Vlen të vendosni një kalorës dragoi magjistare akulli. Çfarë ju pret në Dragon Knight. Dragonët në lojë, cilin të zgjidhni

Botë kalorës dragoi në gjendje të godasë këdo me një bollëk misionesh të ndryshme, shumë përbindësha dhe përbindësha. Por vendin më të rëndësishëm në të e zënë dragonjtë.

Baza jonë e njohurive do t'ju prezantojë me shumë nuanca të lojës, duke përdorur të cilat do të mund të kapërceni lehtësisht vështirësitë dhe pengesat që do të hasni shumë në rrugën tuaj.

Çfarë ju pret në Dragon Knight

Të gjitha ngjarjet e lojës zhvillohen në hapësirat e hapura të tre rajoneve: armiqësore, neutrale dhe paqësore.

Armiqësore- një distancë e vogël në hartë, ku rreziku pret në çdo hap në formën e përbindëshave të ndryshëm.

Paqësore Ju jeni plotësisht të sigurt në territorin e saj.

Neutral- Territoret e këtyre trojeve nuk i nënshtrohen asnjërës nga palët.

Gjatë kalimit lojëra ju duhet: të mbledhni pajisje, të nxirrni dru, gurë të çmuar dhe xehe, si dhe të angazhoheni në prodhimin dhe përpunimin magjik të metaleve të çmuara.

Ju duhet të provoni epërsinë tuaj ndaj kundërshtarëve në arenë.

Ku të fillojë

Së pari ju duhet të bëni një zgjedhje të garës në anën e së cilës dëshironi të luftoni. Ky projekt loje përmban katër: njerëzit, orkët, kukudhët dhe kukudhët e natës. Pastaj, gjatë kalimit, ju zgjidhni një profesion dhe një klasë për të.

Zhvilluesit kanë ofruar një veçori të këndshme - ju mund të ndryshoni në mënyrë të pavarur pamjen e heroit tuaj duke zgjedhur një hairstyle ose duke ndryshuar formën e kokës dhe shumë më tepër.

Vlen gjithashtu t'i kushtohet vëmendje zgjedhjes së aleancës, e cila përcakton se si ju linjë tregimi. Janë dy prej tyre: Federata e Lirë (mbrojtja e vendeve të skllavëruara) dhe Aleanca e Gardianëve (kontrolli i trazirave).

Rruga juaj e lojës fillon në territorin e Rebusit të Ri, ku duhet të përfundoni kërkimin tuaj të parë. Por, sapo të largoheni nga muret e fortesës suaj, mund të bëheni pre e turmave të liga në çdo kohë, sepse rreziku në këtë botë qëndron kudo. Sigurisht, këtu kishte edhe disa turma paqësore, ndaj duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm dhe të vëmendshëm që të mund të njihni armikun.

Karakteristikat e pasazhit

Ndërsa përparoni në lojë, ju shpërbleheni me aftësi aktive me të cilat mundni përsëri armiqtë. Gradualisht ju zgjeroni dhe përmirësoni aftësitë tuaja.

Me ndihmën e krahëve, astralëve, kafshëve shtëpiake, një kombinim të kartave të talenteve dhe perëndeshave, bëhet e mundur të krijoni stilin tuaj unik të lojës që do t'ju lejojë të arrini epërsi ndaj kundërshtarit tuaj.

Mundësi për t'u bërë pronar i një dragoi të ngurtësuar. Në dispozicionin tuaj është një kafshë shtëpiake personale - një dragua që merr frymë nga zjarri, i cili përmbush të gjitha porositë tuaja.

Për të rritur numrin e pikëve në llogarinë tuaj të lojërave pa kosto shtesë, vizitoni "Rrotën e fatit". Këtu ju keni çdo shans për të goditur xhekpotin dhe për të fituar një bandë balenash.

Ju mund të kontrolloni fatin tuaj çdo ditë, por numri i përpjekjeve falas është i kufizuar. Numri i tyre mund të rritet në varësi të nivelit tuaj VIP.

Në vend që të grumbulloni një grup të ri pajisjesh në nivelet 20, 40, 60, 80, 120 dhe 140, ju mund t'i përmirësoni pajisjet tuaja në ar. Për ta bërë këtë, ju duhet të merrni "gjak dragoi", "fragmente të lashta" dhe kristaloidë me një nivel që korrespondon me tuajin. Por ju do të kurseni ndjeshëm burime të tjera. Për më tepër, me ndihmën e këtij përmirësimi, shtohet një vend tjetër gur i çmuar.

Por nëse qëllimi juaj është të kryesoni renditjen, si dhe të merrni përsipër këtë botë, atëherë ju duhet thjesht një "set portokalli". Harrojeni moralin, kapni goblinë për t'u hequr fragmentet më të vlefshme të shpirtit të tyre. Merrni pjesë në ngjarje për të marrë objekte që nuk janë të disponueshme për shumicën e lojtarëve.

Crypt (Crypt) - një nga më të rëndësishmet vendndodhjet e lojërave. Pikërisht këtu fitohet përvoja e çmuar për personazhin kryesor. Ejani këtu çdo ditë derisa të keni qëndrueshmëri të mjaftueshme.

Në kalimin e çdo 20 nivelesh, hapen kate të reja të Kriptës, të llojeve të ndryshme kompleksiteti. Për t'i zhbllokuar ato, duhet të plotësohen disa kushte, të tilla si përmirësimi i personazheve ose rekrutëve.

Nëse pastroni një dysheme më herët, do të keni akses në kalimin e këtij kati në modalitetin blitz, i cili është shumë i përshtatshëm nëse keni kohë të shkurtër.

Dragonët në lojë, cilin të zgjidhni

Gjatë kalimit të lojës në rrugën tuaj do të takoni disa lloje dragonjsh:

E zezë- bartës i errësirës. Arma e tij kryesore është magjia e zezë, por ajo është e dobët përballë shenjtërisë. Ai mund të përballet me hijet pa asnjë problem.

E kuqe- një përfaqësues i elementit të zjarrit. Në betejë, ai është i mirë si në përleshje ashtu edhe në luftime me rreze. Përdor magjinë e zjarrit. Akulli është thembra e tij e Akilit.

Blu- një përfaqësues i elementeve të natyrës. Në konfrontim, ai përdor elementet e natyrës, është virtuoz në luftime me rreze, por me ndihmën e fuqisë së errësirës, ​​ta mposhtni atë është mjaft e thjeshtë.

Ari- bartësi i faltores. Gjatë betejës, ai përdor magji të lehta, por është shumë i dobët ndaj magjisë së errësirës.

Dragoi i Bardhë- Pronari i elementit të akullit. Armët e tij kryesore janë lufta me varg dhe magjia e akullit. I prekshëm nga elementët e zjarrit.

Bronzi- një përfaqësues i elementeve të errësirës. Në luftime, ai përdor magji të errët dhe është një përfaqësues i luftimeve përleshjeje. Ana kryesore e përdorur në sulm është magjia e errët, shumë e dobët ndaj fuqisë së akullit.


Dragon Knight është një lojë MMORPG në internet e bazuar në shfletues, në të cilën lojtarët do të duhet të rrisin dhe rrisin dragoin e tyre. Ju gjithashtu duhet të përballeni me shumë përbindësha dhe përbindësha të tmerrshme, si dhe të njihni botën e krijesave të mrekullueshme - dragonjve.

Në Dragon Knight, lojtarët do të luftojnë si në tokë ashtu edhe në ajër. Shtatë dinastitë e ndryshme, një rrugë interesante zhvillimi, si dhe një asistent dragoi do të krijojnë një përshtypje të papërshkrueshme të lojës dhe shumë emocione pozitive.

Në bazë Dragoi i Dijes Knight postoi informacione të vlefshme që do t'i ndihmojnë lojtarët në kalimin.

Kalim

Gjërat në lojë blihen vetëm një herë, dhe më pas përmirësohen vazhdimisht duke punuar. Recetat për të janë rrëzuar në biruca, siç janë artikujt për të përmirësuar persishten dhe mineralet. Gjërat për të përmirësuar rekrutimin merren në Kript dhe në Mbretërinë e Yjësisë, të ngjashme me një shteg ylli të thurur nga shumë qytete. Secili prej këtyre qyteteve ka bosët e vet, dhe pasi të arrijë në fund, lojtari merr një armë shpirtërore. Është më e dëshirueshme, pasi jep një rritje serioze të performancës.

Përmirësimi i heroit dhe rekrutëve

Hyrja në botë e rrezikshme Dragon Knight, çdo lojtar e fillon udhëtimin e tij në një izolim të shkëlqyeshëm. Duke luftuar dhe duke përfunduar detyrat, ai rrit nivelin e tij. Me kalimin e kohës, hapen mundësi të reja: punësimi i rekrutëve dhe krijimi i një formacioni. Rreziqet në rrugën e ekipit tuaj do të bëhen më serioze me çdo hap, kështu që ju duhet të zhvilloni rekrutët tuaj së bashku me personazhin kryesor. Pikërisht për këtë i kushtohet. këtë udhëzues.

Kështu me radhë Niveli 15 funksioni "Hero" bëhet i disponueshëm.

Në skedën "Niveli lart", ju mund ta bëni rekrutin tuaj më të fortë duke e niveluar atë me fruta të klasave të ndryshme. Sa më e lartë të jetë nota e frutave, aq më shumë përvojë do të marrë rekrutuesi prej tij. Përveç frutave, ka shumë artikuj në lojë që japin përvojë: letra, verë dhe të ngjashme, të cilat lojtari mund t'i marrë për kërkime, nga grupe dhuratash, pjesëmarrja në ngjarje etj.

Për të rritur nivelin e një rekruti nuk kërkohen vetëm artikuj që japin përvojë, por edhe ar. Sa më shumë përvojë të kërkohet për të ngritur nivelin, aq më shumë ar do të shpenzohet. Niveli i personazhit kryesor nuk mund të rritet në këtë mënyrë. Ai fiton përvojë duke përfunduar Kripën, duke kryer kërkime, duke marrë pjesë në ngjarje ose nga puna e të burgosurve.

Në nivelin 26, funksioni "Përmirëso" është i shkyçur.

Kur një rekrut ose personazhi kryesor arrin nivelin maksimal të notës aktuale, ai mund të përmirësohet në tjetrin, duke rritur BR-në e tij. Me përmirësimin e rekrutit me çdo notë, do të hapet një aftësi e re, e cila do të rrisë shanset për të fituar.

Për të përmirësuar një rekrut ose personazh kryesor, kërkohen artikuj përmirësimi, të marra në Dungeons, të cilat hapen në nivelin 28, si dhe në Sallën e Heronjve nga niveli 80.

Ato gjithashtu mund të blihen në shkëmbyesin e mineraleve që bien në birucë.

Ekzistojnë 5 nivele të përmirësimit të Rekrutit në total, nëse fillimisht është i bardhë:

E gjelbër

Kërkesat për të përmirësuar në Gjelbër:
– Niveli maksimal i notës së bardhë.
- 1 artikull përmirësim.

Blu

Kërkesat për të përmirësuar në Blu:
– Niveli maksimal i notës së gjelbër.
- 5 artikuj të përmirësuar.

vjollce

Kërkesat për të përmirësuar në Purple:
– Niveli maksimal i notës blu.
- 25 artikuj të azhurnimit.

Portokalli (ari)

Kërkesat për të përmirësuar në Portokalli (Artë):
– Niveli maksimal i notës së purpurt.
- 50 artikuj të azhurnimit.

E kuqe

Kërkesat për të përmirësuar në Red (të disponueshme për të përmirësuar rekrutët mbi 3 yje):
– Niveli maksimal i notës portokalli (ari).
- 100 artikuj të përmirësuar.
– I njëjti rekrut i notës vjollcë të nivelit maksimal.

Sistemi astral

Sistemi Astral do t'ju lejojë të përmirësoni në masë të madhe çdo hero në formacionin tuaj me artikuj të veçantë - Astrals, të cilat mund t'i përdorni kur të arrini nivelin 50. Në panelin e poshtëm, do të shihni ikonën "Astro", përmes së cilës do të hyni në menunë e funksionalitetit Astral. Ju gjithashtu mund të përdorni "hotkey" - butonin "J" për këtë.

Në total, ekzistojnë 9 lloje të Astralëve:
HP - rrit sasinë maksimale të shëndetit.
Fiz. A. - rrit sulmin fizik.
Fiz. Z. - rrit mbrojtjen fizike.
Mag. A. - rrit sulmin magjik.
Mag. Z. - rrit mbrojtjen magjike.
Crit - Rrit mundësinë e një goditjeje kritike.
A. Crit - ul mundësinë për të marrë një goditje kritike.
Blloko - rrit mundësinë për të bllokuar një sulm armik dhe për të zvogëluar dëmtimin në hyrje.
Përbërja - rrit mundësinë për të anashkaluar "Bllokun" e armikut.

Kujdes!
Një personazhi mund t'i caktohen maksimumi 8 Astralë! Zgjidhni Astrals me mençuri. Për shembull, ju nuk duhet t'i vendosni magjistarët Astral me një sulm fizik, pasi ata nuk funksionojnë.

Kërkimi për Astrals kryhet për "ar". Për të marrë Astralin, duhet t'i afroheni një NPC të caktuar (personazhi i kërkimit) dhe të flisni me të. Për një sasi të caktuar ari, ai do t'ju japë një shans për të marrë Astral. Lloji i Astralit në këtë rast varet vetëm nga fati juaj, dhe cilësia (ngjyra) e Astralit varet nga cili NPC paguani.

Sipas ngjyrave (cilësisë) Astralet ndahen në 5 lloje:

E bardhë: Dështimi. Dështoi për të marrë Astral. Një Astral i tillë mund të shitet vetëm.
E gjelbër: Cilësia fillestare e Astralit. Më e lehtë dhe më e lirë. Mund të merret nga çdo NPC.
Blu: Cilësi mesatare Astrale. Ka një shans shumë të ulët për të rënë duke filluar nga NPC e dytë.
Vjollca: Astral me cilësi të lartë. Bie jashtë rrallë. Mund të merret nga NPC e katërt dhe e pestë ose në një shkëmbyes të veçantë.
Ari: Astral i cilësisë më të lartë. Astrali më i rrallë dhe më i fuqishëm. Mund të merret vetëm nga NPC e pestë ose në një shkëmbyes të veçantë.

Në "Exchanger", ju mund të shkëmbeni drejtpërdrejt "Pika Astrale" speciale për çdo Astral që ju intereson. Për të shkuar te Exchanger, klikoni në butonin "Exchange" në menunë "Astro".

Ju mund të merrni pikë duke thyer Astralet e panevojshme të Vjollcës dhe të Artë.

Thyerja e 1 Purple Astral do t'ju japë 10 pikë; thyerja e 1 Golden Astral - 100 pikë.

Kostoja e 1 Astral Purple në Exchanger është 50 pikë, kostoja e 1 Golden Astral është 400 pikë.


Ngjarjet dhe niveli i funksionalitetit 160+.

Zgjimi i heroit dhe rekrutëve.

Funksionaliteti bëhet i disponueshëm kur personazhi juaj kryesor arrin nivelin 160.

Shënim:ky moment nuk është përkthyer plotësisht, kështu që artikulli është për qëllime informative, pamjet e ekranit mund të përmbajnë tekst në formën e hieroglifeve, disa aspekte të zgjimit mund të ndryshojnë.

Tempulli i Rekrutimit.

Kujdes: kalimi në Tempullin e Rekrutëve, ku mund të merrni burime për zgjim, është i disponueshëm përmes lidhjes nën burimin e kërkuar.

Ndërfaqja e këtij funksioni duket si kjo:

Ju lejon të rritni nivelin maksimal të rekrutit në 190, numrin e yjeve në 8 dhe t'i jepni atij një aftësi shtesë.

Sa më i ulët të jetë numri fillestar i yjeve dhe niveli i rekrutit, aq më shumë faza do të kërkohen për t'u zgjuar (për shembull, zgjimi i një perëndeshë të zjarrtë do të kërkojë më shumë kohë dhe burime sesa një engjëll).

Ndërsa rritet niveli dhe numri i yjeve të rekrutit, rriten edhe karakteristikat e tij kryesore.

Kushtet e zgjimit:

Rekrutët me një numër fillestar yjesh të barabartë me 5 që kanë arritur formën e kuqe (shpirtin).

Këto kushte aktualisht përfshijnë: perëndeshë e zjarrtë; Shtrigë akulli; Hunter; shpatar; Engjëll; Princesha; Lich; Shaman; luftëtar panda; Kalores i vdekur; Engjëlli i rënë dhe Mbrojtësi i fundit.

Funksionaliteti është i ndarë në 2 pjesë:

  1. Rritja e nivelit maksimal dhe numrit të yjeve për rekrutimin.
  2. Aftësi të reja: - Rekrutoni me 5 yje fillestarë për të fituar një aftësi shtesë aktive.
- një rekrut me 6 yje fillestarë për të ndryshuar aftësinë standarde aktive / për të marrë një aftësi aktive shtesë.

Rekrutoni me 7 yje origjinalë për të ndryshuar aftësinë standarde aktive / fitoni një aftësi aktive shtesë.

Rekrutoni me 8 yje origjinalë për të ndryshuar aftësinë standarde aktive / fitoni një aftësi shtesë pasive.

Roja e majtë në tempullin e rekrutimit siguron burime për të rritur yjet e rekrutimit (nga 1 në 5 njësi për përpjekje), roja e djathtë siguron burime zgjimi (1 njësi për përpjekje).

Pra, le të shkojmë në betejë.

Mund të blini deri në 50 përpjekje (në varësi të nivelit tuaj VIP). balena reale dhe me çmime.

Aktualisht, përpjekjet e blera për balenat nuk digjen në orën 00:00 (si në shumë funksione të tjera), por mbeten me ju derisa t'i shpenzoni ato.

Kostoja e përpjekjeve të riblerjes për të kaluar:

0-10 për 20 balona
11-20 për 50 balona
21-30 për 100 balona
31-40 për 150 balena
41-50 për 200 balona

Skema e përgjithshme e kostove për një zgjim të plotë:

Rekrutoni me yje fillestarë të barabartë me 5: 200 njësi burim për të rritur yjet + 100 njësi. burim zgjimi.
Rekrutoni me yje fillestarë të barabartë me 6: 150 njësi burim për të rritur yjet + 100 njësi. burim zgjimi.
Rekrutoni me yje fillestarë të barabartë me 7: 100 njësi burim për të rritur yjet + 100 njësi. burim zgjimi.
Rekrutoni me 8 yje fillestarë: 100 njësi burim zgjimi.

Për të shmangur keqkuptimet, më poshtë janë shembuj të zgjimit të secilit rekrut.

Kujdes! Një aftësi shtesë / ndryshimi i një aftësie aktive tashmë ekzistuese të një rekruti ndodh vetëm në fazën e fundit të zgjimit.

Le të shohim secilin rekrut individualisht.

Mbreti majmun.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: Burimi 100 Monkey King Essence)

Rezultati: 150 ur / 6 yje.

Faza 2(Kërkesa: Burimi 100 Essence of the Monkey King)

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 3(Kërkesa: Burimi i Fondacionit 100 Monkey King)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Klubi i Artë"

Shkathtësi shtesë zgjimi: Flokët e shpëtimit. Pas marrjes dëme vdekjeprurëse rekruti do të rivendosë plotësisht shëndetin. Në betejë, mund të funksionojë vetëm një herë.

Magjistare e akullit.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1

Rezultati: 150 ur / 6 yje

Faza 2(Kërkesa: 50 burime zemre akulli)

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 3(Kërkesa: 100 burime Heart of Ice)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Tien Shan Snow Lotus"

Aftësia e zgjimit të bonusit: Prekja e Lotusit të Snow.

Shërimi një herë i një objektivi të vetëm aleat, shërim bonus 3500 kf. Përdoret kur nevojitet, pas përdorimit aftësia rimbushet për 3 rrotullime.

Shënim:

perëndeshë e flakës.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: 50 burime Fireheart)

Rezultati: 150 ur / 6 yje

Faza 2 ( Kërkesat: 50 njësi. burimi "zemra e zjarrtë")

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 3(Kërkesa: 100 burime të zjarrta të zemrës)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Nirvana e zjarrtë"

Aftësi shtesë nga zgjimi: "Flaka e Luftës".

Përdoret në kthesën e dytë (para së gjithash, perëndeshë përdor aftësinë e shkatërrimit në masë "blade of doom"). Bëni një dëm shtesë prej 3500 për një objektiv të vetëm të rastësishëm (nëse ka objektiva të shumtë në momentin që aftësia hidhet). + blind i garantuar për 2 kthesa (trullosë për 2 kthesa). Pasi të hidhet, aftësia rimbushet për 3 kthesa.

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Hunter.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: Burimi 50 Hunter's Hammer)

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 2(Kërkesa: Burimi 100 Hunter's Hammer)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burim " ilaç magjik inat"

Ndryshimi i aftësisë së zgjimit: "Tërmet".

Zëvendëson Tornado e Vdekjes. Sulmon një objektiv të vetëm armik, duke shkaktuar 3500 dëme shtesë. dhe rikthen shëndetin. Pas përdorimit, aftësia rimbush 2 kthesa; i disponueshëm për ripërdorim në kthesën e tretë (që nga momenti i përdorimit të parë).

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Shpatar.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: 50 burime Magic Sharp Sword)

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 2(Kërkesa: Burimi 100 Magic Sharp Sword)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi Burimi i Medaljes së Dragoit Slayer

Ndryshimi i aftësive të zgjimit: Greva ndëshkuese.

Zëvendëson aftësinë Kill. Sulmon të gjitha objektivat e armikut, duke shkaktuar 3500 dëme shtesë. dhe zvogëlon mbrojtjen e objektivave të sulmuara. Pas përdorimit, aftësia rimbushet për 3 kthesa; i disponueshëm për ripërdorim në kthesën e pestë (që nga momenti i përdorimit të parë).

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Engjëlli.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: burimi 50 Glyph of the Angel)

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 2(Kërkesa: Burimi 100 Glyph of the Angel)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Substanca qiellore"

Aftësia e zgjimit të bonusit: "Zgjerimi i zgjeruar i elementeve".

Një sulm ndaj një objektivi armik në rreshtin e pasëm, shkakton 3000 dëme shtesë, ka një shans për të shkaktuar dëme të dyfishta. Përdoret në kthesën e dytë (në kthesën e parë, engjëlli përdor aftësinë e tij standarde "shkatërroni një element të përforcuar").

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Princesha.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: Burimi 50 Glyph of the Queen)

Rezultati: 170 ur / 7 yje

Faza 2(Kërkesa: Burimi 100 Glyph of the Queen)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Kurora Mbretërore e Fitores"

Ndryshimi i aftësive të zgjimit: Trajtimi i kujdesit të Mbretëreshës.
Zëvendëson Bekimin e Mbretëreshës.
Shëron 2 objektiva me shëndetin më të ulët, 3000 shërim bonus. HP, aplikon një buff shërues për të njëjtat objektiva (duke rishëruar më pak HP në fund të kthesës në të cilën është aplikuar buff dhe në fund të kthesës tjetër).

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Lich.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: Burimi 100 Death Lich)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Ilaçi sekret i ferrit"

Ndryshimi i aftësive të zgjimit: Plaku i Kaosit.
Zëvendëson aftësinë e goditjes kritike.
Kryen katër sulme në objektiva të vetëm të armikut të rastësishëm (i njëjti objektiv mund të sulmohet shumë herë), duke shkaktuar 3500 dëme shtesë dhe ka një shans të verbojë (trullosë) çdo objektiv të sulmuar për 2 kthesa.
Cooldown 3 kthesa, i disponueshëm për ripërdorim në kthesën e katërt.

KUJDES! Rekruti nuk e përdor këtë aftësi aktive kundër një armiku (për shembull, në rastin "pushtues", "hapësirë ​​dhe kohë - pushtim forcat e errëta", në situata të tjera ku aftësia është në ftohje, por kundërshtari juaj ka një rekrutë të mbetur në luftim).

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Shaman.

Ne rrisim yjet dhe nivelin.
Faza 1(Kërkesa: 100 burime të thelbit të Zotit të Hënës)

Rezultati: 190 ur / 8 yje

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Kodi i Priftit"

Aftësi shtesë nga zgjimi: "Yjet e moshuar për të ruajtur".

Vendos një mburojë në të gjitha objektivat aleate për një kapacitet shtesë prej 3500 mburojash. Përdoret në kthesën e parë. Kohëzgjatja e mburojës është 3 raunde.
Cooldown 3 kthesa, i disponueshëm për ripërdorim në kthesën e katërt.

KUJDES! Shkathtësia standarde e shamanit "Guardiani i avancuar i Elune" (bufa e kombinuar: shërim + dëmtim i shtuar) pas zgjimit përdoret në mënyrë rigoroze në kthesën e dytë.

Shënim: Midis fazave, është e nevojshme të "pomponi" rekrutin me artikuj ari dhe përvojë.

Panda luftëtare.

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Helmeta dhe forca të blinduara të komandantit"

Aftësi shtesë nga zgjimi: "Elementi i fuqisë".
Aftësi pasive. Rrit dëmin e vet me 3% për çdo goditje. Rritja e dëmit nuk mund të kalojë 15%.

Kalores i vdekur.

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Helmeta e vdekjes"

Shkathtësi shtesë nga zgjimi: "Mortal Strike".

Aftësi pasive. Rrit dëmin e kalorësit të vdekjes me 50% nëse HP-ja e objektivit bie nën 30%.
E RËNDËSISHME: Aftësia rrit dëmin kur sulmon një objektiv me HP të ulët, nëse kalorësi sulmon një objektiv tjetër, vlera e HP-së e të cilit është mbi pragun e 30%, nuk do të ketë rritje të dëmit.

Engjell i rene.

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Penda e dritës hyjnore"

Ndryshimi i aftësive të zgjimit: dëshirat e dritës hyjnore.
Zëvendëson aftësinë Rivendos Dritën Hyjnore.
Shëron të gjithë skuadrën tuaj, 3500 bonus shërimi. HP, shkakton një buff shërues (duke rishëruar një sasi më të vogël të HP në fund të kthesës në të cilën u aplikua buff dhe në fund të kthesës tjetër).
Cooldown 3 kthesa, i disponueshëm për ripërdorim në kthesën e katërt.

Kujdestar Absolut.

Zgjimi. Kërkesat: 100 njësi burimi "Mburoja e Fuqisë"

Ndryshimi i aftësive të zgjimit: Kujdestari i fundit. Zëvendëson aftësinë "rojtar i nivelit të lartë".

Vendos një buff në skuadrën tuaj për 2 kthesa, gjatë të cilave kujdestar absolut thith 50% të dëmit të shkaktuar ndaj çdo rekrutuesi tjetër. (Rekrutët nën efektin e buffit marrin vetëm gjysmën e dëmit, gjysmën e dytë e merr roja).

Cooldown 3 kthesa, i disponueshëm për ripërdorim në kthesën e katërt.

KUJDES! Dëmi i zhytur nuk mund të tejkalojë shëndetin e vetë Kujdestarit Ultimate. Nën efektin e buffit, kujdestari i fundit mund të marrë dëme fatale për veten e tij.

Fat i mirë, luftëtarë të guximshëm!

Sa herë kemi folur për MMORPG - zhanri është shumë popullor dhe po zhvillohet me shpejtësi. Sot në rendin e ditës është një përfaqësues i këtij zhanri - lojë dragoi kalorës. Për të filluar ta luani atë falas - ndiqni lidhjen në fund të artikullit. Në rishikim, ne do të përqendrohemi në udhëzues - rekomandime për të kaluar momente të vështira të lojës

Rishikimi i kalorësit të Dragoit - një tjetër bum korean?

Shfletuesit dhe MMORPG-të nga zhvilluesit koreanë kanë qenë prej kohësh të njohur për të gjithë fansat e këtyre zhanreve. Fatkeqësisht, shumë prej tyre janë shumë të ngjashëm, dhe me të vërtetë projekte të mira pak. Për fat të mirë, kalorësi i dragoit është një nga MMORPG të mira që dëshironi të shkarkoni dhe luani. Ne do të flasim për të gjitha patate të skuqura dhe hijeshitë e kësaj loje rishikimi i dragoit kalorës.

Le të fillojmë me klasat. Ka vetëm dy prej tyre në lojë - një luftëtar dhe një magjistar. Nëse flasim për personazhet, atëherë zgjedhja e lojtarit është një burrë apo një vajzë. Nuk ka dallime të habitshme midis tyre, vetëm pamjen. Sipas komplotit, heroi duhet ta shpëtojë princeshën nga kthetrat e dragoit (vetëm një klasik). Ndërsa përparoni, zbulohet e gjithë historia e personazhit.

Ashtu si në lojërat tipike, ne duhet të përmirësojmë aftësitë e personazhit duke luftuar përbindëshat, bosët dhe duke përfunduar detyrat. Për të ndihmuar heroin, ka krijesa të ndryshme që mund të punësohen për Shpirtrat Magjikë të marrë në Sallën e Heronjve. Për të lëvizur shpejt nëpër botën e lojës, kuajt lokalë - montime janë të disponueshme.

Loja ka shumë sekrete dhe truket, kjo është ndoshta arsyeja pse shumë lojtarë i drejtohen hak dragon kalorës, por jo të gjithë ia dalin. Dhe gjithçka sepse zhvilluesit monitorojnë produktin e tyre, duke lëshuar periodikisht kodet e dhuratave ose duke bashkëpunuar me Vkontakte, jepni mundësinë që votat të fitojnë argëtim të ndryshëmgjërat. Kohët e fundit, meqë ra fjala, lexuesit diskutuan lodrën dhe erdhën në mendimin unanim se do të ishte mirë të merreshin patate të skuqura të tilla shtesë atje. Por, mjerisht.

NGA anën teknike loja duket moderne (madje më elegant se sa përshkruhet më parë) - grafika është e këndshme për syrin: fotografia është e ndritshme dhe shumëngjyrëshe, personazhet janë vizatuar në detaje, vendndodhje individuale, si mbretëria e të vdekurve, pylli i kukudhëve , tempulli i dragonjve, duken thjesht të mahnitshëm; Kolona zanore është gjithashtu në nivelin e duhur.

Kalorësi i Dragoit udhëzon në aspektet më të vështira të lojës

Për t'ju bërë të filloni të luani më mirë, ne kemi përgatitur për ju disa udhërrëfyes kalorës dragoi që do t'ju ndihmojnë të bëheni shumë më të fortë dhe më me përvojë.

Udhëzuesi numër 1. Rekrutët

Për beteja të suksesshme dhe për të ngritur gradën, ju duhet të zgjidhni rekrutët e duhur. Por këtu lind pyetja: "kush saktësisht të shkarkohet?" Tre rekrutë janë në dispozicion që nga fillimi i lojës, dhe ndërsa përparoni, ju do të përmirësoni ose zëvendësoni secilin prej tyre. Zgjedhja më e mirë do të ishte:

  1. 1 yll. Kujdestari (tanku tipik me rimbushje shëndetësore), shigjetari (u bën dëm tre objektivave), mbretëresha e bukurisë (rrit dëmet e grupit).
  2. 2 yje. Kalorës (tank me sulme bllokuese), priftëreshë (rikthen shëndetin e një personazhi me më pak HP), korrëse (sulmon 3 objektiva me një ulje të mbrojtjes së tyre)
  3. 3 yje. Magjistare (i jep partisë paprekshmërinë), shpatar (hero që u bën dëm të gjithëve), Thor (tank që pakëson sulmet e armikut)
  4. 4 yje. Zoti (tank që rigjeneron shëndetin), archmage (dëmton dy objektiva), banshee (shëron të gjithë aleatët), luftëtar i shpirtit të shpatës (sulmon të gjithë armiqtë), mbreti i perëndive (gjithashtu u shkakton dëm të gjithëve)

Rekrutimi "Apollo" (3 yje) mund të blihet ose të fitohet në këtë ngjarje. Ai është gjithashtu një personazh fyes. Nivelimi i tij do të marrë shumë kohë dhe para: për ta bërë atë të kuq, duhet të blini shpirtrat e Apollonit, të cilat mund të merren në ngjarje për balenët.

Udhëzues video për rekrutim:

Rekrutët mund të rilyhen me ngjyra të ndryshme për minerale (kjo quhet edhe forcim i rekrutit). Sa më i lartë të jetë niveli i rekrutimit, aq më shumë do të kushtojë. Kalitja do ta lejojë rekrutin të bëhet më i fortë si përdorimi i një rrethi magjik.

Udhëzuesi numër 2. Talentet

Si ta përmirësoni heroin tuaj në kalorës dragoi? Mund të thuash që duhet të shkarkoni rune, krahë, forca të blinduara. Kjo është e vërtetë, por para së gjithash duhet të përdorni kartat e talenteve. Kartat e talenteve bëhen të disponueshme nga niveli 80. Ato mund të ndërrohen me 100 neofite (portokalli) ose 100 copëza (vjollcë). Neofite dhe copëza mund të merren në ngjarje të caktuara. Kartat mund të pajisen si për veten tuaj ashtu edhe për rekrutët. Fillimisht, një nga tre lojëra elektronike ishte rezervuar për karta. Dy të tjerët mund të hapen me çelësat e blerë në dyqan.

Kompletet me tre letra quhen grupe. Seti jep një aftësi unike të përbërë nga aftësi në tre letra. Çdo kartë ka një aftësi të shkruar në të, si dhe me cilat letra duhet të kombinohet. Grafika, nga rruga, janë disi të ngjashme me, megjithëse thelbi është, natyrisht, i ndryshëm. Kartat mund të nivelizohen për të rritur statistikat e tyre. Rritja e nivelit të kartës ndodh për astralët e përftuar duke shkatërruar një kartë tjetër (një sistem interesant, apo jo). Përveç kësaj, astralët mund të merren në ngjarje.

Udhëzuesi numër 3. perëndeshë

Perëndesha është një tjetër nga rekrutët që do të ndihmojë gjithmonë heroin (madje edhe në detyra të vetme). Së pari ju duhet të thërrisni perëndeshën, pasi të keni përmbushur të gjitha kushtet e saj. Heroi duhet të arrijë nivelin 60. Për të thirrur disa, duhet të përdorni një çelës të blerë në dyqan. Ju gjithashtu keni nevojë për pikë yje, të cilat merren duke bërë Astrologji. Brenda një dite, ju mund të bëni Astrologji 10 herë ose të blini Astrologji të Avancuar për balenët. Kur të keni marrë më në fund pikët e lakmuara të yjeve, mund ta zhbllokoni perëndeshën.

Ju mund ta niveloni atë 10 herë në ditë duke përdorur pupla që mund t'i blini në dyqan ose të fitoni në ngjarje. Ju gjithashtu mund të merrni kristale Goddess për balenat, të cilat do t'i rrisin yjet e saj (tingëllon e çuditshme, apo jo). Në përgjithësi, perëndesha juaj do të jetë me 2 ose 3 yje, gjë që do t'i japë asaj një shtysë të madhe në statistika.


Për të përmirësuar aftësitë e vetë personazhit, Perëndeshës mund të lutet deri në 3 herë në ditë, duke marrë Dashurinë, e cila mund të shkëmbehet me shpërblime. Por një shtesë vërtet e shkëlqyeshme për vlerësimin luftarak të heroit do të jetë përdorimi i vulave të shenjta. Për t'i marrë ato, ju duhet të rrisni numrin e yjeve të perëndeshave.

Udhëzuesi numër 4. Kalorës

Një nga rekrutët në kalorës dragoi është Kalorësi. Le të mësojmë më shumë rreth tij. Knight - një rekrut i disponueshëm nga niveli 40 (2 yje). Ai përdoret më shpesh si tank, për shkak të sasisë së madhe të shëndetit dhe mbrojtjes së mirë. Nga pajisjet, mund të vërehet Mburoja e Shenjtë, të cilën personazhi e përdor vetëm për veten e tij kur mbrohet. Po kështu edhe Blloku i tij Magjik. Aftësia e nënshkrimit të Rekrutit është ruajtja e forcës: kur fuqia e një heroi është nën 30%, ata do të dëmtojnë 60% më pak.

Udhëzuesi numër 5. Esnafi

Përveç martesës dhe dhënies së luleve një partneri ose zgjidhjes së një martese në qytetin e Glory, lojtari mund të ndërveprojë me njerëz të tjerë duke përdorur Guild (kjo është diçka si një skuadër brenda). Guilds i përkasin dy fraksioneve - Hordhi dhe Aleanca. Se cili do t'i bashkohet varet nga ju.

Ju mund të krijoni Guild-in tuaj për 10 balena ose të bashkoheni me një ekzistues. Është më mirë të zgjidhni komunitete të mëdha (aty patjetër do të argëtoheni!). Reparti do t'ju lejojë të luftoni Djallin - shefin, duke e mundur të cilin do të merrni shpërblime dhe përvojë të vlefshme. Sa më shumë të përparoni në betejën me Djallin, aq më shumë përvojë merrni.


Udhëzuesi numër 6. dragonj

Në nivelin 45, ju mund të ndërtoni dragoin tuaj, që të kujton sagën e kalorësve. Do të mësoni se si të merrni një dragua dhe të mblidhni pjesë të dragoit tani.

Pjesët e dragoit janë zhbllokuar në Kullën e Skuadrës. Pjesë të Dragoit të Gjelbër në Kullën e Shenjtë, Dragoit të Bardhë të Lashtë në Kullën Qiellore, Dragoit të Kuq në Kullën e Humbur. Pjesë të Dragoit të Zi mund të blihen nga Guild Store. Në këtë ngjarje, ju mund të merrni pjesë të Dragoit të Artë, dhe në Dyqanin Mystic ka përbërës të Dragoit të Platinit të Lashtë.

Për të zgjuar dragoin, do t'ju duhet, përveç pjesëve, Shpirti i Dragoit të marrë në Kullën e Skuadrës. Dragoi mund të përmirësohet duke shpenzuar Dragon Spirit. Ju mund të përmirësoni veçmas jetën, sulmin, mbrojtjen fizike dhe magjike, bllokimin, etj. Nga niveli 90, ju mund të përmirësoni dragoin përmes Dragon's Blood. Një bërthamë përbëhet nga tetë elementë. Për të përmirësuar të parën, ju nevojitet Shpirti i Dragoit, por pjesa tjetër mund të blihet në dyqan ose të shkëmbehet nga tregtari për shënjat e marra në ngjarjen e Grabitjes së egër.


Përveç kësaj, ka Dragon Ball. Një mini-lojë si ZUMA ku duhet të gjuani topa ndaj të tjerëve dhe të përputhni topa të së njëjtës ngjyrë në një zinxhir. Gjatë ditës, mund të provoni ta luani këtë mini-lojë 2 herë ose të blini përpjekje për balenët në mënyrë që të zhvilloheni më mirë.

Udhëzuesi numër 7. Kafshët shtëpiake dhe nivelimi i kafshëve shtëpiake

Ju mund të pomponi karakteristikat jo vetëm me ndihmën e modës dhe ndërtimit, por edhe në kurriz të kafshëve shtëpiake të disponueshme nga niveli 70. Ato mund të blihen në dyqanin e balenave. Një kafshë shtëpiake mund të lidhet me një personazh ose rekrutë. Për betejën më produktive, ju mund të zgjidhni taktikat e mëposhtme: personazhi kryesor - një kafshë shtëpiake që përmirëson sulmin; tank - rritje HP; magjistar - përmirësimi i sulmit magjik.

Kafshët shtëpiake mund të trajnohen me një bilbil ose balenë. Trajnimi përmirëson performancën e tyre. Numri i stërvitjeve varet nga niveli juaj:

Numri i stërvitjeve









Pa Kufij

Skill Souls të marra në këtë ngjarje mund të përdoren për të përmirësuar Pets, dhe me ndihmën e Pet Essence, vetë Skill Souls mund të forcohen. Gradualisht, kafsha rritet dhe kalon në nivelin tjetër. Ju mund ta shpejtoni këtë proces për balenët.

Udhëzuesi numër 8. Dungeon - e errët, por emocionuese

Guild Dungeon është një mënyrë e shkëlqyer për të testuar veten dhe aleatët tuaj për forcë. Gjatë ditës, ju mund të shkoni në Dungeon 3 herë ose të blini përpjekje shtesë për balena dhe safirë. Ju mund të shkoni në Dungeon ose vetëm ose me dy ose tre aleatë nga Guild.


Dungeons në kalorës dragon janë të ndryshme nga shpellat në. Këtu ju jeni duke pritur për 6 nivele, secila prej të cilave ka një shef. Nëse plotësoni të 6 nivelet, do të jeni në gjendje të eksploroni një Dungeon të ri. Përveç kësaj, mund të përpiqeni të vrisni shefin "elitar" 1 herë për çmime speciale. Pas përfundimit të Dungeon, ju merrni armë ose rrotulla për të përmirësuar armët. Është më mirë të shkosh në Dungeons me tërbim të pompuar (një rrip energjie).

Udhëzuesi numër 9. Montimet dhe thirrja e tyre

Montimet nuk janë vetëm një mjet transporti, por edhe një kafshë shtëpiake shumë e dobishme. Ata shtojnë karakteristikat e heroit dhe rekrutëve në betejë. Ata mund të trajnohen me Whips, si dhe për ar. Ju mund të përmirësoni montimet për kristalet. Shumë njerëz pyesin veten: "si të thërrisni një montim tjetër nëse ka tashmë një?" Është shumë e thjeshtë. Ju duhet të hiqni dorë nga aktivi, ndërsa ai nuk zhduket, dhe mund ta përdorni më vonë.

Udhëzuesi numër 10. Goblins me një grabitje

Plaçkitja e Goblinit është një ngjarje masive që zhvillohet çdo ditë në orën 14:00 dhe 19:00 me orën e Moskës. Duke marrë pjesë në këtë ngjarje, ju mund të merrni shpërblime shumë të mira. Njëra prej tyre jepet kur mposhtni shefin për sasinë e dëmit që bëni. Ju gjithashtu merrni gjoks që mund të përmbajnë gurë të çmuar. Shumë nuk dinë të rregullojnë gurët e çmuar, por në fakt është shumë e thjeshtë:

  • sulmi fizik, magjistari dhe mbrojtja fizike, HP, crit dhe blloku shkojnë në tank;
  • mbi personazhin kryesor - sulm fizik dhe mbrojtje, anti-bllok, crit;
  • sulmues - njësoj si në personazhin kryesor, vetëm në vend të një sulmi fizik ka një sulm magjik;
  • shërues ose tampon - sulm magjik, mbrojtje fizike dhe magjike, crit, anti-bllok.

Pra, ne kemi shqyrtuar udhëzuesit kryesorë të lojës Dragon Knight, shpresojmë që ata t'ju ndihmojnë të arrini rezultate të larta në lojë. Më poshtë është një lidhje, duke klikuar mbi të cilën, mund të filloni menjëherë të luani Dragon Knight në internet.

Të nderuar lexues, nëse keni pyetje në lidhje me lojën ose nëse materiali ynë duket i pamjaftueshëm informativ, ju lutemi na njoftoni përmes një komenti. ne do të shkruajmë material i ri ku do t'i përgjigjemi pyetjeve tuaja. Faleminderit!

Njohja e sekreteve, nuancave të lojës është sukses në kalimi i Dragoit Knight. Në tonë njohuri baze do të gjeni shumë gjëra të dobishme për veten tuaj. Të projekti i lojës e mbushur me misione të ndryshme, përbindësha dhe përbindësha të bollshme. Por vendin kyç mes tyre e zënë, natyrisht, dragonjtë.

Për çfarë të përgatiteni

Të gjitha ngjarjet në lojë zhvillohen në territoret e tre rajoneve.
  • Paqësore. Paqja dhe siguria mbretërojnë kudo këtu.
  • Neutral. Tokat lokale nuk i nënshtrohen asnjë prej palëve ndërluftuese.
  • Armiqësore. Territore të vogla, por rreziku nga përbindëshat e ndryshëm fshihet kudo.

Duke kaluar nivel pas niveli, ju duhet të merreni jo vetëm me beteja, por edhe me nxjerrjen e drurit, gurëve të çmuar dhe mineralit. Mos harroni të grumbulloni pajisje, përpunoni Metale te cmuar. Për të provuar epërsinë tuaj ndaj rivalëve, shkoni në arenë.

Fillimi i kohes

Për të filluar ecjen tuaj Bota e dragoit Kalorës, ju duhet të bashkoheni me një nga racat kundërshtare: kukudhët, kukudhët e natës, orkët ose njerëzit. Tashmë në procesin e kalimit, heroi juaj do të marrë profesionin dhe klasën e tij.

Loja ka një veçori të këndshme - pamja e karakterit tuaj varet plotësisht nga ju. Ju mund të zgjidhni modele flokësh për të, të ndryshoni formën e kokës dhe shumë më tepër.

Vlen gjithashtu t'i kushtoni vëmendjen tuaj maksimale zgjedhjes së një aleance, sepse zhvillimi i historisë varet nga kjo zgjedhje.

  • Federata e Lirë- mbron vendet e robëruara.
  • Aleanca Gardiane- Luftimi i trazirave.

Fillimi i udhëtimit tuaj është hedhur në territorin e "Rebusit të Ri", ku ju merrni menjëherë detyrën tuaj të parë. Në të njëjtën kohë, mbani mend se ju duhet të largoheni vetëm nga muret e kalasë tuaj, atëherë rrezikoni të bëheni pre e turmave keqdashëse në çdo moment. Ka edhe turma paqësore në këtë botë, por jini jashtëzakonisht të kujdesshëm dhe të vëmendshëm në mënyrë që të jeni në gjendje të njihni armikun.

Rreth disa veçorive

Duke përfunduar detyrën pas ndërtesës dhe duke luftuar në mënyrë aktive me kundërshtarët, ju merrni aftësi aktive, përdorimi i të cilave do t'ju ndihmojë të mposhtni kundërshtarët e rinj. Ju mund të zgjeroni dhe përmirësoni gradualisht aftësitë dhe aftësitë tuaja.

Krahë, astralë, kafshë shtëpiake, perëndesha, kombinime letrash - aftësia për të krijuar stilin tuaj unik të lojës, falë të cilit mund të fitoni epërsi ndaj kundërshtarit tuaj. Ju mund të bëheni pronar i një dragoi të ngurtësuar. Gjithashtu nën udhëheqjen tuaj është kafsha juaj shtëpiake - një dragua që merr frymë nga zjarri, duke përmbushur me bindje të gjitha urdhërat tuaja.

Për të rritur numrin e balenave në llogarinë tuaj dhe për të mos shpenzuar shumë në të njëjtën kohë, atëherë vizitoni "rrotën e fatit". Shanset për të arritur çmimin e parë në balens janë të larta. Kontrollimi i fatit tuaj është i mundur çdo ditë, por numri i përpjekjeve falas është i kufizuar.

Rekrutët

Ju nuk do të kaloni të gjithë lojën vetëm. Rekrutët mercenare dhe kafshët tuaja shtëpiake do të bëhen ndihmës të domosdoshëm për ju. Vetëm zgjedhja e tyre duhet të trajtohet me shumë kujdes.

Për të përmirësuar rekrutët, do t'ju duhen fruta, karta përvoje dhe verë. Për t'i marrë ato, shkoni në birucat ose pasazhet e Krypt. Përmirësimi i heroit është i mundur vetëm me ndihmën e përvojës, e cila gjithashtu mund të fitohet në Krypt (niveli 26 kërkohet).

Kujdes
Nëse keni një rekrut të panevojshëm, gjithmonë mund ta pushoni duke përdorur panelin e shkarkimit. Nëse ngjyra e rekrutit nuk është vjollcë (kjo do të thotë se ai nuk pompohet plotësisht), atëherë shkarkimi i tij do t'ju sjellë një shpërblim të vogël në formën e frutave të përvojës. Një rekrut i purpurt sjell një shpirt, i cili përdoret herën tjetër që të punësoni një mercenar të nevojshëm.

E rëndësishme!
Mos nxitoni të largoni rekrutët, sepse ata janë në gjendje të përmirësojnë aftësitë e njëri-tjetrit.

Përmirësimi i aftësive të personazhit tuaj për të marrë një rekrut maksimal është i mundur në "altarin e heroit të shenjtë". Mund të arrish atje për 2000 balena ose 10 tabela thirrjeje.

Në lidhje me dragonjtë

Në procesin e kalimit të lojës, do të takoni dragonj, të cilët përfaqësohen nga disa lloje në lojë.
  • E zezë. Bartës i elementit të errësirës. Magjia e zezë është arma e tij kryesore, por ato janë shumë të dobëta përballë shenjtërisë. Shumë e lehtë për t'u përballur me hijet.
  • E kuqe. Bartës i elementit të zjarrit. Në betejë, ai është i mirë në distanca të gjata dhe të shkurtra. Përdor magjinë e zjarrit. I dobët në akull.
  • Blu. Bartës i elementeve të natyrës. Një virtuoz i varur që përdor elementet e natyrës, por është shumë i dobët ndaj errësirës.
  • Ari. Bartësi i faltores. Në betejë, ai përdor magjinë e dritës, por është i dobët ndaj magjisë së errësirës.
  • E bardha. Bartës i elementit të akullit. Një virtuoz i luftimeve të ndryshme dhe magjisë së akullit. I dobët në zjarr.
  • Bronzi. Bartës i elementit të errësirës. Forca e tij në betejë është magjia e errët. Virtuoz i përleshjes. Ndryshon në dobësi para forcës së akullit.
  • Mos synoni të grumbulloni grupe ingranazhesh në nivelet 20, 40, 60, 80, 120 dhe 140, por përmirësoni pajisjet në ar. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet "gjaku i dragoit" me "fragmente të lashta", si dhe kristaloidë të nivelit që korrespondon me nivelin e personazhit. Kështu, ju mund të kurseni ndjeshëm burime të tjera. Plus, një përmirësim i tillë do të sjellë një vend shtesë për perlë.
  • Nëse i keni vendosur vetes qëllimin për të udhëhequr vlerësimet dhe për të kapur këtë botë, atëherë nuk mund të bëni pa "setin portokalli".
  • Duhet të harroni plotësisht moralin dhe të kapni goblinë, duke u hequr atyre fragmentet më të vlefshme të shpirtit.
  • Për të marrë objekte, merrni pjesë në ngjarje ku shumica e lojtarëve nuk kanë qasje. Kripta ose kripta është një vend që është një nga vendndodhjet më kyçe të lojërave. Është në këtë vend që ju mund të merrni përvojë të çmuar për personazhin tuaj kryesor. Ia vlen të vini këtu çdo ditë, për sa kohë që keni qëndrueshmëri të mjaftueshme për të.
  • Pas kalimit të çdo 20 nivelesh, hapet qasja në katet e reja të "kriptit", me vështirësi të ndryshme kalimi. Por para se t'i zhbllokoni ato, do t'ju duhet të plotësoni disa kushte. Nëse keni arritur të pastroni plotësisht një dysheme, atëherë mund ta kaloni përsëri, por në modalitetin "Blitz", i cili është shumë i përshtatshëm kur nuk ka kohë të mjaftueshme.