Fable legends systemkrav för pc. Fable Legends systemkrav. Vem är den siste hjälten här

Spelet " Fabellegender» kräver mycket datorresurser för att fungera korrekt. Dess grafik är på normal nivå, men du kan bara njuta av dem med ett bra grafikkort från Nvidia GeForce GT 630 eller bättre kategori. Du kan hitta information om grafikkortet om du använder snabbmenyn på skrivbordet under fliken "Inställningar", eller så är det bättre att öppna datorns systeminställningar och titta på fliken "Visa".

Utöver grafikkortet måste datorn ha Direct X version 10 eller högre. Versioner högre än 9.0 stöds inte på Windows XP, vilket innebär att för Windows 7 eller Vista måste du installera mer avancerade versioner av Direct X på din dator. Du kan ladda ner Direct X från den officiella webbplatsen, där du kan välja aktuell version som passar din operativ system.

Spelet fungerar på Windows 10 (64 bitars) operativsystem. Spelet kommer inte att fungera på äldre versioner, och på nya versioner kan det inte fungera korrekt.

Baggeär en viktig hårdvara. Spelet kräver cirka 6 Gb. Du behöver cirka 15 Gb hårddiskutrymme för att installera programmet. Du kan ta reda på om det finns tillräckligt med minne på hårddisken med hjälp av snabbmenyn som visas när du klickar på den lokala enheten i fönstret "Den här datorn".

En Intel Core i3-560 3,3 GHz eller högre processor kan bearbeta Fable Legends-speldata på ett adekvat sätt och inte överbelastas.

Sätt att kontrollera systemkrav

1. Datorns systemparametrar kan hittas med hjälp av tangentkombinationen Win + R, varefter du måste skriva dxdiag och trycka på Enter.


2. Klicka på skrivbordet Högerklicka Klicka på ikonen Den här datorn och välj Egenskaper i fönstret som öppnas.


Om datorn börjar fungera dåligt medan programmet körs kan du minska inställningarna till miniminivåerna, vilket kommer att öka prestandan på bekostnad av sämre grafik. Om det här alternativet inte löser problemet kan du läsa annat liknande spel på webbplatsen som uppfyller systemkraven för din dator.

Det har länge ryktats att studion, föräldralös utan Peter Molyneux, Lejonhuvud sitter inte sysslolös utan jobbar på att skapa ett MMORPG baserat på serien Fabel. Utseende nytt spel var oundviklig, som utseendet på en annan del Halo, - kl Microsoft det finns inte så många hypade exklusiva att sprida, dessutom Fabel 3 lyckades och samlade fem miljoner exemplar, trots all kritik.

Jag är väldigt snäll av naturen...

MMO-ryktena var fantastiska, men tillkännagivandet Fabellegender lyckades överraska ännu mer - spelet kommer att göras i den sällsynta genren av ett online-sessionsspel med asymmetriskt spel. Regelbundna pass som World of Tanks, League of Legends och andra har varit kända under en lång tid: två identiska skaror av spelare skjuter / hugger / krossar varandra våldsamt med larver, och om, gud förbjude, balansspelaren gör ett misstag och gör ojämlika lag, kommer en sådan opsats att stiga att till och med plugga dina öron.

Men i Fable Legends kommer det inte att finnas någon balans initialt. Spelet är designat för fem personer, och fyra bra hjältar kommer att slåss mot en skurk. Skurken är dock långt ifrån en dåre, och dyker helt enkelt inte upp framför deras ögon. Åh, det kommer att bli en riktig skurk, med ett eget fäste, en labyrint av fängelsehålor fulla av lojala hantlangare och dödliga fällor.

... det är bara det att mitt ansikte är väldigt misstänksamt.

I hans händer är allt spelplats: han ser allt, han kontrollerar utseendet på en armé av monster, väljer en lämplig tidpunkt för att släppa chefen, kan sätta upp ett bakhåll eller fällor, eller skickligt sänka ett ogenomträngligt galler och dela hjältelaget i två delar. Du kan hantera allt detta både med en gamepad och med en SmartGlass-aktiverad surfplatta.

Vem är den siste hjälten här?

Hjältar är svårare. Förmågan att djupt anpassa karaktärer har alltid varit särdrag Fable-serien, men det kommer inte att finnas i Fable Legends. På något sätt fixa det utseende självklart är det möjligt att ändra hjältens frisyr, sätta på magisk makeup eller något annat, men generellt sett kommer alla karaktärer att ha samma design, sina vapen och sin roll på slagfältet. Du kan inte ens byta kön.

En vidrig troll mot en tuff armborstskytt? En stilig troll mot en vidrig liten man? Det beror på vilken sida du tittar på.

För tillfället har utvecklarna visat fyra klasser, men det kommer att finnas fler av dem vid releasen. Under tiden träffar du ett varmt sällskap: en skicklig duellist med en gripare och kastknivar, en sträng armborstskytt, en glamorös trollkarl som utövar kyla och en riddarflicka i lysande rustning som spelar rollen som en stridsvagn. Utvecklarna antyder vagt om klassen av legosoldater, någon form av "utsvävningar", och dessutom berusade - i allmänhet har det alltid varit fullständig ordning med fantasin i Lionhead. Särskilt när vi pratar om att skapa färgglada karaktärer.

Genom att bryta igenom skurkens försvarslinje måste hjältarna kombinera sina förmågor mer än en gång för att uppnå maximalt resultat. Till exempel, om häxan fryser fiender ett tag, kan armborstskytten döda dem på långt håll med ett slag av en exploderande pil.

Gå med din online!

Spelare är konservativa till sin natur och konsolspelare är dubbelt konservativa. Oavsett hur många utvecklare som kämpar med problemet med hur man drar dem online, föredrar många fortfarande att spela med sig själva. Speciellt för dem har Fable Legends ett enspelarläge: du kan spela som skurk mot bots, du kan spela som hjältar, växla mellan dem efter behov (okontrollerade hjältar går under AI-kontroll). Om du redan var helt förtjust, låt oss lägga till en gyckel i glädjen: spelet kräver en konstant internetanslutning, även om du bestämmer dig för att spela i fantastisk isolering.

Även om Peter Molyneux blev en oberoende utvecklare, känns hans närvaro fortfarande - i varje träd, i varje sten, i varje monster ...

Och vem är lätt nu? Kom ihåg att alla som inte spelar onlinespel nu förklaras som fiender spelindustrin. Vaughn, direktören för EA, sa generellt att det aldrig skulle finnas offlinespel någonsin igen ... Vänta, vad pratar vi om? Åh ja. Botar kan också användas för att fylla tomma platser i laget, så att få slut på spelare eller lämna en mitt i en kamp kommer inte att vara en katastrof. Även om hur många dessa bots kommer att slåss är en stor fråga. Tydligen kommer det att vara möjligt att ansluta till passagen av uppdraget när som helst - nyttig sak, vilket gör att du enkelt kan rekrytera fester och undvika långa avgifter. Alla gick på vandring och de eftersläpande hänger ihop längs vägen.

Spelet är positionerat som en online och jämn session, men utvecklarna hävdar att handlingen också spelar en viktig roll. "Vi fokuserar på historien, oavsett om du spelar ensam eller i ett lag. Handlingen är verkligen väldigt viktig för oss. Det är en integrerad del av Fable, säger projektledaren David Eckleberry. Inte i spelet öppen värld i ordets vanliga bemärkelse, men det blir inga laddningsskärmar och nedräkning till starten av striden heller. ”För spelarna kommer allt att hända på det mest naturliga sättet. Först tar du uppdraget, går sedan utanför stadens portar och hittar just detta uppdrag. Men det kommer inte att bli en jättevärld Världstyp av Warcraft, där du kan hoppa från ett uppdrag till ett annat och sånt där”, säger David.

Jag vill ha Fable 4!

Fable Legends är en prequel till alla delar av serien. Dess händelser utspelar sig fyra hundra år före händelserna i den allra första fabeln. Albion var fortfarande ung, hjältar och äventyr fanns i överflöd, och stordåd som sånger och legender kommer att skrivas om har ännu inte utförts. En värld av obegränsade möjligheter och obegränsad frihet... Nej? Kom inte igenom? Vill fortfarande Fabel 4, med grafik som i Battlefield 4 och hundratals timmar av episka uppdrag?

Fyra hjältar i en samling.

Tja, vad ska man göra, antingen vill man gå längre, eller stå ut med det och ta det man har. Utvecklarna har bekräftat att de inte kommer att göra Fable 4. ”Fable Legends är det enda spelet i serien under utveckling, och vi har inga planer på att skapa en uppföljare till Fable 3. Spelet lånade dock en hel del funktioner från den första, andra och tredje fabeln. Det här är Albions värld, spännande berättelser, uppdrag, humor, lättsam action och minnesvärda karaktärer”, lyder ett meddelande på spelets hemsida.

Konceptet med spelet är mycket intressant, plus några, men det är fortfarande Fable: på krogar kan du fortfarande spela minispel, och även med Kinect kan du jaga kycklingar, och äventyr väntar fortfarande på dig. Så vi väntar på detaljerna och starten av betatestet, som är planerat till nästa år. Det är sant att de inte säger det exakta datumet, och i allmänhet visade sig hela tillkännagivandet vara väldigt skrynkligt: ​​en vacker CG-video och inget mer. Och även om Microsoft villigt delade med sig av detaljer om spelet, visades vi aldrig spelet. Det kan mycket väl vara så att det helt enkelt inte finns något att visa ännu, och beskedet gjordes för att stärka prestigen. Nu är det dags - du måste lägga ut alla tillgängliga kort, även ess gömda i ärmarna.

Av Lionhead Studios.

Spelet var tänkt att erbjuda att dela det klassiska spelet för serien kooperativ passage med dina vänner. Men även i enspelarläge spelaren kunde inte resa ensam - han skulle åtföljas av tre datorstyrda karaktärer.

Fable Legend var tänkt att göras i en karaktäristisk sagomiljö – inte helt seriös, men inte heller helt barnslig. Valet av spelaren är vägen för en godhjärtad hjälte och en altruist, eller ledaren för ett gäng ökända skurkar.

Vid en konferens tillägnad det nya operativsystemet Windows 10 tillkännagavs också Fable Legends. Spelet var tänkt att ha stöd för den senaste DirectX 12-tekniken.

Gameplay

Single player och co-op multiplayer Fabellegender ska flyta smidigt in i varandra.

"Ditt parti kan bestå helt av riktiga spelare, eller vara en kombination av spelare och AI-kontrollerade hjältar", - skrev Lejonhuvud. "Du kan enkelt växla mellan singelspelar- och multiplayerspelstilar när du vill, eller när din vän är ansluten [online]".

"Under uppdraget kan du välja om du vill bekämpa en människa eller en AI-skurk", fortsatte Lejonhuvud. "Som skurk kan du slåss mot partier av riktiga spelare, AI-motståndare eller blandade grupper".

Det fanns också stöd Kinect i minispel, röstkommandon som en skurk, anpassning av din karaktär tillkännages, vissa typer av karaktärer heter: "Orädda hjältar. Listiga bedragare. Viljans mästare. Dygdsexempel. Hjärtlösa legosoldater. Drunken Warriors. Fega förföljare".

Quest byggnadssystem

Trots att alla uppgifter är olika, var de tvungna att innehålla samma tema i skärningspunkten mellan positiva och negativa karaktärers intressen. "Villains" kommer att kunna hindra "hjältarna" från att nå sitt mål, till exempel med hjälp av fällor.

Platser

I originalversionen Fabellegender endast en central stad skulle vara tillgänglig. Utvecklarna planerade dock att gradvis utöka universum i tillägg till spelet.

Utveckling

Direktör Fabellegender David Eckelberry har avslöjat att spelet kommer att släppas som en tv-serie. Och lanseringssläppet kommer att vara ungefär som den första säsongen. Därefter planerar utvecklarna att starta regelbunden release DLC. Enligt honom kommer spelet att ha en stark betoning på historia, trots att det är designat för kooperativ multiplayer.

Studio Lejonhuvud jobbade på spelet redan utan Peter Molyneux.

Den 15 december 2015 meddelade utvecklarna av spelet att spelet kommer att släppas 2016, öppen beta-testning spel på plattformar som Xbox One och Windows 10 kommer att börja under våren 2016. Dessutom kommer de som ansökte 2015 att kunna delta i februari 2016 i slutna betatestning, det maximala antalet spelare kommer att vara 100 000.

Den 7 mars 2016 uppgav Microsoft att lanseringen av spelet avbröts. Orsakerna har ännu inte avslöjats, men företaget har betonat att det kommer att fokusera och investera i endast de spel som spelarna vill se.

Releasedatumet är den tidpunkt efter vilken spelet anses släppt, vilket vanligtvis innebär att det redan kan laddas ner och provas om det köps. licensierad kopia. Till exempel är releasedatumet för Fable Legends den 13 april 2016.

senare tid Allt oftare låter utvecklare dig köpa spelet i förväg - gör en förbeställning. Som svar på stödet från potentiella köpare, som tror så mycket på projektets framgång att de ger pengar för det redan innan releasen, delar utvecklarna på olika bonusar och exklusivt material. Det kan vara ett soundtrack, en konstbok eller några minitillägg till spelet.

Således tillåter en förbeställning dig faktiskt att köpa spelet innan dess officiella release, men detta betyder inte att det annonserade releasedatumet förlorar sin betydelse, eftersom du kan spela fullt ut först efter releasen.

Varför behöver du veta releasedatum för spel?

Om inte annat för att det är bekvämare att planera sin tid och sin ekonomi. Om du till exempel vet när Fable Legends kommer att släppas, då blir det lättare för dig att navigera: avsätt pengar för att köpa det i förväg, planera saker så att du kan fördjupa dig i spelet så fort det kommer ut .

Många spelare håller reda på spelsläppsdatum med speciella kalendrar och artiklar om månadens eller säsongens viktigaste releaser. Du hittar båda på vår spelportalsida.

Hur väljer utvecklare när de ska släppa?

De styrs av många faktorer samtidigt. För det första är det viktigt för dem att veta att deras målgrupp omedelbart kommer att kunna ansluta sig till spelprocessen, så det är mindre sannolikt att spel kommer ut under semesterperioden, såväl som under de månader då arbetet vanligtvis är helt på däck, och eleverna har en session.

För det andra, för en framgångsrik utgåva, försöker utvecklare jämföra sina planer med tillkännagivanden från potentiella konkurrenter. Till exempel, om vi pratar om en shooter, då är det inte särskilt rimligt att släppa det samtidigt med det nya Battlefield eller Call of Duty.

För det tredje anger releasedatumet den så kallade deadline - själva raden efter vilken spelet redan är klart. Det innebär att den ska vara klar inom angiven tid. Tyvärr, detta fungerar inte alltid, och därför kan spelets releasedatum ändras en eller till och med flera gånger.

Utöver detta kan releasen av Fable Legends på PC och konsoler skilja sig åt - ofta försöker utvecklare att släppa en version först, och först sedan gå vidare till nästa.

Utvecklingen har avbrutits och projektet stängts.

Fable Legends är ett exklusivt arkadspel för rollspel utvecklat av Lionhead Studios. Handlingen utspelar sig i den mystiska världen Albion, där spelaren kommer att ges möjlighet att känna sig i en ädel hjältes och en lömsk skurk.

Spelet är hanteringen av karaktären och studien av världen i både singel- och flerspelarlägen. Användaren har flera klasser som är specialiserade på närstrid och avståndsstrid, samt användning av magiska förmågor. Förmågor kan kombineras för att skapa unika stridslänkar. Huvud funktionär att kontrollera en negativ karaktär, som har en mängd olika fällor och mängder av varelser i sin arsenal. Interaktion utförs med hjälp av en kontaktlös touchkontroll Kinect, eller SmartGlass-applikationen.

Multiplayer-läget innebär att upp till fyra personer deltar samtidigt. Som i en enda passage kan karaktärerna förbättras, såväl som utrustningsmodifieringar. Tack vare den senaste Unreal Engine 4-grafikmotorn lovar den visuella komponenten att möta spelindustrins moderna krav.