Vad man ska bära mystik i bdo. En detaljerad guide till mystikern. Huvud- och sekundärvapen

När kom de första reklamfilmerna? Svarta öknen, fans av summoner-klassen (summoner) släppte snabbt ut söt saliv och började klottra på forumen att det hände - koreanska utvecklare har inte glömt dem! Och faktiskt, i dessa videor, prunkade mystikern i strider med närvaron av ett svart lurvigt odjur, som skaparna av projektet av någon anledning kallade ett lejon (de gick inte till djurparken säkert), även om det ser mer ut som en enorm svart St. Bernard, dock med en märklig nosparti. Och återvänder till kallarna - de bröt av ... Mystikern uppmanar naturligtvis odjuret att hjälpa honom, men detta är inte alternativet när du kan stå vid sidan av och titta på, plocka tänder med en stav, hur ditt älskade husdjur gör allt som rör sig. När det gäller Black Dessert måste karaktären själv vifta med en vass bit järn.

The Mystic anses vara en av de mest, om inte den mest uthålliga klassen i spelet. Varför denna anime-liknande skapelse av puberteten (nåja, utvecklarna kunde inte, kunde inte överge rötterna: D) fick ett sådant rykte diskuteras nedan.

Fördelar och nackdelar

Att hantera en mystiker i strid kräver inga ytterligare fingrar och ett pianodiplom från en musikskola. Allt är enkelt och smakfullt.

Om vi ​​talar om skydd, är denna klass en av de mest kartong. Men hur är det med snacket om hans vitalitet? Det är enkelt, det här är förtjänsten med det där svarta oklippta ̶k̶o̶t̶o̶p̶s̶a̶-lejonet (som för övrigt är någon slags ande), som är det första som går in i striden och ger sin älskarinna en massa godsaker. Kontrollerar bra och biter också bra. En annan komponent i mystikens överlevnadsförmåga är osårbarhet under hopp, volter och straff. Och den här karaktären kommer att behöva hoppa mycket, eftersom. alla misstag i ett allvarligt slagsmål är ödesdigert, trots närvaron av bra utrustning.

Rörlighet, bra attackstatistik och en hel del slagkombinationer positionerar Mystic som ett bra skydd för mer "stationära" och "mjuka" allierade. Det vill säga, i strid utför denna klass funktionerna som stöd eller en mobil reserv, som kastas in i "nakna delar av fronten." Det är i mass-PvP som mystikens huvudsakliga potential som fighter avslöjas. Kontrollfärdigheter i den här bräckliga flickans arsenal kommer att hjälpa till att fördröja fienden och föra honom under slaget av sina vapenkamrater. Huvudsaken är att inte ge efter.

PvE innebär inga allvarliga problem för mystikern. Uppmanarens arsenal innehåller tillräckligt med färdigheter för att kvalitativt reducera populationen av avledda onda andar.

Mystiska färdigheter

Ingen kommer att hävda att det korrekta valet av färdigheter direkt kommer att påverka karaktärens konsistens i strid. Alternativet "lär dig och bestäm sedan om det behövs eller inte" är inte det mest framgångsrika, tyvärr finns det inga gratis kompetenspoäng. Nedan följer därför beskrivningar av färdigheter, med hänsyn till deras användbarhet och studieordningen.

Grundläggande färdigheter

  1. Dissekera lövfall. Standard för alla klass auto-attack med huvudvapnet. Låg skada och låg mana-återvinning. Om ryktena om effekten av autoattacker på styrkan av det tillkallade lejonets slag är sanna, kan skickligheten utvecklas, men uppenbarligen inte i första hand. Och resten - utvecklingen är olämplig.
  2. Himlens strejk. En kontrollerande färdighet som låter dig ta tag i och slå ner fienden med en graciös spark, samtidigt som du kopplar på några fler "motståndare", dock bara i 2 sekunder. Lär dig den första nivån och maximera den med gratis färdighetspoäng.
  3. Mobilundandragande. Denna färdighet kan kallas "Jag kommer att leva." Ett hopp åt vilket håll som helst, där (uppmärksamhet!) karaktären är osårbar. Denna färdighet är väsentlig i både PvP och PvE. Investera färdigheter i varje ny nivå nödvändigtvis.
  4. Hoppa uppifrån. Låter dig förkorta avståndet med fienden genom att hoppa och slå till redan i närstrid. Trots sin uppenbara användbarhet är skickligheten till liten användning i strid på grund av låg skada och noggrannhet. Inte värt att investera skicklighetspoäng.
  5. Undvikande attack. Det här är ett slags straff i kombination med en attack. Den har en "Water Rush"-gren, vilket gör att den kan användas två gånger. Plus: kan återställa mana (användbart i PvE). Minus: "äter" mycket ork, vilket är bättre att använda för att undvika. En nivå räcker.
  6. Hagel av slag. En serie sparkar. Det är absolut ingen mening att spendera kompetenspoäng på det.
  7. Utvalde. En annan färdighet för att kontrollera fienden. Kastar upp och välter fiender framför. Med utveckling är det möjligt att använda ytterligare en attack i luften. Lär dig maximalt, men efter de grundläggande färdigheterna för jordbruk.
  8. Call of the black lejon. Vi kom till det sötaste - lejonets rop. Skicklighet har absolut prioritet. Håll alltid färdighetspoäng i reserv för att lära dig en ny nivå.
  9. Absorption av det svarta lejonet. Ger dig möjligheten att offra ett tillkallat lejon i utbyte mot en mycket välsmakande buff till dig själv (innan buffen rusade till hela gruppen). En mystiker utan ett lejon är inte en mystiker, och i PvP är han inte en hyresgäst alls, så användningen av denna färdighet är motiverad i undantagsfall: när lejonet får ont om tid eller hans hälsa är nästan noll.
  10. Blixt. Den har många grenar: Pierce, Spin, Claw. Små skador och en lång animering devalverar både själva färdigheten och hela grenen. Det är värdelöst i PvP, men i PvE finns det mer värdiga färdigheter. Ladda inte ner.
  11. Åskknall. I kombination med dess utlöpare "Otherworldly Strike" (i vanligt folk "Fist"), är det bara en uberkombo. På maxnivå, med 100 % kritisk slagchans på Fist, är skadan överväldigande. Definitivt pressa det till gränsen.
  12. Black Lion: Piska. Har nästan jämförbar skada med den tidigare färdigheten och är mycket enkel att använda. Skicklighet för "lata", d.v.s. du behöver inte trycka på en massa knappar. I enhet måste du lära dig enligt scenariot. Kan vara ett alternativ till Beyond Strike, men att lära sig båda är ett slöseri med färdighetspoäng, så du måste välja.
  13. Blixtfält. En AoE-attack som låter dig dra fienden, utdela skada och minska deras attackhastighet. När ett lejon når nivå 7 går färdigheten till en ny kvalitetsnivå - själva husdjuret förvandlas till en destruktiv virvelvind som tillfogar frenesi skada i 4 sekunder och bedövar alla fiender inom handlingsradien. Ladda ner utan frågor.
  14. Black Lion: Halsbränna. Nödvändig skicklighet i PvP: för det första, stöter bort fienden; för det andra gör den allvarlig skada på fienden i luften. Och med tanke på att mystikern älskar att kasta gapande fiender är det svårt att överskatta denna färdighet. Omdöme: lär till gränsen.
  15. Svart lejon, katttass. En annan, tredje knockdown-färdighet. Det är detta som avgör dess användbarhet. Med utvecklingen ökar antalet nedslagna motståndare och indikatorn på "äten" noggrannhet i debuffen. Med tanke på allt detta - att utvecklas maximalt.
  16. Svart lejon: Jordblixtar. En enorm färdighet som har ganska allvarliga skador. I närvaro av gratis kompetenspoäng, ladda ner till fullo.
  17. Black Lion: Kraftfull våg. Ett slags lag "Fas!" för lejonet. Börjar intensivt gnaga på det angivna målet, och skadorna på liggande mål ökar avsevärt. Lär dig samma som föregående färdighet.
  18. Black Lion: Terror Strike. Massläger. Användbar i PvP. Till att börja med kan du lära dig i en, sedan, när det finns extra skicklighetspoäng, maximalt. På den sista utvecklingsnivån, bedövar i 2 sekunder.
  19. Black Lion: Uppercut med en tass. Detta är det ultimata på 100 % Black Spirit's Rage. Stor skada på mycket kort tid gör denna färdighet oumbärlig i både PvP och PvE. Egentligen utförs själva ultingen av ett lejon som slår ner även de som sitter på hästryggen. På 200% Black Spirit's Rage är skadan ofattbar. Det är obligatoriskt att lära sig, men helst efter de grundläggande färdigheterna för jordbruk.
  20. Black Lion: Klor. Att ha en vacker animation är skickligheten värdelös. Och även en ökning av skadan med 5% av mängden mana räddar honom inte.
  21. Black Lion: Lion's Roar. Slutligen med 200 % Black Spirit Rage. Upp till nivå 50 är den mest användbara färdigheten. Färdigheten har flera fördelar: absolut noggrannhet och en mycket stark avmattning av fienden. Nackdelen är att det förbrukar mycket mana. I PvP ger den mycket anständig skada upp till nivå 50, efter det är det bättre att använda det som ett slut. Ladda ner till max.

Skill Awakening

Det finns ingen tydlig ram i uppvaknandet av färdigheter hos en mystiker. Därför, som en allmän rekommendation, följande tips:

  • på "Otherworldly Strike" få en förmån på 15 % för att attackera hastigheten;
  • lägg till en debuff i form av 7% till rörelsehastigheten till egenskaperna hos Thunderbolt;
  • till "Cat's Paw" - återställ 3 HP per träff, detta kommer att minska konsumtionen av burkar på hälsan.

Utrustning

Huvuduppgiften vid val av utrustning är att betona fördelarna och jämna ut bristerna. Därför är rekommendationerna i valet av redskap för mystiker som följer.

Vapen

Mystic är inget undantag allmän regel: Det bästa huvudvapnet i det inledande skedet kommer att vara Yuria-bladet, som bör ersättas med Liberto vid första tillfälle, och sedan, med tur, med Kzarka. På tal om ytterligare vapen bör två alternativ särskiljas - för PvP respektive PvE. I PvE är det bättre att ta en nyckelring för att attackera, men i PvP är det bättre att öka dodge med den. Och naturligtvis måste man sträva efter att skaffa Nouver-nyckelringen.

Rustning

I de tidiga stadierna kommer Jeres-setet att vara den bästa lösningen, vilket kommer att ge 200 uthållighet och +5 skador till alla raser med en bonus från tre saker, och stövlar kommer att lägga till ytterligare 200 uthållighet, vilket kommer att öka karaktärens rörlighet avsevärt. Vidare kommer det att behöva ersättas med Rohava-setet - +75 HP och MP, +7 för att undvika, samt ett extra uttag för inläggningsstenar i varje element i setet. Och, naturligtvis, få chefen satt.

Bijouteri

För Mystic är valet av smycken förknippat med valet av ytterligare vapen. Innan du skaffar Nouver-prydnadsmycken är smycken för en attack mer lämpliga: ett ogrehalsband, ett treant andebälte, röda korallringar och örhängen. Vissa spelare rekommenderar i PvP ett kit som ökar skatteflykt och hälsonivåer. Skaffar du en Nouver nyckelring bör du byta till smycken som ökar skyddet.

Inläggningsstenar

När man väljer inläggningsstenar för en mystiker bör man lägga vikt vid attackhastighet och ökad överlevnadsförmåga.

  • Hjälm: Ametist (Barriär) - ökar motstånden.
  • Kropp: Iolit (Hälsa) - ökning av HP.
  • Handskar: Amber (Attack Speed) - ökad attackhastighet.
  • Stövlar: Malakit (Resiliens) - ökat motstånd mot att välta.
  • Huvudvapen: Värdefull granat (Attack Speed) - återigen en ökning av attackhastigheten.
  • Ytterligare vapen: Granat (Fånga) eller Granat (Attack på botten) - ignorerar motstånd mot att fånga respektive ökande attack mot liggande mål.

Så snart möjligheten uppstår är det nödvändigt att ersätta stenarna med analoger av högre kvalitet.

Resultat

Mystic visade sig vara en dynamisk och intressant klass som kommer att tilltala fans av supportklasser och swoop-bounce-taktik. När du spelar den här klassen i massstrider måste du inte bara ta hand om dig själv, utan också om dina allierade, som bör täckas. Fans av anime och oförstående svarta lejon kommer också att gilla mystikern :) Även om det kan räkna med detta - vem kommer att ta på allvar en liten skör tjej som går en lurvig svart något ... Men förgäves.

Guide till Mystic in Svart efterrätt måste nödvändigtvis börja med en förklaring om att den här klassen är en närstrid, det vill säga den slåss på korta avstånd. På ett annat sätt kallas det också Tamer eller Beast Master. Husdjurshantering är inte lika enkel och avancerad som i andra MMORPGs. Dessutom är Mystic en tvetydig klass i PvP, för i solo är han svagare än någon annan karaktär, men i gruppstrider är han nästan oumbärlig. Tamer har det lägsta basförsvaret, men en hög attacknivå och ett stort antal enkla kombinationer att utföra. Egentligen kan egenskaperna fördelas på ett radikalt annorlunda sätt.

Vad ska man ha på sig Mystic?

När man väljer en karaktär visas en rad av hans egenskaper, som mystikern inte har mycket med verkligheten att göra. Trots den höga basskadan finns det få färdigheter bland färdigheterna som avsevärt skulle öka den även efter en kombination. Å andra sidan kompenseras det låga fysdef-värdet mer än väl av evasion, vilket gör Tamera nästan immun mot kontrollfärdigheter.

På låga och medelhöga nivåer är det värt att ytterligare sprida din karaktär noggrannhet och attack. Den förra är mer kritisk för PvP, medan den senare är mer kritisk för PvE. Efter att du lyckats skaffa ett nästan förstklassigt Kzark-vapen och Bherg-handskar kan du, efter koreanernas exempel, ge företräde till ytterligare en skydd och hälsa. Perfekt för Mystic pansarset Jeres, Taritas eller Ajerian. I PvE kommer smycken för skador att bli oumbärliga, och för att bli ett utmärkt stöd i mass-PvP måste du klä dig under skydd.

PvP och PvE för Mystic i Black Desert

Guide till att spela som Mystic in Black Desert kan inte göra utan att överväga funktionerna i PvP och PvE. Tamer är svagare än någon annan karaktär i solo PvP, men är det bästa stödet för sitt team främst på grund av hans AOE-kontrollfärdigheter. Naturligtvis kan du slåss ensam med andra spelare på låga nivåer. Dessutom kommer PvP till en början att vara väldigt enkelt och framgångsrikt för Tamer. Problemet är att på högre nivåer, när alla har dödliga färdigheter, får mystikerna ett husdjur som inte tål ens tre träffar från det tjugonde pistolen. Om lurviga följeslagare får upp nivåerna i framtiden kommer situationen att räta ut igen, vilket gör att mystikerna inte bara kan lysa som ett stöd.

I en kamp mellan två Tamers, kommer den som är bättre uttråkad och skyddar sitt husdjur innan han använder kyushan att vinna. I massstrider slutar mystikens användbarhet i det ögonblick då hans husdjur är tömt, eftersom den återstående masskontrollen lätt kan slås ner. Om vi ​​pratar om andra färdigheter, då kan en chic minutbuffé för hela klanen verkligen hjälpa ditt lag, men bara en Mystic räcker för att kasta den.

Black Dessert Mystic utan guide kommer att kunna lista ut PvE, men vissa knep är fortfarande värda att använda för större produktivitet. Jämfört med en annan toppbonde Giant har Tamer oersättligt husdjur, vilket gör att du kan samla ett betydligt större antal mobs. Dessutom har de flesta AOE-färdigheter inga gränser för det maximala antalet mål. Medan andra klasser spenderar mycket tid på att samla mobs, kan Tamer springa runt på platsen med bara en knapp.

Mystic, eller "tämjare", som han ofta kallas av stamgästerna på rysktalande servrar, anses med rätta vara en av de mest kontroversiella och tvetydiga klasserna i spelet. Låt oss se var BeastMaster (Tamer) kommer att låta sitt bästa egenskaper, och vilken typ av spelare kommer definitivt inte att gilla det.

Vad representerar det?

Många användare som precis har bekantat sig med BDO jämför av misstag denna klass med "kallare" som de känner till från andra projekt, till exempel, och till och med Diablo-uppföljare. Men allt är helt annorlunda.

Mystic är bara en söt liten flicka. Faktum är att det här är en kraftfull "dodge", som kan orsaka bra skada på motståndare på egen hand. Och i kombination med ett överpumpat husdjur förvandlas "tämjaren" till en riktig maskin för "odling". Inte konstigt att den här klassen tävlar med barbaren om titeln som den bästa pöbelknölaren i Black Desert.

När det gäller PvP är allt inte så entydigt här. På tidiga stadier spel, kan mystikern "dra" vilken fiende som helst 1x1 på bekostnad av ett husdjur (det kallas ofta ett lejon, en hund eller till och med en "catops" på grund av likheten, både med kattföreträdare och med bästa vänner person). Men för mer höga nivåer, när andra klasser lätt kan hantera ett husdjur, blir "tamer" ett lätt byte i duellerande slagsmål. Men tack vare ett stort antal användbara färdigheter med en massiv "buff" och skada, gillar de att ta honom i "fester" i 2v2, 5v5 konfrontationer och i belägringar.

Sedan lanseringen av CBT på koreanska servrar har mystikern genomgått många förändringar. Generellt sett, oavsett om det är en "nerf" eller en "boost", gynnade de bara klassen. Men generellt sett är det här en chic mobilklass med enkla kontroller, bra skador och intressanta kombinationer. Sant, med svaga indikatorer på skydd. Vilket inte är förvånande, med tanke på närvaron av ett så kraftfullt extra vapen som ett husdjur som är mördande i ordets alla bemärkelser.

Fördelar och nackdelar med klassen

Huvuddraget hos mystikern är naturligtvis hans husdjur. Inte bara är ett tamt djur kapabelt att orsaka imponerande skada på flera mål samtidigt, utan det "bedövar" och "kontrollerar" också fienden perfekt, vilket är extremt användbart i PvP. Du kan också åka på den. Men detta är snarare ett minus för "tämjaren", för efter att ha sadlat sitt huvudvapen förlorar en vacker flicka omedelbart i skada och i rörlighet också.

Utöver klassens fördelar bör du lägga till dess rörlighet, ett stort antal kombinationer som ökar överlevnadsförmågan och skadan, samt förmågan att röra sig snabbt även mitt bland motståndarna. Den största nackdelen med "tämjare" är att vid höga nivåer, "husdjur" upphör att ge för mycket nytta. Om detta inte är särskilt märkbart i kampen mot mobbar, så förvandlas klassen i PvP, särskilt 1x1-strider, till en "piskande tjej" så fort fienden slår ner på levande varelser.

Nyckelfärdigheter

Liksom andra invånare i BDO beror Mystics färdigheter på den valda spelstilen. Några av de mest användbara i klassen erfarna användare anser:

    lejon ryter- återställer styrkan på bekostnad av fiender, och låter dig också störta fienden. Även efter att ha klippt på koreanska servrar fortsätter många att svänga denna "färdighet" och anser att den är extremt viktig.

    Ansvarsfrihet- Tilldelar skada till alla fiender runt omkring. En av de mest "skadliga" massfärdigheterna i klassen.

    Strömslag. Tillåter mystikern att perfekt undvika även en grupp fiender.

    Himlens strejk. Du gör en fångst och kastar den illvillige.

    Fälla. Låter dig sparka samtidigt som du undviker en fiendeattack, samtidigt som du gör bra skada.

    luftgift- en färdighet tack vare vilken du samtidigt slår och trycker tillbaka fienden.

    Vampyrism- låter dig återställa träffpunkter när du skadar en fiende. Inte den viktigaste, men ibland en användbar färdighet.

Dessutom har klassen tillräckligt med andra användbara färdigheter, men du bör välja och utveckla dem direkt för din spelstil.

Vapen och utrustning

Det bör genast noteras att i PvE för mystiker spelar utrustningen först ingen roll. Ditt husdjur kommer att göra allt arbete åt dig. Men från vapnet bör du vara uppmärksam på Asvel-bladet för att "odla" mobs på låga nivåer. Efter den fyrtionde nivån är det önskvärt att förvärva en "fluffig" Yuria. Och efter femtiotalet och uppåt är allt som vanligt - Liberto, Kzark. Som ett andra vapen är det tillrådligt att ta något för noggrannhet eller ökad skada.

Som ett optimalt set för en mystiker är antingen Agerian (vit) eller Grunil (lila) lämplig. Återigen, beroende på vilken spelstil du föredrar.

"Skärpning" och "uppvaknande"

Först och främst behöver den här klassen överlevnadsförmåga och hastigheten att använda färdigheter för att pumpa ut ammunition, eftersom det här är en mycket mobil och smidig karaktär. Med bristande noggrannhet kan du sprida denna indikator något. Och du bör väcka de färdigheter som ditt spelande är knutet till. För en solo kan dessa vara skade- och överlevnadsfärdigheter eller en "husdjurs"-buffert, och för ett "stöd" en av de stora "färdigheterna".

Mystic, eller "tämjare", som han ofta kallas av stamgästerna på rysktalande servrar, anses med rätta vara en av de mest kontroversiella och tvetydiga klasserna i spelet. Låt oss se var BeastMaster (Tamer) kommer att visa sina bästa egenskaper, och vilken typ av spelare som definitivt inte kommer att gilla honom.

Vad representerar det?

Många användare som precis har bekantat sig med BDO jämför av misstag denna klass med "kallare" som de känner till från andra projekt, till exempel, och till och med Diablo-uppföljare. Men allt är helt annorlunda.

Mystic är bara en söt liten flicka. Faktum är att det här är en kraftfull "dodge", som kan orsaka bra skada på motståndare på egen hand. Och i kombination med ett överpumpat husdjur förvandlas "tämjaren" till en riktig maskin för "odling". Inte konstigt att den här klassen tävlar med barbaren om titeln som den bästa pöbelknölaren i Black Desert.

När det gäller PvP är allt inte så entydigt här. I de inledande stadierna av spelet kan mystikern "dra" vilken motståndare som helst 1x1 på bekostnad av ett husdjur (det kallas ofta ett lejon, en hund eller till och med en "catops" på grund av dess likhet med båda kattrepresentanterna och människans bästa vänner). Men på högre nivåer, när andra klasser lätt kan klara av ett husdjur, blir "tamer" ett lätt byte i duellstrider. Men tack vare ett stort antal användbara färdigheter med en massiv "buff" och skada, gillar de att ta honom i "fester" i 2v2, 5v5 konfrontationer och i belägringar.

Sedan lanseringen av CBT på koreanska servrar har mystikern genomgått många förändringar. Generellt sett, oavsett om det är en "nerf" eller en "boost", gynnade de bara klassen. Men generellt sett är det här en chic mobilklass med enkla kontroller, bra skador och intressanta kombinationer. Sant, med svaga indikatorer på skydd. Vilket inte är förvånande, med tanke på närvaron av ett så kraftfullt extra vapen som ett husdjur som är mördande i ordets alla bemärkelser.

Fördelar och nackdelar med klassen

Huvuddraget hos mystikern är naturligtvis hans husdjur. Inte bara är ett tamt djur kapabelt att orsaka imponerande skada på flera mål samtidigt, utan det "bedövar" och "kontrollerar" också fienden perfekt, vilket är extremt användbart i PvP. Du kan också åka på den. Men detta är snarare ett minus för "tämjaren", för efter att ha sadlat sitt huvudvapen förlorar en vacker flicka omedelbart i skada och i rörlighet också.

Utöver klassens fördelar bör du lägga till dess rörlighet, ett stort antal kombinationer som ökar överlevnadsförmågan och skadan, samt förmågan att röra sig snabbt även mitt bland motståndarna. Den största nackdelen med "tämjare" är att vid höga nivåer, "husdjur" upphör att ge för mycket nytta. Om detta inte är särskilt märkbart i kampen mot mobbar, så förvandlas klassen i PvP, särskilt 1x1-strider, till en "piskande tjej" så fort fienden slår ner på levande varelser.

Nyckelfärdigheter

Liksom andra invånare i BDO beror Mystics färdigheter på den valda spelstilen. Några av de mest användbara i klassen erfarna användare anser:

    lejon ryter- återställer styrkan på bekostnad av fiender, och låter dig också störta fienden. Även efter att ha klippt på koreanska servrar fortsätter många att svänga denna "färdighet" och anser att den är extremt viktig.

    Ansvarsfrihet- Tilldelar skada till alla fiender runt omkring. En av de mest "skadliga" massfärdigheterna i klassen.

    Strömslag. Tillåter mystikern att perfekt undvika även en grupp fiender.

    Himlens strejk. Du gör en fångst och kastar den illvillige.

    Fälla. Låter dig sparka samtidigt som du undviker en fiendeattack, samtidigt som du gör bra skada.

    luftgift- en färdighet tack vare vilken du samtidigt slår och trycker tillbaka fienden.

    Vampyrism- låter dig återställa träffpunkter när du skadar en fiende. Inte den viktigaste, men ibland en användbar färdighet.

Dessutom har klassen tillräckligt med andra användbara färdigheter, men du bör välja och utveckla dem direkt för din spelstil.

Vapen och utrustning

Det bör genast noteras att i PvE för mystiker spelar utrustningen först ingen roll. Ditt husdjur kommer att göra allt arbete åt dig. Men från vapnet bör du vara uppmärksam på Asvel-bladet för att "odla" mobs på låga nivåer. Efter den fyrtionde nivån är det önskvärt att förvärva en "fluffig" Yuria. Och efter femtiotalet och uppåt är allt som vanligt - Liberto, Kzark. Som ett andra vapen är det tillrådligt att ta något för noggrannhet eller ökad skada.

Som ett optimalt set för en mystiker är antingen Agerian (vit) eller Grunil (lila) lämplig. Återigen, beroende på vilken spelstil du föredrar.

"Skärpning" och "uppvaknande"

Först och främst behöver den här klassen överlevnadsförmåga och hastigheten att använda färdigheter för att pumpa ut ammunition, eftersom det här är en mycket mobil och smidig karaktär. Med bristande noggrannhet kan du sprida denna indikator något. Och du bör väcka de färdigheter som ditt spelande är knutet till. För en solo kan dessa vara skade- och överlevnadsfärdigheter eller en "husdjurs"-buffert, och för ett "stöd" en av de stora "färdigheterna".

Efter att ha fått min egen erfarenhet av att spela för den mystiska klassen, bestämde jag mig för att göra en guide för denna karaktär. Idag kommer jag att berätta för dig vilken utrustning du ska ha när du går upp i nivå, vilka färdigheter du ska lära dig och om inläggningsstenar.

Om du precis har börjat spela, och du har liten aning om spelet, men du vet var du kan ladda ner och odla silver. Så du borde inte ha några problem. Tja, om du inte vet detta kan du titta på vår guide där det är bättre att svänga upp till 50:e och från 50 - 60+ nivåer.

SHMOTS C 1-50 NIVÅ

Från den första till den 50:e nivån bör du förstå att detta bara är en introduktion, och alla ackumulerade besparingar bör lämnas till senare. Och för att uppnå din omhuldade 50:e, kommer det att räcka att ta på sig sådana kläder:

  • Helm of the Limit Jeres
  • Jeres Ultimate Armor
  • häxdekoration
  • häxdekoration
  • skugga tecken
  • skugga tecken
  • Jeres Limit Skor
  • Handskar från Ultimate Jeres
  • Tree Spirit Bälte
  • Serap halsband
  • Elsie's Ultimate Blade
  • Nyckelring-gränsens bär
SÄTTA EFFEKTER:
  • Skador på alla raser +12
  • Undvikande +15
  • Evasion(Dold) +45
  • Skadreduktion +24
  • Skadreduktion(Dold) +9
  • HP återställning +5
  • Noggrannhet +28
  • Max. HP +50
  • Lägg till. skadan på monster ökar (beroende på förbättringsnivån)
  • Öka all attack
  • Lägg till. Alla speciella attackskador: +10 %

ATTACK: 54 SKYDD: 39
ATTACKER PR.: -

* Skärp allt detta mirakel när poäng och möjligheter blir tillgängliga.

SHMOTS C 50-55 NIVÅ

Efter att ha nått nivå 50-51 och lagt undan några besparingar bör du sikta på 55. Men med den utrustning som din Mystic har på sig, finns det ingen möjlighet. Låt oss byta till denna outfit:

  • +15: Helm of the Ultimate Jeres
  • +15: Jeres Ultimate Armor
  • +1: Häxprydnad
  • +1: Häxprydnad
  • +1: Tecken på skugga
  • +1: Tecken på skugga
  • +15: Jeres Ultimate Shoes
  • +15: Jeres' Ultimate Gloves
  • Tree Spirit Bälte
  • Serap halsband
  • +15: Elsie's Ultimate Blade
  • +I: Ultimate Berry Keychain
SÄTTA EFFEKTER:
  • Öka greppmotståndet med 20 %
  • Ökat motståndet mot bakslag/nedslag med 20 %
  • Knockdown/Knockdown-motstånd ökar +35 %
  • Motståndsökning. Bedöva/Stagger/Frys 20% Max. uthållighet: +550
  • Skador på alla lopp +20
  • Undvikande +75
  • Undvikande(Dold) +241
  • Skademinskning +111
  • Skadreduktion(Dold) +9
  • HP återställning +5
  • Max. lastkapacitet +130 LT
  • Noggrannhet +186
  • Max. HP +50
  • Lägg till. monsterskada: +1

ATTACK: 132 SKYDD: 186
ATTACKER PR.: -

SHMOTT 56+ NIVÅ

Tja, här måste du redan prova på en bekväm gård av folkmassor i medianregionen och öknen. Denna utrustning kan betraktas som en pre-top för en mystiker.

  • +III: Grunil's Helm of the Ultimate
  • +III: Grunils ultimata rustning
  • +2: Häxprydnad
  • +2: Häxprydnad
  • +3: Tecken på skugga
  • +3: Tecken på skugga
  • +III: Grunil Ultimate Shoes
  • +III: Grunils ultimata handskar
  • +2: Trädspritbälte
  • +2: Seraps halsband
  • +II: Blade of Kzarka
  • +III: Nyckelring-bär av gränsen
  • +II: Öva chanbong
SÄTTA EFFEKTER:
  • Öka greppmotståndet med 20 %
  • Ökat motståndet mot bakslag/nedslag med 20 %
  • Knockdown/Knockdown-motstånd ökar +20 %
  • Motståndsökning. Bedöva/förvirrad/frysa 20%All Attack: +7
  • Max. HP +200
  • Undvikande +91
  • Evasion(Dold) +289
  • Skademinskning +161
  • Skadreduktion(Dold) +12
  • Noggrannhet +230
  • Max. lastkapacitet +80 LT
  • Skador på alla raser +26
  • Lägg till. monsterskada: +6
  • Attackhastighet +3

ATTACK: 195 SKYDD: 252
ATTACKER PR.: 183

SHMOTT PÅ 60+ LVL

Här hittar du en ny dröm i livet, till den grad att den helst blir ouppnåelig, i det här ögonblicket Till dig. Om möjligt kommer den nuvarande växeln att behöva slipas och det är allt.

  • +III: Griffins roder
  • +III: Giant Treant Armor
  • +3: Häxprydnad
  • +3: Häxprydnad
  • Illyriens ring
  • +4: Tecken på skugga
  • +III: Argons skor
  • +III: Bracers of Bhega
  • +2: Basiliskbälte
  • +3: Seraps halsband
  • +IV: Blade of Kzarka
  • +III: Nyckelring Nouver
  • +III: Changbong Karanda
SÄTTA EFFEKTER:
  • Öka greppmotståndet med 35 %
  • Ökat motståndet mot tillbakaslag/nedslagning med 35 %
  • Knockdown/Knockdown-motstånd ökar +35 %
  • Motståndsökning. Bedöva/Stagger/Frys 35% Max. uthållighet: +200
  • Attackhastighet +4
  • Skill Speed ​​​​+1
  • Undvikande +121
  • Evasion(Dold) +267
  • Skademinskning +152
  • Skadreduktion(Dold) +69
  • Max. HP +250
  • Max. MP/FP/DP: +100
  • Noggrannhet +294
  • Skadereduktion
  • Rörelsehastighet +1
  • All noggrannhet ökar
  • Max. lastkapacitet +80 LT
  • Skador på alla raser +19
  • Lägg till. monsterskada: +13
  • Lägg till. skada (Human) +4

ATTACK: 235 SKYDD: 273
ATTACKER PR.: 230

Geass Helm:

Trädets pansar (torso):

  • Iolite IV - Försvar - Skademinskning +2 \ Bedöva, bedöva, frysmotstånd +10%

Bhega handskar:

  • Amber III - (Chance crit träffade +2\gripmotstånd +5%)

Muskan stövlar:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Kzarkas vapen:

  • Granat III (noggrannhet) - (All noggrannhet +8\Ignorera motstånd +10%) eller Blood Arena Essence - Attackskada (attackskada + 5\ytterligare skador människor +2)

Nuber\Kutum undervapen:

  • Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Attack Power +5)
med Grunil/Rohava + Kzarka-vapen

Hjälm:

  • Kristall förbättrad magi- Harpy (Evasion +20\HP+50\HP Recovery+5)
  • Crystal of Enhanced Magic - Harpy (Evasion +20\HP+50\HP Recovery+5)

Pansar (torso):

  • Iolite IV - Försvar - Skademinskning +2 \ Bedöva, bedöva, frysmotstånd +10%
  • Iolite IV - Försvar - Skademinskning +2 \ Bedöva, bedöva, frysmotstånd +10%

Handskar:

  • Amber III - (Chance crit träffade +2\gripmotstånd +5%)
  • Amber III - (Chance crit träffade +2\gripmotstånd +5%)

Stövlar:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Kzarkas vapen:

  • Crystal of Enhanced Magic - Karme (Crit Chance and Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)
  • Crystal of Enhanced Magic - Karme (Crit Chance and Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)

Undervapen Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Attack Power +5)
  • Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Attack Power +5)
Ett budgetalternativ
Grunil\Rohava + Liberto

Hjälm:

  • Valuable Amethyst III - Evasion - (Evasion +20)

Rustning:

  • Värdefull Iolite - Pansar - (Skadminskning +5)

Handskar:

  • Amber II - Attackhastighet - (attackhastighet +2)

Stövlar:

  • Värdefull malakit - modighet - (Knockdown / Knockdown Resistance +25%)
  • Värdefull malakit - modighet - (Knockdown / Knockdown Resistance +25%)

Liberto vapen:

  • Precious Garnet I - Skill Speed ​​​​- (Crit. Chance and Attack Speed ​​​​+ 1)
  • Värdefull granat I - Crit Strike - (Crit Strike +1)

Sekundärt vapen Roshar\Krey:

  • Granat - Grab - (Ignorera Grab Resistance Effect +10%)

* Resten av färdigheterna studerar du efter din smak, och enligt poängfriheten.
Dessa färdigheter tas för min bekvämlighet, och enligt min åsikt. Skriv vilken konstruktion du använder.