Këshilla për fillestarët në lojën "Dragon Knight. Këshilla për fillestarët në lojën "Dragon Knight Altari i heroit të kalorësit të Dragoit

Emri: kalorës dragoi/ Dragon Knight / Dragon Knight

Lloji i: Lojërat me shfletues

Zhanri: MMORPG

Zhvilluesi / Botuesi: CreaGames / 101XP

Sot dua t'ju prezantoj me një lojë interesante dhe, sipas mendimit tonë, të rëndësishme nga kompania "GreaGames" siç është MMO Dragon Kinght. ju mendoni një lojë tjetër Stili i animes nuk është shumë interesant, por dua t'ju them se tani stili ANIME është shumë i popullarizuar në kohën e tanishme.

Do të gjeni shpata shumëngjyrëshe, mjaft të tërhequra mirë dhe më e rëndësishmja, të mëdha dhe, siç është e natyrshme në të gjitha lojërat e stilit ANIME, grupe të mëdha .... hmm më falni sy, sy të bukur zonja dhe zotërinj. Në fillim duhet zgjedhje e madhe klasa e lojtarëve MAG-MAN ose GRUA, por mos u çuditni që janë vetëm dy klasa. Por kjo nuk do të thotë se loja do të jetë e mërzitshme dhe e lodhshme.

Krijuesit i kanë menduar mirë aftësitë (aftësitë) e secilit prej personazheve. Cilat minuse kthehen në pluse, nëse mendoni të zgjidhni një personazh në lojë. Jo shumë për komplotin. Në fillim të lojës, shumë e ëndërronin këtë. Personazhi kryesor ka fjetur 1000 vjet (do të kishim). Por... u zgjua me humbje të kujtesës. Vetëm imagjinoni se heroi sapo u zgjua, dhe ai tashmë duhet të fluturojë dhe të shpëtojë princeshën nga një lloj dragoi.

Heroi fjeti për 1000 vjet, dhe më pas ai shkoi menjëherë në betejë. Mirë, po, në fakt, ju jeni të ftuar të shkoni menjëherë në betejë dhe ta çlironi princeshën nga kthetrat e dragoit. Pas shpëtimit, komploti fillon të zhvillohet më tej, ne nuk do të shpërndajmë spoilerët këtu. Komploti i Dragon Kinght është i zhvilluar mirë, ajo që do të doja të shtoja është një sistem PvP i bërë mirë për ata që duan të tregojnë se sa i lezetshëm është.

Por do të jetë e vështirë për një atje, ndaj ftoni miqtë tuaj. Lejohet të punësojë heronj të tjerë "standardë" në lojë. Dhe nëse doni diçka më të lezetshme, po flas për heronjtë, atëherë mund t'i bëni të gjitha në Altarin e Heronjve. Çfarë është më e lezetshme atje, vetë emrat duan që t'i punësosh: Magjistari i Lartë, Perëndesha e Zjarrit (e di se çfarë dua të them) ..... dhe të tjerë.

08-02-2015 09:00

Altari i Heroit ju lejon të rekrutoni heronj të fuqishëm për të luftuar për ju. Ndryshe nga punësimi i thjeshtë, heronjtë atje janë menjëherë të purpurt. Dhe ju gjithashtu merrni artikuj për të niveluar heronjtë tuaj, gjë që e bën Altarin të domosdoshëm për të gjithë lojtarët.

Ekzistojnë 2 lloje thirrjesh:

Një Altar normal kushton 200 balena për përdorim me një shans për të marrë 1 hero. Në çdo rast, ju merrni një shpërblim me artikuj. Ju mund të përdorni Shenjën përkatëse të Thirrjes dhe të përdorni Altarin falas.

Një përdorim i Altarit Normal = 1 Thirrje = 1 Summon Token.

Advanced Altar kushton 2000 balena për përdorim. Ju plotësoni menjëherë 12 thirrje dhe merrni një hero me një shans 100%. Me fatin e duhur, ju mund të merrni 2 heronj menjëherë. Por ata nuk do të jenë kurrë të njëjtë. Ju mund të përdorni Shenjën përkatëse të Thirrjes dhe të përdorni Altarin falas (dhe madje edhe me një zbritje). Një përdorim i Altarit të Avancuar = 12 thirrje = 10 Summon Tokens.

Ju merrni shpërblime Summon në çdo rast, edhe nëse keni vdekur në betejë!

Disa heronj nuk mund të thirren duke përdorur Altarin. Për t'i punësuar ata, do t'ju duhen artikuj të veçantë që mund t'i merrni në një sërë ngjarjesh brenda lojës, si dhe në Sallën e Heronjve.

Lista e heronjve që nuk do të mund t'i punësoni në Altarin e Heronjve:

zot suprem

Kryeengjëlli

Perëndeshë e zjarrit

Mbretëresha e kartave

engjëlli i shenjtë

Skelet Zoti

Nëse merrni një hero të panevojshëm - mos e humbni shpresën! Niveloni atë deri në Purple dhe ndizni atë - do të merrni një shpirt të heroit me një numër të caktuar yjesh të barabartë me numrin e yjeve të heroit të shkarkuar.

Për shembull, pas shkarkimit të Shigjetarit me krahë, do të merrni një shpirt me 1 yll, dhe pasi të hiqni shamanin e hënës, do të merrni një shpirt me 7 yje.

Në një shkëmbyes të veçantë, ju mund të shkëmbeni shpirtrat e heronjve për heroin që ju nevojitet. Mjafton të mblidhni numrin e kërkuar të shpirtrave dhe të klikoni "Shkëmbim".

  • Përgjigje: Vlerësimi i betejës përbëhet nga parametrat e personazhit dhe heronjve që qëndrojnë në radhët, duke marrë parasysh parametrat:
  • Pajisjet
  • Moda;
  • dragua;
  • gurë të çmuar;
  • Astralov;
  • kafshë shtëpiake;
  • perëndeshat;
  • faltore;
  • aftësitë;
  • Treguesit e klasës së karaktereve Nëse klikoni në Vlerësimin e Betejës, do të shihni një listë me këshilla për rritjen e Vlerësimit të Betejave dhe se si janë zhvilluar kafshët shtëpiake, unaza e dasmës, astralet, pajisjet etj. Çdo artikull vlerësohet individualisht me rezultatin e përgjithshëm të personazhit.
  • Pyetje: Si të rritet vlerësimi i betejës?
    Përgjigje:
    - Rritja e numrit të yjeve që ka një personazh me materialet harxhuese;
    - Thirrni një dragua dhe zhvilloni;
    - Sintetizoni, magjepsni dhe përmirësoni pajisjet, futni Gurë Kristali;
    - Rrisni nivelin e gurëve të çmuar dhe përmirësoni cilësitë me ndihmën e Gdhendjes shpirtërore;
    - Thirrni perëndeshat, ndryshoni ato për më të forta me nivele të reja, përmirësoni nivelin, pastroni shpirtin dhe yjet;
    - Merrni armë shpirtërore, futni Runes dhe gdhendni ato;
    - Kapni astralët me cilësi të lartë, ngrituni në nivel dhe pajisni karakterin dhe heronjtë tuaj;
    - Gjeni një shpirt binjak, luani një martesë, zhvilloni një unazë martese dhe intimitet.
  • Pyetje: Si të rritet vlerësimi i aftësive?
    Përgjigje: Vlerësimi i betejës së një lojtari rritet pak pas nivelimit të aftësive dhe mësimit të aftësive të reja. Me çdo nivel të ri, ju do të merrni pikë aftësish, për të cilat mësoni ose rritni një aftësi kur plotësoni kërkesat (niveli, yjet e personazheve etj.).
  • Pyetje: Si rritet vlerësimi i betejës së mercenarëve?
    Përgjigje: Magjepsni, përmirësoni dhe sintetizoni pajisjet; futni gurë të çmuar; Ngrini yjet e mercenarëve me materiale harxhuese dhe ngrituni në nivel me Frutat e Përvojës; pajisni astralët dhe runat. Mos harroni të vizitoni Altarin dhe Tavernën e Heroit për të rekrutuar heronj të rinj. Me nivele të reja dhe Pika Prestigji, zhbllokohen mercenarët e rinj.
  • Pyetje: Si të rritet niveli i një karakteri?
    Përgjigje: Përvoja bie në biruca dhe në krypt. Sa më i lartë të jetë kompleksiteti dhe niveli i Crypt-it, aq më shumë Fruta përvojë dhe Përvoje do të merrni. Përvoja fitohet kur të përfundoni misionet e historisë, në Pushtuesit dhe në Arenën e Provës së Trimave. Ndërsa rriteni në nivel, mos harroni të rrisni vlerësimin tuaj të betejës!
  • Pyetje: Si të rriten yjet?
    Përgjigje: Pas ngritjes së yjeve, rrit parametrat e personazhit, karakteri do të rrisë parametrat. Yjet rriten me ndihmën e artikujve të caktuar (për secilin nivel i ri Përmirësimet do të kenë nevojë për më shumë artikuj, me përmirësime do të nevojiten artikuj të rinj).Kur karakteri të ketë arritur nivelin e kërkuar, skeda "Përmirësimi" në dritaren "Hero" do të tregojë numrin dhe llojin e materialeve harxhuese që do të nevojiten për të rritur yjet.
  • Pyetje: Me çfarë sulmi luftojnë heronjtë dhe personazhi?
    Përgjigje: Një personazh, pavarësisht klasës, sulmon me sulm fizik. Heronjtë ndahen në mbrojtës dhe magjistarë. Mbrojtësit sulmojnë me një sulm fizik, mercenarët magjikë sulmojnë me një sulm magjik.
  • Pyetje: Si të merrni një hero portokalli?
    Përgjigje: Për të marrë një hero portokalli, do t'ju duhen dy heronj identikë të nivelit maksimal dhe materialeve harxhuese (lloji i materialeve harxhuese varet nga numri i yjeve të heroit). Materialet harxhuese bien në birucat solo dhe shiten në dyqanin për Minerale. Kur bashkohet, heroi i dytë zhduket.
  • Pyetje: Si të merrni një hero të kuq?
  • Përgjigje: Për të marrë një hero të kuq, do t'ju duhet një hero portokalli i nivelit maksimal, 1 hero më i purpurt i nivelit maksimal, 50 shpirtra heronj (mund të merren në ngjarje të veçanta ose në sallën e heronjve) dhe materiale harxhuese.
  • Pyetje: Si të ndryshoni emrin dhe gjininë e personazhit?
    Përgjigje: Emri dhe gjinia e një personazhi mund të ndryshohen duke përdorur kartën e ndryshimit të gjinisë ose kartën e ndryshimit të emrit. Shiten ne dyqanin per Balens.
  • Pyetje: Çfarë është një fraksion?
    Përgjigje: Fraksioni ndan repartet dhe lojtarët. Esnafët ndahen në fraksione, domethënë nëse keni zgjedhur Aleancën, atëherë nuk mund të bashkoheni në repartin e Hordhisë. Prandaj, për t'u bashkuar me një repart, duhet të zgjidhni një fraksion. Zgjedhja e fraksionit është e disponueshme në nivelin 32. (nuk është e mundur të ndryshohet pas përzgjedhjes)
    Në Luftën e Guild, lojtarët e Aleancës luftojnë kundër lojtarëve të Hordhisë. Mendoni për zgjedhjen, për shembull, futuni ku luajnë miqtë dhe të njohurit.
    • Pyetje: Si të ndryshohet fraksioni?
      Përgjigje: Fraksioni zgjidhet një herë dhe nuk mund të ndryshohet gjatë lojës.,
    • Pyetje: Kur hapet dasma?
      Përgjigje: Dasma hapet në nivelin 36.
    • Pyetje: Çfarë japin Gurë Kristali dhe si t'i futni ato në pajisje?
      Përgjigje: Gurët e çmuar janë sende të futura në pajisje për të rritur parametrat e heronjve. Çdo artikull i pajisjes ka një numër të caktuar slotash për Gurë Kristali. Për të futur Gurë Kristali, klikoni në ikonën Gem, zgjidhni heroin, pajisjet e të cilit dëshironi të futni një Gem, zgjidhni artikullin e pajisjes. Nën foletë e artikullit në dritare janë qelizat me Gurë Kristali, nga ku futet në një qelizë të lirë.
    • Pyetje: A është e mundur të krijohen shumë karaktere në server?
      Përgjigje: Jo. Vetëm një karakter krijohet në një server, të tjerët krijohen në serverë të tjerë. Nëse dëshironi të krijoni një karakter të dytë në të njëjtin server, atëherë krijoni llogari e re në platformë.
    • Pyetje: Si të rritet inati fillestar në betejë?
      Përgjigje: Pajisni një personazh me çizme, forca të blinduara, shpatë dhe helmetë nga një grup dhe do të merrni një bonus për të rritur tërbimin fillestar. Bonusi aktivizohet nëse vishet një grup i plotë, nëse ndryshoni një nga gjërat, bonusi do të zhduket.

    Pyetjet e lojës

    • Pyetje: Si të futni kodin e regjistrimit për të marrë një komplet?
      Përgjigje: Ka kode regjistrimi në lojë, me aktivizimin e të cilave lëshohet një kuti dhuratash, lëshohen kode për ngjarje të veçanta, konkurse etj. Për të aktivizuar kodin promovues, klikoni në Njoftim në këndin e sipërm djathtas të ekranit. Në skedën, zgjidhni Merr kuti dhurate, ku shkruani kodin në fushë.
    • Pyetje: Si të merrni arin?
      Përgjigje: Ari lëshohet gjatë përdorimit të Alkimisë, kryerjes së detyrave, në aktivitetet e përditshme (Grabitja e egër, Pushtuesit, Kuiz, Fushë Beteje e kështu me radhë), betejat në arenë. The Inextricable Link Dungeon, Solo Dungeons dhe të tjerë gjithashtu hedhin Gold.
    • Pyetje: Si të fitoni Prestigj?
      Përgjigje: Duke luftuar në Arenë, ju merrni pikë për të cilat jepen shpërblime sipas sistemit akumulues (pikët rivendosen të nesërmen). Mundohuni të merrni më shumë prestigj për të rekrutuar heronj të lezetshëm!
    • Pyetje: Ku të shpenzoni Sapphires?
      Përgjigje: Sapphirët shpenzohen për të njëjtat blerje si Balens me disa përjashtime (nuk mund të blini mallra nga dyqani për Sapphires, për shembull). Me ndihmën e Sapphires, mund të rivendosni kohëmatësin kur magjepsni sendet, etj.
    • Pyetje: Si të merrni krahë?
      Përgjigje: Ju do të merrni krahët e parë nga kutitë e fillestarëve. Kur të rimbushni llogarinë tuaj për herë të parë, kur të grumbulloni kutinë e parë, do të merrni krahë që aktivizohen nga një artikull nga kutia e pestë. Ato mund të pajisen në nivelin 30. Krahët rrisin parametrat e personazhit. Pjesa tjetër e krahëve dhe zhvillimi i krahëve janë të zhbllokuar në nivelin 65. Krahët janë të ndryshëm dhe shiten në dyqan për Balens. Efektet nga krahë të ndryshëm janë kumulative.
    • Pyetje: Pas hapjes së kutisë së parë fillestare, mora krahët, por nuk mund t'i vendos për shkak të kërkesës së aktivizimit. Si të aktivizoni?
      Përgjigje: Guri i aktivizimit është në kutinë e pestë të fillestarit. Për ta marrë atë, ju duhet të blini një grup gurësh të çmuar sulmi për 500 Balen dhe do të merrni përmbajtjen e kutisë si dhuratë.
    • Pyetje: Si të montoni pjesë të pajisjeve të dragoit?
      Përgjigje: Pjesë të pajisjeve të dragoit bien në Squad Tower dhe në Squad Tower Chests me një shans të vogël. Pjesë të Platinum Dragon, për shembull, shiten në Mystery Shop. Çdo pjesë e pajisur shton një Vlerësim Beteje. Kur të gjitha pjesët janë të konsumuara, ju mund të zgjoni dragoin.
    • Pyetje: Si të zgjoni dragoin?
      Përgjigje: Dragoi është i zhbllokuar në nivelin 45. Ju mund ta zgjoni dragoin në çdo kohë kur ka mjaftueshëm Shpirt Dragoit dhe kur vishen të gjitha pjesët e dragoit.
    • Pyetje: Si të merrni copëza të lashta?
      Përgjigje: Tharjet e lashta bien në ngjarje, në Gjyqin Heroik dhe shiten në dyqan.
    • Pyetje: Si të merrni gurë të çmuar?
      Përgjigje: Gurët e çmuar merren kryesisht me blerje në dyqan. Ato shiten gjithashtu në dyqanin e repartit pas mposhtjes së shefit të repartit, në ngjarje dhe në Kullën e Skuadrës. Gurët e çmuar bien në sasi të vogla, ato merren më shpejt kur blini.
    • Pyetje: Si të pushoni heronjtë e panevojshëm?
      Përgjigje: Shkoni te skeda Hero dhe profili i heroit që dëshironi të hiqni. Në fund të profilit të heroit, klikoni në butonin e kuq të shkarkimit. (ndërsa ky hero nuk duhet të jetë në mbështetje ose në radhë)
    • Pyetje: Në çfarë niveli hapen Astralet dhe çfarë përfaqësojnë?
      Përgjigje: Astralet hapen në nivelin 50. Për të hyrë në skedën Astrals, klikoni në ikonën Astro në panelin e poshtëm. Astralet janë sende që rrisin parametrat e karakterit. Ato futen në vendpushimet për astralë tek heronjtë dhe personazhi. (Niveli maksimal astral 10) Astralet ngrihen dhe japin më shumë parametra nëse ushqeni astralë të panevojshëm. Astralet kanë një gradim në cilësi: vjollca është më e dobët se portokallia, e kështu me radhë. Sa më e lartë të jetë cilësia, aq më të larta janë fitimet.
    • Pyetje: Cilat ngjarje hapen në çfarë niveli?
      Përgjigje: Niveli 1 - Dyqan, inventari;
      Niveli 9 - Mount, një çmim për rimbushjen e parë të llogarisë;
      Niveli 11 - Aftësitë e personazheve;
      Niveli 15 - Hero, rekrut, grup;
      Niveli 20 - Vendos, pesë kuti fillestare, balen ruletë, ngjarje aktuale;
      25-26 nivele - AFK, kriptë / kriptë;
      Niveli 28 - Birucë e vetme, miq;
      Niveli 30 - Gjuetia e thesarit, ngjarjet e përditshme, altari i shenjtë, pasuria e përditshme, arena e testimit të trimërisë, dyqani i goblinëve, dëshirat e mira dhe alkimia;
      Niveli 31 - Burgu dhe arena;
      Niveli 32 - Zgjedhja e fraksionit, hapësirës dhe kohës, esnafit;
      34-35 nivele - Gurë Kristali, kulla e shkëputjes, modaliteti blitz në Crypt;
      Niveli 36 - Dasma, birucë e lidhjes së pazgjidhshme;
      Niveli 45 - Moda, dragua;
      Niveli 50 - Astralë;
      Niveli 60 - Guild Dungeon, faltoret, runat;
      Niveli 65 - Krahët, perëndeshë;
      Niveli 70 - Kafshe shtëpiake;
      Niveli 80 - Salla e Famës së Heronjve.
    • Pyetje: Si të anëtarësoheni në një repart?
      Përgjigje: Ju mund t'i bashkoheni repartit menjëherë pasi të zgjidhni një fraksion në nivelin 32. Për ta bërë këtë, klikoni në ikonën Guild dhe në dritaren që shfaqet, zgjidhni grupin që dëshironi të bashkoheni duke klikuar në Aplikim. Nëse drejtuesi i repartit ose anëtarët e autorizuar e miratojnë aplikimin, atëherë ju do t'i bashkoheni repartit.
    • Pyetje: Si të krijoni një repart?
      Përgjigje: Pasi të zgjidhni një fraksion në nivelin 32, klikoni në ikonën Guild dhe në dritaren që shfaqet, shkruani emrin e repartit të ardhshëm në anën e majtë dhe klikoni Krijo. Kushton 10 Balen.
    • Pyetje: Si të merrni pjesë në Betejën e Guild?
      Përgjigje: Për të marrë pjesë në Betejën e Guild-it, bashkohuni me një repart dhe jini online deri në momentin që fillon. Ju mund të hyni në Betejën e Guild përmes dritares së Ngjarjeve Ditore.
    • Pyetje: Nëse shokët e mi kanë përdorur tashmë përpjekjet e Kullës, a mund të më ndihmojnë të kaloj?
      Përgjigje: Po, por jo çmime.
    • Pyetje: A është e mundur shkëmbimi i sendeve ndërmjet anëtarëve të esnafit apo dhënia e tyre si dhuratë?
      Përgjigje: Jo.
    • Pyetje: Pse të bashkohesh me një repart?
      Përgjigje: Në repart, ju mund të bisedoni me njëri-tjetrin, të formoni ekipe për birucat, të gjeni miq, të merrni pjesë në ngjarje speciale të repartit (Guild Boss, Devil, e kështu me radhë) dhe të merrni gjoks me shpërblime.

    Bazat e zhvillimit të heroit

    Shumë pompojnë nivelin, duke harruar plotësisht zhvillimin e vetë heroit dhe rekrutëve të tij, megjithëse në dragonknight, sulmi, HP dhe karakteristikat e tjera kanë një rëndësi të madhe. Pra, mos nxitoni për të niveluar! Ka shumë opsione për të përmirësuar performancën.

    Për të ngritur karakteristikat luftarake ekzistojnë:

    , , , , , , , , , , , , , ,

    Kaloni çdo ditë për të mbledhur burime:

    Feed , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

    Ngjarjet, sipas kohës së lojës:

    Testimi, grabitja e egër dhe fusha e betejës janë ngjarje individuale ku mund të merrni burimet që ju nevojiten për të përmirësuar.

    Vizita e Invaders, Space dhe Guild Battle është e rëndësishme për të gjitha repartet, sa më i mirë të jetë rezultati kumulativ i vizitës së ngjarjes, aq më shumë burime marrin pjesëmarrësit e tij.

    Për balenas:

    Tani le të hedhim një vështrim të shkurtër në gjithçka.

    Së pari, dua të vërej se e gjithë loja është një lojë ekipore, kështu që ju bashkoheni në një repart. Në dispozicion për ju për mbledhjen dhe kalimin e përditshëm: Djalli, gjoksi i përditshëm, Kërkimet e Guild dhe (nëse janë të hapura) Krijesa mitike.

    Djall. Sapo dikush nga reparti juaj mposht djallin, ju merrni një rritje të konsiderueshme në sulm, që do të thotë se shanset për të pastruar nivelin rriten ndjeshëm për të gjithë repartin, në këndin e poshtëm djathtas tregohet se në çfarë niveli do të shkojë buja (rritja e sulmit). Ju mund të merrni nga frytet e përvojës dhe mineraleve në një sasi të mirë ari.

    Misionet e repartit. Para se t'i përfundoni ato, duhet të shënoni 5 yje të detyrës. Për ta bërë këtë, shkoni te "Open Star Boost Interface" në këndin e poshtëm të majtë,

    në fund të butonit të ftesës, ajo dërgohet në bisedën e repartit. Të mos harrojmë se edhe të tjerët kanë nevojë për ndihmën tuaj në ngritjen e yjeve, kjo mund të bëhet si në të njëjtën skedë ashtu edhe në bisedën në këndin e majtë.

    Sapo detyra të ketë fituar 5 yje, ju mund ta përfundoni atë dhe përmes skedës së repartit të merrni një të re.

    Ne marrim jo shumë përvojë, burime dhe kontribut individual

    Krijesë mitike.Çdo ditë, një herë në ditë duhet ushqyer, kushton 80 mijë ar dhe 10 kontribut historik.

    Sapo shiriti i ngopjes të mbushet, kreu i repartit, deri në orën 00:00 të lojës, do të jetë në gjendje të thërrasë një krijesë mitike për betejë. Do të ketë 10 tentativa për ta mposhtur, për të cilat ai kthehet ari në territor pozitiv dhe kontribut historik. Do të vijnë edhe shpërblime shtesë, në varësi të vendit tuaj për sa i përket dëmit.

    Për çfarë shërben kontributi historik? Së pari, në mënyrë që reparti juaj të rrisë nivelin dhe të jetë në gjendje të hapë mundësi të reja për ju! Domethënë, për të rritur nivelin e aftësive që mund të aktivizohen për kontributin tuaj individual dhe ari (për dy ditë), për të rritur nivelin e krijesës mitike në mënyrë që fitimi pas fitores të rritet dhe mallra të reja në dyqan esnafi, ku artikujt statistikor (pjesë dragoi të zi, kristale jete, etj.) blihen me tuajin kontribut individual historik.

    Heroi. Në skedën e heroit, ju mund ta përmirësoni heroin me materiale të caktuara që mund të merren në burg, nga detyrat e ekzekutimit dhe në shkëmbyesin për minerale të një niveli të caktuar. Ju mund t'i përmirësoni rekrutët në vjollcë me ndihmën e frutave të përvojës dhe arit. Për t'u përmirësuar në portokalli, do t'ju duhet një rekrut tjetër i pompuar maksimalisht. Për t'u përmirësuar në një rekrut të kuq, do t'ju duhet një rekrut portokalli, një rekrut i purpurt i nivelit maksimal dhe të paktën 50 shpirtra rekrutues që bien në sallën e heronjve. Përmirësimi rrit performancën. Ju gjithashtu mund të pushoni rekrutët e panevojshëm. Kur një rekrut shkarkohet, shpirtrat e rekrutëve do të largohen, të cilat mund të shkëmbehen me një rekrut ngjyrë vjollce të nivelit të parë (duke kursyer materiale kur përmirësohet) në altarin e heroit.

    Rekrutët. Ata mund të punësohen për ar, për shpirtra (të cilët dalin nga salla e heronjve, pas nivelit 100) ose të fitohen në altarin e heroit për shenjat e thirrjes. Për të hapur çdo rekrut për punësim, ju duhet një shumë e caktuar prestigj(që fitohet në ngjarjen e fushëbetejës dhe në arenë). Tabela e prestigjit në krye tregon se sa prestigj nevojitet për çdo rekrut.

    Ka 3 lloje të rekrutimit: një rekrutë me fizik. sulm - mbrojtje me forcë të lartë (mbrojtëse), rekrutët magjikë - ndihmë (mbështetje) dhe sulm (DD)

    Është më mirë të vihet në veprim:

    Ruajtësi, Zot, Biri i hyjnisë supreme

    Mbretëresha e Bukurisë, Priftëresha, Banshee, shtrigë akulli, Princesha, Shaman

    Shigjetari me krahë, Korrëse, Shpatarja, Mbreti i Zotave, Perëndesha e Flakës, Engjëlli

    Pjesa tjetër e rekrutëve mund të pompohet për mbështetje

    Pajisjet. Në të gjitha skedat, mund të merrni një rritje në karakteristikat. Pajisjet dhe rrotullat për përmirësimin e tij mund të merren në birucë, nga detyrat e drejtimit dhe në shkëmbyesin e mineraleve të një niveli të caktuar. Ju duhet të përmirësoni pajisjet vetëm në grupe, kështu që së pari duhet të siguroheni që ka mjaft rrotulla, kristaloidë (niveli i kërkuar) dhe copëza të lashta.

    1 grup Shpatë, Helmetë, Armatura dhe Çizme. Komplete të mbledhura, jo vetëm për heroin, por edhe për rekrutët, jepni pikë zemërimi fillestar.

    2 grup Bracers dhe Unaza. Dy grupe të të njëjtit nivel përmirësimi është një grup që jep një rritje në HP.

    Ju mund të magjepsni pajisjet për ar, rekomandohet të magjepsni në nivelin e një heroi ose një rekruti. Ju nuk mund të sintetizoni më pajisjet në grupe. Sinteza kërkon gjak dragoi, kristaloidë dhe copa të lashta të një niveli të caktuar. Sinteza e pajisjeve jep një rritje të karakteristikave derisa të përmirësohet. Prandaj, nëse nuk ka nevojë urgjente, nuk është e nevojshme ta bëni atë, dhe burimet mund të shiten.

    Pajisjet e mprehjes bëhen duke përdorur gurë përforcues të pajisjeve. Para së gjithash, rekomandohet të mprehni: për heroin kryesor - një shpatë, byzylyk, çizme; rekrut mbrojtës - çizme, byzylyk me shpatë; rekrut sulmues dhe mbështetës - shpatë, unazë, çizme.

    Ju mund t'i pastroni pajisjet pasi të jenë magjepsur në nivelin 100 duke përdorur kristale dhe bravë për pastrimin e ingranazheve.

    hem. Gurët e çmuar përdoren për të përmirësuar karakteristikat e pajisjeve. Duhet mbajtur mend se gurët e çmuar fizikë. sulm për personazhin kryesor dhe rekrutin mbrojtës, dhe magjistarin. sulm për të mbështetur dhe rekrutët e DD, pjesa tjetër e gurëve të çmuar janë të përshtatshme për të gjithë. Është e dëshirueshme që të rregullohen gurët e çmuar në mënyrë të barabartë duke filluar nga personazhi kryesor, dhe më pas te rekrutët. Për shembull, HP dhe gurët e çmuar të bllokut fillojnë me një rekrut mbrojtës, crit dhe anti-bllokim me një rekrut sulmues. Gurët e çmuar mund të gdhendën në skedën Gdhendje shpirtërore Gem, për këtë ju nevojitet një sasi e caktuar Kristalesh Gem Soul. Gdhendja shpirtërore e gurëve të çmuar do të sjellë një efekt shtesë nga gurët e çmuar nga niveli 6 e lart, në varësi të nivelit të gdhendjes.

    Mount. Jep një rritje të karakteristikave në betejat PvP, ngjarjet Invaders, Guild Battle dhe në fushën e betejës. Ju mund ta stërvitni atë si për ari ashtu edhe për kamxhikët e stërvitjes Në skedën e përmirësimit për kristalet e përmirësimit të montimit, ne ngremë karakteristikat e montimit. Meqenëse të gjitha karakteristikat e montimeve që keni grumbullohen, është mirë t'i përmirësoni ato në mënyrë të barabartë, në mënyrë që të kurseni kristalet, pasi ato blihen ose për pikë ose në evente. Ju mund të zgjidhni çdo montim, kjo nuk do të ndikojë në karakteristikat dhe zhvillimin. Përmes butonit të pamjes së montimit, por përpara se të telefononi një montim tjetër, duhet të lironi atë të aktivizuar (nuk do të zhduket, mund të thirret përsëri).

    Grupi. Ne ekspozojmë rekrutët në grup dhe ndryshojmë rendin e tyre. Kur zëvendësoni rekrutët, duhet të jeni të kujdesshëm, të merrni parasysh nivelin e rekrutimit dhe pompimin e pajisjeve, kështu që është më mirë të klikoni në ikonat e rekrutëve që dëshironi të zëvendësoni. Në skedën e mbështetjes, ne vendosim rekrutët për të rritur karakteristikat. Sulmimi i rekrutëve do të shtojë më shumë sulme dhe do të mbrojë më shumë shëndet. Mbështetja mund të pompohet, duke rritur kështu rritjen e karakteristikave, me ndihmën e safirëve duke filluar nga niveli 1, merrni ato nga ngjarje të caktuara.

    Dasma. Kostoja është 100 balona + 45 balona për një udhëtim në muajin e mjaltit, nuk është e nevojshme të blini unaza. Pas përfundimit të bashkimit, dasma jep një rritje jo të vogël karakteristikat. Duke përmirësuar unazën e martesës për gurët e martesës në skedën e unazës së martesës, niveli i unazës rritet dhe hapen faza të reja me një numër të madh karakteristikash. Duke pastruar unazën e martesës me bllokimin e pastrimit dhe gurët e pastrimit në skedën fantazmë të unazës, mund të ndryshoni karakteristikat që jep çdo fazë e unazës. Nëse një karakteristikë e mirë me nivel të lartë, më pas i varet një bravë dhe pastrimi vazhdon derisa të bien parametrat e nevojshëm, niveli i dëshiruar. Si dhe skeda e intimitetit, ku duke klikuar mbi zemrat ngremë karakteristikat që të jep bashkimi. Intimiteti mund të merret duke mbajtur festa, ato kushtojnë nga 48 balena. Mund ta kaloni një herë në ditë dhe mos harroni t'u shpërndani ëmbëlsirat, atyre që ju përgëzojnë, balenat nuk hiqen për këtë, të dy partnerët duhet të shpërndajnë ëmbëlsirat. Dhe mos harroni të merrni pjesë në ngjarje të tilla vetë për të marrë shumë burime të dobishme për zhvillimin tuaj.

    Dragoi. Në strofkën e dragoit, ne mbledhim pjesë të dragoit që bien nga Kulla e Skuadrës. Pasi të mblidhen të gjitha pjesët e një dragoi, ai mund të zgjohet, kjo kërkon shpirtin e dragoit, i cili gjithashtu bie nga Kulla e Skuadrës. . Ndërsa dragoi zgjohet, do të jetë e mundur ta përmirësoni atë në skedën e përmirësimit për kristalet e jetës dhe për burimet e jetës. Dhe gjithashtu përmirësojmë shpirtin e dragoit, në mënyrë që të rrisim edhe karakteristikat, për këtë ne thjesht fusim topat rreth dragoit. Nëse keni zgjuar disa dragonj, atëherë është më mirë t'i pomponi në mënyrë të barabartë. Karakteristikat e dragoit prekin vetëm personazhin kryesor dhe në disa ngjarje, një ikonë shfaqet në këndin e sipërm të majtë. Pas lvl 90, do të jetë e mundur të aktivizohet vena e dragoit përmes skedës së gjakut të dragoit. Vena e dragoit gjithashtu duhet të zhvillohet, çdo ditë pas orës 00:00 të lojës, shfaqen 10 përpjekje falas për të rritur nivelin e venës.

    Armë shpirtërore. Shton statistikat e sulmit dhe HP. Mund ta merrni duke kaluar nëpër Guild Dungeon, çdo ditë, pas orës 14:00 të lojës, përpjekjet përditësohen. Në nivelin e parë të PG, vetë arma mblidhet, në ato pasuese, rrotullat bien rastësisht për ta përmirësuar atë. Për të përmirësuar armët e shenjta, me ndihmën e skemave, ju nevojiten grupe, përkatësisht, 3 sulme dhe 3 HP menjëherë, prandaj sigurohuni që të ketë materiale të mjaftueshme. Pra, LCD, për të rritur performancën, armët shpirtërore mund të mprehen për kristalet e zjarrit.

    Runet. Me ndihmën e runes, ne rrisim karakteristikat e armëve shpirtërore, dhe, në përputhje me rrethanat, personazhin kryesor dhe rekrutët. Ekzistojnë 3 lloje të runes: fizike. sulm për personazhin kryesor dhe rekrutin mbrojtës, magjistar. sulm për të mbështetur dhe DD rekrutët dhe HP për të gjithë. Runet duhet të vendosen në mënyrë të barabartë duke filluar me personazhin kryesor. Gdhendja shpirtërore në rune rrit efektet e runave të nivelit 6 e lart, në varësi të nivelit të tij. Prodhohet duke përdorur një sasi të caktuar kristalesh të gdhendjes në rune.

    Astro. Astralet rrisin karakteristikat në analogji me gurët e çmuar dhe runat, d.m.th. ju duhet t'i rregulloni ato duke kujtuar llojin e sulmit. Astralet vijnë në 5 ngjyra: jeshile kur përthithet jep 10 përvojë, bluja kur absorbohet jep 20 përvojë, vjollca kur përthithet jep 1000 përvojë kur analizohet jep 10 pikë, e verdha kur analizohet jep 100 pikë dhe e kuqe astral, por është shumë e rrallë.

    Astralet mund të merren si për arin ashtu edhe për shenjat astrale, të cilat mund të përdoren pas marrjes së VIP 3. Për të pompuar astralet, astralet e panevojshme ose mund të thithen në ato të nevojshme, ose të çmontohen (vjollcë dhe të verdhë) për të blerë një astral me karakteristikën e nevojshme. Astralet gjithashtu mund të magjepsen (gdhendeshin), për këtë ju nevojiten kristale të gdhendjes astrale, ashtu si te gurët e çmuar dhe runat, gdhendja jep një rritje të karakteristikave të astrave nga niveli 6, në varësi të nivelit të gdhendjes.

    armë e shenjtë. Armët e shenjta mund të merren në mbretërinë e yjësisë, e cila hapet nga lvl 100. Arma e shenjtë shton specifikimet, të cilat mund të zgjidhen duke aplikuar kristalin e përsosjes së armëve shpirtërore dhe bravat e armëve shpirtërore për të siguruar statistikat e dëshiruara. Armët e shenjta ndahen sipas ngjyrës blu nga nivelet e para, vjollca nga nivelet 30-40, e verdha nga nivelet 45-50 dhe portokallia nga ngjarjet. Çdo lloj arme e shenjtë mund të merret në kate të ndryshme, të cilat do të hapen pas marrjes së një karakteri të caktuar lvl. Armët e shenjta mund të mprehen me një gur të azhurnimit të armës së shenjtë, nëse keni mprehur një armë blu dhe më pas ju ka rënë vjollca, atëherë mund ta lyeni ose ta shisni dhe gurët e përmirësuar do të kthehen në inventarin tuaj. Një mënyrë tjetër për t'u ngritur është përdorimi i Runes për armë të shenjta, duke mos harruar llojin e sulmit të personazhit dhe rekrutëve, në të njëjtën mënyrë si me gurë të çmuar, astralë, etj.

    perëndeshë. Para se të thërrisni perëndeshën, është e nevojshme çdo ditë grumbulloni pikët e astrologjisë, në skedën e astrologjisë. Një astrologji e rregullt kushton 10 mijë ar dhe jep 20 pikë, një e avancuar është bërë për balenët dhe gjithashtu shton 20 pikë astrologjike. Ka 3 perëndesha që mund të aktivizohen me arritjen e një niveli të caktuar karakteri dhe pikësh astrologjike, dhe ka 5 perëndesha që kërkojnë një blerje shtesë të një çelësi perëndeshë për t'u aktivizuar. Pas aktivizimit të perëndeshës, mund të filloni të pomponi nivelin e saj përmes skedës së nivelit lart për të rritur karakteristikat e saj. Kur ngrihet niveli, ka një shans që të bjerë një lot i perëndeshës (ato janë të nevojshme për futje, d.m.th. për transferimin e përvojës te një perëndeshë e re) dhe një pendë e perëndeshës (një përpjekje shtesë për të rritur nivelin, të cilat janë më të mirat përdoret në shumëzimin 3x, 4x ose 5x të përvojës së fituar) Çdo perëndeshë e thirrur është e nevojshme çdo ditë lutuni që dashuria të aktivizojë rritje shtesë të karakteristikave (mund të aktivizoni karakteristika shtesë menjëherë për të gjitha perëndeshat e hapura). Goddess Star Raising bëhet duke përdorur një Kristal Goddess. Nëse ylli i perëndeshës nuk ngrihet me sukses, rritet dëshira, domethënë shansi për të ngritur me sukses yllin herën tjetër. Sapo perëndeshë të marrë 4 yje, ju mund të aktivizoni shpirtin në pastrimin e skedës së shpirtit, gjë që do të japë një rritje shtesë të karakteristikave. Për ta bërë këtë, duhet të blini vulën e shpirtit të perëndeshës.

    Mbledhja. Për kalimin e birucës, bien perlat e dragoit, grupe letrash. Kartat japin një rritje të karakteristikat, sipas ngjyrës, mund të përmirësohet dhe forcohet me ndihmën e copave të letrave që bien kur thyhen letra të panevojshme.

    Mirëqenia e përditshme.Çdo ditë për të hyrë në lojë, ju mund të merrni një vulë, kur hyni në këtë skedë ose kur blini 100 balena dhe 1000. Nëse mjaftojnë, vulat mund të ndërrohen me çmime.

    Ngjarjet ose ngjarjet e përditshme. Ato zhvillohen çdo ditë në një kohë të caktuar.

    Ne kërkojmë me mirësi mbani gjurmët e kohës dhe merrni pjesë në ngjarje, para së gjithash, kjo është e rëndësishme për ju! Dhe përpara se të krijoni një skuadër në Squad Tower ose Guild Dungeon, duhet të siguroheni që të keni kohë për të kaluar përpara fillimit të ngjarjeve. MOS DËSHTOJNË LOJËRAT E TJERA.

    13:00-13:15; 14:05-14:30; 15:59-16:30; 19:05-19:30; 20:00-20:30; 20:39-21:00; 21:10-21:45.

    Kërkimi i thesarit. Jepen 15 kazma çdo ditë, një kazmë shpenzohet për pastrimin e një lokacioni, mund të bien frytet e përvojës, safirët, kazma dhe më shumë opsione (përveç kësaj hap 3 vendndodhje) Me një sekuencë të caktuar vendndodhjesh kalimi , çelësat bien. Në varësi të numrit të çelësave që kanë rënë, ju mund të rrotulloni rrotën e ruletës aty ku bien kamxhikët trajnimi i montimit dhe safirët.

    Provë heroike. Jepen 3 përpjekje në ditë. Në varësi të nivelit, zhbllokohet një vështirësi e re, ku mund të merrni materiale të nivelit tjetër ( ar, minerale, kristaloidë, copa të lashta dhe gjak dragoi). Sa më pak raunde të shpenzohen për pastrim, aq më shumë burime mund të merrni. Në betejë hyjnë në mënyrë alternative 2 valë turmash dhe një valë me një shef, gjithsej 5 bos. Nëse arrini të vrisni shefin në 3 raunde, shkoni direkt te shefi tjetër, duke kursyer raunde.

    Birucë. Çdo ditë jepen 20 përpjekje për të kaluar, 2 tentativa për çdo shef. Kalimi i një ylli, dy yjeve dhe tre yjeve, bën të mundur hapjen e një çmimi, respektivisht dy, tre. Pas një kalimi të shefit, mund të qëlloni një blitz çdo 15 minuta. Me arritjen e një niveli të caktuar, do të hapen kapitujt e mëposhtëm të birucës, ku burimet e nivelit tjetër do të bien. Mund ta merrni pajisje (rrotullimet e përmirësimit), minerale, ar dhe kuti kaosi.

    Kripta. Kalimi kërkon qëndrueshmëri. Në kripto ju mund të merrni përvoja, frytet e përvojës dhe kristaloidet. Kur plotësohen disa kërkesa, hapen nivelet e ardhshme të kriptës, ku, në përputhje me rrethanat, dhuratat për kalim do të rriten.

    Arena. Çdo ditë jepen 15 tentativa beteje në arenë, ku beteja është mes lojtarëve të serverëve. Përveç arit jepet një pikë për humbje, 2 pikë për fitore. Pikët mund të shkëmbehen për prestigj dhe minerale. Përpjekjet mund të blihen përveç kësaj për safirët. Arena është e ndarë në grupe: fillestare, bronzi, argjendi, ari, platini dhe diamanti. Sa më i lartë në grupin në të cilin luftoni, aq më shumë ar merrni. Sasia e arit ndikohet gjithashtu nga fitorja ose humbja.

    Guild Dungeon.Çdo ditë, pas orës 14:00 jepen për të kaluar 3 tentativa falas. Në burgun e repartit, mund të krijoni një skuadër deri në 3 persona nga reparti, për kalim.

    kërkesë e sinqertë, MOS HARRONI TË ZBULONI Skuadrën, për këtë nuk duhet thjesht të largoheni! më mirë shtypni përjashtojnë çdo lojtar në skuadër! Nëse skuadra nuk shpërbëhet, lojtari nuk do të jetë më në gjendje të thërrasë për ndihmë. Prandaj, nëse për ndonjë arsye ata harruan të shpërndanin skuadrën, mund të ktheheni, të aplikoni për kapiteni dhe, pas rreth një minute, të përjashtoni lojtarin nga skuadra.

    Gjithashtu, nëse po ftoni një lojtar të kalojë një nivel që nuk është më i hapuri, por ai ka përpjekje, sigurohuni që ai të ketë një shenjë! Për të mos djegur përpjekjet jo në nivelin që ai ka nevojë.

    Braktiseni në PG armët shpirtërore nga kapitulli i parë dhe rrotullat për t'i përmirësuar ato në kapitujt pasues, topat e zjarrit, përvojën e arit dhe verës. Ju gjithashtu mund të sulmoni elitën një herë në ditë, për këtë nuk krijohet një shkëputje. Për kalimin e birucave të elitës janë dhënë topa zjarri, ar dhe verë dhe minerale me përvojë.

    Nëse mblidhen të gjitha rrotullat e nevojshme, nëse është e mundur, kaloni në nivelin e fundit të hapur të repartit të birucës në mënyrë që të hapni atë tjetër sa më shpejt të jetë e mundur.

    Kulla e skuadrës. Çdo ditë bëhen 2 tentativa për të kaluar BO. Nivelet e reja të kullës hapen nga i gjithë serveri. Sa më i lartë të jetë niveli i kullës së shkëputjes, aq më të fortë janë përbindëshat me të cilët do t'ju duhet të luftoni. Për të filluar, duhet të grumbulloni një ekip prej 3 personash. 30 kate gjithsej, secila me 2 vale mob dhe nje vale bos. Nëse e kaloni shefin në 3 raunde, atëherë raundet për kalimin e turmave në katin tjetër nuk janë të kota. Sa më pak raunde të shpenzuara, aq më të larta do të jenë çmimet. Mund ta merrni ari, shpirti i dragoit, gurët e dasmës në varësi të nivelit të kullës, pjesët e dragoit ose burimet e përmirësimit të dragoit, gjaku i dragoit, kristaloidet, copëzat e lashta.

    kërkesë e sinqertë, kur kalon BO hapur chat com. dhe përgjigjuni aty! Sepse shpesh ju duhet të ndryshoni formimin ose të ndryshoni aftësitë, dhe është më e përshtatshme ta bëni atë atje!

    Mos e lini kullën pas fillimit, ose ftoni lojtarët që janë në ftesë automatike në BO nëse nuk do të shkoni ose nuk jeni të sigurt se mund të kaloni nëpër kullë deri në fund! Sepse lojtarët mbeten në katin e fundit të përfunduar dhe askush nuk mund t'i thërrasë më për ndihmë!

    Mbretëria e konstelacionit. Një përpjekje falas për të kaluar plejadën jepet çdo ditë. Pasi të keni kaluar nivelin maksimal, të nesërmen, mund të bëni një sulm. Pas kësaj, mund të provoni të kaloni nivelin tjetër duke shtypur thirrjen. Mund ta merrni ari, vera e përvojës, kristal pastrimi i armëve shpirtërore dhe armë e shenjtë. Pas kalimit të një niveli të caktuar në qytet, armët e përmirësuara të shenjta do të dalin jashtë. Pas marrjes së një niveli të caktuar të personazhit kryesor, do të hapen qytete të reja, ku do të bien lloje të reja të armëve të shenjta.

    Salla e Heronjve. Çdo ditë jep 5 përpjekje falas për të kaluar. Pas një spastrimi të suksesshëm, të kaluar nga shefi, do të jetë e mundur të kaloni blitz (bastisje). Pika në Sallën e Heronjve ari, vera e përvojës, shpirti ose shpirti i rekrutuesit. Me numrin e nevojshëm të shpirtrave, mund të thirren disa rekrutë dhe shpirti i rekrutit është i nevojshëm që rekrutuesi të evoluojë në të kuqe.

    Gjithashtu, për shembull, pasi të kaloni mbretin e perëndive, ju mund të shpëtoni shpirtrat e tij, të punësoni dhe të zjarrit. Pas kësaj, mbi shpirtrat e rënë, do të jetë e mundur në altarin e heronjve, në skedën e shkëmbimit, të merrni menjëherë një zot të purpurt ose një banshee të nivelit të parë.

    Detyrat e perditshme. Kur përfundoni detyrat e përditshme, mund të merrni qëndrueshmëria, kontributi i repartit dhe safirët.

    Birucë e lidhjes së pazgjidhshme. Nëse jeni i martuar, atëherë do të jepen 2 leje falas çdo ditë. Është më mirë të shkoni së bashku me një çift, sa më pak kohë të shpenzoni për pastrimin, aq më shumë çmime do të merrni.

    Do të jetë e nevojshme të mblidhni të gjitha kurthet dhe të kaloni nëpër të gjitha përbindëshat, pas së cilës shefi do të zhbllokohet në këndin e duhur. Prandaj, këshillohet të mblidhni vetëm përbindësha dhe kurthe, nëse dëshironi, gjatë rrugës mund të hapni sënduk dhe të mblidhni bufas (duke reduktuar cd-në).

    Është gjithashtu më mirë të ecni jo më herët se 15 sekonda. sepse në mënyrë të rastësishme ata mund të shtojnë ose zvogëlojnë 10 sekonda të lëvizjes. Nëse koha juaj e radhës i kalon 30 sekonda. nuk do të mund të shkoni më tej derisa numëruesi të rivendoset në zero. Biruca është e ndarë në nivele të personazhit tuaj kryesor, kështu që nëse jeni në nivelin 100 dhe partneri juaj është në nivelin 99, atëherë vendndodhjet mund të kalohen vetëm deri në të qindtat e niveleve.

    Mund ta merrni ari, trëndafila, verë me përvojë, minerale dhe gurë dasme.

    Trëndafilat mund t'i jepen si bashkëshortit tuaj ashtu edhe lojtarëve të tjerë (duke klikuar mbi pseudonimin e lojtarit, zgjidhni të dhuroni trëndafila), ata japin afinitet, si për ju ashtu edhe për atë të cilit i keni dërguar. Periodikisht, zhvillohet një ngjarje për vlerësimin e femrave dhe meshkujve, gjatë së cilës është më racionale të përdoren trëndafilat e grumbulluar.

    Perla e Dragoit. Jepen 2 përpjekje falas çdo ditë. Ngjarja është një lojë mina e Zuma, d.m.th. gjuajtje me topa me ngjyra të ndryshme, rrëzoni nga dy topa të së njëjtës ngjyrë. Sa më pak kohë dhe goditje të shpenzuara, aq më shumë pikë jepen. Nëse pas kalimit të nivelit të parë, janë shënuar të paktën 1200 pikë, mund të kaloni në nivelin e dytë. Dhe gjithashtu mund të merrni çmime si shpërblim. Për kalim mund të merrni: kartat e transformimit, grupi i të dashuruarve, safirët, montimi i kamxhikëve të trajnimit dhe BALLEN PRIZE. Në skedën e mbledhjes, mund të merrni shpërblime shtesë duke mbledhur më parë karta të caktuara transformimi Dita e fundit të muajit (nga dita e parë e muajit, kartat e mbledhura më parë nuk do të numërohen).

    Kartat e transformimit kur përdoret, jepni një rritje të karakteristikat për 12 orë, mund të aktivizoni njëkohësisht deri në 5 karta. Përdorimi i hartave të transformimit nuk ndikon në mbledhjen e koleksionit.

    Ngjarje ndër server. Ngjarja ndërsqufuri është një betejë midis ekipeve prej 3 personash. Për të marrë pjesë në ngjarje, duhet të bashkoheni me një ekip ekzistues ose të krijoni tuajin. Serveri kryq funksionon çdo ditë nga ora 10:00-13:00, nga ora 15:00-18:00 dhe nga ora 22:00-00:00. Beteja mund të fillojë kur të gjithë anëtarët e ekipit të hyjnë në ngjarje. Për të marrë një shpërblim, duhet të luftoni të paktën 5 beteja në ditë. Për të luftuar të paktën 5 beteja në ditë, në varësi të grupit dhe gradës suaj, ju merrni pikë lavdie dhe merite. Pikat e famës mund të shkëmbehen për burime të dobishme, lista përditësohet çdo ditë pas orës 00:00. Pikat e meritës mund të shkëmbehen me një porosi, e cila i jep një rritje karakteristikat. Për fitoren të paktën 2 herë në javë, një shpërblim javor do të dërgohet në postë - pikë meritë dhe minerale. Mineralet janë të nevojshme për të rritur karakteristikat e rendit.

    Vip. Sigurisht, VIP jep avantazhe të mëdha në pompimin e personazhit kryesor dhe rekrutëve. Përveç privilegjeve të ndryshme që mund të shihen në (më shumë për privilegjet), statusi VIP bën të mundur marrjen e burimeve shtesë në skedë. Kur blini statusin e ardhshëm VIP, mund të hapni një komplet VIP me shumë burime të dobishme për balenat e vërtetë, të cilat më pas do të kthehen si balona çmimesh. Gjithashtu, për balenët e vërtetë, ju mund të lëvizni ruletën e balenave për të rritur numrin e tyre, por tashmë çmime.

    Ngjarjet e tanishme. Duke filluar nga VIP-i i parë, lojtarët marrin dhurata shtesë për kryerjen e një sërë detyrash, si individualisht ashtu edhe së bashku në server. Sapo plotësohet një kusht i caktuar, ikona fillon të theksohet.

    kafshë shtëpiake. Blihet vetëm për balena në dyqan. Dragoi i bardhë është blerë për personazhin kryesor. Dragoi blu për rekrutët magjikë. Një dragua i zi për një rekrut mbrojtës. Për bilbilat e trajnimit të kafshëve shtëpiake, ne rrisim karakteristikat e kafshëve shtëpiake, në mënyrë që të ketë një rritje të madhe të karakteristikave, ajo vepron si një sukses i rastësishëm. Ju mund të rritni një kafshë shtëpiake vetëm për balenët, suksesi i rastësishëm gjithashtu do të funksionojë.

    Talent. Talenti shton efekt i dobishëm për shembull, karta e talentit të harkëtarit zvogëlon dëmin me 8 për qind, ju mund t'i vendosni ato si te personazhi kryesor ashtu edhe te rekrutët. Me kombinime të caktuara, shtohen efekte shtesë. Për të hapur qelizat e dytë dhe të tretë, duhet të blini çelësat e zhbllokimit të kartave të talentit. Një kartë talenti mund të përmirësohet, për këtë ju nevojitet një numër i caktuar kartash talenti dhe një numër i caktuar astralësh, të cilat mund të merren duke çmontuar kartat e panevojshme.

    Krahët. Në mënyrë që krahët të shtojnë karakteristika, ato duhet të aktivizohen në skedën në të majtë. Pasi ato mund të pompohen duke ngritur karakteristikat e tyre, me ndihmën e një patch pendë krahësh. Nëse ka disa palë krahë, atëherë është më mirë t'i pomponi ato në mënyrë të barabartë. Gjithashtu, 4 palë krahë shtojnë një efekt shtesë prishjeje dhe 8 palë krahë shtojnë kundër prishjes. Gjithashtu, krahët mund të ngrihen në faza, duke përdorur pneumën e shpirtit të krahëve.

    Moda. Një skedë tjetër për të ngritur karakteristikat. Në skedën mod, mund të pomponi krahë dhe kostume të blera. Së pari ju duhet të aktivizoni artikujt e blerë. Në modë, ju mund të rritni yjet për thelbin e modës dhe të përmirësoni për shpirtin e modës. Ashtu si me ngritjen e yjeve, ai gjithashtu funksionon rastësisht kur përmirësohet, në rast dështimi, grumbullohen pikë jete për të rritur mundësinë në përpjekjen tjetër. Kur blini një kostum, mbani në mend se një grup i plotë do të japë një rritje shtesë në HP.

    Ndërtoni. Sistemi jep një rritje të karakteristikave jo vetëm për ju, por pas pompimit deri në nivelin 1, një rritje në klanin tuaj. Lëkundje vetëm për balena të vërteta. Për të aktivizuar frymën e luftës, është e nevojshme të merrni 10 yje me ndihmën e një perle të një shpirti luftarak, pas së cilës shpirtrat goditen me grusht duke përdorur kuintesencën e një shpirti luftarak. Për të aktivizuar pentagramin e shpirtrave, me ndihmën e perlës së shpirtit luftarak, duhet të hapni 10 nivele, pas së cilës shpirtrat goditen duke përdorur eliksirin e shpirtit luftarak. Si për frymën e luftës, ashtu edhe për pentagramin e shpirtrave, funksionon rastësisht.

    Kartat e talenteve. Ju mund të merrni copëza letrash ose nefrite të një perëndeshë specifike nga ngjarje të përkohshme, ngjarje të kryqëzuara dhe pjesëmarrja në konkurs. Çdo perëndeshë shton efektin e saj karakteristikat. Për të aktivizuar një kartë perëndeshë, ju nevojiten 100 copëza ose neofite të secilës perëndeshë. Kartat e talenteve mund të vendosen si te personazhi kryesor ashtu edhe te rekrutët.

    Mos ngurroni të pyesni nëse nuk dini diçka, ose kërkoni ndihmë, për këtë është biseda