Svarta öknen. NPC-fantaster. NPC Användbar plats: City of Velia

Det är ingen hemlighet att minispel blir en integrerad del av alla bra spel. När allt kommer omkring väcker sådan underhållning som dyker upp i den bekanta eller nya världen för oss alltid intresse, särskilt om de inte är så enkla som de verkar vid första anblicken, och till och med fördelaktiga för spelaren. Ett av dessa minispel, som en gång orsakade mycket förvirring bland spelare i alla KBT och OBT Koreansk version Svart Desert Online- minispel Kommunikation med NPC:er.

Om du har följt spelet lite, då vet du att varje karaktär och NPC har en konstellation under vilken han föddes. Denna konstellation är grunden för detta minispel.

Vad behöver göras i den? Allt är ganska enkelt, och om du följer spelanvisningarna är det helt elementärt. Det är därför jag bestämde mig för att skriva den här guiden.

Så, låt oss komma till saken. Varje karaktär har en lista med kunskap som du kan prata med dem om. Spel kommer att vara mest effektiva när mängden kunskap som krävs är maximal.

Minispelet låter dig "bli vänner" med en karaktär och få bonusar från honom, till exempel:
Kunskap
Uppdrag
Vänskapsbutik
Vinn eller prata

Alla dessa alternativ kan vara extremt användbara för dig. Dolda uppdrag kan ge dig extra inflytande och skicklighetspoäng, kunskap kan ge dig extra energi och du kan köpa något intressant i vänskapsbutikerna.

Låt oss nu gå direkt till spelet. Det kan startas genom att klicka på knappen Kommunicera när du pratar med en NPC.

Nedan finns kunskap om de NPC:er han känner, nämligen invånarna i Velia, eftersom han är chef för denna stad. I centrum finns en konstellation, på vilken du måste placera kunskap i tur och ordning, för att uppnå den bästa effekten eller uppgiften som anges ovan.

Det finns flera typer av uppgifter:
1. Prata bara med karaktären. I det här fallet är kunskapens placering i konstellationen inte viktig. Men ändå är det bättre att försöka väcka det största intresset på grund av deras korrekta läge.
2. Väck intresse N:te antal gånger. Här behöver vi framkalla ett positivt resultat när vi kommunicerar om varje kunskap.
3. Underlåtenhet n:te antal gånger. Här är allt helt tvärtom – vi måste göra vår NPC besviken i samtalet.
4. Ackumulera N-te mängden sympati. Det är nödvändigt att bygga en kunskapskedja på ett sådant sätt att man får största möjliga sympati med positivt intresse.
5. Höj den maximala sympatin till det N:te beloppet. Här - i likhet med den tidigare versionen, baseras endast beräkningen av värdet på effekten av kunskap, och inte dess egendom.

För att klargöra allt ovan, överväg nu egenskaperna hos NPC:er och kunskap.

NPC:er och kunskap har 2 egenskaper: intresse och tycke, vilket påverkar de positiva eller negativa resultaten i minispelet.

För att intressera NPC för kommunikation måste du ställa in kunskapen så att intresset är lika med eller högre än hans intresse. För kunskap, bredvid värdet av intresse, anges andelen framgång inom parentes.

Sympati är samma system, bara i fallet med det styrs vi redan av två parametrar - vi måste väcka positivt intresse och samtidigt använda kunskap med högre sympati. Det finns trots allt kunskap med stort intresse, men låg sympati. Ibland måste man ta risker och välja kunskap som inte har 100% chans att vara intressant för att få önskat sympativärde.

I sådana fall kan kunskap hjälpa dig, vilket ger vissa bonusar till kunskapen som följer dem, till exempel, + till intresse eller sympati, vilket bara kan hjälpa dig att uppnå ditt mål.

Efter framgångsrikt slutförande av uppgiften står du inför ett val. Du kan få fler poäng utan att behöva lägga mer energi på minispelet, men med risk för att förlora den ackumulerade energin senare. Eller så kan du ta tillbaka vad du fick för att vinna. Du kan fortsätta spelet 2 gånger, och det här är faktiskt flest effektivt sätt. Det är bättre att kunna få 80-100+ vänskapspoäng än att förlora 10-15 i det första spelet.

Åh ja, jag glömde nämna. Minispelet kräver energipoäng, så du kommer inte att kunna spela det oändligt och uppnå höga värden. Ju högre du klättrar till ditt omhuldade mål, desto dyrare blir spelet. Om spelet i början kostar 2 energi, då närmar sig 1000 vänskapspoäng, kräver det 10 energi. Och detta är ganska mycket, med tanke på möjligheten att förlora i första omgången.

Det verkar vara allt. Lämna frågor och kommentarer i kommentarerna.

Gillade du vår sida? Dina reposter och betyg är den bästa beröm för oss!

Att chatta med NPC:er är ett sätt att bygga vänskap med dem. Förutom kommunikation kan relationer förbättras genom enkla hälsningar. På en viss nivå av relation ger NPC:er spelaren nya möjligheter.

För att hälsa på en NPC, gå till dem och tryck på F1. Du kommer att behöva lägga lite energi på en hälsning, men på så sätt kan du snabbt öka relationsnivån. För 3 energipoäng får du 3 vänskapspoäng. Om NPC säljer några föremål kan vissa av dem vara otillgängliga (markerade i grått) på en låg relationsnivå. Spelaren måste bygga relationer med varje NPC individuellt. Som ett exempel, ta Lawrence Murray, en stallvakt i staden Velia. Du kan snabbt köpa lågnivå hästutrustning från honom, eftersom. minispelet för att kommunicera med honom är ganska enkelt och kräver inte mycket kunskap.

1. Grunderna

För att starta en konversation behöver du 10 enheter. energi och lite kunskap om staden eller byn. Ju mer kunskap du har, desto fler urval av NPC:er att diskutera.

Att motta ytterligare information för kunskap, se Knowledge System Guide.

Närma dig önskad NPC, tryck på R och välj Socialisera. Det nedre vänstra hörnet av fönstret visar den aktuella nivån av relationer med denna NPC. I mitten av skärmen visas en indikator på din samtalspartners intresse för andra invånare i staden som du redan har träffat. För att utöka utbudet av ämnen måste du skaffa dig ytterligare kunskap.

I kommunikationsgränssnittet kan du se ett diagram med cirklar och linjer som förbinder dem. Rader anger i vilken ordning ämnen diskuteras (NIP). Listan över tillgängliga teman visas i det nedre högra hörnet av skärmen. Klick Högerklicka klicka på porträtten för att lägga till dem i diskussionen och klicka sedan på Start-knappen. Du har 3 försök.

Varje ämne är av särskilt intresse för din samtalspartner. Intresseindikatorn visas när du håller muspekaren över porträttet av den aktuella NPC:n. Mängden vänskapspoäng du får för ett minispel beror på vilken indikator på intresse du väcker hos samtalspartnern. När du diskuterar ett visst ämne kan du se resultatet i form av en glad eller ledsen uttryckssymbol. Om ämnet inte har väckt intresse får du inga vänskapspoäng. Utöver intressepoängen har varje ämne ett prestationspoäng (antalet vänskapspoäng du vanligtvis får när du diskuterar). Med andra ord, för varje ämne bestäms räntan av andelen framgångsrika diskussioner.

Målet för dialogrutan visas högst upp på skärmen. Om du misslyckas med att slutföra målet tappar du vänskapspoäng, och dialogen avslutas. Om målet har uppnåtts kan du stänga berättelseutbytesfönstret och få de poäng du har rätt till, eller fortsätta dialogen med risk för att förlora allt som tidigare tjänats in.

2. Typer av mål för uppdrag

Generera intresse N gånger i rad

För att slutföra denna uppgift måste du intressera samtalspartnern ett tillräckligt antal gånger. Det exakta beloppet beror på uppgiftens ordalydelse. Om målet till exempel är att skapa intresse två gånger i rad behöver vi lägga ämnena i rätt ordning, d.v.s. två porträtt av NPC:er med hög intressepoäng måste placeras sida vid sida. I det här exemplet är uppgiften att skapa intresse fyra gånger i rad, så vi valde ämnen med hög intressepoäng. Så, Marcella med ett intressepoäng på 41 ger en 100% chans att lyckas.

För att slutföra denna uppgift måste du orsaka en negativ reaktion från samtalspartnern. Om du lyckas kommer du inte att få vänskapspoäng, men du kommer att kunna fortsätta minispelet utan att behöva spendera 10 extra energipoäng. För att slutföra denna typ av uppgift, välj ämnen som inte är intressanta för din samtalspartner. I det här exemplet valdes NPC Pulvio med ett intressepoäng på 3 och en framgångsgrad på 9 %.

Målet med detta spel är att samla så många sympatipoäng som möjligt. Välj en NPC som din samtalspartner gillar. För en sådan uppgift får du några vänskapspoäng och kommer att kunna fortsätta minispelet.

För att slutföra denna uppgift måste du vinna samtalspartnerns sympati. I det här exemplet krävs det att du får minst 38 poäng av maximal sympati. När vi väljer ämne ser vi att Zeldas Like Score är 32-37, men Performance Score säger oss att detta ämne inte har tjänat många Max Like Points tidigare, så ett annat ämne med större chans att lyckas bör väljas.

Genom att chatta med samtalspartnern om olika ämnen lyckades vi få 51 sympatipoäng och slutföra uppgiften.

Detta mål innebär att du kan prata om vad som helst. För att få så många vänskapspoäng som möjligt, välj intressanta ämnen som är relaterade till varandra.

Relaterade ämnen orsakar ytterligare intresse och ger ytterligare sympatipoäng. Relationer mellan ämnen indikeras med lysande linjer. Varje ämne har ett verktygstips för Inflytande på annan kunskap som låter dig skapa kopplingar mellan ämnen. Det finns ämnen som inte kan länkas. I skärmdumpen lyder Santo Manzis verktygstips: "Efter tur 2 får kunskap +3 gillande på tur 4." Trots bristerna i översättningen kan det förstås att detta ämne måste placeras i den andra luckan för att få +3 gillande för ämnet i den fjärde luckan. Dessutom visar skärmdumpen att de tre teman är sammankopplade (glödande linjer). När du håller muspekaren över ett ämne kan du se gilla-bonusen från varje länk. I det här exemplet är denna bonus 4 (blå text "+4").

Vissa NPC-butiker har varor som kräver en viss relationsnivå för att köpa. Genom att förbättra din attityd kommer du att kunna köpa dessa varor till det annonserade priset. Vid köp av varor dras vänskapspoäng från summan. Om NPC inte har en butik kan de ge dig ett sällsynt föremål, uppdrag eller kunskap när deras attityd förbättras. Som du kan se på skärmdumpen, efter att ha förbättrat attityden, kan du köpa 3 nya föremål från NPC som inte var tillgängliga tidigare, nämligen: Lätt lädersadel, Steel Horseshoes och Light Leather Stirrup. Under varje objekt visas den erforderliga relationsnivån. För att köpa varje vara måste du spendera 100 vänskapspoäng. Det aktuella antalet vänskapspoäng visas i det nedre vänstra hörnet av skärmen.

19 april kl Svarta öknen Online har lagts till nytt system där du kan vara i en varm relation med NPC:erna. Du kan ge gåvor till vissa NPC:er för att öka din vänskap, berätta om din kärlek till NPC:er och få en speciell titel om du är i ett romantiskt förhållande med en NPC.

Steg 1: Välj en NPC
Du kan bekänna varma känslor för följande NPC:er:
Crio är fiskhandlare i Velia;
Eileen är en alkemist i Velia;
Valks - Befälhavare för Trinaorden i Calpheon;
Bahar är en köpman i Velia;
Brego - Mästare av Delpeorden i Delpes riddares slott;
Leona - prästinnan Elion i Calpheon;
Grace Lauren är ägaren till majliljen i dalen i Heidel;
Ellyn Reith - parlamentariker Kallis i Calpheon;
Isabelle Enkroscher - representant för Saiyan Union i Heidel;
Dominic Earne - parlamentariker Kallis i Calpheon;
Santo Manzi - chef i Velia;
Annalisa är bibliotekarie i Calpheon;
Rwensley är beväpnaren av templet i Forest Guard Post;
Ornella - en vapensmed i Heidel;
Akhona Kirus - byn Tariffa;
Aru Aru - Valencia.

Steg 2: Uppgradera din vänskap
När du väl har valt vem du ska uttrycka dina känslor för är det dags att höja vänskapen. Visa din tjänst för NPC genom dialog, eller välj alternativet "Ge en gåva" när du interagerar med honom (R).
Du kan snabbt öka vänskapen genom att ta med varor och föremål till NPC:er (endast föremål värda mindre än 50 miljoner silver).

Du kan ta reda på vad NPC:er är "Featured Items". Skänker du en sådan sak får du ännu mer vänskap.
Om du ger en gåva kommer du att spendera 5 energipoäng. När vänskapen med NPC når 1000 kommer det att vara möjligt att "berätta" för NPC om dina känslor.

Steg 3: Vänta på svar
När du har erkänt dina känslor kommer NPC att ta lite tid att tänka. Efter följande fungerar, kommer du att få ett svar via e-post i spelet.
Om NPC accepterar din bekännelse kommer du att bli hans (hennes) älskare och få en speciell titel i spelet med en viss färg. Men din vänskap med denna NPC kommer att minska med 10 %.
Blir du avvisad får du ingenting och vänskapen minskar med 5%.

Steg 4: Ingenting varar för evigt
NPC-dejting kan njutas av alla spelare. Om ni blir ett par eller inte beräknas utifrån förhållandet "Hur mycket vänskap du har med denna NPC" / "Total vänskap för alla spelare som erkände till denna NPC under samma vecka."
Så även om du inte har den högsta vänskapen ur gruppen har du fortfarande en chans! Men ju högre vänskap du har med NPC, desto större är dina chanser.
Tyvärr kan ditt nyfunna förhållande bara vara en vecka. Andra äventyrare kan fortsätta att kännas igen, och din favorit NPC kan välja någon annan efter veckans slut. Men om du har den högsta vänskapspoängen med den NPC:n kommer du att kunna fortsätta att upprätthålla den relationen.
Så fortsätt att prata och uttrycka din tillgivenhet för att hålla din vänskap vid liv.
Om en NPC bestämmer sig för att göra slut med dig kommer du att få ett avskedsbrev till din post i spelet.
Tänk på att du inte kan bekänna till en ny NPC medan du är i en relation med den.
Vad är syftet med en sådan relation?
Om 5 NPC:er accepterar din bekännelse, kommer du att tjäna en speciell titel i spelet "Don Juan".
Om 10 NPC:er accepterar din bekännelse kommer du att tjäna en speciell titel i spelet "Casanova".

Black Desert: varmt förhållande till NPC:er uppdaterad: 2 december 2019 av: orbit-spel

Föremål att hyra:

I vilken stad som helst kan du ta från butiksinnehavaren låda för 10 Influence Points för att placera den hemma och ha tillgång till lagret. Förenklar livet avsevärt) men mottagning av godstransport därifrån är inte tillgänglig. Dessutom hyr många NPC:er olika föremål för påverkanspoäng.

Nu kan du lämna tillbaka hyrda föremål, inte nödvändigtvis till NPC:erna som du tog dem från. De kan också returneras till andra viktiga NPC:er:

  • Herman Peresio i Calpheon plats;
  • Jardine Dukas i Heidel plats;
  • Igor Bartali i Velia plats;
  • Breharo i Glish plats;
  • Indri på platsen "Bear Village";
  • Augusto i "Trent Village"-platsen;
  • Valentine i Florin Village.

Velia:

Guildmaster Luciano Pietro - Practice Gun (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) - Practice Shotgun (2 RP)

Alkemisten Heisenbell (West Guard Camp) - Practice Shotgun (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Light Fence 4 platser (3 RP)

Paola Toscani (Toscani Farm) - Normalt staket 7 spår (6 RP)

Pulvio - flöjt

Heidel:

Plebiani Tool Dealer - Robust staket 10 platser (10 RP)

Calpheon:

Nadezhda Bank President Basquin - Traveler's Seal (100 RP)

Tool Merchant Keranoa - Robust staket 10 spår (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Light Fence 4 Cells (3 RP)

Wheat Mistress Norma Reit (Northern Wheat Field) - Normalt staket 7 celler (6 RP)

Kayi North Port (Merio Anglers Community Chairman) - Practice Shotgun (2 RP)

Village of Trent - Dalin - flöjt (1 OB)

Trent Village - Möbelhandlare Mayer - Regular Fence 7 platser (6 RP)

Bear Village - Alkemisten Jonsen - Flöjt (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - Flöjt (1 RP)

Altinova:

Tool Merchant Rushir - Robust staket 10 platser (10 RP)

Abun Village - Verktygshandlare Tifri Hasse - Light Fence 4 spår (3 RP)

Tariffa Village:

Tool Trader Fillin - Normalt staket 7 spår (6 RP)

Kamasylvia

Bluenat - flöjt

NPC-fans:

Velia:

OD - vänskapspoäng.

West Guard Camp:

Heidel:

Glish

Tränare Cheysar 1000 OD "Skyddsteknik" HP +100 i 30 min. 25 energi
Temple Adept Elion

Lionel Richie

Temat energi i Black Desert är, utan att överdriva, ett av huvudämnena som absolut alla spelare bör vara uppmärksamma på. I den virtuella världen av denna koreanska MMORPG är energi nästan den viktigaste valutan. Energy in Black Desert är oupplösligt kopplat till kunskap, vilket också är ett mycket omfattande och intressant ämne.

Kunskap om världen runt, historia, vetenskap, monster och mycket, mycket mer väntar på äventyrare i nästan varje tur. virtuell värld. Och om det i början av spelet verkar som att all denna information är helt värdelös, kommer med en ökning av nivån insikten om vikten av kunskap: trots allt beror den maximala energin direkt på deras mängd. spelkaraktär, och från deras kvalitet - fall och skada på fiender.

Den här artikeln kommer att berätta för nybörjare om vad kunskap är, vad det är, samt hur du kan öka karaktärens maximala energi och använda dess kapacitet maximalt.

Antalet energipunkter visas på huvudenheten spelskärm i det övre vänstra hörnet, bredvid teckennivån. I analogi med verkliga livet, i Black Deserts värld spenderas energi på nästan alla åtgärder: samla resurser, olika hantverk, prata, skaffa kunskap, pumpa färdigheter och mycket mer. Följaktligen, ju mer energi en karaktär har, desto fler möjligheter.

Denna indikator består av två värden (skrivna med ett snedstreck). Den första siffran är de oanvända energipoäng som för närvarande är tillgängliga, den andra är den maximala mängden energi för karaktären för närvarande. Den nyskapade persern har ett värde på 0/30.

För att energin ska kunna fyllas på till maximal mängd finns det flera sätt:

  1. Den återställer sig själv med 1 enhet var tredje minut (online) och 1 enhet varje timme (offline).
  2. Att slutföra vissa uppgifter, särskilt dagliga, kan också ge karaktären 3-5 "poäng" energi.
  3. Inköpta "energiboosters", som ett glas vin, återställer vitaliteten för 3 poäng.
  4. Att sova i sängar (vilket kommer att diskuteras mer i detalj nedan) kan avsevärt öka graden av energiåtervinning.
  5. Energibanker, där du kan "burka" din (tillfälligt onödiga) energi eller energin från twink-karaktärer från familjen, är ett annat sätt att kraftigt utöka dina möjligheter när det behövs.
  6. Olika buffs och andra "godsaker" från spelbutiken som köps med pärlor, såsom Elions välsignelse (+2 energiåtervinningsgrad i 15 dagar). Dessutom, genom att öppna en kista med pärlor köpta för riktiga pengar, kommer karaktären också tillfälligt få en bonus för energiåtervinning.

Som komplement till ovanstående måste det sägas att för en dag av kontinuerlig online kan en karaktär få maximalt 480 energipoäng, så om du behöver mer energi måste du använda olika "dopningar".

I systemet med "lekliv" hos BDO upptar sängar en mycket viktig plats. Många aktörer lägger inte tillräcklig vikt vid denna typ av möbler, men om det finns en stämning för långt spel och högkvalitativ pumpning, du bör aldrig underskatta fördelarna med sängar i Black Desert.

Vilken säng som helst kan bara placeras inne i ditt eget hem, d.v.s. För att kunna dra nytta av "säng"-fördelarna är det absolut nödvändigt att investera inflytandepunkter för att förvärva bostadsfastigheter.

Det finns många typer av sängar i spelet. De enklaste - Säng från Velia och Säng från Heidel - kan köpas från möbler NPC i sina respektive städer. För att göra detta kommer det att vara nödvändigt att pumpa vänskap med dem upp till 500 respektive 1000 poäng. Att sova på dessa sängar kommer att påskynda återhämtningen av spelarkaraktärens energi med 1.

Sängen från Calpheon kan också öka energivinsten med 1 enhet (du kan få den gratis för den kulinariska uppgiftskedjan i Kalfa), samt hantverkssängar, som är ganska lätta att skapa med hjälp av en anställd arbetare i möbelverkstaden.

Förutom enkla sängar tillgängliga för alla har Black Desert specialsängar som ingår i vackra möbelset som bara kan köpas i premiumbutiken för riktiga pengar. Sådana möbler (Goblin-säng, bendekorerad säng, palmsäng och andra) kostar 250 pärlor (rubel) och kommer att kunna öka energiåtervinningen med så mycket som 2 enheter.

Men även "bara dödliga" har råd med en sådan ökning av energi, eftersom den koreanska MMORPG ger en extra säng - en belöning för att ha uppnått 1000 timmars spel med ett konto. Efter mottagandet av detta, utan överdrift, ett hederspris, erbjuds spelaren ett val av "ylle", "orm" eller "läder" säng. De har alla samma egenskaper och skiljer sig endast i design och utseende.

! Intressant notering: om spelhuset som köptes inte har tillräckligt högt i tak, bör du inte köpa och installera höga sängar i det - det finns en mycket stor chans att få huvudet att fastna i texturerna när du "vaknar".

Oavsett vilken säng du har och vilka spelfantaster du än använder, om karaktärens maximala energi förblir 30, kommer du inte att kunna utvecklas och utvecklas i spelvärlden. Därför bör alla spelare definitivt ta upp den maximala mängden energi i Black Desert, och detta bör göras genom att få kunskap.

Kunskapsmenyn öppnas genom att trycka på "H"-knappen. I listan som öppnas kan du se alla befintliga svarta i världen idag. Ökenkunskap. Följande kategorier ger en ökning av maximal energi: Människor, Terräng, Öar, Ekologi, Äventyr, Vetenskap. De återstående tre underavsnitten (Hantverk, Bekantskap med den svarta öknen, Handel) ger ingen ökning av parametrarna.

Samma meny anger hur mycket den eller den kunskapsgruppen ökar den maximala energiindikatorn. Vanligtvis ger hälften av "insamlingen" av kunskap 1-2 energi, och hela den samlade gruppen kan öka den önskade indikatorn med 4-6 poäng. Mängden tillväxt beror på mängden kunskap i gruppen.

Det finns enorma kunskapsgrupper (45 - 50 stycken vardera), och det finns också mycket små, som bara består av ett föremål. För att samla en samling av valfri storlek kan du få en bonus till energi.

En intressant observation om ämnet: ibland introducerar utvecklingsteamet, tillsammans med nästa patch, också förändringar i kunskapssystemet: låt oss säga, tidigare i "samlingen" fanns det 10 kunskaper, men nu är det 11. I det här fallet, om gruppen har redan studerats och belöningen i form av ytterligare "poäng energi fått, då kommer det att förbli så. Det vill säga att spelaren inte kommer att berövas ärligt intjänade energipoäng, och att få den sista, elfte kunskapen, kommer inte att påverka den maximala indikatorn på något sätt.

! Ett viktigt inslag, som ökar den maximala mängden energi i Black Desert, är också titlar. Det här ämnet är mycket rymligt och kräver en separat artikel, därför kommer vi, inom ramen för dagens diskussion, bara att notera att antalet titlar som tas emot i spelet kan öka den maximala energireserven till +8 enheter.

Mycket viktigt att förstå är faktumet av energifördelning mellan medlemmar i spelets "familj" - det vill säga karaktärer skapade på samma konto, server och under samma efternamn. Tricket är att alla familjemedlemmar har lika mycket maxenergi (pga allmän kunskap), men alla har sin egen konsumtion. Det vill säga, om minst ett tecken på kontot höjer nivån på maximal energi, säg till 300, så kommer alla andra, även nyskapade tecken, att ha värdet "0/300" på raden "Energi".

Av detta bör man dra slutsatsen att om en vecka eller två kommer alla skapade karaktärer med samma namn, även när de är offline, att ackumulera det maximala antalet "poäng" energi, och dessa mest värdefulla reserver kan användas för olika "familjer "behov. Om det är nödvändigt att spendera energi på en specifik karaktär (säg att pumpa någon skicklighet till honom), kommer "bevarandet", som nämndes tidigare, att hjälpa mycket i en sådan situation. Du behöver bara gå in i spelet med "barn"-karaktärer och låta en speciell NPC bearbeta sin energi till banker som alla familjemedlemmar enkelt kan använda.

Allt ovanstående indikerar direkt att om en spelare verkligen är seriös med spelet och vill få ut det mesta av det, skulle det vara mycket lämpligt att skapa det maximala antalet tecken på kontot (även om de inte är planerade att vara spelade) och "tömma" sin energi då och då.

Kunskap i en eller annan form finns i många stora spel. Vanligtvis är de där bara för att skapa den nödvändiga atmosfären eller för att underhålla dem som gillar att läsa alla uppdrag och förstå historien om den virtuella världen att spela i.

I Black Desert har kunskap en bredare funktion. Förutom ovanstående intresse har de en påtaglig fördel - en ökning av den maximala energinivån.

Nästan direkt efter att karaktären kommit in i spelvärlden kan man se att allt i Black Desert har sin egen lilla historia. Oavsett om det är ett monster, stad, NPC, byggnad - alla dessa föremål i spelet åtföljs av relevant kunskap. Mycket kunskap kan erhållas bara så, utan att ens anstränga sig, men så är det inte alltid. Det finns ännu mer komplex kunskap – till exempel om religion eller äventyr. De är inte så lätta att få tag på, och ofta måste du konstruera och i stort sett springa runt på platserna för att få den nödvändiga informationen i din "spargris".

"Mångfaldig" kunskap. Hur skiljer sig "C" från "S"?

Det finns flera andra finesser i kunskapssystemet. Till exempel kunskap rankas, vilket alltid orsakar mycket diskussion bland spelare. Faktum är att viss kunskap (från avsnitten "Ekologi" och "Handel") har en slags kvalitetsindikator - en rang. Ju högre kunskapsgrad, desto mer användbar är den. Men hur kan kunskap vara användbar i Black Desert, utöver den tidigare aviserade ökningen av maximal energi? Faktum är att graden av kunskap om ett monster eller en produkt avsevärt kan underlätta striden eller försäljningen (respektive).

  • Den enklaste kunskapen om "C"-ranken låter dig se livsbaren för fientliga monster.
  • Kunskap om "B"-ranken ökar karaktärens försvarsindikatorer i strid med denna fiende.
  • "A" och "A +" - mer sällsynta rullgardinsgrader - kommer att hjälpa till att orsaka mer skada på fiender, allt annat lika.
  • Den mest värdefulla och önskvärda kunskapen om "S"-ranken ökar kvantiteten och kvaliteten på "drop" från mobbar, inklusive erfarenhet.

Det bör noteras att kunskapen i "S"-ranking som erhållits från chefen är en sällsynt tur, som senare kommer att göra god service, eftersom chansen att få delar av bosset från en spelare med sådan kunskap är högre än resten.

Den kunskap som oftast förekommer är naturligtvis "C"- och "B"-rankning. Samtidigt måste du veta att om kunskap på låg nivå redan har mottagits från en mobb, så är det omöjligt att öka rankningen av befintlig kunskap. Man kan bara ta bort denna kunskap och försöka få en ny, mer hög nivå. Denna procedur kan göras på obestämd tid, så länge det finns tillräckligt med tålamod.

Det är möjligt att ta bort all kunskap i Black Desert, och NPC-bibliotekarien, Annalise, som "bor" i centralbiblioteket i staden Calpheon, kommer att hjälpa till med detta. Förresten, om du vandrar runt i biblioteket och tittar närmare på bokhyllorna kan du få mycket intressant kunskap och till och med samla flera samlingar.

Kostnaden för att ta bort kunskap från Annalise är 10 energi. Dessutom finns det också Elixir of Oblivion, som låter dig ta bort kunskap var som helst utan att ta hjälp av en bibliotekarie.

Förutom radering finns det också en omvänd procedur: kunskap kan köpas för silver i spelet. Så, i förtvivlan för att slå ut den nödvändiga kunskapen om någon Bhega eller Muskan, kan du gå till en speciell NPC och få den nödvändiga informationen för en rejäl summa silver i spelet. Kom bara ihåg - ofta kommer mängden att vara väldigt "städad".

Ganska mycket kunskap kan erhållas helt enkelt genom att göra berättelseuppdrag och NPS:s hjälpuppgifter. Kunskap om terräng, öar, noder - erhålls automatiskt när man besöker dem. Kunskap om människor, icke-spelande Svarta teckenÖken, oftast ges under dialog med dem. Du kommer att känna igen fisk genom att fånga flera av samma arter, monster genom att döda ett visst antal av dem.

Det finns dock i Black Deserts värld och sådan kunskap som det inte är lätt att få. Dessutom är den totala mängden kunskap slående - idag finns det cirka 2100 av dem, och denna siffra växer ständigt, eftersom nya områden, klasser, NPC:er läggs till spelet.

För att utforska det enorma lagret av spelkunskap maximalt måste du försöka slutföra absolut alla uppdrag, vara så försiktig som möjligt vid varje steg, eftersom värdefull kunskap kan döljas precis under näsan på dig. Det är mycket viktigt att utveckla relationer med NPCs, eftersom många historier de bara berättar för nära vänner. Så fort du ser en speciell skylt runt NPC (en blå cirkel med ett frågetecken på marken), sakta omedelbart ner, starta en vänskap och slutligen få kunskap.

Och kanske det viktigaste rådet - försök att börja utforska den stora världen av Black Desert så tidigt som möjligt. Det finns inget sorgligare än åsynen av en nivå 55+ karaktär som dödar lågnivå mobs i närheten av Olivia, eftersom han inte har tillräckligt med kunskap om någon trädkrabba eller troll att samla in. Var vän med alla du kan (och inte kan) vara vän med. Försök att pressa ut all kunskap ur det här spelet - tro mig, då kommer det att spela till din fördel.