Parashikimi i karnavalit të betejës - një mjet i shtrembër apo një gjuajtës i ri me karbon? Battle Carnival: Personazhet kryesore dhe aftësitë e tyre Si të blini një personazh në një karnaval beteje


E bëri kanalin Ditët e javës së lojërave, pas mikrofonit Vladislav.

Versioni i tekstit:

Studio Zeppetto cfare dini per te? Personalisht këtë emër e kam dëgjuar kohët e fundit, gjë që është shumë e çuditshme. Sepse ishte ky ekip që krijoi lojë legjendare. Me një ekzaminim të përciptë, nuk do të thoni menjëherë se ishte një herë në pothuajse çdo PC. Unë dhe shumë nga miqtë e mi u shoqëruam në të për një kohë shumë të gjatë, nuk i bëmë as detyrat e shtëpisë ...
Ndoshta kjo është arsyeja pse unë nuk jam më i zgjuari në uni tani.

Studio vendosi të hyjë në treg me një projekt të ri. Përsëri, ky është një revole, përsëri i njëjti model shpërndarjeje (), ose më mirë, Fan F2P. Takohemi Karnaval i betejës! Një tjetër nënkuptim apo një vrasës i fortë i kohës suaj? Sot do të zbulojmë gjithçka.

Loja u njoftua jo shumë kohë më parë, në ekspozitën Chinajoy 2016 në Kinë, të mbajtur në fund të korrikut. Ky është një lloj analog i E3, por edhe me teknologjinë. Vërtetë, ata e bashkuan atë në fillim të korrikut, nën emrin Projekti SOW. Në atë kohë, unë i dhashë pak vlerë lojës, madje duke marrë parasysh faktin se nisja e parë do të bëhet në Rusi, duke anashkaluar atdheun e diellit në rritje. Nuk më interesonte kush ishte zhvilluesi, kush ishte botuesi ynë (i cili, meqë ra fjala, është GameNet). Videot e para në lojë nuk u lidhën në asnjë mënyrë, dhe e gjithë kjo "humor" ngjallte neveri.

Ndoshta sepse nuk e mbylla seancën atëherë, ndoshta yjet nuk u rreshtuan në atë mënyrë, nuk e di. Por pasi u përpoq Karnaval i betejës Personalisht, mendimi im ka ndryshuar në mënyrë drastike. Shumë aspekte ndikuan në këtë, nuk mund të vendosni gjithçka në një fjali, kështu që gjërat e para.

Heronj, aftësi dhe municione

Projekti ndryshon nga lloji i tij: bollëku i heronjve, historia dhe aftësitë e tyre. Shumë do të drejtojnë menjëherë gishtin nga Overwatch, por këto lojëra janë paksa të ndryshme, megjithëse janë rekreativë në internet. Në shumicën e projekteve, madje edhe në një zhanër të ndryshëm, zhvilluesit përpiqen të tregojnë histori interesante personazhe për të ngjallur simpati, por jo këtu. Personalitetet vendase janë plehra të plota, secili me buburrecat e veta në kokë, vetëm një pjesë e vogël e personazheve janë të sjellshëm dhe të paktën një logjikë në veprimet e tyre.

Le të themi se heroina është Lady, ndihmësja e sherifit. Ndodhi që ajo gjuan shumë mirë, ka filxhanë të ndryshëm, me punë "ti", në përgjithësi, bravo vajzë. Dhe një ditë të bukur, shoku i saj u plagos, duke i prerë këmbën. Kjo për shkak të terroristit Kill Joy, i cili ishte rrahur në kokë dhe në kërkim në të gjitha vendet e botës. Një herë ai i detyroi pengjet të prenë njëri-tjetrin dhe thjesht qëlloi fituesin, megjithëse i premtoi se do ta linte të ikte. Edhe partnerët u tmerruan nga një akt i tillë. Tani Zonja, duke lënë gjithçka, po ndjek në gjurmët e tij, duke vrarë të gjithë në rrugën e saj.


Një histori pak a shumë standarde, por bota e lojës mund të prezantojë edhe një blogere, e cila u mësua nga babai i saj të gjuante dhe të luftonte që në fëmijëri. Një herë, dikush filmoi në kamera rrahjen e një djali që po e ngacmonte. Videoja mori miliona dhe Cindy u bë një yll. Nga rruga, ajo është gjithashtu një yll pop. Është edhe Big Boy, i cili është adhurues i temave geek dhe ka rrahur shefin e tij në ushtri për një figurë të thyer. Rumble Jack, i pakënaqur me gjithçka dhe gjithçka ushtarake. Oficerja e inteligjencës ruse Natasha dhe një mori personazhesh të tjerë me karizëm unike dhe më shumë.

atë "Jo vetem" qëndron në një pamje krejtësisht të ndryshme të grupit bazë të armëve (pistoletë, thikë dhe granatë). Për secilën, ajo përputhet me stilin e lëkurës, e cila mund të blihet në dyqan për monedhën brenda lojës, ashtu si vetë heroi. Vetëm një personazh jepet falas përgjithmonë dhe dy për 7 ditë, ju mund të ndryshoni çdo javë (ato fluturojnë dhe ju duhet të zgjidhni përsëri).


Tashmë një person i njohur me mbipeshë ka patate të skuqura ose sode që shpërthejnë në vend të një granate. Natasha mban një trëndafil, një çantë dhe këpucë në vend të një thike. Për pjesën tjetër, në vend të granatave dhe thikave, më së shumti artikuj të ndryshëm: pantofla, stola, thika kub dhe bazuka, dinamit dhe marak.

Në armë zjarri tashmë është më e qëndrueshme - të gjithë kanë pistoleta. Vetëm dikush ka dy revole, dikush merr një PRK me një silenciator, por dikush ka nevojë për një mini-armë rozë (Cindy fsheh emrin e saj). Për më tepër, më shumë se gjysma e armëve janë modifikuar sipas shijes dhe ngjyrës së tyre.

Aftësitë nuk janë më aq të çmendura dhe afër standardeve për gjuajtësit në internet. Çdo hero ka dy prej tyre - një aktiv, tjetri pasiv. Jimmy King mund të këndojë një melodi të neveritshme që i pengon të tjerët të përdorin aftësitë dhe kur ai vdes, tingëllon një "Requiem", duke shkaktuar dëme për armiqtë e afërt. Big Boy rrit municionet dhe hedh granata pafund për 5 sekonda. Kill Joy fshihet, Mbretëresha mbron veten nga lufta dhe Papi maskohet si një objekt i rastësishëm. Vërtetë, kjo nuk lejohet gjithmonë të bëhet, dhe jo të gjitha aftësitë janë njësoj të dobishme. Kështu kaloj pa probleme në modalitete.

Mënyrat

Deri tani janë 4 të tilla, por në fakt janë 2. Thjesht një pjesë është shumë e ngjashme me të dytën:
  • Lufta teknologjike– një ekip prej 6 personash duhet të vrasë ekipin e kundërt. Përdorimi i aftësive këtu është i ndaluar, por ka sende të shpërndara rreth hartës: për shembull, një granatëhedhës MGL ose një RPG-7. Ekzistojnë gjithashtu mashtrime të përkohshme që ju lejojnë të shihni njerëzit nëpër mure, të qëlloni pa u zmbrapsur, të përshpejtoni, të kërceni lart ose edhe të gjitha menjëherë. Skuadra që shënon më shumë pikë në kohën e caktuar ose arrin kufirin fiton.
  • Shkatërrim- shumë e ngjashme me regjimin e mëparshëm, vetëm gjithçka është e ndaluar këtu. Ju keni armë, granata dhe një thikë. Le të themi, një "dismatch" klasik. Si në mënyrat e tjera, armët mund të ndryshohen, madje mund të blihen të reja, meqë ra fjala, personazhi gjithashtu mund të ndryshohet, por vetëm pas vdekjes.
  • Duke minuar– përsëri jemi të kufizuar në përdorimin e aftësive dhe nuk ka aftësi për të marrë. Thjesht një ekip vendos bombën dhe tjetri mbrohet, pastaj skuadrat ndryshojnë.
  • Arti i Luftës- më në fund, një mënyrë ku gjithçka lejohet. Përveç rritjes së HP dhe përdorimit të mekanikës së mëparshme "Mënimi i", aftësitë e disponueshme. Këtu do të gjejë thirrjen e tij Papi.

Kartat

Megjithëse nuk ka shumë ndryshime në mënyra, hartat ndryshojnë shumë. Tashmë ka mjaft prej tyre, madje janë të pranishëm edhe legjendarë. "Biblioteka" - Lojtarët e PB duhet ta kenë njohur këtë kartë. Isha i lumtur, si një fëmijë, duke parë dhe përsëri vrapova përgjatë saj. Gjithashtu emigroi pjesërisht "Secret Mansion". Por Zeppetto nuk filloi të plagjiaturën marrëzi të saj, në Karnaval i betejës vagon dhe karrocë të vogël të lokacioneve të reja. Lufta do t'ju çojë në prerje dhe në shkretëtirë. Tek tregu i peshkut dhe tek fshati ku vullkani po tërbohet. Ju do të vizitoni kazinonë dhe në ekskursione në kështjellë me një anije luftarake. Hartat e planeve krejtësisht të ndryshme - të përshtatshme për dashamirët e zonave të hapura dhe për tifozët e korridoreve të ngushta.

Artet grafike

Në fund, mund të prekni dyqanin dhe pak grafikë. Do të filloj me të dytën, sepse nuk mund të them asgjë të keqe apo të mirë, ajo është e zakonshme. Fotografia, natyrisht, nuk është e përshtatshme për nominim "Grafika më e mirë 2016", por edhe për nominimin me fjalën “më e keqja”. Në përgjithësi, është e këndshme, ka disa mangësi që fshihen në sfondin e lojës dinamike të shkollës së vjetër.

Rezultati

Dyqani në donate ende nuk ka ngecur, alfa është në oborr. Loja do të përdorë tre voluta: paratë e lojës, pikët e personazheve dhe monedhën e dhurimit. Në stola ka shumë mallra, armë të llojeve të ndryshme, të cilat, nga ana tjetër, mund të vishen me një lëkurë dragoi, për Halloween ose thjesht për një karnaval ngjyrash. Lëkurat e armëve janë edhe më të çmendura se personazhet.

Rezultati

Pas shqyrtimit të materialeve Karnaval i betejës përshtypje të çuditshme. Por pasi e provoni vetë lojën, mendimi përmirësohet. Mekanika e thjeshtë e xhirimit e shoqëruar me dinamikën do të tërheqë shpejt si për fillestarët ashtu edhe për lojtarë me përvojë. Në të ardhmen, na premtohen më shumë heronj, harta dhe mënyra që shpresojmë të jenë po aq argëtuese. Meqenëse filluam të bëjmë një gjuajtje Fan F2P, duhet ta përfundojmë deri në fund.

GameNet tani po lëshon në mënyrë periodike një version të hapur alfa të lojës, kështu që qëndroni të sintonizuar.

Dhe nëse e keni testuar tashmë projektin, shkruani në komente: a është loja shumë e ngjashme me konkurrentët e saj, apo Zeppetto arriti të sjellë një kthesë?

Kështu që asgjë nuk ju errëson shëtitja e karnavaleve të betejës, dhe ju mund të kapërceni me besim kundërshtarët tuaj dhe të ecni në drejtimin e duhur, do të kërkohet njohuri për sekretet dhe nuancat. Disa prej tyre janë paraqitur në bazën tonë të njohurive.

Specifikimi dhe ngjyra e personazheve

Përpara se të vazhdoni me kalimin e lojës, jeni të ftuar të zgjidhni një personazh që ju tërheq më shumë. Ju mund të zgjidhni dy karaktere në të njëjtën kohë. Kjo do të jetë e dobishme në momentin kur dëshironi të ndryshoni heroin, por projekti i lojës parashikon që kjo nuk do të funksionojë gjatë javës. Ekziston një mundësi - është blerja e një personazhi për para të vërteta.

Kur zgjidhni heroin tuaj, mbani mend se kjo nuk kufizohet aspak në lëkurë (pamja e heroit). Secili prej personazheve të propozuar është i pajisur jo vetëm me historinë e vet, por edhe me karakteristika. Të gjithë personazhet kanë grupin e tyre të armëve dhe pajisjeve me aftësi, si dhe një gjendje të shëndetit maksimal.

Vlen gjithashtu të përmendet se e gjithë e ardhmja varet drejtpërdrejt nga zgjedhja juaj. procesi i lojës, veçanërisht kur zgjidhni një mënyrë loje në të cilën ekziston mundësia e përdorimit të aftësive unike që ndryshojnë ndjeshëm për çdo personazh individual.

Por mos nxitoni për të nxjerrë përfundime. Në këtë projekti i lojës gradualisht mund ta bëni karakterin tuaj krejtësisht unik duke blerë një sërë aksesorësh, rrobash dhe të mirash të tjera në dyqanin e lojës. Vlen të përmendet personalizimi në lojë - këtu ka një nivel mjaft të mirë. Plus, zhvilluesit njoftuan se në të ardhmen është planifikuar të prezantohen kostume, nga të cilat jo vetëm pamjen hero, por edhe ndryshime do të ndodhin në arsenalin e tij shtesë. Çdo personazh i disponueshëm ka aftësitë e veta aktive dhe pasive. Ata janë të pajisur edhe me armë shtesë, të cilat i kemi përmendur tashmë.

Si janë aftësitë

Sa i përket aftësive të heronjve, ato janë mjaft të gjallë dhe origjinale, ndryshe nga armët shtesë. Për shembull, vajza e lezetshme Cindy ka aftësinë të ndërtojë një barrikadë të vërtetë, vetëm në një mënyrë krejtësisht të pazakontë - mund të jetë një ari i fortë. Por një nga aftësitë e Papit do ta ketë zili “Agjenti 47” së bashku me Sam Fisher. Ky hero ka aftësinë të maskohet si një fuçi ose kuti. Në këtë mënyrë, ai merr mundësinë për të kapur kundërshtarin e tij në befasi. Por e gjithë kjo vlen për aftësitë aktive të heronjve, por ofrohen edhe ato pasive.

Aftësitë pasive përfitojnë jo vetëm heroin tuaj, por edhe për të gjithë ekipin e tij. Për shembull, e njëjta Cindy është në gjendje të rrisë ndjeshëm shpejtësinë e lëvizjes së të gjithë bashkëpunëtorëve të saj. Nga Natalie, aleatët mund të kenë mundësinë, megjithëse për pesë sekonda, të shohin kundërshtarët edhe nëse ka një mur përpara tyre. Lady në përgjithësi ka aftësinë për të synuar automatikisht, dhe Rino ka një minigun të fuqishëm.

Të shëndetshëm

Sigurisht, të gjitha këto aftësi janë mjaft specifike dhe ekuilibri i lojës mund të vuajë prej tyre, për më tepër, mjaft i vështirë. Sidomos dy të fundit nga ato të dhëna në përballje janë jashtëzakonisht efektive. Prandaj, zhvilluesit parashikojnë përdorimin e këtyre aftësive vetëm në një mënyrë loje - "Arti i Luftës".

Burimet e videove për kalimin e karnavaleve të betejës

Njohja me lojën gjatë testit të stresit

Bazat e gjuajtjes në karnavalin e betejës

Kompania e Koresë së Jugut Zepetto, i famshëm për qitësin popullor me shumë lojtarë pikë bosh , prezantoi projektin e saj të ri në Igromir - Karnaval i betejës. Shooter shareware do të shpërndahet në Rusi bazuar në platformën GameNet dhe lëshimi është planifikuar për në fund të këtij viti.

Në ekspozitë, ne ishim në gjendje të bisedonim me një përfaqësues të GameNet dhe të mësojmë diçka të re rreth lojës.

Karnaval i stereotipeve

Le të fillojmë analizën e Battle Carnival me personazhet që zhvilluesit i konsiderojnë karizmatikë dhe të lezetshëm. GameNet shpjegoi se ishin heronj të pazakontë që do të tërhiqnin vëmendjen e lojtarëve ndaj projektit dhe do t'i siguronin atij një imazh rebel.

Aktualisht ka njëmbëdhjetë heronj në lojë, por është e mundur që në të ardhmen të ketë më shumë prej tyre.

I gjithë ekipi është mbledhur.

Warriors Rumble Jack, Phoenix dhe Papi duket se kanë shpëtuar nga shooters popullor online, të njohur për shumicën e adhuruesve të zhanrit. Kur shikon të poshtër KillJoy, Payday mbahet mend menjëherë. Kjo është ndoshta arsyeja pse gjatë testit të parë të stresit KillJoy u bë heroi më i popullarizuar në mesin e lojtarëve rusë.

Për pjesën tjetër të personazheve, le të marrim si shembull Lady dhe Taruntula. Në fund të fundit, mjafton të shkruani "kaugirl" ose "infermiere seksi" në seksionin e fotografive të çdo motori kërkimi për të vlerësuar se sa "unik" është dizajni i këtyre heroinave.

Sidoqoftë, ka personazhe në Battle Carnaval, pamja e të cilëve nuk mund të quhet stereotipe. Jimmy King është një hibrid qesharak i Jimi Hendrix dhe këngëtarit Prince. Cindy është një transmetues pak i çuditshëm, që të kujton disi personazhin kryesor të animes.

Sa për anime, Fat Boy, një djalë i shëndoshë nga Australia që i pëlqen figurat anime dhe videolojërat, do të jetë fansi i tij kryesor në Battle Carnival. Një tjetër hero interesant është Mbretëresha: një atlet mjaft aktiv me virtyte vërtet mbretërore poshtë belit.

Një luftëtar tipik mund të vishet me diçka qesharake.

Zepetto dhe GameNet nuk e mohojnë që dizajni i personazheve shfrytëzon në mënyrë aktive imazhet e njohura midis lojtarëve të moshave të ndryshme. Për fat të mirë, tashmë problemi me paraqitjen e karaktereve të caktuara është zgjidhur kryesisht nga opsionet e gjera të personalizimit. Dyqani shet një set bazë kostumesh, aksesorë dhe dekorime të vogla. Pra, nëse jeni të sëmurë nga pamja e heroit, atëherë për një tarifë gjithmonë mund ta ndryshoni atë. Në të ardhmen, është planifikuar të prezantohen kostume që jo vetëm që do të ndryshojnë pamjen e personazhit, por edhe do të përditësojnë të gjithë arsenalin shtesë.

Pantofla në ballë

Pamja duket, dhe më e rëndësishmja në një revole ekipore - sigurisht, loja. Çdo personazh në Battle Carnival ka grupin e vet unik të armëve dhe aftësive shtesë (aktive dhe pasive).

Arma perfekte.

Pajisjet shtesë ndahen në tre grupe: pistoleta, armë përleshje dhe granata (përjashtim: Rhino - ai ka një bazooka). Me pistoleta, gjithçka është e qartë, por disa armë përleshje mund të befasojnë. Për shembull, Natasha vesh një këpucë aliazh titani të pajisur me një kunj vdekjeprurëse. Në pamje, Rumble Jack i zakonshëm është i armatosur me një mjet të frikshëm kundër ndërhyrësve me krahë - një pantofla shtëpie. Tani imagjinoni se si duket nga jashtë një ndeshje ku të gjithë lojtarët komplotuan për të luftuar me doreza boksi, taka, shkopinj dhe thika të ndryshme.

Disa aftësi të karakterit nuk janë shumë prapa për sa i përket origjinalitetit nga armët shtesë. Cindy di si të vendosë një barrikadë në formën e një ariu gjigant. Papi si gjarpër nga veshje metalike, mund të maskohet si një kuti ose fuçi. Shumica e personazheve kanë gjithashtu aftësi që i japin një avantazh të gjithë ekipit. Aftësia pasive e Cindy rrit shpejtësinë e shokëve të skuadrës dhe aftësia aktive e Natasha i lejon ekipit të shohë armiqtë përmes mureve për disa sekonda.

Transmetuesi i vogël dhe ariu i saj i madh.

Sigurisht, kishte disa aftësi të diskutueshme që mund të ndikonin seriozisht në rrjedhën e betejës dhe ekuilibrin. Synimi automatik Lady dhe miniguna Rhino sigurisht që do të jenë argumente të fuqishme gjatë një beteje të ashpër. Është mirë që aftësitë funksionojnë vetëm në një mënyrë të veçantë, përndryshe ekuilibri do të fillonte të shpërthejë në qepje.

Nga rruga, në lidhje me mënyrat. Classic Team Deathmatch, Item Deathmatch (Team Deathmatch me bonuse të dobishme në hartë), Skill Mode (i vetmi modal ku aftësitë janë të disponueshme) dhe Classic Demolition do të jenë të disponueshme në fillim.

Mekanika e qitjes nuk shkakton ankesa të forta, por ekziston një ndjenjë se zmbrapsja e disa fuçive është mjaft e dobët. Me një shumëllojshmëri në karta, situata është e paqartë. Tifozët e Point Blank do të jenë të lumtur të kthehen tashmë kartë klasike me një bibliotekë, dhe pjesa tjetër do të shohë peizazhe mjaft të njohura për gjuajtësit me shumë lojtarë - një skelë, një anije, qytete të vogla në Lindjen e Mesme dhe Evropë.

Çështjet aktuale

Battle Carnival nuk do të jetë një zbulim për sa i përket mundësive të gjera të "dhurimit" në gjuajtësit e Koresë së Jugut. Dëshironi të luani si të gjithë personazhet që në fillim? Ne nxitojmë të zhgënjejmë - vetëm dy heronj lejohen të zgjedhin çdo javë. Ose prisni një javë për të ndryshuar karakterin e bezdisshëm, ose blini atë për paratë tuaja të fituara me vështirësi, por përgjithmonë. Përndryshe, gjithçka (ose pothuajse gjithçka) jepet me qira.

CS: GO .");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/c/0/8/8/7/6/28283/html/img/3ff2017360d49160.jpg" width="647" lartësi ="337">

Shumica e lëkurave janë shumë më të zymta se sa brenda CS: SHKO.

Në të ardhmen, patjetër që duhet të fshehni lëkurat e armëve nën një skedë të veçantë në dyqan, përndryshe seksioni do të jetë i mbushur me lloje të ngjyrave të ndryshme të së njëjtës pushkë dhe lojtari do të duhet të lëvizë nëpër listë për një kohë të gjatë në kërkim të armës së duhur.

Dyqani shet edhe çelësa-kukulla që rrisin paksa karakteristikat. Disa rrisin saktësinë dhe kompensojnë zmbrapsjen, të tjerët - shkallën e zjarrit dhe dëmtimit.

Zhvilluesit do ta kthejnë përfundimisht Battle Carnival në një disiplinë të plotë të sporteve elektronike, siç ishte rasti me Point Blank. Por, nëse një projekt i ri nga Zepetto ndjek raketën e sotme të Point Blank, telashet nuk do të shmangen.

Në tre vitet e fundit, "dhurimi" i kudogjendur e ka çuar Point Blank në një çekuilibër të plotë dhe loja ka filluar të trembë të ardhurit që nuk duan të investojnë paratë e tyre të fituara me vështirësi. Atje, për para, mund të merrni bonuse absurde, deri në helmeta me mbrojtje pothuajse të plotë kundër goditjeve me kokë. Gjëja qesharake këtu është se ndonjëherë është e vështirë të kuptosh nëse një mashtrues me qëllim automatik po luan kundër teje (mashtrimi në Point Blank ka lulëzuar prej vitesh), ose nëse është një donator që ka investuar para në të gjitha llojet e mashtrimeve.

Do të doja të besoja se këto probleme do ta anashkalojnë lojën e re. Zepetto dhe GameNet tani po diskutojnë në mënyrë aktive çështjet e fitimit të parave dhe bilanci i lojës, por deri më tani nuk ka asnjë informacion konkret. Një përfaqësues i GameNet shpjegoi se ata vetë janë të pakënaqur me helmetat e mashtrimit, nuk duan të prishin ekuilibrin e lojës dhe tashmë po punojnë për mbrojtjen kundër mashtruesve të mundshëm.

* * *

Sido që të jetë, Battle Carnival do ta gjejë patjetër lojtarin e tij, veçanërisht mes adhuruesve të gjuajtësve dinamikë si Cross Fire ose Point Black. Pritja nuk është e gjatë, sepse publikimi i projektit të ri nga Zepetto dhe GameNet është planifikuar për në dhjetor.

Zhvilluar dhe publikuar nga Zepetto në 2016, ajo u bë e disponueshme në Rusi dhe CIS në platformën e lojrave GameNet në të njëjtin vit. Loja shpërndahet në një model të lirë.

Në karnavalin e betejës 12 personazhet e lojës, secila prej të cilave ka historia e vet, aftësi pasive dhe aktive dhe një armë unike dytësore. Çdo personazh ka një sasi të ndryshme të shëndetit maksimal dhe mund të lëvizë shpejt ose të ecë në heshtje.

Për herë të parë, lëshimi i lojës në territorin e vendeve të CIS u bë i njohur në gusht 2016. Dhe tashmë në shtator, u zhvillua testi i parë i stresit të lojës, i cili u bë faza e parë e testimit, në të cilën lojtarët e zakonshëm. Kjo u pasua nga disa faza të tjera të testimit, pas së cilës, gjatë testit Alpha, loja u prezantua në ekspozitën Igromir. Më 16 dhjetor 2016 filloi faza përfundimtare e testimit, e cila kishte për qëllim kontrollin e përkthimit dhe përshtatjes së tekstit, si dhe testimin e mekanikës së lojës.

Komplot

Konflikti i personazheve kryesore është i lidhur me një shpërthim misterioz të antimateries. Secili nga personazhet e paraqitur në lojë është disi i lidhur me incidentin. Dikush gjuan për antimaterie për përfitimin e tij, dikush dëshiron ta fshehë objektin larg duarve kureshtare dhe disa luftojnë për antimaterie në emër të një kauze të mirë të përbashkët. Si rezultat i një shpërthimi anormal, disa personazhe morën superfuqi që lojtari mund t'i përdorë gjatë betejës.

Personazhet

Sindiështë një video blogere e njohur nga Virxhinia që e trajton me mjeshtëri armë zjarri. Asaj i pëlqen të vishet me stil dhe bën vetëm atë që i sjell popullaritet.

djalë i madh- Një Aussie 23-vjeçare me një magjepsje anime, e cila është gjithashtu një inxhinier i aftë me një pasion për modifikimin e armëve.

vrasja e gëzimit- një psikopat egocentrik, i listuar si kriminelë veçanërisht të rrezikshëm në çdo vend të botës.

Natasha- një agjent sekret nga Rusia, i specializuar në vrasjet me pagesë.

Mbretëresha- Një 19-vjeçare britanike nga një familje fisnike që i shërben rregullisht shtetit dhe kurorës.

Papi- Një komandant trim i një detashmenti të forcave speciale që vendos jetën e shokëve mbi jetën e tij.

Phoenix- Ushtar i Forcave Speciale të Marinës Amerikane.

Rinoceronti- Një italian 30-vjeçar, i cili preferon një luftë të mirë sesa bisedën.

Zonja- Qitësi më i shpejtë në Shtetet e Bashkuara.

Rumble Jack- një luftëtar i talentuar që ëndërronte të jetonte një jetë të zakonshme.

Jimmy King- I ngrirë me forcë në një dhomë kriogjenike, një yll rock i viteve '60.

Veronika- adhurues i kultit fetar TGO (shoqëria transhumaniste).

Aktorët e zërit

Emri Aktor zëri
Sindi Liza Martirosova
djalë i madh Petr-Ivashchenko
vrasja e gëzimit Daniil Eldarov
Natasha Tatiana Shitova
Mbretëresha Polina Shcherbakova
Papi Sergei Vostretsov
Phoenix Yuri-Derkach
Rinoceronti Vladimir Antonik
Zonja Olga Zubkova
Rumble Jack

Karnaval luftarak. Qitës i ri në platformën GameNet!

BATTLE CARNIVAL, qitësi i ri i ekipit argëtues nga Zepetto, do të jetë i disponueshëm në platformën GameNet këtë vit!

Më shumë se 13 heronj karizmatikë, 26 harta të ndryshme dhe 7 mënyra të lojës i presin lojtarët, duke filluar nga ndeshja standarde e vdekjes dhe shkatërrimi deri te betejat emocionuese me armë të rënda dhe bonuse speciale.

Për më tepër, lojtarët do të jenë në gjendje të çlirojnë potencialin e plotë të heronjve, duke luftuar në një mënyrë ku përdorimi i aftësive aktive është i mundur. Çdo personazh ka dy aftësi, përdorimi i saktë i të cilave do të ndihmojë për të fituar edhe betejën më të vështirë.

Një prezantim në shkallë të gjerë i BATTLE CARNIVAL do të bëhet në ekspozitën e ardhshme IgroMir 2016 dhe testimi beta i mbyllur është planifikuar për në fund të tetorit.

Tani për tani mund ta vizitoni faqe promovuese lojëra ku do të njiheni me disa personazhe, bashkohuni komunitetit VKontakte, dhe gjithashtu shihni videoja e parë promovuese e BATTLE CARNIVAL!

Traileri i publikuar i prezanton lojtarët në modalitetin e parë të lojës, ku heronjtë do të mund të përdorin aftësi të veçanta. Psikopati eksentrik KillJoy mund të bëhet i padukshëm, banditi i pamëshirshëm Rhino mund të përdorë një mitraloz të madh portativ dhe agjenti special Papi mund të maskohet si objekte të ndryshme në hartë: një kosh, divane, një lodër të butë dhe të zërë pritë edhe armikut më të vëmendshëm. Dhe më e rëndësishmja - secila prej heronjve ka stilin e vet unik të lojës, kështu që me siguri do të gjeni një personazh të përshtatshëm për veten tuaj.

Për më tepër, çdo hero përdor grupin e tij të armëve. Të gjithë jemi mësuar me pistoletat, granatat dhe thika tradicionale, por zhvilluesit vendosën të largohen nga e zakonshme dhe të diversifikojnë lojën. Vritni armiqtë me një karficë flokësh, një kapëse akulli, pantofla ose me doreza boksi. Granatat gjithashtu kanë efekte të ndryshme ndaj kundërshtarëve dhe dizajn interesant vizual: një paketë patate të skuqura, dinamit, sode dhe shumë më tepër.