GTA san andreas bigfoot. Myter och legender i GTA San Andreas. rostig rullstol

Hemligheterna i GTA 5 var inget undantag, hysande, som de tidigare delarna av Grand Bilstöld, Ett stort antal hemliga platser och överraskningar från utvecklarna. Och sedan genren med påskägg i själva spel föddes för mycket länge sedan, har en anständig mängd hemligheter samlats.

Eftersom spelet kom ut väldigt stort, kommer den här artikeln förmodligen inte att ha statusen "hundra procent färdig" väldigt snart, så du kan bokmärka det och kontrollera det en gång i veckan när det är fyllt och nya fynd.

Version 1.0.3 Det finns spoilers

1. Luke från Lost.


Under vattnet finns en lucka som lyser med ett starkt ljus. Om du tittade på tv-serien "Lost", borde ditt hjärta svara med ljuv slaktighet. Om du kommer nära luckan kommer du att dö nästan omedelbart.

Det kan dock observeras på säkert avstånd. Den finns här:

Öster om kartan. Du kan ta dig dit med ubåt eller båt och med utrustning.

2. Skelettet av ett gigantiskt havsmonster (eller val).


Det är också under vatten. Vad det är? Åsikterna varierar. Vissa säger att detta är skelettet av ett enormt monster, som Loch Ness-monstret. Andra föredrar en mer rimlig förklaring och säger att detta är skelettet av en val.

Ligger här:

Väster om kartan. Du kan ta dig dit med ubåt eller båt och med utrustning.

3. UFO under vattnet.


Som i, i GTA 5 är kulten av UFO, flygande tefat, utomjordiskt liv och allt annat mycket utvecklat. Om detta kommer en separat artikel i framtiden att publiceras på vår hemsida. Under tiden kan vi med våra egna ögon se kraschen av ett oidentifierat flygande föremål under vatten.

Den finns här:

Norr om kartan. Du kan ta dig dit med ubåt eller båt och med utrustning.

4. Spöket från Mount Gordo.


Visas på natten, från 23:00 till 00:00 på berget Gordo (Gordo), norr om fyren. Försvinner om du kommer för nära. Bredvid spöket, i blod, står Jock. Relaterat till brevlappar (GTA 5 samlarobjekt). Om du söker på internet efter "Who Killed Lenora Johnson?" hittar du en annan artikel som heter "Blood on the Rocks".

Artikeln berättar att detta är Jolene Cranley-Evans spöke och att hennes man misstänks ha knuffat ner henne i avgrunden. Maken heter Jock Cranley. Han flyttade senare till Los Santos, blev en berömd stuntman och är för närvarande guvernör i delstaten San Andreas.

I ett av Strangers and Freaks-uppdragen arbetar han för Nigel, för vilket han behöver stjäla kändisar. Nigel misstar Trevor för Jock och är helt övertygad om detta fram till slutet av uppdraget.

5. Bigfoot.


Länge var Bigfoot (bigfoot) en av de mest, åtminstone i Ryssland. På ett eller annat sätt introducerade Rockstar Games Bigfoot i GTA 5.

Referenser till spel, filmer, musik:
– I Chamberlain Hills finns en inskription på väggen "Welcome Back - We missed you last time" ("Welcome - We missed you"), som är en referens till Los Santos förflutna i världen.
– Om man noggrant undersöker Franklins hus i Vinewood kan man hitta boken "Red Dead" där, vars författare är en viss D. Marston (namnet på huvudpersonen i Red Dead Redemption).
- Los Santos Country Club grundades 1992. Samma år äger GTA SA rum.
- Över hela staden finns skyltar från TV-programmet "Rehab Island", som är en parodi på " Död ö”, bara palmen ersätts av ett marijuanablad.
- San Andreas Flight School grundades 2004, samma år som GTA SA släpptes.
- På östra sidan av Del Perro Pier finns en inskription på väggen: "Inget att se här - groove along" och ett leende ansikte, som i huvudsak är en referens till liknande graffiti i och.
– Floyds lägenhet, Trevors första lägenhet i Los Santos, är en kopia av Melanies lägenhet från Quetin Tarantinos Jackie Brown.
– Det finns en klädaffär i närheten av Trevors lägenhet som säljer en jacka där det står "Champagne Driver Blouson" och som har en krabba på ryggen. Detta är en referens till filmen "Drive", bara där hade hjälten en jacka med en skorpion.
– I butiken "Sub Urban" kan du köpa en hawaiiskröja, som Payne in Max Payne 3.
– I det första rånet syftar Lester på en östeuropeisk kille som bor tyst i Liberty City. Kanske är detta en referens till Niko från GTA 4, som tydligen gick i pension.
– Jimmy surfar på LifeInvader-sidan medan han sitter vid köksbordet i huset.
– Du hittar arkadmaskinen QUB3D från GTA 4 i uppdraget "Willie's Souvenir" om du går ner i husets källare.
- Lester har en affisch med en bild av ett flygande tefat och orden "Acceptera sanningen", som är en referens till " X-filer».
– Det finns flera skyltar med en kvinna Toni, som var DJ på radiostationen i de första tredimensionella delarna storslagen stöld Auto, till exempel i .
- I Sandy Desert finns flera stenar med siffran 8. Och en av dem säger "En - det var gjort, två - det ska bli kul, tre - försökte fly, fyra - kallade sig mamma igen, fem - gör det inte leva, sex - återfödda, sju - bosatta i himlen, åtta - vi kommer inte att vänta och vi kommer inte att fråga ”[ GRC anmärkning: detta är vår fria översättning, i originalet "En är klar, två var kul, tre försökte springa, fyra ringde till mamma, fem "lever inte, sex är nix, sju" är i himlen, 8 vann "inte vänta "]. Detta är en referens till Freddy Krueger-filmerna, men bland annat avslöjar detta.


- spelar "Righteous Slaughter 7", som är en parodi på Call of Duty och olika zombieskyttar.
– The Big Deal-uppdraget är en referens till filmen The Italian Job.
– Det finns en låt på radion "Smoke and Ride", som är en nick till hjältarna GTA San Andreas - Big Smoke och Ryder.
- Om du går till Yellow Jack Bar i Sandy Desert, bakom disken kan du se flera falska sedlar, som föreställer en tjej som var på skivorna med spelet Grand Theft Auto San Andreas.
– I Sandy Desert finns en elpanel som säger 1,21 GW – det är hur många gigawatt det tog att driva DeLorean i Back to the Future.
– Det finns minst två affischer på Heisenberg och efterlyst, vilket är en nick till Breaking Bad. Till exempel gömmer han sig bakom en lampskärm.
- Om du ringer 948-555-0100 på din telefon kommer du att höra ljudet från internetuppringaren. Intressant nog använde vi samma telefon i GTA 4 för att ringa ZiT för att bestämma låten från radion.
– I Lesters hus (och inte bara), i bokhyllan, finns en bok "Surveillance" ("Under observation") med bilden av Carl Johnson från GTA San Andreas. Den skrevs av Emily Cross, som tydligen är antingen hustru eller släkting till OG Loc, eftersom hans riktiga namn också är Cross.


- Tillgänglig för PC, PS4 och Xbox ett, huvudpersonen har möjlighet att besöka huden på vilket djur som helst. För detta behöver du.

Vill du ha en artikel?

Berätta för dina vänner!

Än

Myter och legender i GTA San Andreas är ett av de mest diskuterade ämnena i spelet. Ett stort antal människor skriver på speciella forum om vilka sakrament som har bekräftats och vilka som har förblivit fiktion.

I den här artikeln kommer vi att lära oss om de mest populära och underhållande myterna i spelet.

Snögubbe

Den mest populära myten i spelet är närvaron av en sådan varelse som Bigfoot. De spelare som kom med den här legenden var troligen imponerade av Whetstones rymliga och övergivna skönheter. Redan 2005 bekräftade en av spelets utvecklare att Bigfoot inte var med i spelet, och aldrig var det. Efter detta uttalande upphörde fortfarande inte ryktena om bigfoot. Avid spelare hävdade att Bigfoot bara fanns i PlayStation 2-versionen, men det fanns inga bevis för detta, så det gäller inte bekräftade historier.

Förresten, det finns en möjlighet att ladda ner moden för detta sakrament för GTA San Andreas. Syftet med modden är att jaga Bigfoot.

Spöke inskription

Detta sakrament har bekräftats. Detta fenomenäger verkligen rum på kyrkogården i Los Santos. Om du närmar dig en av väggarna på natten kommer inskriptionen "Families 4 Life" mirakulöst att dyka upp på den. Under dagen försvinner inskriptionen spårlöst.

Sataniskt kors

Det går ett rykte om att om du går in i källaren i ett av husen i Los Santos, så kan du vid midnatt se graffiti i form av ett sataniskt kors. Ryktet diskuterades länge, eftersom det till och med fanns en bild som bevisade förekomsten av graffiti. Myten avslöjades när det avslöjades att skärmdumpen var en bluff.

TV-tjej

En av de läskigaste historierna någonsin. Det började 2006, när en video dök upp på internet där en helt svart tjej kröp ut från TV:n i CJ:s hus. Det finns två versioner av förklaringen till vad som händer:

  • en spelkrasch som mirakulöst hamnade med en fotgängare i spelet;
  • ytterligare installerad mod.

Hittills är det inte klarlagt vad det egentligen är.

Gammal kvinna

Kärnan i historien är att om du parkerar din bil nära en av Los Santos gravar på natten och går från kyrkogården, då kommer din egen bil att köra om dig, där en oförstående gammal kvinna kommer att sitta.

Nessie

Det finns en märklig version som hävdar att det riktiga Loch Ness-monstret bor i Fisherman's Lagoon. Med en sannolikhet på 99% är detta en fiktion, eftersom Laguna är väldigt liten och det är väldigt svårt att inte lägga märke till ett monster i den.

hajar

Vissa spelare hävdar att de har sett hajar i spelet. Säkert i gta filer San Andreas träffar en haj, men utvecklarna implementerade den aldrig. Troligtvis är detta en lögn, eller så har spelarna förväxlat hajen med delfinen.

Carls mors spöke

Det finns en legend om att mellan 20:00 och 03:00 går spöket från CJ:s mamma runt Carls hus eller Los Santos-kyrkogården. Det finns inga bevis för detta, men vissa spelare hävdar att de upprepade gånger har sett hennes spöke.

rostig rullstol

Det finns en liten pir vid Fisherman's Lagoon Pier. I slutet av den står en rostig vagn. Om du tittar noga kan du se "2:30 PM" och "5:30 PM" på hjul. Vad denna tid betyder är fortfarande okänt.

Dessa är några av de mest intressanta och ovanliga myterna och legenderna. På olika webbplatser finns mytkort, med hjälp av vilka du kan kontrollera den eller den legenden. Många legender har ännu inte bekräftats eller vederlagts. Vem vet, kanske är du spelaren som kommer att avslöja hemligheten bakom någon myt.

Dessutom har ett stort antal mods skapats baserat på många legender. Modutvecklare inspirerades helt enkelt av de läskiga historierna om spelet och väckte dem till liv.

Efter att spelet har slutförts till 100 procent, i statens naturreservat, som ligger vid foten av Mount Chilliad, kommer en ikon att dyka upp på kartan som markerar en bonusuppgift för Franklin (uppgiften är endast tillgänglig för Franklin, eftersom han är endast en som garanterat kommer att förbli vid liv efter att ha slutfört berättelsespelskampanjerna).

Det är anmärkningsvärt att uppdraget kanske inte blir tillgängligt omedelbart efter att ha nått 100 procent i statistiken för att passera spelet, men en tid senare, och det är troligt att du kommer att behöva vänta flera veckor i spelet. Men som regel visas uppgiften antingen omedelbart eller om en dag eller två.

Även om uppdraget inte dyker upp omedelbart kommer det inte att vara svårt att hitta en intressant aktivitet som kommer att lysa upp väntan. Och så fort en uppgiftsmarkör dyker upp på kartan kan du byta till Franklin och gå dit. Om du inte vill vänta kan du snabba på mottagandet av uppdraget. För att göra detta måste du gå till GTA online, och återgå sedan till berättelseläget genom att byta till Franklin direkt från onlinespelläget - uppdragsmarkören kommer redan att vänta på honom vid Mount Chilliads södra sluttning.

"The Remaining" (The Last One)

I skogen nära Raton Canyon kommer Franklin att möta en jägare som liknar jägaren från Red Dead Redemption: Undead Nightmare – ett tillägg till ett annat spel från Rockstar Games, som tyvärr finns exklusivt på PlayStation 3- och Xbox 360-konsolerna.

Yeti-jägaren kommer att berätta att han under de senaste åtta åren har försökt fånga Yeti i de lokala skogarna. Mer än en gång såg han den mystiska Bigfoot på långt håll, men han lyckades aldrig göra ett lyckat skott - den smidiga Bigfoot gömde sig i snåret. Jägaren kommer att berätta att han såg en ny spillning av Bigfoot på ett lågt ställe inte långt härifrån, och kommer att skicka Franklin för att inspektera högen. Stigen är inte nära, så det skulle vara logiskt att övervinna den på en buggy som parkeras i närheten, men ett av villkoren för att få "guld" som ett resultat av denna uppgift är att ta sig till platsen till fots. Tja, till fots så till fots.

Efter att ha undersökt avföringen från Yetien kommer Franklin att märka vid kanten av snögubben själv. Sasquatch kommer att hoppa ut ur snåren och omedelbart gömma sig bakom de närmaste träden. Bigfoot är markerad med en röd prick på minikartan, så det är lätt att hålla reda på den. Så fort han dyker upp igen måste du skjuta - för att få "guld" måste du slå yetien minst tre gånger när han springer från buske till buske och försöker gömma sig för personen.

Samtidigt får vi inte glömma att skogen är en farlig plats. När du hör de nära ylandena från puman, som finns i överflöd här, måste du byta till en vildkatt - den kommer omedelbart att döda Franklin om du inte skjuter den. Och för att få det eftertraktade "guldet" i det här uppdraget måste du under jakten döda minst fyra pumor.

Det är värt att notera att det inte är första gången en yeti dyker upp i spelet berättelseuppdrag han kunde ses spela som Michael siktar fiender från en helikopter genom en infraröd kikarsikte. Men då dök storfoten upp bara för en sekund och försvann sedan in i skogssnåret, som om den aldrig hade funnits. Om du inte vet i förväg kan du undra länge: "Har det verkat eller inte?".

Efter några löpturer mellan buskar och träd kommer yetin äntligen att kollapsa. Själva strecken är skriptade, och Bigfoot är osårbar under dem, så det är inte meningsfullt att skjuta klipp efter klipp mot honom - det räcker att slå honom tre gånger, skjuta varje gång Yeti dyker upp igen. Efter att ha fallit till marken kommer storfoten att kräva att jägaren slutför det han startade och avslutar honom, den sista representanten för hans art. Vad? Pratar du Yeti? Spelar ingen roll hur. Ännu ett freak! Tydligen har San Andres en speciell attraktion för en mängd olika excentriker. Hur du ska hantera denna olyckliga rollspelare efter att uppdraget är klart är upp till dig. Du kan avsluta det - frågade han själv.

Hittade du ett stavfel? Markera texten och tryck på Ctrl + Enter

Den vanligaste och populäraste myten om GTA San Andreas är förstås UFO. För att vara ärlig så finns det faktiskt inga UFO i San Andreas.

Men det finns många spelfakta som verkar tyda på detta. Detta är den berömda zonen, och restaurangen vid ingången till den, och obegripliga lik i påsar i dalen.

När utvecklarna av Rockstar Games tillfrågades direkt om UFO:n i San Andreas bytte de omedelbart ämne. Vid ett annat tillfälle sa en talesperson för företaget i en intervju att " Inledningsvis finns det inga UFO:n i GTA San Andreas. Det kan dock finnas en del innehåll som vi inte helt tog bort från spelet vid lanseringen.».

Snögubbe

Legenden om Bigfoot i GTA San Andreas förknippas med bilen med samma namn - Bigfoot. I en av intervjuerna sades det att spelet har Bigfoot (Bigfoot) och fansen tog det bokstavligt.

Till exempel, om Rockstar Games licensierade bilar, kan spelet ha en jaguar eller en mustang.

Slutlig status: en fullständig lögn, även om Bigfoot fortfarande är lätt att se, men på fyra hjul

Loch ness monster

En av de allra första GTA San Andreas-myterna. Det antogs att Fisher Lagoon, tillgänglig för spelaren från början av spelet, var bebodd av ett monster som liknade Loch Ness.

Rockstar bekräftade senare att "Nessie"-legenden i San Andreas är en bluff.

Slutstatus: fullständig lögn

hajar

Vissa personer har hävdat att de har sett hajar i vattnet i GTA San Andreas. En del sa att hajen omedelbart attackerade och dödade Karl, andra sa att hon helt enkelt seglade iväg på egen hand.

Hajmodellen finns faktiskt i spelet, men den ser mer ut som en delfin än en haj. Och vid ett sällsynt möte med henne rör hon naturligtvis inte CJ. Detta är bara en modell av följet, som varken kan dödas eller "röras" som moln på himlen.

Slutlig status: felaktig framställning

rostig rullstol

Den ligger på den övergivna piren i Lake Fisher's Lagoon. Många trodde att denna rullstol är en referens till filmen Texas Chainsaw Massacre, där en av karaktärerna åkte på en liknande rullstol. Men mest troligt går referensen till Manhunt, Rockstar-spel Spel, där denna stol kan ses först.

Men en sådan dialog kan höras från förbipasserande i Palomino Creek:

- Har du sett den där rullstolen röra sig?
- Nej och du?
- Jag också. Hejdå!
- Hejdå!

Forskarna av den rostiga rullstolen har gjort ett verkligt titaniskt arbete och försökt förstå dess väsen. Vissa såg några siffror på framhjulen och bestämde sig för att de hänvisar till någon viktig händelse eller tid.

Men i själva verket har rullstolen ingen hemlighet, hur gärna man än skulle vilja tro på den. Detta bevisas till och med av att Rockstar Games återanvände en textur för det från ett annat föremål (en sopbehållare), det vill säga utan att egentligen bry sig om det.

spökbil

Ghost Vortex
Myten är baserad på en spelbugg. I vissa landsbygdsområden i GTA San Andreas kan övergivna bilar hittas, oavsett om detta gjordes av misstag eller specifikt för bekvämlighet så att spelaren kan ta sig ut ur byn utan problem - okänt.

Något annat är viktigt. Om bilen "kastas" på en sluttning eller kulle, då kommer den att rulla ner, som om någon osynlig kontrollerar den. En spöklik Vortex kan också tillskrivas samma serie, som plötsligt dyker upp i San Fierro, täckt av ett spöklikt sken. Anledningen till detta fenomen är exakt densamma - manustransporten och den rullar utanför kusten och reser moln av damm som kan misstas för "dimma" eller strålglans.

Det finns något annat. Ibland, om en förare dödas under körning, ramlar han inte ut, utan bilen fortsätter att köra, som om det fanns en levande person bakom ratten.

Spöke av Beverly Johnson

Denna GTA San Andreas-legend började med upptäckten av "spöklika inskriptioner" på en kyrkogård i Los Santos. Det här är inskriptioner som bara visas där på natten, och detta är inte en legend eller myt, utan ett faktum.

Och efter det började många hävda att Beverly Johnsons spöke dyker upp i köket eller i vardagsrummet i CJs hus i Ganton, exakt vid midnatt.

Det finns faktiskt inget spöke av Beverly Johnson, precis som det inte finns en enda video eller bild som bekräftar detta faktum. Dessutom har Rockstar officiellt bekräftat att det inte finns något spöke i spelet.

Slutlig status: sanningen, som är övervuxen med lögner

TV-tjej

Denna GTA San Andreas-myt började med en video som publicerades 2006. På den, i Carl Johnsons hus, dyker en helt svart tjej upp från TV:n, som snart försvinner. Det finns inga andra bevis på hennes närvaro i spelet.

Därför finns det två huvudversioner av tjejen från TV:n - en spelkrasch som skapade en fotgängare i rummet, eller en mod för PC-versionen av GTA San Andreas. Det är den första versionen som verkar mest trolig, eftersom konturerna av denna figur liknar modellerna av hemlösa från San Fierro med en skylt på bröstet "Gud leker med oss!".

Slutlig status: bugg upphöjd till legend

Hästar i GTA San Andreas

"1842 var det 66:e kavalleriet, under befäl av överste Henry Bolt, stationerat vid det närliggande Fort Carson. De svarade på en begäran om hjälp från bosättare som var under banditbeskjutning. På väg för att rädda människor kollapsade hela armén i ravinen. De säger att nu varje midnatt som passerar genom staden kan du höra ljudet av hundratals hästar...”.

Ingen bekräftelse på denna legend i GTA-spel San Andreas är det inte.

Slutlig status: en myt uppfunnen av utvecklarna

Galningar

Motorsågsmördaren är en av de läskigaste GTA San Andreas-myterna. Allt började med att folk började höra ljudet av en motorsåg i Panopticon-området. Det här konstiga ljudet, som ekar i dimman, bland övergivna lador och nedhuggna träd, kan definitivt höras i den första versionen av spelet.

Vidare började legenden om galningen att utforskas djupare. Han sägs bo i en by nära Shady Cabin, i Panopticon. Galningen använder en motorsåg eller skjutvapen att döda sina offer. Han dyker upp plötsligt, från någonstans bakom huset, och dödar nästan omedelbart.

Många säger sig ha sett en galning. Men det finns inga bevis för dess existens.

Troligtvis är detta inte sant, returnerat på grundval av spelarnas livliga fantasi. Med en hög grad av sannolikhet är den berömda galningen modellen från uppdraget "" ("Köttaffär"), som utvecklarna bestämde sig för att använda utanför. Eller så förutsåg de helt enkelt inte att en konstig karaktär skulle se löjlig ut bland den vanliga massan av invånare i San Andreas.

Slutstatus: en lögn som kunde ha varit sann

Telefonkiosk i öknen eller okänt samtal

Det finns bevis på ett plötsligt möte med en telefonkiosk mitt i öknen. Telefonen ringer, spelaren kommer fram och lyfter telefonen, men ingen är i andra änden. Och även om detta är en av de allra första GTA San Andreas-myterna är det fortfarande inte klart – är det sant?

Grejen är att telefonkiosker är utspridda runt San Andreas, men de ringer inte, de är gjorda bara för följet. Därför är denna myt troligen endast delvis sann.

Slutlig status: sanningen, som är övervuxen med lögner

dörren till himlen

Faktum är att dörren till himlen är gula markörer som är placerade högt, nästan på San Andreas-himlen. De är skapade specifikt för ett av uppdragen att gå in i individuella interiörer.

Nästan samma som "".

Slutlig status: bugg upphöjd till legend

Självmord

Vill du ha en artikel?

Berätta för dina vänner!

Än