi, siç e dini, mbyt galionët. Fitoni respektin e marinarëve dhe filloni një rebelim për të rrëzuar kapitenin e pamëshirshëm. Këtu është kuverta e parë e kuvertës së zgjerimit të lojës me letra aventureske Pathfinder: Skull and Shackles. Ju jeni duke pritur për vendndodhje të reja, përbindësha dhe gjetje, si dhe 5 skenarë që përbëjnë një aventurë të plotë "Mutiny on the Wormwood". Këtu dhe tani fillon rruga juaj drejt legjendës!

Veçoritë

  • Miqtë bashkohen në një ekip aventurierësh, e gjejnë veten në një vorbull ngjarjesh politike, komplotesh, luftojnë kundër piratëve, marinave dhe përbindëshave legjendarë të detit.
  • Në kuti lojtarët do të gjejnë grup bazë"Skull and Shackles", si dhe shtesa - kuvertën e aventurës "Mutiny on the Wormwood" dhe shkojnë në udhëtimin e tyre të jashtëzakonshëm.
  • Nga 1 deri në 4 persona do të mund të provojnë një nga rolet. Ata do të kalojnë nëpër skenarë, do të eksplorojnë lokacione të ndryshme, do të gjuajnë zuzarët dhe do t'i vinin në qoshe.
  • Financimi për botimin e Pathfinder. Skull and Shackles" në Rusi u mblodhën në sitin CrowdRepublic në kohën më të shkurtër të mundshme, dhe gjithashtu bëri të mundur përmbushjen e të 6 super-qëllimeve të projektit.

Përbërësit e lojës:

  • 7 karta karakteresh;
  • 7 letra me role;
  • 7 karta vendndodhjeje;
  • 1 hartë rrugore aventure;
  • 1 kartë flote;
  • 377 karta aventure Loot or Die
  • 5 kube;
  • Rregullat e lojës;
  • Përbërja e zgjerimit (përfshirë në lojën bazë).

Oh ato taverna! Nuk mund të abonoheni për asgjë pas një ose dy litra bile të ëmbël… Sot, ka disa nota të kripura në shijen e saj, dhe për arsye të mirë. Në fund të fundit, ne jemi në port, dhe deti është shumë afër! Dhe heronjtë tanë të lavdishëm, me sa duket, nuk do të kenë fare një udhëtim tokësor. Dhe duket se në det na presin jo më pak aventura interesante se në tokë të thatë.

Një grup tjetër bazë "Pathfinder. Lojë me letra" ndryshon rrjedhën e anijes së aventurierëve në arkipelagun e largët Kandala, i cili përbëhet nga ishuj me shumë gjiret e piratëve dhe jashtë rrugës vende ku mund të pengoheni mbi një pritë ose një përbindësh legjendar deti. Ka gjithsej 510 letra në dispozicion të lojtarëve, duke përfshirë aventurën Loot or Die dhe paketën e parë Wormwood Mutiny, e cila zhbllokon Skull dhe Shackles.


Në rregullore, autorët sigurojnë se kartat Skulls and Shackles janë plotësisht të pajtueshme me kartat nga çdo grup tjetër. Sidoqoftë, në realitet, ia vlen të merret parasysh që disa nga kartat e një grupi mund të jenë joefektive në një tjetër. Shembulli më i mrekullueshëm është se personazhet Skull dhe Shackles, të cilët duken të ngjashëm me homologët e tyre nga The Return of the Runelords, në fakt kanë aftësi krejtësisht të ndryshme, të përshtatura posaçërisht për të luajtur këtë grup bazë.

Janë bërë edhe ndryshime të tjera elementet e lojës. Pasojat e thirrjes së kartave nga kutia janë zgjeruar dhe madje mund të çojnë në shfaqjen e vendeve të reja në fushë. Humbja e minionëve nuk garanton më që do të jeni në gjendje të mbyllni vendndodhjen përkatëse.


Risia kryesore e "Kafkës dhe prangave", natyrisht, janë mjetet detare: kartat e mbështetjes së flotës, anijet dhe plaçka. Të lodhur nga ecja nëpër botë, heronjtë do të jenë në gjendje të shijojnë flladin e freskët dhe të pushojnë në bordin e anijes së tyre, të blerë me ar të ndershëm heroik nga aventurat e kaluara. Vërtetë, vetëm në intervalet midis betejave me piratët, takimeve me monstrat e detit, riparimin dhe heqjen e kuvertës.

Lëvizjet e anijeve ndërmjet vendndodhjeve ndodhin me kusht që anija të mos ankorohet dhe personazhi aktiv vendos të lundrojë në vend që të ecë në këmbë. Anija jo vetëm që bën të mundur marrjen me vete të heronjve të tjerë nga i njëjti vend, por edhe mbron gjatë udhëtimit, duke marrë dëme në përplasjet me armiqtë. Heronjtë, nga ana tjetër, mund të zvogëlojnë dëmin me karta me aftësinë e duhur - përndryshe anija do të shkatërrohet, dhe aventurierët do të humbasin aftësinë për të kapur plaçkën dhe gradualisht do të humbasin atë që morën më herët.


Plaçka - letra nga kutia, të kapura nga ekipi dhe të ruajtura në anije. Këto letra mbeten me fytyrë poshtë deri në fund të skenarit, duke krijuar intriga. Pas përfundimit të suksesshëm të skenarit, kartat e ruajtura të presë bëhen trofe dhe shpërndahen midis lojtarëve, të cilët, pas një pushimi të shkurtër, do të shkojnë për plaçkë të re - dhe aventura të reja.


Verdikti


Dielli, ajri dhe hapësirat detare të mbushura me krijesa të gjalla agresive - çfarë tjetër u duhet aventurierëve të vërtetë për një pushim të përsosur? Ndoshta, komponentë me cilësi të lartë, ilustrime me lëng dhe ... po, po, po! Shtesa, shtesa dhe më shumë shtesa. Për të gjitha këto pika, botuesi bota e hobit vazhdon të mbajë të vetën, dhe disa shtesa tashmë janë shfaqur në rusisht. Dhe atje, e shihni, do të vijë koha për të nisur një bazë tjetër.

Rezultati përfundimtar: 8 pikë nga 10! Taksi