Flatout 3 kaosförstörelse genomgång. Armageddon sköt upp till bättre tider

HELA TITEL: FlatOut 3: Kaos och förstörelse

UTVECKLAREN: Team6 Game Studios

UTGIVARE: strategi först

PLATTFORM: PC

GENRE: Tävlings

Som snö på våra huvuden slog tillkännagivandet av den tredje delen av den legendariska FlatOut-racingserien oss. Vad inte säga, men det är trevligt när någon form av utgång intressant spel de säger bara en vecka innan det släpps - du behöver inte plåga dig själv med långa förväntningar. Men glädjen gav omedelbart vika för en dålig känsla, så fort det stod klart att Bugbear-studion, ansvarig för de tidigare delarna av franchisen, stod utan arbete. Arbetet med triquelen lämnades över till utvecklare från Team6 Game Studios, som inte har skapat ett enda spel under sin långa existens. värdigt projekt och tyvärr blev det inte spelet som kunde skaka denna väletablerade trend.

Seriens nyblivna arvtagare upprör omedelbart spelaren med frånvaron av något karriärläge, även här spelvaluta nej: nya bilar ges till dig som gåva för framgångsrika utförda uppgifter. Istället finns det så många som nio olika lägen att välja mellan, tillgängliga för både enspelarspel och onlinespel. Classic Race är som tidigare ett ringlopp på olika typer av terräng med deltagande av femton rivaler.

Det är detta läge, som inget annat, som tydligt visar en av projektets viktigaste brister - helt enkelt vidrig kollision och kontrollfysik. Det kommer att ta lång tid att köra längs den första föreslagna banan för att få den eftertraktade förstaplatsen, och poängen här är inte alls alltför komplicerad - bilen beter sig extremt otillräckligt på vägen, och en motståndare som råkar träffa dig kan vänd lätt bilen över hundraåttio grader, även från en liten touch.

Allt ovanstående dödar helt chansen att få åtminstone lite glädje av att tävla under FlatOut 3: Kaos och förstörelse- till största del spelprocessen orsakar bara irritation. Spelaren måste ständigt vara i spänning för att behålla det stygga fordonet och för att slå motståndarens bil på sidan eller i den bakre stötfångaren, vilket i de tidigare delarna väckte mycket glädje, finns det ingen lust längre, för efter krock kan bilen bete sig extremt oförutsägbart och du måste börja om från början. Förresten, antalet tävlande, liksom antalet varv, kan enkelt justeras inför varje lopp.

I Stunt Man-läget, som tidigare, måste du utföra olika trick i luften av föraren, efter att ha accelererat och kastat honom högre. Vanligtvis kommer uppgifterna ner till en enkel träff av en man i mitten av målet, men det finns också exotiska typer av bortskämning: till exempel lokala analoger av golf och flipper. Dessa roliga är de få saker som spelet kan glädja, men de är fortfarande långt ifrån galenskapen som erbjuds i uppföljaren, särskilt eftersom katten grät uppdrag i det lokala läget och du kan slutföra dem alla på mindre än en timme.

Efter att körning på lokala banor har ruggat dina nerver tillräckligt mycket, och förarens utkastning blir tråkig (tro mig, du behöver inte vänta länge), kan du ta ut din ilska på utvecklarna i de lokala motsvarigheterna till Destruction Derby - the Big Battle och Battle Arena lägen. Var och en av dem erbjuder fem arenor för att skapa ett riktigt karmagedon: maskiner ramlar mot varandra hela tiden, försöker spränga så många motståndare som möjligt och därmed tjäna så många poäng som möjligt.

Faktum är att all denna action ser rutinmässig, tråkig och monoton ut, och slutet på striden (om du lever för att se det) kan jämföras med två boxare som tröttnat ihjäl, slöa kramas för att inte falla i ringen. Vi accelererar helt enkelt och ramlar, accelererar och ramlar, och vissa bilar är så sega att det tar fem minuter var att spela dem. Tja, poängsystemet in FlatOut 3: Kaos och förstörelseär inte föremål för någon logik - på tre minuters klumpig körning kan du tjäna tio gånger mer än på femton minuter av snygga och genomtänkta manövrar.

I Monstertrucks-läget kommer vi att få åka jeepar med gigantiska hjul. Arbetsuppgifterna här är enkla och okomplicerade: krossa ett visst antal tunnor/bussar/bilar på utsatt tid. Proceduren är ganska tråkig, särskilt eftersom alla uppgifter i detta läge utförs på samma karta. Utmärks endast av uppdraget, där du behöver komma till sjögruvan och vara den första att trycka in den i ett stort hål. Jag är glad att Formel 1-bilarna och motsvarande racingbanor dök upp i spelet.

Hastighetsläget, för vilket utvecklarna har lagt till denna klass av bilar, är gjort mycket bra och gör att du kan koppla av lite mellan andra typer av tävlingar. Saken är att det är ganska lätt att köra bil och konstigt nog har du till och med råd med en sådan lyx som att ramma rivaler: till skillnad från vanliga muskel- och sportbilar flyger dessa graciösa hästar inte i kaotisk riktning från stöten, utan lyder lydigt dina kommandon.

Även i spelet finns det separata tävlingar som äger rum uteslutande på natten. Banorna för dessa lopp har helt migrerat från Race-läget, men det finns ingen lust att skälla på utvecklarna för ett sådant hack: inte bara är sikten på nattbanor inte lika bra som i dagsljus, utan vi får också mycket kraftigt regn , vilket, om än något, men ändå påverkar hanteringen.

Det finns nästan ingenting att glädja terrängälskare, Offroad-läget i FlatOut 3: Kaos och förstörelse har bara fyra spår (två åt ena hållet och två åt det andra). Uppgifter är ett vanligt sprintlopp, men att ta förstaplatsen här är inte huvuduppgiften. Vinnaren är den spelare som har fått flest poäng, som delas ut för att hoppa, driva, förstöra föremål och ramla motståndare.

Det lokala soundtracket är ganska tråkigt och går inte att jämföra med de underbara drivande kompositionerna från de tidigare delarna. Ett dussin mediokra melodier blir snabbt tråkiga och snart finns det en stark önskan att skruva ner volymen på musiken till "0". Grafiken saknar också stjärnor från himlen: en sådan bild skulle bara se bra ut på den tidigare generationen av konsoler. Igrodely från Nederländerna försökte dölja alla brister bakom ett tätt lager av oskärpa och andra eftereffekter.

Att ta sig igenom till någon i multiplayer är en nästan omöjlig uppgift: det känns som att alla runt omkring har dött ut och du är den enda som spelar det här spelet. Det maximala antalet spelare som jag har sett på nätverket är lika med två, och jag ska säga dig ärligt att det inte finns något att göra här med ett så "omfattande" lag. En vecka efter releasen tillhandahöll utvecklarna den första patchen, som verkligen fixar några brister i balansen och buggar. Till exempel är den lätta svårighetsgraden nu riktigt lätt, och ljudet från motorerna racerbilar försvinner inte längre efter krascher.

Bytet av utvecklare gick till spelet är helt klart inte bra. Jag ska säga mer, att släppa ett projekt av denna kvalitet med ordet "FlatOut" i titeln är ett riktigt äckligt från Team6s sida i förhållande till spelarna. FlatOut 3: Kaos och förstörelseär ett försök från en föga känd studio att tjäna så mycket pengar som möjligt på en berömd franchise. Obekväma kontroller, mardrömslik fysik och föråldrad grafik kan bara irritera spelaren. Projektet är helt klart inte värt dina pengar och tid, det här är inte samma FlatOut ...

FlatOut 3: Kaos och förstörelse- arkad racingspel, den tredje i raden av populära överlevnadslopp, där bilar av olika ränder deltar. Huvuduppgiften är inte att leda loppet, utan att hålla sig vid liv i slutet av loppet. Du och motståndarna kommer att göra sitt bästa för att trycka bort varandra från banan, skicka varandra till ett allvarligt hinder eller skapa ett oöverstigligt hinder med hjälp av föremål som omger banan. Som fans av serien redan har vant sig vid kommer det i den tredje delen att finnas flera olika lägen - en turnering, arkadlopp och mycket mer, i synnerhet blev utvecklarna inte av med sitt älskade minispelsläge, där du kan spela en sorts dart eller bowla med en bilförare som flyger ut genom vindrutan i en kollision.

Spelfunktioner

  • Den modifierade grafikmotorn låter dig placera upp till flera dussin interaktiva, förstörbara objekt på varje spår;
  • Flottan består av 47 fordon av olika typer och modeller. I vissa av lägena är det möjligt att uppgradera och förbättra bilens huvudkomponenter enligt din körstil;
  • Det finns nio olika spellägen, inklusive episka lopp, där spelaren måste gå igenom alla 62 banorna i ordning och delta i galna överlevnadslopp;
  • Multiplayer-läget har 8 olika typer av lopp till sitt förfogande, varav antalet deltagare kan nå upp till 24.

Gameplay

Till skillnad från de tidigare delarna, den här gången ägnade utvecklarna inte mycket uppmärksamhet åt realismen i den fysiska modellen, utan fokuserade på drivkraften och adrenalinkickarna som kommer att följa spelaren under varje minut av loppet. Det kommer att finnas allt här, svindlande flygningar, otroliga stunts och många, många slagsmål på banan, med fienden och hinder placerade överallt av bandesigners och skapade av dina motståndare. I de flesta lopp kommer den sista personen att tänka på platsen vid mållinjen. Det kommer att vara en stor svårighet här att komma i mål i allmänhet, eftersom allt i spelet är emot dig, rivaler, en motsträvig bana, en bil som strävar efter att bryta sig in i en annan okontrollerbar sladd. Glöm inte heller det enorma antalet olika hinder och tricks som skapats av dina motståndare för att blockera din väg eller till och med ta dig ut ur loppet.

Passerande möjligheter

Totalt har spelet 9 olika lägen, vart och ett av dem har sin egen speciella känsla, sin egen smak, men de har alla en sak gemensamt - förstörelse upphöjd till det absoluta. Det spelar ingen roll om du tävlar i kretsracing eller tar på en episk resa genom alla banor, slåss mot en skara motståndare på arenan till den grad av förintelse, eller kastar en olycklig förare genom vindrutan mot ett improviserat mål. , allt här är fyllt av förstörelsens anda, eftersom det går sönder och exploderar, faller sönder och nästan allt splittras med ett fruktansvärt dån, inte exklusive bilar och delar av banorna.

Flatout 3: Kaos och förstörelse- oväntat meddelat ny del utmärkt racing arkadserie Platta ut, vart i Team 6 Game Studios lovade mer och bättre. Högar av banor, lägen, bilar och tusentals förstörbara föremål på vägen. Plus innovationer, som nattlopp, terrängracing och autostrider på stora fötter. Utgivningsdatum Platt ut 3- 13 december 2011. Tyvärr har detta spel väldigt lite gemensamt med tidigare delar, utan att räkna namnet och designen på menyn. Och det är varför:

Genre: Tävlings

Utvecklaren: Team 6 Game Studios

Utgivare: strategi först

Kaos och förstörelse...

Senaste åren platta ut för Wii från den holländska studion Lag 6, som specialiserat sig på utveckling av billig och trash racing, begravde fortfarande den en gång så stora racingserien. Okej NFS, som varje år redan förvärvar två spel i olika plan, finns det i alla fall massor att välja på. Med ett av de vackraste loppen om olyckor och förstörelse blev det mycket tråkigare.

förlag strategi först försäkrade det Flatout 3: Kaos och förstörelse blir en direkt fortsättning Flatout 2 2006. Om du kommer ihåg, den andra delen, som Ultimate Carnage, är en av de vackraste och mest drivande tävlingarna med utmärkt förstörbarhet på banorna, som än i dag bara kan tävla med Utbrändhet.

Begravningsserie

Det är synd att den finska studion Bugbear underhållning vägrade att arbeta med nästa del, för efter att ha bekantat sig med den nya produkten blir det uppenbart: holländarna, milt uttryckt, är inte de bästa igrodely på planeten. Utvecklarna bestämde sig för att fylla denna "trequel" maximalt: håll 62 spår på ett dussin trånga och obekväma platser (förresten, 20 tusen förstörbara föremål finns verkligen på varje!), 20 karaktärer, 47 bilar, nio lägen enspelarläge och så många som åtta flerspelarlägen som stödjer upp till 16 personer online. Och naturligtvis glöms inte seriens huvudsakliga "trick" - alla typer av tricklägen där du måste kasta den olyckliga föraren genom vindrutan så att han vackert kraschar in i alla hinder eller brinner ut i en enorm cirkusbåge .

För thrashälskare

Allt detta i spelet är närvarande och förbryllande. Och varför är allt detta nödvändigt om fysiken och grafiken är på nivån för fem år sedan, och till och med från studion som uppfann icke-spelbara arkadspel. Från utseende Spelet tröttnar verkligen efter några minuter. Giftiga färger, förhistoriska texturer och iögonfallande ljus - det är världens undergång! För att inte tala om den "barnsliga" fysiska modellen, tack vare vilken bilarna väger nästan ingenting och även vid lätta kollisioner flyger de längs banan som gummibollar.

Och det mest irriterande är att det var det mardrömslika tekniska utförandet som förstörde allt som teoretiskt kunde vända Flatout 3: Kaos och förstörelse till en bra, utökad uppföljare. Inte komplett slagg förstås, men du kan bara spela detta om du uppfattar spelet som en billig parodi på det fortfarande förstklassiga Flatout 2.

Utseende Flat Out 3 på PC påminde mig livligt om scenen om de två "nördarna" från filmen "Cards, Money, Two Smoking Barrels":

Systemkrav

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

2 GB minne

GeForce 8600/Radeon HD X2600

11 GB hårddisk

Rekommenderade krav

Core 2 Quad/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB minne

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

11 GB hårddisk

- Vad är det här?
- Gödsel...
"Du åkte för sex timmar sedan till sedeldisken och kom tillbaka med en stenad tönt och en säck gödselmedel. Jag hör varningsklockor, Willie.

Samma sak med Team6 (in senare tid tyst snida Wii-hantverk) - som om några personer lämnade kontoret för ett eller två år och återvände med en releaseversion, lådor fulla med DVD-skivor och en hög med tryckta omslag. Detta är naturligtvis ett påhitt, men låt det finnas glada associationer än sorgsna tjut och klagomål.

Ruin, Philip Philipovich

Faktum är att inget hemskt hände. Familj platta ut känns bra tack vare Steam, och vad gäller den påstådda tredje delen kommer den snabbt att drunkna i spelträsket. Team6 har turen att nu få kommer ihåg hennes opus för 8 år sedan. Jag, som en välförtjänt likvidator av skräp som holländarna och Xing Interactive skapade i mitten av 2000-talet, kan tydligt se: de fick exakt samma spel som alltid.

Nej, det är inte samma sak dock. Det här är deras bästa spel någonsin. Bättre ATV Mudracer(10%) och Shanghai Street Racer(tio%)! Bättre Taxi Racer London 2(16%) och Taxi Racer New York 2(16%)! Bättre Elit Helisquad Defender(19%)! Detta är vad som borde ha skrivits i ett pressmeddelande, och inte tråkigt bete som "realistisk skademodell". Här var skaparna tvungna att anstränga alla sina förmågor - jag vet inte, namnet platta ut fungerade eller Strategy First ... I allmänhet, Team6 stoppade in Flat Out 3 så många saker som nu, förmodligen, kommer att få styrka i några år till. Men hon får nog inte en chans till.

I varje lärobok för mediokra utvecklare bör det andra budordet (efter "Gör aldrig ett spel") stå: "Ta aldrig på en fortsättning på en välkänd serie." Team6 bröt mot den första för länge sedan, men lyckades åtminstone klara av den andra och satt tyst på sin reservation. Som kommer att ta produkter med typnamn på allvar Pizza dude eller Skoter War3z? FRÅN platta ut annars - för mycket onödigt och dödligt för Kaos och förstörelse uppmärksamhet. Därför räcker det med fem minuter för att detta missförstånd ska upphöra. Det är synd att recensionen inte kan avslutas på en så härlig ton, men jag ska försöka sticka en pinne och torka mina fötter ett tag.

Där allt bara har börjat för normala projekt (lägen, bilar, karaktärer, team, etc.), för Flat Out 3 allt tar plötsligt slut - det finns ingen intressant underhållning här. Tydligen, gissande att Bugbears talang och fantasi inte är att konkurrera med, försökte författarna ta oss med ett sortiment. Du kan hitta många saker i deras spel, från terränglopp till små "formeletapper" med bilar nästan klistrade på trottoaren, från vaga bigfoot-uppdrag (att slå ner fem brinnande bussar - varför?) till nattdueller i regn (en unik uppfinning! ). Den vanliga karriären är en slingrande uppsättning lopp på olika platser, Team6 vet inte hur man gör det på något annat sätt. Classic Destruction Derby - redan i två versioner: ett gäng lite för 16 deltagare och ett gäng lite för 24 deltagare. Prispengar? Inställning? Uppgraderingar är gratis och med en knapptryckning. Det mest trista intrycket, förutom designen av menyn och gränssnittet, lämnar avsnittet "Stuntman", eftersom huvudsysslan i den är riktad mot ett mål. Hans regler ser särskilt perversa ut: ett enda försök; du måste komma strikt i "tjurens öga"; spaning av territoriet tillhandahålls inte; flygningen av förarens uppblåsta kadaver, bollen som studsar på marken, kan kontrolleras lite.

Självklart, kretslopp och arenastrider är alltid en win-win. Spår under Flat Out 3 verkligen inte illa, de har en enorm mängd sopor och pyrotekniska fällor vid varje tur (i form av metallskrot fyllda med sprängämnen och röda tunnor), det finns skärsår dolda bakom till synes solida hinder. "Chaos & destruction" är full, men även under hypnos skulle Team6 inte kunna anpassa sin nära förståelse av arkadracing till en sådan grund. Om laget från år till år churnar ut kloner av nivån glaciär, erbjuda henne utvecklingen platta ut (NFS, TDU, Smuts) - oavsett vad du ska göra Tsereteli chefsarkitekt i Moskva.

Det är inte bara roligt att spela, det är äckligt. Fysikens lagar gäller inte här, bilar ramlar av alla nysningar, precis i " Sovjetunionens monster", och håll fast vid varandra som magnetiserade. En samling hallucinogena färger avgudade av Team6, som täcker över modellernas fulhet och den trista miljön, oupphörliga explosioner i en anda av billiga actionfilmer, öreeffekter - det finns tillräckligt med förvirring. Hur är det med spelet?

Som ett svar är multiplayern särskilt vägledande, tyst och kör så mycket att du ofrivilligt tänker - fanns det någon här (Steam-prestation "A taste of glory" - seger i onlineracet - togs emot av 0,4% av användarna)? Bara en gång lyckades jag träffa en levande själ där (förresten en holländare). I flera minuter körde vi tyvärr in oss två i en tagg på sluttningarna av en kulle och skingrade ...

Sammanfattning

Riktigt betyg Flat Out 3– 20 procent eller, så må det vara, 21. Ändå, jämfört med polskt hantverk under en timme, har det början på en rimlig sådan. Men det finns ingen flykt från Team6:s vedergällning. Åtminstone för att hon fortfarande inte har dött och vågat ta sig ut i ett anständigt samhälle.

P.S.Även om utvecklarna själva är väldigt optimistiska tänker de släppa DLC, och i en av patcharna var de generellt generösa med gratis karta"Moskva" - arena på Kreml-vallen. Väl inne " Moskva transportör"Det var inte sämre ritat ...