Far Harbor - passerar uppdraget "bra jakt". Far Harbor - Fallout 4 far harbor quest "bra jakt"

Vi lyckades glädja både fans av att bara vandra runt i världen och rensa platser från motståndare, och äventyrare med spännande historier och moraliska dilemman. Detta är en exemplarisk DLC med ett nytt område av betydande storlek, en attraktiv atmosfär med en touch av mystik och lovande hemligheter. Synd att det inte finns många nya vapen. Men detta är den enda betydande nackdelen.

En fiskare kontaktade Nick Valentines detektivbyrå med en begäran om att hitta sin försvunna dotter. Nästan direkt visar det sig att hon åkte till Far Harbour Island. Så snart huvudpersonen kommer till denna plats får ett vanligt fall om en försvunnen flicka oväntade detaljer. Hjälten dras in i en konflikt som involverar en koloni av syntar, invånare i en kuststad och sekten Children of the Atom. Alla överlever på något sätt på denna bit mark, bredvid banditer och monster.



Till en början fängslar tillägget inte med handlingen, utan med omgivningen. Det finns inga trånga torg och tätbebyggda områden. Ruinerna och skogssnåren är höljda i en radioaktiv dimma av okänt ursprung. På grund av det perfekt iscensatta spelet av skugga och ljus, känner du dig obekväm att gå genom nattskogen eller en övergiven bosättning. Ett plötsligt möte med ofarliga, i allmänhet, djur i en sådan miljö kan skrämma till och med en pumpad och välutrustad hjälte. Men här bor också nya varianter av monster, liknande jätteinsekter.

Berättelsen blir mer och mer engagerande. Huvudpersonen bekantar sig med representanterna för grupperna och lyssnar på deras åsikter om den aktuella situationen. Författarna förkroppsligade perfekt den välbekanta idén med avsaknaden av en tydlig uppdelning av karaktärer i rätt och fel. De tror alla på något, vill skydda sina kamrater från motgångar och försvara sina åsikter. Bland folket finns de som med rätta törstar efter blod och inte tänker uthärda grannskapet med religiösa fanatiker eller syntetiska varelser. Den osäkra balansen mellan det och utseendet kommer att sluta i katastrof.

En besökare från "fastlandet" kan hitta ett relativt lugnt sätt att lösa problem eller förstöra det hela lokalitet. Positivt överraskad av antalet alternativ för utveckling av händelser och hur huvudpersonens handlingar påverkar det slutliga resultatet. Allt är inte begränsat till ett banalt val mellan bilden av en fredsstiftare och en förstörare. I Far Harbor tillåts hjälten ofta visa vältalighetens färdigheter, förutsatt att motsvarande parametrar utvecklas tillräckligt bra.

Dessutom vill jag kommunicera med karaktärerna, eftersom vissa gillar att prata och berätta mycket intressant om ön eller deras ideologi. Till och med en serie vanliga uppdrag med förstörelse av oönskade människor på de angivna punkterna åtföljs av en berättelse om förlusten av nära och kära. Hjälten lyfter också fram förrädare, reder upp härvan av intriger och lär sig chockerande detaljer om inflytelserika personligheter. Ibland måste han gå till tricks för att nå sitt mål.

Spelet har också en rad logiktester. Det är sant att det här ögonblicket är mer irriterande på grund av behovet av att upprepa samma åtgärder många gånger. Annars kan gåtorna inte hanteras. Inte det mest framgångsrika försöket att diversifiera äventyret.

En märklig tillflyktsort hindrar dig dock inte från att njuta av din vistelse i denna region långt från civilisationen. Utvecklarna ordnade skickligt platserna på ett sådant sätt att du inte behöver leta efter problem och "fängelsehålor" under lång tid. Samtidigt försvinner inte känslan av utanförskap och ensamhet.

Att ta itu med huvuddelen och mer eller mindre betydelsefulla sekundära uppdrag är egentligen tretton timmar. Men i Far Harbor kan du stanna mycket längre om du studerar övergivna byggnader och fiskar upp hemligheter. Särskilt desperata hjältar borde testa sin styrka i strider med obscent starka valfria bossar.

Det är inte orimligt att förvänta sig en stadig ström av belöningar från ett storskaligt tillskott. För huvudpersonens arbete är givet unika föremål utrustning som låter dig simma i radioaktivt vatten utan rädsla, och rustning. En harpun står också till hans förfogande - ett kraftfullt och användbart vapen. Men sådana bonusar är anständigt små för ett så långt äventyr. Det finns en möjlighet att den pumpade hjältens arsenal av favorit-"vapen" inte kommer att förändras alls i slutet.




Diagnos

Far Harbour imponerar med mängden innehåll, det får dig att förstå de svåra relationerna mellan grupperna och fundera över var du ska sätta ett kommatecken i frasen "avrättning kan inte benådas". Ön skrämmer med olycksbådande bilder och förtrollar med en atmosfär av mystik. Många komponenter förblev desamma, oavsett om det var presentationen av handlingen eller ojämn grafik. Nya typer av vapen och rustningar är anständigt få. Bristerna är dock nu förpassade till bakgrunden.

  • En ny region av betydande storlek
  • En fascinerande historia med förmågan att påverka den slutliga konfrontationen mellan de tre fraktionerna
  • Väl skapad atmosfär mystisk ö
  • Nog med hemligheter

Kontra:

  • Inte tillräckligt för detta stort tillägg nya typer av vapen och rustningar
  • Värdelöst genomförande av logiska pussel


Far Harbor-diskussionen på vår podcast börjar 13:40

Publiceringsdatum: 24.05.2016 17:24:34

Tillägg Far Harbor har verkligen en stor skala, och de som redan har hunnit prova nytt spel, kommer enkelt att bekräfta utvecklarnas uttalanden om de gigantiska territorierna och mängden innehåll som dök upp i samband med lanseringen av denna DLC. I Far Harbor kan du hitta ett brett utbud av föremål. Spelarna ägnar naturligtvis mest uppmärksamhet åt vapen och rustningar, eftersom det är dessa typer av utrustning som hjälper oss att hantera många motståndare snabbare och enklare. I den här guiden kommer vi att titta på sätt att skaffa olika hazmat-dräkter och rustningar. Vissa av dem är inte särskilt svåra att få, men det finns också sådana prover, för vilkas skull du måste klara en hel serie tester. Glöm inte att olika rustningar har ett annat syfte. Så när du reser runt på den nya ön hittar du dräkter som kommer att ge dig en ökad prestanda, andra kommer att ge dig ett bra skydd mot strålning, som du ständigt måste bekämpa.



Pansarset marinsoldater

Denna rustning är en helt ny uppsättning som du kan få i nya territorier. Pansaret har utmärkta egenskaper som kommer att tillfredsställa behoven hos de flesta spelare. Dessutom är det värt att notera att det finns flera alternativ för kit samtidigt. Den enklaste rustningen kallas Zealot Armor of the Marines. Den förbättrade varianten kallas "Marine Corps Assault Armor". Dessutom finns en legendarisk uppsättning. Den finns under namnet "Marines Reconnaissance Armor". Du kan köpa rustningar från handlare, göra det på en arbetsbänk eller få det genom att slutföra en uppgift. Hur som helst kommer slutresultatet att vara värt ansträngningen.

Zealot Marine Armor



Naturligtvis börjar vi med basvarianten, eftersom det inte kommer att ta allt för lång tid att få den, och det är fortfarande inte särskilt korrekt att börja direkt med det legendariska setet. Väl i nya territorier kommer du att slutföra huvuduppgifterna story, som förr eller senare kommer att leda dig till att bekanta dig med "Children of the Atom"-fraktionen. Du kommer att ha möjlighet att gå med i denna fraktion permanent eller bli en tillfällig medlem. När du klarar testet kommer du att kunna prata med fraktionens handlare. Du måste hitta broder Kane. Det är han som kommer att sälja dig Zealot Armor of the Marine Corps. Det är värt att leta efter det på andra våningen, som kan nås via trappan i slutet av huvudkorridoren. Det är värt att notera att Brother Kane kommer att sälja alla föremålen i setet, förutom hjälmen. Du kan ersätta den med "Marine Corps Tactical Helmet" genom att köpa den från samma handlare.

Marint anfallsrustning



Låt oss nu gå vidare till att skaffa det uppgraderade kitet. Den här gången behöver du inte slösa bort dina dyrbara kepsar genom att ge bort dem till en girig handlare. När du går vidare genom huvuduppdraget får du tillgång till uppgiften "Hitta din plats". Du måste hacka Faraday-terminalen. Efter att ha skaffat det nödvändiga programmet måste du komma till kärnan. Närmare bestämt till kontrollrummet, vars åtkomst är högst upp i högkvarteret för fraktionen "Children of the Atom". Efter att ha slutfört fem pussel har du en uppgift att hitta tre pansarcontainrar. Öppna nu din Pip-Boy och gör detta uppdrag aktivt. Efter det kommer kartan att visa platserna där du kan hitta containrar.

Din första destination kommer att vara Rayburn Point. Gå längs kusten, som ligger i den nordvästra delen av ön. När du kommer till denna plats öppnar du kartan och letar reda på markören. Fortsätt dit och leta efter en behållare som innehåller två delar av satsen: en hjälm och en kista. Observera att i detta område är det bäst att använda Hazmat-dräkten, som hjälper dig att hantera strålning.

Nästa ställe att besöka kommer att vara basen för fraktionen "Children of the Atom". Använd snabba resor för att komma till henne snabbare. Gå nu mot sydväst, där den andra containern kommer att finnas. Efter att ha nått stranden, hoppa i vattnet och simma till båten. Där hittar du det du letade efter. I behållaren hittar du ytterligare två delar av "Marines Assault Armor", och mer specifikt pansar för höger och vänster ben.

Slutdestinationen är Grand Harbour Hotel. Hitta det på din karta och gå dit. Nu är din uppgift att hitta nyckeln som öppnar åtkomst till atomubåten. Tänk på att den här ubåten ligger på Core-platsen, så åk dit direkt efter att du hittat nyckeln. När du har anlänt till denna plats, gå till markören på kartan. Behållaren som innehåller rustningen på armarna kommer att ligga i botten. Nå honom och rustningen är din.

Marin spaningsrustning



Så vi kom till den mest elitära versionen av Marine Corps rustning. Du kan bli ägare till det mesta av "Marine Recon Armor"-setet genom att spendera en viss summa pengar från olika handlare.

Hjälmen kan du köpa av handlaren Brooks, som ligger i Far Harbor. Genom att utrusta din karaktär med denna rustning kommer du att förbättra hans "Agility" och "Perception" indikatorer.

Body Armor är inköpt från Koga i Acadia. Den här delen av setet hjälper din hjälte att ta mindre skada när han står stilla och inte rör sig.

För högerhandsrustningen som kommer att förbättra din rörelsehastighet måste du springa till syster May, som ligger vid basen av Children of the Atom-fraktionen.

En annan del av uppsättningen, nämligen rustningen för vänster hand, finns att köpa hos handlaren Brother Kane, som ligger i samma byggnad som syster May. Bonusen med denna rustning är att sakta ner tiden i strid när din karaktär är under tjugo procents hälsa.

livräddningsdräkt



Undervattensdräkten är ett mycket användbart föremål, eftersom det hjälper dig att utforska nya områden bättre, samt lägga till nya delar till din rustningssamling. Hur man får tag på det? Du kommer att behöva slutföra en rad uppgifter "Changing Wave". Det är värt att notera att det tar mycket tid att slutföra denna kedja, så gör dig redo för ett långt äventyr. När du har slutfört alla uppdrag kommer du att få denna kostym. Det gör att du kan vara under vatten och inte tänka på tillförseln av andetag. Dessutom kommer Rescue Suit att skydda dig från strålning.

Låt oss nu titta närmare på utförandet av ovanstående serie av uppgifter. Du kommer att behöva hjälpa följande karaktärer i Far Harbor: Little Bertha, Mitch, Captain Avery och en sjöman. Det är värt att notera att genom att slutföra dessa uppgifter inte bara kan du bli ägare till kostymen, utan också öppna två nya bosättningar. För att starta den här serien av uppgifter måste du slutföra flera andra. Slutför först uppdraget "Away from Home". Efter att ha tagit emot och påbörjat nästa uppgift, gå till kapten Avery, som kommer att ge dig uppdraget Life on the Edge. Det innebär uppfyllandet av tre punkter. Den första av dem hjälper en sjöman, den andra hjälper Cassie Dalton, och slutligen den tredje hjälper invånarna i Far Harbor. Sailor och Cassie kommer att ge dig Ytterligare uppgifter, och slutför vilket du kommer att få ett annat uppdrag som heter "The Rite of Initiation". Att slutföra detta uppdrag kommer att avsluta "Changing Wave"-kedjan.

Marine Corps våtdräkt



"Marine Wetsuit" kan erhållas olika sätt. I de tidiga stadierna av spelet kommer du att ha möjlighet att köpa det från handlaren Brother Kane, som ligger i huvudbyggnaden till Children of the Atom-fraktionen. Men du kommer med största sannolikhet att gilla den andra metoden, eftersom den inte innebär ett köp. När du går vidare genom huvuduppdragskedjan måste du lösa flera pussel. När du har gjort det, börja leta efter pansarcontainrar som står under vattnet strax utanför västkusten. Innan du gör detta, se till att du har tillgång till Rad-X-tabletter som hjälper dig att hantera strålningen. Gå till containrarna och hämta din nya kostym.

Kläder Atomens barn

Efter att ha slutfört det nödvändiga uppdraget och gått med i "Children of the Atom"-fraktionen kommer du att få dessa kläder.

Fiskarkostym



I det nya tillskottet kommer du att kunna bli ägare till flera fiskedräkter. Du kan köpa dem från en handlare som heter Brooks. Det ligger i Far Harbor. Dessutom säljer andra köpmän dessa dräkter.

hamnarkostym

Denna kostym säljs också av Brooks från Far Harbor. Det är billigt - bara femton kepsar. Att bära denna outfit på din karaktär kommer inte att skydda honom från fysisk skada eller strålning, men det kommer att öka energimotståndet med tio procent.

Kaptensmössa

För att få den här hatten, starta uppdraget Life on the Edge, under vilket du kommer att möta Teddy Wright. Han kommer att ge dig ett uppdrag, för vilket belöningen är i form av en kaptenshatt.

Inkvisitorns rodret



Du kan få den här hjälmen på följande sätt. Gå först och slutför Witch Hunt-uppdraget. Du måste hitta en lapp för Albert, som ligger i en låst kista. Du hittar nyckeln till den i nästa rum. Sök noggrant på platsen nära bänken, där nyckeln väntar på dig. Nu bör du återvända till den Höge Bekännaren och ge honom budskapet. Under dialogen med honom, ljug inte, annars får du inte hjälmen.

Jägare kläder



På ön möter du många jägare. Allt är enkelt här: döda jägare - skaffa utrustning.

Power Armor T-51

Inte utan tillägg kraftrustning. Du kan hitta en pansarritning på fabriken, som ligger i den södra centrala delen av ön.

Och återigen erbjuder sjömannen oss ett nytt äventyr, som hon enligt henne har förberett sig för i många år, och på grund av sin sjukdom kan det absolut inte skjutas upp. Den här gången är den galna idén som besökte vår vän förstörelsen av den röda döden. Detta enorma monster, som lever under vatten, kryper ut för att jaga endast i tjock dimma. Folk tror att det bara är berättelser om berusade sjömän, men ändå går ingen ut på havet när dimman tätnar. Sjömannen kom ihåg en berättelse från hennes barndom - när hon var liten tog hennes moster henne med och badade och en tjock dimma steg plötsligt över havet. Sedan såg de en stråle av våldsamt ljus, med röda och scharlakansröda blixtar som slog mot himlen! Skrämda rusade de så hårt de kunde. Det var svårt att ro, men ändå flydde monstren från klorna.

Sjömannen längtar efter att få stopp på detta monster som har sänkt dussintals båtar. Hon kan inte vänta med att jaga den röda döden och vill verkligen se en vän bredvid sig - det vill säga en överlevare. Varvsbyggaren kan inte längre betala för arbetet, eftersom alla täcken gick till att reparera skrovet, så allt som händer under Röda döden kommer att finnas kvar hos oss. Ingen har ännu lyckats ta sig ut levande från en skärmytsling med ett sjöodjur, men många av lokalbefolkningen såg ett rött sken på långt håll. Varvsbyggaren erbjuder sig att gå på jakt med full ammunition och att fånga massförstörelsevapen för tillförlitlighet. Kanske är detta det mest fruktansvärda monster som lever i havets djup. Sjömannen varnar för att jämfört med denna satsning är allt annat bara en promenad i parken. Efter att ha gått till piren till sin båt, ser den överlevande scenen - Avery ber sin flickvän Sailor att ändra sig och inte gå mot döden och dra oss med sig. Jakten på den röda döden lockar de mest desperata och har redan kostat många män och kvinnor livet.

Varken skrämsel eller försök till övertalning fungerar och tillsammans med Sjömannen åker vi till Röda dödens ö. Mot äventyret har den stora jakten börjat!

Framme vid destinationen kommer Sailor att vara smidigare och vänta på oss på stranden, och framåt kan du se de röda blixtarna och det "monstruösa odjuret" som skapar dem.

Efter att ha pratat med vår vän kommer jägaren att bli chockad över vad hon ser, och vi kan bara muntra upp henne och bestämma vad vi ska säga till invånarna i Far Harbor. Vi kom i alla fall hit med ett mål - att ta itu med den röda döden, tyvärr finns det inga andra alternativ.

För hjälp med att förstöra "monstret" kommer sjömannen att ge överlevaren kostymen "Legend of the Harbor".

Gömd i skogen på Huntress Island, höljd i dimma, står Hunter's Manor. En gång hemma hos den tillbakadragna men briljante professor Hunter, har godset varit övergivet sedan hans plötsliga, oförklarliga död 1877; nu är det bara känt för vargarna som kallar skogen hem. Få människor vet vilken fruktansvärd hemlighet godset bevarar.

Tillbaka vid Far Harbour hamnen anländer en ghoul äventyrare vid namn Ronald med en träkista. Han försökte skjuta på den, spränga den i luften, ta till de bästa inbrottstjuvarna i världen, men ingenting kunde öppna den. Nu, efter att ha läst korrespondensen från 1800-talet som beskriver den "låsta lådan", tror han att hemligheten med att låsa upp lådan kan hittas i hallarna i Hunters gods. Ronald är en oviktig fighter och letar efter en partner som hjälper honom att avslöja en hemlighet. Men vissa hemligheter glöms kanske bäst...

Denna mod utökar kunskapen om Fallout-universumet, angående "Ag-Qualtota", refererat till i Dunwich Building (Fallout 3) och Dunwich Drillers (Fallout 4). Modden kommer att lägga till ett par timmars nytt innehåll som tar dig runt på ön.

Huvuddragen:

  • - Tio huvuduppdrag, även om du bara kan spela nio i ett genomspel; det finns olika slutuppdrag beroende på vem du är med.
  • - Sex typer av sidouppdrag när huvudhistorien är klar, även om du bara kan komma åt fyra i en enda genomspelning.
  • – Ronald kan vara både en följare och en unik nybyggare. Han är inte en kontrollerbar följeslagare, även om det betyder att du kan ha honom tillsammans med vaniljkompisar.
  • - Utforska godset. När du går igenom berättelsen om modden kommer fler delar av boet att vara tillgängliga för dig. När du utforskar kan du avslöja mycket av livet för den tillbakadragna professor Hunter.
  • - Flera avslut. Det finns två huvudslut i modden, var och en med en annan uppsättning sekundära uppdrag i slutet och en annan förmån som belöning.
  • – Det finns några pussel i modden. Om du fastnar, prata med Ronald. Han kommer att ge dig tips om hur du löser pusslen, och om du ifrågasätter honom ordentligt kommer han att ge dig lösningen.

Startar moden:
Du måste slutföra åtminstone den första konversationen med Avery och dirigeras till konversationen med Longfellow innan du kan starta denna mod. Om du inte inaktiverade dimkondensatorerna kan du hitta Ronald i Far Harbor. Om du har förstört Far Harbor kan du fortfarande spela modden, i vilket fall Ronald kan hittas i ett litet läger på vägen öster om Core.

Uppdatering: 1.6

  • – Ronald har nu befälet.
  • - Gjorde ändringar i scener för att minska chansen att de inte spelas (ökade avståndet som spelaren får flytta från skådespelarna).

Uppdatering: 1.5

  • - Kraven på lojalitetsnivån har sänkts jämfört med föregående uppdatering.

Uppdatering: 1.3

  • - Lade till ett litet tillägg till slutet. Om du ställer dig på Ag-Qualthoths sida i slutet av modden och utför tillräckligt många av hans uppdrag för att få maximal lojalitet, kommer han att hålla löftet han gav dig i visionen...

Krav:
Fallout 4
Far Harbor DLC

Installation:
På alla sätt du är van vid.