ID-ja e artikullit të rezultateve 4 të Stellar Core. Quest "Star Dispatcher" (DLC Nuka-World). Synimi. Merr një çmim nga Lea


31 tetor 2016 16:08

Vendndodhjet për të eksploruar:

  • Galaxy
    • Yader-Porti hapësinor
    • Kinemaja "Starlight"
    • Vault-Tec: Mes yjeve
    • Galaktika e bërthamës
    • Arena "RobCo"

Kërkimi aktual aktivizohet automatikisht sapo të afroheni në ndonjë nga hyrjet në zonën "Yader-Mir" "Galaktika", për shembull, kur kapni këtë territor në kërkimin "Big Tour". Në hyrje pati një betejë mes tregtarëve dhe robotëve. Pyes veten se çfarë ndodhi këtu?

Shikoni fushën e betejës

Shqyrtoni fushën e betejës. Në një nga tregtarët me emrin Tiana Alston do të gjeni një holotape me ditarin e saj. Ndoshta, pasi ta lexoni, do të kuptoni se çfarë ndodhi këtu.

Lexoni ditarin e Tianës

Gjeni ditarin e Tianës në artikujt tuaj, në seksionin "Të ndryshme" dhe lexoni atë. Nuk është plotësisht e qartë se çfarë ka ndodhur, por ka të bëjë me kompjuterin qendror”. Dispeçer i yjeve". Ata do ta nisnin normalisht, por babai i Tianës nxitoi dhe nuk priti një numër të mjaftueshëm bërthamash. Në përgjithësi, diçka shkoi keq dhe ata u sulmuan nga robotë.

Gjeni dispeçerin e yjeve

Tani ju duhet të gjeni këtë kompjuter qendror në mënyrë që të zgjidhni gjithçka, por tani për tani do t'ju duhet të luftoni robotët e zonës Galaxy Park dhe frëngjitë e shumta. Por më parë këta robotë u shërbenin vizitorëve në park. Mund të gjeni modifikime të reja në robotët e mposhtur, të cilët më vonë mund të përdoren për të përmirësuar robotët në tavolinën e punës të robotëve, e cila u shtua në shtesën Automatron.

Kompjuteri qendror Star Dispatcher ndodhet në ndërtesën Yader-Spaceport, i vendosur drejtpërdrejt para jush nëse keni hyrë nga hyrja e treguar në pamjen e mësipërme.

Rrugës për në këtë ndërtesë, pas statujës së planetit dhe para se të ngjiteni, shikoni në kafenenë e vogël në të djathtë. Nën banak do të gjeni një rezervuar me kapak, dhe pas banakut do të gjeni një makinë për përzierjen bërthamore. Në të mund të përzieni lloje te ndryshme Nuka-Cola, gjithashtu, ndërsa eksploroni parkun, do të gjeni receta të reja që i japin shije të ndryshme Makinës Nuka-Mix. Bazuar në arritjen e Dizajnuesit të Pijeve, do të jeni në gjendje të përzieni të paktën 20 versione të ndryshme Yader-Cola. Mund të lexoni për të gjitha arritjet e shtesave Nuka-World dhe Fallout 4.

Duke iu afruar ndërtesës me shenjën "Star Dispatcher" (Kontrolli i Yjeve) hap derën e xhamit. Kompjuteri është prapa ekspozitës me forca të blinduara.

Inspektoni kompjuterin qendror

Kompjuteri qendror "Star Dispatcher" nuk mund të funksionojë pa bërthama yjore. Kërkohet të paktën një bërthamë yjore për të aktivizuar modalitetin e emergjencës.

Instaloni bërthamën yjore

Me fat për ju, do të gjeni bërthamën yjore pa lënë kompjuterin tuaj. Aty pranë do të gjeni kufomën e babait të Tianës, Kendell Alston, dhe pranë tij është bërthama yjore. Merreni dhe instalojeni në foletë karakteristike që ndikojnë në të gjithë sipërfaqen e kompjuterit qendror Star Dispatcher.

Rinisni kompjuterin qendror

Rinisni kompjuterin qendror të Galaxy. Para së gjithash, do të shihni një paralajmërim në ekran se nuk ka mjaft bërthama të yjeve për të kontrolluar sistemet robotike, domethënë robotët. Dhe tani ju keni vetëm funksionalitet të kufizuar të disponueshëm në modalitetin e urgjencës. Që kompjuteri qendror të kryejë operacionet bazë, kërkohen 20 bërthama yje, dhe për funksionalitet të plotë - 35.

Pasi të lexoni ditarin e Kendell-it në regjistrat e sistemit, do të zbuloni se çfarë ndodhi në "Galaxy" me robotët dhe tregtarët. Bërthamat e yjeve shërbejnë për të siguruar që kompjuteri të komunikojë me robotët dhe t'u japë atyre komanda. Por Kendell dhe tregtarët i nxorën jashtë për t'i shitur. Kur sulmuesit erdhën në Yader Town, tregtarët u kapën nga paniku dhe vendosën të aktivizojnë mënyrën mbrojtëse të parkut në mënyrë që të përdorin robotët kundër sulmuesve. Duke mos dëgjuar Tianën, Kendell nisi një mbrojtje pa futur në vend bërthamat e yjeve, për të cilën pagoi me jetën e tij dhe të gjithë tregtarëve në zonën e "Galaxy".

Sigurohuni që të hapni komandën "Shiko rrjetin e bërthamave të yjeve", ai përmban të gjithë informacionin se sa bërthama yjesh mund të gjenden në një ose një vendndodhje tjetër të zonës së Galaxy Park.

Riparoni kompjuterin qendror (1/20)

Për të riparuar kompjuterin qendror "Star Dispatcher" ju duhet të gjeni të paktën 20 bërthama yje, ose të shkatërroni të gjithë robotët dhe të gjitha mbrojtjet. Le të fillojmë të kërkojmë. Bërthamat yjore mund t'i gjeni në vendet e mëposhtme: 6 copë në territorin e Galaxy, 4 copë në kinemanë Starlight, 7 copë në Galaxy Nucleus, 6 copë në ekspozitën Vault-Tech: Midis Yjeve, 6 copë në RobCo Arena dhe 5 copë në sektorë të tjerë të parkut Yader-Mir.

Ndërsa gjeni Starcores, do të njoftoheni se keni mjaft Starcore për të aktivizuar protokollin e ri të urgjencës. Në këtë rast, në një moment të përshtatshëm, kthehuni në kompjuterin qendror dhe aktivizoni atë. Gjithsej janë 3 protokolle të ndërmjetme emergjence, secila prej të cilave do të jetë e disponueshme çdo pesë bërthama yjore të gjetura. Çdo protokoll i ndërmjetëm emergjence ju lejon të çaktivizoni firmware-in e një prej llojeve të robotëve, duke zvogëluar numrin e kundërshtarëve tuaj. Unë ju këshilloj të fikni robotët më të rrezikshëm.

Gjeni bërthamat e yjeve në territorin e "Galaxy" (1/7)

Star Core (1)

Në territorin e "Galaktikës", domethënë territorin jashtë atraksioneve të kësaj zone, ka 7 bërthama yjore. Ju gjetët një bërthamë në dhomën me kompjuterin qendror.

Star Core (2)

Për të gjetur bërthamën tjetër yjore, shkoni rreth ndërtesës Yader-Cosmoport në të djathtë, e cila strehon kompjuterin qendror Star Dispatcher. Në vendin ku kanë kaluar natën tregtarët e vdekur, do të gjeni municion, armë, një arkë me kapak në kuti pranë laboratorit kimik dhe në fund, pranë kazanëve të plehrave dhe pajisjeve të vjetra të zyrës, kufomën e një tregtari. me një bërthamë ylli.

E dhënë

Kujdes në një nga arkat prej druri të vendosura pranë dyshekut dhe kutisë së verdhë të eksplozivit revista "Scavenger!", një revistë ekskluzive nga shtesa Nuka-World për Fallout 4. Kjo revistë, si të tjerat, ju jep një përfitim reviste që do të rrisë shanset tuaja për të kaluar kontrollet e besueshmërisë. Mund të shikoni përfitimet e tjera të revistave dhe të shihni vendndodhjen e pjesës tjetër të revistave Nuka-World dhe jo vetëm -.

Nëse shkoni rreth ndërtesës Yader-Spaceport në të majtë, do të gjeni një imazh të fshehur të Mister Cap-it, të ofruar. se ju keni pikat speciale të z. Cap që Sierra Petrovita duhet t'ju kishte dhënë kur morët kërkimin "Një kapak në një kashtë" prej saj.

Star Core (3)

Ekziston edhe një bërthamë yjore në dhomën e vendosur mbi kompjuterin qendror. Shtrihet në një vitrinë (niveli i kështjellës është mesatar) së bashku me një mini-karikues bërthamor. Në dhomën e mbyllur të shërbimit (niveli i kalasë është i lehtë) do të gjeni një listë me 750 bileta Yader-Arcade, të cilat do t'ju ndihmojnë për të marrë arritjen Nuka-World, dhe çelësin e administratorit Galaxy, i cili hap portat në territori për stafin (me një shenjë "Vetëm punonjësit").

Star Core (4)

Bërthama yjore është në kabinën në hyrjen kryesore të atraksionit Yader-Galaktika, në të cilën mund të arrini duke shkuar në të djathtë të Yader-Spaceport (nëse jeni përballë tij), ku ndodhet kompjuteri qendror dhe duke u ngjitur një shkallë të vogël. Kabina ndodhet në të djathtë të hyrjes. Duhet të kaloni nëpër portë.

Star Core (5)

Përballë atraksionit "Yader-Galaktika" ndodhet një ndërtesë me një tabelë "Arc Jet G-Force". Ngjitni shkallët deri në majë dhe gjeni Star Core.

Star Core (6)

Një tjetër bërthamë yjore do të gjeni në fund të zbritjes me mbishkrimin "Spacewalk". Mënyra më e lehtë për ta mbledhur atë është pas daljes nga arena RobCo, bërthama do të jetë menjëherë në të djathtë në fillim të ngjitjes. Dhe nëse ngjiteni deri në fund të ngritjes dhe ktheheni në mur në të majtë, do të gjeni një imazh të fshehur të z. Cover për kërkimin "A Cover in a Haystack" me kusht që të keni syze speciale.

Star Core (7)

Informacioni për këtë kernel do të shfaqet në të ardhmen e afërt.

Gjeni bërthamat e yjeve në kinemanë Starlight (0/4)

Kinemaja Starlight ndodhet në rreshtin e parë në të majtë pas hyrjes në park. Më lejoni të sqaroj se kam parasysh hyrjen, e cila tregohet në pamjen e parë të artikullit.

Pasi të hyni në Kinema Starlight, shkoni në kërkim të Star Cores. Këtu janë 4 prej tyre. Armiqtë tuaj do të jenë frëngji dhe robotë të ndryshëm, si në pjesën tjetër të Galaxy, por Star Bartender, në thelb një robot sigurie që gjuan shpërthime lazer, do të bëhet veçanërisht i rrezikshëm. Direkt në sallën e shfaqjes së filmit, duhet të inspektoni lokalin. Aty do të gjeni Star Core (1) dhe recetën për "Bërthamat e zbrazëta" në shirit (libri blu).

Një tjetër Star Core (2) do të gjeni në tualetin e vendosur në fund të korridorit të majtë, në lidhje me hyrjen. Në një nga kabinat, medikamentet dhe një çantë e ndihmës së parë janë shtrirë në dysheme. Në tualetin përballë, në një kabinë, mund të gjeni një arkë me kapak dhe një kuti mjetesh (niveli i bllokimit është i lehtë) me armë dhe municione.

Në fund të korridorit të djathtë, ai me ashensor, ndodhet kafeteria dhe Makina e Përzierjes Bërthamore. Në kafenenë në hyrje ka një kasafortë (niveli i kalasë është i vështirë) me municion. Në qilarin e kafeterisë (niveli i kalasë - mesatar) një tjetër Star Core (3). Nga rruga, çelësi i qilarit është në cep në mobiljet e kuzhinës.

Tani merrni ashensorin në nivelin e sipërm, mundësisht atë më afër hyrjes. Do të hyni në zyrën e pasme të kinemasë. Merruni me teknikun Galactron dhe mblidhni bërthamën e fundit të yllit (4) nga Kinemaja Starlight. Mos harroni të shikoni në çantën e madhe të kuqe dhe të rezervoni municione përpara se të largoheni.

Gjeni bërthamat e yjeve në "Galaktikën Bërthamore" (0/7)

Nëse largoheni nga Yader-Cosmoport, ku ndodhet kompjuteri qendror Star Dispatcher, dhe ktheheni majtas në një kalim me një shkallë të vogël, do të shkoni direkt në hyrjen kryesore të atraksionit Yader-Galaktika. Jo larg hyrjes kryesore ka disa bërthama yjesh - lexoni më lart.

Hyni nga hyrja kryesore, shkoni në ekspozitën e anijes kozmike dhe më pas shkoni në dhomën tjetër, duke u marrë me frëngji dhe robotë gjatë rrugës. Në fund të sallës, pas xhamit, do të shihni një dhomë me një Yll Core, por ne do të arrijmë atje më vonë. Më pas, do të hyni në dhomën e uljes në kabinat e tërheqjes. Në një dhomë të vogël pranë shinave do të gjeni Star Core (1), dhe në mur ka një kasafortë (niveli i kështjellës është i vështirë) me furnizime të ndryshme. Dilni nga dera e dytë e kësaj dhome dhe gjeni veten në peizazhin e atraksionit. Më tej, rruga juaj do të kalojë nëpër ambientet e zyrës përgjatë rrugës së atraksioneve dhe komplekseve të ekspozitës individuale.

Kaloni përmes "hapësirës" në derën përballë dhe kaloni nëpër dhomën e shërbimit në dhomën tjetër me peizazhin e asteroidëve. Zbrisni shkallët. Pas një prej asteroidëve të rremë do të gjeni trupin e një tregtari, dhe pranë tij është një arkë me kapak. Vazhdoni në dhomën e shërbimit, nga ku Galatrons sapo qëlluan dhe merrni Star Core tjetër (2) nga terminali i kontrollit Nuka-Galaktika.

Kaloni nëpër sallën e tërheqjes së UFO-ve dhe më pas përgjatë korridorit të shërbimit deri në ashensor. Ecni deri te Panorama Hapësinore. Në anën e djathtë të dhomës së shërbimit, pas kontejnerëve, do të gjeni një kasafortë (niveli i kalasë është shumë i vështirë) me furnizime të dobishme, duke përfshirë një djalë vjedhës. Panorama e Hapësirës tregon përleshje midis një roje hapësinore dhe alienëve animatronikë, dhe meqenëse duhet të kaloni pranë, së pari prisni derisa të dëmtojnë njëri-tjetrin ose të merren plotësisht me njëri-tjetrin, dhe më pas përfundoni të mbijetuarin. Dhe kur zbrisni në "Panorama Hapësinore" mos humbisni pajisjet me Star Core (3). Në pjesën e dytë të panoramës, beteja do të shkojë midis novatronit dhe alienëve. Ju duhet të shkoni deri në fund, dhe në qoshe do të gjeni një dalje.

Në dhomën e pasme me kontejnerët, sigurohuni që t'i ngjitni mbi kabinën e thyer të udhëtimit ose fuçitë në fund të dhomës. Në katin e sipërm janë tre arka me kapak.

Më pas ngjitni shkallët për një kohë të gjatë derisa të arrini peizazhin e atraksionit me planetë dhe anije UFO. Aty do të shihni dy shkallë djathtas dhe majtas. Së pari, ngjiteni në atë në të majtë dhe mblidhni bërthamën e yllit (4), dhe më pas vazhdoni përgjatë galaktikës së bërthamës përgjatë një shkalle tjetër.

Pasi të keni përballuar të gjithë armiqtë dhe frëngjitë, ngjitni shkallët e largëta deri në majë, atje do të shihni një terminal kontrolli. Shkoni në dhomën e shërbimit dhe përgjatë hekurudhës do të arrini në daljen nga atraksioni. Nga modeli animatronik i Nuka-Girl, mund të merrni kostumin e saj - kostumin Nuka-Girl "Rocket", i cili nuk është aq i thjeshtë.

Referenca: Kostumi "Rocket" Yader-Girl

Rezistenca ndaj dëmtimit: 5

Rezistenca ndaj dëmtimit të energjisë: 45

Rezistenca ndaj rrezatimit: 35

Karizma: +1

Pesha: 8

Çmimi: 165

Veçori: Jep aftësinë për të marrë frymë nën ujë dhe rrit Karizmën me 1.

Përballë Nuka-Girl ka një pajisje teknike me një bërthamë ylli (5), si dhe me çelësin e punonjësit të "Galaxy", i cili do të jetë i domosdoshëm për ju në kërkim të dy bërthamave të mbetura të yjeve.
Por fillimisht, ngjitni njërën nga shkallët që ndodhen në anët e modeles animatronike Nuka-Girl. Në dalje, merrni medaljonin Nucleus-Galaxy, i cili është i nevojshëm për anën anësore, dhe më pas shkoni përsëri poshtë.

Pranë hekurudhës në qoshe do të gjeni derën e kuqe të dhomës së shërbimit (niveli i bravës është shumë i vështirë), të cilin jo të gjithë mund ta përballojnë thyerjen, por kjo nuk është e nevojshme me çelësin. Shkoni në dhomën e shërbimit, pastaj ngjitni shkallët e vogla dhe merrni Star Core (6) nga terminali. Mblidhni gjithçka të dobishme nga çanta e madhe e kuqe dhe në pajisje.
Pastaj hapni një derë tjetër me çelësin dhe merrni bërthamën e fundit Yll (7) në këtë vend.

Mund të dilni ose nga e njëjta hyrje që keni hyrë - për ta bërë këtë, kthehuni në shina dhe përdorni çelësin për të hapur një derë tjetër (niveli i bllokimit është shumë i vështirë), i cili do t'ju çojë në sallën e uljes. Mund të ktheheni edhe në dalje Nuka Girl, por jashtë do të duhet të përdorni udhëtimin e shpejtë, pasi zbritja është shembur.

Gjeni bërthamat yjore në ekspozitën Vault-Tec: Midis yjeve (0/6)

Kompleksi i Ekspozitës Vault-Tech: Ndër yjet mund të arrihet nga kati i dytë i Yader-Cosmoport.

Brenda mund të përdorni ashensorin, por ju këshillojmë që së pari të kaloni nëpër ekspozitë. Në stolin në hollin ngjitur me skeletin, do të gjeni një grumbull kapakësh. Dhe pas tavolinës, në kabinetet e vjetra të dosjeve, janë çelësat e punonjësit të Vault-Tec, të cilët do të lehtësojnë shumë kalimin tuaj në këtë vendndodhje, duke hapur pothuajse të gjitha ambientet e zyrës.

Në zonën e parë të ekspozitës kushtuar njeriut në hapësirë, merruni me Protectrons dhe mblidhni bërthamën yjore (1). Ndodhet në një dhomë të mbyllur (niveli i kalasë është i vështirë), i vendosur pas një guri të madh.

Shkoni më tej përgjatë kangjellave të ekspozitës, kaloni nëpër hyrjen e strehës, pastaj zbritni në lagjet e banimit. Pas derës rrëshqitëse të mbyllur (niveli i bllokimit është i vështirë) do të gjeni një Star Core (2), si dhe një bllok bërthamor për forca të blinduara të energjisë. Kjo dhomë është një laborator, mund ta hakoni ose të ktheheni atje me çelës më vonë. Në tryezën afër terminalit është çelësi i dhomës së kontrollit Vault-Tec. Nga terminali, do të mësoni se Vault-Tec ka kryer eksperimente mbi vizitorët e ekspozitës, kështu që periodikisht sytë tuaj janë të turbullt.

Një tjetër Star Core (3) ndodhet në një dhomë pranë kuzhinës. Ka rrezatim të lartë, kështu që do t'ju duhet anti-rrezatim ose forca të blinduara me fuqi, ose ndonjë mbrojtje tjetër kundër rrezatimit.

Për të shkurtuar rrugën, kaloni nëpër derën rrëshqitëse të kyçur (niveli i bllokimit është i vështirë) në dhomën personale të paraqitur këtu, duke e hapur atë me çelësin e punonjësit. Do të hyni në një dhomë shërbimi. Brenda ka disa dyer dhe një pushtues novatron (i ngjashëm me një armë sulmi), prandaj kini kujdes. Mund të futeni në të njëjtën hapësirë ​​zyre duke arritur në daljen nga ekspozita (dera pranë ashensorëve). Një nga dyert e dhomës të çon në dhomën e zhveshjes me çelësin e laboratorit Vault-Tec, dera në të cilën patë në kompleksin e banesave të strehës demonstruese. Nëse nuk e keni hakuar, sigurohuni që të ktheheni për Star Core (2) dhe çelësin e dhomës së kontrollit.

Një tjetër nga dyert hapet me çelësin e dhomës së kontrollit Vault-Tec, të cilin e gjetëm më herët në laborator, dhe tre bërthama yjesh (4-6) na presin aty menjëherë. Në dhomën e kontrollit ndodhet edhe një qese e madhe e kuqe me municion dhe armë.

Dera e fundit me shkallë të çon në dalje. Sigurohuni që të shikoni përreth për makinën Vault-Tec: Midis yjeve të medalionit që ju duhet të mblidhni për kërkimin e Medaljoneve të Jeweled. Ai qëndron në një cep pranë daljes nga ekspozita.

Pas daljes në këtë kat, do të gjendeni në një rrugicë që ndodhet në të majtë të hyrjes së katit të parë të Yader-Cosmoport, me mbishkrimin "Starmarket". Aty, pas një banaku të vogël me një model animatronik të konsumatorit, ndodhet një kasafortë në mur (niveli i bllokimit është i vështirë) me furnizime të ndryshme. Nga rruga, ju mund të hiqni një kostum me simbolet e parkut Yader-Mir nga modeli i konsumatorit (+2 deri në qëndrueshmëri). Në stendën e gazetave aty pranë, merrni recetën Yader-Breather për Yader-Mixing Machine nga stendat e revistave.

Gjeni bërthamat e yjeve në RobCo Arena (0/6)

Arena RobCo ndodhet pranë hyrjes së dytë të zonës së Parkut Galaktika. Një mënyrë për të arritur atje është të zbrisni në shpatin që ndodhet në të djathtë të hyrjes kryesore të Yader-Galaktika. Në hyrje të arenës ka dy novatronë (analog i një arme sulmi) si statuja, dhe ata do të "zgjohen" sapo të afroheni, kështu që filloni të gjuani nga larg.

Duke hyrë në ndërtesën e arenës dhe duke kaluar nëpër holl me bileta, do të shihni modele demonstruese të robotëve në të djathtë dhe të majtë, derisa të aktivizohen, ju këshilloj t'i shkatërroni. Në tribuna, kthehuni në hyrje. Dera e majtë e shërbimit të çon në dhomën e arkëtarëve (niveli i kalasë është i vështirë), ka një kasafortë me kapak nën tavolinë, një kasafortë në mur (niveli i kalasë është mesatar) me furnizime të dobishme, një listë me 900 bileta Yader-Arcade , e cila do të jetë e dobishme për ju për të marrë një nga arritjet Nuka-World - "Çmime të dobishme", ku duhet të blini 100,000 bileta në "Yader-Arcade". Lexoni për të gjitha arritjet e Nuka-World dhe Fallout 4.

Dera e duhur e shërbimit (niveli i kyçjes - e lehtë) të çon në dhomën e kontrollit të arenës RobCo, aty do të gjeni dy Bërthamat e Yjeve (1-2).

Tani zbrit direkt në arenën e betejës, por kujdes nga mbrojtësit që do të shfaqen nga poshtë tribunave. Nëse keni kohë, mund të vraponi në terminalet që ndodhen atje dhe t'i fikni.

Kaloni nëpër derën e vendosur në të djathtë të arenës së betejës. Këto janë dhomat e shërbimit për diagnostikimin e robotëve dhe këtu do të gjeni një betejë me një roje hapësinore, një novatron dhe një galatron, nëse nuk i keni çaktivizuar tashmë me një protokoll urgjence. Merrni Star Core (3) nga terminali i diagnostikimit të robotit. Menjëherë në një dhomë të mbyllur (niveli i kalasë është mesatar) me një tregtar të vdekur, do të gjeni një arkë me kapak, një minikarikues bërthamor dhe Nuka-Cola Pobeda.

Dy bërthama yjesh (4-5) janë të vendosura direkt në arenën e betejës RobCo, por sapo të hyni atje, dyert do të mbyllen. Ju nuk do të jeni në gjendje të dilni derisa të mbijetoni në të gjitha raundet kundër të gjitha llojeve të robotëve. Ju këshilloj të mos neglizhoni murin në mes të arenës dhe ta përdorni si mbulesë nga e cila mund të gjuani dhe të hidhni granata.

Pas përleshjes, të gjithë vizitorëve në arenën RobCo u ofrohet të vizitojnë dyqanin në dalje dhe të blejnë suvenire. Pse nuk bëni të njëjtën gjë? Dyqani ndodhet nën stendat. Në raftin pas banakut do të gjeni Star Core të fundit (6), dhe në kuti janë çelësat e arenës RobCo, të cilët mund t'i përdorni për të hapur derën e daljes që ndodhet afër. Në dysheme midis rafteve është një libër blu me recetën për Yader-Luch, një lloj tjetër Yader-Cola që mund të përgatitet në Yader-Mixing Machine.

Gjeni bërthamat e yjeve në sektorë të tjerë të parkut (0/5)

Tregtarët arritën të vidhnin disa bërthama të yjeve për dispeçerin e yjeve në sektorë të tjerë të parkut, me sa duket me qëllim shitjen e tyre. Prandaj, për të gjetur të gjitha bërthamat, duhet të vraponi pak.

Star Core (1)

One Star Core ndodhet në tregun Nuka Town. Shtrihet në tavolinë pranë banakut të Shelby Chase. Nuk do t'ju mungojë, veçanërisht nëse vini natën.

Star Core (2)

Ekziston një tjetër Star Core në Yader Town, i cili shtrihet në Arcade Yader, i cili ndodhet pak më larg se Salloni, ku u vendosën Operatorët, dhe jo shumë larg hyrjes në territorin e malit Fizzpot me një liqen. Hyni brenda shkoni deri në fund, në terminalin e çmimeve dhe më pas hyni në dhomën në të djathtë me Makine e lojrave te fatit"Racers atomike". Aty do të gjeni derën e dhomës së shërbimit, ku Star Core i dashur shtrihet në makinën e armëve.

Star Core (3)

Kur shkoni për të kapur gryka e thatë"Gjatë kërkimit "Showdown in the Dry Gorge", atëherë shikoni me të gjitha mënyrat në rrugicën me pavionet e mbyllura, jo shumë larg koralit të Scout-it me roboponinë e Buttercups dhe varrezat e vjetra. Aty do të gjeni tregtarë të vdekur, dhe pranë tyre është Star Core.

Star Core (4)

Gjatë pastrimit të "Botës së Freskisë", përkatësisht fabrikës së shisheve, sigurohuni që të shikoni në punëtorinë ku ishte prodhuar më parë Quantum Yader-Cola. Kjo punëtori është e lehtë për t'u njohur nga një enë e madhe ndriçuese në mes të sallës. Aty, pranë derës së mbyllur me një terminal sigurie të montuar në mur, do të gjeni Star Core (4). Shtrihet pranë gjuajtësit të vdekur. Do të shkoni në vendndodhjen e treguar gjatë kalimit të kërkimit Bota e Freskisë.

Star Core (5)

Informacioni rreth Stellar Core (5) do të vijë në të ardhmen e afërt.

Pastro Galaxy (Opsionale)

Teorikisht, nuk mund të kërkoni për Bërthamat e Yjeve, por thjesht të shkatërroni të gjithë robotët dhe të gjitha mbrojtjet në sektorin Galaxy Park dhe në të gjitha vendndodhjet e tij. Dhe menjëherë vazhdoni me shpërndarjen e këtij sektori në një nga bandat e sulmuesve.

Riparoni kompjuterin qendror (20/20)

Pasi të gjeni 20 bërthama yje dhe t'i instaloni ato në dispeçerin e yjeve, do të keni mundësinë të kapni zonën duke përdorur kompjuterin qendror dhe gjithashtu do të qëndroni detyrë shtesë për të pastruar galaktikën. Si të vazhdoni varet nga ju.

Regjistroni një zonë duke përdorur kompjuterin qendror

Në kompjuterin qendror, zgjidhni rreshtin "Protokolli: Modaliteti i mbrojtur", dhe më pas - "Çaktivizoni modalitetin e mbrojtur". Kjo është e gjitha, zona është e juaja dhe tani të gjitha modifikimet e robotëve Galaxy janë të disponueshme për ju në tavolinën e punës të robotëve.

Në terminal ka "Protokolli: aksesi në diorama" - ky është ai që qëndron në mes të dhomës dhe ku ndodhet armatura e fuqisë. Megjithatë, ju mund ta përdorni atë vetëm pasi të gjeni të gjitha 35 Bërthamat e Yjeve.

Jepini Galaxy njërës prej bandave

Ju duhet t'i jepni sektorin e kapur një prej bandave të sulmuesve - Adepts, Operators ose Pack. Për ta bërë këtë, varni flamurin e tyre në këtë zonë. Shtiza e flamurit të sinjalit ndodhet në nivelin e dytë të Yader-Spaceport, mbi Star Dispatcher. Sa më shumë territore t'i jepni bandës, aq më miqësore do të jetë ajo ndaj jush. Prandaj, bandat e tjera mund të kenë mëri kundër jush.

Pas përfundimit të kërkimit aktual, do të merrni një detyrë nga seksioni "Të ndryshme" - "Përfundoni riparimin e kompjuterit qendror (20/35)", duke përfunduar të cilën do të keni mundësi të hapni një diorama me forca të blinduara të energjisë në qendër. dhomë kompjuteri. Gjithashtu, mos e lini Sektorin Galaxy pa gjetur imazhet e fshehura të Z. Cap për kërkimin anësor "A Cap in a Haystack".

28

Kërkimi "The Grand Tour"

Pasi të keni marrë respekt nga të gjitha bandat e sulmuesve, mund të filloni me siguri të kapni territorin e parkut argëtues Yader-Mir, domethënë të vazhdoni në fazën e tij të re të quajtur Big Tour. Si partner, ju mund të merrni me vete Porter Gage, i cili me dashamirësi do t'ju ofrojë të ofroni shërbimet e tij. Tani do t'ju duhet me grep ose me grep për të kapur çdo centimetër të tokës së "Yader-World" dhe për të vazhduar të kaloni Fallout 4 Nuka-World, duhet të qëndroni jashtë Nuka-Town.

Në parim, pothuajse të gjitha zonat Yadet-Mir i përkasin misioneve të veçanta. Meqenëse tashmë kemi rënë dakord që “Do të duhet të largohemi nga Yader Town, nuk do ta marrim parasysh. Kështu na kanë mbetur pesë lokacione të veçanta dhe pesë misione për të pushtuar të gjithë "Yader-Mir". Ju mund t'i kryeni këto misione në çdo mënyrë që zgjidhni, por është më mirë të shkoni në rregull në mënyrë që territori juaj të jetë prapa jush. Pas pushtimit të një zone, mbi të do të ngrihet një flamur. Gjithashtu, pasi të keni pushtuar një zonë të caktuar, do t'ju duhet të vendosni se cilit fraksion do t'i përkasë ky territor. Kjo do të çojë në një luftë lokale midis bandave.

Kërkimi "Dispeçeri i Yjeve", zona "Galaxy"

Kur i afroheni zonës së quajtur “Galaxy” do të gjeni një vend ku ka pasur një shkëmbim zjarri mes robotëve dhe njerëzve. Ky vend do të jetë i mbushur me trupa njerëzish dhe robotë. Mes të vdekurve, do t'ju duhet të gjeni trupin e një vajze të quajtur Tiana Alston. Pasi të merrni ditarin e saj dhe të lexoni atë që ishte shkruar në të, do të zbuloni se robotët kanë dalë jashtë kontrollit të qendrës së kontrollit të Star Dispatcher. Por ky nuk do të jetë informacion i plotë, dhe për t'i kuptuar të gjitha, do t'ju duhet të gjeni pikërisht këtë terminal.

Tani do të jetë e qartë se jo të gjithë robotët janë shkatërruar dhe rruga për në qendrën e kontrollit është një rrugë mjaft e mprehtë e mbushur me shumë robotë të çmendur. Kjo do të thotë, do të duhet të luftoni në mënyrë aktive me djem të tillë si Protectron Guard, Robo-Eye, Novotron dhe të tjerët. Sapo të hyni në territorin e Yader-Spaceport, punët tuaja do të përkeqësohen shumë. Këtu numri i kundërshtarëve thjesht rrokulliset. Jo vetëm që ju sulmojnë një numër i madh robotësh, por edhe këto frëngji.

Kur të arrini në qendrën e kontrollit, nuk do të keni nevojë të kërkoni menjëherë kompjuterin qendror, do të jetë interesante të zbuloni se si ndodhi gjithçka. Ju mund t'i merrni të gjitha këto informacione në terminalin, i cili ndodhet pas derës në të majtë, i cili duhet të hakohet. Siç rezulton, ky sektor iu dedikua plotësisht robotëve, të cilët duhej të përshtateshin në konceptin e përgjithshëm të të gjithë zonës së lojës. Në fillim, sipas klasikëve të zhanrit, gjithçka ishte shumë mirë, por më pas kompjuteri qendror filloi të mos funksiononte dhe si rezultat, të gjithë robotët dolën jashtë kontrollit, shohim të ashtuquajturën kryengritje të makinave.

Pasi të kaloni në dhomën ku ndodhet "Star Controller" dhe të përpiqeni të rindizni këtë kompjuter qendror, do të zbuloni se për të kryer këtë veprim, duhet të keni "bërthamat e yjeve". Në total, ata do të duhet të mbledhin 20 copë, kjo është e mjaftueshme për të rregulluar kompjuterin. Këto bërthama janë të shpërndara në të gjithë zonën, dhe ndonjëherë edhe më gjerë. Shikoni të gjithë zonën e këtij sektori dhe shikoni ekspozitën Vault-Tech në mesin e Yjeve, shikoni gjithashtu Arenën RobCo, shikoni Kinemanë Starlight. Gjithashtu, ju mund të gjeni disa bërthama jashtë këtij territori.

Duhet kuptuar që të gjitha këto bërthama nuk do t'i kërkoni në siguri, natyrisht që do të sulmoheni nga robotë të caktuar. Mos harroni, pasi të keni mbledhur një numër të caktuar bërthamash, është mirë t'i çoni ato në kompjuter. Duke instaluar këto bërthama në kompjuterin tuaj, do të mund të çaktivizoni disa lloje robotësh. Sapo numri i bërthamave të arrijë të 20 pjesët, do të mund të fikni të gjithë robotët dhe kështu të pushtoni të gjithë territorin e Galaxy. Mbetet vetëm për të përcaktuar se kush do ta marrë këtë zonë dhe flamurin e kujt do të ngrihet mbi "Galaxy".

Gjithashtu, në terminal mund të shihni aksesin në një grup të armaturës së fuqisë. Fatkeqësisht, nuk do të mund ta merrni menjëherë, për këtë do t'ju duhet të grumbulloni 35 bërthama.

Kërkimi "Përballje në grykën e thatë", zona "Gryka e thatë"

Më tej në rrugën tuaj do të jetë një zonë e quajtur "Gryka e Thatë", e cila është bërë në stilin e kohërave të perëndimit të egër. Në hyrje të zonës. ju do të sulmoheni nga një krimb gjaku, duke e vrarë të cilin do të filloni këtë mision të quajtur "Tremorjet e Tokës". Në këtë mision, do të ketë një detyrë për të shkatërruar të gjithë strofkën e këtyre krijesave. Por mjerisht, bota e Fallout 4 Nuka-World nuk është aq e thjeshtë dhe kjo detyrë nuk do të jetë e fundit në këtë zonë.

Duke hyrë në zonë do të hasni Protectron Sheriff-Eagle. Sherifi do t'ju tregojë për bandën për të cilën ai është i shqetësuar. Ajo është në Minierën Mad Mulligan. Duke gërmuar nëpër mikroçipet e robotit, do të kuptoni se kjo bandë është një kub krimbash gjaku. Tani ai nuk ka pse të kërkojë këtë strofull dhe ne e dimë se ku të shkojmë. Por mjerisht, për të hyrë në minierë, do t'ju duhet një çelës. Ky çelës është i kyçur në kasafortë dhe ju mund ta merrni macen nga kasaforta kur të përfundoni tre misione të vogla nga zëvendësit e Sherifit.

Të gjithë këta deputetë janë shumë të ngjashëm me sherifin dhe, në përputhje me rrethanat, me njëri-tjetrin, por në të njëjtën kohë, ata kanë një profesion individual, dhe gjithashtu kanë emra të ndryshëm. Ike me një sy do t'ju ofrojë të konkurroni në një duel, Scout do t'ju kërkojë të ndihmoni në kapjen e roboponisë dhe Doc Fosphate do t'ju thotë të merrni disa gjëra nga sallon. Të gjithë këta robotë, me përmbushjen e kërkesave të tyre, do t'ju japin një pjesë të kodit. Si rezultat, ju do të mbledhni të gjithë kodin dhe mund të shkoni në kasafortë.

Kasaforta ndodhet në Teatrin e Grykës së Thatë, por kini kujdes pasi milingonat e mëdha dhe të rrezikshme do t'ju sulmojnë gjatë rrugës. Pasi të hapni kasafortën dhe të merrni çelësin, drejtohuni në Minierën Mad Mulligan. Pasi të keni hyrë brenda, do t'ju duhet të shkatërroni gjithçka që do të bjerë nën krahun tuaj. Sapo të shkatërroni gjithçka që është atje, zyrtarisht territori do t'ju takojë. Ju do të duhet të vendosni se kujt t'ia jepni këtë territor, si dhe t'i lini robotët të gjallë ose të shkatërroni

Kërkimi "Safari", zona "Safari"

Kur hyni në territorin e zonës së lojës, do të dëshmoni përplasjen e një kthetra krokodili dhe një lloj të egër. Kur ta ndihmoni këtë të egër, në këtë mënyrë do të filloni kalimin e misionit për të kapur territorin "Safari", i cili në fakt është një kopsht zoologjik.

Djali që ju ndihmove me kthetrat e krokodilit quhet Zito. Cyto do t'ju kërkojë të merreni me të gjitha kthetrat e krokodilit në territorin e Safarit. Nga komunikimi me Ziton, do të mësoni se djali ka lindur pas luftës dhe se është çuar në rritjen e gorillave dhe jeton me ta. Gjithashtu, Cyto do t'ju tregojë halodiskun e shkencëtarit që krijoi këto kthetra krokodili. Do të mund të shihni edhe ditarët e këtij Dr. Madermot.

Pasi të keni lexuar ditarët, do të zbuloni se profesor Madermot është punonjësi i fundit i departamentit të "Replikimit". Madermot kërkon të ndalojë pajisjen që po klonon këta mutant me shpejtësi të lartë. Për të çaktivizuar replikatorin, do t'ju duhet fjalëkalimi i profesor Madermot, ose, mirë, Dr. Hein. Departamenti i replikimit do të jetë në një ndërtesë trekëndore. Ne po shkojmë drejt saj. Në vetë godinën mësojmë se doktor Hayne është rrëmbyer nga disa roje të natyrës dhe janë gati të diskutojnë për jetën e tij në pjesën e parkut ku ndodhet “Anaconda e keqe”. Është mirë të dish se kjo anakonda është vetëm një slitë e thjeshtë. Fjalëkalimin e Heine-s do ta gjeni në një nga rimorkiot që qëndrojnë aty.

Sapo të ktheheni në ndërtesë me replikatorin, shkoni në departamentin e klonimit. Kujdes, në këtë departament tashmë ka kthetra krokodili dhe jo gjithmonë të thjeshta. Me fjalëkalimin e Hein, do të fikni replikatorin, do t'ju duhet të pastroni Safarin nga kthetrat e krokodilit. Më pas, do të duhet të vendosni nëse do ta vrisni Ziton apo do ta përgatisni atë për ardhjen e mysafirëve. Më pas, vendosni flamurin e një grupi të caktuar mbi zonë.

Kërkimi "Bota e freskisë", zona "Bota e freskisë së Yader-Cola"

Zona tjetër që do të jetë në rrugën tuaj do të jetë vendi ku Yader-Cola është prodhuar më parë. Udhëtimet me turma turistësh shpesh çoheshin në këtë fabrikë. ky moment, pronarët e këtij territori janë lloje të ndryshme të gaforreve të mutuara. Por mos mendoni se gaforret janë problemi juaj i vetëm. Kur keni të bëni me gaforret, shpesh do të hasni armë sulmi.

Pasi të keni kaluar në dhomën e "Botës së Freskisë" dhe ta pastroni atë, kaloni në rrugë. Aty beteja juaj do të vazhdojë dhe do të arrijë në mitrën e bërthamave të gaforreve me të cilat do të luftoni një për një. Vlen të mbani një distancë nga mitra dhe, nëse është e mundur, ta sulmoni atë nga lart. Pasi të shkatërroni mitrën e gaforreve, do t'ju duhet të shkatërroni gaforret që ishin vonë për betejë dhe më pas të vendosni flamurin e një ose një bande tjetër në çatinë e uzinës Yader-Cola.

Kërkimi "Mbretëria Magjike", zona "Mbretëria e Fëmijëve"

Zona e mëtejshme e parkut në përmes Fallout 4 Nuka-World u krijua për vizitorët e saj shumë të vegjël. Gjithçka këtu të kujton një fëmijëri të ëmbël. Por gjithçka nuk është aq e qetë. Rezulton se një farë Oswald Shocking është përgjegjës këtu. Ky është një aktor i vjetër i parkut që i mbijetoi një shpërthimi bërthamor dhe u bë vampir. Sapo të hyni në park, Oswald do të organizojë "Programin e tij argëtues". Ai do t'ju tallet duke vendosur gryka, duke derdhur ujë radioaktiv mbi ju e kështu me radhë. Për të, kjo është vetëm një pjesë e programit argëtues që ai ka krijuar për të ftuarin e tij, përkatësisht për ju. Të gjitha këto batuta të tij do të shoqërohen me batuta dhe emra në altoparlant.

Hyni menjëherë në pavijonin e të qeshurit, i cili u shndërrua nga Oswald në një rrugë me pengesa. Natyrisht, Oswald e ndërtoi rripin e tij nga ajo që ishte afër. Rruga me pengesa përbëhet nga kurthe të maskuara në peizazh, si dhe nga prania e një dhome pasqyre dhe elemente të tjera standarde që na trembin me pamjen e tyre dhe praninë e kurtheve dhe krijesave të ndryshme atje. Në një nga këto tunele, ju do të mund të përgjoni bisedën e Osvaldit me fantazmat e tjerë. Rezulton se edhe këta grykë janë ish-punonjës të parkut dhe tani presin një kundërhelm.

Duke hyrë në ndërtesën e teatrit, do t'ju duhet të kërkoni në prapaskenë. Pas kësaj, dilni në sallë dhe përgatituni për produksionin e ardhshëm të aktrimit. Goulat e vdekura shtrihen në sallë dhe Oswald, pasi ka zbritur nga peizazhi, supozohet se do t'i ringjallë ata. Pas kësaj, do t'ju duhet të luftoni ghouls. Pasi të keni shkatërruar të gjithë fantazmat, si dhe Osvaldin, çuditërisht do ta dëgjoni sërish zërin e tij në altoparlant. Rezulton se ishte prodhimi i tij i radhës. Tani ai do t'ju ofrojë të silleni me ndershmëri një për një në çati.

Epo, ngjituni në çati dhe filloni të komunikoni me Oswald. Këtu ju keni zgjedhjen për të eliminuar Oswald ose për ta lënë atë të shkojë. Në çdo rast, shpata e mrekullive dhe cilindri i Osvaldit do t'ju presin. Pas kësaj, territori i zonës së fëmijëve do të bëhet i juaji dhe ju vetëm duhet të vendosni flamurin e një prej bandave tuaja

Pasi të keni përfunduar të gjitha fushat tematike, mund të shkoni te Porter Gage dhe të diskutoni planet e ardhshme me të. Ai do t'ju ofrojë të merrni përsipër Komonuelthin. Këtu ju duhet të filloni biznesin me kokën tuaj. Do t'ju duhet të diskutoni gjithçka me Shenk (ai është përgjegjës për komunikimin me botën e jashtme). Dhe në këtë pikë, misioni do të konsiderohet i përfunduar. Tani është koha për tjetrën mision histori Fallout 4 Nuka-World "Home Sweet Home"

Nëse gjeni një gabim, ju lutemi theksoni një pjesë të tekstit dhe klikoni Ctrl+Enter.

Bërthamat e yjeve në Fallout 4 janë një teknologji që duhet të mblidhet në sasi të mëdha për të përfunduar kërkimin e Star Dispatcher. Ky zhvillim i paraluftës, çuditërisht, shpërndahet në të gjithë botën e shtesës Nuka-World. Por saktësisht se ku qëndrojnë bërthamat yjore në Fallout 4, ju ende duhet ta zbuloni.

Bërthamat e yjeve: cilat janë ato dhe pse nevojiten në Fallout 4

Bërthamat yjore janë një teknologji e modulit të telemetrisë së paraluftës e shpikur nga RobCo. Ato janë të këmbyeshme dhe të aftë për të komunikuar me sistemet robotike dhe kompjuterin qendror. Projektuar për të rivendosur kompjuterin dhe për të çaktivizuar mbrojtjen në të. Çdo modul ka një dritë të kuqe të ndezur. Do të jetë e vështirë të humbasësh dritën e saj.

ID-ja e bërthamës yjore në Fallout 4 është xx01e367. Por nëse i shtoni përmes tastierës, nuk do të ketë kuptim prej tyre. Objektet "mashtruese" nuk mund të futen në kompjuter.

Kërkimi "Star Dispatcher" në Fallout 4

Do t'ju duhet të gjeni pajisje me yje gjatë kërkimit Fallout 4 Star Dispatcher. Survivor do ta marrë atë automatikisht sapo të hyjë në Galaxy Park dhe të shohë masakrën. Në kufomën e Tiana Alston mund të gjeni një ditar nga i cili do të mësoni se çfarë ndodhi këtu. Do të bëhet e ditur se të gjitha bërthamat u tërhoqën nga tregtarët, për shkak të të cilave robotët u bënë agresivë, dhe tani bërthamat yjore duhet të kthehen në vendin e tyre.

Do të duhet të vini në Portin Hapësinor të Fallout 4 Yader dhe të gjeni një kompjuter. Ai nuk punon. Prandaj, do t'ju duhet të kërkoni bërthamat që ndodhen afër për ta nisur atë. Ju duhet të paktën një për t'u aktivizuar. Për fat të mirë, ajo shtrihet shumë afër - në dritaren pak sipër pavijonit me një PC të thyer ose në kufomën e Kendell Alston. Mjafton ta merrni pajisjen, ta lidhni në njërën nga prizat dhe të ndizni kompjuterin.

Pas kësaj, duhet të klikoni në "Shfleto rrjetin e bërthamave yjore" për të shkarkuar etiketat e vendndodhjes së secilit artikull. Veprimi do të aktivizojë numëruesit kryesorë në secilën zonë. Mund të shkoni në kërkim.

Ku të gjeni bërthamat yjore në Fallout 4

Pra, tani le të zbresim në gjënë më interesante - gjetjen e dërrasave të nevojshme të yjeve në të gjithë zonën e Galaxy nga Fallout 4. Ato janë të vendosura në dhjetë sektorë të parkut zbavitës - diku në disa pjesë menjëherë, dhe diku - një pajisje në të njëjtën kohë.

Në territorin e Galaxy

Këtu janë shtatë module. Duhet të kishit marrë tashmë njërën prej tyre - ai ishte shtrirë mbi kufomën e Kendall Alston.

Pjesa tjetër janë të vendosura si më poshtë:

  1. Pranë daljes emergjente në arenën RobCo, në nënkalim.
  2. Në kabinën kuq e bardhë ngjitur me pishinën, po të shikosh në të djathtë të hyrjes në territorin e “Galaktikës Bërthamore”.
  3. Menjëherë pas Yader-Cosmoport, në të majtë të kampit. Një ekskavator qëndron afër, pranë tij është një kufomë. Dhe kufoma është e dëshiruara.
  4. Në katin e dytë të portit hapësinor, brenda një vitrine nën një bravë me vështirësi mesatare.
  5. Në platformën e vëzhgimit të portit hapësinor Yader, ajo mund të ndizet vetëm pas aktivizimit të termocentralit. Por mund të hiqet vetëm kur të instalohen 34 dërrasa në fole.
  6. Në krye të Arcjet G-Force.

Këtu mbarojnë bordet, mund të kaloni në sektorin tjetër.

Në galaktikën e bërthamës

Sektori tjetër me interes për ne është Galaxy Nucleus. Këtu ka edhe shtatë instrumente të tjera yjore. Ato janë të vendosura si më poshtë:

  1. Janë dy në dhomën e kontrollit. Ju duhet të ngjitni shkallët që ndodhen në të majtë të hyrjes.
  2. Në dhomën e shërbimit në katin më poshtë, dera është e fshehur pas një kabine të kuqe dhe e mbyllur me një bravë komplekse. Shpërblimi - dy module në katin e dytë.
  3. Në dhomën me vajzën bërthamore shtrihet një pajisje tjetër. Ka edhe një çelës për disa dhoma.
  4. Tani duhet të shkoni kundër drejtimit të një hekurudhe në qoshe, ku shkon pak më poshtë. Do t'ju duhet të hidheni poshtë nga hapësira ose të zbrisni me kujdes shkallët dhe të gjeni një terminal atje me një bërthamë të shtrirë mbi të. Ai qëndron në shkallët.
  5. Duhet të gjejmë dhomën më të afërt me ashensor dhe të kthehemi në të. Pastaj kthehuni djathtas dhe ngjiteni në korridorin e ngushtë në terminal.

Kjo përfundon pastrimin e ndërtesës, ju mund të vazhdoni.

në "Starlight"

Kinemaja Starlight i ofron udhëtarit edhe katër pajisje të tjera me yje. Mund t'i gjeni në këto vende:

  1. Në terminalin e vendosur në sallën kryesore.
  2. Në tualet mbi kufomën e një tregtari tjetër.
  3. Ne kuzhine. Do të duhet të hapësh derën.
  4. Në katin e fundit të kinemasë. Mund të ngjiteni me ashensorin lokal.

Janë gjetur katër dërrasa, tani është koha për të kaluar në zonën tjetër.

Në ekspozitën Vault-Tec "Midis yjeve"

Ekspozita ofron gjashtë module njëherësh. Por është më mirë ta futni atë nga dera e pasme. Kalojmë përgjatë korridorit deri në fund. Në të majtë duhet të ketë një derë të mbyllur, në të djathtë - një tryezë e rregullt në të cilën ka çelësa. Ata duhet të zhbllokojnë derën në të majtë, pastaj të zbresin shkallët dhe të gjejnë një tufë tjetër. Dhe më tej përgjatë korridorit - një tjetër. Tani është koha për t'u kthyer në dhomë dhe për të parë më tej.

  1. Pas derës, e cila hapet nga një nga çelësat tanë, është një dhomë që duket si Vault-tech Vaults. Kthehemi majtas dhe marrim bërthamën dhe çelësat.
  2. Tre pjesë shtrihen pas një dere me një bravë shumë komplekse. Por mund të zhbllokohet me çelësin që gjetëm në dhomën e mëparshme.
  3. Bordi tjetër është në dhomën pas thyerjes. Por ka një rrezatim shumë të lartë të sfondit, prandaj kini kujdes.
  4. Kalojmë në Atrium. Gjejmë një shkëmb të madh dhe e rrotullojmë. Pas saj është një derë. Dhe pas derës - bërthama e dëshiruar. Mbyllur me një dry kompleks.

Tani është koha për të shkuar direkt në arenë!

Në RobCo Arena

Këtu mund të gjeni gjashtë bërthama të tjera. Arena është shumë e vogël. Te gjitha sendet qe kerkoni jane ne zyre. Nuk do të duhet shumë kohë për t'i gjetur ato. Është më mirë të hyni nga hyrja e pasme - atëherë mund të merrni menjëherë pajisjen e parë. Nëse nuk ka dëshirë për të luftuar robotët, është më mirë t'i çaktivizoni ato përmes terminalit.

Në sektorë të tjerë

Tani kanë mbetur edhe pesë bërthama të tjera. Ato janë të shpërndara në të gjithë parkun. Duhet të përpiqesh shumë për të gjetur gjithçka. Vendndodhja e pajisjeve të mbetura:

  1. Qytet bërthamor. Tregu. Ju duhet të gjeni banakun në të majtë të Shelby Chase.
  2. Junkyard e Yader-world. Magazina. Ne katine dyte.
  3. bota e freskisë. Pranë kufomës së rreshterit Lantier.
  4. Salloni i Doka Fosfat. Ktheni majtas dhe shkoni përpara te shtylla e llambës.
  5. Yader-Arcade. Në të djathtë të hyrjes ka një dhomë shërbimi - shtrihet në një tavolinë pune.

Shpërblime bujare janë të detyruara për kërkimin. Pra, është më mirë të kujdesemi për zbatimin e tij dhe të mbledhim të 35 bërthamat yjore.

Shpërblim për instalimin e moduleve në Fallout 4

Në procesin e mbledhjes dhe instalimit të moduleve, terminali qendror do të hapë mundësi të reja për protokollin e sigurisë. Për çdo pesë pjesë, do të jetë e mundur të çaktivizohet një lloj roboti. Është më mirë të filloni me ato më të rrezikshmet.

Nëse sillni 20 copë në "Dispecher", ai do të fikë sistemin e sigurisë dhe të gjithë robotët do të jenë neutralë ndaj Survivorit. Tani do të jetë e sigurt për të udhëtuar nëpër park në Fallout 4.

Por nëse sillni 35 module dhe i instaloni në kompjuter, Survivor do të bëhet pronar i një grupi unik të armaturës së fuqisë "Quantum X-01" në Fallout 4.

E rëndësishme! Për të marrë të gjitha shpërblimet, mos qëlloni të gjithë forcën e armikut në territorin e Galaxy. Kjo do të përfundojë Kërkimi i Fallout 4, dhe shënuesit me module do të zhduken nga harta. Dhe ju duhet t'i kërkoni ato fjalë për fjalë me prekje

Nëse gjeni një gabim, ju lutemi theksoni një pjesë të tekstit dhe klikoni Ctrl+Enter.

BlackTigerTK
Mund të blini vetëm në një vend - nga Rhodey në garazhin Atomic Cats. Por ajo bie shumë rrallë :-) Ju mund të përdorni një metodë të ngjashme me legjendat bujqësore. :-)

Po, kështu kam kultivuar grupin e parë të plotë të T-51. në GG me lvl të ulët

E njihja vendin. ku është armatura. U ruajt dhe u largua. Vij, shikoj plotësinë. Nëse grupi nuk është i plotë, unë dërgoj. Unë jam duke shkuar përsëri. ajo rigjenerohet. Gjëja kryesore është të mos jesh në atë zonë më parë - përndryshe armatura do të gjenerohet tashmë dhe me të njëjtin grup pjesësh. Për gjenerim, vendet me forca të blinduara në bodrume, të cilat zhvendosen në një vend të veçantë, janë më të përshtatshmet. Pastaj mund të kurseni përpara se të hyni (nëse nuk luani Survival) dhe shumë shpejt të gjeneroni një grup të plotë))


Meqë ra fjala... e vlerësova komoditetin e të luajturit si Raider Cores. Një ndihmë shumë serioze në ndërtimin e një perandorie është se duke luajtur për sulmuesit që nga fillimi i GG, nuk keni më nevojë të investoni në karizëm për hir të ndërtimit dhe zhvillimit të një rrjeti të vendbanimeve tuaja. fare. Duke luajtur si shkëmbyes minutash, lojtari u detyrua të investonte në pikat karizmatike për hir të zhvillimit normal të vendbanimeve në mënyrë që të përmirësonte përfitimin që ju lejon të dërgoni furnizime dhe të instaloni tregtarë në vendbanime. Pa furnizime, shumë vendbanime ishin përgjithësisht shumë të frikshme për t'u zhvilluar - ato nuk kanë absolutisht asnjë burim për ndërtim. Dhe tani postat e sulmuesve shkëmbejnë automatikisht burime, dhe tregtarët në to mund të instalohen duke përdorur përfitimet e marra gjatë kalimit. Këto veçori e bëjnë jetën shumë të lehtë për ata. se nuk duhet të shpenzoni shumë nivele për përfitime që përgjithësisht janë të padobishme për GG.

Tani - pa bindje! Tani thjesht vritini të gjithë)

Vazhdova të prisja se kur do të ishte e mundur të përdorja punëtorinë në botën Nuka. Dhe priti. Dje mora mbi supe të gjitha 4000 njësitë. grumbulloi mbeturina dhe i çoi në punëtori - hidhini të gjitha në një rrjet të ri postash sulmuesish. Epo, tani do të terrorizoj Commonwealth-in... Shikova në Sanctuary (kam tashmë tre nga vendbanimet e mia të shkëmbimeve minutash që u janë dhënë sulmuesve) dhe vendosa të flas me Preston Harvey. Dhe çfarë shoh!? Ky murmuritës me kapelë fillon të më fajësojë mua, thonë se jam i keq dhe përgjithësisht jo i njëjti siç e ka ëndërruar ai dhe deklaron "Por ndoshta do të ndryshosh mendje? Le të jemi përsëri për ne?" U çmenda pak dhe i thashë "Do ta mendoj, pastaj do të flasim". Në përgjithësi, derisa t'i jap një përgjigje të qartë se do të jem kundër Minutemen, disi nuk u grinda me të dhe ende mund të kthehem për të luajtur për ta. Zgjedhja na është lënë deri në fund. Pra, nuk e kuptoj se çfarë vuanin lojtarët këtu, çfarë thonë ata, ata u grindën me Harvey dhe nuk iu dha një zgjedhje.

Në kërkim të bërthamave yjore në Fallout 4

Bërthamat e yjeve në territorin e kinemasë Starlight

Në territorin e kësaj kinemaje mund të gjeni bërthama me 4 yje, ja ku mund t'i kërkoni:

  1. Shkojmë në sallën kryesore dhe kërkojmë terminalin atje, bërthama e parë yjore shtrihet e qetë mbi të;
  2. Më pas, ne shkojmë në tualet dhe kërkojmë trupin e tregtarit, në afërsi të tij mund të gjeni një bërthamë tjetër;
  3. Tani ngjitemi në katin e fundit, për këtë ju duhet të përdorni ashensorin, të kërkoni një raft me pajisje dhe të merrni bërthamën prej andej;
  4. Pastaj zbresim përsëri në sallën e kinemasë dhe kërkojmë kuzhinën, është në kuzhinë që mund të gjeni bërthamën e katërt të yllit.

Në këtë lokacion u gjetën bërthamat yjore, tani po kalojmë në vende të tjera.

Topa yjesh në Robko Arena

Në këtë vendndodhje, sipas "dispeçerit të yjeve", ka 6 bërthama yjore, duhet t'i kërkoni në vendet e mëposhtme:

  • Nëse qëndroni përballë hyrjes në arenën Robko, atëherë do të ketë një dhomë në të djathtë, vetëm në të mund të gjeni bërthama me 2 yje;
  • Nëse hyni në arenë jo nga kalimi kryesor, por nga ai i zi, mund të pengoheni drejtpërdrejt në një bërthamë tjetër;
  • Një bërthamë tjetër mund të gjendet pranë robotit më të fuqishëm;
  • 2 bërthamat e fundit janë të vendosura në vetë arenën, e cila ka robotë agresivë, por këta robotë mund të çaktivizohen përmes terminalit.

Bërthamat yjore në këtë vendndodhje kanë mbaruar, vazhdo.

Bërthamat yjore në vendndodhjen "Bërthamore-Galaxy"

Këshilla: para se të shkoni për bërthamat në "Galaksinë Bërthamore", plotësoni furnizimin tuaj me municion dhe mblidhni më shumë stimulues, ata do t'ju vijnë në ndihmë, sepse e gjithë ndërtesa është thjesht e mbushur me robotë.

Në lokacionin “Nuclear Galaxy” mund të gjeni 7 bërthama yjore, këtu janë vendndodhjet e tyre:

  • Para së gjithash, shkojmë në dhomën e kontrollit, ajo përmban bërthamën e parë yjore. Dhoma e kontrollit ndodhet menjëherë në fund të shkallëve që të çojnë poshtë nëse hyni nga hyrja kryesore;
  • Pasi morëm bërthamën e parë, kthehemi, gjejmë me sy një kabinë të kuqe dhe një derë pranë saj. Kjo derë është e mbyllur niveli i vështirë, pas derës është një dhomë shërbimi dhe deri në 2 bërthama yje;
  • Nëse pengoheni në një dhomë në të cilën ka një vajzë Nuka, atëherë duhet të dini se ajo ka gjithashtu një bërthamë yjore, ajo ndodhet në terminal;
  • Nga dhoma në të cilën u gjet Yader-girl, shkojmë në të djathtë, arrijmë shkallët dhe zbresim deri në fund, atje do të shihni një raft me pajisje, ka një bërthamë yjore në të;
  • 2 bërthama të tjera janë të vendosura në pjesët më të sipërme dhe më të poshtme të ndërtesës, në të dyja rastet, përqendrohuni në terminalet, zakonisht bërthamat janë të vendosura mbi to.

Në këtë vend, bërthamat kanë mbaruar, ne vazhdojmë.

Bërthamat e yjeve në vendndodhjen Vault-Tek "Midis yjeve"

Shumë njerëz këshillojnë të filloni një kërkim të këtij lokacioni nga hyrja e pasme, është më i përshtatshëm të kërkoni bërthama, nga të cilat ka 6 pjesë në vendndodhje.

  • Duke hyrë nga hyrja e pasme, duhet të shkoni vazhdimisht përpara, dyert e mbyllura do të takohen në rrugën tuaj, por më shpesh do të ketë tavolina afër që përmbajnë çelësat e këtyre dyerve. Ju duhet të ndaleni në një dhomë (e cila ndodhet edhe para atriumit), në të cilën ka një derë që mbyllet me një bravë të nivelit "Vështirë", pas kësaj dere është një dhomë në të cilën mund të gjeni bërthama me 3 yje;
  • Tre bërthama të tjera janë të shpërndara rreth vendndodhjes, kërkoni për të parën në laborator, e dyta duhet të kërkohet pas një vrime në mur dhe bërthama e tretë në vendndodhjen Vault-Tek "Midis yjeve" ndodhet në ekspozita kryesore, për ta gjetur, kërkoni ekspozitën, duhet të kërkoni një shkëmb, pas saj do të jetë dera, ajo është e mbyllur me një bravë komplekse, por në territorin e vendndodhjes mund të gjeni çelësin e kësaj dere , kështu që ne zhbllokojmë derën dhe marrim bërthamën e fundit nga dhoma.

Tani mbetet për të gjetur bërthamat e fundit që janë të shpërndara në të gjithë sektorët e "Yader-Mir".